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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Final Fantasy Untold Story



Arazuhl
19.09.2005, 13:40
Guten Tag community,
war schon sehr lange nicht mehr richtig aktiv hier oder mit dem
Maker, aber seit ich Velsarbor und Vampires Dawn 2 gespielt hab,
weckte das wieder meine Lust aufs makern und ich hab mal bissel
wieder dran gefuchtelt, vielleicht kommt auch bald ne Demo mit 2
neuen dungeons und ner stadt. hier sind jedenfalls schon mal neue
screenshots, der erste (von vielen monoton gehaltenen dungeon)
wird mit cutscences, etc. verändert, sodass es nicht zu langweilig
wird.
Änderungen:
- arbeite jetzt mit dem rpgmaker2003, sprich 2003er KS
- Zufallskämpfe

mal ein paar screenshots:

http://home.arcor.de/arazuhl/b1.png

http://home.arcor.de/arazuhl/b2.png

http://home.arcor.de/arazuhl/b3.png

http://home.arcor.de/arazuhl/b4.png

Arazuhl

rpg xp
19.09.2005, 13:52
Ich finde den 3.Screenshot klasse!!!!
Aber bei dem ersten weiß ich nicht was das alles für steine sein sollen... :confused:
Das sied ein bisschen blöd aus weil da alles gleich ist!
Aber ansonsten ganz ok!!!

Schlawi
19.09.2005, 14:03
Guten Tag community,
war schon sehr lange nicht mehr richtig aktiv hier oder mit dem
Maker, aber seit ich Velsarbor und Vampires Dawn 2 gespielt hab,
weckte das wieder meine Lust aufs makern und ich hab mal bissel
wieder dran gefuchtelt, vielleicht kommt auch bald ne Demo mit 2
neuen dungeons und ner stadt. hier sind jedenfalls schon mal neue
screenshots, der erste (von vielen monoton gehaltenen dungeon)
wird mit cutscences, etc. verändert, sodass es nicht zu langweilig
wird.
Änderungen:
- arbeite jetzt mit dem rpgmaker2003, sprich 2003er KS
- Zufallskämpfe

mal ein paar screenshots:

http://home.arcor.de/arazuhl/b1.png

http://home.arcor.de/arazuhl/b2.png

http://home.arcor.de/arazuhl/b3.png

http://home.arcor.de/arazuhl/b4.png

Arazuhl

Fein das du wieder zum Maker gefunden hast ^_^

---

Story: keine vorhanden *g

Screens:
1. Ich finde du hättest die Soldaten nicht so eng neben/hintereinander laufen lassen sollen, das wirtk alles so "dicht" und eingeengt, wenn du verstehst und lässt es imo ein wenig unübersichtlich aussehen,
zumal würde ich den Offizier? (den Typ in der Mitte) etwas weiter in die Mitte stellen (dieser kleine Grasfleck da ._. ) den der wirtk durch die Soldaten extrem eingeengt ^^''
Ansonsten gibt es nicht viel zu dem Screen zu sagen

2. Gefällt mir ^^
Ich gehe mal davon aus, dass es eine Cutszene ist *g
schaut sehr nice aus, da durch diesen Effekt wahrscheinlich etwas spannendes passieren soll
aber eins muss ich bemängeln, ist zwar nicht weiter schlimm aber würde imo besser aussehen:
Stell den Typen weiter obn ein Tilechip nach rechts, sprich in die Mitte,
würde denke ich besser ausschauen. Ansonsten sehr schön.

3. Das Panorama passt optisch wirklich gut rein,
Mapping ist hier nichts aussergewöhnliches, aber bitte, tu dieses Ziege oder was das ist raus xD
schaut imo ein wenig unschön aus *g
Der Lichteffekt ist auch schön gewählt und platziert, jedoch würde ich die Strahlen ein wenig grösser machen, somit die Strahlen auf dem ganzen Wald verteilt sind, wenn du verstehst ^^
ansonsten recht nett =)

4. Naja, rm2k3 Ks mit editierten Sukoiden? Battle Anis, nett nett,
jedoch finde ich, dass du das Monster auch auf der linken Seite platzieren solltest, denn in der Mitte schaut es imo unpassend aus =/

Metro
19.09.2005, 14:07
Bei dem 2 Screen hast du da 1 Picture hintereinander kommen lassen oder wie hast du das gemacht ?

