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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Aktienskript - Insektentöter gebraucht



Phönix Tear
17.04.2006, 21:00
So, endlich ist der Aktienskript so einigermaßen fertig. Der ein oder andere erinnert sich vielleicht noch an einen schon etwas älteren Thread von Miroku in dem er der Community ein unglaubliches Werkzeug anvertraut hat. Einen Patch mit dem es möglich wurde Screenshots direkt im Spiel zu machen und gleich wieder zu importieren. Eine nette Sache so was...
Nach längerer Zeit hab ich mich jetzt, mehr aus Spaß als mit einem Nutzen im Sinn, drangesetzt und einen kleinen Aktienskript gebastelt. Er enthält ein Graphenfenster, ein mini "Ableitungsfernster" (wobei das das falsche Wort ist), ein "Letzte-Änderung-Fenster" und noch eine Anzeige wie viele Anteile man hat, sowie ein kleines (Textbox-)Menü zum kaufen und verkaufen.
Der Sinn dieses Skriptes?
Hmm, das ist ne gute Frage... Vielleicht kann irgendjemand der gerade ein Spiel in der Moderne macht was damit anfangen, oder jemand anderes bekommt dadurch einen Denkanstoß ^^.

Jetzt aber zum Problem:
Grundsätzlich funktioniert dieser Skript, es gibt jedoch noch ein paar kleine Probleme. Von dreien weiß ich und es gibt sicher noch mehr ^^. Daher suche ich nun jemanden der Spaß daran hat in einem Gewirr aus Codefetzen herumzustochern um die Ursachen für diese Fehler zu finden. Ich hab natürlich erstmal selber ein bisschen rumprobiert, doch bin ich nicht wirklich zu einem Ergebnis gekommen... Wahrscheinlich liegt der Fehler direkt vor meiner Nase, ich sehe in nur nicht -_-.
Na ja die drei Fehler die ich kenne sind:
1) Bei den Hauptgraphen (außer dem ersten (Rot)) entstehen manchmal vertikale Lücken (auch wenn es nach der Variablen nicht so ist (so wie ich das gesehen habe (F9 ._.)))
2) Beim "Ableitungsgraphen" fehlen manchmal horizontal Pixel (meistens im Bereich von 15-17)
3) Manchmal erscheinen einzelne Teile im "Letzte-Aktion-Fenster" nicht.

Tja, mehr kann ich dazu nicht sagen.
Aber erstmal noch ein, zwei Screenshot und dann den Download-Link.
Ein Screen noch recht am Anfang:
http://www.directupload.net/images/060417/temp/HDB2mq6Z.png (http://www.directupload.net/show/d/670/HDB2mq6Z.png)
Und etwas später. Zwischendruch hab ich für Gold manuell eine "Not" eingestellt welche danach in einen "Überschuss" umgeschlagen ist ^^
http://www.directupload.net/images/060417/temp/PKPP9adX.png (http://www.directupload.net/show/d/670/PKPP9adX.png)
(Übrigends sieht man hier gleich Fehler Nr.3 oben links...)

HIER (http://rapidshare.de/files/18262106/Aktienskript.rar.html) der Download-Link

mfg
Phönix Tear

Edit:
Wie ich den Farbverlust wegmache hab ich leider auch net rausbekommen, an sich sollte das so aussehen (so sieht man das nicht besonders gut, im Maker aber umso mehr):
http://www.directupload.net/images/060417/temp/p986cj53.png (http://www.directupload.net/show/d/670/p986cj53.png)

übelster Held
18.04.2006, 10:12
hm... könnte es sein, dass man special dateien braucht,
damit das rpgmaker-fenster-kopier-script funktioniert???
denn ich seh, wenn ich ne zeit lang gewartet hab (so 90 oder so...),
nur ein paar 3 pixel lange "würmer" durch die obere graphik ziehen,
aber ne "spur" hinterlassen sie nicht... also der orginal-graph bleibt
weiterhin zu sehen... ;__;

mfg
üH

Phönix Tear
18.04.2006, 13:25
Oh, mist XD
Hab ich ganz vergessen, dachte eigentlich das das so gehen würde. Da muss ich nochmal schnell den Thread von Miroku rauskramen und sehen was der dazu geschrieben hat...

Hmm, also in DIESEM (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=60172) sehe ich erstmal keine Bedingungen, außer das man den Tastenpatch braucht ^^°
Ich schätze daran hat es gelegen wenn du ihn noch nicht hast, sonst muss ich mal Miroku fragen ^^°

mfg
Phönix Tear