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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : When the Sun rise



Darek
11.01.2006, 15:16
When the Sun rises - ein Spiel von Darek


Einleitewort:
Dies ist mein erstes veröffentlichtes Spiel. Da dieses Spiel wegen des Pfarrers den anschein hat, sehr religiös zu sein, sollt ihr nicht denken, dass es nur um religiöses geht. Eigentlich hat dieses Spiel ja nicht sehr viel mit Relgion zu tun.
Ich arbeitete bis jetzt ca. 2 Monate an dem Spiel und hoffe, dass meine erste Demoversion auf dieser Seite angenommen wird, und dass euch das Spiel gefällt. Leider hat die 1. Demo Version nur ca. 35 Maps.


Story:
„When the Sun rises” ist ein Spiel, bei dem du einen Jungen Priester namens Arnon spielst. Nachdem Arnon einer weinenden Frau einen Rat erteilte, wird er plötzlich in die Welt von Solar, dem Teufel, teleportiert. In dieser fremden Welt ist es sehr gruselig und auch schon dunkel. Deshalb beschließt er erstmals einen Schlafplatz zu suchen um die ganze Geschichte zu verdauen. Er beschließt in ein verlassenes Haus zu gehen, weil er den Weg auf einem Schild las. Als er mitten in der Nacht ein Geräusch hört, beschließt er nachzuschauen. Er findet eine Engelfrau in einem Geheimraum. Sie heißt Adrid. Er hat keine Probleme sie zu heilen, was seltsam ist, da sie eine Engelsfrau ist. Eigentlich kann ein normal Sterblicher keinen Engel heilen. Und das bemerkt Adrid auch gleich. Sie wurde nämlich von Gott in diese Welt geschickt, um Arnon zu finden.
Doch gerade als sie einiges über diese Welt erzählen will, verschwindet sie nach einem Moment, wo alles Schwarz wurde. Sie hinterlässt allerdings ein Kreuz, welches Arnon sich einverleibt, um eine Erinnerung an Adrid zu bewahren. Aber er beschließt trotzdem Adrid zu suchen.
Was unser Held allerdings nicht weiß ist, dass dieses Kreuz unglaubliche Macht besitzt. Er benützt es als Waffe die íhm aber schon ziemlich gut kämpfen lässt, obwohl normalerweise Priester nicht kämpfen können. Mit diesem Kreuz und Arnons reiner Seele vereint, könnte dieses Kreuz die ganze Welt auslöschen.
Doch nur wieder zu unserem Helden. Unserem Helden, dem diese ganze Geschichte sowieso schon zu viel ist, begibt sich ins Dorf. Doch auf halbem Wege, zieht ein schrecklicher Nebel auf. Er tastet sich durch und gelangt in eine Höhle. Aus langeweile beschließt er sich in der Höhle umzusehen.
Er begegnet dem Wolfshund Shadow. Als er merkt, dass auch der Hund ein gutes Wesen ist, beschließt er ihn mitzunehmen.
Als der Nebel sich lichtet, marschiert er weiter ins Dorf. Im Dorf allerdings wird er von einer Wache attackiert. Die Begründung ist, dass er keinen schwarzen Mantel trägt, was aber Pflicht in Solars Welt.
Kommen wir nun ein bisschen auf Solars Welt zurück. In Solars Welt attackieren aufgrund Solars befehl, herzlose Wächterwesen die guten Menschen, die dort hingebracht werden. Denn Solars Plan ist es, dass die böse Macht die Oberhand gewinnt. Das gelingt ihm aber nur, wenn er das Gleichgewicht zerstört. Es ist nämlich so: Für jeden so und so guten Menschen, gibt es auch ein genaues Gegenteil. Diese beiden ergänzen sie miteinander auf neutral. Genau so ists mit Solar und Arnon. Arnons Seele ist so rein, dass da selbst Gott nicht mithalten kann und Solars Seele ist Pechschwarz.
Wie wir ja alle wissen, jeder Mensch hat einen Schutzengel, welcher ihn beschützt. Nur manche Menschen, so wie Arnon, stehen unter dem persönlichen Schutz Gottes. Diese Menschen kann Solar zwar nicht umbringen, aber er kann sie in seine Welt teleportieren. Doch was will er dann mit ihnen machen. Ganz einfach: Er will ihre reine Seele verschwärzen. Das würde das Gleichgewicht der Welt aus den Fugen bringen. Wenn er das bei einem Menschen macht, der nicht so rein ist, wie Arnon, dann wäre das nicht so schlimm. Aber wenn es ihm gelingt, Arnons Seele zu verunreinigen, dann würde das Gleichgewicht der Welt zerstört sein und das Böse würde die Obermacht gewinnen. Leider ist Solars Macht begrenzt, was auch der Grund ist, warum er seine Untertanen losschickt.
Kommen wir nun wieder zu unserem Helden zurück. Arnon flüchtet aus dem Dorf und versteckt sich in einer Höhle. Dort begegnet er einen Magier namens Dore. Auch Dore wurde von Gott geschickt, um Arnon zu helfen. Er erzählt ihm von der Legende „When the Sun rise“. Die Legende besagt: „Wenn die Sonne das 235000sende Mal aufgeht, muss der Mensch mit der reinen Seele, die sogar einen Raum erhellen könnte mit dem Kreuz vereint auf dem Hügel der Sonne stehen. Nur dann wird Solars Welt untergehen.“ Doch auch gerade als Dore mehr erzählen will, wird er von Solars Untertannen entführt. Arnon beginnt zu verzweifeln. Müssen etwa alle Menschen, die er begnet verschwinden?
Doch dann begegnet er Angi. Sie versucht ihm zu helfen, aber Arnon wird von Tag zu Tag depresiver. Er kann noch geretet werden, aber hat er erstmal einen Menschen getötet, ist seine Seele verunreinigt. Angi versucht ihn mit aller macht zu helfen, und ob es ihr gelingt und noch viel mehr, solltet ihr lieber selber spielen. Denn wies weitergeht, erfahrt ihr nur im Spiel.