Bei dem letzen Screen ...

Is das Kampfsystem Standart im RpgMaker2003 oder selber gemacht ??

Schlawi
19.09.2005, 14:09
Bei dem 2 Screen hast du da 1 Picture hintereinander kommen lassen oder wie hast du das gemacht ?

Bei dem letzen Screen ...

Is das Kampfsystem Standart im RpgMaker2003 oder selber gemacht ??

Mal VD 1 gespielt =?
Da sind die selben Battle-Ani Figuren
er hat sie einfach editiert/umgefärbt und mit Anis versehen, und lässt sie im KS anzeigen oder per Common Event =P

Raiden
19.09.2005, 14:32
Ich finde den 3.Screenshot klasse!!!!
Aber bei dem ersten weiß ich nicht was das alles für steine sein sollen... :confused:
Das sied ein bisschen blöd aus weil da alles gleich ist!
Aber ansonsten ganz ok!!!

lol das sind keine Steine xD
Finde aber auch das es net gut aussieht, wenigstes Grashalme hätte man drunter legen können an einzelnen Stellen, auch könnte man manche Enemys ja ein bissl anders aussehen lassen, kaputte Rüstung anner Schulter, oder mal ein größerer Feind unter ihnen ect. Die anderen Screens sind okay, Kampfscreen sieht gut aus. Der Blureffekt zeigt zwar, dass du sowas im Spiel hast, als Screen isser aber net zu gebrauchen, sowas wirkt nur inner Animation :)

Kico
19.09.2005, 14:40
joa ich find alle Screens außer dem ersten mit den "Steinen" super! Story wurde ja nit gepostet also was soll ich da Story bewerten? Joa insgesamt kann ich auch noch nix sagen is eben noch zu wenig...anonsten von den Screens sehr vielversprechend!
Gruß, King cold ;)

Dave-d
19.09.2005, 14:40
Ohja, fein. Die 1. Demo fand ich ja schon gut, bloß beim Wald hab ich dann zum Schluss nimmer durchgeblickt. Ich finde die Neuerung mit den Zufallskämpfen schlecht.. äusserst schlecht, da ich Zufallskämpfe hasse, wie die Pest! Zufallskämpfe vermiesen einem das ganze Spiel. Das ist manchmal bei mir sogar ein Grund, warum ich mit dem Zocken eines Spieles aufhöre.Wenn, dann schon eher so wie in Velsarbor, dass man den Zufallskämpfen ausweichen kann, aber anders auch nicht! Da hilft mir die schöne Grafik und Story auch net!

EDIT: @ rpg xp: Brille Fielmann !

Gruß
Dave-d

rpg xp
19.09.2005, 15:23
[QUOTE=Raiden]lol das sind keine Steine xD
Was sind es dann wenn es keine Steine sind?? :confused:

Barney
19.09.2005, 15:31
Sieht aus wie aufgereihte Soldaten.
Zum Thema: Mir gefällt das erste Bild auch nicht besonders, das zweite hat nen coolen Effekt, aber die Figuren im Kampf wiederum sind mehr als hässlich.

Gendrek
19.09.2005, 15:54
Ja das sieht doch gut aus.Das erste Bild wurde schon erwähnt da stehen die Soldaten zu dicht nebeneinander.Zum zweiten Bild der Effekt gefällt mir sehr gut.Das dritte Bild ich muss schon sagen da passt die Map und das Panorama einfach perfekt zusammen.Das vierte Bild gefällt mir ebenfalls sehr gut.Leider fehlt die Story die Charas und die Features.
Fazit:3/8 Punkten naja nicht so gut poste doch einfach die restlichen Sachen ;)

rpg xp
19.09.2005, 16:35
Ach Soldaten sollen das auf den 1.Bild sein??
Das erkennt an ja überhaußt nicht :rolleyes:

Schlawi
19.09.2005, 17:00
Ach Soldaten sollen das auf den 1.Bild sein??
Das erkennt an ja überhaußt nicht :rolleyes:

sehr seltsam, ich habe es erkannt .-.
in den vorderen Reihen sind sogar Reiter dabei .-.

