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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotthread #11 - Van Gogh schnitt sich ein Ohr ab...



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Corti
08.03.2006, 16:11
... um kreativ zu sein, wir brauchen nur den Maker dafür.


Die Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmp's ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

Nochmals dick in den Regeln hervorgehoben: Wirklich keine grossen Diskussionen. Ordentlich kommentieren und immer den Thread im Fluss halten.

http://img128.imageshack.us/img128/4260/fertig5er.png
Testmap mit nem Rip von gestern, hat noch an den Deckenkanten Fehler um die ich mich grad kümmer.

Ringlord
08.03.2006, 16:16
http://img217.imageshack.us/img217/5741/room3na.png
Joa, das ist wirklich ein Kühlschrank im Tv ^^

@Corti
Verstößt du mit Absicht gegen deine geposteten Regeln?
Aber geiler Screen!

Rinoa Heart
08.03.2006, 16:17
Erster ^.^

@ Corti

Sieht ganz gut. Aus welchem spiel ist das? Die Bücherregale passen finde ich nicht so gut rein aber sonst nett.

Die überarbeitete Hauptstadt:
http://img438.imageshack.us/img438/7271/westteil7cz.th.png (http://img438.imageshack.us/my.php?image=westteil7cz.png)
Der Westteil der Stadt.

http://img438.imageshack.us/img438/43/westteil21xy.th.png (http://img438.imageshack.us/my.php?image=westteil21xy.png)
Fehler beim Fenster ist bereits behoben.

Edit: Mist Ringlord war schneller ^^

Vale
08.03.2006, 16:19
@ corti: Erlaubnis bekommen?
Ansonsten schöne Map, die mir an einigen Stellen unlogisch und zu eng erscheint. Wie hast du z.B. vor in den unteren linken Raum zu kommen? Überseh ich da eine Tür? Auf jeden Fall keine schlechte Riparbeit, mein Sohn.^^

http://img304.imageshack.us/img304/6559/allesverlernt7qh.png

mal ohne LE. Hab alles verlernt, dank meiner tollen langen "Krankheit".

.garoagain

Master of Blumentopf
08.03.2006, 16:22
@Ringlord: Nett^^ woher hast du dieses Chipset?
@Garo: Wow. Das kommt ur geil rüber^^ schöne Vogelperpektive^^ oder so^^

Ringlord
08.03.2006, 16:26
@Garo Black
Typische Überfüllung, und der eine Soldat versinkt im Stuhl. Klasse!

@Rinoa Heart
Gute Kombination. Gefällt mir!

@Master of Blumentopf
Teils editiert, teils Charas

Vale
08.03.2006, 16:38
@ Rinoa Heart: Tolle Screens.O_O Könnts net besser! :A
@ Ringlord: Hm, hast ernorme Farbverluste in deinem Set. Versuch erst mal in 512 Farben alles reinzupappen was du willst und dann erst auf 256 runterzuschrauben. ;)

Raiden
08.03.2006, 17:02
@Rinoa: Deine Fenster gehen ins Dach hinein ;(

Flying Sheep
08.03.2006, 17:04
Erster ^.^

@ Corti
Die überarbeitete Hauptstadt:
http://img438.imageshack.us/img438/7271/westteil7cz.th.png (http://img438.imageshack.us/my.php?image=westteil7cz.png)
Der Westteil der Stadt.

http://img438.imageshack.us/img438/43/westteil21xy.th.png (http://img438.imageshack.us/my.php?image=westteil21xy.png)


Fehler beim Fenster ist bereits behoben.

Lesen, dann posten ;)

Davis Pryde
08.03.2006, 17:09
http://img382.imageshack.us/img382/1675/neta58dn.png
Nur da, um ein wenig Wind zu machen :A

Witz. Screen aus dem Tutorial von Netarion.

Gruß,
Davis

Vale
08.03.2006, 17:11
Lesen, dann posten

Erst regel lesen, dann posten. ; )

@Davis Pryde: Sieht fürn Witz genialös aus. Top Arbeit von wem auch immer.^^
besonders die Waffen/bzw Lebensanzeige ist gut gelungen. Jedoch sehen die Lichtkegel unter den Lampen ziemlich surreal aus.

.blaze
08.03.2006, 17:17
@Rinoa heart: Sieht interressant aus, wird das ein Fantasy oder heutige Zeit?

@davis pryde: deine screens beschäftigen mich schon ne weile, erzähl mal was von deinem Projekt

Davis Pryde
08.03.2006, 17:18
Nur da, um ein wenig Wind zu machen :A
Das war mit Witz gemeint :O

Der Screen ist selbstverständlich von mir, aus meinem Game.

Und um diesen Post nicht als Spam gelten zu lassen - hier ein wenig 'Kritik' zu
Garos Screen:

As said, völlig überladen, aber gerade deswegen schön. Netter Chip-LE an den Fenstern, auch die Chars passen, besonders der schlafende (?) Soldat im Stuhl. Nur eine doofe Frage: Wie will man bei der Pflanze da noch an die Leiter kommen/ Im Spiel von ihr runter kommen? o.O Von der anderen Seite?

Gruß,
Davis



@davis pryde: deine screens beschäftigen mich schon ne weile, erzähl mal was von deinem Projekt

Und Davis sagte: Netarion-Thread (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=65539) *g* ^.~

Vale
08.03.2006, 17:22
Nur eine doofe Frage: Wie will man bei der Pflanze da noch an die Leiter kommen/ Im Spiel von ihr runter kommen? o.O Von der anderen Seite?

Genau. ; )
Die Treppe führt nach oben und die Pflanze steht exakt unter der Treppe. Sieht n bissl komisch aus.^^

Garo

.blaze
08.03.2006, 17:24
aso nisch gesehn


http://img427.imageshack.us/img427/7219/screenshottest0dn.png (http://imageshack.us)

Was meint ihr hab aus Langeweile mal mit von mir gerippten C3TAW Sets ne Testmap gemacht, wie findet ihr's soll ich weitermachen?
Dann bräuchte ich jemand der mir mit nem passenden Char hilft, etwa so wie der da, animiert fürlinks,rechts gehn, hoch/runter schaun, etc. Der auf dem Bild is nicht animiert

Davis Pryde
08.03.2006, 17:43
aso nisch gesehn


http://img427.imageshack.us/img427/7219/screenshottest0dn.png (http://imageshack.us)

Was meint ihr hab aus Langeweile mal mit von mir gerippten C3TAW Sets ne Testmap gemacht, wie findet ihr's soll ich weitermachen?
Dann bräuchte ich jemand der mir mit nem passenden Char hilft, etwa so wie der da, animiert fürlinks,rechts gehn, hoch/runter schaun, etc. Der auf dem Bild is nicht animiert

Hübsch, aber der Boden, auf dem der Char läuft, ist ein wenig karg - kann's sein, dass der Hintergrund aus Metal Slug ist? Btw. soll die Figut ein Char oder 'nen Pic werden?

Zelretch
08.03.2006, 17:55
http://img142.imageshack.us/img142/1072/screen6xb.png
nur mal soa us langeweile >>

Wischmop
08.03.2006, 17:56
Ah gut, neuer Thread sogar schon offen. Danke, Mann.... (Heut passts sogar gut, mein Schädel platzt >_< )
Aber... Aber... nur ausnahmsweise!!11einself

Underserial
08.03.2006, 18:13
Hier von mir

@seeth: Kannst du mir so gutes LIGHTMAPPING bebringen?



http://img333.imageshack.us/img333/7899/bro7df.png


http://img375.imageshack.us/img375/6174/lichtr7fl.jpg

http://img472.imageshack.us/img472/4397/zwischenablage045ji.jpg


MFG,

WoOdY49
08.03.2006, 18:35
@corti
auf den ersten blick: perfekt
bei genauerem hinsehn erkennt man dann dass die gänge doch etwas leer sind
aber trotzdem noch perfekt :D

@ringlord
noch zu leer
mir gefällt es au net wenn ein haus so viele ecken hat
aber geschmackssache

@riona
irgendwie wirken die dächer so leer
kann da net noch irgendwas druff?
aber ansonsten gelungen

@garo
den tisch mit shift setzen ;)
ansonsten gefällt mir die map
so unübersichtlich irgendwie
das liebe ich XD

@davis
hör auf mit diesen geilen maps^^

@blaze
ui contra =D
naja was soll man dazu sagen
wenns funktioniert is schön ^^

@seeth
jo ganz schön
nur sehen diese halben säulenbogen für mich etwas komisch aus

@underserial
screen1: mach die gesamte map kleiner, dann wirkt sie net so leer
und auf dem klo würde ich den teppich mit shift "zeichnen"
screen2: den LE find ich tewas zu stark; das mapping is ok, könnte aber besser sein
TB: die engel (oder was auch immer) sind abgeschnitten auf der einen seite (und oben), das würde ich ändern
sonst schön

rpg xp
08.03.2006, 18:43
@ underserial

Beim ersten Screen sollte noch mehr rein !
Oder wie Woody schon sagte die Map kleiner machen.
Der Lichteffekt ist echt zu sark :\
Na ja und das Titelbild sieht geil aus :)

lg
rpg xp

The Shaman King
08.03.2006, 19:12
So, hier mal 2 Screens.

Einmal ein bestimmt schon bekannter Screen aus meinem früheren Zelda Projekt. Ich habe es aufgegeben da mir die langeweile kam. Es gab einfach keine "Herausforderungen". Nun habe ich auch noch durch eine Formation mein Projekt verloren (jeglich eine ältere Version habe ich auf meinem Server gefunden), und nun habe ich net mehr wirklich Lust alles nochmal zu machen. Auch wenn es noch net sooo viel war ^^
Die Resonanz war aber erschreckend Oo Bekomme heute noch Pn's im Quartier von Leuten die was spielbares haben wollen, Infos etc. xD
http://img431.imageshack.us/img431/5924/screen0024iv.jpg



Und ein von meiner Metroid-Testmap. Mit dem Projekt strauchelts aber. Die Technik ist Schuld. Der RPG-Maker ist eben net für so eine Art von Spiel gemacht ^^ Aber ich versuchs trotzdem und bleib am Ball.
http://img470.imageshack.us/img470/157/testmap9jb.jpg

.blaze
08.03.2006, 19:17
Hübsch, aber der Boden, auf dem der Char läuft, ist ein wenig karg - kann's sein, dass der Hintergrund aus Metal Slug ist? Btw. soll die Figut ein Char oder 'nen Pic werden?

ja bg is aus ms, hab grad nichts passendes gefunden
figur zu char, mit pictures das machen wär schwierig >.<

@Underserial: Erster Screen, Schön, Lightmap oder so wär noch gut, außerdem in den Räumen sollte man sehen wo die Türen sind..! (Also durch so ne Delle in der Wand zum beispiel)
Zweiter Screen: Auch schön aber unspektakulär, das unten bei der Baumkrone sieht komisch aus :-|

@Shaman King: Beide sehr schön! Der Stil vom ersten sagt mir aber eher nich so zu... Beim zweiten Screen sieht der Gegner schön aus.

Vale
08.03.2006, 20:21
http://img90.imageshack.us/img90/6046/letest1ri.png


Mal einfach n LE Test auf einer meiner Maps. ;D
Wirkt imo ziemlich geil!
Garo

Davis Pryde
08.03.2006, 20:46
Garo

Jop, kommt wirklich ziemlich geil, aber nicht logisch mit den Sonnenstrahlen. Aber imo ein wenig wenig Boden/Straßentexturen, sonst ist das Mapping solide. Btw. wo hast du das Chip her? Gimme all the chips of that kind please! ;_;

Biohazard
08.03.2006, 21:49
@ The Shaman King

Schau schon toll au, mich interessiert es auch obs funktioniert.
Vorallem das Metroid. :)

Kamue
08.03.2006, 23:41
Hi, Leutz

Ich habe Heute veruscht ein eigenes Chipset zu zeichnen und wollte mal fragen wie ihr diesen Style findet. Nicht zu Stark kritisieren habe das erste ma selbstgezeichnet ^^ naja wohl mal was versucht aber hat nie so richtig hingehauen.

Also Hier :

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Test_%20Screen_01.png

Ps. Ist noch lange nicht fertig klippen, blumen usw.kommen noch. Bin dabei ^^

Mfg

Kamue

Zelretch
08.03.2006, 23:46
Kamue
Ui, sehr schön ; )

zum Stil kann ich leider nichts sagen, da damit nochnicht estwa sgescheites gemappt wurde, daher mal nur einpaar Verbesserungsvorschläge ; )

Verdunkle die Texturen einwneig ab und nimm für das höhere Graß eine dunklere Farbe als für die bodentextur mit dem niedrigem Gras.
Und die Textur mit dem dunklerem Graß sollte auch noch eine größere Farbdifferenz zu dem normalen Graß haben.

Dhan
09.03.2006, 00:18
@Kamue: Sattere Farbe, härtere Kontraste
Alles in allem aber exzellent ^^

toho
09.03.2006, 09:51
http://img90.imageshack.us/img90/6046/letest1ri.png


Mal einfach n LE Test auf einer meiner Maps. ;D
Wirkt imo ziemlich geil!
Garo
ich find solche lichteffekte einfach nur scheisse (allgemein, ist nicht persönlich gemeint). mal ehrlich, das sieht aus als wenn ein gefächerter laserstrahl aus der ecke geschosen kommt Oo was soll das überhaupt sein? sonnenstrahlen? hast du schon mal (oder sonst jemand hier) derartig zentrierte sonnenstrahlen gesehen? das schlimmste ist, das die sich dann meistens auch noch mitbewegen..das wirkt IMO einfach nur billig und schlecht.

ansonsten ist der screen aber gut, gefällt mir vor allem farblich.

Kelven
09.03.2006, 13:16
Also ich hab solche Sonnenstrahlen noch nie gesehen. ;) Ich kann auch nur von diesen Sonneneffekten abraten. Bei Nachtszenen oder dunklen Räumen sind Lichteffekte ja in Ordnung, aber die Sonne verursacht keine Lichteffekte, da das Licht immer gleichmässig verteilt wird. Neben der fehlenden Realitätsnähe ist ein weiteres Problem, dass durch solche Effekte die Farbgebung der Map verfälscht wird, oder man bestimmte Details sogar nicht mehr erkennen kann.

Sakow
09.03.2006, 13:24
sonnenlicht ist außerdem immer parallel, und so siehts bei dir nicht aus ;)


So, hier mal ein Screens von Teufels Wort und Gottes Gehörgang. Der Screens ist aus einer der Namuras-Anhänger-Höhlen. Ich will hinzufügen dass ich das Licht zu grell finde, es aber nicht sättigen kann. :(
http://img230.imageshack.us/img230/3632/80jt.png

WoOdY49
09.03.2006, 13:26
@shaman king
zeldascreen: für den stil ganz gut gemappt find ich
das wasser sollte aber editiert werden
mpscreen: jo, kann man noch net so viel sagen
sieht schon gut aus
aber es muss eben erstmal funktionieren ^^

@garo
der LE gefällt mir gar net
meine vorposter haben schon das wesentliche genannt
die map is aber schön

@kamue
der stil gefällt mir
vorallem die bäume =D
aber wenn diese weissen dinger keine blumen sein solln, dann würde ich sie abdunkeln

@christianjunck
schicker LE ^^
auch recht gut gemappt

MeXx!
09.03.2006, 16:13
@Christianjunck: Ich finde das ein bisschen hell für ein Dungeon. ^^ Außerdem hängt mir zu viel Krimskrams an der rechten unteren Wand.

