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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Jeder fängt mal klein an...



Smackin' Isaiah
20.07.2005, 10:40
Hi
Dieses Thema richtet sich eher an die, die schon mal eine Vollversion herausgebracht hat, aber es dürfen sich auch andere melden^^.
Meine Frage an euch bezieht sich darauf, dass jeder, der schon ein bisschen zu den "Profis" (na gut, ihr werde ja nicht bezahlt^^) gehört, sagt, dass man als Anfänger mit einem Übungsprojekt anzufangen, um alle Möglichkeiten des Makers herauszufinden.
Nun, meine Frage ist nun:
Wie hiessen denn eure Übungsprojekte, falls ihr auch wleche hattet, und worum ging es da, etc.?

Byder
20.07.2005, 10:56
Hi
Dieses Thema richtet sich eher an die, die schon mal eine Vollversion herausgebracht hat, aber es dürfen sich auch andere melden^^.
Meine Frage an euch bezieht sich darauf, dass jeder, der schon ein bisschen zu den "Profis" gehört, sagt, dass man als Anfänger mit einem Übungsprojekt anzufangen, um alle Möglichkeiten des Makers herauszufinden.
Nun, meine Frage ist nun:
Wie hiessen denn eure Übungsprojekte, falls ihr auch wleche hattet, und worum ging es da, etc.?
Interessanter Threat.
Ich würde mich nicht Profi nennen,sondern eher kenner,makerer...
Mein sehr erstes Projekt war ein Spiel,wo man immer rumläuft und teleportiert wird.
Dann kommt in einem wald immer ein gegner,und zwar der Prinz von Persia(schäääm)
Dann hab ich den Bildschirm immer aufblinken lassen und dunkelo,denn anders farbig und wieder normal getönt...
Also alles ausprobiert(auf ein Map spielen)

rgb
20.07.2005, 11:17
Ich habe einfach ein Projekt gemacht, was keine wirkliche Story hatte und wo ich einfach alles nur mal ausprobiert habe, mit RTP und so. Existiert sogar noch, aber zeigen werde ich es besser niemandem^^.
Bestand aber nicht nur aus einer map sondern war schon ein richtiges kleines noob-game.
Naja ich hatte auch das glück, dass ich den rpg-maker durch einen RL Freund kennen gelernt habe, mein Nachbar quasi. So konnten wir uns immer austauschen wenn wir etwas herausgefunden haben.
Das Studieren von Don´s Adventure gehörte auch dazu:D.

WoOdY49
20.07.2005, 12:31
Es enthält einen geheimen Dungeon, der nach dem ersten Durchspielen freigeschaltet wird

wie haste das denn gemacht???

Judeau
20.07.2005, 12:34
Ich hatte auch 2 Übungsspiele, das eine war 'Monster Wars' und das andere hieß noch stumpfer: 'Shin'. Das erste Spielt besteht (noch immer! \o/) aus ca. 50 20x15 Maps die alle völlig zusammenhangslos sind und auf denen jeweils irgendeine Funktion des Makers durchprobiert wird. 'Shin' hingegen war das allererste Projekt wo ich auch mit Standart-KS Kämpfen rumgebastelt hatte, und da ich zu Beginn des Spiels nicht wusste wie man Switches benutzt hab ich bei jeder Veränderung die Map kopiert, verändert und dann einen Teleport eingefügt x)

Oburi
20.07.2005, 12:57
Oh ha... Jetzt kommts raus: The Spirits.
Ein schlecht gemapptes RTP Game mit Alex als Held... Von Ernsthaftigkeit fehlte jede Spur. Z.B gibts im RTP eine Steinsäule die oben abgerundet ist und jedes Mal wenn man nebenhergegangen ist, schrie Alex: "DAS SIEHT JA AUS WIE EIN PENIS".
NAja... Spieldauer? 20 Minuten wenn man total unterbelichtet ist.
Das coolste war ja: Es gab nur ein Dorf. Und dort auf dem Friedhof musste man ein Grab ansprechen um an die "Mörder Ultra Ausrüstung" zu kommen.
Damit konnte man selbst den Endboss mit einem Hieb töten.
Highlight im Spiel: Der Puff... -.-
Worum es genau ging? Keinen Blassen mehr. Ist so lange her... Und wenn ich darüber nachdenke ist vermutlich besser wenn sie verborgen bleibt... Gabs überhaupt ne Story?
Ohje wie peinlich!

