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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Projekt des Monats - Bewerbungen



YoshiGreen
03.04.2006, 18:12
In diesem Thread habt ihr die Möglichkeit eure Projekte für die Spiel des Monats-Wahl (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=67023) vor zu stellen.
Bitte beachtet folgende Regeln:

In diesen Thread kommen lediglich Bewerbungen. Andere Posts werden gelöscht und ggf. forumrechtlich weiter verfolgt.

Für die Chancengleichheit bitten wir euch folgende Reglen zu beachten:

Beschreibt euer Projekt in 10-20 Sätzen
Fügt ggf. ein (!) Bild ein.
Verlinkt ggf. auf den Präsentationsthread, eure Homepage oder mein Spendenkonto!Damit wollen wir verhindern, dass dieser Thread, der lediglich zur Übersicht dient, durch ausschweifende Texte zu undurchsichtig wird.

Und das Wichtigste zum Schluß:
Sig aus!

Xered
03.04.2006, 20:00
-Mini Vorstellung-

Dracula
A Vampires Legend

Der Anführer der "Truppen des Lichts", Amardeus Dracula, ist in einem Gefecht umgekommen und deshalb nimmt sein Sohn Cyron den Platz ein.
Bald darauf erfährt der Trupp durch einen Spion von einer Versammlung des "Dunklen Clans".
Natürlich gingen sie dorthin um dem Treiben des "Dunklen Clans" einhalt zu gebieten, doch es stellte sich heraus das dies alles nur eine Falle war.
Es folgte ein Heftiger Kampf und am ende waren nur noch Cyron und der Anführer des Clans übrig.
Blitzschnell griff der Anführer des Clans ihn mit einer Sonderbaren Schwarzmagsichen Attacke an.
Der Angriff kam so plötzlich, das Cyron nciht mehr ausweichen konnte.
Und so kam es das er in eine Tiefe Ohnmacht fiel.
Als er wieder Aufwachte wusste er nicht mehr genau was passiert ist.
Aber fühlte sich anders.... und durstig.......

http://i4.photobucket.com/albums/y116/mc_terror/Dracula_intro_01.png
Eine Szene aus dem Intro

Das waren alle Screens, mehr habe ich im Moment nciht.

mfg
Mc Terror

PS: Ich hoffe ich habe alles richtig gemacht.

Edit von Kelven: Nicht ganz, es soll nur ein Bild sein und außerdem soll die Sig ausgeschaltet werden ;)

.matze
03.04.2006, 20:23
Jo dann mach ich au mal, hoffentlich ohne Fehler^^

MazeMasterDeluxe
Ich mach mal hier ne Vorstellung rein und verlinke nicht zum "Vorstellungs"-thread.

Ja es ist im Prinzip ein Minispiel in dem man Labyrinthe bewältigen muss, die mit Fallen etc ausgestattet sind. Eigentlich brüchte man keine Story, aber ich hab mir gedacht das macht das ganze gleich viel toller :A Die Story ist nicht wirklich eine Story, es ist jediglich eine 0815 Story die nicht erzählt sondern nur am Anfang erzählt wird, es ist auch so aufgebaut wie viele RPGs (also erster Wald, Stadt, Turm...) jo das klingt kurz, ist es auch aber ich weis nicht was ich noch schreiben soll. Es hat auch ein egenes Menü :A

Gibs jetzt auch auf rpg-atelier.net zum download...

Ich erwarte von niemand das er auch nur annähernd einen Gedanken daran verschwendet dieses Spiel vorzuschlagen und ich weis auch das die Chance 1 zu 1000000 beträgt das es eine Chance zu gewinnen hat^^ +1

Bauzi
03.04.2006, 20:28
Es ist eigentlich schon ein sehr altes Projekt, aber trotzdem. Nach 3 Jahren nähert sich doch die Demo immer näher...