Die Charaktere:

http://img501.imageshack.us/img501/7232/arnongesicht8yn.jpg (http://imageshack.us)

Arnon:
Beruf: Priester
Alter: 21 Jahre
Sonstiges:
Arnon ist der Held, den du anfangs spielen wirst. Er ist sehr hilfsbereit und gutmütig. Auch wenn es viele Leute nicht zu Schätzen wissen, er ist der beste Pfarrer seines Landes. (Obwohl er einer Frau die Scheidung rät) Seine Seele ist reiner, als die Seele Gottes. Arnon ist nichtmal ein Mensch, er ist ein Wesen, dass es nur einmal gibt. Deshalb kann er auch Adrid heilen.


http://img501.imageshack.us/img501/2732/shadowgesicht4tv.jpg (http://imageshack.us)

Shadow:
Wesen: Wolfshund
Alter: 4 Jahre
Sonstiges:
Auch Shadow wurde in Solars Welt geschleppt. Doch als Arnon merkt, das auch Shadow ein gutes Wesen ist, nimmt er ihn mit auf seine unfreiwillige Reise.


http://img501.imageshack.us/img501/2220/angigesicht6rx.jpg (http://imageshack.us)

Angi:
Beruf: Söldner
Alter: 23 Jahre
Sonstiges:
Angi ist eine Söldnerin, die beschließt Arnon zu helfen. Sie ist eine Söldnerin, die gutherzig ist, sich aber als schlecht ausgibt.


Scrennshots:

http://img501.imageshack.us/img501/5512/whenthesunrise14of.th.jpg (http://img501.imageshack.us/my.php?image=whenthesunrise14of.jpg)

Dieses Bild zeigt den Anfangsscreen.


http://img501.imageshack.us/img501/8231/whenthesunrise21lp.jpg (http://imageshack.us)

Das zweite Bild zeigt: Arnon ist gerade noch in der Kirche und betet…


http://img501.imageshack.us/img501/4449/whenthesunrise31ev.jpg (http://imageshack.us)

Das dritte Bild zeigt: … und schon heilt er einen verletzten Engel in Solars Welt. Leider ist der Sreen sehr dunkel.


