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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 10 Fragen an die Community



Skorp
07.02.2006, 19:43
Ich hab mich mal aus dem Off Topic inspirieren lassen und möchte hier ein paar Makerbezügliche Fragen stellen....

1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

Ryudo
07.02.2006, 19:54
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Ich denke das schon noch viele Spiele kommen werden die ein seh hohes potenial haben doch denke ich nicht das sich die Qualität der Spiele 2006 nicht verbessern wird auch wenn noch viele Maker kommen wenn man kein gutes Gameplay hinkriegt ist es egal mit welchem Maker man arbeitet..

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Ich denke schon das da Technisch noch was kommt

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Gute Frage vielleicht mal ein komplett selbständiges Kartenspiel oder ähnliches k.p. ^^

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Denkbar ist es schon auf wir wollen mal nichts schllimmes befürchten ^^
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Aufjedenfall eine Demo von meinem Spiel eigentlich ne Vv aber Qualität lässt auf sich warten ^^
6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf Vollversionen von Demos vielleicht ^^
7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Auf jedenfall Velsabor und London Gothic
Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Ist verschieden meistens durch Serien, Bücher oder ich lasse einfach meiner Fantasie freien Lauf
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Vampires Dwawn auf der Screenfun
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nein.
10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Weil es mir spaß macht und ich dadurch mein Streß abbauen kann aber wenn halt gar nichts klappt bekommt man nur mehr davon ^^
Aber eiugentlich wegen dem Spaß

Joar
cya
Ryudo

kelvenfan
07.02.2006, 19:56
:rolleyes: Hatten wir das nicht schon einmal?

Knopey
07.02.2006, 19:58
Ja hatten wir. Kelven hatte damals die Umfrage gemacht.
"Eine Winterumfrage" hieß der Thread glaub ich. Gar nich so lang her, wenn ich mich nich irre.
Dennoch, sollten wir das den Mods überlassen, kelvenfan...

Zelretch
07.02.2006, 20:05
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Grafisch könnte sich nächstes jahr eniges tun, nicht nur, weil dank dem xp jetzt auch grafiken in höherer aufllösung genutzt werden können(oder auch soetwas wie bei dem skyes above (oder wie immer der teaser von anni kun hieß >__>)) sondern auch, weil an sich viele (grafisch) tolle 2k spiele anstehen.
Andersets wird die nutzung des XPs auch eine gefahr sein, da ausser suikoden3 und rtp resourcen kaum was verfügbar ist und daher einheitsgrafik entstehen könnte.
(nja, man könnte selbstverständlich auch die SD3 etc resourcen re-rippen^^')



2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

kann ich nicht sagen.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

An grafik könnten animierte lichteffekte in trend kommen, und wahrscheinlich auch charposen/animationen.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

O.ô, keineswegs, der 2k ist und bleibt wohl der maker für die meisten user.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

bei manchen bin ich mir nicht sicher(VSB demo2 2008 ?, pah, zur not werde ich ihn vor seinen notebook fesseln und nichmehr losbinden bis er fertig ist >__>), aber aber ich denke viele werden sich zurückziehen und platz für neue talente machen ;)

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Reliquiem demo,

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
darauf die com im sommer wieder zu sehen und auf Fortschritte in der Makerszene


7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
hm, auf castle of spirits , legend of kardia, odrez's spiel und noch das von Garo :A
A
llgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
ow, animes, grundsetzlich animes, da findet man viele elemente, die man gut in ein RPG einbauen kann ;)

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Secret of Mana (1), einfach göttlich :P
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
mhh, ich denke ja, ich weiß nicht ob es damit zusammenhängt, aber nachdem ich Som gespielt habe musste ich (selbstverstänlch) auch Som2 spielen, und das ist jetz auch der chipsetstil den ich großteils nutze ;)

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
um von anderen akzeptiert zu werden und vor allem, weil ich spaß daran habe.
;)


Ja hatten wir. Kelven hatte damals die Umfrage gemacht.
"Eine Winterumfrage" hieß der Thread glaub ich. Gar nich so lang her, wenn ich mich nich irre.
Dennoch, sollten wir das den Mods überlassen, kelvenfan...
ich find es ok, hin und wieder mal eine umfrage zu machen, dazu ist das com forum ja auch in gewisser weise gedacht ;)

Kico
07.02.2006, 20:09
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Ich denke, es wird keine extremen Veränderungen geben, nur durch Diskussionthreads, was man an Genres verändern könnte.
Durch den Maker XP verändern sich die Spiele zunächst mal nur grafisch imho.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Nicht sicher, ich denke es wurde technisch noch nicht ganz alles gezeigt, aber Velsarbor zum Beispiel hat schon ordentlich zugelegt^^

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Weiß noch nich.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Nein.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Kommt drauf an. Kelven denke ich nicht. Marlex erstmal nur^^

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Die Demo von dem Spiel von mir uns Titus 90 (Die Macht des Kristalls (Thread im Spiele Forum^^) ) fertigstellen. Vollversion vielleicht auch schon.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Weiß nich genau^^ auf die Nato.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Weiß ich noch nicht, mal sehn was so kommt.


Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?


Och, ich versuche oft bereits vorhandene Geschichten zu verbinden und klaue die ein oder andere Konzeptidee aus diesen, manchmal auch aus Serien. Dann wandel ich solche Sachen um und hab eine, aber sowas braucht viel Zeit.
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Wenn damit nen Makerspiel gemeint ist, Vampires Dawn.
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nee denk nicht.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


Ist doch interessant, wenn man sein eigenes Spiel hat und es ausstellen kann, ausserdem machts oft Spaß.

Judeau
07.02.2006, 20:38
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich denke mal das vorhandenes ausgebaut werden wird. Grafisch z.B. in Bezug auf Lichteffekte und dynamische Schatten, und all so Gedöns. Gameplaytechnisch wird es vielleicht vereinfachte KS-Formen geben und die Spiele werden wohl (hoffentlich) mehr Gewichtung auf die Story legen und vor allem auf deren Umsetzung (!)(ich will keine 15 Minuten Vorgeschichte in der ich mir eh nichts merken kann).


2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Das selbe wie oben, man kann sicher noch etwas vorhandenes ausbauen.


2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Hab grad kein Beispiel.


3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein, denke nicht.


4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Naja, wie ist das gemeint? Aufhören werden sie bestimmt nicht (es sei denn sie haben es angekündigt), aber es wird sicherlich so kommen das immer mehr Leute im stillen Kämmerchen werkeln ohne große Präsentations-Threads zu starten (ist ja selbst jetzt schon weit verbreitet).


5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Mein Spiel weiterzumachen? :p


6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Bisher auf nichts, aber da kommen sicherlich noch nette Ankündigungen.


7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
s.o.


Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Musik, Filme, Bilder, oftmals auch durch Orte die man bei Reisen betritt.


9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Generell: Zelda III, Maker: Fear of Hokkaido


9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Eigentlich nicht, nein.


10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Weil man dabei schön kreativ sein kann und es spannend ist zu sehen wie völlig fremde Menschen auf die eigenen Ideen und Umsetzungen reagieren.

Dr. Alzheim
07.02.2006, 20:40
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
So schnell dürfte sich da keine große "Änderung" einstellen, wobei der Begriff "Änderung" recht dehnbar ist. Ich denke, dass wenn der Trend hin zum XP geht, dass man sich auf einige nette Spielereien einstellen darf. Ruby machts möglich.
Aber ob die große Wende dieses Jahr kommt, hin zum XP und weg vom 2000er... naja, das bezweifle ich. Die großen Projekte, die mitm 2000er angefangen wurden, werden fast zu 100% auch aufm 2000er zu Ende geführt werden... wenn nicht unerwartete Dinge dazwischen kommen.

2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Ich denke, dass mit jedem Maker technisch noch einige Spielereien möglich sind, die bisher noch nicht den Weg ans Tageslicht gefunden haben. Ideen hat es da draußen zu Hauf... muss nur jemand umsetzen.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Tjaaa... wenn ich hier "Neues" nennen würde, wäre es was altes...^^

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Einige werde sicher den XP mal ausprobieren, wenn sie kein Projekt (mehr) am Laufen haben oder einfach nur, um den XP mal angetestet zu haben. Von denen wird es welche geben, die de XP aufgrund der gebotenen Möglichkeiten toll finden und auch andere, denen Ruby nicht wirklich schmeckt und die verfügbaren Kommandos zu wenig Möglichkeiten bieten. Schwer zu sagen, aber ich denke, die einen oder anderen werden sicher zum XP wechseln. Aber ob der XP dieses Jahr zum "Randprodukt" wird... denke nicht.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Puh... das wissen die großen Spielemacher selbst am Besten. Keine Ahnung. Hängt davon ab, wie viel Zeit Studium, Beruf oder Ausbildung aufzehren und was von der Freizeit fürs Makern noch über bleibt. Bleibt zu wenig über, wirds aufgegeben...

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Evtl. ne Demo von meinem Projekt fertig zu bekommen.^^

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf Überraschungen^^

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Puh... gute Frage.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Durch Musik (vornehmlich Musik aus Rollenspielen, mittelalterliche Musik, hier und da etwas Megal) und... Tagträumereien, ausgelöst durch die Musik.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Mein erstes RPG... öhm... dürfte "DSA" gewesen sein (Pen&Paper). Später dann PC-RPGs wie Baldurs Gate und Planescape Torment. Sind so Sachen, die man nie bei Ebay oder aufm Flohmarkt verkloppt, weil sie einfach geile Spiele sind.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nö.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Weils einfach eine interessante Sache ist, seine eigenen Gedanken und Texte in einem Spiel umzusetzen... und dann selbst durchzuspielen. Vielleicht auch der Drang dahingehend, selbst ohne all zu komplexe technische Konstrukte etwas zu schaffen, worauf ich selbst stolz bin und es ohne mich schämen zu müssen anderen zeigen kann. Auch der Wunsch, eine eigene Spielwelt zu erschaffen, fließt hier hinein.

derBenny
07.02.2006, 20:57
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Es kommen überhaupt keine Spiele mehr raus. Die Anzahl der Vollversionen nimmt ab, während die Anzahl der Projekte insgesamt zunimmt. Nur werden die halt immer öfter gecancelt.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Wir hatten letztes Jahr ja schon ein paar Höhepunkte, die man nur schwer übertreffen kann. Vielleicht beschließen gerade deshalb mehr Maker, größeren Wert auf die Story zu legen. (Ja, ich weiß, Wunschvorstellung ^^)

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Nein, er bietet alle Möglichkeiten, die man benötigt. Man kann einiges aus dem 2000er rausholen. Die technischen Vorteile des XP wie die Scriptsprache kommen erst bei komplexeren Spielen zum Tragen. Außerdem bezweifle ich, dass allzuviele Leute bereit sind, statt der üblichen Programmiersprachen plötzlich Ruby zu lernen. Wenn ich ausreichende Programmierkenntnisse hätte, würde ich dieses Potenzial nicht an den XP "verschwenden".

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Natürlich. Kelven wird überhaupt nicht mehr im Forum posten, sondern stattdessen einmal im Monat vom Himmel hinabsteigen, um uns ein neues Spiel zu überbringen.
Es werden sich Sekten um die verschiedenen Spielemacher bilden und das Forum wird von Kelven-Fans wie kelvenfan überrannt.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Ähmmm ... ein RPG zusammenzubasteln?

