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Irresolute Warrior
02.10.2005, 18:07
Hallo alle miteinander!
Ich habe nun die erste Demo meines Spiels "Macht" fertig und das möchte ich natürlich mal hier präsentieren. Also, auf geht´s ^^

Die Demo zum Runterladen: Macht 1. Demo ~ Download (http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Macht.zip)

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Titel-Screen.png
"Macht" - Hier beginnt die Geschichte...
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Schrift-Screen.png
1000 Jahre ist es nun schon her, dass die Hüter auf Propheca über die drei Völker regierten: Menschen, Dragoner und Seraphine. Doch ihre Macht wurde ihnen zum Verhängnis. Einige Menschen zogen nach Jahrhunderten des Friedens gegen die Hüter in den Krieg, getrieben von der Gier nach Macht.
Der Ausgang dieses Krieges ist nie niedergeschrieben worden. Sowohl die Hüter als auch die verräterrischen Menschen verschwanden damals von Propheca, doch weiss die Nachwelt nicht, was damals genau geschah.
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Intro-Screen.png
Nur das Volk der Seraphine hat die Zeiten überdauert, doch als damals die Hüter verschwanden, zogen sie fort und waren seither nicht mehr gesehen.
1000 Jahre ist es nun schon her...
Doch es soll ein neues Kapitel der Geschichte von Propheca geschreiben werden. Ein Kapitel, dass die Geheimnisse um die letzte Schlacht der Hüter aufdecken soll...

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Vorstellung-Screen.png
Bei diesem Abenteuer, spielt der Junge Alris eine entscheidene Rolle.
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Dorf-Screen.png
Als er mitten in der Nacht von einem mysteriösen Mann aufgesucht wird, weiss er noch nicht, dass dies der Beginn einer Reise sein wird, die sein Schicksal und das Schicksal Prophecas ist.

Soviel zu der Story......
Naürlich werdet ihr in die Rolle von Alris schlüpfen und ihn als (einzigen) Charakter im Spiel steuern.
Hier noch ein paar Screens:

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Weltkarte-Screen.png
Eine klassische Weltkarte von der aus ihr die meisten Orte problemlos erreichen könnt. (Wer den großen Chara nicht mag... ist mir egal! :P)

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/See-Screen.png
Ich benutze M&B ChipSets, nur damit ihr darauf vorbereitet seid ;)

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Proviant-Screen.png
Das Proviant-Menü, um sich leckere Sachen zu zaubern! ^^

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Kampf-Screen.png
Und ein Waldscreen, indem man auch schon das A-KS erkenne kann.

Zum Schluss noch einige Features:
- Flüssiges Action-KS mit individuellen Gegnern!!
- Proviant-Menü zum Erstellen von Nahrung und Tränken!!
- Neuartiges Klassensystem!!
- Schöne Lichteffekte!! (Dank an Dark-Rei für die Pics)
- Minispiele mit Schwierigkeitsgradauswahl!!
- Spannende Haupt- und Nebenaufgaben, aufgeführt in einem
übersichtlichem Aufgaben-Menü!!
- Flüssige Runenmagie im KS, welches das Zaubern in einem AKS neu
definiert!!
- Individuelle Charakterentwicklung bie jedem Levelaufstieg!!
- Und natürlich eine abenteuerliche Story, die zu Spielen lohnt!!

Natürlich kommt nicht jeder Punkt in der Demo voll und ganz zu Tragen und sollte ich irgendwo übertrieben haben, so tut´s mir Leid! ^^" Ist eben ne Spielevorstellung, das ist wie eine Werbung! ^^
Danke nochmal an alle Beta-Tester!! Thanks 4 your reports and your efforts!