http://img360.imageshack.us/img360/8489/whenthesunrise47bl.jpg (http://imageshack.us)

Das vierte Bild zeigt: Arnon trifft gerade erst Shadow, schon versucht einer von Solars Untertanen die zwei zu töten.


http://img501.imageshack.us/img501/7831/whenthesunrise55mi.jpg (http://imageshack.us)

Das fünfte Bild zeigt: Arnon trifft gerade Dore und Dore erzählt ihm von der Legende. Leider kann man in der 1. Demo noch nicht so weit spielen.


http://img361.imageshack.us/img361/8418/whenthesunrise77mi.jpg (http://imageshack.us)

Das sechste Bild zeigt das selbstgemachte Spielmenü.


http://img361.imageshack.us/img361/7964/whenthesunrise63ov.jpg (http://imageshack.us)

Das siebte Bild zeigt: Ein kleines Minispiel mit vier Leveln. Auch genannt: Pacman.


Features:

1) Eigenes Spielmenü:
Ein ausgeprägtes und sehr gutes Spielmenü, mit schönem Design und vielen Auswahlmöglichkeiten. (siehe sechsten Screenshoot)

2) Eigenes Auswahlmenü:
Ein zusätzliches Auswahlmenü beim Speichern.

3) Beten:
Du kannst auch alle drei Minuten Beten. Das frischt deine Energie ein wenig auf.

4) Blinzeln:
Arnon blinzelt auch hin und wieder. Ist zwar sehr einfach zu machen, aber macht das Spiel doch ein wenig Besser.

5) Kleiderwechsel:
Erlaubt es dir einen schwarzen Umhang zu tragen. (Nur so kommst du in Solars Dörfer und Städte hinein.)

6) Ein Tauschladen:
Für jeden besiegten Gegner gibt’s einen Punkt zum Umtauschen. Was dich anregen soll, um viele Gegner zu besiegen.

7) Ein Minispiel:
Bei diesem Minispiel musst du die Kugeln einsammeln. Es gibt vier Level, eine bestimmt Zeit und es macht Spaß. (siehe siebten Screenshoot)

8) Cheats:
Eigene Cheats: Sie sind für Spieler ohne RPG-Maker (Auch für die anderen).
??? - + 1000 Damons (Währung)
??? - + 5 Level
??? - + verschiedene Heiltränke
??? - + 10 Skillpunkte (Punkte für Tauschladen)


Erwähnenswertes:

1) Altes Kampfmenü mit Figuren:
Das Original Kampfmenü mit angreifenden Figuren.

2) Wahlmöglichkeiten:
Ich versuche in Dörfern und Städten so viele Wahlmöglichkeiten wie möglich zu machen. Das macht das Spiel irgendwie ein bisschen interessanter und persönlicher.

3) Mapping:
Ich versuche das Design so gut wie möglich zu machen. Denn ich glaube: Ist das Design eines Spieles schon mal nicht schön, dann spielt man das Spiel erst gar nicht. Ach übrigens: Ich designe meine Maps selber.

4) Emotionen:
Die Figuren haben ziemlich viele Faces und Charaktere. Das macht das Spiel viel emotionaler und man kann irgendwie ein wenig mit dem Held mitfühlen.


Der Downloadlink:
http://rapidshare.de/files/12253831/When_the_Sun_rises-_-Demo1.rar.html


Schlusswort:

Ich hoffe euch gefällt wie ich mein Spiel präsentiert habe und euch gefällt mein Spiel, wenn ihr es selber spielt.
Und vielen Dank an: joshy150, mike, Salia, XenoX, RaZi, Lexxx, Spongie *W*, F4T4L1TY, Marlex und General Sinned. Ohne euch alle hätte ich meine erste Demo nie so schnell veröffentlichen können.
Auch dank den Seiten rpg2000.4players.de und www.rpg-atelier.de .

