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AvenNigera
11.09.2005, 02:39
Erstmal zu mir...
Ich bin AvenNigera, 17 Jahre alt und der Bruder von Raiden. Nachdem wir endlich nen Router haben und beide ins Netz können, konnte ich mich nun auch anmelden :P Mein Bruder und ich starten ein neues Projekt, das natürlich ein Action Thriller werden muss... Indem Sinne: Hallo an alle ;)
Kommen wir zur Projektvorstellung (O.o)
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Story: ( allgemeine Rohfassung, wo bleibt sonst die Spannung? ;) )

Paul Berger - Bundesagent der Vereinigten Staaten von Amerika - hat sich den Tag beurlauben lassen, um mit seiner Familie endlich mal wieder ausspannen und etwas zusammen unternehmen zu können. Was anfangs wie ein schöner Familientag beginnt, ändert sich rapide am Telefon.

Er soll unverzüglich ins Büro, sein freier Tag muss verschoben werden.

Satellitenbilder haben einen russischen Atomsprengkopf aus dem zweiten Weltkrieg abgelichtet. Doch das schlimmste ist nicht die Gefahr, sondern die Bedrohung. Denn dieser Sprengkopf ist nicht mehr in Russland, sondern auf dem Weg nach Amerika.

Männer, die gegen die zwei größten Länder intrigieren schaffen es, einen Sprengkopf von einem Ende der Erde zum anderen zu befördern. Ob amerikanische Küstenwache oder russisches Militär, überall gibt es Hintermänner, die in diesen Aktionen involviert sind und diese bewilligen.

Der Satellit, der die Bilder schoss, konnte nur die Rückseite der Erde, also den Pazifischen Ozean, ausspionieren. Der Sprengkopf lag also bei der Ankunft auf amerikanischem Boden im toten Winkel des Satelliten, der eigentlich Wellenvorgänge und Winde aufzeichnen soll.

Die gefährliche Suche beginnt, jede Minute ist ein Teil des Puzzles, das immer wieder auf den Kopf gestellt wird.



"Wussten Sie, dass bei einer Kernexplosion noch 100 Kilometer entfernt die Alarmanlagen der Autos aktiviert werden?"

Features:


Packende Action-Thriller-Story von [Aven Production] und [Jack Production] ( basierend auf der Idee von Stephan Göricke )
Geschehnisse laufen in Echtzeit ab. ( Idee nach Serienhit "24" )
RM2k Projekt wird in stündlichen Filmepisoden erscheinen mit Lauf-, Kampf- und Minispielpassagen.
CONFL[I.C.T.]S bekommt ein noch nie dagewesenes actionreiches Kampfsystem.
[Aven Production] bietet ersten tatsächlichen Sorround-Sound in einem RPG-Maker Game. (Außer es sprengt die Größe des Projektes)
Synchronisation ( Bitte weiter unten "Hinweise" lesen )
[Jack Production] bietet hochwertige Videobearbeitung für hollywoodreifes Feeling.
epischer Soundtrack
Moderne Chipsets, realistisch-wirkende Charaktere und stimmungsvolle Musik sind die richtige Zusammensetzung aus Stuff und dramatischer Story in CONFL[I.C.T.]S.
Es wird Contests geben und Gastauftritte könnten arrangiert werden.
Wenn Projekt gut ankommt, kann man mit jeder Mänge Fanartikel und kleinen Gewinnspielen rechnen.


Zu den letzten Punkten möchte ich nur sagen... bevor man an die Dinge denken sollte, muss man das Projekt erstmal geschafft haben. Also nie den Tag vor dem Abend loben :)

Hinweise:

Warum [Aven Production] und [Jack Production]?

Mein Bruder und ich haben uns jeder einen anderen Namen gegeben, weil wir beide auch unterschiedliche Dinge tun und uns auf gewisse Dinge spezialisieren. Außerdem werden wir nicht immer was zusammen organisieren. Des ist der eigentliche Grund :)

Das Projekt, CONFL[I.C.T.]S, braucht Verstärkung in folgenden Schwerpunkten:


1x Charsetdesigner
[n]x Synchronsprecher ( sowohl männlich, als auch weiblich und soviel es geht. Wir wollen vollständige Synchronisation, wenn möglich )
1x Scripter


Ganz wichtig: Änderungen vorbehalten!

Besucht die Website zu "CONFL[I.C.T.]S" www.conflicts.tk (http://www.conflicts.tk) Wird regelmäßig geupdated und am Banner wird noch gewerkelt ;) Wer Internet Explorer benutzt, sollte Backgroundmusic hören. Wem die irgendwann zu fad wird, der kann Alternativbrowser verwenden :D

Und zu guter letzt haben wir einen kleinen Teaser gemacht....

Teaser Downloaden ( ca. 5mb groß ) (http://avennigera.av.funpic.de/CONFL_I.C.T._S.rar.htm)
(Anmerkung: Keine Ingameszenen und Bilder vorhanden)

Kico
11.09.2005, 09:03
Also ich kann nur sagen:
Sehr ausgeprägte Story! Das ist weitergedacht, und nichts was irgendwie zusammengereimt wurde...wenn ihr das gut umsetzen könnt, dann wird das was großes...mich würde das mit dem Synchronisieren interessieren...habt ihr da ne bestimmte Altersklasse vorgesehn, wenn ja welche?
Gruß, King cold ;)

Raiden
11.09.2005, 12:37
Wir haben uns vorgenommen Synchro einzubauen... allerdings kann man nichts 100% besprechen da man nicht sagen kann ob sich Leute finden lassen. Ansonsten sollte die Synchro schon erwachsen sein, da alleine der "Held" kein Neuling sondern ein Erfahrener Mann ist (vielleicht um die 40).

Versprochen ist also nichts, es ist geplant. Die Story ist weitaus komplizierter als sie dort steht, ich habe selber lange überlegt was ich schreibe, da ich eigentlich nichts verraten will.

Kico
11.09.2005, 13:18
wie wolt ihr das denn hinbekommen? Also Mann um die 40? Wird sicherlich schwer da jemanden zu finden der einem dann nix abverlangt! (an Geld) Es sei denn, ihr kennt jemanden...sollen nur die Hauptcharaktere synchronisiert werden oder auch die NPC´s? Denn dann würde es ja auch jüngere Leute geben...
Gruß, King cold ;)

Raiden
11.09.2005, 13:42
Wir haben Programme, wo man einen erwachsenen Mann (vielleicht 25) zu einem 40-jährigen macht.

Notfalls: Man könnte mangels Leute auch einem mehrere Personen geben indem man seine Stimme bearbeitet und jemand anderes daraus wird.

Violett
11.09.2005, 14:07
Das Konzept klingt ja schonmal wirklich gut. :)
Also die Fetzen der Story klingen wirklich spannend.^^ Und das mit der Echtzeit a la 24 klingt auch toll.^^
Aber ich weiß absolut nicht was ich mir unter einem noch nie dagewesenem und actionreichen Kampfsystem vorstellen soll/kann. ôo Genaueres?^^

Hmm, den Teaser hab ich mir zwar runtergeladen, aber aus mir völlig unerklärlichen Gründen ist das Video nicht verfügbar, schade. =(

Jedenfalls bin ich schon gespannt auf die Demo. *gg*
Ich glaube ich werde die Entwicklung von CONFL[I.C.T.]S. verfolgen.^^
(achja, wofür steht das I.C.T. in der Mitte wenn ich fragen darf? ôo)

Anmerkung: immer alles auf die armen russen ._. wir sind ganz lieb und haben wirklich keine atombomben im keller ._. die ami's sind die bösen, net wir ._.

AvenNigera
11.09.2005, 14:13
Was I.C.T. bedeutet, erfährst du, wenn wir das nächste mal etwas tiefer graben und euch weiteres zur Story erzählen. Vielleicht kannste dir auch denken, wofür es stehen könnte *g*

Das Video hat einen normalen MPEG4 Codec, den du dir mal zulegen könntest/solltest ;) Normalerweise besitzt ihn Windows Prof schon (bei Home weiß ichs nicht)

Das Kampfsystem möchte ich noch nicht weiter erläutern, da das Projekt noch im Anfangsstadium ist und dadurch jemand schneller sein könnte und dies als seine Idee "verkauft" *g*

Ähnliche Minispiele oder AKS gab es glaube schon, aber unseres wird näher mit dem "Film" zusammenspielen und dadurch ganz anders und besser wirken. <--- Was auch immer dies nun heißen soll :)

Weiteres bald..

Aven

Violett
11.09.2005, 14:23
Ich weiß echt nicht wofür das I.C.T. stehen könnte ._.
nicht mal wenn ich ganz doll nachdenke ._.

Und ich kann dir sagen, Windows Home hat diesen Codec definitiv nicht. ôo
wenigstens weiß ich jetzt wo das problem liegt...~.~

Mit dem Kampfsystem ist verständlich, wüsste aber trotzdem gern was ich mir dadrunter vorstellen soll. xD

Wann kriegt man denn mehr von der Story zu lesen?
(jaa, ich bin ungeduldig^^)

Dennis
11.09.2005, 14:29
Packende Action-Thriller-Story von [Aven Production] und [Jack Production] ( basierend auf der Idee von Stephan Göricke )
Packend klingt sie bisher nicht gerade, eher ein wenig nach ner mischung aus "Sum of all fears" und "Project: Peacemaker" und ein wenig nach 08/15 und Ami-ist-toll-Pathos

Geschehnisse laufen in Echtzeit ab. ( Idee nach Serienhit "24" )
Also gibts keine Interaktivität!

RM2k Projekt wird in stündlichen Filmepisoden erscheinen mit Lauf-, Kampf- und Minispielpassagen.
Also doch Interaktivität, das schließt echte packende Echtzeit aber aus, da man sich DA ja ordentlich Zeit lassen kann.

CONFL[I.C.T.]S bekommt ein noch nie dagewesenes actionreiches Kampfsystem.
Infos bzw. genaueres dazu? Oder sind die Top Secret?

[Aven Production] bietet ersten tatsächlichen Sorround-Sound in einem RPG-Maker Game. (Außer es sprengt die Größe des Projektes)
Jo, wie viel man doch mit Ton-links und Ton-rechts anfangen kann. Falls du DAS mit Surround meinst, das hat 3 Monkeys auch geschafft.

[Jack Production] bietet hochwertige Videobearbeitung für hollywoodreifes Feeling.
Ui, klingt jetzt schon nach mega-Projektgröße!

epischer Soundtrack
Also falls es DAS ist, was Raiden vor längerem mal im Entwicklerforum hatte... episch war das ja nicht.

Moderne Chipsets, realistisch-wirkende Charaktere und stimmungsvolle Musik sind die richtige Zusammensetzung aus Stuff und dramatischer Story in CONFL[I.C.T.]S.
Screen?

Es wird Contests geben und Gastauftritte könnten arrangiert werden.
Contests? Was für Contests? Hier im Forum?

Wenn Projekt gut ankommt, kann man mit jeder Mänge Fanartikel und kleinen Gewinnspielen rechnen.
Wa- hä? Wie jetzt? Wollt ihr das kommerzialisieren und dann Merchandising betreiben?


Zu den letzten punkten möchte ich nur sagen... bevor man an die Dinge denken sollte, muss man das Projekt erstmal geschafft haben. Also nie den tag vor dem Abend loben :)
äääh... an sich korrekt. Ja! Gebe ich so zurück!


Warum [Aven Production] und [Jack Production]?
Mein Bruder und ich haben uns jeder einen anderen Namen gegeben, weil wir beide auch unterschiedliche Dinge tun und uns auf gewisse Dinge spezialisieren. Außerdem werden wir nicht immer was zusammen organisieren. Des ist der eigentliche Grund :)
Production... klingt gut. Ab heut bin ich Repko Production!


