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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Welchen Maker ihr in Zukunft benutzen werdet



kikka
06.10.2005, 17:49
Da nun seit etwas längerer Zeit schon der Rpg Maker Xp legal zu kaufen ist (und nicht mehr illegal ist wie die anderen Maker) nehme ich an das jetzt die meisten makerer zum Rpg-Maker Xp wechseln.Ist dies so??
Oder wird der Rpg-maker 2k/2003 jetzt in vergessenheit gehen und später nur noch mit dem xp gearbeitet werden ?
Ich persönlich fange gerade erst an zu arbeiten an einem projekt und nach einigerzeit war mir der Rpg Maker Xp zu komplieziert und ich stieg zum 2000 um.Wie ist eure meinung dazu?
kikka

Kaat
06.10.2005, 18:11
Ich bin sehr zufrieden mit dem XP. Ich finde ihn auch nicht weiter kompliziert, wenn man den 2000er schon vorher beherrscht hat; möglicherweise wird man nur von den neuen grafischen Möglichkeiten und Optionen verwirrt. Als alter Grafiker kenne ich mich damit aber glücklicherweise ja aus, also hab' ich keine weiteren Schwierigkeiten damit.

Ich bezweifle zwar, dass der XP jetzt von der "alten Generation" massenhaft angerannt wird, denn die alten Hasen werden wohl den Vorgängern wie 2k und 2k3 treu bleiben. Daher befürchte ich allerdings, dass es womöglich nie zu einer reibungslosen Verschmelzung zwischen 2k- und XP-Community kommen wird. Aber naja.

.matze
06.10.2005, 18:12
Ich werde höchst wahrscheinlich beim 2ker bleiben, benutzt mal die
suche und du wirst feststellen das es sowas in der Art schon gab.

Ranarion
06.10.2005, 18:20
Mein jetziges projekt mache ich mit dem 2ker...später steiuge ich evtl. auf den Minerva oder den XP um

Inius
06.10.2005, 18:52
Meiner meinung nach finde ich den XP besser,wegen den Grafischen möglichkeiten,wer ein wenig übt kommt damit schnell klar.Aber im allegemeinen von den Technischen sachen finde ich beide gleich gut.
Ich habe mich hauptsächlich wegen den grafischen möglichkeiten für den XP entschieden. :D

Spliffy
06.10.2005, 18:58
Also wir sind und bleiben eine 2K Community und ich hoffe das wird sich auch nicht ändern. ^^" Ich bleibe jedenfalls bei 2K. ^.^

Metro
06.10.2005, 19:08
Alos ich benutze noch den 2k oder dehn 2000.Der 2k ist für mich am einfachsten zu benutzen und das ist auch gut so ;)
Mfg
Robert

The Shaman King
06.10.2005, 19:09
Wenn ich umsteigen würde, dann warscheinlich auf den Game Maker.
Aber da ich ja net gezwungen bin umzusteigen bleibe ich beim 2k

Crash-Override
06.10.2005, 19:09
2k ist definitiv der beste Maker. RMXP hat zwar mit Ruby etwas was ich wirklich genial finde, aber sowohl die Auflösung als auch das ganze Enterbrain-gemisch (d.h. das alle Maker die Enterbrain rausgab (2003 + XP) doof sind, die von ASCII [95 + 2000 + PS-Version] genial). Mit dem RM2k bekommt man ein super tool mit dem es einfach ist Spiele zu erstellen die einfach nen schönen Lock haben (gepixelte Grafiken wirken in 320x240 sehr viel schöner als bei höheren auflösungen.Desweiteren finde ich auch die Engine des RM2k besser (besserer wechsel zwischen Mini-Mode (hat der XP nicht mal), Normaler Fenster-Modus und Vollbild [nächster Punkt: Warum ist die XP Engine automatisch im Fenster-Mode beim Spiel-starte?]. Wer kein Ruby kann (jo, ich kann Ruby) wird mit dem 2000er sehr zu frieden sein (Das was der XP aus der Maker-Skriptsprache gemaacht hhat ist echt brutal). Der 2003er ist ja glücklicherweise praktisch komplett verschwunden (extrem dämliches KS, noch mieseres RTP und diese witzlosen Frames). Da sich der RM 95 schon wegen dem seltsammen Mapping und der exklusivität für Windows 95+98 nicht so zum Makern eignet ist wohl der RM2k eine Lösung die sich praktisch aufdrängt.