@Garo Black: Ich mag den blanken Theodorestyle nicht (wie schon bei Underserial angemerkt) net. Trotzdem Mapping is nett. Nur der Teppich passt absolut net rein, genau wie der lichteffekt.

@Kamue: Schön, was du bisher gepostet hast, nur finde ich das Ganze ein bisschen zu hell.

@The Shaman King: Sehr schöner Screen. ;) Is halt typisch Zelda. Die Bäume die du verwendet hast gefallen mir am besten im Screen. Doch fürs Wasser müsste man mal wirklich ein paar Texturen dazueditieren. :p

Der Metroid Screen is auch schön. Nur schade, dass das mit der Technik net ganz so funzt, wie du dir das vorstellst. Ich frag mich ja immernoch wie Neo das in seinem MegaMan-Fanfic hingebracht hat...... :D

@Underserial: Ich bin kein Fan von uneditiertem Theodore. Außerem finde ich, dass die Map etwas groß ausgefallen ist, bei sowas Großem hab ich immer das gefühl, dass das Dach fehlt. im real life kann man ja auch nicht einfach ins Nachbarzimmer sehen. Deshalb spricht mich die Map nicht wirklich an.

Ich finde die Lichteffekte im 2. Screen zu stark. Mapping is in Ordnung.

Das Titelbild sieht nicht gut aus. :D Die Engel sehen nach "Paint-Cut" aus, außerdem fehlen einige Teile der Engelbilder, wegen Rand. Schrift is aber in Ordnung. Hintergrund ok, allerdings passt der nicht wirklich zu den Engeln.

@Seeth: Ich mag das Chip, allerdings ist die Map für die Augen etwas anstrengend, weil der normale Steinboden, auf dem der Teppich liegt sehr im Kontrast zum Teppichboden liegt. Obwohl das etwas irritiert ist sie sehr schön gemappt.

@.blaze: Ehrlich gesagt finde ich die gerippte Grafik nicht so prickelnd. Außerdem könntest du vielleicht noch was von den Masten, oder was auch immer diese Gerüste da darstellen nach vorne bringen, würde dem Ganzen Screen mehr räumlicheres Aussehen verleihen. ;)

Seelenvampir
10.03.2006, 17:56
Neues aus der Pokemon-Welt^^
http://upload.npcfighter.de/files/9/387Pokemonfanclub.bmp
Der neue Pokemonfanclub =D

Zelretch
10.03.2006, 17:57
http://img87.imageshack.us/img87/2448/screen4ln.png
seit langer zeit mal wieder was aus reliquiem.

.matze
10.03.2006, 17:58
Neues aus der Pokemon-Welt^^
http://upload.npcfighter.de/files/9/387Pokemonfanclub.bmp
Der neue Pokemonfanclub =D
sieht cool aus, wie weit ist das projekt ungefähr?

Master of Blumentopf
10.03.2006, 18:14
http://upload.npcfighter.de/files/10/631pkmnscreen.PNG
Das Zimmer vom Helden.
Nur so aus langeweile dahingemappt.

Seelenvampir
10.03.2006, 18:19
sieht cool aus, wie weit ist das projekt ungefähr?

Nicht gerade sehr weit^^
Aber wenn es dir gefällt freut mich das natürlich =D


MoB: Elender Klauer XD
Ist mir zu groß^^
Aber den typischen Pokemoninnenstyle hast du gut getroffen^^
(Ja Pokemonhäuse sind immer quadratisch^^)

Seeth: der Lichteffekt ist mir etwas zu blass aber sonst :A
Reliquiem ever pwnzt :O

WoOdY49
10.03.2006, 18:24
@knuffi
mal wider den pomon stil gut getroffen
allerdings finde ich sollte der übergang zu dem wasser net so eckig sein ^^

@seeth
nice LE ^^
n ganz kleionen tick zu leer für meinen geschmack
is aber ok ^^
gefällt mir

@tatze
mach die gesamte map kleiner
dann isse net so leer
(macht auf einmal eigentlich jeder n pomon spiel? ^^)

MeXx!
10.03.2006, 19:25
@Seeth: Sehr schöner Screen. Nur finde ich die blauen Vorhänge schrecklich! :D Passen irgendiwe net rein. Außerdem steht der Tisch zu linear zur der Wand. Setz den Tisch am besten noch etwas höher. ;)

@Master of Blumentopf: Tjoar. Pokemon halt. Mag halt die Grafiken nicht, ansonsten ok.

@Seelenvampir: Ebenfalls Pokemon. Ebenfalls die Grafik. Ebenfalls ok. :D

Raiden
10.03.2006, 19:46
So, dann will ich auch mal. Der Charakter ist nicht final sondern als Vorzeigecharakter für das Aussehen gedacht, welcher vor vielen Monaten erstellt wurde um sein Erscheinungsbild zu demonstrieren. Der neue folgt bald und ist ein Stück kleiner.

Bild:-> http://www.gwebspace.de/jackl/Pics/DiesistmeinLeben.png

Übrigens, ich suche einen Helfer fürs Grafische!

Vale
10.03.2006, 21:53
@Seeth:
LE mit Schatten ist toll geworden, Chip sieht sowieso gut aus, alles in allem hälstes im Reliquien Stil. ;) Einzig störend sind schon wie erwähnt die blauen Vorhänge, die nicht so richtig ins Bild passen und extrem auffallen.
@ Seelenvampir & Master of Blumentopf:
Warum muss jetzt auf einmal jeder mit diesen verdammten Ruby & Saphire Chips aus Pokemon arbeiten? Bei Aurae (hoffe doch das es der war, sonst schlagt mich^^) geht's ja noch, der hat sozusagen damit angefangen, aber ihr übertreibts.
Ich finde beide Screens nicht schön. Zuerst einmal hat keiner von den beiden typisches retro oldtimer pixelgrafik Pkmn Flair (was imo nur bei den ersten Versionen, max. bis Gold/Silber aufkam, vllt deshalb, ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung wie in den neueren Versionen gemappt wird), zweitens gibt es nicht. :) Sry, mir gefällt wie gesagt beides net.
@ Raiden:
Hm, nja, der Mann mag mir net wirklich gefallen, aber mich erstaunt es immer wieder welche schönen Effekte man mit dem XP hinbekommt. :A
Garo in einer wirklich miesen Laune...(hust, die Bewertung ist trotzdem objektiv und sachlich)

Skye
10.03.2006, 23:31
http://upload.npcfighter.de/files/10/727Ks Screen.bmp
So wird es wohl endlich bleiben... Es gefällt sogar mir. :D
BG und Gegner sind nur zu Tests-Zwecken.
Und jetzt, V-King, mach mir eine Idle Stand Pose ála Mission Sarabäa >:O

~Seek~
11.03.2006, 01:51
http://img87.imageshack.us/img87/2448/screen4ln.png
seit langer zeit mal wieder was aus reliquiem.

Was mir dort so garnicht zusagt, sind 2 kleine Punkte.
Einmal finde ich die Decken Textur pardon, hässlich. Das kommt davon das immer wenn man eine neue Ecke macht diese Abkantungen sehr eigenartig aussehen. Sie passen wie ich finde einfach nicht dort rein, editier das bitte nochmal. Das zweite wäre der Teppich der auf diesen Screen zu sehen ist. Schonmal so ein Aufbau für ein Teppich gesehen? Teppiche sind meist viereckig und das solltest du dort auch besser machen, dann lieber setzt 2-3 Teppiche als so ein wirklich eigenartigen Teppich.^^

TheDude
11.03.2006, 11:51
@Skye
Wirklich sehr schön. Ist das, dass standart KS? Wenn ja hast wirklich sehr viel rausgeholt. Das Held und das Monster sid auch sehr gut gelungen. Freu mich schon auf das Spiel. Endlich mal wider eines wo man, von den Kämpfen keine Übelkeit bekommt^^

Master of Blumentopf
11.03.2006, 11:56
Was mir dort so garnicht zusagt, sind 2 kleine Punkte.
Einmal finde ich die Decken Textur pardon, hässlich. Das kommt davon das immer wenn man eine neue Ecke macht diese Abkantungen sehr eigenartig aussehen. Sie passen wie ich finde einfach nicht dort rein, editier das bitte nochmal. Das zweite wäre der Teppich der auf diesen Screen zu sehen ist. Schonmal so ein Aufbau für ein Teppich gesehen? Teppiche sind meist viereckig und das solltest du dort auch besser machen, dann lieber setzt 2-3 Teppiche als so ein wirklich eigenartigen Teppich.^^
Und die Vorhänge passen nicht rein.
Das sind M&B Vorhänge und das Chipset selbst ist ein anderer Stil...kA wie er heißt.
Passt auf jeden Fall nicht rein.

Skye
11.03.2006, 12:04
@TheDude
Jau, ist Standard KS. Aber wie gesagt, Monster ist nur Test und auch nicht von mir.;)

Saku
11.03.2006, 13:39
http://upload.npcfighter.de/files/10/727Ks Screen.bmp
So wird es wohl endlich bleiben... Es gefällt sogar mir. :D
BG und Gegner sind nur zu Tests-Zwecken.
Und jetzt, V-King, mach mir eine Idle Stand Pose ála Mission Sarabäa >:O

hmm Beweis das man aus nem Standart KS auch was machen kann oô
*thump up*

Wolfsrudel
11.03.2006, 13:42
hmm Beweis das man aus nem Standart KS auch was machen kann oô
*thump up*


Wo ist das bitte das Standart-KS?! o.o
Nur weil es eine Bildgröße von 320x240 hat?! o.o

Sehr schöner Screen, wie man sieht noch stark in der Testphase, aber weiter so ;)

Wolfsrudel - mehr davon

Skye
11.03.2006, 13:43
Wolfsrudel... Das IST das Standard KS ^^"
Ich nutze halt RPG Maker 2003... Ich bin ein schlechter Scripter... ._.

Zelretch
11.03.2006, 14:23
Und die Vorhänge passen nicht rein.
Das sind M&B Vorhänge und das Chipset selbst ist ein anderer Stil...kA wie er heißt.
Passt auf jeden Fall nicht rein.
Das Fenster ist aus lufia, die wände und boden texturen aus SD3 und großteils dr möbel auch, einzige ausnahme, der Schreibtisch.
Und mMn sind die blauen vorhänge garnicht so Tragisch oô

nya, werde den teppich überarbeiten >>

Cloudi
11.03.2006, 14:50
http://img138.imageshack.us/img138/1924/bild23om.th.png (http://img138.imageshack.us/my.php?image=bild23om.png)
Speicher Menü *wenn man es so nennen kann*
Ist selbstgemacht "alles"


http://img155.imageshack.us/img155/641/unbenannt4hz.th.jpg (http://img155.imageshack.us/my.php?image=unbenannt4hz.jpg)
Screen vom Intro >.< *Messer trifft den Mann und Blut spritzt*


http://img61.imageshack.us/img61/2728/unbenannt17yc.th.jpg (http://img61.imageshack.us/my.php?image=unbenannt17yc.jpg)
Auch Bild vom Intro *Das Skelett reißt den Mann in 2 stücke* is auch selbsgezeichnet.

Demo gibts auch schon. o.o
Wer will schreibt ne pm.

Blank
11.03.2006, 14:57
@Cloudi:

Hm, sieht alles sehr nach VD2 aus, das Chipset, die Skelette, und die Blutschrift...^^

Froschvampir
11.03.2006, 16:08
@Cloudi: Also mit nachmachen kann man's wirklich übertreiben, das sieht 1:1 aus wie VD2 oO

Seelenvampir
11.03.2006, 16:28
http://upload.npcfighter.de/files/10/727Ks Screen.bmp
So wird es wohl endlich bleiben... Es gefällt sogar mir. :D
BG und Gegner sind nur zu Tests-Zwecken.
Und jetzt, V-King, mach mir eine Idle Stand Pose ála Mission Sarabäa >:O

Mein Twixkrümel kann ja makern XD
Gut gelungen erinnert mich an VD2 aber bei dir siehts natürlich viel besser aus! Schön was man da alles rausholen kann aus so nem Standart-KS
Thump up :A

Cloudi: Isst mir zu leer ;_;
Aber ich will nicht das du jetzt deine Motivation verlierst,
also mach die Map etwas kleiner und voller dann siehts echt interessant aus^^

WoOdY49
11.03.2006, 17:09
@raiden
gefällt mir =D

@skye
was soll man jetzt genau bewerten? ^^
also der char gefällt mir
das systemset errinnert allerdings an uid (was ja nichts schlechtes sein muss ^^)
und is innen so eckig (absicht?)

@cloudi
also an vd2 kommt es leider nicht dran ^^ (edit: ich meine das mapping ^^)
vorallem im ersten screen is es recht leer und die pflanzen stehen in reihen ^^
aber die textbox gefällt mir
schön schlicht

Cloudi
11.03.2006, 17:31
@Woody
Das es an VD ich rankommt weiß ich ja,weil meine Story doof is Oo"
Manche sagen ich hätte viel von VD geklaut maps etc.
Aber auf solche vorurteile höre ich nicht. ^^

WoOdY49
11.03.2006, 17:56
@cloudi
jo hab geeditet ;)



hab neulich auch mal wieder was gefunden auf meiner platte ^^:
http://upload.npcfighter.de/files/10/697wald9.png
ohne LE und NPCs

Master of Blumentopf
11.03.2006, 18:06
@cloudi
jo hab geeditet ;)



hab neulich auch mal wieder was gefunden auf meiner platte ^^:
http://upload.npcfighter.de/files/10/697wald9.png
ohne LE und NPCs
Wow.
Gefällt mir richtig^^

Vale
11.03.2006, 18:11
http://img143.imageshack.us/img143/6572/eisfurtnordharbor8yq.png

Einfach mal n geschönter Versuch, mit nem Innerchip von M&B ne Außenmap hinzubasteln. Ich weiß net so recht...ich glaub eher net^^
Garo

Das oben links in der Ecke ist ein Scheinwerfer. ; )

krisch92
11.03.2006, 18:48
verbesserter Screen aus meinem Projekt "Urbz-Sims in SanUrbia"

http://img58.imageshack.us/img58/2861/urnt2ut.png

Blackadder
11.03.2006, 19:30
http://img479.imageshack.us/img479/9066/scrn65jh.png
aus loss of blood. testmap.

