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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sprites pixeln - aber nun ja...



BenniXD
04.10.2005, 00:44
Ich verspürte schon vor einiger Zeit die Lust, meine eigenen Charsets zu pixeln, und nun habe ich mich mal dran gemacht, es zu versuchen.
Erstmal habe ich mich dran gemacht, den Chara- Aufbau vernünftig hinzukriegen, und das ist dabei rausgekommen:
http://img400.imageshack.us/img400/1556/testdummy6ik.png
(Einfacher, uncolorierter Dummy zum Üben des Aufbaus)
So, nun sitze ich halt vor dem Teil, bin aber noch nicht so ganz zufrieden damit, obwohl es bei einem Test im Maker schon recht flüssig aussah.
Deshalb meine Frage an die, die etwas Ahnung haben: Was sollte man ausbessern, umändern, usw?
Wäre über Hilfe echt dankbar, da ich momentan irgendwie nicht weiter weiß.

Beril
04.10.2005, 01:03
Also was mir als erstes auffaellt ist, dass der Typ den rechten Arm und den rechten Fuss nach vorne bewegt. Fuer gewoehnlich bewegt er Arm und Fuss entgegengesetzt.
Hinzu kommt noch, dass er leider sehr eckig aussieht. Das kommt natuerlich auch davon, dass er keine Kleidung traegt aber trotzdem.
Versuch doch einfach mal ein Charset, dass dir gefaellt daneben zu setzen und zu pruefen, was da anders aussieht.

Archeo
04.10.2005, 01:17
Was mir auffällt sind die Arme und die Breite des Chars bei der Frontalansicht.
Die Arme sehen sehr unecht aus.
Naja damit du's besser machen könntest hab ich's dir mal verändert.
Achja, und auch gleich noch coloriert.^^
http://img74.imageshack.us/img74/7906/bennixd2ij.png
Außerdem ist der Kopf zu groß, hab ich jetzt aber mal nicht verändert.