Froschvampir
11.01.2006, 15:55
Soviel ich weiss, verbietet es Grandy, das Monsterfaceset zu benutzen =O Und das Charaset glaube ich auch =O Kommt es mir nur so vor, oder nimmst du nur Ressourcen aus anderen Spielen? Schau dir doch mal Nharox' und meinen Ressourcenthread an, da findest du viel Material. Screens gefallen mir nicht gut, ist langweilig, ausserdem passt nichts zusammen. Story ist mir zu wild, ausserdem könntest du auch eine Kurzfassung machen, du musst ja nicht gleich das ganze Spiel erzählen. Naja, würde es aber gerne mal spielen. (Nachtrag: Schreibt man "sun" nicht klein? =O)


Frosch

Cyberwoolf
11.01.2006, 16:20
He, she, it, das s muss mit! Natürlich ist es dir als Künstler erlaubt dir ein paar Freiheiten zu nehmen, aber dass du deinen eigenen Spieletitel falsch schreibst ist schon peinlich.

Sakow
11.01.2006, 17:25
(Nachtrag: Schreibt man "sun" nicht klein? =O)

Boar, bist du wieder gemein! ;)

BTT:
Naja, ich wenns ein erstes spiel ist; Gut. Ich wollte auch mal alle Ressourcen von UID benutzen, aber es ist wirklich viel besser andere, am besten unbekannte zu benutzen. Die Story ist unspannend, wie Froschvampir sagte. Die screens sind dem Nivou entsprechend schlecht. Aber mach dir nix draus, auf den Spielspaß kommt es an! Also man muss es erst spielen und ich hoffe das du nicht aufgibst. nutze die Kritik! Auch Storys kann man verbessern, schau dir dazu mal den thread von Ikarus im Entwicklerforum an. Mapping musst du auch üben. :) Und wenn was neues kommt werdenw ir sehen wie die Verbesserung ist.

Darek
11.01.2006, 17:46
@ Froschvampir

Also, ich werd schauen, ob ich ein anderes Monster finde! Danke für den Thread!!^^

Und ich habe beim Titel absichtlich Sun groß geschrieben, weil dieses Wort in meinem Spiel eine große Rolle spielt!^^

Und das mit der Story hatte ich schon mal in nem anderen Forum. Die fanden die alte Version der Story zu kurz, deshalb hab ich sie länger gemacht.

@ Cyberwoolf

Ich habe absichtlich When the Sun rise geschrieben! Nicht When the Sun rises. Hört sich blöd an!^^ Nämlich auch das hatte ich schon mal in nem anderen Forum. Konntest du aber nicht wissen.

@ Christianjunck

Danke dass dir mein Spiel wenigstens ein bisschen gefällt!!^^


Ich werd mir eure Ratschläge zu Herten nehmen!!:)

Kelven
11.01.2006, 18:40
Soweit ich weiss, schreibt man in englischen Titeln sogar die meisten Wörter groß, also müsste es hier "When the Sun Rises" heissen, aber ganz sicher bin ich mir nicht.

@Darek
Grammatikalisch falsche englische Titel sind nicht unbedingt ein so gutes Aushängeschild für das eigene Spiel. Aus welchem Grund schreibst du den Titel den absichtlich falsch?

Darek
11.01.2006, 20:16
@ Kelven

Also, wenn du meinst, dann ändere ich es halt auf "When the Sun rises"! Denn Sun behandle ich als Eigennamen. Auch rises groß zu schreiben ist schon eigenartig, oder?!

Gjorsch
14.01.2006, 12:12
"Till the Sunrise" wäre doch auch ein schöner Titel, oder?;)

sollt ihr nicht denken, dass es nur um religiöses geht.
Ich lasse mir nicht vorschreiben was ich denken soll...

Dass man cheaten kann is Ok, dass hilft an Fruststellen(Gibt es überhaupt welche?)

Warum ist das Spielmenü so freundlich gehallten? Ist Arnon nicht in so einer Art Hölle gelandet (Solars Welt), oder hab ich da was falsch verstanden?

Darek
14.01.2006, 15:06
@Mond-Drachen

Hast recht! "Till the Sun rise" hört sich nicht schlecht an!:)


Ich lasse mir nicht vorschreiben was ich denken soll...
Das soll nur ein Hinweis sein, damit jemand nicht denkt:" Ein Pfarrer. Dieses Spiel ist mir zu religiös. Ich schau weiter zum nächsten Spiel."


