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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Zwischen den Wegen



Celen
11.12.2005, 22:29
Zwischen den Wegen


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Ich war eigentlich nahe dran das ganze Projekt aufzugeben… Dann ist das mit dem PC Crash passiert bei dem ich fast das ganze Projekt bis auf die Grafiken verloren hatte und seltsamerweise war das mehr als motivierend, irgendwie hatte ich wieder Lust weiter zu machen und hab mich zusammen gerissen^^“. Grund für die Demotivation waren sowohl persönliche/familiäre Ereignisse als auch meine RO Sucht^^“. Insofern bin ich froh über die Löschung des „alten Zwischen den Wegen“ als auch über den Crash, da mit ihm einige Sachen verloren gegangen sind die belastend waren und ich die Chance für einen Neuanfang habe. Und da die nächste Nato vor der Tür steht und ich dort ein bisschen was zum Spiel präsentieren wollte, dachte ich mir die ganze „Zwischen den Wegen“ Geschichte erneut aufzugreifen…

Es ist zwar wieder ein neuer Vorstellungsthread aber nach gewissen Ereignissen wollte ich den Alten nicht erneut hernehmen übernahm aber einige Sachen aus dem Alten wie Grundlagen der Story.


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"Zwischen den Wegen" spielt ein einer Welt, die in etwa dem europäischem Spätmittelalter gleicht. Das Volk untersteht noch überwiegend der Obrigkeit einer regierenden Bevölkerungsschicht, die sich aus Adeligen, Königen etc zusammen setzt als auch dem Klerus zu einem gewissen Teil was man jedoch nicht mit der Machtweite des Klerus hier zu dieser Zeit vergleichen kann. Zwar gibt es gelegentlich kleinere Revolten die sich hin und wieder gegen bestimmte Herrscher richten die mit hohen Besteuerung, Zehntbeiträgen und drakonischen Strafen aufwarten und ihren Untergebenen das Leben so schwer wie möglich machen als auch einigen Banden von marodierenden Räubern, doch an sich eine friedliche, verschlafene Welt. Welche aus vielen kleinen Fürstentümern, Königreichen, Grafschaften und so weiter bestehen. Mit ruhigen kleinen Dörfern und Weilern, die in einem gemütlichen aber monotonen Trott vor sich hin existieren. In denen der nächste Tage in der Regel genauso angefangen hat wie der vorherigen und in dem die dörflichen Feste die einzigen Ereignisse sind die die Menschen etwas aus ihrer Lethargie heraus reißen.

Über die Geographie von „Zwischen den Wegen“:
Mit einer kleinen Landkarte wegen der Übersichtlichkeit


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Der Ausgangspunkt der ganzen Handlung ist eine größere Insel zwischen den beiden Kontinenten Derilia und Akkeba. Welche zwischen diversen Königreichen, von denen Rusad und Eloith die größten sind, aufgeteilt ist

Kontinente und Inseln:

Akkeba: Der große nördlich gelegene Kontinent. Das erste was man wahrscheinlich von diesem Kontinent sehen wird, fährt man mit dem Schiff von Talith aus zu den Häfen im Süden, sind die großen Grasfelder und die sich über eine große Strecke ausweiten und in sanften Hügeln verlaufen gefolgt von Wäldern. Viele kleine und große Flüsse durchziehen das Land und bieten beste Möglichkeiten zum Anbau von Pflanzen die viel Wasser brauchen. Hauptflanze beim Anbau ist der Mais, der in riesiger Menge angebaut wird Akkeba ist wohl die Kornkammer der bekannten Kontinente und Inseln, das Getreide und die Lebensmittel die auf dem Kontinent erzeugt werden, werden im gepökelten, gedörrten, getrockneten Zustand oder in Fässern gelagert quer über das Meer zu den Inseln bis nach Derilia transportiert. Haupt Produkt ist hierbei der wohl mehr als bekannte akkebische Wein, der Tief im Land auf Hügeln und Anhöhen entlang einem der Flüsse in einem milden, sonnigem Klima angebaut wird. Den Bewohnern wird nachgesagt, dass es ihnen der eigene Wein ziemlich angetan hat weshalb man bei Leuten, die gerne ins Glas schauen oft sagt sie müssen wohl aus Akkeba stammen. Die Menschen die diesen Kontinent bewohnen sind fröhliche und lustige Menschen, die allerdings gerne zu Völlerei und Trunkensucht neigen.

