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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Dark Dreams (Vorstellung)



Soulghost
17.12.2005, 15:26
Dark Dreams

Vorwort :
Hallo Community,Ich will euch in diesem Tread mein neues Spiel "Dark Dreams"
vorstellen.Es ist mein erstes Projekt.Ich arbeite schon ungefähr 1 Jahr mit dem Rm2k und hab vieles dazu gelern.


Dark Dreams :
Dark Dreams ist ein Horror game das auf Grundlagen von Resident Evil
besteht.Also ein klassisches Zombie und andere Monster Game.


Die Handlung :
In Dark Dreams spielt ihr Mikal Withe um 1998.Mikel ist von seinen Albträumen
geplagt,und das schon mehr als 4 Monate.Einsam und gebrochen sucht er verschiedene Psichater auf die ihm helfen sollen.Doch es funktioniert nicht.
Die Albträume bleiben:Eine dunkle ihm aber bekannte Gegend,sie ist verlassen,er ist auf der suche nach ihr!Und immer etwas brutales das Mikal
aus dem Schlaf reist.Letztentich begibt sich Mikel auf den Ort seiner Albträume auf zu suchen um herauszufinden ob sich nicht mehr hinter all dem
verbirgt.

Die Charaktere :
Mikal Withe :
Mikel Withe ,ein 23 Jähriger ohne Zukunftsplanung und Ziele.Nachdem er 1997
die Armee verlassenhat geht sein Leben bergab.Er hat keine Freunde,Familie
oder andere Freunde die ihm in einer solchen Zeit beistehen.

Christin Waller :
Christin Waller ein vermisstes Opfer eines Serienmörders,so die Polizei.

Rey Mark :
Ein 22 Jähriger psichisch gestörter.Mann sagt er wurde ihn eine spezial
klinik für Verrückte gebracht.Sein Aufenthaltsort ist unbekannt.Mann weiß aber des es nicht nur einmal passiert ist das er versucht hat auszubrechen.
Rey Mark hat eine Angst von der keiner weiß voher er sie hatt.
Normalerweise müsste er lebenslänglich ins Gefängniss wegen Kanibalismus ,
Mord und vergewaltigung.Doch wegen seiner Psyche ist es unmöglich!
Eine Todesstrafe kommt auch nicht in Frage weil es nicht klar ist ob er wirklich der Täter war.

Features :
- Eigenes Shoot KS mit 4 verschiedenen Waffen.
- Eigenes Menü
- Stark verbesserte Atmo zum fürchten^^
- selbst gemalte Sets

Screens :

Das Titelbild :
http://img222.imageshack.us/img222/9467/nr12bv.png

Ein normaler Innen screen :
http://img222.imageshack.us/img222/1820/nr27kf.png

Ein screen vom KS :
http://img222.imageshack.us/img222/2526/nr31dl.png

Das Waffen Menü :
http://img222.imageshack.us/img222/8400/nr40ib.png

Das Menü :
http://img222.imageshack.us/img222/6720/nr58yv.png

Soviel zu Dark Dreams.
Ich hoffen ich bekomme viele Bewertungen^^.

mfg SG

Edit : Ich habe grad gemerkt das im letzten screen der eine Monsterchara falsch stéht,
kommt dacher weil ich die chipsets noch nicht eingestellt hatte^^°

V_182
17.12.2005, 15:36
selbstgemalte sets? ich finde, die sehen aus als würden die aus einem spiel von Kelven stammen.

Raiden
17.12.2005, 15:39
Dark Dreams
Das Menü :
http://img222.imageshack.us/img222/6720/nr58yv.png



Da steht jemand außerhalb der begehbaren Map :P
Ansonsten, Menü wirkt gut, würde aber das "Fandenkreuz" ändern. Wirkt Paintig. Meiner Meinung nach werdens auch ziemlich viel Zombiespiele in letzter Zeit, langsam reichts, an alle die, die vielleicht eins machen wollen - reicht erst Mal^^

Mapping geht, schockt aber nicht. Wie du Schocker machen willst, würde ich schon gerne mal sehen, je unspektakulärer die Maps, desto schwerer wird es, ein Gefühl der Angst zu erzeugen.

Soulghost
17.12.2005, 15:43
Stimmt schon die Sets sehen den von Kelven ähnlich,
ich habe eine seiner Bodensets benutzt.Hoffentlich ist das inordnung.
Seine sets gefallen mir sehr gut und irgendwie habe ich beim Pixeln gemerkt das ich sie Kelvenähnlich gemmalt habe.