Skye
06.10.2005, 19:17
Ich benutze und werde auch in zukunft den 2k3 benutzen!
Was habt ihr alle gegen den 2003er? Oô
Ist doch sogesehen bloß der 2000er, erweitert...
Finde ich zumindest, jeder mag das sehen wie er will!
Ich bleibe beim 2k3!
Jo.

~Jack~
06.10.2005, 19:17
Also erstmal mach ich mein Spiel mit dem 2K3 zu Ende und da dann sicherlich der Minerva draußen is steig ich dann sicherlich auf den um. Den XP mag ich einfach nicht so wirklich.


Der 2003er ist ja glücklicherweise praktisch komplett verschwunden (extrem dämliches KS, noch mieseres RTP und diese witzlosen Frames).
Naja, das KS is wirklich gewöhnunsbedürftig und für Leute, die eigene Chars benutzen wollen und so ne Battlchars nich hinkriegen is das schon ein Problem aber sonst is der 2K3 eigentlich wesentlich besser da Funktionen vorhanden sind, die man beim 2K ersmtal reinpatchen muss.
Gut, diese Frames Funktion is wirklich sinnlos, hab nie ein Spiel damit gesehen aber hey, man muss sie ja nich benutzen.

Kaat
06.10.2005, 19:28
Mir ist zwar klar, dass einige Dinge beim XP wegfallen, die es beim 2000er gab, aber warum sollte er schlechter sein? Ist doch Unsinn. Einerseits kann man ja mit Ruby theoretisch fast alles machen, auf jeden Fall mal die Dinge, die der 2000er konnte, und noch wesentlich mehr. Und andererseits wiegen die Boni und Neuerungen des XP seine Nachteile doch wohl auf.

Inius
06.10.2005, 19:33
Also man muss das ja mal so sehen,wer will das die figuren fast so gross sind wie das Fenster brauch sie XP einfach nur grösser machen,dies ist dem XP möglich und mit dem r2000 nicht. :D

lightning-studios
06.10.2005, 19:43
Mein derzeitiges projekt mach ich natürlich mit dem rm2k bzw. rm2k3 fertig, und ich werd zu 90% auch weiter mit diesen makern arbeiten.
Aber ich werd auf jedenfall mal den XP sowie den Minerva (<- wenn er rauskommt ) ausprobiern, und vielleicht auch da drauf was machen, was ich aber bis jetzt eigentlich bezweifle, da ich den 2k oder 2k3 einfach noch bis jetzt am besten fand und finde.
So. das isch meine meinung leutz

Zelretch
06.10.2005, 20:03
arbeite am umstieg zum xp....grund:
höhere auflösung, mehr farbtiefe wodurch bessere effekte gemacht werden können, übrigens ist unser techniker dabei ruby zu lernen, da können wir es ja auch grad ausnutzen^^...

Italian Dream
06.10.2005, 20:37
ich werde noch ein paar spiele mit dem 2000 machen,dann falls
geplant die fortsetzungen mit dem 2003,dann mal sehen....

AJSoft
06.10.2005, 20:42
Mein Favorit: DER 2K :D
Der 2k hat zwar nicht die Grafikpower von XP und 2003, aber dafür sticht es durch seine klassische und solide Ausstattung für ein typisches RPG Spiel hervor...
Ein anderer Grund wäre, dass ich zu faul bin etwas Neues zu lernen^^'
Aber der 2K ist schon etwas Besonderes.

Gruß
AJ

Gendrek
06.10.2005, 20:43
Ich werde den Maker 2k weiter benutzten aus finanziellen gründen versteht sich .Und weil ich mich nach 4 Jahren endlich an das Ding gewöhnt habe

BuddyJ
06.10.2005, 20:46
Ich werd den RM2k benutzen, hab mich langsam dran gewöhnt ^.^
Vielleicht mach ich mal was mit RMXP, fehlen mir meistens halt nur die Ressourcen^^

Kico
06.10.2005, 20:49
Ich bleib beim 2ker, ich hab kein Bock 60 Euro zu bezahlen, und graphisch kann man auch beim 2ker oder 2k3 viel umsetzen, siehe CD 2 und Velsabor...jo, meine Meinung dazu! ;)
MFG, King cold

Zelretch
06.10.2005, 20:56
Mein Favorit: DER 2K :D
Der 2k hat zwar nicht die Grafikpower von XP und 2003, aber dafür sticht es durch seine klassische und solide Ausstattung für ein typisches RPG Spiel hervor...
Ein anderer Grund wäre, dass ich zu faul bin etwas Neues zu lernen^^'

man braucht für den xp nichts zu lernen, das einzige was man braucht ist ein gesunder menschenverstand...
übrigens kann man alles was man mit dem 2k kann auch mit dem xp machen, den stil kann man auch so beibehalten und mit einem script lässt sich bestimmt auch die textbox umwandeln und man wird auch faces verwenden können.

btw. "typisches RPG spiel"
erläutere mir mal was du darunter verstehst....