Arazuhl
19.09.2005, 19:51
@rpgxp

ja, das sind soldaten, also ich weiß nicht wie du auf steine kommst, vllt sollte man die cutscene im maker sehen... finde sind schon so gut genuch und brauchen net mehr abstand

@schlawi

das ist kein monster, sondern ein summon und nein, marlex hat für vd suikoden BAs editiert. das gleiche hab ich auch getan

@dave-d

keine angst, ich werde nicht zuviele kämpfe stattfinden lassen wie in VD. außerdem hat das dann FF-feeling

@jenova

also komische art zu bewerten.. aber seis drum... hier ist der rest den ich schon vor ewigkeiten geposted hab:

-------SCREENS-------

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/o1.png

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/o2.png

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/o3.png

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/o4.png

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/sc3.png

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/sc6.png

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/sc5.png




http://hometown.aol.de/TNTMatrix/u1.gif

Dies ist die Geschichte des Heillands, ihm den einen dem nur Ehre
gebührt, er allein wird kommen um über uns zu richten und uns
gleichzeitig zu erlösen. Einst wurde fast die Pforte zu "ihm" geöffnet
und er hätte unsere Welt betreten. Schändliche Priester verwehrten
ihm den Weg und sperrten ihn weg, sodass es ein weiteres Zeitalter
dauern könnte, bis er zu uns kommt und uns seine Herrlichkeit
offenbart. Ihr die nicht an ihm glaubt, ihn verleugnet, ihr sollt veflucht
sein. Denn nur die Gläubigen werden erhört, betet zu ihm, er wird
kommen und euch eure Schmerzen nehmen. Verwehrt ihm nicht ein
weiteres Mal den Weg zu uns, sonst wird sein Zorn uns treffen.

Entnommen aus dem Buch "Alte Schriften von Esaria" 13,1-5

Visionen... Ich habe eine... von jemandem der kommt um uns
alle in das nächste Zeitalter zu führen... eines, welches man
noch nie gekannt hatte... eines das denen Ruhm und Reichtum
beschert, die ihm folgen... ihn lieben... ihn ehren... ihn fürchten...
Er ist der Sohn Gottes... ihm sollt ihr dienen... versagt ihr ihm
diesen Dienst so wird euch der Tod ereilen... und sein Reich
wird euch verwehrt bleiben...

Entnommen aus dem Buch "Prophezeihungen des Zeons" 3,9-14

http://hometown.aol.de/TNTMatrix/u2.gif

Sephira, eine Welt voller verschiedener Rassen und Völker, welche teilweise freundschaftlich, feindlich oder neutral zueinander leben. Am stärksten ist die Rasse der Menschen vertreten, welche in allen drei Kontinenten Sephiras stark vertreten sind. Ebenfalls

Im westlichen Kontinent Eurora, welcher größtenteils von den Menschen bewohnt wird, befinden sich die zwei Nationen Astorias und Tantalus, welche sich oft in der Geschichte bekriegten. Es heißt oftmals, dass die Tantaliden und Astorianer sich bekriegen müssen, da dies in der Natur der Dinge liegt.
Laut einer Legende, bewohnten nach dem Zeitalter der Finsternis 2 Nationen, deren Namen im Laufe der Geschichte verloren gingen, Eurora. Während auf dem nördlichen Kontinent die Menschen sich auf ihre Maschinerie beschränkten und versuchten die Natur zu beugen und ihren Nutzen aus ihr zu ziehen, so widmeten die Bewohner des südlichen Kontinentes die Macht der Magie und versuchten nicht die Natur zu beugen, sondern mit ihr zu leben. Sie hatten die Ansicht, dass die Menschen selbst sich nicht überschätzen sollten und die Natur als Ordnung ansehen sollte, und dass man selbst nur ein Teil dieser Ordnung sei.
Die Situation mit den Bewohnern des Nordens verschlimmerte sich und ihre Maschinen zerstörten ihre Umgebung nach und nach. Riesige Fabriken verpesteten die Wälder, die Pflanzen verdorrten und karges Ödland blieben übrig. Da sie sich der Konsequenzen anfangs nicht bewusst waren, entschieden sie sich die Situation insofern zu verbessern, indem sie sich weiter südlich ausbreiteten. Dies hatte zur Folge, dass ein schlimmer Krieg ausbrach, der viele Opfer forderte. Letztlich bauten sie Waffen, welche von einem solchen Ausmaße waren, die nicht nur ihre Feinde, sondern auch sich selbst in den Untergang trieben. Noch heute ist die riesige Schlucht von Stellar ein Zeugnis der Vergangenheit.
Aus der Asche dieser 2 Nationen erhoben sich die zwei Nationen Astorias und Tantalus, welche in dieser feindlichen Umgebung lebten, die ihre Vorfahren ihnen geerbt hatten. Obgleich sie ihre Lektion gelernt hatten und man die Maschinerie aufgab, so wurde nicht der Hass zwischen beiden Ländern aufgegeben. Noch bis heute sieht man die Rivalität zwischen beiden Ländern, auch wenn sie vor 53 Jahren den Friedensvertrag schlossen, welcher für den Frieden sorgte, jedoch nicht die Beziehungen zwischen beiden Ländern verbesserte. Und allem Anschein nach wird dieser Frieden auch nicht mehr lange währen...

