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Taro Misaki
01.02.2006, 15:09
Countdown bis zur Enthüllung der Revolution (http://www.revolutionday.com/)

So, ich habe mir gedacht, mal einen richtigen Thread zur neuen Nintendo-Konsole zu eröffnen.
Es gibt schon haufenweise Grüchte, aber auch schon ein paar bestätigte Informationen und werde diesen Eröffnungspost einfach mal dazu nutzen, die bisherigen Informationen zusammenzutragen.
Natürlich ist dieser Thread auch dazu da, über die besagte Konsole zu plaudern, zu spekulieren und neue Infos zu posten und damit werde ich jetzt mal anfangen.

Dies waren die ersten Spezifikationen, die im Internet kursierten, jedoch noch nicht offiziell bestätigt wurden:


Glaubt man den von Nintendo nicht kommentierten Spezifikationen, so verzichtete der Hersteller bei der Revolution-Konsole auf Dual-Core-CPUs und setzt stattdessen auf zwei PowerPC-G5-CPUs mit je 1,8 GHz, vermutlich je 512 KByte Level-2-Cache und einem 1,2-GHz-Systembus. Nintendo selbst nannte bisher nur den Codenamen ("Broadway") des Chips. Dank Kupferverbindungen in den CPUs soll sich die Hitzeentwicklung in Grenzen halten.

Revolution verfügt dem Gerücht zufolge über schnelles 128 MByte 1T-SRAM, das mit 600 MHz getaktet wird und nicht nur als Hauptspeicher, sondern auch als Level-3-Cache für die CPUs und den von ATI entwickelten Grafikchip "Hollywood" dient. Zusätzlich soll es noch 256 MByte embedded DRAM (eDRAM) mit 400 MHz Speichertakt von NEC geben.

Das von MoSys entwickelte 1T-SRAM findet sich mit geringerer Taktung auch schon im GameCube - es ist kein echtes statisches RAM (SRAM), sondern basiert auf flüchtigem DRAM mit Einzeltransistoreinheiten, soll dadurch schneller sein als DRAM, dank speziellen Cachings ohne Rücksicht auf Refresh-Zyklen permanent angesprochen werden können, deutlich kleiner zu fertigen und stromsparender sein. Damit dürfte auch die Abwärme gering bleiben, was für das kompakte Revolution-Gehäuse von Bedeutung sein dürfte.

Spiele fürs Nintendo Revolution sollen von speziellen 6-GByte-Dual-Layer-Scheiben von Panasonic geladen werden. Nintendo selbst hatte bereits bekannt gegeben, dass Revolution normale 12-cm-Medien - "Revolution-Discs" und DVD-Spielfilme - ebenso verarbeiten kann wie die kleineren GameCube-Scheiben.

Auch wenn einige der Daten schwächer klingen mögen als bei den Konkurrenten Xbox 360 und PlayStation 3, so soll Revolution dank seines ausgewogenen Verhältnisses von Speicher- und CPU-Takt (3:1) sowie des identischen Grafikchip- und Speichertakts punkten. Damit soll weniger Leistung verloren gehen als etwa bei der Xbox 360 oder der PlayStation 3, die mit teils höheren Taktraten aufwarten. Dazu kommt, dass Revolution deutlich kleiner ist als die Xbox 360 und die PlayStation 3, so dass Nintendo bei den Taktraten zwangsläufig Abstriche machen musste.
Gegen die vielen Kerne der Xbox-360-CPU (3x 3,2 GHz, 1x 1 MByte Level-2-Cache) und des Cell-Prozessors der PlayStation 3 (acht "synergetische" Kerne, insgesamt 2,5 MByte Cache) werden es die im Verbund arbeitenden beiden 1,8-GHz-PowerPC-CPUs der Revolution zwar schwer haben, doch sind sie im Vergleich etwa mit der Xbox-360-CPU über einen 200 MHz schnelleren Systembus angebunden und verfügen zudem über mehr Level-2-Cache pro CPU-Kern. Sofern die Daten stimmen, bleibt die Frage, ob Nintendo es geschafft hat, die beiden CPUs ohne den üblichen Rechenleistungsverlust im Verbund laufen zu lassen. Die einfache Gleichung "2x 1,8 = 3,6 GHz" ist bei Dual-Prozessor-Systemen in der Regel nicht akkurat.

Das Entwicklerstudio Factor 5 und jemand im G4TV-Forum, veröffentlichten hingegen angebliche Spezifikationnen mit einer einkernigen Prozessor-Architektur:

Faktor 5:


Nintendo Revolution
Hardwarespezifikationen angeblich bekannt

Nachdem das kalifornische Entwicklerstudio Factor 5 bereits die Infos zur Xbox 360-Hardware vor deren offizieller Bekanntgabe veröffentlicht hatte, scheint man nun schon wieder handfeste Informationen zu haben - diesmal allerdings jene für Nintendos kommende Konsole Revolution.

Demnach soll ein einkerniger IBM-Prozessor mit 2,5 GHz das Herzstück des Geräts bilden und bei seiner Physik-Berechnung von einem 32MB Physik-Chip Unterstützung erhalten. Des Weiteren stecken diesen Gerüchten zufolge 512 MB RAM und ein speziell angefertigter auf dem RN520 basierender ATI-Grafikchip mit gleich zwei GPUs und 256MB VRAM im Revolution.

Hardwaretechnisch würde der Revolution - immer den Fall vorausgesetzt, dass diese Gerüchte stimmen - den beiden Konkurrenzkonsolen von Microsoft mit einen drei Recheneinheiten und Sony mit dem Cell-Prozessor deutlich hinterherhinken. Das hatte man jedoch schon vorher oft genug angekündigt und bekräftigt, dass man sich gegen pure Hardwarepower entschieden habe und dem Spieler statt dessen wirkliche Innovationen bieten wolle - der Controller war der erste Schritt dazu. Demnach scheinen diese Hardwarespezifikationen doch recht realistisch.

Bleibt abzuwarten, ob die Entwickler von unter anderem "Rogue Squadron" auch diesmal wieder Recht behalten.

quelle: Gamezone.de

G4TV-Forum:


CPU:
• 1 IBM Custom PowerPC 2.5 GHz
• L1 Cache: 256 KB
• L2 Cache: 1 MB (evtl. sogar L3 Cache)
• Dual Threaded
• 13 billion dot product operations per second

GPU:
• ATI Custom basierend auf dem RN520 Kern
• Kerntakt: 600 MHz
• Auflösung bis zu 2048x1268 (HD-Support ist nicht entschieden)
• 256 MB 1T-SRAM (1.2 ns)
• 32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines
• Polygon Performance: 500 Millionen Dreiecke pro Sekunde theoretisch; Durchschnitt in Spielen wahrscheinlich bei 100

Millionen/Sek.
• Shader Performance: ~50 Milliarden Shader-Operationen pro Sekunde

Speicher:
• 512 MB (700 MHz 1T-SRAM)

Weitere Details:
• PPU chip (Physik-Prozessor) mit 32 MB Speicher
• Eigenständiger Soundchip, der nur DD 5.1 / DTS 7.1 unterstützt (evtl. 16 MB Speicher)

Quelle: G4TV-Forum

Von Nintendo selbst bestätigt, wurden bisher nur die folgenden Angaben:


Bestätigt:

Processor : IBM CPU, unknown speed and architecture (codename Broadway).
Graphics : ATI GPU, unkown specifications (codename Hollywood). Video out connects to television and computer monitors out of the box.

Size : estimated at 190x135x45 mm.
Disk Drive : Slot-in drive, suitable for Gamecube 8cm DVDs (console is backwards-compatible) and new Revolution 12cm disks.
Networking : Revolution will support WiFi 802.11b and 802.11g. No Ethernet port is planned.
Memory : 2 fronts slots for 512 MB flash cards.
Various :
Gamecube rack on the side of the console allows to plug up to 4 GC controllers and 2 GC memory cards.
2 USB ports.
Online game-downloading service. No price announced for NES, SuperNES and Ultra64/N64 games.
Console will be able to read Video DVDs, but buying an additionnal dongle will be required to do so.

Quelle:revolutionday.com

Man kann also noch nicht mit Sicherheit sagen, was jetzt genau für eine Technik in der Konsole stecken wird, allerdings hat Jim Merrick, Marketing Director von Nintendo Europe, in einem Interview gesagt, dass sich die Grafik der Revolution nicht hinter der einer XBOX360 oder einer PS3 zu verstecken braucht.

Jetzt folgen allgemeine News zur Konsole:


Revolution-Launch weltweit gleichzeitig?

Wie Nintendo Präsident Satoru Iwata heute gegenüber Nikkei Business verriet, hoffe man, die Revolution weltweit gleichzeitig auf den Markt bringen zu können. Leider wollte er nachwievor keinen konkreten Launch-Termin verraten.

Nintendos Next-Generation Konsole soll irgendwann 2006, nach Ablauf des aktuellen Geschäftsjahres, welches am 31. März 2006 endet, auf den Markt kommen.

Auf die Frage hin, welche Erfolgsvorstellungen man bezüglich der Revolution habe, meinte Iwata, dass man hoffe, die Konsole mindestens besser als den GameCube verkaufen zu können, welcher bis zum Juni dieses Jahres 18,76 Millionen mal ausgeliefert wurde. Er ging sogar soweit die Next-Gen Konsole als kompletten Misserfolg zu bezeichnen, wenn sie sich nicht besser als der Cube verkaufe.

Als kleine Randbemerkung verriet der Nintendo Präsident, dass sein Vorgänger Hiroshi Yamauchi in keinster Weise an der Entwicklung des Revolution Controllers beteiligt war. Mit genaueren Details zur verwendeten Technik wollte er leider nachwievor nicht rausrücken. Iwata bestätigte einzig ein weiteres Mal, dass der Controller sich mit jeder Art von Bildschirm und sogar Projektoren verwenden lasse.

quelle:www.gaming-universe.de


Neue Revolution-Infos von Jim Merrick

In einem Interview mit Meristation verriet Jim Merrick, Marketing Direktor von Nintendo, einige Details zur Nintendo Revolution. Ein wichtiger Aspekt in dem Interview war die Aussage von Merrick, dass die Grafik der Nintendo Revolution nah an die von Xbox 360 und PlayStation 3 herankommen wird.

-Der USB Wi-Fi Adapter wird neben dem Nintendo DS auch mit der Nintendo Revolution kompatibel sein.
-Die Konsole wird in einem Abstand von höchstens 14 Wochen weltweit gelaunched.
-Multiplayer-Gaming wird ähnlich wie beim NDS sein. Man wird auch mit nur einer Kopie des Spieles spielen können.
-Es wird möglich sein, die Retro-Spiele aus verschiedenen Regionen downloaden zu können. Also kann man als Europäer auch NES, SNES oder N64 Spiele von japanischen oder amerikanischen Servern saugen (Super Mario RPG wir kommen!).

-Die N64-Spiele werden auf der Revolution mit einer besseren Framerate laufen, jedoch wird es keine grafischen Änderungen geben.
-Im Jahr 2005 werden noch keine Revolution Spiele gezeigt.
-Es wird keine bedeutenden grafischen Unterschiede zu den anderen Konsolen geben.

Quelle: nintendocentral


Wie Nintendo jetzt in einem Rundschreiben an die Presse mitteilte, haben sie vor, sämtliche Details der Revolution-Konsole (Finales Design, Spiele, Technik, uvm.) erst auf ihrer E3 Pressekonferenz enthüllen zu wollen.

Die Konferenz wird wieder im Kodak Theatre sein (Hollywood/Kalifornien)und um 9:30 a.m. (18:30 Uhr MEZ) beginnen.
Ob vor dieser großen Enthüllung noch handfeste Informationen herausgegeben werden ist nicht bekannt.

Quelle: 1up.com


Controller nicht das ganze Geheimnis
Am zweiten Dezember hielt Nintendos Starentwickler Shigeru Miyamoto an der Ritsumeikan Universität Kinugasa Campus eine Rede, in der unter anderem auf die Geschichte der Videospiele und der Controller einging.
In dieser kam er natürlich auch auf die kommende Heimkonsole, den Nintendo Revolution, zu sprechen. Laut den Angaben des japanischen Spielemagazins Famitsu bestätigte er in dieser Rede, dass der bisher vorgestellte Controller noch nicht das ganze Geheimnis des Nintendo Revolution sei. Zu einem späteren Zeitpunkt wird man noch eine weitere Neuerung der kommenden Konsole enthüllen. Einen genauen Termin nannte er für diese Vorstellung jedoch nicht.


Definitiv 2006 in Europa
Nachdem die Offiziellen von Nintendo bekanntgaben, dass die kommende Heimkonsole erst auf der E³ im Jahre 2006 komplett enthüllt wird, machten sich insbesondere die europäischen Spieler sorgen über den Releasetermin des Nintendo Revolution.
Wer den offiziellen Newsletter von Nintendo abonniert hat, wurde heute von einer Email von Nintendo überrascht. In dieser bestätigte der Konzern aus Kyoto, dass der Nintendo Revolution definitiv 2006, und nicht wie von vielen angenommen 2007, in Europa erscheinen wird. Einen genauen Zeitpunkt nannte man jedoch nicht.


Der erste Exklusivtitel bestätigt
Eines der größten Probleme bei der Einschätzung von Nintendos kommender Heimkonsole ist die Tatsache, dass sich die Offiziellen nach wie vor bedeckt halten, wenn es um die Spiele geht. So wurden bisher lediglich einige Titel bestätigt, die jedoch von Nintendo selber stammen.Diese Tatsache ändert sich dank des Entwicklerteams Nibris, welche nun bestätigten, dass man an einem Shooter namens Raid over the Rivers arbeitet. Dieser soll exklusiv auf dem Nintendo DS und dem Nintendo Revolution erscheinen.

Quelle:www.Gamefront.de


In einem Interview mit den Kollegen von Eurogamer hat Jim Merrick, Senior Vice President of Marketing bei Nintendo Europe, neue interessante Details zum für 2006 geplanten Nintendo Revolution preisgegeben. Alle Neuigkeiten übersichtlich der Reihe nach:



-Ob es MMO (Massively Multiplayer Online)-Spiele von Nintendo für den Revolution geben werde, wisse er nicht, es hänge aber von Iwata und Miyamoto ab, ob dergleichen in Angriff genommen wird.

-Der Nintendo Revolution werde Gebrauch von der Nintendo Wi-Fi Connection machen, dabei aber viele unterschiedliche Voraussetzungen und Möglichkeiten mit sich bringen.

-Der 512 MB-Flash-Speicher des Revolution ist erweiterbar.

-GameCube-Discs können ohne jeglichen Einsatz von Adaptern abgespielt werden, dank des ersten Slot-In-Laufwerks, das große und kleine Discs lesen kann.

-Es hätten bereits einige 3rd-Party-Entwickler zugestimmt, ihre älteren Spiele dem Download-Feature der "Virtual Console" des Revolution hinzuzufügen; welche Entwickler das genau seien, dürfe Merrick nicht verraten, er meint aber, es seien "die Üblichen".

-Wieviel die Downloads von Retro-Spielen kosten sollen, wurde auch diesmal nicht verraten. Als Gegenargument für die weit verbreitete Szene von illegalen Rom-Downloads über das Internet und das darauf folgende Spielen am PC antwortet Merrickt jedoch, dass diese Spiele am PC nie soviel Spaß machen werden, wie auf einer Konsole.

-Merrick kann sich vorstellen, dass auch Demos, Videos, Game-Musik und sogar ganze Spiele über den Wi-Fi-Service heruntergeladen werden könnten. Dank dem Digital Rights Management System wäre dergleichen leicht zu realisieren. Er betont dabei aber, dass es wirklich nur um Game-Content geht, also keine Kinofilme oder Chart-Musik herunterladbar sein sollte, da Nintendo kein Multimedia-Center verkaufen will, sondern eine Spielekonsole.

-Sollte der Revolution auf der E³ 2006 nicht spielbar sein, wäre Merrick sehr enttäuscht, es darf also davon ausgegangen werden, dass spätestens dort spielbare Revolution-Games gezeigt werden.

-Viele 3rd-Party-Entwickler arbeiten bereits an Revolution-Games. Wann sie diese jedoch ankündigen, sei deren Sache.


-Nach Merricks Wissensstand arbeitet Hideo Kojima definitiv an einem Revolution-Spiel.


-Den Nintendo DS habe man innerhalb von 14 Wochen weltweit veröffentlicht, mit dem Revolution soll dies nochmals verbessert werden. Auch ist es nicht ausgeschlossen, dass die Revolution in Europa vor Japan erscheint, da Nintendo immer globaler denken will... Alles sei möglich, betont Merrick.

-Revolution ist immer noch lediglich ein Codename, viele verschiedene Namen sind derzeit im Gespräch. Mit Sicherheit wird Nintendos Next-Gen-Konsole jedoch nicht Revolution 360 heißen, scherzt Merrick.

-Auf den ungestümen Angriff Mark Reins von Epic Games über den Revolution-Controller entgegnet Merrick, dass dieser keine Ahnung habe, wovon er spreche, da er weder einen Controller, noch ein Dev-Kit jemals in den Fingern gehabt habe.

Sollte Reins allerdings wirklich wollen, sei Merrick unbedingt gespannt, was er hinterher über den revolutionären Controller zu sagen hätte.

Quelle:Eurogamer


Der Launch für den Nintendo Revolution steht fest, das zumindest berichtet revolution.ign.com Demnach soll die

Next-Generation-Konsole von Nintendo in den USA in der Woche des Erntedankfestes 2006 erscheinen.

Bedeuten würde das, dass der Nintendo Revolution in der Zeit vom 20.11.06 bis zum 26.11.06 im Land der unbegrenzten

Möglichkeiten veröffentlicht wird. Nintendo selbst gibt bisher jedoch nur 2006 als offiziellen Termin an.

Quelle:IGN


'GC-Zelda nicht spielbar mit Revolution-Controller'

06.01.06 - The Legend of Zelda: Twilight Princess für den Gamecube ist nicht mit dem Controller des Revolution spielbar, wenn man das Acion/Adventure in die kommende Nintendo-Konsole einlegt. Das hat Nintendo gegenüber Eurogamer bestätigt.

Am 23.12.05 hatte das britische 'NGC Magazine' geschrieben, dass The Legend of Zelda: Twilight Princess auf der Revolution-Konsole vollständig mit dem neuartigen Controller spielbar sei.

Zitat: "Wenn man die Gamecube-Disc in Revolution einlegt, wird gefragt, ob man den Revolution-Controller zum Spielen verwenden will; fortan könnte man von den Vorteilen und besonderen Funktionen des Controllers beim Spielen Gebrauch machen." Nintendo hat den Bericht als Spekulation zurückgewiesen.

Quelle:Eurogamer


Wie die Website RevolutionReport heute meldet, hatte man die Gelegenheit mit dem PR Manager John Swinimer von ATI über den
Grafik-Chip Hollywood, des Nintendos Revolutions zu sprechen.

So sagte John Swinimer, dass der Hollywood Grafik-Chip über eine spezielle Technik und Design verfügt, die auf keinen Fall mit Grafik-Chips für den PC verglichen werden können. Entgegen einiger Gerüchte, hat man nicht mit dem Grafik-Chip des Nintendo GameCubes gearbeitet und diesen nur verbessert. So sagte er, dass man genau wie damals beim GameCube auch mit dem Hollywood Grafik-Chip, einen von Grund auf neu und für eine spezielle Konsole entworfene Grafik-Chip entworfen hat.

Das kleine und platzsparende Design vom Nintendo Revolution soll dabei im Hinblick auf Hitzeentwicklung keine Probleme für den ATI-Chip darstellen. Swinimer betont, dass man bei ATI auch schon Chips für kleinere Produkte entwickelt hat, wie zum Beispiel das Motorola RAZR. Als Erklärung sagt er, dass man mittlerweile eine Menge Technik in einen Chip stecken kann, welche die Abgabe von Wärme reduziert.

Über die technische Leistungskraft des Grafik-Chips wollte Swinimer hingegen nichts sagen, weil dies wenn dann Nintendos Aufgabe wäre. Allerdings betont er, dass ATI sich genau wie Nintendo darauf konzentriert, mit dem Nintendo Revolution eine großartige Spieleplattform herzustellen.

Quelle: RevolutionReport


Gamefront.de berichtet heute über ein "Interview mit Reggie Fils-Aime von Nintendo": (Zitat der wichtigsten Aussagen von www.gamefront.de: )

- Nintendo will sich mit seinen Produkten an die Masse richten. Im Gegensatz dazu würden einige Firmen ihre Produkte zu exklusiv und teuer für den Durchschnittskunden machen: So kostet eine Xbox 360 mit Spielen und zusätzlichen Joypads über USD 700 (Euro 580 / Yen 80.752) - ohne HDTV.

- Nintendos Handhelds und Konsolen sollen sich auf die Bedürfnisse der Spieler konzentrieren und nicht versuchen, Musik und andere Sachen zu integrieren, die nichts mit einer großartigen Spielerfahrung zu tun haben.

- Revolution wird unter USD 300 kosten (Euro 248 / Yen 34.608).

- Für Nintendo DS gibt es Spiele, welche die Zielgruppe erfolgreich erweitern - das ist bei Sonys PSP nicht der Fall.

- Firmen wie Electronic Arts, Ubisoft, Activision und THQ entwickeln für Revolution.

- Auf der E3 im Mai will Nintendo viele Revolution-Spiele zeigen.

- Fils-Aime geht davon aus, dass sich Revolution im Zeitraum der Markteinführung in den USA besser verkaufen wird als die

Xbox 360 bei ihrem Start. So pocht Fils-Aime darauf, dass sich bereits der Gamecube im Dezember 2005 besser als die Xbox

360 verkauft hat und Revolution das übertreffen wird.

- Weltweit gab es mit Nintendo DS mehr als 10 Mio. Verbindungen zu den Servern der 'Nintendo Wi-Fi Connection'. Die Nutzerzahlen liegen mittlerweile bei über 500.000 Spielern, was in sieben Wochen erreicht wurde; Xbox Live hätte für dieselben Zahlen über sechs Monate gebraucht.

Quelle: Gamefront


Nintendo-Chef gibt Releasetermin für die Revolution bekanntGegenüber eine japanischen Tageszeitung hat sich Nintendos Präsident Satoru Iwata zum Release der Revolution geäußert.

Demnach kommt die NextGen-Konsole zuerst in den USA auf den Markt.

Im Interview mit der Zeitung "Sankei Shimbun" sagte Iwata, dass man die Revolution spätestens zum Erntedankfest im November, also zur umsatzstärksten Zeit, in den Vereinigten Staaten einführen wolle. In Japan hingegen erscheint die Konsole offenbar erst gegen Ende des Jahres. Wann wir in Europa an der Reihe sind, dazu sagte Iwata nichts.

Allerdings ließ er verlauten, dass man im Mai auf der E3 in Los Angeles bereits eine fast fertige Revolution präsentieren wolle.

Quelle:www.giga.de

So, jetzt noch einige Infos zum Controller:


INTERVIEW MIT NINTENDO-CHEF IWATA

"Die Leute werden den Controller erstmal seltsam finden"

Heute hat der Konsolenhersteller Nintendo das Konzept für sein nächstes Produkt "Revolution" vorgestellt. Im SPIEGEL-ONLINE-Interview erklärt Unternehmenschef Satoru Iwata, warum der neue Controller aussieht wie eine Fernbedienung, warum er das Gerät für revolutionär hält - und wie man die Konkurrenz abhängen will.

SPIEGEL ONLINE: Warum braucht die Welt eine Videospiel-Revolution?

Satoru Iwata: In den letzten 20 Jahren haben sich Videospiele rasant weiterentwickelt, zu einer sehr ausgefeilten Art von Unterhaltung. Gleichzeitig, und als Ergebnis davon, vergrößert sich jedes Jahr die Kluft zwischen denen, die Videospiele spielen, und denen, die das nicht tun. Wenn wir diese Kluft nicht reduzieren, wird es sehr schwer für uns, weiter zu wachsen.

SPIEGEL ONLINE: Wie soll "Revolution" diese Kluft verringern?

Iwata: Wir hielten es für notwendig, die Konfiguration des Controllers zu verändern. Im Moment müssen die Leute den Controller zum Beispiel mit beiden Händen bedienen, mit der rechten und linken Hand gleichzeitig und sehr schnell - das ist eine der größten Hürden für neue Gamer.

SPIEGEL ONLINE: Was ist der Hauptunterschied zwischen dem neuen und einem anderen Controller?

Iwata: Der große Unterschied ist, dass der Revolution-Controller mit nur einer Hand und ganz intuitiv benutzt werden kann, sofern man nur in der Lage ist, das Ding mit einer Hand zu greifen und auf den Fernsehschirm zu richten. Das ist eine Erfahrung, die die Menschen weltweit kennen, weil sie ihre Fernbedienung so halten. Das muss eine große Erleichterung sein, besonders für Nicht-Gamer, dass man gleich weiß, was man tun muss.

SPIEGEL ONLINE: Ist es nicht aufwendig für normale Spieler, die vorher schon Videogames gespielt haben, sich an dieses erstmal seltsame Gerät zu gewöhnen?

Iwata: Was bisher existierende Spiele angeht - die wird man mit dem neuen Controller gut spielen können. Tatsächlich bieten wir ja schon die "Nunchaku"-Erweiterung mit einem Joystick an. Wir haben das schon probiert und festgestellt, dass sich bestehende Software-Titel sogar besser spielen und steuern lassen, wenn man sie auf diese neuen Hardware überträgt, besser als mit dem bisherigen Gamecube-Controller. Unsere Spiele-Schöpfer haben diese Erfahrung schon gemacht. Ich weiß, dass die Leute den Controller erst einmal seltsam finden werden, weil er brandneu ist, völlig anders als herkömmliche Controller. Aber ich glaube, sie werden dieses Gefühl nur ein paar Minuten haben. Sobald sie ihn anfassen und benutzen, werden sie den Controller selbst schnell völlig vergessen.