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Auf 2007.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Vielleicht Flames of Rebellion? Besteht noch Hoffnung?

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Um die Weltherrsch ... *räusper* Weil's Spass macht.

Ascare
07.02.2006, 21:01
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Nein, ich glaube grundlegend wird es gleich bleiben.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Einiges steht sicher noch aus (Onlinepatch usw.), aber die Grenzen sind schon mit Spielen wie Velsarbor gesetzt.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ich glaube er bleibt noch auf dem Thron, auch wenn er sicher etwas weniger genutzt wird. Der Trend geht auch eher zum RMXP als zum RM2k3.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ja, nachdem man ein Spiel beendet hat und nicht mehr mit dem Maker arbeitet, sicher.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Vollversion endlich packen.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Vollversion endlich packen. :D

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Man weiß ja nie so genau was wann kommt, gibt ja keine Releasedaten.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Filme, Musik, Videogames und Ereignisse aus dem Real-Life.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Don's Sample Game

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Im Groben war es ein guter Motivationsfaktor. Das Ergebnis war klar: Schnell und einfach ein Spiel auf die Beine stellen.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Um meine kreativen Triebe zu befriedigen und mit anderen unbefangen auszuleben und zu teilen. :p

Metro
07.02.2006, 21:09
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Nur noch Demos Demos und nochmal Demos .... Wo sind Die Vollversionen !!!!!!!!!!!

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Die Technik wird sich bei einigen Makerern verbessern aber bei anderen net so ...

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Mistery Games und Horror Games werden 2006 nimmer oft vertreten sein

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Die Comunity wechst jeden Tag um ein neues Mitglied und das soll was heißen ....

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Ja

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Abwarten und Tee trinken denn es werden einige staunen .. Hoffe ich ^^

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Auf ein Gesundes leben und viele überaschungen ;)

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Rpgs oder PC Games ? Bei den Rpgs auf London Ghotic und bei den PC Games auf S.T.A.L.K.E.R.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Die kommen einfach ...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Irgentein Dragonball Spiel

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Ja/Nein

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Langeweile,Spass .... etc.

kelvenfan
07.02.2006, 21:41
Ich hab mich mal aus dem Off Topic inspirieren lassen und möchte hier ein paar Makerbezügliche Fragen stellen....

1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...


1. Ich würde sagen das das Spiel von Lachsen kein Maßstab ist, aber schon nahe an die Grenze geht.

2. Ich denke Teschnich geht noch was. Im moment haben wir von Kwlven ein völlig neues KS gesehen.

2.1. Von Bobby haben wir ja gerade erst einen klasse Script gesehen.

3. Kann sein, da die selbstgemachten KS vom XP oder 2003er wahrscheinlich besser sein werden.

4. Nein, ganz sicher nicht.

5. Tja, werde mein Spiel nie rausbringen können. Deswegen ist der Maker nur noch Spaß und kein Reiz mehr.

6. Ganz klar, Velsabor 2.Demo.

7. Neue Spiele von Kelven,Marlex und Misterylady. Das andere seht ihr ja in 6..

8. Durch das Forum etc..

9. Das war ein Schock: Dark Adventure.

9.1. Ich versuche möglichts nicht dran zu denken.

10. Durch den Spaß, mein Spiel wird halt nie im Atelier erscheinen.

Okay, das wars.

The_question
07.02.2006, 21:47
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Eine allzugroße Veränderung seh' ich nicht. Vielleicht werden Leute, die das Horrorgenre etwas intensiver betreiben (zB Kelven, wenn ich ihn mal eben nennen dürfte.) noch tiefer auf die Atmosphäre eingehen. Wobei ich mir nicht vorstellen kann, dass man atmosphärisch noch mehr aus dem RM2K rausholen kann, als es ohnehin schon getan wurde.

2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?


Natürlich. Denn es gibt immer etwas, was jemand zuvor noch nicht hatte.
Und auch ich werde mich bemühen, noch einige Features herauszukitzeln, die vor mir noch keiner hatte. Wobei das schwierig wird, da ich mir etwas zu viel Zeit lasse. :/

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?


Siehe Alzi.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?


Och, das kann ich nicht sagen. Ich persönlich werde weiterhin beim RM2K bleiben. Wie das mit dem Rest der Community ist... Ein paar werden sicher mal den XP testen oder sogar bei ihm bleiben. Wie auch immer.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?


Ich denke, die Entscheidung bleibt denjenigen selbst überlassen. Also können auch nur diese das sagen.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?


Nach 5 Jahren endlich mal eine Demo von IRdD zu bringen.
Und eine ausgereiftere The Other Side-Demo sowieso.
Aber gut Ding will Weile haben.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?


Auf nichts besonderes.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?


Nichts, was mir gerade einfallen würde.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?


Musik, Musik, Musik und Gedichte. Hauptsächlich jedoch durch den Alltag.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?


Makerbezogen: Mondschein, Anderweitig bezogen: Final Fantasy VII mit Grandia im Anschluss.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?


Nicht wirklich.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Weil ich schon immer den Traum hatte, selbst ein Spiel zu erstellen.
Mir geht es überhaupt nicht darum, irgendwen damit zu begeistern.
Mir geht es um den Spaß, den ich beim schaffen dieses Projektes habe, um nachher stolz darauf sein zu können und sagen zu können "Das ist mein Werk."

Trial
07.02.2006, 21:54
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Zunächst noch nicht grundlegend, ausser das die Grafik wieder zulegen wird. Aber sobald die Geheimnisse von Ruby näher erforscht werden, geht's ab wie Nachbar's Lumpi und die Technik wird Ausmaße annehmen, die die Mehrheit nicht mehr kapieren wird.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Siehe oben! Die Technik wird nur noch komplexer werden, wie immer!

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Makergames 4 Sale?

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ich glaub eher, dass es eine Spaltung in 2000-Nostalgiker und XP-X-Perts geben wird, dazwischenstehen werden wenige.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Wichtig.....Idole kommen und gehen, hauptsache, die Community bleibt erhalten. Ist doch keiner an das Programm gebunden.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Vor Ausbruch eventueller Weltkriege wenigstens einmal eine Demo fertigzubekommen und auf der NATO zu zeigen.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Die Möglichkeit beim Abi Bio rauszuschmeissen und die SommerNATO

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
London Gothic, wenngleich ich keine Ahnung habe, wann das überhaupt angesetzt war.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Das kann so viel sein, ich bin eh passionierter Geschichtenautor.
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Aktiv? Mission Supernova, klassisches Point'n'Click-Dingsi auf MS DOS

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Viel zu lang her....War auch nicht so der Hammer!

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Aus dem gleichen Grund, weshalb ich Geschichten schreibe: Spread the Word! Auf die Botschaft dahinter kommt's an! Oder einfach aus Spass...

Moki
07.02.2006, 21:57
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Gar nicht. Naja, vielleicht technisch ein wenig, durch den XP. Mit Ruby ist ja so einiges machbar aber beherrschen muss man's halt erstmal...
Im Bereich Story erwarte ich keine großen Veränderungen, grafisch auch höchstens in Einzelfällen.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Nja mit dem XP ist technisch viel mehr möglich, also werden vereinzelt auch neuartige Scripte auftauchen, bzw verwendet werden. Die "breite Masse" wird, denke ich aber bei der alten Technik bleiben.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Da lasse ich mich überraschen.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nö.
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ka, aber wichtig sind grundsätzlich alle Spielemacher, nicht nur die bekannten. ;) Daher nein. Manche gehen eben und andere kommen nach. Man darf eben nicht erwarten dass Marlex uns bis VD12 mit Spielen versorgt. o.O
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Vorgenommen? Öh, nichts. Funktioniert eh nie. o.O"

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Ich warte immer noch auf ein Spiel das aussieht wie ein Tim Burton-Film. ô_ô

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Bücher, Filme, Philosophie, Alltag, Musik

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Maker: Keltenrabe. Sonst: FF8 oder so.
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
nö, nicht bewusst.
10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Um ein wenig zeichnen zu üben (macht nämlich mehr Spaß wenns auch nen Zweck hat, das Zeichnen) und um einiges auszuprobieren was in meinem Kopf rumschwebt.

Bauzi
07.02.2006, 22:11
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

Ich beantworte die Punkte, die ich noch nicht in dem alten Thread von Kelven beanwortet habe...

Zu 4.: Was heißt hier "wichtige"? >:( Das macht mich aber richtig "fuxig"! Es gibt keine wichtigen Macher, nur solche die eher bekannt sind und öfters etwas gemacht haben, wie Kelven.
Zu 5.: Demo rausbringen von meinem Spiel mit einigen netten Trailern und die Fungame Nebenprojekte mit anderen Leuten fertigmachen und rausbringen...
Zu 6.: "Connichi AMV" Contest und den "Hot Coffee 2006" Wettbewerb :p und das abrüsten beim Bundesheer ;)
Zu 7.: Puh... ich weiß nie wirklich wann was rauskommt. Ich werde mehr oder weniger im Forum überrascht. Eine Deep in the Dark VV wäre schön und auch eine Red Command VV von Venoran.
Zu 8.: Heute hatte ich beinahe einen Autounfall (Auffahrunfall auf glatter Fahrbahn; ok ich war beifahrer) und da nach habe ich (wirklich!) eine Story für ein Horrorspiel geschrieben, die mir dann eingefallen ist.
Filme, Magazine, Musik, Gesellschaft... Sind aber wichtigere Faktoren für Inspiration.
Zu 9.: Gotenks Revange :/ (dann noch 2-3 Schundspiele und dann Vampires Dawn und Dreamland)
Zu.9.1. NEIN!!!!!!!!
Zu.10. Weil ich finde, dass meine Story zum Projekt ein Spiel oder einen Anime verdient. Ich mach das was ich besser kann einfach :)

Lukas
07.02.2006, 22:13
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Wahrscheinlich werden ein paar mehr Leute mit dem XP arbeiten, ansonsten denke ich, werden sich bisherige Trends fortsetzen: die Technik wird immer mehr aufgepowert, und es kommen immer weniger Spiele raus.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Beim 2k - keine Ahnung, ich denke, Velsarbor holt schon verdammt viel von dem, was möglich ist, raus. Beim XP sind dem natürlich keine Grenzen gesetzt (außer der Performance :p), da wird sich noch einiges Tun.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Wahrscheinlich irgendwelche Sachen, die man so auf dem Maker nicht gesehen hat. Im XP kann man praktisch die gesamte Spielengine umschreiben, da könnte man auch Strategiespiele usw. mit machen.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ein paar Leute werden anfangen, den XP zu benutzen, aber ich denke, ein Großteil der Community wird beim 2k bleiben - der XP wird teilweise einfach nicht akzeptiert, sieht man ja.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Gute Frage. Die Sache ist die, dass vor allem Leute, die schon lange in der Com sind, als wichtige Spielemacher gelten. Und wie das nunmal so ist, ziehen sich viele Leute nach ein paar Jahren aus der Community zurück (oder sind zumindest weniger in den Foren aktiv), von daher wird es wohl in die Richtung gehen.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Mich mehr in den XP einarbeiten, meine portable RGSS-Implementierung fertig schreiben und vielleicht mal ein Spiel anfangen, das länger als 2 Wochen überlebt.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Keine Ahnung.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Ebenfalls nicht wirklich Ahnung. London Gothic könnte interessant werden, und ich hoffe, dass Alzi eine Demo von Babel rausbringt (oder das Spiel zumindest mal auf der NATO präsentiert).

