Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotthread #3: For great justice!
TheByteRaper
12.09.2005, 22:15
Nagut, Screenthread Nummer 3.
Hier die Regeln aus dem vorigen Thread:
Die Regeln:
- Screenshots in 320 x240 Pixeln Grösse in einer vernünftigen Datengrösse (~50 bis ~100 kb). Das gilt auch für RMXP-Screenshots.
Bilder, die doch grösser sein sollten, bitte verlinken.
- Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.
- Keine Endlosdiskussionen über Screenshots. Kommentiert die Screens in einigen Sätzen, aber macht keinen Wind drum. Is ja nur ein Screenshot-Thread.
Signaturen sind dieses Mal erlaubt. Dieses Hinterhergeklicke ist letztendlich doch vollkommen schnurz. Also machmas mal so.
Also haut rein, bitte an die Regeln halten, und keine Endlosquatschereien. Kleine Erweiterung vielleicht: Bitte auch keine "@..... : einzweiworte...", sondern wenn schon, dann ordentlich kommentieren - sprich, den Spam in Grenzen halten.
Legt los!
Einfach satt sehen....
http://img393.imageshack.us/img393/1965/a11yj.png
( @ TBR: Man...ich würde das gern mit dem IMG Code machen, aber
dann würdest du mich killen xDD )
Cya MaDMaX
So, dann mach ich auch mal wieder:
Ein Bereich einer Stadt namens Ber (http://img148.imageshack.us/img148/1246/15qm1.jpg)
Noch ein Bereich der gleichen Stadt namens Ber (http://img148.imageshack.us/img148/4991/28vn.jpg) EDIT: Das Bild WIRKT nur leer. Es ist eigentlich der unterste rechteste Ausschnitt auf der Map. Links oberhalb davon geht die Hölle ab oder so. Da ist n kleiner Marktplatz für diverses Zeugs, NPCs laufen rum und kaufen ein und es gibt noch viel mehr Häuser dort zu sehen.
Ein Haus in der Stadt namens Ber (http://img148.imageshack.us/img148/7413/37qo1.jpg)
Und weils so schön ist: Der EXP-Abrechnungs-Bildschirm (selbstgeskriptet und NICHT von VSB geklaut >:° ) (http://img398.imageshack.us/img398/8743/78kj.jpg)
Aus meinem Spiel "Mission Sarabäa", das Teil des UiD-Weltenbauprojekts ist.
@MaDMaX: Schleichwerbung! Aber sonst siehts toll aus (sogar mit Wasserspiegelungen, huiuiui :A )
Rinoa Heart
13.09.2005, 11:20
@ MaDMAX
Das sieht echt gut ^^. Nur das Wasser und der gepflasterte (er ist doch gepflastert?) Weg sind zu eckig. Beim Weg könnte man es ja noch lassen aber zu dem See passt es nicht außer er ist künstlich angelegt?
Die Wasserspiegelungen sehen gut aus und sind glaub ich noch nie wirklich da gewesen :A
@ V-King
Den 2. Screen find ich etwas zu leer. Vielleicht noch ein paar Pflanzen. Das Menü gefällt mir nicht so, der Kontrast zwischen dem gelben Rahmen und dem Hintergrund ist mir zu stark. Die restlichen Screens find ich ganz gut.
Hier mal ein Screen aus meiner Elbenstadt Eaeril. Sollten die Kanten nicht immer optimal zusammen passen liegt das am zusammenschnipsseln der einzelnen Screens. NPC's und mehr Details kommen noch.
http://img394.imageshack.us/img394/4396/eaerilganz8zk.th.jpg (http://img394.imageshack.us/my.php?image=eaerilganz8zk.jpg)
Naja, wenn es eine Maximale Grenze gibt, nutzen wir die doch mal aus.
http://odrez.milten.lima-city.de/Gwynlyn2.png
http://odrez.milten.lima-city.de/Gwynlyninner3.png
http://odrez.milten.lima-city.de/Gwynlyninner4.png
Der Held fehlt absichtlich.
~Odrez~
Eiskender
13.09.2005, 12:24
@ MaDMAX
Das sieht echt gut ^^. Nur das Wasser und der gepflasterte (er ist doch gepflastert?) Weg sind zu eckig. Beim Weg könnte man es ja noch lassen aber zu dem See passt es nicht außer er ist künstlich angelegt?
Die Wasserspiegelungen sehen gut aus und sind glaub ich noch nie wirklich da gewesen :A
@ V-King
Den 2. Screen find ich etwas zu leer. Vielleicht noch ein paar Pflanzen. Das Menü gefällt mir nicht so, der Kontrast zwischen dem gelben Rahmen und dem Hintergrund ist mir zu stark. Die restlichen Screens find ich ganz gut.
Hier mal ein Screen aus meiner Elbenstadt Eaeril. Sollten die Kanten nicht immer optimal zusammen passen liegt das am zusammenschnipsseln der einzelnen Screens. NPC's und mehr Details kommen noch.
http://img394.imageshack.us/img394/4396/eaerilganz8zk.th.jpg (http://img394.imageshack.us/my.php?image=eaerilganz8zk.jpg)
Nunja, die Häuser sehen teilweise etwas sehr kaputt aus, weil die Dächer bei manchen Häusern direkt zum Boden führen...ansonsten sieht das aber irgendwie toll aus. Passt einfach perfekt zu einer Elbenstadt, wie ich sie mir vorstelle. Woher ist denn dieses Chipset?
Mal wieder was neues von Rebellion. (Aus dem Wb Forum kopiert.)
http://mitglied.lycos.de/sirdekar/waldscreenneu.png
Der Wald Foretas (zumindest ein klitzekleiner Teil davon).
http://mitglied.lycos.de/sirdekar/wtempel.png
Das innere eines kleinen Tempels, der von einigen Anhängern des dunklen Gottes für Beschwörungen benutzt wurde, bevor sie allesamt (einschließlich einer Wache, die mal nach dem rechten sehen wollte) aufgefressen wurden.
http://mitglied.lycos.de/sirdekar/rebellendemo.png
Eine Art Demonstration von einigen Rebellen, die nach Mitgliedern suchen. Zugleich eine Schlüsselszene des Spiels in der sich einige Fragen klären, aber auch neue aufkommen.
@Madmax
gutes mapping das sieht echt gut aus ;)
@V-King
Wie du schon gesagt hasst es wirkt leer.
Aber wenn du Lust hast zeig uns doch den
anderen Teil der Stadt.
@Rinoa-Heart
Sieht genauso gut aus wie Madmax seins ;)
@Ordez
Tja,das habe ich schon zweimal gesagt :)
Und hier das Titelbild meines Projektes:The adventure
http://img358.imageshack.us/img358/7941/the20adventure3fr.png (http://imageshack.us)
so hier mal mein Titelbild zu meinem Projekt Engelsblut:
http://img371.imageshack.us/img371/4452/engelsbluttitel1ep.png
Rinoa Heart
13.09.2005, 13:12
@ Odrez
Wow die geallen mir echt gut. Die Lightmaps sind meiner Meinung nach perfekt und wirken sehr real im Gegensatz zu vielen anderen Lightmaps (nicht das ich es besser könnte ^^) Hast du dafür ein bestimmtes Programm benutzt?
@ Eiskender
Eigentlich endet kein Dach direkt am Boden sondern immer ein Tile früher. Und sie sind nicht kaputt sondern ganz in Ordnung die Dächer gehen eben sehr tief. Erinnert mich irgendwie an nordische Bauten ^^ Einzige Ausnahme ist das Haus rechts, in dem Waren verkauft werden.
Das Chipset ist zu einem großen Teil selbst gemacht aus verschiedenen Herr der Ringe Bildern.
Lol, kaum stellt TBR die Regeln klar, schon verstoßen die ersten 3 Posts gegen diese. :D
@Odrez
Gefällt mir am Besten bisher.
@Lichteffekte
Nur wundere ich mich immer warum die Leute immer Lichteffekte einbauen müssen. So ein Lichteffekt ist hier und da sicher nett, aber ich kann mir kaum vorstellen, dass man eine Vollversion schafft, wenn man für beinahe jede Map einen Lichteffekt bastelt. Also kommt doch bitte wieder runter von dem Trip und zaubert mal ein paar schöne Vollversionen, anstatt euch mit dem Lichtkram zu beschäftigen, der euch eh bald zum Halse raushängt.
@Silenc2 und Devil
Titelbilder, schön und gut, aber ganz ehrlich: es interessiert nicht. :/
@Daray
Solides MB. Passt gut ins UiD Universum. Scheinst ja aber der einzige zu sein, der es im WB-Projekt gepackt hat, oder? :|
Arlownay
13.09.2005, 14:19
@ Daray: schöne Lichteffekte! Bei dem Waldscreenshot finde ich es komisch, dass aus so einem kleinen Wassertümpel so ein riesen Wasserfall entstehen kann... Oder ist das eine Quelle? Ansonsten würde ein Bach oder Fluss fehlen.
@Rinoa Heart: Tolles Dorf! Sieht richtig schön nach Elben aus.
@ Silenc2: Naja,... Gestern hattest du noch ein anderes Titelbild....
http://www.directupload.net/images/050913/temp/g754249Y.png (http://www.directupload.net/show/d/454/g754249Y.png)
testmap eines fast fertigen Chipsets.
Don_Alexandro
13.09.2005, 16:18
Yo, fast. Wenn man von ein paar fehlenden tiles absieht, ist die aber ziemlich gut!
Ansonsten: Odrez hat die bisher besten Lichteffekte drin! Respekt!!
[KoA-Angel]
13.09.2005, 16:29
...
http://img394.imageshack.us/img394/4396/eaerilganz8zk.th.jpg (http://img394.imageshack.us/my.php?image=eaerilganz8zk.jpg)
Das is toll \o/
Ich weiss nicht wieso, aber irgendwie bringt man die Map automatisch mit Elfen / Elben in Verbindung, auch wenn du es nicht dazu geschrieben hättest. Liegt wahrscheinlich auch an der Farbgebung.
Auf jeden Fall mal wieder was Innovatives. Fein, fein.
na endlich! :D
http://img69.imageshack.us/img69/5831/restaurantodersowas4oh.th.png (http://img69.imageshack.us/my.php?image=restaurantodersowas4oh.png)
na toll ich komm mir blöd vor lauder super screens und dann meiner xD
ahja bitte nich bemängeln das keine npcs dabei sind hatte keine lust passende zu suchen ;__;
als nächstes kommt vlt. ne map mit lichteffekt. mein erster versuch ~.~
Dark Ryu
13.09.2005, 19:47
So, hier mal 2 Screenchens:
http://i18.photobucket.com/albums/b106/Apfelmoos/Screen1XD.png
Zeigt eine kleine Sequenz.;)
http://i18.photobucket.com/albums/b106/Apfelmoos/Screen2XD.png
Das KS-Tutorial.=)
Die Map mag leer erscheinen, muss aber wohl so sein, spielt immerhin im Weltraum.^^"
Links: Mecha des Helden
Rechts: Feind
Anzeigen: HP und 'Schusswaffenanzeige'.
Die Schusswaffenanzeige füllt sich automatisch und leert sich nach einem Fernangriff. Wenn sie leer ist, ist es besser zum Schwert zu wechseln.
Im Moment ist das Schwert ausgerüstet, wie man hoffentlich sieht. Auf ESC wechselt man die Waffen.
Joar...Das Spiel wird eine Art SciFi Adventure. Also insofern Adventure, dass man auf der Raumstation ein RPG-like Spiel hat und sobald man raus geht halt diese Mecha Sim[Is eigentlich nur Kämpfen...], wie oben. Eventuell wird man auch mal auf nem Planeten landen können...Aber das nehm ich mir noch zurück.^^
Hey, die Mechs sehen ziemlich gut aus, sogar auch für nur solch kleine Chars, ich hoffe es gibt auch mal ein paar coole Sequenzen wo man dann große Bilder von denen fliegen sieht, wollte früher selbst mal nen Zone of the Enders machen :D
Wow wie macht ihr nur alle so tolle Screens..... *neidisch sei*
Ich finde wirklich alle Screens hier hammer!
Biohazard
13.09.2005, 22:12
http://www.directupload.net/images/050913/temp/g754249Y.png (http://www.directupload.net/show/d/454/g754249Y.png)
testmap eines fast fertigen Chipsets.
Schaut super aus! :)
Ein Screen aus RoD (Return of Darkness). Falls es noch jemand von euch kennt der damals auch schon angemeldet war, als ich es hier vorgestellt habe...
Ein Screen aus der Westlichen Hochebene, die komplett neu gemappt wurde, nachdem sich einige Leute beschwert haben, dass sie ihnen zu viel nach UiD aussieht...jedenfalls ist sie schon lange neu gamappt, und daher zeige ich sie jetzt mal auf einem Screen. Natürlich zieht sich das Gebirge noch länger...
http://img377.imageshack.us/img377/1628/whe3ra.th.png (http://img377.imageshack.us/my.php?image=whe3ra.png)
LG Henry
@ Henry: Schön und gut, aber hört mal alle bitte mit diesem Gefrisel auf, das zerstört das ganze schöne M&B... -.-
Und hier ein Screen aus Gaya I (eins) das bald fertig ist.
Es müssen nur noch einige Dialoge geschrieben werden.
http://img383.imageshack.us/img383/5425/gayaialorien9jd.th.png (http://img383.imageshack.us/my.php?image=gayaialorien9jd.png)
Zeigt eine Stadt namens Alorien auf dem über der normalen Welt treibenden Welt namens Auradorn.
Jösp'
Ich traue dem Braten nicht wirklich Jesper.
Dein letzter Screen war aus Ara Fell, nun kommst du mit einem anderen Screen an der dem Original entweder verdammt ähnlich sieht oder sogar kopiert wurde. Zumal hast du mir letztens die Frage auch nicht beantwortet was mich nun noch stutziger macht.
Schön ist der Screen sicherlich, aber ich habe ein ungutes Gefühl bei der Sache...
Biohazard
14.09.2005, 15:56
Mir is fad ich will auch mal...
Man muss sich denken das ich an diesem ChipSet mehr als 4 Stunden gearbeit habe.
Total Verrückt.
http://rpgteam.de/bio/alone/hp/essraumverstand.PNG
Normal zustand.
http://rpgteam.de/bio/alone/hp/kotzen.PNG
Es ist ein älteres Bild und ich war zu faul ein neues zu machen
Zelretch
14.09.2005, 16:06
Mir is fad ich will auch mal...
Man muss sich denken das ich an diesem ChipSet mehr als 4 Stunden gearbeit habe.
gut, dann hab ich ja ein weiteres chipset auf meiner "diese-chipsets-werde-ich-mir-holen" liste^^"
nene, also, die grüne(schätze mal hp) leiste und die blaue leiste(weis gott was das ist) sehen schick aus, und das design gefällt mir im gegensatz zu deep in the dark auch.
Der lichteffekt ist nicht schlecht und es komm auch einwenig atmosphäre auf, dennoch fehlt eine gewisse Raumverdunklung auf die ich in einem horrorgame nur ungern verzichte^^
Biohazard
14.09.2005, 17:11
nene, also, die grüne(schätze mal hp) leiste und die blaue leiste(weis gott was das ist)
Blau: Leben :)
Grün: Verstand :confused:
Smilence
14.09.2005, 17:51
@Jesper
Gaya I (eins)? WTF?