SPIEGEL ONLINE: Es wird Spiele geben müssen, die speziell für dieses Gerät geeignet sind. Wie werden die aussehen?

Iwata: Ich denke, Hüpfspiele und Angelspiele kann man damit gut kommerzialisieren. Ich kann das beurteilen, weil mir meine Erfahrung als Spieleentwickler das sagt. Wir versuchen auch experimentelle Dinge, etwa mit dem Controller in der Hand so zu tun, als ob er ein Modellflugzeug ist, um das gleiche auf dem Fernsehschirm zu simulieren. Ich glaube, das ist noch ein Beispiel, aus dem ein tatsächliches Spiel werden könnte.

SPIEGEL ONLINE: Wie sie sagten, sind Sie ein Unternehmenspräsident mit Erfahrung als Spieleentwickler, was ungewöhnlich ist. Wie groß war Ihr Einfluss in der Entwicklung des Controllers?

Iwata: Weil ich diese Erfahrung habe, verstehe ich, vor welchen Herausforderungen Entwickler stehen, und was für die Entwicklung nötig ist. Ich habe so viele Erfolge und Misserfolge gesehen, dass ich glaube zu wissen, was wichtig ist, wenn man ein Softwareprodukt macht. Wenn ich einer dieser Präsidenten wäre, die keine Erfahrung als Entwickler oder Ingenieur haben, vielleicht hätte ich eine eher lineare Weiterentwicklung des Controllers befürwortet, wie das andere Präsidenten tun.

SPIEGEL ONLINE: Wie wollen sie andere Entwickler dazu bringen, den Controller so zu nutzen, wie Sie sich das vorstellen?

Iwata: Mit so einem einzigartigen Gerät werden sich die unabhängigen Entwickler natürlich fragen, wie geht das, wie können wir Spiele dafür machen, die auch auf anderen Plattformen funktionieren. Andere sorgen sich vielleicht, dass wir keine Unterstützung von den externen Entwicklern bekommen könnten, weil sie keine Multi-Plattform-Spiele machen können, weil unser Input-Mechanismus so anders ist. Ich kann diese Angst nachvollziehen. Aber in Abhängigkeit davon, was für Spiele, was für Kontrollsysteme sie anbieten, gibt dieses Gerät ihnen intuitiveres und einfacheres Gameplay. Einfach, dadurch, dass sie den Revolution-Controller für andere Spiele anpassen, gibt es ein Riesenpotential, dass diese Spiele besser werden als die Versionen auf den anderen Plattformen.


Je länger man sich die Bilder und Videos des Controllers genau ansieht, desto mehr Fragen tun sich auf. Gut also, dass Eurogamer die Chance hatte, Jim Merrick, Nintendo Europe's senior director of marketing ein paar sehr interessante Fragen diesbezüglich zu stellen. Hier die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Das an eine Fernbedienung angehauchte Design soll eine gewisse Vertrautheit mit sich bringen und eine kurze Eingewöhnungszeit gewährleisten

- Die vielen Anwendungsmöglichkeiten werden noch einmal betont, vor allem First Person Shooter sollen besser als je zuvor gesteuert werden können

- Der Controller befindet sich seit gut 2 Jahren in der Entwicklung

- Die Entwicklungsstudios arbeiten bereits mit dem vorgestellten Controller

- Das gezeigte Design wird höchstens noch durch ein paar Feinheiten verändert

- Spiele sollen erst gezeigt werden, sobald sich die Spieler aus aller Welt richtig mit dem neuartigen Controller auseinandergesetzt haben

- Man will Sony und Microsoft den Markt samt Hardcore Gamern nicht kampflos überlassen, nur weil man neue Spielerschichten erschließen will. Man wird sich genauso auf die Veteranen konzentrieren

- Eine Art "Classic Style" Zusatzcontroller ist in Arbeit, mit dem man Retro Spiele und Multiplattformtitel spielen können wird. Dieser wird wohl in etwa die Form eines normalen Controllers haben, in dem man den eigentlichen Revolution Controller reinsteckt. So wird man auch hier die einzigartigen Features benutzen können

- Jede Art von Fernsehern wird kompatibel mit den Features des Controllers sein, nicht wie etwa bei Lightguns

Quelle: Eurogamer.net


Nintendo Revolution!
Kojima, übernehmen sie!

Alle Welt wartet zur Zeit sehnsüchtig auf die neue Wunderkonsole von Microsoft, die im Dezember diesen Jahres auch in Europa den Next-Generation Krieg beginnen wird.
Aber auch Nintendo kann locker mit fetten Schlagzeilen punkten. Das stellen die fleißigen Japaner auch heute mal wieder eindrucksvoll unter Beweis, denn laut des Nintendo-Blogs Infendo war der berühmte Spiele-Designer Hideo Kojima vom Revolution Controller nach der diesjährigen TGS (Tokyo Game Show) recht angetan.
Die amerikanischen Kollegen des Magazins "Game Informer" wollen nun sogar erfahren haben, dass der Kreativling an einem exklusiven Revolution Spiel werkelt.
Nähere Information bezüglich des Namens, Genres oder Termins sind natürlich noch nicht durchgesickert. Dennoch kann man wohl sagen, dass die Anschaffung eines Revolutions so immer attraktiver wird.

Quelle:www.gamezone.de


Revolution Controller
Reaktionen von Drittherstellern

Nachdem Nintendo heute den wahrlich revolutionären Controller präsentiert hat und in den verschiedensten Foren sich die Gamer zum neuen Controller geäußert haben (positiv als auch negativ), melden sich auch einige Publisher zu Wort. Den Kommentaren zu Folge braucht man sich auch nicht wirklich Sorgen um 3rd Party-Titel machen.

Brian Farrell, Präsident von THQ:
“Nintendo war lange Zeit bahnbrechend in der Videospiele-Branche. Dieser Controller stützt diesen Ruf! .Wir unterstützen Nintendos nächste Konsole mit großer Begeisterung. Wir glauben, dass der Ansatz kontinuierlicher Innovation unserer Strategie, einzigartige und innovative Spiele für die nächste Hardware-Generation zu kreieren, absolut entspricht.“

Chuck Huebner, Chef von Worldwide Studios, Activision:
“Was wir an diesem Controller sehen ist das Gleiche, was wir bereits beim Nintendo DS beobachtet haben. Es ist ein System, das darauf ausgerichtet ist, neue Spieler für die Videospiele-Industrie zu begeistern. Das unterstützen wir natürlich mit all unserern Kräften.“

John Schappert, Senior Vice President und General Manager von Electronic Arts Kanada:
“Die Spielsteuerung ist sehr wichtig. In diesem Bereich kann man das Gameplay am meisten verbessern. Unser Angebot an Spielen umfasst Spiele aus allen Genres. Ich denke, unsere Sport-Titel werden die ersten Spiele sein, die diesen innovativen Freihand-Controller wirklich ausnutzen.”

Serge Hascoet, Leiter der Creative Offices von Ubisoft:
“Wir waren unter den ersten Publishern, die den Controller in Aktion erlebt haben. Wir sind gespannt auf den neuen Controller und freuen uns darauf, seine innovativen Aspekte für unsere Spiele zu nutzen.”

Hier noch Bilder Der Revolution(Draufklicken, um die Bilder in Originalgröße zu sehen):
http://img53.imageshack.us/img53/9485/revo2l5em.th.jpg (http://img53.imageshack.us/my.php?image=revo2l5em.jpg)
http://img53.imageshack.us/img53/5720/revo3l7xs.th.jpg (http://img53.imageshack.us/my.php?image=revo3l7xs.jpg)
http://img77.imageshack.us/img77/3962/revo5l5qm.th.jpg (http://img77.imageshack.us/my.php?image=revo5l5qm.jpg)
http://img77.imageshack.us/img77/3827/revo6l0rt.th.jpg (http://img77.imageshack.us/my.php?image=revo6l0rt.jpg)
http://img77.imageshack.us/img77/2439/revo7l3le.th.jpg (http://img77.imageshack.us/my.php?image=revo7l3le.jpg)
http://img77.imageshack.us/img77/6939/revo8l1bj.th.jpg (http://img77.imageshack.us/my.php?image=revo8l1bj.jpg)

Bilder vom Controller:
http://img455.imageshack.us/img455/5528/0916nintendopic1500x3877bz.th.jpg (http://img455.imageshack.us/my.php?image=0916nintendopic1500x3877bz.jpg)
http://img493.imageshack.us/img493/6742/edx2wt4zfrpioiroy3jwemfpgjxu5m.th.jpg (http://img493.imageshack.us/my.php?image=edx2wt4zfrpioiroy3jwemfpgjxu5m.jpg)
http://img19.imageshack.us/img19/126/me000060805521fn.th.jpg (http://img19.imageshack.us/my.php?image=me000060805521fn.jpg)
http://img493.imageshack.us/img493/6268/me000060805621fq.th.jpg (http://img493.imageshack.us/my.php?image=me000060805621fq.jpg)
http://img19.imageshack.us/img19/6933/pointingdevicef8yd.th.jpg (http://img19.imageshack.us/my.php?image=pointingdevicef8yd.jpg)
http://img19.imageshack.us/img19/3250/zjqabbsb8hsvaou2y6j7bfhmrd1mhg.th.jpg (http://img19.imageshack.us/my.php?image=zjqabbsb8hsvaou2y6j7bfhmrd1mhg.jpg)

Hier noch ein Video, dass demonstriert, wie man den Controller in etwa benutzen soll(Nach unten scrollen, auf "Free" klicken, warten, bis der Timer abgelaufen ist, dann erscheint der Download-Link):
http://rapidshare.de/files/12308737/The_Rev_lo.wmv.html

Dort kann man sich den Controller näher betrachten, ranzoomen, drehen, schwenken usw.^^:
http://revolution.ign.com/articles/673/673900p1.html

So, das waren erstmal alle News und Info´s, die ich zusammentragen konnte, außerdem kursieren noch Gerüchte im Netz, dass Nintendo angeblich bei der Revolution eine Technik einsetzen will, die es möglich macht, richtige 3-D-Effekte außerhalb des Bildschirms darzustellen, ohne dass eine spezielle Brille benötigt wird.
Dies soll mittels einer zweiten Ingame-kamera simuliert werden.
Ich habe dazu 2 Bilder Gefunden, die deutlich machen sollen, wie dieses Feature in etwa aussehen, oder wirken soll, bis jetzt gibt es aber keine offizielle Bestätigung, cool wäre es aber:
http://img87.imageshack.us/img87/2636/flippantvenusplunge0zx.gif
http://img87.imageshack.us/img87/6673/shearth5bx.gif

Die Leute von Nintendo haben ja schon gesagt, dass das, was wir bis jetzt gesehen haben, noch nicht alles ist, und sie sich noch etwas ganz "Besonderes" ausgedacht haben, vielleicht, ist das ja dieses ganz "Besondere".:)

Und jetzt zum Schluss noch die exklusive Möglichkeit, den Nintendo-Revolution-Controller selber ausprobieren zu können:D :

Controller-Test^^ (http://img.photobucket.com/albums/v507/mousedown/revo.swf)

Viel Spaß beim Posten.:)

MfG
Taro

noRkia
01.02.2006, 15:26
was die gerüchte angeht hast du vergessen das abgeblich
die hardware des revolution nur wenig besser als die des gamecubes wäre.
ausserdem soll revolution unter 300$ kosten,wobei das nicht verwunderlich wäre.

soll revolution nicht auch dvds abspielen können?wie sollen dvds und gamecubediscs ins selbe slotin laufwerk passen wenn sie beide gleich dick sind ^ ^

ich persönlich bin bin für eine festplatte und dafür das online angebot auszuweiten.
auch wäre eine kamera der absolute hit.
f-zero,online,mit dem bild des gegners auf den screen wie er sich verränkt.
das wärs ^ ^.

die downloadmöglichkeit alter software gefällt mir.auch wenn sony und ms diesen service wohl schon zu kopieren scheinen.
hoffentlich bieten auch 3rd parties ihre software an.

was die erweiterungsmöglichkeiten für den controller angeht hoffe ich auf einen cyberhandschug für die freie hand.
die sensoren neben dem tv messen die position und elektroden am handschuh messen die contraktion.endlich würde der cybertraum wahr :D

was mir nicht gefällt ist das man wohl auch die möglichkeit hat spiele mit normalem gamepad zu steuern.das finde ich inkonsequent und bei portierungen besteht so die gefahr das das feature des neuen pads gar nicht erst genutzt wird.
dafür das die konsole schon recht bald erscheinen soll gibt es mir auch noch zu wenige infos für spiele.
ausserdem haben die meisten entwickler ihre kits erst spät bekommen was mich auch misstrauisch macht.
das nintendo weniger revolutions als cubys verkaufen wird halte ich für höchst unwahscheinlich.

DennisHH
01.02.2006, 15:37
Ich freu mich auf die Revolution.( Obwohl ich eher SONY.orientiert bin)
Die Controller sind der absolute Hammer. Durch den Bewegungssensor bekommt
eine innovative Idee zum kleinen Preis. Schwertkämpfe und Kriegsgefechte werden im Zimmer ausgetragen...Fehlt nur noch dass man einen Stromschlag bekommt wenn man verwundet wird http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

Taro Misaki
01.02.2006, 18:03
Original von noRkia
was die gerüchte angeht hast du vergessen das abgeblich
die hardware des revolution nur wenig besser als die des gamecubes wäre.

das hat der gute herr merrick ja schon dementiert, sie soll ja angeblich dadurch, dass die komponenten viel besser aufeinander abgestimmt sind, sogar etwa gleichstark oder noch ein bisschen stärker, als die XBOX360 sein, was die grafikleistung angeht.


Original von norKia
ausserdem soll revolution unter 300$ kosten,wobei das nicht verwunderlich wäre.

ja,sie soll zum launch angeblich 299$, also knapp unter 250€ kosten.
das halte ich eigentlich für realistisch.


Original von NoRkia
soll revolution nicht auch dvds abspielen können?wie sollen dvds und gamecubediscs ins selbe slotin laufwerk passen wenn sie beide gleich dick sind ^ ^

er soll ab werk keine dvd´s abspielen können, nintendo meint aber, dass eine günstige erweiterung zu kaufen sein wird, die man irgendwie in das gerät stecken kann, so ähnlich, wie das dvd-kit der XBOX damals.
man kann die kleineren gamecube-disks einfach, wie die großen, ins slot-in-laufwerk schieben.;)


Original von noRkia
ich persönlich bin bin für eine festplatte und dafür das online angebot auszuweiten.

laut nintendo wird die revolution über einen 512MB großen flash memory-speicher verfügen, der auf bis zu 2GB erweiterbar ist.
der sollte eigentlich für spielstände und heruntergeladene klassieker ausreichen, selbst das allergrößte N64-Spiel hat afaik nicht mehr als 70MB verbraucht, das größte SNES-Spiel afaik fast 7MB, es dürfte also genug platz vorhanden sein, ich weiß nicht genau, ob die konsole hinten noch USB-anschlüsse hat, aber wenn ja, wird man vielleicht auch externe festplatten anschließen können.


Original von noRkia
auch wäre eine kamera der absolute hit.
f-zero,online,mit dem bild des gegners auf den screen wie er sich verränkt.
das wärs ^ ^.

ja, das wäre cool, vor allem auch für mario kart revolution.:D


Original von noRkia
die downloadmöglichkeit alter software gefällt mir.auch wenn sony und ms diesen service wohl schon zu kopieren scheinen.
hoffentlich bieten auch 3rd parties ihre software an.

also laut nindendo sollen alle klassiker von nintendo selber kostenlos zum download bereitstehen, jim merrick meinte, dass die üblichen dritthersteller auch schon angekündigt haben, ihre alten spiele zum download zu verfügung zu stellen, es ist nur noch nicht klar, ob sie eine gebühr dafür verlangen werden und wenn ja, wie hoch sie sein wird.


Original von noRkia
dafür das die konsole schon recht bald erscheinen soll gibt es mir auch noch zu wenige infos für spiele

achja, das hatte ich vergessen zu erwähnen, auf der diesjährigen E3 wird es eine große pressekonferenz und präsentationsshow geben, auf der sie die revolution mit allen features endgültig komplett enthüllen und auch die ersten richtigen spiele dafür vorstellen werden.:)
bis dahin sind es so ziemlich genau 97 tage, 22 stunden und 55 minuten.^^
für den genauen countdown kann man die seite www.revolutionday.com (http://www.revolutionday.com/) besuchen, ich werde mal den link oben in den ersten post editieren.


Original von DennisHH
Ich freu mich auf die Revolution.( Obwohl ich eher SONY.orientiert bin)
Die Controller sind der absolute Hammer. Durch den Bewegungssensor bekommt
eine innovative Idee zum kleinen Preis. Schwertkämpfe und Kriegsgefechte werden im Zimmer ausgetragen...Fehlt nur noch dass man einen Stromschlag bekommt wenn man verwundet wird

das wäre geil, vor allem bei mortal kombat.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

psygnosis
01.02.2006, 19:13
ah ich freue mich schon, ich erwarte von Nintendo eine Konsole mit an Innovation überragenden Games, tja das war`s dann auch schon ^^


offtopic
The organisation of the organized ist doch auch The Jacket oder? ^^

Marc
01.02.2006, 21:59
Danke an Taro, dass du die ganzen Infos noch einmal zusammengesammelt hast. :A

Naja, mal zu mir selber: Ich wollte mir eigentlich nach dem GCN keine Heimkonsole mehr kaufen. Durch die Ankündigung des Revos änderte sich dies allerdings... Das sagt wohl alles. :D

Vitalos
02.02.2006, 15:26
Guter Thread. Ich hole mir die Revolution natürlich auch. Da gibt es Spiele, die mich schon von klein an fasziniert haben. Super Mario unteranderem ist so ein Spiel.
Die Infos im Thread sind auch alle sehr gut.

Rina
02.02.2006, 16:05
ich persönlich bin bin für eine festplatte und dafür das online angebot auszuweiten.
Naja, ich würde nicht sagen dass Design vor Funktionalität gehen sollte aber eine 'normal' große Festplatte ist ja fast größer als der Revo und kleine HDs sind zu teuer. Ansonsten reichen Flash Speicher oder eventuell wie von Taro erwähnt externe Festplatten. Als virtuellen Speicher etc wird es das ja bei keiner aktuellen Konsole geben. Komisch fand ich ja dass Microsoft den Vorteil Festplatte einfach so abgegeben hat, PC-orientierte Entwickler werden das noch viel komischer finden. Online seh ich mit Wi-Fi keine größeren Probleme, v.a. bei einem Termin frühestens Ende 2006.


-Revolution ist immer noch lediglich ein Codename, viele verschiedene Namen sind derzeit im Gespräch.
Hat irgendjemand eine Idee warum Nintendo den Namen noch ä n d e r n sollte? Also ich nicht.

Lux
02.02.2006, 16:11
Hm, guter Thread, ich freu mich auf die M$ler und Fanboy-Kiddies aller Art, die hier bald nerven werden. :rolleyes:
Aber egal, die Revolution-Day-Seite hab ich mir mal gebookmarked http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif.
Ich, für meinen Teil, freu mich wie ein hyperaktives Fanboy-Kiddy auf den Revolution. :A
Aber sonst~
Die ganzen Infos durchzulesen, ist mir jetzt eigentlich zu doofig; den Großteil davon kennt man ja. xD

... *zuck*
Noch knapp 90 Tage, dann wissen wir mehr. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

dideldumm83
02.02.2006, 17:28
Jeah fetter Thread und genialer erster Post imho!*THUMBSUP*

Ja also ich werd mir den Revolution blind kaufen und zwar wenn ich die Kohle hab und wenigstens 1 gescheites Game zum Beginn kommt auch sofort holen!
Is mir ziemlich bums, ob Nintendo jetzt beim tech-wetteifern mitzieht oder nicht, für mich zählen die Spiele und Ideen, welche Nintendo schon seit Ewigkeiten imo sehr cool einbringt!

Deswegen nur ein Plädoyer: Kauft den/die wtf Revolution, denn wo Nintendo drauf steht, is auch Nintendo drin!8)

baumlentin
02.02.2006, 18:20
habe heute in einer Zeitung gelesen die Revo wir 300 Euro kosten!
Quelle : Man!ac

DennisHH
02.02.2006, 18:45
habe heute in einer Zeitung gelesen die Revo wir 300 Euro kosten!
Quelle : Man!ac
DAs bezweifle ich, denn dann würde sie soviel kosten wie die Standard-XBOX360
und dabei hat se weniger Leistung. Das wäre ein Misserfolg, denn wer will eine viel schwächere auch wenn sie einen Bewegungssensor hat?
Ich schätze sie wird max. 250 $ kosten.

Marc
02.02.2006, 19:12
DAs bezweifle ich, denn dann würde sie soviel kosten wie die Standard-XBOX360
und dabei hat se weniger Leistung. Das wäre ein Misserfolg, denn wer will eine viel schwächere auch wenn sie einen Bewegungssensor hat?
Ich schätze sie wird max. 250 $ kosten.

Zumal die Man!ac als Quelle jetzt auch nicht wirklich fehlerfrei ist. :D

Vitalos
02.02.2006, 19:15
Zumal die Man!ac als Quelle jetzt auch nicht wirklich fehlerfrei ist. :D
xD
Habe auch mal im Internet oder in einer Zeitaschrift gelesen das Nintendos Revolution nur 199€ kosten soll.xD
Wenn das stimmt (was ich und sehr viele bezweifeln), dann weiß ich nicht, was ich davon halten soll.

psygnosis
02.02.2006, 19:29
An exact price is unknown. But Nintendo is aggressively seeking to deliver a small, quiet and affordable console. It seems likely that the unit will debut at the sub-$200 mark and possibly cheaper if all goes as planned.


quelle: ign.com

Omega
02.02.2006, 21:33
Also für mich ist schon lange klar das Nintendo Revolution ins Haus kommt, mir mangelt es momentan sowieso an Innovation und da ist Revo genau das richtige. Es ist günstig und bietet dennoch top Spiele und sicherlich auch gute "Grafik". Wenn ich eine Power Konsole brauche dann die PS3 allein schon wegen Metal Gear Solid und den ICO/Shadow of the Colossus Machern.

dideldumm83
03.02.2006, 07:12
Die Man!ac keine fehlerfreie Quelle? *rofl*
Wo hast du das denn her? Die drucken nur was ab, wenns stimmt, ansonten steht es unter der Rubrik GERÜCHTE
Und Nintendo hat gesagt das sie den Preis der Xbox 360 unterbieten, das heißt <= 300E/$ Und genau das hat die Man!ac geschrieben!:rolleyes:

Rübe
03.02.2006, 16:17
Danke für diese sehr ausführliche Zusammenfassung der Stand der Dinge. Im Moment erwarte ich nichts mehr als die Revolution, bereit, mich überraschen zu lassen. Wie die PS3 aussieht, das kann man sich ja jetzt schon vorstellen (tolle Grafik, "Erwachsene"-Maintitel, mögliche Verbindung mit anderen Sonyartikeln), Nintendos Kästchen hingegen bleibt mysteriös.

Marth
10.02.2006, 18:53
The father of the Halo series, Jason Jones, is extremely interested in working on the Nintendo Revolution, according to the latest issue of EGM. This hasn't been made public it seems because Microsoft has kept the interview hidden from the public. In the interview Mr. Jones talks about a FPS on the system and some of the great ideas he had for it.

This definitely says something about the possibilities of a FPS on the Revolution if the father of Halo is even intrigued by the thought of it. This certainly will not make Microsoft happy. It is bad enough that they are receiving quite a bit of bad publicity after the Xbox 360 launch, now they have their biggest developer, of their biggest franchise, talking about possibilities of games on other systems. I'm sure nothing will come out of this, but it is quite interesting to hear in the grand scheme of things.
Halo für Revo?:eek:
Nach dem Bericht wehre es möglich...ist übrigens von einer Seite auf die Verlaß ist!
Alos keine Fakes raus bringt!

V-Soul
10.02.2006, 18:57
Halo für Revo?:eek:
Nach dem Bericht wehre es möglich...ist übrigens von einer Seite auf die Verlaß ist!
Alos keine Fakes raus bringt!

Und die heißt...?

Marth
10.02.2006, 19:01
Das möglicher weise es ein Halo für den Revolution gibt?!?
Habe noch was gefunden bin mir aber nicht sicher ob das so glaubwürdig ist:

The Konami Computer Entertainment Japan and the Nintendo had yesterday announced the development of "Silent Hill 5" for the new console of the Japanese company, the Revolution. Although all to believe that the new edition of this trailer of horror would arrive with exclusiveness for PS3, seem that the team of the Konami was seduced by the innovative control of the Revolution.

According to Akira Yamaoka, producer of the series: "we are excited with the great possibilities of the new control. We believe that the series Silent Hill will give a great jump and the Revolution is the solution to materialize our innovative plans ". Silent Hill 5 will be launched with exclusiveness for Nintendo Revolution. The first images will be published, according to Yamaoka, during the Eletronic Entertainment Expo (E3) that it will happen in the month of May of 2006.


NAja Sillent Hill Revo exklusiv...
Ich weiß nicht...
Aber könnte es nicht wirklich sein das mit dem Revo. die 3.hersteller "zu nintendo zurück kehren"...
Viel schaden kann es ja nicht (jeden falls ist ein verkorkstes Revo spiel nicht so schlimm wie ein verkorkstes Xbox360 spiel also von den kosten her)
Naja we will see!

sMaex
10.02.2006, 20:39
Silent Hill halte ich dann aber immernoch realistischer als ein "Halo" auf der Revo.
Zumal, man glaubt es kaum, aber ich glaub der Typ hätte auch bestimmt mal bock was anderes als Halo zu machen. Würde mir zumindest so gehn, würd mich schämen, wenn sowas auf meinem Mist gewachsen wäre.

Knuckles
10.02.2006, 23:26
Halo für Revo?:eek:
Nach dem Bericht wehre es möglich...ist übrigens von einer Seite auf die Verlaß ist!
Alos keine Fakes raus bringt!