Talith: Die Größte Insel zwischen den beiden Riesenkontinenten Derilia und Akkeba. Einige Gelehrte würden sie liebend gerne wegen ihrer Größe als einen Eigenen Kontinent auffassen. Die Westküste der Insel ist von einer Verhältnismäßig langen Gebirgskette bedeckt welches sich durch die Insel erstreckt, wären auf der dem Kontinent Darilia zugewandten Seite nicht viele Flüsse, die von den Gebirgen herabkommen so, wäre die Insel wohl ein Ödland und nur an wenigen Stellen bewohnt hauptsächlich auf der Nordseite und westlich vor den Gebirgen. Die Bevölkerung der Insel lebt aufgrund der Gebirgsketten in der Mitte mehr in Region der Küsten. Hauptnahrungsmittel sind, Getreidesorten denen auch ein steiniger Boden in den Gebirgen nichts ausmacht. Mit der Viehzucht hingegen ist das ein wenig schwieriger, das wohl am öftesten gehaltene Nutztier ist wohl eine Ziege. In den Flussniederungen rund um den Tarnak wird Gemüse angebaut und an vereinzelten Stellen sogar Kühe gehalten. Die Menschen an den Küsten ernähren sich Hauptsächlich von Fisch. Der Reichtum der Insel beruht wohl Hauptsächlich auf dem Abbau von Erzen und Edelsteinen als auch den Großen Wäldern die die Insel bedecken. Die Menschen dort gelten als sehr arbeitsam und fleißig neigen jedoch oft entweder zu extremer Naivität und Weltabgewandtheit oder Zynismus und Egoismus

Maiv: Eine grüne Insel mit vielen Saftigen Weiden und großen Wäldern, die Menschen Leben von der Viehzucht und dem Ackerbau. Doch die Insel wird aufgrund der Härte der Obrigkeit immer wieder von Bauernaufständen und Revolten heimgesucht, da sich das einfache Volk nicht mehr den drakonischen Strafen und hohen Besteuerungen beugen will. Die Bewohner der Insel gelten auf den restlichen Kontinenten und Inseln als Freidenker und streitlustig. Auch hat die Insel schon eine lange Liste von bekannten Freibeutern und Dieben hervor gebracht, was nicht gerade zum Ruhme der als Pulverfass bekannten Insel beiträgt

Derilia: Ein Kontinent im Südosten von Talith. Nord/Nordwestküste des Kontinents entlang der Sturmbucht ist von sehr hohen Gebirgen bedeckt. Die Menschen leben dort, soweit es die Stürme zulassen, von Fischfang, Schaf- und Ziegenzucht. Nur Wenige haben sich jemals tiefer ins Land vorgewagt, da es heißt dass sich hinter den Gebirgen große, heiße lebensfeindliche Wüsten erstrecken, die noch keiner lebend verlassen konnte. Es ist ein rauer, wilder Menschenschlag der dort lebt, in ihrem Stolz aber nicht zu übertreffen und trotz des kargen Lebens dort großzügig, was wohl daran liegt dass sie es niemals zu geben würden wie hart ihr Leben dort ist, denn niemand dort würde jammern, selbst wenn es heißt dass man wegen der Bewirtung eines Gastes die nächsten Monate hungern muss.

Orte:

Valvert: Hauptstadt des Reiches Valvert und Sitz des Königs Giarin Vagres. Die Stadt, kann bereits auf eine lange Geschichte von über 600 Jahren zurück blicken, in der diverse Stadtbrände, Epidemien, Verfolgungen stattfanden.

Festung am Tarnak: Eine Festung an einer Furt des Tarnak, nur durch ein Moor oder über die Furt zu erreichen. Die Besitzansprüche dieser Festung sind noch nicht geklärt, da sie genau auf der Grenze zwischen den beiden Ländern Valvert und Eloith steht. Hiermit ist ihre Existenz ein beliebter Streitpunkt der beiden Herscher der Länder, mit dem sich schon viele Nachfolger Zeit ihres Lebens gerne befasst haben. Zurzeit ist dort eine kleine Truppe des Heeres von König Kress Eloi stationiert, was Giarin Vagres ein Dorn im Auge ist.

Limlaneth: Ein kleines Dorf in den Bergen von Myrolith, dass die gleichen Probleme hat wie die Festung, allerdings interessiert sich außer einigen Gesandten der beiden Herrscher für diese Tatsache. Zumal das Dorf auch nicht wirklich großartige Ernten abwirft oder über irgendwelche Besonderheiten verfügt. Es ist wohl ein ziemlich langweiliges Dorf, denn gewöhnlich endet ein Tag wie der andere und Menschen die dort geboren werden sterben in der Regel auch wieder dort.

Eloth: Hauptstadt des Reiches Eloith. Sitz des Königs Kress Eloi. Eloth ist bekannt dafür eine Stadt der Poeten, Musiker, Tunichtgute und andere komischer Gesellen zu sein. Die Stadt ist des weiteren berühmt für seine Archive in den Tiefen des Schlosses(als auch seiner Kerker in den gleichen)

Terenas: Eine Kleine Stadt auf der Insel Maiv, die als Stationierungspunkt für die Garde des Herrschers von Maiv bekannt ist, der nur ein Wenig außerhalb des Ortes Lebt. Aufgrund ihrer Lage ist es aber kein Wunder dass sie auch als Umschlagplatz von Waren(egal ob illegaler oder legaler) gilt und die Docks Stadtweit gefürchtet sind, für das Pack was sich dort, vor allem bei Nacht herrumtreibt.


