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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshottthread #12 - Es gibt keine hässlichen Screens...



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Sakow
24.03.2006, 18:20
....es gibt höchstens zu wenig Alkohol. In diesem Sinne gehts hier weiter. ;) (Man verzeihe mir bitte das überflüssige "t" im Titel. ^^)


Die Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmp's ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

Nochmals dick in den Regeln hervorgehoben: Wirklich keine grossen Diskussionen. Ordentlich kommentieren und immer den Thread im Fluss halten.

EDIT: http://img126.imageshack.us/img126/3536/7up1hq.png

Ich versuche mich gerade an einem Horrorspiel. Das Haus zu mappen in dem es spielt macht mir irgendwie Spaß. ^^

Ringlord
24.03.2006, 18:31
@Miku
Falscher Thread^^

@Christianjunck
Der Kamin sieht merkwürdig aus.

@Topic
http://img222.imageshack.us/img222/6554/bruecke4xg.png
Dunkel, ich weiß^^

Rinoa Heart
24.03.2006, 18:31
Der Kamin sieht komischaus. Falls du es so aussehen lassen willst, als wäre er in die Wand integriert - es funktioniert nicht ^^ Mach da irgendwas anders, so siehts falsch aus. Die Tür passt irgendwie auch nicht rein und die Ausparungen des Teppichs untern den Tischen sehen sehr eigenartig aus.

@ Miku
Ähm ja, Thread verwechselt? :D

ive beaten tetris
24.03.2006, 18:35
Mist, jetzt bin ich über den Threadtitel geflogen... *such kram wühl stöber*
Hab jetzt auch gar keine Map zum zeigen...

@Christianjunck

Ziemlich leer und symethrisch. Ich finds immer witzig, wenn die Die Teppiche die selbe Breite haben wie die Gänge oder wenn Treppen im Wandrahmen enden ^^ Der Blendeffekt im Feuer kommt aber schon besser.





Dunkel, ich weiß^^


:P Aber die zerstöhrte Brücke wirkt sehr optisch. Naja, ich mag eher bunte Maps, gefällt mir trotzdem.


@ Miku
Ähm ja, Thread verwechselt? :D

Ja man xD

Stööö
24.03.2006, 19:08
http://img86.imageshack.us/img86/5787/jkuooe1hy.png

Sakow
24.03.2006, 19:14
Hm. Das mit der Treppe finde ich gar nicht so verkehrt. Zumindestens macht mane s mit Leitern ja genauso. Der Kamin sieht aber wirklich schlecht darauf aus, werd mit den Rand mal vornehmen. Zurechtgeschnittene Teppische gabs bei reischen Schlössern glaube ich schon. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

Davis Pryde
24.03.2006, 19:25
Da meiner letztes Mal schlicht übergangen wurde...

http://img46.imageshack.us/img46/3743/timebend31hy.png

Wohnmobil & Char 100% von mir.

Skye
24.03.2006, 19:45
Das ist Falsch, um echten Pokemonflair aufzubringen muss es numal auch so sein.
Hab ich je etwas davon gesagt dass ich Pokemon-Flair aufbringen möchte?:rolleyes:
Und, um eines klar zustellen, mir ist bewusst das ich LEs benutze, und die Landschaften vollnknalle wie nichts gutes, und genau dies ist mein Ziel!
Ein Pokemon-Spiel das mal anders ist als die Vorgänger, ich werde auch noch Schmetterlinge, Vögel, usw. mit einbinden, ist alles gewollt.
(Btw, werde ich das Spiel auch ein wenig dramatischer gestalten... So richtig mit Morden und so. Oo")

.matze
24.03.2006, 19:56
Hab ich je etwas davon gesagt dass ich Pokemon-Flair aufbringen möchte?:rolleyes:
Und, um eines klar zustellen, mir ist bewusst das ich LEs benutze, und die Landschaften vollnknalle wie nichts gutes, und genau dies ist mein Ziel!
Ein Pokemon-Spiel das mal anders ist als die Vorgänger, ich werde auch noch Schmetterlinge, Vögel, usw. mit einbinden, ist alles gewollt.
(Btw, werde ich das Spiel auch ein wenig dramatischer gestalten... So richtig mit Morden und so. Oo")
Ich habe auch nie behauptet das du es willst oder sollst, ich habe jediglich gemeint das da kein Pokemonfeeling aufkommt.

Ringlord
24.03.2006, 19:58
@Stööö
Gefällt mir. Selbstgepixelt?
Nur sieht der Übergang zum Meer (?) noch etwas merkwürdig aus.

@Davis Pryde
Genious! Ist das eine Szene aus Netarion?
Gemütliches Wohnmobil^^

Skye
24.03.2006, 20:06
Ich habe auch nie behauptet das du es willst oder sollst, ich habe jediglich gemeint das da kein Pokemonfeeling aufkommt.
Du behauptestest aber, das die der Screenshot nicht gefällt, da kein Pokemon-Feeling aufkommt. Soll das heissen, das du ein Spiel nicht spielst, wenn es nicht so ist wie seine Vorgänger? Probier doch mal was neues aus, anstatt sich immer auf das zu verlassen was man bereits kennt. ;)

http://upload.npcfighter.de/files/11/1713.PNG

@Kelven
Sry, großer Meister, kommt nicht mehr vor... :P

.matze
24.03.2006, 20:10
Du behauptestest aber, das die der Screenshot nicht gefällt, da kein Pokemon-Feeling aufkommt. Soll das heissen, das du ein Spiel nicht spielst, wenn es nicht so ist wie seine Vorgänger? Probier doch mal was neues aus, anstatt sich immer auf das zu verlassen was man bereits kennt. ;)

http://upload.npcfighter.de/files/11/1713.PNG
Ich hab sogar gesagt das er gut gemappt ist O.o

Ich werde wohl nie sagen gutes Pokemongame, höchstens gutes Game

Kelven
24.03.2006, 20:33
@.matze und Skye


- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

Davis Pryde
24.03.2006, 20:52
@Davis Pryde
Genious! Ist das eine Szene aus Netarion?
Gemütliches Wohnmobil^^

Nein, aus einem Nebenprojekt, was ich mit 2 anderen Personen noch baue ;)

Byder
24.03.2006, 20:57
Ein screen aus dem Hexenwald.
http://img20.imageshack.us/img20/8255/sumpfscreen36bc.png

derBenny
24.03.2006, 21:15
Screenshot-Thread-Overkill
Früher gab' es wochenlange Pausen zwischen den Screenshot-Threads, heute folgen sie Schlag auf Schlag. Naja, werdet glücklich mit dem Alptraum, den ihr geschaffen habt ^^

Zu den bisherigen Screens: Alle zu leer (bis auf den von Davis Pryde, der sticht in vielerlei Hinsicht hervor).

Stöö:
Schöne Küste, aber zu wenig Vegetation auf dem Land. Und wenn es nur verschiedene Gräser, Steine usw. sind, je voller, desto besser. Und vielleicht noch ein paar mehr Felsen, die aus dem Wasser ragen.

Stööö
24.03.2006, 21:18
@Ringlord... Ja, selbstgepixelt würd' ichs nicht nennen, aber es ist stark editiert ^^

@elite_benny... Nun, ja, da bin ich gerade drauf und dran, nur habe ich Probleme bei derart niedriger Auflösung gescheite Sträucher und ähnliches zu pixeln, im XP wärs einfacher. Aber ich versuchs.
Danke trotzdem ^_^

Wolfsrudel
24.03.2006, 21:46
Zu den bisherigen Screens: Alle zu leer (bis auf den von Davis Pryde, der Sticht in vielerlei Hinsicht hervor).



Das ist immer die einfachste Antwort, was: "Zu leer!" - "Öhm, ich muß mich lausen gehen! Hab keine Zeit, die sind halt ... zu leer!"

Ani-kun hat es sehr schön zusammengefasst und selbst einer wie elite_benny sollte das verstehen :O (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=66474&highlight=ani-kun)

Wolfsrudel - "die Wüste ist zu leer!" .o0

Ares-God of War
24.03.2006, 21:50
hier mal die verbesserte Version von meinem Alten...der Light sieht auch net so doll aus..das sollte ich mal üben >.<

http://img48.imageshack.us/img48/5089/screen61jz.png

mfg Ares

rpg xp
24.03.2006, 22:10
@ Ares

Vom Mapping her gefällt mir das sehr gut !
Nur der LE ist noch zu dunkel.
Mach mehr transparent ( ich empfehle 55 % ) damit er nicht mehr so "gelb" ist.
Ansonsten sehr schön gemappt!

lg
Groschi

Skye
24.03.2006, 22:43
( ich empfehle 55 % )
Ich glaube selbst das ist noch ein bisschen wenig. ;)
Dann wollen wir doch auch mal bewerten.

@Ares-God of War
Sind auf dem Chipset Gras-Texturen? Wenn ja, umbedingt einsetzen!
Zum Lichteffekt, steht ja schon oben, ich empfehle 65-70%.
Und ein bisschen mehr Fauna und Flora.

@Byder
Das ganze wirkt sehr eckig. Die Baumkronen, würde ich nicht so... vereinzelt machen... Wenn du verstehst.

@Davis Pryde
Abgesehen von dem Chara, der mir komplett nicht gefällt und dem Wohnwagen, der sehr hervorhebt, ist der Screen schön.

@Stööö
Ist hoffentlich nur ein Test. Wenn nicht, ist das eindeutig zu leer, mehr Bäume und Büsche. Das Wasser ist sehr schön.

@Ringlord
Sehr schön gemacht, wie dir Säulen, ect. da aus dem Wasser herausragen, trotzdem an der Stelle mit Land könnten 1-2 Steine liegen, und in der Mitte dieses "Sees" könnte es dunkler bis schwarz werden, schön sumpfig. :>

@Christianjunck
Die Zwei Bücher-Regale nebeneinander wirken komisch, und es sind sehr wenige Objekte drin, diese Horror-Villen sind doch immer sehr prunkhaft eingerichtet, gestalte das ganze ein wenig festlicher, Kronleuchter, Kerzen auf dem Tisch, Vorhänge, selbst wenn keine Fenster vorhanden sind.
Und das der Teppich unter den Tischen weg ist sieht auch sehr merkwürdig aus.

WoOdY49
24.03.2006, 23:10
@christianjunck
also der kamin sieht komisch aus
die löcher in dem teppich würde ich entweder grösser machen oder ganz weglassen
n bisschen fülle könnte die map noch vertragen ;)

@ringlord
gratz, das is der screen auf dem ich in all den jahren im atelier (XD) am wenigsten erkenne ^^
naja
also die brücke gefällt mir
mehr kann ich net sagen XD

@stööö
ich denk mal dass das nur n chipsettest is
also mir gefällt der stil auf jeden fall sehr gut
nur den übergang klippe->wasser sollteste noch anders gestalten irgendwie

@davis
meine screens werden auch immer übergangen und ich poste sie auch nie zweimal
das hat keinen stil verdammt, zwing einfach jemanden ihn nochmals zu quoten XD
naja meine meinung über den screen ahste ja schon ;)

@skye
sag mal hat jemand an meinem gammaregler gedreht? XD
hmm naja, das is pomon, oder? (man wie gut ich doch bin ^^)
also könnt n bissl mehr details vertragen
ansonsten gut imo

@byder
sag mal hörst du eigentlich auf die kritik die dir andere geben?
baumränder sind immernoch zu viereckig
zudem sieht diese überlappung da von den baumkronen unten links sehr komisch aus ^^
dann noch was: ich würd die "gänge" nicht nur 1tile breit machen, weil dann kann da nichts grosses mehr rein, was die map füllen könnte

@ares
der LE is jetzt noch schlimmer ^^
das mapping könnt immernoch voller sein
der screen gefällt mir bis auf den LE btw immernoch gut ^^

Marian
24.03.2006, 23:54
http://img149.imageshack.us/img149/9472/unbenannt5bz.png
~

Totoro
25.03.2006, 00:26
Oha, sehr interessant, würd ich mal gerne in Action sehen - oder ist das nur nen Designvorschlag?

Zelretch
25.03.2006, 00:30
Oha, sehr interessant, würd ich mal gerne in Action sehen - oder ist das nur nen Designvorschlag?
*klick* (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=66482)

Stööö
25.03.2006, 09:54
@Syke... Nunja, ehm... Ja, ein Test ist es schon, nur seh ich da nicht so wirklich, wie ich auf den paar freien Tiles noch viele Bäume und Büsche einsetzen soll. Ich mein, klar, Details sind schön, Details machen das Leben bunt... Aber schau dir mal Island <klick> (http://www.geology.wisc.edu/~qlab/iceland/web20.jpg) (mein Vorbild für diese Landschaft btw) an, da wachsen auch nicht überall Bäume und Büsche. Vor allem ist das Kleinzeug (zumindest hier) im Winter unterm Schnee versteckt ^^
Nichtsdestotrotz mach ich mich dran, nehme Kritik sehr ernst =)

@Woody... Der Klippen-Wasser-Übergang ist dann animiert. Mit Gischt und so!

Ares-God of War
25.03.2006, 13:03
hier die dritte verbesserte version des Screens8)
diesmal is der lighteffekt doch besser findet ihr nicht?^^

http://img52.imageshack.us/img52/4885/screen77mh.png

rpg xp
25.03.2006, 13:48
Jo diesmal sind sie recht gut gelungen.
Wie viel hast du den bei transparent eingestellt ?

Ares-God of War
25.03.2006, 13:51
ich habe einen neuen lighteffekt gemacht...und die selbe tran. genommen8)

Sakow
25.03.2006, 16:51
Und noch einer. Dieser zeigt ein Besucherzimmer. Sollte ich 2 unterschiedliche Betten benutzen?
http://upload.npcfighter.de/files/11/4788up.bmp
Man kann den Schrank oben recht übrigens öffnen. Wenn man einen Geheimgang finden will^^ (Natürlich hinter dessen Wand )Wäre auch mal ne tolle Idee Schränke zu öffnen. Ich glaube ich hab was zu tun ;)

Kamue
25.03.2006, 17:33
http://www.mitglied.lycos.de/kitzenen/Wettbewerbs_Screen.PNG

Prodegy
25.03.2006, 17:35
@Christianjunck:
Zum einen würde ich den blauen teppich nicht bis hinter an die Wand gehen lassen, das sieht komisch aus.
Dann gibt es einiges, was in diesem Zimmer einfach nur unlogisch eingerichtet ist:

- Das linke der beiden Betten ist komisch in den Raum gepflanzt. Gleichauf mit der der Wand und hinter dem Kopfende des Bettes ist es dann Leer! Ich würde das Bett fast bis hinter an den Vorhang schieben.