AJSoft
06.10.2005, 20:58
@Seeth: Du scheinst gerne mit mir diskutieren zu wollen :D
Egal, mit typischem RPG Spiel meine ich die alten SNES Games^^
Die Grafik vom 2K hat sehr viel Ähnlichkeit mit den alten Games.
Die von XP schon gar nicht mehr...
Und die vom 2003 sind auch viel moderner :)

Gruß
AJ

EDIT:
@Seeth: Wie krass...
Ich hab wirklich gedacht, der wurde mit dem 2k erstellt.
Sowas gibsts...

Zelretch
06.10.2005, 21:04
Die von XP schon gar nicht mehr...
Und die vom 2003 sind auch viel moderner :)

Gruß
AJ
es gibt einen converter, mit dem kann man alle grafiken die schon vorhanden sid übernehmen , beispiel(argh mein eigener screen :p )
http://img239.imageshack.us/img239/1521/screeny3uy.png
denke, wenn ich ihn verkleinert hätte wäre es keinem aufgefallen das er mit dem xp erstellt wurde ...

Ascare
06.10.2005, 22:06
2K = nutze ich nicht, weil siehe 2K3
2K3 = ist so wie der 2K nur mit vielen Verbesserungen, nutze ich
Minerva = mein Hoffnungsträger, ich warte auf dessen Release und wenn er mich überzeugt wär's schön. Hab aber so ein komisches Bauchgefühl das die Bedienung nicht so frei von der Hand geht wie bei den anderen Makern. :D
XP = doch ziemlich ressourcenfressend, aber ich habe noch nicht gründlich ausgetestet, in wie fern sich damit komplexe Spielszenen darstellen lassen. Ich habe das Gefühl das der Maker bei aufwendigeren Sachen schnell in die Knie geht. Und Ruby verstehe ich nicht und fremde Scripts einzubauen gefällt mir irgendwie nicht.

derBenny
07.10.2005, 00:46
Ich habe zunächst darüber nachgedacht, mit dem XP zu arbeiten (hab' extra Ruby gelernt), aber ich werde nun wahrscheinlich am 2k festhalten. Hauptsächlich, weil ich mit der Entwicklungsumgebung einfach vertrauter bin. Wenn ich durch die Menüs des XP irre, fühl ich mich immer so fremd.
Außerdem ist es wesentlich aufwändiger, Chipsets für den XP zu zeichnen, weil man 4x so viele Pixel füllen muss.

Rinober
07.10.2005, 10:44
ich bleib auch beim 2k denk ich
eigentlich auch erzwungenerweise, denn mein pc is zu schwach für xp spiele ^^
aber auch wenn ich nen guten pc hätte, würd ich beim 2k bleiben
ich weiß nich wieso, irgendwie ist er mir ans herz gewachsen :)
ich werd höchstens mal umsteigen, wenn ich nen neuen pc hab und es den rpg maker 2008 dann mittlerweile gibt oder so ;)
weil dann wäre mir der 2k doch etwas zu veraltet

Hephastos
07.10.2005, 11:13
Ja ganz klar werde ich dem rm2k treu bleiben. Nur schon aus dem Grund, dass mit dem Rm2k erstellte Spiele im Internet viel staerker verbreitet sind als Spiele von den anderen Makern und man so selbstgemachte Games viel einfacher im Internet verbreiten kann.

rpg xp
07.10.2005, 12:39
Ich denke, dass wenn es mehr Ressourchen für den xp gibt auch mehr mit ihm arbeiten werden!
Den der Hauptgrund dafür, das viele nicht mit dem xp arbeiten ist doch auch, weil es so gut wie nichts dafür gibt !
Das ist beim 2ooo er natürlich anders!
Mfg
rpg xp