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(Ich wollte jetzt bewusst Englische Begriffe wie Story vermeiden)
Um es mit den Worten William Shakespeares mit einem Zitat aus Hamlet zu beginnen:

To be or not to be; that is the
question; whether 'tis nobler in the
mind to suffer the slings and arrows
of outrageous fortune,or take arms
against a sea of trouble, and bye
opposing end them


Das Intro, oder seht es einfach als Schreibprobe:

Dunkel war die Nacht, bleich stand des Mondes helles Antlitz am Himmel, sacht ging der kühle Nachtwind durch die Bäume am Rande der Klippe. Auf einer kleinen Anhöhe erhob sich schwarz eine Silhouette gegen das weiße Licht, das Gesicht vom Betrachter abgewandt, dem blauen Nachthimmel entgegen. Stille. Doch dann vernahm das Ohr Schritte die über das taunasse Gras immer näher kamen. Die Gestalt eines alten Mannes löste sich langsam aus der Finsternis und es schien, als ob diese ihr Geheimnis nur widerwillig preisgeben mochte. Dann stoppte er, schwer atmend stand er so da, während sich die Schultern ob der Anstrengung hoben und senkten. Strähnen des schütteren Haares waren ihm ins Gesicht gefallen und Schweißperlen glänzten im schwachen Licht auf der Stirn, so holte er Luft, er schnappte schon fast danach. Kurz darauf, erklang eine Stimme so kalt und tief wie aus dem Grabe: “Jetzt hat’s begonnen. Es steht uns bevor“. Kaum waren die Worte dem Mund entwichen so war es schon wieder still. Doch Leben kam in die Gestalt, die vorher starr wie eine Säule den Himmel beäugt hatte, sie drehte sich. Aus dem stummen Beobachter wurde ein Mädchen. Mit Augen so dunkel wie der Himmel schaute sie den Mann an und nickte…



Handlung zu Beginn des Spieles im 1. Kapitels:

Ausgangspunkt der Geschichte ist, wie gesagt“ die Insel Talith inmitten des Meeres (Norden).
Auf der Insel herrscht ein gemäßigtes Klima wie wir es vom mitteleuropäischem Raum gewohnt sind.
Die Insel teilen sich mehrere kleine Königreiche, die Größten dort herrschenden sind die Reiche Rusad und Elo'ith die durch eine Sache in der Vergangenheit verbunden sind.
Eigentlich nimmt alles mehr oder weniger friedlich, lässt man kleiner Streitereien unter den Reichen außer Acht, seinen Lauf. Jahreszeiten kommen und gehen und nichts scheint sich zu ändern im lauf der Zeit. Wie Menschen es nun einmal an sich haben gehen mit der Zeit die Erinnerung an schlechte Zeiten verloren und alte Chroniken und Schriftliche Aufzeichnungen die ebenfalls davon berichten könnten verschwinden ebenso weil es nur wenige gibt die sich dafür interessieren und sie lesen können.

(Allgemeiner Handlungsstrang der so weiterläuft, egal welchen Charakter man auswählt zu Beginn)

Alles nimmt somit seinen gewohnten Lauf wie es schon seit vielen Jahren war. Bis zu dem Tag an dem eine kleine Festug an der großen Furt am Tarnak, des Grenzflusses zwischen Rusad und Elo'ith; von Unbekannten angegriffen und zerstört wird.
Kress Eloi, dem Herrscher von Elo'ith ist dies eigentlich eine mehr als gerade rechtkommende Sache, da er seinem altem Widersacher Giarin somit endlich für alte durch ihn verursachte Wunden an seiner Ehre und Widersetzungen gegen seine Vorhaben militärisch beikommen kann. Zumal es Giarin ein Dorn im Auge ist, dass dort ein Teil des Heers von Eloith um die Gegend von Räubern frei zu halten stationiert ist und dieser also einen Grund hätte die Festung anzugreifen, zerstören und die sich in der Festung befindlichen Heeresmitglieder niederzumetzteln.
Durch das Verhalten seines Konkurenten, um die Vormacht auf der Insel, ist Giarin somit gezwungen um der Sicherheit seines Volkes einen Krieg anzufangen obwohl dieser das Volk eher in Gefahr bringt als es zu schützen…

(Handlungsstrang der spielbar ist wenn man Wris auswählt als spielbaren Charakter)
Am gleichem Tag als dieses Folgenschwere Ereignis, der Zerstörung der Festung, statt findet bricht ein junger Haudegen von seinem kleinem Heimatdorf Limlaneth aus auf (Es lebe das Landei verlässt Dorf um die Welt zu sehen Klischeestorykonzept^^“). Doch seine Reise steht schon von Anbeginn unter keinem Gutem Stern, kaum hat er einen Tag das Dorf verlassen landet er durch Unvorsichtigkeit und mit unter auch Dank seines großen Mundwerks in den Händen einer regionalen Räuberbande. Wahrscheinlich wäre es dem Jungen übel ergangen und seine Reise zu Ende gewesen, ehe sie begann. Hätten die Räuber in ihrer Geldgier nicht noch zwei andere Reisende überrumpelt. Doch leider stellen sich die beiden als etwas wehrhafter heraus als es unserer junger Freund war. Nachdem die beiden mit den Räuber kurzen Prozess gemacht haben, bemerken sie den jungen Reisenden, und da er sich trotz guten Zuredens partout nicht überreden lässt zurück nachhause zu gehen. Wo es nach Meinung der Beiden doch um so vieles Sicherer wäre, vor allem wenn man so unvorsichtig ist. Allerdings bleibt den beiden Leidgeplagten nichts anderes übrig als sich ihm wohl oder übel anzunehmen, wenn sie nicht befürchten wollen dass der Bursche den sie eben befreit haben nicht innerhalb des nächsten Tages irgendwo in einem Gebüsch mit aufgeschlizter Kehle liegen bleibt wie er sie aufmerksam darauf hinweist. In welches Netz aus Intrigen und Verstrickungen sich der kleine Haudegen damit begibt ist ihm allerdings zu beginn nicht klar, hätte er es gewusst hätte er wohl die Sache mit dem Busch bevorzugt...