Der Screen stammt aus Ara Fell und selbst die Stadt dort heißt so ähnlich.
Wieso zeigst du Screens, die du überhaupt nicht gemacht hast? Du hast
auch nicht geschrieben das er aus Ara Fell ist und ihn als deinen ausgegeben.
Hier das Original aus Ara Fell.
http://img218.imageshack.us/img218/7814/arafell1yv.png
Ich sehe da keine Unterschiede zu deinem Screen. =/
swordman
14.09.2005, 19:02
Biohazard:
Sehr schön das de wieder da bist (vielleicht hab ichs auch verpasst^^)
Der erste Screen sieht gut aus, wollte aba fragen ob du den zweiten noch überarbeitest?
Ansonsten kann ich nur sagen *applaus*
mfg swordman
@ Henry: Schön und gut, aber hört mal alle bitte mit diesem Gefrisel auf, das zerstört das ganze schöne M&B... -.-
Womit soll ich aufhören...
LG Henry
Womit soll ich aufhören...
LG Henry
ich glaub er meint den schnee ( :confused: )^^
@biohazard: im 2ten bild fehlt irgendwie n bissl die atmo
sonst allles sehr perfekt
aber ich glaube das is net erst der 3te screenshotthread oder?
@Biohazard-Kritisierer: Seht ihr nicht, dass die obere Map die selbe ist auf dem Bild 1 wie die untere auf Bild 2? Nur unten sieht er die Welt bei normalen Zustand, oben ist er verrückt.
Trugbild
15.09.2005, 09:06
Joa hier mal was von mir
Klick mich! (http://home.arcor.de/turael86/VHSaalgro%df.PNG)
@ Trugbild:
Goil! °_°
Mit dem Game Maker gemacht?
Trugbild
15.09.2005, 12:46
äh ne....rm2k3
http://den-w.com/CoPImage2.png
Und nein, das ist kein Panorama. :p
Hier mal ein Screen von mir^^
http://free.pages.at/djred5/Pic1.PNG
netwarrior
15.09.2005, 15:38
@Nhárox
ich habe da einen kleinen Fehler entdeckt.
http://img271.imageshack.us/img271/4682/restaurantodersowas4oh6ju.th.png (http://img271.imageshack.us/my.php?image=restaurantodersowas4oh6ju.png)
Auf der markierten Stelle müssten die Tiles die gleichen sein, wie in der Küche.
Wie du selbst gesagt hast, wirkt es ohne NPCs leer, sonst ist es gut.
@Trugbild
Tolles Bild :A
Laufen die Figuren auch diagonal?
bluedragon05
15.09.2005, 16:57
@Den W:
Sieht cool aus.
@DjRed5:
Mapping geht so. Die eine Klippe wirkt irgendwie zu diagonal. Aber sonst schon ok.
Das Chipset erinnert irendwie an Velsarbor.
@Trugbild:
Die Perspektive wirkt interessant.
one-cool
15.09.2005, 17:38
Den, du Sau, hab ich dir das Chipset mal geschickt, oder selber gerippt xD.
Tschah, da kann man doch vielmehr rausholen.
Oder hast du nur einen der billigen rips von MV im Netz gefunden ._."
@Dj: ganz nett, allerdings fehlt immer das "Sahnehäubchen" oben auf den Bäumen.
@bluedragon05: Nein wie kmom es, dass Djs Set an Verlsarbor erinnert, vielleicht liegt es daran, dass er SD3 und Terranigma Spriets als Basis genommen hat? Wieso hab ich das Gefühl, nach Verlsarbor kann keiner mehr diese Mischung nehmen, ohne dass jemand schreit, ist das net aus Verlsarbor ._."
Oder hast du nur einen der billigen rips von MV im Netz gefunden ._."
Was ist MV??
*auchwoll*
@Den:
Ist dass da ein Megatokyo Faceset?
der Stil erinnert da stark dran.
die map wirkt sehr atmosphärisch, und das chipset hab ich bisher noch nie gesehn!
@DjRed5
Schöne Map, der Lichteffekt wirkt atmosphärisch, aber ich mag die bäume ned.
die normalen nicht, und die tannen gehn gar nicht >_> die passen irgendwie nicht, und sehn hässlich aus.
@trugbild:
sehr schön, mal wieder einer, der was mit iso perspektive macht!
der screen wirkt wirklich toll, obwohl ich diese perspektive ned mag.
zeig mal bitte mehr!
Trugbild
15.09.2005, 18:48
@Freierfall
Ich hoffe ich verstoße gegen keine Forenregel, wenn ich einen Link in ein anderes Forum poste.
Es ist ja keine Werbung sondern eher ein Infolink.
Valiant Hearts (http://rpg2k-forum.de/wbb2/thread.php?sid=&postid=34594#post34594)
Wenn es nicht erwünscht ist, dann entfernt den Link bitte wieder.
Zelretch
15.09.2005, 19:15
Djred:
sind das nicht velsabor resurcen(man nennt sie zwar aber auch terranigma, aber egal)?
zumindest das charset sagt mir was...
so, hier das neue Karsius, musste wegen stilbruch neu gemappt werden ^^"
http://img185.imageshack.us/img185/2897/screeny2zj.png
[KoA-Dani]
15.09.2005, 19:28
Nunja, da ich für die nächsten drei Jahre "verhindert" bin (Abi --> Internat --> kein I-net), wollte ich einfach mal kurz zeigen, woran ich zuletzt gewerkelt habe. Ist nichts besonderes... keine tollen Chipsets und Lichteffekte :>. Aber imo rockt die Grafik an sich (nicht das Mapping ^^) so wie sie ist. Ich hoffe es ist nicht schlimm, dass es mehr als drei Screens sind. Ich poste die ersten drei mit img, den rest linke ich.
http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot.PNG
Ein Kampf halt. Das KS funktioniert fast vollständig, einige Sachen fehlen noch.
http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot2.PNG
Dungeonstückchen.
http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot4.PNG
Menü - Rüstungsteil. (Funktioniert allgemein zu 99%, die Werte hier sind aber random, lvl und Name weggelassen. Der Finger wird durch den Kristall+Animation ersetzt. Geht schnell, war aber zu faul und hatte keine Zeit.)
bla...
http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot5.PNG
http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot6.PNG
http://mitglied.lycos.de/sirdark/screenyshot7.PNG
derBenny
15.09.2005, 20:28
http://people.freenet.de/benjamingreve/hprpg1.png
Eine Szene aus meinem Harry-Potter-RPG. Soll den Gryffindor-Gemeinschaftsraum darstellen.
Da werden später noch ein paar NPCs reingesetzt.
http://people.freenet.de/benjamingreve/hprpg1.png
Eine Szene aus meinem Harry-Potter-RPG. Soll den Gryffindor-Gemeinschaftsraum darstellen.
Da werden später noch ein paar NPCs reingesetzt.
Das Game hat voll meinen geschmack getroffen... wenns Demo von gibt bidde mir bescheid geben :D
mfg Ichtys ;)
Eiskender
15.09.2005, 21:36
Ich finde deinen Grafikstil im Allgemeinen sehr geil, dazu kommt, dass ich mich durchaus für Hp begeistern kann. Wann darf man mit etwas spielbarem rechnen?
http://people.freenet.de/benjamingreve/hprpg1.png
Eine Szene aus meinem Harry-Potter-RPG. Soll den Gryffindor-Gemeinschaftsraum darstellen.
Da werden später noch ein paar NPCs reingesetzt.
Gnarf.
Wieviele Spiele willst du eigentlich mit dem Stil ausstatten?
Dieses FanFic zu "Per Anhalter dich die Galaxis" soll ja schon in den Stil, dann noch Ranma 1/2 afair und jetzt noch dieses Harry Potter Spiel.
Irgendwann wird's so ausgelutscht wie M&B.
Nya, ich mag den Stil aber.
Edit:
Höllenwache.\o/
Knipst mich bitte!\o/
[KoA-Angel]
15.09.2005, 22:14
http://home.arcor.de/koaangel/zt20.png
Die erste Überland-Map. Schauplatz einer unglaublich innowatifen Minispielidee, man muss dem Chocobo helfen, seine Kristalle in einem Labyrinth einzusammeln. Uhm.. :rolleyes:
http://home.arcor.de/koaangel/zt21.png
Jo, das is heute fertig geworden. U-Boot fahren inklusive Torpedos und Minen aus dem Weg räumen.
http://home.arcor.de/koaangel/archeo.png
Mh, wo ich den Screen herhab, weiss ich nimmer genau. Ich glaub er hat auch nix mit dem Spiel zu tun, evtl mach ich ein Panorama draus oder sowas o.o
http://www.politiger.de/mizar28.png
Traumsequenz II
(bei dem unteren Charakter hab ich wohl zu viel Sin City geschaut ^^)
http://www.politiger.de/mizar29.png
Traumsequenz II oO
elite_benny:
Das sieht mal wieder grandios aus, ich find den stil super.
vllt sollteste mal was fertig machen, bovor du mit was neuem anfängst, damitt die community (und damit ich :P) auch mal was davon spielen kann^^
Seeth:
muss ich da noch was zu sagen?
toll!
den rest in unsrem forum^^
@koa dani:
ääähm.. ja.... jaaaa??
Was ist das?^^
Das Monster sieht kuhl aus, aber der rest... ist so naja..... ist da irgendo ein witz bei, den ich nicht verstehe?
weil die maps sehen..... bescheiden aus.......
das menü+ks sind aber top!
@koa angel:
der obere sit ganz nett, aber nichts besonderes im gegensatz zum...
...zweiten, der wieder unglaublich stylisch ist, und ich mag so spiele deswegen ist das ganz toll!
@zaphod:
doe obere ist sehr gut, und ich find die charas immer noch knuffig ;)
aber der untere ist nicht so toll, ich find die klippe /den rand der platform ein bisschen zu eckig und abgehackt, außerdem ist der lichteffekt VIEL zu heftig, mach das bitte dezenter, der lichteffekt ist ja fast schon störend.....
[KoA-Dani]
16.09.2005, 21:44
ist da irgendo ein witz bei, den ich nicht verstehe?
Der Witz ist: Ich behalte allen normalen(bzw heutigen) Mapanforderungen zuwider den typischen Lufiastil bei(ich versuche es zumindest :>. Dahingehende Verbesserungsvorschläge sind erwünscht, wenn auch via pm oder sonst was) und dabei verwende ich ausschließlich die Originalen Lufia2 Grafiken - höchstens edits oder von mir selbst gepixelten Sachen, die aber allesamt auf der Lufia-Farbpalette basieren(auf keinen Fall irgendwelchen Stilmix).
@ elite_benny
Der Stil rockt auch in meinen Augen. Hat was simples, aber nicht zu simpel als das es wieder als Trash durchgehen würde. Gefällt.
Wieder ein RoD Screen, diesmal aus der Stadt Mitrit, die ich erst gestern gemappt habe. Daher enthält sie auch noch keine NPC's usw.:
http://img295.imageshack.us/img295/6632/mitrit0bz.th.png (http://img295.imageshack.us/my.php?image=mitrit0bz.png)
LG Henry
Trugbild
16.09.2005, 22:31
http://home.arcor.de/turael86/VH/VHScreen11.PNG
Froschvampir
16.09.2005, 23:02
Wieder ein RoD Screen, diesmal aus der Stadt Mitrit, die ich erst gestern gemappt habe. Daher enthält sie auch noch keine NPC's usw.:
http://img295.imageshack.us/img295/6632/mitrit0bz.th.png (http://img295.imageshack.us/my.php?image=mitrit0bz.png)
LG Henry
Hmm, naja. Das ganze macht irgendwie einen faden Eindruck, da fehlen mir einfach Texturen und so... Ausserdem sind die Bäume auf demm Steinweg... Und zuviele Baumarten wirken komisch ^^' Mach lieber ein paar mehr Büsche, Blumen etc. rein... Alles in allem guter (besserer) Durchschnitt.
@Zaphod: Extremst geil, ich liebe den Stile, Fehler finde ich grad auch keine. Mizar, oder? War eine sehr gute Demo ^^
@[KoA-Angel]: Bunt und extrem geil. Ich liebe solchen Stil...
@Elite Benny: Ich HASSE Harry Potter! Aber der Stil ist echt geil. Mit gefallen selbstgemachte Grafiken sehr! Naja, nicht alle, aber... schön gemacht!
@[KoA-Dani]: Lufia eben, gerippt oder? Kann ich nichts grosses dazu sagen. Mag aber den Lufiastil sehr.
@Seeth: Schön, tolles SD3 Haus! Die Bäume passen aber imo nicht hinein!
Erinnert mich an Angel Legends...
Hoffentlich war das genug ausführlich ^^'
Frosch
@ Henry: Mir gefällt der Weg NICHT.
Mach am besten nen Klar erkennbaren weg (kann ruhig ein bisschen ausschweifen...) und daneben rasenfläche mit ein paar Blumen+Stuff und setzt die Bäume auch auf die Wiese ;)
Das Screen kommt irgendwie Königsberg-Like :D
@ Trugbild: Cool, ein Iso-Screen ;)
trozdem erkenn ich das Chipset irgendwie wieder :)
Schön gemappt, und die Iso-Perspektieve wertet das ganze natürlich extrem aus :D
[KoA-Angel]
17.09.2005, 11:22
http://home.arcor.de/turael86/VH/VHScreen11.PNG
Ich hab schon deine andren Screens gesehn. Ist bestimmt ne Heidenarbeit, die Sets zu erstellen oder arbeitest du ausschliesslich mit Panoramen?
Und lässt du den Hero auch diagonal laufen?
Erzähl mal bitte kurz was drüber, ich mag solche ausgefallenen Sachen und bin daher neugierig.
Trugbild
17.09.2005, 11:32
Ist bestimmt ne Heidenarbeit, die Sets zu erstellen oder arbeitest du ausschliesslich mit Panoramen?
Ja das zusammenschnibbeln und dann in die Chipsets packen nimmt schon seine Zeit in Anspruch.
Und lässt du den Hero auch diagonal laufen?
Ja die Events bewegen sich diagonal, ansonsten würdes es ziemlich seltsam aussehen ^^".
mfg Trugbild
Betascreen. Auf's Mapping nicht so sehr achten.
Soll das Interace des Menü's zeigen, leider noch nicht ganz fertig ^^ .
http://sddswladi.xardas.lima-city.de/interface.jpg
So von mir nun auch 3 Screens :)
http://img77.imageshack.us/img77/6899/screenie16up.jpg
http://img77.imageshack.us/img77/8710/screenie24zh.jpg
http://img77.imageshack.us/img77/5033/screenie30dw.jpg
Was noch zu sagen ist:
Die Chipsets sind komplett selber gemacht (ausser der Sand, der ist aus "Der Feind" geklaut ;)), die Cowboy Charas sind von Dhan und das HUD ist noch nicht ganz fertig :)
NPC Fighter
17.09.2005, 22:04
Auf's Mapping nicht so sehr achten.
Empfehlenswert in einem Screenshotthread. :A
@ Rash: Jo, schöne Arbeit, Sets sind sauber und stimmig.