Dennis
07.10.2005, 13:18
Es ist im Moment der 2k, es war schon immer der 2k, und der 2k wird am Schluss meiner Makerlaufbahn auch das Licht ausmachen.
Egal wie technisch neu und raffiniert neuere Maker sein mögen: mit dem 2k kenn ich mich inzwischen gut genug aus, schaff normal alles was ich damit schaffen will und hab ihn gern. Zumal diese 320x240 8-Bit-Grafik sowieso viel schöner ist als die XP-Grafik! :D

T.U.F.K.A.S.
07.10.2005, 13:59
2K 4 life http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif
schönere grafik, einfachere bedienung und höherer kultstatus als der doofe XP.

ich werde wohl nur 2k verwenden. genau wie der große repko...

TheDude
07.10.2005, 14:02
Also ich denke, ich werde jetzt vollkommen auf den 2k3 umsteigen, alleine schon weil er mp3 abspielen kann. Muss mich nur noch mit den Befehlen umgewöhnen. Ich arbeite zwar schon zur Zeit mit ihm, jedoch benutze ich noch zum scripten (das heist Menü machen usw.) den 2K, da ich an den besser gewöhnt bin.

swordman
07.10.2005, 14:17
Ich benutze immer den 2k, denn die anderen sind eigentlich nur umgeänderte 2ks (der 2k3 jedenfalls) und der xp is schwer zu handhaben.

mfg swordman

PiqueValet
07.10.2005, 16:43
Ich arbeite momentan viel, oder eher gesagt hauptsächlich, mit dem XP, irgendwie gefällt er mir sehr gut, wobei es einiges gibt was mich stört. (Fehlende face set funktion die man erst scripten muss, fehlende show movie funktion...etc.)
Aber auch auf dem 2k habe ich viel gemacht und auch jetzt sind noch kleinere Sachen in Arbeit und bereits was großes geplant...
Der 2k3 gefällt mir hingegen überhaupt nicht, ich find ihn irgendwie...hässlich und das KS stinkt! Das sich der XP nicht so etablieren wird ist mir natürlich klar, schon allein aufgrund der Tatsache das man ihn eigtnlich kaufen muss und das Teil um die 60€ kostet.
Das ist ein Problem was viele von vorneherein abschreckt, mich nicht, ich werde weiterhin mit dem XP arbeiten.

Dann liegt natürlich meine nächste Hoffnung noch auf Minerva, ich kann es kaum erwarten diesen maker auszuprobieren, da er einfach alle Probleme lösen würde, gute Grafik, viele Möglichkeiten, nice Technik, (hoffentlich) einfaches handling und natürlich 1.:Umsonst und 2.: Legal.
Dauert nur leider noch bis er rauskommt ;_;

Najoa, das wars dann soweit von mir.^^

Geno

rgb
07.10.2005, 17:26
rm2k.
Wenn ich nach dem Projekt wodran ich grade mitarbeite überhaupt noch was damit mache...

Kaat
07.10.2005, 18:19
Was alle wohl mit dem Pixelsalat vom 2k haben? Das ist ja, als würde mir jemand erklären, dass es am SNES viel schönere optische Pracht gab als am GCN. :)

Mike
07.10.2005, 18:30
Also ich persöhlich bleib erst mal beim 2000er...was soll ich denn mit XP Spielen, wenn die dann hier nicht zum D-Load angeboten werden können?
Hmmm...
Der 2000er ist einfach mein Lieblingsmaker!
Ich glaub nicht, dass deshalb die alten in vergessenheit geraten...

LG Henry

Nevius
07.10.2005, 19:08
Ich benutz den XP.

Damit kann man alles machen was die anderen konnten und noch viel viel mehr...

Tiger D. Rena
07.10.2005, 20:13
Abend!

Naja... wie der Rpg-MakerXP funzt, weiß ich nich...

Aber ansonsten benutze ich eigentlich immer den Rmk2.
Nur bei ~Drahkken Neo~ hab ich den Rpg-Maker 2003 benutzt.
Aber da mag ich des KS nich so... Ka, warum n bissel gewöhnungsbedürftig...

~Mfg~

The Shaman King
07.10.2005, 20:17
Ich benutz den XP.

Damit kann man alles machen was die anderen konnten und noch viel viel mehr...