Da es in dem Spiel mehrere Handlungsstränge gibt, hab ich hier einfach einmal die Handlung ausgewählt die man ihm Falle der Auswahl von Wris hätte. Würde man dann z.B. Keriv auswählen käme diese Sequenz auch, allerdings aus Sicht von Keriv und sie würde von einem anderen Punkt aus Starten, was im Falle von ihm, die Zerstörung der Festung wäre etc. So soll es eigentlich laut Planung das gesamte Spiel über weitergehen wobei einem manche Handlungsstränge mehr Einsicht in die Gesamthandlung gewähren werden andere weniger und sich dabei auf ca. 10-14 Charaktere ausweiten.


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Wie ich oben schon erwähnt hatte, soll sich das ganze auf bis zu 14 spielbare Charaktere ausweiten, was eine große Zahl für ein Spiel ist (IMO)
Folglich werde ich nun nicht alle Charaktere hier aufführen sondern nur einige, die im Spiel sicherlich vorkommen werden und die man spielen kann.
Eine Charakterbeschreibung der NSC hier niederzuschreiben werde ich weder euch noch mir zumuten da es einfach viel zu viel wäre. Zumal meine Beschreibungen auch nicht gerade die Besten sind X_X“



Wris Leneth
Alter:18
Herkunft: Limlaneth

Wris lebt in dem Bauerndorf Limlaneth, einem kleinen verschlafenen Nest, in dem jeder Tag so ist wie der vorige. Als der jüngere von zwei Söhnen einer Bauersfamilie hilft er wie es üblich ist seinem Bruder mit der Verwaltung des Hofes, sein Vater ist viele Jahre zuvor bei einem Unglück ums Leben gekommen. Wris ist ein Träumer und Idealist des weiteren ist er meist nur gut gelaunt. Allerdings, ist er nicht sehr glücklich in seiner Familie nur die 2. Besetzung zu spielen und immer alles für seinen Bruder zu machen. Im Gegensatz zu vielen anderen Bauernsöhnen ist Wris sogar des Schreibens und Lesens mächtig da er in jungen Jahren eine Klosterschule besuchte und dort in Hinsicht auf seine spätere Tätigkeit beides lernen musste.

Doch er weiß dass, ihm dieses Leben nichts bringen wird außer dass es ihm so ergeht wie alle anderen dort beschließt er eines Tages weg zu gehen, alles hinter sich zu lassen und die Welt zu sehen Das geschieht ausgerechnet an jenem Tag als die Garnison an der Talakfurt angegriffen wird. Einen schlechteren Zeitpunkt zum Aufbruch hätte er sich wegen der aufkommenden Unruhen wohl nicht aussuchen können. Zumal ist das mit dem Reisen auch so eine Sache, wenn man keine Ahnung von der Welt außerhalb des Dorfes hat und dazu neigt in seiner Naivität und Einfaltigkeit Leuten sogar dann zu glauben wenn sie merkbar das blaue vom Himmel runterlügen. Zusammen mit Wriss Angewohnheit tollpatschig, ungeschickt und sehr anfällig für Fettnäpfchen zu sein, wird sein Vorhaben die Welt zu sehen zu einem Tanz auf dünnem Eis und führt dazu dass er sich immer tiefer in ein Netz aus Intrigen, Hass, Neid, blinder Wut und Verrat zu verstricken beginnt, was die Lage noch schlimmer macht, als sie es eh schon ist. Hätte er nicht seine beiden Begleiter die ihn einst zu Beginn seiner Reise vor einer Bande Räubern retteten wäre er wohl schon mehrmalig vor dem Ende dieser gestanden.
Trotzdem bleibt Wris stets freundlich und optimistisch und sieht sehr zum Leidwesen seiner Mitreisenden stets in allen Menschen nur das Gute, es bleibt für die Beiden nur zu hoffen, dass er irgendwann doch einmal beginnt erwachsen zu werden.


