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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : True Fear



Lil_Lucy
21.12.2005, 15:00
ERSTEr!!!!!!!11elf

Ich habe es geschafft! Das erste im Atelier veröffentlichte XP-Spiel stammt von MIR!!!

Na egal, wie die Readme bereits 'angedeutet' hat war das ganze mehr ein Übungsprojekt das schon lange hätte fertig sein sollen. Da ich durch einen Blitzschaden in meinem Arbeitsfluss unterbrochen wurde kam es allerdings niemals über den aktuellen Status hinaus. Um es nicht sinnlos im Archiv vergammeln zu lassen habe ich es als Demo rausgebracht.

ALSO: Wie findet ihr's? Lohnt es sich daran weiter zu arbeiten? Wenn ja, was sollte ich verbessern?

Was noch wichtiger ist: Gefällt euch die Grafik? Die gleichen Sets verwende ich auch bei Flame of Rebellion (TF war ja auch als Vorbereitung dafür gedacht) verwenden!

An den Macher des anderen True Fear: Nicht böse sein! Wie ich bereits in der Readme geschrieben habe ist das nur ein Arbeitstitel und bisher ist mir einfach nichts besseres eingefallen, ich werd ihn aber für eine eventuelle Vollversion ändern!

An Freierfall: Ich habe einen älteren Avatar von dir als Facegrafic verwendet. Das Gesicht passte einfach so wunderbar, da hab' ich's mir einfach genommen, hoffe du bist nicht böse...

An GSandSDS: Bei der Beschreibung bist du mit einigen Namen etas durcheinander gekommen. Ist nicht weiter schlimm, aber wollte nur mal bescheid sagen.

O.K. das Spiel gibst im Atelier bei den Horrorgames, saugt's euch!

MfG

Lil_Lucy

Scavenger
21.12.2005, 15:32
Da ich das spiel ja getestet habe ob wir das auch annhemen können, werd ich mal meine meinung dazu sagen ^^

Also das Spiel hat mich sehr erfreut, ich fand es schade wie ich am ende der Demo angekommen war :( mich hätte doch schon noch interessiert was aus ihr geworden ist nach dem vorfall in der U-Bahn (gut das keiner weiß wovon ich rede :D)

Die spielidee ist große klasse, ist zwar das typische Horrorfilm gedons was man in jedem 2 psychohorror sieht, aber ich fands klasse ^^.

Was soll ich noch dazu sagen, ich persönlich würde mich freuen wenn es weiter gehen würde, sprich du das Spiel weiter machst.

Joar ansonsten noch .....

Frag ich mich warum SDS nicht die Bilder und die Beschreibung genommen hat die ich ihm gegeben habe. o.O nja ^^ egal

Mach es auf jedenfall weiter :A

MFG
~Scav


PS. Mich würd aber noch gerne interessieren vo du die Tilesets und so her hast, ich such schon verdammt lange nach passenden modernen tilesets aber find nie vernünftige ^^

Kelven
21.12.2005, 16:06
Als Horrorspielfan bin ich nicht darum herum gekommen, mir die Demo mal anzuschauen. ^^ Ich möchte nicht um den ganzen Text Spoiler-Tags setzen, deswegen vorweg die Warnung: Es können welchen enthalten sein.

Das Spiel besitzt ein an Silent Hill angelehntes Spielprinzip mit der Einteilung in eine normale Welt und eine Parallelwelt. Soweit ich es bis jetzt gesehen hab, gibt es kein KS, d.h. man kommt vor allem durch das Lösen von Rätsel voran. Diese bestehen meist aus dem Finden und richtigen Einsetzen von Gegenständen oder Codes, die man an Türen eingeben muss. Ich fand die Rätsel alle ok; sie waren nicht zu schwer zu lösen . Das Gameplay finde ich so weit gut, hab das ja bei meinen beiden Calm Falls auch in etwa so gemacht.

Die Hintergrundstory finde ich interessant, da man sich als Spieler sofort fragt, was die Ereignisse mit dem Selbstmord von Lucys Freundin zu tun haben und wie sich die Handlung weiter entwickeln wird. Was du hier vielleicht noch verbessern könntest, ist die Reaktion von Lucy auf die Parallelwelt. Sie verhält sich für meinen Geschmack noch ein wenig zu gefasst ( ich weiss, das wurde mir selber bei Verlorene Seelen vorgeworfen XD ).

Die Grafik kannst du auf jeden Fall für Flame of Rebellion einsetzen, die passt zu einem Spiel in der Gegenwart und hebt sich stark von den üblichen XP-Sets ab, die man ja sonst in fast jedem Spiel wiederfindet.

Insgesamt gesehen hat mir das Spiel also durchaus gefallen und ich würde es gut finden, wenn du weiter daran arbeitest.

Dann ist mir noch ein kleiner Bug aufgefallen. Man kann das Puppenmesser direkt im Raum mit der Puppe benutzen und trotzdem durchtrennt man damit den Faden. Außerdem ruckelt der XP beim scrollen ziemlich, oder ist das nur bei mir so? Ich hab 2,8 Ghz, von daher sollte die Prozessorleistung eigentlich ausreichen.

frozensun
21.12.2005, 16:21
das game hat mich endlich mal dazu bewegt, mich hier im forum anzumelden :)

die demo hab ich durchgezoggt und hat mir ach ganz gut gefallen.

schade fand ich ein paar sehr klischeehafte und übertriebene stellen (also meiner meinung etwas zuviel blut, leichen etc. - _etwas_ subtiler wär cool gewesen). außerdem waren ein paar stellen irgendwie etwas unglaubwürdig für mich wie z.b. dass die schulkollegen überhaupt nicht zur beerdigung erscheinen - mal im ernst, ich glaub nicht, dass eine gesamte klasse so arschig sein kann, selbst wenn es sich um nen aussenseiter handelt. oder auch so kleine stellen wie z.b. dass in dem hinterhof von der kneipe am anfang eine seite einen zaun hat, alle anderen seiten aber nicht. hat doch gar keinen sinn ^^

sehr gut fand ich aber einerseits die atmosphäre, die in dem spiel sehr gut rüberkam. da kann man auch die stärken des xp-makers sehen. sieht alles sehr gut und stimmig aus (nur der lichteffekt in der lagerhalle gefiel mir etwas weniger). alles war sehr passend und du hast zumindest mich sehr gut gefesselt, ohne genau preiszugeben, was denn überhaupt sache ist.

ansonsten gefielen mir die rätsel doch sehr gut. man musste zwar ab- und an mal nervig rumlaufen und suchen, aber das kam dann doch schon recht wenig vor. auch der zwischengegner war sehr cool und innovativ.

also mir gefällt das game echt. solltest du wirklich weitermachen.

Devil Hunter Yoghurt
21.12.2005, 17:14
Also ich habe schon so einiges an Horror-Games für den RPGM gezockt, aber dieses Game hat mal wirklich Potential! ^^
Fang ich mal von Anfang an an, das Spiel durchzukritisieren. ^^

Die Vorgeschichte ist kurz und bündig, wie es für ein Spiel aus dem SH-Genre üblich ist. Leider finde ich die Hintergrundstory, die sich im Laufe der Demo ja noch ein wenig mehr aufklärt, ein bisschen unterdurchschnittlich, aber vielleicht kommt ja noch der richtige Storyburner, wenn man das Spiel irgendwann in voller Pracht genießen darf. ^^
Das Spiel ist anfangs noch etwas sehr hell. Vielleicht den screen tone ein wenig mehr nach Dämmerung ausschauen lassen, sonst kommt so ein Standard-Flare rüber, wie es bei "The Adventures of Alex XP" hätte auftreten können. :D
Das Mapping gefällt mir sehr gut und das Item Use-System ebenfalls.
Was mir aufgefallen ist, ist, dass der Noise-Effekt stets innerhalb des Lagerhauses auftritt, sobald er das erste Mal in Erscheinung tritt, bis man in der Alternate World ein weiteres Mal auf das Dach des Lagerhauses geht, wo er weiterhin vorhanden ist. Die Logik dahinter ist mir zweifelhaft, aber kein Magier gibt freiwillig seine Geheimnisse frei. ;)
Langweilig fand ich, dass man bei der Tür, Achtung, Spoiler, wo man 5mal einen anderen Code eingeben muss, auch genau so oft hin- und herrennen muss. Drosselt den Spielspaß aber, Gott sei Dank, nur kurz.
Desweiteren gut finde ich, dass die Räume mit den diversen Rätseln in einander verschlungen sind und man nicht einfach nur von Raum zu Raum laufen muss, sondern ein bereits betretener Raum immer noch seinen Charme bewahrt, wenn man bedenkt, dass sich in ihm ebenfalls wieder ein Rätsel befinden könnte, das man erst später lösen kann.
Der Zwischengegner ist ganz große Klasse für ein Game ohne KS, obwohl ich, tatsächlich, gut 3 Minuten herumgerannt bin, bis ich auf die diabolische Kombination von Ventilator und Faden gekommen bin (obwohl ja sogar die Fliesen markiert sind). XD
Die Sound-Effekte und die Musik, bzw. die Ambience Sound-Effekte, sind alle sehr gut gewählt (bis auf das Geräusch, das beim Durchschneiden des reißfesten Fadens mit dem Puppenmesser kommt und das Herz eines Survival Horror-Fans eine kleine Träne rausdrücken lassen :D) und unterstreichen das gelungene Gruselambiente.
Die Grafik ist typisch XP-Style, passt sich aber durch die gelungenen Tilesets sehr gut an. Die Avatare sehen sehr gut aus und besonders positiv überrascht haben mich die selbstgezeichneten Bilder; Hut ab.

Fazit: Sehr gelungene Demo eines Horror-Games, die, trotz einiger, kleiner Schnitzer, gerade durch ihre technische Ausarbeitung und der Liebe zum Detail, Lust auf mehr macht. Weiter so! :)

Ascare
21.12.2005, 20:44
Ich fand die Demo sehr gut gemacht, auch wenn es vom Stil sehr Silent Hill ähnelt. Aber ich hatte nicht das Gefühl das hier einfach nur kopiert wurde. Ich finde du hast das Ganze sehr gut umgesetzt. Die Grafiken waren klasse und die Stärken des XP stachen auch gut hervor (daher benutze ich ihn ja auch :)).
Ich würde es toll finden, wenn du daran weiterarbeitest.
Vorschläge zur Verbesserung:
Lucy könnte von den Ereignissen ruhig mitgenommener wirken, das würde sie noch etwas glaubwürdiger darstellen. Ihre Freundinnen sind mir auch viel zu herzlos, anormal. :D ...wobei ich nicht genau weiß ob das Absicht ist.
Das Menü wollte mir auch nicht so gefallen, das wirkte nicht sehr passend bzw. ausgereift.
Das war's auch schon. Ansonsten sind Grafik, Sound, Musik, Rätsel usw. top!

