Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tara's Adventure goes XXX-Game! °___° (Achtung! Bilderflut und evtl. Spoiler)
GSandSDS
13.03.2006, 06:34
Hättet ihr wohl gerne, was? :D So, da ich nun eure volle Aufmerksamkeit habe, kann ich euch mal wieder ein wenig über den Status von TA informieren.
Dank Semesterferien habe ich endlich ein wenig Zeit gefunden wieder vermehrt an Tara's Adventure zu basteln. Das Teil nähert sich immer einer 5. und allerletzten Demo. Danbei möchte ich mich insbesondere bei den vielen Helfern bedanken, die mir insbesondere beim Mappen geholfen haben. Aber lange Rede, kurzer Sinn: Lasst Bilder sprechen! ^__^
Hier nochmal Auszüge aus dem sogenannten Nadelspitzenwald. Die Details haben sich inzwischen ein wenig geändert:
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-kiste-hoch.png
Wie kommt man nur an die Kiste ran?
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-schweben.png
Ventis halten euch auch nun in der Luft, dank Lachsens Qualitätspixelarbeit auch fein animiert. ^^
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-berge-hoch1.png
Ein alter Ort hat ein neues Panorama spendiert bekommen. ^^
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-berge-hoch2.png
Ein falsches Sprung und man fällt TIEF! }:)
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bumm1.png
Bombe reloaded #1: Ein blockierter Weg...
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bumm2.png
Bombe reloaded #2: Ein blockiert Weg und ein Bömbchen...
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bumm3.png
Bombe reloaded #3: BUMM!
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bumm4.png
Bombe reloaded #4: Ein nicht mehr ganz so blockierter Weg
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-windrabitespiel.png
Fluffig, wuselig, bissig! P O G O P U S C H E L ! ! ! <(°_°)>
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-windrabite.png
Noch mehr P O G O P U S C H E L ! ! ! <(°_°)> (Gegnerbild made by Lachsen ^^)
Diesen Abschnitt nenne ich den NPC-Fighter-Abschnitt. Er hat mir den Strandwald gemappt, ich nur noch einige Details und die Events eingebaut.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-rabiteschild.png
Genau! SEEEEHR gefährlich, diese Rabite. *LOL*
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-angler.png
Na? Kennt den noch wer?
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-walddorf.png
Ein Walddorf, was sonst? Übrigens das ist Walddorf Nummer 5. ^^
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-alzheim.png
Der Dorfarzt... äh... älteste. Was auch immer. Auf jedem Fall Dr. Alzheims Gastrolle.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-strand.png
Der Strand vom Strandwald
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-strandkampf-tag.png
Kampf vor einer sonnigen Strandkulisse.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-strandkampf-n8.png
Kampf vor einer sternenklaren Strandkulisse.
Diesen Abschnitt nenne ich den Mond-Drachen-Abschnitt. Er hat mir den Wald am See gemacht.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald.png
Eine idyllische kleine Brücke.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald2.png
Was Mond-Drachen aus diesem ollen Chipset rausholt ist einfach unglaublich.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald3.png
Na? Erkennt jemand Durchgänge hinter den Wasserfällen?
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald4.png
Terassen! Terassen! Terassen! Tara's Adventure, das Terassenspiel. o.o
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald5.png
Gut, man kann es bei diesem Bild nicht so gut erkennen aber. Mond-Drachen, würdest du bitte nochmal ALLE von dir nicht gemappten Höhlen überarbeiten, damit sie so toll aussehen wie die deinen? *duck*
Diesen letzten Abschnitt nenne ich den Dhan-Abschnitt. Er hat mir einige BAs gemacht, wie auch die, die hier im Kampf vorkommt.
Link: Donner-Rabite-Summon vor sternenklarer Nacht (http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/Strandkampf.zip) (Format: DivX)
(@Dhan: Ich brauche noch die restlichen Rabite-BAs von dir. ;__; )
Release-Termin der 5. Demo: Öhm... kann sich nur um Wochen handeln. o.o
Wow GS! Da hast du Taras Adventures aber wirklich super weitergeführt!