Das Projekt, CONFL[I.C.T.]S, braucht Verstärkung in folgenden Schwerpunkten:
Synchronsprecher ( sowohl männlich, als auch weiblich und soviel es geht. Wir wollen vollständige Synchronisation, wenn möglich )
Jo, sowas kann ich, könnt mich zu kontaktieren, wenn ihr wollt.


Besucht die Website zu "CONFL[I.C.T.]S" www.conflicts.tk (http://www.conflicts.tk) Wird regelmäßig geupdated und am Banner wird noch gewerkelt ;) Wer Internet Explorer benutzt, sollte Backgroundmusic hören. Wem die irgendwann zu fad wird, der kann Alternativbrowser verwenden :D
Und da steht auch nur das gleiche wie hier drinne.


Und zu guter letzt haben wir einen kleinen Teaser gemacht....
Teaser Downloaden ( ca. 5mb groß ) (http://avennigera.av.funpic.de/CONFL_I.C.T._S.rar.htm)
WOW 30 Sekunden Textbombardement mit 24-anmaßender Hintergrundmusik und das ganze auf 7 MB gedrückt, was interessantes gibts darin allerdings nicht zu sehen, nicht annähernd.

Sieht mir leider ziemlich nach "Ich mach ein MMORPG bei dem man alles machen kann und totale Freiheit hat" aus. (Nein, ich weiß, dass ihr kein MMORPG machen wollt).

Die Features klingen zum Teil etwas hergeholt und übermäßig aufgebauscht, dazu gibts keinerlei Screens oder irgendwas, was einen Eindruck erwecken könnte, ob das Spiel auch so gut wird, wie ihr euch das vorstellt.
Die story - okay, aber ne Story hab ich in zehn Minuten geschrieben.

Und wenns - wie in deiner Sig geschrieben - alles Top Secret ist, dann brauchst du auch keinen Thread dazu aufmachen.
Ich bin skeptisch, ich brauche Beweise! :D

.blaze
11.09.2005, 15:04
Das klingt ja schonmal serh geil :D

Was ihr da so beschrieben habt find ich ganz cool.
Ich hab da mal n paar Fragen...
also erstens gameplay betreffend: Wird das n Action Reißer mit nem krassen AKS und moves und allem oder eher Taktik Shooter?´
Surround Sound? Naja, finde ich eher unnötig..... meißtens ist es eh nur je weiter man weg ist desto leiser und die audiobalance etc. und mich hat es bisher immer nur genervt weil ich es nicht leiden kann wenn ich in meinem Kopfhörer sämtlich Sounds nur links höre -.- Und wenn es die Größe sprengt dann lasst es lieber :)
Epischer Soundtrack? Cool, aber übertreibts nicht. Unter coolem Soundtrack stell ich mir fette DrumNBass Mucke vor wenn die Action abgeht sowie bei Matrix und in dramatischen Szenen so mucke mit chor, streichern und allem drum und dran. Und nicht so viele Lieder, sonst wird das Spiel bestimmt nachher noch2 Gigabyte groß mit Synchro,Surround und Soundtrack....

Mit der Synchro, naja, coole Idee eigentlich aber ich find sie eigentlich auch nicht nötig... Bei DTP-S fand ichs ganz lustig aber bei nem ernsten Spiel..? Sollte eher Hintergrundfeature bleiben.

Zu dem Trailer muss ich sagen, den hättet ihr euch eigetnlich sparen können , der zeigt eh nichts vom Spiel.

Aber bleibt dran und berichtet bald mal eider davon

Raiden
11.09.2005, 15:11
Packend klingt sie bisher nicht gerade, eher ein wenig nach ner mischung aus "Sum of all fears" und "Project: Peacemaker" und ein wenig nach 08/15 und Ami-ist-toll-Pathos

Ich kenne beide nicht xD
Außerdem wollte ich garnix von der Story sagen, mein bruder wollte das ich mir eine Kurzfassung denke die eigentlich nix verrät sondern Oberflächlich den Werdegang erzählt.

Ne Repko, Soundtrack ist net von mir :>
.,.°

@Violett: Wir haben beabsichtigt Russen genommen, weils meist nicht die Russen sind sondern Iraker ect.

Repko: Okay die Features hat der Aven ziemlich dick geschrieben, Unterhaltung ist alles :P Dennoch steht da nix, was wir nicht schaffen. Sollte etwas am Ende nicht enthalten sein, liegts nicht an uns, sondern an Dritten personen (wie Synchro oder dem Verlangen nach normalen Sound wegen Fülle des Projektes ect.)
Die Videobearbeitung soll schon groß werden, so plane ich beispielsweise ein Video mit dem Maker über Greenscreen mit einem anderen zu verbinden, was genau verrat ich noch nicht.

Ton links Ton rechts kann man übrigens über den mMaker definieren, wir bieten wirklich Raumklang.



Das klingt ja schonmal serh geil :D

Was ihr da so beschrieben habt find ich ganz cool.
Ich hab da mal n paar Fragen...
also erstens gameplay betreffend: Wird das n Action Reißer mit nem krassen AKS und moves und allem oder eher Taktik Shooter?´
Surround Sound? Naja, finde ich eher unnötig..... meißtens ist es eh nur je weiter man weg ist desto leiser und die audiobalance etc. und mich hat es bisher immer nur genervt weil ich es nicht leiden kann wenn ich in meinem Kopfhörer sämtlich Sounds nur links höre -.- Und wenn es die Größe sprengt dann lasst es lieber :)
Epischer Soundtrack? Cool, aber übertreibts nicht. Unter coolem Soundtrack stell ich mir fette DrumNBass Mucke vor wenn die Action abgeht sowie bei Matrix und in dramatischen Szenen so mucke mit chor, streichern und allem drum und dran. Und nicht so viele Lieder, sonst wird das Spiel bestimmt nachher noch2 Gigabyte groß mit Synchro,Surround und Soundtrack....

Mit der Synchro, naja, coole Idee eigentlich aber ich find sie eigentlich auch nicht nötig... Bei DTP-S fand ichs ganz lustig aber bei nem ernsten Spiel..? Sollte eher Hintergrundfeature bleiben.

Zu dem Trailer muss ich sagen, den hättet ihr euch eigetnlich sparen können , der zeigt eh nichts vom Spiel.

Aber bleibt dran und berichtet bald mal eider davon

Also es wird schon Action geben, doch wollen wir keinen übercoolen Helde á la Dante sondern einen realistisch wirkenden Mann, der schon bei einer Kugel das Licht am Tunnelende sehen kann.


EDIT:@Amerika Story blablabla: Es ist nunmal so, dass es besser rüberkommt, wenn solch ein großes Land angegriffen wird als wenn das Zielobjekt Deutschland wär ^^, zumal ich nichtmal glaube, dass die Deutschen so über soviele versch. Antiterroreinheiten/Agenten besitzen die diesen Auftrag würdig sind. Oder über diese Spionage.

EDIT2: Natürlich wird mit der Zeit bei Laufpassagen geschummelt, machen auch die 24: The Game entwickler beim PS2-Spiel ^^

AvenNigera
11.09.2005, 15:18
Packend klingt sie bisher nicht gerade, eher ein wenig nach ner mischung aus "Sum of all fears" und "Project: Peacemaker" und ein wenig nach 08/15 und Ami-ist-toll-Pathos

Hast du dir in deinem Leben schonmal nen Film gekauft oder Kinofilmvorstellungen gesehn, die weniger als eine Minute dauern??? Hast du in deinem Leben schonmal die Rückseite einer DVD angeschaut??? Wenn ich die Story erzähle, braucht ihr das Spiel nicht mehr spielen oder? ;) Und da das Spiel zu mindestens 75% Film sein wird, bezweifle ich, dass überhaupt jemand sich das noch runterlädt. Patrioten sind also 08/15? Hmmm... Metal Gear und 24 scheint aber die beste Serie und eins der besten europäischen Spiele zu sein. Sehr merkwürdig :)


Also gibts keine Interaktivität!

Nach dem Zitat hast du ja selbst herausgefunden, dass es welche gibt ;D


Also doch Interaktivität, das schließt echte packende Echtzeit aber aus, da man sich DA ja ordentlich Zeit lassen kann.

Wer hat das gesagt? ;) Wenn ich schreibe, dass es ca. 1h immer geht, dann ist das auch so :) Ob du dir dann Zeit lassen kannst, werden wir sehen. "Niemand kann die Zeit kontrollieren" :D
An einigen Stellen werden wir aber schummeln, aber die werden ganz selten sein. Das wird so gemacht, dass die Idealzeit verwendet wird. Das sind dann aber nur die Laufpassagen. Kampfpassagen wird man nicht rauszögern können, außer die stehst auf Blei und dann ist deine Zeit abgelaufen :D


Jo, wie viel man doch mit Ton-links und Ton-rechts anfangen kann. Falls du DAS mit Surround meinst, das hat 3 Monkeys auch geschafft.

Wenn ich sage Surround Sound, mein ich Surround Sound. Du darfst nicht alles auf die goldene Waage legen. PS: 3 Monkeys hatte ich nie, aber vielleicht solltest du mal deine Stereoboxen/Kopfhörer ablegen *g*


Infos bzw. genaueres dazu? Oder sind die Top Secret? (zum Kampfsystem)

Wer lesen kann ist klar im Vorteil :D
Ich zitiere mich selbst:
Das Kampfsystem möchte ich noch nicht weiter erläutern, da das Projekt noch im Anfangsstadium ist und dadurch jemand schneller sein könnte und dies als seine Idee "verkauft" *g*


Infos zum Kampfsystem werden kommen, wenn die Zeit dafür gekommen ist. :)


Also falls es DAS ist, was Raiden vor längerem mal im Entwicklerforum hatte... episch war das ja nicht.


Ich weiß nicht, was Raiden fabriziert hatte, das kann er die selbst beantworten. Sagen kann ich dazu nur eins: Es wird sicherlich keine Musik sein, die er schonmal vorgestellt hatte.


Screen? ( Moderne Chipsets, realistisch-wirkende Charaktere und stimmungsvolle Musik sind die richtige Zusammensetzung aus Stuff und dramatischer Story in CONFL[I.C.T.]S. )


Screens werden kommen. Moderne chipsets sind klar, dass wir keine bunte RPG-Grafik nehmen. Mit realistisch-wirkende Charaktere sind eher Beziehungen und Auftreten gemeint, wie sich die Charaktere geben. Das eine kleine Fingerkuppen 2D Figur nicht realistisch aussehen kann, sollte jedem bewusst sein ^^


Contests? Was für Contests? Hier im Forum?

Hier im Forum oder auf der Homepage von CONFL[I.C.T.]S
Die sind abhängig davon, wie sich das Spiel/der Film entwickelt und bei euch ankommt. Niemand macht nen Contest bzw. nimmt daran teil, wenns eh keiner spielt :D Richtig?


Wa- hä? Wie jetzt? Wollt ihr das kommerzialisieren und dann Merchandising betreiben?

Ganz sicher nicht ^^ Es wird aber, bei erhöhter Nachfrage *g* also wieder, wenn das Projekt gut ankommt, Desktopshintergründe, Bildschirmschoner und vieles mehr geben. Bei Gewinnspielen könnte ich mir vorstellen, dass man, wenn die "Staffel" (nach 24h) fertig ist z.B. das Spiel auf CD mit jede Menge Extras (wie im Punkt darüber und Soundtrack) zugeschickt bekommen könnte. Natürlich wird die Hülle der CD dem Spiel angepasst. Also nicht nur ne Papierhülle oder so *g* Wenn ihr soooooolche Fans seid und euch der Geldbeutel unbedingt drückt, könnten wir aber T-Shirts mit Aufdruck besorgen *g* (nicht ernst gemeint, war eher Sarkasmus ^^)


Production... klingt gut. Ab heut bin ich Repko Production!