GSandSDS
21.12.2005, 21:18
Frag ich mich warum SDS nicht die Bilder und die Beschreibung genommen hat die ich ihm gegeben habe. o.O nja ^^ egalDie waren teilweise schwarz. ;_;

Scavenger
21.12.2005, 21:26
Bei mir waren die alle hell ausser der eine da mit dem möchtegernmetzger ;_;

Du enttäuscht mich, und meine Beschreibung hast du auch nciht genommen, und selber die namen vertauscht :D

waterboynation
21.12.2005, 22:32
Glückwünsch zum ersten XP-Game hier im Atelier^^
Ich zieh mir das ganze gerade,schaun wir mal

GSandSDS
22.12.2005, 11:55
Du enttäuscht mich, und meine Beschreibung hast du auch nciht genommen, und selber die namen vertauscht :DHehe, also die Beschreibung von dir kann ich gerne veröffentlichen... ^^

Lucy's ehemalige beste Freundin Janine hat sich das leben genommen
Doch Lucy scheint das nicht zu stören. Mit ihren Freundinen unterhält
sie sich dadrüber und amchen sich noch lustig, doch dann lassen sie die
beiden sitzen... Als Lucy dann nachhause will, geht sie über das Industriegebiet
doch dort wird sie Zeugin eines Mordes(?). Doch das ist nicht alles als sie
flüchten will und in einen Spiegel schaut, fängt das Pure Grauen erst an..

Lil_Lucy
22.12.2005, 14:35
M'kay, woll'mer ma' seh'n...

Also, vielen lieben Dank erstmal für die positiven Reaktionen!

Was die Kritikpunkte angeht:

1. Klar ist die Reaktion von Lucy etwas unrealistisch, aber was soll ich machen? Die gleiche Sache wurde auch schon bei Flame of Rebellion damals angesprochen, aber ich weiß einfach nicht was ich da machen kann. Realistisch gesehen müßte sie sich eigentlich in die Ecke kauern und in die Hose machen, aber das will ja dann keiner mehr spielen. Silent Hill ist da ja auch nicht besser, im Gegenteil: Im zweiten Teil greift James sogar ohne zu zögern in ein dreckiges Klo oder springt in dunkle, tiefe Löcher und lässt sich dabei auch nix weiter anmerken. Ich schätze das es hier mehr auffällt liegt ander Comicartigen Grafik des RPG-Makers...

2. Das Menü ist sicher nicht optimal. Ich hab lange rumgewerkelt es so hinzukriegen, aber meine Ruby-Kentnisse beschränken sich leider nich auf elementare Pfuscherei...

3. Jemand sagte das die grafik im Spiel etwas zu hell ist oder so... Naja, das liegt wohl daran das mein Monitor nicht mehr sehr gut funktioniert. Er war ziemlich dunkel obwohl die Helligkeit und der Kontrast voll aufgedreht waren. Mittlerweile hab' ich das mit den Monitor Calibration Wizard korrigiert und dann fiel mir auch auf das alles etwas hell ist.

4. Dann wurde auch noch ein Noise-Effekt erwähnt, ich hab' keine Ahnung was damit gemeint ist, bitte etwas genauer werden!

5. Was Technik, Bugs und Story angeht: Naja, das werd ich seh'n müssen. Die Story steht ja soweit. Das sie nicht jedem gefallen wird ist mir klar, aber es war ja auch nie meine Ambition das Spiel zum neuen UiD zu machen sondern nur als kleines Zwichen- und Übungsprojekt. Das mit dem Puppenmesser wird korrigiert, sollten weitere Bugs auftauchen: BITTE MELDEN!

O.K. soweit, mir fällt erstmal nix mehr ein...


MfG


Lil_Lucy

frozensun
22.12.2005, 15:19
1. Klar ist die Reaktion von Lucy etwas unrealistisch, aber was soll ich machen? Die gleiche Sache wurde auch schon bei Flame of Rebellion damals angesprochen, aber ich weiß einfach nicht was ich da machen kann. Realistisch gesehen müßte sie sich eigentlich in die Ecke kauern und in die Hose machen, aber das will ja dann keiner mehr spielen. Silent Hill ist da ja auch nicht besser, im Gegenteil: Im zweiten Teil greift James sogar ohne zu zögern in ein dreckiges Klo oder springt in dunkle, tiefe Löcher und lässt sich dabei auch nix weiter anmerken. Ich schätze das es hier mehr auffällt liegt ander Comicartigen Grafik des RPG-Makers...

spontan würd ich sagen, du solltest ein paar szenen einbauen, die auf lucys gefühle eingehen. am besten nachdem sie das erste mal in die nicht-reale welt gekommen ist und bevor sie dann realtiv gelassen herumspaziert.
der spieler sollte schon realistisch nachvollziehen können, was in lucy vorgeht - also dass sie sich selber sagt, dass sie nur überleben und fliehen kann, wenn sie ihre angst überwindet.
ich weiß, dass das bestimmt nicht einfach ist, das authentisch rüberzubringen, aber es würde sehr viel atmosphäre aufbauen - wovon so ein spiel auch viel "lebendiger" wird.

Kelven
22.12.2005, 16:12
Klar ist die Reaktion von Lucy etwas unrealistisch, aber was soll ich machen? Die gleiche Sache wurde auch schon bei Flame of Rebellion damals angesprochen, aber ich weiß einfach nicht was ich da machen kann. Realistisch gesehen müßte sie sich eigentlich in die Ecke kauern und in die Hose machen, aber das will ja dann keiner mehr spielen. Silent Hill ist da ja auch nicht besser, im Gegenteil: Im zweiten Teil greift James sogar ohne zu zögern in ein dreckiges Klo oder springt in dunkle, tiefe Löcher und lässt sich dabei auch nix weiter anmerken. Ich schätze das es hier mehr auffällt liegt ander Comicartigen Grafik des RPG-Makers...

James bei SH 2 ist aber auch ein sehr desillusionierter Mensch, der ja sich sozusagen insgeheim selber mit all dem was in der Stadt passiert bestraft ( falls man die Handlung so interpretiert ). Es stimmt aber, dass man in Spielen keine Helden einbauen kann, die wimmert in der Ecke sitzen ( wobei ich auch bei realen Menschen denke, dass irgendwann der Selbsterhaltungstrieb stärker als die Angst ist ). Trotzdem könntest du - wie frozensun ja auch vorgeschlagen hat - gerade am Anfang Lucys Angst stärker betonen.



Dann wurde auch noch ein Noise-Effekt erwähnt, ich hab' keine Ahnung was damit gemeint ist, bitte etwas genauer werden!

Damit ist der Rauscheffekt gemeint.

Raiden
22.12.2005, 18:14
Cool, grafisch und von der Atmosphäre!
Anfangs dachte ich an einen Silent Hill-Klon, die Toilettensituation erinnerte an SH3, hätte nur noch gefehlt, dass man wieder dort hinkommt, die Toilettentür öffnet und eine Blutlache im Klo ist *g*

Ansonsten lohnt es sich sicher weiter zu machen, find ich klasse. Hast auch schön editiert/gepixelt.

Lil_Lucy
23.12.2005, 11:55
Damit ist der Rauscheffekt gemeint.

Ach so... Naja, ich bezeichne das eigentlich immer als Griesselfilter, Noise heist doch eigentlich "Geräuch" deswegen war ich etwas verwirrt...

Naja, gut, ich werd mal sehen was sich da noch machen lässt wegen der Atmosphäre!

Den Bug mit dem Puppenmesser hab ich übrigens gefunden: Er tritt auf wenn man das Geländer mit dem Faden, bzw. das Feld davor, schon betreten hat nachdem der Bolzenschneider schon benutzt wurde. In dem Event das den Infoswitch abschalten sollte war eine falsche Bedingung gesetzt. Weitere Bugs dieser Art bitte melden, solche Sachen fallen mir bei betatests nähmlich selten auf!


Ansonsten lohnt es sich sicher weiter zu machen, find ich klasse. Hast auch schön editiert/gepixelt.

Ja, das hab' ich nicht wahr XD Besonders auf die Toiletten bin ich mächtig stolz!

Kelven
23.12.2005, 12:51
Ach so... Naja, ich bezeichne das eigentlich immer als Griesselfilter, Noise heist doch eigentlich "Geräuch" deswegen war ich etwas verwirrt...

Soweit ich weiss, wird im Englischen das Rauschen vom Fernseher "white noise" genannt, also kann man anscheinend noise nicht nur für Lärm, sondern auch für Rauschen einsetzen.

Bino
23.12.2005, 12:58
Schade, bei mir kommt nur diese Fehlermeldung:
Fehler (http://img398.imageshack.us/img398/9711/fehlr5sq.png)
Kann mir einer helfen?
Ich wills gerne spielen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

WeTa
23.12.2005, 13:42
ist ne' dll von Ruby oder?
Vielleicht nicht auf dem Rechner
oder fehlerhaft runtergeladen?

Devil Hunter Yoghurt
23.12.2005, 13:49
Möglicherweise hast du das RGSS RTP (http://ipx22052.ipxserver.de/rpg-maker/ressourcen2/programme/RGSS_RTP_Standard.zip) noch nicht installiert.
Wenn doch, hast du möglicherweise eine anderssprachige Version installiert. Sollte dies der Fall sein, weist dich die Version, die du im Atelier saugen kannst (siehe Link oben), jedoch darauf hin, die alte erst zu deinstallieren: Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Software -> RGSS RTP (oder sowas) -> entfernen -> RGSS RTP vom Atelier installieren und simsalabim -> schon kannst du loslegen. :)

EmperorZorn
23.12.2005, 18:33
Also ich fand das Spiel genial,
bis ich rausgefunden hatte das es von dir ist xD~
Denn wenn du jetzt an True Fear arbeitest wird Flames of Rebellion wohl nie rauskommen ;_;

Waaaaaa !

Trotzdem sehr gut, erinnert stark an Kelvens Spiele.
Sieht auch grafisch ganz nett aus.

Biohazard
24.12.2005, 00:46
Erstmal Glückwunsch! :)

Aber du hättest dem Spiel etwas mehr Pap verleihen können, und am Mapping etwas arbeiten. Aber okey...

Ähm... ich würde dir gerne mal Lichteffekte machen wenn du magst. :)

V_182
24.12.2005, 15:49
ist n schönes horror-game, in dem man nicht ständig horden von monstern über ein AKS plätten muss. die rätsel sind auch gut gelungen, aber manchmal mit sehr viel herumlaufen verbunden.

was ich aber sehr schlecht an der demo finde: ich will SOFORT die VV ;)

frozensun
24.12.2005, 16:18
ist n schönes horror-game, in dem man nicht ständig horden von monstern über ein AKS plätten muss.

genau genommen muss man im ganzen spiel nur ein einziges monster metzeln :D
aber muss dir zustimmen - es ist dadurch echt cool und macht viel spass.