@ Trugbild: Normalerweise benutze ich dieses Wort nur ironisch, aber hier trifft es echt zu: Galaktisch. Das sieht echt zu geil aus. Doppelpunkt A.
Nachdem es das letzte mal ja so viel Resonanz gab(hier keine und in einem anderen Forum nur eine Antwort, welche darauf hinauslief, dass ich fast alles ändern sollte), habe ich ich hier 2 Screens im neuen Design:
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/Promomaterial/ScreenLithiumTitel25.PNG (http://mitglied.lycos.de/pokerpg/Promomaterial/ScreenLithiumTitel.PNG)
(Das Titelbild. Sieht ingame etwas besser aus, da im Hintergrund eine Art Wellenanimation abläuft und sich der ?Sonnenkranz?/?k.a. wie man das nennen soll? dreht)
http://mitglied.lycos.de/pokerpg/Promomaterial/ScreenLithiumLaden25.PNG (http://mitglied.lycos.de/pokerpg/Promomaterial/ScreenLithiumLaden.PNG)
(Save/Load Menü. Ist jetzt zwar nichts Herausragendes, aber ich habe zulange daran gebastelt, um es jetzt nicht wenigstens einmal zu zeigen)
Mehr Screens gibt es leider nicht, da ich das was ich sonst schon erstelle habe gerade überarbeite/(komplett neu erstelle). Ich hoffe, das diese Screens jetzt halbwegs ansehnlich ist.
Gefällt mir sehr gut, hat einen etwas kühleren Stil. Ich kenn mich mit dem RPG Maker XP jetzt nicht wirklich aus, aber ich denke mal, dass sowas schon einiges an Arbeit erfordert.
Rash: Sieht ja geil aus, ist mal was anderes :D
Empfehlen würden sich hier auch Kutschen (falls du noch keine hast) ;)
Jojo2020
18.09.2005, 08:39
@ lihinel
gefallen mir die screens, sehr klar und "ruhig" hat was!
@rash, die screens gefallen mir sehr!!!
sehr gutes chipset, das pferd find ich am schönsten^^
darf man fragen obs schon nen termin für die demo gibt ?
@ Raiden: Für die kutsche fehlt mir momentan noch das Passende set, suche aber noch ;)
@ jojo2020: Mal schauen, werde das Teil aber sowiso in der nächsten zeit mal Vorstellen und dann werde ich mir mal einen Termin überlegen, da jetzt noch nicht genau weis, in welcher Zeit ich weit genug komme.
bluedragon05
18.09.2005, 11:17
@[KoA]-Angel:
Tolle Screens, wie immer. :D
Im ersten finde ich vor allem diesen Pilz und diese Krabbe cool.
Der Zweite gefällt mir noch besser als der erste. Hat mal wieder Atmosphäre.
@Henry:
Die ganzen Bäume passen nicht in die Stadt. Und dann noch auf einem Steinboden. Ich würde weniger Bäume machen und dafür mehr Texturen oder Kleinzeug wie Büsche machen.
@Trugbild:
Recht interessante Perspektive. Sieht cool aus.
@Lihinel:
Sieht auch schon interessant aus. Stell mir das gut vor, wenn sich das eine da dreht und so ein Welleneffekt noch da drin ist.
So, hab auch noch Screenshots. Diese wurden aus Testzwecken und aus Langeweile gemacht. Deshalb stammen die auch aus keinen richtigen Projekt.
Die Textbox im ersten Screen ist eher alt und war nur so ein Versuch.
Das Charset habe ich selbst erstellt/editiert und das Chipset wurde von mir editiert.
Daher wollte ich auch eher wissen, was ihr vom Chipset hält.
Hier sind die Screenshots:
1. Ein Wald an einem Sonnentag (http://hometown.aol.de/Bluedragon010589/Foren/testscreen01.jpg)
2. Ein Wald an einem düsteren und regnerischen Tag (http://hometown.aol.de/Bluedragon010589/Foren/testscreen02.jpg)
Der 2.Screen wird wahrscheinlich von der Atmosphäre her ein wenig an UiD erinnern. :D
Ich hab mir mal die letzten zwei Seiten dieses Threads angeschaut und muss sagen.....ich freu mich shon auf die kommenden Games keiner der Screens ist nicht in irgend einer art und weise was besonderes und alle können sich wirklich sehen lassen. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
So, dann will ich nach langer Zeit auch wieder einmal was posten:
Eins vorweg: ich arbeite derzeit an einem neuen Projekt. Alle, die wissen, um welches sich handelt, sollten dies bitte hier nicht verraten. Ich möchte hier bitte nur Statements zum Screen haben. Danke
http://mitglied.lycos.de/mcmaddante/Projekt/KSScreen4.png
hierbei handelt es sich lediglich ums Design sowie die Aufstellung. Außer Menü, Fury-Leiste, HP/MP- sowie die Schadensanzeige ist noch nichts funktionstüchtig. Attacken etc. fehlen also noch vollständig. Den Hintergrund bitte nicht beachten, da dieser für das eigentliche Spiel keinen Nutzen hat und nur als Test-Pano verwendet wurde. Dasselbe gilt für die drei Helden rechts und den Gegnern links.
Das Menü rotiert bei der Auswahl. Höchstwahrscheinlich werden auch Spezialattacken etc. so ausgewählt werden. Das ist allerdings noch nicht klar. Bei der Anzeige links unten handelt es sich um eine heldenspezifische Fury-Leiste. Je nachdem, welcher Held zur Zeit zieht, verändert sich diese. Oben rechts - unschwer zu erkennen - die CTB-Leiste. Leider hab ich noch Probleme damit, hoffe, es recht bald richten zu können.
So, freu mich schon auf eure Kommentare, MFG, Vash
@Mc Mad: Sieht toll aus.Nicht zu voll und nicht zu leer das einzige was mich stört ist dieses viereckige stück gras in der mitte der map... ist das versehen oder hast du da etwas vergessen?
@lihinel: Sieht gut aus aber es ist zu blau finde ich..
@rash: war bestimmt viel arbeit das set zu zeichnen, oder? es fehlen aber noch schatten ;)
@trugbild:krasse perspektive ;) ich könnte das nicht
wie gesagt, den Hintergrund gar nicht erst beachten, der ist nur als Test-Pano da ^^
@ McMad: Schönes Screenshot, mir gefällt das HuD ;)
@ hawkeye: allerdings, schatten mach ich noch mit ein baar charsets hin, bin blos grad noch drauf und dran die Stadt fertig zu mappen ;)
Bladegun
20.09.2005, 11:54
http://www.directupload.net/images/050920/temp/889udGD9.jpg (http://www.directupload.net/show/d/461/889udGD9.jpg)
Ein Ausschnitt der Weltkarte meines neuen Projektes "Day Alpha"
http://www.directupload.net/images/050920/temp/E9JCK4GI.jpg (http://www.directupload.net/show/d/461/E9JCK4GI.jpg)
Mein Nebenmenü und ein Teil aus der zerstörten Stadt Endor. Ebenfalls aus Day Alpha.
Mal wieder ein Screen von mir. Bei dem Spiel handelt es sich übrigens um ein Survival-Horror-Action-Adventure. Diesmal nicht im Stile von SH, sondern konventionell.
http://ncd371.eden0.netclusive.de/kelven/Screen20_9_05_1.png
Kann man eigentlich nichts gegen den Screen sagen nur was sollen das für schwarze Dinger sein die da von den Wänden hängen? :confused:
@ Bladegun - Schöne und vor allem athmosphärische Screens! Wenn das Spiel durchweg diesen grafischen Standard hält, dann Respekt! :D
@ Kelven - Sieht irgendwie schon recht gewohnt aus ;) - Na ja, der Boden wirkt in meinen Augen recht langweilig, aber die Lichteffekte an den Lampen sind wirklich nett anzusehen :D
@ Rash - Das Chipset ist schön anzusehen und der Char auf dem Pferd wirkt super, allerdings ist das Holz imho mit einem etwas zu starkem Braun belegt, schließlich nutzt sich Holz bei all dem Sand und der Sonne recht schnell ab!
@ Trugbild - Bei dem Screen sag ich nur : :eek: - Isometrische (heist glaub ich so :D ) Perspektive, passende Chars, Lightmap, eigenes Textboxsystem UND noch dieses Gemälde im Hintergrund, das ist nun wirklich genial!
Mal wieder ein Screen von mir. Bei dem Spiel handelt es sich übrigens um ein Survival-Horror-Action-Adventure. Diesmal nicht im Stile von SH, sondern konventionell.
http://ncd371.eden0.netclusive.de/kelven/Screen20_9_05_1.png
Ansich schönder Screen, die Maschienen usw. sehen gut aus, und auch die Charas. sind gut gemacht.
Was mir allerdings nicht su gut gefällt, sind diese Risse oder schwarzen Ranken oder was auch immer das ist...die sehen so...dazugepfuscht und auch irgendwie unecht verlaufend aus...
Sonst kein Einwand...
LG Henry
@Kelven: Vom Aufbau her... Der Screen ist irgendwie leer... Nur an der oberen und unteren Wand befindet sich etwas, ansonsten nur das große Dingens in der Mitte. Na ja, hängt auch etwas von dem Geschmack ab, und vom Gameplay, damit könnte man also mit leben.
Aber jetzt die Wurzel- oder Risse- Viechers... Na ja, ich kann nicht erkennen, was es darstellen soll. Auf alle Fälle sind sie aber auch nicht gut an das Umfeld angepasst. Sie sehen aus, als wären sie einfach nur auf die Wand und den Boden platt drauf gelegt.
Ist ja echt beeindruckend, dass du die Grafiken selber machst, aber die Texturen sehen etwas langweilig aus. Alles sieht sehr glatt und gleichmäßig aus, teilweise wirken die Texturen, als ob sie mit einem Verlauftool erschaffen worden sind. Besonders beim Boden fällt das auf, vllt sollte man da auch etwas Variationen reinbringen.
Das Gerät in der Mitte sieht aber super aus...
Die schwarzen Dinger auf Kelvens Screen sollen Risse sein?
Das hätt ich mein Lebtag nicht gedacht... :eek:
Bladegun
20.09.2005, 15:59
@ Kelven: Ich weiß nicht, irgendwie gefällt mir der Screen nicht so sehr.
Die Maschine schaut gut aus und die Charas ebenfalls,aber die Wände, die Risse und der Boden sagen mir nicht so zu...Oder ich bin einfach den Kelven-Stil so gewohnt, das es gar nichts mehr besonderes is ^^
@Lihinel: Gefällt mir sehr gut.Sehr schöner Blauton.
Das Titelbild gefällt mir auch sehr gut.
Zelretch
20.09.2005, 16:00
http://img359.imageshack.us/img359/264/tresed7st.png
so, noch nen screen^^
Kelven
joa,der typische kelven stil^^"
sieht toll aus, nur willst du dich nicht mal an lichteffekten vergreifen?
Bladegun
bis auf die dhansats und den albekannten händen gefallen mit beide maps sehr gut^^
Eigentlich ansehnlich, allerdings fehlt unten beim Dach ein Stückchen. Auch fehlt die gesamte linke Tileseite der Treppe zur Statue hoch. Das dürften die tatsächlichen Fehler gewesen sein.
Was mir geschmackstechnisch nicht gefällt ist dieses neongrüne Gras was sich unter anderem links bei der Palme befindet. Sticht zu sehr heraus. Auch würde es sicherlich einen guten Eindruck machen wenn der Fuß des oberen Hauses eventuell ein bisschen vom Sand bedeckt sein würde, ist allerdings nicht erforderlich, könnte ich mir nur nett vorstellen^^“.
Die "Risse" sind tatsächlich eine Art Ranke, aber keine Pflanze. Also verläuft deren Wachstum nicht nach den gleichen Gesetzmässigkeiten wie bei denen. Dadurch, dass sie schwarz sind, lässt sich eine Plastizität natürlich auch nur sehr schwer andeuten.
@BenniXD
Die Texturen sind alle handgepixelt, da wurde kein Tool für benutzt. Gerade weil annährend ebene Oberflächen auch keine grossen Variationen in ihrem Muster haben, wurden die Objekte von mir relativ glatt gezeichnet. Die Makergrafik ist ja letztendlich eher eine Abstraktion von der Realität, als dass es sich um eine fotorealistische Darstellung handelt. Der Raum ist deswegen so "leer", weil man einen Raum in dem häufiger gearbeitet wird nicht mit allen möglichen Sachen zustellt. Die Realität ist bei weitem nicht so vollgemappt wie Makerspiele. ;) Außerdem soll man auch ein wenig Platz haben um gegen die Gegner kämpfen zu können.
@Seeth
Ich werde in normal beleuchteten Räumen niemals Lichteffekte benutzen.Sieht mit SNES-Grafik IMHO unrealistisch aus und verdeckt nur das eigentliche Spielgeschehen.
Die "Risse" sind tatsächlich eine Art Ranke, aber keine Pflanze. Also verläuft deren Wachstum nicht nach den gleichen Gesetzmässigkeiten wie bei denen. Dadurch, dass sie schwarz sind, lässt sich eine Plastizität natürlich auch nur sehr schwer andeuten.
@BenniXD
Die Texturen sind alle handgepixelt, da wurde kein Tool für benutzt. Gerade weil annährend ebene Oberflächen auch keine grossen Variationen in ihrem Muster haben, wurden die Objekte von mir relativ glatt gezeichnet. Die Makergrafik ist ja letztendlich eher eine Abstraktion von der Realität, als dass es sich um eine fotorealistische Darstellung handelt. Der Raum ist deswegen so "leer", weil man einen Raum in dem häufiger gearbeitet wird nicht mit allen möglichen Sachen zustellt. Die Realität ist bei weitem nicht so vollgemappt wie Makerspiele. ;) Außerdem soll man auch ein wenig Platz haben um gegen die Gegner kämpfen zu können.
@Seeth
Ich werde in normal beleuchteten Räumen niemals Lichteffekte benutzen.Sieht mit SNES-Grafik IMHO unrealistisch aus und verdeckt nur das eigentliche Spielgeschehen.
Woah, ich wusste gar nicht, wie viel Philosophie du in dein Mapping steckst, Kelven!
Allerdings hat es einen logischen Grund, das Spiele im Gegensatz zur Realität so vollgemappt sind: Sie sollten Abwechslung und ein "gesundes Chaos" bieten, da weiträumige, leere Stellen Spielern imho recht oft die Suggestion vermitteln, dass dort, wo sie sich befinden, etwas Entscheidendes (oder gleich mehrere entscheidende Dinge) fehlen! Desweiteren sind die Maps oft recht zufällig (um nicht gar zu sagen: übernatürlich zufällig) mit Objekten, die der Regel im Event- oder Upper Layer liegen, zugebombt, da dies eine für das Auge angehneme Abwechslung erzeugt, die durch ihre Unordnung wider Erwarten sehr natürlich wirkt!
Aber 1. wirst du das wohl besser wissen als ich und 2. weiche ich gerade sehr vom Thema ab! :D
@ Seeth - FF-WüstenChipset, wenn ich das richtig sehe, unter Zufügung einer Statue, die aus einem anderen Set stammt. Richtig Idyllisch, aber links oben wirkt der Sand irgendwie eintönig, finde ich!