Nonsens. Halo gehört Bungie, welches bekannterweise EIGENTUM von Microsoft ist. Also nichts ist's mit Halo für den Revo.

noRkia
11.02.2006, 01:43
1.knuckles hat recht.mario auf ps3 ist genau so wahrscheinlich.
2.was wollt ihr mit halo?
welche innovationen hat halo denn gehabt?was war damals beim xboxrelease das tolle an halo?die grafik war natürlich gut aber ansonsten?ich fand turok in allen varianten bessern.
halo hat einfach kein flair mit wiedererkennungswert.es gibt doch zich andere fps die besser als halo sind.

ausserdem soweit mein english mich nicht täuscht steht da nur das der halo erfinder interessiert an revolution wäre.das wars.
naja den spruch"wir sind äusserst interessiert an revolution"haben wir in den letzten 4,5 monaten von so ziemlich jeder firma gehört aber das heisst noch nichts.
ausserdem will der mann vieleicht auch mal was anderes ausser halo machen :D


@ silent hill 5:

hm also wenn eine version für revolution kommt dann heisst das:
die konsole wird nicht viel schlechter als die ps3 :)
zumindest leite ich das daraus ab.

hideo kojima war ja auch recht angetan und das ist hier die eigentliche topmeldung,nicht wegen metal gear,das kann auch langsam keiner mehr sehen,sondern stellt euch mal vor was so ein [ähm,kreativer]kerl wie kojima für wahnsinns spiele entwickeln wird wenn man ihn auf revolution loslässt.
wuhahahah das wird der kracher.
sony scheint mit der ps3 wohl auch noch etwas zu brauchen,ms naja bitte beim media markt stehen 9 spiele und ich sehe keine hits in nächster zeit.(kommt mir nicht mit den 2,3 rpgs die vieleicht irgendwann mal erscheinen).
wenn nintendo blos mal mit der leistung der hardware keinen mist baut sieht es momentan doch wieder etwas besser aus als ich noch vor 1 jahr dachte.

Marth
11.02.2006, 07:12
Nonsens. Halo gehört Bungie, welches bekannterweise EIGENTUM von Microsoft ist. Also nichts ist's mit Halo für den Revo.
Genau deshalb hatt MS das Interview mit ihm ja auch verheimlicht!
Natürlich gehört Bungie MS...
Aber Rare gehört auch MS und naja Rare ist dank der vielen "entflohenden" Mitarbeiter (meiner meinung nach) auch nicht mehr das was sie mal wahren...
Aber sicher ich halte ein Halo (oder ein sonstiges Spiel von Bungie) für Revolution auch unwahrscheinlich, aber nothing is imposibel...


1.knuckles hat recht.mario auf ps3 ist genau so wahrscheinlich
Nein es ist ein wenig wahrscheinlicher...(ein paar prozent) denn Nintendo hatt sicher kein Interesse für die PS2 zu entwickeln!
(wie gesagt ich halte Bungie Spiele für Revo auch unwahrscheinlich...aber wer hätte gedacht das MS Rare Nintendos Handhelds unterstützen läßt?)


hideo kojima war ja auch recht angetan und das ist hier die eigentliche topmeldung,nicht wegen metal gear,das kann auch langsam keiner mehr sehen,sondern stellt euch mal vor was so ein [ähm,kreativer]kerl wie kojima für wahnsinns spiele entwickeln wird wenn man ihn auf revolution loslässt.
wuhahahah das wird der kracher.

JA das wird ein Kracher!
mmh...aber ich weiß nicht ob ich hideo Jojima als so super Kreativ ansehe...
schließlich hatt er fast nur Metal Gear gemacht...
(oder vergeße ich da was?)

Woberi wir bei der Kreativität höspersöhnlich sind...
Ich bin gespant was für geile Ideen Marios, und links Papi hatt...
Omg *freu* das wird sooo hammer....
also denn
viva la revolution!

Boo2k
12.02.2006, 15:49
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_revolution#Games

hat sich jemand schon die gerüchte ums lineup angeschaut? ;)

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Revolution_games

Taro Misaki
12.02.2006, 16:15
http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_revolution#Games

hat sich jemand schon die gerüchte ums lineup angeschaut? ;)

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Nintendo_Revolution_games

Mario Paint Revolution, ist ja geil, wenn das stimmt.
hmm, bei donkey kong steht, dass es wahrscheinlich first oder second party ist, also wahrscheinlich kein rare.:(
aber auf mario 128 bin ich sehr gespannt, vor allem, weil miyamoto gesagt hat, dass sie sehr viel mit dem neuartigen controller herumexperimentiert haben.
von der marvel-comic-versoftung "the darkness" habe ich schon einen angeblichen revolution-trailer gesehen, sah von der grafik her schon sehr beeindruckend aus, allerdings ist es nicht sicher, ob es auf der revolution auch genauso aussehen wird, ich habe den gleichen trailer auch schon für xbox360 gesehen.
der schon länger als launchtitel angekündigte smash brothers teil wird mit dem controller bestimmt auch fetzen.:)

Boo2k
12.02.2006, 17:17
sehe ich ungefähr genauso...
aber was is mit kid ikarus ^^ da bin ich für meinen teil auch sehr gespannt drauf und ich bete das die gerüchte um soul calibur 3 stimmen *g* auf der rev hat man bestimmt gut spaß =)

noRkia
12.02.2006, 20:24
hm
mario paint war damals halt wegen der maus lustig.da hatten die kinder das gefühl sie könnten einen pc bedienen :)
wirklich viel konnte man nicht damit machen soweit ich mich erinnere.
da gabs doch die normale zeichenmöglichkeit,dann animation machen und musik.
das beste war aber das fliegenspiel.oh mein gott vieleicht kann man den controller bei revolution dann als klatsche benutzen :)

was ist eigentlich über capcom bekannt?ich meine entwickeln die denn auch was?
das will ich mal schwer hoffen!wehe ich bekomme nicht meine oni-action und meine mega-action!grad megaman ist wie geschaffen für den neuen controller.
man stelle ich vor der kontroller wäre dem beamarm von megaman und man muss ihn zum aufladen senkrecht halten und dann* zhuuuuum* nach vornenschleudern.

sagt mal gibt es einfach noch ncihts vorzeigbares von den thirdparties oder hat nintendo nur im zuge der grossen nintendo E³-überraschung ein veröffentlichungsverbot für bilder der entwickler verhängt?
wie denn der fertigungsstand einzelner titel aussieht lässt sich ab dem veröffentlichungszeitpunkt der ersten shots ja meisten irgendwie ablesen.aber es gibt ja wirklich garnichts.

V-Soul
12.02.2006, 20:36
Ich will zum Launch einfach nur Super Smash Brothers Revolution und Mario Revo, mehr brauch ich nicht. Alleine mit SSBR Online hätte ich wohl mehr und länger Spielspaß als mit jedem MMORPG das es gibt. Vorraussetzung is natürlich ein gescheiter Online Mode und nicht so ein halbherziger wie bei MKDS. Is man von Nintendo eigentlich gar nicht gewohnt ;)

R-Craven
13.02.2006, 07:29
aber nothing is imposibel...Sorry, aber das ist wirklich "imposibel" (impossible). Wie sollte Bungie denn ein Revo-Spiel entwickeln, wenn Microsoft "nein" sagt?! Still und heimlich in einem geheimen Programmierzimmer oder wie?

Und Jones sagte ja auch nur, dass er gerne ein Spiel für die Revo machen würde ... von Halo stand da rein gar nix - außer dass Jones der Vater von Halo ist.

Mario Paint?! Naja, find ich jetzt erst mal nicht so prickelnd. War für mich auch auf dem SNES schon nach kurzer Zeit langweilig. Da muß Nintendo schon mehr reinpacken als virtuelles Fliegenfangen.

Ansonsten warte ich einfach weiter ab und harre der Dinge.

Was mich noch interessieren würde: Um dem Controller seine "Fähigkeiten" zu geben, müssen ja noch zwei (?) Sensoren im Raum verteilt werden. Muß man da dann wieder Kabel verlegen oder funktionieren die per Bluetooth oder ner anderen Funktechnik?

Marth
13.02.2006, 13:45
Sorry, aber das ist wirklich "imposibel" (impossible). Wie sollte Bungie denn ein Revo-Spiel entwickeln, wenn Microsoft "nein" sagt?! Still und heimlich in einem geheimen Programmierzimmer oder wie?

Wer bitte häte gedacht das es Conker für Xbox geben wird?
Wer weiß vll. verkauft MS sie ja (die wehren schön blöd!)
Ich sags ja Chanzen gegen 0% aber ich sage immer noch nothin is impossible.
(du alter besser wisser;) aber du hast ja recht...)

Mario Paint für Revo?
Naja muss nicht sein wozu habe ich paint^^
Ich hätte auch gerne SuperSmash brothers und Mario, aber Metroid wehre auch geil!
Wenn die 3 schonmal (wirklich!) zum Start erhältlich wehren, wehre das von der Qualität her der beste (Nintendo)Konsolen start ever!:D

Knuckles
13.02.2006, 22:08
Wer bitte häte gedacht das es Conker für Xbox geben wird?

Die Rechte an Conker gehören auch Rare...welches von Microsoft aufgekauft wurde...
So, und nun überleg mal, welche Firma eine größere Kaufkraft hat: Microsoft oder Nintendo?

sMaex
13.02.2006, 22:57
nothin is impossible.
Wenn dann "nothinG is impossible"
Sorry das musste sein^^

noRkia
14.02.2006, 00:49
kannSCHT wohl kahn slang

@ knuckles

mit rare hast natürlich recht aber ich würd gerne mal wissen wie das bei ms und sony so ist:nintendo entwickelt nur videospiele.aber sony hat ein tochterunternehmen nämlich scej oder wie da heisst (scel? wie ncl?) und das ist für die videospiele da.
wenn jetzt in dieser sparte verlust eingefahren wird oder sonst was ist kann natürlich vom mutterkonzern sony geld zu sony computer entertainment transferiert werden.
aber es muss doch ein trugschluss sein anzunehmen das das gesamte kapital des konzerns sony (oder ms da ist es wohl das selbe) im notfall dafür verwendet würde nur diese eine sparte zu finanzieren.
so betrachtet hätte die verantwortliche anteilung von sony nicht unbedingt zich mal mehr geld zu verfühung als nintendo.
bei microsoft wird es ähnlich sein auch wenn mir die bezeichnung microsoft computer entertainment noch nicht untergekommen ist :)

um rare zu kaufen reicht es aber allemal,es ist ja nicht so das nintendo anstände gemacht hätte ms zu überbieten um rare zu behalten.
viele leute meinen auch man hätte vor dem verkauf bereits die ganzen fähigen mitarbeiter abgezogen und bei nintendo angestellt.das natürlich auch nur ein wunschtraum irgendwelcher nintendofans sein.
ausser dkc 1-3,snake rattle 'n roll und banjo,kazooie und natürlich goldeneye
hab ich aber ich noch nie ein rare spiel gespielt und viel mehr gute spiele fallen mir auch nicht ein.den snes nachtrauern tue ich sowieso jeden tag und n64 naja...
also was ist der hit an rare?
ausser dem logo vieleicht.und starfox adventures fand ich doof :)

Marth
14.02.2006, 13:37
Rare ist (oder war) einfach Hammer was ist zum beispiel mit spielen wie Perfect Dark und Conker?
Die sond einfacg nur Genial!
Und was Nintendos verkauf von Rare angeht, gibt es noch andere theorien:
Nintendo selber hatt gesatg: "Rare kann uns nichts mehr bieten"
Und in der tat finde ich das Rare nach gelassen hatt, sicher Kameo und PDZ sind sehrgut, aber keine Überhammer, die man haben muss...
Außerdem ist im Osten Rare nie so gut angekommen, Rare war "eine Firma des Westens".
Und die Spiele wurden auch nur in Amerika und Europa Bestseller!

Aber das Thema hier ist nicht Rare sonder der Revolution!
Ist den bekannt wann es die näste Presekonferenz von Nintendo diesbezüglich gibt?
Oder müssen wir wirklich bis zur E3 warten?

Rina
14.02.2006, 19:28
Aber könnte es nicht wirklich sein das mit dem Revo. die 3.hersteller "zu nintendo zurück kehren"...
Naja, ich weiss nicht, wenn sie den Revo 'fair' behandeln und gleich viel entwickeln wie für die PS3 ist das doch gut. Es ist ja nicht so dass Sony für alle treuen 3rd Parties Almosen verteilt. Wahrscheinlich wird es so (vorausgesetzt das wirklich viele Hersteller 'zu Nintendo zurück kehren') das für die PS3 viel Mainstream entwickelt wird und für den Revo ungewöhnlichere Titel (wozu ja auch Silent Hill mal gehörte).


Was mich noch interessieren würde: Um dem Controller seine "Fähigkeiten" zu geben, müssen ja noch zwei (?) Sensoren im Raum verteilt werden. Muß man da dann wieder Kabel verlegen oder funktionieren die per Bluetooth oder ner anderen Funktechnik?
Gute Frage. Aber solange Nintendo nichts definitives dazu sagt und zeigt bleibt das wohl genauso Spekulation wie Hardware Specs oder wie die Controller mit Strom versorgt werden.


hab ich aber ich noch nie ein rare spiel gespielt und viel mehr gute spiele fallen mir auch nicht ein.den snes nachtrauern tue ich sowieso jeden tag und n64 naja...
Blast Corps. Eine Mischung aus Action, Rennspiel und Puzzle. Wahrscheinlich das innovativste Rare Spiel.


Außerdem ist im Osten Rare nie so gut angekommen, Rare war "eine Firma des Westens".
Und die Spiele wurden auch nur in Amerika und Europa Bestseller!
Naja, auf dem N64 waren gute Verkaufszahlen auch schwer zu erreichen. Donkey Kong war aber immer relativ erfolgreich, ist es allerdings auch immer noch ohne Rare...

V-King
17.02.2006, 06:43
Tum ti tum...


Wir von Consolewars.de hatten die Möglichkeit mit einer Nintendo nahen Entwicklerquelle über den Nintendo DS Browser und über den Nintendo Revolution zu sprechen. Dabei haben wir interessante Informationen erhalten und wollen euch diese nicht vorenthalten. Aus Gründen der Diskretion müssen wird die Quelle anonym halten, aber euch sei versichert, dass sie sehr glaubwürdig ist.

Zum Nintendo DS Browser:

- Der angekündigte Web-Browser des DS trägt den Namen „Nintendo DS Browser“ und wird von Nintendo selbst vertrieben, basiert aber auf Opera und deren Entwicklung.


- Dabei gibt es die Möglichkeit zwischen einem „Small-Mode“ und dem „DS-Mode“. Im DS-Mode bekommt man eine Übersicht auf dem Touchscreen und den Schreibkopf im oberen Screen des DS. Auf dem unteren Display ist eine virtuelle Tastatur zu finden, mit der man die Texte eingeben kann.




Zum Nintendo Revolution:

- Der Controller des Nintendo Revolution funktioniert auch auf dem Gamecube, zumindest der des Development-Kits.


- Das Development Kit des Revolution ist einem Gamecube sehr ähnlich und hat ähnliche Ein- und Ausgänge und ist ein Indiz dafür, dass die finale Hardware nicht ganz so stark sein wird wie erwartet.


- Die Unreal Engine 3 ist auf dem Revolution möglich, hängt allerdings davon ab inwiefern sie herunterskaliert wird.


- Nintendo könnte für die downloadbaren Spiele ebenfalls einen Opera-Browser anbieten.


- Der Controller für den Revolution ist fertiggestellt und funktioniert auch, allerdings hat er einen seriellen Port. Dies gilt allerdings nur für die Entwicklerversion des Controllers.


- Der Revolution-Controller funktioniert tatsächlich wie eine 3D-Maus, da charakteristische Maus-Gesten möglich sind und vor allem Schwert-Bewegungen gehen gut von der Hand.


- Nintendo verwendet einen „low Power“ G5-Prozessor (PPC 970), der stromsparend agiert.

- Der Revolution ist dicker als ein Powerbook von Apple und auch tiefer, aber das Revolution-System ist nicht so breit, sondern kaum größer als das CD-Slot des Powerbooks.


- DVD-Fime lassen sich standardmäßig nicht abspielen. Man benötigt ein Dongle um die DVD-Movie-Funktion zu aktivieren. Zwar kann das Laufwerk DVDs abspielen, benötigt aber ein zusätzliches Dongle. So zahlt Nintendo keine Gebühren für die Mpeg 2-Lizenz.


- Nintendo hat die DVD-Funktion so konzipiert um den Kunden die Wahl zu lassen ob sie DVDs sehen wollen und auch um Kosten zu sparen.

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=10963)

Wieviel ihr davon glauben wollt, ist euch überlassen, aber in meinen Augen ist consolewars immernoch eine der glaubhafteren deutschen Seiten im Netz.

V-Soul
17.02.2006, 07:50
Die News gibts ja nicht nur auf CW, aber Opera oO Warum nicht Mozilla, der rulet doch viel mehr -.-'

Naja ich werd wohl eh fast nie mit dem Revo online gehen - zum surfen. Zocken werd ich selbstverständlich^^

noRkia
17.02.2006, 13:41
zum surfen... das muss ja auch nicht sein.

das der controller mit gamecuby funktioniert ist etwas seltsam denn es hiess doch das man das neue zelda nicht mit dem controller spielen klann,aber dieses ist ja für gamecube!

naja das mit der technischen leistung hört sich natürlich wieder mal sehr negativ an ;/
ich muss aber sagen das die unreal 3 engine ja wohl mehr leistung benötigt als man sie mit einem leichtverbesserten gamecube hinbekommen würde.
hach verdammt alles suckt so unglaublich,ich will endlich die spiele.

Gorewolf
17.02.2006, 21:26
ich sag mal das viel geredet wird wenn der tag lang ist und deswegen mein lieblingssatz: wers glaubt wird selig wers nicht glaubt kommt auch inn himmel :D

sorry für den einzeiler aber mehr hab ich leider nich zu sagen auch nix erbauliches aber ich glaube nich daran das nintendo so wenig power in das gerät steckt da sie sich nur halt nicht nur auf grafikpower verlassen (wenn ich den controler so sehe frag ich mich brauch der nich auch rechenpower wegen der telemetrie und ähnlichem, ???) ups jetzt isses doch mehr geworden edit sei dank :D

Rina
18.02.2006, 18:53
- Nintendo verwendet einen „low Power“ G5-Prozessor (PPC 970), der stromsparend agiert.
SNES anyone...?


(wenn ich den controler so sehe frag ich mich brauch der nich auch rechenpower wegen der telemetrie und ähnlichem, ???)
Tele-was... ^w^ ? Naja, neben den Spekulationen um 'stromsparende' CPUs und GPU gibt es immer noch das Gerücht einer PPU also einer Art Physikprozessor, der für vergleichbare Aufgaben zuständig sein könnte. Würde auch die CPU entlasten.

Taro Misaki
24.03.2006, 20:28
schöne neuigkeiten,
auf der game developers conference hat nintendo bekannt gegeben, dass man mit dem virtual console-service auch spiele für "sega genesis" und die TG-16 (hier auch bekannt unter dem namen "pc-engine"), runterladen kann.:)

und hier sind noch ein paar bilder der konsole von der GDC:

http://media.revolution.ign.com/articles/697/697733/imgs_1.html

Rina
24.03.2006, 21:51
und hier sind noch ein paar bilder der konsole von der GDC:

http://media.revolution.ign.com/arti...33/imgs_1.html
Ich glaube dass weiß bei falscher Beleuchtung ziemlich blöd ausieht ^o^

Tonberi
24.03.2006, 22:20
also ich finde weiß sehr stylisch besonders mit dem blauen licht und du hast deine
konsolen sicher nicht auf einem beleuchteten plexiglas stehen oder? ;P

V-King
25.03.2006, 09:08
Warum wurde hier eigentlich noch nicht gesagt, dass so um die 1000 MegaDrive- und PC Engine-Spiele aufn REvolution runterladbar sein werden?


Mega Drive- und TurboGrafx-Klassiker für Revolution


23.03.06 - Nintendo gibt bekannt, dass man eine Partnerschaft mit Sega und Hudson abgeschlossen hat. Durch diese Vereinbarung sollen Spiele-Klassiker von Sega und Hudson via 'Virtual Console' zum herunterladen für Revolution angeboten werden.

Sega steuert die besten Spiele aus über eintausend verschiedenen Mega Drive-Titeln bei, die 16-Bit Konsole wurde 1988 in Japan veröffentlicht. Ebenso werden Spiele der TurboGrafx angeboten, für die 670 Spiele in Japan veröffentlicht wurden - 122 Spiele stammen von Hudson. Im Angebot sollen sich auch Spiele des CD-ROM2 befinden.

Die TurboGrafx wurde von NEC und Hudson entwickelt, in Japan kam sie 1987 als PC Engine auf den Markt.

Quelle: http://gamefront.de/

V-Soul
25.03.2006, 09:28
Ich glaube nicht das über 1000 Spiele zum Download angebiten werden. Da steht z.B. das für den Turbo Grafx über 670 Spiele veröffentlich wurden. Da steht aber nichts davon das ALLE zum Download angeboten werden und das is auch gut so. Denn es wäre ansonsten viel zu unübersichtlich und außerdem wird uns so viel Trash erspart.

Die sollen nur die wirklich guten Titel rausbringen!

DennisHH
25.03.2006, 10:06
Chance vertan Nintendo x)
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=40785&sys=30

Tonberi
25.03.2006, 10:21
chance vertan nur wegen des namen?
das ist doch wohl nicht das entscheidende sondern die games und hardware.
willst du etwas sagen das die playstation nur wegen ihrem namen so erfogreich ist, zumal
ps2 ps3 auch nicht gerade so vor einfallsreichtum schöpfen.

DennisHH
25.03.2006, 10:24
chance vertan nur wegen des namen?
das ist doch wohl nicht das entscheidende sondern die games und hardware.
willst du etwas sagen das die playstation nur wegen ihrem namen so erfogreich ist, zumal
ps2 ps3 auch nicht gerade so vor einfallsreichtum schöpfen.
Die Revolution war unter ihren Namen überall bekannt, und jetztb wollen sie es "GO" nennen?
"Hey was ist das denn?"
"Meine GO"
"Was?"
Es geht hier um Image.

Maisaffe
25.03.2006, 11:05
Was bescheurter Name, Dolphin klignt auch besser wie GameCube, aber Revolution in Go ändern ist wohl unter aller Sau. O.o

Weiß einer den Projektnamen von N64?

Was ich garnicht verstehe: Was hat Go denn mit der Konsole zu tun, wenn das Gerücht stimmt. Die meinen doch wohl nicht das man mit dem Go zu seinem Freunden latscht oder zu Verwanden um dort zu spielen oder? XD

Oder kann man irgendwie ne Stromquelle anschließen und den NDS als Bildschirm verwenden?

DennisHH
25.03.2006, 11:49
Was bescheurter Name, Dolphin klignt auch besser wie GameCube, aber Revolution in Go ändern ist wohl unter aller Sau. O.o

Weiß einer den Projektnamen von N64?

Was ich garnicht verstehe: Was hat Go denn mit der Konsole zu tun, wenn das Gerücht stimmt. Die meinen doch wohl nicht das man mit dem Go zu seinem Freunden latscht oder zu Verwanden um dort zu spielen oder? XD

Oder kann man irgendwie ne Stromquelle anschließen und den NDS als Bildschirm verwenden?
"go" Future^^
Ich find Revolution auf jeden Fall besser^^

V-Soul
25.03.2006, 11:54
Weiß einer den Projektnamen von N64?
Ultra 64

R-Craven
25.03.2006, 12:33
Weiß einer den Projektnamen von N64?Project Reality -> Ultra64 -> N64

Den Namen "Go" find ich jetzt auch nicht so schlagkräftig wie "Revolution", aber für Nintendo war der Codename "Revolution" wohl doch etwas zu provokant (?)

noRkia
25.03.2006, 12:38
arghh zu langsam ^ ^

der name ändert nichts an der konsole und den spielen.
ich glaube nicht das nintendo so blöd ist und nicht weis das sie ihren neuen konsolennamen auf allen broschüren uä stehen haben.
vieleicht ist das der name eines noch streng geheimen services oä.

2tens zum wiederholten male heisst es es gäbe noch einige überraschungen revolution betreffend.da bin ich ja gespannt.

das mit den magedrive spielen ist eine sehr schöne sache.
nicht schön ist das es wohl kein nintendoexklusiver service ist.
wenigstens bewahrheitet sich dann der spruch das konkurenz das geschäft belebe.
yo für den kunden geht schon ab wenn jetzt aufeinmal alle spiele überall verfügbar sein sollten.von 0 auf 100 ^ ^

es ist ir ein rätsel wieso man sich nicht um neo geo spiele kümmert!
aussserem will ich die game & watch spiele auch noch und überhaupt alle spiele.
ja ich will alle spiele.

V-King
25.03.2006, 14:12
Ich glaube nicht das über 1000 Spiele zum Download angebiten werden. Da steht z.B. das für den Turbo Grafx über 670 Spiele veröffentlich wurden. Da steht aber nichts davon das ALLE zum Download angeboten werden und das is auch gut so. Denn es wäre ansonsten viel zu unübersichtlich und außerdem wird uns so viel Trash erspart.

Die sollen nur die wirklich guten Titel rausbringen!
Von den MEGADRIVE-Spielen sollen um die 1000 verfügbar sein.
Wie du selbst sagtest, erschienen für die PC Engine/Turbo Grafx 670 Spiele, yaddayadda.

Bisschen lesen ;)

Was den Namen angeht:

vieleicht ist das der name eines noch streng geheimen services oä.
Vielleicht der des Download-Services für die Spiele und so :°

V-Soul
25.03.2006, 15:33
Von den MEGADRIVE-Spielen sollen um die 1000 verfügbar sein.
Wie du selbst sagtest, erschienen für die PC Engine/Turbo Grafx 670 Spiele, yaddayadda.