WoOdY49
20.07.2005, 13:23
ich hatte gar kein richtiges testprojekt...hab haltn paar maps gemacht wo ich die verschiedenen event funktionen ausprobiert hab

Mike
20.07.2005, 13:35
Also an mein ganz allerallerallererstes Projekt kann ich mich jetzt nicht mehr erinnern, nur an mein erstes Fixes, das hieß "Water-Crash". Allerdings nie zum Download angeboten worden, da ich es nicht hochladen wollte. Dann habe ich noch eines bei mir liegen, das heißt ''Der Dämon aus der Vorzeit", allerdings habe ich noch keinen Anständigen Betatest Bericht von Black Flame...und derzeit arbeite ich an "Return of Darkness" (von dem übrigens mit Glück heute noch ein Trailer zu erwarten ist) und einem Projekt für Grandys Keiserreich namens "Diebe".

Ich kenne soga jemanden, der noch kein (WIRKLICH KEIN EINZIGES) Testprojekt hatte, jetzt an einem Game arbeitet, und dennoch mit mir fast im Makerwissen mithalten kann. Sein Projekt an dem er arbeitet heisst ''Curse of Vampires'', und ich muss dazu sagen, bis jetzt überrascht mich dieses Projekt wirklich sehr! Gute Ideen, super umsetztung...
Ich rede von meinem Couisin...naja, ich bin jetzt ein bisschen ausgeschweifft...aber, naja, ich hoffe das stört nicht.

LG Henry

Chr!zZ
20.07.2005, 13:36
Mein Testprojekt waren einfach ein paar Kämpfe die ständig kamen (Zufalls oder Event) man wurde ständig Teleportiert usw.
Mit möglichst wenig Story und Dialogen :D
War einfach nur sinnlos...

Chr!Zz

Mortem
20.07.2005, 13:46
Mein allererstes Projekt. Hätte ich heute noch solche Motivation... das wär nen Ding...

Es war ein kleines Spiel mit standart Chipsets und Kämpfen, in den man nur die Enter Taste drücken musste.
Ich hatte nichtmal Switches / Tabs gecheckt und habe für jeden Furz die Map kopiert ( :rolleyes: )

Naja an dem Projekt (name: poison) habe ich auch immer weiter gemacht und das Spiel hatte letzendlich 300 Maps wovon 3/4 kopiert war.

Keine großen Dialoge, nur Müll. Aber ich hatte nen Feature, welches kein
anderes Spiel hatte. Man konnte ins Pornokino gehen und sich Pornos angucken. Das Spiel war letzendlich dann auch 800 MB groß.

( PS: Die Idee für das Feature kam nicht von mir und die Videos auch nicht! :D )

Skorp
20.07.2005, 14:23
Wie hiessen denn eure Übungsprojekte, falls ihr auch wleche hattet, und worum ging es da, etc.?

Pfdstgh.... hiess es. Der Geist der Tausend Jahre schluf, aber dann ein Hindernis zum Weiterschlafen hatte...er musste aufs Klo. Ein ekliger Fluch, durch den man im ganzen Spiel nun Gegner, Hindernisse etc. beseitigen musste, um am Ende aufs Klo zu können....