Die Frage ist nur was davon braucht man wirklich? Mit gutem Verständniss für das Scripten kann man ja auch schon sehr sehr viel machen was das Hauptprogramm so eigentlich nicht parat hat. :)

*200 Posts :)

Macros
08.10.2005, 00:17
Tja ich weis nicht was ihr alle habt.
Ich benutze den Xp, weil durch die unbegrenzte Chipsetgröße und den zusätzlichen Layer ich mindestens doppelt so schnell makere.
Dank dem Script-editor kann ich ein paar lustige Spielereien in mein AKS einbauen und die KI verbessern und mein neuer bester Freund der lokale Tap macht das spiel realistischer und man programmiert 8wenn mans denn so nennen darf) mit weniger aufwand mehr.


Mit gutem Verständniss für das Scripten kann man ja auch schon sehr sehr viel machen was das Hauptprogramm so eigentlich nicht parat hat.

Und ich sage dir mit ein bisschen Verständniss für den Xp kannst du noch mehr machen.


MfG
Macros

waterboynation
08.10.2005, 15:44
meine sister und ich bleiben bei 2000 und 2003 erstmal,
solange eh noch kein projekt es in diese weite welt draussen geschafft hat.

bluedragon05
08.10.2005, 16:16
Also ich bleib erstmal beim 2000er. Spiele wie Velsarbor haben ja gezeigt, dass man auch mit diesem gute Grafikeffekte erzielen kann und ausserdem ist bei dieser geringeren Auflösung leichter zu pixeln als bei der des XP.
Da ich im Pixeln sowieso nicht so gut bin, bleib ich also bei dem "alten" Maker.
Ausserdem müsste ich mich mit dem XP richtig auseinandersetzen, da er ja neue Funktionen und so hat. Dann wäre ich wieder ein Noob und da hab ich keine Lust drauf. :D

Ausserdem hab ich keine Lust mir den XP zu kaufen. :D

Destr
08.10.2005, 16:37
Also das ist ja ma ne scheiß begründung ...

die retro grafik des 2000 er ist schöner ---- :o :confused:

die kann man je auch wohl ohne probleme innen xp einfügen .. sprich der stiel bleibt erhalten . . zusätzlich hat man dann noch die höere auflösung für efekte und schrift .. (oder will mir jetzt wer erzählen das die retro schrift so schick ist .. )

von der technick bleibt fast alles beim alten .. höchstens die umgewöhnung wo was zu finden ist .. wen juckts ..

ach ja .. zurück zur eigentlichen kernfrage --..-- ich nutze beide, werde das auch noch ne weile weiter tun, weil ich mich noch nicht ganz fest gelegt habe .. zu welcher form das ganze werden soll :p

Borky
08.10.2005, 17:17
Ich habe mitm 2k angefanngen und bin dann auf den 2k3 umgestiegen.

bei dem werd ich jetzt auch bleiben, da der mir am besten gefällt. hab zwar auch schon mitm xp gearbeitet, aber der 2k3 bleibt mein favorit

mfg Borky

Tessio
08.10.2005, 17:45
ich hab auch mitm rm2k angefangen und arbeite nu mitm rm2k.
die üblichen argumente, mehr befehle und gute übersicht, bla ;)

Wencke
08.10.2005, 19:26
Ich arbeite mit 2k
ich hatte mal 2k3, bin ich nicht mit klar gekommen
ich hatte mal xp, hab aber nie schöne ressourcen gefunden für und der Standart RTP war mir auch zu doof...
Ich arbeite mit 2k weil es schöne Ressourcen gibt und...weil es mir damit irgendwie mehr spass macht^^'
Ich weiß auch nicht

is halt so

double-k
08.10.2005, 23:26
XP ist besser als alle
man kann alles viel besser darstellen

Tomsym
09.10.2005, 12:29
Ich bleibe bei C++ mit DirectX, wenn ich überhaupt noch irgendwas mit Spielen zu tun haben werde.