Wie meinst du das genauer? Alle 1000 Megadrive Spiele werden sicherlich nicht zum Download verfügbar sein.

Siehe folgende Zeile:

Sega steuert die besten Spiele aus über eintausend verschiedenen Mega Drive-Titeln bei, die 16-Bit Konsole wurde 1988 in Japan veröffentlicht.

Ryo Saeba 1000
26.03.2006, 11:08
Ich denke, wenn's offizielle Emulatoren gibt, ist es ziemlich egal welche Spiele veröffentlicht werden.. man kann schließlich schon seit zig Jahren sogut wie alle Sega Mega Drive und PC Engine Spiele saugen. Könnte höchstens sein, dass sie ein komplett anderes Format für die Roms nehmen, aber selbst da würde sicher bald ein Tool zum Konvertieren von irgendnem Hacker entwickelt werden.

Von daher ist es nur von Bedeutung was für Emulatoren erscheinen, die Spiele gibt's auch jetzt schon alle zu saugen.

Marth
26.03.2006, 13:15
Nintendo Go klingt zwar absolut scheiße, aber 1. ist es nur ein name und 2. nur ein Gerücht, oder habe ich den Artikel falch verstanden???

Marc
26.03.2006, 15:38
Nintendo Go klingt zwar absolut scheiße, aber 1. ist es nur ein name und 2. nur ein Gerücht, oder habe ich den Artikel falch verstanden???

Absolut korrekt. Es sind keine Fakten, nur Mutmaßungen.
Ich könnte mir auch eher vorstellen, dass "Nintendo Go" der Name des online Dienstes ist. ^^

Ich finde es übrigens auch sehr toll, dass man auch Megadrive Spiele saugen wird können. :A :A

Tonberi
26.03.2006, 22:00
na das wäre ja geklärt da sich nun herausstellte das dies nur ein fake war

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=36062

http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=36109&database=attachments

Taro Misaki
26.03.2006, 22:34
Warum wurde hier eigentlich noch nicht gesagt, dass so um die 1000 MegaDrive- und PC Engine-Spiele aufn REvolution runterladbar sein werden?

Quelle: http://gamefront.de/


Zitat von mir 3 posts davor
schöne neuigkeiten,
auf der game developers conference hat nintendo bekannt gegeben, dass man mit dem virtual console-service auch spiele für "sega genesis" und die TG-16 (hier auch bekannt unter dem namen "pc-engine"), runterladen kann.

;)

und wegen dem namen, als fake würde ich es jetzt nicht bezeichnen, denn immerhin hat iwata doch davon geredet und wie in dem artikel beschrieben steht, trugen die präsentationen ebenfalls den namen "GO".

V-King
27.03.2006, 06:34
und wegen dem namen, als fake würde ich es jetzt nicht bezeichnen, denn immerhin hat iwata doch davon geredet und wie in dem artikel beschrieben steht, trugen die präsentationen ebenfalls den namen "GO".
Go ist auch japanisch für "Fünf".
Und bevor der Projektname "Revolution" auftauchte, hiess der auch "N5", was bedeuten sollte, dass es Nintendos fünfte Heimkonsole ist.

Das könnte eine Erklärung diesbezüglich sein. Und imo auch eine der plausibelsten (is ja auch von mir :D )

Tonberi
27.03.2006, 11:38
heut mal wieder eine meldung bei der mir alles im halse stecken bleibt >:(

es werden keine games für den virtual console service von nintendo zum download bereit gestellt deren lizenz bei rare liegt
(also viele der besten die das n64 zu bieten hat :( )

GoldenEye 007, Perfect Dark, Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day, Blast Corps., Jet Force Gemini, ...

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?talkback_lastpage=true&void=0&idx=11356#talkback261262

Vitalos
27.03.2006, 12:09
heut mal wieder eine meldung bei der mir alles im halse stecken bleibt >:(

es werden keine games für den virtual console service von nintendo zum download bereit gestellt deren lizenz bei rare liegt
(also viele der besten die das n64 zu bieten hat :( )

GoldenEye 007, Perfect Dark, Banjo-Kazooie, Conker's Bad Fur Day, Blast Corps., Jet Force Gemini, ...

http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?talkback_lastpage=true&void=0&idx=11356#talkback261262

Finde ich persönlich echt zu schade. Gerade die besten Spiele werden nicht zum Downloaden angeboten. Ich kenne ein paar Leute, die sich nur wegen Rare die Xbox bzw. Xbox 360 kaufen. Ich stehe kurz vor dem Kauf einer 360...

V-King
27.03.2006, 13:23
Finde ich persönlich echt zu schade. Gerade die besten Spiele werden nicht zum Downloaden angeboten. Ich kenne ein paar Leute, die sich nur wegen Rare die Xbox bzw. Xbox 360 kaufen. Ich stehe kurz vor dem Kauf einer 360...
Dito.

Allerdings sollte man in dieser Hinsicht nicht verzagen, denke ich.
Ich hab so das Gefühl, dass die Rare-Spiele früher oder später in der Virtual Console landen werden.
Außerdem: Es gibt ja immernoch DK64 und DKR, das ist imo schonmal etwas.

Noch dazu sollte man sich auch mal überlegen, dass die Rare-Spiele wohl nie im Arcade-Service von Microsoft erscheinen könnten.
Ich bin mir sicher, dass Nintendo damals irgendne Klausel im Vertrag eingefügt, die die Konvertierung diesbezüglich nichtigt. (Conker sei hier mal als Ausnahme gesehen: Den Vertrieb für das Spiel übernahm damals THQ und nicht Nintendo).

Zumindest hab ich das so im Urin :D

EDIT: Ok, folgendes:
Ich hab grade nochmal bei jedem Rare-Spiel, das ich fürs N64 hab, nachgeschaut (mir fehlen lediglich Conker und Mickey's Speedway USA):
Bei jedem Spiel AUSSER Perfect Dark und Jet Force Gemini hat Nintendo das Mit-Copyright.
Es steht also bei den Spielen:
Goldeneye 007
Banjo-Kazooie
Banjo-Tooie
Blast Corps
Killer Instinct Gold :D
dran: ©*Jahr* by Nintendo/Rare

Von daher muss es nicht heißen, dass wirklich NICHTS kommt. Es sei denn, Rare hat sich die Coprights zurückgekauft (was ich irgendwo bezweifle) oder die Copyrights sind mit dem Erwerb von Rare an Microsoft übergegangen (was ich ebenso bezweifle).

Rina
28.03.2006, 16:38
Den Namen "Go" find ich jetzt auch nicht so schlagkräftig wie "Revolution", aber für Nintendo war der Codename "Revolution" wohl doch etwas zu provokant (?)
Naja, provokant.. aber ich weiss was du meinst, es ist vom Typ her fast wie Project Reality, also eigentlich ein 'unbrauchbarer' Name für eine Konsole. Und, ein kurzer Name passt auf jeden Fall, so wie Nintendo 64, DS, oder einfach Nintendo. Nintendo Nintendo... ^.~


Warum wurde hier eigentlich noch nicht gesagt, dass so um die 1000 MegaDrive- und PC Engine-Spiele aufn REvolution runterladbar sein werden?
Find ich ehrlich gesagt blöd, weil es eben eine Nintendo Konsole ist und solche Sachen das Feeling verstärken dass es 'nur' ein Emu ist. Aber, andere freuen sich darauf, also ist es doch ok. Allerdings erschien ja auch gute Software dieser Konsolen auf CD... was spricht eigentlich gegen PS1 (ok, wahrscheinlich hat Sony was dagegen...) oder Saturn Software? Andererseits lassen sich alte CD Spiele einfacher komprimieren wenn man auf 1411 kb/s Musik verzichtet.

psygnosis
28.03.2006, 19:30
Finds gut das alle (Sony ja auch) den xbox live marketplace kopieren ^^


myamoto ftw ;)

http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,406471,00.html

Tonberi
28.03.2006, 20:13
hach ich liebe diesen kleinen japaner :D

mir scheint kein andere producer ist so überzeugt und leidenschalftlich bei der
sache wie miyamoto^^
entgegen aller prognosen und vermutungen macht er immer das was er für richtig und
beonders spielspaßfördernd hält :D

ich denke die konkurrenz ist auch jedes mal bei ankündigungen gespannt was sich der
meister aller klassen wieder ausgedacht hat und ich weiß das selbst die großen bosse
bei sony und microsoft irgendwo einen geheimen raum haben in dem nur nintendo-konsolen
rumstehen und auf diesen spielen wie verrückt^^

noRkia
28.03.2006, 21:46
"Ich kann bestätigen, dass man mit dem Controller Pfeile abschießen kann."
Um das zu illustrieren, fuchtelt er freudig mit der Hand und feuert spielerisch ein paar Pfeile in unsere Richtung"

hahahah der gefällt mir .
endlich is es raus das wäre ja auch quatsch wenn man den controller nicht dafür nutzen könnte.
wenn ich im nachhinein daran denke dann finde ich das luigis mansion eigentlich voll auf den nunchaku controller abzieht. zumindesz müsste sich das spiel perfekt damit steuern lassen.
könnte das ein indiez dafür sein das der controller schon länger in planung ist?

brucenight
30.03.2006, 16:20
Technische Daten zu Revolution

30.03.06 - RevolutionIGN will durch Gespräche mit Software-Entwickler neue technische Details zur Revolution-Konsole erfahren haben; keine der Daten wurde von Nintendo offiziell bestätigt.

- Die von IBM entwickelte 'Broadway'-CPU von Revolution soll mit 729MHZ laufen. Zum Vergleich die Taktfrequenzen anderer Konsolen:

Gamecube Gekko CPU: 485MHz
Xbox CPU: 733MHz
Xbox 360: drei symmetrische Kerne mit je 3.2 GHz

- Die 'Hollywood' GPU von ATI läuft mit 243MHz (die Gamecube GPU mit 162MHz, die der Xbox mit 233MHz).

- 'Hollywood' GPU soll wohl keine zusätzlichen Shaders besitzen.

- 'Hollywood' umfasst GPU, DSP, I/O Bridge und 3MB Texturspeicher.

- Revolution verwendet 24MB 1T-SRAM als Hauptspeicher. Dazu kommen nochmals 64MB 'externes' 1T-SRAM, wodurch die gesamte Größe des System-RAM bei 88MB liegt (ohne die 3MB Texture Buffer der GPU).

Der Gamecube besitzt 40MB RAM (ohne die 3MB On-Board der GPU), die Xbox hat 64MB RAM. Xbox 360 und PlayStation 3 verwenden jeweils 512MB RAM.

Quelle: Gamefront

Das soll wohl ein Witz sein?
April April!!!! Mal ehrlich, das ist nicht einmal doppelt so stark wie der Gamecube!
Aber ich halte das wirklich für 'nen schlechten Scherz.
1GHz wäre einfach Pflicht. So schlecht, das kann einfach nicht!

akira62
30.03.2006, 16:33
Also ich glaube die MHz Zahl hat nix zu sagen, wenn Interne Routinen vorhanden sind in der GPU oder dem Prozessor auf die die Programmierer zurückgreifen können ist viel Rechnerarbeit gespart worden.

Daher abwarten und Tee trinken wie "schlecht" der Go wirklich wird ;).

Omega
30.03.2006, 16:44
Wayne.. solange Spiele mit der Grafik a la RE4 auftauchen ist mir das ziemlich egal. Es ist auch schon seeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehr lange bekannt dass Nintendo nicht gerade viel wert diesmal auf Leistung legt sondern auf Innovation und der Controller ist Grund genug sich das Gerät zu besorgen.

Eine Ps3 und REV gehören ins aus.. Xbox360 meh..

btw lasst euch nicht von den Daten irritieren. Die Xbox ist etwas leistungsstärker als der Cube.. Etwas und nicht enorm viel stärker.

Ryo Saeba 1000
30.03.2006, 18:51
Der Revolution wird sicher nicht annähernd mit PS3 oder XBOX360 mithalten können, was die reine Rechenleistung angeht. Ich denke aber auch nicht, dass die Daten ganz so erschreckend ausfallen werden.

Jedenfalls ist mir das vollkommen egal, denn erstens hab ich sowieso keine HDTV-Glotze und zweitens bietet mir Nintendo im Gegensatz zur Konkurrenz ein wirklich frisches und neuartiges Spielvergnügen zu einem unschlagbaren Preis.
Ich bin sicher, dass der Revolution nicht mehr als 199$ zum Start kosten wird.. die PS3 wird sicher mindestens doppelt soviel kosten.

noRkia
30.03.2006, 22:53
ich erinnere mich noch daran als sony verkündete wieviel ploygone die ps2 darstellen können und wieviele flops möglich sind.dabei wurden die daten die nintendo für den dolphin rausgab in der luft zerissen.
nintendo sagte damals das man im gegensatz zu sony realistische werte liefern würde und die maximale anzahl polygone bei der ps2 sowieso nie erreicht würde.
genau das hat sich bewahrheitet.

man muss ja auch nurmal logisch überlegen:
von 733 mhz auf über 3 ghz bei der xbox 360 -und das bei triplecore-
das lässt sich nicht 1. nicht wirklich ausnutzen und 2tens entspricht das "in flops umgerechnet" bei weitem nicht realität.klaro die neue konsole ist besser und wahrscheinlich schlägt sie sogar revolution (bei einem preis von ca.200-250 € für revolution muss man fast schon davon ausgehen auch bei gamecube ähnlicher hardwarestruktur) aber dieser neue theoretische wert wird sicher noch weniger erreicht als scschon bei der xbox.
bei ps3 wird es ähnlich sein.

das ist der erste punkt.

der 2te punkt ist das nintendo zwar oft unvollziebar handelt (für die fans^ ^)
aber es dürfte doch jedem klar sein das die neue konsole nicht nur 20 % leistungsfäiher als der gamecube ist denn dafür wäre der angepeilte preis reinster wucher und nintendo ist dafür bekannt hardware eher als durchverkausgeschäft zu sehen (abgesehen von peripherie)

und 3ttens:

ein grossteil der erscheinenden spiele sind multiplattformtitel.
die spitzenleistung der hardware,gleich ob ps3 oder xbox 360,wird sowieso nie ausgenutzt.
bei einer konvertieren die monate nach der orginalentwicklung erscheint gibts es natürlich oft bonbons aber eine abslute megatodes-grafik die alles ausnutzt ist eigentlich nie drinne.

natürlich werden viele spiele revolution-only sein aber das schliesst ja keine konvertierungen aus.die leute die eine ps3 oder xbox 360 haben die haben die konsole ja nicht wegem dem speziellen kontroller.das sind die revolutionspieler.
also stören sich die ps3 und xbox360zocker auch nicht an einer konvertierung mit normaler steuerung.

eine wichtige sache noch:
ein grossteil der leistung der ps3 und xbox360 scheint ja sowieso für die hd darstellung drauf zu gehen wobei sogar die ps3 mit 1080p noch probleme haben soll.
mir stellt sich nur die frage ob normale spieler sich überhaupt an non-hd stören.

dideldumm83
31.03.2006, 01:07
Ganz ehrlich, mir is die Leistung auch extrem egal! Solangs besser is als GC wirds schon was reißen können!
Ich ibn erstmal hammergespannt auf die Konzepte und Games sowie Controller! Das wird schon fett, hab Vertrauen in Nintendo und wurde auch noch nie enttäuscht! ;)

Tonberi
31.03.2006, 18:00
nevermind...

"Nintendo hat die von IGN angegebenen Daten zur Revolution Konsole kommentiert. Nintendo sagte dazu, dass noch keine offiziellen Statements bezüglich der Leistung vorgenommen wurden. Alles, was man derzeit zu diesem Thema findet, sei reine Spekulation und die finalen Daten werden auf der E3 2006 bekanntgegeben."

Rübe
31.03.2006, 23:50
Och, langsam hätte ich mal Lust auf etwas handfestes... z.B. ein ungefährer Releasetermin... Ich find ja die Geheimniskrämerei auch lustig, aber irgendwann wird es doch etwas ermüdend.

Omega
01.04.2006, 13:05
Och, langsam hätte ich mal Lust auf etwas handfestes... z.B. ein ungefährer Releasetermin... Ich find ja die Geheimniskrämerei auch lustig, aber irgendwann wird es doch etwas ermüdend.

November 2006 Oo ?

Rübe
02.04.2006, 01:42
Woher hast das denn?

Marth
02.04.2006, 18:10
Woher hast das denn?
wahrscheinlich N-zone oder so...:rolleyes:

ich hätte da mal ne Frage: Der Revo soll ja an den WiFi erfolg anknüpfen, gibt es schon irgendwelche Infos über genaue Funktionen? Wird es dann vll. auch ein Allgemeines Spieler-Konto geben (das für alle Spiele gilt) wie bei Xbox live? Finde das viele Freundescode austauchen nämlich ein bisschen dumm...

Omega
02.04.2006, 18:50
@Noob über mir
stfu

Saturo Iwata hat bei einem Interview mit der japanischen Tageszeitung Sankei Shinbun gesagt dass Revolution noch vorm Weihnachtsgeschäft in den USA erscheinen soll.
Bis Thanksgiving im November soll die Revolution in den USA verfügbar sein laut Iwata.



Europa: Markteinführung von Revolution im November?

31.03.06 - Revolution soll angeblich im November 2006 in Europa erscheinen. Das wil Jeuxpo.com von einem Entwickler auf der 'Game Developers Conference' erfahren haben.
Nintendo hat den Termin bislang nicht offiziell bestätigt.

Soviel zum November Release von Revo.

Rina
02.04.2006, 18:57
eine wichtige sache noch:
ein grossteil der leistung der ps3 und xbox360 scheint ja sowieso für die hd darstellung drauf zu gehen wobei sogar die ps3 mit 1080p noch probleme haben soll.
mir stellt sich nur die frage ob normale spieler sich überhaupt an non-hd stören.
Naja, was ist normal? NTSC Auflösung sieht auf einem grossen TV auf jeden Fall nicht gut aus, selbst bei der Xbox 360 gibt es oft kein perfektes Anti-Aliasing was bei höheren Auflösungen auch nicht so wichtig ist. Ich denke, wenn es kein riesiges technisches Problem darstellt, sollte sich Nintendo auf jeden Fall die Möglichkeit offen lassen, über Komponentenkabel höhere Auflösungen zu senden.



wodurch die gesamte Größe des System-RAM bei 88MB liegt (ohne die 3MB Texture Buffer der GPU).
Die genauen Leistungsdaten der CPU/GPU kann ich nicht bewerten, aber das erscheint mir dann doch etwas wenig...

Rübe
08.04.2006, 00:25
? (http://www.nrev.de/index.php?page=news&d=1144443210)
Hmm, sieht zwar nett aus, aber irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass das Grafik sein soll... sieht viel eher nach gemalt aus.

Marth
08.04.2006, 07:49
? (http://www.nrev.de/index.php?page=news&d=1144443210)
Hmm, sieht zwar nett aus, aber irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass das Grafik sein soll... sieht viel eher nach gemalt aus.
Ich könnte es mir zwar vorstellen, aber dann sind die screens wohl von einem Spiel mit einem besonderen Grafikstyle...aber naja abwarten und Tee trinken, die E³ ist ja bald...

MouseChaser
08.04.2006, 10:49
Die Bilder sollen, laut eines anderen Forums, im Ubisoft-Forum offiziell bestätigt worden sein; Was dann wohl heißt das es echte Bilder sind :)

Was ich noch so dazu gelesen habe:
- Man kann neben der Pistole auch ein Schwert benutzen, um damit beispielsweise Pistolenkugeln abzublocken.
- Splitscreen- und Online-Multiplayer Modi sind geplant.
- Man kann durch Sprünge hinter Objekten und Wänden in Deckung gehen, indem man den Revolution Controller in die jeweilige Richtung bewegt.
- Nachgeladen wird, indem man den Controller nach hinten zieht.
- Die Bilder sollen Ingame-Grafik zeigen.

Mal schauen wie sich das steuern lässt, aber ich bin zuversichtlich :)

MouseChaser

ps.: Wie teuer sollte der Revo nochmal werden?

Omega
08.04.2006, 10:57
ps.: Wie teuer sollte der Revo nochmal werden?

200-250$

Die Bilder sind mehr als gut. Fuck Cell Chip Fuck Triple Core Intel .. lang lebe Non-HDTV-Grafik xD

noRkia
08.04.2006, 13:19
wer mal wieder bei gamefront.de vorbeischaut kann da einen lustigen kleinen bericht darüber lesen das die meisten nintendomitarbeiter wohl selbst noch gar keine ahnung von den absoluten features der konsole haben.
das lässt nach meine wartungen wieder etwas steigen.
auch wenn ich mir momentan nicht wirklich vorstellen kann was jetzt genau das tolle sein soll ausserdem dem was man schon weis.
wahrscheinlich eine möglichkeit die konsole mit dem ds zu verbinden obwohl ja keine überraschung wär.
die bilder sehen natürlich gut aus.die bilder scheinen mit etwas in die breite gezogen (achtet auf die köpfe)was kann das bedeuten?
was es sich um einen fake handelt fragt man sich natürlich wer den gerendert hat.
dafür würde sprechen das es sich um den selben raum handelt.
*verschwörung*
diese qualität würde mir persönlich eigentlich reichen.höffen wir das es keine renderungs sind wie bei sony.

edit:na jetzt werd ich ja kirre:auf gamefront.de sind die selben screens mit der mittelung ubisoft hätte die entwicklug bestätigt.
:)

Omega
09.04.2006, 12:33
Weitere Infos zu Red Steel für Revolution

09.04.06 - Hier sind weitere Infos zum Ego-Shooter Red Steel, der bei Ubisoft für Revolution entsteht:

- Die Arbeiten begannen kurz nach der E3 2005. Ubisoft hat den Controller das erste Mal kurz vor der E3 im letzten Jahr gesehen und ihn vorgeführt bekommen.

- Die Idee zu Red Steel schlug Ubisoft Nintendo-Präsident Satoru Iwata und Shigeru Miyamoto vor, die grünes Licht gaben. Ubisoft erhielt kurz darauf erste Prototypen des Controllers.

- Ubisoft arbeitete eng mit Technikern von Nintendo zusammen.

- Das Schauplätze sollen zur Thematik der 'Yakuza' passen.

- Anfangs benutzt der Spieler die Waffen noch kreuz und quer; erst im weiteren Verlauf setzt er sie strategischer und geübter ein. Dazu passend ist man im ersten Drittel relativ rücksichtlos und brutal unterwegs.

Man setzt verwüstende Waffen wie ein Maschinengewehr ein, das recht unpräzise ist. Je weiter man kommt, desto präziser werden die Schusswechsel und der Spieler setzt kleinere Pistolen ein.

- Mit der hohen Schussgenauigkeit wollen die Entwickler erreichen, dass fünf Kugeln auch fünf Gegner töten. Gleichzeitig passen sich Musik und Soundeffekte an, werden beruhigend und friedlich. Umgekehrt wird die Musik antreibend und aufwühlend, wenn der Spieler sehr schroff und brutal vorgeht.

- Effizientes Kämpfen füllt die Energieleiste des 'Freeze Shot'. Ein chaotisches Herumgeballern lässt sie sinken. Ist die 'Freeze Shot'-Anzeige einmal gefüllt, hält die Zeit auf Tastendruck an: Jetzt zielt der Spieler sehr genau auf bestimmte Stellen der Gegner oder in den Levels.

- Oft ist es sinnvoller, einem Feind nur die Waffe aus der Hand zu schießen, anstatt ihn durch einen Kopfschuss zu erledigen.

- Stellt man einen hochrangigen Anführer und verschont sein Leben, gibt's eine Belohnung: Der Besiegte zollt Respekt und bietet Hilfe an, wozu neue Waffen, geheime Marschrouten oder Tipps gehören. Dieser Respekt soll eine tragende Rolle in Red Steel einnehmen.

Will sich ein Bandenmitglied nicht anschließen, tritt es der größten feindlichen Gang von Tokai bei.

- Es ist wichtig, dass man so viele Anführer wie möglich auf seine Seite zieht. Erst dann ist man fähig, gegen Tokai direkt anzutreten. Ansonsten wird der Kampf gegen Tokai extrem schwer.

- Führt der Spieler ein Schwert, kämpft er mit passenden Bewegungen des Controllers. Auf diese Weise sind auch Kombinationsattacken möglich. Ebenso entfesseln bestimmte Controller-/Schwertbewegungen Spezialangriffe: Wer ein X mit dem Controller in die Luft zeichnet, löst einen vernichtenden Angriff aus.

- Diese Combo-Angriffe lassen sich jederzeit abbrechen, indem man aufhört sich zu bewegen.

- Neue Angriffsformen erhält der Spieler mit der Zeit von zwei Lehrern: Ein Mentor bringt ihm den Umgang mit der Pistole bei, der andere führt in die Kunst des Schwertkampfes ein. Im Gegenzug erwarten sie Respekt. Wer den nicht entgegenbringt, bekommt auch keine Hilfe.

- Um den Respekt zum Ausdruck zu bringen oder auch um freundlich mit einem anderen Charakter zu interagieren, schwenkt man den Controller auf eine der eingeblendeten Antworten (z.B. Ja oder Nein).

- Es sind keine Zwischensequenzen geplant. Alles soll mit Spielgrafik ähnlich Half-Life 2 gezeigt werden. Allerdings verhalten sich Charaktere realistischer als in Valves Shooter: Ist jemand am plaudern und man geht einfach weg und lässt ihn stehen, wird er sauer und entsprechend zerknirscht reagieren.

- Die zwei vorderen Tasten auf dem Controller aktivieren Ducken und Springen. Der Analogstick ist für das freie Herumlaufen zuständig, der Bewegungssensor des Controllers für das Zielen (schwenkt man den Controller nach links oben, zielt die Waffen auf dem Bildschirm in dieselbe Richtung).
Das Zielen soll mit dem Controller so einfach wie mit einem Laser Pointer sein. Die Kamera folgt dabei mit etwas Verzögerung automatisch.