Der östliche Kontinent Keriban wird von mehreren Völkern und Rassen bevölkert. Natürlich ist die stärkste Rasse, die diesen Kontinent bewohnt, die Rasse der Menschen, doch ebenfalls leben dort Wulvis, eine wolfsähnliche Rasse, Schwarzmagier und Mogs. Eine weitere Rasse, deren Zuordnung jedoch sehr kompliziert ist, sind die Asgards, welche anscheinend Nachkommen der Esper sind, aber auch den Menschen nicht unähnlich sind.
Im Norden Keribans ist das Königreich Feluzia, deren Bewohner ihre Wurzeln in Astorias haben und somit auch dieser Nation wohl gesonnen ist. Dennoch bleibt Feluzia bei Kriegen zwischen Astorias und Tantalus neutral. Was interessant ist, ist dass seit mehr als 20 Jahren ein Regent aus Astorias nun über das Land Feluzia thront, was es noch nie in der Geschichte von Feluzia gab (dieses Ereignis kann man unter der Chronik, oder in der großen Bibliothek von Feluzia nachzulesen ist nachzulesen).
Auch kann man weiter südlich die Schwarzmagier antreffen, welche seit dem Pakt mit den Felizianern auch in Felizia anzutreffen sind. Westlich von asgardischen Stadt Welsar in den Gebirgen leben die Wlugis, wolfsähnliche Wesen, welche aber den Körper der Menschen haben, aber das Gesicht eines Wolfes haben. Diese waren die einstigen Bewohner Nordkeribans, wurden jedoch von den damaligen Astorianer verdrängt und ihr Verhältnis zu den Menschen aus dem Norden Keribans ist angespannt, obgleich es einige Brüderschaften zwischen Menschen und Wulvis gab.
Der Süden des Kontinentes wird von den Saribanern bewohnt, Wüstenmenschen, welche sich in der Wüste von Sariban leben und sich an ihre Umgebung angepasst haben. Ihre Stadt Persas wird als „Oase Saribans“ bezeichnet, die einzige Stadt der Saribaner. Sie sind freundliche Menschen, jedoch sind deren Gebräuche den anderen Völker der Menschen seltsam. Ihr Verhältnis zu allen Völkern ist was die Wirtschaft anbelangt freundlich, sie stehen jedem Krieg neutral gegenüber, aber sind für ihre Handelsfähigkeiten berühmt.
Westlich von Feluzia findet man noch die berühmte Kathedrale von Underzith, welche nicht der Nation von Feluzia untersteht. Dieses Land um die Kathedrale stellt einen eigenen Kirchenstaat dar. Hier werden die berühmten Marshall-Paladine ausgebildet, welche sich für den Frieden und die Gerechtigkeit einsetzen.

Der nördliche Kontinent Sephiras wird von wenigen Rassen bevölkert. Es sind wenige Menschen zu finden, was das Klima anbelangt, so findet man Eis, Schnee und kalte Temperaturen. Jedoch scheinen dort Geheimnisse verborgen zu sein, welche aber tief im Schnee liegen.