TXC-514

"Genocide"

Ceru war die größte Metropole, die der Planet Eclipse je gesehen hatte. Der 7. Juni 2146 sollte jedoch so ziemlich alles ändern. Das unmögliche geschah, eine neuartige Art von Atombombe zerstörte den Großteil der Stadt und 6 Millonen Einwohner...
Hinter dem ganzen steht die fanatische Gruppe "Anarchie Für Rechte" (AFR). Um Terror einzudämmen und um weitere Vorteile zu bringen (GPRS Ortung, elektronische Geldbörse und ID-Karte...), führte der noch junge Politiker den TXC-514 Chip den nun jeder unter seiner Haut trägt.
Skyth verlor überlebte durch einen Zufall die Katastrophe in Ceru. Jedoch zerstörte ihn der Kummer um den verlusst seiner Familie, Freunde usw. komplett.
Nach dem sein Selbstmord durch Lucy verhindert wird, die ein sehr ähnliches Schicksal teilt verliebt er sich in sie und findet in ihr hallt.
Jedoch schwört er unheimliche Rache und will sich bei AFR persönlich "bedanken" (mit seinem Schwert natürlich...) für das was sie im angetan haben. Daher nimmt er die Arbeit als eine Art Söldner an und scheut keine Anstrengungen um endlich gegen AFR eingesetzt zu werden.
Doch nach einer Mission scheint einfach nicht alles zu sein wie es scheint. Ein Alptraum in einem Netz voller Lügen und Verrat, das sich durch eine technologische Hölle zieht beginnt... Dennoch bleibt es auch eine Geschichte der Liebe, Freundschaft und der Suche nach seinem Platz in einer verdorbenen Welt.

(SciFi - Action - Adeventure)

http://www.directupload.net/images/060401/ud72dB59.jpg
Ein Bild aus dem Untergrund eines Gebäudecomplexes (kennt vielleicht der eine oder andere aus dem Screenshotthread :p ).

Für das offizielle Forum folgt dem Chip:
http://img413.imageshack.us/img413/4448/txc514iconchip1ie.png (http://www.foren.de/system/forum-horst_rpg-txcka514-433764.html)

Für den Vorstellungsthread (aus dem Kingdom):
http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=59736

Sry, aber die HP ist noch in Arbeit...

V-King
03.04.2006, 20:36
Mission Sarabäa

Ein klassisches Japano-ähnliches RPG mit vielen technischen Features, das sich von den "normalen" RPG Maker-Spielen deutlich abzuheben versucht.
In der Hauptrolle steckt Bartho, ein junger Mann, der einen seltsamen Brief seines Onkels erhalten hat, der ihn zu sich nach Laros bittet, allerdings steht nicht dran, weswegen.
Auf der Hinfahrt mit dem Schiff träumt Bartho, dass er mit anderen Leuten, die er nicht kennt, einen riesigen Palast stürmt, an dessen Ende er auf einen übermächtigen Magier trifft, der ihn nach Strich und Faden besiegt.
Kurz bevor er im Traum seinen Tod miterlebt, wacht er schweissgebadet auf. In der Zwischenzeit hat er auch schon Ber erreicht...

Screenshot:
http://missar.rpg-atelier.net/data/img/berhausinnen01_tb.jpg (http://missar.rpg-atelier.net/data/img/berhausinnen01.jpg)

Vorstellungsthread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=64304)
Homepage (http://missar.rpg-atelier.net/)
Yoshi's Spendenkonto (http://yoshi.ytmnd.com/)

Blackadder
03.04.2006, 20:38
Picross Mania!™
Picross Mania! ist ein Logikspiel, basierend auf dem Prinzip des Nonogrammes (http://de.wikipedia.org/wiki/Nonogramm). Als Vorlage diente mir jedoch viel mehr das Game Boy Spiel "Mario's Picross".

Das Spiel besteht darin, ein verdecktes Bild anhand der angegebenen Zahlen an den Rändern freizulegen, bevor die Zeit abläuft. Das fertige Spiel soll mehrere Dutzend solcher Bilder enthalten, deren Anzahl jedoch durch einen weiteren Spielmodus -dem Zufallsgenerator- ins unermessliche gesteigert wird.

Hier ein aktuelles Bild vom Spiel:
http://img450.imageshack.us/img450/9079/picross6hl.png

Features:

Es soll drei Rastergrössen geben: 8*8, 12*12 und 16*16.
Ein "How to Play" Tutorial, welches den Einstieg erleichtert.
Der Zufallsgenerator steigert die Spieldauer auf PI*UNENDLICH+1.
Felder können markiert werden, was einem das ganze wesentlich erleichtert.
Als Bonus ist das Minispiel "Minesweeper" enthalten.