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Ich schreib keine Stories, daher hab ich keine langlebigen Projekte.
Okay, das bisschen Inspration, das ich habe, kommt häufig aus Büchern oder Filmen (häufig auch, wenn ich diese nicht komplett kenne), manchmal auch einfach aus irgendeiner Situation heraus. Jedenfalls hab ich immer recht plötzlich irgendwelche (mehr oder weniger) interessanten Ideen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Gute Frage. Ich weiß es nicht mehr genau, kann aber denke ich auf Zelda, Baldurs Gate und Pokemon einschränken, eins davon war's wohl.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nö.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Keine Ahnung, wahrscheinlich einfach, weil's irgendwie Spaß macht.

Kelven
07.02.2006, 22:50
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich glaube nicht, dass sich die Spiele groß verändern werden. Evtl. wird noch mehr auf Grafik und Technik gelegt als vorher.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Da kann man immer noch etwas verbessern. Außer Velsarbor und den Spielen von Neo hat kaum ein Spiel die Spitze von dem was auf dem Maker möglich ist auch nur annährend erreicht.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Schwer zu sagen, vielleicht neue Gameplaykonzepte, die vor allem durch ihre Technik glänzen können.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein, da wird es sich vermutlich ähnlich wie mit dem 2K3 verhalten. Die meisten werden auch um den XP einen großen Bogen machen.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Was sind denn wichtige Spielemachter? Ich denke, fast jeder Spielemachter ist auf irgendeine Weise wichtig.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Ein paar Spiele zu entwicklen. ;)

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Da gibt es noch nichts bestimmtes.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Nebel vielen kommerziellen Spielen interessiert mich auf dem Maker vor allem London Gothic.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Spiele, Filme und Tagträume.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Bard's Tale auf dem C64

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Glücklicherweise nicht.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Aus Spass am Entwickeln von Spielen und am Geschichtenerzählen. Wobei mir das Feedback natürlich schon wichtig ist, also mache ich es nicht nur für mich.

PiqueValet
07.02.2006, 23:02
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Naja, grafisch und Technisch halt, ansonsten...Naja, bei den storys wirds denke ich weiterhin flache Spiele geben und eben solche, die aus der Masse herraus stechen.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Oh, ich denke auf dem 200 ist noch einiges Möglich, was wir gerade durch games wie Velsarbor gezeigt kriegen, ist zwar beeindruckend aber ich schätze wohl auch erst die Spitze des Eisbergs, der XP bietet ja sowieso ganz neue Möglichkeiten..

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
kp..^^

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Hmm, ich denke nicht, dass viele Leute umsteigen werden, der XP findet jedoch bei Neueinsteigern anklang, ich glaube also nicht, dass die 200er com. schrumpft, nur das die XP com. wächst.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Dito an Kelven.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Die erste Demo...Hoffentlich..^^

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Da gibt es noch nichts bestimmtes.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Hmm, Velsarbor, das wird wohl dieses Jahr nix mehr, ansonsten...Gute Frage eigentlich, ich bin da ziemlich offen..

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Plötzliche Einfälle, Träume und unbewusst sicher auch von Filmen und Büchern.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Oh Gott...Ich glaub das war "Super Mario RPG" für n SNES, kann aber sein das ich mich irre..

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Bis auf den nick "Geno" eigentlich nicht.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Naja, ich will meine story teilen, ob gut oder nicht (^^) Ich hab einfach Spaß dran, z.B. auch einfach nur am mappen, ne schöne aussen map zu designen, joa.

MagicMagor
08.02.2006, 00:20
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Schwer zu sagen. Grafisch wird es wohl darauf hinauslaufen, daß immer mehr Details eingebaut werden, mehr selbstgemachte Posen und so weiter. Technisch gesehen wird sich auf dem 2k nicht sonderlich viel tuen. Einige Spiele werden vielleicht Wege gänzlich Abseits des RPG-Genre ihr Dasein versuchen, aber der Großteil der Spiele wird sich nicht wesentlich von dem unterscheiden was heute so vorhanden ist.
XP-Spiele stehen noch ganz am Anfang ihrer Entwicklung. Sie werden wohl ihre natürliche Wachstumsphase durchlaufen, wie die 2k-Games damals, zu Beginn (da sind wir momentan) hauptsächlich typisches RPG. Mit der Zeit wird die Technick ausgefeilter und neue Features kommen hinzu bis irgendwann nahezu alles selbstgemacht ist. Dank Ruby verläuft diese Entwicklung schneller als bei den 2k-Games und sie geht tiefer, da man, wie mq schon sagte, wirklich (fast) die komplette Engine umschreiben kann.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Siehe 1. Die Spiele auf dem 2000 befinden sich mMn in Sachen Komplexität so langsam am Endpunkt der technischen Entwicklung. Die Technick wird in die Breite wachsen, sprich es werden mehr und mehr Skripte für Sachen rauskommen an die so sonst noch niemand gedacht. Wirkliche Technickkracher wird es kaum noch geben.
Beim XP haben wir gerade mal an der Oberfläche der Möglichkeiten gekratzt.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Spiele mit Online-Modus, andere Genres mit RPG-Anteilen, andere Steuerungsarten etc.. (Alles auf den XP bezogen)

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein. Die Community ist größtenteils festgefahren was die Sache angeht. Wechsler zum XP wird es geben, aber nur wenige. Das groß der 2k-Nutzer wird konstant bleiben, die XP-Folgschaft wird wohl dank Neulingen anwachsen, wenn auch ziemlich langsam. Zumindest dort wo er noch leicht stiefmütterlich behandelt wird.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Eine Unterteilung in "wichtige" und "nicht wichtige" Spielemacher halte ich für kontraproduktiv bzw. nicht möglich. Sicher wird es vielleicht den ein oder anderen geben, der das Makern aufgibt aus welchen Gründen auch immer, aber die Menge derer, die große (und damit meine ich verdammt gute) Projekt rausbringen wird wachsen.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Bis zur Nato alle grundlegenden Features des Spiels fertig zu haben und dann dort eine richtige Technick-Demo präsentieren zu können. (Ob Sommer- oder Winternato spielt keine Rolle *g+)

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Makerbezogen? Neben den CTs (Nato) vor allem darauf, daß einige der toll angekündigten Projekte auch in einer spielbaren Version erscheint. Ich freue mich immer wenn ein gutes Spiel spielbar wird.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Läßt sich nicht sagen, da ich nicht weiß, was alles in diesem Jahr rauskommen wird, bzw. für dieses Jahr angekündigt wird.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Schwierig zu sagen. Meine Inspiration ist wie ein riesengroßer Eintopf, in den ich reingreife wenn ich etwas brauche, woraus der sich genau speist ist schwer zu sagen. Bücher haben aber sicher einen sehr hohen Anteil daran, zu geringen Teilen vielleicht auch Filme. Musik und schönes Wetter wirkt teils auch recht inspirierend aber ein großteil ist sicher die Menge an Geschichten, die ich im Laufe meines bisherigen Lebens gelesen habe und die sich jetzt in meinem Kopf zu einem Riesenklumpen zusamen ballen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Kann ich nicht sagen. Mystic Quest auf dem Gameboy hatte ich vor langer Zeit (Zelda ist für mich kein RPG), ansonsten sind die ältesten RPGs, die mir einfallen Albion und Diablo1.


9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Ich glaube es/sie hat mich insoweit beeinflusst, daß es meine Vorstellung von RPGs im Allgemeinen maßgeblich geprägt hat und ich ja genau diese Vorstellung auch in meinem Spiel umsetzen will.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Ich makere um ein Spiel zu kreieren, das mir Spaß macht. Ich makere um mein Spiel zu spielen. Ich makere weil es die wunderbare Verbindung von kreativer Tätigkeit (Spieldesign als solches) und logischer Tätigkeit (Programmieren/Scripten - Ich scripte alles in Ruby) ist. Ich makere weil es eine produktive Tätigkeit ist, die meinen Geist ständig aufs neue fordert. Aber ich makere natürlich auch damit andere mein Spiel spielen, denn nur wenn es wirklich gut ist, bin ich zufrieden und nur wenn andere Leute mein Spiel spielen ist es wirklich gut.

Kaat
08.02.2006, 00:49
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Neue Maker... ?

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Das Potential des Makers ist noch lange nicht voll ausgeschöpft. Ich schätze, wir werden deutliche Verbesserungen sehen dürfen, die das Gameplay und den Spielfluss betreffen.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Hoffentlich, ja.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Wer sollen die "wichtigen" Spielemacher sein?
Auch wenn jemand schon ein gutes Makerspiel rausgebracht hat, ist er doch nicht ein wichtigerer Mensch als ich. 0.o

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Mal endlich wieder in die Gänge zu kommen und was Spielbares zu schaffen...

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf die Matura? Auf die Maturareise? Auf meinen Dienstantritt beim Bundesheer?
Keine Ahnung...

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Zelda: Twilight Princess...

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Von Erfahrungen, spontanen Ideen, Einflüssen aus Film, Fernsehen und Buch...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Don's Adventure (RPG Maker-RPG)
Secret of Mana (Adventure-"RPG")
Diablo II ("richtiges" RPG)

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
DA: Heute nicht mehr. Früher habe ich allerdings immer und überall einen "Stein des Wassers" eingebaut... ;)
SoM: Absolut. Großteile der Story und des Gameplays entstanden in Anlehnung an SoM.
D2: Ein wenig, auf jeden Fall, was das Gameplay betrifft.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Um ein paar meiner schönsten Fantasy-Fantasien (^^") umzusetzen, um eine Geschichte zu erzählen, und um jahrelange Träume zu verwirklichen.

