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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Lichteffekte Tutorial für Gimp Runde2



Knumonmaster
24.08.2005, 01:07
Abend liebe Community!^^

Ich darf euch heute mein neues Lichteffekte-Tutorial vorstellen. Es ist die völlig neu überarbeitete Version meines Lichteffekte-Tuts, was ja einigermaßen bekannt ist.

Ich möchte euch nun auffordern, mal einen Blick rein zu werden und mir eure Meinung darüber preiszugeben. :D

Online-Version: hier (http://rpgteam.de/goldenblood2/lightmap/index.html)
Download-Version: hier (http://rpgteam.de/goldenblood2/tut02-lightmap2.rar)(ca.4Mb)

Jetzt mal genauer darauf eingegangen:
Das Tut besteht aus 12 Schritten, auf 13 html-Seiten gepackt und viele Bilder, die alles haargenau erklären. Als Programm für die Lichteffekte wird Gimp verwendet, wie im ersten Tutorial. Nunja, die Lichteffekte, die man an Hand dieses Tuts machen kann, werden Hochaktuell und hächst ansprechend sein, wenn man das Beispiel bedenkt:
http://rpgteam.de/goldenblood2/lightmap/assets/images/autogen/a_Maker_0102.png


Also: Fröhliches Nachbauen, Rumbasteln und natürlich posten! :D



euer Knumonmaster

ex-trinity
24.08.2005, 01:52
ziehmlich gut!
kenne das alte(war übrigens kürzer^^).
Das ist zwar länger aber dafür ausführlicher und ich glaub auch besser zu verstehen. Klasse Tut. :A


PS: Wenn du willst kannst du ja die Lichteffekte für mein Spiel machen! ^^



MfG ex-Ty

Zelretch
24.08.2005, 03:18
hmm..ich bin so sehr an dein altes gewohnt dass ich eigentlich nichts neuese mehr ertragen könnte...nunja, sieht jedenfalls toll aus, und werde es bein nächster gelegenheit verwenden^^

RPG-Rod
24.08.2005, 18:14
Gefällt mir! Gute Beschreibung einfach zu verstehen. Klasse! :)

Dave-d
24.08.2005, 18:59
Super, endlich kann ich selbst meine eigenen Lichteffekte machen.
War sehr einfach zu verstehen und hat ein tolles Ergebnis hervorgebracht!

Gruß
Dave-d

torteloni
24.08.2005, 19:31
huch? ich schmeiß da immer nurn verlaufseffekt rein, lösche das licht, was nicht
gelichtet werden soll, lasses mit transp 50 anzeigen und fertig...
dafür brauch ich komishcerweise 8 seiten... aber das tut ist sehr gut
beschrieben, eben nur n bissl kürzer vllt...

netwarrior
24.08.2005, 22:21
Super Tut, sehr genau und detailreich beschrieben.

Ich bin zwar kein großer Fan von Lichteffekten, werde es aber mal bei Gelegenheit mal benutzen.

Kenn mich mit den Grafikprogrammen nicht so aus, aber kann diese Technik auch auf andere Grafikprogrammen anwenden?

Knumonmaster
25.08.2005, 23:02
Kenn mich mit den Grafikprogrammen nicht so aus, aber kann diese Technik auch auf andere Grafikprogrammen anwenden?

Im Prinzip schon, wenn du in dem anderen Grafikprogramm auch so ähnliche Features hast bzw. du sie durch andere Methoden ersetzen kannst^^
Sprich: Probier's einfach aus^^


Knumon

Knumonmaster
05.03.2006, 20:00
So, mein Lichteffekte-Tut geht in die zweite Runde (der 2ten Version).
Neu dazugekommen ist ein Tut für den RmXP.


Ich darf euch heute mein Lichteffekte-Tutorial in Runde2 vorstellen. Es ist die erweitere Version meines zweiten Lichteffekte-Tuts. Neu ist hierbei die Lightmap für den RmXP.
Rm2k(3) -> Tag, Innenmap
RmXP -> Nacht, Außenmap


Ich möchte euch nun auffordern, mal einen Blick rein zu werden und mir eure Meinung darüber preiszugeben.



Jetzt mal genauer darauf eingegangen:

for:Rm2k(3)
Hier wird einem Tag-Innenscreen ein Lichteffekt verpasst. Dieser Teil des Tuts ist wohlgemerkt ein halbes Jahr alt. Trotzdem noch voll aktuell. In 12 Schritten wird hier erklärt, wie man einen LE mit Gimp anlegt und im Maker einbindet. Bild:
http://i30.photobucket.com/albums/c314/Knumonmaster/a_Maker_01.png

for:RmXP
Hierfür hab ich eine Nacht-Außenmap benutzt. Dieser Teil ist nigelnagelneu. Hier wird in nur 10 Schritten erklärt, wie vorzugehen ist. (Ebenfalls mit Gimp)
Auch hier ein Bild:
http://i30.photobucket.com/albums/c314/Knumonmaster/a_xp-fertig.png



http://goldenblood.hot-gamers.net/Lightmap-Tut02/
Ich bitte um Kommentare


Fröhliches Nachbasteln,
euer Knumonmaster

.matze
05.03.2006, 21:16
Find ich gut die tuts, dann können auch trottel wie ich Lichteffekte machen:)

Demonking
06.03.2006, 00:18
ich sage nur sehr gut ;)
gefällt mir mach weiter so :D
Beim ersten durchlesen allesverstanden ^^ also auhc für n00bs wie mich ;)

underdark
06.03.2006, 12:32
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Erstmal: Gratulation! Super Tut!

Hab noch kein so gut aufgebautes Tut gesehen, Respekt!
Nach dem Innenmap-Beispiel war ich ziemlich geschockt. Hab mir das ganze nicht so schwierig vorgestellt, aber das Außenmap-Beispiel war ja dann um einiges übersichtlicher, da nicht soviele Lichtquellen und Schatten.
Das erste ist imo für Anfänger wohl eher abschreckend (ich weiß, dass man es nicht so kompliziert machen muss, aber ...).

Trotzdem, oder gerade deshalb, halte ich diese Tut für Pflichtliteratur.

Hart
06.03.2006, 15:28
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Grtz^^
Genial!!!!
Du ahst mich überredet Gimp zu loaden^^

Nazira
06.03.2006, 17:42
Ganz gut gelungen. Werd ich mir mal weiter ansehen,hab bis jetz nen Teil gelesen

~Nazolino

Die Sig musste sein,hab bei ner Wette verloren -.-

G.F.
07.03.2006, 14:14
Genial!;)
Knumonmaster du bist toll:D
Endlich weiß ich wie man mit Gimp Lichtefekte machthttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
mfg G.F.

blotus
09.04.2006, 18:45
Das Tut ist down...

Knumonmaster
18.04.2006, 15:20
Das Tut war down, Blotus ;)

da ist es wieder:
http://goldenblood.rpga.info/LET2/


viel Spaß!
Knumonmaster

Decus
18.04.2006, 18:32
Das Tut ist super,allerdings kenne ich kein "Gimp",wo gibts das denn?

Knumonmaster
18.04.2006, 19:27
Die Homepage von Gimp ist www.gimp.org
bzw. für Windows-Versionen: http://gimp-win.sourceforge.net/

Der Download ist hier: http://gimp-win.sourceforge.net/stable.html
Installier aber zuerst das GTK+! Danach Gimp. Die Hilfe könnte für dich bestimmt auch nützlich sein ;)


Gruß,
Knumon