MfG
IW :)

FF
02.10.2005, 18:17
die story klingt nett, die features und der menü screen klngen auch interessant.
von den lichteffekten sieht man nich nichts, aber ich muss dir sagen: Die Maps sind echt nicht das Wahre.
Zu leer, und ich mag kein M&B.
Von Lichteffekten sehe ich, wie gesagt, keine Spur,
Außerdem sind da keine Schmetterlinge! :rolleyes:

Wencke
02.10.2005, 18:29
Joa hört sich nett an

Aber ich hab zuerst "aus den Schriften des Hitler" gelesen^^'

Vll ne Verständlichere Schrift nehmen...?

Und die Screens...*i forgot^^'*
1.) Joa das Titelbild halt
Aber die Schrift wirkt draufgeklatscht(imo)

2.)Siehe Weiter oben^^
3.) Sieht seltsam aus mit dem Char auf dem Pano
4.) Die Chardings sieht nett aus
5.) Die Stadt ist etwas leer aber okay
6.) Die weltkarte...Imo etwas leer und alt(vom Chip her jetzt)
7.) Zwar Fische aber keine Weiteren Tiere? Auch etwas leer
8.) Ein schlichtes Menü. Gefällt aber trotzdem(von den Farben abgesehen, ich hätte was anderes gewählt)
9.) Etwas leer gemappt und aks ist komisch (ich mag kein aks *hust hust*)

Das wärs von mir^^

~Jack~
02.10.2005, 18:33
Also 2 Sachen:
1. Hat die Stadt da anscheinend immer noch nich mehr Bäume

2.Du solltest den Turm hier
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Dorf-Screen.png
doch verschieben. So wie du es geändert hast sieht es seltsam aus.

Spliffy
02.10.2005, 18:41
Screen 1: Das Titelbild sieht sehr gut aus.
Screen 2: Schöner Font da kann man nicht meckern. ^.-
Screen 3: Der Himmel sieht echt gut aus. ^.^
Screen 4: Sieht super aus und den Helden liebe ich, weil ich den selbst auch habe. :D
Screen 5: Ist eigentlich ok, aber du solltest noch andere Bodentexturen verwenden, die Dächer sind etwas schlicht gehalten.
Screen 6: Ich weiss nicht, diese Weltkarte hat irgendwie RTP Style, deshalb mag ich die so nicht.^^"
Screen 7: Ich habe nix gegen M&B sieht sehr gut aus, ist da ne kleine Lichtmap drauf?
Screen 8: Das Menü gefällt mir!
Screen 9: Sieht auch sehr gut aus.

Features klingen interessant, mal sehen.

Kico
02.10.2005, 21:01
Ich hab ja getestet...naja wenn man dassagen kann, hatte nit wirklich viel Zeit...jedoch ist es schön ablaufend, die Maps find ich nit schlecht, und besonders den Beginn der Story mag ich! ;)

GSandSDS
02.10.2005, 21:05
@Irresolute Warrior: Ich wollte nur sagen, dass es die Mehrzahl Seraphine nicht gibt. Seraphin ist bereits die Mehrzahl. Die Einzahl ist Seraph. ^^

rpg xp
02.10.2005, 21:08
Die Screens find ich nicht so gut aber die Story ist schon mal nicht schlecht !
Wenn die Screens schöner wären würde ich dir die Note 2 geben!
Nun gebe ich dir nur die Note 3 ^^
Mfg
rpg xp

Piru
02.10.2005, 21:48
Also dein Spiel an sich ist wirklich sehr intressant, die Story ist wirklich gut gelungen^^

Jedoch ein paar Dialoge find ich zu lange... Und überhaupt zieht sich das alles recht lange hin.


Aber ansonsten gut gelungen!^^

Vitalos
02.10.2005, 21:51
Sieht alles gut aus. Story is gut, die Screens sind gut und alles ist gut.^^

Nozdrum
02.10.2005, 21:58
Also mir gefällt das was ich bisher gesehen und gelesen habe ganz gut, nur

5.Screen: HÄßLICHE RTP-Häuser, also nicht direkt aus dem RTP Set aber dem sehr ähnlich der Rest der Stadt ist ok.(Warum steigt aus dem winzigen Haus linksunten Rauch aus, wer stellt einen Kamin in so ein winziges Haus)
6. Hm gefällt mir nicht, könnt daran liegen das ich Weltkarten im allgemeinen immer häßlich finde.