Soweit so gut. Bei Fragen PN an mich.

© 2006 Beta Bug

Davis Pryde
03.04.2006, 20:43
Netarion

Story:
Im 22. Jahrhundert steht die Welt an ihrem Abgrund. Die Menschen haben ihre Ressourcen aufgezehrt und fristen ihr Dasein durch die mit Abgasen verseuchte Luft in Kuppelstädten, die sie vor den mittlerweile tödlichen Sonnenstrahlen schützen.
Wissenschaftler finden heraus, dass in naher Zukunft die Sonne eruptiert - das Ende der Erde ist eingeleitet. Verzweifelt stürzen sich die Menschen in den Krieg, um die allerletzten Ressourcen der Erde an sich zu reißen und davon von der Erde zu fliehen. Aus dem Gewirr bilden sich bald 3 Allianzen, die Asiatische Föderation, Amerikanische vereinigte Nationen (AvN), Europäische vereinigte Allianz (Eva).
Letztendlich gelingt es der Eva zu siegen und sie flüchtet sich auf ein Kolonieschiff. Nach dem Abflug desselben hört man nie wieder etwas von der Erde...
Jahre später erreicht das Kolonieschiff einen geeigneten Planeten und landet dort. Dieser Planet wird 'Netarion' getauft.
Als ein Stoßtrupp den Planeten erkundet, findet er einen Krater. Unwissend wagen sich die Soldaten hinein - der Kontakt bricht ab.
Ein paar Jahre später...
Ihr seid selbst Soldat und gerade auf einer Patrouille, als ihr einen Schatten seht - dann einen hellen Lichtblitz - und dann nichts mehr.
Einige Momente später erwacht ihr und seht die Kolonie in Flammen.
Euer Gewehr im Anschlag rennt Ihr, zu helfen - und Ihr findet euch mitten in einem Kampf vor:
Die Eva-Streitkräfte liefern sich eine Schlacht mit Wesen - Wesen aus dem Schiff!
Der Krieg um Eva - nein, um den Planeten Netarion - hat begonnen.

Screen:
http://img126.imageshack.us/img126/3040/neta19ki.png
Ein Stellungskampf im Zentrum der Kolonie.

Features:
- Intelligente KI
- (Geplante) Schöne Grafik (Realismus, Partikeleffekte, etc.)
- Eigenes AKS
- Verschiedene Enden - je nachdem, wie ihr's macht...
- Große Schlachtfelder
- Möglichst realistische Kriegsszenarien
- Synchronisation
- Revolutionäres Surroundsoundsystem! In noch keinem anderen Spiel vertreten.

Link zur Original-Spielevorstellung:
Netarion-Spielevorstellung (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=65539)


Netarion - Ende.

Raiden
03.04.2006, 20:57
Conflicts
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Die Geschichte schildert die Ereignisse, welche sich innerhalb weniger Stunden in den Vereinigten Staaten von Amerika abspielen, im Zusammenhang mit unvermeidbaren nationalen Ansichten mutmaßlicher Länder, welche die politischen Ansichten der USA in keinster Weise unterstützen. Bestimmte Ereignisse erfordern bestimmte Menschen, welche mit jeder Krise fertig werden können und einen patriotischen Glauben besitzen, um die USA in jeder Situation völlig beizustehen, auch wenn dies den Tod erfordert. Bundesagent Paul Berger ist einer dieser Menschen. Nach etlichen Überstunden weit weg von Zuhause ließ sich Paul beurlauben um auszuspannen, den Tag mit der Familie für etwas Größeres zu planen. Sie wollten etwas unternehmen, nach mehreren Jahren ohne Zeit für die Familie sollte es für ihn, seiner Frau und seiner neun-jährigen Tochter nach Langem mal wieder einer der schönsten Tage in ihrem Leben werden, doch es wurde die Hölle…


