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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Was haltet ihr von nem Rpg Codex?



Underserial
02.03.2006, 17:51
Wie wärs denn wenn man einen Rpg Codex entwirft an den sich jeder hält oder in dem man bestimmte Sachen Dinge oder so festhält?

Schreibt eure Meinungen!

MFG;

~Jack~
02.03.2006, 17:56
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Wozu bitte?

Maggi
02.03.2006, 17:57
Versteh deine Frage nicht so richtig! ^p__q^
Meinst du hmm... äh... wieso sollten eigentlich Sachen
beschränkt werden? Es gibt beim Makern unendlich
Freiheiten, wieso, sollte man sie dann, wegschaffen?
Jeder hat geniale Ideen, aber wenn die geniale Idee
nicht erlaubt ist... was dann? Es gibt viele
ungewöhnliche Sahcen für den Maker!
Es gibt Spiele, die kein Spiel sind!
Sondern Gedichte, Fime etc.!
Naja! Gib mal ein Beispiel!

Kico
02.03.2006, 17:57
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif

Wozu bitte?
würd ich auch gern wissen, was hat das denn für Vorteile? :confused:

Ringlord
02.03.2006, 17:58
Das wäre dann sowas wie Einschränkung der Meinungsfreiheit http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif

Master of Blumentopf
02.03.2006, 17:59
Irgendwie sinnlos...
Erklär' das bitte mal Oo"

Underserial
02.03.2006, 18:00
Es soll nichts im Bezug auf das Makern einschränken, sondern eher einiges einfacher machen. Bspweise wenn es um das entnehmen von Ressourcen oder so geht das man das laut Codex nicht machen sollte oder so was in der Richtung. Es soll nur eine Art Richtlinie werden an die man sich zu Herzen nehmen sollte.

RPG Maker Studios
02.03.2006, 18:00
Moment nicht so voreilig!
Vieleicht meint er ja wir sollen die ansich allgemein gültigen Regel mal aufschreiben! Sprich so wie:
-kein pornografischerinhalt
-keine nur ab18 Games
-Keine Leute aus der Comm blamieren(nicht verarschen sondern richtig niedermachen)
Hab ich das richtig verstanden?

EDIT:
Mist zu spät! ;_;

Kico
02.03.2006, 18:01
Es soll nichts im Bezug auf das Makern einschränken, sondern eher einiges einfacher machen. Bspweise wenn es um das entnehmen von Ressourcen oder so geht das man das laut Codex nicht machen sollte oder so was in der Richtung. Es soll nur eine Art Richtlinie werden an die man sich zu Herzen nehmen sollte.
Und was würde das bringen?
Der ein oder andere würde es trotzdem machen und es würde auch keinen wirklichen Sinn geben. Imho.

Master of Blumentopf
02.03.2006, 18:02
Ja, aber das ist trotzdem sinnlos.
Die, die ein Spiel rausbringen, kennen die Regeln, da das Spiel ansonsten nicht aufgenommen wird.
Also, meine Meinung: sinnlos!

Ringlord
02.03.2006, 18:02
Selbst wenn drinstehen würde "nimm keine Ressourcen von Anderen" wird es wohl genug geben, die sich nicht daran halten. Selbst wenn die Mods den Codex pinnen würden. Wie oft habe ich schon gelesen, das jemand den Link zum RPG Maker sucht? Viel zu oft.:o

~Jack~
02.03.2006, 18:02
Solche Regeln gibs auch schon, selbst wenn sie nich grad alle irgendwo niedergeschrieben sind. Trotzdem gibt es Leute die sich nich dran halten (würden), ob es nun in einem "RPG-Maker Ehrencodex" drinsteht oder nich.
Also halte immer noch nichts von.

Underserial
02.03.2006, 18:04
ist klar aber solche Regeln mal aufzustellen wäre ein Zeichen für Zusammenhalt in der Makerszene finde ich!
Jeder sollte dazu stehen das er sich daran hält und den Codex achtet.

.matze
02.03.2006, 18:05
Moment nicht so voreilig!
Vieleicht meint er ja wir sollen die ansich allgemein gültigen Regel mal aufschreiben! Sprich so wie:
-kein pornografischerinhalt
-keine nur ab18 Games
-Keine Leute aus der Comm blamieren(nicht verarschen sondern richtig niedermachen)
Hab ich das richtig verstanden?

EDIT:
Mist zu spät! ;_;
die errsten 2 Sachen sind schon aufgeschrieben, abgesehen davon, wie will man im Maker Pornoszenen darstellen? so wie Kelven?

Ich würde sagen er meint Dinge wie Material klauen etc. was bringts, ich mein es ist klar das man das nicht macht und viele schreibens ja dazu, wenns einer macht hält ihn auch so ein Codex nicht ab.

Edit: scheiße man, 6 leute

~Jack~
02.03.2006, 18:06
die errsten 2 Sachen sind schon aufgeschrieben, abgesehen davon, wie will man im Maker Pornoszenen darstellen? so wie Kelven?

Hentaibilder^^

Kico
02.03.2006, 18:06
ist klar aber solche Regeln mal aufzustellen wäre ein Zeichen für Zusammenhalt in der Makerszene finde ich!
Jeder sollte dazu stehen das er sich daran hält und den Codex achtet.
Und wie solen die Regeln festegelgt werden?
Man muss ja Struktur reinbekommen, ich bezweifle das das geht.

Underserial
02.03.2006, 18:08
Wenn viele zusammenarbeiten wie hier in der Com Kelv und die anderen mit Rang und Namen und wir mal was auf die Beine stellen denke ich das es schon möglich wäre!

Oder? Wer wäre dabei?

.matze
02.03.2006, 18:08
Hentaibilder^^
ok, aber ich mein 256 Farben(ok man konnte mehr hinkriegen und 320*240 ist nicht so der bringer.

Zelretch
02.03.2006, 18:09
Hentaibilder^^
dito.
Mit den richtigen Grafiken und einpaar wenigen scriptkenntnissen dürfte es kein so großeßsproblem sein eine Hentai-Date Simulation zu basteln.
Hmm....eigentlich eine garnicht einmal so shclechte idee :A

Underserial
02.03.2006, 18:10
lol baut halt gleich Gina Wild Rpg !

:D

Kico
02.03.2006, 18:11
Wenn viele zusammenarbeiten wie hier in der Com Kelv und die anderen mit Rang und Namen und wir mal was auf die Beine stellen denke ich das es schon möglich wäre!

Oder? Wer wäre dabei?
Ich denke dazu muss Kelven erstmal darauf eingehen und irgendwer muss ja das Machtwort dabei haben.
Außerdem würde es immer wieder Regelbrechungen geben.
Wenn dann hätte man sowas zum Erscheinungsdatum des Makers selber einführen können.
Und es gibt noch ne Sache:
Wenn sich nur diese Com daran hält, gilt das ja nicht für andere ;)

Underserial
02.03.2006, 18:14
stimmt haste Recht nun ja, aber es wäre doch ne Idee das mal so zu versuchen!
Ich denke wenn man sich wirklich mal zusammen setzt und was bespricht, dann könnte man wirklich einiges verbessern.

Ringlord
02.03.2006, 18:16
Falls ihr das mit dem Codex wirklich gebacken kriegen würdet (hab ich das jetzt wirklich geschrieben?!), könnte man den ja zur Verbreitung sicherlich auch auf der Screenfun unterbringen. Ne Überlegung wärs wert.

~Jack~
02.03.2006, 18:17
stimmt haste Recht nun ja, aber es wäre doch ne Idee das mal so zu versuchen!
Ich denke wenn man sich wirklich mal zusammen setzt und was bespricht, dann könnte man wirklich einiges verbessern.
Nein, könnte man nicht! Man könnte versuchen was zu verbessern aber denkst du wirklich, dass sich z.B. Neulinge (ich unterlasse mal das Wort Noob...ach verdammt, habs doch gesagt^^) den durchlesen würden? Und somit hätten wir gleich wieder Leute die sich nich dran halten und selbst wer jetz angemeldet is würde sich das wohl nich unbedingt durchlesen. Wer sich an Regeln hält, tut das eh, wer nich, der eben nich.

Underserial
02.03.2006, 18:22
ich weiß nicht wie definierst du das wort noob oder anfänger in der maker szene würdest du jmd weil er mehr posts hat mehr respekt schenken wie jmd der nur 1 post hat? als was würdest du mich sehen?
ich finde sinn hat es schon denn man könnte wirklich viel erreichen und vll dann auch solchen noobs helfen!

MFG

Dennis
02.03.2006, 18:23
Es soll nichts im Bezug auf das Makern einschränken, sondern eher einiges einfacher machen. Bspweise wenn es um das entnehmen von Ressourcen oder so geht das man das laut Codex nicht machen sollte oder so was in der Richtung. Es soll nur eine Art Richtlinie werden an die man sich zu Herzen nehmen sollte.

So ein Codex besteht inoffiziell bereits, zum anderen auch in der Vernunft der Maker und im Boykott der Communities, wenn jemand gegen ungeschriebene Regeln, wie der Unantastbarkeit von eigenen Ressourcen, etc. einen Extra-Codex dafür brauchen wir da kaum.

Kico
02.03.2006, 18:24
Jo klingt vor allem leichter als es ist.
So eine Regelliste macht keinen Sinn.
Denn man würde nichts verbessern, sondern eher Möglichkeiten einschränken.
Und wegen Ressourcenfreigabe von Leuten wärs auch dämlich da was einzuschränken, wenn die Leute der Spiele eine Verwendung ihrer Ressourcen zulassen, dann geht das doch klar.
Wenn nicht, dann eben nicht. Da brauch man keine Regeln für.
Allgemein würden solche Regeln einfach nur die Freiheit einschränken, was im Gebiet des Makers unnnötig ist.
Und wie oben bereits gesagt hätte man sowas wenn zu Beginn einführen können.
Und was Jack gesagt hat stimmt auch, die "Anfänger" (Noobs^^) würden es auch nicht wirklich lernen, weil es ja auch Leute gibt, die mit dem Maker arbeiten, aber in keiner Com sind.

Underserial
02.03.2006, 18:24
ja ? wo ? ich kenn keinen könntest den mir mal zeigen?

~Jack~
02.03.2006, 18:27
ich weiß nicht wie definierst du das wort noob oder anfänger in der maker szene würdest du jmd weil er mehr posts hat mehr respekt schenken wie jmd der nur 1 post hat? als was würdest du mich sehen?
ich finde sinn hat es schon denn man könnte wirklich viel erreichen und vll dann auch solchen noobs helfen!

MFG
Ich schenke niemandem mehr Respekt nur weil er mehr Postings hat. Ich meine einfach Leute die neu in die Makerbranche einsteigen (und davon gibs ja andauernd welche) und die meisten von denen wollen schließlich einfach makern als sich erstmal massig Regeln etc... durchzulesen. Also würde es kaum was bringen. Wenn sie gegen irgendwelche Regeln verstoßen haben erfahren sie das schon früh genug.

Dennis
02.03.2006, 18:28
den kann man nicht zeigen, da es - wie gesagt - ungeschriebene Regeln sind, die aber inzwischen selbstverständlich sind.

Gerade Ressourcenklau wird gerne sehr offen angeprangert, als Manko eines Spiels bezeichnet und ich bin mir sicher, dass GSandSDS ein Spiel nicht uppen würde, wenn es geklaute Ressourcen enthält, deren Ersteller nicht mit der Verwendung einverstanden ist.

Außerdem ist es so schon zu einigen Vernichtungen von Threads per Flame gekommen.

Wie gesagt: Der ungeschriebene Codex setzt sich zusammen aus der Vernunft der Spielemacher und gewissen Richtlinien, die sich als inzwischen selbstverständlich erwießen haben. Und wer diese Richtlinien nicht einhält, der würde auch einen geschriebenen Codex nicht achten.

Underserial
02.03.2006, 18:30
ist klar aber gerade solche leute müssten sich an die regeln gleich mal gewöhnen und gleich mal checken wos lang geht. Das der Maker einem unendliche Freiheiten gilt für alles ich kann mir auch ausm web Sachen saugen solang mich keiner erwischt das ist immer das Risiko, aber wenn man wenigstens aus Respekt zum Maker so einen Codex einführt das man sagt das haben wir gemacht und da sind wir stolz drauf. An das können wir uns dann mal erinnnern oder mal sagen wir haben das so gemacht und vielen hats geholfen.

Kico
02.03.2006, 18:34
ist klar aber gerade solche leute müssten sich an die regeln gleich mal gewöhnen und gleich mal checken wos lang geht. Das der Maker einem unendliche Freiheiten gilt für alles ich kann mir auch ausm web Sachen saugen solang mich keiner erwischt das ist immer das Risiko, aber wenn man wenigstens aus Respekt zum Maker so einen Codex einführt das man sagt das haben wir gemacht und da sind wir stolz drauf. An das können wir uns dann mal erinnnern oder mal sagen wir haben das so gemacht und vielen hats geholfen.
Dann würde sich eher ne weitere Art Information wie das E-Book empfehlen, die aber keine feste Regelung nach sich zieht. Also nur indirekt^^
Soll heißen, dass was Repko eben angesprochen hat wirklich mal schriftlich darzustellen, aber nur das grundwichtige, also sowas wie "kein Ressourcenklau", zumindest wenn der Spiele-Ersteller es nicht freigibt.
Dadurch würden sich Noobie Fragen erübrigen, zumindest wenn sie das entdecken :rolleyes:

Underserial
02.03.2006, 18:35
Aber es wäre doch mal ne Idee so was echt wirklich schriftlich festzuhalten.. halte sich dran wer will nur so aus Trotz ... das wir uns dran halten ... oder wäre doch eine Idee mal einfach ideen sammeln.

~Jack~
02.03.2006, 18:40
Dann fang doch einfach mal an. Wirst ja sehen ob sich jemand dran beteiligt oder nich.

Dennis
02.03.2006, 18:41
Ach, brauchst bloß mal kucken, wie viele Leute nichmal die Netiquette lesen und dann noch rumlamentieren, von wegen sie wüssten nicht, was Spam und Pseudomodding sei, und dass eine zu große Sig ja ma passieren kann!
Wer ließt sich dann bitte vor dem Erstellen noch einen Erstellercodex durch. Klar, die Idee, sowas als allgemeingültig durchzufahren ist nicht die schlechteste und eigentlich auch ehrbar, dennoch würden wir damit gegen Windmühlen kämpfen. Es tanzen immer wiede Leute aus der Reihe, die werden gebeten, ihre Ressourcen doch zu ersetzen und dann wissen die auch bescheid. Ein globales Problem ist durch Verstoß gegen die gute Makersitte noch lange nicht entstanden (nur vereinzelt und da wars in den Griff zu kriegen).
Klar, ne Idee wärs mal, das Festzuhalten, aber mehr als ein Symbol, wie es die längst vergessenen Todsünden der Maker sind, wird es nicht werden.

Underserial
02.03.2006, 18:41
hört sich toll an... :\

nun ja aber wenns ernst gemeint ist erst mal bräuchte ich die erlaubnis von nem mod dann sammel ich mal alles was mir einfällt zusammen!

MFG;

~Jack~
02.03.2006, 18:43
Wieso, du kannst das doch z.B. auch über PNs, Chats, Mails etc... regeln. Da das erstma zusammentragen und zum Schluss dann mal den Mods vorlegen und sehen ob sie was von halten.

Underserial
02.03.2006, 18:44
k werde ich machen ich frag mich mal durch und dann werden wir sehen was raus kommt! Machst du mit?

~Jack~
02.03.2006, 18:45
Sorry, aber hab ich nich wirklich Lust zu. Ich könnte es mir höchstens mal ansehen wenn du einiges gesammelt hast und dann vielleicht dabei helfen es ein wenig nach Wichtigkeit etc... zu ordnen.

Kelven
02.03.2006, 18:46
Ein Ehrenkodex ist ja gerade etwas, an das sich die meisten Leute freiwillig halten. So was gibt es wie Repko ja schon gesagt hat seit langem in der Makercommunity. Zwingen kann man niemanden dazu, sich an irgendwelche Regeln zu halten, vor allem nicht in einem Internetforum. Deswegen kann ich mir nicht vorstellen, dass so ein Kodex etwas bewirken würde.

Kico
02.03.2006, 18:51
Ein Ehrenkodex ist ja gerade etwas, an das sich die meisten Leute freiwillig halten. So was gibt es wie Repko ja schon gesagt hat seit langem in der Makercommunity. Zwingen kann man niemanden dazu, sich an irgendwelche Regeln zu halten, vor allem nicht in einem Internetforum. Deswegen kann ich mir nicht vorstellen, dass so ein Kodex etwas bewirken würde.
Eben.
Die Idee ist gut, die Umsetzung eigentlich unmöglich.
Und es ist zu spät dafür.

Underserial
02.03.2006, 18:51
Gut kelv das respektiere ich nun, aber wäre es denn mal keine schlechte idee so was mal zu sammeln das wir so ne aufstellung haben was so "knigge" des makerns ist?

Das tät mich echt mal interessiern!

Aldinsys
02.03.2006, 18:52
Mein Ehrenkodex:
Ich schwöre,nie ein schlechtes Spiel zu machen.
Ich schwöre,nie miese Lightmaps zu benutzen.
Ich schwöre,keine VD2 Facesets zu klauen.
Ich schwöre,dass ich mit meinen MIDIs keine Ohren schädige.
Ich schwöre,kein Wort abzulegen wider UiD.
Ich schwöre,die Velsarbor Demo jeden Tag zu ehren.
Ich schwöre,mich an diese Regeln zu halten.

;)

Underserial
02.03.2006, 18:54
Lol ich schwöre immer auf der Straße alle leute mit @ anzusprechen !

[KoA-Dani]
02.03.2006, 19:30
Ich finde es lächerlich, sich gerade wegen sowas wie Ressourcenklau ~aufzuregen~ und als "Spitze des Eisbergs" auch noch das ganze durch irgendwleche Regeln verbieten zu wollen (darauf sollte es ja im Endeffekt herauslaufen). Die Makerszene besteht aus Ressourcenklau. Die meisten Grafiken sind aus irgendwelchen Spielen gerippt - sprich geklaut. Blöd wird es erst dann, wenn man etwas "klaut" und behauptet es selbstgemacht zu haben (hey ho, Bio <3 ) . Aber diese Leute werden mit hoher wahrscheinlichkeit von der Com gesteinigt. Allgemein finde ich es eher lustig, wenn irgendwelche Leute bei bestimmten Grafiken gleich meinen "Das ist VD/UiD/whatever". Es ist wohl eher immer irgend ein M&B/Snes Game/bla Mix + minimalem Edit. Die wenigen Spiele, die ganz eigene Grafik haben, werden sowieso entsprechend anerkannt und jeder der sich da bedient, wird eben mit Konsequenzen zu kämpfen haben.

Alles andere, was in so einen Codex einfließen könnte, gehört zum normalen Verhalten oder würde eben Ansichtssache sein (~du sollst keine 08/15 Storys schreiben <.<)

Byder
02.03.2006, 19:40
Hentaibilder^^
wo?http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s139.gif

Also ich bin dafür.
Für jeden bekloppten Kodex ohne sinn und verstand..ich bin dafür!

Ich hab nen kleinen Kodex:

-Ich werde nie Ressourcen stehlen
-Ich werde nie n00bs als n00bs bezeichnen
-Ich werde keine Hentais in meinem spiel benutzen
-ich werde mich mit dem splatter bei Maker-spielen zurückhalten
-Ich werde soviele Ugly's im Spiel verwenden wie es nur möglich ist http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s003.gif

Aldinsys
02.03.2006, 19:40
Ich finde,es wäre auch die falsche Idee spiele auf irgeneine Art und Weise zu verschlüsseln(was vor allem in letzter Zeit häufiger bei RM XP spielen beobachte wird).
Denn immerhin lebt die Szene doch davon,dass alle ihre Erfahrungen und Techniken miteinander teilen,sonst würden immer noch alle Spiele aus RTPs und Standard Kampfsystemen bestehen.
Ahja: Besser gut geklaut,als schlecht gemacht..^^(selbstgemacht und gut ist natürlich das beste)

Xered
02.03.2006, 21:11
Denn immerhin lebt die Szene doch davon,dass alle ihre Erfahrungen und Techniken miteinander teilen,sonst würden immer noch alle Spiele aus RTPs und Standard Kampfsystemen bestehen.
Wofür gibt es Tutorials?
Ich fände so eine Codes dämlich, denn selbst WENN jemadn reingucken würde, würde doch sowieso jeder machen was er will...

Hart
02.03.2006, 21:47
Solche Ehrenkodexe kenn ich aus der Grundschule.
z.B. Jungs heulen nie
Mädchen veraten die Mädchen nie

aber das war echt Blödsinn.

Und wenn ihr es nicht glaubt. jeder vernünftige Makerer hält sich an diese Regeln wie keine charsets klauen oder story etc.

Und nun möchte ich mal versprechen machen.

-Ich werde immer ehrlich sein was rpgs angeht
-Ich klaue keine storys
-Ich kritisiere nur neutral und angemessen
-Ich gehöre nicht zum mainstream[ich mag VD nicht(sry marlex) und mache keine Vampirspiele]
-Ich mache bessere Spiele als mein erstes
-Ich respektiere alle makerer bis auf manche experten[Na....]

Ineluki
02.03.2006, 22:43
Ein Codex in Regelform zum Spielemachen wird nichts bringen.
Man kan allerdings eventuell einen Spiel-TÜV einfuehren und dann ein Pruefsiegel dem Spiel verleien, dass garantiert, dass sich ein Spiel an einen bestimmten Codex haellt.

Was anderes waere es natuerlich, eine echte Geheimgesellschaft zu gruenden ...

rgb
02.03.2006, 22:59
Ach, brauchst bloß mal kucken, wie viele Leute nichmal die Netiquette lesen und dann noch rumlamentieren, von wegen sie wüssten nicht, was Spam und Pseudomodding sei, und dass eine zu große Sig ja ma passieren kann!
Ich wäre eh dafür, dass hier mal strenger durchgegriffen wird, was Pseudomodding angeht! Aktiviert euch mal, Mods.
Und was das nicht-wissen angeht: Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.

Arazuhl
02.03.2006, 23:13
öhm... naja... bestimmte regeln und normen gibt es schon...

nimm nie ressourcen der anderen ohne zu fragen... wenn sie NEIN sagen, hör auf sie zu nerven...
nimm nie ressourcen der anderen und gebe sie als deine aus... so wie einer es getan hat (nicht chemie, nicht physik, sondern ...) ^^

zu luki...

naja, TÜV schön und gut, aber es gibt ja die Sterne und bewertungskästen dort... außerdem gab es ja sowas wie den TÜV.. die maker zeitschrift... nur sowas läuft schnell den bach runter...

Arazuhl

Dhan
03.03.2006, 00:26
Was anderes waere es natuerlich, eine echte Geheimgesellschaft zu gruenden ...
Woa da wär ich dafür, boah ich frag mich, was da für Riten entstehen würden, insbesondere die Parapharnelia O.o
Außerdem sind Geheimgesellschaften nix, was in die Sig kommt, d.h. keine blöden Sigschilder ^^

Aber immerhin gibts ja geschlossene Communitys, ggz zum Beispiel, da wird man net einfach so ins Forum aufgenommen und das is für Gäste nicht einsehbar




Ansonsten wär ich dafür, den Namen einer bestimmten Seite hier im Forum in Autozensur zu setzen wies im Quartier bereits der Fall ist, kein echter Kodex aber bringts ^^ Auf ggz wird man für die Nennung dieser Seite übrigens sogar gebannt

Broken Chords Can Sing A Little
03.03.2006, 00:32
Ansonsten wär ich dafür, den Namen einer bestimmten Seite hier im Forum in Autozensur zu setzen wies im Quartier bereits der Fall ist, kein echter Kodex aber bringts ^^ Auf ggz wird man für die Nennung dieser Seite übrigens sogar gebannt
Wenn man etwas zensiert, hat man meistens Angst davor und will nicht, dass andere es an Stelle des Vorangegangenen verwenden. Um welche Seite handelt es sich denn bitte?

NPC Fighter
03.03.2006, 00:56
Wenn man etwas zensiert, hat man meistens Angst davor und will nicht, dass andere es an Stelle des Vorangegangenen verwenden. Um welche Seite handelt es sich denn bitte?

Vielleicht... vielleicht... Phylomortis? §giggle

Hart
03.03.2006, 11:25
Ein Codex in Regelform zum Spielemachen wird nichts bringen.
Man kan allerdings eventuell einen Spiel-TÜV einfuehren und dann ein Pruefsiegel dem Spiel verleien, dass garantiert, dass sich ein Spiel an einen bestimmten Codex haellt.

Das passiert automatisch. Wenn ihr ein Spiel seht mit VD ressourcen dann schreibt ihr es hin und keine normaler und ehrlicher makerer spielt es:P

Und wer soll bitte sowas machen?
Lachsen hat keine Zeit, Kelven sicher auch nicht..............
Also wird das wohl einh vergebliches Unterfangen.

.matze
03.03.2006, 11:28
Und wer soll bitte sowas machen?
Lachsen hat keine Zeit, Kelven sicher auch nicht..............
Also wird das wohl einh vergebliches Unterfangen.
Für so ein TÜVSiegel braucht man doch keine Spitzenmaker bzw Mods,
ich mein ein Spiel überprüfen kann so gut wie jeder.

Broken Chords Can Sing A Little
03.03.2006, 12:17
Vielleicht... vielleicht... Phylomortis? §giggle
Achso, die. o.o


Für so ein TÜVSiegel braucht man doch keine Spitzenmaker bzw Mods, ich mein ein Spiel überprüfen kann so gut wie jeder.
Nya, mit so einer Aussage wäre ich vorsichtig. Wichtig ist, möglichst objektiv zu beurteilen (hundertprozentig kann das eh niemand), wofür u.a. die Kenntnis von allgemeinen Standards notwendig ist, sprich: Der Tester muss wissen, was als Durchschnittlich angesehen wird, damit er sagen kann, ob z.B. das Mapping eher schlecht oder überdurchschnittlich gut ist. Noch dazu sollte er möglichst viele andere, auch ältere Spiele kennen, um so beurteilen zu können, ob sagen wir mal das Kampfsystem in seinen Grundzügen schon hundertmal dagewesen ist oder etwas völlig Neues bietet. Zuletzt sollte sich der Prüfer natürlich auch genügend Kriterien für ein Spiel kennen und nicht nur nach Grafik und Technik beurteilen, was leider viel zu oft der Fall ist.
So gesehen würde ich sagen dass keinesfalls jeder User dieses Forums für so einen Job in Frage kommt, wenn das wirklich etwas Seitenoffizielles werden soll.

Ineluki
03.03.2006, 12:30
*sigh* Ich sollte zynische Anspielungen vielleicht beim naechsten Mal etwas deutlicher Kennzeichnen. Das mit dem Pruefsiegel war weder offiziell noch ernstgemeint. Ich bezog mich damit auf die von KoA-Angel (Bambi) einmal eingefuehrten Symbole. Afaik war da auch eins dabei, wie "Benutzt geklaute Graphiken"

Kennt vielleicht noch einer die URLs zu den Graphiken ?

.matze
03.03.2006, 12:32
Nya, mit so einer Aussage wäre ich vorsichtig. Wichtig ist, möglichst objektiv zu beurteilen (hundertprozentig kann das eh niemand), wofür u.a. die Kenntnis von allgemeinen Standards notwendig ist, sprich: Der Tester muss wissen, was als Durchschnittlich angesehen wird, damit er sagen kann, ob z.B. das Mapping eher schlecht oder überdurchschnittlich gut ist. Noch dazu sollte er möglichst viele andere, auch ältere Spiele kennen, um so beurteilen zu können, ob sagen wir mal das Kampfsystem in seinen Grundzügen schon hundertmal dagewesen ist oder etwas völlig Neues bietet. Zuletzt sollte sich der Prüfer natürlich auch genügend Kriterien für ein Spiel kennen und nicht nur nach Grafik und Technik beurteilen, was leider viel zu oft der Fall ist.
So gesehen würde ich sagen dass keinesfalls jeder User dieses Forums für so einen Job in Frage kommt, wenn das wirklich etwas Seitenoffizielles werden soll.
Deshalb hab ich ja "so gut wie" geschrieben^^

Hart
03.03.2006, 12:50
Und dann gäbe es noch ein Problem.
Je nach Schwierigkeit das Siegel zu erhalten glaube ich nicht das jeder Makerer sein Spiel zum Test freigibt.

Dennis
03.03.2006, 17:25
Da bin ich lieber für die freie Makerwirtschaft!
Jeder macht sein Ding und was gegen die guten Sitten verstößt oder nicht gut ganug ist, wird einfach nicht angenommen, wozu brauchen wir eine Bürokratisierung mit Prüfsiegeln oder Sonderregeln?
Und wer spielt in diesen Fällen Schiedsrichter?

Aldinsys
03.03.2006, 17:36
Wir könnten ja so special Events machen.
Jedes 10.RTP Spiel wird mit einem Fass Warsteiner begossen.
Jedes 100.RTP Spiel wird im *gogo* Clubs gefeiert.
Die VV von Verlsarbor wird mit einer Reise an die Türkische Riveria für alle gefeiert.

Wo kriegen wir das Geld her?
Für jedes von Kelven erscheinende Spiel legt jeder 1€ in die Makerkasse^^
Das dürfte für die obengenannten Punkte reichen.

:D

TubE
03.03.2006, 18:44
Sowas in der Art gibt es:

Kein rassistischer oder pronografischer Inhalt in Projekten. Nur so nen Beispiel was mit eingefallen ist. Im Grunde ist der Cdex überflüssig, man muss nur klar machen, dass jedes Spiel in keinem Fall irgendwen irgendwie beleidigen kann.

Liebe Grüße
Tube

SnakePT
03.03.2006, 18:46
ich find für künstler sollte es kein system geben. sie sollen doch die sein die über dem system stehen und freiheit haben und sich nicht einengen lassen sollten. peace

Hart
03.03.2006, 19:57
Ich denke es würde auch die "Wirtschaft" kaputtmachen.
Sagen wir es mal so:
Wenn ein Vampirspiel rauskommt(VD) und es gut ist, dann wollen alle so eins machen. Wenn man Vampierspiele nun verbietet dann werden die Makerer trotzdem sowas einbauen, weil ihnen nix einfällt.
Ich wollte nun eine Gegenbewegung machen und habe dadurch eine einmalige story. Also, wenn es zu viel wird dann gibt es umkehr,und ich Regeln würden das meiner Meinung nach verhindern.

Ralph
03.03.2006, 20:44
So eine Art Codex gibt es ja eigentlich schon (z.B. keine fremden Sachen ohne zu fragen kopieren), nur dass der nicht schriftlich ist. Das würde meiner Meinung nach auch nichts bringen, wäre allenfalls ein netter symbolischer Akt aber ansonsten ...

Hart
03.03.2006, 23:07
Das ist so wie zum beispiel im Fußball.

Man braucht den Ball nicht in das aus schießen wenn ein Spieler verletzt wird. Man braucht der Mannschaft die dann den Ballbesitz verloren hat den Ball zurückgeben. Aber amn macht es.
Genauso sieht es mit dme Codex aus.

Underserial
05.03.2006, 19:52
hab nun fast 3 Tage überlegt ... und bin zum Entschluss gekommen, dass es wirklich wichtig ist das man sich nicht unbedingt erst einen Codex einfallen lassen muss um alles ins Lot zu bringen. D. h. das sich so oder so dann wirklich niemand dran halten würde meist die Anfänger so oder so net, weil sie die Regeln net so kümmern. Aber das die Fortgeschritten oder Profs sich an gewisse Regeln halten kann man kaum leugnen, wir halten uns aus Respekt an diese Regeln, weil wir das nicht zerstören wollen was jmd mit Mühe erstellt hat. Meist pixelt man stundenlang an einer Pose ... und am Ende wird sie dann einfach so missbraucht. Aber ansonsten danke für eure guten Ideen und Beiträge.

Cya,

Hart
05.03.2006, 20:29
nP^^

Es sit einfahc eine Sache der Ehre und des Respektes wie du gesagt hast.

Underserial
11.03.2006, 21:40
Jop aber ich finds gut das wir mal drüber geredet haben!

Macht euch noch ne schöne Zeit....

und immer dran denken "Makern ist eine Sache der Ehre und des Respekts." Zitat Underserial.

MFG;

darrin
13.03.2006, 10:00
>Ich werde jeden Tag mindestens 4 Stunden makern.
>Ich werde mir für meine story mindestens 3 Monate zeit nehmen.
>Alle meine Chip-, Char-, Face- und andere Sets bzw. Animationen werde ich selber machen.
>Ich werde keine Sachen von anderen spielen nehmen.


Also wirklich, ich halte nicht´s von dem -> sinnlos.
Diese sachen treffen fast immer zu (die 2 letzten punkte) und wer das machen würde, dann würd es nur topspiele geben.
ICH makere wann ich lust habe. ICH nehme mir für meine Story so viel Zeit wieviel ICH will.

Sowieso wenn es einen Makercodex gibt, denn würde keiner beachten.

,,Sprengt die Ketten-Wir wollen Freiheit-Nieder mit dem Makercodex"

Underserial
14.03.2006, 20:16
ist klar das wurde hier ja auch geklärt nur das "ich werde jeden tag 4 stunden makern" kauf ich dir net ab!

Außer du verbringst dein restliches Leben am Pc und nur am Maker.... das wär nur verschwendung! Mach lieber was sinnvolles geh raus an die frische luft :D

glaub nicht alles was man dir sagt :rolleyes:

Hart
15.03.2006, 19:00
Tzzzzzzzzzz, niemand lässt sich vorschreiben, dass er nicht weniger als 1 Stunde am Tag makert. Aber natürlich klaut niemand Ressourcen!!!
Jedenfalls keiner der in DIESEM FORUM längerfristig angemeldet ist.

Princess Aiu
15.03.2006, 19:17
das schreibe ich normalerweise nie,hatte es auch noch nicht vor,aber das hier ist ein §tdumm ,ok puh,ich habs nicht geschrieben,das ist nur der böse smiley ^^

nein,jetzt mal im ernst,wozu um himmels willen soll das gut sein?
glaubt hier ernsthaft jemand,dass er sich wirklich ohne wenn und aber daran halten wird?
also,ich nicht :watt:

(mensch,hatte eigentlich vor einfach mal ein wort oder ein smiley dazu abzugeben,ach ich kann es nicht lassen mehr zu schreiben o_o )

Blank
15.03.2006, 19:21
Ein Codex... Ein Codex... Ein Codex?!

Das hört sich ja an, als wenn wir irgendsoein Clan sind, der jedes Mitglied an den Galgen hängt, dass die Regeln nicht einhält...XD

Am Maker sollte jeder sein Ding durchziehen, so wie er es denkt...

Vale
15.03.2006, 19:36
Ein Codex... Ein Codex... Ein Codex?!

Das hört sich ja an, als wenn wir irgendsoein Clan sind, der jedes Mitglied an den Galgen hängt, dass die Regeln nicht einhält...XD

Am Maker sollte jeder sein Ding durchziehen, so wie er es denkt...

O rly?
Wäre auch dafür, das heißt <<"Dito">>. \o/
.
.
.
Das heißt, für Blanks Meinung. ;U
Kein Mensch hält sich an sowas. Oo Wenns dem Kodex dieser Com nicht gerecht wird, wird eben die nächste aufgesucht, irgendeine findest schon geil...^^
Garo

Caine Luveno
15.03.2006, 20:24
Da hat wohl jemand zuviel Fluch der Karibik geguckt ;) (von wegen Piratencodex)

Ich kann zwar verstehen was er meint aber sinnlos ist es absolut.

Und außerdem haben sich viele Dinge schon so von selbst eingebürgert.
Wie z.B. das man keine Ressourcen klauen sollte außer der Macher des Spiels erlaubt es etc.

Und das sich das so von selbst versteht macht ja eigentlich einen "Codex"§ aus.

Richtlinien an die sich alle bzw. die meisten halten. Wer sich nicht dran hält wird gevierteilt, und die Standard Dinge wie keine ab 18 Spiele oder Ressourcenklau werden von der Community glaube ich, so oder so mit genug Missgunst betrachtet.

Underserial
19.03.2006, 14:21
jetz ist aber mal schluss hier... .ich wollt doch nur mal ein gesprächthema anfechten und mal wissen was ihr so davon haltet... wir haben nun hiermit alles geklärt wer sonst noch was wissen will bitte per pn!

Cya.

Killercat
19.03.2006, 18:08
meiner meinung nach ist sowas sinnlos... ich meine ja nur ressurce stealing iss ja verboten... und wiesosollte man dem ersteller dann auchnoch die letzte künstlerische freiheit rauben >.<?? wenn alle spiele sich an irgendwas halten müssen, dann werden die in irgendeiner hinsicht doch ALLE GLEICH ?!?!

DusK
19.03.2006, 18:13
Ist nicht besonders sinnvoll, da es den Spass am Makern mindern würde und sich eh keiner dran halten würde und einfach die Community wechselt.

blotus
21.03.2006, 18:52
Ähm....
Werden in diesem Forum eigentlich keine Threads geschlossen, ich meine, wie viele Seiten brauchen wir noch wo steht dass die idee sinnlos ist?

Ineluki
21.03.2006, 19:20
fuer sowas gibts den "Beitrag melden Button" http://forum.rpg-kingdom.de/layouts/grau/buttons/report.gif (http://www.multimediaxis.de/report.php?p=1246180)

Die Mods koennen doch auch nicht alles machen. Ausserdem vielleicht kommt ja doch noch ein weiser Kommentar.

YoshiGreen
21.03.2006, 19:58
Luki:
Hinweis: Ein Beitrag sollte NUR dann gemeldet werden, wenn ein Verstoß gegen unsere Regeln vorliegt. Dies ist z.B. der Fall bei Spam, Werbung oder unsittlichen Beiträgen.

Ich sehe grad keinen Regelverstoß also brauch man diesen Beitrag nicht melden - welchen überhaupt. ;)
Wenn würde auch eine PN an die Mods reichen!
Und BTW: Die nächste NATO machen wir im Sommer ^.^



Wg. Schließen: Im allgemeinen lassen wir die Threads einfach versinken, weil die Leute eh nicht mehr rein posten.
Dicht machen wir eigentlich nur Threads, wo trotz beendeten Themas noch weiter reingespammt wird, deren Thema einfach sinnlos ist, oder die 300 Postings überschritten haben (zur Übersichtlichkeit wird dann ein neue Thread gestartet).
Also einfach still und leise verenden lassen :)



Edit@der_unter_mir:
Weil Enterbrain der Vertreiber der Maker ist, dürfen wir keine Regeln aufstellen? Sicher auch keine Spiel des Jahres-Wahl oder Contests... haben wir doch auch kein Recht zu oder wie ôo°

RPG Maker Studios
21.03.2006, 20:04
Ein Codex ist in sofern blödsinn da der maker ein Hobby ist und von Enterbrain wahrscheinlich nur für den eigenen Bedarf eines jeden RPG fans gemacht wurde welcher schon immer mal den Traum hatte selber ein RPG zu machen! So etwas wie die comm ist ja ansich nur eine Ansammlung solcher Fans! Das tolle daran ist ja dann das alle das selbe Hobby haben. Da Enterbrain also wahrscheinlich nie an eine Veröffentlichung gedacht hat haben die auch keinen Codex gemacht! Da Enterbrain den Maker aber erfunden hat sind die eigentlich auch die einzigen die einen Codex machen dürfen! Sehr weise war das jetzt nicht aber nunja!:D
EDIT: Mist jetzt hab ich glatt noch was geschrieben! oo sollte aber eigentlich nur ein weiser Abschluss für luki sein!^^ sry

.matze
21.03.2006, 20:10
Ein Codex ist in sofern blödsinn da der maker ein Hobby ist und von Enterbrain wahrscheinlich nur für den eigenen Bedarf eines jeden RPG fans gemacht wurde welcher schon immer mal den Traum hatte selber ein RPG zu machen! So etwas wie die comm ist ja ansich nur eine Ansammlung solcher Fans! Das tolle daran ist ja dann das alle das selbe Hobby haben. Da Enterbrain also wahrscheinlich nie an eine Veröffentlichung gedacht hat haben die auch keinen Codex gemacht! Da Enterbrain den Maker aber erfunden hat sind die eigentlich auch die einzigen die einen Codex machen dürfen! Sehr weise war das jetzt nicht aber nunja!:D
LOL

1. Enterbrain hat nen Scheiß gemacht, zumindest nicht den 2ker, also den Grundstein.
2. Nein natürlich wollte Assci den Maker nicht veröffentlichen und Geld damit machen, wieso auch, das sind ja alle nette Menschen die das in ihrer Freizeit machen :rolleyes:
3. Wieso sollte Enterbrain einen Codex machen und nicht wir, eher wir als Enterbrain. (weis jetzt nicht wie ich den Grund formulieren soll)

RPG Maker Studios
21.03.2006, 20:16
Ok dann eben ASCI!
Is doch egal!:D
Aber mit veröffentlichen meinte ich die Games die die Maker gemacht haben!
Nunja an meiner Ansicht hat sich aber nichts geändert wir sollten keinen Codex machen!

Dhan
22.03.2006, 00:22
Soweit ich das Ganze hier beobachtet habe, gehen alle von völlig verschiedenen Definierungen eines Codexes aus...
Die einen meinen damit anscheinend einen Basiscodex, der im Prinzip so schon eingehalten wird (aus Höflichkeit etc) und die anderen einen Codex, der groß was zu speziellen Inhalten eines Spiels etwas vorschreibt (wie steht das hier irgendwo, ein Codex, der aussagt, dass nach einem Vampirspiel keine mehr hergestellt werden sollen?)
Daher schlag ich mal denen, die wirklich darüber diskutieren wollen, vor, diese beiden Begriffe zu trennen irgendwie, wasweißich, "essentieller Codex" fürs Erste und "spezifischer Codex fürs Zweite



Der einzig wahre Codex ist Codex Cantiones und Codex Albyricus suckt

Underserial
22.03.2006, 09:41
was ich sagen muss zum Ende mal das Dhan wirklich recht hat:
Man sollte diese dinge trennen da es verschiedene Ansichten gibt! Trotz alle dem bin ich zum Entschluss gekommen und schreibe das wahrscheinlich zum hundertsten mal hier, dass ein Codex wirklich vieles einschränken würde und ganau das will ja keiner beim maker! Das ist der springende Punkt. Für mich und sicherlich für andere gilt in der Ehre zum Maker ein gewisser Codex in dem ich sage, dass ich keine Ressourcen klaue und das ich eben keinen an seiner freien Meinung hindere und wenn man das mal so sagen darf wer nen richtigen Codex haben will dann sagen wirs doch einfach so.. die menschenrechte besagen "jeder ist gleich" "jeder hat das recht auf freie meinungsäußerung" usw. das sind auch die dinge wo ich denke das man sie hier einhalten sollte. Ist klar das wir jetzt nen Anfänger nicht mit nem Profi gleich stellen, aber man sollte nur weil jemand anfänger ist ihn nicht gleich abstempeln. Das ist denke ich mein Kerngedanke dieses Threads gewesen. Und ich danke euch nochmal das ihr mir eure Meinungen so offen und klar formuliert habt und nun weiß ich auch was wirklich eine Gemeinschaft von Rpgler ausmacht.

MFG;

Underserial. :D