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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ruckler wegen Screentone??



SiLancer
12.02.2006, 12:29
Ich hätt ma gerne n problem. ^^

Ich hab ne Map mit 3 Pictures und im Test Game hatt dess Spiel angefangen zu ruckeln.
Dann hab ich den Screentone um 10 runtergesetzt und plötzlich hatts nich mehr geruckelt.
Sogar als ich den Tone auf 99 hatte hats nicht geruckelt aber bei 100 fängts wieder an.
Ich hätte aber die Map gerne auf 100. Liegts jetzt an den Pictures, an dem Screentone, oder an was anderem.

Benutze übrigens den 2000-er.

Aldinsys
12.02.2006, 12:54
Hast du einen wait Befehl bei deinen Pictures eingebaut?
Vielleicht liegts daran.
Gib einfach beim Parallel Prozess vor oder nach dem Show Picture einen Wait Befehl mit 0.0 Sekunden ein.

.blaze
12.02.2006, 18:55
wahrscheinlich liegts daran, das beim verändern des screentones eine gewisse zeit beansprucht wird. Selbst bei 100 -> 99. Bei 100 -> 100 aber wird keine zeit beansprucht da nichts verändert wird. Wahrscheinlich hast du ein parralel process event ohne waits oder so, doch mit dem verändern des scrtn wird eins eingefügt. Also mach einfach n wait irgendwo rein, und überhaupt, der unterschied zwischen 100 und 99 fällt doch gar nicht auf