- Das rechte Bett ist für mich ebenfalls zu weit im inneren des Zimmers. Der Hocker am Fußende ist für mich irgendwie fehl am Platz.

- Allgemein sind für mich in diesem Zimmer zu viele Stühle, Hocker und Sessel! Sie wirken lieblos in die Gegend gesetzt um den Raum zu füllen.

- Das die linke und rechte Wand anders sind sieht imho schlecht aus! V.a. weil die "Deckenumrandung" (keine Ahnung wie das mit Fachausdruck heiß) aus Holz ist.

- Wenn die Fackel wirklich die einzige Lichtquele im ganzen Zimmer ist, sollte es wsentlich dunkler ein! Lichteffekte sind kein muss, aber wenn man einen einsetzt dann sollte er einigermaßen korrekt implementiert sein.

@Kamue:
An sich recht hübsch! Allerdings finde ich die Baumkronen in Relation zur Länge und Breite der Baumstämme zu klein.
Außerdem scheint der rechte Baum einen größeren Schatten zu werfen als der linke...

Sakow
25.03.2006, 17:50
@Prodegy: Das mit dem Bett; Ok. Das ist wegen der Schiebung der 2 Pixel als die map noch größer war. Die habe ich ganz vergessen. >_< Der Lichteffekt macht allerdingsd schon dunkel, man muss nur im richtigem Moment auf den Auslöser klicken http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/pff.gif Den Rest werd ich mich auch zu herzen nehmen.

EDIT: Reiche Leute, jaja. In den Filmen sihet man oft das diese sehr viele Möglichkeiten zum setzen hatten ;) Das werd ich net ändern.

Rinoa Heart
25.03.2006, 17:54
@ Kamue
Gefällt mir sehr gut. Vielleicht wie Prodegy schon sagte die Baumkronen etwas größer machen aber mir gefällt der Screen an sich schon so wie er ist.

@Christianjunck

Das mit dem Geheimgang im Schrank bzw. in der Schrankwand find ich cool (Chroniken von Narnia gesehen? ^^). Wird das dann auch animiert sein oder kommt dann einfach nur der Teleport in den Geheimgang?
In Sachen Mapping schließe ich mich Prodegy an.

Ein zusammengesetzter Screen vom Marktviertel. Wenn irgendwas schief aussieht liegt das an meinen Schnipselkünsten und das der Soldat oben keinen Kopf hat war auch nicht beabsichtigt ^^
http://img210.imageshack.us/img210/691/marktviertel0vc.th.png (http://img210.imageshack.us/my.php?image=marktviertel0vc.png)

Wieso schreibt eigentlich jeder meinen Namen falsch??:rolleyes:

WoOdY49
25.03.2006, 19:40
@ares
naja der übergang zum LE könnte noch etwas smoother sein
aber is auf jeden fall besser wie vorhin

@christianjunck
da oben, die zwei statuen neben dem schrank sind merkwürdig, als wär der schrank was besonderes irgendwie^^
den linken tisch könnte man sich auch sparen
alles andere hat prodegy schon gesagt ;)

@kamue
das chip is echt gut editiert
wie schon gesagt könnten die baumkronen etwas grösser sein
aber der screen is auch so gut ;)

@riona
wow ^^
mir gefallen vorallem die grössenverhältnisse
was vielleicht noch zu bemerken wäre, sind diese türen direkt neben einer wand

Killercat
26.03.2006, 09:56
@christianjunck

ich würd vlt bei einem bett das bettlaken etwas verknitterter daliegen lassen... sieht sonst ein bissele ... komisch aus ... so ... aufgeräumt ...

The_question
26.03.2006, 15:44
http://people.freenet.de/vintal/ToS-Vulkan05.png

ToS-Vulkan \\ Angelia 02

Achja, dass Daniel die Rüstung hat is hier nur zum Test.

Blank
26.03.2006, 15:47
@The_question:

Hm, gefällt mir richtig gut... Nur:

Was hat es denn mit dieser seltsamen Farbe bei diesem Ausgang(?) auf sich? Hat da jemand die Wand angemalt? :D

The_question
26.03.2006, 15:49
Nein, eine zweite Art von Wand, die man mit Sandstein vergleichen könnte.
Perfekt, um sich eine Höhle hineinzugraben.

Blank
26.03.2006, 16:05
Achso...^^ Mit sowas kannst du mein Hirn doch nicht strapazieren^^ Und das dahinter, ist Sand, oder wie?

Ringlord
26.03.2006, 16:08
@The_Question
Super! Nur warum sind die Steine unten rechts inder Lava nicht... ähm... geschmolzen? Und wofür sind die vielen Töpfe?
So, jetzt werd ich mich erstmal einfrieren, bis die neue Demo raus ist^^

The_question
26.03.2006, 16:12
Sind halt Steinplatten die gegen die Hitze resistenz sind.
Sind ja auch schwarzgebrannt, nicht braun wie das andere Gestein.
Und die Töpfe stehn da, weil das eben n Dorf is. o.o

Und ja, das ganze Innere dieser Wandart ist ähnlich wie Sandstein.

Seelenvampir
26.03.2006, 17:31
http://img464.imageshack.us/img464/4246/pokemart4rf.png
Pokemart.

Tessio
26.03.2006, 17:51
@Seelenvampir :
Der Stil gefällt mir sehr gut, erinnert mich wirklich an Pokemon. Schön ;D

@The_question :
Naja, vor Fülle strotzt es ja nicht, aber diesen Stil find ich auch recht
nice. 7/10 Punkten

@Rinoa Heart
Joa also, die Charas find ich nich so dolle den Brunnen auch net.
Vom Mapping aber gefällt der Marktplatz mir sehr gut :A

@Kamue
Schööööön ;D

@Christian
Naja, Chipset is nich so dolle.
Auch ein wenig leer und die Betten sind komisch gesetzt.

@Ares
Hmh...
Naja, Nebel is nich so schlecht, die Lichtkegel könnten besser sein,
Mapping lässt auch zu wünschen übrig.

Nazira
26.03.2006, 18:20
@Seelenvampir:
Pokemon oh nein ^^
Nya sieht an sich recht gut aus,erinnert mich ein wenig an das GBA Game.

@TQ:
Sieht an sich recht nett aus,mir gefällt dein individueller Stil,erinnert mich an Kelven =D

@xfearbeforex:
sieht wirklich recht gut aus.
Ein wenig mehr im HUD wäre schön..

@Ares-God of War:
Find ich ein wenig zu nebelig aber ansosnten hab ich nix dran auszusetzen.

~Naz

Ringlord
26.03.2006, 20:27
http://img489.imageshack.us/img489/9250/test8os.png
Mal was aus einem alten Projekt. Eine Straße.

Fallen Angel
26.03.2006, 20:36
@Ringlord: Imo etwas leer und die Wurzeln des Baums links oben ragen über den Randstein. Stört zwar nicht gross, aber ja. Ausserdem: Gras unter Wasser? Und Wege? Und Blumen?
@Zewa: mhm, mhm, gefällt mir.. hat die Kiste neben der Tür eine spezielle Bedeutung?
@The_question: Echt toll, eigensinniger Stil, das mag ich ;)
@Rinoa Heart: Die Stadt ist echt toll. So schön dicht und gedrängt, genau so hat eine Stadt zu sein :)
@Kamue: Tolle Grafik, doch wie bereits von vielen erwähnt, ist das Blätterdach zu klein, ansonsten top :A
@Christian: Der grosse Tisch wirkt für mich etwas Falsch in dem Raum. Das ist ja ein Gästezimmer, kein Speisesaal. Wenn ein Tisch, dann doch eher etwas kleiner. Wofür brauchen die denn so eine grosse Tischplatte?
@Ares: Der LE ist noch nicht ganz perfekt, aber ansonsten sehr gut.

Wieder mal was von mir. Ich wollte eigentlich einen LE dazu machen, aber wenn ich ihn einfüge ist er so komisch und der Char kann sich auch nicht mehr bewegen o_O Das stresst mich jetzt unheimlich ._.
http://img57.imageshack.us/img57/4623/screen16nu.th.png (http://img57.imageshack.us/my.php?image=screen16nu.png)

Judeau
26.03.2006, 20:46
http://img489.imageshack.us/img489/9250/test8os.png
Mal was aus einem alten Projekt. Eine Straße.

Hat das eine tiefere Bedeutung das die Straße bzw. das Gras und dessen Umrandung heller ist als der Rest?

Blank
26.03.2006, 20:48
@Fallen Angel:

Hm, coole Möbeleinrichtung^^
Komisch nur, dass im ganzen Haus nur dieser eine Teppich ist...:rolleyes:
Und beim Eingang müsste logischerweise auch noch ein Stück Wand hin^^

@The Real Kenji: Das liegt am Chip...

Ares-God of War
26.03.2006, 20:53
@Fallen Angel: Etwas leer die Map...und das mit dem LE haste ja schon gesagt... mich stört das der Schrank da unten in der mitte steht...ka wieso..und sonst schön...

und hier noch ein paar von mir:

das erste ist schon älter aba habe es noch net gezeigt^^
http://img64.imageshack.us/img64/6884/screenshoot1to.png

das ist heute erst entstanden wunder euch nicht wenn ihr da nur ein Bodentextur seht ich habe nichs passendes mehr gefunden....
http://img73.imageshack.us/img73/2994/screen85fa.png

Moki
26.03.2006, 20:59
@ TQ: Gefällt mir gut das Chipset. Schön gepixelt, so spontan erinnert mich der Stil etwas an Kelvens. xD Nur würde ich den Sachen noch ein bisschen mehr Kontrast verpassen, es hebt sich nämlich leider imo zu wenig vom Hintergrund ab und wirkt teilweise ein wenig flach. Die Felswände sollten zb da wo sie sich nach hinten wölben normalerweise ein wenig dunkler werden um Raumtiefe anzudeuten, genauso der Brunnen.

@ Ringlord: Etwas menschenleer, aber vom Mapping her gefällt es mir eigentlich gut, auch wenn bestimmt wieder einige sagen werden dass es zu leer aussieht und Lichteffekte fehlen. xD

@ Fallen Angel: Ganz hübsch, aber beim Ausgang sollte imo noch ein Stückchen Wand hin und die Schränke die mitten im Raum stehen finde ich sehen ein wenig seltsam aus. Den Tisch und die Stühle kannst du imo ruhig ein Tile weiter nach oben setzen, so ist es zwar nicht falsch aber irgendwie wirkt es, finde ich, so abgeschnitten. Die Charsets scheinen zwei ganz andere Stile zu sein, aber vielleicht bilde ich mir das nur ein weil die Frau nach oben schaut. Wenn das aber so sein sollte, wäre es vielleicht doch schöner einheitliche Charsets zu verwenden.

Ich wollte eigentlich einen LE dazu machen, aber wenn ich ihn einfüge ist er so komisch und der Char kann sich auch nicht mehr bewegen o_O Das stresst mich jetzt unheimlich ._.
Hast du den Lichteffekt vielleicht mit nem Autostart-Event eingeblendet, das nicht beendet wird? Überprüf das doch mal.^^

@Ares-God of War: Die Bodentexturen brauchen nen Übergang, so sieht das etwas nach quadratisch angepflanzten Rasenflecken aus o.O Die Lichteffekte gefallen mir nicht, aber was solls, du liegst damit im Trend. Ansonsten sind die Maps aber ganz gut.^^

Blank
26.03.2006, 21:00
@Ares:

Nunja, der erste gefällt mir wirklich gut^^
Aber der zweite, der eigentlich auch ganz gut ist, hat zu wenig auf'm Boden, das sieht aus wie frisch gemäht...:confused:

Morlorx
26.03.2006, 21:03
http://morlorx.kilu.de/AMScreen.PNG

Aus meinem Projekt Aunhergos Marn, derzeit noch ohne animale NPCs :)

Bitte um Verbesserungsvorschläge

EDIT: Regeneffekt scheint etwas verblasst ...

Fallen Angel
26.03.2006, 21:06
Gnah, das kommt davon, wenn man zum ersten Mal in der Makerkarriere einen seitlichen Eingang macht >_<
Naja, danke. Und wegen dem Teppich.. stimmt, ich wollt eigentlich auch nur sehen wie er wirkt und hab ihn wieder rausgenommen, aber blöderweise nach dem Knippsen ^^" Und ist das mit der Einrichtung ironisch gemeint?
@Ares: naja, ich hab das chipset noch nicht editiert ^^ hat noch etwas wenig Zeugs drauf, stimmt.
@Ailis: Jaa, danke ^^ aber irgendwie stimmt der LE von der Grösse her nicht oO Blödes photoshop -_- ich bearbeite ihn später ^^
Und die Schränke sind zur Raumunterteilung Eingang-Zimmer dort. Ich weiss nicht, was ich sonst hinstellen sollte :confused:
@Morlorx: Sieht ganz gut aus, nur rechts unten das Blätterdach der beiden Bäume ist seltsam, da sie verbunden sind und in der Mitte der beiden hats noch was, aber irgendwie keinen Stamm dazu ^^"
Hier die überarbeitetetete Fassung:
http://img63.imageshack.us/img63/653/screen13jb.th.jpg (http://img63.imageshack.us/my.php?image=screen13jb.jpg)
Edit: @ Ares: Ja, ich hab nur die Wand eingepflanzt und den Teppich weggenommen ^^" wie gesagt zickt das mit dem LE noch rum. (Ich dachte, mach jetzt wegen dem kein +1 ^^)

Blank
26.03.2006, 21:08
@Morlorx:

Dude, machst du ein VD2 FanFic-Game???

Nya, wenn man sich das mal wegdenkt, an sich doch ganz i.O.^^

Ares-God of War
26.03.2006, 21:12
@ Fallenangel: Da hat sich ja eig. net viel verändert....

sry für diesen kurzen post...

Morlorx
26.03.2006, 21:16
@ Blank
Nö, ist nur in diesem Stil gehalten ;)

@ Fallen Angel: Naja noch immer etwas zu leer, Teppiche vll. mehr Gegenstände usw.

Rinoa Heart
26.03.2006, 21:18
@ Fallen Angel

Zieh doch einfach zur Unterteilung eine Wand ein und stell die Kästen dran. So wie es jetzt aussieht wirkts einfach unrealistisch und komisch. Allgemein würde ich, sollte es ein komplettes Haus sein, ein paar Wände zur Raumunterteilung einziehen, aber nicht zu viele.