Freut uns, dass wir dich auf die Idee gebracht haben dir einen hübschen Namen zu suchen :)


Jo, sowas kann ich, könnt mich zu kontaktieren, wenn ihr wollt.

Zur Kenntnis genommen. Freuen uns auf den ersten Bewerber :)


Und da steht auch nur das gleiche wie hier drinne. (conflicts.tk)

Sollte dort was anderes stehen? ^^ andere Features und Story??? Ne ich weiß schon was du meinst und die Seite ist ja noch in Entwicklung :)


WOW 30 Sekunden Textbombardement mit 24-anmaßender Hintergrundmusik und das ganze auf 7 MB gedrückt, was interessantes gibts darin allerdings nicht zu sehen, nicht annähernd.

Sieht mir leider ziemlich nach "Ich mach ein MMORPG bei dem man alles machen kann und totale Freiheit hat" aus. (Nein, ich weiß, dass ihr kein MMORPG machen wollt).

Die Features klingen zum Teil etwas hergeholt und übermäßig aufgebauscht, dazu gibts keinerlei Screens oder irgendwas, was einen Eindruck erwecken könnte, ob das Spiel auch so gut wird, wie ihr euch das vorstellt.
Die story - okay, aber ne Story hab ich in zehn Minuten geschrieben.

Und wenns - wie in deiner Sig geschrieben - alles Top Secret ist, dann brauchst du auch keinen Thread dazu aufmachen.
Ich bin skeptisch, ich brauche Beweise!

Es ist eine Projektvorstellung um die Action-Fans unter uns das Herz schneller schlagen zu lassen. Wie du bereits weißt, werden Screens und Trailer kommen (jap Trailer, was du gesehen hast ist nen Teaser, der weder Bilder noch Storyinhalte detailliert zeigen sollte <--- Wenn du kein DSL hast tut es mir Leid, dass du ihn dir gesaugt hast)

Wie du selbst erkannt hast, machen wir kein MMORPG, nichtmal ein RPG *, *" Hab den Teil deines posts nicht verstanden, sorry. Um Leute heiß zu machen muss man schwer stämmen d.h. dass in der medialen Welt nunmal gepuscht werden muss. Ich hab mir eine DVD gekauft erst, worauf stand: "Vergleiche mit der Matrix liegen nahe". Der Film ist eigentlich nicht besonders, doch 1% des Inhaltes kann man wirklich so vergleichen. Und ich hab mir die DVD gekauft. Wenn du verstehst was ich damit sagen will. Doch auch wenns für dich gepushed aussieht, wir haben nur Features geschrieben, die vorhanden sein werden! (Bis auf Surround Sound - wie gesagt, wenn dadurch ne Stunde nachher 100mb groß ist lassen wir es *g* Soundeffekte und Ambientesounds in Action spielen zu hinterlassen sind weitaus größer als in einem knuddeligen RPG). Zur Story kann ich nur sagen, dass dies Geschmackssache ist. Ich finde sie geil (wär schlimm wenn nicht, schließlich arbeite ich daran mit *g*), was aber auch daran liegen kann, dass ich sie voll kenne. Wie du weißt haben wir versucht so wenig wie möglich informativ zu bleiben, was den Storyteil betrifft und das ist Raiden auch gut gelungen, finde ich. Ob die Story wirklich so 08/15 ist, kannste uns dann sagen, wenn du offiziell zum Demotester ernannt worden bist *g*

Zum Top Secret: Tut mir Leid... ich hatte es vergessen rauszunehmen. Die Sig bestand schon, bevor ich diesen Thread eröffnet hatte. Also dank dir für die Info!

Dann bedank ich mich erstmal für dein Statement.

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Jede Menge Text zu Repkos Beitrag. Nun kommen wir zu die Violett. (PS: Entschuldige, dass ich "Lady's First" dabei untergegangen ist ^^)


Ich weiß echt nicht wofür das I.C.T. stehen könnte ._.
nicht mal wenn ich ganz doll nachdenke ._.

Und ich kann dir sagen, Windows Home hat diesen Codec definitiv nicht. ôo
wenigstens weiß ich jetzt wo das problem liegt...~.~

Mit dem Kampfsystem ist verständlich, wüsste aber trotzdem gern was ich mir dadrunter vorstellen soll. xD

Wann kriegt man denn mehr von der Story zu lesen?
(jaa, ich bin ungeduldig^^)

Natürlich werden wir versuchen so weit wie möglich die Story rauszuzögern *g* Andererseits werden wir aber auch versuchen euch etwas näher zu erklären. Doch das hat noch etwas Zeit :)

I.C.T. werden wir in geraumer Zeit beschreiben und erklären und vielleicht erfahrt ihr in Zusammenhang dessen auch etwas über die Story. Kampfsystem werden wir erst dann freigeben, wenn eine KS-Demo dazu erscheinen wird.

Zum Codec.... ich werds dir raussuchen und dir schicken. Schreib mir per pm ne mail und ich schicks dir rüber :)

Danke erstmal,

Aven

EDIT: @.blaze danke für deine Meinung. Wie gesagt bedeutet Surround Sound nicht nur Links oder Rechts. Wenn du ein 5.1 Headset hast wirst du die Unterschiede zwischen Ebenen, Höhen, Tiefen und Entfernung feststellen. Mit 5.1 Anlage sowieso. Hast du nur Stereo heißt dies nicht, dass du nur Links oder Rechts hören wirst. Es wird nur dann in einer Ohrmuschel etwas lauter sein, als in der anderen :) Das Prinzip ist nur deshalb so gut, da wir eine Art Film machen. Du könntest niemals Dolby Surround in einem RPG machen, welches man 10h selber steuert. Des würde ewig dauern des hinzukriegen und alle Register des Webspaces in Kauf nehmen :) Gescheige denn davon, dass man von jedem Sound mindestens 10 Sounds braucht, die mit Bassverstärker editiert werden müssten um Realismus bieten zu können.

PS: Mein Bruder war schneller T_T

YamiC
11.09.2005, 15:42
Eine Frage: Habt ihr überhaupt schon was gemacht?

Sorry, aber ich denke man sollte ein Spiel erst vorstellen wenn man schon mehr zu bieten hat als eine "allgemeine Rohfassung" der Story und ein paar Features die man sich vielleicht vor eine Stunde ausgedacht hat..

Ich meine ihr sagt nur dass ihr ein Spiel mit tollen Sound usw machen wollt und mehr nichts. Nicht mal ein Titelbild. Sorry aber das stelle ich mir (auch wenn das Ganze sehr spannend klingt) nicht unter eine Spielvorstellung vor.

Grüsse,
YamiC.

Violett
11.09.2005, 15:43
Nun kommen wir zu die Violett. (PS: Entschuldige, dass ich "Lady's First" dabei untergegangen ist ^^)
Schäm dich. ;)

Aber ihr könnt doch nicht die Story hinauszögern. ôo Das geht doch nicht, das dürft ihr nicht, nein! >_<"
Frage: Wann erscheint denn eine KS-Demo? xD
Und wirklich nett das du den Codec raussuchst.^^ Werd dir gleich ' ne pm schreiben.^^
Nya, bin schon ziemlich gespannt was I.C.T. bedeuten mag. oô
ich komm echt nicht drauf ._.


@Violett: Wir haben beabsichtigt Russen genommen, weils meist nicht die Russen sind sondern Iraker ect.
Immer alles auf die armen kleinen Russen...._. ;)


Edit: @ Raiden unter mir^^: Okay, dann eben keine KS Demo. ôo
Aber gut das man nicht so lange auf Fortsetzungen warten muss.^^

Raiden
11.09.2005, 15:50
Eine Frage: Habt ihr überhaupt schon was gemacht?

Sorry, aber ich denke man sollte ein Spiel erst vorstellen wenn man schon mehr zu bieten hat als eine "allgemeine Rohfassung" der Story und ein paar Features die man sich vielleicht vor eine Stunde ausgedacht hat..

Ich meine ihr sagt nur dass ihr ein Spiel mit tollen Sound usw machen wollt und mehr nichts. Nicht mal ein Titelbild. Sorry aber das stelle ich mir (auch wenn das Ganze sehr spannend klingt) nicht unter eine Spielvorstellung vor.

Grüsse,
YamiC.

Das stimmt net, wir habens nicht nur gesagt, der Sound im Trailer am Anfang ist ein 3D-Check für die, die Dolby haben ;P


Demnächst gibts nen paar Screens... heute werd ich net mehr zum makern kommen, aber nächstes Wochenende gibts vielleicht schon ein paar.

EDIT: @Vio: KS Demo: Keine Ahnung, wenn überhaupt eine kommt. Da wir das Game wie eine Serie aufbauen, wird man die erste Stunde in garnicht allzulanger Zeit spielen können, damit muss man keine 3 Jahre auf das Ergebnis warten ,sondern bekommt in kleineren/größeren Abständen die Fortsetzung.

AvenNigera
11.09.2005, 16:00
Jap, wenn das Gründgerüst (Charakteranimationen, Maps, Sound, Komprimierung, Story, Video und KS) sind die Hürden, die wir zu meistern haben. Wenn die erste Folge fertig ist, werden die folgenden schneller gehen, da, wie gesagt, das Gründgerüst bereits steht. Sollte es länger dauern und wir noch mehr vorhaben und neue Ideen kommen, werden wir eine KS-Demo rausbringen. Eine normale Demo lohnt sich net, weil die erste Folge ja eh "nur" 1h geht ;)


der Story und ein paar Features die man sich vielleicht vor eine Stunde ausgedacht hat..


So etwas denkt man sich nicht aus, so etwas plant man. Wir habens vielleicht innerhalb von 20min verfasst und geuploaded, aber die Idee war schon von vorn herein klar und besteht schon seit 2 Wochen oder mehr

@Vio

Heute Abend werd ich dir wahrscheinlich mailen und weiter helfen können. Sollte dies immer noch nicht klappen (was ich nicht denke), mach ich dir nen neues Video mit anderem Codec *g* könnte dann minimal größer, kleiner, bessere oder schlechtere Quali haben ^^

Violett
11.09.2005, 16:07
@Vio

Heute Abend werd ich dir wahrscheinlich mailen und weiter helfen können. Sollte dies immer noch nicht klappen (was ich nicht denke), mach ich dir nen neues Video mit anderem Codec *g* könnte dann minimal größer, kleiner, bessere oder schlechtere Quali haben ^^

*hauch* Wow, wie nett. ;_;
Endlich mal ein Mann der weiß wie man mit Frauen umgeht. xD
Jedenfalls...würd ich auch mal gerne ein paar Screens sehen..aber noch bis nächstes Wocheende warten..~.~
Ach, wie weit seit ihr mit Conflicts im Moment schon?? ôo

Kico
11.09.2005, 16:09
was ist das denn für ein Programm? Labert ihr zum Beispiel einfach ganz schnell un dann lasst ihr es langsamer ablaufen? Wenn nicht, könnt ihr mir sagen was das für eins ist? Klingt nämlich sehr interessant!
Gruß, King cold ;)

Raiden
11.09.2005, 16:14
was ist das denn für ein Programm? Labert ihr zum Beispiel einfach ganz schnell un dann lasst ihr es langsamer ablaufen? Wenn nicht, könnt ihr mir sagen was das für eins ist? Klingt nämlich sehr interessant!
Gruß, King cold ;)

nicht ganz, mal ganz billig gesagt schieben mir verschiedene Regler für diverse Höhen und Tiefen ^^
Aber auch das programm des Headsets meines Bruders hat schon "männliche Stimme" vorinstalliert ect.