Ichthys
09.10.2005, 14:28
"Das is eigentlich leichtbeantwortet!" dachte ich mir als ich denn titel hier lies
aber dann kamm ich ins grübeln :|

Naja ich würd sagen das ich imo immer noch denn 2k benutzte manchma auch denn 2k3 aber das is gar nicht so leicht gesagt da ich nicht weiss was noch rauskommen wird ...
naja imo bin ich für 2k aber ich denke schon das noch was besseres ma rauskommen wird lassen wir uns überaschen :D

@Tomsym
Das Find ich gut einen programmierer in unseren reihen zu haben,
mach weiter so ;)

~Ichthys~

MagicMagor
09.10.2005, 14:45
Nunja..

wenn sich die Frage nur auf die Maker der RPG-Maker Serie bezieht, dann eindeutig XP. Ob ich nach meinem aktuellen Projekt den Maker weiterhin verwenden werde, oder ob ich das Projekt überhaupt auf dem Maker beende ist allerdings unklar.
Selbst programmierte Systeme sind einfach viel leistungsfähiger. Wobei ich Ruby aber nicht missen möchte. Wenn ich auf was eigenes umsteigen werde, wohl entweder C++ mit SDL und eingebetetem Ruby oder pures Ruby mit SDL. Für letzteres ist mir Ruby aber doch noch ein wenig zu langsam. Abwarten was die Entwicklung da noch bringt..

Smackin' Isaiah
09.10.2005, 18:01
Ich bleib, oh welch Überraschung, beim 2k.
Ich mag die Knuddeloptik auch so sehr^^.
Und was soll ich mir dann noch die Mühe mit dem Konvertieren geben, wenn ich gerade so langsam vollkommen mit dem Maker zurecht komme?
Welche Ks, hat der Xp eigentlich? Als ich ihn kurz hatte, hab ich vergessen das nachzuschauen... und sagt jetzt nicht "blablablaSuchfunktion"^^.

Ichthys
09.10.2005, 21:52
ne pass auf...klicke auf... www.rpg-atelie..... -_-' <<~ nein ^^

quatsch war spaß der hat einfach ein KS wie der 2k aber halt das das bissle UiD änlich aussieht :D
Bei 2k3 kam wenigstens ein neues dabei gewehsen was man jetzt in VDII was bald releast wird zusehen ist ;)

*wenn ich released falsch geschrieben hab sachtes mir ruhig xD*

~Ichthys~

Smokie-Steel
09.10.2005, 22:16
Ich hab lange mit dem 2k gaerbeitet und mich sehr daran gewöhnt, als ich dann den xp ausprobierte wollte mir die Entwicklungsoberfläche, die über den Boden fliegenden chars (siht sokomisch aus), die Auflösung und die Tatsache das Enterbrain imo irgendwie schlampig gearbeitet hat einfach nicht gefallen (es fehlen Funktionen aus den alten Makern wie z.B. Facesets, der Startbildschirm ist nicht im Vollbild,.... klar kann man das mit ruby lösen, aber allein die Tatsache das dies nur mit ruby lösbar ist wiederspricht in mir die Aussage das es sich um ein Programm handeln soll mit dem man alles ohne programmiersprache machen kann). Naja, natürlich hat der XP auch viele Vorteile, aber da muss eben jeder für sich wissen ob er bestimmte Funktionen unbedingt braucht. Die Sache mit den riesigen Tilesets ist z.B ein guter Grund der für den xp spricht.
Naja, letztendlich ist der rm2k3 für mich das Nonplusultra! Er vereint alle nötigen Funktionen des rm2k mit einigen sinnvollen Ergänzungen. Das KS ist zwar nich so der Hammer, aber ich find es immerhin besser als das des rm2k (und xp).

@?(weis grad nichmehr wer das geschrieben hat)Der 2003 ist übrigenz nicht in der versenkung verschwunden, so wie ich das sehe steigen sogar gerade in letzter Zeit viele vom 2k auf den 2k3 um oder haben es vor. Wieso auch nicht? Wie schon gesagt vereint er alle guten alten funktionen des rm2k mit einigen sinnvollen neuen. Is doch supi!

Najo, soviel zu meiner Meinung

HoD-Producer
12.10.2005, 18:17
Da nun seit etwas längerer Zeit schon der Rpg Maker Xp legal zu kaufen ist (und nicht mehr illegal ist wie die anderen Maker) nehme ich an das jetzt die meisten makerer zum Rpg-Maker Xp wechseln.Ist dies so??
Oder wird der Rpg-maker 2k/2003 jetzt in vergessenheit gehen und später nur noch mit dem xp gearbeitet werden ?
Ich persönlich fange gerade erst an zu arbeiten an einem projekt und nach einigerzeit war mir der Rpg Maker Xp zu komplieziert und ich stieg zum 2000 um.Wie ist eure meinung dazu?
kikka
ich antworte in einem gedicht :D