Der Terranigma Char passt nicht zum Hero. Sie sind nicht nur unterschiedlich groß sondern auch colorationsmäßig ganz verschieden - würde ich noch editieren.
Die 2 RTP Regale passen auch nicht so wirklich rein und ich würde die Pflanzen ein Tile weiter runtersetzen. Dann würden sie direkt an der Wand stehen. Allgemein solltest du das Chipset noch so editieren, dass alle Dinge farblich und vom Stil her zusammen passen.
Sonst hat die Map schonmal gute Ansätze dafür, dass du noch nicht solange makerst. ^.^

@ Morlorx
Sieht gut aus. Ein paar Baumstämme mehr unter dem Blätterdach würden allerdings gut tun ^^

WoOdY49
26.03.2006, 22:02
@t_q
jo gefällt mir
wie immer ^^

@knuffi
bis jetzt gefällt mir die map am besten von deinen pomon maps^^

@ringlord
nette idee, das MuB-kanalisationschip für ne stadt zu verwenden, is mir erst gar net aufgefallen ^^
nur solltes du entweder die wände heller oder den rest dunkler machen
n paar strassenlaternen oder sowas würden noch gut passen imo

@ares
der erste screen is gut (zumindest bei dem chip, wenn man bedenkt....ach ich schweife zu weit aus ^^)
zu screen2: da sind doch 2bodentexturen, oder täusch ich mich? :confused:
auf jeden fall sollte da noch höheres grass oder sowas rein
ansonsten teilweise zu leer (unten rechts und oben links)
die bäume, von denen es nur 2gibt, passen imo net so gut

@morlorx
die baumkronen sind zu gerade
verdammt das is wieder so ne map, die mir net so gefällt, aber ich weiss net warum XD
also bissl voller könnt se noch sein ^^

@fallen angel
joa, wie schon gesagt, mach einfach ne wand zur raumtrennung ;)
und rück alle gegenstände bissl zusammen und mach den raum kleiner, damit er net so leer wirkt

Agent Cat
27.03.2006, 15:02
@Fallen Angel

Guter Screen. Nicht zu voll, nicht zu leer. Nur die zwei Schränke rechts finde ich etwas komisch platziert.

___________

http://img213.imageshack.us/img213/5593/lol7dy.png

Das chaotische Büro von Robin Hatguy und Markus Brodel. Ein Gangster im Auftrag von Dr. Rapsel, kam gerade zum Fenster hinein und schmeisst Robin gegen die Wand.

Mh, ich werde wahrscheinlich auf dem Boden im Büro noch ein paar Zeitungen oder halbleere Pizzakartons platzieren. Oder ich mache auch ein Poster an die Wand, auf dem "Welslabor" steht, dass ist dann eine Anspielung auf Velsabor.

Fallen Angel
27.03.2006, 16:35
Zum zig-tausendsten Mal überarbeitet ^^ ok zum zweitenmal, aber wer will schon pingelig sein? :p
Die Schrankwand ist hässlich, ich weiss.. aber naja.. who cares? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif
http://img113.imageshack.us/img113/6380/screen16wq.th.png (http://img113.imageshack.us/my.php?image=screen16wq.png)

@AgentCat: Grafisch her ist das Chip-Set echt toll. Das Charset ist etwas gewöhnungsbedüftig ^^"
Vom chippen her selbst: Die beiden Sessel in den Ecken beim Schreibtisch sind imho etwas fehl am Platze und warum hat es vor dem Computer selbst keinen Stuhl? Und die Form des Zimmers ist zimelich seltsam, aber man kann nicht sagen, dass es schlecht ist ;)

Rinoa Heart
27.03.2006, 18:00
Na bitte das sieht doch jetzt schon viel besser aus. Die verschiedenen Schränke passen vom Stil her zueinander und durch die eingezogene Wand stehen die Kästen auch nicht mehr verloren im Raum herum. Der Rest sind jetzt nur noch Feinheiten ^^

Noanme
27.03.2006, 19:39
This is my new battle-system in rmk2k3:
Sorry for the big pic :)

http://kepfeltoltes.hu/060322/screenshoot_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Oestinator
27.03.2006, 20:36
http://img20.imageshack.us/img20/7725/titel152qm.png

Ist noch in der Rohfassung

@ Noanme: That looks very good! Does it work?

Blank
27.03.2006, 20:41
@Noanme: Yes, it's very tall, but, the screen is fantastic, so that doesn't matter...XD

@Oestinator: Nya, ziemlich simpel gehalten, findest du nicht? Es fehlt halt ein bisschen an Bodentexturen...

Ringlord
27.03.2006, 20:48
@Noanme
That looks really cool! But which RPG Maker is this?

@Oestinator
Für ne Rohfassung in Ordnung. Für den fertigen dann mehr Details. Und bitte (BITTE) nimm diese Sonnenstrahlen weg!

Blank
27.03.2006, 20:49
@Ringlord:


This is my new battle-system in rmk2k3:
Sorry for the big pic

Lesen...^^

Ringlord
27.03.2006, 20:51
@Blank
Danke für die Info.

@Fallen Angel
Hab ich ja fast übersehen. Wirklich gut. Bloß die Schrankwand... Aber kann man so lassen.

Fallen Angel
27.03.2006, 20:52
@Noame: That's Great :eek: Does it really work?
@Oeastinator: Der LE ist etwas zu stark. Ausserdem fehlen Details. Etwas mehr Blumen, Büsche und Bäume. Tiere wären auch von Vorteil. Die Grundstruktur ist jedoch nicht schlecht ^^

Oestinator
27.03.2006, 21:06
@ Ringlord: Ich hätte ja gerne nen anderen LE! ihch find aber keine besseren und selber welche machen kann ich nicht gut!

@ Agent Cat: Gut gemappt und die Charas sehen auch lustig aus!^^

Ares-God of War
27.03.2006, 21:09
@Oeastinator: ALSO...die Klippen sind viel zu Symetrisch versuch für mehr abwechslung zu sorgen! Und der LE ist schrecklich...versuch es transperenter zu stellen und wenn´s imma noch so aussieht nimm einen anderen;)
und die map ist viel zu leer ich empfehle Büsche...Blumen...MEHR Bodentexturen das dürfte bei diesem chip nicht zu schwer sein;)

mfg Ares

WoOdY49
27.03.2006, 21:13
@agent cat
mir gefällt der stil net
etwas voller könnts sein
aber eigentlich ganz ok ;)

@noamne
could you plz make a little movie? ^^
so that we can see how it looks animated ;)

@oestinator
mehr bodentexturen
mehr uppertiles
in die klippen könnte noch abstufungen, is aber kein muss
den LE sollteste entweder transparenter machen oder nen anderen nehmen ;)

Suraki
27.03.2006, 21:26
http://img530.imageshack.us/img530/5130/test3xb.png

Ein Testscreen von einem Xp Projekt... die weissen Ränder stören noch, aber sonst finde ich dass die Konvertierung ganze Arbeit geleistet hat... sehe gerade noch einen Mappingfehler beim Haus >___> Egal, ist eh nur zu Testzwecken, Char wird noch ausgetauscht...

Ares-God of War
27.03.2006, 21:32
@Ikarus: Zu wenige Bodentexturen..das INN schild passt net zum Rest..der char wird ja noch ausgetauscht..der Mappingfehler wurder erwähnt...der weg ist zu symetrisch....die Fenster passen net zum Haus der sieht dran geklatscht aus...

mfg Ares

Zelretch
27.03.2006, 21:55
Ikarus
boah, das mapping musst du wirklich noch lernen X__x
und da spielt es keine große rolle ob es nun der xp ist, oder der 2k.
Die Struktur der map ist einwenig eben, aber gut, schelcht ist sie nicht unbedingt und man kann da mit den richtigen upper tiles dann auch was draus machen.
Aber nein, die upper tiles , die du gewählt hast sind die falschen, die fässer umd töpfe mögen logischer weise zum haus gehören, aber das sind deutlich zu viele.
Im übrigens würde der ein oder andere baum im offenen bereich nicht schaden, und auch eine graßtesxtur ausserhalb des weges wären angepasst.

bah, nimm den 2k, mit dem sah dein mapping sogar ansehlich aus .-.

Oestinator
27.03.2006, 22:02
So, ich habe die Map nochmal überarbeitet!

http://img147.imageshack.us/img147/134/titel160eq.png

Ich werde es aber noch weiter bearbeiten ;)

@ Ikarus: Sieht wirklich nicht gut aus >_<
Die weißen Umrandungen sind da nicht mal der große Störfaktor!
Es ist ein bisschen wenig Ressourcen drin! Die Felswände sehen so abgehackt aus und die Straße passt auch net zum Rasen.
Der Held passt auch da meiner Meinung nacht net so richtig rein!

Raymond
27.03.2006, 23:06
@Oestinator: Verbesserungswürdig... könnten z.B. noch ien paar Bodentexturen rein.

Hier wieder was von mir. In Aktion sieht es besser aus, denn es Gewittert^^
Leider etwas dunkel geraten (jpg -.-)
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/Unbenannt.JPG

Gruß
Raymond

Biohazard
28.03.2006, 00:43
http://img489.imageshack.us/img489/9250/test8os.png
Mal was aus einem alten Projekt. Eine Straße.

Ich muss sagen das es micht gut gefällt, aber wie wäre es wenn du die Straße noch leicht dunkler machst und das Gras?
Ansonsten mag ich es! ;)

Suraki
28.03.2006, 06:29
Ich weiss, dass ich nicht mappen kann, aber das hat nichts mit 2k oder XP zu tun ;-) Die Bodentexturen fehlen, weil ich sie noch nicht richtig konvertiert habe und einen Baum habe ich beim Chipset auch noch nicht gesehen...

Sehe gerade, dass der Baum tatsächlich beim konvertieren verloren ging, muss das noch ändern...

Vitalos
28.03.2006, 08:29
@Raymond: Sieht nicht schlecht aus. Das Dunkle gibt dem Screen das was er braucht.

@Oestinator: Irgendwie erinnert mich dein Screen, an meine ersten Mapping-Versuche. Habe damals auch so gemappt. Muss sagen das ich ihn 56% gut und 44% schlecht finde.

@Ikarus: Diese Chipsets benutze ich auch oft in meinen Spielen. Banjo-Kazooie z. B. besteht hauptsächlich aus solchen Chips. Dein Screens gefällt mir.

Underserial
28.03.2006, 09:11
@ Rinoa Heart

sach mal welches chip ist denn das?
könntest du mir das geben?
Und hättest auch noch passende chars dazu?

@ares god of war

ebenfalls an dich könntest du mir sagen wo du das chip und die charas her hast?

Würd ich auch gerne haben! Kannste es mir bitte verraten ..

danke schon mal an euch!

mfg,

under

Rinoa Heart
28.03.2006, 12:24
@ Underserial

Sorry aber in das Chipset hab ich viele Stunden an Arbeit investiert ebenso in die Charsets. Da musst du wohl auf die Demo warten.

@ Ikarus

Also ich find den Screen nicht so schrecklich wie viele meinen. Hab schon wesentlich schlechtere Screens gesehen. Ein paar Details fehlen eben noch wie Bäume, Bodentexturen. Mach statt den vielen Fässern und Töpfen auch lieber etwas anderes hin oder wenigstens unterschiedliche Töpfe und Fässer ^^

Underserial
28.03.2006, 13:37
kannst du mir bitte mal den link zu deinem game geben !

wenns geht würde ich mich auch für beta tester melden.

mfg,

underserial.

Noanme
28.03.2006, 13:46
@Fallen Angel and Woody 49: This is just a test-picture. I just wanted to know how it looks when it's complete :) But if you want to see a 3d game in maker 2k3, then go to the "Noanme's preview" there is my another battle system, that you can download. But it's not full complete, I'm lazy :(

Ringlord
28.03.2006, 19:05
http://img217.imageshack.us/img217/627/change11ww.png
Ein Screen aus einer Zwischensequenz. Ihr hoffe, ihr könnt es erkennen ^^

@Raymond
Schön, bloß ist durch es durch das die JPG-Kompression zeimlich schwer zu erkennen (muss nächste Woche eh zum Augenarzt^^)

@Oestinator
Besser als das erste. Nur verwende mehr Baumarten, sonst wirkt das so eintönig.

Blank
28.03.2006, 19:47
@Ringlord: Dude... Du und deine Weinkeller...XD Sieht aber recht hübsch aus, nur der Screentone kann doch noch ein bissel heller sein, oder?