Lad mir sicherlich die Demo runter.

lightning-studios
02.10.2005, 22:49
So, ich hab die Demo mal angespielt, und muss sagen, das das Spiel mir zuerst nicht so zugesagt hat, jedoch dann plötzlich voll interessant wurde.
Ich werde die Demo auf jedenfall zuende zocken.
Nur nich mehr heute, weils ja schon spät is.
Aber was ich bisher gesehen hab, gefällt mir sehr gut.
Besonders das KS hast du gut hinbekommen.

Rinober
03.10.2005, 10:35
nice nice :)
story und technik sind echt gut, nur am mapping solltest du noch etwas arbeiten
das passt nich so ganz; mit besserem mapping wär das spiel echt was fürs auge ;)
vor allem das menü gefällt mir

Irresolute Warrior
03.10.2005, 16:45
@ Freierfall: Das M&B mittlerweile von vielen nicht mehr gemocht wird, ist mir bekannt, doch ich komm ganz gut mit zurecht und werde es (vorerst) nicht ändern. Und die Lichteffekte sind da, nur sieht man jetzt hier nicht auf jedem Screen einen... Und Schmetterlinge sind sehr wohl da! ^^ Sieht man glaub ich besser, wenn sie in Bewegung sind.

@ princessofdarkness: Also, da sowas zu erkennen ist schon krass XD. Da sich aber das Intro ändert kommt dieser eine Schriftzug sowieso raus...
Der eine mag AKS der andere SVKS udn wieder andere das SKS XD... ich habe mich für´s AKS entschieden weil es einen flüssigen Spielverlauf unterstützt und keine nervigen Zufallskämpfe auftreten...

@ JackandDrake: Da das Dorf nicht im Wald steht, hat es nicht viele Bäume, nur eben die paar ums Dorf rum... Das mit dem Turm kann ich wieder ändern...

@ Spliffy: Vielen Dank für das viele Lob! Bei der Weltkarte werde ich wohl noch das Chip ändern. Das ist fast überall auf negative Reaktionen gestoßen ^^"

@ King cold: Danke für dein Lob! ^^

@ GSandSDS: Wird natürlich sofort geändert... es war ein geratener Plural... ^^"... Ich werde es ändern und in Zukunft daran denken, danke für den Hinweis!

@ rpg xp: Mal gucken ob ich mich bei deiner Note noch steigern kann... ich geb mir Mühe! ^^

@ Navraxis: Danke! :) Mit den Dialogen magst du Recht haben... nur ist es schwer die schon bestehenden zu kürzen, da eigentlich alles irgendwie wichtig ist... vielleicht versuche ich bei den zukünftigen Dialogen nicht zu weit auszuschweifen ;).

@ Helldog: Thanx!!!! =)

@ Nozdrum: Es jedem Recht zu machen ist natürlich unmöglich... aber wie schon erwähnt, das Wweltkarten Chip wird geändert... bei dem Dorf kann ich dir aber nix versprechen :/ ... ansonsten danke! :)

@ lightning-studios: Danke für die dann doch positiven Worte! :) Meld dich, wenn du die Demo durch hast ;)

@ JasonWeal: Danke! :) Am Mapping werde ich arbeiten. Hoffentlich wird´s in Zukunft besser...*g*

Corti
04.10.2005, 18:02
kleines Review nachm Durchspielen:

Intro:
Es ist eigentlich die Art Intro die ich am wenigsten mag.
Nicht nur dass Dark Project kennern die Hüter-Sache auf den Zeigen geht, auch der Rest ist eher unspassig.
Die Dialoge sind allesamt völlig unverständlich. Diese Form von Andeutungen mag der eine oder andere evtl. lieben ,ich nicht.
Story:
Du hast Klischeesuppe gegessen. Held ohne Eltern, schwarzer Mann, Dorf das abgefackelt wird. Die meiste Zeit aber wars storylos den Minijobs nachjagen.
Hoffe du überraschst uns noch mit ein paar unerwarteten Wendungen.
Charaktere:
Was mir gut gefiel war dass der Held auch mal hinterfragt im Umgang mit dem Maskenmann, und dass er irgendwie das Gegenstück zum "Verpisst euch alle und eigentlich will ich doch nur Freunde haben" ist.
Features und Innovationen:
Das Klassensystem ist lustig^^ nur bitte mach diesen "Sie haben die Klasse zu BlaBla gewechselt" Bildschirm weg.
Die Proviantsache fand ich beschissen, zumals keine andere Art der Lp aufstockung gab als Beerenmus +5 und Beeren +2.
Btw. was hab ich davon 2x Beeren + 1 Mal Honig zu Mus zu machen? Die 3 Dinge alleine regenerieren 6 HP, der Mus nur 5.
Mach die Dinger zumindest effizienter. Es muss sich lohnen in den Wald zu gehn, Zutaten zu sammeln und dann was draus zu mixen.
Grafik:
Naja, unterer Durchschnitt. Nix gesehn was scheisse aussah aber alles in allem auch keine Highlights dabei. Die RTp Stücke soltest du ersetzen und dafür ganz auf M6B gehn.
Die "Schwert-halte Pose" schaut seltsam aus, als hätte er sonne Klinge am Arm, schaut jedenfalls nicht nach "in der Hand halten" aus.
Das brennende Dorf war lahm.
Das Mapping war brauchbar, hat mich jedenfalls nie groß gestört, allerdings auch nie in Entzückung versetzt.
Negativ: Fehler in der Chipset-Config. Was man betreten konnte und was nicht war sehr wirr manchmal.
Motivation:
Wird vor allem gebremst durch die Längen in den Miniquests, etwas langweilig.
Die Story fängt erst gegen Ende an, ist also kein Motivationsfaktor.
Wissen zu wollen was die Leute im Intro labern. Nein, erst Recht nicht.
Kampfsystem:
War nicht sehr motivierend weils viel zu langatmig und zäh ist.
Die Gegner sind strunzdumm und deshalb viel zu einfach, aber es nervt sie zu bekämpfen weil sie so verdammt viele Lebenspunkte haben.
Tipp: Mach die Gegner aggressiver. "Move towards Hero" + weniger Wartezeiten , Randomangriffe etc. Und verringere die LP der Gegner. 3 schläge tot reicht wenn man während der 3 Angriffe auch wirklich in Gefahr ist, statt wie jetzt nie wirklich Angst vor den debilen Viechern haben zu müssen.
Ahja: I would love an HP Counter. Lebenspunktanzeige ist Pflicht und es würde dem Spiel wirklich gut tun. Ich will nicht ins Menü gehn meine LP nachzuschaun.
Atmosphäre:
leidet sehr unter dem ( sie verzeihen den Ausdruck ) Billigfeeling.
Weniger Nerv- und Störfaktoren wo man sich denkt "Warum macht der das nicht so & so ? " reissen einen ziemlich raus aus der Welt.
Da gibts aber wieder gute Ansätze wie zB die Umgebungsgeräusche die mir gefielen.
Vögel und Schmetterlinge sind so Standart dass sie fast nerven.
Btw. Mach die Vögel weg sobald der Dämon das Dprf abfackelt. Es hatte was Amüsantes ihn von Tauben umkreist zu sehn aber es war auch seltsam.
Musik:
Ist mir nicht weiter aufgefallen.
Fazit:
Durchschittskost mit einigen bösen Schwächen.
-KS
-LP Anzeige
-Proviant