Keriv Meren
Alter: 25
Herkunft: Terenas in Maiv

Keriv verlor durch einen Bauernaufstand der Maiv vor 20 Jahren heimsuchte seine Eltern. Von da ab schlug er sich als Straßenkind mehr schlecht als recht durch und lebte vom Betteln und von kleinen Diebstählen. Das ging solange so bis er in Terenas einem aus der Garde des Fürsten von Maiv ausgetretenem Gardisten seine Börse stahl.
Für den kleinen Jungen war dies wohl die Rettung, weil dieser wohl sonst wie viele Diebe früher oder später den Tod am Galgen erfahren hätte. Der Man erwischte den Jungen natürlich und beschloss das Kind wieder auf den Rechten Weg zu bringen, was nicht ganz uneigennützig war.
Karg wie der Mann hieß nahm den kleinen Streuner bei sich auf und versuchte ihm ein anständiges Leben beizubringen. Wobei die erste Lektion war dass, das was man anstellt auch aus gebadet werden muss, in diesem Fall durch harte Arbeit als Kargs Laufbursche. Mit der Zeit entwickelte sich eine Vater-Sohn Beziehung zwischen dem Jungen und dem Mann. Karg war glücklich in dem Kleinen den Sohn gefunden zu haben den er sich schon immer gewünscht hatte aber nie hatte da seine Frau ihm nur Töchter schenkte. Er lehrte ihn den Kampf mit allen Waffen die er beherrschte.
Es vergingen einige Glückliche Jahre doch irgendwann begann der Junge wieder Probleme zu machen und bescherte dem armen Karg oft Kummer. War es durch seine Wildheit oder andauernde Schlägereien mit denen er stets anfing da er sein Temperament nicht im Zaum hatte. Als Er dann eines Tages einen anderen bei einer Schlägerei schwer verwundete verstieß ihn der enttäuschte Karg, wohl auch um den Jungen zu schützen. Keriv mittlerweile 18, der nun keine Heimat mehr hatte beschloß noch am selben Tag nach Eloth in Eloith zu gehen. Wo er sich als Söldner im Heer von Kress einschreiben lassen wollte. Das Söldnerleben war zwar hart und schlecht bezahlt aber er so konnte er wenigstens das einzige tun was er gelernt hatte, zu kämpfen.
Keriv neigt dazu sich manchmal wegen seines Temperaments nicht mehr im Zaum halten zu können als auch gerne einen über den Durst zu trinken, er ist zynisch aber loyal. Wen er seinen Freund nennt für den würde er alles tun. Allerdings kann sein Zynismus seinen Freunden manchmal auf die Nerven gehen und wenn man dann etwas sagt kann es durchaus passieren dass ein Streit entsteht. Wris Laune kann ihm vor allem wenn er noch unter den Nachwirkungen seines letzten Trinkgelages leidet auf die Nerven gehen.


Ley Elet

Alter:???
Herkunft: unbekannt

Ein Mysteriöser Mann grünhaariger Mann, den man selten ohne seine merkwürdige blaue Kluft und einen ebenso blauen Hut sieht. Meist hüllt er sich in Schweigen warum weiß keiner, er spricht nur Worte wenn er meint dass es notwendig sei. Man munkelt dass er schon an einigen Schauplätzen von Aufständen und kleinen Kriegen auf ganz Talith gesehen wurde ob diese Behauptungen jedenfalls der Wahrheit entsprechen ist unbekannt. Viele Leute vermuten in ihm einen geheimen Ränkeführer, dessen Ziel es ist die Macht über die Insel an sich zu reißen.
Über seine Vergangenheit ist kaum etwas bekannt außer diversen Geschichten und Gerüchten, über eine unglückliche Vergangenheit voller unglücklicher Ereignisse, was vielleicht ein Grund ist warum er kaum von sich selbst redet.
Ley ist ein bescheidener ruhiger Mensch, er liebt alte Bücher, seine Ruhe und ist kundig in alten Schriften die fast keiner mehr kennt. Allerdings ist seine Angewohnheit alleine für alle zu entscheiden und alles für sich zu behalten manchmal sehr ärgerlich. Die Reisegemeinschaft mit Wris ist für ihn wohl da schlimmste was es gibt, da dieser fast immer Laut ist oder die Gemeinschaft in Problem bringt und ihn dauernd stört wenn er sich seinen alten Schriften oder dem Nachdenken widmen will.

Screenshots:
Zum Schluss noch ein paar Screens, es sind nicht wirklich viele. Dass diese Vorstellung sehr textlastig ist, braucht mir niemand sagen (Ist mir selbst bekannt^^"). Zumal sind die Screens nur aus dem Intro, was Oben erklärt wird weshalb es so ist.


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http://mitglied.lycos.de/littlemisao/ZdW-Screen1.png

http://mitglied.lycos.de/littlemisao/ZdW-Screen3.png

Vielen Dank, schon mal an die wenigen die sich die Mühe machen diese Masse an Text durchzulesen^__^

Celen

Edit: Einen Fehler in punkto Logik ausgebessert...

Vitalos
11.12.2005, 22:52
Boah, das ist wirklich viel Text. Es hat aber Spaß gemacht sich das alles durchzulesen. Bravo, ich fand das alles sehr gut. Die Screens sind auch klasse. Deine Textbox gefällt mir und die Geschichter auch. Ist alles in Ordnung.

Edit: Das Mapping ist sehr gut. Deine Screens vermitteln eine gute Atmosphäre.
Die Charaktere sind sehr gut durchdacht und vorgestellt.

Oburi
12.12.2005, 00:32
Uff... Du schreibst gern wie? Also:
Die Story klingt vernünftig aber das ganze auf 14 Charas ausweiten? Weißt du was du da vorharst? oO
Naja, die Screens sind auch gut, ich hab nichts dran auszusetztn. Wie mein Vorredner schon sagte: Gute Textbox, gute Facesets.
Die Lichteffekte sind auch gut.
Auf jeden Fall eins dr Spiele die ich spielen werde...
So, sorry wegen der kuzen Bewertung, aber nach sooooo viel Text bin ich zu faul noch groß zu schreiben abre ich editier den Post hier nachher vlt. nochmal...