^^ Man sieht, Fantasie hatte ich schon immer xD

Slizer
20.07.2005, 14:29
Ich habe schon dutsende tesprojekte gemacht, habe aber kein einziges zuende gemacht. Denn ich habe immer wider so viele fehler entdeckt die ich dann widerum nicht ändern konnte. Also war mir das dan zu viel und ich habe ein anderes angefangen.
Aber ein interessanter thread muss ich ährlich sagen. :D

oen90
20.07.2005, 16:18
Mein "Testgame" war so nen komisches mit Vampiren......asl oein bisschen story sogar^^
Man war son held der als Kind von nem Vampir gebissen wurde. Man fängt in ner stadt an, wo so nen Botschafter sagt, das die Vampirjagten wieder begonenn haben. Man konnte da in sein haus und schlafen, und als man aufwachte und rausgang sind alle die vorher da standen irgendwie rumgelaufen^^(nächster Tag eben^^), sogar der Botschafter war weg^^. Switsches hab ich damit und noch mit so nem Mädchen geübt. Man(n) konnte mit ihr reden und sie fragte einen, ob man mit ihr knutschen will^^. Wenn ja hat sie nächstes mal was anderes gesagt....wenn nein hat sie bös über dich geschwätzt^^ *schäm*
Es gab sogar ne Worldmap, wo man in nen wald ging und in ner höhle dann gefanen wurde....dann wird man wegen blutmangel ohnmächtig^^. Man wird von ner Vampirin gefunden (Partymitglied) und kann dann in die zerstörte Stadt(Laaaaange zeit später^^) oder durch ne Wüste, wo sau starke Gegner sind..... Man kann also sagen ich hab nen kleines rumprobierspiel geschaffen!

Jetzt tu ich immer, wenn ich was üben will/muss nen neues Projekt machen(bzw. das Projekt ben utzen das ich schon dafür habe) und mache dort mal das was ich will....eben zum testen wies auch funkt!

Ansonsten kann man ja auf alle möglichen Hilfen zurückgreifen^^

mfg oen90

Mr.D
20.07.2005, 22:03
Bei meinem 1. Projekt war ich schonmal stolz nicht normalo Alex genohmen zu haben sondern den 2. Normalo Brian und kreativ wie ich bin hab ich in auch Brian genannt.Also zur story Bian lebt glücklich ohne Eltern mit seinem Bruder zusammen in einem Haus als eines Tages ein paar Ritter kommen seinen Bruder töten und aus irgend einem Grund(der nie geklärt wird)verschonen.Verschleppen ihn aber in einen Wald schwer verletzt findet er einen Heilbrunnen wird geheilt und über den Brunnen teleportiert(Ich wusste nicht wie man die Switchs einsetzt)nach einem billig Labyrinth findet er den Magier Graubart:Dieser Gessele
sollte eigentlich klug und mächtig auftreten wurde aber zur Witzfigur mit einem Sprachfehler(Immer zu weit bei den Textboxen geschrieben).Er stellt Brian ein Rätsel,wenn man es löst wird man zu einer Prinnzesinn gebeamt die einem eine Billige Waffe gibt.Wieder bei Graubart der einen von dem RTP (später M&B)Wald zur RTP(später schlecht gemappten und noch teils RTP)Stadt teleportieren will dabei verwandelt er sich in eine Kuh und rennt durch einen Baum in die Stadt.Brian geht zum Baum und ein Kampf mit dem Standart KS gegen 2(Häh,2)Bäume beginnt man gewinnt zu 99%,wobei Taktik keinerlei rolle spielt in der "Stadt" angekommen.Muss man in ein Haus etwa 3 Events groß eintreten um einen Speer zu bekommen den man nicht behalten darf(um Gottes Willen)sondern einem Typen gibt damit der einem ein Brückenteil gibt(logisch,oder).Aber um den Speer zu bekommen muss man ein Buch in einer Bibilothek abholen.Klingt einfach erwies sich aber als einen sehr knifflige Angelegenheit: Da die Tür irgendwo auf dem Weg rumlag.

Das wars fürs erste bin zu faul zuende zuschreiben kommt später mit zusätlichen Gebäuden der Stadt und Graubarts vorgeschichte.

P.S:Ich kann mal versuchen den Schrott hochzuladen.Würde nur etwas dauern, denn das Spiel ist bei einem Freund der im Urlaub ist aber bis dahin könnten das schonmal andere machen :D .Ich würd nämlich mal gerne andere beschissene Gehversuche ansehen.