Die Bilder sehen super aus. So was hätte ich mir nie erwartet, dass Gebirge mit dem Sprung Ebenen, dass sieht stark aus! RESPEKT!
Auch die neue Demo kann mans nach diesen Bildern kaum erwarten.
Freu mich drauf.
Mach weiter so, viel Glück!
LG Henry
Hab dir zwar an sich schon gesagt, was ich nich so dolle finde, blabla yaddayadda.
Ähm, tolle Screens, das Kampfsystem gefällt mich, ich hab TA noch nie mehr als 10 Minuten gespielt (Schande über mich), aber was nicht ist, kann ja noch werden.
Ähmähmähm, joa...Soweit von mir *verpuffen tu*
EDIT: WO IST DA XXX? °__________°
Grashalter
13.03.2006, 07:35
Endschuldigung aber das Game ist klasse.Das Ks ist das beste was ich gesehen hab alles an diesem Spiel ist super wie für mich geschaffen.Wie stehts mit dem status?Oder stand das oben muss nochmal nach gucken .
Hör nie auf sone guten Spiele zu machen und cancel Tara ja nich sonst kriegst du es mit mir zu tun^^^^
harr, so muss ein rpg2k spielchen aussehen^^
richtig schön oldschool~
keine überfüllten maps, keine bescheuerten lichteffekte oder sonstige unnütze eye-catcher ... einfach schöne nostalgie^^
wirds eigentlich auch irgendwann mal fertig?
Juhu, Endlich was neues von Tara:D . Und Pogopuschel is back!
Freu mich schon auf die Demo, hab schon gedacht das Projekt wär gecancelt.
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif das du das weitergemacht hast.
Princess Aiu
13.03.2006, 11:05
wow,die screens gefallen mir sehr gut,super gemacht ;)
was ich auch klasse finde,dass ihr auch ohne die screens mit lichteffekten vollzustopfen etwas richtig gutes hinbekommen habt ^^
achja,ich kenne das spiel gar nicht,naja bin "erst" seit februar drinn (ich weiß keine entschuldigung),könnte mir trotzdem jemand sagen,wo ich die ersten demos oder vielleicht die spielevorstellung finde?
vielen dank http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
@ Princess Aiu:
Hier (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=1&ShowSort=Suche&SortValue=Tara&SortLevel=)ist die 4te Demo vom Atelier. Have fun ^_^
Princess Aiu
13.03.2006, 11:30
@schimmerdrache
mit der vierten demo sind aber nicht die ersten vier gemeint oder?^^"
denn die bräuchte ich,wie schon oben gesagt...
achja,ich kenne das spiel gar nicht,naja bin "erst" seit februar drinn (ich weiß keine entschuldigung),könnte mir trotzdem jemand sagen,wo ich die ersten demos oder vielleicht die spielevorstellung finde?
wenn doch,dann vielen dank schimmerdrache ;)
Nein ist nur eine Demo. Das war halt damals die 4te Demo die Lachsen rausgebracht hat. Danach wurde es ja etwas stiller umss Game bis SDS es dann übernommen hat.
Naja,eigentlich würde ich sagen sieht echt mies aus,aber da Gsandsds mein Game dann nicht animmt lass ich es leiber ;) .
Nein,sieht sehr gut aus,freu mich schon auf ne Demo von dem Game,aber der Pogopuschel ist etas sehr riesig oder^^.Naja mach auf jeden fall weiter dran.:)
Daos-Mandrak
13.03.2006, 12:48
Ich habe Tara´s Adventure damals nicht gespielt, mir gefielen anfangs einige der Dialoge nicht und das KS ging mir etwas zu langsam. Ich hoffe darauf, dass sich das Spielgefühl in der 5. Demo verändert hat, da ich das Spiel selbst eigentlich recht ansprechend finde und werde es auf jeden Fall nochmal anschauen.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-kiste-hoch.png
Das Chipset war so lange 'out' dass es jetzt bei gutem Mapping sogar wieder eine Innovation ist.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-schweben.png
Einfallsreicher Ort
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-berge-hoch1.png
Wirkt sehr gut, allerdings gefallen mir die Objekte (also die Steine/Felsen) überhaupt nicht. Da gibt es hübschere Objekte, die man plazieren könnte.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-windrabite.png
Ist das Pogopuschel auch animiert? Sieht ansonsten recht hübsch aus
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-rabiteschild.png
Wie bereits gesagt ist das Chipset bereits wieder innovativ, da es nie von jemanden in einem guten Projekt genutzt wurde...