Conflicts bietet eine Geschichte voller Intriegen, gespickt mit unzähligen Cliffhangers.
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Conflicts enthält einen epischen und exklusiven Soundtrack: Conflicts-Demo.mp3 (http://www.gwebspace.de/jackl/Musik/Conflicts-Demo.mp3)

http://www.directupload.net/images/060403/temp/9y3xYJtw.jpg (http://www.directupload.net/show/d/656/9y3xYJtw.jpg)

Chriz
03.04.2006, 21:56
Pogopuschel Adventures

Es ist groß. Es ist böse. Es ist furchteinflößend. Und...
...es hat Hunger!!!
Auf Edelsteine...:eek:
:D Deine Aufgabe in Pogopuschel Adventures besteht darin dursch diverse Levels zu marschieren und alle dort zu findenden Edelsteine wegzuputzen. Dabei behindern dich diverse Gegner, Fallen, usw. Natürlich gibts auch einige Hilsmittel, man kennt das ja.
Ich hab kein bock mich selbst zu ominieren, steh aber total auf wettbewerbe, also nomier mich ma einer bidde. Danke!!!:D

http://www.250kb.de/u/060403/p/t/d48ee553.png

DEMO DOWNLOAD (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=473&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=P)

ani-kun
04.04.2006, 10:49
hurra, auf sowas hab ich gewartet, um mal den grundgedanken hinter meinem projekt zusammenzufassen xD

Variety of Skies

Die Liebe zwischen Veren und der bedeutend älteren Eri findet nach wenigen glücklichen Monaten ein jähes Ende. Eri wird eines der tausenden Opfer eines gewaltigen Anschlags. Der "Fall des Pheaton", wie der Anschlag genannt wurde, war nur der Anfang eines aufkeimenden Konflikts zwischen der "reichen" Metropole Helios und dem "ärmeren" Rest der Welt, Basileia.
Drei Jahre später ist Veren ein seelisches Wrack, seine elitäre soziale Stellung trat er mit Füßen und lebt quasi in der Gosse. Der Tod Eri's hinterließ in seiner Seele ein großes Loch, dass er auch mit noch so viel Alkohol nicht zu stopfen vermag. Er hat die Großstadt satt und sucht sein Glück in der Ferne ...
Veren sucht einen neuen Sinn im Leben und zieht aus in eine Welt der Extreme, zu einer Zeit, als der schwelende Konflikt der Kulturen nurnoch einen Funken braucht, um sich in voller Kraft zu entzünden.

Variety of Skies - eine Geschichte von Einzelschicksalen in einer Welt der Extreme und der ewigen Wiederholung des fundamentalen Scheiterns der mennschlichen Zivilisation.

edit: natürlich gibts auch supertolle features xD

Supertolle Features:
- PCB-KS (es ist neu, es ist toll xD)
- viele geschichtliche Anspielungen, vor allem aus der griechischen Mythologie (für Geschichtsliebhaber^^)
- eine Handvoll schöner langer Zwischensequenzen, aufwendig animiert ...
- komplett selbst gezeichnete Grafik (in gewöhnungsbedürftigem Stil xD)

Sakow
04.04.2006, 11:41
http://img48.imageshack.us/img48/38/bewn63qv.png

Kurz-Story:

In dem Adventure-Game geht es hauptsächlich um Sakow und onduwa, die 2 Zwillingbrüder die durch einen Zauber in ein total fremdes Reich telepotiert werden. Sakow in den Steres, Onduwa in der Nähe der HErrschaftsburg. Hier ist etwas faul, das merkt Sakow schnell. Die politische Lage is katastrophal und die Bürger sind ängstlich. Dieses Gebiet birgt ein schreckliches Geheimniss.

TWUGG ist ein Spiel welches die Gemeindschaft zeigt wo die Charackteure grundverschieden sind, und sich trotzdem verstehen. Sakow ist humorvoll und etwas egoistisch, Johann ist immer freundlich und will das richtige tun, Onduwa ist sehr sachlich und leihctsinnig...... Doch gerade das ist es was die 3 immer wieder aus dem Schlamassel verhilft. Was das Spiel aussagt? Dass kleine Dinge großes in die Welt setzen können!