Vom Umfang her ist es nicht so groß aber durchaus durchdacht mit den Miniaufgaben und der Interaktion in den Höhlen und so, belaste deine Managementskills mal etwas mehr und du wirst damit richtig punkten können,
das Potenzial hast du ;-)

Froschvampir
06.10.2005, 01:09
Ich hätte Zeit und würde das Spiel gerne mal spielen aber da funzt nichts... Die Screens gehen nicht (der lädt da lange und es kommt nichts) und die Demo kann ich auch nicht downloaden (Website wurde entfernt oder so oO) Ist das nur bei mir so? Die Screens gingen mal, als der Thread noch neu war, schaute ich mal schnell hinein und da ging alles noch.

Frosch

Irresolute Warrior
06.10.2005, 01:14
Nun, komischerweise funktionieren zwei Bilder-Linkls nicht mehr (kennt sich irgendwer da mit arcor aus??)

ICh schike dir die Demo mal per Mail ;) Wie ist deine Addresse denn?

Suraki
06.10.2005, 09:42
Das Spiel gefällt mir wie gesagt sehr gut. Es hat viel Potenzial vorallem das KS. Dennoch geht es meines Erachtens ein bisschen zu lange, bis zum ersten Bosskampf. Das könnte die Motivation senken...

(Bin ich eigentlich auch als Beta-Tester erwähnt? Ich habe ja fast nur eh schon verbesserte Fehler angegeben...)

Peace Ikarus

Irresolute Warrior
06.10.2005, 13:33
@all: Intro wird jetzt geändert, damit es schon am Anfang mehr Bezug zum Spiel hat und man auch weiß worum es geht. Nicht zwei Szenen die man erst nach ein paar spielstunden einordnen kann.....

@Ikarus: Klar wirst du erwähnt. Es gibt auch Beta-Tester die haben nur 1 oder 2 Fehler reportet... also keine Sorge ;)
Mit dem ersten Boss-Kampf... nun.... ich kann ja mal überlegen.... aber die Zeit bis dahin noch runterzusetzen ist sehr schwer...
Die Laufgeschwindigkeit auf der Weltkarte wird nochhochgesetzt und bei einem Quest setze ich die Anzahl der zu besorgenden Items runter... vielmehr kann man auch nicht machen, oder?

His0ka
07.10.2005, 15:02
hab das spiel nun mal gespielt und ich muss sagen es macht richtig spass und die charaktere finde ich auch intressant=D ich hab mir das intro nicht angeguckt weil mir die zeit fehlte...ich hätte gerne weitergespielt aber als ich in der hölle war und bei dem stein vor dem seil den sprengstoff benutzen wollte machte der held nichts mehr und die textbox ohne text stand offen. liegt wahrscheinlich daran das jetzt ein moveevent kommen sollte aber der held nicht ausweichen konnte^^ naja schade:( trozdem sehr gutes spiel freu mich auf die VV.


mfg
His0ka the Magican

Gendrek
07.10.2005, 16:45
Ich habe das game jetzt auch angezockt und kann nur sagen respekt.Besser hätte ich es nicht hinbekommen.Das AKS ist gut gemacht,zur Story kann ich leider noch nichts sagen wenn ich weiter mit dem Game bin editiere ich's hier hin,die maps sind auch ganz gut gemacht.Alles in allem gefällt mir das game bis jetzt sehr gut.Ich weiß ja nicht ob es überhaupt möglich ist aber wenn könntest du es vieleicht hinbekommen das wenn man seine Klasse ändert das sich vieleicht auch was am Charset ändert?z.B. wenn man die Klasse Salamander wählt das man an den Händen kleine Klauen bekommt.Muss aber nicht sein.Naja egal war ja nur ne kleine Idee von meiner seite

Irresolute Warrior
08.10.2005, 17:29
@ His0ka: Das mit dem Felsen überprüf ich mal... müsste aber eigentlich klappen, klappte ja auch bei allen anderen.... aber ich schau mal ins Event rein! ;) Ansonsten Danke für das Lob! :)