Mfg. Mr.D 8)

ex-trinity
20.07.2005, 22:25
Hm, das waren noch Zeiten! :D
Alex Chara, alles RTP! Daran ist jetzt garnicht zu denken.

Mein erstes Spiel begann ohne Intro, ohne jedliche Einleiung ins Spiel oder Sonstiges. Mann musste in ein Boot einsteigen und wurde dann in ein Gefängenis gefahren wo man dann einen Freund aus der Zelle befreien musste.

Damals wusste ich ehrlich gesagt nicht einmal wie man andere Chip-, Chara-, usw. Sets ins Spiel einfügt. :D

Ich denke das ich mich nach diesen erfahrungen ziehmlich verbessert habe! :D Selbstlob!

Noja.



MfG ex-Ty

Layton
20.07.2005, 23:08
Mein erster Versuch war ein Spiel, das ich nach Rattikarl's Tutorial gebaut hab, aber dann später noch verlängert habe und auch ein bisschen verändert. Nun, man war in einer Arena und um zum Kampfplatz zu kommen, brauchte man ein Passwort. Das kriegte man von einem Soldaten, der es auf einem Zettel in seinem Haus hatte. Dazu kriegte man von ihm den Schlüssel und ging dann wieder zur Soldatin. Dann durfte man am Kampfplatz trainieren und schlussendlich gegen die Soldatin antreten. Aus irgendeinem unerfindlichen Grund verließ der Held (Enrike glaub ich) dann die Stadt und traf auf einen alten Mann, der ihm ein Rästel stellte. Dann kam man in einen Wald, wo man von Dieben gefangen wurde und als da die Teleports nicht klappten, gab ich es auf. Ich kann mal sehen, ob ich es noch finde, dann lade ich es hoch.

derBenny
21.07.2005, 03:28
Mein erstes Projekt hieß "Die Flut" und bestand schon aus M&B-Chips, wobei ich die Ressourcen allerding direkt in's RTP kopiert habe ^^. Es ging darum, dass ein Dämon dem Held das Weltenende verkündet und dieser sich dann aufmacht, es zu verhindern. Es sollte das ganze Spiel über regnen und die einzelnen Inseln der Weltkarte sollten nach und nach versinken. Ich wollte sogar ein eigenes KS scripten, aber das hat nicht so ganz geklappt.

-ps- Ich hatte schon fast 100 Maps fertig, als ich die Arbeit an dem Spiel abgebrochen habe.

-edit- Ich hab' keine Standard-Helden benutzt (bis auf eine editierte Version von Brian)

Manuel
21.07.2005, 13:37
An mein erstes Testprojekt konnte ich mich noch gut erinnern... es war ein Nachbau von Dreamland oô . Habe halt ein bisschen mit Switches und Variablen rumgespielt und ein wenig von dessen KS abgeschaut. Dummerweise hatte mein KS einen Fehler: Hat man einen Gegner getötet, sind alle anderen auch umgekommen, da alle denselben Switch hatten^^. Das Spiel hatte Null Story und war dank des KS-Bugs relativ schnell durchgespielt (auf einer einzigen 500 x 500-Map), das Mapping selbst bestand nur aus zwei Tiles... einem Boden und einer Wand. Das einzig Positive an dem Spiel war, dass der Held NICHT Alex hieß :D . Allerdings weiß ich nichtmehr, welchen Titel das Spiel hatte^^...

Mein zweites Spiel war schon etwas besser, es trug den Namen "Steal Project" und war meiner Meinung nach richtig gut. Es hatte Story, mehrere Maps (nebst Switches und Variablen) und sogar einigermaßen tiefgründige Helden. Leider war Mapping nicht meine Stärke und den Spielablauf hab' ich völlig verunstaltet. So konnte man z. B. zwischen drei "Dungeons" wählen, um den Hauptdungeon betreten zu können, allerdings war das eine blöde Idee von mir, da man sowieso alle drei Dungeons irgendwann betreten musste, um den Hauptdungeon betreten zu können. Außerdem hatte es unlogische Rätsel: Wenn man im ersten Dungeon den Boss tötete, erschien im zweiten ein Schlüssel, mit der man den dritten Dungeon aufsperren konnte und man da den Hinweis fand, dass man den Hauptdungeon nicht überleben würde und der Held keine andere Wahl hätte, als zu fliehen^^.
Als ich mit dem Maker erfahrener wurde, habe ich das Spiel immer wieder mal verbessert, Lichteffekte reingehauen, ein logisches Intro eingefügt, Bugs entfernt... leider habe ich damals viel von UiD geklaut, weshalb ich das Spiel als Vollversion nie anbieten werde^^...