Archeo
11.03.2006, 20:19
Ninty
Im Verhältnis zur Map passt die Größe des Charas absolut garnicht.
Auch der Chara von der Coloration ist daneben, ich empfehle dir mal weniger und dunkelere Farben zu benutzen, dann passt es besser.
Das Chipset und das HUD weiß allerdings zu gefallen, selbstgemacht?

krisch92
11.03.2006, 20:26
Ich bitte um eine Screenbewertung, (siehe oben)
danke:)

NPC Fighter
11.03.2006, 20:29
Ich bitte um eine Screenbewertung, (siehe oben)
danke:)

Ich denke doch sehr, dass jeder selbst wissen wird, dass du deinen Screen gerne bewertet haben möchtest, wenn du ihn hier ausstellst. Ich glaube nicht, dass es nötig ist, dies nochmal zu betonen.

@ Trickster: Ich mag das Chipset. Interface ist etwas zu detaillos. .,.

Prodegy
11.03.2006, 22:05
Dann tun wir kirsch92 halt den Gefallen, damit er heute nacht schlafen kann!

Also, alles in allem ein sehr schlichter Screen! Viel zu bewerten lässt er garnicht zu! Allerdings würde ich den Hintergrund ändern! Sieht aus wie das Schild für ein Herren-WC, und damit imho etwas missglückt aus!
Gespannt wäre ich eher auf die technische Implementiereung, da du ja einen Haufen verschiedener Chars brauchst die sich in Haar und Kleidung uns so unterschieden, eine Sache die das Erstellen sicher sehr anspruchsvoll gestaltet!

Suraki
11.03.2006, 22:29
@ Trickster: Interessantes Chipset, gefällt mir sehr gut, nur der Charstil passt irgendwie da nicht ganz rein...

@Krisch92: Die Proportionen des armen Mannes stimmen nicht, achte vorallem auf das Gesicht ~.~ Auch das Hemd sieht ein bisschen unförmig aus... sonst nichts weiter auszusetzen...

@GaroBlack: Hm, deine vorigen Screens gefielen mir besser... Das Blockhaus sieht doch sehr seltsam aus, wieso mappst du Aussenmaps nicht mit Aussenchipsets, wie es sich gehört? >__>

.matze
11.03.2006, 23:01
verbesserter Screen aus meinem Projekt "Urbz-Sims in SanUrbia"

http://img58.imageshack.us/img58/2861/urnt2ut.png
Der Typ hat ne sltsame haltung, alles auser der Typ und der Hintergrund sieht langweilig aus und der hintergrund nach männerklo^^

WoOdY49
12.03.2006, 11:24
@garo
einen tipp: benutz nächstes mal doch lieber aussenchips ^^
ich find die lichtverhältnisse auf der map komisch
und mich stört die tatsache dass überall in der stadt töpfe und kisten voll obst rumliegen ^^

@krisch
den hintergrund würd ich noch ändern^^
die pose von dem typ is auch etwas komisch (vorallem wie er die hände in den hosentaschen hat)
ansonsten ok

@.trickster
der screen is goil ^^
mir gefällt der stil

TheDude
12.03.2006, 11:45
@cloudi
jo hab geeditet ;)



hab neulich auch mal wieder was gefunden auf meiner platte ^^:
http://upload.npcfighter.de/files/10/697wald9.png
ohne LE und NPCs

Wirklich sehr schön. Mir gefällt das chipset sehr gut. Der Wald hat eine richtig schöne Atmosphäre und das mapping ist auch wie immer geil. Freu mich schon auf das Game^^

The_question
12.03.2006, 13:55
http://people.freenet.de/vintal/IRdD-Wolfswald02.png

IRdD \\ Woldswald - Akt II\Stadtwache hat Walfram gefangen.

Suraki
12.03.2006, 14:13
http://people.freenet.de/vintal/IRdD-Wolfswald02.png

IRdD \\ Woldswald - Akt II\Stadtwache hat Walfram gefangen.


Äh... ist da jemand festgekettet? Das kann man so schlecht erkennen... Sonst ist der Screen gut, auch wenn man ein bisschen mehr aus M&B rausholen kann, aber man natürlich nicht muss^^

Wie wäre es mit einem netten Effekt (Lichteffekt, Wolken oder Blätterdach)?

The_question
12.03.2006, 14:22
Erstens: Da ist jemand festgekettet, ja.
Zweitens: Da ist ein Lichteffekt.
Drittens: Die Map ist für meinen Geschmack total in Ordnung. Wüsste nicht, was ich aus dem Chipset noch rausholen könnte für einen simplen, kleinen Waldabschnitt.

PAINtbox
12.03.2006, 14:56
Bitte nicht die grafik bewerten, ich weiss die is scheisse, aber das hol ich mit gameplay wieder raus
http://paintbox.pa.funpic.de/screens (http://paintbox.pa.funpic.de/screens/)

Blank
12.03.2006, 15:16
Uiuiui...PAINTbox...

Schau dir die mal an... Der Raum wäre in Wirklichkeit so an die 15-20 m²
groß... Und dann so ein paar kleine Toiletten, das passt nicht. Ich würde den Raum viiiiiieeeel kleiner machen^^

.matze
12.03.2006, 15:19
@PAINtbox, lol geil nen Klo^^ Ich würds kleiner machen, und noch was seh ich da richtig, ist das ein gemischtes Klo? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif

PAINtbox
12.03.2006, 15:32
jep isses, aber um das zu erklären, müsste ich dir die grundlagen meines spiels erklären
hatte am anfang getrennte klos und dann aus diversen gründen umentschieden
muss mir das jetzt nochmal überlegen
den rat werd ich mir zu herzen nehmen und den raum verkleinern, danke

PAINtbox
12.03.2006, 16:09
verbesserter Screen aus meinem Projekt "Urbz-Sims in SanUrbia"

http://img58.imageshack.us/img58/2861/urnt2ut.png


ich find du hast den stil von urbz gut getroffen, nur das männchen sieht im gesicht aus, als hääts ne art lähmung

Blank
12.03.2006, 17:43
@PAINTbox:

Hm... Doppelposts kann man durch den "ändern"-Button vermeiden...^^"

Ich Pseudomod, ich...^^

Wie wär's, wenn du deinen Klo-Screen mal verkleinerst, und mal zeigst? Man hätte ja auch einen anderen Boden nehmen können, gibt's in dem Chip keine Fliesen oder so was?

Daos-Mandrak
12.03.2006, 17:45
http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Screen.png

Chipset- und Textboxtest zu einem neuen Projekt, in Zusammenarbeit mit Ikarus, übelster Held und birman^^

@ krisch92
Stil erinnert ganz nett an die Sims, aber im Grunde gibt es auf dem Screen nicht viel zu sehen. Aber wie gesagt, solltest du das Gesicht noch mal überarbeiten.

@ .trickster
Mir gefällt das Zusammenspiel des Chipsets. Die Anzeigen sind hoffentlich nicht die Endfassung? Schwer zu erkennen und detaillos.

@ TQ
Die selbst gepixelten Objekte wie den kleinen Busch oder der „Pranger“ wirken sehr gut. Allerdings finde ich den üblichen M&B Rest zu standardmäßig. Hab ich einfach schon zu oft gesehen.

.matze
12.03.2006, 17:47
http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Screen.png

Chipset- und Textboxtest zu einem neuen Projekt, in Zusammenarbeit mit Ikarus, übelster Held und birman^^


Chip gefällt mir, mal was neues, Textbox ist zwar schlicht aber gut und das Artwork ist hammers. gibts irgendwo Infos zu dem Projekt?

Skye
12.03.2006, 17:54
@Daos-Mandrak: Krank. Einfach nur Krank. Und zwar im positiven Sinne.
Ich könnts nicht besser.

ive beaten tetris
12.03.2006, 17:57
http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Screen.png

Ich würd jetzt gern sagen, dass das gut gemappt ist, aber das sehe ich nicht so. Zwar gefällt mir das Bild so wie es aussieht ziemlich gut, aber das schlechte Mapping erkennt man trotz der überdetailierten Pilzbäume gut heraus. Beim Wasser fängst schon an. Was mir gut gefällt ist die Textbox und das Face darüber. Hat was Futuristisches ^^


Hier noch ein weiterer Langeweile-Screen von mir:

http://cucka.cu.funpic.de/cpg143/albums/userpics/10001/those_who_fight_further.png

Suraki
12.03.2006, 18:03
gibts irgendwo Infos zu dem Projekt?

Ne noch nicht, da brauchst du noch ein bisschen Geduld, alles zu seiner Zeit ~_^

@Miku: Sieht irgendwie ein bisschen komisch aus, das dunkle auf dem Boden ist das Bodentextur oder ein Wolkeneffekt? Aber sonst ganz gut...

WoOdY49
12.03.2006, 18:08
@t_q
gefällt mir recht gut =D
nur oben links is es noch n bisschen (also wirklich nur n bisschen^^) zu leer

@paintbox
der aufzug gefällt mir
das neue klo is jetzt irgendwie zu länglich, ich würd die kabinen irgendwie anders anordnen
das waschbecken und die klos könnte man auch trennen, so is das ja auch in den meisten öffentlichen toiletten
und mir gefällt es nicht, wenn man bei einem innenraum die äusseren wände sieht, allerdings geschmackssache

@daos-mandrak
evt könntest du auch unter den üilzen die bodentexturen verteilen´
ansonsten echt geil ^^

@miku
was meinst du jetzt mit langeweile screen?
is das nur mit nem prog bearbeitet
und funktioniert gar net, sondern is nur n einfaches bild? ^^
sieht auf jeden fall kuhl aus ^^

ive beaten tetris
12.03.2006, 18:08
das dunkle auf dem Boden ist das Bodentextur oder ein Wolkeneffekt? Aber sonst ganz gut...

Wolkeneffekt. Ich hab schon überlegt, ob ich extra für diesen Thread das Bild animiere, so dass die Wolken übers Bild gleiten. Aber viele Leute wären auf der Bildgröße wohl nicht klar gekommen :P


@miku
was meinst du jetzt mit langeweile screen?
is das nur mit nem prog bearbeitet
und funktioniert gar net, sondern is nur n einfaches bild? ^^
sieht auf jeden fall kuhl aus ^^

Nein, soll heißen, dass ich nicht wirklich ausgiebig mit dem Maker unter Projekten arbeite. Ich bin Hobby-Mapper <-- auch ein lustiger Begriff :3

Dirty Magic
12.03.2006, 18:08
Daos
Ah, davon hast du mir schon erzählt... Ja, ich muss leider sagen, dass das Mapping wirklich nicht ganz so prickelnd ist, für einen... Wald(?) sieht das ganze ein wenig künstlich aus, aber das Chipset an sich und vor allem die Pilze sehen klasse aus. Textbox und Faceset passen, dass mir eure Charsets gefallen weißt du auch, und wo immer das Monster her ist, macht/holt mehr davon. Ich habe nur leider das dumme Gefühl, dass ihr genau dieselbe Art von Facesets verwendet, die ich eigentlich wollte >.>

Blank
12.03.2006, 18:13
Ich würd jetzt gern sagen, dass das gut gemappt ist, aber das sehe ich nicht so. Zwar gefällt mir das Bild so wie es aussieht ziemlich gut, aber das schlechte Mapping erkennt man trotz der überdetailierten Pilzbäume gut heraus. Beim Wasser fängst schon an. Was mir gut gefällt ist die Textbox und das Face darüber. Hat was Futuristisches ^^

Hm... Wo ist denn das bitte schlecht gemappt? Ich kann mich nur Skye anschließen, der ist super!
Ich könnt's auch nicht besser...^^

Ringlord
12.03.2006, 18:14
@Daos-Mandrak
Genial! Aber was macht Kelven's Kohlrabi auf dem Bild?

@Miu
Schöne Charas, netter Effekt. Hab nix dran auszusetzen.

Dakira
12.03.2006, 18:35
http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Screen.png

Chipset- und Textboxtest zu einem neuen Projekt, in Zusammenarbeit mit Ikarus, übelster Held und birman^^

Ich find es toll. :)

Zelretch
12.03.2006, 18:37
http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Screen.png
Wirklich schönem map, die Struktu ist nett und auch die Textbox hat eine schöne Farbwahl.Würde übrigens noch die Wassertextur verbessern, villeicht damit?*link* (http://upload.npcfighter.de/files/10/987tiles.rar)
das face ist doch aus fire emblem oder >>?
achja, hie rnoch eine alte map, hab mal den lichteffekt etwas verändert .___.
http://img221.imageshack.us/img221/3826/screen8kw.png
leide rsieht man die blaue lichtspur nichtmehr >>

Blank
12.03.2006, 18:44
@Seeth:

Wow, toller Screen, soll das ein Labor oder so was sein?
Auch der Lichteffekt, und die Anzeige auf dem Bildschirm sind cool^^

Aber... Was hängt da aus der Decke?

Dingsi
12.03.2006, 19:03
http://img211.imageshack.us/img211/9940/chosen200603126zk.png

Blank
12.03.2006, 19:05
@Dingsi:

Da sieht man mal wieder, was man aus einem RTP-Chipset alles rausholen kann, schöner Screen! Klein aber fein^^

Nur ist das schwarze Panorama... Nya, man könnte doch ein anderes nehmen, oder? Und Alex als Held... Testmap?

.matze
12.03.2006, 19:07
http://img211.imageshack.us/img211/9940/chosen200603126zk.png
Fett giel, kannste mir die Grafiken zukommen lassen!!!!!!!!!1111111111
Naja für RTP ists gar nicht mal schlecht. Solltest halt noch nen Panorama machen.

Daos-Mandrak
12.03.2006, 19:07
Wirklich schönem map, die Struktu ist nett und auch die Textbox hat eine schöne Farbwahl.Würde übrigens noch die Wassertextur verbessern, villeicht damit?
das face ist doch aus fire emblem oder >>?


Thx, die Wassertiles kenne ich noch nicht und sehen in der Tat verdammt gut aus, werde das Wasser wohl verbessern wenn es dermaßen negativ anstößt. Yap, ich benutze umgepixelte Facesets aus Fire Emblem^^

Dein Screen ist gelungen, die Objekte und der Lichteffekt fallen positiv auf, aber der Boden wirkt im Gegensatz zum Rest sehr detaillos, da fehlt eine alternative Bodentextur.

@Miku
Hübsches Zusammenspiel von Bild, Charsets und Menüs. Gibt kaum negative Kritik, mir gefällt einzig die schwarze Tastenbezeichnung oben links nicht, wüßte allerdings keinen Verbesserungsvorschlag, da es den Spieleinstieg erleichtert.

Danke an alle anderen für die Bewertung^^

V-King
12.03.2006, 19:10
http://img211.imageshack.us/img211/9940/chosen200603126zk.png
Dingsi holt mal wieder alles aus sich raus ;____;

Ich wünschte ich könnte so toll mappen wie er http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Vale
12.03.2006, 19:58
@wiking: DitO. O_O
@ me: Wolltse net noch n Screen zeigen? Ja dann mach mal:

http://img225.imageshack.us/img225/9941/triumph7ta.png

Was man in seiner freien Minute doch alles mappen kann. ;)
Garo

Archeo
12.03.2006, 20:02
Garo Black
Deine Screens werden langsam langweilig. .-.
Immer das selbe Chipset, der selbe Lichteffekt, die selben Schatteneffekte, die selben Szenarien, wie wäre es mal mit 'nem anderen Chipset?