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-angler.png
...aber die Steine stechen imo furchtbar heraus.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-walddorf.png
Sieht zwar nett aus, aber waren die ersten Dörfer nicht im selben Stil? Dann wäre es ein wenig abwechslungslos.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-alzheim.png
DIe Gastrolle ist gut, aber der Raum wirkt schrecklich. EInfach ein viereckiger Raum und die unteren Objekte stehen ungünstig, da dort die Wand anfängt. Man hätte vielleicht ein oder zwei Objekte nehmen sollen, die halb von der Wand verdeckt sind.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-strand.png
Naja, nicht so begeisternd. Der Übergang von Gras zu Stran ist zu kantig und gerade, da passt das Chipset nicht gut. Der Übergang zum Meer ist genauso kantig.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-strandkampf-tag.png
KS wirkt wie im ersten Teil sehr schön, ich hoffe, dass es mittlerweile etwas schneller läuft.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald2.png
Zwar hübsch gemappt, aber nicht soooo viel anders wie die vorherigen Karten mit dem gleichen Chipset.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/maerz/ta-bombenwald5.png
Chipset bereits zu oft gesehen. Mehr unterschiedliche Objekte und nicht nur diese beiden Felsen.
NPC Fighter
13.03.2006, 13:12
Woot. Ich freu mich schon tierisch drauf, Mond-Drachens Hüpfspassmaps im richtigen Spiel zu testen, das war so schon wirklich spassig; ich hab keine Sorge, dass das im Spiel nicht absolut genial wird. ^^
@ Screens: Yeah, du hast ja sogar meine "Bewerbungs" Map irgendwie mit reingeschnitten. :D
Ich finde sie aber natürlich alle ganz nett, ich hab dieses dichte Mapping irgendwie ins Herz geschlossen.
Davon abgesehen hättest du mir ruhig mal sagen können, dass ich die Fenster vergessen habe. Ich hatte mich die ganze Zeit beim Mappen gewundert, warum die Wand so leer ist. ^^°
Ich freu mich riesig auf die Demo, weils sicher an Rätseln und kleinen Quests nicht mangeln wird und... TA einfach rockt. ._.
Gendo Long
13.03.2006, 13:33
genial. ich hab schon geadacht das wird nie was^^
jedenfalls fand ich das spiel so genial....
jedenaflls muss ich jetz nich mehr die alte demo laden die ich
ausversehen mal gelöscht habe o.o
ich kreuz jetz die tage bis zum demo realse an^^
Also,,,mach schnell^^
8Und machs vor allem gut o.O)
*saber* mehr muss ich doch ned sagen, oder?
*auf demo wart*
ich dachte schon, TA wird nicht mehr weiter gemacht weil ich so lange nix mehr gehört habe ...:(
Aber nun weiß ich , dass ich mich ja getäuscht habe :D
Na ja die Screens sehen natürlich allesamt super aus ( das habe ich ja auch nicht anders erwartet XD )
Ich hoffe nun nur noch, dass ihr die Demo so schnell wie möglich fertig bringt
*Tastatur voll sabber*
Hättet ihr wohl gerne, was? :D So, da ich nun eure volle Aufmerksamkeit habe, kann ich euch mal wieder ein wenig über den Status von TA informieren.
Och menno hab mich gefreut >.<
Naja muss sagen die Screens sind gut, halt TA Screens
Aber was seh ich da, Hugen?