Kelven
12.12.2005, 10:26
Das ist wirklich mal eine detaillierte Beschreibung der Spielwelt; find ich sehr gut ausgearbeitet und liest sich auch demtentsprechend interessant.

Der Ansatz, das Spiel aus der Sicht unterschiedlicher Charakter zu spielen, macht mich schon neugierig. Die Anhänger vom interactive storytelling würde so was sicherlich sehr freuen. ^^ Mal sehen, wie das dann im Spiel aussieht. Bei 14 Charaktern wird es aber sicherlich schwer, jeden Charakter die gleiche Wichtigkeit in der Handlung einzuräumen.

Über die Screens brauche ich wohl kaum ein Wort zu verlieren, die sind wie immer sehr gut. Vor allem die selbstgemachten Charsets und Facesets sind eine Klasse für sich.

Marth
12.12.2005, 12:50
War dein Text solang so ist mein Komenta so kurz: Suuuuupeeeeer!

TheDude
12.12.2005, 16:19
Einfach nur genial. Das ist das Spiel auf das ich wohl am meisten warte. Warum ist mir dieser thread nur nicht schon gestern aufgefallen???^^ Die Screenshots und die Story sind spitze. Und wirklich 14 Helden? Da sehen meine 8 ja richtig mikrich dagegen aus. Und dann noch verschiedene Sequenzen pro Hero. Wenn du diese Ankündigung gut umsetzten wirst, werden wirst du alle anderen RPG's in den Schatten stellen. Die Facesets, die Textbox und die anderen Reccourcen sind auch pervekt. Ich freue mich wirklich schon sehr auf das Spiel. Hoffentlich erscheint bald nach der Nato die demo.

VietEmotion
12.12.2005, 16:22
Oh yeah, sieht ziemlich geil aus, ich meine die Screens, schöne Textbox und Facesets, schönes mapping und sehr gute lightmaps, herrlich:D

Den Text hab ich mir nicht durchgelesen; lesefaul, aber wenn mal zeit da ist, hol ichs noch nach.

Die Idee mit dem 14 Charakteren und aus mehreren Sichten kann ich nur zustimmen, wird sicher toll. Hoffe gibst bald was spielbares.

Javis
12.12.2005, 16:44
Also ich hab mir auch mal die Mühe gemacht und alles durchgelesen und ich finde deine ganzen Ansätze sehr interessant.
Die Interaktivität zwischen den einzelnen Charakteren hört sich auch sehr gut an und ich bin mal gespannt, wie sich das spielen wird und du es umsetzt! :)

Deine Screens sind ein Augenschmauß! Die Facesets gefallen mir sehr gut und deine selbstgezeichneten Charsets sind wie immer spitze! ^__^

Also ich hoffe, dass du deine Motivation nicht verlierst und deine "RO-Sucht" in den Griff bekommst. ;)

Gruß Javis

Suraki
12.12.2005, 18:51
;________________; Ich will kritisieren!!! *unter Entzugserscheinungen leidet*

Während ich die Vorstellungen gelesen habe, habe ich verzweifelt eine Ungereimtheit in der Handlung zu finden...

Die Geschichte ist wirklich genial, hinzukommt noch dein guter Schreibstil und die guten Screens... Das einzige woran das Projekt scheitern könnte wäre die Komplexität. Es wäre wirklich eine Meisterleistung, wenn du das Projekt bis zur Demo bzw. sogar bis zur VV halten könntest...

EmperorZorn
12.12.2005, 18:59
@Celen: Hast du zufällig mal für eine japanische Spielefirma gearbeitet ?
Das sieht nämlich verdammt gut aus xD
Werd' ich spielen, wenns fertig ist.

Ascare
12.12.2005, 19:23
Freut mich das du das Projekt nicht aufgegeben hast. Ich werde die Entwicklung auf jeden Fall weiterhin verfolgen.

Lachsen
12.12.2005, 20:17
So, ich habs nun auch durchgelesen:
Die Beschreibungen zu den Ortschaften sind imho sehr gut gelungen, vorallem wie du den Charakter der Menschen auf die natürlichen Gegebenheiten der Gegend zurückführst.

Ich meine gerade zu solchen Mittelalterlichen Epochen ist es eigentlich Üblich das man menschen einer Ortschaft mehr oder weniger unter einem Hut packen kann. Damals gabs weniger Individualismus, sowas kam ja afaik erst so richtig in der Moderne (oder sowas in der Richtung).

Generell fällt auf, dass du versuchst die Welt ziemlich realistisch zu halten (und deshalb viele Details nennst etc.) und das gelingt dir imho auch.

Die Charaktere sind auch von der Beschreibung her gut gelungen.
Bei Wris wäre vielleicht noch nen Ereignis interessant, das sein Entschluss in die Weite welt zu ziehen noch etwas unterstützen würde.
Die Unterschiedlichen Charakterzüge sind auch deutlich erkennbar und man merkt allein an der Beschreibung wie unterschiedlich die Charaktere sind und kann sie sich schon gut vorstellen. Ich hoffe nur, dass die Charakterezüge nicht ins unendliche Überzogen werden. Selbst Wris kann nicht in absolut jedem Menschen nur das gute sehen, was zum Beispiel mit der Räuberbande?
Vielleicht gibts ja auch etwas Charakterentwicklung und so.