*edit* - Ja, ich habe keine Ahnung von der Herkunft von ChipSets :D
Zelretch
20.09.2005, 16:46
@ Seeth - FF-WüstenChipset, wenn ich das richtig sehe, unter Zufügung einer Statue, die aus einem anderen Set stammt. Richtig Idyllisch, aber links oben wirkt der Sand irgendwie eintönig, finde ich!
das ist SD3 undzwar beides^^
*spam*
http://img359.imageshack.us/img359/264/tresed7st.pngAn sich sieht das Bild ganz nett aus, aber mit ist trotzdem etwas ins Auge gestochen, was falsch zu sein scheint.
Ganz unten auf der linken Hälfte, das Hausdach - was ist das? Sieht irgendwie nicht richtig aus. Fehlen da ein paar Tiles oder ist da was zu viel oder was?
Dann, links neben dem Schild, gibt es so ein stück helleres Gras, was da etwas fehl am Platze wirkt...
http://usera.imagecave.com/Thema/newstuff/screeneinsdemo.png
blubb.
ja, sieht noch sehr billig aus (allein die lampe...kotz....).
aber egal.
@Trial
Ich weiss das sicherlich nicht besser, das ist nur mein persönlicher Geschmack. ;) Letztendlich will ich mit dem ganz Absatz nur sagen, dass es mir beim Mappen der Räume nicht darauf ankommt sie möglichst effektiv zu füllen. Es kommt alleine darauf an wie die Räume genutzt werden. Mal abgesehen davon, wirken die Screens im Spiel dann bei 320x240 auch ganz anders.
kelvens chipsets mag man entweder oder mag man halt nicht!
ich mag sie ^^
Ich finde Kelvens Chipset einfach genial. Ich weis nicht was ihr dagegen habt. Sie treffen eben irgentwie meinen geschmack. Eueren eben nicht und deshalb solltet ihr nicht so darüber urteilen. Es gibt eben welchen den gefällts und welchen, den gefällts nicht. Ich bin mir auserdem fast sicher, dass kein zweiter in diesem Thrad so gute Chip und Charsets machen könnte. Kelven steht eben zu seinem Stil. Daran können sich alle ein beispiel nehmen!
@ Kelven: schönes Screen, nur wirken die Risse ein wenig komisch, ich finde sie zu dunkel, da ist der Kontrast zu den hellen Wänden zu krass ;)
@ BenniXD: Schön gemappt, kann man nichts sagen :)
@ es: ja, allerdings ^_^
@ BenniXD: Schön gemappt, kann man nichts sagen :)
Das war nicht von mir sondern von Seeth... Ich habe quote- Tags vergessen... *dumm sei*
Tut mir leid, mein Fehler^^
Nach 10 Stunden Schule sind die Textberge halt zu viel für mich ^_^
(Ausserdem bin ich ein alter Faulheimer http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif)
Bladegun
20.09.2005, 21:27
Ich finde Kelvens Chipset einfach genial. Ich weis nicht was ihr dagegen habt
Ich finde sie auch geil, so ises nicht, aber ich hab mich einfach zu sehr an den Stil gewohnt, also ises nix mehr so besonderes...
Eueren eben nicht und deshalb solltet ihr nicht so darüber urteilen. Es gibt eben welchen den gefällts und welchen, den gefällts nicht.
Ist es nicht der Sinn des Threads zu sagen was einem gefällt und was nicht...
Ist es nicht der Sinn des Threads zu sagen was einem gefällt und was nicht...
Da hast du nicht ganz Recht:
Der Sinn dieses Threads besteht darin, seine Screens vorzustellen und abzuwarten wie diese auf die Leute wirken und um Verbesserungsvorschläge einzuholen. Klar ist vieles Geschmackssache und manche Screens gefallen nicht jedem, aber man versucht ja mit seinen Screens den Geschmack der Mehrheit zu treffen und achtet nicht viel auf ein paar einzelne, denen dieses Screen mal nicht gefällt.
Bladegun
20.09.2005, 21:52
Der Sinn dieses Threads besteht darin, seine Screens vorzustellen und abzuwarten wie diese auf die Leute wirken und um Verbesserungsvorschläge einzuholen. Klar ist vieles Geschmackssache und manche Screens gefallen nicht jedem, aber man versucht ja mit seinen Screens den Geschmack der Mehrheit zu treffen und achtet nicht viel auf ein paar einzelne, denen dieses Screen mal nicht gefällt.
Ja schon, aber wenn viele sagen der Screen ist nicht so besonders, dann ist es nicht unbedingt nicht die mehrheit. (Fuck, was für ein Satz^^)
Ich mein, keiner sagt das der Screen scheiße ist. Nur was einem halt nicht gefällt. Und das ist FÜR MICH der Sinn des Threads.
TheByteRaper
20.09.2005, 22:00
Der Sinn des Threads ist es, Screenshots zu posten, und nicht zu diskutieren :p
Also hopp hopp, nicht schwätzen, sondern Screens posten ^^
OK :D
Also erstens bin ich nicht kein Freund von Doppelter verneinung ^_^
und ich seh schon das das eben jeder anders interpretiert ;)
Jeder solls eine eigene Meining haben und gut is :)
OztheBos
21.09.2005, 18:56
http://usera.imagecave.com/Thema/newstuff/screeneinsdemo.png
What the fuck?O_o
Kannst du vielleicht bischen was zu dem Screen sagen?
@Kelven: Business as usual. :) Sieht einfach nur cool aus.
@Seeth:Ist der Screen aus Reliquiem?Wenn ja.noch ein Grund mehr mich sehr auf das Spiel zu freuen.
@es Hm.. selbstgezeichnetes Chipset. Garnicht so schlecht, wie ich finde. Es solten aber noch mehr Feinheiten rein. Außerdem sieht das Set über der Lampe nicht richtig aus...
http://www.rm2kprojects.de/coras/Sample-Innen2.png
Mein Screen ist eine Testmap zu einem Chipset, das ich innerhalb von einem Tag gerippt habe. Ist nocht nicht ganz fertig, habe aber iwie keinen Bock weiter zu machen. \o/ Wer errät, aus welchem Spiel das Chipset ist, kriegt von mir den Link der Seite, auf der es bald (hoffentlich) ein paar Chipsets aus dem Spiel gibt. Charset ist vom PSX RPG Maker, gibt's auf der gleichen Seite. \m/
Der Screen gefällt mir gut ( wie die meiseten Screens ;) )
Darf ich Fragen , wo du das Chipset herhast?
one-cool
21.09.2005, 21:07
war das net Tales of Destiny?
Oder das Tales of Phantasia für PSX?
*gnarf woher kenn ich das
Sieht hübsch aus ;) kann man nix sagen :)
So, noch was neues von mir:
http://img125.imageshack.us/img125/3360/wscreen017jr.png
http://img125.imageshack.us/img125/9725/wscreen020og.png
Auch wenn es eine Wüste ist finde ich die Screens ein bisschen zu leer
Was soll ich deiner Meinung nach dagegen tun?
Ich kann genausowenig alles mit Kakteen zupflastern ;)
Eiskender
22.09.2005, 05:59
Auch wenn es eine Wüste ist finde ich die Screens ein bisschen zu leer
Es ist eine Wüste.
@Rash: Sieht gut aus! Den Zug vielleicht ein bisschen aufbessern.
Ich finde, die Screens erzeugen schon ein gutes Westernambiente. Evtl. könntest du in die Wüste noch ein paar Steine oder Gesteinsformationen setzen. Der Übergang zwischen dem Haus ( fällt vor allem auf dem ersten Screen auf ) und der Wüste ist IMHO ein wenig zu abrupt. Du könntest ja den Sand ein wenig mit dem Haus "verschmelzen".
ich würd da noch steine und so hinmachen
und der übergang auf screen2 zwischen wüste und haus/holz is n bisschen zu aprupt
€dit: lol das gleiche hat kelven gesagt ^^
Mh mir gefällt schonmal das der Zug und die Häuser selber gepixelt wurden, daher ein großes Lob von mir bekommt nicht jeder so gut hin. Das schöne an den beiden Screens ist das die Häuser zu der Bodentextur passen, wenn ich mich recht entsinne ist das SD3 oder meine Augen spielen mir da ein bösen Streich.^^
Verbesserungen von mir sind vielleicht ein paar Bergabstufungen rein zumachen auch wenn es eine Wüste ist. Man muss ja nicht immer zu real werden daher schlage ich dir vor nimm Bergabstufungen noch in die Sscreens rein. Solltest du nicht wissen was für ein Gebirge du nehmen sollst rate ich dir zu SD3 Gebirge das würde wirklich herrvoragend passen.
Naruto2K
22.09.2005, 16:03
http://img222.imageshack.us/img222/4632/dwinscreen71ew.png
Ohje !
http://img222.imageshack.us/img222/4632/dwinscreen71ew.png
Ohje !
Sieht gut aus! Ich weiss nicht...aber irgendwas an dem Screen fasziniert mich...
Mappingfehler kann ich so auf den ersten Blick keiner erkennen...
Das Monster passt gut zum Stil des Facesets...
Gefällt mir!
LG Henry
Blackdragon22990
22.09.2005, 16:24
Hi, wollte mal fragen wie ihr mein Menü findet?http://hometown.aol.de/Blackdragon22990/MenueVonVampiresForever.png
Es sieht zwar ein bisschen leer aus, aber das hat seine Gründe.
In meinem Menü sind nur zwei Charaktere, das liegt daran, dass man immer
nur mit zwei Charaktere spielen kann.
Jedoch kann man während des spiels die Charaktere tauschen.
Wie findet ihr das?
http://img222.imageshack.us/img222/4632/dwinscreen71ew.png
Ohje !
Zum Monster, man könnte noch was mit den Farben machen.
Zur Map, bis auf das man die Klippen hinten noch "abrunden" könnte sehe ich nichts.
Echt gut.
@Blackdragon22990, sieht gut aus! :A
Blackdragon22990
22.09.2005, 16:50
@TheOne Danke für deine Meinung, dachte schon das Menü sehe nicht gut
aus. :)
@Naruto2K Bis auf das gemapte finde ich es gut, auch die Textbox find ich,
ist dir gut gelungen. ;)
@Blackdragon22990
Nya ausser das das gesamte Menü von Vesalbor 1:1 übernommen wurde, und nur ebend die Farbe verändert wurde ist das schlicht weg schwach so Leid es mir tut aber gute Rsonaz wirst du dafür sicherlich nicht bekommen. Dann wurde noch ein Name aus VD2 genommen sprich Alaine meine Punkte die ich dir dafür geben würde wären 2/10 Punkten.
Da wenigstens der Rahmen selber gemacht wurde.
Edit: Argh die Ramen sind doch aus UID oder? Habe es erst nach dem 2. mal hinsehen bemerkt.^^
Eiskender
22.09.2005, 16:57
Ja, stimmt. Das VSB menü ist völlig einzigartig und auf gar keinen Fall mehr oder weniger wie jedes Ost-RPG-Menü. Deswegen ist jegliches Menü von VSB kopiert!. :A
Aber das mit Alaine stimmt schon, gerade wenn's dann anscheinend das Hundertste Vampirspiel ist.
Ich find's schick. Würde eventuell eine Sache ändern:
Rasse: Vampir
Klasse: Krieger
Fireblade
22.09.2005, 17:03
So ich zeige jetz auch mal ein paar Screens.
Einer von ihnen ist euch sicherlich schon bekannt ich hab ihn nur noch überarbeitet.
Der andere ist neu und stehlt ne Küstenstadt dar.
http://img159.imageshack.us/img159/3158/toodbelagerung5of.th.png (http://img159.imageshack.us/my.php?image=toodbelagerung5of.png)
Das ist die Belagerung aus dem Intro.
http://img159.imageshack.us/img159/8760/toodportcarias6do.th.png (http://img159.imageshack.us/my.php?image=toodportcarias6do.png)
Und das ist die Küstenstadt, und NPc kommen erst später möchte nur mal wissen wie es wirkt.
Fireblade
Blackdragon22990
22.09.2005, 17:07
Eigentlich habe ich nur den Rahmen, also den Bogen, unter den Menübefehlen
übernommen und umgefärbt, den Rest habe ich so gemacht wie ich es
geplant hatte, aber Velsarbor ist nun mal echt Klasse.
1:1 habe ich das aber trotzdem nicht kopiert. Die Anordnung der Menübefehle ist bei Velsarbor anders rum.
Ausserdem habe ich oben eine Uhrzeit, sowas kommt in Velsarbor nicht vor.
Und die Anordnung der Charakterinfos ist auch anders.
Ok,der Rahmen um den Facesets ist aus UiD, aber der Rahmen um den Menübefehlen und so ist editiert und teilweise selbstgepixelt.
Der Name Alaine war ja nur als Beispiel genannt, den kann man ja ändern.
Den Vorschlag mit Rasse und Klasse werd ich vielleicht machen.
Naja, trotzdem Danke für eure Meinungen.
Hi, wollte mal fragen wie ihr mein Menü findet?http://hometown.aol.de/Blackdragon22990/MenueVonVampiresForever.png
Es sieht zwar ein bisschen leer aus, aber das hat seine Gründe.
In meinem Menü sind nur zwei Charaktere, das liegt daran, dass man immer
nur mit zwei Charaktere spielen kann.
Jedoch kann man während des spiels die Charaktere tauschen.
Wie findet ihr das?
Naja...erinnert an Velsarbor (vom Aufbau her)...
Außerdem sind die Beiden Faces aus VD2 und der Name der Frau auch!
Das finde ich nicht OK...
Die Rahmen sind von den Farben her aus UiD...
Hast du das Menü von Velsarbor? Denn abgesehen von den Farben sehe ich eigentlich keinen großen Unterschied.
@Fireblade:
Mauerscreen: Abgesehen davon, dass die Wiese dahinter ein klein wenig leer ist - mach mehr Bodentexturen rein - super...
Achja, und die Risse in den Wänden sehen so aus, als wären sie ein Picture, das genau an diesen Stellen komplett Transparent ist, und der Rest in hellen schwarz gehalten wird.
Stadtscreen: Eigentlich kein Einwand...außer, dass das rechte haus ein wenig zu schmal ist...meiner Meinung nach...
Aber so wie's aussieht, können wir in The Order of Dragon einen neuen Spielehit erwarten.
LG Henry
Fireblade
22.09.2005, 17:40
Mehr Bodentexturen mach ich noch rein.
Es liegt ein Nebel pic drüber, und ein pic mit der schrift, von rissen gibts kein pic, das ist nur die stelle des nebels wo er weniger dicht ist.
Ich hoffe es wird ein spiele hit..... :D
Dreamless is coming...
Guckt mal was ich gefunden habe! Eine Dreamless Version aus dem Jahre
2003. Das ist einfach köstlich und - besonderes für mich - kultig. Alles
so....fremd. ^^" Hier der Vergleich:
http://img105.imageshack.us/img105/460/neu3bk.png
Cya MaDMaX
Mäxchen:
Ich find den alten Screen besser. Der neue sieht so lustig bunt aus, das assoziiere ich eher weniger mit deinem Spielchen. Ausserdem hast du dem ganzen ne ordentliche Portion "ausgelutscher M&B Look" verpasst.