Naja ich freu mich auf die Demo.
rambodevil
13.03.2006, 16:07
Gefällt mir,besonders der alte Stiel und die Posen.Das Spiel ist sehr inuatiev und macht Lust auf mehr.Kann mir noch einer sagen wo ich dieses Waldchipset finde?
Schön, es geht wieder voran. ^_^ Die Screens sehen allesamt supergeil aus und ich freue mich schon auf die Demo. Schön das du durchhältst ;)
Endschuldigung aber das Game ist klasse.Das Ks ist das beste was ich gesehen hab alles an diesem Spiel ist super wie für mich geschaffen.Wie stehts mit dem status?Oder stand das oben muss nochmal nach gucken .
Hör nie auf sone guten Spiele zu machen und cancel Tara ja nich sonst kriegst du es mit mir zu tun^^^^
Hui,du entschuldigst dich das das Spiel gut ist,sehr logisch:D
Ja,ich find das Game klasse und an den Screens gibts nix zu meckern
Aldinsys
13.03.2006, 17:53
Ich hatte mal den Beginn der 4. Demo vor langer Zeit gezockt und fand ihn richtig gut.
Die Grafik ist so eine Art "Edel-Oldschool" ,aber was ich schon immer am besten fand war die klasse Technik hinter dem Spiel,die mir in Velsarbor noch weiterentwickelter scheint.
Aber du machst doch auch noch Sternenkind Saga,welche VV kommt nun früher raus?:)
Ich hatte mal den Beginn der 4. Demo vor langer Zeit gezockt und fand ihn richtig gut.
Die Grafik ist so eine Art "Edel-Oldschool" ,aber was ich schon immer am besten fand war die klasse Technik hinter dem Spiel,die mir in Velsarbor noch weiterentwickelter scheint.
Aber du machst doch auch noch Sternenkind Saga,welche VV kommt nun früher raus?:)
Sternenkindsaga ist Daen und Shinshrii;)
Aldinsys
13.03.2006, 19:41
Sternenkindsaga ist Daen und Shinshrii
Ach wirklich?
Mensch,ich hätte schwören können GSandSDS hatte irgendetwas damit zu tun... Vielleicht liegts aber auch nur an zu wenig schlaf:o
Gratulation GSandSDS! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif
Screens gefallen mir eigentlich alle sehr gut, nur hat das Waldchipset einen komischen Stil. Aber naja, jeder mags anders!^^
Mach nur weiter so, du schlägst dich tapfer!:)
vlg Darek
Wass soll man schon sagen ausser Juchhey es geht endlich weiter!Screens sehen einfach nur genial aus ich freu mich schon unglaublich auf die Demo
Taras Adventure ist irgendwie... erstaunlich!
Weil es das Projekt schon so lange gibt, kennt man alle Chipsets am Anfang,
beinahe alle Charas sind aus dem Run Time Package, die Geschichte wirkt auch nur so, als wäre sie einfach drauflosgebaut (obwohl das eigentlich gar kein Makelt ist) und es gibt trotzdem nahezu kein Spiel, das sich mit Tara messen kann.
Vermutlich liegt das einfach an der so klug eingesetzten Technik, die sich nach den neuen Bildern ja noch erweitert zu haben scheint.
Aber mal im Ernst:
Was findet GSandDS an Pogopuscheln?
Das es so ist, habe ich mitgekriegt, aber warum?
Das sind doch alles schon altbackende Screens.o.o
Wie wär's mal mit neuen?:O
Was findet GSandDS an Pogopuscheln?
Vieleicht das sie knuffig sind rund sind meistens gelb sind komsiche pinke ohren haben und seltsam rumhopsen?Mahl ehrlich wer liebt diese kleine runde Dinger den nicht?
Vieleicht das sie knuffig sind rund sind meistens gelb sind komsiche pinke ohren haben und seltsam rumhopsen?Mahl ehrlich wer liebt diese kleine runde Dinger den nicht?
Ich find' sie kacke.
An Jenova:
Ja, hast wohl Recht, mit den Puscheln!