Screens:

http://img152.imageshack.us/img152/1018/36gs.png

http://img118.imageshack.us/img118/3741/83wc.png


Features:

-Lichteffekte
-Eigenes Menü
-Animiertes SKS
-Viele kleine Sachen zum Ausgraben, aufheben und rausholen.
-animationen
-eigene grafiken
-an der Demo spielt man schon gut und gerne 3 Stunden :D
-und nochv iel mehr http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif

Links:

-Das offizielle Forum (http://www.twugg.de.lv)
-Neuhigkeiten aus dem April (http://www.razyboard.com/system/index.php?id=christian_junck&forumid=1076106&threadid=2907423)

Aurae
04.04.2006, 17:55
http://img213.imageshack.us/img213/3772/logo2eg.png
(Arbeitstitel)

Naja, was kann man zu einer Pokémon-Story sagen? Ziehe durch die große (eigens entworfene) Welt und schlage die besten Trainer! Um diese traditionelle Aufgabe baut sich aber eine Geschichte um verschiedene, äh, nicht-positiv-gesinnte Gruppen auf (ich meine nicht Team Rocket!), die ziemlich illegale Dinge mit den armen (und auch neu designten) Pokémon anstellen.
Ich habe versucht, in diesem ersten Teil schon einige Besonderheiten meines Projektes einzubauen, erläutere sie hier aber dennoch nochmals. In Quest For Glory werden viele bisher unbekannte (weil neu entworfene) Pokémon auftreten, die die bestehende Pokémonwelt (bestehend aus den 251 Pokémon aus Gold/Silber) super ergänzen. Achja, es sind übrigens wirklich "nur" 251 Original-Pokémon, was sich auf meine Sympathie den neuen Pokémon aus Ruby/Sapphire zurückführen lässt. Zu einer Pokémonwelt gehört natürlich auch der Kampf: Zum jetzigen Zeitpunkt ist das Kampfsystem noch lange nicht vollständig (ich baue zur Zeit gerade die Attacken ein, eine ganze Menge Attacken), aber lauffähig - eventuell könnt ihr euch noch in diesem Jahr in einer Technikdemo davon überzeugen.
Was außerdem noch erwähnenswert ist, finde ich, ist, dass ich unzählige Gastrollen in diesem Spiel verbauen werde, jedoch nicht klischeehaft wie in manch anderem Rpg, sondern sinnvoll im Geschehen integriert. So gibt es Arenaleiter, Trainer und sogar Pokémon, die die Gastrolle der jeweiligen Person symbolisieren. Außerdem gibt es noch ein unvergleichliches Feature, noch nie gesehen bei irgendeinem Makerspiel! Es ist! Ein! Tauschsystem! Sogar eines, das funktioniert. Das heisst, dass ihr euch untereinander Pokémon tauschen könnt, und das ohne Online-Patch!
Zum Abschluss noch ein frisch geschossenes und bisher unveröffentlichtes Bild der 'Heuler'-Attacke!
http://img406.imageshack.us/img406/7869/heuler3kb.th.png (http://img406.imageshack.us/my.php?image=heuler3kb.png)
"Pflanzenvieh" ist natürlich nicht der finale Name, aber an dem Namen für dieses putzige Geschöpf feile ich gerade.

So, und jetzt müsst ihr voten.
[X] Pokémon - Quest For Glory

:0

Mike
04.04.2006, 19:14
http://img342.imageshack.us/img342/9194/fhdfh9he.png (http://imageshack.us)

Worum gehts?
Der junge Diebe Vol, wird bei dem Versuch das Goldene Ei der Stadt Prinzenburg zu stehlen gefangen genommen, und ins Gefangenenlager des Königswaldes gebracht.
Dort trifft er auf Regald, ebenfalls einen Dieb der versucht hat das Ei zu stehlen, und bricht zusammen mit ihm aus.
Eine Flucht und zugleich ein Wettbewerb der beiden Diebe beginnt...