Wegen der Handlung: Auch hier scheint das Setting generell ziemlich realistisch, der Ansatz für die ganze Handlung ist schonmal gut, wobei natürlich entscheident ist, wie sich das ganze entwickelt, was man ja nun jetzt noch nicht beurteilen kann. Also gilt hier wohl: Abwarten.

Zu den Screenshots.
Die Facesets rocken, vorallem das erste. ^^
Von der Qualität sind sie absolute spitze, vom Design her stört mich lediglich beim Faceset von dem älteren Herren die große Nase (ka, die hängt so etwas aus dem Stil heraus, soweit ich den Beurteilen kann - ist im Endeffekt auch Geschmacksache...) Lichteffekte und Mapping sind gut gelungen, die Athmosphäre ist aufjedenfall gegeben.

Nun, sowohl grafisch als auch Handlungstechnisch macht das Spiel einen guten Eindruck. Wenn du nun das Gameplay nicht zu sehr vernachlässigst könnte es was ganz großes werden.
Die Hauptsache ist aber, dass du am Ball bleibst, damit überhaupt was zustande kommt. Von daher viel Erfolg!

Und so.

Soviel von meiner Seite

C ya

Lachsen

Fireblade
12.12.2005, 21:56
So dann sage ich doch auch mal meine Meinung.......:

Vorwort:
Ja dazu gibts nichts zu sagen.....

Über die Welt:
Spätmittelalter kommt immer gut und hört sich auch interessant an.
Meins spielt auch in etwa der Zeit.
Nur die Karte ist nicht so gut, nur wegen der schrift, fast nicht leserlich...

Ortsbeschreibungen:
Die Orte und Kontinente hören sich interessant an, manche mehr manche weniger.

Die Handlung ist auch gut.
Interessanter Erzählstyl.
Nur 14 charakter?
Das ist fast zu viel, das gleiche gibts ja auch bei VMuaD, und dort kann ichs mir vorstellen.
Hier eben ''noch'' nicht.

die Charakter beschreibung ist auch gut, nur halt ein paar wengie Infso die Lachsen genannt haben würden noch fehlen.

Die Screenshots sehen gut aus, die Face sind nunmal geschmacksache und mir gefallen sie eigentlich noch recht gut.
Nur die Textbox erscheint mir jedesmal zu klein.
Das sind ja nur 2 höchstens 3 Linien, da kann man nicht so viel schreiben.
Sonst sieht die Textbox gut aus.

Nur mal was mich mehr interessieren würde ist was für Features sind den geplannt oder schon gemacht?

Celen
12.12.2005, 23:05
Nur die Karte ist nicht so gut, nur wegen der schrift, fast nicht leserlich...

Uhm, soweit ich etwas noch ohne meine Brille lesen kann wenn ich 30cm+ vom PC wegsitze, kann ich das nicht als fast nicht leserlich definieren. Ich sehe nicht weiter scharf als bis 30cm und ich klebe selbst ohne Brille nicht vor dem Bildschirm...



Nur 14 charakter?

Ich sagt nie nur, ich sagte es kann sich auf BIS ZU 14 Charaktere ausweiten, wie man diese Äußerung fehlinterpretieen kann ist mir völlig fremd.



die Charakter beschreibung ist auch gut, nur halt ein paar wengie Infso die Lachsen genannt haben würden noch fehlen.

Andererseits wäre es wohl langweilig gleich alle Infos zu erhalten, wie alle Gründe, wie entwickelt sich der Charakter und was weiß ich noch welche Sinnlosbeispiele.



Nur die Textbox erscheint mir jedesmal zu klein.
Das sind ja nur 2 höchstens 3 Linien, da kann man nicht so viel schreiben.

Ich habe nirgends geäußert ich werde sie beibehalten durch das ganze Spiel, zwar hieß es auch nichts gegenteiliges aber über den Screens bei der Bemerkung steht etwas wie: "Aus dem Intro". Welches gewisse Logische Rückschlüsse zulässt...



Also ich hoffe, dass du deine Motivation nicht verlierst und deine "RO-Sucht" in den Griff bekommst.;)
Hoffe ich auch mal und juh hab ich. Kein RO mehr, anderes geht vor.



Uff... Du schreibst gern wie?
Ja, ich schreibe gerne und viel.



War dein Text solang so ist mein Komenta so kurz: Suuuuupeeeeer!
Das sind solche Kommentare, die ich nachdem ich mir hier schon die Mühe gemacht habe garnicht erst lesen mag...