- Mit dem Controller sollen Schusswechsel möglich sein, die mit einem herkömmlichen Standard-Controller außergewöhnlich schwer machbar wären.

- In den meisten Ego-Shootern bekämpft man die Feinde auf horizontalen Ebenen, um eine Frustation des Spielers zu verhinden. Doch in Red Steel sollen auch Gegner, bei denen man vertikale Bewegungen zum Zielen ausführen muss, mit dem Controller leicht zu treffen sein.

- Das Zielen auf einen Gegner ist so schnell möglich, wie man auch seine Hand bewegen kann.

- Red Steel soll sich beim Spielen nicht wie ein Pistolen-Shooter (z.B. House of the Dead 4) anfühlen.

- In den meisten Ego-Shootern auf Konsolen dauert es ungefähr drei Sekunden, bis man sich komplett umgedreht hat. Auf dem PC dauert es etwa 1/4 Sekunde. In Red Steel soll das Umdrehen in einer Sekunde möglich sein.

- Die Messlatte für die Computer-Charaktere ist die Intelligenz und Aggressivität, die im PC-Shooter F.E.A.R. vorkam.

gamefront.de

meh will Revolution endlich haben :(

Marth
09.04.2006, 13:46
na das höhrt sich dochmal richtig geil an, so wie es aus sieht brauche ich mir auch über die nutzung des Controllers von Drittherstellern keine sorge machen...:D

noRkia
10.04.2006, 20:46
auch wenn jeder im stande sein dürfte 1 mal täglich bei gamefront oder ign vorbeizuschauen:
"
Angeblich Revolution-Videos und Neuankündigungen im April

10.04.06 - Für Revolution sollen angeblich zahlreiche Spiele von Drittanbietern ab dem 20.04.06 enthüllt werden. Das behauptet ein 'Lead 3D Architect' von Treveda 3view im IGN Forum unter Berufung auf einen Redakteur der Game Informer.

Demnach würden am 20.04.06 die NDAs für die meisten Spiele von Drittanbietern enden, so dass u.a. auch Videos zu Red Steel (Ubisoft) veröffentlicht werden können.

Wo die Spiele gezeigt werden sollen, variiert: Neben Vorschauberichten auf bekannten Internetseiten sind auch Pressemitteilungen oder Berichten in Zeitschriften möglich.
"

das sind 3 wochen vor der E³ hmm langsam kommt die sache ins rollen.
aus der logik folgre ich mal das NDA beudetet das man nicht über irgendwas reden darf aber kennt jemand die genauere bedeutung?

MouseChaser
10.04.2006, 22:39
Das klingt ja schon mal spannend, ich hoffe da kommt auch wirklich was. Auf Videos in Revolutiongrafik wäre ich nämlich wirklich gespannt :)

aus der logik folgre ich mal das NDA beudetet das man nicht über irgendwas reden darf aber kennt jemand die genauere bedeutung?
NDA = Non-Disclosure Agreement (also in etwa "Nicht-Bekanntmachungs Vereinbarung")

Ein NDA ist ein beliebtes Mittel, um sich vor unerwünschten Mitbewerbern zu schützen. Der Unterzeichner stimmt dabei zu, ihm zugänglich gemachtes Know-how (meist technologisches oder Prozesswissen) geheim zu halten. So kann sich der Technologie-Inhaber auswählen, wen er in seine Geheimnisse einweiht, mit dem Ziel durch Kooperation seine Technologie am Markt durchzusetzen.

MouseChaser

MouseChaser
12.04.2006, 01:54
Sry, für den Doppler aber jetzt kommen noch ein paar Infos oder besser gesagt (hochauflösendere) Bilder:
http://www.gamescathedral.de/gamescat/modules.php?name=News&file=article&sid=5355
Jetzt finde ich die Optik nicht mehr ganz so spektakulär, aber wayne, beim Revo gehts ja eh eher um den Controller :)!

MouseChaser

noRkia
12.04.2006, 02:31
dummerweise hat redsteel keinen "normalen" grafikstiel dann könnten wir eher schlüsse über die finale hardware ziehen.
die grafik sieht zumindest besser als alles auf xbox aus das ist erstmal genug.

one-cool
13.04.2006, 12:43
Interessant. Irgendwie sieht es witzig aus mit dem Spieler und dem Ingame Zeugs. Irgendwie funnay.

gnah will mehr infos.

noRkia
15.04.2006, 21:41
offenbar will nintendo auf der E³ ein metroid für revolution in SPIELBARER FORM zeigen.
jetzt wird es langsam ernst ^ ^

den vogel könnte nintendo abschiessen indem sie ein remake der snes version machen find ich.

Leon der Pofi
15.04.2006, 21:51
offenbar will nintendo auf der E³ ein metroid für revolution in SPIELBARER FORM zeigen.
jetzt wird es langsam ernst ^ ^

den vogel könnte nintendo abschiessen indem sie ein remake der snes version machen find ich.

den vogel würden sie abschießen, wenn sie mal samus nicht am anfang die ganzen waffen klauen :rolleyes:

ich finde die metroid serie wirklich klasse, aber das dürften sie echt mal ändern

brucenight
15.04.2006, 22:20
dummerweise hat redsteel keinen "normalen" grafikstiel dann könnten wir eher schlüsse über die finale hardware ziehen.
die grafik sieht zumindest besser als alles auf xbox aus das ist erstmal genug.

Nö, sieht es nicht!

Schon mal Doom 3 und Riddick gesehen?

http://www.gamezone.tv/bt/bild.php?noresize=1&screenshot=1&logo=1&bild=XBOX%2FTV2004060714590900%2Ejpg

verus

http://www.nrev.de/rs.jpg

Deutlich schlechtere Texturen.

Die XBox wurde mit nur wenigen Spielen wirklich ausgereizt.
Halo2 bietet auch tolle Bump Maps.
Über 200 Euro würd' ich für den Revo ungern bezahlen.

Rübe
16.04.2006, 01:35
Ehm, oben ist deutlich schlechter (gerade die Kleidung des Typen im Vordergrund) ... Ausserdem ist das untere ein Scan aus einem Magazin. Ergo, es sieht doch besser aus.

(Fortsetzung? Nein! Doch! Nein! Doch! Nein! Doch! :D)

noRkia
16.04.2006, 02:48
@brucenight

du siehst ja wohl ein das man sich darüber streiten kann?

abgesehen davon find ich das gerade die bilder von redsteel ja wohl ziemlich gut aussehen.ich hätte erst auf renderings oder concepts getippt.

wenn ich mir das genauer überlege dann sehen diese redsteel bilder sogar noch so gut die wie wenigen ingamescreens aus die man bisher von ps3 spielen hat.
natürlich geht da noch einiges mit der leistung aber wenn ich nur diese bilder zum jetzigen standpunkt bewerten dann gehen die.

das die xbox nicht ausgereitzt wurde ist meinermeinung nach auch sehr stark anzunehmen.
aber dieses schicksal erwartet auch ps3 und xbox 360 wenn es weiter soviele multiformatspiele gibt und die firmen die nächste kiste in 4 jahren nachschiessen.

V-King
16.04.2006, 06:04
Nö, sieht es nicht!

Schon mal Doom 3 und Riddick gesehen?
Beide Spiele sind keine First-Generation-Spiele auf der X-Box.
Noch dazu ist für mich Red Steel und Riddick auf etwa demselben Niveau, nur dass beide Spiele auf andere Effekte aus sind (Riddick ist mehr auf Licht- und Schatteneffekte aus, Red Steel scheint insbesondere bei der Beleuchtung der Charaktere und bei den Explosionen die Grafikmuskeln zucken zu lassen).

Noch dazu sollte man bedenken, dass Red Steel ein Erstgenerations-Spiel ist.
Wenn man sich jetzt also diese Grafik ansieht, kann man sic hschon sehr gut im Kopf ausmalen, wie die zweite oder dritte Generation an Spielen aussehen wird. Und ICH denke, dass es da keinen großen Unterschied zu den Spielen der anderen beiden Konsolen geben wird. Nur die Auflösung und maximal dann noch die Texturqualität. Mehr nicht.

Marth
16.04.2006, 09:29
Riddick hatte aber auch seine Fehler...weil die Grafik so gut war...weil die XBox das halt net so gepackt hat...
Und außerdem ist Riddick ein (von der Grafik her) Ausname Spiel, und wer bitte erwartet, das es gleich zu begin der Revo Zeit auch nur annähernt ausgerezte Spiele gibt...

brucenight
16.04.2006, 09:42
Mir ging es nur darum, dass Red Steel halt nicht besser aussieht als JEDES XBox-Spiel, wie es hier behauptet wurde.

Außerdem kannste das mit 2.Generationsspiele beim Revo knicken.

Er basiert (offiziel bestätigt) auf modifizierte Cube-Technik, womit gerade Entwickler wie Ubisoft, schon anfangs mehr aus der Konsole herausholen, als z.B. auf der XBox 360. Dazu solle der Revo(wie der Cube) sowieso einfach zu programmieren sein.

Natürlich wird es Verbesserungen geben. Aber seht euch mal Star Fox Adventures an.
Gab' nicht viele Spiele auf dem Cube, die so gut aussahen, obwohl es ein 1st. Generation Spiel war.

Was ich jedoch sehr geil finden würde, wäre der Einsatz der Resi 4 Engine. Capcom müsste da einiges aus der Revohardware herausholen können.
Ich hab' mal gehört, dass Capcom diese sowieso noch gerne verwenden wollen würde.
Und Resi 4 wäre perfekt für das neue Interface gewesen.
Entweder gibt's Resident Evil 4+ auf der Revo, oder vielleicht sogar ein komplett Neues.
Aber stellt euch mal Resi 4 mit hochaufgelösten NormalMaps vor. Das wär' schon was!

Maisaffe
16.04.2006, 10:04
den vogel würden sie abschießen, wenn sie mal samus nicht am anfang die ganzen waffen klauen :rolleyes:

ich finde die metroid serie wirklich klasse, aber das dürften sie echt mal ändern
In Metroid Prime Hunters hat man von Anfang an das Racketenmodul, den Charge Beam, die Bomb und Morph Ball. Die restlichen Beams bekommt man noch später.
Da hat man von Anfang an mehr als nur den normalen Beam. ;)

Ich hab das Spiel jetzt zu 31% durch laut meiner Gamestat - wobei ich schon glaube das ich früher oder später wieder alles an Waffen verliere. :D

psygnosis
20.04.2006, 11:00
Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo

20.04.06 - Die britische EDGE führte ein Interview mit Shigeru Miyamoto von Nintendo. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Alle möglichen Leute haben sich einen Nintendo DS gekauft. Darunter auch Menschen, die noch niemals zuvor ein Videospielsystem gekauft haben. Viele Mitarbeiter der Industrie und auch Nintendo gingen davon aus, dass diese Leute nur Spiele wie Brain Training kaufen würden.

Doch mittlerweile kaufen diese Neueinsteiger auch 'traditionelle' Spiele, wie z.B. Super Mario 64 - das hat Nintendo sehr überrascht.

- Animal Crossing: Wild World ist das Spiel, das sich am schnellsten auf NDS verkauft hat und am beliebtesten ist.

- Für Nintendos Entwickler war es besonders schwer, die Steuerung in Spielen wie New Super Mario Bros. einzubauen: Sie müssen die Bedürfnisse von Neueinsteigern und die von Fans - die über zwanzig Jahre mit verschiedenen Steuerungen vertraut sind - unter einen Hut bringen.

Eigens dafür beschäftigt Nintendo sehr viele Spieletester. Dazu gehören Veteranen, aber auch Neulinge, die noch niemals zuvor gespielt haben.

- Im Westen hat Nintendo DS noch nicht denselben Erfolg wie in Japan. Das liegt daran, dass hierzulande von den sog. 'Touch Generations'-Spielen bislang nur Nintendogs veröffentlicht wurde.

Miyamoto hätte sich gewünscht, dass der Lokalisierungsprozess der übrigen Spiele schneller abgelaufen wäre; dann wären schon im letzten Jahr mehrere Titel der 'Touch Generations'-Reihe im Westen erschienen: Allerdings geht er davon aus, dass man in diesem Jahr die wahre Evolution des NDS erleben wird.

- Im letzten Jahr zeigte Nintendo den Revolution-Controller noch nicht auf der E3, weil man Angst hatte, die Konkurrenz würde das Konzept klauen. Über die heutige Situation sagt Miyamoto, dass es vom Stolz einer Firma abhängt, ob sie die Idee des Controllers einfach kopiert.

Er geht davon aus, dass Revolution ein einzigartiges und interessantes System sein wird. Deshalb wird es wohl auch Nachahmer geben.

- Nintendo bezeichnet Revolution nicht als 'Next Generation'-, sondern als 'New Generation'-Konsole. Miyamoto will, dass in jedem Haushalt ein Revolution mit dem Fernseher verbunden ist.

Besucht jemand einen Freund, und dieser besitzt keine Revolution-Konsole, soll er ihn verwundert fragen: 'Oh! Warum hast Du keinen Revolution?'. Nintendo will mit Revolution eine völlig neue Beziehung der Leute zu ihren Fernsehern aufbauen.

- Die einflussreichste Person der Videospielgeschichte ist Miyamotos Ansicht nach Hiroshi Yamauchi, den ehemalige Präsident von Nintendo.

Rübe
20.04.2006, 13:11
Besucht jemand einen Freund, und dieser besitzt keine Revolution-Konsole, soll er ihn verwundert fragen: 'Oh! Warum hast Du keinen Revolution?'. Nintendo will mit Revolution eine völlig neue Beziehung der Leute zu ihren Fernsehern aufbauen.
Das funktioniert vielleicht in Japan. In Europa glaube ich kaum, dass das funktioniert (auch nicht mit Sony oder MS (BTW: Ist es eigentlich bedenklich, das Microsoft die gleiche Abkürzung wie Multiple sklerose hat? Man sollte davon wegkommen...)), weil Spielekonsolen einfach immer noch nicht den selben gesellschaftlichen Wert besitzen wie in ihrem "Vaterland".

V-King
24.04.2006, 19:16
Wie schon zu Sony und Microsoft bieten wir euch auch hier die im Netz umherschwirrenden Gerüchte zu Nintendo im Vorfeld der E3 an. Natürlich sind diese reine Spekulationen auf die wir kein Gewähr bieten, aber dennoch Wert sind erwähnt zu werden:


- Der "DS Lite" soll am 9. oder 16. Juni in Europa veröffentlicht werden.


- Ein Remake von "Soul Blade" soll für den DS kommen.


- Soul Calibur 4 wird für alle Next-Generation-Systeme angekündigt, auch für den Revolution.


- Der erste Tomb Raider Teil soll als Remake für den DS angekündigt werden.


- Ein Tomb Raider soll auch für den Revolution erscheinen.


- Nights into Dreams 2 für den Revolution soll zu 65% fertiggestellt sein.


- Der Revolution soll bereits im Juni in Japan veröffentlicht werden.


- In den USA soll Nintendos Revolution im September und im Oktober in Europa erscheinen.


- Ikarus (Kid Ikarus 2) wird von den Retro Studios entwickelt.


- Star Fox Lylatt Wars soll für den Revolution erscheinen.


- Ein (Pferde-)Rennspiel nur für Japan soll erscheinen.


- Fight Night 2 soll zwei Revolution Controller verwenden.


- Burnout Revenge auch für den Revolution.


- Eine neue Edition des Musikspiels "Samba de Amigo" soll kommen und verwendet dabei zwei Revolutioncontroller als "Drum Sticks".


- 35 Entwicklerkits sind an Take Two/Rockstar London ausgeliefert worden. Das Spiel sei noch unbekannt aber man munkelt über ein portables GTA.


- Ubi soft hat 9 Titel für den Revolution in Arbeit und darunter ist auch ein neuer Teil der Prince of Persia-Reihe.


- Der Untertitel für das Super Smash Bros. für den Revolution soll entweder "Mayhem" oder "Total Chaos" lauten.


- Möglicherweise könnte eine neue Version von Counterstrike für den Revolution kommen.


- Der "Look" von The Legend of Zelda: Twilight Princess hat sich angeblich extrem verändert, so dass man überrascht sein könnte, wenn man es auf der E3 sehen wird.


- Pikmin 3 ist zu 100% fertiggestellt.


- Midway hat 3 Titel für den Revolution in der Mache und einer davon soll "unglaublich" sein.


- Mehrere Sega-System Spiele werden verfügbar sein für die Virtual Console.


- Capcom wird 2 neue Titel einer "anderen Form" für den Revolution zeigen.




Kommentar zur News:

Bitte nehmt diese Gerüchte nicht als Fakt hin.

Quelle: consolewars.de (http://www.consolewars.de/news/11585/pre-e3_geruechte_zu_nintendo_und_ihrer_strategie/)

Der Vollständigkeit und Richtigkeit halber hier noch der Originaltext:


Word is that the DS lite will launch in Europe June 9th or 16th, with the Revolution getting released in Japan in June/July and the rest of the world in September/October. The Revolution will launch in white only, with black and other colors following soon after. The sensor bar that goes under the TV will match the color of your Revolution. And games on the Revolution’s Virtual Console should sell for 25$-30$.

Let’s talk games now.

Rumours surrounding Namco state that the original Soul Blade game for PSX will be remade for the DS and all the next gen consoles will have Soul Calibur 4 released on them. Tomb Raider will be released on the Revolution. And the DS and Cube version of Tomb Raider Legend will have some “extras” that aren’t in the other console versions.

Nights into Dreams is already 65% complete and his being directed by Yuji Naka. It will use the Revolution controller only, no attachments.

Retro Studio is giving Kid Icarus a complete makeover for its Revolution debut. The name of the game is Icarus.

A new Star Fox game is in development. It will rely solely on the Revolution controller for control.

There is a horse racing game in development aimed at the Japanese market.

Fight Night is in development by EA and will use 2 controllers. A Burnout game is in development for the Revolution.

Peter Molyneux was planning on developing Black and White and The Movies for Revolution before Microsoft bought the company.

35 development kits were sent to Rockstar London/Take Two about a month ago. No info on what game(s) they are planning to do, but it seems unlikely that it’s going be a GTA game. (Maybe there new ping pong game?)

Ubisoft has 9 games in development, many of which are launch titles. Prince of Persia is being considered for Revolution.

Super Smash Bros. for the Revolution will be subtitled “Mayhem”.

Nintendo and Valve were in talks during in March about bringing an exclusive new version of Counter Strike to the Revolution.

The Revolution controller in Zelda: Twilight Princess will be used in combination with the shell. Its use will be limited, for example, using it in situations where you are in First Person View. However, the rumors also say that there will be an exclusive dungeon that exploits the new features of the controller with a new item. Rumours are rumbling about the graphics of Zelda: Twilight Princess, they say that we will be greatly surprise at E3 when we see new screenshots/gameplay of the game.

Pikmin 3 is completely finished. It will use the Revolution controller exclusively. (We all knew Pikmin would come out on the Revolution, I mean the controller is made for this type of game)

There will be online launch titles from both Nintendo and 3rd parties. Sega games on the Virtual Console will be available for download on day one.

Midway is developing three exclusives for the Revolution.

Two Rpgs and some new/weird games will be shown at E3.

Developers have known the new name of the console since January.

We must keep our eyes on Zoonami. (I’ve heard the name of the company lots of time, but I’ve never seen a game released by them).

Capcom will show 2 titles for Revolution at E3.

Red Steel will not be the only game revealed prior to E3, although Nintendo will not show anything till then.

Wenn auch nur die Hälfte davon wahr sein sollte, muss ich vor Begeisterung ins Krankenhaus eingeliefert werden :D (Oder ins Irrenhaus, mir egal)

MouseChaser
24.04.2006, 19:55
- Nights into Dreams 2 für den Revolution soll zu 65% fertiggestellt sein.
Kenn ich nicht, muss man das kennen?

- Der Untertitel für das Super Smash Bros. für den Revolution soll entweder "Mayhem" oder "Total Chaos" lauten.
"Total Chaoz" also wenn es nicht schon jett so wäre ;)

- Burnout Revenge auch für den Revolution. Also das Alte? Hmmm...

- Der "Look" von The Legend of Zelda: Twilight Princess hat sich angeblich extrem verändert, so dass man überrascht sein könnte, wenn man es auf der E3 sehen wird. Cell-Shading :hehe:

- Pikmin 3 ist zu 100% fertiggestellt. Das wäre natürlich super!

Ich hoffe zumindest einiges ist davon war, den klingen, tun die meisten super!

MouseChaser

psygnosis
24.04.2006, 20:03
Eigentlich war Nights damals doch recht bekannt?! dachte ich zumindest ^^
Nights war ein Sega Titel, Jump n Fly wenn man das Genre richtig beschreiben soll für den Saturn, war ganz witzig, ist sicher kein schlechter Titel ;)

http://www.danielthomas.org/Assets/nights7.jpg

Marc
24.04.2006, 21:29
- Der "Look" von The Legend of Zelda: Twilight Princess hat sich angeblich extrem verändert, so dass man überrascht sein könnte, wenn man es auf der E3 sehen wird.

Also dieses Gerücht kenne ich nur in Verbindung mit dem NDS Zelda "Phantom Hourglass". o.o

Alten, mir ist heute mal aufgefallen, dass die E3 echt schon verflucht bald ist. xD

noRkia
24.04.2006, 22:54
das mit nights 2 habe ich schon gehört.
das wäre von dem ganzen zeug was da steht das wünschenswerteste.
plausibel wäre es vieleicht auch.nights wurde damals noch vor mario 64 mit einem speziellen controller mit einem analogstick (zumindest sowas in der art)ausgeliefert.
mal sehen was kommt.

man darf aber nicht vergessen das es praktisch seit 10 jahren vor jeder e3 mehr oder weniger viele gerüchte über ein neues nights gibt.

das ein neues pikmin kommt ist absolut klar.wer zweifelt bitte noch daran?

ein neues lylat wars (für mich heisst das star wing,aus ende^ ^)
fänd ich auch sehr schön.seit der n64 version ist ja kein richtiges shooter mehr am start gewesen.

das tomraider in irgendwelchen formen erscheint ist anzunehmen.immerhin wollen die ja auch kohle aufgreifen und da bietet sich ein billiges remake das ein bisschen vom interface profitiert schon an.

meine vermutung ist das nintendo viele alte serien wiederbeleben wird und die virtual console als werbeplattform dafür nutzen will.
sprich:ich lade mir kid icarus runter und dann find ich das so toll da ich mir den neuen teil für revolution kaufe.

V-King
25.04.2006, 06:55
ein neues lylat wars (für mich heisst das star wing,aus ende^ ^)
fänd ich auch sehr schön.seit der n64 version ist ja kein richtiges shooter mehr am start gewesen.
Naja, die klassischen Shooter-Sequenzen in Starfox Alliance erinnern noch an die alten N64-Tage.
Allerdings gibts wenigstens einen geilen Shooter aufm Cube und das ist Ikaruga ;)

Und ich möchte nochmal darauf hinweisen, dass consolewars anscheinend zu doof war und einige Teile dazugedichtet hat, weswegen ich den Originaltext ebenfalls mitgepostet hab.

Im Originaltext ist bspw. nicht von Burnout Revenge die Rede, sondern von einem neuen Burnout-Spiel.
Auch stand im cw-Text nichts von Pferderennspiel (ich hab das nachträglich eingefügt).
Im Originaltext steht auch absolut null von ner Tomb Raider 1-Umsetzung fürn DS.
Fight Night 2 klingt auch unlogisch, da dieser Teil bereits auf dem Cube rauskam, sogar mit Super Punch-out als Bonusdreingabe. Im Originaltext steht auch nur "Fight Night" und nicht Fight Night 2.
Und zu guter Letzt steht im Originaltext nichts von einem SSB-Untertitel wie "Total Chaos". Da steht nur Mayhem, mehr nicht.

Consolewars scheint wirklich hier und da n bisschen was dazu zu dichten ;P

dasBAUM
26.04.2006, 14:20
Kann man die E3 irgendwo mitverfolgen ?

Layton
26.04.2006, 14:24
Kann man die E3 irgendwo mitverfolgen ?
Ich denke mal, dass, wenn es soweit ist, wieder Livestreams angeboten werden. Ansonsten halt im Internet. Es gibt bestimmt Seiten, die postwendend updaten, wenn irgendwelche wichtigen Neuigkeiten bekannt geworten sind.

dasBAUM
26.04.2006, 14:29
Ok, danke.
Weiß jemand ob die E3 auf Giga übertragen wird ?

V-King
26.04.2006, 14:34
@dasBAUM:
afaik werden sowohl auf gamespot.com als auch auf gccafe.com jeweils ein stream der PK zur Verfpgung stehen. Fängt so gegen 18 Uhr unserer Zeit an und geht logischerweise solange wie das Presseevent.

psygnosis
26.04.2006, 19:58
Could this be the Revolution's final secret?


Last week, a rumor hit the net claiming that the Nintendo Revolution’s nunchaku controller features a built-in acellerometer allowing it to sense it being tilted left or right, or being moved up, down, left, right and in a number of other directions as well.

Today, AMN has confirmed through a developer incredibly close to Nintendo that this rumor is in fact true. The nunchaku peripheral does feature this secondary function. However, we were also told that the nunchaku controller does not feature the same pointing and motion sensing abilities that allow the Revolution free-hand controller to be used like a “pointer” or “wand.”

Interesting. Most likely what Nintendo has up their sleeve, but I'm sure they could pull out another surprise.

http://revolution.advancedmn.com/article.php?artid=6601





Das bedeuted doch das der Controller merkt wie schnell man beschleunigt, aber eigentlich war das doch naheliegend daß er das können muss, das kann nicht revolutions final secret sein -.-

Maisaffe
26.04.2006, 20:14
Selten dämlich - allein die Koordinationvergleichung/ Sekunde errechnet hinterlegte Meter. :D
Bin gespannt ob man einen revulutionären Urmenschenschrei hört wenn man 10km hinterfuchtelt hat mit dem Revo. Was ist eigentlich die Abkürzung ovm Revolution? NRL?