Zelretch
28.03.2006, 20:10
http://img147.imageshack.us/img147/134/titel160eq.png
Oestinator
Die Bodentexturen hast du gut gewählt und auch einigermaßen gut eingesetzt, die ebenen scheinen von der struktur etwas seltsam erscheinen, aber sind doch ansehlich.
Das manko an dem screen ist, dass du zu viele Bäume und zu wenige kleinpflanzen verwendet hast, da es ein Wald ist, sollte auch das Blätterdach genutzt werden , da erstaprst du dir die veielen Bäume.
Einaar weitere Büsche und einpaar weitere Grastexturen würden dem screen dann auch einen letzten touch verpassen ; )

http://www.p2u.de/Astario/Bilder/Unbenannt.JPG
Raymond
Leider kann ich wegen der dunkelheit nur recht wenig erkennen, scheint auf jedenfall eine Ruine zu sein, jedoch scheint mir die ganze Mapstruktur etwas zu eben zu sein, eine kleine erhebung hier und da, würde der map villeicht gut tun und ansonsten, nutze villeicht eine anderes bodentile um die graslosen ebenen zu mappen und benutze diese momentane textur als eine art weg
würde gerne etwas ausführlicher bewerten, nur leider scheinen meine augen dafür zu schlecht zu sein.

und an alle anderen, die hier bewerten, ich hänge wirklich an screenshot threads und mag es auch zu posten, aber wenn ich mir hier mal die ganzen bewertungen in 2zeilen format durchlese, frage ich mich doch ernsthaft ob es sich überhaupt lohnt hier einen screen zu posten.(woody ist da einer der top kanidaten)

Noanme
28.03.2006, 20:17
I changed the sytem, because it was too easy and not so cool. And in this form it's better than the last pic. (an another test-picture) :D

Click for bigger picture:
http://kepfeltoltes.hu/060328/bs4_www.kepfeltoltes.hu_.jpg (http://kepfeltoltes.hu/060328/bs5_www.kepfeltoltes.hu_.jpg)
If it's not working, then another clik :D

Blank
28.03.2006, 20:30
@Noanme: Very Nice, and really better than the last one...^^
But how can you produce such a cool graphic? Is this a special script, or do you have another RPG-Maker than we do? :D

WoOdY49
28.03.2006, 20:39
@ikarus
also es sollten noch mehr tiles rein
mappingfehler haste ja selbst schon bemerkt
zuviele töpfe und fässer wurde auch schon gesagt
man ich bin einfach zu langsam XD
was ich noch etwas komisch finde, ist das fenster hinter dem schild
ich würde das ein tile höher setzen

@oestinator
mach kleinere flächen mit den bodentexturen, aber dafür mehr
vorallem auf den bergen wirkt es sehr leer
und mach noich mehr kleinere tiles rein
die gebirgszüge gefallen mir jetzt ;)

@ray
ich weiss gar net was ihr alle habt, der screen is verdammt hell bei mir ^^
naja also atmosphäre kommt imo gut rüber
füllig gemappt
gefällt mir

@ringlord
täuscht es mich oder geht der screentone ins rötliche??
das fände ich etwas komisch
ansonsten ok



aber wenn ich mir hier mal die ganzen bewertungen in 2zeilen format durchlese, frage ich mich doch ernsthaft ob es sich überhaupt lohnt hier einen screen zu posten.(woody ist da einer der top kanidaten)
sag mal konkret, was du findest
ich schreibe grundsätzlich alles was mir zu den screens einfällt, auch wenn es teils unlogisch ist. und ich mein: was soll man zu ner guten map sonst sagen ausser "jo gefällt mir?". einfach auslassen find ich nicht gut, da der poster dann gar keine meinungen hat
ich seh grad, dass seeth das geschrieben hat
ich hab mich dazu schonmal geäussert
nebenbei will ich bemerken dass du schon oft fehlende LEs kritisiert hast

Noanme
28.03.2006, 20:43
@Blank: It's just rpgmaker 2k3. Very easy to use 3d grapich. I use a lot of videos whit pictures. I make the pictures in 3d sudio max. I copy the pictures to the panorama directory, then I use "change panorama" then "wait a sec", and so, it makes a video where I can also use pictures. So I can also make FFVII in maker 2k3 :D :D

Blank
28.03.2006, 20:46
@Noanme:

Wow, what a Technology...:D
But, then, the game will be very big, or am I wrong? I mean, with lots of movies, your game can't be smaller than 50MB^^

Cepanks
28.03.2006, 20:47
[...] use a lot of videos whit pictures. [...] then I use "change panorama"
So the whole battle system uses only pictures and panoramas? No Charsets?

Noanme
28.03.2006, 20:51
@Blank: It's worst than you tough! When I'm ready, the game will be more than 1 gigab. :( Just one battle is 50 mb. :D

@Cepanks: Correct :)

Zelretch
28.03.2006, 20:52
sag mal konkret, was du findest
ich schreibe grundsätzlich alles was mir zu den screens einfällt, auch wenn es teils unlogisch ist. und ich mein: was soll man zu ner guten map sonst sagen ausser "jo gefällt mir?". einfach auslassen find ich nicht gut, da der poster dann gar keine meinungen hat
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten.

noanme
Well, as you know, with an wait 0.1 second , command the animations are too slow and it'll be boring (because of the long wait time) , try using more wait(2, 3 or 4) 0.0 sec commands if you show the pictures.
Or the player should be able to skip the animations by, clicking space.
Hmm, and the layout reminds me at the cbs of haos children XD (an japanese shareware game) but its pretty good, i like it = )

Noanme
28.03.2006, 20:58
@Seeth: Hmm..it's not slow, but then I will use that skipping system for fast palyers :D

Oestinator
28.03.2006, 21:01
@ Seeth: Joa, dieses Blätterdach ist schon enthalten, aber da das eine Art Lichtung sein soll, habe ich hier die frei begehbare Fläche vergrößert!

@ All: Ich weiß, dass ich meine Texturen noch verkleinern müsste, damit es besser aussieht, ich hatte aber erst so die Grundstrukturen gemacht und schon einige Kleinheiten eingefügt! Die Map selber ist aber noch lange nicht fertig ;)

@ Noanme: This Screenshot looks great, too! But the Project will be 1GB?
That's very big and I think, that only a couple of users will download it, but maybe I'll load it down, when it's ready ;)

Seelenvampir
28.03.2006, 21:03
Wenn man keine Ahnung hat einfach mal die Fresse halten.

...ich weiß gar nicht was du dich das so aufregst...
Es ist doch nun total egal wie lang eine Kritik ist, hauptsache sie ist konstruktiv und hilft den jeweiligen Mapper sich zu verbessern...
Aber du bist ja eh so rpg2k.de - verwöhnt >_>

@Noname:
a very interesting screen ^_^

@Oestinator
Das sind mir zu wenig Pflanzen oô
außerdem fehlen Tier etc.
Aber ich denke wenn du es ein bisschen voller machst,
ist das ein richtig guter screen ;D

@Raymond:
Ich finde die ganze Umgebung ein bisschen leer und öde..oô
allerdings denke ich das das auf den Betrachter ankommt^^
Also bis dahin gut, aber nicht sehr gut .__.
aber du schaffst das schon^^

@Ringlord
Gut, aber auch hier fehlt mir irgendwas...
vielleicht noch ein paar Details die den screen verschönern einbauen,
aber sonst find ich es wirklich gut^^

Noanme
28.03.2006, 21:07
@Oestinator: I will use a very special packer, then it wil be !just! 200 or 100 mb, my friend has it, maybe it's ulha packer, but i don't remember :)

Byakuya
29.03.2006, 03:22
Hmm hier sind die Bilder von meinem Erstlingsproject an dem ich gerade fleissig werkel.
Bitte geht nicht zu hart mit mir ins Gericht *duck*

http://img529.imageshack.us/img529/5270/dorfteil14rm.th.png (http://img529.imageshack.us/my.php?image=dorfteil14rm.png)

Ist der obere Teil des kleinen Dorfes. NPCs sind noch nicht drin, weil ich die mache wenn die map komplett fertig ist und die Story eingewoben wird.

http://img147.imageshack.us/img147/4858/dorfteil21yv.th.png (http://img147.imageshack.us/my.php?image=dorfteil21yv.png)

Wie oben nur der untere Teil des Dorfes.

http://img529.imageshack.us/img529/4936/hausinnen1rh.th.png (http://img529.imageshack.us/my.php?image=hausinnen1rh.png)

Das Heim der Hauptfigur. Die obere rechte ecke ist ziemlich leer ich weiss aber kein plan womit füllen.- Der Raum mit der Event Tür ist die (nicht betretbare) Toilette.

http://img147.imageshack.us/img147/130/hausoben5fp.th.png (http://img147.imageshack.us/my.php?image=hausoben5fp.png)

Der obere Stock mit den Schlafzimmern

http://img529.imageshack.us/img529/6035/hauskeller0us.th.png (http://img529.imageshack.us/my.php?image=hauskeller0us.png)

Der Keller in dem man etwas Starthilfe bekommt.

Seid ehrlich aber nicht brutal^^

Mike
29.03.2006, 09:54
@Byakuya: Da kann wohl wer nicht lesen... Ich mache dich noch mal auf die Regeln aufmerksam.
Jedenfalls ist das Mapping als gesamtes zu leer. Ich kann das jetzt nicht genau beurteilen weils Screenshots aus dem Maker sind. Aber vielleicht sind ja noch Effekte wie Nebel oder so drin das das nicht so leer wirkt.
Die Räume sind zu groß, als das man sie sinnvoll ausfüllen könnte.
Die Klippen würde ich noch Eckiger machen, also nicht so geradlinig.

LG Henry

ZeKeE
29.03.2006, 12:59
@Noname: Yes realy it looks nice.
But why is the screen 640x 480 ?

Is this realy the rm2k3 ? Or the XP ?

mfg Sekar

WoOdY49
29.03.2006, 13:43
@byakuya
screen1:
die bodentexturen sollten besser verteilt werden
die klippen sind zu gerade, und warum hören sie genau am mapende auf? da kanns doch auch in der nächsten map noch weiter gehn
am linken haus auf der klippe sind die falschen dachtiles
die häuser haben (bis auf das grosse) immer exakt die gleiche forum und maße, das sollte auch noch geändert werden
desweiteren würde ich die häuser noch etwas mehr zusammenrücken, damit das auch mehr nach nem dorf aussieht
dann lässt sich die maü auch besser füllen ;)

screen2:
eigentlich das gleiche wie beim ersten screen, nur dass hier auch teils die wege zu gerade sind (imo)

screen3:
der teppich unten sieht verdammt merkwürdig aus ^^
mach die gesamte map kleiner und rück alles zusammen, dann is sie auch net so leer
die raumeinteilung find ich auch noch etwas komisch

screen4:
sowohl die betten, als auch der teppichrand um die tische, sollten mit gedrückter shifttaste platziert werden
in den linken raum sollten evt stühle
ansonsten gilt auch hier: map kleiner machen

screen5:
was ich komisch finde, ist, dass es im erdgeschoss auch so eine art lagerraum gibt, in dem die gleichen tiles vorkommen wie in diesem hier
map sollte auch hier etwas kleiner gemacht werden, und du solltest mehrere verschiedene gegenstände benutzen

für den anfang btw gar net mal so schlecht ;)

Noanme
29.03.2006, 14:27
@Sekar: I have changed the size of the picture, the game is in 320x240 mode.

Johnny(TM)
29.03.2006, 14:28
@Sekar: I have changed the size of the picture, the game is in 320x240 mode.

And probably to see the details in bigger screen resolutions too.

Byakuya
29.03.2006, 14:43
@ Henry -.-' Sorry tut mir leid.
Hmm ja ich denke das ich das Erdgeschoss um ca 30-50% verkleinern werde.
Uhd das ist so leer weil die NPCs noch nicht drin sind und weil dieses Chipset nebst ein paar Vasen Fässern und 1 Pflanze net viel hergibt. Lichteffekte kommen bei mir nur auf besondere maps oder in "Cutscenes" da sonst wie ich finde Ihr Wert verloren geht.(In wäldern gibt es natürlich einen Bodenschatten^^)

@ Woody

Hmm ok das mit den Tiles hab ich behoben, danke für den Hinweis, Dächer und Klippen sind momentan noch meine Feinde.
Die Klippen sollten am Map ende aufhören weil Sie in der Nachbarmap (ein Friedhof) glaub ich stören würden. Ich werde das Haus und die Klippen glaub ich verschieben, weil mich das ehrlich gesagt selber etwas stört.
Mit den Häsern zusammenrücken werd ich auch mal probieren, mal schaun obs mir dann so gefällt.
Was meinst du mit den Bodentiles? zuviel von dem Standartboden oder was?
Oh und Screen1 und Screen2 sind 1 Map mehr hab ich nur nicht ins bild bekommen^^
Es gibt 2 Hausarten auf dem Chipset und da es ein kleines unbedeutendes Dorf ist hatte ich da nicht vor Villen hinzupflanzen, aber ich werde 1-2 Häuser mit einem seitlichen Anbau versehen^^.

Ja das erdgeschoss werd ich verkleinern^^ dann passts auch besser zur Hausform. Den Teppich find ich lustig mochte das Muster.

Hmm Die Betten Ham einen grünen Teppich das lässt sich nicht verhindern das mit shift hab ich jetzt mal gemacht.

Zugegeben Lager + Keller ist wenig sinnig.

Fazit Kleinere maps machen^^
Ok idanke für die Tips Woody un Henry^^

Cloudi
29.03.2006, 17:56
http://img60.imageshack.us/img60/5010/centa0fy.th.jpg (http://img60.imageshack.us/my.php?image=centa0fy.jpg)

http://img215.imageshack.us/img215/2060/route7we.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=route7we.jpg)

http://img215.imageshack.us/img215/6972/route21mk.th.jpg (http://img215.imageshack.us/my.php?image=route21mk.jpg)

Blank
29.03.2006, 18:23
@Cloudi: Wow, da kommt Pokemon-Feeling auf^^

Super gemappt, kommt wie das Original rüber...
Ich will's mal spielen!

Byakuya
29.03.2006, 23:10
So hier mal die etwas veränderte Form vom Dorf.
Ist ein Maker Screen, ist aber auch egal da sich momentan nur 2 Schmetterlinge auf der Map bewegen. LE kommt keiner rein.

http://img518.imageshack.us/img518/6980/dorf1berarbeitet9et.th.png (http://img518.imageshack.us/my.php?image=dorf1berarbeitet9et.png)

So hier das überarbeitete Erdgeschoss

http://img517.imageshack.us/img517/8885/hausneu0ju.th.png (http://img517.imageshack.us/my.php?image=hausneu0ju.png)

Den Mapfehler da bei der Wand rechts in der Küche hab ich gesehen^^.

Blank
30.03.2006, 14:52
@Byakuya:

Dorf: Sieht eigentlich hübsch aus, aber ein wenig zu frei isses mir, also stell doch noch ein paar Bäume hin^^

Erdgeschoss: Ja, gefällt mir eigentlich auch, bis auf einen Punkt:
In der Mitte sind diese beiden Wände, die einzeln stehen, da hättest du noch an den Seiten Holz machen müssen, weißt du, wie ich meine?

Ringlord
30.03.2006, 14:55
@Byakura
1. Screen
Sieht gut, was soll ich das sagen? Achja, einigen der Häuser sind etwas dicklich ^^

2.Screen
Die übergroßen Tränke passen nicht vom Stil her rein. Und mach an die 2 Einzelwände mal noch an die Ränder Holzbalken.

Byakuya
30.03.2006, 15:15
@Blank & Ringlord eh ich glaub ihr meint die Stützbalken?
Das Problem ist das die so ausgelegt sind das die ein angrenzendes Tile brauchen, hab aber in dem Set was gefunden was auch gehen müsste.

Hmm bei den Tränken(in dem Falle Gewürzen^^) hab ich die mal kleinere Variante probiert, und es sieht stimmiger aus.

