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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Problem beim Import von Chipsets



Shadowking
15.04.2006, 21:12
Hallo zusammen!

Ich beschäftige mich seit kurzen mit dem Rpg Maker 2000. und bin bei importieren vom Chipsets auf ein Problem gestossen.

Ich versuche mich gerade beim mappen von Innenräumen und bin bei den importierten Chipsets auf ein grosses Problem gestossen.Die Begrenzungsbalken der räume fehlen nach dem importieren.Wenn ich das Chipsset vertikal spiegel sind zwar diie Balken da doch das andere fehlt.

Wo liegt der fehler?

WoOdY49
15.04.2006, 21:55
ich bin mir net ganz sicher, was du meinst
aber die tiles auf der linken seite des chipsets
sind die sogenannten autotiles
sie werden als nur 1 chipsettile im maker dargestellt, sind aber variabel
(also zB bei wasser, wenn man eine grössere fläche mit dem tile versieht. innendrin ist dann das ganz normale tile und an den rand wird automatisch das ufer gesetzt)
ich hoffe du hasts verstanden ^^

nochmal zur verdeutlichung:
http://upload.npcfighter.de/files/13/672tuto.png
das rotumrandete siehst du auf der grafik
das blauumrandete wird im maker dargestellt

Shadowking
15.04.2006, 22:24
Alles klar!
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif