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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotthread #10 - Picassos Erben



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Kelven
17.02.2006, 10:12
Die Regeln:

- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Eine Ausnahme bilden hier Screenshots vom XP, die eine Grösse von 640x480 Pixeln haben dürfen. Dabei ist aber darauf zu achten, dass ein möglichst sparsames Dateiformat gewählt wird ( also keine bmp's ). Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.

- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.

- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.

- Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.

- Die Screenshots müssen NICHT aus laufenden Projekten stammen, es können auch einfach gekünstelte, stilisierte Screenshots gezeigt werden, wenn man zB. ein Chipset ausprobieren möchte und dies präsentieren will etc.
Damit sollen die Vorwürfe entkräftet werden, dass getürkte Maps präsentiert werden, weil die Heldenpositionierung auf dem Screenshot vermuten lässt, dass die Map nur 20x15 gross ist.

Nochmals dick in den Regeln hervorgehoben: Wirklich keine grossen Diskussionen. Ordentlich kommentieren und immer den Thread im Fluss halten.


Dann mal los. ;)

Biohazard
17.02.2006, 10:17
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/kirche.PNG

Mike
17.02.2006, 10:33
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/kirche.PNG
Wieder mal sehr schöner Screen von dir.
Fällt mir jetzt keine Kritik ein.
Oh doch, eine Sache, die Steinwände links im Screen verlaufen doch recht gerade.

Schöner Gitterzaun + Schatten.

8/10 Punkten

LG Henry

markus.de
17.02.2006, 12:43
http://people.freenet.de/Coati-Design/Zelda-TDiB-Titel.jpg

Saku
17.02.2006, 13:20
http://people.freenet.de/Coati-Design/Zelda-TDiB-Titel.jpg

sehr nice..
ich würde dir nur empfehlen wenn das geht die Schrift noch schwarz
zu umranden?
ich weiß aber nun echt nich ob das machbar ist Oo..
nja sonst sehr nice ;D

@Biohazard
hmm wie immer sehr sehr schön Oo..
gefallen mir deine Screens..

markus.de
17.02.2006, 13:41
@little vampir

die schriftfarbe ist nur für das Menü am anfang gedacht im späteren Spiel gibt es dann eine andere Texbox und ne andere schriftfarbe. Hab nur für das Startmenü das ganze so festgelegt.

Henjin
17.02.2006, 13:58
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/bilder/kirche.PNG
Ja das sieht echt gut aus.Frage: ist das mit dem rpg-makerXP oder dem rpg-maker2000/03 gemacht?:confused:

Kico
17.02.2006, 14:31
@Biohazard:
Jo sehr schöner Screen, genau dieselbe Kritik aber wie oben, die Felswände sind zu gerade.

@markus.de:
Jo, sehr schöner Screen fürs Titelbild.

@Henjin:
Ich denke es ist 2ker.

So, die dritte Map von einem Wald im Spiel. (Hatte die ersten beiden auch schon im vorherigen gezeigt)

Map im Spiel (Ausschnitt):
http://img130.imageshack.us/img130/8493/waldspiel31vq.png (http://imageshack.us)

Ganze Map:
http://img130.imageshack.us/img130/7195/waldkomplett30fn.png (http://imageshack.us)

So, dann bewertet bitte mal.
Auf dem "Im-Spiel-Screen" sieht man leider nur wenig Schmetterlinge und Vögel, da ist normalerweise mehr los ^_^

RyoSakura
17.02.2006, 14:46
@ markus.de

Ich würde dir empfehlen eine ganz andere Schrift zu benutzen!
Und zwar die gleiche wie bei "Darkness ist back"
Außerdem würde ich das weiß wie ein altes Stück Papier benutzen oder ein Fresko mit Bildern aus dem Spiel, die eine bestimmte Zwischensequenz zeigen...

Zur Schrift nochmal: Beim Maker XP kann man doch jede beliebige Schrift benutzen... Warum macht das dann keiner? Dieses eklige Arial sieht doof aus!
(*XP-Profi war* ^^ Wer Fragen hat, fragt mich einfach per PM^^)


Ja das sieht echt gut aus.Frage: ist das mit dem rpg-makerXP oder dem rpg-maker2000/03 gemacht?
Am Schneeeffekt (3 "E" @.@) sieht man dass es mit einem älteren Maker gemacht wurde, wie dem 2k oder 2k3^^
Ich finde diesen Screen übrigens auch echt klasse!

WoOdY49
17.02.2006, 14:48
@bio
wie immer:
LE gut
mapping gut
chipset gut
screen gut ^^

@markus
sehr schön
gefällt mir =D

@king cold
bei dem LE könnte man die übergänge smoother machen
zum mapping: das blätterdach ist mir noch zu gerade (allerdings bin ich bei sowas seh pingelig ^^)
du solltest mit den bodentexturen mehr variiren. mach die flächen net so gross
oben links fehlt beim blätterdach n tile
ich würde auch noch die anderen tiles aus dem upper benutzen

ex-trinity
17.02.2006, 14:50
@King Cold: Schönes Chip Set und gut Gemappt! :A Was mir nicht so gefällt ist der LE. Das andere ist diese Umrandung (ich glaub du weis was ich meine). In Wäldern sind die irgendwie total unpassend. Ist Aber eine persönliche Meinung!!!! ;)



So, jetzt auch mal wieder ein Screen von mir.

Eine Szene aus der Vergangenheit des Hauptcharas:

http://members.aol.com/djspyrdl/screen3.jpeg


Man, bei meinen Screens erkennt man sieht immer alles so komisch aus.^^ Im Spiel ist das ganz anders(glaubt mir).

Kico
17.02.2006, 14:59
Ich find den Screen genial ex-trinity.
Übrigens weiß ich nicht was du für einen Rand meinst!?
Ich hab da nur nen LE reingesetzt, der im Spiel imho sehr gut passt. Aber was fürne Umrandung...?
@Woody 49:
Jo, bemühe mich ja schon, doch du musst zugeben, dass ich mich verbessert hab^^
Habe übrigens den Blätterdach Fehler rechts oben im Maker schon verbessert, aber deswegen lade ich den Screen jetzt nicht neu hoch^^

Decus
17.02.2006, 15:20
So,dann setz ich auch mal was rein.Eine Pyramide aus meinem Spiel:
http://img118.imageshack.us/img118/8108/pyramide7cj.th.png (http://img118.imageshack.us/my.php?image=pyramide7cj.png)

TubE
17.02.2006, 15:37
@ Marcus

Nicht nur generell ne andere Schrift, vielleicht auch ein anderer Titel. Also ich finde "Return of Darkness" klingt viiiiieeeeel toller als "The Darkness is Back".

@ ex

Die Vergangenheit von Personen kann ja sehr nebulös sein, aber da ist eindeutig zu viel Nebel^^

@ bio

Hübsch gemacht, besonders die Schatten der Grabsteine.

@ king

Weil du so enge Gänge in den Wäldern hast wirkt alles sehr gerade, besonders die Bodentextur. Ansonsten naja n Wald halt ;) .

@ axti

Irgendwie mag ich die Pyramide nicht, wie wärs mit ner richtigen anstatt einer Stufenpyramide?

Liebe Grüße
Tube

markus.de
17.02.2006, 16:09
@TubE

Danke dir für den Tipp! Ich hab eine weile überlegt gehabt wie ich den Titel des Spiels am besten nennen könnte, aber darauf war ich nicht so wirklich gekommen. Klingt auf jeden Fall besser!

ex-trinity
17.02.2006, 16:15
@ Tube: Zitat von mir:
Man, bei meinen Screens erkennt man sieht immer alles so komisch aus.^^ Im Spiel ist das ganz anders(glaubt mir).

@ King Cold: Ok, das mit dem LE ist durchaus möglich(LEs sehen bei Screens oft komisch aus, bei mir zumindest). Ich meine diese grünen Blätter mit dem komischen dunklen(wie soll ich das beschreiben???). Das Dunkle ausenrum.^^ Wie gesagt ist ne persönlich Meinung.

@ dermitderaxtsiegt(wasfüreinname^^):
Find ich irgendwie komisch die Pyramide. Sieht so zusammengedrückt aus, oder sehe ich da was falsch? Naja, auf jeden Fall überarbeiten und evtl. noch ein paar Details reintun.

Kico
17.02.2006, 16:24
@ King Cold: Ok, das mit dem LE ist durchaus möglich(LEs sehen bei Screens oft komisch aus, bei mir zumindest). Ich meine diese grünen Blätter mit dem komischen dunklen(wie soll ich das beschreiben???). Das Dunkle ausenrum.^^ Wie gesagt ist ne persönlich Meinung.


Soll ich stattdessen alles mit solchen Kronen machen? (Also mit solchen Randblättern)
Das wär ja ne Heidenarbeit.
Oft sieht das schön aus, wenn es überall mittendrin sowas noch gibt, aber ist eben viel Arbeit. Hast aber recht. Geschmacksache ;)

Sakow
17.02.2006, 16:30
So,dann setz ich auch mal was rein.Eine Pyramide aus meinem Spiel:
http://img118.imageshack.us/img118/8108/pyramide7cj.th.png (http://img118.imageshack.us/my.php?image=pyramide7cj.png)

Eine sehr...kleine Pyramide. Mach die mal Größer.

Froschvampir
17.02.2006, 17:20
Eine sehr...kleine Pyramide. Mach die mal Größer.
Hehe, du meinst wohl eher "dicker"... Das sieht so abgemagert aus =/

Dhan
17.02.2006, 18:26
Das is keine Pyramide sondern ein Dreiecksprisma, jedenfalls wirkts so... falscher Gebrauch der Tiles auf jeden Fall. Wenn du auf die Weise ne Pyramide machen willst, machs lieber mit Plattformen auf denen immer eine kleinere Plattform steht, also Stufenpyramiden
Weiterhin, der Großteil der Pyramide is irgendwo außerhalb des Bildschirms für den Spieler, bringt nix, mach den Eingang höher oder sorg irgendwie dafür, dass der Spieler alles sehn muss (weitere Ausgänge die man nur im Dungeon selbst erreicht? den Eingang der Map seitlich oder von oben kommen lassen?)

Decus
17.02.2006, 20:19
Okeh,wird sofort bearbeitet.
Ich hab versucht am Rand durch die Stufen das ein bischen förmlicher zu gestalten(Das sieht man dadurch das es so klein ist halt nicht.)

Froschvampir
17.02.2006, 21:22
Hurra \o/ Mein erstes editiertes Chipset! Mit genialem Vorher-Nachher!!
http://img367.imageshack.us/img367/5825/vorhnachh5md.png

Blank
17.02.2006, 21:26
http://upload.npcfighter.de/files/6/439Screen120.PNG

Einfach mal so dahingemappt^^

WoOdY49
17.02.2006, 21:41
@es-trinity
was ich sehe gefällt mir XD

@dermitderaxtsiegt
irgendwie kommt mir das schrecklich bekannt vor
naja egal
also das is net wirklich eine pyramide
eher ein breites dreieck
drumrum is es zu leer
und am rand der pyramide würd ich die sandtextur mit shift ziehen

@frosch
ja immer in den screenshotthread posten.....tststs :D (insider)
also für meinen geschmack etwas zu leer
und der zweite screen (also ich denke das is das "nachher" ^^) hat echt ne miese quali (also das chip)

@blank
also erstmal: was machen fässer in der freien wildbahn? ^^
imo fehlt es der map an struktur
und sie is zu leer

Blank
17.02.2006, 21:50
Woody hat aber auch immer was zu meckern^^

Die Fässer hab ich halt da hingestellt:D

@Froschvampir:
Ich weiß auch nicht, aber irgendwie gefällt mir diese rieseige Tür nicht!^^ Aber sonst eigentlich ganz O.K., aber ich muss Woody mit der schlechten Quali zustimmen...:rolleyes:

@ex-trinity:
Der Screen sieht einfach nur genial aus... Wie haste denn den Schatten um den Char gemacht?

@dermitderaxtsiegt:
Seltsame Pyramide...echt seltsam... Also in Ägypten steht sowas bestimmt net^^

@biohazard:
Genial, wie alle deine Screens^^

@King Cold
Finde ich gut, deinen Wald, die Bäume haste schön gesetzt^^ Gefällt mir!

NPC Fighter
17.02.2006, 22:17
@ Frosch: Der vorherige gefiel mir besser.
Beim zweiten hast du enorme Farbverlüste in den Chips.

Du solltest beim Editieren erstmal das zu editierende Chipset auf 24 Bit hochsetzen, dann alles reintun, was du drin haben willst und das Chipset anschließend wieder auf 8 Bit reduzieren.


@ Blank: Nomen est omen. Sehr leerer Screen.


@ Ex-Trinity: So enorm übertrieben eingesetzter Lichteffekt, dass es mir kalt den Buckel runterläuft. Wird schon fast hässlich dadurch. Setz da mal die Transparenz hoch. x_x

bluedragon05
17.02.2006, 22:42
@Froschvampir:
Schwer zu sagen, was davon besser aussieht.
Die Bäume fallen etwas auf und es sieht noch ein wenig zu leer aus.
Interessant sind aber die dicken Tannenbäume.
Sind das editierte/selbstgemachte?

Ryudo
18.02.2006, 00:14
Jo.
@ Froschvampir
der zweite sieht aufjedenfall bvesser aus als der erste, der zweite gefällt mir sogar ^^

q Blank:
Joar sieht eigentlich gut aus nur finde ich das es noch zu viel freie Flächen gibt aber sonst gefällt er mir ^^

cya
Ryudo

Dia
18.02.2006, 02:59
Blank, dein Name ist Programm. Dein Screen ist sehr leer gemappt und wurde auch sonst sehr unsauber gestaltet. Die Bodentexturen musst du besser verteilen und der Wasserfall ist auch nicht richtig. Hierfür wäre ein charsetanimerter Wasserfall besser.
Froschvampir deine Screens sind nicht gerade überragend, und das selbst wenn ich die Mappingfehler ignoriere. Die Nadelbäume passen nicht zum Rasen, der im übrigen viel zu grell ist. Das Holz sieht seltsam und ganz und gar nicht holzig aus. Die Wandtexturen passen überhauptnicht hier rein. Und der Flusslauf ist immernoch eckig (das hätte man wegeditieren können.)

Decus
18.02.2006, 07:58
@Woody

Joah,das hatte ich ganz vergessen.Aber auf die Idee bin ich auch schon gekommen:D !Grrrr

Raymond
18.02.2006, 12:40
Der Lichteffekt sieht im Maker besser aus^^

http://www.p2u.de/Astario/Bilder/Test.JPG

Gruß
Raymond

Blank
18.02.2006, 12:43
@Raymond:

Genialer Screen^^

(Das gleiche Chip wie bei mit, daran sollte ich mir mal ein Beispiel nehmen...:D )

WoOdY49
18.02.2006, 12:59
@ray
der fluss is mir irgendwie zu gerade
die 2steine/felsen relativ in der mitte stehn auf der selben linie
der LE is grässlich ^^
aber ganz gute map :A

mal wieder was von mir
http://upload.npcfighter.de/files/7/331gebirge5_beta.png

Decus
18.02.2006, 13:42
@Woody
sieht eigentlich ganz gut aus bis auf den Weg.Irgendwie passt der da nicht hin.
Achja,glückwunsch zum Lucky 7.

Mike
18.02.2006, 13:49
@Woody: Sieht gut aus. Ein bisschen mehr Athmo wäre
trotzdem nicht schlecht. Außerdem ist da ein Mappinfehler:
http://img133.imageshack.us/img133/8364/woody2fw.th.png (http://img133.imageshack.us/my.php?image=woody2fw.png)
Die mit dem Pfeil markierte Felswand müsste 4 Tiles hoch sein, nicht nur drei. Denn die Wand daneben ist drei hoch, steht aber noch auf einer erhöhung. Sonst müsstest du die Abgestellte Wand 2 Tiles hoch machen.

Raymond: Ansich passt das alles, aber kommt mir das nur so vor, oder ist die Quali des Bildes schlecht? Will mir einfach nicht gefallen.

@Blank: Verdammt leer das Ding. Mehr versch. Pflanzen und noch Schaum unter den Wasserfall, dann ist es besser.

@Froschvampir: Die angesprochene Qualität des Bildes ist ein großes Manko. Außerdem sind mMn zu viele Fenster da am Haus. Und mehr Bodentexturen wären auch nicht schlecht.

LG Henry

Sakow
18.02.2006, 14:32
@ray
der fluss is mir irgendwie zu gerade
die 2steine/felsen relativ in der mitte stehn auf der selben linie
der LE is grässlich ^^
aber ganz gute map :A

mal wieder was von mir
http://upload.npcfighter.de/files/7/331gebirge5_beta.png

Zuviel immer derselbe Baum. Ansonsten siehts lustig aus.

Raymond
18.02.2006, 14:35
@Henry: Erstens ist die Qualität des Bildes schlecht und zweitens sieht der Lichteffekt wirklich besser im Maker aus^^

@Woody: Sieht an sich gut aus... nur sind es mir zu viele der gleichen Pflanzen. Sonst hab ich nichts zu bemängeln.
Und... das ist nur ein Teil des Flusses^.^

Gruß
Raymond

ive beaten tetris
18.02.2006, 15:09
@Biohazard

Ich liebe diese Leute, die es verstehen, mit Licht und Schatten in ihren Maps umzugehen, sehr geiler Screen : D

@markus.de

Ganz ehrlich? An dem Screen ist eigentlich nichts ansehbar: Das Logo mit dem Masterschwert vor dem Schild gab es bereits in Ocarina of Time. Die Aswahl vom Helde sieht zwar ok aus, aber auf weißem Hintergrund widerum nicht. Es ist zu leer und deine Menüpunkte passen überhaupt nicht in den Screen rein ^^ Abgesehen davon verfehlst du den ganzen Zelda-Stil.

@King cold

Das Einzige was mir nicht gefällt sind die Sonnenstrahlen, weil sie ein zu starkes Shading haben und die Bäume an den Stämmen, weil sie dort immer zu einheitlich verlaufen, wie ein gepflantzter Wald. Zu den Strahlen: Vielleicht mit PS smoothen oder selbst mit paint Hand anlegen und ein bisschen dithern :P

@ex-trinity

Uui, dieser Nebel... Ich liebe es ^^ Übrigens sind das sehr schöne Schatten o.o

@dermitderaxtsiegt

Falsche Teile für die Pyramide benutzt. Es gibt Sets, bei denen darfst du auch Stücke für andere Zwecke in der Map missbrauchen, aber hier soltle das nicht der Fall sein. Hinzu kommt, dass man entlang der aufsteigenden Linie der Pyramide die Einheiten des Sandes erkennt. Damit meine ich, dass... Ach schwer zu erklähren, ganz normal wenn man eine Map mit einem Tile flutet und dann einfach ein andere Tile darin legt, dann sieht man den Rand des ersten Tiles. Sowas sieht böse aus ^^

@Froschvampir

Screen1:
Fine, aber mir würde es beim Spielen nicht gefallen, dass auf einer schmalen Area Laub- und Tannenbäume wachsen ^^

Screen2:
Entweder hast du da was zu scharf geschärft oder die Farbe entzogen ;___;

@Blank

Eigentlich gut gemappt, aber sieht trotzdem langweilig aus, weils einfach irgendwo zu leer ist. Keine Effekte, keine Events... oder sind die Fässer dort welche? :O

@Raymond

Schön gemappt, mir gefällt besonders gut das Wolkenbruch-Pic. Was mir nicht gefällt ist der Verlauf des Flusses und den NPC darin, der zu stark nach FF6 aussieht ^^ Ansonsten schön schln :P

@Woody 49

Auch schön gemappt. Ich liebe es, wenn jemand mit dieser Art von Set weiß, umzugehen. Deine unterschiedlichen Höhen und Tiefen sind gut dadurch gekennzeichnet.

@Henry

Denk nach! Es könnte genau so gut sein, dass diese Abstufung hinter dem Baum verschwindet! BTW Wenn du genau hinschaust siehst du, dass die rechte Abstufung höher ist als die Rechte. So ein optisches Erlebnis nennt man eine Senkung :O ZUmindest tu ich das. An dem Screen ist nichts falsch.

Wencke
18.02.2006, 15:45
@axtsieger: Kleines ding~

@exding: Ich kann kaum was erkennen =/

@Frosch: Wee, das untere sieht wirklich besser aus :A

@Blank: Etwas leer, findest du nicht?

@Raymond: Sieht aus wie schlechter Nebel o_ô

@Henry: Sieht ganz gut aus, nur verschiedene Bäume sollten schon rein (und vll ein Schild?^^")

Nun zum wichtigs... ehm... eh... ich meinte: Nun zu mir! ^^

http://upload.npcfighter.de/files/7/189Screenshot.room.one.JPG
Die Farbquali ist schlechter als sie im Spiel ist aber wayne^^

Übrigens, das ist für ein Spiel und wird noch abgedunkelt~ =/

-maraya-

Decus
18.02.2006, 18:29
Hört mir doch mit kleines Ding auf,das hab ich jetzt schon so oft gehört>:( .Wenn ihr es größer haben wollt klickt doch einfach darauf.

Wencke
18.02.2006, 18:37
Hört mir doch mit kleines Ding auf,das hab ich jetzt schon so oft gehört>:( .Wenn ihr es größer haben wollt klickt doch einfach darauf.
Du verstehst nicht xD Ich HABE draufgeklickt und HABE es vergrössert angesehen, doch im vergleich zu den Charas ist sie dennoch zu klein. Warst du schonmal in Ägypten vor einer Pyramide? Die sind riesig! ^__-

ive beaten tetris
18.02.2006, 18:42
Du verstehst nicht xD Ich HABE draufgeklickt und HABE es vergrössert angesehen, doch im vergleich zu den Charas ist sie dennoch zu klein. Warst du schonmal in Ägypten vor einer Pyramide? Die sind riesig! ^__-

Ich glaube, das soll eigentlich so eine Art Maya-Tempel darstellen und keinen ägyptischen Spitzzuläufer ^^° Dass es verbesserungsbedürfdig ist, hat er glaub ich schon verstanden. :)

Housemaster
18.02.2006, 19:01
Hallo!
@Maraya: guter Screen bei dem alles zusammenpasst. (ausser vielleicht der Boden....ich weiß nicht aber eine kleine Kleinigkeit an dem Bild ist irgendwie irgendwo komisch......)

@Woody 49: Also eigentlich ganz schöner Screen aber wie schon jemand vor mir gesagt hat der Weg passt nicht dazu (ausser der soll gepflastert sein)

@Raymond: Gutes Mapping aber der LE sieht irgendwie so aus wie ein Wasserwiederspiegelungs-Effekt (ich hab sie ja wohl nich mehr alle http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_046.gif)
oder aus.

@Blank: Na es ist ja einfach mal dahingemappt wie du elbst gesagt bzw. geschrieben hast^^. Da kann man noch viel raushohlen mit mehr details und Mapkomplexitäten (mehr Ebenen, auffändigerer Fluß). Achso noch was! Den Wasserfall würd ich anders machen er sieht nähmlich nicht gut aus. Wie auch schon andere sagten: Schaum am ende und vielleicht aus einem Charset benutzen.

@Froschvampir: Das Haus ist zu "NORMAL" und es fehlt an Details. Noch mehr verschiedene Bodentiles würd ich dir raten aber sonst ganz nett^^

SO! und hier noch ne Frage an euch:

Bewertet bitte nicht die Qualität der Faces und Pics (mach dass alles noch nach eigenem styl und das Gesicht einfach mal so dahingemalt).
ich will nur wissen was besser ankommt. Also ich persönlich finde den ersten besser da es so was noch nicht oft gegeben hat - glaub ich ...

http://img419.imageshack.us/img419/4650/messagestyl14fi.png (http://imageshack.us)
http://img441.imageshack.us/img441/759/messagestyl25ca.png (http://imageshack.us)

ex-trinity
18.02.2006, 19:11
@ Ex-Trinity: So enorm übertrieben eingesetzter Lichteffekt, dass es mir kalt den Buckel runterläuft. Wird schon fast hässlich dadurch. Setz da mal die Transparenz hoch. x_x




@exding: Ich kann kaum was erkennen =/



Ich sags gerne nochmal: Das sieht im Spiel Total anders aus.;)
Keine Ahnung was da beim Shot passiert ist. Hab jetzt auch keine Lust ein neuen zu machen.

Raymond
18.02.2006, 19:13
@CoffeePain: Ich persönlich finde das zweite Face besser^-^. Das andere hat auch was, aber es reißt mich jetzt nicht vom Hocker.

Hier übrigens nochmal eine Überarbeitet Version des Screens:
http://www.p2u.de/Astario/Bilder/test2.JPG

Gruß
Raymond

Sakow
18.02.2006, 19:27
Hört mir doch mit kleines Ding auf,das hab ich jetzt schon so oft gehört>:( .Wenn ihr es größer haben wollt klickt doch einfach darauf.

wir meinen nicht das Bild sondern deine zu schmal geratene Pyramide. Außerdem solltest du Kritik einstecken können, wenn du ein Bild präsentierst. :rolleyes:

@Raymond. Ein echter Dschungel ;) sieht geil aus

FF
18.02.2006, 19:32
Raymond: sieht klasse aus :A

Dermitderaxtsiegtundkeinekritikverträgt:
Es geht doch bloß darum, das die Pyramiede, wie sie auf dem Screen zu sehen ist, höchstens ~3m Breit sein muss. meines erachtens müsste sie so umkippen, in jedem falle aber nicht den geringsten praktischen nutzen haben, da bei der angenommenen Größe der Steine, kein Platz für einen Innenraum wäre.

Soviel dazu :D

~Freierfall

Saku
18.02.2006, 19:55
Little Bewertung...

@Raymond
hmm gefällt mir sehr gut..

@Maraya
Mag mir iwie net gefallen why?
das weiß ich zurzeit selber nicht..
aber ich warte das mal ab ^^

@Woody 49
thatz perfect..
außer eben den kleinen Mappingfehler der dir schon gezeigt wurde Oo

~gezeichnet LV~

The_question
19.02.2006, 12:05
http://people.freenet.de/vintal/IRdD-LuftschiffVN.png
IRdD - Intro\Luftschiff - Speisesaal.
Ich weiss, dass da nix los ist. Wird sich noch ändern.
Der Tisch wird reich gedeckt sein.

Blank
19.02.2006, 12:12
@CoffePain:

Ich finde das erste besser, wenn du es noch ein bisschen überarbeitest, ist es perfekt!

@The_question:

Na das sind mal Screens! Ich persönlich hab da nix zu bemängeln, super gemappt... Das zweite Chipset gefällt mir am besten.

Dia
19.02.2006, 12:38
Deine Screens, Question, gefallen mir nicht sonderlich. Die Vorhänge sind wie man sicher sieht falsch gesetzt (oder der Fehler liegt im Chipset). Zudem mangelt es an Bodentexturen. Ich empfehle dir 2 Teppiche einzubauen. Das Lokal sieht mit naktem Holzboden sowieso sehr seltsam aus. Den Schatten von den unnötigen Hängepflanzen über den Tischen sind imo zu stark. Ud diese seltsamen Erhebungen/Bühnen sehen nya seltsam und leer aus.

The_question
19.02.2006, 12:50
Deine Screens, Question, gefallen mir nicht sonderlich. Die Vorhänge sind wie man sicher sieht falsch gesetzt (oder der Fehler liegt im Chipset). Zudem mangelt es an Bodentexturen. Ich empfehle dir 2 Teppiche einzubauen. Das Lokal sieht mit naktem Holzboden sowieso sehr seltsam aus. Den Schatten von den unnötigen Hängepflanzen über den Tischen sind imo zu stark. Ud diese seltsamen Erhebungen/Bühnen sehen nya seltsam und leer aus.

Vielleicht hast du es überlesen. Es ist ein Luftschiff nobler Klasse. Mit viel Luxusschnickschnack und Dekorationen. Die Vorhänge sind mit Absicht versetzt, damit keine monotone Symmetrie entsteht. Zumindest links. Ich weiss nicht, wo sie am rechten Screen falsch gesetzt sind. Erklärung, bitte.

Erklär mir, welche Erhebungen du meinst. Ich finde nur die Bühne und die hat ihren Sinn. Ob die Tischpflanzen unnötig sind ist Ansichtssache. Aber mit den starken Schatten hast du recht, danke.

Teppiche habe ich in anderen Teilen des Luftschiffes. Sie passen meiner Meinung nach nicht in den Speisesaal.

RyoSakura
19.02.2006, 12:52
Ich weiß nicht was du daran auszusetzen hast Dia°°
Ich glaube nicht, dass diese Screens schlecht sind°°
Was soll denn an den Vorhängen falsch sein? (oder bin ich zu doof um das zu sehen?)
Außerdem ist es immer grausig, wenn zwei verschiedene Teppicharten in nem Raum liegen! Sieht so unordentlich aus! Ein Lokal hat eh immer die gleiche Art an Teppichen, damit es für Gäste eben ansprechender wirkt... (außerdem ist es ein Luftschiff^^)
Die Erhöhung für die Bühne ist auch okay! Ein Luftschiff hat eben nicht alluz viel Platz! Das einzige wo ich dir zustimme sind die Pflanzen die ander decke hängen und einen zu starken Schatten werfen...
Edit:
Argh... Question... warst mal wieder schneller ^^"

Skye
19.02.2006, 12:56
Hui, jetzt gibt es aber mal ordentlich was zu bewerten :D

T_q: Das nenn ich mal einen Screen, zum Vorherigen hat sich da ja wirklich einiges geändert, der 1. sah z.B. sehr Blass aus.
Den Schatten der Pflanzen über dem Tisch könntest du zarter machen.
Und ich finde das die Ranken-Girlande zwischen den Säulen hätte bleiben sollen. Aber ansonsten. Top. :D

Raymond: Sehr Schöner Screen. Bloß, sind da Schmetterlinge drin?
Ich kann keine erkennen, wenn nicht würde ich noch welche reinmachen, dann wäre es imo perfekt.

CoffeePain: Auch wenn es das erste seltener gibt gefällt mir das Zweite besser.

Maraya: Lichteffekt und Fertig :D
Nee, Ernsthaft mal, gefällt mir gut.

Woody49: Wirkt sehr Farblos, könntest den Kontrast des Chipset ja erhöhen und verschiedene Bäume mit reinmischen bzw. Bäume aus Charsets benutzen ;D

Blank: Mach, wie Woody mehr verschiedene Bäume in deine Map.
Und mehr Unebenheiten wie Klippen und Hänge.

Froschvampir: Sag mal, ist die Tanne die Normale M&B Tanne?
Sieht finde ich anders aus, ansonsten, netter Vorher-Nachher Effekt, gefällt mir gut.

dermitderaxtsiegt: Kein Kommentar.

Ich glaube, das soll eigentlich so eine Art Maya-Tempel darstellen You Failed. :D Schau dir mal den Namen der Map an ;D

ex-trinity: Mapping ist sehr schön, der Effekt aber mehr als übertrieben.

King Cold: Schöner Screen, nur noch Kleinigkeiten, wie Vögel und Schmetterlinge.

Biohazard: Oh-Mein-Gott o.o Selten einen so genialen Screenshot gesehen.

Dia
19.02.2006, 14:31
Erklär mir, welche Erhebungen du meinst. Ich finde nur die Bühne und die hat ihren Sinn. Ob die Tischpflanzen unnötig sind ist Ansichtssache. Aber mit den starken Schatten hast du recht, danke.
Ich meine das rote Ding in der Mitte. Wenn das ein Tisch sein soll, dann sieht er nicht sonderlich gut aus. Zu kahl. Zu pfade. By the way verstehe ich überhauptnicht warum du Vorhänge als Wände benutzt. Nya. Jedem das seine.

Ich weiß nicht was du daran auszusetzen hast Dia°°
Ich glaube nicht, dass diese Screens schlecht sind°°
Ich wurde darauf trainiert an allem etwas aussetzen zu können. =o
Ich sagte zudem nicht "schlecht". Ich sprach von nicht gefallen. Und das ist lediglich eine Geschmackssache.

Damit mein Post nicht ganz ohne Sinn bleibt:
Der Screen von Raymond (http://www.p2u.de/Astario/Bilder/test2.JPG) gefällt mir semitoll. Das Mapping ist recht in Ordnung. Aber ein paar Drecktexturen wären noch ganz nett. Was ich überhaupt nicht mag ist das Blätterdachpicture. Das Liegt daran, dass ich das aber auch nicht sonderlich mag. (Nur in der Demo von Menschen und anderen Dämonen wurde es einmal richtig eingesetzt =o). Vielleicht könnte man den Fluss auch noch etwas mit Seerosen/Felsen im Wasser o.ä. verbessern. Aber der linke Char passt imo da gar nicht rein. =/

Blank
19.02.2006, 15:03
@Dia:

Diese rote "Erhebung" soll ein Tisch sein, falls du es noch nicht mitbekommen hast^^" und ich finde ihn gut. Die Vorhänge dienen wahrscheinlich einfach zur Deko, es ist halt ein Nobelrestaurant!

ex-trinity
19.02.2006, 15:48
Da bereits so viele sagten das der Nebel in meinem Screen zu übertrieben ist und ich nicht nocheinmal sagen will das das am Screen liegt, habe ich einen neuen gemacht bei dem das vieleicht besser zu sehen ist. ;)


http://members.aol.com/djspyrdl/screen4.jpeg


Der Nebel ist unten dichter als oben(auf dem Screen nicht richtig zu erkennen).

Raymond
19.02.2006, 16:51
@Skye: Ja, da sind Schmetterlinge drin. Sieht man wenn man es spielt^^

@ex-trinity: Gefällt mir sehr gut. Hab ich nichts dran zu meckern.

Gruß
Raymond

krisch92
19.02.2006, 17:00
http://img81.imageshack.us/img81/6991/screenshot7lr.png

Blank
19.02.2006, 17:06
@krisch92

Oha, wir machen doch nicht etwa eine Fortsetzung von "Alex the Alligator"?
Finde ich cool!

Guter Screen aber noch ziemlich kahl, ne?

bluedragon05
19.02.2006, 17:09
Ist zwar nichts besonderes, aber hab ich auch nur so mal eben gemacht, um das zu testen:

http://img465.imageshack.us/img465/8378/testmap1xk.png

@Raymond:
Sieht gut aus.

@The_question:
Der Nachher-Screen sieht super aus.

@ex-trinity:
Sieht gut aus. Hab' im Moment nichts daran zu bemängeln.

@krisch92:
Naja, mir gefällt dieser Rekorder oder was das ist nicht so sehr.
Und die Anordnung der Wolken wirkt auch etwas komisch aus, da sie irgendwie in Reihen angeordnet sind.
Das Krokodil sieht lustig aus.

ani-kun
19.02.2006, 17:10
nyo, mal wieder neue impressionen von Variety of Skies ...
der alte überarbeitet und 2 brandneue screens^^

>klick 1< (http://www.okashi-itsumo.com/variety/images/ingame/ig001.png)

>klick 2< (http://www.okashi-itsumo.com/variety/images/ingame/ig002.png)

>klick 3< (http://www.okashi-itsumo.com/variety/images/ingame/ig003.png)

Blank
19.02.2006, 17:22
@ani-kun:

Sieht ja toll aus! Was ist das denn für ein Stil?

@bluedragon05:

Nichts Besonderes? Ich hab daran nix zu bemängeln^^

Housemaster
19.02.2006, 17:26
@ani-kun: Die sehen echt lecker aus! Vor allem gefallen mir die weichen Schatten, die Holzzeichnungen(oder Texturen oder wie auch immer *argh*)
und eigentlich alles verdient meinen Respekt da es selbst gemalt wurde (oder?) Die sind richtig gut. Freu mich schon auf das fertige Spiel.

@ex-trintity: Ich seh noch nicht alles aber das was ich sehe gefällt mir sehr gut ^^ Vor allem der Schatten des Charas.

@bluedragon05: Super gemappt! Auf den ersten Bick sieht es richtig verwirrend aus aber auf den zweiten dann echt klasse! Schöne Details.
Das eintige was mich krass stört ist das Wasser oder was das sein soll.

@the_question: Gute Map. Es fehlen halt noch ein paar Details wie du selbst gesagt hast

NPC Fighter
19.02.2006, 17:27
@ Bluedragon: Du hast massig Perspektivenfehler drin. Oo
Ganz extrem ist das an der Säule, die enorm hoch ist und sich dann mit nem 1 Chip hohen Felsplateau verbindet.

@ Ani: Gefällt mir sehr, obwohl ich generell nicht so der Fan von XP Spielen bin. Deine Screens sind die ersten, die mir persönlich wirklich gut gefallen.

Seelenvampir
19.02.2006, 17:32
@ani-kun:[...]
Was ist das denn für ein Stil?[...]

Ich würde diesen Style selbsgezeichnet nennen;)
Weiterhin saubere Arbeit ani-kun,
auch wenn ich mich mit der Einrichtung nicht anfreunden kann,
ist aber wohl eher geschmackssache^^

-=-bluedragon05
Sieht echt kewl aus, no kritik^^

-=-krisch92
lölz^^
Zwar ein bisschen leer, aber der Rest ist top :A

-=-ex-trinity
Ich bin kein großer Freund dieses Styles,
aber das sieht doch schonmal sehr gut aus^^
Allerdings hat die Qualität des Screenshot gelitten :/

-=-TQ
mhhh...wahrlich gut gemacht^^
Nur der Schatten ist wirklich etwas zu stark oô
Ich würde ihn transparent machen,
aber sonst :A

-=-Raymond
Eindeutig zu leer :\
Mehr Details und Tiere, das wäre besser
und es sieht aus als würde die "fliegende" Harpye da gerade ertrinken oô
Rette sie doch einer :O

~SeeVa~

Göfla
19.02.2006, 18:27
Ein kleiner Screen zu meinem neuen Kriegsspiel, das ich in der Mache hab.

> Klickst du hier! < (http://img481.imageshack.us/img481/2985/screen0vs.png)
Ein geheimes Treffen zwischen zwei Offizieren

Metro
19.02.2006, 18:35
Ein kleiner Screen zu meinem neuen Kriegsspiel, das ich in der Mache hab.

> Klickst du hier! < (http://img481.imageshack.us/img481/2985/screen0vs.png)
Ein geheimes Treffen zwischen zwei Offizieren

@Göfla

Der Lichteffekt und Charackter sieht toll aus aber daher das du RTP verwendest hast is das dann nimmer so gut ...

Ich würd ne 2- auf den Screen geben ....

Housemaster
19.02.2006, 18:37
@Göfla: Ich find die Charas und die Schatten Klasse......aber.....meinst du das ernst mit dem Standart Chipset??

Wencke
19.02.2006, 18:41
Es ist schlicht. Es ist einfach. Es ist ... ein höchst-wahrscheinlich vorrübergehendes titelbild o_o

http://img403.imageshack.us/img403/2859/screenshot18ii.th.gif (http://img403.imageshack.us/img403/2859/screenshot18ii.gif)

Whatever~ Ein Titelscreen halt. System ist editiert worden, also dunkler gemacht worden. Ich bin unschlüssig ob ich ihn ändere. Aber er passt irgendwie o_ô find ich .

V-King
19.02.2006, 18:44
@Göfla: Ich find die Charas und die Schatten Klasse......aber.....meinst du das ernst mit dem Standart Chipset??
Natürlich meint er das ernst, was denkst du denn? o.o

Ich mein...wer benutzt heutzutage bitte kein RTP mehr? Ist doch ideal für soaws...

Aurae
19.02.2006, 18:49
Ich finde, dass Göflas Screen toll aussieht. Der Effekt gibt dem Rtp gleich eine ganz andere Note. Tqs Screen ist auch schön, und das Systemset auf Marayas Screen mag mir nicht sonderlich gefallen. Der Schriftzug ".~Regen~." ist zum einen mit Sonderzeichen zu überladen, außerdem sind der Punkt und die Tilde links kleiner als ihre Kopien auf der rechten Seite.

WoOdY49
19.02.2006, 19:02
@ray
jo schon besser =D
aber ich finde der LE passt net wirklich, da das kein richtiger wald is (also kein so dichter)

@ex-trinity
gefällt mir

@krisch
soll das echt ne alex the aligator fortsetzung werden? ^^
dann sollteste das noch mehr so weissgrün machen ^^
wenn net, dann ok

@bluedragon
ich fins eigentlich gar net so schlecht Oo

@ani-kun
jo auch ganz nett
ich find nur diese teppiche sehn für mich auf den ersten blick aus wie hexagramme (oder was auch immer ^^)

@maraya
schlicht = perfekt
allerdings würd ich die punkte aus dem titel rausnehmen

Raiden
19.02.2006, 19:34
@Göfla: Schatten fällt falsch, sieht man an der Breite des Lichts und dem Abstand der beiden Wände. Müsste an der unteren Wand weiter unten anfangen, der Schatten.

Dia
19.02.2006, 19:45
Ani-Kuns Screens weisen wieder jede Menge Eigeninitiative auf. Es gibt jedoch zwei Punkte die mir nicht ganz passen. Zum einen wäre da, dass du den ganzen Kram an der Wand nicht sorgfältig ausbalancierst. Verteile das ein bisschen besser. Und dann, die Charsetposen. Ist ja schön, dass du die Laufanimation und so selbermachst, aber sie sehen für meinen Geschmack sehr seltsam aus.

Der Screen von Göfla ist imo sehr übel. Erstmal: Theodore und RTP passen überhaupt nicht zusammen. Das ist in etwa eine Differenz, wie "Katzen und Krebse gehören zusammen". Also pfui. Das Mapping ist auch pfui. Der Lichteffekt geht so und die Tatsache, dass du überhaupt RTP benutzt ist...argh ich sag's lieber nicht.

Maraya das Titel bild gefällt mir nicht wirklich. Ich weiss, Minimalisten lieben sowas. Aber kannst du nicht bitte etwas mehr raufmachen? =/

Abgesehen davon, dass das Chipset von bluedragon05 nicht gefällt und der Tatsache, dass der Boden ein kleines bisschen Abwechslung an Texturen nötig hätte, finde ich den Screen recht gut.

bluedragon05
19.02.2006, 20:03
@NPC Fighter:
Eigentlich verbindet sie sich nicht mit einer 1 Chip hohen Klippe, das sieht nur so aus, weil unter dieser Brücke der Fuß der Klippe ist.
Aber du hast Recht, sieht schon komisch aus, wenn man sich so das nochmal ansieht.

@Dia:
Mehr Bodentexturen waren da leider nicht drauf. Ich werde das aber sowieso noch editieren. Wollte nur mal testen, ob ich damit mappen kann.^_^

@Göfla:
Der Schatteneffekt ist nett.
Aber das RTP mag ich nicht.

@Maraya:
Meiner Meinung nach ist der Titelscreen nicht gerade ansprechend. Zu leer.
Mach mal lieber mehr drauf.

@ani-kun:
Etwas gewöhnungsbedürftig vielleicht, aber trotz allem sieht das gut aus.
Muss eine heiden Arbeit sein, die ganzen Chars und Chipsets in dieser Auflösung selbst zupixeln.

Sakow
20.02.2006, 09:53
http://img81.imageshack.us/img81/6991/screenshot7lr.png


Beschreib mal ein bissl den Screen, was zum Beispiel dieses Silberne da unten sein sol und was du noch alles verbessern willst usw. Ich glaube kaum das du das so lassen willst ;)

Mike
20.02.2006, 12:44
http://img99.imageshack.us/img99/8907/dgls16kw.th.png (http://img99.imageshack.us/my.php?image=dgls16kw.png)
Eine Materialhöhle im Gefangenenlager des Königswaldes.

Der gleiche Screen befindet sich auch im Diebe Spielvorstellungstread.

LG Henry

Bino
20.02.2006, 14:07
@Göfla:

Ich finde den Screen total geil.
Bei mir kommt da Atmosphäre auf o_O.
:A

@T_q:

Schlicht und einfach perfekt.

@Henry:

Nichts auszusetzen. Top Screen.

@Maraya:

Ja, sehr einfach. Spricht mich trotzdem irgendwie an. :)

M.f.G. Bad Bino
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif

Wencke
20.02.2006, 15:36
@Links>Rechts:
Kann gar nicht sein, Photoshop schriftzug mit Arial, dann die Schrift verschwimmen lassen mit dem Wassertropfentoolding oô

@Tilden und Punkte weglassen:
Dann ist es ja noch leerer und nur Fünf buchstaben? :/

@zu leer/schlicht/whatewa:
Was soll ich schon noch drauf machen^^"

krisch92
20.02.2006, 18:34
Beschreib mal ein bissl den Screen, was zum Beispiel dieses Silberne da unten sein sol und was du noch alles verbessern willst usw. Ich glaube kaum das du das so lassen willst ;)

Das silberne da unten soll eine selbstausgedachte Spielekonsole sein, der schwarze Rand (sieht man natürlich nicht gescheit) ein Fernseher.

@Christianjunck: warum soll ich das was ändern wollen?:)
edit: achja, der char ist von séro.

Cepanks
20.02.2006, 19:45
Henrys Höhle schafft eine tolle Stimmung.

Marayas Titelscreen find ich irgendwie ein wenig einfallslos.

krisch92s Screen gefällt mir (Spiel im Spiel?)

und dann noch was von mir
http://img445.imageshack.us/img445/7916/berggegend3le.png
Die blauen Soldaten sind nicht mit MegaMan verwandt.

Brytes
20.02.2006, 20:50
Mal sehen,was ihr kinderlein für Bilder zeigt...

@ Cepanks: Ein wirklich guter Screen.Der nebeleffekt passt auch wunderbar,er ist nicht zu voll und auch nicht zu durchsichtig.Mich stört aber ein bisschen,dass es anscheinend kein roten Faden im Screen gibt,der zeigt,wie man zur nächsten map kommt.Sprich,leicht verwirrendes mapping,aber gutes Mapping.
@Krisch92: Wow,das ist richtig gut geworden.Es ist aber nicht vielaussagend,man kann nur erkennen,das der Held ein Krokodil ist und man alà Mario durch die Level hüpft.Aber trotzdem gut.Und btw,ist das ein Fernseher?

@ Maraya: schlicht und einfach -Regen-. Titelscreens müssen nicht immer prall gefüllt sein,sondern es reicht(wie hier) ein knappes titelbild.Für mich sagt es aus,das es etwas mysteriös ist.Und ich glaube,es würde vielleicht die atmopshäre versauen,wenn man noch mehr sieht.
Textbox ist gut gewählt!

Saku
21.02.2006, 10:37
@the_question
ich lüpe deine Screens *___*

@Cepanks
zu viel nebel Oo
aber nyo mapping und
Chars sind o.k.

@Henry
wenn ich nicht genauso mappen würde :P
nice ^^

~LV~

Mayaki
21.02.2006, 14:24
Da keiner im 7Devilsthread posten will, schleicht sich Mayaki in den Raum mit der Aufschrift "Screenshots". Dort angekommen wirft er einen Screenshot in den Raum und verschwindet lauthals kichernd.
http://img149.imageshack.us/img149/6872/sevenbildd5de.png

WoOdY49
21.02.2006, 16:06
@henry
gut gemappt und nice LE ;)

@cepanks
ich liebe solche screens ^^

@mayaki
vom mapping her ganz nice
in den flur (oder was auch immer das is da unten links ^^) könnte man evt noch etwas reinstelln, aber das is zu verkraften ^^
der LE is soweit auch schön, aber da bei dem feuer gefällt er mir irgendwie nich. kann leider au net konkret sagen warum

Saku
21.02.2006, 16:17
Da keiner im 7Devilsthread posten will, schleicht sich Mayaki in den Raum mit der Aufschrift "Screenshots". Dort angekommen wirft er einen Screenshot in den Raum und verschwindet lauthals kichernd.
http://img149.imageshack.us/img149/6872/sevenbildd5de.png

ich liebe dich O.o
wie immer geil..

Sakow
21.02.2006, 16:18
Da keiner im 7Devilsthread posten will, schleicht sich Mayaki in den Raum mit der Aufschrift "Screenshots". Dort angekommen wirft er einen Screenshot in den Raum und verschwindet lauthals kichernd.
http://img149.imageshack.us/img149/6872/sevenbildd5de.png


Schlicht, elegant und perfekt. Denkt mans ich dieses übertrieben rote am Kamin weg ists ne wirklich gelungene Map!

Cepanks
21.02.2006, 17:10
Da keiner im 7Devilsthread posten will, schleicht sich Mayaki in den Raum mit der Aufschrift "Screenshots". Dort angekommen wirft er einen Screenshot in den Raum und verschwindet lauthals kichernd.
http://img149.imageshack.us/img149/6872/sevenbildd5de.png
Ich find das Kaminrot auch ein bisschen zu stark. Und mich stören die beiden dunkleren Flecken auf dem Kamin ein wenig. Nehme jetzt mal an dass das Schatten sind, aber dann sollte der links ein bisschen heller sein, da er ja wegen dem Fenster stärker beleuchtet wird.
Aber ansonsten hat Mayaki einen super Screenshot in den Raum geworfen.^_^


Mich stört aber ein bisschen,dass es anscheinend kein roten Faden im Screen gibt,der zeigt,wie man zur nächsten map kommt.

Liegt daran, dass es keine Map gibt zu der man von dieser kommt.
Die beiden NPCs kommen von oben, würde der Vogel da nicht gerade sein könnte man es vielleicht besser sehn.

Kico
21.02.2006, 17:13
Schlicht, elegant und perfekt. Denkt mans ich dieses übertrieben rote am Kamin weg ists ne wirklich gelungene Map!
Absolutes Dito, das einzige Manko meinerseits wäre auch das zu helle Feuer gewesen.
Abgesehen davon wirklich nahe zu perfekt. (Nur nahezu, weils nie etwas perfektes gibt^^)

Housemaster
21.02.2006, 17:20
Zitat:
Zitat von Christianjunck
Schlicht, elegant und perfekt. Denkt mans ich dieses übertrieben rote am Kamin weg ists ne wirklich gelungene Map!

Absolutes Dito, das einzige Manko meinerseits wäre auch das zu helle Feuer gewesen.
Abgesehen davon wirklich nahe zu perfekt. (Nur nahezu, weils nie etwas perfektes gibt^^)

DITO! (Schreibarbeit erspart^^)

Black Man
21.02.2006, 19:04
Nach langer Pause zeige ich mal wieder was von UGX. Und zwar die Tunnelsysteme tief im inneren der Insel.

http://img379.imageshack.us/img379/4120/tunnel2ce.png

Viel Spaß beim bewerten.

MfG, Black Man.

Skye
21.02.2006, 19:14
Black Man Engeil. Bloß bin ich von dir immer so schöne Lichteffekte gwöhnt. Wo sind sie in diesem Screen? ^-^

CoffePain Das hättest du dir jetzt auch sparen können... :rolleyes:

Mayaki Sehr Gutes Mapping. Bloß ist der Lichteffekt ein wenig übertrieben, und hierbei meine ich nicht nur das Feuer.

Cepanks Schon nicht schlecht, um das ganze zu perfektionieren würde ich mehr Bäume rein machen, die Anzahl an unterschiedlichen Bäumen ist schon okay.

Henry Sehr Schön. Keine Mängel.

Maraya Ist eigentlich in Ordnung. Aber ich hätte einen Tipp für dich,
es gibt ein Script mit dem man quasi eigene Title-Screens machen kann. (Zu sehen in Lost).
Würde ich einbauen und den Regen dann Animiert.

Göfla Sehr Geil. Schon erstaunlich was man mit nur einem Lichteffekt aus dem RTP rausholen kann, findet ihr nicht?

ani-kun Kein Kommentar, da Sprachlos.

bluedragon05 Schön gemappt. Mehr Bäume und gut. ^-^

Cepanks
21.02.2006, 19:49
@Black Man Yo, hab nichts zu bemängeln außer das hier
http://img104.imageshack.us/img104/9964/tunnel2ce7do.th.png (http://img104.imageshack.us/my.php?image=tunnel2ce7do.png)
in den Markierungen der Wasserrand "in die Säulen geht"

Decus
21.02.2006, 20:05
Nach langer Pause zeige ich mal wieder was von UGX. Und zwar die Tunnelsysteme tief im inneren der Insel.

http://img379.imageshack.us/img379/4120/tunnel2ce.png

Viel Spaß beim bewerten.

MfG, Black Man.
Sieht unlogisch aus das in einem Haus Gras wächst

Black Man
21.02.2006, 20:21
@ Cepanks:
Ja das mit den Ecken im Wasser ist mir auch aufgefallen, aber ich werde das noch ändern damit es nicht mehre so extrem aufällt.

@ dermitderaxtsiegt:
So unlogisch ist das nicht wenn du Resident Evil kennen würdest wüsstest du das in RE so ziemlich alles möglich ist. Auch Pflanzen in Räumen aber ioch kann net zu viel verraten da es sonst keine überraschung wäre was in dem Tunnelsystem alles passiert.

MfG, Black Man.

Skye
21.02.2006, 20:24
Sieht unlogisch aus das in einem Haus Gras wächst
Ich glaube eher du hast 1. Keine Fantasie, oder 2. Kein Realitäts-Vermögen.
Was passiert wenn ein Haus lange unbewohnt und ungepflegt steht?
Und besonders, wenn das ein Tunnel-System ist, und da auch Wasser ist.
Also ich finde es sogar sehr logisch. :rolleyes:

Sakow
22.02.2006, 09:35
Nach langer Pause zeige ich mal wieder was von UGX. Und zwar die Tunnelsysteme tief im inneren der Insel.

http://img379.imageshack.us/img379/4120/tunnel2ce.png

Viel Spaß beim bewerten.

MfG, Black Man.


Kann man in das wasser reinplätschern, oder kommt man nie durch diese Tür daunten? wenn nicht wärs doch ne nette idee fürn nebenquest ;) also mir gefällt der Screen, dieser Wasserübergang ist hoffentlich animiert. Dann ist erwirklich nice. Auch finde ich es allzulogisch das dort gras wächst.

Ryudo
22.02.2006, 11:48
@ mayaki:

Wow oO sieht super aus ^^. Ne gefällt mir echt gut auch der LE gefällt mir sehr gut. Einfach nur Respekt.

@ Black MAn:
Auch super gefällt mir auch wanhnsinnig.

Joar muß0 auch mal wieder ein Screen posten huete abend ^^

cya
Ryudo

ZeKeE
22.02.2006, 12:41
Ein Kleiner Testscreen aus tbom der mit absicht

1.Nicht toll aussiht xD
2. Noch nciht viel Peisgibt höchstens den psyche balken >>

na wer findet den hero ^^

http://upload.npcfighter.de/files/7/523dd.PNG

Sakow
22.02.2006, 13:06
Ich versteh dein Bild nicht ganz, soll das eine statue sein? Ist das in einem Vulkan? Erklär doch mal das Bild, sonst kann man das doch nie im Leben bewerten :D Oder ist das dein Psyscholevel wo man hinteleportiert wird?

ZeKeE
22.02.2006, 13:13
Is ne einfache testmap.

Was das ür nen Typ is da im Bild verrat ich noch nich >>
Der Bild zeigt den Psychezustand der 3ten stufe.

Der Char verblast wird ganz komsich die welt umn ihn ebenso und die sicht wird eingeschränkt und halt noch die üblichen psyche dingaz ^^

erst ab stufe 7 wird teleportiert...

Prodegy
22.02.2006, 15:00
http://img379.imageshack.us/img379/4120/tunnel2ce.png


Klasse Screen!
Jetzt hat mich die Neugier doch gepackt (und schließlich zum posten veranlasst)!
Ist das Wasser per Picture eingefügt oder anderweitig dargestellt! Wird sich das Wasser dann auch kräuseln und "wellen"? Mich würde brennend interessieren wie dieser Screen animiert aussieht!
(Mich interessiert das vornehmlich, weil ich ähnliches schonmal per picture versucht habe, sah aber nicht Annäherd so cool aus, vor allem nicht animiert...)

Obelisk GX
22.02.2006, 15:04
Sowas macht man eigentlich am einfachsten mit Charasets nicht mit Pics :rolleyes:

Sakow
22.02.2006, 15:10
Sowas macht man eigentlich am einfachsten mit Charasets nicht mit Pics :rolleyes:

Schau mal auf die Bodenstruktur, ich glaub nicht dass er das mit Charsets gemacht hat. Aund wenn doch, dann denk ich "warum einfach wenn auch schwer"? Es geht mit Pics viel einfacher. Wenn man den Boden nicht sieht ists mit CharSet natürlich leicht, aber bei sowas gehts mit Pics einfach besser. :rolleyes:

Prodegy
22.02.2006, 15:22
Wenn man das Häckchen bei "transparent" reinmacht dann würde man auch den Boden sehen, für den Fall, dass es sich um Events handelt! Allerdings wäre ein Pic durchaus weniger zeitaufwendig! Andererseits lässt sich bei einem Pic der "Rippleeffekt" nicht einbauen, da das Bild auf den Screen hin maßgeschneidert wäre und beim "ripplen" dann zur rechten und linken Wänden immer einen Abstand hätte, wenn ihr wisst was ich meine....:\ (schwer zu beschreiben...)
Daher lässt sich afaik keine Methode ausschließen und Spekulieren bringt wenig! (Außer das es den Thread zweckentfemdet...)
Daher muss ich woll gespannt auf eine Antwort von Black Man warten!

Skye
22.02.2006, 15:47
http://upload.npcfighter.de/files/7/752Rabenherz-Screen-x.bmp
Mal wieder was von mir ;D
Habe irgendwie (auch wenn es nicht so danach aussieht) lange an dem Chip gesessen...
Und es ist noch nicht fertig. Ich werde in mein Spiel Zelda-Ähnliche Dungeons einbauen. Das man in einem Dungeon ist erkennt man daran das man mehr Aktionen durchführen kann, bsw. Ziehen,Schieben,Klettern,Schlagen und all sowas. In Städten oder normalen Maps, wie z.B. einem Weg in eine Stadt gibt es diese Aktionen nicht.

edit: Symmetrie rockt.

Sakow
22.02.2006, 16:17
Wenn man das Häckchen bei "transparent" reinmacht dann würde man auch den Boden sehen, für den Fall, dass es sich um Events handelt! Allerdings wäre ein Pic durchaus weniger zeitaufwendig! Andererseits lässt sich bei einem Pic der "Rippleeffekt" nicht einbauen, da das Bild auf den Screen hin maßgeschneidert wäre und beim "ripplen" dann zur rechten und linken Wänden immer einen Abstand hätte, wenn ihr wisst was ich meine....:\ (schwer zu beschreiben...)
Daher lässt sich afaik keine Methode ausschließen und Spekulieren bringt wenig! (Außer das es den Thread zweckentfemdet...)
Daher muss ich woll gespannt auf eine Antwort von Black Man warten!

Wieso, den unanimierten Bereich lässt man n Ruhe bei der Transparenz, und den Teil der sich bewegen soll baut man als extrabild ein. Den lässt man bewegen. Also ich seh da keine Probleme, hab sowas auch schonmal gemacht. :confused:

@Skye: öffnet sich bei mir nicht. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/szuck.gif

Seelenvampir
22.02.2006, 16:43
Mal wieder was von mir^^
http://upload.npcfighter.de/files/7/724PKM!.bmp
Eigentlich kein gezieltes Projekt...
Chipset by Aurae^^

Judeau
22.02.2006, 16:56
Mal wieder was von mir^^
http://upload.npcfighter.de/files/7/724PKM!.bmp
Eigentlich kein gezieltes Projekt...
Chipset by Aurae^^

Irgendwie hat das symmetrische auf dem Screen GameBoy-Flair *_* Gefällt mir deswegen sogar, aber was ist das braune auf der Straße? Und die Lücke die da irgendwo zwischen den Bäumen ist...sticht zumindest mir zu sehr ins Auge.

kelvenfan
22.02.2006, 16:57
Kein wirkliches Projekt, auch nur schnell rumgemappt:
http://img69.imageshack.us/img69/2328/forthethread7rm.png (http://imageshack.us)
Bitte nicht das obere an den Türmen kritiesiren, da ich diesen Mapfehler bereits kenne.

Skye
22.02.2006, 16:58
@Kenji
Das sind diese Erhöhungen über die man Springen kann. Kennst du die nicht? ._.

Saku
22.02.2006, 17:02
@zewa
Yes!
Das ist glaube ich dein bester Pkm Screen =O!
Nyo finde ihn für Pokemón dennoch sehr gelungen =D

@Kenji
JUMP JUMP =D
über die springt man ^^

@kelvenfan
viel zu leer ._.
und unsymetrisch..
du sollst ein Kelven sein? xD

@Skye
good =D
das Chip stört mich aber..
good xD

€dit: to late .__.

kelvenfan
22.02.2006, 17:07
@Littel Vampire: Habe ich ja gesagt, nur schnell rumgemappt.
Werde mal sehen ob ich noch einen neuen poste.

Byder
22.02.2006, 17:11
@ kelvenfan:
Wie der oberste baum aufgestellt hat,kann das nicht funktionieren.
ER MÜSSTE THEORETISCH ISN HAUS WACHSEN

Froschvampir
22.02.2006, 17:25
Kein wirkliches Projekt, auch nur schnell rumgemappt:
http://img69.imageshack.us/img69/2328/forthethread7rm.png (http://imageshack.us)
Bitte nicht das obere an den Türmen kritiesiren, da ich diesen Mapfehler bereits kenne.
Was ist das? oO Ausserdem schwebt der tote Kerl beim Baum, guck dir das nochmal genau an xD Das mit dem Baum stimmt auch nicht, und es ist auch viel zu leer... Ausserdem sind einige Titles hell und andere dunkel oO

NPC Fighter
22.02.2006, 17:31
Nett. Flora besteht aus drei kleinen Kränzen und eineinhalb Bäumen. :AA

kelvenfan
22.02.2006, 18:15
Wie gesagt, nur schnell hingemakeret,
und wie euch bestimmt bereits aufgefallen ist, habe
ich in diesem Screen etwas, wahrscheinlich, geklautes.

Skye
22.02.2006, 18:26
Sry das so zu sagen, aber:
Ich finde es ganz schön unverschämt das du wieder in diesen Thread postest um uns ein Zweites Mal zu berrichten das der Screen nur dahin gemappt ist. Warum zeigst du ihn dann überhaupt?
Und wenn du schon fragst: Ja, hast was von Marlex Resourcen genommen.
Und wenn ich schonmal poste,
Bewertet doch bütte meinen Screen ;_;

kelvenfan
22.02.2006, 18:28
Wenn jemand gestohlen hat dann war das Dermitderaxtsiegt.
Im Leichen-Thread.
2. Seite des Entwickler-Forums.

Froschvampir
22.02.2006, 18:28
Wie gesagt, nur schnell hingemakeret,
und wie euch bestimmt bereits aufgefallen ist, habe
ich in diesem Screen etwas, wahrscheinlich, geklautes.
Aber warum zeigst du sowas in einem Screenshotthread? Da soll doch nur die crème de la crème rein, oder?
EDIT: NEIN! Schon wieder eine neue Seite eröffnet!

WoOdY49
22.02.2006, 20:18
ey kelvenfan hör mit dem gespamme auf
wenn du schon sagst dass du etwas klaust
dann is klar dass du auch ne antwort (bzw vermutung^^) darauf kriegst

@black man
nice screen
gefällt mir

@skye
das is ja netmal richtig symmetrisch ;)
also das chipset sagt mir nicht so zu
das mapping is aber ganz ok (auch wenn ich net so auf [fast-]symmetrie steh ^^)

@knuffi
die lücke über dem haus sollte dichtgemacht werden ^^
ansonsten:pomon stil gut getroffen
allerdings gefällt mir dieser nicht ^^

@kelvenfan
also wie schon gesagt zu leer (ich schreib es jetzt einfach mal)
der baum halb im schloss
die leiche hängt im baum
warum is die wand manchmal heller und manchmal dunkler??
und oben auf dem schloss da geht die blutspur so halb in den turm rein, sieht au komisch aus

Seelenvampir
22.02.2006, 20:34
Nummero 2
http://upload.npcfighter.de/files/7/145Pokemon=Textbox.bmp
Mal wieder ein Pokemon.Screen^^
Textbox selbstgerippt!
Chipset ausnahmsweise nicht von Aurae XD
Let's Bewert!;)

Byder
22.02.2006, 20:39
http://img483.imageshack.us/img483/999/neubitmap5bi.png
Bonus level im spiel.
ein paar schönheits fehler werd ich abba noch ausmerzen

Byder (08:41 PM) :
jetzt bewert mein screen!
Seelenvampir (08:41 PM) :
oki^^
Seelenvampir (08:42 PM) :
Der blaue Fleck gefällt mir irgendwie nich^^
Byder (08:42 PM) :
wo?
Seelenvampir (08:42 PM) :
dort bei der Leiter ist es mir zu leer
Seelenvampir (08:42 PM) :
nahe dem bett
Byder (08:42 PM) :
das ist der Held

Dennis
22.02.2006, 20:59
Da mir aufgefallen ist, dass das ursprünglich provisorische CC-Hauptmenü potthässlich ist, hab ichs hiermit überarbeitet:
http://mitglied.lycos.de/repko/screen1.png
Und hier noch zwei Ingameshots (ignoriert die komischen schwarzen Zahlen, Pfeile und Stirchellinien, die dort sind, wo normalerweise nichts sein sollte, die hängen mit dem Skript zusammen und sind ind er fertigen Version nicht mehr zu sehen!)
http://mitglied.lycos.de/repko/screen2.png
Das Ding rechts von dem blonden Kerl mit der grünen Antenne am Helm ist eine Sprungfeder, die einen darauf befindlichen Char in die Höhe katapultiert und gegen ein Kissen schlägt, wie das bei dem Kerl mit der Brille darüber gerade der Fall ist. Die Idee kommt ursprünglich von Ineluki!
http://mitglied.lycos.de/repko/screen3.png

TheDude
22.02.2006, 21:08
@Seelenvampir
Wirklich sehr schöner Sceen. Vorallem gefällt mir der Text^^. Hat wirklcih eine sehr schöne Pokemonatmosphäre. Die textbox finde ich auch geungen. Ich finde jedoch, dass eine dunkelblaue schrift etwas besser passen würde. Das Mapping und die Chars finde ich auch gut.

@Byder
Mir gefällt der Stil. Ich schäme mich. Ohne Seevas antwort hätte ich den Gugly nicht erkannt... Du müsstest noch einen Rahmen bzw Decke machen. würde besser aussehen.

Seelenvampir
22.02.2006, 23:24
@Repko:
Erstmal geiles Titelbild =D
Dafür gibts nee 1 xD

Allerdings konnte ich mich noch nie mit dem grünen Säurefleck
vom grafischen her anfreunden^^ (siehe 2. Screen)
Auch diese Lava"fontäne" find ich ehrlich nicht so hübsch oô
Der Rest passt aber voll zum CC-Style ;D

Bei Screen 3 find ich die Luftströme nicht so dolle,
eigentlich genauso wie den Säurefleck und der Lava"fontäne" o^^o
Aber wie immer ist der Rest einfach nur :A

~SeeVa~

Tscheme
22.02.2006, 23:59
Hi Leute...

Wenn ich mich so erninnere hab ich schon sehr lange nichts mehr hier ins Forum geschrieben... Naja auch egal...
Was ich sagen wollte: Es gibt Bilder die sind wie immer exklusiv und sehr schön zu betrachten (respekt), aber was mir sehr aufgefallen ist (warum ich auch heute hier hineinschreibe), sind die Bilder von denen, deren Bilder ich mich nicht mal getraut hätte zu veröffentlichen... Ehrlich... auch wenn man neu ist und man nicht richtig mit dem Maker umgehen kann, sollte man wenigsten lernen richtig zu mappen, bevor man seine Screenshots in einem Forum wie diesem hier veröffentlicht... (ist zumindest meine Meinung)

Naja...

Trotzdem allen noch viel Spass beim Mappen...

Mfg...Tscheme

Seelenvampir
23.02.2006, 00:27
Hi Leute...

Wenn ich mich so erninnere hab ich schon sehr lange nichts mehr hier ins Forum geschrieben... Naja auch egal...
Was ich sagen wollte: Es gibt Bilder die sind wie immer exklusiv und sehr schön zu betrachten (respekt), aber was mir sehr aufgefallen ist (warum ich auch heute hier hineinschreibe), sind die Bilder von denen, deren Bilder ich mich nicht mal getraut hätte zu veröffentlichen... Ehrlich... auch wenn man neu ist und man nicht richtig mit dem Maker umgehen kann, sollte man wenigsten lernen richtig zu mappen, bevor man seine Screenshots in einem Forum wie diesem hier veröffentlicht... (ist zumindest meine Meinung)

Naja...

Trotzdem allen noch viel Spass beim Mappen...

Mfg...Tscheme

Jeder muss lernen...
Und was bietet sich dann am besten an als sich die Ratschläge
der Community zu holen =D
Außerdem mappt jeder anders -Geschmackssache^^
Tja, wir beide haben wohl eine eigene Meinung:D

Saku
23.02.2006, 11:41
@Seelenvampir
Yay ^^
finde ich wieder Pokemón reif ;)
mach weiter so oô

@Repko
first screen...
geil oô

second screen...
das grüne und das gelbe ist etwas verpixelt..
aber stört mich eigentlich nicht oô

third screen...
ohne jegliche Kritik

@Byder
hmm sehr schön oô
nur rechts könntest du noch etwas reinmachen ;)
btw. der blaue Held ist sexy *_*

WoOdY49
23.02.2006, 13:50
@knuffi²
dasselbe wie bei deinem ersten screen ;)

@byder
wie schon gesagt
unten links könnte noch irgendwas hin
aber muss net unbedingt sein
den hero hab ich übrigenz erkannt (also ohne den log)^^

@repko
menü: das is auf jeden fall schonmal besser als das alte
aber das grüne gefällt mir immernoch net
ingame screens: jo was soll ich sagen ^^
sieht gut aus ^^

Agent Cat
24.02.2006, 12:26
http://img81.imageshack.us/img81/1664/pic2eb.png

Dr. Hatguy (diesmal in einem pikfeinen Hemd) verfolgt einen Ninja-Gangster, welcher mit ner Knarre bewaffnet ist, über die Dächer. Oben auf dem Bild schiesst dieser gerade eine Kugel ab, der man durch geschicktes Hochklettern an Fenster ausweichen muss.

Sakow
24.02.2006, 13:32
http://img81.imageshack.us/img81/1664/pic2eb.png

Dr. Hatguy (diesmal in einem pikfeinen Hemd) verfolgt einen Ninja-Gangster, welcher mit ner Knarre bewaffnet ist, über die Dächer. Oben auf dem Bild schiesst dieser gerade eine Kugel ab, der man durch geschicktes Hochklettern an Fenster ausweichen muss.


Mh..... Fürs Auge eher unspektakulär, eben typische Jump&Run Optik. Dem könnte man noch mehr feinschliff geben. :/

kelvenfan
24.02.2006, 13:38
http://img81.imageshack.us/img81/1664/pic2eb.png

Dr. Hatguy (diesmal in einem pikfeinen Hemd) verfolgt einen Ninja-Gangster, welcher mit ner Knarre bewaffnet ist, über die Dächer. Oben auf dem Bild schiesst dieser gerade eine Kugel ab, der man durch geschicktes Hochklettern an Fenster ausweichen muss.


Sieht ganz gut aus, nur wie Christian schon sagte, Jum & Rum mäßig.
Und die Fensterbretter mit den Blumentöpfen sehen irgendwie komisch aus.

krisch92
24.02.2006, 13:55
http://img81.imageshack.us/img81/1664/pic2eb.png

Dr. Hatguy (diesmal in einem pikfeinen Hemd) verfolgt einen Ninja-Gangster, welcher mit ner Knarre bewaffnet ist, über die Dächer. Oben auf dem Bild schiesst dieser gerade eine Kugel ab, der man durch geschicktes Hochklettern an Fenster ausweichen muss.

das sieht aber noch ziemlich roh aus, ich würd an deiner Stelle ein anderes Chipset verwenden und die chars ein wenig verbessern.

@Repko: wie immer perfekt...

Zakashi
24.02.2006, 15:37
Nummero 2
http://upload.npcfighter.de/files/7/145Pokemon=Textbox.bmp
Mal wieder ein Pokemon.Screen^^
Textbox selbstgerippt!
Chipset ausnahmsweise nicht von Aurae XD
Let's Bewert!;)

Textbox gefällt mir - wie im richtigen Spiel - nicht-transparent besser.^^
Nja und sonst - eben wie die richtigen Games. Nur wenn du was neues planst d.h. ein nicht R/S/E/FR/BG Remake, solltest du vllt. neue Ideen reinbringen und ned eben immer Standart. :/ Aber sonst subba.^^

Seelenvampir
24.02.2006, 15:49
Endlich mal was neues XD
http://img523.imageshack.us/img523/6576/tt8sz.png
Das ganze mach ich nur wegen einem Technikcontest,
also kein gezieltes Projekt^^
Hier seht ihr Waldbach, ein kleines Dorf mitten im Pokétal =D

WoOdY49
24.02.2006, 15:55
@agent cat
die charas sollten ein paar pixel höher laufen oder? :confused:
sieht etwas komisch aus
ansonsten schliess ich mich den anderen an

@knuffi
dasselbe wie bei den anderen screens :D


und noch was von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/8/222gebirge6_beta.png
oben rechts ist es etwas leer
ich hab viel versucht und es sah jedesmal dümmer aus ^^
also hab ichs erstmal so gelassen ^^

Zakashi
24.02.2006, 15:56
Endlich mal was neues XD
http://img523.imageshack.us/img523/6576/tt8sz.png
Das ganze mach ich nur wegen einem Technikcontest,
also kein gezieltes Projekt^^
Hier seht ihr Waldbach, ein kleines Dorf mitten im Pokétal =D

asoooooooo xD

Zum Screen: Halt sehr geradelinig, versuch doch mal was neues.^^
Und'n Pokemon Spiel auffem RPG-Maker hätte bestimtm große Möglichkeiten.^^ Ich würd's jedenfalls spielen. xD

Zakashi
24.02.2006, 15:58
@agent cat
die charas sollten ein paar pixel höher laufen oder? :confused:
sieht etwas komisch aus
ansonsten schliess ich mich den anderen an

@knuffi
dasselbe wie bei den anderen screens :D


und noch was von mir:
http://upload.npcfighter.de/files/8/222gebirge6_beta.png
oben rechts ist es etwas leer
ich hab viel versucht und es sah jedesmal dümmer aus ^^
also hab ichs erstmal so gelassen ^^

eigentlich ganz n!ce, aber IMO eingeschränkte Bewegungsfreiheit, da man ja dann nur die kleine Gasse da gehen kann. <.<
IMO würden da Lichteffekte
auch gut kommen^^

Seelenvampir
24.02.2006, 16:09
@Kaknuffi: mir persönlich zu leer (liegt aber auch mit am Chipset^^)
Der Rest iss geil! genau wie du xD

@Agentmiezie: muss ich leider krisch(iwelcheZahlen^^) Recht geben :(

€dit: http://img522.imageshack.us/img522/8163/aa1pk.png

The_question
25.02.2006, 12:08
http://people.freenet.de/vintal/IRdD-Stadtwache.png
IRdD - Alarkar\\Stadtwache Hauptraum.
Am Stuhl sitzt Sir Kima, Hauptmann der Garde, die Alarkar zu beschützen weiss.

SiLancer
25.02.2006, 14:12
@Seeva: Jaaaaaaaa...Pokemon....sieht schön aus ;)

@The Question: Ist das für ein Gefängniss nicht etwas zu bunt???

Ringlord
25.02.2006, 15:09
@The Question: Genial, aber irgendiwie verwirrt mich das Bücherregel. Ich meine, wo gibt es schon Zellen mit Büchern?

Prodegy
25.02.2006, 15:12
@The_question:
An sich schöner Screen!
Nur die Gefängniszelle rechts irritiert mich aus mehreren Gründen:
> Ich fidne sie etwas inhumanitär klein!
> Die Tatsache, dass ausgerechnet in der Zelle die hintere Wand als Bücherregal fungiert ist seltsam. Vorhänge hätte ich auch keine darüber gelegt!

Ansonsten wie erähnt ein sehr ansehnlicher Screen!

EDIT:
*grumpfl* Ringlord war schneller...

Zelretch
25.02.2006, 15:51
T_Q
Nettes Chipset, die Objekte sind gut plaziert und auch die Charpose vom Hauptmann ist schön.
Die Wache rechts hat jedoch einen Helm bzw eine Rüstung an, der nicht zum rest passt.
Ansonsten ist da mMn auch noch ein logikfehler, undzwar stehen da bücher in der Zelle (ôo?) und auch die Vorhänge sind etwas deplaziert, am besten die Bücherregale Raus machen(genauso wie die vorhänge) und dann noch einen Steinboden rein machen.

Hier noch 2 Testmaps für den Lichteffekt.
Beide Screens wurden besreits gezeigt es geht mir nur um den lichteffekt (arghs, ich lightmap nerd X___x)
http://img130.imageshack.us/img130/3083/light231dm.png
http://img105.imageshack.us/img105/1694/screen6mc.png

The_question
25.02.2006, 16:04
Ich hätte vllt erwähnen sollen, dass das keine Gefängniszelle ist, sondern die Wachbücher, an die keiner rankommen soll, ausser die Stadtwache selbst. Das Gefängnis befindet sich dann links nebenan.

Und... was passt an der Rüstung nich? oô

Zelretch
25.02.2006, 16:09
Und... was passt an der Rüstung nich? oô
Das ist wohl eine Gemschmackssache, mir passt dieser blaue streifen auf dem helm nicht so zu der rüstung, mehr nicht >>'

Ringlord
25.02.2006, 16:37
@Seeth: Ich weiß nicht, ob es beabsichtigt war, aber beim 2. Screen wirkt es, als ob das Licht vom Vogel ausgeht. Ansonsten super.

Decus
25.02.2006, 16:49
http://people.freenet.de/vintal/IRdD-Stadtwache.png
IRdD - Alarkar\\Stadtwache Hauptraum.
Am Stuhl sitzt Sir Kima, Hauptmann der Garde, die Alarkar zu beschützen weiss.
Ich finde der Raum ist ein bischen klein.Der Durchgang sieht dadurch ein bischen komisch aus.

bluedragon05
25.02.2006, 17:35
@Seelenvampir:
Deine Pokémon Screens sehen gut aus.
Nur zwei Sachen hab ich zu bemängeln:
1. Die Textbox würde ich nicht transperent machen.
2. Der orange Pfeil am Ausgang sieht etwas groß aus, ich finde, man sollte den Pfeil kleiner machen.

@Woody 49:
Von der Form der Klippen her schon gut, aber noch zu leer und zu wenig Bodentexturen. Ausserdem bietet die Flora dort nicht gerade Abwechslung.

@The_question:
Schöner Screen im M&B Look, auch schön editiert und so.
Nur eines finde ich komisch: wenn jemand mal dort eingesperr wird, dann hat er weder Bett noch Stuhl oder so, aber dafür eine Bücherstube.^_^

@Seeth:
Was soll man da sagen. Sieht beides wieder toll aus.
Vor allem das Wasser sieht gut aus. Ist das ein Picture und animiert?

Cyprien.
25.02.2006, 17:42
http://img110.imageshack.us/img110/766/screen135wc.png
Held und Heldin rasten. Fynn sitzt links auf dem Boden, Mia, rechts auf
einem Baumstumpf.
Bitte um Bewertung.

Schamane
25.02.2006, 18:31
http://img110.imageshack.us/img110/766/screen135wc.png
Held und Heldin rasten. Fynn sitzt links auf dem Boden, Mia, rechts auf
einem Baumstumpf.
Bitte um Bewertung.

Sieh ziemlich gut aus. Der Lichteffekt solte vielleicht ein klein wenig heller sein und wenn die Charas Schatten hätten war auch nicht schlecht. Sieh aber eigentlich ganz gut aus.

NPC Fighter
25.02.2006, 19:29
@ Sero: Ganz gut, wenn man mal von dem RTP Feuer absieht - ein Manko, dass mir auch in Düsterburg aufgefallen ist. Warum nimmst du nicht dieses (http://upload.npcfighter.de/files/8/319mb-holztuer-pferd.png) Feuer hier, das ist M&B und imo schöner als RTP. ._.
Ansonsten würde ich vielleicht noch ein kleines Plateau an diese Felswand links oben anbringen, also einen kleinen Vorsprung oder sowas. Der See scheint desweiteren etwas künstlich.
Alles in allem aber guter Screen.

@ Seeth: Igitt. Ich kann Lichteffekte eigentlich nur leiden, wenn sie dezent platziert sind, aber das ist ja echt evilig überpowered. o.o

@ TQ: Hm, ganz nett, wenn man mal von der allgemeinen Buntheit und der unnatürlichen Farbe der Tür absieht. Und mit "unnatürlich" meine ich wirklich sehr unnatürlich.

kelvenfan
26.02.2006, 08:19
http://img110.imageshack.us/img110/766/screen135wc.png
Held und Heldin rasten. Fynn sitzt links auf dem Boden, Mia, rechts auf
einem Baumstumpf.
Bitte um Bewertung.

Sieht ganz gut aus, aber was Schamane und NPC Fighter schon sagten,
RTP-Feuer, da hat dir NPC Fighter ja etwas angeboten, und Schatten, das ich meinerseits aber nicht so notwendig finde.

The Shaman King
26.02.2006, 13:17
So, hier mal ein Screen aus dem Intro meines neuen Projekts.

http://img45.imageshack.us/img45/893/screen0013rn.jpg

Comments pls (:

Davis Pryde
26.02.2006, 13:36
So, hier mal ein Screen aus dem Intro meines neuen Projekts.

http://img45.imageshack.us/img45/893/screen0013rn.jpg

Comments pls (:

Yah, Terranigma-Chip, erinnert mich an meinen alten SNES <3

Schön gemappt, nur diese spitzen Wasserstellen sind ein wenig unschön, und ein paar Bodentexturen mehr wären auch ganz schön, aber sonst gut *g*

btw. Lichteffekte? x_x

Master of Blumentopf
26.02.2006, 19:29
Ein Interface vom KS von Phönix Tear und mir, einige Leisten fehlen noch, aber die werden dann in der Demo natürlich enthalten sein:
http://upload.npcfighter.de/files/8/134ksinterface.PNG

€dit: Natürlich wird das Face auch noch geändert.
€dit²: Das Panorama wird auch geändert...
€dit³: Charas kommen noch drauf...

Raul-Chen
26.02.2006, 19:55
@Master of Blumentopf:
Ganz gut gemacht, aber solltest du nicht noch die Ability "Zaubern" haben?

Master of Blumentopf
26.02.2006, 19:58
Angriff=Zaubern
Wenn man Angriff macht kommt man zu einem Extramenü mit den ganzen Zaubern die man bereits erlernt hat.

Raul-Chen
26.02.2006, 20:22
Achso, dann ist es ok!
@Seeth: Wie hast du die Lichteffekte gemacht? Einfach nur ein Pic?

Cyprien.
26.02.2006, 22:33
Ein Screen aus einem kleinen Nebenprojekt:
http://img480.imageshack.us/img480/5619/screen155wh.png (http://imageshack.us)
Momo (auf dem Bett) und irgendwelche Fremde in seinem Zimmer.
RTP wird nicht geändert.

Ryudo
26.02.2006, 23:24
Naja ist halt rtp aber dafür hast du es meiner >Meinung nach gut hinbekommen, gefällt mir eigentlich so schon ganz gut ^^

cya
Ryudo

Dave-d
26.02.2006, 23:54
Naja, was soll man zu so nem winzigen Screen schon sagen?
Sieht nicht schlecht aus, aber das muss man doch wirklich nicht unbedingt zeigen!
So ne kleine map kann man ja nich bewerten!

Gruß
Dave-d

Bino
27.02.2006, 00:40
Hm, RTP finde ich in erster Linie schlecht, weil die Größenverhältnisse gar nicht stimmen.
Man schaue sich nur mal das Bett und das Klavier an >.<.
Und sonst, naja, einfach langweilig und zu klein.
Mit so einem Screen kann man so gut wie nichts falsch machen.

Bad Bino

Dia
27.02.2006, 01:18
.Seró.
Tonne auf. Seró's Screens rein. Tonne zu. =D

Master of Blumentopf
Das burnt mir die Augen aus. Zu hell und zu glatt für diesen Style. Rauscheffekt mit similarem Rauschen und Gammakorrektur sind nötig.

The Shaman King
Nett, nett. Das weckt Erinnerungen. Bodentexturen wurden allerdings vernachlässigt.

Master of Blumentopf
27.02.2006, 10:53
Ein Screen aus einem kleinen Nebenprojekt:
http://img480.imageshack.us/img480/5619/screen155wh.png (http://imageshack.us)
Momo (auf dem Bett) und irgendwelche Fremde in seinem Zimmer.
RTP wird nicht geändert.
Klein aber fein^^
Die Posen finde ich klasse...selbstgepixelt?

€dit: Hätte Bad Bino nicht erwähnt dass das RTP ist, wärs mir gar nicht aufgefallen...
€dit²: @Dia: Tja, leider wirds so im Spiel aussehen, nur eben Faceset und Background wird geändert und es kommen eben auch Charaktere drauf.

Nazira
27.02.2006, 10:56
Master of Blumentopf:
Setz erst einmal Charaktere und Monster ein,dass sieht dann nämlich besser aus^^".

Nya also so von der Perspektive her gefällt mir das KS,nur finde ich es merkwürdig,dass die Freunde da so ne kleine Leiste haben. Heisst das,das die KI gesteuert sind? Ich schätze mal nicht.
Aber ansonsten gefällt mir der Screen,allerdings mag ich das Systemset nicht so,ein etwas dunklerer Ton könnte meine Meinung alllerdings ändern.

~Naz

Master of Blumentopf
27.02.2006, 11:01
Da ist kein Systemset...
Also, es wird ATB geben und jenachdem wer dran ist, ist eben auch im Bildschirm auf der Leiste, bei den Kästchen sieht man eben nur wer im Team ist.
Wenn Ron jetzt an der Reihe wäre, dann würde da Ron stehen, sein Face, seine Werte, seine Zauber, etc.

Ringlord
27.02.2006, 14:28
@.Seró.: Solides Mapping, schöne Posen. Wie wärs, wenn du die Teppichränder entfernst? Ansonsten: mehr RTP-Screens!

Hier auch mal ein Screen aus einem alten Projekt von mir:
http://img96.imageshack.us/img96/1546/marktplatz5ol.png

Aldinsys
27.02.2006, 15:11
@ Master of Blumentopf
Richtig gelungen,großes Lob an dich. Selten hat mir ein KS Interface so gut gefallen! Das kommt davon,dass alles wie aus einem Guß aussieht.
Ich freu mich schon darauf,wenns ganz fertig ist.

@ .Seró
Ich mag eigentlich den Stil nicht,aber mit gefällt irgendwie,dass du den Raum so klein gemacht hast,das erzeugt eine "enge" Stimmung.

Ringlord
27.02.2006, 19:10
Weil ich heute so viel Zeit habe, gibt es noch einen 2. Screen gratis:
http://img512.imageshack.us/img512/1854/tlj8tw.png

Kico
27.02.2006, 19:17
Weil ich heute so viel Zeit habe, gibt es noch einen 2. Screen gratis:
http://img512.imageshack.us/img512/1854/tlj8tw.png
zu leer, außerdem hören die Felsen einfach mittendrin auf.
Mehr Details.

Ringlord
27.02.2006, 19:30
http://img210.imageshack.us/img210/4481/night0yv.png
So, das war der letzte für heute. Hoffentlich ist was zu erkennen...

@King Cold: Der Screen war eigentlich als Titelbild gedacht, aber danke für den Tip. Hab ihn bereits überarbeitet.

Metro
27.02.2006, 19:35
Weil ich heute so viel Zeit habe, gibt es noch einen 2. Screen gratis:
http://img512.imageshack.us/img512/1854/tlj8tw.png

Das Bild hat irgetnwas und ausserdem gefällt mir die Statur und die Schrift aber was nie so gut is sind die Männchen weil die zu klein sind und die struktur der berge ;)

Ringlord
27.02.2006, 20:19
http://img132.imageshack.us/img132/2488/finish1rj.png
Hier die überarbeitete Version meines zweiten Screens. (Ich höre schon die Mods: 3, nicht 4 Screens http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif ...)

@Robert: Der Font nennt sich Freebooter. Es besteht aus 2 Ebenen: normale Textebene mit Effekten und darunter ebenfalls Text, nur durch einen Verwacklungseffekt verschönert.

Edit: Der Busch unten rechts ist bereits korrigiert.

Master of Blumentopf
27.02.2006, 20:45
[url]http://img132.imageshack.us/img132/2488/finish1rj.png[/url[
[...]Edit: Der Busch unten rechts ist bereits korrigiert.[...]
Eher unten links.
Die Regel gilt nur für Posts, also wenn du jetzt in einem Post 4 Screens hast dann verwarnen dich die Mods oder so...wenn du jedoch immer einzelne Beiträge mit einem Screen oder so hast ist das in Ordnung...glaube ich.
Zum Screen: Nice. Nur mach die Charaktere größer...

Blank
27.02.2006, 20:54
@Ringlord:

Ist das ein Zufall, dass dein Spiel so heißt?
Es gibt nämlich auch ein PC-Spiel, das "The Longest Journey" heißt^^''

Das hat so etwa den Stil von "Baphomets Fluch"...

Aber die Screens sind gut^^

Davis Pryde
27.02.2006, 21:01
Neues von der Front!

Ja, es gibt von mir, der neuerdings auch gerne mal 'Davis Breit' genannt wird (Danke, King cold <_<''') einen neuen Screen... Toll, wa? [/Sarcasm]

http://img467.imageshack.us/img467/2786/neta38ui.png

Sollte eigentlich nur eine Granaten-Testmap werden, hab dann aber aus Langeweile mehr dran gearbeitet. Nu ist daraus ein Industriegelände geworden.
Und JA, das da links ist Rauch, der nach der Explosion der Granate für einige Sekunden kommt.
Man beachte die logischen Lichtwürfe der Laternen, und dass die Fässer ja nach Lichteinwurf hell oder dunkel sind (2 Chars)... Möp o.O

Ringlord
27.02.2006, 21:04
@Davis Pryde: Etwas unübersichtlich. Das Rohr unten in der Mitte sticht irgendwie heraus. Ansonsten super ^^!

Zer0
27.02.2006, 21:21
@Davis: *knuddel* schöner Screen, respekt!^.~
Naja, der Schnee sieht bei diesen Chipsets immer recht abgehackt aus...mach das lieber mit 'nem Panorama, so wie Kelven, wirkt besser.^^

Soo...angetan von Black Man's Screen habe ich mal ein wenig an Ravenveil weitergemappt.^^
Hier das Ergebnis, ein seltsamer Tempel, in dem mal das Hero-wechsel-Script zum Einsatz kommt.^^" (Brückenseile fehlen noch.. :/ , ansonsten sagt mal, ob vllt noch irgendwo ein paar Steinbröckchen hin sollten.^^)

http://www.directupload.net/images/060227/temp/NQWk5kEm.png (http://www.directupload.net/show/d/621/NQWk5kEm.png)

P.s.: Das Wasser endet nicht ganz gerade an den Wänden, das sieht man aber besser in Bewegung...^^"

|Edit|@Ringlord: Gute Idee, könnte man umsetzen.^.~ (oder irgendwelche Pfeiler..hmmm...)

Ringlord
27.02.2006, 21:31
@ZerO: Sieht super aus. Nur im Wasser etwas leer, vielleicht eine Statue oder ähnliches, die aus dem Wasser herausragt.

Inius
27.02.2006, 21:35
Ich würde sagen im allgemeinen sieht das etwas leer aus.Wenn es eine Ruine sein soll würde ich noch Bruchstücke auf Boden machen und an das an den Wänden darstellen.Ansonsten ist es aber ok.:rolleyes:

Falito
27.02.2006, 22:14
Hab gerade einen Contest gewonnen:
98/105 Punkte habe ich erreicht

Also Platz 1.
Ja könnt ihn mal ruhig bewerten:
http://chamani.pytalhost.net/contests/jahreszeiten/Screen3.png
Achja Chipset ist wirklich 100% von mir editiert worden,wird nicht im Internet zu finden sein.
z.B:Farbe der Klippe habe ich geändert und vieles mehr guckt es euch genauer an
MfG Falito

Oestinator
27.02.2006, 22:21
@ Falito: Das ist ein sehr guter Screenshot!
das du dafür den 1. Platz bekommen hast, kann ich sehr gut verstehen!

Hier ist auch mal was von mir:

http://upload.npcfighter.de/files/8/558Titel 10.bmp

Ist vom aktuellen Spiel.

Inius
27.02.2006, 22:26
Das sieht echt Klasse aus.Da ist die Punktzahl gut getroffen.Was mir allerdings nicht gefällt ist der Ritter auf dem Baum:D .

Jetzt nach lange Zeit was von mir.
Das ist das Sonic Museum aus meinen Game, wo man sich die Bilder auch in 100% grösse anschauen kann.Alles ausser der Teppich und Dino in der Mitte ist von mir. Ich hoffe das gefällt euch.:rolleyes:

http://home.gelsennet.de/~doerner/ScreenForum/cool.png

Kico
27.02.2006, 22:36
@Falito:
Jo, ein sehr schöner Screen, gibts nix zu rütteln. Nur was ist das auf dem Baum links? Ein Tier? Wenn ja, was für eins?^^

@Oestinator:
Noch viel zu leer, mehr Bodendetails, vor allem noch mehr Bäume und Gestrüpp.

@Fansoftware:
Jo, nen sehr schöner Screen, fehlen nur noch andere Leute.
Und besonders schön sind die Bilder im Hintergrund ;)

.matze
27.02.2006, 22:39
@Falito, mir perönlich gefällt er nicht so aber gut ist er auf jeden Fall
@Oestinator, mehr Bodentexturen, mehr Bäume, einfach zu leer
@Fansoftware, hat was :A Vorallem die Bilder und die Statuen

NPC Fighter
27.02.2006, 23:06
Hab gerade einen Contest gewonnen:
98/105 Punkte habe ich erreicht

Also Platz 1.
Ja könnt ihn mal ruhig bewerten:
http://chamani.pytalhost.net/contests/jahreszeiten/Screen3.png
Achja Chipset ist wirklich 100% von mir editiert worden,wird nicht im Internet zu finden sein.
z.B:Farbe der Klippe habe ich geändert und vieles mehr guckt es euch genauer an
MfG Falito

Der Screen ist ja ganz okay, aber wie kann man etwas 100 prozentig editieren? ó.ô

Dirty Magic
27.02.2006, 23:12
Ich denke, er meint dass es zu 100% sicher ist, dass es von ihm editiert wurde -.-

Ansonsten ist der Screen echt gut geworden.

TheDude
27.02.2006, 23:16
@Falito
Wirklich schön. Am besten gefällt mri der typ auf dem Baum^^. Der Lcihteffekt ist auch klasse. Nur finde ich die Pose des Types der am Baum sitzt etwas seltsam. Ich finde es sieht so aus, als seien seine Beine aus Gummi^^. aber os wirklich gut. Mach weiter so.

krisch92
28.02.2006, 13:45
http://img49.imageshack.us/img49/7678/urbzscreen8dr.png

Ein Screen von meinem aktuellen Projekt "Urbz: Sims in SanUrbia"

Master of Blumentopf
28.02.2006, 13:58
@Fansoftware: Schön, schön^^ Ist dir gut gelungen. Aber dürfen Screens hier drinnen nicht größer als 320x240 Pixel sein? Afaik gilt das auch für XP Screens...wenn die Screens größer sind dann muss man sie afaik verlinken.

@krisch92: Viel zu leer. Ich habe selbst mal The Urbz gespielt und da war das um einiger schöner...und voller...also editiere den Screen und poste ihn dann nochmal...aber voller bitte^^

Mars
28.02.2006, 15:48
@Oestinator: Ich finde den Screen nicht schlecht nur... etwas leer, ein paar Tiere wären toll. :eek:


Hier ein Bild aus meinem derzeitigem Game: 8)
http://img137.imageshack.us/img137/3983/armageddon2rj.jpg

V-King
28.02.2006, 15:49
http://img239.imageshack.us/img239/9923/msz0wa.png
Aus: Metal Slug Mission Z.
Mein aktuelles Nebenprojekt.
Mehr als nach links und rechts laufen mit den dazugehörigen Animationen ist bisher noch nich drin.
Mal sehen, wie weit ich das überhaupt hinkrieg :\

BTW: Ja ich weiss: Leer, so ziemlich nix. Es ist auch nur ne Testmap :P

underdark
28.02.2006, 16:19
@krisch92: Is wirklich sehr leer. Warum machst du die "Buttons" so groß, wenn du dann den Text sowieso abkürzst?

@Mars: Sorry, aber soviele gleiche Objekte machen die Map auch nicht besser. Such doch noch ein paar andere Grafiken für Fässer etc. und der Boden is auch recht eintönig.

@V-King: Netter Char! Die Hg-Grafik gefällt mir auch gut. Wie soll das Spiel denn mal funktionieren? Sieht ja fast nach Jump'N'Run aus.

Mars
28.02.2006, 16:30
Ich weiß zwar nicht ob es euch gefällt, aber hier ist das (unbearbeitete) Titelbild zum Game:

http://img96.imageshack.us/img96/6213/armageddon29mq.png

PS: Besseres Bild folgt! :rolleyes:

Schamane
28.02.2006, 16:33
http://img137.imageshack.us/img137/3983/armageddon2rj.jpg

Immer das gleiche Fass echt übel. Nicht falsch verstehn. Ach ja und ist das nicht ein Chip von Grandy

Ringlord
28.02.2006, 16:39
@Mars: Irgendwie macht mir das Mapping Angst (und das nicht im positiven Sinne). Schau dir am besten mal die Mapping-Tutorials an.
Zum 2.Screen: Wie wäre es mit einer Umrandung für die Schrift? Die ist sonst kaum auf dem Hintergrund zu erkennen. Ich glaube, es gab mal nen Film mit dem selben Namen, oder?

Seelenvampir
28.02.2006, 16:43
http://img512.imageshack.us/img512/420/poppelmon31zi.png
Neues aus der Pokemonwelt^^
Ist euch wahrscheinlich zu leer :\
Aber naja...dieser Screen zeigt den Tentachasee nahe Waldbach...

~SeeVa~

V-King
28.02.2006, 16:47
@V-King: Netter Char! Die Hg-Grafik gefällt mir auch gut. Wie soll das Spiel denn mal funktionieren? Sieht ja fast nach Jump'N'Run aus.
Jump'n'Shoot.
Wer Metal Slug nicht kennt, gehört bestraft >:O

Ein von SNK entwickeltes Arcade-Jump'n'Shoot mit butterweichen Animationen. Die wohl beste 2D-Grafik, die man je gesehen hat.

Hier n paar Animationen (http://www.mslugdb.com/main/gallery/sprites/). Einfach genial. Ich mach lediglich ein Fanfic dazu :P

Ringlord
28.02.2006, 19:38
Der Screen-Shot-Thread-Pusher ist zurück! :D
http://img136.imageshack.us/img136/9217/dorf0rf.png
Und jetzt schön bewerten. Ich warte.

@http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif V-King: Wann wirds was Spielbares geben? Hab nämlich schon ewig kein Metal Slug mehr gespielt (HELIKOPTER!).

@Seelenvampir: Mag den Stil eigentlich nicht, aber ansich sieht es gut aus. Könnte man noch den Übergang vom Land zu Wasser ausbessern? Passt nämlich nicht richtig zusammen.

Smilence
28.02.2006, 19:44
Ringlord

Uh, der Screen gefällt mir richtig gut. Das Chipset scheint gut editiert
worden zu sein und die Statue passt auch recht gut in das Gesamtbild
hinein. Evtl. würden ein paar Erhebungen dem Screen gut tun, aber
mit dem richtigen Lichteffekt und einer passenden Atmosphäre kann
man leicht darüber hinwegsehen. Ist das auf dem Dach ein Schornstein?

Cepanks
28.02.2006, 19:51
@ Ringlord: Ja, sehr guter Screen. Nur der Baum, der zur Hälfte im Haus steht und die Fahne mögen mir nicht so ganz gefallen.
Was ist denn dieses Ding da zwischen den Fackeln? Speicherpunkt?

V-King
28.02.2006, 19:57
@http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif V-King: Wann wirds was Spielbares geben? Hab nämlich schon ewig kein Metal Slug mehr gespielt (HELIKOPTER!).
Erstmal muss ichs überhaupt hinkriegen, dass alles korrekt abläuft. Ich hab vor 2 Tagen angefangen, das Zeug zu skripten und es gibt jetzt schon einen Haufen Probleme.
Außerdem will ich vorher mein Hauptprojekt fertig kriegen. Metal Slug ist nur ein Nebenprojekt, an dem ich was mache, wenn ich grade mehr Bock darauf hab als auf Mission Sarabäa.

Blank
28.02.2006, 19:58
Das mit dem Baum ist doch gerade schön, sowas nennt man Perspektive, der steht nicht halb im Haus^^

Und an der Flagge gibt's doch auch nix Schlechtes...

Nur das zwischen den Fackeln leuchtet mir auch nicht ein... Ein Savepoint, eine Pfütze?

Cepanks
28.02.2006, 20:13
Ich hab ja nicht gesagt, dass es schlecht ist, mir gefallen nur eben Fahen neben der Tür nicht:D .
Außerdem ist aus dieser Perspektive mMn keine solche Objektstellung möglich.

Blank
28.02.2006, 20:18
HM? Wieso soll das nicht möglich sein? Der Baum steht etwa 2-3 Meter vor der Tur, die Perspektive schaut schräg runter, also wirkt es, als überdecke der Baum die Wand...

Deine Logik versteh ich nicht ganz^^

Cepanks
28.02.2006, 20:24
Baum vor der Tür?
Ich hab eigentlich die Tanne gemeint.

Naja, ich klebe jetzt am Bildschirm und frage mich, was das da rechts unterhalb Statue ist?

Blank
28.02.2006, 20:27
ACHSOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO, die Tanne^^

Die hab ich ja total übersehen... Ja, diese Perspektive leuchtet mir auch net ein...^^ Aber jetzt genug diskutiert, machen wir mit Screens weiter^^

Aldinsys
28.02.2006, 20:29
@Ringlord

Die Map hat was,weil eine gute Atmosphäre aufgebaut wird und vor allem weil alles zueinander passt. Gute Arbeit!

@Seelenvampir

Hm seit Jahren kein Pokemon mehr gespielt,allerdings erinnert mich die Map doch sehr an den Garadossee (oder so ähnlich) aus Pokemon Gold,außer eben die bessere Grafik(sind ja sicher GBA Rips).

Mars
28.02.2006, 22:10
Da sich viele Leute über mein Mapping beschwert haben, hier die verbesserte variante (Fehler inklusive):
http://img212.imageshack.us/img212/6245/armageddon35uk.jpg
Und den Fehler habe ich übrigens schon überarbeitet.

Fab4
28.02.2006, 23:22
Der Screen-Shot-Thread-Pusher ist zurück! :D
http://img136.imageshack.us/img136/9217/dorf0rf.png
Und jetzt schön bewerten. Ich warte.

ALso ich mag den Stil absolut garnicht ab den Screen find ich echt mehr als hübsch, wirklich gut gelungen. Wobei für mich imemr nur der gesamte Eindruck zählt

Don_Alexandro
01.03.2006, 00:41
Jump'n'Shoot.
Wer Metal Slug nicht kennt, gehört bestraft >:O Das stimmt. *gotamashinegun!*

Ein von SNK entwickeltes Arcade-Jump'n'Shoot mit butterweichen Animationen. Die wohl beste 2D-Grafik, die man je gesehen hat.
Stimmt nicht. Diesen Platz teilt sich Metal Slug mit Marvel Super Heroes versus Street Fighter. Aber der Stil von Metal Slug ist irgendwie hübscher.

@ Ringlord:
Wirklich klasse. ich wünschte meine Screens würden so aussehen.

http://img352.imageshack.us/img352/1310/shotgun8sj.png http://img352.imageshack.us/img352/8749/schwert0xr.png

Das sind Bilder aus meinem derzeitigem nebenprojekt. Eine Easy KS Demo mit Dante aus Devil may Cry und ein paar RTP Dämonen. Bestenfalls wird diese Demo noch diese Woche fertig. Danach werde ich das wirklich simple System wesentlich erweitern und eine weitere Version rausbringen. Aber dann mache ich einen neuen Thread auf wo ich das ganz genau erkläre.

Biohazard
01.03.2006, 09:54
@ Ringlord

Also mir gefällt es, ich finds gut echt.
Es hat etwas von dem N64 Spiel "Shadowgate"

Arazuhl
01.03.2006, 10:31
http://img136.imageshack.us/img136/9217/dorf0rf.png

also hübsch editiert, wie die vorgänger es bereits gesagt haben, sieht nach nem mix aus der bodentextur von SoM chipset aus... also gute kombination....
würde als tipp noch geben mehr vögel, die grastextur variieren lassen und pflanzen und büsche reinmachen... also als grundstruktur gelungen, mit paar details wäre es noch besser... ach ja... manko wäre die komische form des hauses... vllt noch mit nebengebäude ausbauen und zweitem stock?

Arazuhl

underdark
01.03.2006, 13:50
Das stimmt. *gotamashinegun!*

... nicht schießen! :\ ... *g*

@Mars: Gefällt mir um einiges besser. Nur links oben hast du einen Mapping-Fehler. Sonst nice.

@Ringlord: Gibts einen Grund, warum deine Häuser teilweise schräge Wände haben, oder soll das nur der Abwechslung dienen? Gefällt mir persönlich nicht so gut.

Master of Blumentopf
01.03.2006, 15:08
[...]
http://img352.imageshack.us/img352/1310/shotgun8sj.png http://img352.imageshack.us/img352/8749/schwert0xr.png

Das sind Bilder aus meinem derzeitigem nebenprojekt. Eine Easy KS Demo mit Dante aus Devil may Cry und ein paar RTP Dämonen. Bestenfalls wird diese Demo noch diese Woche fertig. Danach werde ich das wirklich simple System wesentlich erweitern und eine weitere Version rausbringen. Aber dann mache ich einen neuen Thread auf wo ich das ganz genau erkläre.
Wtf? Dante? Seit wann hat er lange Haare? Es gibt Dantechars und die solltest du auch besser verwenden, sehen eher aus wie Dante und ähm...naja...hier:
http://upload.npcfighter.de/files/8/479Black Dante.png

Chriz
01.03.2006, 16:58
Lange her, dass ich das letzte mal in n screen-thread geposted hab... wird ma wieder zeit^^

http://www.directupload.net/images/060301/temp/mQswYGAC.png (http://www.directupload.net/show/d/623/mQswYGAC.png)

http://www.directupload.net/images/060301/temp/jn5FP8Mw.png (http://www.directupload.net/show/d/623/jn5FP8Mw.png)

TheDude
01.03.2006, 17:22
@Chriz
Wirklich schön. Der Stiel ist mal etwas neues. Jedohc finde ich ihn ein bischen Blass. Eine Frage: Ist das Kirby? Kommt mir etwas bekannt vor^^

Ringlord
01.03.2006, 17:55
@Chriz: Gefällt mir. Mich stört bloß, dass die Bäume(?) so plattgedrückt aussehen. Und irgendwie passt der Fisch auf dem 2. Screen nicht rein. Der Stil passt nicht zum Rest.

Schamane
01.03.2006, 17:59
@Chriz: Abgesehen davon, dass es sehr überbelichtet erscheint, eigentlich recht ordentlich und ich finde dass der Fisch gar nicht so verkehrt aussieht.

Ascare
01.03.2006, 18:02
Neben Fall of Nosgoth arbeite ich manchmal noch an einem Fussballspiel. Sportspiele auf dem Maker, mal was ganz anderes, aber ich probier's halt.
Hier ein Screen aus dem Spielgeschehen:
http://mitglied.lycos.de/midgar/screen_soccer.png (http://mitglied.lycos.de/midgar/screen_soccer.jpg)
Draufklicken für ein größeres Bild (da RMXP).

Master of Blumentopf
01.03.2006, 18:03
@Chriz: Nice^^
@Schamane: Hast du Pogopuschel Adventures nicht gespielt? Da sind alle Maps so...glaube ich.

€dit: @Ascare: Leer?! xD Ne, sieht ganz gut aus^^

Schamane
01.03.2006, 18:06
@Master of Blumentopf: Ne is wohl an mir vorrüber gegangen.
@Ascare: Von dem grün kriegt man ja Augenkrebs. Bitte leg villeicht noch nen dunklen Filter drüber. Außerdem finde ich dass die Männchen ein bisschen zu platt wirken.

Batista
01.03.2006, 18:08
@Ascare:
Sieht ganz ulkig aus, auf dem Bildchen allerdings auch etwas verloren. Merkwürdigerweise kommt mir der Rasen wellig vor was ich mal auf das Shading schiebe, zudem wirken die Charsets aufgesetzt, wäre Schattenwurf zu belastend für die Performance =/?
Alles in allem aber auf jeden Fall interessant =3.

Saku
01.03.2006, 18:14
Neben Fall of Nosgoth arbeite ich manchmal noch an einem Fussballspiel. Sportspiele auf dem Maker, mal was ganz anderes, aber ich probier's halt.
Hier ein Screen aus dem Spielgeschehen:
http://mitglied.lycos.de/midgar/screen_soccer.png (http://mitglied.lycos.de/midgar/screen_soccer.jpg)
Draufklicken für ein größeres Bild (da RMXP).


hmm kay..
das gefällt mir richtig gut oô
sieht sehr geil aus oô
finde nur das du vllt wenn das möglich wäre
ein paar Bodentexturen...
das wirkt so wellig oô

Ascare
01.03.2006, 18:32
Vielleicht tausche ich später den Rasen noch aus (wenn ich etwas passenderes hinbekomme). Schattenwurf für die Spieler könnte Performance Probleme geben, weil ohnehin schon etliche Dinge gleichzeitig berechnet werden müssen, aber ich muss das eben vorher mal austesten. Meine größte Befürchtung ist, dass es durch die ganzen Berechnungen die Meisten Rechner in die Knie zwingt. Ich hoffe eben auf ein flüssiges Spielerlebnis.

Mike
01.03.2006, 18:46
@Chriz
Eine Frage: Ist das Kirby? Kommt mir etwas bekannt vor^^
Ja, die Gegner an Land sind aus Kirby.
Der Fisch im Wasser sieht aus wie er aus Super Mario Land auf dem Game Boy.

LG Henry

Dia
02.03.2006, 00:27
Ascare, das ist nicht grade toll. Der ganze Rasen ist Komplett falsch! Denn wäre der Rasen so, würde man nur die Köpfe der Spieler sehen.
.______ ----> _____
|_____| ----> /_____\

Das Gesamtbild muss Trapezform erhalten.
Zudem wurde schon genannt, dass Bodentexturen fehlen. Und die Chars sind imo auch nicht grade das Gelbe vom Ei.

Dhan
02.03.2006, 01:10
Ascare, das ist nicht grade toll. Der ganze Rasen ist Komplett falsch! Denn wäre der Rasen so, würde man nur die Köpfe der Spieler sehen.
.______ ----> _____
|_____| ----> /_____\

Das Gesamtbild muss Trapezform erhalten.
Zudem wurde schon genannt, dass Bodentexturen fehlen. Und die Chars sind imo auch nicht grade das Gelbe vom Ei.
Nö, würde man sich an die Verjüngung von weiter hinten gelegenem Terrain halten, würde das nicht nur für ein Fussballspiel gelten sondern für alle RPGs und welche 2D-RPGs machen das schon.

Biohazard
02.03.2006, 10:57
Hier wieder mal was aus Alone, ich versuch diese Ruinen schön Düster und geheimnisvoll zu mappen und realistisch, drum schau ich auch das nicht viel kitsch rum liegt.

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/höhlenruine2.PNG
Eine Ruinenhöhle, wo Lio sehr weit entfernt ist vom Schloss.
Selbst da ist man nicht sicher...

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/höhlenruine-gute-augen.PNG
Der Eingang zu den Ruinen, die grünen Augen heilen den Verstand von Lio, sind aber sehr selten im Spiel.

Mike
02.03.2006, 13:23
@Bio: Weder im Kamikaze Board, noch hier kann ich die Screens sehen, und das weder zu Hause oder wo anders...kA was da nicht stimmt...

@Arazuhl: Das Chip gefällt mir ohnehin gut. Super Athmo. Super Mapping. Genial gemacht. Keine Kritik.

LG Henry

FF
02.03.2006, 13:46
bio: mal wieder ziemlich geile screens, obwohl ich in dem dunklen auf dem weißen hintergrund des forums ned viel erkennen kann.. aber in fullscreen ist sowas ja eh anders......

Inius
02.03.2006, 15:21
Schade Biohazard,kann deine Bilder leider net sehen.:confused:

.matze
02.03.2006, 15:24
http://img117.imageshack.us/img117/4756/marktplatz6nk.th.png (http://img117.imageshack.us/my.php?image=marktplatz6nk.png)
Nurs Mapping bewerten pls, ich weiß es ist unediertes M&B und RTP-Charas.

Ringlord
02.03.2006, 15:27
@.matze
Ganz gut. Vielleicht noch verschiedene Bodentexturen (Licht + Schatten). Und warum wachsen die Pflanzen aus dem Stein?:confused: Und den Häusern im Hintergrund fehlen die Türen.

Master of Blumentopf
02.03.2006, 15:36
http://img117.imageshack.us/img117/4756/marktplatz6nk.th.png (http://img117.imageshack.us/my.php?image=marktplatz6nk.png)
Nurs Mapping bewerten pls, ich weiß es ist unediertes M&B und RTP-Charas.
Sehr nett, wirklich, gefällt mir^^
Woher hast du dieses tollige Chipset?

Cepanks
02.03.2006, 15:47
http://img117.imageshack.us/img117/4756/marktplatz6nk.th.png (http://img117.imageshack.us/my.php?image=marktplatz6nk.png)
Nurs Mapping bewerten pls, ich weiß es ist unediertes M&B und RTP-Charas.
Ja, sieht gut aus, aber vielleicht solltest du die Büsche ein wenig versetzt machen, dass sie nicht genau auf der selben Höhe liegen.


Woher hast du dieses tollige Chipset?
Guckst du hier. (http://www.tekepon.net/fsm/modules/refmap/index.php?mode=map&sort=release&cid=7)

.matze
02.03.2006, 16:33
Ja, sieht gut aus, aber vielleicht solltest du die Büsche ein wenig versetzt machen, dass sie nicht genau auf der selben Höhe liegen.



Weil sie aus der Hauswand, naja also zwischen Hauswand und Boden rauswachsen, deshalb sind sie auf gleicher habe. Das klärt hoffentlich die frage von Ringlord.



@.matze
Ganz gut. Vielleicht noch verschiedene Bodentexturen (Licht + Schatten). Und warum wachsen die Pflanzen aus dem Stein? Und den Häusern im Hintergrund fehlen die Türen.

Stimmt Bodentexturen fehlen noch, Türen gabs auf dem Chipset nicht, daher hab ich sie mal weggelassen.

Niji-chan
02.03.2006, 17:08
http://img465.imageshack.us/img465/3799/0019md.jpg

bin ne schlechte Mapperin... könnten noch n paar Tierchen usw. mit rein... nya

Master of Blumentopf
02.03.2006, 17:24
@Niji-Chan: Naja, ein paar NPCs, mehr Bodentexturen, mehr Details...dann ist der Screen recht okay^^

Ringlord
02.03.2006, 17:26
@Niji-Chan
Ein paar Bäume, ein Fenster fürs Haus, mehr Details und er wäre perfekt.

Edit: Master of Blumentopf war mal wieder schneller...

Froschvampir
02.03.2006, 17:27
http://img465.imageshack.us/img465/3799/0019md.jpg

bin ne schlechte Mapperin... könnten noch n paar Tierchen usw. mit rein... nya
Vergiss Tiere, Lichteffekte etc, das Einzige, was fehlt, sind Pflanzen und Bodentexturen, Fenster fürs Haus wären auch nicht schlecht.

Fab4
02.03.2006, 17:56
http://www.directupload.net/images/060301/temp/mQswYGAC.png (http://www.directupload.net/show/d/623/mQswYGAC.png)

http://www.directupload.net/images/060301/temp/jn5FP8Mw.png (http://www.directupload.net/show/d/623/jn5FP8Mw.png)
auch sehr hübsche ansehliche screens


http://img465.imageshack.us/img465/3799/0019md.jpg

würd auch die chars ändern^^

Niji-chan
02.03.2006, 18:08
das mädchen isn M&B - genauso wie das ChipSet...

aber thx für die tipps ;)

EDIT:
http://img407.imageshack.us/img407/3949/0026gc.jpg

habs jetz n bisschen verändert...

Mike
02.03.2006, 19:08
So Bio...jetzt hab ichs hinbekommen das ich deine Screens sehe. Also:
http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/höhlenruine2.PNG
Abgesehen vom Gegner der mir zu bunt erscheint passt alles. Das Chip ist schön, nur die riesige Wasserwand stört mich irgendwie. Da sind so dunkle Stellen drin, die aussehen wie Steine oder so was...

http://rpg-atelier.net/netzwerk/biohazard/höhlenruine-gute-augen.PNG
Da fällt mir einentlich nichts zu ein. Schön gemacht. Obwohl die grünen Dinger nicht wie Augen aussehen. Sonst wieder saubere Arbeit.

LG Henry

Aldinsys
02.03.2006, 19:17
@Niji-chan
Hast du sehr gut editiert,allerdings finde ich den Lichteffekt zu stark,man erkennt nur schwer die Details.
Aber ich denke,im Spiel kommt das besser,vor allem dann im Vollbildmodus.

Ringlord
02.03.2006, 19:20
@Niji-Chan
Eine eindeutige Steigerung. ;) Nur sieht der dunkle Fleck im Wasser merkwürdig aus.

Niji-chan
02.03.2006, 23:17
Danke für das Lob :)

den dunklen Fleck mache ich dann auch noch weg. Sollte eigentlich etwas tiefere Wasserstelle darstellen, kommt aber nich so richtig rüber...

Nun denn, ich muss weiterarbeiten ;)