Soul Reaver
24.12.2005, 21:01
Bin auch vollstens der Meinung, dass man die Gegner nur mit Finesse besiegen kann.
Dieses ständige Action KS kann ich langsam nicht mehr sehen und zerstört meines Erachtens nach sehr viel Atmosphäre (zumindest bei den RPG Maker Spielen).

Mir hat das Spiel extrem gut gefallen. Es war atmosphärisch und spannend. Ich warte echt auf die Vollversion und freue mich schon sehr darauf.

Nur bitte Lil_Lucy: Gib Lucy keine Pumpgun oder was weiß ich für Waffe in die Hand :(
Der Bosskampf war genau richtig gelöst und genial inszeniert.

Als (nicht unbedingt negativ, da schwer umzusetzen) sehe ich aber trotzdem noch die fehlende Angst der Protagonistin, aber da halte ich mich mit dem negativem zurück. Es ist echt ziemlich schwer Angst rüberzubringen.

Mach so genial weiter wie mit der Demo :)


btw. erster Beitrag :D

EDIT: Noch ein Wort zur Grafik und Atmo: Genial!!!

FF
25.12.2005, 11:38
An Freierfall: Ich habe einen älteren Avatar von dir als Facegrafic verwendet. Das Gesicht passte einfach so wunderbar, da hab' ich's mir einfach genommen, hoffe du bist nicht böse...

Klar, kein problem^^
*gleich mal naschaun welcher ava*

Ist hier irgendwo ein Dlink?

*such*

edit:
*Gefunden hab* :D

Spiels gleich, und sag meine Meinung, fijnd aber gut, dass endlich mal was auf dem XP Released wurde!
*RMXP_Front_Schild_hochheb*

T.U.F.K.A.S.
25.12.2005, 23:01
ERSTEr!!!!!!!11elf

Ich habe es geschafft! Das erste im Atelier veröffentlichte XP-Spiel stammt von MIR!!!

Na egal, wie die Readme bereits 'angedeutet' hat war das ganze mehr ein Übungsprojekt das schon lange hätte fertig sein sollen. Da ich durch einen Blitzschaden in meinem Arbeitsfluss unterbrochen wurde kam es allerdings niemals über den aktuellen Status hinaus. Um es nicht sinnlos im Archiv vergammeln zu lassen habe ich es als Demo rausgebracht.

ALSO: Wie findet ihr's? Lohnt es sich daran weiter zu arbeiten? Wenn ja, was sollte ich verbessern?

Was noch wichtiger ist: Gefällt euch die Grafik? Die gleichen Sets verwende ich auch bei Flame of Rebellion (TF war ja auch als Vorbereitung dafür gedacht) verwenden!

An den Macher des anderen True Fear: Nicht böse sein! Wie ich bereits in der Readme geschrieben habe ist das nur ein Arbeitstitel und bisher ist mir einfach nichts besseres eingefallen, ich werd ihn aber für eine eventuelle Vollversion ändern!

An Freierfall: Ich habe einen älteren Avatar von dir als Facegrafic verwendet. Das Gesicht passte einfach so wunderbar, da hab' ich's mir einfach genommen, hoffe du bist nicht böse...

An GSandSDS: Bei der Beschreibung bist du mit einigen Namen etas durcheinander gekommen. Ist nicht weiter schlimm, aber wollte nur mal bescheid sagen.

O.K. das Spiel gibst im Atelier bei den Horrorgames, saugt's euch!

MfG

Lil_Lucy

okay, jetzt sage ich dir mal ein paar sachen:

a) "true fear" ist der titel von einem MEINER spiele, das von dj n übernommen wurde und hier reingestellt wurde
b) ergo: es ist eine eingetragene marke der pornobalken rpg's (also von mir)

ich weiß, vielleicht denkt ihr ich übertreibe, aber edieser spieltitel ist der titel von MEINER geschichte und DJ N's spiel! mal ehrlich, das spiel mnag net schlecht sein, aber den spieltitel gab es schon vor VIER JAHREN!!!
hallo? werden jetzt auch noch namen von spielen geklaut und dann als eigene titel heraus gegeben? is das keinem aufgefallen oder was?

na is mir egal, die story is scheisse, ohne jeglichen spannungsbogen, und weils mit dem xp gemacht wurde wird es sicherlich hardcore-verbuggt sein. naja, was soll's...

und sowas ist das erste xp-spiel im atelier - ein spiel mit geklautem namen, ich dreh durch... :rolleyes:

wer mir ncih glaubt: http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=336&ShowSort=Genre&SortValue=Horror&SortLevel=T hier

haZZ
25.12.2005, 23:10
Nicht schlecht! Der XP gibt ja einiges her, wobei ich zum 2k3 tendiere aba naja!
Is ganz gut das Game, Mapping is in ordnung und der Rest stimmt auch!

Kelven
26.12.2005, 00:34
@Steelgray
Ich denke, das kann man auch ohne Aggressivität lösen, wie wäre es denn, wenn du dich einfach mal mit Lil_Lucy kurzschließt? Lil_Lucy schreibt ja selber, dass True Fear nur ein Arbeitstitel ist, außerdem ist es bei der Masse der Makerspiele so gut wie unmöglich zu wissen, welcher Titel schon benutzt wird. Von daher finde ich den Vorwurf des "Klauens" ein wenig sehr aus der Luft gegriffen. Dazu kommt noch, dass selbst zwei Spiele mit gleichen Namen nicht unbedingt ein Problem sind.

Btw. ist das Spiel nicht verbuggt.

Lexxx
26.12.2005, 15:26
@steelgray: Wie kann man sich über sowas nur so sehr aufregen? Ist doch nur der Arbeitstitel was hast du bitte?? Außerdem ist das doch so was von egal, wenn 2 Spiele den gleichen Namen haben, überhaupt, wenn das ganze eh schon 4 Jahre her ist... :rolleyes:
Ich würd mich übrigens geschmeichelt fühlen, wenn mein Titel anscheinend so gut wär, dass andere Leute ihn "nachmachen"!!
Außerdem ist es würdig, das erste RPG- Maker XP Spiel hier zu sein! :o ;)
Überhaupt hat sich Lil_Lucy eh dafür entschuldigt... :rolleyes:

Ich fand das Spiel irgendwie echt geil, das beste war der Bossgegner, richtig gut gemacht, am Ende humpelt er einem nur noch nach XD
Die Angst kommt aber leider nicht so bis gar nicht rüber... :(
Vielleicht solltest du dir jemanden suchen, der dir bei den Dialogen hilft?
Naja, alles in allem sehr gelungenes Spiel! ;)

MfG
Lexxx

Scavenger
26.12.2005, 18:37
So und ich will auch noch schnell meinen Senf dazugeben zu dem vorwurf von steelgray :/

Ich sag mal so, ich kenne das Spiel von DJ n das habe ich das erstemal auf der ersten Winternato gesehen. das nur dazu damit mir hier keiner was vorwirft das ich nichts wüsste ....

So und nun zu deinen anschuldigungen.

Ich sag mal so, es ist 4 Jahre her.... und seitdem an hört und sieht man von dem Spiel NICHTS mehr.... und wenn sie es kannte, ist es ihr wohl auch nciht entfallen, das von dem spiel so gut wie nichts bekannt war... also ist man im glauben das nach 4 jahren das Spiel nicht mehr wirklich weiter gemakert wird. Also soll es ihr doch egal sein ob die idee des namens von dir oder irgendwem anderen kommt. Wenn man nichts mehr davon hört, sehe ich es als Freien Spieltitel an. Punkt.

Wie auch gesagt, es ist nur ein Arbeitstitel.
Dann noch nur weil es ein Spielenamen hat den du "reserviert" hast (ironie) musst du nicht direkt behaupten das die Story scheiße ist, du hast dir sicher nicht die Mühe gemacht es mal anzuspielen. Und wenn war es dir wohl nach der 1 minute zu blöd weils nen spieltitel von dir hat http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Und dein Umgangston solltest du dir mal umgewöhnen, der ist nähmlich nciht mehr von der schönen seite zu betrachten. Also merk dir das bitte....

So und jetzt wieder zurück zum Thema... :/

Schamane
26.12.2005, 20:21
Also zwei kurze Fragen:
1. Mit welcher RPG-XP Version hast du das gemacht?
2. Wo hast du die ganzen netten Chipsets her?

Ich bin nämlich auch grad über nem Horror Game mit Detectiv Kram, und brauch dringend gute Chips.

T.U.F.K.A.S.
26.12.2005, 21:53
okay, hiermit entschuldige ich mich öffentlich für meinen ausraster gestern, war ein beschissener tag und es war scheisse von mir, meine aggression hier auszulassen. wie gesagt, war ein kacktag und es hat mich ein bisserl aufgeregt, dass mein spieltitel für ein anderes spiel benutzt wird, das imo ne mittelmäßige story hat und irgendwie... ach egal.

tut mir leid, kommt nich nochmal vor und so weiter und so fort...

EmperorZorn
27.12.2005, 02:38
Ich kenne ein amerikanisches Makerspiel mit dem Namen "True Fear",
dessen erste demo kam vor ca. 5 Jahren. (Ich weiss nicht ob noch auf dem rm2000 oder dem rm95)

Ausserdem:

1.) Kannst du kein "richtiges" Copyright beanspruchen, solange du es nicht anmeldest.

2.) Kann KEIN Copyright auf Titel beansprucht werden, die aus normalen geläufigen Wörtern bestehen, die Teil der normalen Sprache sind, d.h. kein eigenes Gedankengut wie eigens erdachte Wörter und Markenzeichen sind.

Mann kann aber ein Trademark (TM) darauf beanspruchen, wenn es sich um einen erwerblichen Artikel handelt, womit man dann der Konkurrenz verbietet den gleichen Namen für ihr Produkt zu verwenden. =D

3.) Es ist nur ein Arbeitstitel, wird also bestimmt geändert.

4.) Flame of Rebellion muss danach noch rauskommen.

His0ka
28.12.2005, 14:03
boah dickstes horrorgame^^
danke dafür=D...dein geschmack an spielen trifft echt meinen=D genug lob dafür...=) Hehe nurnoch gute horrorspiele am start in letzter zeit*G*



mfg
His0ka the Magician

Lil_Lucy
28.12.2005, 19:03
O.K. ich muß hier wohl mal wieder was klarstellen:

@Steelgray: Hättest du meine Readme oder wenigstens den von dir selbst zitierten Post mal durchgelesen hättest du gemerkt das ich mich bereits dafür entschuldigt habe "deinen" Titel zu klauen. Als ich das Projekt begonnen habe wußtse ich echt nix von dem anderen True Fear, mir war aber klar das ein derart naheliegender Titel nicht neu sein wird. Als mich dann jemand mal im Screenshotthread darauf hingewiesen hatte nahm ich mir vor einen neuen Titel zu machen, bzw. das hatte ich eigentlich von anfang an vor, ist nur etwas untergegangen. Bei Titeln und Namen tu' ich mich immer etwas schwer weswegen er erstmal so geblieben ist. Nach deinem "netten" Hinweis kanns sein das ich daran auch nichts mehr ändere. Nur so aus Trotz...