Aber niemand redet so viel darüber...
Außerdem, musste man nicht einen in Taras Adventure verhauen?
Naja, aber mal ernsthaft:
Was findet er konkret daran?
Nur dass sie toll aussehen... kann aber natürlich sein...
Vielleicht hat er einen Fetish?
An Jenova:
Ja, hast wohl Recht, mit den Puscheln!
Aber niemand redet so viel darüber...
Außerdem, musste man nicht einen in Taras Adventure verhauen?
Naja, aber mal ernsthaft:
Was findet er konkret daran?
Nur dass sie toll aussehen... kann aber natürlich sein...
Lu Sonnengold
14.03.2006, 09:56
Klasse gemacht GSandSDS und natürlich auch NPC-Fighter, Mond-Drachen und Dahn.
Hab mich die ganze Zeit schon gefragt, wie es mit dem Spiel steht. Freu mich total auf die neue Demo (Tara und UID sind die einzigen Spiele, die ich sechsmal gespielt habe. ;) ; einige von Kelvens Spielen haben es immerhin auf drei gebracht :D )
Wirklich geniale Screens,die ohne Schnickschnack wie Lightmaps auch perfekt aussehen. Freu mich auf die 5. Und hoffentlich letzte Demo
~Naz
VietEmotion
14.03.2006, 20:38
Meiner Meinung nach versprüht Taras Adventure einen besonderen Charm aus mit seiner Grafik, ich liebe es. Und Gameplaytechnisch kommt hier was ganz großes^^
eh es gibt schon 5 Demos??? das ist mir neu...
hmm ja nun sucht noch nach kleinen Fehlern =D
Ich finde den Tara Style ansprechend und für sich kewl...
Ansage -Ende-
eh es gibt schon 5 Demos??? das ist mir neu...
Die 5.Demo kommt bald und wird hoffentlich auch die letzte (mit hoffentlich mein ich das als näxtes hoffentlich die VV kommt :) )
Aber ansonsten gibs schon 4 und eigentlich sollte die 4. schon die letzte sein,nya aber Zeiten ändern sich halt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
~Naz
Es gibt 5 Demos.
Die 4. normale Demo und die Tara's Adventure Demo 4 Deluxe.\m/
Welche als 5. angesehen wird.
Wenn ich mich recht erinnere.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif
GSandSDS
16.03.2006, 22:52
Joa, aber mit 5. Demo meine ich dann auch wirklich eine offiziell 5. Demo. Warum noch eine 5. Demo? Naja, es wird die erste Demo seit meiner Weiterführung des Projektes sein.
GSandSDS
18.03.2006, 05:00
Ich hab selbst eine Weile überlegt wie sinnig und unsinnig es ist ein Bild vom Standard-Menü zu zeigen, und wieviel ich damit evtl. spoilere. Aber dann dachte ich mir: "Warum eigentlich nicht?" Naja, wie dem auch sei, hier sind die beiden Bilder. .__.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/menueblabla_1.png http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/menueblabla_2.png
Zu den einzelnen Gegenständen bzw. Gegenstandsklassen sag ich mal jetzt nichts. Da können die sich, die es interessiert mal selbst den Kopf drüber zerbrechen. ^^
Die Sonderzeichen erscheinen mir auf dem ersten Blick viel,kann man so viele in den Maker importieren?
~Naz
GSandSDS
18.03.2006, 13:01
Insgesamt halt zweimal das Alphabet, also von $A bis $Z und von $a bis $z. Macht zusammen 52 Zeichen.
Insgesamt halt zweimal das Alphabet, also von $A bis $Z und von $a bis $z. Macht zusammen 52 Zeichen.
Ja,das weiß ich auch^^
Nur bei den Screens sah es auf den ersten Blick aus,als wären's noch mehr als möglich. Deshalb hab ich einfach mal nachgefragt,aber scheint ja so,als ob ^^
~Naz
Ja,das weiß ich auch^^
Nur bei den Screens sah es auf den ersten Blick aus,als wären's noch mehr als möglich. Deshalb hab ich einfach mal nachgefragt,aber scheint ja so,als ob ^^
~NazAuf den Screens sind 33.