@ Jenova-Dragul: Das mit der Charasetänderungen ist eine gute Idee..... würde mir auch gefallen. Einziges Problem ist das Blinzeln... ich müsste dann für jede Klasse zwei CharSets machen, damit das Blinzeln funktioniert. Hinzu kommt->Schwert in der Hand oder nicht... und dann blinzeln und Schwert in der Hand!
Beläuft sich also bei jeder Klasse auf 4 CharaSets. Einmal ohne alles. Einmal ohne alles mit Augen zu für´s Blinzeln. Einmal mit Waffe in der Hand. Einmal mit Waffe in der Hand und Augen zu mit Blinzeln.
Alles in allem also ein wenig Aufwand. Sonst würde ich es machen...
Danke auch für die positiven Worte! =)

waterboynation
10.10.2005, 13:26
Wann gibt es die nächste Version?
Finde das Game ist in der mitte bis zum ende ziemlich gut packend,
das man nix vepasssen möchte.


Den ein Fehler den ich gefunden hatte,hab ich schon an eisbär weitergegeben.(An dieser stelle mal schöne grüsse Eisbär und die anderen)

Mr.D
10.10.2005, 15:37
Der Titel erinnert stark an alte Macht die Screens gefallen mir nicht aber aus der Story und aus den feat. könnte man was machen.


Mfg. Mr.D 8)

HoD-Producer
12.10.2005, 18:12
Hallo alle miteinander!
Ich habe nun die erste Demo meines Spiels "Macht" fertig und das möchte ich natürlich mal hier präsentieren. Also, auf geht´s ^^

Die Demo zum Runterladen: Macht 1. Demo ~ Download (http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Macht.zip)

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Titel-Screen.png
"Macht" - Hier beginnt die Geschichte...
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Schrift-Screen.png
1000 Jahre ist es nun schon her, dass die Hüter auf Propheca über die drei Völker regierten: Menschen, Dragoner und Seraphine. Doch ihre Macht wurde ihnen zum Verhängnis. Einige Menschen zogen nach Jahrhunderten des Friedens gegen die Hüter in den Krieg, getrieben von der Gier nach Macht.
Der Ausgang dieses Krieges ist nie niedergeschrieben worden. Sowohl die Hüter als auch die verräterrischen Menschen verschwanden damals von Propheca, doch weiss die Nachwelt nicht, was damals genau geschah.
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Intro-Screen.png
Nur das Volk der Seraphine hat die Zeiten überdauert, doch als damals die Hüter verschwanden, zogen sie fort und waren seither nicht mehr gesehen.
1000 Jahre ist es nun schon her...
Doch es soll ein neues Kapitel der Geschichte von Propheca geschreiben werden. Ein Kapitel, dass die Geheimnisse um die letzte Schlacht der Hüter aufdecken soll...

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Vorstellung-Screen.png
Bei diesem Abenteuer, spielt der Junge Alris eine entscheidene Rolle.
http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Dorf-Screen.png
Als er mitten in der Nacht von einem mysteriösen Mann aufgesucht wird, weiss er noch nicht, dass dies der Beginn einer Reise sein wird, die sein Schicksal und das Schicksal Prophecas ist.

Soviel zu der Story......
Naürlich werdet ihr in die Rolle von Alris schlüpfen und ihn als (einzigen) Charakter im Spiel steuern.
Hier noch ein paar Screens:

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Weltkarte-Screen.png
Eine klassische Weltkarte von der aus ihr die meisten Orte problemlos erreichen könnt. (Wer den großen Chara nicht mag... ist mir egal! :P)

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/See-Screen.png
Ich benutze M&B ChipSets, nur damit ihr darauf vorbereitet seid ;)

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Proviant-Screen.png
Das Proviant-Menü, um sich leckere Sachen zu zaubern! ^^

http://home.arcor.de/irresolutewarrior/Kampf-Screen.png
Und ein Waldscreen, indem man auch schon das A-KS erkenne kann.