@Soulreaver und andere: Ich hab' echt ernsthaft überlegt ob ich nicht irgendwie noch ein AKS und Gegner und so einbaue weil ich dachte es wäre so zu langweilig. Nur die Faulheit hat mich abgehalten...

@Steelgray: Was fällt dir überhaupt ein meine Story Scheiße zu nennen? Hast du's überhaupt gespielt? Wenn dich was stört kannst dus ruhig sagen aber dann stell bitte auch klar was genau dich wurmt!

@EmperorZorn: Flame of Rebellion wurde auf dem RMXP neu begonnen, True fear war ein Übungsprojekt dafür!

@Steelgray: Zitat "b) ergo: es ist eine eingetragene marke der pornobalken rpg's (also von mir)"
Wo konkret hast du dir das denn eintragen lassen? (ja, ich weiß! Du hast dich entschuldigt und so, aber dein aggressiver Tonfall hat mich irgendwie doch hart getroffen und ich hätte jetzt richtig Lust dich zu verhauen! Schätze mal das gibt sich irgendwann wieder...)

Mr.D
28.12.2005, 20:47
Bei mir funzt es leider nicht,da kommt ein Fehler der lautet:
Eine für diese Anwendung nötige Bibilotheksdatei wurde nicht gefunden.
Helft mir ich will auch Lobeshymnen schreiben.:D

Mfg. Mr.D 8)

Soul Reaver
28.12.2005, 21:13
@Soulreaver und andere: Ich hab' echt ernsthaft überlegt ob ich nicht irgendwie noch ein AKS und Gegner und so einbaue weil ich dachte es wäre so zu langweilig. Nur die Faulheit hat mich abgehalten...

Wie gesagt, ich bin der Meinung man solle die Gegner nur per Finesse besiegen können (somit nicht so viele Gegner, und mehr auf subtilen Horror gehen). Mich kotzt es immer tierisch an, wenn ich 20 mal Kugeln in den Wansten des Gegner knalle und der fällt einfach nicht um.
Finde, dass sowas ganz einfach die Atmo in den RPGMakerspiele stört.

Ist nur meine Meinung mit der ich vielleicht ganz allein stehe, aber es wär halt mal was neueres. Würde imo die ganze Atmo des Spiels zerstören, wenn die Hauptperson mit Schrotflinten und Raketenwerfern rumballer.

btw. Story finde ich klasse. Bis jetzt ist sie sehr spannend erzählt und auch die Wendungen und der allgemeine Werdegang war sehr schön erzählt und gemacht.

~Jack~
29.12.2005, 16:40
Bei mir funzt es leider nicht,da kommt ein Fehler der lautet:
Eine für diese Anwendung nötige Bibilotheksdatei wurde nicht gefunden.
Helft mir ich will auch Lobeshymnen schreiben.:D

Mfg. Mr.D 8)
Dir fehlt eine .dll-Datei und zwar die hier:
http://scientia.rpgfantasy.de/daten/RGSS102E.dll
Einfach in den System32 Ordner packen und schon sollte das Spiel laufen.

Devil Hunter Yoghurt
30.12.2005, 15:00
Wie Soul Reaver bereits gesagt hat, finde ich auch, dass ein Horror-RPG, das eher nach dem Clock Tower-Prinzip als nach dem von Resident Evil aufbaut, viel mehr Atmosphäre rüberbringt, weil die Hauptperson dem Spieler, ob Fehlen der Waffen, sehr hilflos rüberkommt. Ist zwar nicht so einfach, das realistisch ein gesamtes Spiel lang rüberzubringen, aber ich glaub, dein Spiel könnte das Potential dazu haben, ohne Unmengen von "Follow Hero"-Gegner eingebaut haben zu müssen. :)

V_182
31.12.2005, 13:58
Ist nur meine Meinung mit der ich vielleicht ganz allein stehe, aber es wär halt mal was neueres. Würde imo die ganze Atmo des Spiels zerstören, wenn die Hauptperson mit Schrotflinten und Raketenwerfern rumballer.

soo allein stehst du mit deiner meinung auch wieder nicht :D

ich spiele zwar ganz gern die dreamland-reihe, aber true fear war ohne ks auch sehr gut. ich fänd's auch besser, wenn es so bleiben würde wie es zur zeit ist.

Byder
01.01.2006, 13:02
Ich komm schon anfangs nicht weiter http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s000.gif
Hab den Schwamm und den Stift..und jetzt?
Ansonsten,kuhles Game

~Jack~
01.01.2006, 13:10
Mit dem Schwamm unter dem Waschbecken in einem der Räume die Seife aufsaugen, damit bei dem Raum mit den Spinden die Notiz wo rumgekritzelt wurde damit reinigen so das du die Kombination lesen kannst.

Byder
01.01.2006, 13:56
Und wie besieg ich die Puppe?
Ka,aufeinmal war der Arm ab http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s102.gif

~Jack~
01.01.2006, 13:56
Du musst sie unter die "Rotorblätter" locken.

Byder
01.01.2006, 14:12
Hab's jetzt durch!Geiles Spiel,richtig geil.
Graphiken waren topll eingesetzt und hab mich an einigen Stellen bisel gegruselt ^^''
Freu mich echt auf die VV

Lil_Lucy
01.01.2006, 15:23
@Byder: Solche Fragen gehören eigentlich ins Spiel-FAQ-Forum, wo es auch schon einen Thread zum Thema gibt! (nich' dass es mich stören würde, aber die Mods mögen sowas glaub ich nicht...)

@Alle ander'n: Ihr könnt ja mal 'n paar Titelvorschläge machen, nachdem sich Steelgray so aufgeregt hat, hab ich 'n richtig schlechtes Gewissen...

~Jack~
01.01.2006, 15:25
Kannst ja einfach das True weglassen.^^

Lil_Lucy
01.01.2006, 15:58
Ja, stimmt! Und Fear schreib ich am besten mit nem Punkt nach jedem Buchstaben!

Ich wette ein Spiel namens F.E.A.R. gab es noch nie! XD

Dark Ryu
01.01.2006, 17:05
Ich find das Spiel genial. Nur:
Wenn die große Puppe ins Bild kommt, stürzts bei mir ab.:x

Waah, hilfe, ich will weiterspielen.^^

Davis Pryde
01.01.2006, 17:12
Zum Titel:
Vielleicht 'The dark Corner'... Würde zu dieser Parallelwelt passen, find ich...
Oder Core of Fear
Oder Beyond reality
Oder Sorrow
Oder Dreams within
Oder was weiß ich...

Soul Reaver
01.01.2006, 19:05
Meine Vorschläge:

Dreams of sorrow
Restless Dreams (bezogen auf das Mädchen, die sich das leben nahm und mir grad nicht mehr der Namen einfällt :rolleyes: )
Inner Fear (wie als würden Ängste von Lucy durch die Parallelwelt für uns sichtbar werden... oder Ängste des Mädchens, die sich das Leben nahm)

frozensun
01.01.2006, 19:28
Wie wärs mit True Fears? ;)

Ascare
01.01.2006, 19:52
Ich finde du kannst den Namen ruhig beibehalten, da ich keinen Grund sehen warum das nicht tun solltest. Die Argumente hier sind doch eher fadenscheinig.
Wenn du aber unbedingt auf einen Wechsel bestehst, meine Vorschläge:
Deep Fear (tiefgehende Angst)
Dreadful Side (grauenvolle Seite (wegen der Parallelwelt))
Fear of Death (Todesangst)
Xenophobia (die Angst vor dem Unbekanntem)
Demon Realm (Reich der Dämonen)

Mercfield
02.01.2006, 09:20
Ja, stimmt! Und Fear schreib ich am besten mit nem Punkt nach jedem Buchstaben!

Ich wette ein Spiel namens F.E.A.R. gab es noch nie! XD

Wie wäre es mit...
"The Suffering Within"

V_182
02.01.2006, 12:59
muss es unbedingt ein englischer titel sein?
Schatten der Vergangenheit ist in bezug auf die verstorbene freundin imo auch ganz passend, da diese eine wichtige rolle zu haben scheint.

Davis Pryde
02.01.2006, 18:18
:rolleyes: Lol
Ihr verändert ja nur meine Namen =P

Nja, noch ein Vorschlag:
Painspot

~Jack~
02.01.2006, 18:21
Sagen wir mal:
Eternal Darkness
oder
Mirror World
Oder so^^

Raymond
02.01.2006, 19:29
Also ich würde sagen das du auf jeden Fall weiter machen solltest. Das Spiel ist nämlich unglaublich genial^^

So nun zum Spielnamen:
Geist der Vergangenheit
Ansonsten wär ich ja sehr für den von V_182 geposteten Namen.

Gruß
Raymond

~Jack~
02.01.2006, 19:35
Es gibt aber schon ein Spiel, dass heißt Geister der Vergangenheit also...
Aber ich meine der Name von V_182 würde auf englisch cooler klingen^^

Raymond
02.01.2006, 19:41
Uuuups, stimmt ja^^. Hab ich vergessen.

Aber den Namen auf Englisch? Ich weis nicht. Ich find das ein Deutscher Name in diesem Fall besser passen würde. Ich weis zwar nicht warum, aber ich empfind es so.

Gruß
Raymond

V_182
03.01.2006, 00:27
tja, ich war auch am überlegen, ob ich erst Shadows of the past schreiben sollte, aber mir gefällt dieser titel in deutsch auch besser.

aber letztendlich liegt es an Lucy, was sie für einen titel nimmt und in welcher sprache dieser sein wird.

Ascare
03.01.2006, 03:03
tja, ich war auch am überlegen, ob ich erst Shadows of the past schreiben sollte, aber mir gefällt dieser titel in deutsch auch besser.

aber letztendlich liegt es an Lucy, was sie für einen titel nimmt und in welcher sprache dieser sein wird.

Damit könnte es evtl. auch Probleme geben:
http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=34

waterboynation
03.01.2006, 08:52
Ich schließe mich da Ascare Neutrum an,
sind gute Vorschläge,sollte schon ein englishter Titel sein.
Obwohl True Fear immer noch gut passt,viel Glück bei der
auswahl Lil_Lucy ^^

SonBo
03.01.2006, 18:12
Also da Spiel ist super, das einzige was mich stört das es jetzt noch länger bsi zur Flame of Rebellion Vollversion dauert^^

Davis Pryde
04.01.2006, 17:00
Mhm, vielleicht noch ein neuer Name:
Silent Spot

Aber bitte nicht Silent Valley, da das eines meiner RPGs ist ;)

Reaver
04.01.2006, 17:29
Hmm...
The Puppet Show
Shadow Realm
Spiegelwelt - Niemand hört dich schreien

aber zum Spiel, fands sehr cool! Die Optik sieht total nach CF2 aus, was ich ziemlich cool finde! (z.B. auch der Fleischer da ^^)
aso, noch ne Frage, hast du die Sets selbst gezeichnet oder editiert?