Dhan
08.02.2006, 01:25
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
XP wird wenig auslösen weil er mit 32² das 16²/8²-SNES-Gefühl bricht (Zelda hat glaubich 8² wenn ihr fragt), Minerva wird wegen Pixelorientierung reinhaun.
2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Absolut net, bei Technik is massig noch möglich nur heißt das nicht, die besten Spiele bräuchten es auch.
2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Wenn ich das wüsst, hätt ich scho nen Skript dazu gebastelt um mirs "patentieren" zu lassen sodass alle von Dhanavantris toller Idee reden ^^
3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nö, absolut nech. Könnte sein, dass ein paar wegen den Pics oder dem KS auf 2k3 umsteigen aber den seh ich eh mehr als Erweiterung an, der is net mehr als ein getunter 2k
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ich nehms an, wer gute Spiele macht, gerät innen Hype und wird von aufdringlichen Fans ohne eigenem Leben penetriert. Die Frage is nur, wieviel neue dazukommen
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Endlich einmal ein gescheites Spiel groß voranbringen bevor ich die Lust dran verliere, boah ich hab scho so viele Projekte begonnen, die einem das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen würden...
6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Theoretische Informatik ;)
7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Ich freu mich grundsätzlich darüber, wenn gute Spiele rauskommen aber im Vorfeld is schoma Quatsch weil ein gutes Spiel keinen Termin nennt.
Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Von garnix, ich schreib Stories während dem Basteln an einem Projekt, das, was ich mir vorher überleg, is das Setting (und das kommt meist von Träumen oder Tagträumereien)
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Uh ich hab damals als kleiner Brütling äh Junge immer in Kaufhäusern gespielt, ich glaub, das erste bewusst als RPG erlebte war SoM
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?[/b]
Absolut, ich steh grundsätzlich auf schrille Animée-Stil-RPGs
10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))[/b]
Ne Mischung aus SNES-Nostalgie, Gottgedanken (man schafft Welten), Perfektionismus und Ruhmsucht oh und ein bisserl Freude is auch dabei ^^

Byder
08.02.2006, 07:40
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Es werden mehr große Spiele erscheinen..denk ich
2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Es wird sich verbessern in der Technik,das ist für mich klar.Es gibt viele dinge,die ich noch nicht sah
2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Basenkrieg
3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
ne!
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Vieleicht,ich glaub aber nich
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Meine versprochene Features wahr zu machen.Wird zwar schwer...
6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Garnix,das letzte jahr war beschissen und ich gklaube,es wird so wie das letzte
7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Auf Kelvens neue(s) hororgame(s)
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Von dem,was in meiner Fantasy abgeht.ich versuche mir möglichst den coolsten Helden auszudenken und dann hab ich das.Dann kommt die Story von ganz allein,kann mich aber nicht immer entscheiden

Muss off,schule ruft +.~

Sakow
08.02.2006, 08:34
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Der RPGMAKER XP wurde hier ja kein großer Erfolg, alle schreien noch nach dem 2k. Außerdem kann man die Spiele so auch noch besser berteilen, weil man sich da auch auskennt.

2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Nein, aber es ist schon an der Grenze.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Neue Schriften im Maker, das ist gerade am Kommen.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein, der 2k ist der Favorit.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ja

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Pause machen und mich auf die Schule konzentrieren.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf Londin Gothik!

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Siehe Nr. 6 :D

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Beim spazieren laufen und KAffeetrinken, was sonst. Von allem natürlich, von meiner FANTASIE!

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Vampires Dawn

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?


10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Es macht Spaß, und schließlich muss man sich irgendwie verewigen ;) Aber im Ernst -> Ich bereite mich so auf meine Kariere als Spieleentwickler vor, ist mein Traumjob.

Lachsen
08.02.2006, 12:19
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich denke der Trent wird so weiter gehen, dass immer weniger Spiele rauskommen, da die Ansprüche der Community weiterhin steigen oder allerhöchstens stagnieren. Sicher werden viele tolle Projekte angekündigt werden, unter umständen, aber ob es die dann jemals überhaupt bis zur Demo schaffen ist eine ganz ander Frage.
Der RM XP hat zudem, meiner Meinung nach, noch die Eigenschaft, dass er mehr perfektionismus und Feinheit auf Technischer Ebene erlaubt. Während man beim Rm2k mal hier und da bei schlechten Skript einsieht "Viel besser geht es kaum noch", hat man mit Ruby mehr als Genug möglichkeiten Code zu optimieren, um hier und da die Laufzeit zu verbessern und generell mehr Freiheiten. Leidenschaftliche Skripter können sich auf diesem Wege Monate bis Jahre allein mit der Technik aufhalten, ohne irgend ein Spiel raus zu bringen. Oo
Was noch oben drauf kommt ist die hohe Auflösung des RM XP und von daher der mehraufwand, eigene Grafiken zu erstellen (es sei denn natürlich man schränkt sich so ein, dass man die Auflösung künstlich durch vergrößern der Bilder wieder runter schraubt - aber ob da die grafischen Perfektionisten zufrieden sein werden?)
Alles im allen erlaubt der RM XP noch mehr freiraum für Perfektionismus. Allein deshalb würde es mich nicht wundern, wenn hier noch tollere Projekte angekündigt werden in Zukungt, mit einer noch niedrigeren Wahrscheinlichkeit, überhaupt einmal raus zu kommen.

Naja, dank Leuten wie Kelven usw. wird es dennoch Spiele im Jahr 2006 geben und ich lass mich da immer gerne Positiv überraschen.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Hier muss man auch zwischen rm2k(3) und rm XP unterscheiden.
Beim 2000/2003 ist sicherlich noch mehr Technik MÖGLICH (wer Velsarbor als Grenze sieht: Schaut mal da (http://ipx22052.ipxserver.de/rpg-maker/netzwerk/tara/VP-Fanfic.rar) - desweiteren richtet sich Vsb nur aufs RPG-Genre, in anderem Genres kann technisch auch noch einiges mehr erreicht werden)
Allerdings rede ich her von Möglichkeiten
Praktisch würde ich eine große Verbesserung nicht erwarten, bzw. nicht hoffen, das Leute sich beim rm2k/rm2k3 auf sowas einlassen. Solche technischen Hochleistungen ziehen einen wahnsinnig hohen Mehraufwand mit sich, der nur wieder dazu führt, das die Projekte die sowas versprechen es mal wieder nie zu etwas spielbarem schaffen.
Das ist nur was für Leute, die wirklich Spaß dran haben, nichts was in irgend einem Standard gehört o_ô (aber so verhält es sich imho eigentlich mit jeder Technik)
Beim RM XP:
Hier sind, wie schon oft erwähnt wurde, die Grenzen noch lange nicht erreicht. Man befindet sich hier noch in den Kinderschuhen. Mit Ruby sind sicherlich Sachen möglich, von denen man beim RM2k(3) nur träumen würde. Partikeleffekte, Online-Unterstützung, Mode7-Ansichten (oder wie hießt das...) usw. und das alles auch noch effizient und ohne riesige Umstände umgesetzt. Von daher denke ich, dass gerade beim RM XP in Zukunft einige technische Neuheiten rauskommen werden, worüber man noch gut staunen wird.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Beim RM2k: Ein richtige effizientes Stealth-Skript z.B. (wobei der Feind da auch schon einiges hatte), ansonsten, was wirklich neues fällt mir nicht ein, allerdings ist es theoretisch zu jedem Bereich noch etwas technisch besseres zu zaubern, denke ich.
Beim RMXP: Siehe 2. Gerade im Online-Bereich ist sicher was neues Möglich abgesehen von vielen anderen Details. Generell ließe sich alles theoretisch besser Umsetzen als auf dem Rm2k.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Auch wenn der RM XP von der Technik her eindeutige Vorteile gegenüber dem 2k hat, so gibt es das auch bereits angesprochene Problem, das 2k(3)-Benutzer, die bereits tief in ihren Projekten stecken (mich mit eingeschlossen) nicht bereit sind, eben die Plattform zu wechseln.
Ich denke dies sind auch gerade die Leute, die gegen den RM XP wettern umd damit andere Leute anstecken, die dann ebenfalls nicht umsteigen.
Mich persönlich stört an dem RM XP auch die hohe Auflösung, die ich für ein unerwünschtes Feature halte, was sich obendrein nichtmal anständig umskripten lässt über Ruby.
Also im Bezug zur Wechselrate vom rm2k bis RM XP würde ich auch denken, dass es noch eine weile dauern wird, bis der rm2k wirklich in den Hintergrund gerät.
Generell... ich weiß nicht. Ich hoffe das sich auch in Zukunft generell genug Leute für das erstellen von Retro-Spielen interessieren ^^°

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Das hängt von den Spielemachern selber ab, denke ich. Inwiefern ist diese Frage überhaupt entscheident? Im allgemein werden viele Leute, die übertrieben große Projekte starten eventuell am Ende den Kürzeren ziehen, weil das RL sie eventuell einholt (das kann bei mir leider auch sehr gut passieren >_>)

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Vsb soll weiter kommen, ganz einfach. Eine fertige Demo erwarte ich nicht wirklich o_ô

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf die 2 Communitytreffen in Bremen (Nato) und eventuell auch das in Köln vom Quartier.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Hm... gute Frage... wenn ich da jetzt den Überblick hätte...
Sollte was neues zu Flames of Rebellion rauskommen, würde ich es auf jedenfall spielen ^^
Eventuell noch auf "Von Menschen und anderen Dämonen", die neue Demo-Version, mit endlich gut ausbalancierten Kämpfen :O

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Vorallem mit Leuten drüber reden. Ich hab eherlich gesagt keine Ahnung, woher mir genau die ideen für die Story kamen. Ich weiß nur, dass sie kamen, als ich mit Leuten darüber geredet habe...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Mystic Quest Legends für SNES..

Damals fand ich es sogar ganz witzig, weil ich nichts besseres kannte...
Naja, wenn man Zelda als RPG ansieht war dies das erste

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nicht wirklich, eher RPGs, die danach kamen, wie Final Fantasy-Teile und Valkyrie Profile bzw. Star Ocean.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Ich makere, weil es etwas ist, was ich beherrsche, wo ich gut Ergebnisse erlange, mit denen ich zufrieden bin, weshalb es mir Spaß macht. Dazu kommt auch noch ne Steigerung des Selbstwertgefühls, wenn man gute Resonanz von der Community bekommt.

V-King
08.02.2006, 12:57
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich denke, die neuen Maker werden nciht viel verändern. Der XP ist nicht wirklich so erfolgreich hier, wie man denken könnte, der 2003er ist ja nix anderes als ein Update vom 2000er...
Was aber die Spiele selbst angeht, denke ich, werden diese anspruchsvoller, technisch fortgeschrittener und so weiter. Ich glaube, es ist nur noch eine Frage der Zeit, bis das erste KI-Skript für den RM2k rauskommt.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Wie ich bereits sagte, denke ich, dass das Potential noch lange nicht ausgeschöpft ist. Eine halbwegs intelligente KI für den RM2k ist sicherlich möglich, es braucht ur Zeit, diese zu skripten und so.
Auch was andere technische Sachen angeht wird sicherlich noch viel kommen, denke ich. Ich mein, es gibt jetzt schon die ersten rundenbasierten Strategiespiele, was ich persönlich sehr beachtlich finde. Vielleicht kommt früher oder später ja auch mal ein FFT-Fanfic, gemacht mit dem Maker :)

EDIT: Um hier noch was draufzusetzen: SDS hat mich gestern indirekt dran erinnert, dass es ja auch das Screenshot-Effekte-Programm von Miroku für den RM2k gibt. Das zeigt schon, dass technisch noch einiges im Maker-Bereich machbar ist, indem man externe Programme verwendet, die sich auf den Maker auswirken. Tastenpatch sei dank. Und ich denke, dass an sich noch sehr viel mit dem Maker angestellt werden kann, was wir uns sonst nicht zu träumen gewagt haben. Man muss ienfach nur erfinderisch sein :)