DennisHH
26.04.2006, 20:28
Selten dämlich - allein die Koordinationvergleichung/ Sekunde errechnet hinterlegte Meter. :D
Bin gespannt ob man einen revulutionären Urmenschenschrei hört wenn man 10km hinterfuchtelt hat mit dem Revo. Was ist eigentlich die Abkürzung ovm Revolution? NRL?
REVO?
:P

Mal sehen was die E3 bringt^^

Maisaffe
26.04.2006, 20:41
REVO?
:P

Mal sehen was die E3 bringt^^
Ich dachte eher an diese 3 Buchstabenkürzel aus Magazinen, z.B.

Logisch: GBA, PSX, PS2, NGC, NDS
Wird nie oder selten verwendet: PS (= zu kurz), PS1 (-> PSX) usw.

Marc
26.04.2006, 22:05
Selten dämlich - allein die Koordinationvergleichung/ Sekunde errechnet hinterlegte Meter. :D
Bin gespannt ob man einen revulutionären Urmenschenschrei hört wenn man 10km hinterfuchtelt hat mit dem Revo. Was ist eigentlich die Abkürzung ovm Revolution? NRL?

Also ich habe mir deinen Kommentar jetzt schon fünf mal durchgelesen, aber ich habe keine Ahnung, was du eigentlich meinst. o_O
Vielleicht wäre es von Vorteil, wenn du deine Beiträge Korrektur lesen würdest? :rolleyes:

Ansonsten: Rev, oder Revo.

Rübe
26.04.2006, 22:27
Startlineup?


Activision
REV - Tony Hawk: Downhill Jam

Hudson Soft
REV - Flight Game

Nintendo
REV - Animal Crossing
REV - Mario Bros. Revolution
REV - Metroid Prime 3
REV - Super Smash Bros. Online
REV - Nintendo Talent Studio

Sega
REV - Sonic Revolution

Tecmo
REV - Skatto Golf Pangya Revolution

Square Enix
REV - Final Fantasy: Crystal Chronicles

THQ
REV - Disney's Cars

Ubisoft
REV - Red Steel
REV - Rayman 4
Quelle (http://www.nrev.de/index.php?page=news&d=1145980486)
Was versteht man eigentlich in diesem Zusammenhang unter "wahrscheinlich"?

noRkia
27.04.2006, 13:16
was ist jetzt der hit an dem nunchaku ding?
also es erkennt praktisch auch noch irgendwelche richtungen in die es geschweckt und geneigt wird..
na und was ist jetzt die überraschung dran?
da kommt sicher noch was andereres.

psygnosis
27.04.2006, 15:22
was ist jetzt der hit an dem nunchaku ding?
also es erkennt praktisch auch noch irgendwelche richtungen in die es geschweckt und geneigt wird..
na und was ist jetzt die überraschung dran?
da kommt sicher noch was andereres.


word! +acceleration, also wie schnell du es eben in jene Richtung schwenkst :P



btw haut mich das line up nun auch nicht um (aber das ist ja noch nichtmal das offiziel bestätigte), ich denke da wird noch was kommen *hoff* obwohl animal crossing, ff und sonic mich sicher schon ein bisschen beschäftigen werden ^^

Tonberi
27.04.2006, 17:20
hrhr

nun wurde der endgültige name des REVO enthüllt :D

Nintendo Wii

was das zu bedeuten hat wird aber wohl erst auf der e3 verraten.

V-King
27.04.2006, 17:33
Was der bedeutet, steht schon hier:


Introducing... Wii.

As in "we."

While the code-name Revolution expressed our direction, Wii represents teh answer. Wii will break down that wall that seperates videogame players from everybody else. Wii will put people more in touch with their gams... and each other. But you're probably asking: What does the name mean?

Wii sounds like "we," wehich emphasizes the console is for everyone. Wii can easily be remembered by people around the world, no matter what language they speak. No confusion. No need to abbreviate. Just Wii.

Wii has a distinctive "ii" spelling that symbolizes both the unique controllers and the image of people playing it. And Wii, as a name and a console, brings something revolutionary to the world of videogames that sets it apart from the crowd.

So that's Wii. But now Nintendo needs you. Because it's really not about you or me. It's about Wii. And together, Wii will change everything.

Auch, wenn "Revolution" cool klingt, diese Erklärung ist für mich die bisher plausibelste, eine Konsole umzubenennen, auch wenn der Name nicht UNBEDINGT der beste ist ;)

Ich glaub, ich muss Waya mal anschreiben, mich in Wii-King umzubenennen xD

EDIT: JA GEIL, HAHA KLEINER FAKE-SPINNER, DER MIR MEINEN WITZ GEKLAUT HAT! (http://www.multimediaxis.de/member.php?u=19496)

Marc
27.04.2006, 17:36
Öh. Gewöhnungsbedürftig. :D
Aber so schön weltverbesserungsmäßig. :A

Nintendo Wii. :A

@Vickie: Lol. :A

Don Cuan
27.04.2006, 18:42
Nintendo Wii
Und ich hatte schon gehofft, Intel ganz los zu werden.
Das klingt ja genauso wie viiv http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/igitt.gif

Vio
27.04.2006, 18:47
ich mag den Namen :D.

War ich im ersten Moment noch ein wenig irritiert (iirriitiiert ;)), hab ich mich auf "Wii" schon eingeschossen :D. Mag daran liegen, dass ich das englische "Wheee!" gerne mag, aber ich finde die Aussprache schon toll :D

Wiiii ^^

Lux
27.04.2006, 18:48
Das klingt ja schonmal ziemlich scheiße. :A

Vio
27.04.2006, 19:04
Das klingt ja schonmal ziemlich scheiße. :A
"Der Controller ist eine Fernbedienung!"


bin mal gespannt, was man in zwei, drei Wochen über den Namen denkt :D.

Aber mal ernst, der Name ist eigentlich garnicht so dumm. So lang wie "Gamecube" ist es nicht, und wie will ein Japaner "Revolution" aussprechen? Levulution?

CT
27.04.2006, 19:08
Das klingt ja schonmal ziemlich scheiße. :A
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_048.gif

Aber andererseits: Leicht zu merken ist der Name, und irgendwann werden die standardisierten Konsolen-Bezeichnungen ("PlayStation", "GameCube", "DreamCast" bzw. "Super", "64", "2", "360") halt auch mal langweilig.

Gloomilicious
27.04.2006, 19:12
Was für ein bescheuerter Name...

Hat sich bei Nintendo jemand vorher auch nur ein kleines bisschen über die Tücken der Sprache informiert? "Wee" (wird ja genauso ausgesprochen") bedeutet im Englischen nichts anderes als "Pipi/Pisse".
Mal ehrlich, wie kann man eine Konsole mit so einem Namen ernst nehmen? oO

psygnosis
27.04.2006, 19:25
rofl, wii ist wirklich merkwürdig, auf gamefront gibt`s btw 1 artwork zu elebits, sieht ein bisschen aus wie animal crossing figürchen -.-


In Elebits, players move around a game world, attempting to find and collect Elebit creatures, the energy source that makes the game's world move. As you find Elebits, the game world will slowly evolve. The game will offer a feel of "hunting," suggesting that perhaps the Elebits won't just be sitting around waiting to get caught. This unique Nintendo Revolution game is produced by Shingo Mukaitouge.

V-King
27.04.2006, 19:26
Was für ein bescheuerter Name...

Hat sich bei Nintendo jemand vorher auch nur ein kleines bisschen über die Tücken der Sprache informiert? "Wee" (wird ja genauso ausgesprochen") bedeutet im Englischen nichts anderes als "Pipi/Pisse".
Mal ehrlich, wie kann man eine Konsole mit so einem Namen ernst nehmen? oO
"We" (wird ja genauso ausgesprochen) bedeutet im Englischen nichts anderes als "Wir".

Ach, und von wegen Wee: Wheee (http://www.phwonline.com/?p=12&s=2&c=577)

Ich finde den Namen gut, schön und immerhin plausibel erklärt.

Tonberi
27.04.2006, 19:27
Was für ein bescheuerter Name...

Hat sich bei Nintendo jemand vorher auch nur ein kleines bisschen über die Tücken der Sprache informiert? "Wee" (wird ja genauso ausgesprochen") bedeutet im Englischen nichts anderes als "Pipi/Pisse".
Mal ehrlich, wie kann man eine Konsole mit so einem Namen ernst nehmen? oO

ich denke du meinst "pee" oder?

außerdem ist der name wenn man sich mal die erklärung die V-king gepostet hat doch gar
nicht schlecht durchdacht.
da hat man sich wenigstens irgendwas einfallen lassen nicht so wie bei anderen "2" "3"...

und letztendlich sagt der name auch nichts über die qualität der games udn hardware aus.

Layton
27.04.2006, 19:32
Whee \o/ (http://gamecube.gaming-universe.de/downloads/%5BGU%5DNintendo_Wii.mov)

psygnosis
27.04.2006, 19:32
Aber ich finde sie haben den Entwicklungs Namen viel zu lange mit rumgetragen, das hätten sie mal ein bisschen früher ankündigen können ~~

Das ist so wie damals da hieß es immer ultra 64 und dann zum release hieß es dann plötzlich nintendo 64, dabei hörte sich ultra 64 doch vieeeel cooler an ^^


edit das vid ist aber niedlich ;)

Omega
27.04.2006, 19:45
uuuuuuuuuuuuuh weeeeeeeeeee.. ich stell mir das jetzt schon genial vor. Was machst du heute Abend? Wee! Hä wie "wie"? .. Ja wie.. was wie ..omg WIE WIE WIE WEEEEE!

Mir ist der Name vollkommen egal.. könnte von mir auch Clit Commander heißen wär mir egal kommt nur drauf an wie es sich spielen lässt.

sMaex
27.04.2006, 20:31
Ultra 64 > Nintendo 64

Dolphin >> GameCube

Revolution >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>[...]>> Wii

Ich sehs schon kommen...
"Wie heißt das Teil?"
"Wii"
"Wie Wii"
"Ja Wii halt"
"Klingt bescheuert, wassn scheiß, lass was anderen zocken"

one-cool
27.04.2006, 20:56
Wäääh.

Doch kein Fake, was ich heute den ganzen Tag las ;_;
REVOOOO ;_;

Gloomilicious
27.04.2006, 21:07
"We" (wird ja genauso ausgesprochen) bedeutet im Englischen nichts anderes als "Wir".

Das weiß ich durchaus :rolleyes: Danke für die Englisch-Nachhilfe, die du einem ausgebildeten Dolmetscher anbietest...oO

"Wee" ist ein englisches Slang-Wort. Tonberi hat Recht mit dem "Pee" - da kleine Kinder das "Pee" aber nur selten aussprechen können, wurde mit der Zeit ein "Wee" daraus. Und es ist trotzdem ein bescheuerter Name für eine Konsole.

Man sollte die Dummheit der Käufer nicht unterschätzen. "Wii" sagt für einen absolut Unwissenden überhaupt nichts aus. Und im direkten Vergleich zu den Bezeichnungen "PlayStation3" und "Xbox360" klingt das ja wohl mal völlig nach Kiddie oO

psygnosis
27.04.2006, 21:26
Ja aber es passt schon zum Revo, die haben ihre Aufgaben schon gemacht, besonders die Marktforschungsaufgaben :D Es passt einfach 100% zum Konzept und zur Selee der Konsole, jung und verspielt *g* auch wenn es sich echt erstmal bescheuert anhört ^^

Aber ukresistance will ich euch nicht vorenthalten *g* (http://www.ukresistance.co.uk/2006/04/thank-you-nintendo.html)

Prodegy
27.04.2006, 21:58
"Marktforschung"? "Haben ihre Aufgaben gemacht"?
Ich weiß nicht, der Name macht auf mich den Eindruck als wäre Nintendo zu Sony und Microsoft gegangen und hätte die gefragt welchen Namen sie ihrer Konsole nie und nimmer gegeben hätten und herauskam "Wii"! :\

Als Nintendofan finde ich es ja prinzipiell gut, wenn Nintendo seinen eigenen Weg geht und gegen den Strom schwimmt, aber mit "Wii" haben sie sich selbst übertroffen. Ich frage mich welche Zeilgruppe sie mit diesem Namen locken wollen. Denn diejenigen die in Nintendo eine Kinderfirma sehen werden in ihrer Ansicht bekräftigt. Und ich bezweifle, dass sich meine Konsolenjungfrauen von eltern und Großeltern von diesem Namen im besonderen anlocken lassen.

Ich hätte mir wenigstens einen zweisilbigen Namen gewünscht...;)

MouseChaser
27.04.2006, 22:06
Am meisten erschreckt mich daran, wie sie diese unglaublich offensichtliche Methode zur Wortverdrehung bzw. Veralberung (ihr wisst schon zb.: NDS = Nintendo DreckScheiß oder sowas) übersehen oder besser gesagt ignorieren konnten... Naja, hoffentlich haben sie wenigstens zur E³ noch was hardwaretechnisches in Petto.

MouseChaser

sMaex
27.04.2006, 22:41
Ich hoffe eher, dass bis zur E3 ne Bombendrohung bei Nintendo einging und die daraufhin das Teil offiziell Revolution nennen, oder Nintendo Revomon oder Nintendo Masta of Fernbedienung...

Don Cuan
27.04.2006, 22:41
Am meisten erschreckt mich daran, wie sie diese unglaublich offensichtliche Methode zur Wortverdrehung bzw. Veralberung (ihr wisst schon zb.: NDS = Nintendo DreckScheiß oder sowas) übersehen oder besser gesagt ignorieren konnten...
Und vor elf Jahren hättest du dich beschwert, dass Sony die offensichtliche Gay Station-Verballhornung nicht bemerkt hat. Und hey, nach genau diesen elf Jahren hlten sie immer noch dran fest... :eek:

Namen sind Schall und Rauch...

Marc
27.04.2006, 23:27
Zumal Nintendo ja nun schon mehrfach ankündigte und auch bewiesen haben, dass sie sich um neue und vor allem andere Käuferschichten kümmern wollen als Sony und Microsoft.
Achja: Es ist ein Name. o__O

DusK
28.04.2006, 07:13
Mein gott, was hab ii gelacht. Die ganzen Wortspiele die da kommen werden.
Entweder ist der Name absolut genial, oder kompletter Schwachsinn. Die Zukunft wird es zeigen.:D

V-King
28.04.2006, 07:50
Mein gott, was hab ii gelacht. Die ganzen Wortspiele die da kommen werden.
Entweder ist der Name absolut genial, oder kompletter Schwachsinn. Die Zukunft wird es zeigen.:D
Der Name ist absolut genial.

Gerade aufgrund dieses (ich sag jetzt mal) besonderen Namens ist die Konsole jetzt in aller Munde.
Das ist das perfekte und günstigste Marketing einer Konsole, das es gibt.

In jedem Forum liest man grade davon, genauso auf fast jeder Seite. Ob jetzt positiv oder negativ ist was anderes. Fakt ist, dass man drüber redet und man früher oder später an die Konsole denken wird, wenn man irgendwo "We" hört ^^

DusK
28.04.2006, 08:00
Vor allem passt es so schön zu deinem Nickname :D .
Ne mal im ernst marketingtechnisch ist es genial, aber bei der offiziellen A Erklärung von Nintendo warum der Name so heißt musste ich schon lachen. Bin mal gespannt wie das auf der E3 aussieht.

Tonberi
28.04.2006, 08:15
Am meisten erschreckt mich daran, wie sie diese unglaublich offensichtliche Methode zur Wortverdrehung bzw. Veralberung (ihr wisst schon zb.: NDS = Nintendo DreckScheiß oder sowas) übersehen oder besser gesagt ignorieren konnten... Naja, hoffentlich haben sie wenigstens zur E³ noch was hardwaretechnisches in Petto.

MouseChaser

what a schwachsinn!

man kann aus allen konoslen oder handhelds irgendeinen blödsinn ableiten oder sich
einfallen lassen.

psygnosis
28.04.2006, 09:03
CNN: Nintendo discusses Wii
- by Evil Avatar On Apr 27, 2006 - 12:40 PM
As we all pick our jaws up off the floor after hearing the new name for the Revolution, CNN's Game Over column has spoken with Nintendo to try to make sense of how the name came to be. Saying "A lot of thought went into the name," the company acknowledges the howls of protest going on in messageboards everywhere, but says it expects people will quickly grow used to it. It also explains why it made the announcement today, rather than waiting for E3.


http://money.cnn.com/2006/04/27/commentary/game_over/nintendo/



also irgendwie find ich`s gerade witzig das man soviel Spaß mit dem Namen haben kann, wii are family *shake it* :D

Lutias
28.04.2006, 09:15
Ultra 64 > Nintendo 64


BEEEEP das ist nur die halbe wahrheit :D vor Ultra 64 kam noch ein anderer "entwicklungsname"

Project Reality > Ultra 64 > Nintendo 64 ^.- wenn schon alle aufzählen :P

------------

naja ... Wii all love Nintendo :rolleyes: hähä
kauft ihr euch nur ne konsole wegen des namens oda wie o.o?! lol.. nur noch lol xD

Lux
28.04.2006, 09:25
Eben in MSN, ich war selbst von mir überrascht :rolleyes: ...


ich kann mir die nasen da richtig gut vorstellen ... weil die schon seit monaten nach einem namen überlegen, sind die meisten am tisch schon an den tropf angeschlossen, kriegen medikamente - die anderen versuchen, ihren frust mit alkohol runterzuspülen.
"so leute *hicks* wir brauchen einen namen, wir können doch keine unserer konsolen so nennen, wie wir es von anfangan geplant haben, das wäre doch *hicks* BLASPHEMIE!!!!!111"
keiner sagt was, nur der spasti mit dem valium und der flasche wodka rülpst und sagt: "wheee .... ich bin auf ner achtebahn ... die is aber so langsam ..."
"whee ... whiii ... wii!" der chef entzückt.
"WII! das ist es, danke, yamanaka, sie sind der neue chef von nintendo. \o/"
"jetzt brauchen wir nur noch eine erklärung dafür. yamanaka, sie sind doch so gut im schwachsinn erfinden; bis morgen früh möchte ich von ihnen eine 1a erklärung zu wii aus den fingern gesogen haben."

Guckt euch doch nur mal die Erklärung an, die sieht echt so aus, als hätte man sich erst den "Namen" und dann die Erklärung ausgesucht.
Aber da hatte ich grad schon eine lange Unterhaltung drüber, die damit geendet hat, dass jeder die Konsole so nennen soll, wie er will.
Ich, für meinen Teil, werde mir einen Revolution-Aufkleber machen und den über "Wii" drüberkleben.

:A

Taro Misaki
28.04.2006, 09:39
und ihr seid euch wirklich sicher, dass das offiziell ist?

also die mindestens 5 fehler, die ich in der angeblich offiziellen erklärung gefunden habe, lassen es für mich nicht so vertrauenswürdig wirken.

ich würde einfach bis zur e3 warten, dann wird es auf jeden fall offiziel und so lange ist es ja nicht mehr bis dahin.

mein schöner threadname.:(

Lux
28.04.2006, 09:41
und ihr seid euch wirklich sicher, dass das offiziell ist?

also die mindestens 5 fehler, die ich in der angeblich offiziellen erklärung gefunden habe, lassen es für mich nicht so vertrauenswürdig wirken.

ich würde einfach bis zur e3 warten, dann wird es auf jeden fall offiziel und so lange ist es ja nicht mehr bis dahin.

mein schöner threadname.:(

Ja, leider offiziell.
Klick. (http://www.nintendo-europe.com/NOE/de/DE/news/article.do?elementId=mPkW_6NkMGboiNM90wFG8NEGejeNqxMO)

Die Fehler fand ich auch merkwürdig. "teh". olol.

Gloomilicious
28.04.2006, 09:51
Der Name ist absolut genial.

Gerade aufgrund dieses (ich sag jetzt mal) besonderen Namens ist die Konsole jetzt in aller Munde.
Das ist das perfekte und günstigste Marketing einer Konsole, das es gibt.

Nur weil man drüber redet (und zu 80% redet man eher negativ drüber), muss das noch lange nicht heißen, dass man das Teil dann hinterher auch kauft.

Mag sein, dass es nur ein Name ist - für die Konsolenfreaks wird der Name auch keine Rolle spielen, aber eben für solche, die sich auf dem Markt noch nicht auskennen (und die Nintendo ja anscheinend auch "ködern" will), kann ein Name allein schon viel von vornherein bestimmen. Wie gesagt, man sollte die Dummheit und Unwissenheit der Käufer nicht unterschätzen.
Für mich ist das jedenfalls keine Marktstrategie, sondern simples iPod-Abgekupfer. Hauptsache, der Name sieht irgendwie stylish aus, egal ob er nun lächerlich klingt. Und die Erklärung für den Namen ist ja wohl mal billigster Bullshit.

sMaex
28.04.2006, 12:31
BEEEEP das ist nur die halbe wahrheit :D vor Ultra 64 kam noch ein anderer "entwicklungsname"

Project Reality > Ultra 64 > Nintendo 64 ^.- wenn schon alle aufzählen :P

War das nich der VirtualBoy? Dieser Rotwerfer?^^

psygnosis
28.04.2006, 12:42
War das nich der VirtualBoy? Dieser Rotwerfer?^^


ne er hat schon recht, das war der 64 damals ;)


btw ich mag wii, je mehr Witze ich darüber mache desto mehr gefällts mir :D

Darji
28.04.2006, 12:48
Auch ne Idee was man alles mit dem Namen machen kann^^

http://xcbdump.technorogy.com/bios/wii3.gif

one-cool
28.04.2006, 14:01
http://img264.imageshack.us/img264/8250/wii3oc.gif

DusK
28.04.2006, 15:35
Dafür das es erst seit einem Tag bekannt ist, sind schon viele darauf "aufmerksam" geworden. Das war wohl das was Nintendo gewollt hat.

Rina
28.04.2006, 20:14
Wii, blöd klingt es schon und es sieht nicht besonders toll aus, aber stören tut mich das wenig bis gar nicht. Sag ich halt einfach nur wie bisher 'Nintendo'...


Naja, hoffentlich haben sie wenigstens zur E³ noch was hardwaretechnisches in Petto.
Die Hardware wurde doch schon auf den letzen Messen 'gezeigt' :D Jetzt ist endlich mal Software dran.

Tombery
28.04.2006, 20:16
Also mir gefällt der Name wirklich sehr gut. Nachdem ich im ersten Moment recht geschockt war dachte ich mir was für ein scheiß... aber nur wenige minuten später gefällt er mir schon besser als revolution. Wii klingt total frisch und unverbraucht. es ist einfach ein besonderer name der trotz seiner einfachheit, oder gerade deswegen, aufmerksamkeit erregt.

Nintendo hats einfach drauf, Revolution hat mir schon gut gefallen und ich habe gehofft dass sie den namen doch nicht mehr ändern, aber nun da ich den neuen kenne bin ich doch froh darüber. Ich hoffe nintendos strategy geht voll auf und Wii wird so einschlagen wie sie es sich erhoffen.

Drakes
28.04.2006, 20:36
Die Hardware wurde doch schon auf den letzen Messen 'gezeigt' :D Jetzt ist endlich mal Software dran.
Es kommt sehr viel Software, aber Nintendo hat gesagt, dass sie immer noch nicht alles über Wii erzählt hätten.

DR_Zeph
28.04.2006, 20:54
bis jez hat man noch nix von der Wii-Hardware gesehn bzw. gehört. Sachen wie z.B. das Metroid Prime 3 Video oder die RedFactionVideos beruhen auf dem Cube mit einer entsprechenden Revoerweiterung...

Tonberi
28.04.2006, 21:14
bis jez hat man noch nix von der Wii-Hardware gesehn bzw. gehört. Sachen wie z.B. das Metroid Prime 3 Video oder die RedFactionVideos beruhen auf dem Cube mit einer entsprechenden Revoerweiterung...

kannst du mal link zu den movies posten?

da bin ich gespannt.

Vio
28.04.2006, 23:46
lol .... wenn 10.000 gamer "yo fvck that Wii-Wee!" schreien, wird Nintendo das wenig interessieren, wenn dafür 50.000 non-Gamer die Konsole auf einen Blick erkennen und kaufen.

Glaubt ihr, dass ne Hausfrau sofort den Unterschied zwischen einen Playstation 3, einer Playstation 2 oder sogar einer XBOX 360 sieht? Das ist doch "alles das gleiche" für die ... und wenn die nach "Wii" frägt, kriegt die auch, was sie wollte.
Diese Zielgruppe ist größer als die bestehende und wird mit Wii mehr anfangen können als mit "Revolution". Dass die Japaner ja sowieso nicht aussprechen können ;).


ah, btw:
Der "DS" ist auch minus-400-mal cooler als der PSP und was verkauft sich? DS-Software, die die FF-Verkaufszahlen egalisiert ;).
Aber es gibt ja (irgendwann) die Playstation 3, die keine Kompromisse eingehen wird - da können sich dann alle in-wii-zierten *u-hu, what a word-play *score** hinflüchten, wenn der Name wirklich soviel ausmacht :rolleyes:
Wie hat Omega schon so schön gesagt - laufen muss das Teil :D.

sMaex
29.04.2006, 00:42
"Wii will wii will rock you", gerade son spontaner Einfall xD

V-King
29.04.2006, 06:49
"Wii will wii will rock you", gerade son spontaner Einfall xD
Jou, Queen is irgendwie die perfekte Musikgruppe, die für den Wii Werbung machen könnte :D (siehe dazu meine Sig)

Marth
29.04.2006, 07:04
:rolleyes:
Leute...das ist ein Name...
Ein Name ist eigentlich das unwichtigste der Welt, oder?
Ich meine denkt mal Nach...es gibt Filme da heißen die Helden Bimbo...:rolleyes:
Also was soll es...
Naja sicherlich man kann den Namen leicht veralbern...aber auch geile Sprüche kloppen...
(siehe V-king)
Wii just want play
Wii just want fun
Wii just play wii :D
Ist doch lol...und aufjeden Fall besser als playstation 34...:p


Ist euch eigentlich aufgefallen, das viele die eine Playstation2 haben überhaupt keine ahnung von Videospielen haben (das ist keine veralgemeinerung).
Ich meiene die haben sich irgentwann die Playstation(2) gekauft, weil die so "cool" ist, kaufen sich auch Spiele..
Aber wirklich über die Konkurenz von Sony wissen sie nichts...
Was passiert jetzt wenn Nintendo auf einmal in aller Munde ist...egal in welcher Form?
Zumindest weiß er jetzt mehr über Nintendos neue Konsole, und weil der Name ja ach so witzig ist sucht er mal was über die konsole heruaß...
Er sucht, doch was er da findet...das ist ganz und gar nicht witzig...
Kurz nach dem Lounch kauft er sich den Wii...