Aus dem Buch „Sephira“ des berühmten Geschichtsschreibers Ethis

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Menschen sind die am meisten vertretene Rasse auf Sephira. Man kann vier unterschiedliche Nationen auf den Kontinenten verstreut sehen, die Astorianer und Tantaliden gibt es in Eurora, die Saribaner und die Feluzianer in Keriban. Ihr Erscheinungsbild ist den Asgards nicht unähnlich, jedoch haben sie eine ganz andere Einstellung zum Leben. Die Menschen können nicht unterschiedlicher sein, es gibt ehrliche, tradionsbewusste und ritterliche Menschen, andere die für Geld morden, gläubige, nicht gläubige. Menschen sind nicht wie die anderen Völker leicht zu definieren, denn im Gegensatz zu den anderen befinden diese sich immer im Wandel, was sowohl von Vorteil oder auch von Nachteil sein kann. Ihr Geist ist schwach, doch der Mensch ist in Extremsituationen zu erstaunlichem fähig, was der berühmte Gelehrte Darius als "Askral" beschreibt, ein Zustand und auch ein Begriff, welcher anscheinend bei den Espern vorhanden war und nun auch bei den Menschen besteht. Auch ist es eine breite Masse, die magiebewahnt ist, oder sich der Kraft des Schwertes bedient. Ihre Kleidung variiert von Nation zu Nation, ebenfalls ihre Hautfarbe und ihre Haarfarbe.
Die Menschen entstanden nach dem Zeitalter der Finsternis und sind ebenfalls wie die Asgards Nachkommen von den Espern, jedoch ist die Verwandschaft der Menschen nicht so stark wie bei den Asgards. Einst gab es unter ihnen große Mechaniker und Techniker, die gewaltige Maschinen bauten, welche aber letztlich sich gegen ihre Erbauer wandten und die Menschheit beinahe in ihren Untergang getrieben haben. Deswegen wandte man sich davon ab und lernte die Macht der Magie einzusetzen.
Der Glaube der Menschen ist überall gleich, nur mit der Ausnahme der Saribaner, welche ebenfalls wie die anderen Nationen an

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Die Wulvis sind Wolfsmenschen, welche sehr rauh und grob erscheinen, jedoch doch vielseitiger sind, wenn man sich die Zeit nimmt sie genauer kennenzulernen. Hinter ihrer recht stillen und ernsten Erscheinung sind doch Gesellen darunter, welche für den ein oder anderen Scherz offen sind (obgleich die Wulvis einen für Menschen eigenartigen Geschmack für Humor besitzen). Sie leben westlich von den Wäldern der Asgards und leben in der Nähe des Fel Thar Gebirges, einem ihnen heiligen Ort. Ihre Behausungen sind Zelte, da sie vorher wie Nomaden durch die Lande zogen und lebten. Genau wie die Asgards leben sie naturbewusst, jedoch ist ihre Verehrung der Natur um einiges größer. Das Verhältnis zu den Menschen ist um einiges schlechter geworden, seit der Gründung der Feluzianischen Nation. Sie waren die einstigen Bewohner in Nord-Keriban, doch nach der Ankunft der Astorianer, welche sie dann weiter südlich abdrängten und auch Kriege mit ihnen führten, sind sie den Menschen aus dem Norden schlecht gesinnt. Was ihre Beziehung zu den Saribanern anbelangt, so empfangen sie diese freundlich (für Wulvis freundlich), da sie mit ihnen meist Handel abschließen und auch Gegenstände von den saribanischen Händlern einkaufen (deswegen gibt es auch in Persas einige Wulvis). Dennoch gab es in der Vergangenheit einige Freundschaften, besser gesagt Bruderschaften zwischen Wulvis und Menschen aus dem Norden Keribans. Diese entstehen, wenn jemand einen Wulvis rettet, oder bei einem Kampf verschont, so geht der Wulvis meist mit demjenigen eine Bruderschaft ein. Auch wenn dies nicht der Fall ist, so steht der Wulvis demjenigen in der Schuld und er muss diesem auch jeden Wunsch erfüllen (so heißt es in der Tradition, jedoch würde er nie einem eigenen Wulvis verletzen oder andere Sachen gegen seine Ehre tun). Dies zeigt auch ein weiteres Faktum dieser Wulvis: sie sind sehr traditionsbewusst.
Was ihre Vergangenheit anbelangt, so weiß man nicht alles, da sie nur eine mündliche Überlieferung haben, Aufzeichnungen gab es keine und auch dieses Wissen ihrer Vorfahren wird über den Schamanen und dem Häuptling weitergegeben. Ihre Religion beschäftigt sich meist mit der Geisteranbetung (welche wir als Bestias bezeichnen) und deswegen sind auch Summoner bei den Wulvis hochangesehen. Dies ist auch bei der Wahl eines Schamenen wichtig, dass er die "Geister" zähmen kann und sie rufen kann. Aber auch der Glaube an Oberon ist vorhanden, obgleich sie ihn nicht als Person sehen, sondern als die Ordnung die alles zusammenhält und in der Natur und überall in den Kreaturen und Wesen der Welt vorhanden ist.
Sie sind gute Jäger und sind sehr starke Kämpfer. Ihre körperlichen Kräfte sind den Menschen überlegen, jedoch sind sie sehr schlecht im Umgang mit der Magie und der Beschwörung von Bestias, deswegen unterlagen sie auch den damaligen Astorianern, den heutigen Feluzianern.