Skye
17.12.2005, 15:58
Story
Mag mir nicht gefallen, ist... naja, Standart kann man nicht sagen, aber gibt es einen vernünftigen Grund den Ort aufzusuchen, wenn er dort immer seine "Albtäume" hat. Womöglich lebt da ein böses Monster Ò.ó"

Zu den Charas
Dieser Rey MArk ist ein intressanter Charakter.
Naja, über CHristin erfährt man ja nicht allzuviel.
Vieleicht solltest du noch den Charakter der Charaktere (XD) beschreiben.

Features

Stark verbesserte Atmo zum fürchten^^
Davon kann ich auf den Screens schonmal nichts sehen... ._. :\

Screens
Titelbild: Kann ich recht wenig erkennen.. .>.
1. Screen: Vieleicht solltest du Noch 1-2 weitere Bodentexturen "pixeln" und diese dann einsetzen.
2. Vieleicht ein paar Bilder an die Wand, und das gleiche wie beim 1.
3. Gefällt mir, steuert man den Cursor mit der MAus?
4. Ich find die einzelnen Menü-Punkte zu Gross, wenn du verstehst...
Ansonsten, die gleiche Map wie eben und so XO

Fazit: Du solltest mit Lightmaps arbeiten, und die Zombies könnten "fauliger" sein.

Joar, das war's

NPC Fighter
17.12.2005, 16:04
Stimmt schon die Sets sehen den von Kelven ähnlich,
ich habe eine seiner Bodensets benutzt.Hoffentlich ist das inordnung.
Seine sets gefallen mir sehr gut und irgendwie habe ich beim Pixeln gemerkt das ich sie Kelvenähnlich gemmalt habe.

Nur die Bodensets? Die ganzen Sets sehen aus wie aus "Die Bücher Luzifers". oô

Soulghost
17.12.2005, 16:09
Vieleicht habe ich das anmalbrienziebt ähnlich gemacht^^
Es ist sowieso klar das Kelven einen Chrediteintrag bekommt da
ich das KS von Calm Fallsähnlich nachgebaut habe!
Ohne seine Spiele würde dieses NICHT exestieren!

Vale
17.12.2005, 19:21
Vieleicht habe ich das anmalbrienziebt ähnlich gemacht^^
Es ist sowieso klar das Kelven einen Chrediteintrag bekommt da
ich das KS von Calm Fallsähnlich nachgebaut habe!
Ohne seine Spiele würde dieses NICHT exestieren!

Anmalbrienziebt?
Anmalprinzip!^^"

@ topic: Joar, sieht schonmal gut aus, Story ist nix Besonderes, der Chipstil gefällt mir auch net (ja, ich mag Kelvens Chips net). Werd es mir trotzdem schonmal vormerken. Vielleicht wirds was. ;D
Garo

G.F.
17.12.2005, 19:32
Story ist nicht schlecht:)
Die Zombies sehen mies aus.............
Kann es sein das der eine Zombie auf der Wand läuft:confused:
Nimm lieber Theodore Chipsets (Ich mag keine Kelvengrafiken)

Cyprien.
17.12.2005, 19:47
Yeah, erster Post :D
Story: Warum wird der denn von Alpträumen heimgesucht? O.o
Aber ansonsten find ich die Ok. Vielleicht hättest noch den Traum vom
"Mikal?" beschreiben sollen.
Features: Stark verbesserte Atmo zum fürchten? Auf den Screens ist aber
nichts zu sehen^^
Screens: Titelbild: Interessant,... aber die Schrift
ist schwer zu sehen, aber dennoch, gefällt mir. :)
Screen 1: Kurz und knapp: Meiner Meinung nach ist das linke Zimmer ein bissl
zu leer.
Screen 2: Nice, aber warum der Vorhang an der Wand?
Screen 3: o_O Das Fadenkreuz passt mir irgendwie nich.
Screen 4: Schickes Menü.

Fazit: Im Großen und Ganzen ist alles in Ordnung. Du solltest vielleicht drauf
achten dass du die Räume nicht zu leer machst.

Soulghost
19.12.2005, 14:28
Eigentlich ist es schwer die screens so zu bewerten,
schließlich kann mann erst feststellen wie gruselig das Spiel ist
wenn mans spielt weil es ja meistens dan auf die Soundeffecte ankommt.

Diese screens also die Umgebungen wird es nicht geben,
es wahren testmaps^^.