Miku
Nichts zu bemängeln, der Screen fetzt wie Sau.o.o

ive beaten tetris
12.03.2006, 20:22
Hm... Wo ist denn das bitte schlecht gemappt? Ich kann mich nur Skye anschließen, der ist super!
Ich könnt's auch nicht besser...^^

Denk dir einfach mal die Pilze weg. Was bleibt denn da noch? Oder ersetze die Pilze mal durch andere Standartbäume. Dann hast du einen Screen wie jeden Anderen. Ganz ehrlich: Der Screen lebt nur durch die Gewächse. Deshalb sage ich ja auch nicht, dass der Screen scheiße aussieht, ganz im Gegenteil. Aber halt langweilig gemappt ^^


Nichts zu bemängeln, der Screen fetzt wie Sau.o.o

Danke für die nette Bewertung http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/knuffel.gif
Aber mir ist da grad noch ein eigener Fehler aufgefallen: Die Energieleisten sind nicht bis zum Rand gefüllt, aber trotzdem hat der volle HP und MP ;___;
Naja, denkt euch da einfach, wenn die Leiste voll ist, sind die maximalen Punkte erreicht xD

Kico
12.03.2006, 20:27
Ich find es toll. :)
Und ich erst, ma was ganz neues krasses, aber sehr geil. :A

Vale
12.03.2006, 20:45
@Archeo: http://img487.imageshack.us/img487/4438/blah2uo.png

Blah, wers net anders will...;_;
.
.
.
.
^^

Garo


Auf die erwartete überragende Kritik:
http://img154.imageshack.us/img154/1296/fckingshicebrucingaoluser4fr.png

Ringlord
12.03.2006, 20:48
@Garo Black
Die Hoffnung blüht in mir auf! Endlich jemand, der Pokemon original getreu umsetzt ;__;

.matze
12.03.2006, 20:50
@Archeo: http://img487.imageshack.us/img487/4438/blah2uo.png

Blah, wers net anders will...;_;
.
.
.
.
^^

Garo
Da kommt Pokemonfeeling auf^^ :A

Seelenvampir
12.03.2006, 21:30
Macht jetzt jeder ein Pokemonspiel?
Meins pwnzt eh alles XD
http://img371.imageshack.us/img371/2636/pokemonminispiel5ok.png
Nach einer wunderbaren Idee von Skye <3
Hier ein Minispiel was am Gamecube im Zimmer zocken kann^^
Ich weiss das es scheiße aussieht - allerdings alles selbstgerippt und wird garantiert noch dran gebastelt =D

.matze
12.03.2006, 21:32
Macht jetzt jeder ein Pokemonspiel?
Meins pwnzt eh alles XD

Von wegen deins ist Müll das kommt davon wenn man mich nicht mitmachen lässt

Seelenvampir
12.03.2006, 21:42
Von wegen deins ist Müll das kommt davon wenn man mich nicht mitmachen lässt

O.O
Du durftest aber halt nicht als Mapper,
das ist mein Brot :P
Entschuldigt mein Off Topic, das musste sein:D

Raiden
12.03.2006, 22:11
@Archeo: http://img487.imageshack.us/img487/4438/blah2uo.png


Schon krass wie egal einem früher die Grafik war. Da hat das Display aber auch viel verschönert. :hehe:

Kico
12.03.2006, 22:38
http://img487.imageshack.us/img487/4438/blah2uo.png

Also ich finde, dass das deine geilste Map ist, btw ist das Chipset auch erste Sahne.
Am geilsten ist an dem Screen, dass er sehr abwechslungsreich ist und überhaupt nicht eintönig. R~E~S~P~E~C~T! :D

Nee also echt.
Schon cool mit was man grafisch mal zufrieden war, muss mich Raiden komplett anschließen. :)

Sgt. Pepper
12.03.2006, 22:59
Eure Pokemonspiele sind GAR NICHTS gegen Auraes Pokemonspiel.
Also gebt lieber gleich auf, ihr Verlierer!

@Garo Black:
http://img225.imageshack.us/img225/9941/triumph7ta.png
Imo viel zu voll. Mach die Lichteffekte weg und lösch ein paar Bäume... So hat man keine Uebersicht ueber die Map.

derBenny
12.03.2006, 23:13
@Garo Black:
http://img225.imageshack.us/img225/9941/triumph7ta.png
Imo viel zu voll. Mach die Lichteffekte weg und lösch ein paar Bäume... So hat man keine Uebersicht ueber die Map.Ich finde den Screen wirklich gut. Meiner Meinung nach kann eine Map überhaupt nicht zu voll sein. Der Screenshot ist genau richtig so.

Prodegy
13.03.2006, 14:22
@Garo Black:


http://img225.imageshack.us/img225/9941/triumph7ta.png


("Quote" ich den Screen halt auch nochmal um direkten Bezug herzustellen...)

An sich eigentlich en recht schöner Screen! Was mir nur sauer aufstößt ist die Tatsache dass es nur einen einzigen Baum gibt! Und das in fast allen Screen die ich bislang von dir gesehen habe gibt es nur diese Baum! Mal mit Äpfeln, mal ohne, aber es ist immer der gleiche Baum! Wenn es schon kein Mischwald sein soll (die aber natürlicher und schöner wirken) dann wären wenigsten ein paar andere Laubbäume angebracht, damit das ganze nicht zu uniform wirkt!

Archeo
13.03.2006, 14:52
@Archeo: http://img487.imageshack.us/img487/4438/blah2uo.png

Blah, wers net anders will...;_;
.
.
.
.
^^

Garo


Lol.:D

Aurae
13.03.2006, 16:28
Eure Pokemonspiele sind GAR NICHTS gegen Auraes Pokemonspiel.

Vrai.
http://img484.imageshack.us/img484/421/pflvieh8kh.png
Sie sehen das Pflanzenstartpokémon, welches zwar bis jetzt noch namenlos ist, aber trotzdem so verwendet werden wird. Liebe geht an mgx, der es mir gepixelt hat. <3
-
Der Screen von Garo Black ist im Grunde ganz schön anzusehen, aber ich würde diese Map so in kein Spiel einbauen, aus dem Grunde dass sie (wegen der vielen Bäume auf der rechten Seite) völlig unübersichtlich ist. Das Licht ist ja recht nett, und das Mapping ist (abgesehen von den Bäumen) auch super, aber in diesem Fall würde etwas weniger Flora echt Wunder wirken.

WoOdY49
13.03.2006, 16:45
@dingsi
das is der beweis dafür, dass auch mit rtp atmo erzielt werden kann
gut gelungen
das "panorama" find ich hier eigetnlich recht passend ^^

@garo
wie immer gefällt mir dein screen
dass es nur eine baumart gibt stört mich eigentlich net
das rtp-panorama würd ich aber noch ersetzen

@garo²
kann mich an die grafik von den spiele gar netmehr so errinnern
war sie echt so scheisse? XD (dieser satz sollte nicht unbedingt negativ verstanden werden ^^)
naja, style ganz gut getroffen
(nur gefällt mmir die anhäufung der bäume net. ich kkann mich net daran errinnern dass es in den gb spielen au so war
naja wahrscheinlich täusch ich mich ^^)

@knuffi
das is imo nich schlecht
pomon stil eben ^^

@aurae
JUHU ^^
(das wird ja noch voll der gamebash hier mit dem ganzen pomon zeugs XD)

Master of Blumentopf
13.03.2006, 17:01
Macht jetzt jeder ein Pokemonspiel?
Meins pwnzt eh alles XD
http://img371.imageshack.us/img371/2636/pokemonminispiel5ok.png
Nach einer wunderbaren Idee von Skye <3
Hier ein Minispiel was am Gamecube im Zimmer zocken kann^^
Ich weiss das es scheiße aussieht - allerdings alles selbstgerippt und wird garantiert noch dran gebastelt =D
Was muss man da machen? o.O

@Aurae: Wow^^ gefällt mir :)

Skye
13.03.2006, 17:13
Was muss man da machen? o.O
Pac-Man \o/


http://upload.npcfighter.de/files/10/1181.PNG

OMG! Dingsi meints ernst! oO

Dingsi
13.03.2006, 17:19
http://img119.imageshack.us/img119/3783/chosen200603133ad.png

Ui, der Waldscreen da von Skye ist recht nett. Schöne Athmosphäre.
Zu Aurae muss ich ja gar nix sagen. Same ownage as every pic.

.matze
13.03.2006, 17:23
@Aurae, :A sogar eigene Viecher :A

Aurae
13.03.2006, 17:37
@Aurae, :A sogar eigene Viecher :A
A hell lot of'em, bisher gibts schon ~10 neue, werden noch nicht alle sein. Aber ich zeig euch die jetzt nicht alle, wenn das Spiel weiter fortgeschritten ist, dann mach ich eh' so eine Art Collage.
Dingsis Screen sieht interessant aus. Secret-of-Mana-Inspiration. GIBS ZU. Skyes Screen gefällt mir auch, der Effekt ist dezent und stört nicht, auch das Mapping ist nett (hier trägt die Flora keineswegs auf).

Manni
13.03.2006, 17:46
http://img85.imageshack.us/img85/9351/inventar2cw.png
Ein Diablo-Inventar. Funktioniert auch soweit ;)

EDIT: Ja, ich weiß, die Werte sind nicht ganz... realistisch :P

Batista
13.03.2006, 17:48
Aurae:
Sieht sehr fein aus =3.
Ich könnte mir allerdings vorstellen, dass bei den eher hellen Boxen weiße Schrift mit schwarzer Umrandung besser passen könnte als umgekehrt =/. Außerdem empfänden es meine Augen wohl auch als angenehmer wenn die Menüpunkte nicht zentriert sondern linksbündig wären, ansonsten eben sehr toll anzuschauen =D.

pomonEin Pomon stelle ich mir übrigens äußerst interessant vor =/.

Master of Blumentopf
13.03.2006, 17:51
Pac-Man \o/


http://upload.npcfighter.de/files/10/1181.PNG

OMG! Dingsi meints ernst! oO
Lol, achso^^
Netter Screen...schöne Atmo^^

@Dingsi: Wow^^ ich musste zwei mal hinsehen damit ich das RTP erkannt habe o.O
Geil gemappt fürs RTP^^

€dit: @Manni: Wow, auch sehr schön^^

WoOdY49
13.03.2006, 19:42
@skye
der top-busch passt imo net rein
ansonsten ganz gut gemappt
der LE is auch schön
der untere waldrand is recht regelmäössig, fällt aber eigentlich net auf
btw: du benutzt fast jedes grössere tile genau 2 mal , wobei das auch net auffällt ^^

@dingsi
viel mehr kann man aus dem set net rausholen
gefällt mir

@manni
KETZER!!!! (es heisst diablo, nicht diabolo :p )
also wenn das alles funktioniert
bin ich beeindruckt ^^
ich würd nur noch die proportionen ändern, atm gefällt es mir so irgendwie net
am besten verkleinern

Kelven
13.03.2006, 21:36
Ich probiere im Moment mit dem XP herum und hab mal einen Screen zum zeigen. Vielleicht kommt jemanden der ja bekannt vor. ;) Ach ja, ich kann auf dem XP nicht so gut zeichnen wie auf dem 2K. ^^

http://ncd371.eden0.netclusive.de/kelven/XP_Screen1.png

Oestinator
13.03.2006, 21:44
@ Kelven: Ganz klar die Bücher Luzifers :)

Joa, sieht ganz gut aus, aber irgendwie erkennt man da nich viel von der XP-Grafik ( mal vom Chara abgesehen )!

Aber es sieht sehr gut aus, halt genauso, wie beim Original!

Edit: Hier noch was von mir:

http://img359.imageshack.us/img359/638/titel134ia.th.png (http://img359.imageshack.us/my.php?image=titel134ia.png)

Aldinsys
13.03.2006, 21:46
Sieht schon sehr geil aus,aber vielleicht solltest du noch die 24 bit Farbtiefe des XP noch ein wenig mehr ausnutzen. Denn der Unterschied zur RPG Maker 2000 Version ist mMn noch nicht richtig deutlich genug.
Mach weiter so,dann wirst du ein begnadeter Maker §ironie

Zelretch
13.03.2006, 21:47
Kelven
Das ist doch Die Bücher Luzifers, oder nicht?
Der screen ist irgendwie seltsam, einerseits sind die Tische überfüllt und schön, aber anderseits scheint mir der gesamte Raum etwas zu leer zu sein.
ein bis 2 weitere Pflanzen und eine Teppich/Bodentextur , wären villeicht gut (auch wenn ich nur selten an einem Arbeitsplatz, mit coumputern einen teppich sehe >>")

MouseChaser
13.03.2006, 21:55
@Aurae: Blörgh, noch so ein "Matsch"-pokemon wie in den Advance-Versionen... Die Viecher werden einfach immer häßlicher :(. Ich hoffe die anderen sind wieder etwas mehr an Tieren orientiert! Ansonsten sehr Orginalgetreu :).

@Skye: Sehr schön, der ist nicht ganz so überfüllt.

@Dingsi: Auch wenn gut gemappt, *hust*RTP*hust* ist imo doof^^ Außerdem sind da zu viele Skelette, die sind einfach zu gleich :o!

@Kelven: Auch sehr nice, aber was jetzt mit dem XP noch mehr auffällt, ist das da eindeutig Schatten fehlen. Das sieht aus als würden die Sachen über dem Boden schweben :p! Ansonsten sieht der Char ein bissl zu Comichaft aus, als das er in einem "hochauflösenden" Horrorspiel mit wirken könnte ;).

MouseChaser

TheDude
13.03.2006, 22:07
@Kleven
Na ja, ganz nice für einen XP-Screen, aber ich kann diesem Maker nichts abgewinnen. Alles sieht grundsätlich so leer aus (Und dann diese Textbox...). Gut, von mapping, bis auf die Leere ganz gut und die Graphik ist wie immer spitze.

Contra
13.03.2006, 22:22
http://ncd371.eden0.netclusive.de/kelven/XP_Screen1.png

Mal als Vorwort: "Omg. das sieht - für den XP - toll aus. Aber wie gesagt - für den XP. Es hat diese XP-Typische Leere es hat diese XP-Typische Leblosigkeit aber sonst toll x.x (und es hat meinen XP-typischen Gedanken, das ich so einen Mist auf meinem Rechner nicht spielen kann.)

Gnyah. Hau noch ein paar Schatten unter die Figürchen und mach den Boden noch voller. Nya. dieses Sterile wird man beim XP wohl nie wegbekommen

Inius
14.03.2006, 12:59
Kelven,ist der unten ganz rechte Bildschirm echt von XP(Hintergrund)?
Also halt ganz klein gemacht,find ich krass^^.Wenn es zu trifft.