*hauch* Wow, wie nett. ;_;
Endlich mal ein Mann der weiß wie man mit Frauen umgeht. xD
Jedenfalls...würd ich auch mal gerne ein paar Screens sehen..aber noch bis nächstes Wocheende warten..~.~
Ach, wie weit seit ihr mit Conflicts im Moment schon?? ôo

Wenn du den Real Player oder Real alternative hast kann ichs dir für 3mb geben, ansonsten machen wir nen anderen codec

Violett
11.09.2005, 16:18
Wenn du den Real Player oder Real alternative hast kann ichs dir für 3mb geben, ansonsten machen wir nen anderen codec

Hab ich beides nicht und ehrlich gesagt auch noch nichts von denen gehört. ôo

ja, ich liebe zitate ôo

AvenNigera
11.09.2005, 16:28
Wir werden sehen was zu machen ist. Können Gespräche der Umgebung anpassen (ist ja heute alles kein Ding mehr) sprich wenn in der Kirche gelabert wird, dann kann man es etwas hallen lassen und das Gespräch wirkt etwas dumpfer. Andererseits mit dem Alter der Hauptcharaktere sieht es so aus, dass wir beispielsweise die db weiter in den positiven bzw. in den negativen bereich bearbeiten werden. Es gibt noch andere Möglichkeiten, die ich jetzt aber nicht weiter erläutern möchte. Um wie ein 40-jähriger zu klingen hätte ich doch mit 7 anfangen sollen zu rauchen *fg* Die Synchronisation hängt von der Größe des Projektes und der Synchronsprecher ab, ob wir Voll- oder Teilsynchro machen. Bisb heute Abend Vio *harhar* ^, ^"

YamiC
11.09.2005, 17:13
Das stimmt net, wir habens nicht nur gesagt, der Sound im Trailer am Anfang ist ein 3D-Check für die, die Dolby haben ;P
Habe ich was zum Trailer (oder Teaser) gesagt? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

So etwas denkt man sich nicht aus, so etwas plant man. Wir habens vielleicht innerhalb von 20min verfasst und geuploaded, aber die Idee war schon von vorn herein klar und besteht schon seit 2 Wochen oder mehr
Ich habe ja "vielleicht" gesagt.. Ich kann mir schon vorstellen dass ihr das seit zwei Wochen plant (was auch nicht sooo viel ist, wenn man bedenkt was ihr euch da vorgenommen habt), ich wollte mit meinem Post nur darauf hinweisen dass man ein bißschen mehr für eine gute Spielvorstellung braucht. Mehr habe ich nicht gesagt.

Btw: Wie wird das mit der Echzeit sein? Kann man wirklich NUR eine Stunde spielen? Sorry das habe ich nicht verstanden..

Dave-d
11.09.2005, 17:39
Was soll man da schon sagen? Ihr bietet nichts, nur Features und eine Story, wie sie schon 100mal da war. Bombe, böse Russen, gute Amis... :rolleyes:
Die Features klingen gut, aber ihr werdet sie 100pro nicht umsetzten können.


Packende Action-Thriller-Story von [Aven Production] und [Jack Production] ( basierend auf der Idee von Stephan Göricke )

So packend war sie bis jetzt noch nicht, kommt drauf an, was ihr daraus macht.


Geschehnisse laufen in Echtzeit ab. ( Idee nach Serienhit "24" )

Wie soll das funktionieren? Eure Features sind meines Erachtens sehr unausgereift. Ich wette, ihr habt noch nicht mal mit dem skripten eures Games angefangen!


CONFL[I.C.T.]S bekommt ein noch nie dagewesenes actionreiches Kampfsystem.

Wie soll das aussehen? Raiden hat sebst mal gesagt, dass er nicht skripten kann, bei seinem MGS Projekt. (Gibts das überhaupt noch?) Und ein engagierter Skripter wird auch nicht gerne all seine Zeit in ein fremdes Projekt investieren!


[Aven Production] bietet ersten tatsächlichen Sorround-Sound in einem RPG-Maker Game. (Außer es sprengt die Größe des Projektes)

Beim letzten Satz "(Außer es sprengt die Größe des Projektes)" sieht man mal wieder, wie unausgereift euer Projekt ist. Mir kommt das ganze vor, als würdet ihr hier jeden Gehirnfurz, der euch in den Sinn gekommen ist verwirklichen wollen...


Synchronisation ( Bitte weiter unten "Hinweise" lesen )

Das ist auch unmöglich, da, wenn ihr jeden Mann synchroniesieren wollt schnell die MB eures Projektes ins unendliche steigen und niemand hat Lust, sich ein RM2K Game 4 Stunden mit DSL zu saugen. Ganz zu schweigen von den Modem Usern!


[Jack Production] bietet hochwertige Videobearbeitung für hollywoodreifes Feeling.

Siehe Synchro...


epischer Soundtrack

Wer macht den? Oder sucht ihr euch den zusammen?


Moderne Chipsets, realistisch-wirkende Charaktere und stimmungsvolle Musik sind die richtige Zusammensetzung aus Stuff und dramatischer Story in CONFL[I.C.T.]S.

Ich will Screens sehen, sonst glaub ich euch nix!


Es wird Contests geben und Gastauftritte könnten arrangiert werden.

LOL


Wenn Projekt gut ankommt, kann man mit jeder Mänge Fanartikel und kleinen Gewinnspielen rechnen.

Welche Fanartikel? Was kann man gewinnen?


Also das ist mit Abstand die unglaubwürdigste "Spielevorstellung"(wenn man das sagen kann), die ich je gesehen habe.
Leute, setzt euch erst mal an euer Projekt ran und dann werdet ihr sehen, dass das alles unmachbar ist!

Gruß
Dave-d

Raiden
11.09.2005, 18:38
Habe ich was zum Trailer (oder Teaser) gesagt? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif

Du sagtest aber das man noch nix sieht, und an dem Testsound ist schon was vorhanden :)

Dave-D... würde gerne Antworten, aber dieses Quoten nervt mit der Zeit bei jedem Absatz ^^
Das Projekt war erst für den Xp geplant... da man dort besser Gesichtsausdrücke zeigen kann, die modernen Chipsetz sind dann also herkömmliche Chips (mitunter editiert, dennoch modern... anfangs sollten sie ja neu gemacht werden... werden sie vielleicht auch noch, ich habe da so ne Idee)

Vom Scriptingbereich will ich erstmal nix sagen, stimmt ich kann kaum Scripten, aber das KS wird uch nicht herkömmlich wie man es vielleicht denkt...

und Sprüche und auseinandernehmungen wie: "So packend war sie bis jetzt noch nicht, kommt drauf an, was ihr daraus macht." nerven langsam, du hast doch selbst erkannt das noch kaum was steht... dann lass auch die Anspielung >.>


"Eure Features sind meines Erachtens sehr unausgereift." <-- lol... außerdem ist Echtzeit kein Problem, wenn es ein Film mit Interaktion wird und kein Spiel mit Videosequenzen.

Du ziehst in deinem ganzen Post schlechte Kritik über die Punkte bei denen man garnichts zu beanstanden hat... warte doch einfach mal ab und zitier nicht jedes Detail in eine dunkle Ecke :rolleyes:

Und dein Synchro und Videobearbeitung und 3D-Sound Gerede nehmen wir auch nicht ernst, wenn jeder so denken würde wie du, dann würden die heutigen Games immernoch wie Pacman aussehen... irgendwann wird alles besser und größer, oder saugst du Singleplayer Demos wie beispielsweise F.E.A.R. mit einer größe von 25mb? Nein, über 650 MB war das groß, es wird alles größer, nur die Connection nicht, sofern man nicht changed :rolleyes:

Übrigens bin ich hier schon weit länger als du und habe die ganze Zeit gemakert, auch wenn nie etwas Veröffentlicht wurde, ich weiß ser wohl was machbar ist, und hier sehe ich keine Hürde... höchstens deswegen, weil man sich nicht auf Mitarbeiter verlassen kann (was Grund fürs canceln von MGS war)

AvenNigera
11.09.2005, 19:00
Btw: Wie wird das mit der Echzeit sein? Kann man wirklich NUR eine Stunde spielen? Sorry das habe ich nicht verstanden..

Wenn eine Stunde fertig ist, wird sie geuploaded und wird public gelinked d.h. ihr könnt (bis 24h voll sind) immer ein Kapitel spielen oder wem des zu wenig ist, der wartet halt bis alle fertig sind. 1h finde ich persöhnlich ziehmlich gut, da es mal ein Spiel ist, das man mal eben nebenbei schnell durchzoggt und sich auf das nächste Kapitel freut oder auch nicht ;) Bedenkt, dass man am Ende 24h gezoggt hat. Es ist jedem selbst überlassen, ob er jedes Kapitel bis zum nächsten zoggt oder halt wartet bis es ganz fertig ist. Die Echtzeit liegt darin, dass es es immer (ca.) 1h ist (kann sich etwas variieren, aber des ist nicht schlimm. Bei 24 ging eine Stunde auch nur 45min ;) ) und dass das, was man tut in Echtzeit passiert. Sprich jemand kann nicht von einer Stadt zur nächsten fahren und das in einer Minute. So etwas könnte sich 20-30min hinziehen oder sogar ein ganzes Kapitel.


kommen wir zum naiven teil, der zu zitieren ist *g*


Beim letzten Satz "(Außer es sprengt die Größe des Projektes)" sieht man mal wieder, wie unausgereift euer Projekt ist. Mir kommt das ganze vor, als würdet ihr hier jeden Gehirnfurz, der euch in den Sinn gekommen ist verwirklichen wollen...

Irgendwie kommt mir das so vor, als wärst du der einzigste hier mit nem Furz im Hirn mein Junge ;)
Bevor man etwas postet, sollte man doch immer etwas das Gehirn einschalten. Wie du sicherlich weißt, gibt es einige unter uns, die vielleicht ein solches Spiel spielen wollen, aber keinen DSL Zugang haben. Es wäre also logisch nicht so egoistisch zu sein um eine Stunde 100mb groß zu machen... nur wegen Synchronisation und Surround Sounds. Hätteste deinen Grips eher angestrengt, wärste möglicherweise selbst draufgekommen :]


Wie soll das aussehen? Raiden hat sebst mal gesagt, dass er nicht skripten kann, bei seinem MGS Projekt. (Gibts das überhaupt noch?) Und ein engagierter Skripter wird auch nicht gerne all seine Zeit in ein fremdes Projekt investieren!

Wie du nun 3 oder 4 mal gelesen hast, verraten wir noch nicht wie es aussieht. Aufjedenfall ist kein monströses Scripten nötig, da es eigentlich ganz simpel, innovativ und sehr geeignet ist für dieses Spiel [Fast Film ^^]


Welche Fanartikel? Was kann man gewinnen?

s. Zitat darüber... und wieder beweist... Wer lesen kann, ist klar im Vorteil ^^

Dennis
11.09.2005, 20:10
Jo, ist das eigentlich zufall, dass den meisten Leuten, die irgendwas gegen euer "Projekt" sagen gleich mal angemaßt wird, sie können nicht lesen und sollten doch bitte ihre Fürze aus ihren Hirnen pressen um jene zu aktivieren.