Die Schatten find ich hässlich.
Wenn du Dreamless weiter als spielgewordenen grafischen Overkill hypen willst solltest du dir den Richtungswechsel nochmal überlegen.
Mäxchen:
Ich find den alten Screen besser. Der neue sieht so lustig bunt aus, das assoziiere ich eher weniger mit deinem Spielchen. Ausserdem hast du dem ganzen ne ordentliche Portion "ausgelutscher M&B Look" verpasst.
Die Schatten find ich hässlich.
Wenn du Dreamless weiter als spielgewordenen grafischen Overkill hypen willst solltest du dir den Richtungswechsel nochmal überlegen.
Wer die Ruhe vor dem Sturm präsentieren will, muss harte Geschütze
auffahren....
Cya MaDMaX
Black Man
22.09.2005, 20:06
Umbrella Genesis X ist NICHT auf Eis gelegt wie es in manchen Foren heißt! ICh mache zwar zurezeit nix am Spielumfang aber ich verbessere ein paar alte Sachen die schon oft als schlecht empfunden wurden. Nochmal Danke an Biohazard für das neue Design. Hier mal ein Beispiel ^^.
http://img230.imageshack.us/img230/9660/ugxaltneu3lt.png
MfG, Black Man.
Respektabele Leistung mein lieber Blackman. Der neue Screen sieht
mehr als doppelt so gut aus, wie der ältere.....
Das Spiel hat nun mehr einen eigenständigeren Look bekommen. Freu
mich schon auf die Demo.
Cya MaDMaX
BlueGesyr
22.09.2005, 21:04
http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen2.png (http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen2.png)
Ingame Screen aus einem Nebenprojekt.
http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen8.png (http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen8.png)
Menü-Rohling aus dem selben Nebenprojekt.
http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen5.png (http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen5.png)
Naja, 'nen Title.
http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen3.png (http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen3.png)
Ingame Screen =3
http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen4.png (http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen4.png)
Also... Es soll ein KS darstellen^^
Die Screens sehen recht gut aus.....
Aber was soll der rote Pfeil im 3. Screen über den Helden sein?
Heißt das, das er gerade am Zug ist oder was ? :confused:
Arlownay
22.09.2005, 21:25
Hey BlueGesyr, mir gefällt der Titelscreen!! Etwas blumig ;) ,aber mal was Neues, das man nicht so oft sieht!
Nur die Textbox müsste nicht unbedingt rosa sein...
Die Screens find ich mässig vom Mapping her. Etwas mehr Details wären nicht schlecht. Und diese Wölkchen sehen so künstlich aus.
Bei dem Nebenprojekt gefällt mir vor allem die Art der Textbox.
Mysterylady
22.09.2005, 22:52
http://ipx22052.ipxserver.de/rpg-maker/netzwerk/tara/Ruestung.PNG
Wenn wir schon beim Menü sind...
@Bluegesyr: Entscheid dich mal. Entweder rosa oder blau. ^^
*augenkrebs bekomm*
Bei dem Menü von dir könnte ich mich gewiss nicht auskennen!
Oder wird das im Spiel erklärt was was bedeutet ?
Arlownay
23.09.2005, 11:57
@Mysterylady
Mir gefallen die Icons! Der Aufbau des Menüs im Grunde auch. Die Farben finde ich etwas monoton... aber das kann je nach Stil des Spiels auch gut sein so. Es ist etwas verwirrend, dass es 3 Pfeile hat. Man sieht nicht auf den ersten Blick, welcher der aktive ist. Aber vielleicht ist es im Spiel selber dann klarer.
Hast du ein Gewicht-Limit eingebaut? Oder was bedeutet die Wage oben? Falls ja, das finde ich ne gute Idee!
Ansehnlicher Background und wirklich schöne Trennung der einzelnen Elemente. Auch die Icons sehen hübsch aus und fügen sich harmonisch in das restliche Gesamtbild ein.
Die Zahlen wirken auf dem zweiten Blick aber ein wenig merkwürdig da sie anscheinend nicht richtig bündig sind. Zumindest scheinen die "8"er ein wenig nach rechts verschoben zu sein was meiner Meinung nach nicht gut wirkt.
Optisch ist das aber mein einziger Kritikpunkt.
Auf dem Screen wird irgendwie nicht ganz deutlich auf welchem Weg der Spieler informiert wird was welcher Ausrüstungsgegenstand bringt. Einfach nur auf dem Screen nicht zu erkennen oder auch tatsächlich im Spiel so umgesetzt, dass keine weitere Aussage zu der Statuswerteveränderung getroffen wird?
bluedragon05
23.09.2005, 15:30
@MaDMaX:
Sieht interessant aus. Nur das 1.Bild sieht ein wenig unscharf aus.
Irgendwie gefällt mir das 2.
@Black Man:
Sieht nach einem Horrorgame aus. Macht einen recht düsteren und blutigen Eindruck. Sind das eigentlich zwei Screens oder ein einzelner? Weil für einen einzelnen wäre das sehr breit.
@BlueGesyr:
Sind das zwei verschiedene Games? Weil mal blau und mal rosa würde ich nicht so toll finden. Aber als zwei einzelne Games find ich das schon gut.
Das Chipset erinnert mich stark an Velsarbor. Bleibt das Mapping eigentlich so? Weil sehr sagt mir das nicht so zu, vor allem im letzen Screen.
Vieles zu gerade und leer.
Aber sonst sieht das alles schon gut aus.;)
@Mysterylady:
Also ich stimme da Arlownay zu. Die Farben sind nicht ganz mein Geschmack, aber vielleicht ändert sich das mit dem Spiel ja.
Mit den Pfeilen wüsste ich jetzt auch nicht, welcher der aktive wäre.
Grob würde ich jetzt schätzen, dass der Pfeil neben "Ja" der aktive wäre.
Vielleicht solltest du die nicht aktiven Pfeile in so einen dunklen Braun oder Grau machen.
Die Symbole find ich aber cool.
@Blackdragon22990:
Teilweise erinnert das schon an Velsarbor, aber nur vom groben Aufbau her.
Der Rahmen erinnert auch nur wenig an UiD, man sieht aber, dass der editiert ist, finde ich. Der Hintergrund der Leisten oben und unten und der Menübefehle sieht mir aber nicht nach UiD oder VSB aus. Die Schrift ist auch anders -Standart.
Naja, zu den Faces muss ich sagen, dass diese ja eigentlich von so einem Rokko sind und auf Seiten, welche Ressourcen für den Maker anbieten, runterzuladen. Vielleicht sind die Haare nur etwas umgefärbt gewesen in VD2 und die Namen etwas unglücklich gewählt, also dass man Name und Face wie in VD2 hat. Alaine klingt zwar sehr passend, aber vielleicht sollte doch ein anderer Name gewählt werden.
Naja, mehr will ich jetzt nicht dazu sagen, ausser dass es sonst schon recht gut aussieht.;)
http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen2.png (http://home.arcor.de/slimshadyxtreme/screens/screen2.png)
alter coole screens aber bidde nich ...rosa oder blau so grell nimm lieber rot statt pink oder gelb oder so ...aber bidde nich mehr so grell *auch augenkrebs bekomm*
@mysterielady
n1 screen hoffe nur das dieses nette menue auch in einem spiel zu bewundern is ;)
@black
n1 screen hab da nichts zu bemängeln ^^
mfg Ichtys :D
Metall-Variante
http://www.politiger.de/mizar32.png
(arg da fehlt ein stück vom zaun ^^)
und normal:
http://www.politiger.de/textbox3.png
Je nach Ort ist alles (Menü/KS/Textbox) in dem einen oder anderen Stil gehalten ....
Die Screens sind ein bisschen arg dunkel ich erkenne fast nichts .... -.-
Mysterylady
23.09.2005, 17:54
Ansehnlicher Background und wirklich schöne Trennung der einzelnen Elemente. Auch die Icons sehen hübsch aus und fügen sich harmonisch in das restliche Gesamtbild ein.
Die Zahlen wirken auf dem zweiten Blick aber ein wenig merkwürdig da sie anscheinend nicht richtig bündig sind. Zumindest scheinen die "8"er ein wenig nach rechts verschoben zu sein was meiner Meinung nach nicht gut wirkt.
Optisch ist das aber mein einziger Kritikpunkt.
Auf dem Screen wird irgendwie nicht ganz deutlich auf welchem Weg der Spieler informiert wird was welcher Ausrüstungsgegenstand bringt. Einfach nur auf dem Screen nicht zu erkennen oder auch tatsächlich im Spiel so umgesetzt, dass keine weitere Aussage zu der Statuswerteveränderung getroffen wird?
Doch natürlich gibt es eine Statusanzeige. Hier wird Momentan nur gefragt ob man den Gegenstand ausrüsten, ablegen oder wegwerfen will. An der gleichen Stelle tritt beim durchklicken der einzelnen Gegenstände rechts ein Feld auf wo man die Werte des Objektes sieht und darunter eine kurze Erklärung des Gegenstandes. In diesem Fall zb Lumpen:Rüstung +1, Erklärung:Ein schäbiger Umhang mit Hose.
Die Symbole ganz oben sind die einzelnen Menüpunkte: Waffen, Rüstung, Gegenstand, Fähigkeiten(hab schon mal einen schreen davon gepostet) und ein Listenmenü(Speichern, weitere Erklärungen etc.).
Der Pfeil links zeigt eindeutig das angewählte Objekt, rechts oben die angewählte Möglichkeit und unten kann man seine Entscheidung entweder rückgängig machen oder durchführen.
Eh...das Spiel dazu heisst Brandmal. Spielvorstellung kommt bald.
Meine Screens...^^'
http://img6.imageshack.us/img6/9703/pic12ja.jpg
Rian beim Rennen bzw. Springen (hier über einen Stein)^^
http://img6.imageshack.us/img6/4720/pic22pb.jpg
Wenn man ein Schwert erhält...
http://img6.imageshack.us/img6/161/pic31rx.jpg
Eine Szene in der Stadt Togra^^
Gruß
AJ
EDIT1:
@woody49: thx^^
danke für die kritik
die bodentexturen kommen noch, die map ist noch im aufbau ;)
EDIT2:
@Seelenvampir:
danke ;)
EDIT3:
@rpg xp: Die gehören zur 2. demo^^
EDIT4:
@TheOne: ich werd mal schauen :)
EDIT5:
@bluedragon05: Danke^^ werd ich ;)
@ajsoft
also auf der wiese sin zu wenig texturen
die bäume sind etwas zu klein für meinen geschamck
auf screen 2 die dunbklere bodentextud sieht komisch aus
aber sonst nice screens
Seelenvampir
23.09.2005, 20:45
Ja dem muss ich zustimmen, aber was du aus RIAN-HSP gemacht hast ist schon jedenfalls besser :)
Im Fazit: Bis auf die Bodentexturen, nice screens^^
Ist das schon die 2. Demo zu Rian - HSP ??
Ich habe nähmlich das mit den Gimps gespielt!
Oder gehören diese Screens noch zum 1. Teil?
Meine Screens...^^'
http://img6.imageshack.us/img6/9703/pic12ja.jpg
Mapping zur ersten Demo deutlich verbessert, Charset von Rian auf :A
http://img6.imageshack.us/img6/4720/pic22pb.jpg
Naja irgendwie bissle arg groß, die Schrift, das Mapping, wie oben
http://img6.imageshack.us/img6/161/pic31rx.jpg
siehe oben. Oh neue Textbox, schick
Gruß
TO
Man könnte eventuel die Chipsets noch bearbeiten, auch farblich
Underserial
23.09.2005, 21:36
So hab auch einen .. das einzige was fehlt ist ein Lichteffekt kP wie man das macht hat jmd nen link oder ein prog zur empf.???
TX
http://img57.imageshack.us/img57/7475/bro9xb.png
MFG,
bluedragon05
23.09.2005, 23:53
@Underserial:
Schon recht gut, aber die Räume kommen mir ein wenig groß vor.
@AJSoft:
Die Screens find ich schon viel besser, als die aus der 1.Demo.
Vor allem der Wandel von der Stadt Togra. Mapping ist nun besser auch wenn da vielleicht noch zu viel Platz ist, aber sonst ok.
Mach weiter so. ;)
Angriffe Pt.1 (http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/atk01.PNG)
Angriffe Pt.2 (http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/atk02.PNG)
Trainerkampf-Beispiel (http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/trainer1.PNG)
Angriff auf Dingsi: Maker' mal wieder was. xo
Wischmop
24.09.2005, 10:57
Nett, Aurae, nur mach die Markierungen besser etwas heller. Man kann die Angriffe nicht lesen, wenn der Balken dunkelblau ist, und die Schrift schwarz.
Angriffe Pt.1 (http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/atk01.PNG)
Angriffe Pt.2 (http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/atk02.PNG)
Trainerkampf-Beispiel (http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/trainer1.PNG)
Angriff auf Dingsi: Maker' mal wieder was. xo
Das sieht grafisch deutlich besser aus, als das Original GBA Spiel(e) und
beindruckt mich immer wieder. Einfach klasse. Aber nur 4 Attacken?
Das mag zwar Taktischen Tiefgang haben, aber irgendwie hat es mich
schon bei den kommerziel verfügbaren PokeMon Spielen gestört.
Trotzdem: Ich werde es mit großer Sicherheit anspielen. Das Projekt
sieht einfach klasse aus. *Daumen Hoch*
Cya MaDMaX
Wow sagt bloß, dieses Pokemon Spiel wird mit dem maker gemacht :eek:
http://sddswladi.xardas.lima-city.de/altscreenoie.jpg
Ein screen aus meinem ersten Projekt,
Man sieht gerade eine Ani, deshalb sieht man den Helden "doppelt".
Mittlerweile ist das Projekt auf Eis gelegegt, naja mal sehen vllt. nehm ichs wieder auf
Wow sagt bloß, dieses Pokemon Spiel wird mit dem maker gemacht
Ja, ich mach' das in der Tat mit dem Maker. (2000)
wquare: Den Screen find' ich toll. Vor allem deswegen, weil ich das Chipset nicht kenne. Schaut aber fesch aus. Der Lichteffekt passt auch gut rein, ist aber ein ganz klein wenig zu stark. Gut, den Charakter würde ich etwas editieren, der ist doch schon etwas arg bekannt. Aber ansonsten top.
Zelretch
24.09.2005, 11:51
Meine Screens...^^'
http://img6.imageshack.us/img6/9703/pic12ja.jpg
Rian beim Rennen bzw. Springen (hier über einen Stein)^^
http://img6.imageshack.us/img6/4720/pic22pb.jpg
Wenn man ein Schwert erhält...
http://img6.imageshack.us/img6/161/pic31rx.jpg
Eine Szene in der Stadt Togra^^
screen 1 ist schon wesentlich besser als im ersten teil, das charset sowieso.