WoOdY49
14.03.2006, 13:16
@oestinator
solltest die bodentexturen besser verteilen
und voller mappen
zum LE: entweder du suchst einen schöneren
oder du stellst die transparenz höher
(am besten wahrscheinlich beides :D )
atm sieht das schrecklich aus

@kelven
irgendwie sieht das chip fast genau so aus wie auf dem 2k ^^
die map is allerdings (also der boden) zu leer
würde den raum kleiner machen
die computer scheinen mir zu klein wenn man mit dem char oder so vergleicht (kann sein dass ich mich täusche ^^)
der char gefällt mir nicht, kann net genau sagen warum

Der Drake
14.03.2006, 14:06
Nya. dieses Sterile wird man beim XP wohl nie wegbekommen
Doch, indem du einfach weiter mit der alten Auflösung arbeitest. Hail 320x240x32!

@Kelven:
Sieht schick aus, darf man jetzt hoffen, dass du auch mal was auf dem XP veröffentlichst? Ansonsten würde ich vielleicht auch ein paar dezente Schatten setzen (nichts übertriebenes), und noch ein paar weitere Bodentexturen könnten auch nicht schaden, mMn.

Master of Blumentopf
14.03.2006, 14:11
Edit: Hier noch was von mir:

http://img359.imageshack.us/img359/638/titel134ia.th.png (http://img359.imageshack.us/my.php?image=titel134ia.png)
Ähm...imho sind die Wiesen etwas zu leer.
Und der LE ist imho etwas zu stark.
Mach den Screen etwas voller und den lichteffekt schwächer(Transparenz: 75-90%) dann siehts gleich besser aus^^

Kelven
14.03.2006, 15:05
Die Leere beim XP kommt daher, dass man durch die größeren Tiles auch größere Abstände zwischen den einzelnen Möbelstücken hat. Der Raum vom Screen ist natürlich ein wenig zu groß, aber sein Aufbau sollte absichtlich so wie beim Original sein. Mehr Bodentexturen würden auf so einem Teppich mMn nicht so gut wirken, der Untergrund würde zu "dreckig" aussehen. Das passt eher auf Sand- oder Steinboden. Richtig Licht- und Schatteneffekte werde ich bei so einem Testprojekt auch nicht einbauen, vielleicht mache ich unter die Tische ein wenig Schatten, mal schauen.



Sieht schon sehr geil aus,aber vielleicht solltest du noch die 24 bit Farbtiefe des XP noch ein wenig mehr ausnutzen.

Wenn du mir erklärst was du genau damit meinst vielleicht schon.



Kelven,ist der unten ganz rechte Bildschirm echt von XP(Hintergrund)?

Ja, der Standard-BG. Einen Screenshot davon auf die nötige Größe zu verkleinern ist aber keine Kunst. ;)



Doch, indem du einfach weiter mit der alten Auflösung arbeitest. Hail 320x240x32!

Und lassen sich auch die Tiles auf 16x16 Pixel verkleinern? Sonst hat man ja einen extrem kleinen Bildausschnitt.

Ich hab jedenfalls vor zumindest dieses Testprojekt auf dem XP zu veröffentlichen. Was ich danach mach, muss ich mal sehen.

Aluquaraner
14.03.2006, 15:18
http://www.aluqua.net/harvestmoon/screens/screen06.gif

Ein kleiner Wald im Winter aus meinem Harvest Moon Projekt. D:

Dingsi
14.03.2006, 15:19
Und lassen sich auch die Tiles auf 16x16 Pixel verkleinern? Sonst hat man ja einen extrem kleinen Bildausschnitt.Man kann einfach alles doppelt so groß machen. ^^ Also ein 320x240 Pixel -> vier 620x480 Pixel. Also im Prinzip einfach Grafiken für z.B. den RM2k nehmen und mit beliebigem Grafikprogramm doppelt so groß machen.

Der Drake
14.03.2006, 15:21
Und lassen sich auch die Tiles auf 16x16 Pixel verkleinern? Sonst hat man ja einen extrem kleinen Bildausschnitt.
Damit meinte ich eher, die alten tiles benutzen und vergrößern. Das kann man entweder während des Spielens machen, oder vorher (wer Ahnung von Komprimierung hat, weiß, das die png Vorkomprimierung sich sehr gut dafür eignet solche Daten klein zu halten).
Richtig die Auflösung ändern... wäre vielleicht möglich - per WinAPI - aber fehleranfällig. (davon einmal abgesehen läuft das 2k Fenster auch in 640x480x16, von daher sieht es wirklich exakt genauso aus)

Kamue
14.03.2006, 15:41
Hi, Leute

Mein erster versuch ein Chipset selber zu zeichnen ging ja schonmal, nur er

war zu hell.

Habe mal bissel rumprobiert und das ist dabei rausgekommen will nur wissen

ob es so gut aussieht mit den Farben. Wenn nicht, brauche ich nähmlich

erst garnicht weiterzeichnen ^^

http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Test_Screen_02.png

Vale
14.03.2006, 15:43
@Kamue: Sieht gut aus.^^ Zwar fehlen noch upper tiles, aber so kannses lassen. ;) Ist auch dunkel genug.
Garo

Dingsi
14.03.2006, 15:44
Sieht meiner Meinung nach verdammt gut aus. Jup. Farben sind Spitze. Keine Ahnung, was man noch mehr schreiben könnte. :D

Dhan
14.03.2006, 16:01
Klasse, die Grafik nimmts mit den meisten SNES-Spielen locker auf. Bin ma gespannt, ob das auf den Upper auch zutreffen wird ^^

Kelven
14.03.2006, 16:17
@Dingsi und Der Drake
Wenn man die 2K Sets einfach vergrößert, sieht das aber nicht wirklich gut aus. Dadurch, dass jedes Pixel dann vervierfacht wird, hat man unschöne "Treppeneffekte". Bei rechteckigen Sachen fällt das nicht so sehr auf, aber wenn man z.B. Bäume nimmt, merkt man es schon deutlich.

Der Drake
14.03.2006, 16:48
@Dingsi und Der Drake
Wenn man die 2K Sets einfach vergrößert, sieht das aber nicht wirklich gut aus. Dadurch, dass jedes Pixel dann vervierfacht wird, hat man unschöne "Treppeneffekte". Bei rechteckigen Sachen fällt das nicht so sehr auf, aber wenn man z.B. Bäume nimmt, merkt man es schon deutlich.
Klar, wenn du im 2k auch immer im kleinsten Fenster gespielt hast (F5).
Ansonsten hast du auch in einem 640x480 Fenster gespielt, mit den gleichen Treppeneffekten. Oh, und im Vollbild macht es erst recht keinen Unterschied und ich hoffe das muss ich nicht extra begründen...

Kelven
14.03.2006, 17:10
Ich kann auf dem 2K sogar nur im Vollbildmodus spielen. ^^ Dort fällt die Skalierung aber überhaupt nicht auf. Vielleicht liegt das Auffallen auf dem XP daran, dass ich nur einzelne, vergrößerte 2K-Tiles auf eine XP-Map gesetzt habe. Müßte ich dann mal mit einer ganzen Map testen. Auf jeden Fall verschenkt man so aber natürlich das grafische Potential vom XP.

Narsil
14.03.2006, 17:49
@Kamue: Gefällt mir gut!

@Dingsi: RTP schön verpackt, yeah! Wow ich hab erst mal überlegen müssen woher ich das kenne.

Dhan
14.03.2006, 18:20
Na wenn wirklich alles doppelt so groß is, sowohl Chips wie auch die Auflösung, dürfte man bei einem Screenshot wohl das Gleiche rausbekommen ergo merkt mans nech

Allerdings muss man dann noch ein bisserl rumscripten damit die Phasen auch verdoppelt werden. Wenn sich nämlich ein XP-Char bewegt, dann standardmäßig in einzelnen Pixeln und wenn der Char nun einen Pixel versetzt zu den Tiles steht, sieht das kacke aus. Kann man aber wie gesagt mit nem Script beheben

Der Drake
14.03.2006, 18:42
Allerdings muss man dann noch ein bisserl rumscripten damit die Phasen auch verdoppelt werden. Wenn sich nämlich ein XP-Char bewegt, dann standardmäßig in einzelnen Pixeln und wenn der Char nun einen Pixel versetzt zu den Tiles steht, sieht das kacke aus. Kann man aber wie gesagt mit nem Script beheben
Standardmäßig in einzelnen Pixeln?
Eigentlich nicht, aber auf den geschwindigkeiten "Slowest" und "Slower" könnte es durchaus zu solchen Fehlern kommen. Die sind dann allerdings auch nur für Bruchteile von Sekunden während einer Bewegung Sichtbar. (im schlimmsten Falle (slowest) für 0.8 Sekunden, je 0,05 Sekunden am Stück - bei "slower" kann man die Zahlen nochmal halbieren)

.matze
14.03.2006, 18:50
http://mitglied.lycos.de/kitzenen/Test_Screen_02.png
Das sieht geil aus :eek:

lol

wenn man lange genug draufschaut sieht der weg wie nen Sumpf aus >.<

Mike
14.03.2006, 19:22
http://img119.imageshack.us/img119/5434/huschenimwald5df.th.png (http://img119.imageshack.us/my.php?image=huschenimwald5df.png)

LG Henry

Ringlord
14.03.2006, 19:25
@Henry
Dieses Siedler (3 oder 4?)-Haus passt da überhaupt nicht rein, der Blickwinkel stimmt nicht und auch der Stil passt nicht.
Der Wald ansich ist aber wirklich gut.

Byder
14.03.2006, 19:43
http://img359.imageshack.us/img359/8399/hhlebasis16yk.png
Würde man nicht gut erkennen,aber im Spiel wird der turm aus der Höhle rausragen.Der effekt ist schon fertig,allerdings will ich den noch nciht zeigen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

Master of Blumentopf
14.03.2006, 19:51
http://img359.imageshack.us/img359/8399/hhlebasis16yk.png
Würde man nicht gut erkennen,aber im Spiel wird der turm aus der Höhle rausragen.Der effekt ist schon fertig,allerdings will ich den noch nciht zeigen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif
Wow^^
Schick^^ aber das Schwarze sieht irgendwie...schei*e aus^^

Blank
14.03.2006, 20:05
Aus einem alten Projekt, bitte nicht zu hart bewerten...^^"

http://upload.npcfighter.de/files/10/275xp2.png

@MOB: Ich knips dich mal^^

Saku
14.03.2006, 20:05
http://img119.imageshack.us/img119/5434/huschenimwald5df.th.png (http://img119.imageshack.us/my.php?image=huschenimwald5df.png)

LG Henry

Dat Siedler 3 haus passt da nicht rein oô
wenn dann mach es etwas dunkler
der Rest ist wie immer bei dir recht gut geworden...

Dingsi
14.03.2006, 20:13
Hör nicht auf die, ich finde das Haus passt da super rein. O_o. Aber nur, wenn auch die anderen Gebäude des Spiels in einem ähnlichen Stil sind. Wenn da jetzt "normale" eckige Häuser sind, wie man sie sonst überall sieht, wärs Mist. Aber so ists mal was anderes, nettes.

Wischmop
14.03.2006, 20:20
Ich find eigentlich auch, dass das Haus super reinpasst *kratz* Vielleicht sieht es etwas seltsam aus, weil die Bäume drumherum 2D sind, und das Haus selber "3D", aber... ich find die Kombo sehr gut.

WoOdY49
14.03.2006, 20:22
@aluquaraner
für den harvest moon stil recht gut gemappt
die erhöhungen sollten allerdings net so geradlinig sein

@kamue
das mit dem sumpf stimmt irgendwie bei längerem draufschaun
man sollte den weg vielleicht etwas mehr ins beige rein, könnte was helfen ^^
ansonsten find ich das chip echt top :A

@henry
ich finde das haus passt
das einzige was mich stört ist, dass das haus über das blätterdach ragt
ansonsten gut gemappt

edit: a byderman dich hab ich ganz vergessen:
also diese burg da sieht so flach aus, da das wasser genau am rand der burg entlangläuft (bzw der rand zum wasser)
ich hab au net richtig kapiert was das schwarze da soll

@blank (sry dich auch ^^)
den regeneffekt find ich grässlich ^^
das mapping is fürn xp recht in ordnung
die textbox gefällt mir auch

Cepanks
14.03.2006, 20:35
Hör nicht auf die, ich finde das Haus passt da super rein.


Ich find eigentlich auch, dass das Haus super reinpasst

ich finde das haus passt
Dito

@Blank: Hmm... Aus dem Chipset kann man mit Sicherheit mehr rausholen.

Black Man
14.03.2006, 20:45
Da ich zurzeit keinen Bock hab die Bahnstation bei UGX komplett fertig zu bin ich gerade an einem Aussenpsoten beschäftigt der noch vor der Bahnstation kommen wird. Hier mal ein screen von aussen.

http://img212.imageshack.us/img212/7582/aussenposten3xl.png

MfG, Black Man.

rpg xp
14.03.2006, 20:51
Wow das ist einer der wenigen Screens, wo mir der LE wirklich gut gefällt !
Der sieht super aus.
Vom mappen her gibts eigentlich auch nicht viel auszusetzen.

Oestinator
14.03.2006, 21:03
@ Black Man:
Ist ein bisschen zu dunkel, für meinen Geschmack zumindest, obwohl ich auch damit leben kann!
Zum Mapping selbst gibt es eigentlich nichts auszusetzen, auch wenn es ein bisschen leer aussieht...
Der LE gefällt mir^^
@ Henry:
Sehr gute Map!
Sieht nicht zu leer aus und das Haus gefällt mir, gerade weil es nicht so ganz zum Chipset-Stil passt!

@ Blank:
Sieht für XP - Verhältnisse gut aus, wobei ich persönlich es hasse, mit XP zu mappen! Da kriegt man nicht wirklich abwechslungsreiche Maps hin.
Zum Regen: Finde ich net so doll Oô

Byder
14.03.2006, 21:09
http://img359.imageshack.us/img359/8399/hhlebasis16yk.png
Ich wurde ziemlich überrannt,aber ich versuche,Byderman so zu machen,das es mir und euch gefällt.Also,bitte =D
Was das für ein schwarzer Balken ist,steht unten :D

rpg xp
14.03.2006, 21:16
So nun muss ich bei den ganzen schönen Screens leider mal wieder was von mir zeigen :D
Na ja ist so eine Waldmap aus meinem Fun game " Vermisst " an dem ich gerade arbeite:
Hier ist es:

http://img81.imageshack.us/img81/5101/unbenannt1ce.png

MeXx!
14.03.2006, 21:31
@Byder: Maps sieht ganz akzeptabel aus, nur verstehe ich immer noch nicht, was das Schwarze da zu suchen hab. Das stört. ^^

@Black Man: Nice. Aber im Wasser fehlen mir Effekte (Wasserfarben hell/dunkel usw.) ;)

@rpg xp: Ich finde die Klippen sehen abgehackt aus. Editier die mal ein bisschen. ;-)

Oestinator
14.03.2006, 21:31
@ Byder: Map sieht gut aus! Nur stört mich der schwarze Balken!
Was hast du denn zu verbergen???

@ rpgxp: Bei den Felsen ist ein Fehler! Die sind nicht geschlossen, sieht auf jeden Fall komisch aus.
Es wirkt ansonsten etwas langweilig aus, da du nur 2 verschiedene Bäume benutzt, was aber auch am Chipset liegt, da kann man trotzdem mehr herausholen.

Hier noch ein etwas überarbeiteter Screen:

http://img95.imageshack.us/img95/8858/titel131kq.th.png (http://img95.imageshack.us/my.php?image=titel131kq.png)

LE wurde verändert und noch mehr Flora hinzugefügt

WoOdY49
14.03.2006, 21:40
@black man
ganz atmosphärisch
die map könnte aber etwas voller sein

@rpgxp
die map hat einfach keine struktur
du solltest gewissen teile der map abgrenzen zB mit klippenzügen oder diesen baumkronen dingern da ^^
ganz oben bei der tanne wo man nur den stamm sieht fehlt n tile
diese erhöhungen sollteste nach hinten auch noch abgrenzen, es wäre zwar theoretisch so möglich, allerdings müsste es dann schon arg steil da rauf gehn
diese kleinen grassbüschel stehn in einer reihe
und oben rechts diese grassfläche is halb auf dem weg drauf, sieht au net gut aus
bei so vielen bäumen könnten sich auch mal n paar überlappen und in gruppen zusammenstehn, und dann an einer anderen stelle entsprechend weniger vorhanden sein

@oestinator
der le is jetzt von der transparenz eindeutig besser
die fülle auch
nur bei den bodentexturen: mach kleinere flächen von einzelnen bodentexturen, und dafür mehrere
die bäume scheinen auch etwas symmetrisch angeordnet zu sein

Seelenvampir
14.03.2006, 21:46
http://img466.imageshack.us/img466/1184/professorpokemon1rv.png
Mein eigener Pokemonprofessor - gepixelt von Skye <3
Na Aurää, sowas haste nich hee? xD

Skye
14.03.2006, 21:48
Yeah! Meine schlechte Pixel-Kunst ist im Internet \o/
Eigentlich ja nur editiert...
Also ich war zufrieden... :O

Vale
14.03.2006, 22:06
@ Byder: Map sieht gut aus! Nur stört mich der schwarze Balken!
Was hast du denn zu verbergen???

Warscheinlich will Byder nur n Ugly Hentai verstecken, vllt aber auch nur nen Effekt, wie er im ersten Post geschrieben hat. -,-

@ Seelenvampir:
Sieht gut aus. Toll gepixelt @ skye. ; )

@ Henry: Warum bist du auf die gleiche Idee wie ich gekommen?
Nja, ich ziehs trotzdem durch.^^
Btw ist der einer deiner guten. ; )

Byder
15.03.2006, 08:23
Nein,ich verstecke nicht.
Aber jeder kennt doch dieses lilane beim RTP,das man zb. bei häusern verwendet.

http://img161.imageshack.us/img161/937/zz8fy.png
(Nur das in dem Byderman screen iene Höhle ist)
Habs rot umkreist.Und genau das ist das,nur ohne rand.
Also ich hab nix zu verbergen :p

@ Seelenvampir: sieht nicht schlecht aus,hat viel pokemon stil.
@ Ostinator: woahr,sieht ziemlich gut aus gemappt.Der held passt auch gut rein und es ist auch nicht zu leer.

Mike
15.03.2006, 10:45
@rpg xp:
Ich würde nicht jeden Baum alleine stehen lassen, sondern mehr in Gruppen. Außerdem haben sich bei mir immer 100te von Leuten aufgeregt das auf ein paar Bäumen viel Schnee liegt, und auf den anderen wieder fast keiner bzw. keiner.
Dann würde ich die Felsenwände oben schließen, ich weiss zwar das das eine schiefe Ebene sein soll, aber das kann man mit dem Maker so wie du das willst einfach nicht machen.
Außerdem würde ich noch mehr Texturen reinbringen.
@Seelenvampir: Also hat dein PKMN Game eine komplett eigene Story und ist keine Nachahmung von einem anderen Teil. Ja, ist imo leichter weil man nix nachmappen muss und so. Find ich gut.

LG Henry

Aurae
15.03.2006, 15:01
http://img466.imageshack.us/img466/1184/professorpokemon1rv.png
Mein eigener Pokemonprofessor - gepixelt von Skye <3
Na Aurää, sowas haste nich hee? xD
Doch. Außerdem sieht die Frisur äußerst komisch aus.

.matze
15.03.2006, 15:07
Doch. Außerdem sieht die Frisur äußerst komisch aus.
Dazu sag ich nur:
Geschickt http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif

@Oestinator, sieht ganz gut aus is halt M&B

Seelenvampir
15.03.2006, 16:09
Doch. Außerdem sieht die Frisur äußerst komisch aus.

Muss jeder alte Mann ne Glatze haben? ;_;

Aurae
15.03.2006, 16:13
Nein, aber zumindest etwas plastischere Haare als das da. o_O

RPG Maker Studios
15.03.2006, 20:33
will auch mal!:D
http://img391.imageshack.us/my.php?image=darkshot00070tl.jpg
Was stimmt hier nicht? Genau die Stadt im Hintergrund muss weg!;)
http://img91.imageshack.us/my.php?image=darkshot00169tt.jpg
Zero vs Aztecfalcon...immernoch mit der Stadt!:rolleyes:
http://img91.imageshack.us/my.php?image=darkshot00341bp.jpg
Ok und nun noch das Buymenü! Wo ist meine Stadt hin? ;_;

Also zu dem Mapping braucht man da glaub ich nix zu sagen da ja nur ein Bossfight zu sehen ist! Nja und ein Buymenü!;)
Die Screens sind aus meinem ertsen Versuch deshalb der Testhintergrund und deshalb fehlt Zeros Energie im Buymneü oben links!^^

Sakow
16.03.2006, 13:53
http://img81.imageshack.us/img81/526/97ri.png

Der Eingang von Grafburg. Die Lücke wird noch durch ein Tor ersetzt, es fehlt mir aber gerade an Material. amn kann es sich aber auch vorstellen ;)

WoOdY49
16.03.2006, 14:04
@seeva
gut gemacht, skye ;)

@rpg maker studios
bin mal gespannt wie das funktioniert
wenn das so gut spielbar is wies aussieht wärs c00l ^^
nur gefällt mir dieser rand net
was soll das eigentlich sein?

@christianjunck
könntest noch etwas fülliger mappen
aber ganz ok so
nur der schattenwurf is irgendwie komisch

RPG Maker Studios
16.03.2006, 16:14
@Woody 49:
Thx!:D
Ich bemühe mich mit dem Gameplay! Bisher klappt alles super nur beim Wallkick hab ich noch leichte Probleme!;) Und wegen dem Rand: Nun ähm tja WAS das sein soll is mir bisher auch noch nich klar!:rolleyes: Ist auch nur zur orientierung gedacht! Halt Deko wie meine Stadt!:D

.blaze
16.03.2006, 16:15
@christianjunck: schön schön, aber der schatten da is komisch ich nehme mal an der ist von ner wolke?

@rpg maker studios:
Irgendwie ziemlich simpel, aber wenns flüssig funzt is ok

@Seelenvampir:
Naja fehlt irgendwie etwas oO

@Oestinator:
Auch ganz gut aber beim LE stört mich das er spitz in die Ecke geht, sonst ok

Davis Pryde
16.03.2006, 16:46
http://img217.imageshack.us/img217/8731/timebend5hn.jpg

Char wird noch ersetzt :rolleyes:

Btw. ist es 'nur' aus einem Nebenprojekt :O

Kapuzi
16.03.2006, 17:06
Davis Pryde

Mir gefällt der Screen. Der LE sieht bei so einer Atmosphäre hammer aus... (ist Atmosphäre der richtige Begriff für das was ich meine... naja). Hat das Gebäude vor dem Helden eine Tür? Ich sehe keine. Aber alles ganz schön und so, finds auch ne gute Idee, dass man die Wände auf dem Dach an der Seite sieht. Ich muss aber sagen, dass der Screen nicht gerade etwas neues ist. Sowas in der Art habe ich schon oft gesehen, aber besser kann man eine Stadt bei Nacht kaum hinkriegen^^

Sakow
16.03.2006, 17:11
Das ist kein Schatten, sondern eine Wolke schwarzer Magie. Das sieht man im animiertem Zustand besser, aber das ist halt der Vorführeffekt. Gemappt ist eigentlich nur der Boden und die Wand (Felsen nt. auch). Bäume, Sträucher Bläder etc. sind Events, und irgendwann ist kein Platz mehr.

Davis Pryde
16.03.2006, 18:12
Davis Pryde

[...]
Hat das Gebäude vor dem Helden eine Tür? Ich sehe keine. Aber alles ganz schön und so, finds auch ne gute Idee, dass man die Wände auf dem Dach an der Seite sieht.
[...]
aber besser kann man eine Stadt bei Nacht kaum hinkriegen^^

Die Tür befindet sich an der Seite des Gebäudes ;D
Danke für das Lob, btw.

Grüße,
Davis

WoOdY49
17.03.2006, 13:32
@davis
auf den dächern sieht es noch zu "langweilig" aus
da sollte noch irgend was drauf



http://upload.npcfighter.de/files/10/226tophauswald_beta.png
edit: überarbeitet
wollte das mit den mehreren baumkronen eigentlich gleich machen, aber mir is netmehr eingefalln was ich mir noch vorgenommen hatte ^^

Mike
17.03.2006, 14:47
@Woody: Abgesehen davon das ich noch mehrere Baumkronen Ebenen machen würde sieht der Screen gut aus. Auch wenn mir die extrem auffälligen Stilunterschiede bei den Pflanzen nicht gefallen, und ich statt eines Sonnenstrahl effektes etwas anderes als Ersatz nehmen würde.
EDIT@Woody: Ja, jetzt gefällts mir schon besser.

LG Henry

Raymond
17.03.2006, 18:00
Hatte grad mal wieder Lust etwas zu mappen^^
Zerfetzt es mal schön

http://www.p2u.de/Astario/Bilder/hmm.JPG

Gruß
Raymond

Vale
17.03.2006, 18:09
http://img463.imageshack.us/img463/9990/mppngfhlr19hj.png
Fast alles selbstgemacht/editiert. Außer dem Helden, der ist (ausnahmsweise) mal aus Velsarbor. :)

Dhan
17.03.2006, 18:22
Steine und Fässer dunkler, das Holzflechtwerk weniger rot, die Gräser in der Farbe der Bäume, dann passts
Sieht aber auch so gut aus ^^

Blank
17.03.2006, 19:01
@Woody:

Nya, fast die selbe Stelle gibt es in Syrahs...(VD2)^^
Aber mal davon abgesehen, ist der genial, besser kann man's nicht machen...

@Raymond:

Wow, wie schön man doch eine Mine(?) machen kann^^:

- Wunderschöne Bodentexturen
- Nicht zu voll, nicht zu leer...
- Passendes Nebel-Picture

Btw... Die Fledermausis, sind die nur so da, oder Battles?

@Garo:

Jop, auch ein schöner Screen.
Bloß die Farbe würde ich, wie Dhan schon sagte, noch überarbeiten...
Und irgendwie stimmt die Perspektive des Panoramas nicht...
Überleg mal: Du schaust von dem Berg(?) runter, und siehst dieses Meer, als würdest du von unten gerade drauf schauen...^^"

Davis Pryde
17.03.2006, 19:49
http://img463.imageshack.us/img463/9990/mppngfhlr19hj.png
Fast alles selbstgemacht/editiert. Außer dem Helden, der ist (ausnahmsweise) mal aus Velsarbor. :)

Wirklich, wirklich schön.
Aber nun zum besten Part: KRITIIIIIK!!!111einseinseinself

Der braune Felsen sticht zu sehr ins Auge. Das muss mehr dem Untergrund angepasst werden! Auch dieses Floß(?) mit den Fässern ist ein wenig farblich inkorrekt. Sonst: Geiles Chip, gut ausgesuchter Hintergrund, schöner Char.
Aber: Warum sind die ganzen kleinen Pflanzen nicht mit Schnee bedeckt? :P *g*

WoOdY49
17.03.2006, 19:55
@ray
vom mapping her ganz ok
nur sehen die schienen so aus als wären sie sauber abgetrennt
und ich glaub net dass da jemand extra löcher in so ne schiene baut ^^
den nebel würde ich nur verwenden wenns passt (also wenns zB brennt oder was weiss ich)

@garo
ich blick net was das mit den fässern da sein soll ^^
die stelle links wo kein schnee liegt sieht etwas....unpassend aus ^^
ansonsten ganz ok gemappt
allerdings hasse ich terran bäume ^^
und wie schong esagt das mit dem panorama...

Dingsi
18.03.2006, 00:24
http://www.letsshareit.net/files/7/Chosen/chosen-2006-03-18.png

Der Endboss dieser Stage, kleine Syd!

Raymond: Gibts in dem ChipSet keine runden Kurvenschienen? O_o. Irgendwie sind diese Kreuzungen schwachsinnig.

Mike
18.03.2006, 09:04
@Dingsi: Wow, dein Screen ist der Hammer! Der Kraken ist ja so was von passend...RTP halt...aber wirklich respekt. Mit RTP kann man noch einiges machen was uns bisher verborgen geblieben ist. Hat diese Krake auch Moves drauf? So Tentakelschlag und so? Also animiert? Und funktioniert das alles so wies aussieht?
Aber wirklich respekt!

LG Henry

Kelven
18.03.2006, 09:36
Nochmal ein Screen aus meinem Testprojekt - der erste Endgegner. Ich hab im Gegensatz zum Original auf die Renderhintergründe verzichtet.

http://ncd371.eden0.netclusive.de/kelven/DBL_Screen2.PNG

WoOdY49
18.03.2006, 11:57
@dingsi
echt klasse was man aus dem rtp alles rausholen kann

@kelven
wird das ein komplettes remake von dbl?
atmo kommt auf jeden fall ganz gut rüber ;)
das viech gefällt mir auch gut ^^


noch ohne LE und npcs:
http://upload.npcfighter.de/files/10/864waldgebirge_beta.png

Seelenvampir
18.03.2006, 12:09
noch ohne LE und npcs:
http://upload.npcfighter.de/files/10/864waldgebirge_beta.png

Sehr sehr gut editiert, bin ich von dir gar nicht gewöhnt xD *scherz*
Und da du mich bereits wegen der etwas leer wirkenden Atmosspähre aufgeklärt hast kann ich nur sagen :A
Mach einfach weiter so und fang mal ein Game an! Du pwnzt VSB XD!

@Dingsi: einfach genial, ich will mit dem RTP jetzt ein Kind ;_;

@Kelven: Find ich auch wieder sehr kelventastisch,
bring mir mal so zeichnen bei :O!

@Garo: Sehr schön^^
Bis auf das es mir etwas zu leer ist :/

@Ramond: Gut, ich würde es ja genauer kritisieren allerdings lässt das die schlechte Qualität des Screenshots nicht zu.

.matze
18.03.2006, 12:24
@Kelven, wenn du vorhast das ganze Projekt neu aufzulegen freu ich mich schon mal.

@Woody, sieht gut aus, gibts auch nen Projekt zu dem Screen?

MeXx!
18.03.2006, 13:00
@Dingsi: Kampfsystem sieht cool aus. Vorallem der Wassereffekt der Krake hats mir angetan. Sieht toll aus. Nur is halt nostalgisches RTP. :D


@Kelven: Das XP-Remake ist zwar bisher gut gelungen, allerdings finde ich deine RM2k-Pojekte schöner. Der Screen an sich ist mir für ein solches Game zu hell. Außerdem finde ich, dass es wie schon beim 1. Screen den du gepostet hast Proportionsfehler, vorallem im Verhältnis Raum/Held gibt. Weiß, nicht, ob ich jetzt da der einzige bin, aber mir kommt es zumindest so vor. ^^


@Garo Black: sry, aber der Kontrast zwischen fotorealistischem Hintergrund und den Sets ist einfach viel zu stark. °° Ansonsten sind mir zu viele der kleinen Pflänzchen drinnen, das betont die Tatsache, dass (fast) alle gleich aussehen ungemein. Ansonsten nett gemappt.


@Woody 49: Mal abgesehen davon, dass ich die Blütenbüsche da net mag, gefällt mir der Screen.

Blackadder
18.03.2006, 16:43
mich hats gestern überkommen, ich hatte plötzlich den drang, endlich mal mein picross projekt umzusetzen... hab dann gestern alles von neuem geskriptet, hier der screen dazu:
http://img136.imageshack.us/img136/1299/shice1dq.png
was soll ich nur mit den leeren flächen anrichten...

(für alle die nicht wissen was picross ist, wiki (http://de.wikipedia.org/wiki/Nonogramm))

Zelretch
18.03.2006, 17:49
http://img85.imageshack.us/img85/9661/screen4ma.png
den grünhaarigen habe ich mal vor längerer zeit gepixelt und den obendrüber vor wenigen stunden ; )
übrigens, das face vom 2ten hero ist nur vorrübergehend.

man merkt das Seeth nicht pixeln kann >>

edit:
der gegner ist aus VD2.

Seelenvampir
18.03.2006, 18:14
@Seeth: Sieht doch klasse aus^^
Ich weiß gar nich was du hast..
finde das harmoniert sehr gut miteinander:)

@.trickster: sieht interessant aus^^
Allerdings gefallen mir die leeren Flächen und der Timerhintergrund nicht.:/
Aber ich glaube das weißt du schon selber ^o^

Mal was neues von mir:
http://img129.imageshack.us/img129/1328/pokemonintroscreen8ut.png
Na los, Mut zur Geschlechtswahl xD!

.blaze
18.03.2006, 19:04
@Seelenvampir:
lol, da erinner ich mich an die ersten pokemon teile, als man seinen rivalen einen namen geben konnte, sagte der typ dann immer achja, ....., es lag mir auf der zunge" ich hab ihn dann immer kacke oder so genannt.... muhahahahahah was für ein praller witz..!

@Seeth: Nich schlecht, nur beim grünhaarigen sieht irgendwas am linken Bein komisch aus ... oO

@.trickster: wie funktioniert das? oO

@woddy 49: Schön schön nur wo die felsen ins wasser gehn - sieht irgendwie komisch aus

@kelven: Wird das der erste Teil oder der zweite? Sieht schonmal sehr cool aus und mit den neuen technischen Möglichkeiten des XP (wobei DBL ohnehin schon z. coole technik hatte) wird das bestimmt lustig :)

bluedragon05
18.03.2006, 20:42
@Woody 49:
Sieht schon recht gut aus.
Nur sieht diese gelbe Pflanze oben rechts etwas unpassend zum Chipset aus und die helle Grastextur passt nicht so ganz.

@Raymond:
Gefällt mir. Einer meiner M&B Lieblingschipsets mal in Grau editiert. ^^
Nur bei den Schienen habe ich zu bemängeln, dass man da vielleicht noch Kurven rein machen könnte.

@Garo Black:
Sieht gut aus, nur irgendetwas stört mich da.
Ich finde der Stein sieht etwas komisch von den Farben und so aus.
Auch ist es etwas merwürdig, dass am linken Rand eine Grasfläche ist.

@Dingsi:
Bah, RTP.:eek:
Mal davon abgesehen, dass es RTP ist, finde ich die Posen der Charas ganz gut. Auch eine hälfte des Gegners über Wasser ist und der andere darunter, gefällt mir, wäre es nur kein RTP.
RTP ist einfach nicht mein Ding.:(

@Kelven:
Ehrlich gesagt gefällt mir der Screen nicht.
Monster und Effekt sind gut. Die Person geht so. Ausserdem viel zu leer.
Farblich spricht mich das auch nicht so an, der schwarze Boden passt nicht so ganz zur Wand und den Kleinigkeiten wie Dachluke z.B. Das wirkt etwas künstlich mMn.
Da fand ich deine Projekte auf dem Rm2k besser.

@Woody 49:
Sieht gut aus. Wüsste jetzt nicht so, was man kritisieren könnte.

@.trickster:
Dazu fällt mir nichts ein.
Irgendwie finde ich das etwas langweilig gestaltet, andernseits hat aber auch gerade das seinen Charm. Nehm' das jetzt aber nicht negativ auf.

@Seeth:
Die Leisten gefallen mir nicht ganz. Die sind zwar nicht schlecht, aber man könnte da noch etwas verbessern. Die Facesets sind toll, gefällt mir.
Auch die Kampfposen sehen schon recht gut aus. Alle Achtung, wenn das komplett selbstgepixelt ist.
Allerdings sieht der Grüne noch etwas komisch von der Pose aus.

@Seelenvampir:
Sieht nett aus, Pokémon halt.
Aber die Haare des Professors sehen merkwürdig aus.
Wieso sind eigentlich die Textboxen da so komisch verschoben?

Chriz
18.03.2006, 23:09
http://img136.imageshack.us/img136/1299/shice1dq.png
was soll ich nur mit den leeren flächen anrichten...


wie wärs hiermit^^:

http://www.directupload.net/images/060318/temp/DPT6HOHl.png (http://www.directupload.net/show/d/640/DPT6HOHl.png)

hat sogar die passende auflösung und die farbe könnte man je rätsel variieren. ging auch anstatt so kästen im hintergrund mit streifen, aber die kästen passen am besser zu dem kästchenrätsel.

MeXx!
18.03.2006, 23:17
@Seeth: Du kannst nicht pixeln!? :eek: Nicht so bescheiden, sieht super aus, nur die Faces gehören ersetzt, aber das wolltest du ja eh machen. ;)

@.trickster: Das Rätsel klingt irgendwie interessant. Hab ich noch nie davon gehört. Bin ja mal gespannt, was da kommt. Der Vorschlag von Chriz is sehr schön. Wenn ich Lust habe mach ich auch noch einen. Mal sehen. :)

TheDude
19.03.2006, 00:29
@.Trickster
Juhu. da kommt wieder altes Gamboy-Fealing auf. Hatte Pikros bis zum Erbrechen gespielt^^. Hoffentlich kommt das Game bald...

@Kelven
Langsam bekomm ich angst... Werde ich mir doch noch das XP-RTP zulegen müssen? Also ich finde zwar auf jedem Fall 2k um einiges besser, bin aber trotzdem mal gespannt.

@Seelenvampir
Was ist den da mit der Textbox geschehen? War das Absicht? Bin aber etwas entäuscht... der ursprüngliche Name des Heros hatte mir so gut gefallen^^.

WoOdY49
19.03.2006, 00:45
@.trickster
hmm sieht lustig aus
würd mich interessieren was man da machen muss ^^
nunja bis auf den hintergrund eben
dir wird schon noch was einfallen ;)

@seeth
ganz nice
nur passen imo die verschiedenen chars net zusamme (vom stil her)

@knuffi
also das mit der verschobenen textbox sieht echt scheisse aus
ansonsten
ja pomon eben ^^

.matze
19.03.2006, 08:54
@trickster, ich hab mir des bei Wikipedia mal durchgelesen, habs aber nicht gecheckt, nicht so ganz. Aber das ist auch egal. Ich denke du solltest die Flächen so wie Chriz füllen, sieht hammers aus.^^

@Seeth, sieht gut aus, nur der Gegner ist...nicht ganz so toll und die Faces passen nicht wirklich zu den animationen, aber das ist egal, wichtiger ist das alle Faces passen und alle Charsets...

@SeeVa, naja, der Professor hat komische Haare, statts dem Pokemon, hät ich ein andres genommen, am besten ein eigenes, uh gibt wahrscheinlich nicht mal :p sonst ok, bis auf die Textbox.

Blackadder
19.03.2006, 14:45
@Seelenvampir:
ja. ._.

@bluedragon05:
nö. ich bin da nicht so nachtragend... *bluedragon05 auf die ignore-liste setz* ;D

@Chriz:
danke, das kommt rein.

@TheDude:
bis zum erbrechen... ich auch... ich auch.
und die leute meinten ich hatte magersucht, dabei wars nur picross. :D


@.trickster: wie funktioniert das? oO

a~lso, whier eine erklärung von wikipedia:
Das Spiel besteht aus einem Gitter aus beliebig vielen Kästchen (z. B. 10 x 10 oder 10 x15). Ziel es ist, die Zellen eines Gitters einzufärben (bzw. nicht einzufärben), wobei Zahlen vor jeder Zeile und über jeder Spalte angeben, wieviele zusammenhängende Zellen einzufärben sind. Die Zahlenfolge „4 2 1“ vor einer Zeile enthält somit die Information, dass in dieser Zeile (mit mindestens einem Kästchen Abstand) ein Block von 4 zusammenhängenden Zellen, ein Block von 2 zusammenhängenden Zellen sowie eine einzelne Zelle in dieser Reihenfolge einzufärben sind. Aus der Kombination von Zeilen- und Spaltenangaben lässt sich eine (meist eindeutige) Lösung logisch herleiten. (http://de.wikipedia.org/wiki/Nonogramm)


wenn euch das nicht weiterhalf, hier ein beispiel:

http://img137.imageshack.us/img137/7895/exmp8fy.png
zuerst ist das feld ganz leer.
die fünf in der ersten spalte (blau) deutet darauf hin, dass in dieser spalte fünf zusammenhängende kästchen sind, ohne unterbrechung.
die zweite zeile (grün) deutet darauf hin, dass es hier zwei stücke gibt, eines mit der länge 3 und eines mit der länge 1 - dazwischen mindestens ein leeres kästchen (wenn es kein leeres hätte, würde da nur die zahl 4 stehen).
wenn man nun in ein falsches -also leeres- feld klickt, wird einem zur strafe zeit abgezogen. das spiel endet, wenn alle richtigen felder aufgedeckt sind oder die zeit abläuft.


und hier noch ein screen aus der frühen phase:
http://img137.imageshack.us/img137/8331/scrn28fq.png
(edit: da hab ich was getestet, wundert euch nicht, warum alles ausgefüllt ist.)
im ersten screen den ich gepostet hatte, waren alle zahlen an den rändern "statisch", d.h. ich musste sie von hand anpassen. jetzt geht das automatisch, was z.b. zufallsgenerierte rätsel ermöglicht.
ich hab jetzt erst zwei zeilen, der rest ist copy&paste arbeit... -_-'

Byder
19.03.2006, 15:03
http://img158.imageshack.us/img158/6360/sumpfscreen6ho.png
Ziemlich der 1. Sidequest für das Spiel.
Mapping ist nicht wirklich berauschend,aber ich will sehen,ob das so inordnung ist.

.matze
19.03.2006, 15:06
http://img158.imageshack.us/img158/6360/sumpfscreen6ho.png
Ziemlich der 1. Sidequest für das Spiel.
Mapping ist nicht wirklich berauschend,aber ich will sehen,ob das so inordnung ist.
Das Mapping ist wirklich nicht so berauschen, mach den Felsen unlinearer und mach mer Sachen auf den Boden! Bei dem Chipsetstil muss man alle Maps vollstopfen!

Byder
19.03.2006, 15:32
Bisel verändert.
http://img45.imageshack.us/img45/2747/sumpfscreen1at.png
Besser?

Ich werd von matze verfolgt ._.''

.matze
19.03.2006, 15:33
Bisel verändert.
http://img45.imageshack.us/img45/2747/sumpfscreen1at.png
Besser?
Auf jeden Fall, obwohl mans voller machen könnte^^ Aber so ists viel besser.

The_question
19.03.2006, 17:38
http://people.freenet.de/vintal/ToS-Vulkan03.png

ToS\\Vulkanabschnitt_03

Alte Map, neues Geschehen. Thierry hat Daniel in einem Kampf gegen das Harma ausgeholfen. Jetzt erklärt Daniel Thierry die Lage.
Thierry verspricht, Hilfe zu holen und hinterlässt Daniel eine Waffe zum Schutz.

Blank
19.03.2006, 17:49
@The_question:

Recht ordentlich gemappt, nur die Wand rechts ist mir irgendwie zu gerade...?
Btw., wo hast du denn dieses tolle Lava-Chipset her, ich suche nämlich noch eins^^

The_question
19.03.2006, 17:56
@The_question:

Recht ordentlich gemappt, nur die Wand rechts ist mir irgendwie zu gerade...?
Btw., wo hast du denn dieses tolle Lava-Chipset her, ich suche nämlich noch eins^^

Selbstgemacht, so wie beinah alle Ressourcen in The Other Side.
Lass die Finger davon, rat ich dir.

Aldinsys
19.03.2006, 19:07
@Byder
Hmm gefällt mir,aber warum nicht ne andere Textbox,mal so ne richtig "ugly" artige?

@The_question
Die "GOT ITEM" Anzeige ist gelungen,aber irgendwie erscheinen mir die Ausbuchten an den Wänden wie irgendwelche Drachenschuppen. Die Farbverläufe an den Wänden über der Lava sind gelungen.

Dennis
19.03.2006, 19:18
http://mitglied.lycos.de/repko/ag1.png
erstes so halbwegs komplett selbstgepixeltes Chipset nebst Helden.
Ist seine Wohnung, was könnte da noch so rein?

WoOdY49
19.03.2006, 19:24
@bydaman
also bei den chipsets würd ich sagen, es sollte keine 2x2tiles ohne was drauf geben (klar gibt es ausnahmen)
is evt auch etwas übertrieben
auf jeden fall is deine map noch zu leer

@t_q
man bei dir kann man nie was kritisieren
daran sollteste unbedingt noch arbeiten :D
ne spass ^^
chip gut, mapping gut, screen gut

@repko
der teppich sollte farblich noch irgendwie geändert werden
ansonsten gefällt mir der stil
was könnte da noch rein? -hmm... vielleicht noch so n kleiderbügel dingens
und nochn regal

Stoep
19.03.2006, 19:26
Ist seine Wohnung, was könnte da noch so rein?

Bilder an die Wand, Blumen in 'ner Ecke und ein Tisch in die Mitte mit Sachen drauf (Zeitschriften, Gläser oder so) Bedenke aber das jedes Detail etwas mehr Arbeit kostet. Besonders dann wenn du versuchts dieses Niveau das ganze Spiel hindurch zu halten.