GSandSDS
18.03.2006, 15:35
Jop... 33... der Punkt, die Sonne, der Mond, sowie alle 8 Richtungspfeile, der Totenkopf und das Kreuz bleiben erhalten. Damit sind aber immer noch ein paar Felder frei, die ich verwenden kann. ^^
Wie regelst du das denn mit dem Font? Ich meine, wenn du einen von den Standard-Fonts gegen deinen Tara-Font austauschtst und man will zwischendurch mal ein anderes Spiel verwenden, das auch Sonderzeichen enthält... äh... also dann könnte es doch passieren, dass ich statt einem Schwert-Icon plötzlich so'n Pogopuschel-Dingens da stehen habe. :confused:
Ansonsten alles supi.
Ringlord
18.03.2006, 16:32
@Grandy
Ich denke mal, GSandSDS hat die RPG_RT.exe gehackt und dort den Font "reingehängt". Also im Prinzip nix am Normalen Font verändert.
Dann darf er das Spiel aber nicht hier veröffentlichen :D
...oder gibt's die Regel nicht mehr?
Dann darf er das Spiel aber nicht hier veröffentlichen :D
...oder gibt's die Regel nicht mehr?
Hm? Regel, dass man Spiele mit gehackter RPG_RT.exe Datei nicht veröffentlicht werden darf? Ach, da drücken wir halt alle mal ein Auge zu, ist doch unser SDS^^
PS.: Musste jetzt mal sein, Grandy^^: KLICK (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?p=1242684#post1242684)
Dann darf er das Spiel aber nicht hier veröffentlichen :D
...oder gibt's die Regel nicht mehr?
Gibts schon n paar Monate/Jahre nich mehr. Is ja auch das selbe mit der RM2k3-Sache von wegen Quittung vorzeigen oder so. Gibts ja auch nich mehr ;)
Flying Sheep
19.03.2006, 12:47
Wie bekommt man denn eigene Icoons in sein Spiel rein???
Guck mal auf der Startseite und dann auf Sonderzeichen.
GSandSDS
19.03.2006, 14:10
@dermitderaxtsiegt: Ich glaube er meinte "eigene" Icons, nicht vorgefertigte. Öhm, die kriegt man nur ein, indem man das Icon-Bild in der RPG_RT.exe manipuliert.
Wo kommt das Thema denn her?
Naja, das kommt wohl davon, dass man nie ins Spiele Forum schaut. :rolleyes:
Tolle TA Bilder, die auch absolut den alten Stil vorantragen. Aber ein wenig Abwechslung und Neuigkeiten in Sachen Grafik hätten mir ja schon gefallen. :O
Aber NPC und Mond haben echt schon tolle Arbeit geleistet. :A
Die screens gefallen mir echt gut. Muss man jetzt schon mal sagen.
@Flying Sheep: Du musst das Icon-Bild in der RPG_RT.exe umändern, dann haste dein eigenes Icon.
Falls ihrs noch einmal ganz genau wissen wollt, schaut ins E-Book (http://rpga.info/eBook/cathegories/maker_technicals/tutorials/rpgrt_exfont.htm) << Das ist ein Link. Wer auch immer für das Design dieses Forums zuständig ist, hat nix drauf! :O
Underserial
21.03.2006, 10:34
gibts eigentlich irgendwas spielbares schon?
MFG;
Zitat von Underserial
gibts eigentlich irgendwas spielbares schon?
Es gibt die vorherige 4te Demo von Taras Adventure aus der Zeit als es noch von Lachsen entwickelt wurde. Die findest du hier (http://rpg-atelier.de/showgame.php?ShowGameID=1&ShowSort=Suche&SortValue=Tara&SortLevel=)
DER NADELSPITZENWALD IST VON MIR!!!!111eins.