Gibt es überhaupt Cheats?
Ja es gibt Cheats aus Zahlen. Wollt sie aber nicht hier reinschreiben. Kann mich jeder über E-Mail danach fragen: StefanG92@mx.at


Warum ist das Spielmenü so freundlich gehallten? Ist Arnon nicht in so einer Art Hölle gelandet (Solars Welt), oder hab ich da was falsch verstanden?
Nein, du hast nichts falsch verstanden, aber mit dem Menü wird Arnons persönlichkeit ausgedrückt. Auch die Auswahl "Beten" ist ja freundlich, oder?!

Gjorsch
14.01.2006, 15:59
"Till the Sunrise" (bis zum Sonnenaufgang) muss aber zusammen geschrieben werden...

Sonst muss wieder das 's mit: "till the sun rises"(bis die Sonne aufgeht)

Nich' dass es wieder Ärger gibt;) !

Darek
14.01.2006, 20:28
Hast recht!!!;)
Dachte dass war ein schreibfehler!!!^^

Werds überarbeiten!!!^^

LoniLin
15.01.2006, 14:59
Gibs denn schon was spielbares? ^^

Darek
15.01.2006, 15:14
Derzeit noch nicht. Werds aber die nächsten Tage hierherschicken.

Wenns angenommen wird dauerts nicht mehr lange!:)

RPG Maker Studios
15.01.2006, 15:29
wieso wenns angenommen wird? lads doch einfach bei rapidshare oder so hoch und setz den Link hierrein! Ist doch wesentlicheinfacher als darauf zu hoffen das es angenommen wird! Oder?;)

Edit:
Ne man muss sich nicht bei Rapidshare anmelden! Wär ja schön doof! XD

Darek
15.01.2006, 20:35
@ RPG Maker Studios

Ja werd ich machen, es ist aber noch nicht ganz fertig. Ca. 3 Maps fehlen noch und ich bin momentan sehr gestresst. Wenn ich Zeit habe, werd ich die Demo fertig machen und dort hochladen.

Muss man sich bei Rapidshare eigentlich registrieren?

Lexxx
21.01.2006, 11:49
Jop, ich bewerte jetz ma die Screens...

Screen 1:
Ich würde die Schrift noch ein bisserl verändern, sieht irgendwie nicht passend aus. Ansonsten guter Titelscreen.

Screen 2:
Die Kirche gefällt mir richtig gut, hab ich nix zu bemängeln! :)

Screen 3:
Wie gesagt, der Screen ist ziemlich dunkel, seh ich net sehr viel leider...

Screen 4:
Hmmm der Wald ist in Ordnung, aber nix besonderes. Vielleicht etwas zu eintönig. Du solltest evtl. richtige Wege einbaun, wodass man nicht durch den ganz dichten Wald geht, das vermeidet Verwirrung und Desorientierung XD. Hoffe, du weißt, was ich dmait meine.

Screen 5:
Hmm gefällt mir ganz gut vielleicht solltest du einen Lichtschein für jede Fachel machen, dann siehts realistischer aus. Der Char und das Face vom alten Knacker gefällt mir gut, oder ist der wieder aus einem Spiel?

Screen 6:
Das Spielmenü ist gut, aber es ist wirklich zu fröhlich, ich würde das Design umändern, sieht irgendwie aus, als ob es ein Gartenspiel wäre, aber wie du willst, ist ja nicht das wichtigste.

Screen 7:
Jo, Grafik ist zweckgemäß, aber ich würd da kein Panorama als hintergrund machen und auch nicht den Chip für die Wände. Aber es ist halt nur ein Minispiel.

So, das wars von meiner Seite!

MfG
Lexxx

Darek
21.01.2006, 13:36
@Lexxx

1. Screen:
Naja, die Schrift schien mir eigentlich eine gute zu sein. Deshalb hab ich sie genommen. Aber ich werd mich nach anderen umschauen.