Okay, ich hab da was gelesen von wegen die Idee existiert schon seit zwei Wochen.
Nach zwei Wochen gebe ich noch nichmal bescheid, dass ich überhaupt makere, nach 2 Monaten lass ich mir das vielleicht mal entlocken + Spieltitel.
Ihr macht nen Thread auf und schreibt nen Haufen halbe Sachen weil ich noch nicht viel verraten wollt, bzw. eure Ideen vor Diebstahl schützen.
Dann sagt Raiden, er könne nicht skripten (ob du das kannst weiß ich nciht, aber ich denke, wenn dus als sein Bruder könntest, könnte er es auch vom zuschauen, zumal skripten eh nur Denk- und Übersichtssache ist), dafür habt ihr euch schon ganz schön was vorgenommen mit euren Skripten.

Das Ganze kommt nämlich in der Tat so vor, als hättet ihr erst mal gedacht, was alles reinsoll, dann den Thread eröffnet und denkt nun nach, wie ihr das alles auch umsetzen könnt. Schon die Echtzeit ist sehr schwer. Da bedarf es purem, eiskaltem Timing, denn die Zeit hat in 24 auch schon nicht perfekt gestimmt und da waren n Haufen Profis am Werk.

Kurz formuliert: Ihr könnt nicht sagen, man dürfe die Story jetzt noch nicht als 08/15 verurteilen, da man noch nicht die komplette Story kennt, denn die Story und die wirklich sirupdick aufgetragenen Features sind alles, was im Moment da ist.
Und ich kann leider Gottes nur das kritisieren, was da ist, woher soll ich denn wissen wies weiter geht?
Das was bisher da ist erinnert aber auch nur an typische Amerikanische Heldenfilme, 24 fand ich auch nur gut, weils spannend inszeniert war und gute Mimen besaß, bei jeder Wir-sind-Amis-wir-dürfen-foltern-um-(amerikanische)-Leben-zu-retten-Szene hat mein Moralorgan an meinem Gaumenzäpfchen gezogen und mir war wieder klar: Sowas inszeniert nur der Ami!
So, meine Ansicht zur Story, meine Ansicht zu den Features ist ja bekannt?
gut!

Und sag jetzt bloß nicht irgendwas wie: "Könntest du lesen..."
Ich kann nämlich lesen und schreiben und dieser Post hier ist der Beweis dafür.
Ich lasse mich gerne überzeugen, dafür brauche ich aber was handfestes, z.B. in Form von Screens die ja scheinbar in Mache sind. Wieso ist der Thread dann jetzt schon offen? Zum heiß machen?
Mit übersteigerten Forderungen an den Maker macht man sich nämlich nur unglaubwürdig (SlapY... Distarb... dragon_tears... um ein paar Namen zu nennen).

Raiden
11.09.2005, 20:25
Repko, du bist nun schon lange hier und solltest wissen, das wohl kaum der Maker überfordert wird oder? Was hat der Sound der mit einem Raumklangversehen wird mit dem maker zu tun? Genauso Synchro, Story, Videos usw.?

Die meisten die mich aus MSn kennen oder ICQ wissen auch, dass meine älteren Storys (besonders MGS) alles andere als 08/15 waren, und je länger ich hier bin, desto besser wurden meine Storys.

Und das mit den 2 Wochen, da haben wir entschieden das wirs auf Maker umsetzen, die Story habe ich nun schon sehr lange im Hinterkopf, unter anderem Teile der Story sind schon über ein jahr alt, da sie anfangs für MGS geplant waren und nun leicht verändert wurden.

Und die Echtzeit, man das ist ein Spiel. Im Grunde wollen wir die Echtzeit wie bei 24 benutzen, um Spannung zu erzeugen... natürlich müssen wir wie gesagt bei laufpassagen schummeln, und wenn wir uns mit 2 sekunden in einer Zwischensequenz vermachen - wo ist das Problem?

Und nurmal nebenbei, du fandest die Folterungen dumm bei 24? lol, ich würde einen Massenmörder auch mit Samthandschuhen anfassen :rolleyes:


Irgendwie find ichs immer noobhaft sich andauernd rechtfertigen zu müssen.. besnders über die Story, die ja ach so 08/15 ist, obwohl man sie noch garnicht gesehen hat xD

AvenNigera
11.09.2005, 20:43
Jo, ist das eigentlich zufall, dass den meisten Leuten, die irgendwas gegen euer "Projekt" sagen gleich mal angemaßt wird, sie können nicht lesen und sollten doch bitte ihre Fürze aus ihren Hirnen pressen um jene zu aktivieren.


Willkommen in der realen Welt :D Man braucht keine Fragen stellen, die schon beantwortet wurden. Naja gut, einige hier sind vielleicht auf dem spam-trip!


Und ich kann leider Gottes nur das kritisieren, was da ist, woher soll ich denn wissen wies weiter geht?
Das was bisher da ist erinnert aber auch nur an typische Amerikanische Heldenfilme, 24 fand ich auch nur gut, weils spannend inszeniert war und gute Mimen besaß, bei jeder Wir-sind-Amis-wir-dürfen-foltern-um-(amerikanische)-Leben-zu-retten-Szene hat mein Moralorgan an meinem Gaumenzäpfchen gezogen und mir war wieder klar: Sowas inszeniert nur der Ami!


Und jetzt inszeniert es der Deutsche ;) Revolution Repko

Die Deutschen bringen doch eh nur Schwulettenfilme zu 80% raus. Neuester Schwulettenfilm ist ja nun "Tote Hose". Worum gehts? Warum frag ich... Deutschen mach ja nur Schnulzen ^^


Das Ganze kommt nämlich in der Tat so vor, als hättet ihr erst mal gedacht, was alles reinsoll, dann den Thread eröffnet und denkt nun nach, wie ihr das alles auch umsetzen könnt. Schon die Echtzeit ist sehr schwer. Da bedarf es purem, eiskaltem Timing, denn die Zeit hat in 24 auch schon nicht perfekt gestimmt und da waren n Haufen Profis am Werk.

Weil Werbung dazwischen war. Die folgen gingen rund 45 Minuten und immer wenn jemand Fuhr oder etwas anderes passierte, das etwas länger dauerte, wurde die Werbung eingeblendet. Dass normalerweise eine Fahrt von A nach B normalerweise 10min hätte länger dauern müssen, spielt im Endeffekt keine Rolle. Aufjedenfall ist 24 die beste Serie, die ich kenne und wird es wahrscheinlich auch bleiben, solange neue Staffeln erscheinen. Die Charakterdarstellung von Jack, der mehr Leben als eine Katze hat, ist größer als in irgendeinem Film oder Serie, die es gibt. Ja... Jack hat Zuckungen ^^

Es gibt immer ein erstes Mal und darauf werden wir es versuchen und so gut es geht umsetzen. So schwachsinnige posts, wie "Das glaub ich net, des wird doch eh nix" helfen dabei sicherlich nicht, aber ein Grund mehr das Gegenteil zu beweisen. Man muss immer einen drauf setzen, damit die Projekte besser werden und versuchen Dinge zu machen, die es noch nicht gab. Da ich das RPG von lachsen gespielt habe, weiß ich, dass die RPG-Fetischisten unter euch viel, sehr viel, arbeiten müssen, um wieder einen "drauf zu legen". Von daher ist es irrelevant von vorn herein zu sagen, dass dies nicht klappt bzw. möglich ist ;)


Ich lasse mich gerne überzeugen, dafür brauche ich aber was handfestes, z.B. in Form von Screens die ja scheinbar in Mache sind. Wieso ist der Thread dann jetzt schon offen? Zum heiß machen?


Eine Projektvorstellung zu machen, ohne handfeste Dinge zeigen zu können, war uns von vorn herein klar, dass dies bei einigen immer noch hängen bleibt. Wir arbeiten an einem Projekt, das einem Film sehr nahe kommt und wir uns so gut es geht mit der Story beschäftigen. (Ich weiß bis heute nicht, was man davon hat, wenn jemand eine Map postet *, *") Denn wenn die Story, der Anfang, die Einführung in das Thema, also die erste Stunde schon langweilig inszeniert wurde, freut sich keiner mehr auf die weiteren Stunden oder? Von daher geduldet euch bitte noch etwas. Wir wollen eigentlich den Action-Fans unter euch nur schonmal etwas berichten, damit sie sich auf ein neues Spiel (mehr oder weniger) freuen können. (So viele werden ja leider nicht mehr gemacht)


Okay, ich hab da was gelesen von wegen die Idee existiert schon seit zwei Wochen.
Nach zwei Wochen gebe ich noch nichmal bescheid, dass ich überhaupt makere, nach 2 Monaten lass ich mir das vielleicht mal entlocken + Spieltitel.

Das Problem war, dass wir von einer 1mb Leitung zu einer 6mb Leitung gewechselt sind, sonst wär der Thread schon eher drin *fg*

Von daher schätze ich deinen Beitrag und kann deine Kritik verstehen und wie du nun weißt, werden Bilder etc. bald verhanden sein ;)

Wie du siehst.. es geht auch anders @Dave-d

Zu dir wollt ich noch was schreiben Dave:


Bombe, böse Russen, gute Amis...

Ich würde es so schreiben: Bombe, böse Russen, unschuldige Amis...

Amis sind auch nur Menschen wie du und ich und das Volk kann am wenigstens dafür, dass Amerika auf vielen ihrer "Blacklist" steht ^^
Aber hey, vielleicht kannste ne Parodie auf unser Game machen und ne Atombombe auf Deutschland werfen. Würde sich doch lohnen... die pösen deutschen Nazis ;) Wer wirft die? Ganz klar... Belgien. Warum? Ganz einfach. Deutschland treibt Belgien in die Ruinen, weil zu viele deutsche Arbeitslose Kinder- und Nacktfotos von sich selbst verkaufen um endlich etwas Geld zu verdienen. Belgien bemekrt nicht, dass die Kassen aufeinmal leer sind, weil keiner mehr die Deutschen in Pornozeitschriften sehen will. Rache Belgiens treiben den Spieler in eine actionreiche Story voller Liebe, Mitgefühl und Hass auf einen Weg zur Freiheit und die Rettung Deutschlands vor globalem Terrorismus :)

Shoxware
12.09.2005, 23:24
Nuja, das alles und noch viel mehr kann "MINDBREAKER" auch bieten. Wartet auf das baldige Update! MB kicks your ARS3... Sorry für den Spam...

Ich glaube nicht, dass ihr schon was gemacht habt, denn dann hättet ihr das Projekt mit Stolzgeschwellter Brust schon gezeigt.

Raiden
13.09.2005, 14:13
größtenteils hast du recht, viel gibt es noch nicht, da es aber in stunden aufgeteilt ist, erscheint die erste nicht erst in einem Jahr, da weniger Aufwand betrieben wird, aber Screenshots können eigentlich nichts aussagen, später ist es die Stimmung und der Sound, dem das ganze die Krone aufsetzen soll. Und das kann man mit Screens net vermitteln.

Ansonsten, naja außer Werbung für dein game war ja nicht viel in deinem Beitrag xD

AvenNigera
13.09.2005, 14:47
Was soll MINDBREAKER sein? Ein Spiel? Es kann alles und noch mehr? Das wolln wir doch mal sehn ;D Surround Sound in nem Game ist unmöglich, außer du willst Spieler das Spiel saugen lassen, das über 1GB groß ist ;D gerart versteht sich ^^ Also vergiss des ^^

toho
13.09.2005, 14:58
hm. die story klingt, objektiv betrachtet, nach gar nichts.
aber aus diesem gar nichts kann man immerhin ne menge rausholen^^
auch wenn ich es mir nicht nehmen lasse (nur weil ich heute so gute laune habe) ein paar quotes zu machen :D



Der Satellit, der die Bilder schoss, konnte nur die Rückseite der Erde, also den Pazifischen Ozean,

die rückseite der erde? :D
die erde ist doch eine scheibe http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif


"Wussten Sie, dass bei einer Kernexplosion noch 100 Kilometer entfernt die Alarmanlagen der Autos aktiviert werden?"
wahnsinnig interessant, wirklich.


ansonsten schließe ich mich dave an.