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Neuartige Kampfsysteme, eine KI, bessere Stories, bessere Grafiken, bessere Effekte. Jetzt nicht unbedingt noch 2006, aber im Laufe der nächsten 2-3 Jahre wird das, denke ich, schon hin hauen.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ich glaube eher, er wird öfter genutzt als je zuvor. Und ich glaube nicht, dass sich dieser Trend nicht fortsetzt. OK, Minerva ist, so wies aussieht, bald fertig (ich rechne mal mit einem Release in diesem Jahr), und der wird evtl. auch einiges verändern, was die Maker-Szene angeht. Aber nicht unbedingt soviel, dass man jetzt sagen könnte, dass der RM2k quasi stirbt, wenn jetzt der Minerva rauskommt.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Eventuell. Ich meine, man sollte immer dran denken: Ein RPG zu machen, das mindestens 20 Stunden geht, ist nicht einfach, schon gar nicht dann, wenn es nur eine einzige Person macht. Ob die "wichtigen" Spielemacher sich jetzt zurückziehen oder nicht ist deren Entscheidung. Makern ist ein Hobby und nicht gerade eine Pflicht. Wenn also sich jemand zurückzieht, wird er seine Gründe haben und diese Gründe kann man nicht vorraussehen.
Noch dazu stellt sich mir hier die Frage: Wer IST ein wichtiger Spielemacher? Ich meine, im Grunde ist es jeder, weil jeder, der ein Spiel macht, trägt dazu bei, dass sich die Community vergrößert, sei das Spiel jetzt grottenschlecht oder ein absoluter Oberhammer.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Die Demo zu Mission Sarabäa fertig zu kriegen, mal endlich irgendein Projekt mit Chuck mit Makern anzufangen

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Minerva, die London Gothic-Demo, evtl. die zweite VSB-Demo...joa

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
London Gothic, Grandy's indirekter UiD-Nachfolger

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Bei Stories...naja, kommt drauf an. Bei Mission Sarabäa hab ich mich von gar nix inspirieren lassen. Bei nem anderen Projekt von mir hab ich mich SEHR von Chrono Trigger inspirieren lassen, bei wieder nem anderen Projekt von Parodius...Von daher würde ich mal sagen, dass ich mich in den meisten Fällen von erfolgreichen, kommerziellen Spielen inspirieren lasse.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Gute Frage...ich glaube, Secret of Mana. Könnte aber auch Mystic Quest gewesen sein.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
In absolut keinster Weise :)

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Hmmm...mal ganz ehrlich: Ganz zu Anfang, als ich noch extrem naiv war, dachte ich,d as würde mir in irgendeiner Art und Weise Ruhm und Anerkennung bringen.
Heute mach ichs nur deshalb, weil ich Spaß dran hab und wissen will, wie andere Leute auf das Spiel von mir reagieren.

Contra
08.02.2006, 13:05
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Rpg-Maker-XP ist klar - der wird nie einen Durchbruch haben - Aufgrund dessen das er einfach schlecht gecodet ist und leute mit schlechteren Rechnern als 2Ghz in die Röhre schaun müssen, zudem geht das wichtige SNES Feeling verloren. Der Minerva ( Was haben die Römer getan das ihre Göttin immer Missbraucht wird >_>?) wird sicherlich interessante neuerungen bringen und ich kann mir vorstellen das so mancher - auch aufgrund dessen das man einfach das Projekt Konvertieren kann - umsteigen wird und auf dem Minerva Weitermakern wird.

2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Sicherlich. selbst Velsarbor welches ja als Technik wunder eingestuft wird ( und es IMO auch ist da es so Komplex ist und das alles auch ohne nur einen kleinen Ruckler schafft - Dickes Lob an Lachsen ) ist noch an der unteren schwelle des möglichen. ( Ich denke da bei Komplexeren Dingen z.B. an Odrez' Free Form Fighting KS oder Mayakis Gildensystem :/ wobei ich da glaube ich abweiche da diese Dinger nur Spielerisch genial werden ... o_O' egal ... )

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Wie ich bereits sagte Odrez' Free Form Fighting KS ist Hochinteressant genauso wie Mayakis Gildensystem oder das KS von London Gothic wobei ich vorsichtig sein will da ich kaum glaube das Mayaki es schaffen wird eine Demo im Jahr 2006 zu erstellen :/ Mayaki wird es bestimmt wie immer machen : wenn er weit genug ist löscht er sein ganzes Projekt und fängt von vorne an... Jaja der liebe Perfektionismus ... ich hoffe nur diesmal erwischts nicht wieder Mayaki xD

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Jap. Die Community wird Erwachsen. Hier rennen kaum noch 11 - 13 Jährige Kiddies rum :/ Die leute müssen ja auch ihre Brötchen verdienen ....

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
As said die Maker werden erwachsen und es kommt dazu das die 'wichtigen' Makerer von ihren Fans so Grausam umgarnt werden und kaum noch als Menschen gesehen werden :/ ( Wenn mein Gedächtniss mich nicht Täuscht war es bei Belial einer der gründe zu gehen ... SDS erwähnte da mal Afair mal was ... )

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Nichts =/ Ich mach das was ich immer mache. Ich Bewerte Projekte und hoffe das ich sie so (Positiv) Beeinflussen kann mehr nicht.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
:/ Schwer ... zu sagen. Der Minerva wird sicherlich interessant. Ich hoffe ingsgeheim auf ein Spiel das wieder Newbies ins Makerlager locken wird oo'

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Leider ist es schwer zu sagen welche Spiele erscheinen werden aber ich bin mal so dreist und sage das !Zero! es wieder schaffen wird ein Spiel zu erstellen und auf das Freu ich mich :/

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
... o_O Nichts (?)

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Mh... Schwer ... Schwer ... Das erste Spiel das ich Spielte war sicherlich Sonic ... Ich glaub ... das Erste RPG das ich Spielte war Das Schwarze Auge - Schatten über Riva ( Nein nicht das Pen & Paper Spiel sondern das Pen & Paper spiel auf PC oO' )

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Mh. Nein ich schätze kaum da ich keine RPG's erstelle aber für mich wäre es schon relevant...

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Ich Makere nicht, einfach deswegen weil ich zu doof bin mich länger als 2 Stunden am stück einem Projekt zu widmen danach ist es meistens gelöscht :/

Falls ich hier wieder großen mist geschrieben habe ... entschuldigt mich >_<

Seyken
08.02.2006, 14:30
Ich hab mich mal aus dem Off Topic inspirieren lassen und möchte hier ein paar Makerbezügliche Fragen stellen....

1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

1. Nicht viel.
Ein paar stöberversuche, vielleicht arbeitet der eine oder andere damit, aber wenn nicht phänomenal wird, wird diese community doch wohl noch beim guten alten rm2k(3) bleiben.

2. Es wird sich noch ein wenig verbessern, bis es irgendwann standart wird und mehr auf die story konzentriert wird.

3. Wenn es weitere spiele auf der screenfun geben wird: nein. Falls nicht: ja.

4. Ein paar, bestimmt.

5. Mein RL-RPG zu 80% (von derzeit in etwa 50) zu vervollständigen.

6. Sommer Nato^^

7. die demo von meinem RL-RPG^^

8. Story? wtf? meine story ist: man wird geboren, man lebt und stirbt. den Rest kann der spieler (grösstenteils) selbst bestimmen.

9. Dunkle Schatten
9.1 in sofern, das die grafik nicht die hauptsache ist. Ein spiel muss nicht grafisch so vel liefern wie Velsarbor, hauptsache es macht RICHTIG spass zu spielen - wie DS^^

10. Langeweile

Sgt. Pepper
08.02.2006, 14:46
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Die Spiele werden auf jeden Fall durch Nutzung von Ruby besser angepasst sein.

2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Mit Velsarbor ist der maximale technische Standard von RPGmaker2000-Spielen nahezu erreicht, allerdings wird man in Zukunft den Tastenpatch weiter nutzen (vor allem das Ausfuehren von externen Programme).

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ja.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ich halte zwar nichts von der Bezeichnung "Wichtige Spielemacher" (Ich wuerde es bekannte Spielemacher nennen), aber ja, die Stammuserschaft wird sich hier weiter zurueckziehen, und zwar so sicher wie das Amen in der Kirche, denn die Zeit lässt sich nicht umkehren.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Ein Spiel zu machen.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf Weihnachten, Ostern und meinen Geburtstag.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Nur auf Quest for Glory (Arbeitstitel), sofern es nichts neues von Velsarbor oder 1899 London Gothik gibt.

Allgemeine Fragen:

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Musik, Buecher und Filme.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
RPGmaker-Spiel: Don's Adventure
RPG allgemein: Ich kann mich nicht erinnern.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nein, nicht wirklich.

10. Weswegen makert ihr?
Weil es Spaß macht.

(Fiese Frage hm? ;-))
siehe 9.1.

Mayaki
08.02.2006, 15:17
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Naja... eigentlich nur grafisch. Ich meine, wer dumm ist bleibt dumm und wer Intelligent ist bleibt Intelligent. Nur Kreativität hat nichts mit Inteligenz zu tun. Von daher...
2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Die Community besteht aus lauter Technikn00bs die entweder nichts können oder nicht Kreativ genug sind was neues, möglicherweise schweres zu machen. Von daher ist noch viel zu machen.
3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein.
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ja Lachsen. Der wird nurnoch Makern weil ich ihn sonst mit Nachrichten zuballern werde. Nein nunmal im ernst: Marlex hat sich schon 2005 zurückgezogen, bwahahaha x.x" Also das kommt drauf an ich kann nicht in die Zukunft sehen.
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Mit der 7Devilsdemo einen neuen Standart setzen? King of Comm zu werden? Das übliche halt.
6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf Destiny of Goddess was entweder alles in den Schatten stellen wird oder eben nicht rauskommen wird. Whatever, worüber soll man sich denn sonst freuen?
7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Äh siehe 6.
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Garnicht, es ensteht aus der eigenen Fantasy. Die Bibel hat bei mir abgeguckt.
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Final Fantasy I
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Ja, ich will es definitiv nicht so machen wie in FFI
10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Aus dem einfachen Grund das die Makercom. bergab geht und ich sie retten muss, bwahahaha, oder so. Nein spaß. Ich makere weils Spaß macht :/

FF
08.02.2006, 15:32
*kaum was gelesen hab*
*nur zu einem stellung nehm*



4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

es gibt keine 'Wichtigen' Spielemacher.
Wichtig sind alle, die Community.
Nur wenn jemand mal ein Spiel(oder mehrere) fertiggebacht hat, und das evt. sogar noch erfolgreich war, ist er nicht 'wichtiger' alls alle anderen.