Nur ist das mappint immernochnicht das allerbeste, vor allem weil die bodentexturen so öde sind.
screen2 ist auch nich viel besser, der dungeon ht nur hie rund da mal einpaar objekte herumliegen und die pflanzen sind auch total unpassend(das wasser sowieso)
screen3, na endlich mal eine gescheite textbox....das face ist zwar schon so ziemlich abgebraucht, aber immenrocvh besser als alex
Black Man
24.09.2005, 13:58
Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.
http://img232.imageshack.us/img232/7679/angestelltenhaus2lx.png
MfG, Black Man.
netwarrior
24.09.2005, 14:33
http://img232.imageshack.us/img232/7679/angestelltenhaus2lx.png
An deiner Stelle würde ich den Ventilator oberhab des Kamins plazieren, sonst sieht es aus, als ob er auf dem Boden liegt.
Sonst gefallen mir dein Mapping und die Lichteffekte sehr gut :A
@Seeth(r43it) :danke für die kritik, werd ich mir merken^^
Gruß
AJ
Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.
http://img232.imageshack.us/img232/7679/angestelltenhaus2lx.png
MfG, Black Man.
Deine Screenz werden innovativsloser, da immer gleich. Ich hasse
diese kleinen Räume. oO" Das sieht zwar alles gut - sehr gut,
aber irgendwie ist da kein Reiz drin. Es wirkt verdammt schlicht,
Thedore Standart Set mit Dartpad. Mehr net. -.-
Cya MaDMaX
Biohazard
24.09.2005, 17:49
Und nochmal ein neuer Screen diesmal aus dem kleinen Haus hinter der Villa.
http://img232.imageshack.us/img232/7679/angestelltenhaus2lx.png
MfG, Black Man.
Wie wäre es mit neuen Wändern oder das du manches umfärbst, das kann man seher gut mit einem Grafikprog- mache.
Black Man
24.09.2005, 20:38
Also erstmal mus ich asgen MaDMaX und Biohazard haben recht darum gibts jetzt einen Vergleichscreen zu sehen von alt zu neu. Links ist das alte Chipset rechst mein neues Chipset ^^.
http://img195.imageshack.us/img195/5484/angestelltenhaus0uq.png
MfG, Black Man.
@Mysterylady: Menü sieht super aus nur die Comicsans schrift geällt mir nicht so gut...
@Zaphod: mapping sieht super aus! Auch die Textbox gefällt mir sehr gut vorallem, dass je nach Ort anders aussieht!
@AJSoft:
Screen1: Naja, das mapping sehr langweilig - keine Bodentexturen - große leere etc.
Screen2: Siehe Screen1 - Das spinnennetz würde besser transparent aussehen außerdem nicht 3 mal nebeneinander Oo - die schrift sieht nicht gut aus und sie ist zu groß
Screen3: Siehe Screen1
@Aurae: Sehen alle top aus!
@Black Man: Schöner Lichteffekt - alles ausgefüllt - habe nichts zu bemängeln!
@ Pokemon Screens
Wo hast du dan die Pokemon Viecher her ?
one-cool
24.09.2005, 22:00
@rpg xp:
wie wäre es mit rippen aus den zahllosen Pokemon Spielen?
Zudem gibt es eine vielzahl von internet seiten die alle pokemon bilder aus den Spielen beinhalten, sowohl vorder als auch rück ansicht. Das dürfte wohl noch das leichteste sein die ressis zu bekommen ^^
Blackdragon22990
25.09.2005, 09:22
@ Rinoa Heart
Die Elbenstadt wirkt irgentwie düster, das gefällt mir.
Aber du solltest die Häuser nicht alle gleich aussehen lassen und
mache mehr Bodentexturen, es sieht einwenig leer aus.
@ Odrez
Das gemapte und die Lichteffekte sind sehr gut geworden,
da macht das spielen schon mehr Spaß. :A
@ Daray
Genau wie bei Odrez, sehr gut gemacht. :A
@ Csg
Wirkt irgentwie sehr dunkel, ist das absichtlich so?
Hups seh grad, dass sind die pics von der ersten Seite.
@AJSoft
Wirkt sehr leer, ein Tipp, benutze andere Chipsets, diese find ich sind
nicht toll zum mappen.
Ahaa danke euch beiden ^^
@ Black man
Der neue Screen siet besser aus weil der grüne Teppich das Bild frischer Wirken lässt! :)
http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/intro0.PNG
Aus dem Vor-Intro.
http://mitglied.lycos.de/pota04/poke/intro1.PNG
Aus der Vor-dem-Hauptmenu-Screen-Map.
'Quest for Glory' ist übrigens nur der Arbeitstitel.
Wow ich freu mich schon rießig wenn das Pokemon game fertig ist ^^
Bitte mach es fertig und brich es nicht ab!
Die Screens die du bisher hier gezeigt hast sind der Hammer!!
Gendo Long
25.09.2005, 12:38
@Kelven
das sieht eigentlich sehr gut aus.
wie immer genial !
@Aurae
ich bin ein "Pokemon Fan" na,ja .... eigentlich
soiele ich es nur gerne....
Das sieht aus wie ein richtiges spiel wie rubin oder saphier...
eigentlich genial.
wäre gerne Beta tester !
wen du willst !
und das spiel fertig ist !
Ach ja an das habe ich gar nicht mehr gedacht ^^
Ich wäre auch gerne umbedingt Beta - Tester!!
BITTE
@Aurae
Wow du hast das alte intro aus (ich glaub) pokemon Blau nachgebaut. Sieht echt krass aus.
MAn kann über die Serie sagen was man will, aber die Spiele waren endgeil.
Würde mich auch als Betatester melden! :D
Du hast jetzt keine ingamescreenshots gezeigt, aber ich würde dir im allgemeinen von den normalen Pokemon chipsets abraten, die lassen zu wenig freiheiten.
@Aurae: Tiz looks abso-fucking-lutely amzing :A
So, jetzt mal was neues von mir, eigenartigerweise ein GIF:
http://img388.imageshack.us/img388/7457/bla1bl.gif (ca 450 KB)
Bei manchen dürfte es ein wenig langsam ablaufen, aber naja.
Das ist der Effekt bei nem Enemy-Encounter (aka Kampfanfang).
Mithilfe von Mirokus Screenshot-Effekt-Programm-Dingsi (zu finden im Technik-Forum).
Die Map die man sieht ist nur ne Testmap, also nix aussergewöhnliches.
NPC Fighter
25.09.2005, 13:38
Aurä. T_T
Mach ein Kind mit mir, hier und jetzt ,_,.
Zwei Bilder aus meinem kleinen Projekt
Bild 1 (http://mitglied.lycos.de/schottimania/Gniew2-Mumien.jpg)
Bild 2 (http://mitglied.lycos.de/schottimania/questtagebuch.jpg)
Zelretch
25.09.2005, 14:25
schotti:
joa,mag ich irgendwie nict, das mapping ist öde und übrigens mag ich M&B nicht^^"
Aurae:
der erste screen siht toll aus^^...würd emich extrem interessiern wie das im spiel abläuft(also, was für errfekte es gibt, oder wie sich die pictures bewegen und so weiter^^)
achja, hier noch was von mir, wer was erkennt möge es bewerten(also im spiel sah das nicht so aus ;___;)
das ist mit dem im moment extrem beliebtem effekt den lachsen im VB intro hatte^^"......
http://img385.imageshack.us/img385/4773/screen6nj.png
gestohlen ist jedoch nur die idee...den code hb ich mir selbst ausgedacht
@r43it: Viel zu dunkel, ich erkenne genau nichts... ich denke wir sollten sowieso die ganze Szene ein bisschen aufhellen, man sieht ein Teil er Bluteffekte gar ned ;)
@Schotti: Schöne M&B Screens. Sieht gut aus, ist aber nichts besonderes...
Peace Ikarus
Black Man
25.09.2005, 15:43
So hier nochmal ein screen mit einem neuen Chipset ^^. Die wände hab ich editiert genauso wie den neuen Vorhang. Also hier ist der Screen ^^.
http://img306.imageshack.us/img306/6155/ugxbar2rc.png
MfG, Black Man.
@r43it: man erkennt nichts ~_~ oder kaum etwas. nur schwarz und blau xD
@Black Man: ja das sieht schonmal gut aus ^^aber was ist das für ein ding auf der treppe? ein charakter??
Black Man
25.09.2005, 15:57
@ hawkeye:
Ja das "Ding" auf der Treppe ist mein Hero. Hier auf dem Screen vielleicht schlecht zu erkennen aber im Spiel wird man ihn viel besser erkennen.
MfG, Black Man.
@Black Man
Wenn du selbst sagst das man nichts erkennt, dann stimmt doch was nicht.
Das chipset sieht allerdings sehr stimmig aus, genauso wie die Lichteffekte. Mach weiter so
Ausnahmsweise poste ich auch mal'n Screen.
http://img167.imageshack.us/img167/5559/screenlod28du.png
Als Hauptchar ist hier übrigens gerade nicht Serge sondern Markus zu sehen.
bluedragon05
25.09.2005, 17:18
@Aurae:
Hammer! Erinnert mich irgendwie an Pokémon Saphir, Rubin und vor allem Blattgrün und Feuerrot.
Würd's zu gerne mal spielen.
Der erste Screen finde ich am besten. Der Wald wirkt ein wenig düster (irgendwie mag ich solcher Wälder :D ) und auch die Pknm kommen nicht zu kurz. Das Vor-Intro ist aber bestimmt nicht aus Pokémon Blau sondern eher von Blattgrün/Feuerrot nachgebaut. Bei Blau und Rot sieht das nämlich nicht so toll aus.
Der zweite Screen ist auch nicht schlecht, nur der Vordergrund ist mir dann doch ein wenig zu leer und grell. Ich würde vielleicht noch etwas das grelle Grün runterschrauben und das grasartig aussehen lassen. Dann wärs schon besser.
Aber sonst gefällt mir das schon sehr gut. ;)
@Schotti:
Schon gar nicht so schlecht. Nur beim ersten Bild ist die obere linke Ecke ein wenig zu leer. Auch im 2.Bild könnte das Mapping besser sein.
Also ich finde M&B eigentlich gut. Vor allem, wenn das noch in editierten und verbesserten Versionen auftaucht. Wirkt irgendwie typisch für den RPG-Maker
@r43it:
Ich erkenne leider nur einen schwarzes Bild, mehr nicht.
@Black Man:
Sieht schon gut aus.
r43it:
nichtmal ich kann was erkennen, und ich bin da sogar mittarbeiter oO
n bissl aufhellen vielleicht^^
soll das rezar sein?
kann mir mal einer sagen, wie lachsen des im intro von velsarbor gemacht hat?
ein bild von der map transparent und etwas größer über das erste legen??
*gradkeinelistnachdemscriptimgamezusuchen*
@aure:
toll, obwohl da im grunde nix besonderes drauf ist. ein paar pokemon die kämpfen und das eine art titelbild halt.
ist halt so toll, weil ich auch mal pokemon gespielt habe... (nur blau und silber, die neuen find ich sch****)... ach, die guten alten zeiten oO
Biohazard
25.09.2005, 18:19
Ich habe vor kurzen Boktai aufn GBA gezockt und als ich mal im einem Dunklen raum war, gab mir die idee für so ein Taschenlampen Lichteffekt. Ich denke es schaut nicht schlecht aus, den bei einem normalen Lichteffekt welche man mit nem Porgramm macht, schauts zwar gut aus aber alles herum ist etwas zu hell.
http://rpgteam.de/bio/deep/ditd-koridor.PNG
@r4bit:
Öhm... Ideekopie? Ich meine was soll das, ein Bild immerwieder zu zeigen und dann vergrößern zu lassen ist doch nix besonderes, das hab ich zum Beispiel schon bei meinem ersten Game gemacht Oo"
Ich weis zwar das alle n00bs hier in der Comm jedes zweite Spiel mit VB vergleichen aber das man sich dafür auch noch entschuldigen muss... naja...
sieht auf jedenfall cool aus, machs aber demnächst nen bissl heller damit mans besser erkennen kann denn bei TFT Bildschrimen sieht man im zweifelsfall nur Schwarz....
@BlackMan: Der Stil... er erinnert mich stark an Alone, sieht aber cool aus, falls ich mich irre: Das Chip ist hammer ^^, aber imho 20x15 Mapping welches einfach ist <.<
@Aur...: Wow geile Pokemon screens, aber SIEHT NACH VELSARBOR AUS XDDDDDDD *hust* Nein spaß ist sehr gelungen...
@BIO: NAJA, nicht so dolle, aber stylisch ^^
Mfg
Mayaki
The_question
25.09.2005, 18:39
http://people.freenet.de/xavien/ToS-StadtSchnee.png
http://people.freenet.de/xavien/ToS-Schaukampf.png
Working on the other side~
Und jo, ich weiß dass die Container auch noch mit Schnee bedeckt werden müssen.
OztheBos
25.09.2005, 21:58
@Aurae:Willst du mich heiraten?Einfach nur Hammer Screens die du hier ablieferst,aber um mal nicht ganz in Euphorie zu versinken würde ich gerne mal ein paar Game Screens sehen,das heisst wenn der Held auf der Welt rumgeht.Aber die Battle Screens sind einfach Klasse.
@Bio:Schick,nur irgendwie kann ich keinen Helden erkenne,was aber glaube ich so sein soll.Aber ich finde den sollte man doch ein bisch zumindest erkennen.
@T_q: Der untere nehm ich mal an ist selbstgezeichnet,sieht cool aus.
Und das Chipset auch selbst gemacht,gute Arbeit...nur auf die Container muss noch Schnee ^^
@tq n1 sieht ma richtig nett aus und endlich ma wieder was von ToS zu sehen
mfg Ichtys :D
Das hat sie doch geschrieben das sie auf die Container noch
Schnee macht ! ^^
@ The_Question
Der untere Chara sieght gut aus!
Aber ich glaube, er würde mir besser gefallen wenn er nicht so groß wäre....
wenn er noch ein bischen kleiner wäre würde er besser
aussehen! ^^
Mfg
rpg xp
OztheBos
26.09.2005, 12:55
Das hat sie doch geschrieben das sie auf die Container noch
Schnee macht ! ^^
Ne im ernst?
Btw,she is a he...
@ The Question:
Die braunen Farben haben einen zu starken Kontrast (erkennbar
an den zu dunklen Kisten und dem M&B Baum). Außerdem wäre
eine zweitere, dunklere Boden (Schnee) -textur wirklich nicht
schlecht. Könntest du ja unter dem Baum verwenden. Die "Häuser"-
Wände wirken ein wenig seltsam. Sehen aus wie Tapeten. Aber
alles in einem: Sehr gut, insbesondere deshalb, weil es Self-Made
ist. :)
Cya MaDMaX
Hier mal wieder ein Screen von mir^^
http://free.pages.at/djred5/VielWasserscreen.JPG
Hier mal wieder ein Screen von mir^^
http://free.pages.at/djred5/VielWasserscreen.JPG
sieht nett aus ..gefällt mir moor und so :D
und das Charset auch ...sieht nicht schlecht aus und grün is eh cool
mfg Ichtys :D
The_question
26.09.2005, 17:07
@ The Question:
Die braunen Farben haben einen zu starken Kontrast (erkennbar
an den zu dunklen Kisten und dem M&B Baum). Außerdem wäre
eine zweitere, dunklere Boden (Schnee) -textur wirklich nicht
schlecht. Könntest du ja unter dem Baum verwenden. Die "Häuser"-
Wände wirken ein wenig seltsam. Sehen aus wie Tapeten. Aber
alles in einem: Sehr gut, insbesondere deshalb, weil es Self-Made
ist. :)
Cya MaDMaX
Zweite Textur, hellere Brauntöne - Gute Idee, die Wände... nyo. Das Spiel spielt 2100, da können Häuser sonstwie aussehn. Ich stell sie mir halt so vor. =P
Zelretch
26.09.2005, 17:31
http://img334.imageshack.us/img334/5992/screen1xz.png
so, ein neuer versuch, hoffe diesmal erkennt man was^^....