Danke für die Hinweise:)

Blank
30.03.2006, 16:02
Hier auch mal was von mir:

SCREEN (http://upload.npcfighter.de/files/11/939testmap.png)

Sollte ursprünglich nur eine Testmap werden, hat mir dann aber so gut gefallen, dass ich sie nutzen werde...:D

Mars
30.03.2006, 16:07
@ Blank:
Die Felswand sieht etwas merkwürdig aus, der Wald unten wiederholt sich, die Bäume stehen sich etwas zu parallel gegenüber und die Steine sind alle auf einen Fleck, verbesserungswürdig (falls kein n00b-mapping sein soll^^")

und ja, ich kann auch nicht besser mappen^^

Byakuya
30.03.2006, 16:09
hmm nett das Layout gefällt mir.
Das Chipset ist dafür nicht mein fall^^.
das einzig seltsame sind die "Steine"? links im Bild, die liegen find ich zu nah zusammen.

Ansonsten echt gute map.

Ringlord
30.03.2006, 16:15
@Blank
Ich hab dein Bild jetzt mal ein bissle misshandelt ^^
http://img53.imageshack.us/img53/8451/fail7pi.png
Der Übergang zischen den Klippen stimmt nicht, der Wald im Süden ist zu linear, die Pilze links sind potthäßlich. Und irgendwie fehlt da ein rötlicher Screen-Tone ^^

Blank
30.03.2006, 16:17
Hm... Eigentlich müsste jeder hier langsam wissen, dass TFJ an ein N00b Mapping erinnern soll...:(
Nya egal...:D

@Ringlord: Ja, das mit der Felswand ist mir klar, aber... du weißt ja - TFJ halt^^

€dit: NEIN, ICH MACHE DA KEINEN ROTEN SCREENTONE REIIN!!!^^

Henjin
30.03.2006, 17:01
die map, sieht sehr realistischer aus als normale rpg maps.(net so kitschig)

Hier mein Screen:
HIER KLICKEN (http://www.websitepark.de/userdaten/17848260/bilder/map1.jpg) (Beim spielen ist da noch Mondschein und eine verdunklung)

Mars
30.03.2006, 17:08
@ Henjin:
Es ist zu leer und die Klippe sollte etwas abgestuft werden und sie ist zu gerade.

Schamane
30.03.2006, 17:31
@ Henjin:
Vordere Klippe zu gerade. Immer der selbe Baum.

WoOdY49
30.03.2006, 17:53
@cloudi
noch irgendjemand der hier pomon screens postet und ich flipp aus >.<
naja, gutes flair blabla...

@byakuya
das grosse haus unten hat 2schornsteine, ist fast symmetrisch gebaut und dann steht da auch noch genau der baum inner mitte ^^
das sieht etwas komisch aus
ansonsten gibt es nichts wirklich schlechtes
nur gefallen mir noch vollere maps besser ;)
zum inner: n teppich oder so könnte noch rein und die treppen würd ich anders machen (eher hölzern)
ansonsten schliess ich mich den anderen an ^^

@blank
zu viel parralleles ;)
das mit der klippe
waldrand zu gerade
btw sieht ne n00bmap nochmals schlechter aus. ich finde wenn das spiel n0bmapping darstellen soll, dann sollte es auch so wirken als wäre es absichtlich so gemacht. für mich sieht dass so aus als wäre das eine normale map von dir

@henjin
unten die klippe is zu gerade (eigentlich alle ;) )
mach da auch noch mehr abstufungen rein
btw bei den abstufungen is n fehler: unten am boden stehen sie nur ein tile von der "eigentlichen" klippe weg, oben aber mehrere
die linke klippe sollte net genau am mapende aufhören
der fluss fliesst etwas komisch O.o
und die map is zu leer
vorallem die häuser wirken komisch

Nazira
30.03.2006, 19:51
@Blank:
Zu paralell. Und,wie Ringlord schon sagte,stimmt etwas mit den Klippen nich =P.
@Cloudi:
Ich mag Pokemon nich,aber das hier is was anderes =D. Sieht ganz nett aus.
@Henjin:
Zu leer und geradelinig...

~Naz

Raymond
30.03.2006, 20:24
@Cloudi: Wenn ich mich nicht vollkommen täusche sind das Maps von Gold&Silber (ja, ich hab Pokemon gespielt^^). Und sie seind kein wenig editiert.

@byakuya: Das Haus mit den zwei Schornsteinen sieht etwas komisch Haus und ist ziemlich symetrisch aufgebaut. Ansonsten haste immer die selbe Baumart verwendet. Ansonsten ganz nett... obwohl ich zugeben muss das vollere Maps mir besser gefallen.

@Blank: Die Klippe sieht nich sonderlich gut aus. Ringlord hat ja schon gezeigt was net so toll daran aussieht. Der Waldrand ist zu gerade und ich würde noch eine weitere Baumkrone einfügen. Bodentexturen kaum enthalten und meiner Meinung nach, könnten noch ein paar Pflanzen rein.

@henjin: Es sind zu wenig Bodentexturen drin. Allgemein etwas leer geraten. Die Häuser sehen net so toll aus und die Klippen sind zu gerade. Das blaue Kraut kommt mir auch etwas zu oft vor^^

Gruß
Raymond

Henjin
30.03.2006, 21:16
@ Henjin:
Vordere Klippe zu gerade. Immer der selbe Baum.
In diesem Chipset gibt es nur diesen Baum.

das mit dem fehler kapier ich net.

In diesem Chipset gibt es halt diese Häuser, auch wenn die Merkwürdig aussehen.

Suraki
30.03.2006, 21:20
http://img460.imageshack.us/img460/4020/test29ux.png

So, und jetzt will kein Gemecker hören, dass es zuwenig Bodentexturen oder sonst was hat >___> Das ist kein Contestscreen und ich bin auch kein guter Mapper, mir geht es nur darum, dass man das Game spielen kann, ohne Augenkrebs zu bekommen...

Ach ja, für die es nicht wissen, es ist ein XP screen^^

.matze
30.03.2006, 21:20
In diesem Chipset gibt es nur diesen Baum.

das mit dem fehler kapier ich net.

In diesem Chipset gibt es halt diese Häuser, auch wenn die Merkwürdig aussehen.
Dann edier doch das Chipset oder benutzt Charsets.

Oestinator
30.03.2006, 21:29
@ Ikarus: Wieso? Was hast du denn? Es sieht doch gut aus! Es ist nicht so künstlich übertrieben, aber es wirkt auch nicht so karg!
Das liegt aber auch zum Teil an den NPC's!

Du hast natürlich Recht, dass es kein Screencontest ist, aber hier kann doch jeder seine Kritik einbringen und anderen auch Tips geben, um das eigene Mapping zu verbessern!
Das Einzige, was mir nicht gefällt, ist, wenn jemand sagt, dass zu der Map LE's fehlen! >:(

Suraki
30.03.2006, 21:31
@ Ikarus: Wieso? Was hast du denn? Es sieht doch gut aus! Es ist nicht so künstlich übertrieben, aber es wirkt auch nicht so karg!
Das liegt aber auch zum Teil an den NPC's!

Du hast natürlich Recht, dass es kein Screencontest ist, aber hier kann doch jeder seine Kritik einbringen und anderen auch Tips geben, um das eigene Mapping zu verbessern!
Das Einzige, was mir nicht gefällt, ist, wenn jemand sagt, dass zu der Map LE's fehlen! >:(

Mein Post bezog sich auf die Kritiker, die meinen vorigen Screen auseinander genommen haben^^" Der zugegebner Massen nicht wirklich gut war, aber dennoch nicht so in Grund und Boden hätte krisitert werden müssen (wenn man bedenkt, dass das meine ersten wirklichen Schritte auf dem XP sind und ich auch noch alles ausprobieren muss).

Dhan
30.03.2006, 22:54
Sieht klasse aus so Ikarus öh nur, beim Gehweg müsstest du was im Chipset editieren, da wo es nach Norden und Süden abschließt ist das grün viel zu grell

Byakuya
30.03.2006, 23:12
@Raymond& Woody
hmm ja nur eine Baumart, ich geb zu ich hätte nach Baumcharsets suchen können aber die meisten passen dann nicht ins bild und dann wäre das zusammen spiel völlig im Arch und ich bin richtig scheisse in GFX sachen ( ich kann nichtmal einfachste Tiere zeichnen^^)

Das Haus, man glaube es kaum, SOLL genauso sein, weil es sind 2 Geschäftshäuser ikl Wohnungen für die Besitzer.

@ Ikarus wow gefällt mir Gut sieht richtig nett aus.
Vor allem die Chars/Npcs sin drollig.

Sakow
31.03.2006, 12:57
@Ikarus: Super. Jetzt ists doch schon ein richtiger Traum. o_o Eintig das Dach unten links endet ein bissl komisch, aber ich will ja kein klugscheißer sein. :D

Prodegy
31.03.2006, 13:25
Gut, wenn wir schon dabei sind den "Ikarus-Screen" zu bewerten gebe ich meinen Senf halt auch dazu!
Das der Screen wirklich gut aussieht will nur kurz erwähnt sein, das haben die anderen schon zu genüge getan.

Stören tun mich nur zwei Kleinigkeiten:
- Einmal das von Chrstianjunck bereits erwähnte Dach des unteren Hauses, das etwas abgehackt wirkt.
- Zum anderen das Dach des oberen Hauses! Komisch sieht meiner meinung nach aus, dass das eine Dach (links) hell, das andere Dach (rechts) dunkel ist!

Davis Pryde
31.03.2006, 14:06
http://img460.imageshack.us/img460/4020/test29ux.png


Gnarf. Der Soldat passt vom Farbstil nicht. Sonst wirklich schön.

Aber sehr leer und wenig Bodentexturen. Außerdem fehlt der LE.
Wer das jetzt ernstgenommen hat...

Und erm noch 'ne Frage... Von wem is dieser ÜBERGENIALE HELDENCHAR mit den blauen Haaren? :>

Henjin
31.03.2006, 17:48
mal so eine frage zwischendurch:

Darf man noch ein bild posten, obwohl man schon vochind ein bild gepostet hat?

Sakow
31.03.2006, 18:13
Ja klar darf man das. Man sollte es zwar nciht übertreiben aber ich denke 2-3 Bilder am Tag sind schon viel. Wüsste jedenfalls nciht was dagegen spricht.

@Prodegy: Das mit den Dächern hab ich ja ga net gesehn :eek:

Henjin
01.04.2006, 10:52
ok, dann zeig ich mal meine überarbeitete map:
Klick HIER (http://henjin.myflathost.com/I-NetBilder/Map1.jpg)

markus.de
01.04.2006, 15:22
http://people.freenet.de/Coati-Design/Test.jpg

Mars
01.04.2006, 15:29
@ Henjin:
Ich finde es schon besser, aber immer noch zu leer und die Klippen ...

@ markus.de:
Ich weiß nicht was man da bewerten soll, es ist ein XP-Screen mit zwei gleichen Bäumen, die Schatten werfen, zwei (oder drei?) Bodentexturen und dem Held.
Naja, wenn es nach mir ginge passt der Held nicht rein.

Lil_Lucy
01.04.2006, 16:24
@markus.de: Die Erde ist im Vergleich zum Gras zu unscharf, aber Grastextur und Bäume sind absolut geil. Wo hast du die her? Besonders die Bäume interressieren mich!

Zelretch
01.04.2006, 16:31
@markus.de: Die Erde ist im Vergleich zum Gras zu unscharf, aber Grastextur und Bäume sind absolut geil. Wo hast du die her? Besonders die Bäume interressieren mich!
Das sind Suikoden 3 rips.

Batista
01.04.2006, 16:40
@Seth: Gab ja nicht so viele Möglichkeiten falsch zu antworten =P.

@Lil_Lucy: Dabei handelt es sich um Suikoden 2 Rips =3.

Ascare
01.04.2006, 17:56
http://mitglied.lycos.de/midgar/xp_screenthread.jpg
Kampfscreen aus meinem Projekt "Santos Inocentes". Das KS
ist vergleichbar aus einer Mischung von DBZ und Streetfighter. 8)

Batista
01.04.2006, 18:08
Scheint bereits in dieser Größe verschwommen zu sein, das macht mir im Hinblick auf den Bollbildmodus Sorgen.
Aus welchem Spiel stammen Sprites und Background? Harmonieren jedenfalls gut miteinander, allerdings wirken die Anzeigen und der Zaubereffekt zu weich und sauber für die restliche Optik.
Lässt sich generell aber hübsch anschauen =D. Wie läuft denn das System ungefähr ab? Der Screen gibt für mich in dem Punkt jedenfalls nicht sonderlich viel Aufschluss.

Vale
01.04.2006, 18:27
Alles aus dem selben Projekt:
http://img413.imageshack.us/img413/1483/freu4hu.png
http://img82.imageshack.us/img82/6748/blau2ve.png

Jaja, RTP kann toll sein... ,-,
Garo

Henjin
01.04.2006, 18:55
ey, das Screen ist der hammer!

PS: Wo hast du das sonnenbild her?(die sonnenstrahlen)

Bino
01.04.2006, 19:20
ey, das Screen ist der hammer!
xD!

Achja, die Screens sehen wirklich super aus. Toll gemacht Garo. :A

Bad Bino

Tokio
01.04.2006, 19:31
Ich glaube die Sonnenstrahlen hat man mit einen Programm wie Gimp oder
Paint gemacht!

Blank
01.04.2006, 19:33
@Ascare: ...Wow!

@Garo: Da sieht man mal wieder, was man aus RTP alles rausholen kann...^^
Nur das rote Dach sieht rechts komisch aus...

Tokio
01.04.2006, 19:57
@Ascara:Perfekt!Es sieht wirklich super aus!
Ich wüsste nichts was ich kritisieren soll!

WoOdY49
01.04.2006, 20:23
@ikarus
gefällt mir ziemlich gut
aber die bodentextur vom weg sollte aber noch verbessert werden
und die dächer sehen so aus, als wären sie gar net am haus dran ^^

@markus.de
was soll man da jetzt bewerten?
wie du das chip vom 2k für den xp gemacht hast?
naja auf jeden fall wurde alles gesagt ^^

@ascare
juhu ich liebe 2d beatem ups ^^
naja der screen sieht gut aus, aber es kommt auf die funktionstüchtigkeit an ;)
was is eigentlich aus deinem fussballprojekt geworden?