3. Screen:
Werd ihn demnächst heller machen.

4. Screen:
Eigentlich sieht man eh immer einen Weg bei den Teleportpunkten. Nur bei diesem Screen ist Arnon gerade erst aus der Höhle gekommen. Und die Höhle ist ein unbekannter Ort.

5. Screen:
Also, den Lichtschein werd ich machen.
Und die Sets von Dore sind wirklich aus UiD. Aber ich bin mir ziemlich sicher ihn auch schon mal wo anders gesehen zu haben. Deshalb hab ich ihn genommen. Falls das nich stimmt, bessert mich aus, dan ändere ich ihn.

6. Screen:
Also mir gefällt das Menü eigentlich sehr gut. Ich habs so gemacht, weil ich damit Arnons Charakter ausdrücken will.

7. Screen:
Was würdest du als hintergrund nehmen? Oder als Wand?

Lexxx
22.01.2006, 10:13
Also ich würde jedem Einzelnen Level ein bestimmtes "Thema" zuweisen und den Hintergrund und die Gestaltung immer verschieden machen. Den Hintergrund würde ich übrigens immer mit nem Chipset machen und dei Wände dem Thema entsprechend. :)
Hab hier mal ein bisschen gemappt, damit du weißt, was ich meine. XD

http://dateiupload.npcfighter.de/upload3/692Pacman.bmp
Ist zwar nicht gerade gut gemacht, war aber in 5 min. fertig...
Das Thema ist zum Beispiel Waldwiese oder so. :p
Der Hintergrund ist mitm Chipsset gemacht und die Wände dementsprechend mit nem Holzzaun. Statt meinem Schleim musst du dir den Spieler vorstellen und statt den blauen Schleimpatzn musst du dir die Kugeln vorstellen. :D

Ich weiß, es sit nicht gerade ein gutes Beispiel, aber sieh dir doch Pogopuschel Adventures (http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=473&ShowSort=Genre&SortValue=Sonstiges&SortLevel=P) an, das ist ein Musterbeispiel dafür.

Naja ich hoffe ich konnte dir das halbwegs verständlich erklären ich würds nämlich an deiner Stelle net verstehn aber ich kanns net anders erklären ^^''

MfG
Lexxx

Darek
23.01.2006, 16:37
@Lexxx

Ja, ist gar keine so schlecht Idee. Nur weißt du, ich finde das Minispiel gar nicht so wichtig. Ist ja nur nebensache. Aber das Beispiel ist gar nicht schlecht. Weißt du was, vieleicht mach ich mal ein Spiel namens (Titel vieleicht "Gameworld", oder so) und fasse in diesem Spiel viele Minispiele ein. Ist doch gar keine so schlechte Idee, oder?!

Darek
31.01.2006, 21:42
WICHTIG!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

So, ich habe das Spiel jetzt bei rapidshare hochgeladen. (Auch bei der Seite)

Hier ist der Link:
http://rapidshare.de/files/12253831/When_the_Sun_rises-_-Demo1.rar.html

Schon mal vielen Dank fürs Spielen!!!!:)

Darek
10.02.2006, 11:38
Na, bekomm ich keine Kritik?!^w^

Ach ja, ich weiß dass die Schrift zu langsam ist!
Werds in der nächsten Demo ändern!!!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_055.gif

Grashalter
10.02.2006, 16:54
Ich lade das spiel gerade also ich finde es klass.

Grashalter
10.02.2006, 17:00
WEnn ich das spiel laden will kommt bloss der editor was soll ich machen?

Davis Pryde
10.02.2006, 17:18
Editor? Welcher Editor?

Öffne es doch mit dem rm...

Darek
10.02.2006, 17:21
@ gogo

Was meinst du mit Editor?!

Kannst du es dir nicht downloaden, oder kannst du es nicht öffnen?!:confused:

Froschvampir
10.02.2006, 17:36
@Gogo: "Ziel speichern unter...". Bei mir kommt sonst auch immer Editor, kA, mich störts nicht, wenn ich weiss, wie es geht. Und wie willst du das Spiel klasse finden, wenn du es noch nie gespielt hast? Irgendwie denke ich, dass Gogo ein Fakeacc ist...
EDIT: Seit neustem geht das ja bei RS nicht mehr, aber bei mir kommt dort auch so kein Editor.