btw: In einem älteren (ähnlichen) Thread habe ich das Spiel "Steal Project" mal zum Download angeboten, wer hat es noch, ich bräuchte es dringend wieder?^^

Mr.D
21.07.2005, 15:24
In der Stadt gab es noch eine Bank wenn man da sein Geld einzahlte sollte man später Zinsen bekommen allerdings gab es sonst nirgens eine Bank und dadurch sah man das eingezahlte Geld nie wieder.Zur Graubarts Geschichte: Als er zufällig im Königreich eine Verschwörung aufdeckt muss er fliehen und klaut dabei noch ein paar Weinflaschen.Nachdem er als Kuh in die Stadt kam stellte er sich schlauer Weise auf eine Kuhweide und man musste ihn erst finden um dann gegen ihn kämpfen zu können.Er war viel stärker als Brian und so hatte man eine 7% chance zu gewinnen.Wenn man es dann doch geschafft hat zu siegen tötete man ihn und er lebte einfach seitdem in der party von Brian.Jetzt musste man das 2. Brückenteil finden um es zu bekommen musste man einen Typen namens Hubert mit Hilfe eines Klaviers aufwecken.Das Klavier machte zwar einen ganz anderen sound aber egal das Spiel war ja eh der letzte Schrott.Nachdem man die Brücke fertig hatte fuhr man mit einem Bott zu einer Burg wo man an einer Pflanze die Burgmauer hochklettern musste um dann am anderen Ende wieder ohne einen Kratzer runterzuspringen.In der Stadt sollte gerade ein Krieger namens Siegfried geköpft werden,warum wurde nie erklärt.Man besiegte den Hänker und Siegfried war nun ein Gefährte von Brian mit ihm ging es in eine Dungeon die hinter einem Wasserfall lag und sich als Vulkan entpuppte wo von oben immer Steine auf den Hero herunter fielen.Nach einem langen Labyrinth traf man auf den schwarzen Ritter(kreativ,kreativ..)der auf Brian und seine Freunde einen Zyklopen schickte den töte man und kam in das Dorf der Dons.

So hab keinen Bok mehr zu schreiben mach später vielleicht weiter.

Mfg. Mr.D 8)