Feli
04.01.2006, 19:23
Mir gefällt das Spiel sehr gut und als der Fleischer auftauchte, hab ich mich gegruselt.
Ich bin auch dafür, daß Spiel ohne Rumgeballere zu belassen und lieber Rätsel u.ä. zu bringen.
Mal realistisch: Ich kann mir nicht vorstellen, daß ein deutsches 16jähriges Mädchen gut genug mit ner Knarre umgehen könnte, um überhaupt etwas anvisiertes zu treffen.

Titelvorschlag: Angst/Furcht im Spiegel

Ich finde, das würde gut zum Startbildschirm passen. Und wieso nix deutsches? Das Geschehen spielt offensichtlich in Deutschland (Firma Schlüher), also finde ich, daß man sich die Anglizismen sparen kann.

Lil_Lucy
05.01.2006, 14:39
soviel Resonanz hätt ich garnicht erwartet, Danke!

Ein paar von den Vorschlägen passen allerdings nicht so recht zu dem was ich mit dem Spiel ausdrücken will, andere Sachen kommen mir irgendwie verdächtig bekannt vor und ich will ja nicht den gleichen fehler wiederholen (Ob sich Steelgray inzwichen wieder beruhigt hat?).

Der große, mich vom Hocker hauende Reiser war aus meiner (übertrieben perfektionistischen) Sicht leider nocht nicht dabei, aber ich denke mir sind dabei ein paar gute Ideen gekommen! Vielen lieben Dank!!!

Was die Fragen zu den Grafiksets angeht: Ja, ich habe vielles davon selbst gezeichnet (die Versifften Toilettenräume inklusiver Klos sowie die Autos, zummindest die oberen beiden, sind komplett von mir), andere Sachen sind editiert, der Fleicher z.B. ist der dicke Goblin aus dem RTP. Vieles ist aber auch einfach nur geklaut z.B. die U-Bahnzüge. Was jetzt woher kommt kann ich nicht genau sagen bzw. das würde einige Schreibarbeit erfordern die ich mir lieber sparen möchte. Wenn ihr was braucht könnt ihrs euch nehmen, ich frag schliesslich auch selten nach wenn ich was brauche...

O.K. soweit, ich geh' jetzt Diablo 2 spielen! Wer noch Titelvorschläge hat, ruhig posten! Ich seh's mir in ein, zwei Tagen an


MfG

Lil_Lucy

Littich
06.01.2006, 19:53
Also, ich glaube ich muss mich endlich mal aussprechen:

DAS IST DAS GEILSTE XP GAME DAS ICH JE GEZOCKT HAB!

Ah, hier mal die bewertung:

+ Supergeile Grafiken
+ Totale Horror Atmosphere
+ Perfeckt ausgelügelte Story (schön mysteriös)
+ Schwere und interesante Rätsel
+ Man fühlt sich wirklich ins Game hereinversetzt, da
man wirklich nur das mitbekommt, was die Haubtfigur
mitbekommt

- Das Spielt hat eine Ende!
- Es gibt keine Vollversion

Bewertung : 11 von 10 Punkten!

Zu dem Titel:
Lass doch True Fear! Es kommt immerhin nicht wirklich auf den Titel an, ondern auf das Game selber!

Zu den Grafiken:
Also, echt respeckt! Die Blutspuren sehen total real aus, wie machst du das?

ähm, was ich noch loswerden wollte:
Dieses Game ist das erste RPG Maker Game, das ich nicht als RPG Maker Game (auf Maping achten, überlegen wies gemacht wurde e.t.c.) sondern, wie ein echtes Game, ich habs 2 mal durchgespielt, und werde es jetzt nochmal tuen, bye

Bermuda
06.01.2006, 21:25
Ich habe mir das Spiel ebenfalls angeschaut und muss sagen, dass ich endlich mal beeindruckt bin von einem Maker XP Spiel.
Nur so nebenbei, der Game-Tester von rpgxp.de wird sich wohl bald mit dir in Verbindung setzen, da wir dieses Spiel sehr gerne ebenfalls anbieten würde und evt. ein Review darüber schreiben wollen.


Gruß Bermuda

Lil_Lucy
07.01.2006, 21:06
Damit ist es also endlich offiziell: ICH BIN TOLL!!!
Wurde auch Zeit dass mal jemand meine Genialität erkennt ;)

So, an Bermuda hab ich schon 'ne PN geschickt.

Was Littich angeht: WOW, wenn man dir so zuhört kriegt man echt Lust für die Vollversion Geld zu verlangen :D

Naja, machen wir uns nix vor, der Titel sticht in erster linie deshalb so hervor weil es auf dem XP noch nicht viel gibt was damit konkurieren kann (hier zummindest). Irgendwann wird es nurnoch eine graue Erinnerung sein wie so manches der frühen 2k Spiele. -_-

Davis Pryde
07.01.2006, 21:10
Ach wer weiß,
Dunkle Schatten ist mir immer noch gut im Gedächtnis.
So ein Grafisches Wrack vergisst man nicht (Marlex net ernst nehmen :P) (War jetzt nicht auf True Fear bezogen ^^)

Littich
07.01.2006, 22:33
Damit ist es also endlich offiziell: ICH BIN TOLL!!!
Wurde auch Zeit dass mal jemand meine Genialität erkennt

Jop, bist du!


Was Littich angeht: WOW, wenn man dir so zuhört kriegt man echt Lust für die Vollversion Geld zu verlangen

Nee, lass mal, aber des ist zur Zeit mein Lieblingsgame.
Irgendwie kommt durch die einfache Grafick, aber doch diese Grafische Genialität ne richtig geiel Atmoshphere rüber, und dann noch dieses Flimmern!


Irgendwann wird es nurnoch eine graue Erinnerung sein wie so manches der frühen 2k Spiele.

Naja, höchstens, wenn man vor Angst, die Erinnerung verdrängt XD

PS: Es gibt viele von der Idde gute Horrorspiele mit dem Maker, aber diese ganzen 2k und 2k3 graficken, bringen einfach nicht dieses etwas horror rüber, sondern eher eine pixelige metzel show...

(Merkt man das ich das Gengre Horror liebe???)

[Edit:] Nur mal aus Neugier: Wie viel Prozent des ganzen Games enspricht die Demo?

ani-kun
08.01.2006, 00:28
wirklich wunderbar~
du schaffst es wirklich eine erstklassige atmosphäre zu erzeugen ... vor allem schön zu sehen, dass heutzutage noch spiele ohne kämpfen auskommen^^

allerdings gibts 2 sachen, die mir negativ aufgefallen sind ...
muss das wirklich sein, dass man 5 mal wegen der kombination für die ausgangstür hin und her rennen muss?
und ... die hauptperson hätte in der spiegelwelt imho etwas schockierter und angeekelter reagieren müssen oO'' vielleicht ein kleiner heulkrampf oder sowas, aber da fehlt irgendwie noch ein eckerl um es perfekt zu machen^^

teilweise stolpert man zwar etwas unbeholfen und ziellos durch das gemäuer, aber ansonsten wirklich ein tolles spiel ~ freu mich schon auf mehr ...

Littich
08.01.2006, 10:53
Zu dem mit der Komination:
Ich fans irgendwie schon en bisl nervig, aber es hatte schon das gewisse etwas! Irgendwie jedes mal dieses nixwissen und dann zum Schluss ist die Puppe weg *schrei*

Aber das mit dem Heulkrampf finde ich quatsch...
Weil soweit ich vom Spiel mitbekommen hab, is Lucy ein ußerst tapferes Mädchen, und keine Heulboje!
Außerdem, würde ich in sonem Kotzding net heulen, sondern eher sehr schnell raus...

Lil_Lucy
08.01.2006, 17:24
muss das wirklich sein, dass man 5 mal wegen der kombination für die ausgangstür hin und her rennen muss?


Jaja, da hab ich auch etwas überlegt, vorallem bei den Betatests war das extrem nervig. Ihr könnt da echt froh sein das ich den Weg verkürzt habe, vorher waren nämlich Toilette und Puppenraum genau anders rum. Die Rennerrei mag nervig sein wenn man's mehrmals machen muß, ich finde aber das es O.K. ist so!

Übrigens möchte ich euch gleich vorwarnen: In der Vollversion werden die alten Speicher nicht mehr funktionieren, bzw. zu Abstürzen führen wenn ihr versucht einen Raum zu verlassen. Ich hab' was am Transfersystem im Ruby-Script verändert und wenn diese Veränderung nicht mit gespeichert wurde weiss das Programm nicht wie lange der Transitiondings dauern muß.
(Aber bis es soweit ist dauert's noch...)

Littich
08.01.2006, 17:52
Wie viel ist den die Demo jetzt ngefähr vom Haubtspiel?
Und noch eine Frage, weil was ich extrem genial fand, der Endgengerkampf, das war mal was abwechlungsreiches, werden im gesamten Spiel mehr von diesen Gegner sein?

PS: Du könntest ja für die die die Demo schon gezockt haben, später nen Speicherpunkt zum downloaden geben, die beim Eingang der U-Bahn ist.

PS Teil 2: Suchst du eigentlich noch nen Betatester?

StrongSoul
08.01.2006, 17:52
Hab deine Demo mal eben angespielt und muss sagen, gefällt mir! (obwohl ich anfangs dieses RTP 102 Problem hatte>:( )

Ich hab aber eine frage, die nicht direkt mit dem Spiel zu tuen hat, und zwar, wie hast du es hinbekommen das der Text scrollt?
Bin gerade auch dabei ein RPGXP Game auf die Beine zu stellen aber bei mir popt der Text immer direkt auf :( Kannst du mir dabei helfen?

Reaver
08.01.2006, 18:05
Also das mit der Puppe und der Kombination fand ich eher lustig als nervig ^^ aso, was mich aber gestöhrt hat war, dass wenn man in ne andere Map kommt, man manchmal in ne ganz andere Richtung schaut, besonders bei Treppen, also man läuft nahc links hoch, lässt die taste nicht los und steht wieder unten... und was man vielleicht noch ändern könnte, wenn man ne Treppe hochläuft, dass man dann diagonal läuft...

Lil_Lucy
08.01.2006, 18:13
@Littich: Kann ich nicht genau sagen, aber übe die Hälfte bestimmt. Wie gesagt, es war als kleines Speedproject gedacht und sollte nie besonders lang werden.

Was Betatester angeht: Ich weiß es nicht, frag nochmal später wenn's was zu testen gibt!

@StrongSoul: Der Text Scrollt? Meinst du jetzt den Letter-by-Letter Mode? Der ist standardmäßig an, man kann ihn aber im Advanced-Message-Script an und ausschalten. Wenn er bei dir standardmäßig aus ist ist irgendwas nicht ganz in ordnung. Hast du vielleicht irgendwie im Rubycode rumgepfuscht/rumpfuschen lassen?