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Diese Wesen sind in den Wäldern südöstlich von Feluzia zu finden, obgleich sie sehr scheu gegenüber der Außenwelt sich verhalten und man nur sehr schwer ihre Wälder und vor allem ihre Stadt Elsar erreichen kann. Dies liegt nicht daran, dass die Vegetation der Wälder zu dicht ist, sodass man nicht durch den Wald kommt, sondern der Wald ist mit einem Zauber belegt, der den Wald vor ungebetenen Gästen schützt. Man kann zwar den Wald betreten, kommt aber egal wohin man geht immer an den gleichen Platz. Nur mit einem bestimmten Gegenstand kommt man durch den Wald und gelangt zu der Stadt Elsar, jedoch stellt sich da die Frage, ob man eingelassen wird. Fremde sind meist unerwünscht, denn sie wollen nur unter sich bleiben.
Was deren Erscheinungsbild anbelangt, so tragen sie meist grüne Mäntel und haben eine sehr ernste und stille Art. Sie beherrschen zwar alle die Sprache der Menschen, jedoch sprechen sie auch die alte Sprache der Esper. Sie sind direkte Nachkommen dieser Rasse, welche schon seit Jahrhunderten nicht mehr auf Sephira wandeln, jedoch haben sie auch starke Einflüsse der Menschen.
Sie sind Meister im Bogenschießen, im Schleichen, wobei sie diese Eigenschaft am besten im Wald ausnutzen können, vor allem im Dunkeln, da sie im Gegensatz zu den Menschen und den anderen Völkern die besten Augen haben und nachts fast so klar sehen können wie tagsüber. Ihre andere Beschäftigung ist die Ahnenforschung. Sie sammeln meist Texte über die Esper und versuchen alles über ihre Vorfahren, vor allem über das Zeitalter der Dunkelheit herauszufinden. Ihre Bibliothek über die Esper ist riesig und man kann dort viele Schriften über das alte Volk finden; Wissen welches über Jahrhunderte angereichert wurde.
Was den Glauben der Asgards betrifft, so unterscheidet er sich nicht von den Menschen. Auch wie die Menschen beten sie Oberon, den Gott der Gerechtigkeit und der Gnade, an. Was aber die anderen Götter anbelangt, welche die Menschen als Nebengötter verehren, so sehen sie diese nur als heilige Personen an, die große Dienste in Sephira geleistet haben, aber nicht gottgleich sind, da sie den Monotheismus stark vertreten.