Raiden
13.09.2005, 15:15
keine Ahnung obs sarkastisch gemeint sein soll, dazu kenne ich dich zu wenig, aber ich habe schon öfters das Wort "Rückseite" als Betrachtung der Erde gehört, und Rückseite ist das, wo keine Kontinente liegen... was sollte ich sonst sagen, dass er überm Pazifik hängt? Schade nur, dass dieser groß ist und Kontinente auf diesem liegen, deshal hätte man sonst nicht gewusst, wo genau wir gemeint hatten, sorry Professor :rolleyes:

NPC Fighter
13.09.2005, 15:33
Also das ist mit Abstand die unglaubwürdigste "Spielevorstellung"(wenn man das sagen kann), die ich je gesehen habe.

Hast du noch nie was von Samuraiaction gehört >:O?

@ Vorstellung: Was habt ihr nur alle, mich hats amüßiert.
Das einzige, was mich geärgert hat, war, dass ich diesen verdammten 5 MB Text gezogen hab, ohne vorher die Posts untendrunter zu lesen. >.<


Freut uns, dass wir dich auf die Idee gebracht haben dir einen hübschen Namen zu suchen :)

War das jetzt eigentlich auch Ironie?

Shoxware
13.09.2005, 16:20
Was soll MINDBREAKER sein? Ein Spiel? Es kann alles und noch mehr? Das wolln wir doch mal sehn ;D Surround Sound in nem Game ist unmöglich, außer du willst Spieler das Spiel saugen lassen, das über 1GB groß ist ;D gerart versteht sich ^^ Also vergiss des ^^

Das ist unser Spiel.

http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=54613&highlight=MIND-BREAKER

P.S. Die für die Präsi hingeklatschten Screens sind schon längst eliminiert.

Raiden
13.09.2005, 16:33
Ach das Spiel, hab ich sogar bewertet irgendwo... ja Features klingen gut, obs wirklich nachher von den talentierten Sprechern ist, bleibt abzuwarten... bin ich ja mal gespannt, zumal der Grafikstil an Killer7 erinnert. Naja mal abwarten...


@NPC: Dann hat sich der Download ja gelohnt ^^<-- das nennt man jetzt Sarkasmus :D

AvenNigera
13.09.2005, 17:01
Alle Features auf einen Blick:

- Epische Thrillerstory, in der nichts ist wie es Scheint
- ungewöhnlicher Grafikstil
- innovatives Gameplay
- Animierte Zwischensequenzen
- Sprachausgabe
- exklusiv Komponierter Soundtrack in MP3 Qualität

Vermisse den Surround Sound :rolleyes:


Was mich persöhnlich an deiner Vorstellung gestört hat, ist der erste Satz im Vorwort...


Vorwort

Innovation ist trumpf... So lautet jedenfalls das Motto vom Japanischen Videospielgiganten “Nintendo”.

Nintendo.. :rolleyes:

Dennis
13.09.2005, 17:27
Aber kein Spiel ist so toll wie mein Seemannsfaxen!

http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=59835

Das hat nämlich
- keinen Surround Sound
- keine Fimsequenzen
- allgemein kaum Sound
- Nur zwei Maps
- wurde innerhalb von drei Stunden erstellt
- HAT ABER FUNKTIONIERENDE ECHTZEIT

muahaha...

sachtmal Leute is das hier jetzt Schwanzvergleich der Spiele?
Aber so langsam will ich doch was handfestes haben, nen Screen, nen Teil vom Soundtrack, ne Videosequenz, ne genaue Definition wie ihr euch den Surround-Sound vorstellt.

Irgendwas was sich ansehen oder anhören lässt, einen guten Eindruck vermittelt und nicht unter geheimem Verschluss gehalten wird (los Jungs, denkt nach, DENKT NACH!)

EDIT: @Raiden: Der "Trailer" is n Video, kein Makerspiel!
In nem Video is Surroundsound nich schwer mit dne richtigen Programmen.

EDIT: @Aven: Hey, Raiden hats ja als Trailer betitelt, deshalb stehts bei mir auch in Anführungszeichen.
Nichmal als Teaser taugts wirklich.

AvenNigera
13.09.2005, 17:39
Geil Repko, des saug ich mir ;D

Da ihrs net abwarten könnt, beantworte ich dir die Frage Repko ;D

Im Grunde genommen ist die Idee sehr simpel und man kommt eigentlich von alleine drauf. Surround Sound in einem Spiel ist unmöglich, da du jeden Sound aus verschiedenen Richtungen und Entfernungen brauchst = Alleine die Sounddateien werden deinem Spiel enorme Datengröße einheimsen...

Das Gegenteil ist der Film. Der "Film", den der Spieler instinktiv verfolgen muss, um weiter zu kommen, wird gescriptet sein und eine Abfolge von Events sein (ist ja logisch oder) Die AKS-Idee wurde dem Film so angepasst, dass sie den Spieler dran teilnehmen lässt, aber trotzdem ihm keine richtige Freiheit gewährt. Das tolle daran ist, dass man den Spieler und Betrachter immer unter Kontrolle hat. Was ich damit sagen will ist folgendes: Wenn ich den Spieler schwimmen lasse, setze ich den Sound darüber, sodass man rein durchs Hören bemerken muss, dass man sich im Wasser fortbewegt. Wenn jetzt eine Wache von rechts kommt und auf unseren Helden feuert ist es ganz logisch, dass dieser den Surround Sound bekommt. (Nein der Sound ist nicht einfach in der rechten Ohrmuschel >_> Er wurde 3D optimiert). D.h. setze ich auf eine Map verschiedene Sounds übereinander, die passend zum Geschehen sind, erstelle ich somit ein Ambientesound, der von Surround Sounds übertönt wird, was soviel heißt, dass der Spieler den 3D Sound vorgegaukelt bekommt. Ähnlich wie im Film ^^ Der Betrachter einer DVD kann das Bild im Grunde genommen nicht verändern, aber ein Spieler in einem 3D Spiel bemerkt die Unterschiede des 3D Sounds, wenn er sich bewegt. Was ihr da zu hören bekommt sind nichts weiter, als korrekt platzierte Sounds, die an das Spiel optimiert wurden und somit den Spieler nicht wirklich die Möglichkeit gibt, ihn zu ändern. Für die Laufpassagen hab ich schon eine andere Idee, aber die möchte ich nun nicht auch noch erläutern. Wie ihr seht ist es ganz einfach und trotzdem kann es sein, dass wir am Ende zu viele Sounds haben und des Projekt zu groß wird. Ich hoffe nicht, aber möglich wärs, denn Wachen schießen nicht immer nur von rechts ^^ Die Variablen des 3D Sounds werden natürlich so optimiert, dass es klangvoll übereinstimmt!

Ich hoffe, so gefällts dir besser :P


EDIT: @Raiden: Der "Trailer" is n Video, kein Makerspiel!
In nem Video is Surroundsound nich schwer mit dne richtigen Programmen.

EDIT: @Repko ( und Radi :P ): Und der Trailer ist kein Trailer, sondern ein "Teaser" ^^

Raiden
13.09.2005, 17:46
Wer sagt hier was von Schwanzvergleich, nurmal so Repko, hättest du den Trailer nicht gleich bei Seite geschoben, hättest du gehört, das ein bearbeiteter Motorensound am Anfang des Videos zu hören ist, ein Test Sound der von Links nach rechts fliegt, als würde das Formulaauto an dir vorbei Rasen (oder eher von rechts nach links, kanns bei meinen Boxen net so gut bestimmen, Aven hat Dolby).

Wir stellen uns halt den Surroundsound so vor, dass wenn beispielsweise vor dir rechts und hinter dir Links etwas explodiert, du es aus der rechten oberen Box hörst und aus der linken unteren etwas dumpfer. Wer Dolby hat, und immer noch nicht glaubt, dass wir das können, soll uns doch ein Sample geben und die Richtung bestimmen lassen. <-- Simples Beispiel dafür... natürlich auch Verwendung von Schüssen die an einem vorbei rauschen ect.

Ups, Aven war schneller.. okay dann weiter. Soundtrack werd ich wie schon bei MGS warscheinlich mal nen Minidemochen zusammenschnipseln, jetzt allerding noch nicht, weil er noch nicht fertig ist. Screens sind in Arbeit. Übrigens werde ich einige Maps aus meinem alten Dead Day benutzen und nochmal grafisch aufbohren. Eine Videosequenz gibt es ebenfalls noh nicht, die ist auch erstmal unwichtig und wird für die ersten Folgen nicht gebraucht. Und wenn würd ich sie nicht zeigen, weil dann ein Highlight des Spiels schon vorher gesehen wurde, an der bestimmten Stelle ohne Vorwissen kommt es doch viel besser :)

Shoxware
13.09.2005, 18:53
Vermisse den Surround Sound :rolleyes:


Was mich persöhnlich an deiner Vorstellung gestört hat, ist der erste Satz im Vorwort...



Nintendo.. :rolleyes:

Ich denke, man sollte die Qualität eines Spiels nicht am Surroundsound messen... Und dein Kommentar zu Nintendo... Also ich bitte dich! Nintendo ist DAS Videospielunternehmen, was diese Branche wohl am meisten geprägt hat. Jeder der gegenteiliges Behauptet hat absolut keine ahnung... Absolut keine! Ich bezweifle mal ganz stark, dass dein Spiel an eines von Nintendo's Meisterwerke rankommt (Okay, okay... der Vergleich hinkt auch etwas...)

Raiden
13.09.2005, 19:06
er wollte ja nicht direkt Nintendo angreifen (übrigens hinkt der Vergleich echt xD)... er meinte nur, dass du deine Innovation mit die von Nintendo vergleichst und deswegen der Smile.
Zumal zunehmend Nintendo nicht mehr der innovativste ist wenn man mal darüber nachdenkt, welche Innovation gibts beim Cube? Außer Donkey Konga nix (übrigens gabs sowas bei PS2 schon lange...), im gegensatz zur PS2: EyeToy, Singstar, Da Buzz. Das meinte Aven, Innovation deines Titels hat doch mit Nintendo nix zu tun, zumal sie "mal" Innovativ waren (okay der DS ist innovativ, die Konsolen aber nicht).

Und dein Spruch mit dem Surround Sound - wer hat gesagt das wir es damit messen? Es verbessert halt die Intensivität, mehr auch nicht. Ein gutes Spiel ist ein gutes Spiel, wenn es zusätzlich zum guten rest auch Dinge bietet, die andere nicht haben :)
Übrigens würde mich interessieren, wie die Charaktere aussehen in deinem Spiel, zumal sie (wenn ich mir die Maps angucke) wohl zu groß fürn Chara sein könnten, oder wirds mit dem Xp gemacht.

Übrigens höre ich grade, Mario wird dieses Jahr 20 Jahre alt :D
Als allererstes hieß er Jump-Man xD

AvenNigera
13.09.2005, 19:44
Ich denke, man sollte die Qualität eines Spiels nicht am Surroundsound messen...

Willste mich veräppeln?