Aurae
21.07.2005, 16:10
Mein erstes Spiel hieß "Chase Mitor!". Es ging um den uber-fiesen Bösewicht Mitor. Der kommt zwar im ganzen Spiel nicht vor, das Spiel wurde trotzdem nach ihm benannt. Das Spiel beginnt an einer Schlucht mit Jack (jaja, das Alex-Charset war's schon, aber rebellisch wollte ich, dass er nicht Alex heisst). Zuerst musste man die Palme ansprechen, dann gab's nen Heiltrank und einen Verband. Ist ja heutzutage Standart. Den Weg nach Norden versperrten zwei 16x16 Pixel große Steine. Tja, also erstmal nach Süden. Dort traf man Holmes, den Piraten, der sich aus Lust mit Jack zusammentut - um dann kurz vor'm Endgegner zu fragen, was Jack eigentlich erreichen wollte. Egal. Nachdem Holmes sich dem Helden angeschlossen hatte, standen die Steine auf und stolzierten zur Seite.
Der nächste Halt der Partie war die kleine Stadt Heat Town. Sie bestand aus einem Brunnen (aus denen Schlangen kamen, die man besiegen konnte!!1) und vier gleichgemappten Häusern. In einem dieser Häuser traf man Carol, die Magierin. Sie traute den Helden nicht und schickte ihre unglaublich brutalen Zauberwesen in den Kampf: Einen Giftschleim, ein Ei und einen Pogopuschel! Natürlich, nachdem sie die Helden vorher ausgiebig geheilt hatte.
Nach dem unglaublich spannungsgeladenen Kampf schloss sich Carol der Truppe an. In Richtung Westen ging es dann in die Verbindungsebene von Heat Town und dem Mount Valley. Dort fand man einen Wasserfall (gnihi, Spoiler: Drückt den Schalter, der im Wasser schwebt, und das Ding explodiert!) und das Schloss des ersten Bösewichts Lord Canonwave. Unbelievable, those names.
Schloss Canonwave war eine Art kleiner Dungeon, nur schlecht gemappt, und mit 6 verschiedenen Chipsets, damit der Stil bloß verhunzt wird. Letztendlich traf man dann auf Canonwave, der sich mutig in den Kampf stürzte (mit dem innovativen Kampfbild cloakdemon.png - Gabs vorher ja auch noch nie). Nachdem der Kampf gewonnen wurde, befreite man zufällig eine Prinzessin namens Helen.
Aus Spaß gingen die Helden nördlich des Mount Valley ins Geisterdorf namens Ghost Village (8D).
Zur gleichen Zeit trafen sich der Tod und der zweite Bösewicht Mr.Clone (cloakdemon.png...) in Clone City, und besprachen das weitere Vorgehen ("ich mache sie tot, dann stören sie nicht mehr, glaub ich!").
Plötzlich wurde man gefangen genommen und von einem blauhaarigen Kerl (Brian \m/) in die Wüste Rha teleportiert. Er müsse es tun, meinte er. Stimmt, schliesslich will ich ja auch jedes verdammte RTP-Chipset in einem Spiel untergebracht sehen.
Der einzige Ausweg für die Helden in der Wüste Rha war der Vulkan Rha. Dort angekommen, wechselte das Spiel.
Man fand sich in einer Burg wieder. Man steuerte einen (foll kalltblühtigen!) Assassinen namens X542-97FRSE (Anm.: Das war damals irgendeine Seriennummer für ein Spiel), der sich auf einer Audienz mit befand. Man durfte sechzigmal auf "Pfeil-nach-rechts" drücken, und das Spiel wechselte zurück zur Heldengruppe. Sie stiegen die einzige Leiter im Vulkan hinab und trafen auf einen alten Mann, der sich im Vulkan ein Haus gebaut hatte. Hat man zu der Zeit so gemacht. Der sagte ihnen, dass er im Keller ein Luftschiff geparkt hätte, aber keine Lust gehabt hatte, wegzufliegen. Ist ja klar, im Vulkan ists ja auch kuschlig warm.
Die Heldengruppe schnappte sich das Luftschiff und durfte erstmals auf die Weltkarte.
Die Weltkarte war meine coolste Map in diesem Spiel: 500x500 Chipfelder groß, von denen nur etwa 20 mit Land versehen wurden, der Rest war Wasser. Dafür gabs auch coole Geheimnisse wie z.B. einen Schalter in einem Wasserfall: Ich mag unverbrauchte Ideen.
Schließlich gelangte man irgendwie zu Mr.Clone's Burg. Dort traf man die Kriegerin Jinx, die erst vermöbelt, dann der Truppe hinzugefügt wurde. Im Rucksack hatte sie übrigens eine Palme mit Verbänden - Running Gag?
Mr.Clone wurde dann letztendlich besiegt, und legte den Weg zum Snowland frei. Da gabs zwar keinen Schnee, aber wie gesagt: Ich wollte alle Chipsets in einem Spiel haben. Nachdem man eine Weile durch 16x16 Pixel große Felder gestiefelt war, kam man irgendwann zum Ausgang und nach Tears Town. Da wurde Jinx festgehalten - logisch, da sie eine Map vorher ja auch noch mit den Helden gekämpft hatte. Der dritte Bösewicht gab sie nach einem Kampf frei. *GÄHN* Sorry.
Schliesslich durfte man den ganzen Weg durch das Snowland zurücklaufen, nur um am Ende einen plötzlich aufgetauchten Reaktor betreten zu können.
Dort gabs ein Schwert in einem Stein, und eine selbstgepixelte Glasscheibe (omg, ich konnte damals noch so geil pixeln). Das Schwert im Stein verwandelte sich in die Ultima Weapon (cloakdemon.png...), die angriff. Nach dem unglaublich fies schweren Kampf wurden die gefangenen Helden (die eine Minute vorher gegen den Bösewicht gekämpft hatten) freigelassen, indem sie Holmes' Kopf durch die Scheibe schleuderten - die wohl geilste Szene im Spiel.
Dann gabs den Abspann und das Titelbild.