@Reaver: Ach komm, die paar Treppen wirst du doch wohl schaffen ;)

StrongSoul
08.01.2006, 18:18
[QUOTE=Lil_Lucy]
@StrongSoul: Der Text Scrollt? Meinst du jetzt den Letter-by-Letter Mode? Der ist standardmäßig an, man kann ihn aber im Advanced-Message-Script an und ausschalten. Wenn er bei dir standardmäßig aus ist ist irgendwas nicht ganz in ordnung. Hast du vielleicht irgendwie im Rubycode rumgepfuscht/rumpfuschen lassen?[/qoute]

Erm, Advanced wo?:confused:
Hab bei mir nur das Window_Massage Script gefunden..:confused:

edit: Bei mir funzen ja auch ned die \s[#] \| befehle

Littich
08.01.2006, 21:05
@Littich: Kann ich nicht genau sagen, aber übe die Hälfte bestimmt. Wie gesagt, es war als kleines Speedproject gedacht und sollte nie besonders lang werden.

Ahhh!!! Das ist dein bis jetzt größter Horror!
Du kannst uns doch son kleines Game net antuen *heul*
Also, ich fnde , du könntest dieses Spiel ruhig etwas länger machen... Du wirst damit bekannt genug werden, in der Makerbronche!

True Fear 4 ever!

Reaver
08.01.2006, 21:42
noja, also so schnell würd ichs vielleicht nicht beenden, so die länge von Calm Falls sollte es ja wenigstens werden!

Kalns
09.01.2006, 16:14
finde das spiel ja selber genial aber ist gut das es schnell zu ende geht... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
lucy soll besser flame of rebellion schneller machen und das muss dann laenger werden >:(

Littich
09.01.2006, 16:42
und um was wirds in diesem flame of rebbelion gehen?

Lil_Lucy
09.01.2006, 18:04
@Littich: Flame of Rebellion war mein erstes (und einziges) Projekt auf dem 2k und wurde inzwichen mit dem XP neu angefangen. Die 2k-Demo findest du bei den SciFi-Spielen im Atelier. Im Spiel geht es quasi um den dritten Weltkrieg und eine Gruppe überlebender die versuchen diesen heil zu überstehen. Das Spiel stand zwar niemals so im Mittelpunkt wie UiD oder VD, hat aber durchweg gute Kritiken erhalten und hat bis heute ziemlich treue Fans! :D Kannst dir's ja mal anschauen.

http://www.rpg-atelier.net/showgame.php?ShowGameID=266&ShowSort=Genre&SortValue=Science%20Fiction&SortLevel=F

Was True Fear angeht: Ich finde es nicht richtig Spiele künstlich in die Länge zu ziehen! Wenn mir genügend Ideen kommen um das Spiel über die 100-Stunden-Marke zu bringen ist das O.K. Die Story ist allerdings eher auf ein deutlich knapperes Spiel ausgelegt und ich bin kein Freund von Sinnlosdungeons die nur da sind das Spiel in die Länge zu ziehen wie man sie in manchen Titeln findet (ohne jetzt irgendwas konkret nenne zu wollen).

Und wie gesagt: FoR ist mir wichtiger!

EDIT: achso, fast vergessen:

@Strongsoul: Das Advanced Message Script findest du in True Fear ganz unten über der Main! Das enthält dann neben den ganzen Sonderzeichen auch die Option Gesichter anzuzeigen.

Im Creationasylum
http://www.dubealex.com/creation_asylum/
findest du es auch, vielleicht sogar noch die Demo mit der Dokumentation und Erklärungen!

Reaver
09.01.2006, 18:28
klar, künstlich in die Länge ziehen is nix, aber aus sicht des Spielers könnte auf dem Heimweg noch einiges SChief gehen...

Lil_Lucy
09.01.2006, 18:36
Sagt ja auch keiner das sofort schluss ist, will halt nur keine Hoffnungen wecken das es in der VV noch tausend Jahre weiter geht. Ich denke mal das ich noch Stoff für mindestens die gleiche Länge der Demo habe, aber ob dann noch viel mehr wird weiß ich echt nicht, das wird dieZeit zeigen...

Reaver
09.01.2006, 20:04
ich hatte auch nicht erwartet, dass das Spiel dann so schnell zu ende wäre, dann wäre ich doch sehr enttäuscht ^^

aber das daraus ein Spiel mit episher länge wird hatte ich acuh nicht erwartet... Ich ging eigentlich schon allein vom Style her davon aus, das es vielleicht so lang wie Calm Falls 2 wird... auch wenn es natürlich hätte sein können, dass der Aufenthalt in dem Haus seeeehr lange dauert, oder sie erst nach ewigem zu Hause ankommt... aber so die Länge von CF würde ich schon empfehlen, sofern die ideen reichen ^^

Mr.Prinz
10.01.2006, 00:05
@Lil_Lucy: Haste eigentlich schon die komplette Story vergestellt? Wenn ja, kannste die mal vielleicht als Spoiler hier reinschreiben? oO (Sry wenn das schonmal gefragt wurde. :D )

Ascare
10.01.2006, 00:11
@Lil_Lucy
Ich habe für dich gevoted. Also lass uns hier nicht hängen mit 1 Std. Spielzeit. (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=63909) :p
Na mal ehrlich: Ich glaube die Demo kam besser an als du erwartet hast und für mich war es dieses Jahr wirklich die Nr1. Ich würde mich echt freuen wenn du daraus mehr machst als nur ein Testprojekt/Übungsspiel oder wie auch immer. 8)

Feli
10.01.2006, 08:15
Ich stimme zu. Es endlos in die Länge ziehen ist freilich kein guter Gedanke, aber nochmal mindestens soviel Spielzeit wie in der Demo, wenn nicht sogar mehr, wäre toll. :)

StrongSoul
10.01.2006, 17:44
@Lil_Lucy: Du hast eine PN ;)

Lil_Lucy
10.01.2006, 18:01
@StrongSoul: Du auch :D

@Mr. Prinz: Nix gib's!!! Was hätte das für einen Sinn? Die Story ist doch das hauptelement des Spiels, wenn ich die vorab veröffentliche braucht doch keiner mehr die VV...

@Ascare: Danke danke, ich tu' was ich kann um euch nicht zu entäuschen! (leider heist das bei mir nicht viel... -_- )

Ryudo
14.01.2006, 13:18
Echt ein klasse du zeigst das mit dem Xp eine hammer Horroratmosphäre herstellen kannst. Wäre echt schade wenn du das Spiel nicht zu Ende führen würdest deinn das ist ein Projekt mit großem Potenzial und außerdem will ich wissen was es mit dem Kerl mit dem Beil aufr sich hat da könnte man das Spiel auch noch ausbauen ^^

Du du machst das Spiel ja für dich und nicht für uns also hau rein und viel spaß beim makern ^^

In diesem Sinne
mfg
Ryudo

Lil_Lucy
14.01.2006, 16:05
Mal ein paar mögliche Titel die mir eingefallen sind (hoffe das liest noch jemand).

Wie wäre es mit "Schweigende Schatten" bzw. "Stumme Schatten"? Diese Titel würden denke ich zur Mobbing-Subthematik passen! Klingt doof? Nagut, dann überleg ich weiter...

SonBo
14.01.2006, 18:28
Mal ein paar mögliche Titel die mir eingefallen sind (hoffe das liest noch jemand).

Wie wäre es mit "Schweigende Schatten" bzw. "Stumme Schatten"? Diese Titel würden denke ich zur Mobbing-Subthematik passen! Klingt doof? Nagut, dann überleg ich weiter...

Also so würglich gut sind die beiden nicht da solltest du noch etwas überlegen, aber wenn es mit schatten sein soll woe wäre es mit "Schatten der Realitat" oder wie man realitat schreibt^^

Kelven
14.01.2006, 18:35
Ich finde, "Stumme Schatten" ist ein sehr guter Titel, mit dem man viel assozieren kann.

Reaver
15.01.2006, 09:15
@SonBo ich glaub es geht mehr um das stumm bzw schweigen...

nö, ich bin wie Kelven für Stumme Schatten...

Gjorsch
15.01.2006, 11:27
Die Athmo ist klasse::A :A :A
Wir warten also alle auf die Vvhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/2/smiliez.de_2124.gif

Was ist das eigentlich für ein Genosse, den man auf dem Dach des alten Lagerhauses und am Ende in der U-Bahnstation begegnet?(Ein Zombie, oder so?)

V_182
15.01.2006, 16:23
"Stumme Schatten" finde ich auch gut. wenn jetzt nicht noch schnell jemand n spiel mit diesem titel zusammenzimmert sollte es damit keine probleme geben.

man könnte als titel auch "Stumme Schatten vergangener Freundschaft" nehmen, was stärker auf die zentrale figur von Lucy's freundin verweist (falls ich mit meinem verständnis der handlung nicht völlig auf dem holzweg bin ;) )

Davis Pryde
15.01.2006, 16:25
Stumme Schatten vergangener Freundschaft ist aber ein wenig lang für einen Titel, finde ich.
Okay, Journey through the Iron Land ist auch nicht besser ._.
Nja, aber 'Stumme Schatten' erinnert mich ein wenig an 'Dunkle Schatten'.
'n anderer Name wär vielleicht doch ganz gut... Nja, aber is ja Lucys Entscheidung.

waterboynation
16.01.2006, 16:24
Hab doch auch für "Flame of Rebillion" gevotet.^^
(zocke das auch hin und wieder und bekomm nicht genung davonhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif )

Ähm wie wäre es den mit Basic Fear oder so ähnlich?


noch schöne grüsse;)

Lady Wolf
04.02.2006, 21:55
Hi leute }:)
Als titel würd ich vorschlagen "dark said of human" oder so :D

Davis Pryde
08.02.2006, 20:45
Hi leute
Als titel würd ich vorschlagen "dark said of human" oder so

'Dunkle gesagt der Menschen?'


*Hust*

kelvenfan
08.02.2006, 20:55
Finds ganz gut, weiß nur
nicht wo ich gerade hin muss.
Bin gerade in dieser Fabrik,
und in der Küche.

Lady Wolf
08.02.2006, 21:05
'Dunkle gesagt der Menschen?'



Dunkleseite des Menschen war gemeint http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif

kelvenfan
08.02.2006, 21:29
Öhm...verstehe ich nicht.
Aber auch egal.

Lil_Lucy
08.02.2006, 21:50
@Lady Wolf: 'Seite' wird im Englischen 'side' geschrieben und nicht 'said' wie gesagt 'sagte' heist, scheinbar hast du dich da vertippt weshalb der Titel auf den Ersten Blick nicht wirklich viel Sinn macht :)

@kelvenfan: Im Spiele FAQ-Forum ist ein Thread zu dem Thema, da findest du die lösung zu soziemlich allen Rätseln.