@garo
RTP 4 TEH WIIIIN!^^
ich würde den turm im zweiten screen evt noch etwas näher an die burg setzen, ansonsten gut ^^

Aldinsys
01.04.2006, 21:54
http://mitglied.lycos.de/midgar/xp_screenthread.jpg

Die Charaktere sehen ungewöhnlich aus. Gefällt mir gut.
Allerdings finde ich den Hintergrund nicht so gut,er einnert mich immer an Super Street Fighter(ist das nicht der Hintergrund von der Stage dieses Bruce Lee Verschnittes *grübel*).
Vielleicht ein anderer Farbton oder ein sowas in der Art.;)

Tokio
01.04.2006, 23:28
Ich würde gerne eure Meinung!Ich will wissen,was ich noch verbessern
kann!

http://img131.imageshack.us/img131/6324/screenshot7oq.th.png (http://img131.imageshack.us/my.php?image=screenshot7oq.png)

Davis Pryde
01.04.2006, 23:33
Gnöp, Klippen zu geradlinig, Weg zu dünn, wenig Bodentexturen, geiles Chip. Gibsu's mir? <3

Vale
01.04.2006, 23:35
Klippen gut, Weg gut, viele bodentexturen, scheiß chip. Gibsu mir nicht? >3

Nein, im Ernst,die Klippen könnten etwas eingebrochener und die Map mehr gefüllt werden.
Dann würde es schon ansehnlich aussehen. : )
Garo

Tokio
01.04.2006, 23:37
Hier ist der Chipset!!!
http://img443.imageshack.us/img443/7379/wald27jc.th.png (http://img443.imageshack.us/my.php?image=wald27jc.png)

Ach ja!Danke für die Verbesserungvorschläge!Werde gleich damit
anfangen!

Tokio
02.04.2006, 00:09
Entschuldigung für Doppelpost!
Ich habe jetzt mein Map verbessert,aber ob es jetzt perfekt ist?

http://img404.imageshack.us/img404/9116/screenshot0ut.th.png (http://img404.imageshack.us/my.php?image=screenshot0ut.png)

.matze
02.04.2006, 00:11
@Tokio, irgendwie gefällt er mir nicht, die Klippen sind zu gerade und es würden sau wenig Tiles verwendet, 2 Bodentexturen, 1e Pflanze, 1 Baum und die Steine sind irgendwie schlecht platziert.

Edit: der neue Screen ist zwar voller, aber das kommt daher das er zugemüllt ist.

@Garo, sieht cool aus, vorallem wenn man bedenkt das es RTP ist.

Fallen Angel
02.04.2006, 00:15
@Ascare: Der Screen selbst ist gut, aber nicht wirklich mein Geschmack und naja, wie schon wer erwähnte stell ich mir den im Vollbild grauenhaft vor ^^"
@Garo: WOW *_* Einfach nur geil. Da sieht man mal wieder, wer mappen kann und wer nicht.
@Tokio: 1. Gibts dafür den Edit-Button
2. Die Klippen sind noch immer viel zu gerade und die Tiere passen grafisch voll und ganz nicht ^_^ Ansonsten ist es recht gut.

Ascare
02.04.2006, 01:29
Zu meinem tollen Kampfscreen kann ich nur sagen: April! April!
Na, wer sich den Spieltitel mal genauer angeschaut hätte, wäre evtl. schon vorher drauf gekommen. :D

Bauzi
02.04.2006, 02:15
http://www.directupload.net/show/d/654/ud72dB59.jpg

Meine Map... Der Typ ist auch von mir... und die Lightmap kommt von BlazeD JoneS. Was halltet ihr von dem gesamten Screen?

Dhan
02.04.2006, 09:52
@Tokio: Die erste Version gefällt mir besser, ich würd den Mappingstil an deiner Stelle so halten wie in der ersten Version. Absolut net zu grade (gut im linke Felsen könntest du ganz geringfügig was verbessern), wirkt irgendwie glaubhaft

Stelze
02.04.2006, 12:47
@Bauzi: :eek: also die Map is richtig cool, ich mein von der Atmo her, das rote licht is cool, das Mapping kann ich nicht wirklich beurteilen, weil der Screen recht dunkel ist.

Sakow
02.04.2006, 12:50
@Ascare: Eindeutig von Super Street Fighter, ein zeitloses SNES-Spiel ^^ Figuren sehen auch super aus.
@Garo Black: Diese dichte gefällt mir (wie immer) gut. aber vorsicht; Sonnenlicht ist parallel. :bogart:

Tokio
02.04.2006, 12:54
@Bauzi, die rote Lichtern sehen gut aus,aber irgendwie sieht dein
Map leer aus!

Killercat
02.04.2006, 14:54
http://img87.imageshack.us/img87/8560/screen3os.png

Das chipset ist selber gemacht. nur so nebenbei. Happy Auseinandernehming!

Tokio
02.04.2006, 15:00
Bei dem Haus fehlen Fenster!Hast du etwa die Standtart Chipsets
benutzt?Wenn ja dass ist nicht gut,die sehen so blöd aus!
Nimm lieber andere Chipsets.Und es sieht sehr leer aus!

Mars
02.04.2006, 15:09
Das Haus sieht ohne Fenster leer aus.
An sich ist der Screen nicht leer, nur hinter dem Haus sieht es leer aus und der Fluss sollte lieber unter dem Dach durchgehen (sieht sonst merkwürdig aus).
Das von dir gemachte Chipset gefällt mir, erinnert mich an Landschaftsbilder von berühmten Malern. :)

Blank
02.04.2006, 15:22
@Killercat: Hm... Hast dir vllt Mühe gegeben beim Pixeln, und das Chip ist schön, aber die Map sieht furchtbar aus...

@Tokio: Der erste sieht wesentlich besser aus als der zweite, und gefällt mir auch^^

@Bauzi: Halleluja, sieht das geil aus... da hab ich diese Nacht doch glatt geträumt, da rumzulaufen, oh mann, was wäre das für 'ne geile Atmo^^

Killercat
02.04.2006, 16:02
äähm ups ich hab vergessen zu sagen dass das chipset noch nicht fertig ist >.< war ja nurmal son test... dann werd wohl doch lieber andere chips nehmen...

Zelretch
02.04.2006, 16:11
http://img236.imageshack.us/img236/1936/screen47ox.png
mehr screens gibt es im Spielevorstelluns - thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=61698&page=2) , wird zeit dass ich mal einwenig Werbung mache =3

achja, die map ist nicht begehbar, das ist nur ein kleiner Ausschnitt des Leoris komplexes, von aussen.
Und mappingfehler sind auch massig vorhanden..ich weiß...

WoOdY49
02.04.2006, 17:00
@tokio
die klippen sind immernoch zu gerade
die fülle is gut
auf die erhöhungen sollte auch noch was hin
die tiere passen nicht vom stil her zum chip

@bauzi
nett
errinnert mich n bisschen als vsb ^^ (das is als kompliment gemeint ^^)
mapping könnte allerdings noch etwas voller sein

@killercat
jo wie gesagt, sollte noch was an dem haus gemacht werden, so wie fenster zB ^^
das dach vom haus is imo zu schmal
mappping hinter dem haus is zu leer
in das chip könnte evt noch ne erhöhung oder so rein
ansonsten gut

@seeth
wow :eek:

Bauzi
02.04.2006, 17:24
Pu Seeth... Das Chipset hast du super eingesetzt!
@Killercat:
Naja das Chipset ist nicht so meins. Es wirkt so grell. Ok meine sind auch nicht gerade das was man dunkel nennt^^'

Javis
02.04.2006, 17:59
So, mal wieder zwei Screens von mir!

http://javis.milten.lima-city.de/anderes/blibla.png
im Maker sieht die irgendwie voller/besser aus ^^

http://javis.milten.lima-city.de/anderes/bliblablubb.png
nach Weltwandel, im Maker sieht das auch tolliger aus (wobei Weltwandel übertrieben ist)
Viel Spaß beim Bewerten.

Gruß Javis

Oestinator
02.04.2006, 18:02
Dann mach ich auch mal wieder:

http://img113.imageshack.us/img113/4457/titel183dd.th.png (http://img113.imageshack.us/my.php?image=titel183dd.png)

Chipset habe ich etwas editiert, nach einigen Problemen...^^''

Edit:
@ Javis: Sie recht gut aus, die Svhrift gefällt mir besonders gut!
Kommt auch ne gute Atmo rüber...

Bino
02.04.2006, 18:32
@Javis:

Schönes Chip, gut gemappt, gute Atmo. :A

@Seeth:

Woah, einfach genial. :A:A:A

Bad Bino

Biohazard
02.04.2006, 20:26
Hier mal wieder aus Alone, aber diesmal mit leerer Verstandsanzeige. :)

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/frauenstatue.PNG

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/zimmer-v.PNG

Lil_Lucy
02.04.2006, 20:53
@Biohazard: Nette Lightmaps! Ich kann auf diesen dunklen Screens zwar jetzt nicht viele Details erkennen, aber der erste Eindruck ist ertmal gut.

Dann mal 'n Bissl was von mir...

http://img439.imageshack.us/img439/8092/wartehalle014bq.th.png (http://img439.imageshack.us/my.php?image=wartehalle014bq.png)

http://img439.imageshack.us/img439/8108/wartehalle024cb.th.png (http://img439.imageshack.us/my.php?image=wartehalle024cb.png)

Ein paar Bilder aus TF die ich vor ein paar Wochen schon bei RMXP.net gepostet hatte. Vielmehr ist seit dem an dem Spiel nicht passiert, andere Projekte haben derzeit...äh..."FoR-rang" . . .

Oestinator
02.04.2006, 20:59
@ Biohazard: Sehen beide sehr gut aus. Die Leightmaps gefallen mir und der Char sieht auch gut aus. Es sieht auch nicht so überfüllt aus.

@ Lil_Lucy: Da kommt richtige Horror-Atmo auf! Und das bei einem RPG-Maker Spiel!!!
Sieht alles sehr gut aus, wobei ich aber zugeben muss, dass der untere Screen etwas zu leer aussieht, aber das kann man ja verkraften :D

Bino
02.04.2006, 21:06
@Biohazard:

Sehr schöne Screens.
Lightmaps sind au schick.

@Lil_Lucy:

Also beide Screens sind wirklich sehr schön. Das einzige, was mich stört ist im oberen Screen das Skelett ôO.
Das sieht eher lustig als bedrohlich aus.

Bad Bino

Kico
02.04.2006, 22:33
@seeth
wow :eek:
O~M~G
Solche Kritik hat er noch nie gegeben, weil er immer nen Fehler findet. Aber diesmal nicht - zurecht.
Ein Hammer Screen Seeth, wirklich toll! :A

Wolfsrudel
03.04.2006, 08:53
Ich hab' da was wiedergefunden \o/ Eine alte BackUp-Datei von "LostParadise",
meinem Projekt aus dem Jahre 2002 *_* - Es Ruhe in Frieden http://img79.imageshack.us/img79/4374/84cx.gif (http://imageshack.us)

Den Foren-jüngeren wird es kein Begriff mehr sein, drum dachte ich, wenn ich es schon aus den Analen der Maker-Geschichte hervorhole, will ich doch auch was zeigen...

Bevor hier eine größere Diskussion entfacht - Nein, "LP" wurde, und wird nicht fotgesetzt. Ich habe die Canselung (heißt das so? o.o) damals an einem 1. April preisgegeben, aber wie viele schnell merken mußten, war es _kein_ Scherz ;)

Warum ich die Screens dann poste?! kA, vlt aus Egogründen, aber vielleicht will ich auch einigen Makern ein paar Anregungen geben ;) Ein Script fällt für Euch auch noch ab, dass zur damaligen Zeit auch untergegangen ist.

Aber erstmal die Screens: (Hach, da kommen Erinnerungen hoch ;_; (http://forumarchiv.gameswelt.de/showthread.php?threadid=134003))

http://img139.imageshack.us/img139/2894/intro13mj.th.jpg (http://img139.imageshack.us/my.php?image=intro13mj.jpg) http://img104.imageshack.us/img104/117/infomessageauswahl0gc.th.jpg (http://img104.imageshack.us/my.php?image=infomessageauswahl0gc.jpg)
http://img153.imageshack.us/img153/5080/mapshot4mm.th.jpg (http://img153.imageshack.us/my.php?image=mapshot4mm.jpg) http://img92.imageshack.us/img92/5894/menueface7pu.th.jpg (http://img92.imageshack.us/my.php?image=menueface7pu.jpg)
http://img102.imageshack.us/img102/8752/notiz2jm.th.png (http://img102.imageshack.us/my.php?image=notiz2jm.png) http://img159.imageshack.us/img159/6752/ring8qs.th.jpg (http://img159.imageshack.us/my.php?image=ring8qs.jpg)
http://img51.imageshack.us/img51/8611/shopfeature9rm.th.jpg (http://img51.imageshack.us/my.php?image=shopfeature9rm.jpg) http://img240.imageshack.us/img240/202/speech9uo.th.jpg (http://img240.imageshack.us/my.php?image=speech9uo.jpg)

So, einen hab' ich noch und zwar von einem Script, was damals aus einer Idee meinerseits entstand und durch tatkräftig Unterstützung unser's allseits bekannten und beliebten Ineluki in die Tat umgesetzt wurde:

http://img117.imageshack.us/img117/5139/script34jy.th.jpg (http://img117.imageshack.us/my.php?image=script34jy.jpg)

Das sog. "Spiegeln-im-See"-Script. Bekannt aus z.B. "Tales of Phantasia", nunmehr - bzw. damals - umgesetzt im Maker.
Zur heutigen Zeit der "Technik" wohl eher Kinderkram, aber für manch' Anfänger wohl ein willkommenes Feature ;)

Download (http://rapidshare.de/files/17082946/spiegeln_script.zip.html)

So far.

Wolfsrudel

[/Egopost] :D

bluedragon05
03.04.2006, 16:31
@Seeth:
Sieht großartig aus. Hab' da nichts zu bemängeln.

@Javis:
Schon recht ordentlich, aber irgendwie fehlt da noch etwas.

@Biohazard:
Gut. Ziemlich rot.^_^

@Lil_Lucy:
Es wirkt noch ein wenig leer. Aber sieht schon schaurig aus.
Das Faceset sieht toll aus.

@Wolfsrudel:
Die Screens sehen toll aus. Schade, dass du das gecancelt hast, hätte das gerne mal gespielt. Vor allem macht mich das neugierig, dass du Charaktergrafiken aus Septerra Core als Faceset benutzt.