Features:
Neuartiges Click-with-Mouse Menü
Aktion Kampfsystem
Spezielles Raubsystem
Jeder Charakter mit eigenem Faceset

Screen:
http://img324.imageshack.us/img324/1233/tempel17yt.th.png (http://img324.imageshack.us/my.php?image=tempel17yt.png)

Links:
RPG-Kingdom Vorstellung zu Diebe. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=62809)
Kamikaze Board Vorstellung zu Diebe. (http://rpga.info/forum//showthread.php?t=42000)

Mail:
henry1@gmx.at

LG Henry

rgb
04.04.2006, 19:55
DEMOKRIT (DELUXE)


Spielname: Demokrit
Version: Deluxe Demo (v0.1.5)
Ersteller: rgb (rdn-master) & KeeperX (das Rdn-Team)

Status der Demo: 85,67% (Stand vom: 4.4.2006 )
Status der Vollversion: ca. 37,14%
Erscheinungstermin: Dieses Jahr.

Infos auf der Homepage http://web31.nsi29.miniserver.de/
Infos im Forum http://web31.nsi29.miniserver.de/wbblite/board.php?boardid=3

Feature schnellübersicht:
- Eigenes Kampfsystem (Seitenansicht mit ATB)
- Tag-Nacht Wechsel (mit wirkung auf das Spiel)
- Monster-fang-Lagerungssystem
- Bereits 24 Fangbare Monster
- eigenes Shopsystem
- Man kann Kräuter sammeln
- Eigenes Menü
- Skillsystem wie bei Diablo
- Statussystem wie bei Diablo (also Punkte frei verteilbar)
- Skillpunkte pro erledigtem Quest und
- Statuspunkte pro erreichtem Level
- Über 4 Stunden Spielspaß
- 3 Schwierigkeitsgrade
- 3 Char-klassen (Schwertkämpfer, Bogenschütze oder Magier)
- Zu jeder Char-klasse kann man zwischen 2 Berufen wählen (insgesamt 6).

Was ist Demokrit?
Demorit ist ein Rollenspiel welches von rgb (aka rdn-master) und KeeperX gemacht wird, wir bekommen ab und an von einigen Leuten Hilfe, worüber wir sehr dankbar sind :). Es ist ein Rollenspiel mit allem was wohl dazu gehört; Helden, Böse Gegner, Liebe ;).
Aber was unterscheidet uns ganz stark von andern Spielen?: In Demokrit gibt es Monster!
Ja super die gibt auch in andern Spielen werdet ihr jetzt sagen ABER bei uns kann man sie fangen. O.o?
Jop alle frei rumlaufenden Monster lassen sich fangen es gibt insgesamt bis jetzt 24 verschiedene.
Man kann 3 Stück mit sich mit nehmen, diese Monster sind wie Heroes bzw. sie sind ja auch Heroes^^ ausgestattet mit einem Element und Fertigkeiten. Die Monster, die man nicht mit sich nehmen kann, weil das Team voll ist, werden zum Monsterhof geschickt,
wo man sie austauschen kann. Es gibt jetzt neu auch in Gasthäusern die Möglichkeit die Monster zu tauschen.
Bild vom Monsterlagermenü (http://web31.nsi29.miniserver.de/images/screens/dkMonsterhof4.png)

Die Story
Wurde in alle Richtungen erweitert. Vorgeschichte, Nebencharakter und Zwischengegner sind dazu gekommen.
Hier noch mal die Grundstory:

Es begab sich vor 15 Jahren, in einer Welt, der Mythen und Sagen. Da kam es zum Krieg zwischen den Völkern der Kontinente. Als auf einmal die Monster auftauchen, Bestien angeführt von einer Ur- Bestie namens Aris. Demokrit der Anführer des Ältestenrates einer Organisation die sich um den Frieden auf der Welt bemüht, sammelte seine verbündeten und er schaffte es, die Menschen wieder zu vereinen und mit ihm gegen Aris Monster-Armee zu kämpfen!
Seit jenen Tagen ist Demokrit verschollen und die wenigen Monster, die noch auf Erden wandeln, sind unorganisiert und werden zum Teil von Menschen gefangen und Kontrolliert. Demokrits Sohn, Demokrit Junior, übernahm den Ältestenrat. Fort an herrschte Frieden auf dieser vom Krieg zerrütteten Welt.
Doch dieser Frieden ist trügerisch...
Steve, ein einfacher Junge der einst als kleines Kind unter der Folter von Aris stand, plagen nun neue Alpträume. Ein ungutes Gefühl in ihm erwacht. Als Steve eines Abends in die Stadt kam, tauchte auf einmal Aris wieder auf! und mit ihm neue Monster die unter seiner Kontrolle stehen! Steve kann sich nicht zu letzt dank der Hilfe eines alten Mannes retten. Doch als er wieder kommt, findet er die toten Dorfbewohner vor! Der alte Mann überreicht Steve einen blauen Stein mit der Bitte, diesen auf die Insel Al°Anfa zu bringen. Fest steht, Steve braucht die Hilfe der Monster, die Aris einst auf der Erde zurückgelassen hatte. Da dieser Mann Steve das Leben rettete, will Steve den Stein nach Al Anfa bringen... wenn er wüsste, worauf er sich da eingelassen hat...
Screenshots
Das neue KS
http://web31.nsi29.miniserver.de/images/screens/demokrit1.png

Edit von Kelven: Nach Yoshis Regeln ist nur ein Bild pro Bewerbung erlaubt. Ich hab mal das Titelbild entfernt.
Edit von rgb: -__-

Byder
06.04.2006, 20:37
Spielname: Zeit des Sturmes
Version: / 0.1
Ersteller: Byder

Status der Demo: 10%
Status der VV: 5%

Features Schnellübersicht:
-Gruppen switchen
-Tag& Nachtwechsel
-Eigenes KS
-Kochen
-verschiedene Enden
-2 Gessinnungen(Böse,Gut)
-Dörfer Plündenr
-Anheuern von Söldnern

Story überarbeitet.Später nochmal hingeschrieben

http://img413.imageshack.us/img413/3198/gasthaus8qy.png

Flying Sheep
06.04.2006, 21:10
DuelTower
Version: v0.3
Ersteller: Flying Sheep
Status der Demo: so ~60%
Status der VV: auch so ~60%

Features:
-Das Game beinhaltet:
- 3 RPGs (komplett spielbar, alle Spieldauer: mehrere Stunden)
- 3 RPVs (nur zum anschauen; Dauer 15-30 min.)
- 1 ARPV (man entscheidet die Handlung durch Choices)
-Tag/Nacht-Wechsel (in 2 der RPGs)
-zufälliges Wetter (in 2 der RPGs)
-Augenblinzeln (in alles Games)
-Eigenes KS für den Tower selber (in Arbeit, in der Demo wohl noch nicht verfügbar)
-Technikmenü (Pics, nur SUX)
-Münzmenü (Pics, nur SUX)

Die Inhalte des Towers:
-Sasuke Underworld X (typisches Fantasyspiel "4-Kämpfer-gegen-die-Mächter-der-Finsternis; 15 Teile)
-FuelShower (kurze satiere zum DuelTower)
-Stumblebum (in Arbeit; Tollpatsch entkommt immer wieder den Gefahren)
-Stage Cowboy (Löse als Privatdetektiv Titus Symilus ein mysteriöses Verbrechen)
-GameOver (Fantasygeschichte, ca. 20 min)
-The Game of Real Life (Eine Art Sims mit Tag/Nacht, Jobs, Geld, Freunden, Autos, Krankheite, ...)
- PC-Gangsta (2 Freunden wird der PC vor der Nase geklaut. Komme den Täter auf die Spur, indem du durch Choices die Handlung bestimmt; Spielzeit: mind. 15 min, Höchstspielzeit ca. 35-40min)

Der Tower selber:
Man muss sich durch einen 50-etagigen Turm kämpfen. Das wäre aber langweilig, wenn es nicht ein eigenes KS (in Arbeit) und ab der 11. Etage auf jeder ein PC gäbe, an dem man oben genannte Spiele spielen kann. Gesamtspielzeit wird etwa ca.5-15 (+) Stunden betragen. Aber man muss ja nicht alles spielen ;)

Screenshot:
http://dueltower.rpg-atelier.net/images/picsneu/pic2.bmp

Mehr Infos gibts auf der HP (http://dueltower.rpg-atelier.net ) und im Vorstellungsthreat^^ ( http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=65599 )