@OneCool:
Ja und?
Wer sich über den Namen lustig macht zeugt nicht gerade von verstand...
Wer die echten schwächen veralbert, der hat Nachgedacht...
Also laß sie doch ihren Spaß haben...
Wenn Nintendo Martkführer wird, ist der spaß für sie vorbei! (ich bin kein Optimist, sondern Realist!)

Tonberi
29.04.2006, 08:01
gerade was geiles aufgegabelt :D

‘Nintendo of America's Executive Vice President of Marketing and Sales’ Reggie Fils-Aime hat gestern ein kleines Geheimnis bezüglich der E3 verraten. Demnach wird Nintendo ein Racing-Game für den Wii präsentieren. Er verspricht eine besondere Steuerung mit dem Core-Controller.


"I'm going to give one little secret," Fils-Aime said. "Only one little secret, and hopefully I won't lose my job. We're going to show a racing game at E3 where you use the core controller in a very different way. That will answer all the questions to how you'll play a racing game."


very gespannt bin und ich hoffe sehr auf mario kart wii oder diddy kong racing^^

Marth
29.04.2006, 08:10
http://www.jeux-france.com/index.html
Ja wer hätte das gedacht!
So finden sie den Namen:

Excellent : 343
Bien : 18
Moyen : 19
Pas terrible : 9
Nul : 20
zwar verstehe ich nur die hälfte, aber das was ich verstehe reicht^^





gerade was geiles aufgegabelt :D

‘Nintendo of America's Executive Vice President of Marketing and Sales’ Reggie Fils-Aime hat gestern ein kleines Geheimnis bezüglich der E3 verraten. Demnach wird Nintendo ein Racing-Game für den Wii präsentieren. Er verspricht eine besondere Steuerung mit dem Core-Controller.


"I'm going to give one little secret," Fils-Aime said. "Only one little secret, and hopefully I won't lose my job. We're going to show a racing game at E3 where you use the core controller in a very different way. That will answer all the questions to how you'll play a racing game."


very gespannt bin und ich hoffe sehr auf mario kart wii oder diddy kong racing^^
Jo wehre cool, aber ich würde eher hoffen das es Fzero ist, da die MK und DKracing doch eher langsam ist, und ich mir das Steuern da am besten vorstellen kann, bei schnellen allerdings, finde ich wird es knifflig...daher bin ich mal gespannt.
Vll. Ist es ja auch ein völlig neues Rennspiel...

Merlin
29.04.2006, 10:36
Ich habe gerade mal in die Releaseliste der Spiele geschaut, die sich sicher in der Entwicklung befinden. Ist eigentlich irgendwem dieser Eintrag aufgefallen?

- Bob Ross: The Joy of Painting (AGFRAG)

Wenn das wahr ist wäre das doch wohl maximal toll. :p

Ach. Und ich mag den Namen. Meiner Meinung nach sogar Liftstyletauglicher als XBox 360 usw.

Chuck
29.04.2006, 10:45
Ach. Und ich mag den Namen. Meiner Meinung nach sogar Liftstyletauglicher als XBox 360 usw.
Und das Apple-Like Logo wird sicher ein kleiner Blickfang sein.

Ich mag den Namen irgendwie, muss ich sagen. Überinterpretieren und Namen umbilden kann man eigentlich überall, stört mich ehrlich nicht. Ich kann die ganzen E3 News kaum erwarten. T_T

noRkia
29.04.2006, 13:54
naja was solll dennn da schon gross rauskommen?
der controller wird sicherlich seitlich mit beiden händen gehalten werden wie ein lankrad.

f-zero wäre endlich mal angebracht mit online mode natürlich.

V-King
30.04.2006, 08:05
Ich bin überrascht, dass der Name bei den Franzosen so derbe gut ankommt, während er in England und den USA zum Großteil als recht bescheuert gilt und es hier in Deutschland so ca. 50-50 ist. o.o

Nanatsusaya
30.04.2006, 10:10
Ich finde die Namensgebung auch nicht wirklich gelungen. Und ich bezieh das jetzt nicht auf irgendwelche englischen Wortspiele oder so, das is mir herzlich egal, ich finde nur dass der Name 'Wii' einfach scheiße aussieht. :p Und wenn man es mit langgezogenem i spricht hört es sich auch noch scheiße an. Klar, es is kurz und knackig, aber IMO hört sich der Name 'Wii' mehr nach Kinderspielzeug an als alle anderen Nintendo-Konsolen zusammen. :/

Marth
30.04.2006, 11:58
Ich finde die Namensgebung auch nicht wirklich gelungen. Und ich bezieh das jetzt nicht auf irgendwelche englischen Wortspiele oder so, das is mir herzlich egal, ich finde nur dass der Name 'Wii' einfach scheiße aussieht. :p Und wenn man es mit langgezogenem i spricht hört es sich auch noch scheiße an. Klar, es is kurz und knackig, aber IMO hört sich der Name 'Wii' mehr nach Kinderspielzeug an als alle anderen Nintendo-Konsolen zusammen. :/
Deinem letzten Satz muss ich Herzlich wiedersprächen!
Was machen Kinder? sie Spielen! =Play(station)
Was spielen sie? Spiele =Games (Gamecube/Gameboy)

Und was soll an wii kindich sein? ist uus (also usmit 2 u) auch kindich?
Nein und auch wenn man es erst nicht mertkt:
Der Name Wii ist eußerst Tiefsinnig!
Wii steht für die Revolution, wii ist ein Name der mir vorherigen Konsolen Namen nichts zu tuhen hat, der Neu ist, einfach Revolotionär!

und Revolution war sowieso zu provokant!

baumlentin
02.05.2006, 12:35
keiner aus meiner schule, mit icherheit nicht alle, aber die meisten wissen nicht was Wii bedeutet! die meisten denken ich würde Bi falsch aussprechen! haben die kein i-net oder was?

psygnosis
02.05.2006, 12:42
Die surfen doch nur porn *g*


SNK kündigt Metal Slug Anthology an

02.05.06 - SNK hat gegenüber IGN die Entwicklung von Spielen für Nintendos Wii (vormales Revolution) bestätigt.

Der erste Titel ist der Shooter Metal Slug Anthology: Die Sammlung klassischer Metal Slug-Projekte wird überarbeitet, um von den neuartigen Funktionen des Wii-Controllers Gebrauch machen zu können.

Rina
02.05.2006, 16:41
Ich bin überrascht, dass der Name bei den Franzosen so derbe gut ankommt, während er in England und den USA zum Großteil als recht bescheuert gilt und es hier in Deutschland so ca. 50-50 ist. o.o
Oui heisst 'ja' in französisch und wird auch so (oder so ähnlich) ausgesprochen, in Deutschland denke ich mal dass 50% denken ein hartes W sprechen zu müssen wie in wie. Was natürlich noch blöder klingt. Uii sieht aber natürlich auch nicht besser aus als Wii :rolleyes:


mario kart wii
Och nöö, nicht das wieder... Alle Spiele heissen Wii am Ende und es gibt so komische Abkürzungen dass am Ende W... I... I... dabei rauskommt... :whistle:

Fallout
02.05.2006, 18:07
Hm...

Ich glaube der name hat seinen zweck schon erfült. Ich denke jeder der sich ein wenig für die neuen konsolen intressiert hat nach mindestens einem tag seit bekannt gabe den namen "Wii" schon gehört und spricht darüber ob es scheisse oder gut klingt.

So ein ausgefallner name ist imo eine bessere werbung und viel kreativer als eine konsole nach seiner folge nummer zu nenen (ps 1-3).

Ich finde Nintendo macht seine arbeitet momentan gut... sie versuchen nicht mit technik aufzutrupfen ... immer schneller immer schöner sondern wollen einfach nur kreativ sein immerhin hat sich das spielprinzip in den letzten jahren kaum geändert. Nur die grafik wurde stark aufgemöbelt. Über neue spiel prinzipen denkt man nur selten nach weil das alt bewerte am lukrativsten ist.

Nintendo ist mit Wii echt mutig nicht nur der name auch der controler und ich bin sicher da kommt noch mehr.



PS: Komm mir bloss keiner mit Fanboy oder so, ich bin fan von allen konsolen.

Wishmaster
02.05.2006, 18:54
Och nöö, nicht das wieder... Alle Spiele heissen Wii am Ende und es gibt so komische Abkürzungen dass am Ende W... I... I... dabei rauskommt... :whistle:

Ich freue mich schon auf Super Mario Wii, Metroid Wii, Zelda Wii usw ^^

Marth
02.05.2006, 21:13
Och nöö, nicht das wieder... Alle Spiele heissen Wii am Ende und es gibt so komische Abkürzungen dass am Ende W... I... I... dabei rauskommt... :whistle:
Ääh ich glaube das sind nur Arbeitstitel, es hieß ja auch nicht Mario Kart GameCube.
Aber naja so entstand ja auch "Super" Mario^^
Wenn man sich das dann mal dürch den Kopfgehen läßt und Super Mario 64 DS anschaut, kann man schonmal lachen.
Aber ich glaube nicht das es letztendlich Mario Kart Wii heißen wird!

Rübe
02.05.2006, 21:20
Ich weiss nicht, ob das hier schon mal jemandem aufgefallen ist, aber Wii ist ja die Aussprache von V im englischen. V ist 5... die wievielte (stationäre) Konsole ist der Wii?

psygnosis
02.05.2006, 21:23
Die 5te :eek:, ok das ist interessant ^^

Knuckles
02.05.2006, 21:42
Ich weiss nicht, ob das hier schon mal jemandem aufgefallen ist, aber Wii ist ja die Aussprache von V im englischen. V ist 5... die wievielte (stationäre) Konsole ist der Wii?

Bestimmt eine Verschwörung der Iluminati.

MouseChaser
02.05.2006, 21:50
Ich weiss nicht, ob das hier schon mal jemandem aufgefallen ist, aber Wii ist ja die Aussprache von V im englischen. V ist 5... die wievielte (stationäre) Konsole ist der Wii? Um ehrlich zu sein würde ich auch den Virtual Boy als "stationär" bezeichnen ;) Aber Recht hast du, das ist interessant... Aber meine Antisympathie dem Namen gegenüber hat sich nicht sonderlich geändert -,- Naja, nur ein Name halt.
Wo und wann kann man sich eigentlich Livestreams der E³ angucken?

V-King
03.05.2006, 05:59
Um ehrlich zu sein würde ich auch den Virtual Boy als "stationär" bezeichnen ;) Aber Recht hast du, das ist interessant... Aber meine Antisympathie dem Namen gegenüber hat sich nicht sonderlich geändert -,- Naja, nur ein Name halt.
Wo und wann kann man sich eigentlich Livestreams der E³ angucken?
Wo: Auf jeden Fall mal auf gccafe.com. Eventuell auch auf gamespot.com (EDIT: Kostenpflichtig :( ) und, wenn du IGN Insider bist, auch auf IGN.com
Wann: 9. Mai. Afaik wird der Stream eine Stunde vor Beginn angeknipst, das wäre dann also ca. 17:30 Uhr unserer Zeit. Und wenns so läuft wie letztes Jahr siehst du erstmal nur n tolles Nintendo-Logo mit viel Musik im Hintergurnd :)

psygnosis
03.05.2006, 08:53
Oder gametrailers.com

Tune into GT for the best coverage of E3 2006!
Coverage Starting May 9th
GameTrailers will provide the most comprehensive video coverage of E3 2006. With production facilities right at the show we’ll be working round the clock to bring you the latest videos, interviews, trailers and news right as they are announced. Like all of our content we will be bringing you this in depth coverage free of charge!

Highlights include:

* Our own GameTrailers Stage right on the show floor where we will be checking out all the new games from the PS3, Nintendo Revolution and Xbox 360.
* In-depth booth tours of every major game publisher.
* Exclusive Interviews from Game Designers and celebrities.
* Behind close doors with never seen before next gen games.
* Daily Roundtable wrap-ups with special guests.
* Special features like Booth Babes, New Gear and Top Trailers.
* See every trailer of every game within minutes of being released.

In addition we are also proud to announce the first “GameTrailers Best of E3 Awards”! Nominees will be announced Tuesday, May 16 when viewers can visit GameTrailers.com to view videos of the five nominees in each category. Winners will be announced on Monday May 22nd in the GameTrailers “Best of E3 ’06” video special.

The categories include:

General Awards:
Best of Show
Best Trailer
Most Innovative
Best Graphics
Best Hardware
Best User Submitted E3 Video

Genre Awards:
Best Shooter
Best Action/Adventure
Best Puzzle
Best Strategy
Best Role-Playing
Best Sports
Best Online
Best Racing
Best Fighting
Best Simulation

Platform Awards:
Best Xbox 360
Best PlayStation 3
Best Wii
Best Nintendo DS
Best Sony PSP
Best PC

Get ready for E3 and remember to watch GT for the most timely and comprehensive coverage of the biggest show in gaming!

GT.. the source for video game media.

Omega
03.05.2006, 15:24
Interview mit Peter Moore von Microsoft

03.05.06 - Next-Gen.biz führte ein Interview mit Peter Moore, der als 'Corporate Vice President, Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division' bei Microsoft arbeitet. Die wichtigsten Aussagen im Überblick.

- Je nachdem wo man in der Welt lebt, hat die Xbox einen Marktanteil von 25 Prozent bis 30 Prozent erreicht.

- Moore sieht Halo, Fable oder Project Gotham Racing sowie Xbox Live als Innovationen, welche die Welt verändert hätten. Die Konkurrenz müsse jetzt darauf reagieren.

- Xbox Live ist eine größere Innovation als Nintendos Wii-Controller.

rofl also diese Aussagen sind wirklich sehr lustig

V-King
03.05.2006, 15:49
In Japan hat die X-Box 100%ig keinen Marktanteil von 25%. Wahrscheinlich nciht mal 5%.

Noch dazu: X-Box Live...innovativer als der Wii-Controller? Aber sicheeeeeeeeeeer xD

Fable ist vielleicht ne Innovation irgendeiner Art. PGR allerdings ist ein Racer, wo Spiele wie Gran Turismo oder sonstige locker mithalten können und Halo...wo ist das bitte innovativ? Dass man nur zwei Waffen auf einmal tragen kann? Dass man meterhoch springen kann? Dass alle Räume innovativ gleich aussehen?
Rofl.
Halo ist, war und bleibt nichts anderes als Doom in ner anderen Verpackung, sonst nichts. Wobei...selbst Doom hat nicht immer und immer wieder die gleichen Räume :D

Peter Moore ist dumm. So. Das muss aber mal wirklich gesagt werden.

noRkia
03.05.2006, 18:32
was haben eigentlich alle mit diesem blöden halo?
bei mir wars dabei ich musste es nehmen.
das spiel hatte beim eine top grafik.heute ist die grafik auch noch gut.
halo 2 hat noch bessere grafik.ich denke halo 3 wird bestimmt absolut fett aussehen.
aber das wars auch.seit wann versteht man unter innovation ekinfach das hochschrauben der grafik? achso microsoft jetzt erklärt sich alles von selbst :D
dieses rennspiel naja ähnlich wie halo nur das es sich wirklich besser spielen lässt.
aber ich sehe auch dort keine grossen nie dagewesenen neuerungen.
fable ist ein typischer promotion titel.wäre das spiel für ps2 erschienen fände dieser typ es sich keineswegs innovativ.das spiel ist so superinnovativ das es schon keinem mehr richtig gefallen hat.ich hätte an seiner stelle ein par andere spiele erwähnt.
xbox live ist auf jedenfall eine gute sache aber nach 15 jahren internet und nach dreamcast einer konsole eine onlineanbindung zu geben war mehr als überfällig.
das man demos etc. saugen kann ist eine logische konsequenz aus der weiten verbreitung von dsl.und dieses arcade download dings erinnert mich verflucht an virtual console :rolleyes:
nicht jede neuerung ist auch eine sinnvolle innovation.
der nintendo e-cardreader war auch nicht unbedingt der hit meinermeinung nach.
und die memorycard in den controller stecken zu müssen und dafür erst noch das kiloschwere batteriefressende rumblepack rauswerfen zu müssen war meines erachtens auch nicht so toll.
sind 25% marktanteil,die sowieso utopisch sind,nicht ein witz dafür das man die innovativste firma ist?vieleicht sollte ms nicht mehr so innovativ sein.am besten wie sony
:BOING: 8)

MouseChaser
03.05.2006, 19:59
*schnellereinwurf*
http://e3.nintendo.com/ Offizielle E³ Nintendo-Seite
@Peter Moore: Dummes Typ :O
*zischundweg*

psygnosis
03.05.2006, 23:11
Da hat sich Herr Moore heute mal wieder lächerlich gemacht... meine güte hab ich gelacht -.-
Warum der seit dem dc desaster eigentlich noch wo genommen wurde weiß ich auch nicht ~~

Rübe
04.05.2006, 00:26
Bestimmt eine Verschwörung der Iluminati.
Nö, aber immerhin weiss ich jetzt, wie ich aus einer Produktnummer ein Brand machen kann, ohne dass es gleich jeder merkt... Jaha, phantasievoll bis zum Ende, die Jungs von Nintendo.

Zu Peter Moore: Ehm, ja. Ich glaube, die grosse Innovation bei Microsoft liegt darin, dass man den Corporate Vice President, Interactive Entertainment Business, Entertainment and Devices Division mit einem Ziegelstein auf den Kopf schlägt. Das hat was von Kindern im Sandkasten: Meine Schaufel ist viel innovativer als dein elektrischer Bagger (oder so ähnlich).

DusK
04.05.2006, 08:14
Das war ja mal wieder ein Armutszeugnis von Microsoft.
Gehen wir das mal durch:
Ein Ego-Shooter, ein Mitelmäßiges rollenspiel und ein Rennspiel sind innovativ? ich glaub nicht das das die Videospiel Entwicklung vorangebracht hat;)

Am Ende wirds sowieso so ausgehen das Sony und Microsoft den Controller kopieren werden und als zusatzhardware veröffentlichen. Dann ist das alles ja SO Neu und NOCH NIE dagewesen. Sony hat sogar schon damit angefangen.

psygnosis
04.05.2006, 10:28
Neue Infos zum Bob Ross-Spiel

04.05.06 - NintendoGal.com sprach mit Joseph Hatcher von AGFRAG über das kommende Bob Ross-Videospiel. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Die Bob Ross Inc. wird bei der Entwicklung eine Rolle spielen. So gewährt man AGFRAG Zugang zu allen Bob Ross Fernsehsendungen (1982 - 1993) in sämtlichen Sprachen. Ebenso kann AGFRAG auf die Maltechniken und Sprache von Bob Ross zugreifen.

- Etwa 5 bis 15 Publisher haben sich bei AGFRAG bereits gemeldet, um das Spiel zu vertreiben.

- Das Nunchaku-Zubehör des Controllers wird nicht benötigt, lediglich der Haupt-Controller.

- Die Originalstimme von Bob Ross wird voraussichtlich verwendet werden. Ebenso werden seine Zitate (z.B. 'Happy Litte Tree') zu hören sein.

- Im Spiel werden auch Bilder aus Bob Ross' Sendungen verwendet, die man gemeinsam mit Bob Ross nachmalt. Auf diese Weise soll sich der Spieler mit den Maltechniken vertraut machen.

- Auch das freie Malen ist möglich.


das ist also Bob Ross :D

http://www.dick-blick.com/images/people/bob-ross.jpg

Fallout
04.05.2006, 12:25
Am Ende wirds sowieso so ausgehen das Sony und Microsoft den Controller kopieren werden und als zusatzhardware veröffentlichen. Dann ist das alles ja SO Neu und NOCH NIE dagewesen. Sony hat sogar schon damit angefangen.

Sony hat damit schon angefangen?... Macht Sony eigentlich überhaupt was selbst... Immerhin ist Die PS mit samt kontroller schon praktisch von nintendo geript (der kontroller auf jedenfall "vergelich SNES &virtualboy controller mit dem der psone") dann die rumbel funktion die damals nintendo zuerst prachte und nu das...

Das schlimme daran wird woll sein das sony mit der kopie mehr gewinn macht :(

\wrowa
04.05.2006, 15:19
Eine einfache Kopie des Controllers als Peripherie macht aber keinen Sinn, da dann kaum ein Spiel den Controller wirklich unterstützen wird.
Damit er auch wirklich was bringt muss schon das gesamte Konzept auf den Controller abgeschnitten sein, wie es eben beim Wii der Fall ist.

Gourry Gabriev
04.05.2006, 15:51
das ist also Bob Ross :D

http://www.dick-blick.com/images/people/bob-ross.jpg

Besser gesagt: Das war Bob-Ross.
Der gute ist ja leider im Jahre 1995 verstorben,habe einige seiner Sendungen geschaut und muss sagen,das er wirklich ein genie war,ich meine wie kann man mit so wenig Pinselstrichen und tricksereien solche meisterwerke schafen.

Das ein Spiel zu ihm rauskommt,war ja bekannt,so recht wollte ich es aber damals nicht glauben,umso mehr freut es mich,das dass Projekt voranschreitet.

Fallout
04.05.2006, 16:54
Eine einfache Kopie des Controllers als Peripherie macht aber keinen Sinn, da dann kaum ein Spiel den Controller wirklich unterstützen wird.
Damit er auch wirklich was bringt muss schon das gesamte Konzept auf den Controller abgeschnitten sein, wie es eben beim Wii der Fall ist.

Noch is die PS3 nich drausen... Viele konsolen wurden noch in den letzten minuten abgeändert. Vieleicht ist das der grund für die termin verschiebung.. die ps3 sollte ja eigentlich schon früher kommen laut ansagen. Bin aber nicht sicher... Ich selbst glaúbe aber auch nicht an eine änderung aber möglich is alles.

Marth
04.05.2006, 19:03
Ähem ich weiß nicht ob es schon gesagt wurde glaube aber nicht:
Der/die/das Wii soll 20 Start-titel haben! Das finde ich wirklich gut, vorallem wenn man die quallität der spiele (soweit das der bisherige Info-stand ein urteil zuläßt) auch recht geil ist!
Ich bin schon gespannt wie Sadness ankommt ein Swarzweiß Spiel ist ja nun echtmal ein Atmosphäre Spiel ohne gleichen!
(wobei das wohl kein Starttietel wird, da der Termin mit 2007 angegeben wird.)
Auch denke ich das von nintendo schon zu beginn einiges kommt.
Metroid Prime 3 und Super Smash Bros. als Starttitel wären echt derbe!

Virginie
04.05.2006, 22:23
Neue Infos zum Bob Ross-Spiel

04.05.06 - NintendoGal.com sprach mit Joseph Hatcher von AGFRAG über das kommende Bob Ross-Videospiel. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Die Bob Ross Inc. wird bei der Entwicklung eine Rolle spielen. So gewährt man AGFRAG Zugang zu allen Bob Ross Fernsehsendungen (1982 - 1993) in sämtlichen Sprachen. Ebenso kann AGFRAG auf die Maltechniken und Sprache von Bob Ross zugreifen.

- Etwa 5 bis 15 Publisher haben sich bei AGFRAG bereits gemeldet, um das Spiel zu vertreiben.

- Das Nunchaku-Zubehör des Controllers wird nicht benötigt, lediglich der Haupt-Controller.

- Die Originalstimme von Bob Ross wird voraussichtlich verwendet werden. Ebenso werden seine Zitate (z.B. 'Happy Litte Tree') zu hören sein.

- Im Spiel werden auch Bilder aus Bob Ross' Sendungen verwendet, die man gemeinsam mit Bob Ross nachmalt. Auf diese Weise soll sich der Spieler mit den Maltechniken vertraut machen.

- Auch das freie Malen ist möglich.


das ist also Bob Ross :D

http://www.dick-blick.com/images/people/bob-ross.jpg


Alder - wenn ich die Idee hinter der Konsole an sich nicht schon so genial fände - das ist der Burner! Ich habe seine Sendungen dermaßen geliebt, der Mann war einfach klasse!!!
Ein Bob Ross Spiel, ich fasse es echt nicht o_O

YAY \o/

noRkia
04.05.2006, 22:38
@ 20 starttitel
seit ca. 8 jahren wird bei jedem launch erzählt es gäbe ca. 20 starttitel und dann sind es doch wieder weniger.oft kommt dann 2,3 monate danach wieder gar nichts.
wenigstens hat nintendo dieses problem vom ersten mageren softwarejahr endich erkannt.

was die änderungen der ps3 angeht:sony hat doch schon seit monaten gewusst das der launch im frühjahr nichts wird.das hat doch hier hoffentlich niemand geglaubt das das was wird?
ich tippe darauf das man vorallem ein onlinekonzept erarbeiten will was auch nötig wäre denn wäre die xbox 360 grösstenteils überboten.

edit:oh nein! schaut was ich gerade auf der offiziellen sony E³ seite entdeckt hab,das ist doch der neue ps3 controller:

http://perso.wanadoo.fr/balleatomique/musee/accessoires/divers/nintendo-nespower.JPG

der is soooo von nintendo geklaut das sogar noch das logo auf der packung ist.wahrscheinlich hat sony jetzt auch das inklusive dem namen geklaut!

psygnosis
05.05.2006, 13:41
Besser gesagt: Das war Bob-Ross.
Der gute ist ja leider im Jahre 1995 verstorben,habe einige seiner Sendungen geschaut und muss sagen,das er wirklich ein genie war,ich meine wie kann man mit so wenig Pinselstrichen und tricksereien solche meisterwerke schafen.