[20:55:41] <GSandSDS> Okay okay... 15 % ^^ <<< okay okay, kann ich nicht beurteilen, aber immerhin sind die gezeigten screens vom besagtem Ort zu 75% von mir gemappt ! :P Geb dich geschlagen! ^^
btw: nettes forendesign ihr beiden ^^
Bäh GS_SDS-Chan, streng dich mehr an, das Mapping ist ja hässlich wie... das von Taras Adventure... ja das hat einen eigenen, ganz herrlichen Stiel. Gefällt mir dann doch. Im Prinzip reißt es mir nun nur mehr die Seele ausm Leib da ich weis wie lange so ein Spiel dauert. Wie konnte Lachsen damals nur bloß auf so eine bescheuerte Idee kommen das man alles auf der Worldmap betreten kann ;_;" Nun, okay das zeichnets ja aus, das TA. Und deswegen mag ichs auch so sehr, ist afaik das beste Spiel der Comm. Imo zählen ja nicht grafische pracht oder komplexe technik, nur das Gameplay ist entscheident. Deswegen bringen mir diese doofen Screen nüx. Mach die VV und schick sie mir zum testen :X
Ne spaß, die Screens sehen tollig aus, die mechanik gefällt mir, sowie der Mapaufbau an sich und der Style rockt sowieso [Schleichwerbung: www.expedia.de ]. Mach weiter so und mach es schnell, auf dieses Game kann ich nicht mehr warten ;_;
Mfg
Mayaki
Neo-Defcon6
24.03.2006, 15:46
Sehr schöne Screens... ich warte nur darauf das es fertig wird... endlich mal wieder eine Meisterleistung. :) (Nicht das es selten wäre... keine Frage...)
Ich finde, dass die Screens sehr gut aussehen. Ich wollte auch mal solche Chipsets verwenden, dachte aber die sehen komisch aus. Wenn ich jetzt die Screens anschaue, weiß ich, dass ich mich geirrt habe.
Very nice.;)
GSandSDS
28.03.2006, 15:51
Hier ein Vergleich zwischen dem alten Intro und dem neuen. Der Austausch der Szene war nötig, da die alte Szene nur auf einer Dummy-Map auftauchte, die es im Spiel eigentlich nicht gibt. Eigentlich wird kurz vor der Einblendung des Textes auch in der neuen Szene der Ort etwas abgedunkelt, aber damit ihr das Bild etwas genauer sehen könnt, habe ich die Stelle jetzt mal hell gelassen.
http://www.rpg-atelier.net/temp/tara/Neues%20Intro%20O.o.png
Also, ich hab nichts an den wunderschönen Maps auzusetzten. Tara's Adventure ist sowieso mein Lieblingsspiel^^
Und was die Neue Introsequenz angeht, muss ich sagen das ich die Kristalle etwas bunt im Vergleich zum Rest finde, aber wenn es abgedunkelt ist sieht es betsimmt besser aus.
Gruß
Raymond
Also wie ist das jetzt hat GS das Projekt jetzt übernommen?
Ich meine er macht irgendwie mehr Wirbel um TA als Lachsen selbst und macht auch Werbung dafür. :confused: :confused:
Also wie ist das jetzt hat GS das Projekt jetzt übernommen?
Ich meine er macht irgendwie mehr Wirbel um TA als Lachsen selbst und macht auch Werbung dafür. :confused: :confused:
Ja, TA ist ab nun von SDS...ist aber schon lange so...
Oh das hab ich nicht gewusst
@GSandSDS: Im rpgatelier steht bei TA noch immer Lachsen willst du das nicht umändern?
Die Demo war zu der Zeit auch noch von Lachsen.Außerdem schafft Lachsen auch noch etwas an dem Spiel mit. Zeichnet grafiken und so.
Flying Sheep
03.04.2006, 11:48
Ich finde das Spiel einfach nur genial, egal obs jetzt von Lachsen, SDS, oder von beiden ist:)
Nur, während ich die Demo gespielt hab (4.), ist mir aufgefallen, das das Spiel vor Rechtschreibfehlern wimmenlt (Damit mein ich allerdings nicht die von Tara gesprochene Umgangssprache!) Aber das ist bestimmt nur, damit die Beta-Tester viel zu tun haben und es denen nicht langweilig wird ;) ;)
==> Weiter so!
