Corti
11.09.2005, 11:16
Credits:
Leitender Produzent dieses Threads
Corti
Idee zu diesem Thread
Corti
Textschreiber
Corti
Rechtschreibkontrolleur #1
Corti
Rechtschreibkontrolleur #2
Corti
Textgestaltung
Corti
Erweitertes BB-Code Management
Corti
Diese kleine Credit-Satire und Anspielung auf die Häufigkeit solcher Credits soll Einstieg zu einer kleinen Diskussion sein.
Credits in Makergames.
Imagine you had a game ...
Interessanter als die Frage ob 2234421-Fache Selbstweihräucherung ist die Frage wem man außer sich selbst in den Credits die Ehre erweist.
Ich denke kaum jemand macht alles in seinem Game selbst, es gibt also genug was man crediten könnte.
Einige erwähnen nur sich und direkte Helfer. Andere auch Leute die ihnen auch nur einmal motivierend auf die Schulter geklopft haben.
Wieder andere hingegen crediten die Firmen die sie beklaut haben, am besten noch mit genauer Nennung der Rip-Quellen.
Wen würdet ihr ( wen habt ihr ) in eure Credits nehmen/genommen) und welcher Gedanke steckt dahinter?
Ich hab hier ne TXT mit Namen, da steht drin wer mir wo geholfen hat, nur so als Notiz.
Das sind Leute die meine Story zur Korrektur lasen, die mir bei Scripts halfen und auch die Namen derer von denen ich Chipsets und solche Dinge nahm ( steht ja nicht immer drauf auf dem Chip und ich nutze gern das volle Chip statt 10% durch "Done by XXX" zu vergeuden. In dem Fall kommt das Credit-logo weg und der Name in die TXT.
Nennung von Firmen wie Square würde ich nie machen, das find ich dämlich und es wirkt eher wie Werbung mit den großen Namen anderer.
Zusatzfrage:
Wo ist der in euren Augen richtige Zeitpunkt für Credits?
Einige Menschen meinen ja Film-like in ihren epischen Intros schon Credits ablaufen lassen zu müssen, andere packen es eher bescheiden ans Ende.
Ich finds dumm schon am Anfang ne epische Szene zu fahren, damit nimmt man sich zu wichtig. In einem Hollywoodstreifen auf Großbildleinwand mag es wirken aber in 320*240 wirkt es lächerlich.
Info:Dieser Thread ist eine Kopie seiner Quartier&Kami Version die zeitlich etwas zurück liegt als hier mein Account nicht funktionierte.
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Diese kleine Credit-Satire und Anspielung auf die Häufigkeit solcher Credits soll Einstieg zu einer kleinen Diskussion sein.
Credits in Makergames.
Imagine you had a game ...
Interessanter als die Frage ob 2234421-Fache Selbstweihräucherung ist die Frage wem man außer sich selbst in den Credits die Ehre erweist.
Ich denke kaum jemand macht alles in seinem Game selbst, es gibt also genug was man crediten könnte.
Einige erwähnen nur sich und direkte Helfer. Andere auch Leute die ihnen auch nur einmal motivierend auf die Schulter geklopft haben.
Wieder andere hingegen crediten die Firmen die sie beklaut haben, am besten noch mit genauer Nennung der Rip-Quellen.
Wen würdet ihr ( wen habt ihr ) in eure Credits nehmen/genommen) und welcher Gedanke steckt dahinter?
Ich hab hier ne TXT mit Namen, da steht drin wer mir wo geholfen hat, nur so als Notiz.
Das sind Leute die meine Story zur Korrektur lasen, die mir bei Scripts halfen und auch die Namen derer von denen ich Chipsets und solche Dinge nahm ( steht ja nicht immer drauf auf dem Chip und ich nutze gern das volle Chip statt 10% durch "Done by XXX" zu vergeuden. In dem Fall kommt das Credit-logo weg und der Name in die TXT.
Nennung von Firmen wie Square würde ich nie machen, das find ich dämlich und es wirkt eher wie Werbung mit den großen Namen anderer.
Zusatzfrage:
Wo ist der in euren Augen richtige Zeitpunkt für Credits?
Einige Menschen meinen ja Film-like in ihren epischen Intros schon Credits ablaufen lassen zu müssen, andere packen es eher bescheiden ans Ende.
Ich finds dumm schon am Anfang ne epische Szene zu fahren, damit nimmt man sich zu wichtig. In einem Hollywoodstreifen auf Großbildleinwand mag es wirken aber in 320*240 wirkt es lächerlich.
Info:Dieser Thread ist eine Kopie seiner Quartier&Kami Version die zeitlich etwas zurück liegt als hier mein Account nicht funktionierte.