Ryudo
13.12.2005, 16:10
Cool, endlich mal wieder was von Zwischen den Wegen, also ich habe mir jetzt nicht alles durchgelesen ^^ (faulheit)^^
Aber das Wichtigste denke ich schon, also gefällt mir alles sehr gut, deine Faces sind super die Textbox auch schön,. boah der erste Screen hats mir angetan, finde das der Screen einfach ne bomben atmosphäre hat,
Viel erfolg bei weiterem Verlauf aber man sieht aufjedenfall das das Spiel sehr durchdacht ist

gruß
Ryudo

GSandSDS
14.12.2005, 18:15
Uhm, soweit ich etwas noch ohne meine Brille lesen kann wenn ich 30cm+ vom PC wegsitze, kann ich das nicht als fast nicht leserlich definieren. Ich sehe nicht weiter scharf als bis 30cm und ich klebe selbst ohne Brille nicht vor dem Bildschirm...Nunja, unscharf isses sicher nicht, nur ein bisschen konstrastschwach muss ich zugeben. Vielleicht wäre es nicht schlecht, wenn die Schrift einen Tick dunkler ist.

MeXx!
14.12.2005, 18:59
Netter Roman. ^^
Die Idee (! ^^) mit der Heldenauswahl gabs ja schon öfter, aber 14 Charaktere deren Ereignisse sich dann auch noch überschneiden.......:D

Diese geografischen Beschreibungen! X_X
Diese Screens....

Cool! ;)


Ich hoffe, dass das was wird.
Flauten deiner Motivation gibt's hoffentlich nicht mehr. :)

Marth
14.12.2005, 21:29
ok ok ich kann auch mehr schreiben mit dem selben inhalt!
Deine Story läßt hoffen eventuel könnteste sogar Marlex (von der story her) überholen.
Man das muss ja ne arbeit gewesen 14(!) Haupt Charas...RESPEKT!!!
Zu den screens:
1.Wunderschöner hintergrund,geile textbox,schönes Bild des sprechers, tolles mapping (ok is ja net so viel falch zumachen)
2.erster eindruck: wow! Hammer! fantastich da kommt atmosphäre hoch!
3.hier gilt das selbe!
Das Fazit: was soll ich sagen suuuuuuppppeeeer! (sieste der selbe inhalt ;) )
ok ich gebs zu ich war in eile!

Celen
14.12.2005, 22:31
Damit das mit der Leserlichkeit der Karte nicht noch in ne Diskussion ausartet hab ich sie vorhin nochmal neu gemacht und hoffentlich leserlicher...
So damit das hier nicht ganz so Spammmäßig aussieht, noch ein neuer Screen:

http://mitglied.lycos.de/littlemisao/Screen8.png
Der Beginn einer Sequenz wenn man am Anfang Keriv ausgewählt hat.

Angelbreaker
14.12.2005, 23:33
ok mir reichts O_o
nach diesem screen muss soagr ich ma was posten !
das is wahrlich eines der genialsten games von denen ich je gehört habe^^
besonders dein erzählstil gefällt mir und 14 character OMG!!! das is krass!! ich hattte schon story ideen wo es um 8 ging aber 14 woow
wenn du das zu ende kriegste (was ich natürlich nicht IM GERINGSTEN bezweifle dann bist du mein gott =OP )
und diese screens wunderschön mit sicherheit nicht ULTIMATIV PERFEKT (schon allein deshalb weil jeder nen andern stiel mag bzw. es vielelicht auch nur ein bisschen anders machen würde) aber ENDLOS GEIL!! :P

MFG Angelbreaker

Tessio
15.12.2005, 18:36
Das ist wirklich mal eine detaillierte Beschreibung der Spielwelt; find ich sehr gut ausgearbeitet und liest sich auch demtentsprechend interessant.

Der Ansatz, das Spiel aus der Sicht unterschiedlicher Charakter zu spielen, macht mich schon neugierig. Die Anhänger vom interactive storytelling würde so was sicherlich sehr freuen. ^^ Mal sehen, wie das dann im Spiel aussieht. Bei 14 Charaktern wird es aber sicherlich schwer, jeden Charakter die gleiche Wichtigkeit in der Handlung einzuräumen.

Über die Screens brauche ich wohl kaum ein Wort zu verlieren, die sind wie immer sehr gut. Vor allem die selbstgemachten Charsets und Facesets sind eine Klasse für sich.
Dem kann ich nur zustimmen.

Wirklich hammer Story und an dem Text kann man auch ableiten, dass du dir wirklich viel Mühe gegeben hast :)

Solche Spiele will ich im Forum mal öfter sehen ^.^

Und die Screens : einmalige Klasse, sowas schafft nicht jeder.
Einmalige Atmosphäre :)

MfG, Samogas

EDIT : kann mich bitte wer für den sternchen thread knipsen ^^

.matze
15.12.2005, 21:08
Also ich muss sagen selten einen so langen Text im Internet durchgelesen, respekt!
Ein echt guter Schreibstil, besser als von Schiller, man war Tell scheiße zu lesen.
Auf jeden Fall gibt nix bis auf eins was mich stört, was allerdings Geschmacksache ist, deine Welt ist zu sehr unserer ähnelnd (Ziegen etc.)
Naja aber an sonsten Respekt, ich hoffe wenigstens mal eine Demo spielen zu dürfen.

Tempic
19.12.2005, 18:16
Abend
hui das wird bestimmt supi werden, wenns denn fertig wird. Supi bilder und geschichte.
wie weit biste denn jetzt? demo? :D


bis später