GSandSDS
04.04.2006, 11:21
Ich finde das Spiel einfach nur genial, egal obs jetzt von Lachsen, SDS, oder von beiden ist:)
Nur, während ich die Demo gespielt hab (4.), ist mir aufgefallen, das das Spiel vor Rechtschreibfehlern wimmenlt (Damit mein ich allerdings nicht die von Tara gesprochene Umgangssprache!) Aber das ist bestimmt nur, damit die Beta-Tester viel zu tun haben und es denen nicht langweilig wird ;) ;)
==> Weiter so!Ach ja.... ich habe fast zwei Wochen gebraucht die ganzen Texte zu durchforsten und die ganzen Rechtschreibfehler wieder rauszukriegen... sagte ich "die ganzen"? Nein, ein kleiner Prozentsatz Rechtschreibfehler weigert sich nach wie vor hartnäckig sich entfernen zu lassen. @_@ *die spinnen die röm... äh admins*
Flying Sheep
05.04.2006, 15:20
wenn ich lust/zeit hab, mach ich dir ne Liste, damit das Spiel noch besser wird (falls das überhaupt noch geht^^)
Die meisten Fehler befinden sich in der ersten Spielstunde ;)
Hauptsache es kommt überhaupt raus. So schlimm sind rechtschreibfehler nicht.
Bin schon sehr gespannt was es neues im Vergleich zur alten version gibt. Ist ja die erste Demo seit GSandSDS es übernommen hat.
Es is ja jetz ne Weile her das zuletz was hier gepostet wurde, deshalb mal ne kleine Frage.
Wie sieht der aktuelle Stand der 5.ten Demo aus? Die war ja jetzt schon länger angekündigt. Gibts Probleme?
Ich glaub GSandSDS arbeitet weiter!
Ich würde ihn umbringen, wenn er son
Riesenprojekt closen würde!^__^
Lasst ihm doch Zeit^^. Wie ihr bereits gesagt habt ist das ein riesenprojekt. Deswegen benötigt es auch einen riesen Aufwand. Er wird es schon schaffen. Solänger er dafür braucht so mehr freut ihr euch und so besser wird es ;)
GSandSDS hat momentan privat sehr viel am Hut, weshalb er afaik recht wenig im Forum aktiv ist. An dem Spiel versucht er aber immernoch zu arbeiten, sofern er die Zeit dazu hat. Zuletzt hat er noch was gemacht ^^
Also keine Sorge.
C ya
Lachsen
Hey, Lachsen! Kannst du in Velsarbor nicht auch mal so viele
schöne Minigames einbauen wie in Taras Adventure.
Es geht ja das Gerücht um, dass SDS einfach die Rechtschreibfehler aus dem Spiel entfernt habe... eine Quelle ist zum Beispiel seine Aussage ein paar Beiträge weiter oben....
Zwar weiß ich nicht, ob das ein richtiger Rechtschreibfehler war, habe aber die Befürchtung und frage deshalb mit einiger Furcht:
SDS, du hast doch nicht etwa die "Klappschlangen" entfernt, oder?
Es spräche ja einiges dafür, die Viecher nun "Klapperschlangen" zu nennen, aber ich habe in der Demo schon einige Gefühle für diese äußerst praktischen, anscheinend auch komprimierbaren Reptilien aufgebaut... ich möchte mich an dieser Stelle also stark machen für den Schutz von Klappschlangen!
waterboynation
07.09.2006, 23:51
Lasst euch zeit mit dem makern,schon sehr klasse das hier das
Projekt weiter makert.
Die Screens haben mich doch sehr überrascht;)
Supi macht weiter so.
Stimmt es das nach der 5.demo schluss ist?
ich find gut dass des jetz nimma so eine totale scheiß grafik is..
ich hat des wegen dem nämlich gar keinen bock des weiterzuspieln...
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