Ich zitiere dich nochmal:
Nuja, das alles und noch viel mehr kann "MINDBREAKER" auch bieten. Dann vorher Gehirn einschalten, bevor man so etwas schreibt ;) Dachte dein Spiel kann alles und noch mehr :D

PS: DS rullez *lachZ*

Shoxware
14.09.2005, 01:13
Ne, Ne, wir sind von dem alten Render-Panos schon längst abgewichen, das kam der Spielbarkeit ABSOLUT nicht zu gute!!
(wird trotzdem mit dem XP gemacht!)
P.S. Sony's "Innovation"... Nunja, vielleicht haben wir andere ansichten, aber BigN bleibt nunmal Godfather of Gaming... Da wird sich nichts mehr daran ändern. Vielleicht wird ja am 16. September der REVO enthüllt. Schaun mer' mal, wer innovativ ist ;-)

P.S. Raiden... bist du Pressesprecher für Aven?!?! Kommt mir irgendwie so vor, da du alles in Schutz nimmst.

@ Aven: Also... bevor wir hier einen kleinen (billigen) Konkurrenzkampf ablassen, lassen wir's doch gleich. Möchtegern Surround hin oder her. Die Spiele sind sowieso komplett verschieden. Mich würde allerdings interessieren, ob der OST exklusiv für das Game erstellt wurde, oder einfach von einer Movie-Soundtrack CD in den Maker geladen wurde XD?! Wenn exklusiv, dann lass mal ein Sample hören...!

Raiden
14.09.2005, 15:44
OST wird exklusiv erstellt, ne demo gibts bald, was nicht heißt nächste Woche alles klar :)
Der Komponist braucht seine Zeit, da er wenig Zeit hat für uns und es macht, wenn er mal ein paar freie Minuten haben (ist auch verständlich... er arbeitet in nem Soundstudio)

Also, Demo gibts dann irgendwann mal, bin auch kein pressesprecher, wollte nur net, das es in den falschen hals kommt, solche Nintendo-Diskussionen können schnell mal zum Krieg führen ^^

Ansonsten... bin ich ja mal auf die Screens von deinem Game gespannt...

AvenNigera
14.09.2005, 15:57
Also, Demo gibts dann irgendwann mal, bin auch kein pressesprecher, wollte nur net, das es in den falschen hals kommt, solche Nintendo-Diskussionen können schnell mal zum Krieg führen ^^


Ja da kennt Raiden sich aus... des mitten Soundtrack wollte ich auch grade schreiben. Wenn wir uns mal unterhalten wollen, können wir des pm :D Dann wirst auch du einsehen, dass das bunte ambiente in mittelalterlicher Hardware nur Geldschneiderei ist. PS: Ich finds cool, dass Mario vom N64 auf DS kam. Echt klasse. Voller Preis für das selbe "rotzgeile" Game von damals. Klasse Nintendo. Hoffe die 2D Spiele kommen auch nochmal fürn vollen Preis raus. Sowas muss ich unterstützt werden :rolleyes: (War natürlich als Spaß gemeint und vorallem sarkastisch ;) , also antworte erst garnicht drauf sondern schreib ne pm) ^^

Zum REVO kann ich nur folgendes sagen: "MÄÄP" ^^ Wer bastelt das Ding für Nintendo eigentlich wieder zusammen???
PS: Vor deinem "BigN" gabs schon viele andere, für die, die immer noch glauben, dass Nintendo erste Konsole entwickelt hat :rolleyes:

Wie dem auch sei... ansich läufts ganz gut. Wer noch Interesse an Synchro hat, der kann sich jeder Zeit per Email, PM oder direkt im Forum melden. Die Synchro wird aber eh erst im späteren Verlauf der Projekterstellung hinzugefügt, sodass dies noch etwas Zeit hat und am Ende nicht im Stress ausartet ^^

TheByteRaper
14.09.2005, 16:45
So, und bevors hier noch 3 Seiten mit Firlefanz weitergeht, kommt lieber mit Fakten an, denn bisher hab ich nur PLÄNE gelesen, aber echt nichts Handfestes, und eigentlich solltet ihr wissen, was mit Spielen passieren, die nur aus Text bestehen und nichts vorzuweisen haben.
Über die Story sind wir mittlerweile voraus, also kommt mit greifbaren Dingen an, sonst ist der Thread zu. Lange guck ich mir jedenfalls dieses Rumdreschen mit irgendwelchen Super-Spezial-Features, von denen noch kein einziges steht, nicht mehr an, denn diese Diskussionsbasis ist lächerlich.

AvenNigera
14.09.2005, 20:54
Joa wenn de dir mit nem Screen was kaufen kannst und der so viel über ein Spiel aussagt, wär das Problem ja in nächsten Tagen gegessen Meister :)

TheByteRaper
14.09.2005, 21:16
Komm mir bloss nicht so :rolleyes: Mit nem läppischen Screen ists wohl kaum getan, den kann sich jeder schnell zusammenschustern, _du_ kannst dir jedenfalls nichts bei mir damit erkaufen.
Kommt am besten wieder, wenn es was Funktionierendes von dem Spiel gibt.

Shoxware
14.09.2005, 22:44
@ Raiden: Screens kommen bald. Sehr bald kommt ein Update zu MB. Ich werde Aven eine PM Schreiben,(wenn das Update online ist) um ein wenig zu diskutieren, denn wir verfolgen mit dem Games etwa die gleichen Ziele.

Zu Nintendo - ICH bin fan, DU nicht. So ist das halt...

Davis-Schrapel
15.09.2005, 01:38
so, jetzt muß ich auch mal was dazu sagen... also wer raiden kennt, der weiß das er tolle ideen hat und auch scripten kann! also dieses entschuldigt ... dumme gelaber hier ist echt daneben!
die beiden haben doch nur eine spielvorstellung gemacht bei der es halt noch nix zu sehen gibt, na und?! wo steht denn bitte geschrieben das es screens enthalten MUSS?! Wenn das so wäre dann hätten MODS diesen Thread längst dicht gemacht, also hört auf guten Leuten immer gleich im Vorfeld ihr Projekt schlecht zu reden, denn ihr wisst im Grunde noch GARNIX, bis auf die Story und die ist definitiv nicht 08/15!
ihr müßt echt lernen das man nicht über alles schlecht reden und schreiben muß, und das raffen hier soooooo viele nicht! die persönliche meinung zählt, klar gar keine Frage und ich will sie auch nicht verbieten, aber ihr (und damit meine ich sehr viele hier in diesem forum!!!) habt jetzt echt schon so viele Projekte zerstört weil ihr immer nur alles schlecht redet, das ist echt nicht mehr normal! habt ihr alle private probleme und könnt es hier am besten raus lassen? oder was ist euer problem?!
das könnte mich echt aufregen wie hier alles zerfetzt wird.
"surroundsound?! geht nicht , finde ich blöd"...
"schwanzvergleich" ist hier echt noch auf dem kopf getroffen!
hört auf alles zu zermalmen, denkt lieber mal darüber nach wieviel projekte ihr vielleicht schon zerstört habt, die evtl doch ganz gut gewesen wären, wenn der progger nicht nur dumme kommentare bekommen hätte und dann dadurch die lust verliert! wartet eine demo ab, dann könnt ihr immer noch schlecht reden, wenn euch das soviel spaß macht....

Shoxware
15.09.2005, 02:20
Wer sich hier von Forenmitgliedern schon entmutigen lässt, der hat eh nicht das Zeug, ein Spiel zu machen!

Davis-Schrapel
15.09.2005, 11:59
.... da bin ich anderer meinung, denn man programmiert das game ja um es der rpg'ler Gemeinde zur Verfügung zu stellen und zu zeigen was man kann, wenn aber genau diese Gemeinde jetzt schon lästert wie die Raben obwohl nur die Story bekannt gemacht wurde, was glaubst du wieviel Bock man dann noch hat sein Projekt fertig zu machen, und vor allem für wem?!
Macht Euch lieber mal Gedanken darüber, ich meine das ernst, ich bin eigentlich hier sehr oft online, aber immer nur am lesen, weil ich mich selten an dieses Diskusionen beteiligen möchte, aber sowas regt mich langsam auf.
Nix für ungut, aber ich finde man sollte einfach mal die Leute machen lassen anstatt ihr Projekt gleich bis ins letzte in den Boden zu stampfen.

YamiC
15.09.2005, 12:44
.... da bin ich anderer meinung, denn man programmiert das game ja um es der rpg'ler Gemeinde zur Verfügung zu stellen und zu zeigen was man kann, wenn aber genau diese Gemeinde jetzt schon lästert wie die Raben obwohl nur die Story bekannt gemacht wurde, was glaubst du wieviel Bock man dann noch hat sein Projekt fertig zu machen, und vor allem für wem?!
Macht Euch lieber mal Gedanken darüber, ich meine das ernst, ich bin eigentlich hier sehr oft online, aber immer nur am lesen, weil ich mich selten an dieses Diskusionen beteiligen möchte, aber sowas regt mich langsam auf.
Nix für ungut, aber ich finde man sollte einfach mal die Leute machen lassen anstatt ihr Projekt gleich bis ins letzte in den Boden zu stampfen.
Wenn man hier im Forum ein Spiel vorstellen will, sollte man darauf vorbereitet sein dass man (harte) Kritik bekommt. Ich meine wir sind hier (zumindest die meisten) keine kleine Kinder, die Kritik nicht ertragen können. Wer erwartet vom Lob überschüttet zu werden sollte entweder eine verdammt gute Spielvorstellung vorbereiten oder gar nicht ein Thread aufmachen. Denn hier kann jeder seine Meinung sagen solange man die anderen respektiert und nicht beleidigend wird.

@Topic: Was wäre es wenn alle die eine Idee haben sofort hier im Forum ein Thread aufmachen würden so a la: "Hey Leute wollte nur mal sagen dass ich nächste Woche anfangen werde ein Spiel zu machen das toll sein wird und viele coole Features hat. Nur damit ihr es weisst!"

Mann sollte schon irgendwas vom Spiel zeigen können. Das ist meine Meinung dazu.

@Threadhersteller: ich würde mich nicht weiter aufregen was die Leute sagen. Kritik wird es immer geben. Und wie Shoxware schon gesagt hat:

Wer sich hier von Forenmitgliedern schon entmutigen lässt, der hat eh nicht das Zeug, ein Spiel zu machen!
Also einfach weitermachen damit wir hier irgendwann was zum Spiel sehen können.

Grüsse,
YamiC.

Davis-Schrapel
15.09.2005, 12:56
Zitat:
Wenn man hier im Forum ein Spiel vorstellen will, sollte man darauf vorbereitet sein dass man (harte) Kritik bekommt.

hey hey hey, ich habe nicht gesagt das ich etwas gegen harte Kritik habe! Es geht mir nur darum das einige meinen wirklich ALLES schlecht reden zu müßen, und solange HARTE KRITIK gerechtfertigt bleibt, bin ich der letzte der sich darüber aufregen würde, aber auch hier in diesem Thread gibt es Leute die meinen den Programmierer besser zu kennen als er sich selber.

Zitat:
Wie soll das funktionieren? Eure Features sind meines Erachtens sehr unausgereift. Ich wette, ihr habt noch nicht mal mit dem skripten eures Games angefangen!
Zitat:
Beim letzten Satz "(Außer es sprengt die Größe des Projektes)" sieht man mal wieder, wie unausgereift euer Projekt ist. Mir kommt das ganze vor, als würdet ihr hier jeden Gehirnfurz, der euch in den Sinn gekommen ist verwirklichen wollen...

Das sind keine Argumentationen, weder gerechtfertigt noch sonst irgendwo einzuordnen. Um soetwas geht es mir, um nichts anderes!