Auch wenn ein paar der Alten Hasen sich zurückzihen, es kommen neue, die Community wächst und wächst, zwar gehen ab und zu welche, aber nicht halb so häufig, wie neue hinzukommen, und wer will mir eigentlich sagen, wer wichtig sein soll? Der, der schon 'wichtig' ist?
Oder alle anderen, Fanboys etc. die glauben 'ihr' makerer, der ein tolles game gemacht hat, sei besonders wichtg?
Ich finde diese bezeichnung absolut hirnrissig, genauso wie teilweise von manchen 'veteranen' gesprochen wird, als seien sie soetwas wie Götter o.o


@andere fragen:
technik wird imemr mehr, immer besser, weil, JA ers teigen mehr auf den XP um, und die möglichkeiten von dem sind noch laaaaange nicht ausgeschöpft.

was ich mir vornehme: endlich mal ein spiel anfangen, und länger als 1 monat die motivation behalten

warum makere ich? ich tus im moment ganzt einfach nicht o.o

Dankius
08.02.2006, 15:37
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
In erster Linie wird sich nicht viel tun. Die Skepsis gegenüber den RPG Maker XP ist unverständlich hoch und wird sich in nächster Zeit wohl kaum vermindern. Vielleicht werden sich einige auf den RM XP umsteigen, wird sich, denke ich, aber in Grenzen halten. Technisch wie grafisch ist mit RPG Maker XP noch einiges zu erreichen. Ruby bietet eine ziemlich gut Basis um mal etwas "neues" auszuprobieren.
Um den Rm2k(3) wird sich meiner Ansicht nach nicht viel tun. Grafisch vielleicht (z.B. anderer Stil), aber technisch gesehen wird wohl kaum etwas passieren.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Auf dem RM XP wird sich noch einiges tun, was den Rm2k(3) betrifft, hmm, ich weiß es ehrlich gesagt nicht, aber es auszuschließen es wird keine Verbesserung geben, wäre töricht. Abwarten.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Hmm, bessere KI wäre wünschenswert. Ansonsten fällt mir spontan nichts ein. :/

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Vielleicht. Kann man schwer abschätzen, da nicht wirklich viele, so scheint es, den RM XP benutzen wollen, wird wohl der Großteil beim Rm2k bleiben. Falls der Minerva dieses Jahr rauskommen sollte, könnte nochmal frischer Wind in der Community wehen, ansonsten werden wahrscheinlich viele beim Alten bleiben.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Im Endeffekt ist jeder Spieleentwickler wichtig für der Community, je mehr wir haben desto besser. Eine Unterteilung wer den nun "wichtig" ist, halte ich für falsch. Aber irgendwann ist bei jedem mal die Luft raus, es sei den er/sie hat einen Keller voller Maker-Sklaven, die die ganze Arbeit für einen machen. ;)

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Nichts besonders, nur weitermachen.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Makerbezogen ? Minerva, Mission Sarabäa, Kostaki ( Chuck >:O ), London Gothic Demo. (Vielleicht noch VSB Demo Nr.2)

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Keine klaren Favoriten, ich lass mich überraschen.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Bücher, Dokumentationen, Filme und andere RPGs (meist kommerzieller Art). Mehr oder weniger auch durch das tägliche Leben, hält sich aber relativ in Grenzen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Grandia II, glaub ich. ô_o

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Hm, vielleicht in einigen Elementen, wie z.B. Geografie, Flora und Fauna, legendlich als Inspirationsquelle.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Es macht halt Spaß etwas "eigenes" zu erschaffen. ^^"

Killer K
08.02.2006, 15:45
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
ka,... es wird wohl keine großen änderungen geben, höchstens auf Grafischer Ebene.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Nuja, es ist schon noch was drin, aber das meiste neue wird wohl irgendso ein Grafisches gedöns sein, das dann plötzlich alle so geil finden und zum Starndard erklären.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Ich denke mal es wird noch mehr wert auf grafische Effekte gelegt (was ich ja jetzt schon übertrieben finde). Aber technisch wirds wohl noch ein paar neue dinger geben, Es ist wesentlich mehr möglichkeiten als die bisher ausgeschöpften

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ja, denke schon. Die meisten neulinge (die mir so bekannt sind) benutzen den rmxp. Aber die "alte" Community wird wohl größtenteils schon beim rm2k bleiben


4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Keine Ahnung, ist mir auch egal


5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Endlich mal mein Projekt "Guardians Of Eternity" zuende bringen das schon seit ewigkeiten nur extrem schleppend läuft

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Darauf dass es hoffentlich wieder einige Entwickler gibt die nicht so viel Wert auf Grafik, dafür aber auf Story und Atmo legen (das ist wohl Wunschdenken)

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Auf gar keines eigentlich. Da ich die Spiele nicht anhand ihrer Vorstellungsthreads bewerte und auch keine Demos spiele habe ich auch keine Ahnung was für Bomber kommen

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Musik, hauptsächlich Musik. Ich höre mir ein Lied an und bekomme manchmal schon allein durch die Melodie neue Ideen. Ich lasse mich natürlich auch von Büchern, Filmen und anderen Spielen inspirieren.


9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Dragon Warrior (NES, auch als Dragon Quest bekannt)
das erste RPG-Maker RPG war Vampires Dawn.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nein.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Ich wollte schon immer mal ein Spiel machen, und da RPGs seit jeher mein Lieblings-Genre sind ist der Maker ideal für mich.

Assault
08.02.2006, 15:54
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Grafik wird wohl noch besser. Aber noch kann man das nicht sagen.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Trotz Vealsarbor, ganz klar nein. Es wird noch technisch mit sicherheit irgendwann ein besseres Spiel geben.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Nein. Der großteil der Community bleibt beim 2000er bzw. 2003er. Ich denke auch, ein grund für viele hier Maker-Games zu spielen sit der Retro-Look, der beim XP nicht mehr gegeben ist.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Vielleicht. Aber dann kommen neue nach.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Mein Projekt weiter entwickeln.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Das mit meinem Projekt auch weiterhin alles gut klappt und das einige gute RPG-Maker Games rauskommen.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Weiß ich noch nicht. Auf kommerzieller Ebene jedenfalls Suikoden V.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Unbewusst von vielem, das ich sehe, lese oder spiele.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Final Fantasy VII.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Nein.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Weil ich immer schon ein eigenes Spiel entwickeln wollte.

Froschvampir
08.02.2006, 16:02
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich wünsche, dass es so bleibt, wie es momentan ist, hoffentlich noch mehr Vollversionen.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Keine Ahnung, aber eigentlich ist es mir scheissegal :D

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Woher soll ich das wissen? Hoffentlich mehrere Spiele mit schöner Story und gutem Mapping, nicht immer nur Technik etc...

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Hoffe ich, RPG-TKool 2000 an die Macht!

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Wer ist schon "wichtig"?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Eine VV rauszubringen, oder mindestens mal eine Demo~

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
"Makerbezogen"? Auf neue Ressourcenseiten =D

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Eigentlich auf keine, vielleicht auf einige vom UiD-WBP, denn diese gefallen mir sehr gut ^^

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s (http://www.deppenakzent.de.vu/)schreibt?
Meine "Kreativität", Mangas, Filme, Bücher etc...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Paper Mario =D

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Manchmal...

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Weil ich so selber Spiele machen kann, und das liebe ich einfach, aber ich will endlich die legale Version ;__;

Aurae
08.02.2006, 16:19
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Nicht sehr. Ich hoffe ja immernoch, dass sich die Innovation durchsetzen wird (obwohl es ja nicht mehr sehr viel Neues aus den Makern herauszuprügeln gibt). Auf graphischer Ebene, hm, ich denke, da wird auch nicht mehr viel kommen. So ziemlich alle Rpgs wurden schon in ihren Chip- und Charsets ausgeschlachtet, und heutzutage sind Rpgs auch irgendwie Mangelware.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Was sollte denn noch kommen? Ohne zusätzliche Patches wird da sicher nichts mehr möglich sein. Die größte Innovation, die ich mir zur Zeit denken kann, ist die Möglichkeit, die Systemuhr in Makergames zu implementieren. Das würde sicher nicht nur mir (als Ersteller eines Pokémonspiels [Quest for glory, Arbeitstitel]) sehr helfen.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Mit Punkt 2 schon beantwortet.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein. Die Skepsis gegenüber dem xp löst sich zwar langsam, aber ich denke nicht dass sich die breite Masse Ruby verschreibt.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Zumal ich nicht weiß, wen du jetzt als wichtig definierst, sage ich spontan "nein". Und wenn schon, es kommen immer wieder neue Leute zum Maker, darunter auch sicherlich ein paar Talente.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Zumindest eine Demo meines Projektes hinzubekommen. Wird aber sicher nichts, die Technik eines Pokémonspiels ist so verdammt komplex.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf meinen Geburtstag und zwei Natos.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Sofern sie dieses Jahr fertiggestellt werden, 1899 und Vortex.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Musik, Bücher, Filme.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Das müsste Secret of mana gewesen sein. Danach schon das moderne(re) Final Fantasy 9. Und erst danach Final Fantasy 8 und danach Final Fantasy 7.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nicht wirklich.

10. Weswegen makert ihr?
Weil ich Spaß daran habe, etwas zu schaffen, worauf ich stolz sein kann. Ich makere nicht für euch, die Veröffentlichung ist mehr nettes Beiwerk.

(Fiese Frage hm? ;-))
Siehe mgx' 9.1-Antwort.

Wencke
08.02.2006, 16:27
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)? Also, mehr XP, mehr 2k3 spiele. Obwohl ich eher glaube das auch dieses Jahr mehr Spiele gecanceled als angefangen geschweige denn zur Demo/Vollversion gebracht werden. Und die leute die die Spiele canceln, die werden wohl auch komplett aufhören zu makern irgendwann.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt? Verbessern!


2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?Weiss ich nicht? Vielleicht mehr Möglichkeiten bezüglich der Grafik(es gibt ja immerhin bereits Isometrische spiele ->FF0)

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt? Joa, möglich. Aber Wayne?

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen? Keine ahnung. Um neue Spiele zu entwickeln vielleicht.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen? Mein Spiel anfangen und es ansatzweise Demotauglich zu machen!oder zumindest die Story fertig zu bekommen ^^

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006? NATO? ;)

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr? Hm, keine ahnung... dieses jahr wird afaik keins rauskommen, wovon ich je gehört hätte/habe und worauf ich mich freue(n würde) o_o (ausser Velsarbor, welches dieses Jahr bestimmt nicht rauskommt. Und ausserdem spiele ich eh nie spiele. ich chatte ja dauernd, oder pixel oder male)

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt? "Real Life", Fantasie, Bücher, andere Spiele, Musik, (Tag-)Träume, [...]


9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt? Wtf o_o keine ahnung... Pokemon? Ich denke, es war Pokemon... Wenn nicht, war es Harvest Moon :o


9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?Nicht wirklich

10. Weswegen makert ihr?
Es macht mir eigentlich spass, doch ich habe erstmal vor mein aktuelles Projekt erst einmal wenigstens ANZUFANGEN, danach hör ich vielleicht auf xD (ich arbeite halt noch an der Story, das ist schwer o_O aber hat auch seine Featuristischen Gründe)


So, lange an diesem Post gesessen, musste/wollte über einige Fragen nochmals/länger nachdenken^^
So etwas sollte ich auch öfter machen ._." sonst schreib ich nur stuss XD

Dirty Magic
08.02.2006, 16:32
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Keine Ahnung, aber da mich der XP schon nicht interessiert hat, wird es mit neueren Makern ähnlich sein.
2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Tja, es werden wohl schon noch interessante Kampfsysteme, Menüs oder sonstige Dinge erscheinen.
2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Kampfsysteme, Menüs oder sonstige Dinge? Nein, ich denke da vielleicht an das Taktik-KS von London Gothic, ansonsten mach ich mir nicht so viele Gedanken darüber.
3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein, ich hoffe es auch nicht.
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Keine Ahnung.
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Das eine oder andere Kurzprojekt rausbringen.
6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Weiß ich jetzt noch nicht.
7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Von Menschen und anderen Dämonen.
Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Vieles. Spiele, Bücher, Musik, Fernsehen.
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Secret of Mana.
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Ich glaube eher nicht.
10. Weswegen makert ihr?
Kann ich nicht wirklich genau sagen... es macht Spaß, und ich tu's halt einfach.