@Topic: Ich lads mir mal, Kritik kommt dann in diesen Post rein.
--
Hab mal ein bisschen gespielt. Also... Was mich am meisten gestört hat, war Marlex' Faceset. Warum bitte benutzt du sowas für dein Spiel? Und auch an sonsten hat es viel zu viele geklaute Ressourcen, aus UiD, VD(2) etc... Auch wenn es die Entwickler erlauben, klauen ist immer schlecht. Es gibt schliesslich genug Ressourcen im Internet. Auch sonst gefällts mir nicht gut, das Mapping ist zwischen mittelmässig und schlecht, der Held weiss plötzlich alles, zB woher will der beim lesen eines Schildes wissen, ob da eine Villa ist? oO Naja, mit gefiel's nicht gut. Vorallem wegen den geklauten Ressourcen -__-

Grashalter
10.02.2006, 17:57
Jetzt hab ichs unter ein ordner gespeichert jetzt ist da bloss dieser editor wo das drinsteht oder so ähnlich djckahncjhjsopaar vierecke kreis und sowas ganz lang Was soll man jetzt tun?

jutze
10.02.2006, 20:41
ich lad mir des jetz auch mal runter...... dann kann ich hoffentlich helfen...

jutze
10.02.2006, 20:53
also irgendwie bin ich zu blöd um des bei rapid dings da runterzuladen... gibts die demo auch hier im rpg-atelier?

Byder
10.02.2006, 21:15
@ gogo: du brauchst WINRAR.Eifnach mal googeln.Dann kannste spiel spielen http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s104.gif

Darek
11.02.2006, 06:08
@ jutze

Also ja, ich habs hier eingeschickt! Aber du hast ja selber gelesen das GSandSDS momentan keine Zeit hat wegen einer Klausur!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_15.gif
Ich hoffe allerdings dass es dann hier angenommen wird!:A

Grashalter
11.02.2006, 10:03
Gehts auch mit winzip?

Grashalter
11.02.2006, 10:35
Ich hab das spiel gespielt und finde der text ist zu langsam,und seid wann frägt man sich soll ich mit dem teil fahren?WEnn danfährt manund macht keine selbstgespräche.Komisch das der wolf sich dan zum hund verwandelt hat.Also vieles war von düsterburg und anderen.also bloss geklautwürde eine 3geben!

Narsil
11.02.2006, 17:21
Hast du schon mal etwas von diesem Button hier http://img95.imageshack.us/img95/4368/edit2qi.gif
gesehen oder gehört??

jutze
21.02.2006, 19:46
also jetz ist das spiel ja auch hier im atelier...

Decus
21.02.2006, 20:01
Hast du schon mal etwas von diesem Button hier http://img95.imageshack.us/img95/4368/edit2qi.gif
gesehen oder gehört??
Oder von Duden oder Rechtschreibung:) .

Davis Pryde
23.02.2006, 06:42
Ich hab das Spiel gespielt und muss sagen, das es etwas hat.
Jedoch ist die Story viel zu schnell erzählt, d.h. man wird von einem Ereignis zum anderen ohne Erklärung katapultiert - die Unwissenheit des Spielers mag beabsichtigt sein, nervt ihn aber...
Und ein paar LEs würden auch passen. Und warum kommt der Hund auf einmal mit? Und warum wurd der von 'nem weißen zu 'nem braunen Hund wenn man ihn in seine Party aufnimmt?

Ansonsten noch a bissel Mapping feilen und - as said - Schrift schneller machen.
Und beim Speichermenü hast du's dir ein wenig zu einfach gemacht... Man sollte mit den Pfeiltasten bestimmen und mit ENTER dann erst auswählen können...


Nja sonst... Ich könnt dir helfen, wenn du willst...