His0ka
15.09.2005, 14:16
und wieso wird der thread nicht einfach geschlossen bis es wieder neue news gibt, ich denke die ersteller werden sowieso wenn se was neues zu berichten haben nicht die news auf seite 8000 neu eingliedern sondern eher sowas machen wie: erste bilder von bla bla. da hat sich doch die sache.

Raiden
15.09.2005, 15:22
@Yamic, guck mal wie lange ich schon hier bin, denkste ich mache wie jeder zweite Neuling hier einen Thread auf und sage etwas über ein projekt, das es noch nichtmal gibt und auch nie geben wird?

Ansonsten thx Davis, wenigstens mal einer von wenigen der hier mal die Karten auf den Tisch legt.

qHisoka, falls er net geschlossen wird, mache ich neuere News hinten dran und platziere ganz vorne dick und rot, wos mit den Infos weiter geht :)

Adam
15.09.2005, 17:26
Yeah Raiden, du hast es mal wieder geschafft ^^

Viel lärm um nichts. ich glaube das beschreibt dich und deine projekte am besten. das du jetzt noch deinen bruder dazu nimmst find ich süß, dann brauchste dich nich allein mit den bösen leuten auseinanderzusetzen, ne? ;)

Deine Idee find ich (abgesehen vom feature was offensichtlich auch davon is) ziemlich von "24" geklaut. klar kann man ne tolle story schreiben, es hapert nur an der umsetzung, gelle? was ist denn mit deiner glorreichen MGS story? nur weil du nicht weitermachst sollen wir jetzt in dem glauben bleiben das sie wirklich so toll ist, bzw. du bistn alter hase hier, du weißt das ohne screens niemand wirklich was zu deinem spiel sagen wird. und so ist es nunmal wirklich. komm wieder wenn du was handfestes hast und geil dich nich darauf auf das irgendwelche 2 leute hier sagen deine story wäre toll etc. ich kenn das gefühl das man unbedingt seine sachen schnell zeigen will um sonstwas, annerkung yadadalalala zu kriegen, nur isses überflüssig.

Dein Trailer ist ja wohl auch nicht gerade ausschlaggebend. irgendwelche 08/15 trailersprüche, nen schlechtes videoprogramm, fertig. und deine svds oder sonstwas record produzieren nicht mal den soundtrack, alles was du dir erarbeitest hast verliert seinen ruf und seinen wert, merkst du das nich selbst?

Ich kenn deine meist sehr ... ich nenne es mal... alternative meinung zu videpspielen, wir hatten da ja die ein oder andere konversation. ich weiß auch noch das deine aussage war das gute grafik = gutes spiel ist (thema war HL2). halte dich selbst an das was du glaubst und zeig doch mal etwas wie grafik. screenshots find ich weniger aussagend, ne kleine demo oder sowas in der art (wenn du jetzt sagst das es nunmal noch nicht so weit ist, dann geh und lass es soweit sein, denn solche spielvorstellungen braucht kein mensch.)

Bauer ->Berger ... :rolleyes:

Adam

His0ka
15.09.2005, 17:33
Yeah Raiden, du hast es mal wieder geschafft ^^

Viel lärm um nichts. ich glaube das beschreibt dich und deine projekte am besten. das du jetzt noch deinen bruder dazu nimmst find ich süß, dann brauchste dich nich allein mit den bösen leuten auseinanderzusetzen, ne? ;)

Deine Idee find ich (abgesehen vom feature was offensichtlich auch davon is) ziemlich von "24" geklaut. klar kann man ne tolle story schreiben, es hapert nur an der umsetzung, gelle? was ist denn mit deiner glorreichen MGS story? nur weil du nicht weitermachst sollen wir jetzt in dem glauben bleiben das sie wirklich so toll ist, bzw. du bistn alter hase hier, du weißt das ohne screens niemand wirklich was zu deinem spiel sagen wird. und so ist es nunmal wirklich. komm wieder wenn du was handfestes hast und geil dich nich darauf auf das irgendwelche 2 leute hier sagen deine story wäre toll etc. ich kenn das gefühl das man unbedingt seine sachen schnell zeigen will um sonstwas, annerkung yadadalalala zu kriegen, nur isses überflüssig.

Dein Trailer ist ja wohl auch nicht gerade ausschlaggebend. irgendwelche 08/15 trailersprüche, nen schlechtes videoprogramm, fertig. und deine svds oder sonstwas record produzieren nicht mal den soundtrack, alles was du dir erarbeitest hast verliert seinen ruf und seinen wert, merkst du das nich selbst?

Ich kenn deine meist sehr ... ich nenne es mal... alternative meinung zu videpspielen, wir hatten da ja die ein oder andere konversation. ich weiß auch noch das deine aussage war das gute grafik = gutes spiel ist (thema war HL2). halte dich selbst an das was du glaubst und zeig doch mal etwas wie grafik. screenshots find ich weniger aussagend, ne kleine demo oder sowas in der art (wenn du jetzt sagst das es nunmal noch nicht so weit ist, dann geh und lass es soweit sein, denn solche spielvorstellungen braucht kein mensch.)

Bauer ->Berger ... :rolleyes:

Adam

OMG..owned^^"


@raiden: na wenns denn so ist. dann bin ich ma gespannt was du aus dem rpgmaker rausholst lol

AvenNigera
15.09.2005, 18:52
:rolleyes:
ich kenn das gefühl das man unbedingt seine sachen schnell zeigen will um sonstwas, annerkung yadadalalala zu kriegen, nur isses überflüssig.

annerkung??? Was auch immer das ist :rolleyes:
Vielleicht solltest du vorher deine Wörter inner Wordrechtschreibung mal kontrollieren lassen :D
Was du brauchst ist scheinbar noch viel zuwendung, wenn ich so sehe, was du hier schreibst um auf dich aufmerksam zu machen :)


Dein Trailer ist ja wohl auch nicht gerade ausschlaggebend. irgendwelche 08/15 trailersprüche, nen schlechtes videoprogramm, fertig. und deine svds oder sonstwas record produzieren nicht mal den soundtrack,

:rolleyes: Wie oft noch... es ist nen Teaser und kein Trailer, falls du den Unterschied nicht verstehst :rolleyes: Das nächste mal machen wir den Teaser in guter Qualität auf ca. 30mb für dich :D


alles was du dir erarbeitest hast verliert seinen ruf und seinen wert, merkst du das nich selbst?

Du musst es ja wissen, schließlich passt deine naive psyche mit dem instinkt eines hundes zusammen :D


Ich kenn deine meist sehr ... ich nenne es mal... alternative meinung zu videpspielen, wir hatten da ja die ein oder andere konversation. ich weiß auch noch das deine aussage war das gute grafik = gutes spiel ist (thema war HL2). halte dich selbst an das was du glaubst und zeig doch mal etwas wie grafik

Stell dir vor... HL2 hat geile Grafik und ist nen gutes Game, hat zudem noch ne geile Story. Seit wann hat der RPG Maker "Grafik" ? Oh Junge, du bist nen witziger Kautz :D Wenn du des nächste mal wild drauf los hämmerst und alles schreibst, was die kleine nuss in deinem Kopf dir sagt, solltest du doch wenigstens anständig deutsch mit uns reden. Alles andere lässt deine Kritik so 08/15 aussehen :D


OMG..owned^^"


@raiden: na wenns denn so ist. dann bin ich ma gespannt was du aus dem rpgmaker rausholst lol

Und wieder einen post mehr... es geht doch nichts über spam :)

Also @Adam... zieh die Windeln aus und werd mal erwachsen Junge ;)

Davis-Schrapel
15.09.2005, 19:17
@ adam....


... suche deine eva und beiss in den apfel, wie kann man nur so frustriert sein!


@MODS - Macht diesen Thread zu, solche "*****" sollten nicht die Möglichkeit bekommen hier auch noch öffentlich zubeleidigen.

Raiden
15.09.2005, 19:21
lol Adam, nurmal so, der Trailer ist nen bissl Fanfic mäßig an 24 nachgemacht, so ähnlich sieht der da nämlich auch aus, und wenn meiner schon billig ist, hat twenty century Fox ja richtig scheiße gebaut xD
Außerdem ist mein Video Programm 120€ teuer gewesen, im Gegensatz zu deinem Windows Movie Maker :rolleyes:

Also, mir fehlen die Fakten.
Die MGS Story, jaja glaub was du willst, die Leute die sie kennen fanden sie genial, und Phoenix, der nen paar Ideen dazu gebracht hat, ist ein Favourit wenns darum geht, schließlich hängt er im Film-Forum ab, kennt beinah jeden Film den es gibt und findet sogar Hollywood-Blockbuster schlecht, er muss es ja wissen. Und wenn er schon meine Story gut fand, dann lassen wir das Thema.

Übrigens sind wir gerade heute auf den XP umgestiegen, da uns von Anfang an Gesichtsausdrücke reizten und wir sie authentisch rüberbringen wollen. Haben uns fürn rm2k wegen den Chips entschieden, sind nun aber für den XP fündig geworden.

Aber war ja klar, dass irgendwann sich die Leute melden, die eh hass auf mich haben, oder?

Achja zu Berger, bei einer Umfrage kam der Name auf, Paul Berger stammt nicht von mir *bätsch*, und Hisoka: netter Spam :)

EDIT: Gute Grafik=Gutes Spiel= Ich sagte, das die Grafik auch zuim Spielspaß beiträgt, ein Spiel mit schlechter Grafik macht weniger Spaß als das selbe mit hammer-Optik... aber du willst es ja net verstehen *tztz*

TheByteRaper
15.09.2005, 20:01
Mir wurde vom Threadersteller nahegetragen, dass der Thread geshclossen werden sollte, bis es was neues zu dem Spiel gibt.
Einerseits, eine nette Einsicht.
Andererseits,... es hat einen bitteren Nachgeschmack, jetzt, nachdem wieder ordentlich gepfeffert wurde, verlangen, dass geschlossen wird, und somit einem Gegenfeuer ausm Weg zu gehen.

Zudem finde ich die Art und Weise, wie ihr zwei Geschwister da den Leuten gegenübertretet, extrem tief. Es ist berechtigte Kritik, wenn diese Features hochgegriffen klingen, und wirklich noch nichts zu dem spiel steht ausser einem TEASER (:p).
Und ihr entgegenet diesen Kritiken ziemlich rüpelhaft und kontert sehr drittklassig mit Gegenschelte, die auf niederem Niveau liegen, auf die Art "Der Trailer war ja echt mies" - "Rofl du Dämlack, das isn Teaser, lern erst lesen :P" (sinngleich, ich weiss, dass es anders geschrieben wurde).
Dafür dürft ihr euch mit jeweils einer Ermahnung wieder ins Maker-Geäst verkriechen.

Eine Verwarnung geht dafür an Davis-Schrapnel wegen Pseudomodding. BTW war dein vergeblicher Rettungsversuch, in die Bresche zu springen, sehr amüsant zu lesen.

*letztendlich clic auf Wunsch des Threaderstellers*

PS: Selten so über ne Hass-PN gelacht, noch dazu so ne lange :rolleyes: Das nächste Mal bitte mit etwas mehr Hand und Fuss und Niveau, und nicht diese erste von der Seele geschriebene Wut, die Beleidigungen am laufenden Band liefern, was mit meinem Alter und meiner Kompetenz zu tun haben, Schwanzvergleiche mit eigenen Forenkomplex-Verwaltungsposten, Beschwerden bei höherer Stelle, irgendwas mit meiner Mutter, etc etc. Schieb den schwarzen Peter nicht mir zu, sondern lies nochmal mein Posting durch und überleg, was du da falsch verstanden haben könntest.