Zum Schluss noch einige Features:
- Flüssiges Action-KS mit individuellen Gegnern!!
- Proviant-Menü zum Erstellen von Nahrung und Tränken!!
- Neuartiges Klassensystem!!
- Schöne Lichteffekte!! (Dank an Dark-Rei für die Pics)
- Minispiele mit Schwierigkeitsgradauswahl!!
- Spannende Haupt- und Nebenaufgaben, aufgeführt in einem
übersichtlichem Aufgaben-Menü!!
- Flüssige Runenmagie im KS, welches das Zaubern in einem AKS neu
definiert!!
- Individuelle Charakterentwicklung bie jedem Levelaufstieg!!
- Und natürlich eine abenteuerliche Story, die zu Spielen lohnt!!

Natürlich kommt nicht jeder Punkt in der Demo voll und ganz zu Tragen und sollte ich irgendwo übertrieben haben, so tut´s mir Leid! ^^" Ist eben ne Spielevorstellung, das ist wie eine Werbung! ^^
Danke nochmal an alle Beta-Tester!! Thanks 4 your reports and your efforts!

MfG
IW :)

ein seeehr schönes titelmenü

kleine frage wie macht man die schrift, also welches programm benutzt ihr für die titelschrift(B.MACHT)

Daos-Mandrak
12.10.2005, 18:30
Hab dir meine Meinung zwar schon gesagt, aber hier noch eine kleine Anmerkung:
Das Proviant-Menü ist jetzt richtig hübsch geworden. Nette Feature Idee, die sich leicht umsetzen lässt.
Das Spiel hat ein schönes AKS, es gibt imo nur wenige wo man auch richtig Lust hat zu kämpfen. Es macht übrigens verdammt Spass die Büsche zu zerschlagen. Wenn es möglich wäre, würde ich dir dazu raten beim Zerschlagen eventuell noch Items oder Geld zu finden. Außerdem wäre es nett wenn die Büsche sich nach einiger Zeit wieder "erholen" und man sie erneut zerschlagen kann (ist lustig^^).
Nachteil ist aus meiner Sicht immer noch die Grafik. Einerseits sind einige hübsche Animationen drin, aber andererseits ziemlich billige/bekannte Charas. Vor allem die Gegner fand ich sehr hässlich (außer die Slimes).

Übertriebener Fazit:
"Macht" macht mächtig Spass

Suraki
12.10.2005, 18:42
Hab dir meine Meinung zwar schon gesagt, aber hier noch eine kleine Anmerkung:
Das Proviant-Menü ist jetzt richtig hübsch geworden. Nette Feature Idee, die sich leicht umsetzen lässt.
Das Spiel hat ein schönes AKS, es gibt imo nur wenige wo man auch richtig Lust hat zu kämpfen. Es macht übrigens verdammt Spass die Büsche zu zerschlagen. Wenn es möglich wäre, würde ich dir dazu raten beim Zerschlagen eventuell noch Items oder Geld zu finden. Außerdem wäre es nett wenn die Büsche sich nach einiger Zeit wieder "erholen" und man sie erneut zerschlagen kann (ist lustig^^).
Nachteil ist aus meiner Sicht immer noch die Grafik. Einerseits sind einige hübsche Animationen drin, aber andererseits ziemlich billige/bekannte Charas. Vor allem die Gegner fand ich sehr hässlich (außer die Slimes).

Übertriebener Fazit:
"Macht" macht mächtig Spass

Amen.

Auch ich kann das Spiel nur allen weiterempfehlen, es soll sich niemand von der Grafik abschrecken lassen. (Ich bin mir schon am überlegen, ob ich mir das KS nicht einfach kopiere :D )

Ähm... wieso poste ich eigentlich nochmal? Hab doch schon alles gesagt...oO

Peace Ikarus

HoD-Producer
12.10.2005, 20:55
das proviantmeü ist ein echt nettes feater