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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Farbe des Editierten Chips



Mortem
29.01.2006, 18:22
Hi,


ich habe folgendes Problem.
Ich habe mit dem Darkwings RPG2k Graphics Maker ein Chipset editiert.
Jedoch hat es nach dem speichern eine andere Farbtiefe, jedoch kann man
mit Darkwings Graphics Maker keine Farbtiefe einstellen.
Nachträglich mit Irfan View kann man das ganz auch nicht wieder normal machen.

Hier das Problem:


Vorher:
http://messerstecherei.diepeanuts.de/vorher.JPG

Nacher:
http://messerstecherei.diepeanuts.de/nacher.JPG


ich hoffe jemand kann mir helfen ;o

Inius
29.01.2006, 18:25
Wenn ich was sehen könnte gerne^^.:rolleyes:

Edit hat sich erledigt.^^

bluedragon05
29.01.2006, 18:38
Also dass man das nicht mehr normal machen kann, klingt mir einleuchtend.
Wenn man die Farbtiefe reduziert, so bleiben die Spuren dieses Vorgangs auch vorhanden, wenn man sie wieder erhöht (schließelich hat das Bild dann weniger Farben und es können ja nicht wieder einfach welche auftauchen und im Bild auftauchen).

Dass aber die Farbtiefe überhaupt geändert wird, ist mir neu.
Normalerweise speichert das Programm die mit 16 Mio. Farben als *.bmp ab.
Hast Du das Chipset vorher von *.bmp in *.png konvertiert oder war das vorher schon *.bmp ?
Oder ist das erst entstanden als am Ende wieder von bmp nach png umgewandelt wurde?

Mortem
29.01.2006, 18:44
Habe es von .png in .bmp und .png in .png versucht.
Beides endete so NACH dem Speichervorgang.



//


innerhalb des programms wird es ja auch noch normal angezeigt.

Mortem
29.01.2006, 18:49
Weiss der Geier warum aber jetz gehts wieder. :)


Trotzdem danke.