übrigens ist das jetzt nur so hell ,weil es jetzt zu einer anderen szene übergeht^^...
bluedragon05
26.09.2005, 18:43
http://img334.imageshack.us/img334/5992/screen1xz.png
so, ein neuer versuch, hoffe diesmal erkennt man was^^....
übrigens ist das jetzt nur so hell ,weil es jetzt zu einer anderen szene übergeht^^...
Jetzt kann ich was erkennen ^^
Sieht gut aus. So ganz versteh ich allerdings nicht, warum da dieser Effekt ist. Bei Velsarbor war das ja, weil der schreit.
Aber sieht trotzdem gut aus.
@bluedragon05: dieser effekt scheint jetzt allen so zu gefallen, dass sie ihn an jeder stelle anwenden...
Ich glaub bald haben wir nur noch Spiele mit Effekten und ohne Sinn :D
(Nur ne Vermutung^^)
Ich mein bei VSB kam es wenn nur im Intro vor, eventuell auch in kurzen Stellen im Spiel, aber der Effekt hat auch wirklich was genützt...
Gruß
AJ
Hier neuer Screen von The dark World
http://free.pages.at/djred5/TDWscreen.PNG
Edit: 640x480... Regeln lesen :| - TBR
NPC's kommen noch dazu^^
Zelretch
26.09.2005, 19:49
Ich glaub bald haben wir nur noch Spiele mit Effekten und ohne Sinn :D
(Nur ne Vermutung^^)
dein spiel könnte schon mal einpaar effekte mehr vertragen...
Ich mein bei VSB kam es wenn nur im Intro vor, eventuell auch in kurzen Stellen im Spiel, aber der Effekt hat auch wirklich was genützt...
der effekt war afaik nur im intro, übrigens gibt es auch nur sehr wenige szenen wo man sowas einweirken lassen kann.
So ganz versteh ich allerdings nicht, warum da dieser Effekt ist.
ich habe ihn verwendet um so eine art flashbak darzustellen, im intro sieht das wirklich genial aus, das kan nich dir versprechen^^
und nochmal n kleiner screen von mir:
Klick mich (http://img248.imageshack.us/img248/89/bild16bo.png)
Ein Inner-Screen mit einem temporären Char drin (die Frau).
@Djred5: Gefällt mir, könnte allerdings noch n paar Blumen und ein, zwei Bäume mehr vertragen. Auch sollten die Klippen nicht so gerade verlaufen, sondern sich öfter mal abknicken.
Aber allein vom groben Aufbau her isses nicht so ganz übel.
@TQ: Sieht toll aus :A. Und, die Kisten brauchen Schnee *wegrenn*
EDIT:
@Freierfall unter mir:
Bereits erledigt. Habs selbst noch bemerkt, dass besonders der Eingangsbereich noch leer wie sau ist ^^
Bio:
Grauenhaft.
Wenn so ne stelle in nem Spiel vorkommt, mach ich es spätestens nach 5 min aus, und edetier das picture im aker weg oO
Ich hasse sowas, man sieht fast agr nichts!
TQ: Insgesammt tollig, vorallem weil selbstgemacht, sehr cool sieht der Brunnen aus.
Aber die Kisten sind bäh^^ würd ich nochmal überarbeiten.
Der Typ unten sieht auch gut Aus, nen Glanzeffekt auf der Klinge der Hellebarde(?) wäre gut.
DJRed1:
Ok, dass Chipset gefällt mir (habenwoll! ich kenn das noch nicht!)
Aber da fehlt noch n bissl was.... Wasseranimation, lkicheffekt sowas.
DJred2: Schlecht.
M&B, dass ich nicht mag, außerdem kaum details, allgemein zu leer.
Seeth:
Ah,jetzt check ich, was dass für ne Szene ist ;)
Jo, dass kommt gut, sieht Natürlich Atemberaubend aus, was sonst?^^
Es ist Reliquiem! *schleichwerb*
Vking:
Das chipset ist ok, Die Charas kommn auch gut, aber dass Mapping noch n bissl überdenken, alles etwas enger machen, dass es näher zusammenrückt, außerdem ist der vordere (eingangs)bereich volkommen leer -.-
OdaliaKaldasDarato
26.09.2005, 21:27
Moin!
Ich hab auch was.
Das Titelbild meines aktuellen Projektes:
::Spongerix und Patrix gegen Planktus
http://img273.imageshack.us/img273/4710/spongerixinbikinibonum2eq.png
@r43it: Mein Spiel hat selbstgemachte Effekte und Effekte KLAUEN kann glaub ich jeder, besonders Ideen...
Also tu jetzt nicht auf "ich hab den Effekt selbsterstellt und es sieht geil aus, usw...."
Ich hab einfach meine Meinung gesagt.
Wenns dir nicht passt: http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/fressehalten.gif
PS: Wenn du mein Spiel nur ansatzweise zocken würdest, würdest du nichts dagegen sagen, zumal mein Spiel jetzt vollkommen anders aussieht...
Gruß
AJ
EDIT:
@NPC-Fighter: Das kommt davon, wenn man die Demo nur 5 Minuten zockt, dann sieht man auch nichts vom Guten, denn ich gib ja zu, der Anfang war scheiße...
NPC Fighter
26.09.2005, 21:35
@r43it: Mein Spiel hat selbstgemachte Effekte und Effekte KLAUEN kann glaub ich jeder, besonders Ideen...
In der Demo hab ich nur Alex und RTP Vasen gesehen, von Effekten war da nich sonderlich viel. Aber hört ma bitte mit der Zankerei auf, das nervt.
Odaliawieauchimmer: SpongeBob? Nooooooo~ ,_,.
Wiking: Jo, wie gesagt etwas leer. Einfach Mauer drüber klatschen oder unter Umständen da noch en Zimmer reinquetschen, dann wird das. Chars sind nice. Selbstgemacht? ^^
Djred: Jo, dass es ne dunkle Welt ist, erkennt man gleich. ^^
Ich würd noch mehr Bodentexturen sowie Objekte verwenden (z.B. die Charsetobjekte). Der Screen davor is btw recht nice.
Wiking: Jo, wie gesagt etwas leer. Einfach Mauer drüber klatschen oder unter Umständen da noch en Zimmer reinquetschen, dann wird das. Chars sind nice. Selbstgemacht? ^^
WTF nein xO
Die sind von Chuck. Ich und Chars = teh evil unskillz0rz
Bei mir gilt: Stillleben ja, lebendige Sachen nein. Lebendige Sachen macht für mich Chuck. Nur damit das jeder weiss: Die Chars macht Chuck, nicht ich! Zomg omfg lol hxtdbrbl.
Aber die restlichen Grafiken sind von mir (bzw von mir editiert). Toll nicht? :)
Und die chars hat Chuck gemacht!
EDIT: Kleine Richtigstellung der Richtigstellung: MEnschen macht Chuck für mich. Und Tiere. Solche Monster wie in dem Bild in meiner Sig mach ausnahmsweise ich.
Aber die restlichen Chars macht Chuck! Nicht ich, sondern Chuck!
@r43it
netter screen und diesma kann man scho besser alles erkennen n1 effekt :)
@DJred5
nett gemacht zu the Darkworld passt das auch gut mit so einem dunklen wald :D
@V-King
nett das chipset gefällt mir nur bissle leer ^^
mfg Dat Fischi ;)
Zelretch
27.09.2005, 04:12
@r43it: Mein Spiel hat selbstgemachte Effekte und Effekte KLAUEN kann glaub ich jeder, besonders Ideen...
Dein Game bestand aus einer Ansammlung von Stilbruch und Alex, von Effekten war da nich zu sprechen bis auf dein hässliches Rian Intro, was eine Qualität hatte die an 0 naht, da denke ich ist es besser einen schönen "geklauten" Effekt(was heisst hier eigentlich geklaut VB ist garantiert nicht das einzige RPG mit solchem Effkt)zu machen, der auch angepasst ist, als einen unnötigen hässlichen.
und was
Also tu jetzt nicht auf "ich hab den Effekt selbsterstellt und es sieht geil aus, usw...."
betrifft kommt übrigens ein schönes RPG ohne "klauen" auch nicht wirlich zustande, manche Ideen hat man eben nicht selbst, da nehm ich mir doch lieber den einen Effekt und bau ihn da ein wo er reinpasst als, die finger davon zu lassen, weil das schon jemand gemacht hat.
Und was das "klauen" betrifft, ich denke es ist schöner einen solchen effekt einzubauen als abgelutschte Suikoden Battle animations zu verwenden und dann in den feautures
- normales KS, welches mit solchen Animationen noch nicht gemacht wurde
zu schreiben, das ist erbärmlich bis aufs letzte
PS: Wenn du mein Spiel nur ansatzweise zocken würdest, würdest du nichts dagegen sagen, zumal mein Spiel jetzt vollkommen anders aussieht...
ich hätte nichts gegen dein spiel, wenn du mit deiner Mangelware nicht an jeder ecke Werbung machen müsstest. Und dein Game habe ich schon gespielt(bis zum ersten bug) danach war mit meine Zeit zu schade -__-
Wenns dir nicht passt:
smilies sind uncool : P
@Seeth: Du hast Recht, es ist scheiße, aber NUR am Anfang, da ich die Sachen vor 2 Jahren erstellt habe...
Spiel es bis zum Ende durch, dann kriegst du auch das mit, was ich heute hinkriege...
Watt Smilies sind uncool?
Ich erinnere mich, dass du auch jedenfalls welche benutzt:
weehee...es ist nun soweit, unser projekt das schon seit längerer zeit in der arbeit ist hat einen groß genubgen vortschritt gemacht^^
ich mag keine langen reden deshalb gleich zum haupttext :p
es gibt 2 trailer einer auf 640*480 und einen auf 800*400, leider mussten sie extrem in eile gemacht werden, daher gibt es viele macken(z.b. captureprobleme....frapsa ht gespinnt daher musste snnagit verwendet werden ;__;)
Und jetzt schreib nicht wieder zurück, wenn du irgendetwas gegen meine Screens oder watt weiß ich was hast, sag es bitte per PN...
Solche Postings sind echt zum Kotzen und unterstes Niveau... :rolleyes:
Gruß
AJ
Zelretch
27.09.2005, 12:40
http://img363.imageshack.us/img363/7233/untitled8qs.png
und AJ, wenn du nichts anderes kannst als meinen eigenen satz umgeformt wiederzugeben solltest du disch schämen
OztheBos
27.09.2005, 13:19
Ich weiss das ich dafür anschiss bekomme von wegen "Pseudomodding" ect. aber mir egal...so ein bischen...
@AJSoft und r43it: Bitte hört auf euch hier zu streiten da es hier nicht darum geht wer bessere Spiele/Screens macht,sondern nur darum die Screens der anderen in kurzen knappen aber trotzdem informativen Sätzen zu beschreiben.Den rest könnt ihr ja dann per PN klären.Aber r43it hat ja schon so halb aufgehört...
Screen sieht übrigens cool aus,Lichteffekt erzeugt viel Atmo,selbst auf dem Screen.
@OdaliaKaldasDarato:Einfach nur noch genial. ^^
@DJRed5 1.Screen:Chipset sieht zwar cool aus,trotzdem gefällt mit der Screen nicht,die Wiese sieht sehr merkwürdig aus,kleine Quadrate...und der linke Baum steht mitten auf dem Weg,passt das imho auch nicht hin.
Arlownay
27.09.2005, 14:08
@OdaliaKaldasDarato: Hast du auch ingame Screens? Würde mich nämlich noch interessieren, wie das so aussieht. Das Titelbild ist schon mal ganz ok. (Obwohl ich Spongebob nicht ausstehen kann ;) )
@r43it: Der Screen ist etwas dunkel... Das was ich erkennen kann, sieht aber ganz gut aus. Nur, muss die Schrift unbedingt hellblau sein? Ich finde das grässlich. Vor allem in dieser düsteren Umgebung. Da wäre es doch schöner mit braunrot oder grau...
schrift+textbox sind noch nicht eingebaut^^
kommt aber noch.
(seeth, ist das nen introscreen? wenn ja, fehlen da die balken^^)
Odiwasweißich:
Sieht kuhl aus!
INgamescreens!
Aber die Idee mit Asterix feat. Sponge Bob ist cool
ich hoffe ich hab den screen noch nich gepostet ~.~
http://img123.imageshack.us/img123/2575/lightmap11nw.th.png (http://img123.imageshack.us/my.php?image=lightmap11nw.png)
http://img363.imageshack.us/img363/7233/untitled8qs.png
joa netter screen nur für meinen geschmack etwas zu dunkel erkenn da drauf ja nichts ...kannste vieleicht ma denn gleichen machen aber bissle heller?
gruß
Dat Fischi
Arlownay
27.09.2005, 16:05
@Nhárox: Toller Screen!! Gefällt mir! Nur die Vorhänge sind etwas zu hell. Die stechen richtig hervor... Da könnte man noch was verbessern.
Hier ein neuer Screen
http://free.pages.at/djred5/TDWscreen3.bmp
NPC Fighter
27.09.2005, 19:53
Die Charaktere sind zu hell. o.o
Das ist wieder so ein Screen wo ich keine Kritik habe
aber da wo ich auch nicht sagen kann das er gut ist......
Ich finde ihn ehrlich gesagt etwas zu leer....
Das ist ein Screen den jeder machen kann meines Geschmackes. Etwas besonderes ist es für mich nicht !
Die Charaktere sind zu hell. o.o
Die Chars werden noch dunkler gemacht und bei der Fakel wird noch ein Lichteffekt gemacht, den Baumstamm da mach ich acuh noch weg und paar Pflanzen etc. mach ich acuh noch rein^^(Muss ich aber viel verbessern XD)
Edit: Wie findet ihr die Textbox?
Hm, die Textbox ist ganz nett, allerdings finde ich die blaue Fläche etwas zu eintönig, ein leichter Farbverlauf oder eine dezente Textur würden da nicht schaden.
Btw, die Charas find ich schick, woher hast du die?
Ich habe soviele Charaktere deswegen weiß ich es net mehr genau^^
(ich glaub ich hab über 1000 Charaktere^^)
Bei der Textbox werde ich noch einen Verlauf versuchen.
http://img150.imageshack.us/img150/3104/lodscreen25eh.png
Man beachte das in dem Screen sämtliche Charsets selbst gemacht wurden.
Die Map ist zu Testzwecken da.
Und der Graueffekt ist reine Spielerei.
C&C plz.:)
Edit: Die Schwerter sind auch von mir.:O
Biohazard
27.09.2005, 23:13
http://img150.imageshack.us/img150/3104/lodscreen25eh.png
Man beachte das in dem Screen sämtliche Charsets selbst gemacht wurden.
Die Map ist zu Testzwecken da.
