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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Theodre schlechte Auflösung



Bload
01.09.2005, 11:15
Ich habn Problem und hab irgendwie kA woran das liegt.

Ich hab mirn paar Theodore Chipsets runtergalden und hab die dann zusammengeschnippelt. Nun wollt ich das in den Maker importieren aber die Auflösung ist sehr schlecht.
Ich hab mir dann das Grundchip wieder runtergeldaen und dies dann zum test in den Maker importiert und die Auflösung war normal.

Ist das vielleicht zuviel auf einem Chipset oder so ... Bin echt vorm verzweifeln.

Das ist das Grundchip (http://theodore.ikebukuro.cc/other/rpg_sozai/rpg2000-2/village.png)

Das ist das editierte (http://www.directupload.net/show/d/442/8PHO3vaC.png)

Bitte helft mir.

mfg Bload

DrateR
01.09.2005, 11:42
Ich glaube du hast vergessen auf 8 bit zu reduzieren, da macht der maker das automatisch mit irgendwelchen grundfarben...

btw. solltest du bei dem baumstumpf den du reingemacht hast nochmal achaun, der hat nicht die selbe hintergrundfarbe

Edit: ich habs mal im photoshop geöffnet, es liegt tatsächlich an der fehlenden komprimierung

Bload
01.09.2005, 12:37
Jo vielen Dank hätt ich auch selbst draufkommen können
*Gegenkopfklatsch*

^^

mfg Bload

Kelven
01.09.2005, 12:48
Theodore nutzt bei seinen Sets aber vermutlich auch schon alle 256 Farben aus, d.h. wenn du das Set editierst kann es trotzdem zu Farbverfälschungen kommen.