MfG,
Davis

jutze
25.02.2006, 13:38
ja des spiel geht echt volle pulle ab!
verdient ein silberstern

Darek
05.03.2006, 09:40
Freut mich das es euch gefällt,:) aber muss erst überlegen ob ichs noch weitermach! Ich hab da schon eine Idee für ein besseres Spiel... aber das Problem ist die Story.Mit dem Story ausdenken hab ichs nicht so!:rolleyes:

Vieleicht mach ich aber auch nochmal dasselbe Spiel und verbessere es, oder ich nehme die selbe Story und bau das Spiel noch mal neu auf! (Also ganz neu machen!)

Auch wenn das jetzt nicht hier her gehört: Wie kann ich ein Skript einschicken?! :confused:
Da steht nur Spielveröffentlichung.
-> Bitte um hilfe!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

@Davis Pryde
Danke das du mir Hilfe anbietest! In wie Fern könntest du mir heflen?! Mit Grafik, LE,...
Und ja, Lichteffekte wären toll! Werd halt mal ein bisschen rumbasteln!

Davis Pryde
05.03.2006, 10:00
Ich würde den Final Editor übernehmen.
Will heißen, du schickst mir dein Spiel, bevor du's veröffentlichst. Ich spiel es dann und mach hier und da Mapverbesserungen, Lichteffekte, Technik usw.

Gruß,
Davis

.matze
05.03.2006, 10:16
Ich lads mir grade, sieht ordentich aus. :A

Darek
05.03.2006, 10:25
@ Davis

Danke, ja, das kannst du gern machen... dann mach ich das Spiel halt doch weiter!:D
Euer Lob hat mich dazu gebracht!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/knuffel.gif

@ matze

Ok, freu mich auf deine Kritik.

@ my question

Uppsi, ich hab gesehen dass da auch Skript steht!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_051.gif

.matze
05.03.2006, 10:49
Bin jetzt durch und muss sagen ist leider recht wenig, naja was solls.

Ich finde komisch das er immer sagt er wäre in einer anderen Welt, woher weiß er das er in einer anderen Welt ist?
Dann fande ch es auch noch komisch das er unbedingt diesem Hund folgen wollte. Und noch die Sache mit, draußen ist bestimmt ein ovaler Stein, wie kommt der Stein eigentlich nach drausen? Ich mein dieses Wesen hat ihn ja auch benutzten müssen oder? Naja ansonsten ganz gut.

TubE
05.03.2006, 12:16
Tschuldige vielleicht doofe Frage, aber müsste es nicht heißen: When the sun rises? he she it, S muss mit...

Naja bis dann
Tube

Edit: OK ich gebs zu, ich habe nur den Titel gelesen und nicht den Thread, ist mir halt grad nur direkt ins Auge gesprungen :(

Davis Pryde
05.03.2006, 13:00
Tschuldige vielleicht doofe Frage, aber müsste es nicht heißen: When the sun rises? he she it, S muss mit...

Naja bis dann
Tube



He, she, it, das s muss mit! Natürlich ist es dir als Künstler erlaubt dir ein paar Freiheiten zu nehmen, aber dass du deinen eigenen Spieletitel falsch schreibst ist schon peinlich.

Danke :/

jutze
05.03.2006, 20:38
hatten wir des mit der schrift net schon mal irgendwo... bei dem spiel??

Darek
10.03.2006, 22:37
@ matze

Falls noch ne Demo raus kommt, dann werden sich deine Fragen dann klären!


@ Davis Pryde

Wäre toll von dir wenn du das machst!^^

Ach ja, das mit dem Titel wurde längst geklärt!
Zuerst hab ich das Spiel absichtlich so genannt! Doch dann haben sich alle aufgeregt, und deshalb hab ich ihn dann halt geändert!;)

Darek
09.04.2006, 21:09
@ Topic

Sorry, aber das Projekt wurde gecanclert... ich mach jetzt ein neues Spiel namens "Tinamor". Dazu will ich aber jetzt noch nichts genaueres sagen...

Also, nochmals sorry... und nein, es gibt leider keine neue Demo, weil ich im letzten Monat einfach zu viel Stress in der Schule hatte.:(

(Vieleicht mach ich das Projekt irgendwann weiter, aber jetzt wird es auf jeden Fall mal für ne ganze Weile still gelegt...)