Ringlord
03.04.2006, 16:40
http://img222.imageshack.us/img222/4915/zerstrung5xa.png
Ihr dürft mich jetzt wieder in der Luft zerreißen ^^

Sakow
03.04.2006, 16:48
http://img222.imageshack.us/img222/4915/zerstrung5xa.png
Ihr dürft mich jetzt wieder in der Luft zerreißen ^^

Okay ^^

Also. Ich seh durch diese dunkelkeit recht wenig, aber ich glaube doch etwas Bodentextur zu sehen. Könnt vielleicht ein bisschen mehr sein. Dann weis ich nicht recht ob das Felsen oder Wände sind. wenn Felsen -> Zufälliger. Sonstig noch etwas zu leer. Aber wie gesagt, zu dunkel um was sehen zu können *grins*

PS: Der eine Baum da sieht komisch aus. ^^

Recht so? ;)

bluedragon05
03.04.2006, 17:05
@Ringlord:
Das wirkt irgendwie noch etwas leer oder so in der Art. Vielleicht sollte man da noch Klippen oder so etwas ähnliches miteinbringen.
Ausserdem wirkt der Baum und der Brunnen komisch, diese passen da irgendwie nicht so rein. Wirkt so, als hätte man beides da einfach hingeklatscht.
Diese Mauern sehen allerdings recht gut aus.

WoOdY49
03.04.2006, 17:40
@javis
ins wasser könnten evt noch fische oder andere tiere rein
ansonsten gut

@oestinator
hmm irgendwie fehlt noch was
weiss aber au net genau was
gefällt mir aber eigentlich ganz gut :D

@bio
ich freu mich schon so ^^
bei den screens kommt gute atmo auf
vorallem die LEs gefallen mir

@lil lucy
das skelett in screen1 sieht net wirklich gruselig aus ^^
ansonsten für xpverhältnise ( ;) ) ok

@ringlord
der brunnen is irgendwie überflüssig ^^
oben steht die wand im wasser
links is dieses holzstück da in der wand drin
könnte auch noch etwas fülliger gemappt werden

@wolfsrudel
wow ^^
das standartmenü sieht hier richtig gut aus
vorallem die "faces" gefalln mir ^^

Skye
03.04.2006, 18:48
@Ringlord
Ich versteh nicht was ihr habt! "Zu Leer". In Wüsten und Steppen wächst nunmal nicht viel, eh? Es sei denn es ist eine Feucht-Savanne, wonach es aber nicht ausieht. Ich würde die Map so lassen, vieleicht schaust du dich noch nach einem Sand-Sturm, bzw. einfachem Sand Effekt (als Picture) um.
Habe leider keines.

Noanme
03.04.2006, 20:55
This is the new version of my bs(the third^^). But this is now in the game, and not a testscreen.
http://kepfeltoltes.hu/060403/SCREENSHOT_REAL_www.kepfeltoltes.hu_.jpg

Blank
03.04.2006, 20:57
@Noanme: Er... This Screen looks just better than the others^^

Is there already a demo version of your game? I would like to see, how genius your game is...:D

Noanme
03.04.2006, 21:00
@Blank: Maybe this week or next week I give you a demo.

Byakuya
04.04.2006, 05:00
Dude, thats plain awesome.
You´re either on your way to be a professional Programmer or you simply have shitloads of time.
Anyway i really look forward to see a official Demo of this.

Noanme
04.04.2006, 09:56
@Byakuya: Shitloads of time ^^ But it's takes only 2 or 3 day to make a demo like this. The planning takes a lot of time :(

Blackadder
04.04.2006, 15:53
heute angefangen zu scripten:
http://img95.imageshack.us/img95/9743/test7rm.png
ratet mal, was das werden soll...

naja, noch n langer weg vor mir. :A

@Wolfsrudel
i rememberrr... den alternativen shop find ich aber nachwievor hässlich. :P
vom rest war ich einst recht beeindruckt. ^^
gabs dazu nicht noch einen screen, der ein nachtsicht-feature zeigte? oder war das ein anderes projekt...?

Henjin
04.04.2006, 16:25
Das wird Tetrix.

Ja.Für tetrix ist das ein coller screen.

Oh, cool.
Noanme speak english.

Lil_Lucy
04.04.2006, 16:25
heute angefangen zu scripten:
http://img95.imageshack.us/img95/9743/test7rm.png
ratet mal, was das werden soll...



Schätze mal Tetris. Aber wozu machst du das? Gibt es denn nicht schon genug Tetrisvarianten und -klone auf der Welt? Wenn dann mach wenigstens irgendwas besonderes rein! (Meine Meinung, nur meine Meinung, einfach nict beachten wenns jemand anders sieht)

Blackadder
04.04.2006, 16:33
Schätze mal Tetris. Aber wozu machst du das? Gibt es denn nicht schon genug Tetrisvarianten und -klone auf der Welt? Wenn dann mach wenigstens irgendwas besonderes rein! (Meine Meinung, nur meine Meinung, einfach nict beachten wenns jemand anders sieht)
ich kann mich nicht erinnern, dass die maker community jeh mit tetris-spielen überflutet wurde... mit pacman-klonen, das schon, aber nicht mit tetris.
es gibt zwar bereits tetris-makergames (http://rpgmaker2000.narod.ru/contests/tetris.htm), aber die habe ich nie gespielt, es ist auch nicht mein ziel, der "erste" mit etwas zu sein...
warum ich das mache?

...weil ich es kann. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif

Lil_Lucy
04.04.2006, 16:46
...weil ich es kann.

Ist ja auch dein gutes Recht und voll O.K. wenns dir Spass macht, Ich persönlich würde die Energie nur eher in was anderes stecken, etwas eigenes...

jwiechers
04.04.2006, 16:51
Wolfi.. ich erinner mich lebhaft ;_;

WÄÄÄHÄÄ :(

Byder
04.04.2006, 17:25
http://img366.imageshack.us/img366/6376/kasernenscreen2dw.png
Ein Screen in dem versteck einer Diebesbande.
Ist eher der anfang davon,die Hauptbasis ist weiter drinne =P

Blank
04.04.2006, 17:40
@Byder: Yeah, gefällt mir^^ Die Kreuze erinnern an Battlefield...:D

Was ist das für ein geiler Lichteffekt?

Dirty Magic
04.04.2006, 18:50
Ein geiler Lichteffekt ist das sicher nicht, der lässt den Screen einfach nur grell und blass wirken. Und der Screen an sich sieht auch nicht so wunderbar aus, die Klippen sehen künstlich und das Versteck langweilig aus. Die Fahnen würde ich etwas dreckiger, zerfetzter und nicht so grell aussehen lassen, die über der Höhle und einige andere (die einsame an der Klippe und die über dem Tor vielleicht) ganz entfernen. Stell vielleicht noch nen toten Baum auf die Klippe und mach die Mauer weg oder wenigsten etwas kaputter, dann würde es vielleicht gar nicht mehr so schlecht aussehen. Achja, und besser keine so grüne Wiese.

Underserial
04.04.2006, 19:27
http://img431.imageshack.us/img431/1567/test18fx.png

klar hier fehlt noch ein Lighteffekt aber das ... mhh.. muss ich erst mal auschecken wie das denn richtig geht :D

mfg,

Tokio
04.04.2006, 19:34
Ich finde das der Screen super aus sieht!Vielleicht mehr Bodentextur(
hör lieber nicht auf mich!Bin kein Experte)!
Mit welchen Programm willst du die Lichteffekte machen,es gibt nähmlich
sehr viele Tutorial für Lichteffekte?

Underserial
04.04.2006, 19:42
also ich mach das immer so mit dem photoshop fand bisher aber kein überzeugendes tut!

vll haste ja eins?

Tokio
04.04.2006, 19:51
Vielleicht können diese Tutorial dir helfen!

http://horstundeisbaer.ho.funpic.de/include.php?path=content/content.php&contentid=49

http://www.oyla4.de/cgi-bin/designs/sommer/index.cgi?page=text&id=78928841&userid=79934639
Bei diesen Tutorial etwas runter scrollen,um Lichtmap-Tutorial zu
finden!

Metro
04.04.2006, 19:57
@Underserial

Gut ... Gut ...

Erinnert mich an ein Spiel .... wie hieß das nur .... .... das fing mit "V" an ... :)

Das allerbeste am Pic sind die farbgebungen aber was mir nie so geällt is das linke fenster da es zu nah an der wandecke ist.Sonst kann ich nur sagen :A

Gruß Robert

Underserial
04.04.2006, 19:57
ok danke ich werd mir die mal zu gemüte führen und dann den effekt posten!

mfg,

Byder
04.04.2006, 20:22
Argh..ich hab 2 Storylastife NPC's vergesen.
Der eine,der sich im gras erholt und rumliegt,dann noch der andere,der sich an die Wand lehnt.
Noch ein bisschen gebirge verändert.
http://img447.imageshack.us/img447/521/kasernenscreen27uz.png

Edit:
ganz links bei dem Gebirge ist ein kleienr Fehler.Hab den verbessert

Totoro
04.04.2006, 20:44
http://img431.imageshack.us/img431/1567/test18fx.png

Who the fuck baut solche Häuser?:\

Dirty Magic
04.04.2006, 21:34
Tut mir leid Byder, aber selbst mit den zwei schlecht editierten Standardsets sieht der Screen noch scheußlich aus.

MeXx!
04.04.2006, 21:53
@Byder: :eek: Was hast du da zu dir genommen, als du das gemappt hast.....sieht ja schlimm aus ^^.... hast schon bessere Screens gemacht.

@Totoro: Die Wandtextur gefällt mir nicht...das verwirrt zu sehr finde ich. (Kleine Bemerkung am Rande.....fiel mir schon bei mehreren Screens mit diesen Wänden auf...kann es sein, dass die Wand aus "Die Sims" gerippt wurde? Die Textur kommt mir so unheimlich bekannt vor. XD)

@.trickster: Ich mag kein Tetris. x_x
Mapping kann man ja schlecht bewerten. ^^ Bin trotzdem gespannt, ob (nach dem letzten Denkspiel das du gemacht hast, zweifle ich nicht wirklich dran ^^) und wie du es hinkriegst. ;)

Byakuya
04.04.2006, 21:57
@ Byder an sich fin ich den Screen cool Klippen sind vielleicht etwas zu gerade,
aber warum zur Hölle brauchen die noch ne Tür wenn die ein 3 meter grosses loch in der wand haben oO?

@ Underserial cooler Screen, nur passen der Hund & die Katze grafisch da nicht so ganz rein.

Kico
04.04.2006, 23:25
http://img431.imageshack.us/img431/1567/test18fx.png

Who the fuck baut solche Häuser?:\
Underserial :)
Und vielleicht noch ein paar andere RPG-MAKER-SPIELE-ERFINDER.^^
Ist ja nur nen Spiel, ich find, da muss man sich nich sooo sehr nach der Realität richten.
Mir gefällt der Screen gut, nur auf der rechten Seite find ich ihn ein bisschen zu leer.

@Byder:
Komm, du kannst besser mappen^^

Kelven
04.04.2006, 23:46
Who the fuck baut solche Häuser?

MadMax \o/

Zum Screen von Underserial:
Es stimmt, dass in einem Spiel nicht alles realistisch sein muß. Kaum ein Spiel wird ein Abbild der Realität sein und gerade beim Gameplay finde ich ja selber, dass es nicht unbedingt realistisch bzw. absolut glaubwürdig sein muss. Trotzdem gibt es Dinge in den Spielen, bei denen man schon mehr auf Glaubwürdigkeit achten sollte. Ich will gar nicht mal sagen, dass solche Einbuchtungen immer schlecht sind, evtl. könnte man die mit der Kultur des Volkes erklären, aber dann müßten sie wenigstens immer nach dem gleichen Schema gemappt werden. Bei dem Screen ist das für meinen Geschmack schon zu chaotisch. Vermutlich werden solche Einbuchtungen benutzt, damit der Raum schon durch den Wandaufbau gefüllter aussieht, aber ich denke das kann man auch mit anderen Mitteln erreichen.

Ich finde btw. schon, dass der Screen nicht schlecht aussieht, das eine hat mit dem anderen nichts zu tun.

Wolfsrudel
05.04.2006, 07:57
@Wolfsrudel
gabs dazu nicht noch einen screen, der ein nachtsicht-feature zeigte? oder war das ein anderes projekt...?

Parallelwelt, like in "Soul Reaver" :)

...und der Alternative-Shop war tollig :o

Wolfsrudel

Underserial
05.04.2006, 08:54
Danke für euere Kritik freut mich echt das euch mein Screen gefällt also naja die Realität ich weiß ja nicht aber ich finde wenn man RPG games zu sehr nach der Realität baut verlieren sie irgendwie ihren charakter finde ich eben deshalb solte etwas "freierfundenes" schon dabei sein!

mfg,

LoniLin
05.04.2006, 12:32
Mein Pic:
http://img158.imageshack.us/img158/7220/pogopuschelsuche3hg.png

Ich hoffe auf viel Kritik ^^

Stelze
05.04.2006, 12:42
Mein Pic:
http://img158.imageshack.us/img158/7220/pogopuschelsuche3hg.png

Ich hoffe auf viel Kritik ^^

Der Teich ist aufd em Hügel wenn ich das richtig sehe oder?
Gleich die Anhöhe an den Rest an, dann is gut.