Und der Graueffekt ist reine Spielerei.
C&C plz.:)
Edit: Die Schwerter sind auch von mir.:O
Gefällt mir recht gut, der grauton hat was. :)
http://img150.imageshack.us/img150/3104/lodscreen25eh.png
Und wenn ich die jetzt von der Seite anspreche?!
Alten!
Ne, aber die sehen wohl gut aus, trotz kleiner Köpfe und hässlicher, weil dreieckiger Schwerter und obwohl sie für den Raum irgendwie zu klein wirken. ^_~
@DJRed: Warum postest du ein bild eh alles noch ma verändert wird Oo
Textbox...naja zu eintönig und ich finde die schriftfarbe passt nicht dazu
@Archeo: Ich steh nich so aufn chipsetstyle, aber die chars sehen supa aus ;)
mfG
Chr!zZ
Dreamless is coming...
Naja, den Kirchenscreen hab ich schon mal gezeigt. Aber jetzt ist
die Decke keine Textur mehr. Das sah früher seltsam aus und hat überhaupt
nicht zu den Wandtexturen gepasst. Außerdem hat das Kirchenfenster in
der Mitte einen "Bloom" Effekt bekommen. Neu auch: Einige Wandtexturveränderungen
z.B mit Bild und diesen "Dreck". Auch die Bodentexturen sehen jetzt
satter aus.
Screen:
http://img382.imageshack.us/img382/5614/kirchenewshow2ql.png
--------------
Kapitel 1 ist inzwischen zu 95% fertig.
Kapitel 2 zu 75%.
Danach ist das Spiel fertig. ;) (Große Demo natürlich xD )
Cya MaDMaX
Ja der Screen von der Kirche gefällt mir gut !!!!
Der grün Ton lässt die Kirche
alt aussehen und somit realistischer !
Gefällt mir !!
Mfg
rpg xp
http://img382.imageshack.us/img382/5614/kirchenewshow2ql.png
Sehr schön. Ich würde den Priester aber zersägen und in die Mitte stellen ;).
Sehr schön. Ich würde den Priester aber zersägen und in die Mitte stellen ;).
xD wie brutal xD
der screen gefällt mir auch so. ich finds nur minimal zu dunkel.
was mich aber interressiert ist der rahmen um den screen. ist der im spiel auch drin oder nur auf dem screenshot??
Arlownay
28.09.2005, 14:17
Zitat von hawkeye
der screen gefällt mir auch so. ich finds nur minimal zu dunkel.
Da muss ich zur Verteidigung von MaDMaX sagen, dass es in den meisten Kirchen und Kathedralen früher tatsächlich so dunkel war. Von da her finde ich es sogar eher gut und sehr athmosphärisch, dass der Screen etwas düster ist. Wirkt imo viel besser, als wenn er heller wäre.
So der letzte Screen von mir bevor der Thread hier dicht gemacht wird.
http://img166.imageshack.us/img166/5567/lodscreen32hi.png
Und wieder mal sind alle Chars von mir erstellt.Mit Ausnahme des springenden Chars der noch von Serge selber erstellt wurde.
Kritik wäre schoen.:o
xD wie brutal xD
was mich aber interressiert ist der rahmen um den screen. ist der im spiel auch drin oder nur auf dem screenshot??
Ähmm der Rahmen ist nur für den Screen da. ^^"
Den gibt es definitiv nicht im Spiel, versprochen!
@ ALL
Joa naja...wer es zu dunkel findet: Im Spiel wirkt es wirklich
nicht zu dunkel. Außerdem verändert sich der Screentone in
einem Parallel Process. Simpel aber irgendwie effektiv. Man sieht
schon recht viel.
@ Archeo:
Die Charas sind sehr schick, auch die Pose ist richtig nett. Aber
das Mapping ist grausam. Die Grastextur ist mehr als übermäßig
verteilt. Die "braune" Erde dagegen kaum. Außerdem mangelt
es an Bäumen, Wolken - und Lichteffekten. Dann wäre
der Screen sicherlich besser. So wurde das Set kaum ausgereizt.
Cya MaDMaX
Tiger D. Rena
28.09.2005, 18:31
Abend!^^
Hach.... ich maker wieder, nach so langer Zeit hab ich ihn wieder!^^
Das is echt wieder son schönes Gefühl, zu makern, wie früher!
Mappen hab ich zwar bissel verlernt, aber ansonsten gehts so...
Hier mein Screen^^:
http://img333.imageshack.us/img333/7519/screen4pm.png
Jop... Dann sag ich ma BYE^^*
~Mfg~
Außerdem mangelt
es an [...] Lichteffekten.
Und Schmetterlingen!
Die Charaktere schauen nett aus, Archyy. Nur würden dem Screen ein paar mehr Bodentexturen stehen. Müssen ja nur zwei sein.
Madmax: Schon ein netter Screen. Aber es fehlen Schmetterlinge!1 *hust* Gut, im ersten Moment sag' ich mal 'Grafikblender', mal sehen was das Ding spielerisch drauf hat.
Der Screen von Nhàrox gefällt mir übrigens. Und alle von Seeth eh.
Tiger D.Rena: Schon schick, aber hau' diese zwei gelben Flächen raus. Ist mir schon klar, dass das ein Lichteffekt sein soll, aber er macht die Map eher hässlicher, anstatt sie graphisch aufzuwerten.
bluedragon05
28.09.2005, 19:23
@MaDMaX:
Sieht gut aus. Die Kirche hat irgendwie eine etwas düstere Atmosphäre und dieser Effekt bei dem bunten Fenster gefällt mir.
@Archeo:
Mir gefällt das Mapping nicht so. Viel zu viel Gras, kaum andere Texturen und viele Stellen, an denen man noch Bäume oder so hätte machen können.
Naja, die Charas wirken schon gut, auch wenn ich finde, dass bei dem einen die blonden Haare etwas sehr groß im Bezug zum Kopf erscheinen, aber sonst nicht schlecht.
@Tiger D. Rena:
Sieht schon gut aus. Erinnert mich an eine Graslandschaft.
Nur das Haus könnte etwas größer sein und das Schild etwas weiter vor dem Haus sein (sieht nämlich so aus, als hätte man das an die Wand genagelt :D ). Vielleicht sehe das ohne diesen zwei Lichtstrahlen besser aus.
Aber sonst fällt mir nichts ein, was man bemängeln könnte.
@MaDMaX
Ich finds gar nicht zu dunkel und auserdem wirds ein Horror Game,
da muss es scho ma dunkler werden :D
@Archero
Nett deine Chars sind sehr gut gemacht worden n1 work... nur stört mich ein bissle der Kopf beim springenden char und maping is auch nich so dolle *sry*
@Tiger D. Rena
Sieht gar nicht so schlecht aus ...nur wenn in dem spiel nich irgendwie blut fließt ..spiel ichs nicht :p
*bidde wennigstens ein paar gemetztel :A*
gruß
~Dat Fischi~
Nach einer längeren Abstinenz vom XP , hab ich mal wieder was gemappt
Bergsiedlung (http://img394.imageshack.us/img394/1822/bergsiedlung6fs.jpg)
Und Schmetterlingen!
Madmax: Schon ein netter Screen. Aber es fehlen Schmetterlinge!1 *hust* Gut, im ersten Moment sag' ich mal 'Grafikblender', mal sehen was das Ding spielerisch drauf hat.
Das nehme ich als Kompliment auf (Grafikblender) . ^^"
Wenn mein Spiel spielerisch schon suckt, dann konnte ich wenigstens
in Grafik punkten. Aber ich versuche stätig einen Spagat zwischen
den beiden Zutaten : Gameplay und Grafik zu finden. Näheres erfährt
man, wenn es eine Demo gibt.
Cya MaDMaX
Nach einer längeren Abstinenz vom XP , hab ich mal wieder was gemappt
Bergsiedlung (http://img394.imageshack.us/img394/1822/bergsiedlung6fs.jpg)
WOW, der Screen sieht klasse aus!
Also der Nebel rundet das ganze super ab!
Kein Einwand...auch wenn ich den XP nicht sooo gerne mag.
Aber echt super gemappt! Der Baum gibt dem so einen "Hier wächst nichts mehr lebendes"-Fler.
Ja...das wars...
EDIT: Wow Max...der Screen mit der Kirche sieht klasse aus! Ich freu mich schon auf Dreamless...das wird wieder so ein Maker Hit...glaube ich zumindest...
Wie groß wird die Demo MB mässig ca. sein? Wenn sie groß ist...so über 20 MB, dann bitte veröffentliche sie nicht an einem Wochenende...da kann ich sie nicht D-Loaden...unter der Woche kann ich das Schulinternet verwenden.
LG Henry
@ Archeo
Für mich nichts besonderes !
Vom mapping nicht schlecht aber soo gut ist er auch nicht ....
@ Tiger
Jo der Screen ist seeehr schön!!!!! Da hast du gute Arbeit geleistet ^^
Die Sonnenstrehlen sehen sehr schön aus und die Umgebung ist herrlich ^^
Der Screen erinnert mich an einen Platz in dem Spiel Der erste Tag !
Der hat mir aber nicht so gut gefallen wie der von dir ^^
Also schöne map !
Mfg
rpg xp
Ein Screen der etwas älter ist^^
http://free.pages.at/djred5/Rivierascreen2.PNG
War ein altes Projekt.
Schon ein ganz toller Screen. Ein Legend of Mana Panorama (oder doch ein anderer Teil?) und unpassende Sword of Mana Charsets mit einer ziemlich fehlerhaften Message ("kann" schreibt man doch tatsächlich mit doppeltem "n") samt beklopptem Namen.
Im Grunde ist es nie gut solche Screens zu präsentieren.
Biohazard
29.09.2005, 14:14
Naja ok ein weiter Lichteffekt versucht. ^_^
Es ist kein neues Projekt!!!
http://rpgteam.de/bio/testmaplight.PNG
Tiger D. Rena
29.09.2005, 16:29
Tag!^^
Zu meinem Screen erstma... Naja... des Lichteffect find ich eigetnlich ganz hübch... und weglassen will ichs eigentlich nich, um ehrlich zu sein, aber verbessern könnte mans ja jederzeit!^^
@bluedragon05, naja... das Schild... das kann man ändern!^^" Aber das Haus soll extra klein sein... Is mehr sone einsame Hütte in dieser Landschaft!
@Ichtys, sei gewiss, dass da viel Blut vorkommt!^^ Ein Spiel von mir ohne Blut wirds nich geben!^^ Hm... bine Demo allerdings rauskommt, das könnt vielleicht was dauern!^^"
@rpg xp, hey, vielen dank, das freut mich echt zu hören!^^ ich hab mir bei dieser Map viel mühe gegeben!
Zu den andren Screens:
@Wohanski, woah... ich muss echt sagen, des Screen sieht echt hammer aus! Die düstere Atmosphäre und sogar der Baum sieht kuhl aus!^^ Das gefällt mir echt doll!
@DjRed5, ebenfalls schöner Screen. Ich liebe alles, was mit Mana zutun hat!^^ Allerdings hat das eher weniger mit mapping zutun, trotzdem schön!^^
@Biohazard, sieht chinesisch, bzw. japanisch aus! Richtig hübche innenaustattung! ^_-
~Mfg~
Also...ich poste hier mal wieder was von "Diebe"...(UiD-WBP):
Ein Screen aus dem kleinen Dorf "Gabelsbrunn"...(vielleicht kennt denn Namen noch der eine oder andere aus dem WBP).
http://img155.imageshack.us/img155/6677/gabelsbrunn4xs.th.png (http://img155.imageshack.us/my.php?image=gabelsbrunn4xs.png)
LG Henry
Insalon Wald (http://img40.imageshack.us/img40/1088/screen17ck.png)
Gruft (http://img111.imageshack.us/img111/225/screen27av.png)
Mingame (http://img208.imageshack.us/img208/9390/screen37jb.png)
Screens aus meinem derzeitigem Projekt Holyland.
Innocentia
29.09.2005, 18:59
@Henry
Ich würde ja den Screen lieben gern bewerten doch ich erkenn da leider gar nix drauf =/ Zu dunkel..
@Skye
1. Schöne Map. Richtig schön voll und abwechslungsreich. Keine harten Konturen und viele schöne Farbtöne.
...Doch was seh ich da? Ein RTP-Char mitsamt einem RTP-Busch? Oo Naja, der Busch fällt weniger auf, doch der Char schon ^^
2. Wie bei Henry... zu dunkel. Ich erkenn grad mal die Figur, die Statuen und die Skelette auf dem Boden. Scheint aber gut zu sein.
3. Um was sollte es sich um dem Mini-Game drehen? Soll man da das Haus durchsuchen? ;) Jedenfalls ist das haus auch gut gemappt jedoch fällt der Char wieder auf.
- Das Inno -
@ Hendry
Wie soll ich den deinen Screen bewerten ?
Da sieht man nur eins und das ist NICHTS !!!!!!!!
Mach in entweder heller oder nen anderen!
Mfg
rpg xp
Fireblade
29.09.2005, 20:01
@Henry--
Ich tu jetz das was angeblich die anderen nicht können weil er zu dunkel ist....
tz, ich glaube hier brauchen ein paar leute ne brille.....und ne taschenlampe.
Und normalerweise klick man auf die Screens um sie zu vergrössern.
Ich sehe es gut. :rolleyes:
Der Screen sieht gut aus, nur gibts das zu bemängeln:
-Oben ist der Weg zu gerade, wie auch unten neben dem See/Teich.
-Die beiden Häuser sind gleich geoss, sieht nich so gut aus.
Sonst nice.
Edit:
@RPG-XP-- Das ist einfach lächerlich, drauf klicken und du siehst alles andere als NICHTS!
The_question
29.09.2005, 20:19
http://people.freenet.de/xavien/ToS-U-Bahn.png
Das Face überarbeit ich wahrscheinlich noch~
Stell dir vor Fireblade ich bin auch schon auf die Idee gekommen das Bild zu vergrößern!
Ich habe gute Augen aber man kann trotzdem nicht viel erkennen!
Mach es einfach heller da ist doch nichts dabei :rolleyes:
NPC Fighter
29.09.2005, 21:14
Ich habe gute Augen
Sicher? Ich würds mal überprüfen lassen.
@ Skye: Hm. Nicht schlecht, aber die Chips passen schlecht zueinander. ^_-
@ TQ: Hm, schöne Chars, gefällt mir.
Stell dir vor Fireblade ich bin auch schon auf die Idee gekommen das Bild zu vergrößern!
Ich habe gute Augen aber man kann trotzdem nicht viel erkennen!
Mach es einfach heller da ist doch nichts dabei :rolleyes:
stell deinen monitor richtig ein. gamma etwas hochreissen. viele scheinen das irgendwie nicht auf die reihe zu bekommen...und nein, das macht man normalerweise nicht direkt am monitor.
Biohazard
29.09.2005, 21:35
http://people.freenet.de/xavien/ToS-U-Bahn.png
Das Face überarbeit ich wahrscheinlich noch~
Ja gefällt mir nur finde ich die Ubahn etwas zu groß, den Tepisch wurde ich da auch wegmachen und außerdem die Wandtextur die schaut wie Holz aus.
Alles in einem, mag ich die Map. :)
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