Ganz kla
nur 2k

kurz aber nett XD

Smackin' Isaiah
12.10.2005, 18:22
ich antworte in einem gedicht :D

Ganz kla
nur 2k

kurz aber nett XD

Ich will ja nicht rumspammen und klugscheißen... tu ich leider jetzt aber^^
denn das "k" in 2k" muss doch english ausgesprochen werden

also lieber so:
ganz klay
nur 2k

XDXD
Tut mir Leid, das konnte ich mir nicht verkeifen.^^`

Big Boss
12.10.2005, 19:04
also auf jeden fall bleibe ich beij Rpg-Maker 2000 da ich mit ihm angefangen hab bleib ich ihm auch treu und die anderen sind nicht umbedingt so gut bis auf den 2003er

Suraki
12.10.2005, 19:46
Hm... ich überlege mir gerade auszusteigen, falls nicht dann 2k^^

Peace Ikarus

HoD-Producer
12.10.2005, 20:33
Ich will ja nicht rumspammen und klugscheißen... tu ich leider jetzt aber^^
denn das "k" in 2k" muss doch english ausgesprochen werden

also lieber so:
ganz klay
nur 2k

XDXD
Tut mir Leid, das konnte ich mir nicht verkeifen.^^`
der 2k ist aber nicht ganz ok, sondern NUR ok! :D

Caine Luveno
12.10.2005, 21:19
Nun, sobald mein Spiel Vampire Revolutions fertig ist das ich mit dem RPG Maker 2000 mache werde ich für alle weiteren Spiele auf den XP wechseln da ich ihn trotz komplexität wesentlich besser finde und der Meinung bin das man sich in alles reinarbeiten kann. Der RM2k war mir anfangs auch zu kompliziert. Aber jetzt finde ich ihn im Vergleich zum XP fast nur noch minderwertig. Leider lassen sich meine 2 Jahre Arbeit nicht so leicht auf den XP umstellen sodas ich gezwungen bin mit dem 2k weiterzumachen. Aber ich denke er wird schon noch ne Weile reichen ^^

Und ebenso denke ich das es noch Ewigkeiten Leute geben wird die den 2k benutzen werden.

Ryudo
13.10.2005, 11:14
Mittlerweile mach ich es so das ich im xp die Spiele vormache das heißt wie eine Vorlage und dann kommts in den 2000er mit allen gtechnischen und grafischen sachen wobei ich im xp nur mit em rtp arbeite

EmperorZorn
13.10.2005, 12:10
Ich war von Anfang an in der englischen Makerszene dabei,
als noch alles mit Don Miguels Übersetzungen begann.
Hier ist meine Maker-Laufbahn:

RPG Maker 95 -> RPG Maker 2000 -> RPG Maker 2003 -> RPG Maker XP
(so lahm ! XD) (schon besser !) (bester Maker) (nicht mein Stil)

danach:

Gamemaker
(ist schon etwas schwerer gewesen, dafür hat man aber keine Limits gesetzt,
und kann sogar die meisten Playstation RPGs in den Sand stecken)

C++
(weniger lustig, dafür aber auch unendlich flexibel ;) man kann alles mit C++ machen, das kostet allerdings auch eine Menge Zeit.)


Wenn ich noch einige Maker-Spiele mache, dann werde ich den RPG Maker 2003 benutzen, der ist nämlich der Beste.
Er ist eigentlich genauso wie der RPG Maker 2000, hat aber noch mehr Funktionen, und was ganz wichtig für eigene Kampfsysteme ist, das Bilderlimit
ist viel höher.

craft
13.10.2005, 12:38
Naja ich hab bis jetzt nur den 2000 und 2003 angetestet, aber ich bevorzuge etwas mehr den 2000 obwohl es da kaum unterschiede gibt...

wenn ich mein jetziges projekt nicht so weit und gut hinbekomme wie es will bis zum erscheinen des Minerva, werde ich wie gesagt Minerva nutzen der sieht sehr gut aus und hat viele funktionen..

[]Animefreak
13.10.2005, 14:16
Ich find den 2k3 am besten da er ein mehr optionen hat als die anderen!
Mit dem 2k hab ich öfter das prob mit dem Variablen gehabt(keine auswahlmöglichkeit wie Equal und Less OR Equal to und so)! Der XP hat zu wenig Optionen für mich und ich komm mit den Chips und Chars nich so zurecht!
Den 95 hab ich nie probiert!