.Kerby
08.02.2006, 17:05
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich denke es wird sich nicht viel verändern auser ein bischen die grafik.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Ich bin davon überzeugt das mehr in dem maker steckt als bis jetzt gezeigt
es werden dieses jahr bestimmt viele neue möglichkeiten entdeckt.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Das weis ich nicht ich denke so an komplet nur mit pics gemachte spiele ocer soger vieleicht das ein oder andere bit em up.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein, es gibt ja schon den Rm2k3 und der wird auch nicht so oft benutzt und es gibt ja schon seit längerem die möglichkeit und es gibt kaum Rmxp games.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Also wenn du mit wichtigen spiele machern Kelven oder z.B Marlex meinst denke ich das sie bestimmt weiter machen werden.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Also ich bin an einem single projekt. und mit meinem team an einem mehrspieler game. Und ansonsten möglichst noch ganz viele andere games:D

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Ich wies nicht es gibt nichts besonderes.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Ich Persönlich freue mich auf London gothic und natürlich auf Alone
ansonsten lasse ich mich überraschen.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Mangas oder irgend welche storys die mir einfallen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Es war Vampires Dawn und kurz darauf Calm Falls 1+2

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Anfänglich schon sehr aber jetzt mach ich spiele frei schnauze.:D

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Weil ich spaß dran habe und ich gerne Rm2k oder Rm2k3 spiele spiele.:D

Dakira
08.02.2006, 18:05
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Gar nicht. Bisher haben immer Leute ihre Ideen umgesetzt und versucht, tolle Spiele zu machen, das wird sich NIE ändern. Vielleicht gibt es ja bei den Spielen mal einen neuen Trend, neue Vampirgames oder diese Shootadventures oder so, was jeder eben mal ausprobieren will :)

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Ich denke, gerade die Demo von Velsarbor hat gezeigt, daß man immernoch einen draufsetzen und die Community damit tief beeindrucken kann. ^^

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Das liegt in den Händen (und Köpfen) der Macher.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Also ich nutze ihn immernoch. :)

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Was bitteschön sind denn "wichtige Spielemacher"? JEDER Spielemacher hat seinen Stil und seine eigenen tollen Ideen und ist damit wichtig und einzigartig. Zeiten ändern sich und mit den Spielen ist es wie mit den Charts. Einige bleiben bestehen, einige geraten in Vergessenheit, aber es kommen immer wieder neue dazu.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Ich möchte mein erstes Spiel rausbringen. Bisher hab ich noch nie eins gemacht, weil da so viele Befehle sind, die ich nicht kapiere, aber dieses Jahr will ich mal den Hintern hochkriegen und es makern. Oder wenigstens die Story fertigschreiben.. *g*

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf eine Menge Dinge, die mit dem RPG-Maker nichts zu tun haben.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Die Vollversion von Velsarbor... wenn sie denn kommt.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Klischees, andere Makerspiele, sponatane Einfälle, die irgendwie reingesteckt werden müssen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Vampires Dawn

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nicht ein bisschen, denn da kamen noch viele hinterher...

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Was heisst makern... es ist bisher nur mappen und scriptkopieren. *g*
Aus Langeweile.

Ralph
08.02.2006, 18:15
Habe zwar schon bei kelven geantwortet, aber die Fragen sind diesmal ja ein wenig anders. Btw. finde ich solche Umfragen immer lustig :D . Leider werden sie nur selten ausgewertet ...

1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Vermutlich werden ein paar Spiele wieder alles Dagewesene in den Schatten stellen, da insgesamt immer mehr "Wahnsinnsspiele" kommen.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Nein, es gibt sicher noch Möglichkeiten nach oben, in manchen Genres mehr, in anderen weniger.
2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Keine Ahnung ... neue Funktionen und Features (hier versucht ja mittlerweile jeder, etwas völlig neues zu haben (was auch gut ist)).

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Nein, der RM2k wird allenfalls sehr langfristig ersetzt.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Nein, und wenn, dann kommen neue "wichtige" ;) .

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Kurz und knapp : SM PC Challenge 7 :D .

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Zum Beispiel auf die Fußball-WM und noch auf vieles mehr.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Obwohl noch niemand weiß, welche Spiele 'rauskommen werden, hoffe ich auf London Gothics.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Von anderen Spielen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Don's Adventures ;) danach keine bekannte.
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Nein.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Damit es ein paar mehr von meinen Lieblingsspielen gibt :D .

Suraki
08.02.2006, 18:20
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Nun es muss erstmal neue Maker geben, die auch von der Com akzeptiert werden...Momentan bleibt der Trend ja beim 2k und wird sich deshalb imo auch nicht gross ändern.


2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Aus dem 2k wurde alles rausgeholt was möglich war, jetzt kommt der XP dran mit dem ausschlachten.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Ruby eröffnet unendlich viele Möglichkeiten für Skripte.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ich hoffe es, aber denke es nicht.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Das scheint mir eine Tatsache zu sein.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Böah...werde vielleicht an meinem kleinen Projekt "Am Ende des Tunnels" makern...

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Minerva, wenn er dann kommt

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Gibt es irgendetwas besonderes? Vielleicht ein bisschen RQ, oder das neue von Ani-kun...


8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Einfach durch alles und durch jeden ^^

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Vampires Dawn

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Joa, sicherlich.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Makern ist übertrieben, ich mache viel zu wenig ._.

Riendo
09.02.2006, 13:12
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Ich denke, allzu viel wird sich nicht ändern, es werden wohl ein paar XP Demos erscheinen, das ein oder andere Spiel wird mal ein neues Feature haben und wiederrum andere werden angekündigt, aber niemals erscheinen. War ja schon immer so.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Wenn ich diese Frage im Bezug auf den 2k sehe (habe vom Xp keine Ahnung und will sie auch nicht haben), denke ich, dass uns von technischen Funktionen her wirklich wohl alles in recht guten Lösungswegen gezeigt wurde. Sicherlich wird noch neues folgen, und zwar im Bezug auf neue, kreative Ideen, die dann ja auch wieder umgesetzt werden müssen.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Boah, öhm, vielleicht ein Kartenspiel, dass ultimativ ausgeklügelte Schnick-Schnack-Schnuck Kampfsystem, usw....

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Denke ich nicht, finde ich auch gut. Den XP mag ich irgendwie noch nicht so richtig, keine Ahnung warum, aber ein schönes Projekt könnte mich da überzeugen. Ich werd' aber auf jeden Fall beim 2k bleiben.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ist doch ihr Bier. Jeder so, wie er möchte. Ist natürlich schade, wenn jemand bekanntes geht, aber jeder der ein Spiel rausgebracht hat, hat ein kleines Stück zur Weiterentwicklung/zum Bestehen unserer Szene beigetragen.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
"Der Fluch von Mühlenbeck" Demo, danach dann das Kampfsystem, wie ich es mir vorstelle, dann weiter mit dem eigentlichen DFvM - Inhalt.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Auf eine Menge.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
London Gothic, Velsarbor und ganz besonders auf Demos/VV von Weltenbauprojekten, ich will endlich mal, dass das ganze Ding auch die Struktur einer geschlossenen Welt kriegt.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Durch Musik, Filme, Geschichten, Personen, Ereignisse, alles weitere.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Das erste generell Dungeons and Dragons (Pen&Paper).
Vampires Dawn das erste auf dem Maker.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
D&D von Ideen her immer noch, VD nun wohl nicht mehr, aber es gab mir den Anstoß, mit dem Makern anzufangen.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Spaß, Langeweile, ein eigenes Werk erschaffen und wenn es gut läuft, auch anderen Menschen damit eine Freude zu machen/Spaß zu bereiten.

Square
09.02.2006, 13:52
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Auf dem RPG Maker 2000 wird sich nicht viel ändern, ebenso wie sich auch von 2004 auf 2005 fast gar nichts getan hat. Der Trend vom klassischen Rollenspiel nimmt weiterhin ab, so dass vor allem kürzere Rollenspiele erscheinen.

2. Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Auf dem RPG Maker 2000 kann man nur etwas verbessern, wenn man den Einsatz der Pictures weiter ausreizt. Velsarbor macht dieses deutlich. Doch spricht man da eher vom Aufwand, weniger von der Technik. Technisch gibt es seit 2004 keine Verbesserungen. Zum RPG Maker XP kann ich nur sagen: Wir kennen die maximalen Möglichkeiten noch nicht und bis wir diese tangieren, vergehen noch Jahre. Wenn die Szene ihn annimmt.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Ich glaube nicht daran, dass es wirkliche Neuerungen geben wird. Vielleicht andere Varianten bereits vorhandener Dinge.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Ja, die Szene wird ebenso kleiner.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Wichtig und populär ist ein Unterschied. Vielleicht gibt es ja mal neue Gesichter. Leute wie Kelven werden weiter motiviert dabei sein. Viele andere haben vielleicht nicht mehr die Zeit oder mit ihrem Projekt den Wunsch erfüllt und so keine Motivation mehr.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Nichts.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Freue mich über jedes Wochenende. :)

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Momentan kenne ich kein Projekt, auf dass ich mich freue.

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt

Im Regelfall habe ich erst die Geschichte, dann die Idee, diese umzusetzen. Nur bei Eternal Legends war es anders. Geschichten habe ich immer noch genug - würde sicher für 20 Projekte ausreichen.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Don's Adventure und anschließend Red Moon Saga. Damals schon, allerdings nur in Hinblick auf die Technik.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Damals aus Spaß. Heute gar nicht mehr.

Innocentia
09.02.2006, 20:23
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Hm, ich würde denken, dass es sich vielleicht etwas mehr von der Grafik und von den Kampfsystemen verbessern wird...

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Oh, schwer zu sagen... Ich bin da eh nicht mehr so auf dem neuesten Stand, aber ich würde sagen dass sich da nichts mehr so groß verändern kann... außer es käme mal so ein 3D-Maker raus, dann wäre es was anderes.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Schon bei 2 beantwortet.

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Ich denke nicht. Es gibt imme rnoch viele, die ihn benutzen und stellen sich wohl auch nicht mehr von heute auf morgen um. Ich persönlich werde ihn auch weiterhin benutzen, ich komme sehr gut damit klar.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Wenn, ist es doch ihre Sache oder? Also dazu kann ich wirklich nichts sagen...

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Leider nichts, da ich zu wenig Zeit habe, um mal an meinem Projekt weiterzumachen.

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
Die Zeit, an der ich menen Freund sehen kann (oder war das makerbezogen? :rolleyes:)

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Da ich wie schon oben erwähnt nicht mehr so auf dem neuesten Stand bin, muss ich leider sagen, dass ich mich auf kein Spiel freue.

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Von meiner Fantasie. Meistens wird hier und da was von etwas anderem übernommen oder verändert, doch letztendlich entspringt's meist aus meiner fantasie und kleineren Hilfen von Freunden.

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Makerbezogen: Vampires Dawn
Normale: Final Fantasy VII

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Hmm... nee nit wirklich. Ich möchte nämlich was Eigenes erstellen.

