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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : prob bei "gespräch"



Tatze
24.08.2005, 09:46
yo leutz...hab da ma n prob bei nem "gespräch"^^'
ähm also
im game wenn cloud nen bestimmten stein erreicht oda so^^' also berührt ähm dann sagt er was.....aaba hier kommt das prob:
die sätze sind so komisch abgehackt...also zb bei "auf" wird nur das "a" angezeigt da dann ein neuer satz beginnt...aba das wort "grab" wird gar ned angezeigt^^'
woran liegt das?

passionata
24.08.2005, 10:05
du musst, während du die message schreibst, darauf achten, dass keine zeile zu lang wird,
sonst kann sie nur unvollständig angezeigt werden. es gibt auch irgendwo ein programm, mit dem du dir anzeigen lassen kannst, wie lang die einzelnen zeilen sein dürfen.
musst du mal unter dieser seite oder rpg2000.de oder so einfach nachgucken


EDIT: so habs jetzt gefunden, geh auf http://rpg2000.4players.de und guck unter den makertools nach dem programm message optimizer 2000, dann solltest du eigentlich keine probleme mehr haben :)

Tatze
24.08.2005, 10:24
thx...und dann so wie es bei auswertung is reinkopieren oda?

passionata
24.08.2005, 10:43
das nehme ich mal stark an, aber das programm funktioniert bei mir nicht mehr. hab es gerade runtergeladen aber geht nicht. sehr mysteriös.

Tatze
24.08.2005, 10:52
yop musste jetz ne weile rumprobieren weils spinnt das prog^^°