Das ein Spiel zu ihm rauskommt,war ja bekannt,so recht wollte ich es aber damals nicht glauben,umso mehr freut es mich,das dass Projekt voranschreitet.


Oh, das ist traurig, wäre bestimmt witzig gewesen wenn er mit seinem eigenen Spiel zeichnet ^^ , da mir Bob Ross erst garnichts gesagt hatte hab ich das Game auch nie irgendwie auf dem Zettel gehabt -.-

@virginie

Lief das eigentlich hier in Deutschland? Ich meine mich ganz dunkel zu erinnern, mitte der 80er evt.? hm...

Toney
05.05.2006, 14:57
Lief das eigentlich hier in Deutschland? Ich meine mich ganz dunkel zu erinnern, mitte der 80er evt.? hm...

Ja läuft sogar fast jeden Tag auf irgend nem 3. nach Mitternacht. Gucks manchmal zum einschlafen.
.. die Idee zu dem Spiel ist natürlich brutal cool :A

Merlin
05.05.2006, 23:12
Ja läuft sogar fast jeden Tag auf irgend nem 3. nach Mitternacht. Gucks manchmal zum einschlafen.

Es läuft auch Nachmittags. 8)

noRkia
06.05.2006, 04:27
ja verdammt nochmal:könnt ihr mir vieleicht mal sagen wann und vorallem WO?

V-King
06.05.2006, 07:51
ja verdammt nochmal:könnt ihr mir vieleicht mal sagen wann und vorallem WO?
Sagen wirs mal so:
Auf einem der Programme, die du sonst nie schaust :D (ARD, ZDF, der ganze Brei)

Marth
06.05.2006, 09:18
`n paar neue Infos zu Wii Spielen:
Rayman Raving Rabbids (http://gamecube.gaming-universe.de/news/3117.html)
Tony Hawk`s Downhill Jam (http://revolution.ign.com/articles/705/705453p1.html)
Call od Duty 3 (http://revolution.ign.com/articles/705/705438p1.html)
Metal Slug Anthology (http://revolution.ign.com/articles/704/704020p1.html)

Wem das nicht reicht ein paar Bilder zu Sadness (http://media.revolution.ign.com/media/816/816122/imgs_1.html)

EDIT:
wtf?!? Alleine Activison plat 3 Launchtitel!!!
Quelle: n-revolution.de

Rübe
06.05.2006, 12:46
Ehm, Sadness sieht ja mal geil aus...:eek: Naja, ich bin mir aber nicht so sicher, ob das Inagme ist...

Gourry Gabriev
06.05.2006, 12:53
Sagen wirs mal so:
Auf einem der Programme, die du sonst nie schaust :D (ARD, ZDF, der ganze Brei)

Es läuft u.a auf Bayern 3 Alpha,Nachts so um 23.00 Hhr,hab's aber lang nicht mehr gesehn,daher weiss ich nicht ob es wieder einen anderen Sendetermin hat.

V-King
06.05.2006, 14:28
Ehm, Sadness sieht ja mal geil aus...:eek: Naja, ich bin mir aber nicht so sicher, ob das Inagme ist...
Das ist doch wohl offensichtlich, dass es NICHT ingame ist ^^
Das werden wohl Bilder aus FMV-Sequenzen sein oder was weiss ich.
Bin mal gespannt, ob sich Nibris nicht doch noch als Fake-Entwickler rausstellt :rolleyes:

baumlentin
06.05.2006, 14:42
`n paar neue Infos zu Wii Spielen:
Rayman Raving Rabbids (http://gamecube.gaming-universe.de/news/3117.html)
Tony Hawk`s Downhill Jam (http://revolution.ign.com/articles/705/705453p1.html)
Call od Duty 3 (http://revolution.ign.com/articles/705/705438p1.html)
Metal Slug Anthology (http://revolution.ign.com/articles/704/704020p1.html)

Wem das nicht reicht ein paar Bilder zu Sadness (http://media.revolution.ign.com/media/816/816122/imgs_1.html)

EDIT:
wtf?!? Alleine Activison plat 3 Launchtitel!!!
Quelle: n-revolution.de


ich frage mich, wie man Tony hawk spielen wird! :confused: :D

Rübe
06.05.2006, 15:12
Das ist doch wohl offensichtlich, dass es NICHT ingame ist ^^
Das werden wohl Bilder aus FMV-Sequenzen sein oder was weiss ich.
Bin mal gespannt, ob sich Nibris nicht doch noch als Fake-Entwickler rausstellt :rolleyes:
Tja, mal sehen... weil?

noRkia
06.05.2006, 15:58
geht mal auf deren hompage:
http://www.nibris.net/

so und jetzt sagt mir das das ein fakeentwickler ist ins gesicht :D
das ist die professionellste videogame seite an die ich mich erinnere.
die seit 100 mal besser aus als die nintendo seite,das kann nur ein echter entwickler sein ;)

diese screenshots beunruhigen mich sehr.für normalde fmvs sehen komisch aus
für eine echte aufnahme zu schlecht.wenn das ingame sein sollte wär das spiel aber komisch.ich WIIll mehr infos

V-King
06.05.2006, 16:13
Tja, mal sehen... weil?
Weil es immer mehr so unecht aussieht.
Ich mein, wer zeigt von seinem Spiel bitte nichts weiter als Artworks und Bilder aus Videosequenzen?

Aber naja. Es wird sich in frühestens 3 und spätestens 4 Tagen rausstellen, denn da wird ja immerhin der Sadness-Trailer wohl gezeigt, nehm ich mal schwerstens an :O

@noRkia: Es gibt VIELE Seiten, die auf Flash basieren (um mal Entwicklerseiten zu nennen, die mir einfallen: Retro Studios, Silicon Knights) und die sehen teilweise besser aus als die von Nibris.

EDIT: Ganz besonders die von Silicon Knights sieht einfach göttlich aus. Im Vergleich dazu sieht die Nibris-Seite aus wie so ne Milchbubi-Seite :D

Taro Misaki
06.05.2006, 17:04
Ehm, Sadness sieht ja mal geil aus...:eek: Naja, ich bin mir aber nicht so sicher, ob das Inagme ist...

also ich bin mir zu 99,9% sicher, dass die bilder von sadness eine echte frau zeigen und nicht computeranimiert sind, dafür sieht es viel zu echt aus.

aber CoD3 sieht schonmal sehr geil aus.^^

Drakes
06.05.2006, 20:11
Dito die einen sind Fotos und es hat drei Zeichnungen und ein Ingame Screenshot.(Meiner Ansicht nach)

Merlin
07.05.2006, 00:08
Bin mal gespannt, ob sich Nibris nicht doch noch als Fake-Entwickler rausstellt :rolleyes:

Das wäre soo traurig. ._.

Rübe
07.05.2006, 01:18
also ich bin mir zu 99,9% sicher, dass die bilder von sadness eine echte frau zeigen und nicht computeranimiert sind, dafür sieht es viel zu echt aus.

aber CoD3 sieht schonmal sehr geil aus.^^
Die Frau ist mir schon klar, das ist eine dieser "so hält man dann den Controller"-Dingens. Zweitens spricht schon die Mode dagegen. Mir geht es eher um Bild 3.

Fallout
07.05.2006, 10:38
Das die bilder nicht ingame sind ist eigentlich selbst verständlich... finde ich. Nintendo sagte von anfang an das sie nicht in die richtung grafik putsch gehen sondern sich mehr auf das spiel disign und an der steuerung dafür arbeiten.

Der Wii wird woll wie man vermutet von der grafik nur etwas über dem GC liegen und sogar unter der xbox360. Selbst entwickler die bereits die finale version des Wii entwicklungs kitt bekammen sagten das die grafik leistung nur auf einen modfizierte GC version hinlangt.

Gorewolf
08.05.2006, 13:32
also sound und videotechnisch scheint der Wii ja gut ausgerüstet zu sein mal hier anschauen (http://revolution.ign.com/articles/705/705587p1.html)
demnach sind tools ausgeliefert die audio und video decodierung übernehmen :D

psygnosis
08.05.2006, 13:33
Nintendo entwickelt Warioware und Tennisspiel

07.05.06 - Nintendo arbeitet an einem Warioware und Tennspiel für Wii. Das geht aus dem neusten 'TIME Magazine' hervor, das in seiner morgigen Ausgabe über einen Besuch bei Nintendo schreibt.

Warioware ist erneut einen Sammlung von Minispielen: Den Controller bewegt man wie eine Fliegenklatsche und erledigt das Ungeziefer im Spiel, dann dreht man ihn wie einen Schüssel, so dass sich eine Tür auf dem Bildschirm öffnet.

Außerdem wird er zum angeln, autofahren, balancieren von einem Besen und zum Florettkampf verwendet. In anderen Minispielen wird ein Kreis ausgemalt oder mit einem Hula-Ring getanzt.

In dem noch namenlosen Tennisspiel wird der Controller zum Tennisschläger: Wie in echt schlägt man mit Vor- und Rückhand zu oder führt einen Lop aus.


Oh man ich bin so gespannt auf die PK und Wario Ware ist sowieso der Multi Player Hit *hibbel*

Marth
08.05.2006, 20:05
GG= Giga Genial!
Ich bin echt gespannt was alles morgen auf der Pressekonferenz bekannt gegeben wird....
Zelda TP, Zelda PH und alles rund um den Wii!
Diese E³ wird die beste seit langem!!! :D

Darji
08.05.2006, 21:18
Du vergisst Tony Hawk, das grafisch alles in den schatten stellt:rolleyes: ;) :eek:
http://www.consolewars.de/news/11803/pre_e3_erste_bilder_zu_tony_hawks_downhill_jam/

Omega
08.05.2006, 21:20
Boah sehen die Screens scheisse aus.. Red Steel sah besser aus :o..Sicher dass das Revo Screens sind.. ähnelt mehr PSX...

Darji
08.05.2006, 21:23
jap sind WII screnshots. Aber hey zumindest hat es dafür doch dieses Revolutionäre Steuerungssystem:p :p

brucenight
08.05.2006, 22:04
Das sind niemals Wii-Screenshots.

Tippe auf PSP. Warum sollte die Grafik schlechter als auf dem Cube sein, also bitte!!!!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Gorewolf
08.05.2006, 22:07
oder aber die DS version des games :D wenn das Wii blder sind sind arbeiten bei THQ nur "NOOB`S" (ich hab zwar keine ahnung vom proggen aber mehr ist in dem ding garantiert drinn

Marc
08.05.2006, 22:42
Es widerspricht einfach jeglicher Logik, dass das screens der Wii-Version sind. :rolleyes:

*Darji auf die Sony-fanboy Liste setz*

Darji
08.05.2006, 23:00
dann schau mal auf die ganzen news seiten wie z.B.Gamespot usw^^

http://www.gamespot.com/wii/sports/tonyhawksdownhilljam/index.html
http://www.e3insider.com/images/?type=screenpax&articleID=2QF45JF4HA

Mag ja sein das das alpha srceens sind, aber selbst dafür sieht es übel aus^^

one-cool
08.05.2006, 23:13
Die Bilder gingen schon dreimal schockend um die Welt und zurück

Die Scans aus der Tiems und so schon gesehen. fuckin' amazing.

Marc
09.05.2006, 00:34
[...]Die Scans aus der Tiems und so schon gesehen. fuckin' amazing.

... aber bitte mit links! :O

V-King
09.05.2006, 05:35
... aber bitte mit links! :O
http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=37277&database=attachments
:O

Ansonsten: Ja, Tony Hawk sieht scheisse schlecht aus.
Im Gegensatz dazu stehen komischerweise die Bilder von Marvel Ultimate Alliance (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=37299&cid=&sid=&rid=11812&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D11812%23ganc#screenview), die schon um EINIGES besser aussehen (ganz besonders bei den Texturen).

Tony Hawk muss ein schlechter Witz sein, so scheisse schlecht, wie das aussieht.
Die Texturen kommen ja nicht mal an N64-Niveau ran, also bitte o_o

Marth
09.05.2006, 06:23
http://revolution.ign.com/articles/705/705655p1.html
Sony Sony you will fall! :D Square I love you!

DusK
09.05.2006, 17:54
NEWS NEWS;

auf der Pressekonferenz aktuell wurden verschiedene Spiele gezeigt. Darunter ein MARIO Game names Super Mario Galaxy, Metroid Prime3 corruption, fire emblem, FF Crystal Chronicles.

UPDATE:
Die Nunchaku Erweiterung wird ebenfalls wie der normale Controller die Bewegungen erkennen.
Zelda Twilight Princess wird am Erscheinungstag des Wii veröffentlicht.(keine Überrauschung). Preis und Termin werden anscheinend in den nächsten Tagen enthült.

Marth
09.05.2006, 18:42
NEWS NEWS;

auf der Pressekonferenz aktuell wurden verschiedene Spiele gezeigt. Darunter ein MARIO Game names Super Mario Galaxy, Metroid Prime3 corruption, fire emblem, FF Crystal Chronicles.

UPDATE:
Die Nunchaku Erweiterung wird ebenfalls wie der normale Controller die Bewegungen erkennen.
Zelda Twilight Princess wird am Erscheinungstag des Wii veröffentlicht.(keine Überrauschung). Preis und Termin werden anscheinend in den nächsten Tagen enthült.
Jo! Scheiße das bei mir das Video mitten drin aufhöhrte...aber das war einfach nur GENIAL!
Man was soll ich sagen?!? Redstell war geil MP3 sah Hammer wie immer aus, TP ist sowieso geil, und diese Neuhigkeit ist der HAMMER!
Der Controller wird auch Sounds machen...soll heißen du höhrst aus dem Controller wie du schießt und aus dem Fernseher den Schrei deines Gegners...
Ach du scheiße einfach nur GENIAL!
Ich bin mal auf die 27 Spiele gespannt...
Mario ist übrigens auch der HAMMER!!!
Ach man ist das alles geil! :D

Tonberi
09.05.2006, 18:53
Jo! Scheiße das bei mir das Video mitten drin aufhöhrte...aber das war einfach nur GENIAL!
Man was soll ich sagen?!? Redstell war geil MP3 sah Hammer wie immer aus, TP ist sowieso geil, und diese Neuhigkeit ist der HAMMER!
Der Controller wird auch Sounds machen...soll heißen du höhrst aus dem Controller wie du schießt und aus dem Fernseher den Schrei deines Gegners...
Ach du scheiße einfach nur GENIAL!
Ich bin mal auf die 27 Spiele gespannt...
Mario ist übrigens auch der HAMMER!!!
Ach man ist das alles geil! :D

das mit den sounds aus dem controller hab ich auch net ganz verstanden aber die leute
haben gejubelt also muß es geil sein :P

Marth
09.05.2006, 18:56
auf ign gibt es schon hammer trailer zu sehen! zieht euch den von Red Stell rein...sooooo geil! :D

brucenight
09.05.2006, 20:56
Ganz ehrlich?

Ich finde den Kontroller eigentlich ziemlich genial. Jedoch ist die Grafik wirklich... naja.
Die Spiele ebenfalls. Super Mario Galaxy ist einfach furchtbar! (von der Art her)
Noch ist aber sicher nicht alles gezeigt worden. Aber bisher ist noch kein Titel dabei, bei dem ich *wow* sagen würde.

Da finde ich z.B. Fable 2 und FFXIII interessanter. Wobei FFXIII ziemlich einfallslos aussieht.
Insgesamt bin ich (noch) enttäuscht vom Wii.
Die meisten Spiele sahen aus, wie eine 20-Spiele-in-einer-Box-für-nur 20-Euro-Edition.
Sorry, aber etwas mehr Leistung des Wii wäre nötig gewesen.
Aber mal sehen, was noch kommt. Die E3 ist ja nicht einmal richtig angefangen.

R-Craven
09.05.2006, 21:19
brucenight: Du verstehst da was falsch ... es wird bei Nintendo keinen Trailer geben, bei dem du vom Grafischen her "Wow" schreien und deine Glubscher verlieren wirst. Es geht da rein ums Feeling. Wie man spielt, nicht wie es aussieht ...

brucenight
09.05.2006, 21:22
Mit dem *wow* meinte ich jetzt aber auch die Spiele und deren Konzepte. Es gibt da kein wow.

Vitalos
09.05.2006, 21:48
Auch hier poste ich die Pressekonferenz:

Hier ein kleiner Zeitplan.
Zitat:

-18:35-Die Pressekonferenz beginnt. Shigeru Miyamoto kommt als Dirigent verkleidet auf die Bühne und dirigiert ein virtuelles Orchester, welches die Zelda Titelmelodie spielt.
-18:39 - Miyamoto und zwei andere spielen Wii.
-18:40 - Reggie auf der Bühne. 'This is not the place for the next generation, we are bringing something new.' ; 'Playing is believing'.
-18:41 - Teaser für Wii wird gezeigt. Wii Controller als Drumstick, Dirigentenstab, Tennisschläger usw. Man sieht neuen Mario Titel, den Lautsprecher am Controller, neues Pilotwings (?), neuer Metroid Titel, neues Wario Ware, Zelda. Dabei immer, wie die Leute die Spiele steuern. Sehr stylish gemacht!
-18:46 - Reggie spricht. 'Wii' soll ein weiterer Schritt dazu werden, Videospiele zum wirklichen Massenmarkt zu machen. JEDER soll Videospiele spielen!
-18:47 - 'Nintendos way is to challenge conventional thinking'
-18:48 - Es bringt nichts nur Kleinigkeiten zu verbessern, man muss wirkliche Veränderungen schaffen. 'It's about the feel, not the looks'. So wie Super Mario 64 alles verändert hat, wird Wii alles verändern.
-18:50 - Wii wird im 4. Quartal 2006 erscheinen. Preis wird heute nicht bekannt gegeben, aber wird definitiv billiger sein als der Rest, so Reggie.
-18:51 - Zum Namen: Reggie bedankt sich bei den zwei Menschen, die Gutes über den Namen Wii geschrieben haben Augenzwinkern 'Wii' steht für Veränderung. Namen wie Ikea, Google usw. haben sich beim ersten Mal auch nicht toll angehört.
-18:54 - Teaser mit Wii Spielen wird gezeigt. Darunter Metroid, Dragonball, Disaster, Fire Emblem, Spongebob, Super Mario Galaxy, Sengoku Action, Elebits, Red Steel, Rayman 4, Super Swing Golf, Sonic, One Piece, Madden, Legend of Zelda ...
-18:55 - Legend of Zelda kommt direkt zum Wii Launch. Jetzt auf der Bühne Weltpremiere von LoZ Twillight Princess, auf Wii gespielt.
-18:56 - Auf Wii gibt es spezielle Funktionen. Eine Fee zeigt euch immer, wo ihr mit dem Wii Controller gerade hinzeigt. So lassen sich die Menüs ansteuern usw. Link wird mit dem Analogstick gesteuert, der Z-Trigger kommt zum Einsatz und die Buttons der eigentlichen Wii Bedienung. Durch einen Lautsprecher im Controller kommen Soundeffekte im Spiel noch intensiver rüber.
-18:59 - Beide Teile des Controllers haben voneinander unabhängige Bewegungssensoren. Items werden über das digitale Steuerkreuz ausgewählt. Spiel ist für die Besucher der E3 spielbar vor Ort.
-19:01 - Reggie wieder auf der Bühne. Von Legend of Zelda werden zwei verschiedene Versionen in den USA erscheinen, einmal Wii einmal Gamecube, erscheinen gleichzeitig.
-19:02 - Samus Aran und Mario sind zurück, kurze Videos werden gezeigt.
-19:04 - Neue Franchises: Excitetruck, Project H.A.M.M.E.R., Disaster.
-19:05 - Einige 3rd Party Spiele: Hyper Sonic (Sega), Final Fantasy Cristal Chronicles (Square Enix), Madden (EA), Rayman 4 (Ubisoft).
-19:07 - 27 Wii Spiele sind auf der E3 spielbar.
-19:08 - Zwei Ubisoft Jungs kommen auf die Bühne und präsentieren Red Steel, Wii exklusiv, Launchtitel. Spielt in Japan, man steuert mit dem Wii Controller sowohl moderne Feuerwaffen als auch Katanas.
-19:13 - Die französischen Jungs von Ubisoft präsentieren Red Steel sehr detailliert. Ziemlich coole Steuerungsmöglichkeiten.
-19:14 - George Harrison kommt auf die Bühne, jetzt ist DS angesagt.
-19:15 - Man will nicht zuviel Zeit mit Zahlen verbringen. (Anmerkung: Danke!)
-19:16 - Harrison redet über Software Erfolge (u.a. Nintendogs) und darüber, dass in weniger als einem halben Jahr 1,3 Millionen Spieler die WiFi Connection nutzten.
-19:18 - DS Lite war großer Erfolg in Japan. Video zu New Super Mario Bros. wird gezeigt.
-19:19 - Weitere DS Spiele für die nächsten Monate: Starfox DS, Yoshi's Island 2, Diddy Kong Racing, Final Fantasy III, Tony Hawks Downhill Jam (inkl. Voice over IP Chat), Legend of Zelda Phantom Hourglass. Über 100 neue DS Spiele bis zum Ende des Jahres, Video mit kurzen Ausschnitten zu den Spielen wird gezeigt.
-19:22 - Nintendo Präsident Satoru Iwata betritt die Bühne.
-19:25 - Iwata san spricht darüber, wie Nintendo mit ihren Systemen alle Menschen ansprechen wollen, nicht nur Hardcore Zocker.
-19:27 - 'I'm a busy man, I hate loading times'. Wii wird Virtual Console Spiele oder Applications wie Opera Browser in wenigen Sekunden starten.
-19:28 - Wii gibt dem Besitzer Möglichkeiten, auch wenn es 'aus' ist. Wii Connect 24, Stand-By Modus, bei dem immer noch die Key Features weiterlaufen. 'Wii is the console that never sleeps'. Ständig mit dem Netz verbunden, so können Dinge gemacht werden während man schläft.
-19:29 - Beispiel Animal Crossing. Auch wenn euer Wii aus ist, können Leute eure Städte besuchen, Nachrichten hinterlassen usw.
-19:31 - Um die Leute zu kriegen, die nie gespielt haben, sind Virtual Console und Controller wichtig. Aber vor allem Software, die Leute gerne gegeneinander spielen lassen. U.a. Wii Sports (Tennis, Golf und Baseball in einem Spiel, wird zum Launch erhältlich sein).
-19:32 - Ob jung oder alt... 'Everyone can understand Wii'; 'There is something for everybody, everyday.'
-19:33 - Reggie kommt zurück auf die Bühne. Mit AOL wurden ein Gewinner ausgewählt, der als erster 'normaler Mensch' seine Hand an den Wii Controller anlegen darf. Miyamoto san spielt Tennis vor, super lustig. Wii ist nichts für kleine und vollgepackte Wohnzimmer Augenzwinkern
-19:36 - Scott Dyer hat gewonnen. Spielt jetzt mit Miyamoto, Reggie und Iwata das Tennisspiel. Die Gesichter der Charaktere sind auf die Spieler angepasst worden, es ist super lustig!
-19:39 - Miyamoto und Scott gewinnen gegen Reggie & Iwata Augenzwinkern
-19:40 - Reggie spricht darüber, dass Emotionen, Gefühl usw. wichtiger sind als grafische Leistungen. 'Change is good' (sein neuer Lieblingssatz).
-19:41 - Reggie beendet die Nintendo Pressekonferenz!


Quelle: Prinz Gideon von Hohlstein für TechTV/
G4TV/e3insider.com
(www.charge-area.de)

noRkia
09.05.2006, 22:22
hm nintendo hat mich dann doch noch mit diesem lautsprecher überrascht.
man stelle sich mal ein metal gear ähnliches spiel vor:
"*klingel*snake wir können nur flüstern der gegner darf sie nicht hören gehen sie so weit vom tv weg wie nur möglich"
man muss den controller wie ein hand ans ohr halten lol

was ich nicht verstehe ist diese 24 stunden online connection.
wenn ich den stecker ziehe dann ist ende dann können die entwickler uploaden was sie wollen 8)

jetzt fehlt nur noch die nds link-möglichkeit.

Marc
09.05.2006, 23:43
[...]was ich nicht verstehe ist diese 24 stunden online connection.
wenn ich den stecker ziehe dann ist ende dann können die entwickler uploaden was sie wollen 8)

Ich denke doch wohl, dass man die Funktion auch einfach über ein Menü ausstellen kann. ;)
Man kennt das Problem ja schon von AC:WW. Wenn da Leute kommen, die du nicht sonderlich gut kennst (Freundescode im Forum ausgetauscht), dann können die deine Stadt auch verwüsten. ;)
Das weiß Nintendo ja aber wohl. ^^


jetzt fehlt nur noch die nds link-möglichkeit.

Die Zelda Teile erscheinen wohl etwa gleichzeitig. Zweimal Crystal Chronicles... Also ich gehe doch ganz stark davon aus: ;)

Master
10.05.2006, 02:08
Wer den Wii Trailer zum runterladen haben wollte, der kann sich den HIER (http://rapidshare.de/files/20066311/Wii_Games_Trailer.zip.html) ziehen.

Zu sehen sind unter anderem:

Metroid Prime 3: Corruption, Dragon Quest Swords, Disaster, Fire Emblem, Super Mario Galaxy, Necro-Nesia, Excite Truck, Elebits, Red Steel, Rayman 4, Super Swing Golf, Sonic Wild Fire, Project H.A.M.M.E.R., Finalfurlong, Madden, One Piece, Final Fantasy Crystal Chronicles, The Legend of Zelda: Twilight Princess, etc.