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Um eine kleine, eigene Welt zu erschaffen... Ich finde es interessant, dass man beim makern seiner Fantasie freien Lauf lassen und sie dadurch zum "Leben" erwachen kann. Natürlich macht das makern Spass, das ist auch ein Grund. Aber ersteres ist wohl mein Hauptgrund.

- Das Inno -

StormDragon
09.02.2006, 20:42
Ich hab mich mal aus dem Off Topic inspirieren lassen und möchte hier ein paar Makerbezügliche Fragen stellen....

1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))


So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

1. Ich denke mal nicht das sich da was gross ändert.

2. Naja ich denke mal das man noch so einiges rauskitzeln kann beim Maker.

2.1. Ka,neues eben ^^

3. Nein

4. Vieleicht, vieleicht auch nicht,wer weiß das schon.

5. Demo fertig stellen ^^

6. Auf meine Heirat ^^

7. Velsarbor,falls ne 2 Demo kommt dieses Jahr

8. Bücher und Musik

9. Naja Rpg kann man es nicht direkt nennen: The Legend Of Zelda für das Nes. Ansonsten wäre das Mystic Quest ( Seiken Densetsu 1 ) für den Game Boy

9.1. Nein

10. Aus Spass

AJSoft
09.02.2006, 20:53
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Die Rm2k Spiele werden grafisch mehr boosten müssen und die Xp Spiele werden mehr.

2.Meint ihr, die Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Hat sich verbessert, wird sich verbessern. Wie immer...

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Neue Ks Formen. Neue Menüs. Neue Systeme (zB. Handelssysteme, Burgeroberungsystem...)

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Nein.

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

k.A.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Ks fertig kriegen + neue Grafiken bzw. anfangen zu mappen -.-

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Ferien.

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

POP 3 (Most Wanted hab ich schon durch \o/)

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Von meinem Bruder^^' Ne im ernst Fantasie, Bücher, Filme, etc. ...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Vampires Dawn.

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Am Anfang. Jetzt kaum.

10. Weswegen makert ihr?

Es macht Spaß. Man hat nen Zeitvertreib. Man schafft etwas Neueshttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_057.gif.

Cya
AJ

Macros
09.02.2006, 21:08
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
Im Prinzip wird es so weitergehen, wie bisher. Die Grafiken werden besser, die Technik komplizierter und die Entwicklungszeit wird länger.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
Also mit dem Xp sind viele neue Sachen möglich, doch da man für richtig komplizierte Sachen RGSS können muss, wird der Spalt zwischen den Profis und den Leuten die einmal im Monat den Maker anschmeissen noch größer.
Das ist nunmal eine Bewegung die man überall auf der Welt sieht.
2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
Ein Paar Xp-demos, am Ende des Jahres und wenn das Erfolg hat, werden die Neulinge ab 2007 mit dem Xp anfangen wollen.
3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
Das dauert noch 1-3 Jahre.
4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
Ja, und das ist auch gut so, denn es werden viele Neue ihren Platz einnehmen.
5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
Eine Demo (zumindest ne KS-demo) von meinem Project rauszuwerfen, woran ich schon seit über nem Jahr rumbastele.
6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
Auf mein Notebook (dann kann ich Unterwegs Makern)
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
Bücher
9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
Diabolo I (Rpg im weitesten Sinne)
9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
Davon nicht, aber ich lasse mich meist von den Spielen, Büchern beeinflussen, die ich gerade lehse/spiele. Wenn ich dann nächsten Monat was neues habe, schmeisse ich das alte wieder über den Haufen...ein Teufelskreis.
10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
Seit ich Computerspiele, wollte ich schon immer ein Spiel machen, was alles beinhaltet, was ich mir vorstellen kann.

Ranarion
11.02.2006, 13:05
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

neue Maker..? Hab ich was verpasst?

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Alles mögliche? Nein, auf keinen Fall. Die Frage sollte eher sein, ob alles sinnvolle, mögliche gezeigt wurde...

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

...öhm... ich lass mich überraschen:D

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Nein, wieso sollte das auch passieren?

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Wofür sind sie denn wichtiger, als andere leute aus der Community..?

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Ein Spiel fertig zu stellen...

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Nato

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Velsarbor, dass einzige Spiel(ok, es war ne Demo...), dass ich seit langem durchgespielt habe, und natürlich auf mein Spiel^^

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Bücher, Filme, andere Spiele...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Don´s Adventure

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

öhm...nö

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Zeitvertreib...

Simon
11.02.2006, 17:53
1. Hmmm... es werden im Großen und Ganzen die Selben bleiben, wie schon 2005. Die Technik der neuen Maker wird dabei natürlich entsprechend genutzt, aber so großartige Umschwünge wird es nicht geben.

2.Das kommt drauf an, wie die Technik sich bei den Makern entwickelt wid...

2.1. Ka, ich bin mit dem Thema nicht mehr so bewandert...

3. Ich denke schon, der XP wird imo seinen Feldzug weiter fortsetzen...

4. Jo :A

5. Nichts, ich mache seit mehr als einem Jahr nichts mehr auf den Maker...

6. So viel Zeit mit meiner Freundin zu verbringen, wie möglich...
ach, makerbezogen: hmmm... eigentlich wäre da die NATO...

7. Keins, ich zocke ja auch nicht mehr Maker-Spiele...

8. Musik


9. Vampires Dawn
9.1. Nein, wie auch, wenn ich inaktiv beim Maker bin?

10. Brauch ich nichts zu sagen, mach ich ja nicht mehr

DJ n

Aldinsys
16.02.2006, 20:54
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Das Niveau wird steigen(wunderbar nichtssagend :) )

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Die Technik ist nur an dem Limit,den die Phantasie der Maker setzt.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Besserer Sound(ich hoffe es klappt bei mir8) )

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Ja,aber bis zum Erscheinen der R-PG Minerva wird er sich noch halten...

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Nein,einmal Maker immer Maker.

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Endlich mit L1 anzufangen(aber wohl nicht mehr auf RM 2K(3)/XP

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Mein Nokia N91,endlich auf Hotspots im Forum surfen^^

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

TLT und TLT 2

8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Die Leiden der jungen Werther,Odyssee und CCN1 &2 :D

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Zelda(naja eher Action Adventure), Final Fantasy Legends(Gameboy),Lufia^^

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Ja

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Ne ist nicht fies.
Weil ich schon mit 10 Jahren mein eigenes Spiel machen wollte,das wie Lufia war.

Marian
16.02.2006, 23:18
:A




1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?
hm. ich schätze... die leute werden sich immer mehr unnötigen schnickschnack wie lichteffekte ausdenken... technisch... nich so viel... außer... nein, das verrat ich nich. (;


2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?
nope. ich hab noch was im petto, das es noch nie in dieser form gegeben hat.


2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?
das zeug von mir. aber ich werde nichts vorstellen, bevor ich nichts handfestes fertighab.


3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?
nope. rm2k 4 life. :A


4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?
hoffentlich, dann haben wir mehr platz für neue. also... nichts gegen die "wichtigen spielemacher", aber... es gibt noch mehr leute da draußen, die ne menge aufm kasten haben.


5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?
reliquiem-ks fertig, 3d-engine fertig. (mist, jetzt hab ichs verraten...)


6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?
ka. mal gucken.


7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?
auf alle, die mir spaß machen.


Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?
ich habe noch nie eine story geschrieben. :A


9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?
don's adventures :A


9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?
japp. dieses teil war eigentlich verdammt gut. vorallem die sache mit dem luftschiff und der karte find ich übel genial.


10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))
spaß an der sache Oo?


So, ich hoffe ich hab mal für makerbezogene Diskussionen gesorgt, die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

daumen hoch.

ive beaten tetris
17.02.2006, 07:21
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Gar nicht großartig. Sicher, Optik und blah wird immer besser und so... Im Endeffekt sind es doch die selben Leute die damit makern, nehme ich an. Wenn nicht, werden alle bei ihrem Lieblingsmaker bleiben und auch dann wird sich nichts verändern.


2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Wir wisschen schon alles )o)
Spaß, da kommt noch was ;)


2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Eigenen Quelltext schreiben hoffe ich mal.


3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Nich so.


4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Wenn sie gute Games machen wollen, sollten sie nicht gestört werden :O


5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Nichts eigentlich. Naja, vielleicht mal hin und wieder anmachen :rolleyes:


6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Weitere schöne Screenshotthreads )o)


7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Gar keins, ich lass es immer auf mich zukommen ^^


Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Spiele-OSTs


9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Pokémon oder Final Fantasy IX, weiß nich mehr so genau. Auf den Maker bezogen wars Vampires Dawn. Damals waren noch alle auf nem Vampir-Trip, aber ich glaube, daran ändert sich nie was. Solche Leute wirds immer geben xD


9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Was? VD? Ne o.o in keinsterweise!


10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Weil meine Mum mich dazu zwingt :O
Wirklich komische Frage ^^



die Sinnlosthreads nehmen hier allmählich Überhand...

Jo :3

Hero of Happiness
18.02.2006, 21:05
1. Was denkt ihr, wie sich die Makerspiele 2006 verändern werden (vorallem wegen den neuen Makern)?

Ohne neue maker würden sich die neuen Spiele natürlich nicht weiterentwickeln.
Andererseits müssen alle neuen Maker alles neu lernen.
Und das tun sie auch von den alten makern.
Natürlich werden sie (hoffentlich) auch neue ideen mit einbringen aber allzugroße Veränderung erwarte ich nicht.

2.Meint ihr, sie Technik der Spiele wird sich weiter verbessern oder wurde uns bereits alles mögliche gezeigt?

Keine Ahnung.
Was soll ich dazu sagen?
Ich arbeite mit Paint.
Ich komme damit nicht klar aber natürlich gibt es leute die das viel besser können als ich und es gibt auch bessere programme also wird es auch immerwieder etwas neues geben.

2.1. Und was zum Beispiel wird es Neues geben?

Okay, dazu will mir ums verrecken nichts einfallen...

3. Glaubt ihr, der RPG Maker 2000 wird in diesem Jahr immer weniger genutzt?

Wer weiß...

4. Denkt ihr, die wichtigen Spielemacher werden sich noch mehr zurückziehen?

Nicht unbedingt...
Kelven z.B. haut ja auch immer wieder Spiele raus

5. Was habt ihr euch für das Jahr 2006 (makerbezogen) vorgenommen?

Eins meiner zwei Projekte fertigzustellen

6. Worauf freut ihr euch im Jahr 2006?

Essen und Schlafen... ... auf der NATO :D

7. Auf welche Spiele freut ihr euch in diesem Jahr?

Das neue Spiel von Ranarion :p
...und Babel

Allgemeine Fragen:
8. Wodurch lasst ihr euch inspirieren wenn ihr die Story eines RPG´s schreibt?

Medien im allgemeinen...

9. Euer erstes RPG das ihr je gespielt habt?

Die Bücher Luzifers von ner Screenfun.
Mitleiderregend oder?

9.1. Beeinflusst es euch bei der Erstellung eurer Games in gewisser Hinsicht?

Eher nicht...

10. Weswegen makert ihr? (Fiese Frage hm? ;-))

Weil ich nix besseres zu tun habe :p