Fallen Angel
05.04.2006, 13:08
http://img447.imageshack.us/img447/521/kasernenscreen27uz.png
Ehrlich gesagt gefällt mir der Screen ganz und gar nicht. Dieser Hängsel rechts über der Höhle ist überflüssig, beim Haus muss entweder Tür oder Loch weg, diese Holzkreuze stören von der Anordnung her, dann in der Mitte auf den Klippen dieser Spitz (?) neben der Fahne, die schlecht gesetzten Schrotthaufen und die Klippen an sich sind vieeeeel zu gerade. Die Atmosphäre ist gut. Ah ja und rechts die beiden Blumensträucher (oder so ^^) sind parallel, verschieb das eine doch noch.

http://img431.imageshack.us/img431/1567/test18fx.png
An sich ist der Screen gut, nur die Anordnung der Wände ist etwas zu chaotisch, was aber nicht unbedingt störend sein muss. Die Tiere passen grafisch nicht wirklich rein und wie schon gesagt wurde ist rechts etwas sehr leer. Beim Fenster ganz rechts ist der linke Teil des Vorhangs unden abgeschnitten und vl käme die Küche besser rüber, wenn sie ein kleines bisschen geräder ist. Ansonsten von der Grafik her echt toll.

http://img158.imageshack.us/img158/7220/pogopuschelsuche3hg.png
Pogpuscheeeel *_* <333 XD Also ähm *räusper* zurück zum Thema. Der Screen an sich ist echt süüss auch wenn das Mädchen nicht ganz so perfekt reinpasst, was aber nicht störend ist ^^. Es ist etwas seltsam, dass der Gartenzaun nicht ganz ums Haus geht, wo er doch auch hintendurch verläuft und der Teich sieht etwas seltsam aus. Ausserdem sieht es nicht gerade super aus, wenn da Blumen aus dem Teich wachsen ^^" Die Apfelbäume könnten ruhig etwas mehr Äpfel vertragen und die spitzen Bäume unten rechts passen grafisch nicht wirklich rein, aber an sich ist der Screen süss. (Interessant, wie du SoM, IoT, etc. in einem Chip vereinst)

WoOdY49
05.04.2006, 13:50
@underserial
hmm die wände sind echt zu eckig
rechts is es zu leer
und ein teil vom vorhang fehlt
aber gefällt mir trotzdem recht gut

@byder
klippen zu gerade
bei den klippen rechts mapping+logikfehler (da unter der höhle, wenn da was raussteht dann darf es unten nich gerade sein)
dann wie schon gesagt das mit tür und loch
hmm und sollte irgendwie mehr/andere fülle sein ^^

@lonilin
zu wenig bodentexturen
bäume unten rechts passen nich zum stil von den anderen tiles
rechts fehlt n sdtück von der klippe, kann aber absicht sein ;)
blumen wachsen normalerweise nicht aus dem see ;)
und noch das mit dem zaun eben

Dhan
05.04.2006, 18:45
@LoniLin: Pass die Farben des Sets aneinander an, die Bäume und vor allem die Blumen ham nen ganz anderen Farbton als der Rest, das sticht ins Auge

Henjin
05.04.2006, 20:25
ich habe hier auch noch ein screen:
http://henjin.myflathost.com/Tutorial/Wald/endhell.png

[ist nicht von meinem spiel]

*Edit: hab ein helles bild erstellt*

Stelze
05.04.2006, 20:36
1.: Die Bäume am unteren Rand sehen komisch aus.
2.: Der Lcihteffekt ist sch*****, der muss vieeeeeeel transparenter sein.
3.: Gefällt mir das Chipset nicht, also bevor ich den Screen zu sehr nieder mache, überlass ich das den anderen.

Byder
05.04.2006, 20:43
@ Henjin:
Du sagst,das ist nicht dein spiel,das würd ich jetzt auch sagen.

Schon alleine Die Bäume sind..krass ôò
Die logik,das ein Schild auf einer Höhe ist,find ich merkwürdig.
Die bodentextur ist imemr die gleiche und langweilig.
Die anhöhe find ich auch nicht toll,viel zu gerade,wie das blätterdoch.
DU,bzw. ,,dein Freund''(*Hust*) sollte(st) noch ein bisschen üben im mappen.
Der lichteffekt ist eh hässlich und alex auch.

http://img413.imageshack.us/img413/3198/gasthaus8qy.png
Mein screen.
Ratet mal,was mit dem Feuer in der Mitte des Hauses passiert?=P
Achja,der eine typ sitzt wirklich auf dem Schrank.Den grund sag ich nicht,storylastig.

Stelze
05.04.2006, 21:34
@Byder: Es breitet sich aus? Das ganze Haus fackelt ab bis auf den letten Balken?
Nee, keine Ahnung was passiert denn mit dem Feuer?

Byakuya
06.04.2006, 05:29
Hmm @ Hejin gefällt mir total nicht.(aber hast du das nicht auch im Story thread als screenshot geposted?)

@ Byder
Naja Grafisch und so find ich den Screen top allerdings gibts ein paar sachen die ich nicht verstehe.

1. Wieso brennt da ein offenes Feuer wenn es einen Kamin/Ofen Gibt
2. Wieso muss man über das Bett eines anderen laufen um zu zwei weiteren zu kommen.
3. Wo ist der eingang?

Ich mag ein Mappingnewb sein aber das find ich strange!
Aber, Dr. Who Häuser (kennt das noch jemand^^) FTW!!

Sakow
06.04.2006, 11:22
Hmm @ Hejin gefällt mir total nicht.(aber hast du das nicht auch im Story thread als screenshot geposted?)

@ Byder
Naja Grafisch und so find ich den Screen top allerdings gibts ein paar sachen die ich nicht verstehe.

1. Wieso brennt da ein offenes Feuer wenn es einen Kamin/Ofen Gibt
2. Wieso muss man über das Bett eines anderen laufen um zu zwei weiteren zu kommen.
3. Wo ist der eingang?

Ich mag ein Mappingnewb sein aber das find ich strange!
Aber, Dr. Who Häuser (kennt das noch jemand^^) FTW!!

Einfach nur Dito. 3 Feuerquellen sind zumindestens eine zuviel. :D

Byder
06.04.2006, 12:06
@Byder: Es breitet sich aus? Das ganze Haus fackelt ab bis auf den letten Balken?
Nee, keine Ahnung was passiert denn mit dem Feuer?
WAs hat das mit dem screen zu tun?-,-

BTW,
das mädchen,dass sich an den schrank anlehnt hat ne psychiche Störung.
Sie hasst unter anderem auch Kamine mit entfachtem Feuer.
Das heist,sie würde amok laufen,wenn im Kamin ein Feuer brennen würde.Damit es aber trotzdem warm ist,hat sie vorgeschlagen,ein kleines Feuer zu entfachen.

Der eingang ist ganz rechts

Henjin
06.04.2006, 12:41
@ All(die mein screen bewertet haben):
Das bild ist nicht von meinem spiel.Ich gebe in einem anfänger Forum(die noch keine ahnung hab von rpg) ein mapping tutorial.Habe da auch gesagt, das ich nicht so gut in mapping tutorials geben bin.Die aber haben gesagt, dass das ganz gut aussieht. xD

@ Byder:
Das Chip ist zwar ganz einfach, doch das sieht ganz gut aus.:)

@ Christian:
Ich habe da den gleichen Licjteffekt benutzt.Habe nähmlich keine anderen.^^

Saku
06.04.2006, 12:50
[zu Byder]

Ich find den Screen gar nicht mal schlecht oO

[zu Henjin]

Zu leer und einfach zu schlecht gemappt..
und...Mapping Tut? Ô_o?
Nya lerne indem du dir mal andere Screenies anschaust ;p

Kelven
06.04.2006, 12:56
Sie hasst unter anderem auch Kamine mit entfachtem Feuer.
Das heist,sie würde amok laufen,wenn im Kamin ein Feuer brennen würde.Damit es aber trotzdem warm ist,hat sie vorgeschlagen,ein kleines Feuer zu entfachen.

Jetzt mußt du nur noch erklären, was der Unterschied zwischen einem offenen Feuer mit Kamin und einem offenen Feuer ohne Kamin ist. ;)

Stelze
06.04.2006, 14:05
@Byder:
Ratet mal,was mit dem Feuer in der Mitte des Hauses passiert?=P


Damit alles geklärt?

Byder
06.04.2006, 15:01
Jetzt mußt du nur noch erklären, was der Unterschied zwischen einem offenen Feuer mit Kamin und einem offenen Feuer ohne Kamin ist. ;)
Zu Storylastig =P
@ stilzkin:
Das hat aber im allgemeinen nichts mit dem Screen zu tun.

http://img118.imageshack.us/img118/2455/waldscreen18kj.png
Hab ich gerade fertig gestellt.
Aus der Quelle kann man trinken um die HP zu erfrischen

Henjin
06.04.2006, 17:53
Ich weiß, das ich nicht so gut in mappen bin, aber ich werde es weiter versuchen.Und das ich ein tut gebe ist zwar net so gut, aber dadurch kann ich auch lernen, ein bessere mapper zu werden. ^^

Tokio
06.04.2006, 18:34
Ich würde gerne eure Meinung zum Screen!

http://img127.imageshack.us/img127/8980/vordentoren7zy.th.png (http://img127.imageshack.us/my.php?image=vordentoren7zy.png)

Batista
06.04.2006, 19:00
Dialoge in Word vorschreiben und Korrektur lesen, letzteres möglichst mehr als ein Mal und nicht am gleichen Tag. Dann sollten dir zumindest so grobe Schnitzer nicht unterlaufen. Gemeint ist natürlich das Wort „verletzten“ das eigentlich „verletzen“ zu sein hat. Das mir der Satz vom Ausdruck her ohnehin etwas merkwürdig erscheint soll an dieser Stelle mal egal sein =P.
Das Mapping wirkt dünn, in erster Linie würde ich die Außenfassade der Festung (sofern es sich überhaupt um eine solche handelt) prunkvoller gestalten. Anreize bekommst du aus kommerziellen Spielen natürlich massenweise:
http://rpgfan.com/pics/seiken2/som-13.gif
http://rpgfan.com/pics/seiken3/sd3-23.gif
http://rpgfan.com/pics/suikoden/suiko-16.jpg
Die Grünanlage würde ich ebenfalls mehr kontrolliert bepflanzt gestalten, nicht alle Elemente kreuz und quer durch die Gegend werfen sondern eher wie eine Allee (wohl das falsche Wort, ein Vorhof eben) anordnen. Auch da findest du natürlich viele gute Beispiele in kommerziellen Titeln.
Hilfestellungen zum Thema Mapping lassen sich generell immer besser geben wenn etwas mehr zum Screen bzw. dem Areal erzählt wird =/.

Henjin
06.04.2006, 19:53
@ Tokio:
Der Text hört sich zwar ein bissle komisch an, aber vom screen her, ist der ganz gut. 3-2

@ Batista:
Die screens sind sehr gut.Find es auch gut, das das spiel dann unten eine anzeige hat.(das erste)Die andern find ich aber net so gut.
Pic1: 2
Pic2: 3
Pic3: 3-4

Hier noch ein screen von meinem Tutorial. ^^'
http://henjin.myflathost.com/Tutorial/Inn/Ende.png

WoOdY49
06.04.2006, 19:56
@henjin
zu leer und zu wenig struktur
baumkronen sind mit den falschen tiles gefüllt und zu gerade
ein schild, das extra auf einer anhöhe plaziert wurde?
und nimm entweder einen anderen LE, stell die transp. höher, oder lass ihn einfach ganz weg

@byder
gefällt mir ganz gut
nur würde ich das loch rechts durch ne tür ersetzen

@byder²
gefällt mir auch ^^
nur finde ich die baumkronen noch zu gerade

@tokio
tür sollte gröser sein
die bäume stehen auf der selben y-coordinate
es mangelt an bodentexturen
bei den beiden oberen bäumen fehlen meines erachtens auch noch tiles oben
mit den bannern hastes imo n bisschen übertrieben ^^
und auch ich empfehle, dass du da mehr so was geordnetes machst


@ Batista:
Die screens sind sehr gut.Find es auch gut, das das spiel dann unten eine anzeige hat.(das erste)Die andern find ich aber net so gut.
Pic1: 2
Pic2: 3
Pic3: 3-4

ehm das sind screens aus kommerziellen spielen ;)
lesen bildet ;)

zu deinem zweiten tutorialscreen:
zu leer
zeig LEs ohne transparente farbe an
die drei büsche kommen komisch

Blank
07.04.2006, 10:02
http://img115.imageshack.us/img115/4959/mine7rf.th.png (http://img115.imageshack.us/my.php?image=mine7rf.png)
Ist aus einem uralten Projekt, ich glaub, das war sogar mein erstes...^^
Ein Teil aus einer Mine, die Map war aber noch viel größer...^^

Stelze
07.04.2006, 13:05
@ Blank: tja ich kann jetzt nicht soviel erkennen, aber das was ich erkennen kann sieht ja Blank Standard mäßig aus ( also gut). :D

Smilence
07.04.2006, 13:44
http://img471.imageshack.us/img471/4216/abend1jg.png

Abenddämmerung~

Tohya
07.04.2006, 14:22
Ich weiß zwar das er nicht gut ist......aber ich bin stolz drauf......immerhin meine erste Map bei der sowohl Chip und Charsets sowie Effekte selber gemalt sind......und das Chip ist das erste das ich je gemalt habe ^^

http://upload.npcfighter.de/files/8/346Contest%20Map.jpg

Dirty Magic
07.04.2006, 14:36
Smilence:

Bitte klaut keine Ressourcen, auch nicht mit
Crediteintrag. Alle Charsets sind von mir einzig
für dieses Spiel hergestellt worden.
Und Finger weg von den Pferden! Also, tu ihm doch den Gefallen.

Smilence
07.04.2006, 14:45
Ich habe im Grunde nichts dagegen wenn die Chipsets verwendet werden. Da ich allerdings nicht sehen kann welche du nehmen willst, kannst du selbst entscheiden ob die Sets genug editiert waren um mich vielleicht in den Credets zu erwähnen.
Joa, das mit den Chars hab ich wohl damals nicht mitbekommen. Ist jedoch sowieso nur ne Testmap~

Henjin
07.04.2006, 19:51
@ Smilence:
Der screen gefällt mir ganz gut.auch der nachteffekt ist gut.

@ Tohya:
Das screen ist ganz gelungen, nur der licheffekt ist ein bischen komisch.

Rinober
07.04.2006, 20:29
@ smilence:
schick, sieht nach netter atmosphäre aus :)
chars gefallen mir auch

@ tohya:
sry, aber ich finds absolut hässlich (außer die fernseh-ecke) xD
mach vielleicht den lichteffekt lieber etwas transparenter

Aldinsys
07.04.2006, 22:38
@Tohya

Ich finde den Screen einfach nur klasse,genauso was ähnliches hatte ich auch mal produziert. Selbst zeichnen ist das beste^^
Naja die Lichteffekte sind aber tatsächlich ein wenig seltsam.

Ringlord
07.04.2006, 22:40
http://img365.imageshack.us/img365/4900/klostergarten4od.png
Ein Klostergarten mit Gewächshaus (ich hoffe, man erkennt es ^^)

Morlorx
07.04.2006, 22:41
@Tohya
Dafür dass es selbst gezeichent ist sieht es verdammt gut aus, was mich nur etwas stört sind die Schatten, mach die lieber etwas transparenter, sieht so seltsam aus.

Mars
07.04.2006, 22:44
@Ringlord:
Gefällt mir, vorallem, dass du meinen umgefärbten Baum verwendet hast^^
und das Gewächshaus an sich ist schon einmalig

Aber:
1. die Farbe der Tür des Geräteschuppens passt nicht zum Schuppen
2. die säcke passen nicht wirklich zum Gesamtbild