Spliffy
19.12.2005, 23:07
schließlich kann mann erst feststellen wie gruselig das Spiel ist
Also ich finde die Screens schon gruselig. :D Ich weiss nicht ist zwar alles gut gemappt, aber das wirkt alles etwas kahl. ^^" Kann man gar nicht beschreiben irgendwie. Das Titelbild sieht etwas komisch aus, vielleicht solltest du den Namen etwas heller machen. Auch wenn das Spiel Dark Dreams heisst. :) Auch der Name klingt schon irgendwie Horror. ^_^"
Das Menü sieht gut aus, wirkt vielleicht etwas zu groß, aber sonst ok. ;)

Bauzi
21.12.2005, 14:23
Vorwort :
Da war ich kurz verwirrt. Auf den Grundlagen von Resident Evil und es heißt nicht "Resident Evil - Dark Dreams" :confused: Aber du hast das ja dann zum Glück geklärt, wie das genau zu verstehen ist :)

Charakter:
Mikal ist naja... Ich finde Christin einfach interessanter! Ein vermisstes Opfer eines Serienkillers. Das hat was!


Mann sagt er wurde ihn eine spezial
klinik für Verrückte gebracht :rolleyes: Sag bitte ganz einfach Irrenhaus, dass sich auf eine gewisse Geisteskrankheit spezialisiert hat. Eine Stiftung von irgendeiner reichen Person, wie "Die Franz Trall Stiftung". Ich finde so klingt das einfach besser :)

Rey Mark hat eine Angst von der keiner weiß voher er sie hatt.
Ich würde sagen, dass das nicht das "woher" interessiert sondern "wovor" und "warum".

Normalerweise müsste er lebenslänglich ins Gefängniss wegen Kanibalismus ,
Mord und vergewaltigung.
WUSCH! Gleich soviel... In so jungen Jahren^^ Aber irgendwie beschleicht mich das Gefühl, dass er für sowas nicht lebenslänglich bei uns kriegen würde *Angst hab*
Ja das geht in Ordnung. Es kommt in der Demo sicher gut wenn er nicht gleich verrät was er "angeblich" so alles angestellt hat :)


- Eigenes Shoot KS mit 4 verschiedenen Waffen.
MOMENT! 4 Waffen nur? Und zwei davon sind Pistolen? :\ Ich geh mal davon aus, dass die P-32 auch als Pistole gedacht ist. Ich hätte lieber ein bisschen mehr Auswahl:
-SMG
-MG
-Schrotflinte (so kommen wir gleich auf 5^^)


- Stark verbesserte Atmo zum fürchten^^
Schade! Das kann ich leider nur in der Demo beurteilen :(
Tipp: Hin und wieder Lightmaps einbauen und Hintergrundgerräusche.


- selbst gemalte Sets
Jo also damit kann ich mcih anfreunden :)


- Eigenes Menü
Mhmm... Kann man immer und überall speichern? Das würde ich wegen deinem Kampfsystem ändern, falls es so ist.

Titelbild:
Es wirkt im Vollbildmodus sicher besser als mit einer 320x240 Auflösung. :) Ich finds gut
Mhmm... Einen Traum beginnt man IMO nicht. Vielleicht wäre es so besser:
-Einschlafen
-Weiter Träumen
-Aufwachen
Na egal, aber "Traum beginnen" Sagt mir nicht zu.

Screen 1:
Ja wie viele sagten es ähnelt dem Kelvenstil. Mir ist das allerdings egal. Das Bild an der Wand schaut gut aus!

Screen 2:
Zombies sind nicht so meins. Verdammt große Sessel für Normalcharsets :P

Screen 3:
Es gefällt mir nicht wie er schießt. Das Mündungsfeuer meine ich. Vielleicht wirkt es besser wenn es mehrere Animationsstufen hat.

Screen 4:
Das Menü gefällt mir und sagt mir zu, nur das mit dem Speichern habe ich schon oben erleutert.


Story:
Ist IMO ganz ok und gut wenn sie in einem Spiel richtig erzählt wird. Ich hätte gerne eine Erklärung warum er den Ort aufsucht. Und durch welchen ersten Hinweis, wie und warum den ganzen Stein der Horrorgeschichte ins Laufen bringt! Und noch was: Bitte keinen Horror der nur in einem Haus stattfindet. Mehr Schauplätze bitte wenns geht (weiß ja nicht wie du das geplant hast).
Für 1 Jahr RPGmaker ist deine Leistung OK! :)