@Rest: Das mit dem Titel hat sich weitestgehend erledigt, ich denke ich werd's "Schweigende Schatten" nennen. Wer noch einen Vorschlag hat kann ihn natürlich trotzdem Posten.

waterboynation
09.02.2006, 16:22
$Schweigende Schatten§
Das hat auf jedenfall was^^
(schweigende lämmer wäre ja auch was *g*)

rulez for and ss;) http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Davis Pryde
10.02.2006, 17:21
Bwahahaha o.O

Vielleicht 'A whisper in the dark'?

Jaja, ich weiß, es heißt 'Darkness', aber 'dark' passt einfach imo mehr O_o''

V_182
11.02.2006, 11:58
der titel "Schweigende Schatten" ist gekauft! :A

dann hoffe ich mal, dass es mit dem projekt gut voran geht.

Feli
12.02.2006, 08:54
"Schweigende Schatten" gefällt mir. Dann warte ich mal auf die Vollversion ^^.

Byder
12.02.2006, 10:25
Mir würde aber Stumme schatten gefallen.
Schweigende Schatten ist auch nichtg schlecht,aber 'n bisel fidn ich stumme Schatten besser^^

Selenic
15.02.2006, 14:18
Mich schauderts immernoch. Ist übrigends ne interessante Atmosphäre wenn die Heizung noch nicht warm ist und man sowieso schon friert http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/errr.gif

waterboynation
21.02.2006, 12:02
Das Game hat echt klasse^^
Alles ist so fantastisch,die schockelemente und rätsel.
(Auch wenn ich xp weniger mag,als meine schwester)

Paar Screens zum gucken wäre klassehttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

King Arthur
04.03.2006, 04:32
Ich finde dieses Spiel einfach genial.
Solch ein Horror Feeling hab ich eigentlich nur bei Calm Falls 1 und 2 gehabt....und vll noch Desert Nightmare.

@Lil_Lucy mach weiter so......es kann nur noch genial werden;)

.blaze
04.03.2006, 12:01
Erstmal: Respekt, schönes Spiel. Das Mapping gefällt mir eigentlich, bis auf dieses typische "dunkle graue verlassene hallen" ding, das gibts schon soooo oft .... Es sieht auch irgendwie n bisschen dahin gemappt aus, ohne effekte und so... mach mal für die VV n paar Lichteffekte ;)

Okay, ich hab einige Seiten des FAQ Forums durchsucht und keinenThread gefunden, hab aber auch keinen bock nen neuen aufzumachen

Beim Endgegner komm ich nich weiter, ich weiß das ich ihn unter den Ventilator da locken muss aber wenn er unter dem ding steht passiert nichts...
macht mal einer nen screenshot wo er stehen mussoder so? ich kann auch nich im Maker gucken, ich hab ihn (noch) nicht....

V_182
04.03.2006, 14:24
Okay, ich hab einige Seiten des FAQ Forums durchsucht und keinenThread gefunden, hab aber auch keinen bock nen neuen aufzumachen

einige seiten? der entsprechende thread steht auf seite 3 und wenn man die suchfunktion benutzt, ist es sogar gleich der erste.
hier geht's lang (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=63325&highlight=True+Fear)

zum problem: wenn du meinst richtig zu stehen, musst du vllt noch ein feld weiter runter damit es klappt.

.blaze
04.03.2006, 18:56
einige seiten? der entsprechende thread steht auf seite 3 und wenn man die suchfunktion benutzt, ist es sogar gleich der erste.
hier geht's lang (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=63325&highlight=True+Fear)

zum problem: wenn du meinst richtig zu stehen, musst du vllt noch ein feld weiter runter damit es klappt.

tut mir leid :rolleyes:
ist doch im edneffekt egal ob ich hier frage oder dort, weil es für mich aber nach nem bug aussah hab ich gedacht lieber hier, aber wayne, hat sich erledigt, kA wiesos vorhin ned geklappt hat aber jetzt gehts. Das Ende fand ich irgendwie...naja. Einfach so dahin gerotzt. An Ende muss immer was richtig actionmässiges passiern und nicht nur ne gestalt die von links kommt und dann schwarzbildschirm....
ansonsten echt geiles spiel. kann man das u-bahn chip eigentlich benutzten bzw. fürn Rm2k umpixeln oder is das selbstgemacht..?

Lil_Lucy
04.03.2006, 20:39
@.blaze: Der Punkt unterhalb der Ventilatoren wird durch eine Fliese markiert, dort muß die Marionette hingelockt werden (ja ja, ich weiß, 'n Schatten wäre sinnvoller...)

Weshalb das Endeder Demo so unspektakulär ist kannst du in der Readme nachlesen.

Das U-Bahn-Tileset stammt größtenteils von Theodore, auf der Homepage http://theodore.ikebukuro.cc/ findest du nochmehr Sets diesen Stils, manche haben etwas Probleme sich auf japanischen Seiten zurecht zu finden, klicke auf "Other" und dann im Kasten auf den obersten Link (Download müßte unten im Browser angezeigt werden) und dann auf den wo am Ende "XP" steht, dann komst du zu den XP-Sets. Da ist auch noch ein Link für 2k und 2k3 Sachen.

Einiges aus dem Set in TF stammt tatsächlich von mir, kannst du aber benutzen wenn du willst!

.blaze
05.03.2006, 09:05
da isn readme dabei ??? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/grinundwech.gif
....hab ich voll übersehn....

EDIT:höh wo isn da die datei, in dem hauptordner is bei mir nur
game.exe, game.ini, game.rpgxp oder so, die ordner für dateien und die spielstände...

man ich komm mir grad voll dumm vor aber ich seh nix ò.Ó sry

Lil_Lucy
05.03.2006, 20:12
Hm? Keine Ahnung, ich hatte eine reingepackt, aber vielleicht hat SDS oder sonstwer sie ja gelöscht, wer weiß...

Littich
24.03.2006, 17:46
So, jetzt will ich auch mal wieder antworten:

Also, en Readme war bei mir auch nicht dabei...

Aber ich wollte auch eigentlich fragen, wie weit du mit deinem Spiel (Spiel st schon fast eine beleidigung) bist?
Dauerts schon lange, ich habe in den letzten Tagen die Demo, wieder mal gezockt, und will endlich die VV....

waterboynation
24.03.2006, 18:17
@Littich
abgesehen das Readme auch nicht dabei war,aber man bekommt ja mit
um was es geht wenn man es zockt;)
und schön das du das game gezockst hast.^^ Aber immer die frage wegen vv
kann man sich eigentlich stecken lassen wirst es ja sehen,wenn Lil_Lucy bescheid gibt oder das game von GSandSDS.

wie meinste du das mit >Spiel st schon fast eine beleidigung<?

Littich
25.03.2006, 15:51
Ok, dann erklör ich es mal so:

Was verstehe ich unter Spiel (vom Maker):

10% schöne Spiele!

89,9% der letzte Schrott (sry, aber die makerspiele die ich zocke sind großteils mist!)

0,1% True Fear, ähh ich meine supergeile Spiele

Fazit: Ich persönlich finde True Fear, ist mehr als nur ein Spiel, daher ist "Spiel" eine beileidigung...

Davis Pryde
25.03.2006, 16:00
Ok, dann erklör ich es mal so:
Was verstehe ich unter Spiel (vom Maker):
10% schöne Spiele!
89,9% der letzte Schrott (sry, aber die makerspiele die ich zocke sind großteils mist!)
0,1% True Fear, ähh ich meine supergeile Spiele

Fazit: Ich persönlich finde True Fear, ist mehr als nur ein Spiel, daher ist "Spiel" eine beileidigung...

1. finde ich es eine unerhörte Beleidigung für alle, die ein Spiel gemacht haben, egal wie es ist. SIE haben sich getraut, die Arbeit gemacht UND es vorgestellt. Nebenbei haben sie stundenlang für deinen Spaß (?) dran gesessen.

2. Grenzt dein Satz schon ans Schleimen und ist ungerecht. Es gibt viele andere (sehr) gute Spiele, z.B. Velsarbor, was mir persönlich nicht sooo~ sehr zusagt, u.v.a. Meinetwegen, es mag deine Meinung sein, aber dann drück dich gewählter aus.

Und wenn 'Spiel' eine Beleidigung ist, such dir 'nen anderes Nomen. Wie wär's mit 'Desktopfüllelement'?

Littich
26.03.2006, 15:50
es tut mir leid, aber rpg-maker games sind nie wirklich "richtig gut"...

Ich habe gesagt, es it meine Sichtweise, ich kenne jemanden, der hat an einem Tag 4 Spiele hochgeladen (alle am selben Tag gemacht) und die waren alle, nunja...
ihr könnt es euch vorstellen... Dann gabs Spiele, die anfangen, aber nachdem das automatische Event seinen Zweck getaen hat, fängt e von forne an... (kein löschevent) Oder zum beispiel ein Game das aus einer Map bestand... Ich habe diese Spiele noch vor diesem Forum gefnden, und gespielt, wobei ich zugeben muss, die guten Spiele, habe ich ALLE von diesem Forum, zumindest fast...

These
04.04.2006, 15:31
Wollte nur mal sagen, dass ich das Spiel superhammerultrageil finde8)

Hat mich als erstes Spiel vom XP überzeugt (grafisch, technisch nichts wirklich neues) Vielen Dank für das Machwerkhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

His0ka
05.06.2006, 02:58
so hab heute nach langer zeit mal den xp gezogen um endlich true fear zu spielen. die story hat mich ziemlich angesprochen und jo ich bin sehr sehr zufrieden mit dem was ich sahXD

also das du ein paar ideen dreist von einer etwas bekannteren spielreihe ich sag mal nicht geklaut sondern "benutzt" hast, brauch ich dir ja wohl nicht zu sagen^^ aber das ist nicht das negative an der sache sondern positive^^

also ich machs kurz:
das spiel ist sehr gut und die atmosphäre ist einfach klasse:) die rätsel waren wirklich leicht aber dafür haben sie spass gemacht, sogar jede menge^^

so nun noch die abschluss frage die schon gestellt wurde: wie siehts mit ner neuen demo bzw. VV aus:)

ps: komisch das du genau den nerv meiner ängste getroffen hast, vonwegen riesenpuppe und axtmörder...


greetz

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif mehr davonhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Mr.Prinz
06.07.2006, 09:46
Das Game is super, wollte mal fragen, wies mit der Vollversion aussieht? ^^

melcor
01.11.2006, 22:00
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschließen, ein super Spiel! http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Mach weiter so, wir warten alle gespannt auf die Vollversion!

Tarik
10.11.2006, 21:48
Langam bin ich echt perplex was alles für gute Spiele am Laufen sind ^^ such ein bisschen hier ein bisschen da und was finde ich hier? Ein echt spannend gemachtes Horrogame einfach nur tolle Arbeit freue mich schon auf die Vollversion!! :)

Sammy
10.11.2006, 23:52
Das Game is super, wollte mal fragen, wies mit der Vollversion aussieht? ^^

Ich glaube, in der nächsten Zeit wird daraus nichts, weil von Lucy hab ich lange nichts mehr gehört. True Fear ist zwar ein Super Game, aber ich nehme mal an, dass sie wenn an Flame of Rebellion weiterarbeitet. Wirklich sicher bin ich mir aber nicht!

