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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Chipsets! Hilfe!



Bad_Apple
27.07.2005, 20:44
Hallo!

ich hätt da ne frage zu den chipsets...

ähm... wenn man eine neue map erstellt muss man auswählen:

World
Fasade
Inner
Dungeon
Ship

eins von denen...außerdem sucht man sich die größe der map und hintergrundmusik
aus...

nehmen wir mal an ich nenne die map "Stadt1" , stelle sie auf "Fasade"(wichtig!), bestimme die größe der map und such die Hintergrundmusik aus...

wenn ich jetzt die stadt erstellen will muss ich mir ein chipset aussuchen...

meins heißt "mischset3" ...

nachdem ich die stadt erstellt habe gehe ich über zur nächsten map....

diesmal nenne ich sie "Stadt2" , wähle wieder "Fasade" aus usw.

aber wenn ich "Stadt2" aufbauen will, suche ich mir ein anderes Chipset!

(weil ich nicht will das jede Stadt gleich aussieht wie die andere)

nehmen wir mal an, mein chipset heißt : "expect"

also will ich "Stadt2" mit dem chipset "expect" aufbauen...

schön und gut....

nachdem ich "Stadt2" fertig gestellt habe, schaue ich rein zufällig noch mal auf "Stadt1" die ich mit dem chipset "mischset3" vorher erstellt habe....

und siehe da "Stadt1" ist kaputt... nicht ist mehr auf seinen richtigen platz...



das würde bedeuten das ich nur ein einziges chipset (z.B mischset3)
für "Fasade" benutzen kann... aber dann sieht ja jede Stadt gleich aus!

danke im voraus

gruß natalie

Arlownay
27.07.2005, 20:50
Hallo!

Da musst du das richtige Chipset erst noch bei jeder einzelnen Map auswählen.
Das kannst du mit Rechtsklick auf die Map (links in der Map-Struktur) Dann erscheinen die Eigenschaften der Map. Dort kannst du aus allen Chipsets auswählen.

So, ich hoffe, das war verständlich!

Niji-chan
27.07.2005, 21:19
gehe in die DataBase bei den ChipSets und erhoehe "Max Field Number" (links unten!)
dann nimm ein neuen Punkt in der linken Liste, also einen ohne Namen und pack dir dort das andere ChipSet rein!

ex-trinity
27.07.2005, 23:59
Ich bin zu faul um zu lesen was meine Vorgänger geschrieben haben.
Deshalb:
In der Database immer ein neues Chip Set auswählen für jede NEUE Stadt die du machen willst. ;)

Tipp!
Ich mache das so!
Ich mache immer den selben hintergrund(z.B.: Bodentexturen, Bäume, Pflanzen). Erst wenn ich irgendwo bin(z.B.: in einer Höhle die irgendwo auf einen neues Kontinent führt), danach mache ich einen anderen Hintergrund.

Ansonsten habe ich immer alle Städte in ein Chara Set edetiert(Natührlich sehen die Maps nicht alle gleich aus, die Details wechseln auch mal ;)).


Ich denke einfach das du einen Fehler in der Databsce gemacht hast.



MfG ex-Ty