Gruß,
Stoep

Biohazard
19.03.2006, 22:00
http://people.freenet.de/vintal/ToS-Vulkan03.png

ToS\\Vulkanabschnitt_03

Alte Map, neues Geschehen. Thierry hat Daniel in einem Kampf gegen das Harma ausgeholfen. Jetzt erklärt Daniel Thierry die Lage.
Thierry verspricht, Hilfe zu holen und hinterlässt Daniel eine Waffe zum Schutz.

Bin wie immer sehr begeister vom Spiel. :)
Langsam erinnert mich das ganze an so Snes zeiten. :D

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Ich habe habe mir gedacht das eh jeder Theodore benutz, warum sollte ich es nicht ändern? Das habe ich gemacht und es mit Suikoden kombiniert. :)

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/glockenturm.PNG

Hier befindet sich Lio im Glockenturm. :)

~Seek~
20.03.2006, 02:37
http://img463.imageshack.us/img463/9990/mppngfhlr19hj.png
Fast alles selbstgemacht/editiert. Außer dem Helden, der ist (ausnahmsweise) mal aus Velsarbor. :)

Das finde ich jetzt ein wenig hart, das du sagst fast alles selbstgemacht und editiert. Das Chipset habe ich dir vor geraumer Zeit mal gegeben, eigentlich sehe ich da keine Veränderungen an dem Set. Muss auch gestehen das du es mMm... nicht wirklich gut in Szene gesetzt hast. Z.b wäre da der ganz rechte Baum wo die Mitte des Baum´s völlig fehlt. Dann das rote Holz was eigentlich für Dächer gedacht ist/war, finde so wie du es da gemacht hast etwas eigenartig, aber sei es drum.^^

Ist btw. eine recht alte Version des Set´s. XD

Mike
20.03.2006, 10:41
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/glockenturm.PNG

Hier befindet sich Lio im Glockenturm. :)

Sieht sehr gut aus Bio...eigentlich fällt mir nichts negatives auf bis auf einen Punkt: Kommt das ganze Blut da von diesem Typen? Wenn ja, wie kann der noch leben, dass sieht mir nach arg viel Verlusst aus.

Aber sonst echt ordendlich gemappt.
9/10 Punkte.

LG Henry

Ringlord
20.03.2006, 15:09
http://img75.imageshack.us/img75/1086/bibo23mw.png
Bibliothek, falls ihr es nicht erkennt

Prodegy
20.03.2006, 15:49
@Ringlord:
Hm....ich nehme an der Raum ist, bis auf der Tisch mit den Charas, dunkel.
Allerdings fehlt mir dann bei den beiden Charas eine Lichtquelle (Kerze, Fackel, Laterne, o.ä.), die erklärt, wieso es dort nicht finster ist.

Zelretch
20.03.2006, 15:51
Ringlord
eine kerze auf dem Tisch wäre in einer Bibliothek nicht nur logisch, sondern würde auch gelegenheit bieten, dem gesamtbild etwas mehr Farbe zu bringen. Ansonsten lässt sich da nicht viel bewerten, 2 charas, eine wand, ein Bücherregal....

Davis Pryde
20.03.2006, 17:31
Davis reizt die Regeln bis auf's Äußerste aus!

http://img455.imageshack.us/img455/8824/timebend11am.jpg
Schiff & Heldenchar von mir, sonst Chip editiert.
Und Ja, es ist eine kleine Anlegestelle!
________________________________________

http://img455.imageshack.us/img455/3130/timebend12qh.png
Hier gilt das Gleiche. Man kann sogar unter die Brücke gehen!! O_o''
________________________________________

http://img455.imageshack.us/img455/9122/timebend28ib.jpg
Der verlassene Hof eines Cafés.
________________________________________

Viel Spaß beim Zerreißen.

Narf,
Davis

P.S. Unterlegt werden die Spielszenen mit den (un)wohligen Klängen von Klavier und Regen.
Hier kann man's anhören. (http://maruku.fair2kids.net/Zero/Horror_Rain.mp3)

WoOdY49
20.03.2006, 17:38
@bio
nicenice ^^
ich finde nur dass das n bisslviel blut is für einen menschen
kann allerdings sein dass ich mich irre
hab noch nie n menschen beim verbluten gesehn

@ringlord
ne kerze fänd ich au net schlecht
ich stimme meinen vorrednern voll und ganz zu

@davis
screen1: im wasser sieht man quadrate
auf das schiff sollte noch irgendwas drauf
ansonsten gut
screen2: keine mängel ^^
screen3: die dächer sollten noch irgendwie abwechslungsreicher sein
ansonsten auch gut ^^
allgemein: täuscht mich das oder hat der char kein gesicht? ^^
und es is auch etwas komisch, dass die gleichen lampen alle in ne andere richtung scheinen
edit: ja der LE is zumindest immer anders aufgesetzt

Davis Pryde
20.03.2006, 17:41
@Woody49
Nein, der Char hat wirklich kein Gesicht, das stimmt. Aber scheinen die Lampen in eine andere Richtung? oO""

Biohazard
20.03.2006, 18:10
Sieht sehr gut aus Bio...eigentlich fällt mir nichts negatives auf bis auf einen Punkt: Kommt das ganze Blut da von diesem Typen? Wenn ja, wie kann der noch leben, dass sieht mir nach arg viel Verlusst aus.

Aber sonst echt ordendlich gemappt.
9/10 Punkte.

LG Henry

Er ist tod, nur halt seine Augen sind leicht offen... ;)

Byder
20.03.2006, 18:50
Bei meiner Map beachtet nicht die Flamme.ich mach gerade ne comic-artigere.Der Holsstamm bleibt
http://img364.imageshack.us/img364/1131/sumpfscreen29av.png
BTW,das im Screen stellt einen Wald da,der sogenannte:,, Hexenwald''.
@ David Pryde:
Eigentlich gut,aber beim 1. Screen sieht mir das Holz bisschen zu RTP-mäßig aus.
Auch der Held gefällt mir eigentlich ganz gut,aber du hast vergessen zu erwähnen,warum der kein Gesicht hat.
@ Biohazard: Ist doch wohl klar,der screen ist genial.
Das blut sieht sehr schön aus und die leiche passt auch.
Das mapping find ich auch ok.
@ Ringlord:
Irgendwie gefällt mir der Screen nicht.Vielleicht liegts daran,das der effekt,nur auf eins zentirert zu sein,bisschen strange rüberkommt.

Davis Pryde
20.03.2006, 18:53
@Byder
Der LE sollte verändert werden. Nimm lieber den Screentone weg und mach keine Farbentransparenz beim LE.

Sonst ist das Mapping OK. Nur die Baumkronen sind zu geradlinig.

Zer0
20.03.2006, 20:44
@Byder: Lölz, gefällt mir!^^
...nur das untere von den beiden kleinen Gesträuchen sollten einen Tile weiter nach links unten...X_x"

Öhm...noch was von mir? Achja, ich hatte mal eine ältere Map überarbeitet.^^"

http://www.magix-photos.com/mediapool02/FA/A3/9F/10/AE/BD/11/DA/A8/01/F5/F0/54/86/EE/2D/10/6A28ACF0AEC211DA9F709BC15486EE2D.jpg

MeXx!
20.03.2006, 21:06
@Byder: Besser so. ;)

@The_question: Ich mag das Chipset. Wenn es an dieser Map überhaupt etwas zu bemängeln gibt, dann ist es die lineare Wand links oben am Lavasee. :p

@Repko: Ich finde die Texturen irgendwie verwirrend, aber sonst oki. Vielleicht noch Pflanzen dazusetzen. ;)

@Bio: :p War ne gute Idee, sieht nice aus. Der Bluteffekt is zwar ziemlich auffallend (ich geh mal davon aus, das das Absicht ist ^^), aber sieht gut aus.;) Das Zimmer is für nen Glockenturm vielleicht ein bisschen zu wohnlich, aber ich weiß ja nicht, was es mit dem Glockenturm auf sich hat. Is doch bestimmt kein Glockenturm einer Kirche.....oder? ^^

@Ringlord: Weiß gar nicht, was ich da beweten soll. X_X
Ach ja, doch, ich finde der Holzboden wirkt ein bisschen wie RTP.... :D Ansonsten oki.

@Davis Pryde:

Screen 1:

Schön, die Anlegestelle, bis auf, dass mir das Theodore Wasser nicht gefällt, aber das is ja allgemein so, tut also bei deinem Screen nix zur Sache. Mag das halt nicht. :p

Screen 2/3: Bewert ich mal gleich zusammen, da sie sich sowieso sehr ähneln. Ich finde die Maps wirken sehr steril. Ein bisschen Gras, Unkraut, Müll oder so gehört da find ich rein....oder wenigstens Wasserflecken auf den Dächern. Irgendsowas, was die Atmo mappingtechnisch stärkt und nicht so klinisch sauber (ja, ich finde zweimal "steril" in der Bewertung hört sich blöd an ^^) aussehen lässt. ;)

@Byder: Joar. Gleich nochmal....:D
Erstmal zwei Grundlegende Dinge: Ich finde die Baumkronen zu linear (entspricht ungefähr den Klippen auf der unverbesserten Version des letzten Screens). Und der Lichteffekt ist mir zu grell und auffallend. Dezenter einsetzen, so ein Effekt sollte unterstreichen nicht durchstreichen. ^^ (Du weißt was ich meine. :D)

Die einfachen Bodentexturen gehören nun mal zum Syle der Chips, das lässt sich ja schlecht kritisieren. ^.^

EDIT:
@Zer0: Respekt, die Säule sieht genial aus. Vielleicht noch nen Effekt drumsetzen. ^^ Brücke ebenfalls super. Aber für ne Ruine/Tempel, wie auch immer vielleicht ein bisschen zu aufgeräumt und sauber.


*blubb*

Seelenvampir
20.03.2006, 21:09
@Byder: Lölz, gefällt mir!^^
...nur das untere von den beiden kleinen Gesträuchen sollten einen Tile weiter nach links unten...X_x"

Öhm...noch was von mir? Achja, ich hatte mal eine ältere Map überarbeitet.^^"

http://www.magix-photos.com/mediapool02/FA/A3/9F/10/AE/BD/11/DA/A8/01/F5/F0/54/86/EE/2D/10/6A28ACF0AEC211DA9F709BC15486EE2D.jpg

sehr gut ;O
allerdings ist mir die ganze map ein bisschen zu leer.
und das schwimmende ruinenteil wirkt da zu alleine. mach mehrer hin ^o^
sonst, auch von der technik kann ich nichts bemängeln, zero eben ;O
Achja: Putzi Wutzis sind niedlich :OO!!1111einundelfzig!

Bakura-san
20.03.2006, 22:33
http://img235.imageshack.us/img235/4159/tbzl16aw.png
Das Tb
http://img461.imageshack.us/img461/8959/zlgo4gc.png
Das Go
http://img429.imageshack.us/img429/5208/wahlkopie8ri.gif
Ja sowas ähnliches wie ein Chocobo, ich habe es als Chapuko getauft, hier kann man den Chapu eine spezielle Fähigkeit erlernen lassen
http://img222.imageshack.us/img222/9954/rgmenkopie1dr.png
Und nun auch das Menü, halbfertig


Das wars von meiner seite aus

Davis Pryde
21.03.2006, 05:51
http://img235.imageshack.us/img235/4159/tbzl16aw.png
Das Tb
http://img461.imageshack.us/img461/8959/zlgo4gc.png
Das Go
http://img429.imageshack.us/img429/5208/wahlkopie8ri.gif
Ja sowas ähnliches wie ein Chocobo, ich habe es als Chapuko getauft, hier kann man den Chapu eine spezielle Fähigkeit erlernen lassen
http://img222.imageshack.us/img222/9954/rgmenkopie1dr.png
Und nun auch das Menü, halbfertig


Das wars von meiner seite aus


Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

Nja, wo sieht man da was vom Mapping her? Irgendwie ist es ein wenig narf, wenn man Titel und Game Over - Screen postet...

Dingsi
21.03.2006, 13:38
Nja, wo sieht man da was vom Mapping her? Irgendwie ist es ein wenig narf, wenn man Titel und Game Over - Screen postet...Unsinn. Screenshot ist Screenshot. Außerdem ist nicht nur das Mapping für ein Spiel wichtig, auch das Menü. Bei einem durchschnittlichen Spiel sieht und benutzt man das recht häufig.

Zum Chapuko-Bild: Sieht eigentlich ganz in Ordnung aus.
Das Menü sieht auch schonmal vom grundenlegenden Aussehen ganz gut aus. Passt auch zum Chapuko-Bild. Mh. Nur, dass dort nur Bilder und auf dem anderen nur Text ist. Vielleicht sollte auf das Chapukobild auch noch Bildchen für die Fertigkeiten. Fänd ich ganz lustig. Ist aber sicher auch nicht zwingend nötig.

WoOdY49
21.03.2006, 15:11
@byder
der waldrand sollte net so geradlinig sein
die map is zu leer
und LEs zeigt man normalerweise ohne transparente farbe an ;)

@zer0
auf die platformen sollten noch n paar grössere objekte
ins wasser könnte auch noch was rein, allerdings nicht zwingend notwendig
diese säule da im wasser sieht seltsam aus (ich glaube wenn sie so gebrochen wäre, wär der obere teil schon abgefalln)
und ich find die seile die die brücke heben bissl zu lang oder (ja ich weiss, dass sie an den dächern oder so befestigt sind)? aber das kann man eigentlich auch so lassen :D

@bakura san
tb: geil ^^
go: auch ^^, mir gefällt vor allem, dass da net "game over" steht ;)
menü: schön. allerdings find ich dass das chapuko menü wegen den fehlenden bildern nicht ganz zum anderen passt.

Raiden
21.03.2006, 15:26
@Bakura: Netter Stil, gefällt mir. Menü-Pics sind chic!

MeXx!
21.03.2006, 16:55
@Bakura-San: Die Screens gefallen mir. Vorallem das Menü hat was! Sehr schlicht, gut strukturiert und schön. ;)

Aus dem XP? *sichsicherist*

Narsil
21.03.2006, 17:13
@Davis Pryde: Die screens sehen toll aus. Das Menü hat es mir besonders angetan.

Davis Pryde
21.03.2006, 17:30
@Davis Pryde: Die screens sehen toll aus. Das Menü hat es mir besonders angetan.

Nur, dass sie nicht von mir, sondern von Bakura-San sind ;)

http://img382.imageshack.us/img382/1675/neta58dn.png
Sowas ist von mir. *g*

Vale
21.03.2006, 17:32
http://img75.imageshack.us/img75/4431/fip7fh.png

Ga - ro

Nja, ich glaub ich kann mich noch verbessern, meint ihr nicht?

Batista
21.03.2006, 17:36
Aus dem XP? *sichsicherist*Sicher nicht weil Auflösung 320x240 =3. In der Tat schön Bakura und bei genauerer Betrachtung erkenne ich auch das Motiv beim Titelbild wieder, passt jedenfalls gut^^.
@The_question: Ganz groß, ich bin sehr begeistert da sehr eigenständig ausschauend =D.

Blank
21.03.2006, 18:36
@Garo:

Kann es sein, dass da ein Wasserfall aus'm Himmel kommt???