KratosAurion91
11.11.2006, 16:13
Ich find das spiel auch schön... Vor allem diese Große puppe fand ich lustig...
wenn das stimmt was nerox sagt...denn muss man ja noch lange warten bis überhaupt mal was neues kommt...na ja aber ich wart auch bis zu diesem zeitpunkt auf dieses schöne spiel^^

Sammy
11.11.2006, 19:38
Ich find das spiel auch schön... Vor allem diese Große puppe fand ich lustig...
wenn das stimmt was nerox sagt...denn muss man ja noch lange warten bis überhaupt mal was neues kommt...na ja aber ich wart auch bis zu diesem zeitpunkt auf dieses schöne spiel^^

Wie gesagt, sicher bin ich mir nicht. Flame of Rebellion war ja ursprünglich ein Projekt mit dem Rm2k, aber Lucy wollte es dann halt auf dem XP weitermakern. Irgendwo hat sie mal erwähnt, dass True Fear nur als ein Übungsprojekt gedacht war, deshalb denke ich, dass sie mehr an FoR arbeitet als an True Fear. Sie schrieb auch mal irgendwo, dass sie nicht erwartet hätte, dass das Game so gut ankommen würde... Vielleicht makert sie ja auch erst True Fear zu Ende, damit die "Übung" vollendet ist. Ich persönlich freue mich aber mehr auf FoR ^_^

Lord Nobunaga
13.11.2006, 20:32
Wenn ich das Spiel öffnen will dann bricht es nach ein paar Sekunden ab.
Also ich öffne es, schwarzer Bildschirm, WEG.
Und nanach hat meine Masu irgentwelche Probleme oO
Linksklick ist Speichern unter!

Wieso?
Will spielen!

Kai the dark
14.11.2006, 19:43
Geiles game:D
gibt viel zu wenig gute Horror games
fürn RPG-Makerhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif ^^

PS:bin neu hier!

Lord Nobunaga
14.11.2006, 20:48
Kann mir niemand sagen warum es nicht geht?

Byder
15.11.2006, 07:08
Weil du den RPG-maker XP und das RTP davon brauchst.

V_182
15.11.2006, 15:53
das RTP vom XP reicht hin.
er muss sich nicht noch extra den maker dazu kaufen, um ein spiel zu spielen ;)

Lord Nobunaga
15.11.2006, 16:22
Habe den Xp, und die Chipsets.

Lord Nobunaga
17.11.2006, 14:54
*seufz*

waterboynation
17.11.2006, 16:11
Bitte keine weiteren doppelpost,Lil_Lucy wird sich schon melden wenn es was neues gibt.
Grusel mich jedenfalls noch immer,wenn ich True Fear zocke,
vorallem im dem Lagerhaus:eek:

heartbreaker
23.11.2006, 23:19
HI!

Das ist das beste (und einzige :D) XP-Maker Spiel das ich je gesehen habe (Spaß...)
Ne, ich find es echt super, und ich will jetzt nicht rumschleimen, aber es is echt für jemanden, der net weiß was ein noise-effekt ist schon ne RICHTIG gute leistung (net böse sein)

+ nette, teilweiße aufgedeckte Story
+ SUPER atmosphäre
+ gute Kämpfe ohne richtiges KS
- nur ne demo (vollversion ich liebe dich)

ich hab jetzt alle 8 seiten des treadhs abgeblättert, und habs nicht gefunden, aber wie lang dauert es denn noch zur veröffentlichung?

mfg
heart

Lord Nobunaga
25.11.2006, 11:23
Meine Güte! Das SPiel ist Göttlich!!
Das beste was ich bisher gespielt habe!!!
Freu mich schon total wenns weitergeht!

Aber, muss ich dann wieder das Lagerhaus machen?

Sammy
25.11.2006, 15:03
Meine Güte! Das SPiel ist Göttlich!!
Das beste was ich bisher gespielt habe!!!
Freu mich schon total wenns weitergeht!

Aber, muss ich dann wieder das Lagerhaus machen?

Nein, wenn die Vollversion erscheint, kannst du sie dir runterladen und die Saves aus dem Demo-Ordner in den Ordner der Vollversion kopieren. So kannst du dann da weiterspielen, wo du in der Demo das letzte Mal gespeichert hast.

Ibanez
29.05.2007, 18:54
Ich habe das Spiel gespielt und finde es einfach nur super, es hat mir einfach alles gefallen, ich würde es richtig schade finden wenn daraus keine vollversion wird......mach bloß weiter

Stray
30.05.2007, 21:31
Dieser Tread ist "Urgroßvater alt".
Naja egal. Ich habs auch gespielt. Muss sagen das war echt gruselig.
Ich hoffe die Vollversion kommt schnell.

~Jack~
30.05.2007, 21:39
Gut Ding will Weile haben und so :D
Also lasst den Thread doch einfach wieder in der Leere seines Grabes verschwinden und wartet auf seine Wiedergeburt ;)

Lil_Lucy
04.02.2016, 14:16
Ich bin....fertig -_-

http://orig01.deviantart.net/f3e1/f/2016/035/8/7/tf_promoscreen01_by_herrin_lil_lucy-d9qgqjh.jpg

Absgnmfh
05.02.2016, 10:12
Fertig

What?

Moment...
Nein, erster April ist noch lange nicht.

WAAAS?!
Dein ernst? :D

Rusk
05.02.2016, 13:41
Bannt ihn!! Er hat nen 9 Jahre toten Thread wegen so einer unwichtigen Nachricht zum Leben erweckt! :hehe:

Lil_Lucy
05.02.2016, 14:25
Bannt ihn!! Er hat nen 9 Jahre toten Thread wegen so einer unwichtigen Nachricht zum Leben erweckt! :hehe:

Wäre es besser gewesen, wegen einer so unwichtigen Nachricht einen neuen Thread zu machen? ;)

Also, ich hab das Spiel jetzt wieder rausgekramt und fertig gemacht. Tester sitzen grad dran. Wenn die fertig sind und ihr Urteil abgeben, muss ich sehen ob die Qualität eine Veröffentlichung rechtfertigt. Dann gäb es auch einen neuen Thread. Ansonsten, also wenn es zu schlecht bewertet wird, würde ich es nur auf Anfrage an Interessierte rausgeben. Diesen Stand wollte ich nur kurz kommunizieren.

MfG

Lil_Lucy

Mike
05.02.2016, 15:05
:eek: :eek: :eek:

Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa! =D

LG Mike

WeTa
05.02.2016, 16:22
Verrückt.

Yan Hu
06.02.2016, 10:47
Wow, ich finde es super, dass du True Fear fertigestellt hast :). Ich hatte die Demo damals mehrere male durchgezockt und echt Spass dran gehabt, freue mich auf den Release :).

Absgnmfh
09.02.2016, 10:49
Sehr sehr SEHR geil, Props dass du es doch noch fertig gestellt hast! :D

Egal, was deine Tester sagen: Schick mir den Link, wenn du so weit bist ;)

Lil_Lucy
09.02.2016, 23:50
Ok, kurzes Update, für alle die es interessiert: Tester 1 hat es durchgespielt und für gut befunden. Allgemein wurde wenig beanstandet, der Typ ist mir aber auch recht ähnlich, also heißt das noch nichts. Tester 2 hat vorhin seinen Bericht abgegeben und fand es gar nicht sooooo schlecht, war aber schon kritischer. Tester 3 hat immer noch nicht geantwortet, hat wahrscheinlich wiedermal seit 3 Wochen ihre E-Mails nicht gelesen… Naja, während ich warte, bessere ich schon mal ein bisschen was aus. Ich denke, bis Ende nächster Woche sollte ich dann fertig sein und releasen können, es sei denn, es kommt doch noch was dazwischen.

Hier noch ein paar Infos:
- Spielzeit wird wohl bei etwa 3 Stunden liegen (die Tester haben zwischen 3 und 4 Stunden benötigt)
- Pacing, Rätsel und Kämpfe entsprechen etwa dem was man aus der Demo kennt (wenn man es noch kennt, ist ja nun schon über 10 Jahre her... :( )
- Menü und Grafiken wurden überarbeitet, erwartet aber bitte keine Wunder
- Speicherstände aus der Demo dürften nicht mehr funktionieren (weil euch dann ein Gegenstand fehlt, den ihr zum Speichern braucht)
- Immer noch ziemlich viel SH-Musik drin, ich hoffe, das gibt keinen Ärger -.-
- Der Titel wurde geändert. Das Spiel heißt jetzt „Innermost Fears“. Hab extra gegoogelt, dieses mal sollte es keine Namenskonflikte geben :)

Mr.Räbbit
10.02.2016, 00:36
Ich wär ja mal voll so für ein kleines Update des Startposts, du willst doch sicherlich nicht nur Leute animieren, die die 10 Jahre alte Demo gespielt haben :3

Die Screens im Screenthread fand ich nämlich schon mal ziemlich ansprechend.
Worum geht es?
Wie sieht das Gameplay aus?
Willst du schon mal etwas Inhaltliches erzählen?

Gib mir Infos ^^

Lil_Lucy
10.02.2016, 16:51
Ich wär ja mal voll so für ein kleines Update des Startposts, du willst doch sicherlich nicht nur Leute animieren, die die 10 Jahre alte Demo gespielt haben :3

Die Screens im Screenthread fand ich nämlich schon mal ziemlich ansprechend.
Worum geht es?
Wie sieht das Gameplay aus?
Willst du schon mal etwas Inhaltliches erzählen?

Gib mir Infos ^^

Jaja, bei Release mach ich einen neuen Thread auf, schon allein wegen des Namenswechsels. ^^
Hier hab ich nur gepostet, um die Leute zu erreichen, die den Thread damals Schon abonniert hatten. Denke mal, von den neueren Leuten interessiert sich keiner groß für das Spiel. Habe die Makerszene eine Weile nicht beobachtet, aber ich denke mal, der Qualitätsstandard wird inzwischen etwas höher liegen, oder? ;)

Avoki
10.02.2016, 18:41
Nö.

Gehöre zu den Leuten, die das Spiel gerne lets playen würden - aber es dann nicht gemacht haben, weil solange nichts "updatemäßiges" kam.
Vom Stil her gefällt es mir sehr gut und ich hab lange auf die Fertigstellung gewartet. :3

Streuni
10.02.2016, 23:34
Dann kannst du ja nun Loslegen Mimi... ähm... Avoki.... :D

Stray
17.02.2016, 00:05
Also ich freu mich ja schon dumm und dusslig auf die Vollversion! :'D

Wieso hat sich der Titel eigentlich geändert? Ich fand True Fear eigentlich total in Ordnung, schnell umrissen, wahre Angst. Im Gegensatz zu innerste Angst, denn eigentlich hatte ja Lucy nicht wirklich je eine Angst gegen etwas gehegt, das je passieren könnte?