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Die Herkunft der Schwarzmagier ist unbekannt, obgleich es viele Legenden darüber existieren. Die wohl am meisten verbreitete ist, dass sie von den Elfas abstammen, welche die Erzfeinde der Esper waren. Doch diese Boshaftigkeit, welche in den Elfas steckte, kann man nun nicht unbedingt in den Schwarzmagiern sehen. Sie sind sympathische, meist aber in Gedanken versunkene Leute. Ihr Dorf ist südlich von den Wäldern der Asgards zu finden, welches in der Mitte von einem Fluss getrennt ist. Sie sind Fremden gegenüber sehr offen und sind sehr gastfreundlich, sofern sie nicht in ihre Alchemie vertieft sind. Sie sind Meister der Magie und beherrschen die Elemente, sind auch sehr interessiert an der Alchemie, ihre Beschäftigung, der sie die ganze zeit nachgehen.
Ihr Erscheinungsbild ist schwer zu beschreiben. Meist tragen sie weite Kutten wie Magier und einen Spitzhut, jedoch kann man nicht ein genaues Gesicht erkennen, sondern es ist eine schwarze Fläche, mit zwei gelben, scheinenden Augen. Was ihre Anatomie anbelangt, so weiß man nichts davon, auch kann man dies nicht nach dem Tod sehen, da ihr Körper sich nach dem Tod sofort auflöst.
Einen Glauben kann man nicht erkennen, was aber erwähnenswert ist, ist dass seit geraumer Zeit Feluzia Schwarzmagier angeheuert haben, um ihr Land zu verteidigen, falls es zu einem Krieg mit den Wulvis wieder kommen sollte. Ihre Bezahlung ist lediglich ein großes Labor in dem Schloss, wo sie weiterhin ihre Alchemie betreiben können. Jedoch sind die meisten Schwarzmagier in ihrem Dorf vertreten.

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Mogs sind sympathische kleine Wesen, die sich mit der Geschichte eines jeden auseinandersetzen.

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Diese Tiere werden als Reittiere verwendet. Diese kann man dann westlich von Havena erwerben. Es gibt auch einige Wettkämpfe bei denen sie vertreten sind. Generell kann man nicht viel über ihre Wesenszüge schreiben. Doch man geht davon aus, dass es ähnliche Wesen schon während des Zeitalters der Dunkelheit existieren, da auch in Büchern über Esper manche Bilder mit ihnen abgebildet sind, welche die Esper auch als Reittiere benutzten.


Die Story zu erzählen, wäre taktisch unklug. Also die Geschichte fängt damit an, dass Astorias angegriffen wird und verliert. Beweggründe der Tantaliden ist unbekannt, anscheinend sind andere Mächte am Werk, man erfährt etwas
über einen gewissen "Zirkel", dem auch der Magier Marlex angehört, der
Bahamut beschwor und Alexander besiegte, sodass die Tantaliden Schloss
Astorias angreifen konnten. In dieser gleichen Zeit laufen Prinzessin Fenia und ihre Leibgarde Linn in den Wald und treffen auf Seroh der sie vor tantalischen Soldaten rettete. Ab hier beginnt ihre Reise, ihr Ziel ist ungewiss, doch ist das nicht bei jedem Final Fantasy so?

Arazuhl

Schlawi
19.09.2005, 19:57
@schlawi

das ist kein monster, sondern ein summon und nein, marlex hat für vd suikoden BAs editiert. das gleiche hab ich auch getan
Habe ich je behauptet, dass du es nicht editiert hättest :rolleyes:

-----

Arazuhl
19.09.2005, 20:01
@schlawi

nein, das hab ich ja nicht gemeint. Es klang so, als hätte ich die
BAs aus VD genommen und editiert, eher stimmt es, dass ich
und marlex die gleichen quellen hatten und diese editiert haben.

Arazuhl

Gendrek
19.09.2005, 22:59
Super perfekt die Story ist zwar kurz zusammengefasst aber mir reichts 2/2 Punkten Rassen sind vorhanden 2 extra Punkte also wenn ich es jetzt nochmal neu berechne hast du insgesamt 5/8 Punkten plus 2 extra Punkte tja nicht schlecht ich freu mich schon auf das Game da ich sowieso der warscheinlich größte FF fan bin(aufffsammlungschauundmerkendasalleteiledasind)

swordman
20.09.2005, 07:52
Wow, sieht echt gut aus, mach weiter so.
Ich finds klasse wie du dir die Welt neu und zugleich doch nicht ganz ausgedacht hast und dich dabei an FF anlehnst....*HERRLICH*....

mfg swordman