Wer es jetzt vor Spannung nicht mehr aushalten kann, sei enttäuscht: Ich werde das Spiel nicht hochladen. Und nein: Es ist auch kein Fungame :(((((((.
Und das ist wahrscheinlich mein längster Post ever o.o!

Lodrik
21.07.2005, 18:21
Ich hab uach 2 Anfangs-Projekte gehabt!

Das aller erste hieß "Die Senftuben-Saga"! hat keine Story. Man startet in nem komischem Raum mit'nem rumrennenden Busch, geht auf die Weltkarte mit nem Wald, nem "Dorf" und einem zugefrohrenen See. Das alles in RTP Grafiken!
Das zweite war "Mysterie: Magie" un genauso, blos kürzer! Ein Turm, Ein Gebäude mit Inn, Shop und ner Kuh...alles sinnlos, hat aber geholfen!

Caine Luveno
21.07.2005, 18:39
Ich habe bisher zwar noch kein Spiel veröffentlicht aber möchte mich dennoch zu Wort melden da ich von meinen Fähigkeiten mit dem Maker weitestgehend überzeugt bin, das was ich am basteln bin braucht halt bloß etwas viel Zeit.... ;-) (ne Kampfsystem-Demo hab ich immerhin schon....)

Anfangsprojekte gab es viele..... Ich hab zwar schon von Anfang an auf mein jetziges Projekt hingearbeitet. Aber hab halt bloß zwischendurch immer mal neu Angefangen da ich neue Sachen gelernt (gesehen) habe etc. bis zum jetzigen Ergebniss.

Vorallem das klein Anfangen ist wichtig...... da ich Anfangs direkt übers Ziel hinaus geschossen bin war es mir nicht möglich irgendwas zu veröffentlichen da ich halt immer Fehler gemacht hab die mich so geärgert haben das ich die meisten Projekte wieder verworfen hab (die Version von Vampire Revolutions an der ich immer noch bastel ist nun auch der dritte Versuch da ich bisher nie ein KS hingekriegt hab das mich selbst zufrieden gestellt hat außer das aktuelle AKS).

Kico
28.08.2005, 19:00
Weil ich zu Beginn natürlich keine Ahnung vom makern hatte habe ich versucht, mich ein wenig mit dem Maker vertraut zu machen, indem ich die ersten Maps gebastelt hab un einfach ein paar Personen hab labern lassen...Nach einiger Zeit rumprobieren bekam ich heraus was ich mit den Teleport events bewirken kann (lustig das ich mich damals so darüber gefreut hab ^^) und baute kleine örtchen...so ging das ne weile bis ich mir ne kleine geschichte ausdachte un die anfing...naja irgendwann wusst ich dann auch was es mit den variablen und switches auf sich hat...wie ich ein intro erstellen kann usw. naja kombiniert hat man schon eine gute ausgangsposition wie man das Erstellen eines Spieles angehen kann...
Bis jetzt hab ich zwar noch kein Spiel eröffnet...aber so lange dauerts nit mehr un dann werd ichs versuchen...kommt schon :D

shadowsayan2000
28.08.2005, 19:27
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Mein erstes Game hieß "Sohn der Finsternis"

Man spielte einen jungen Namens Drake, dessen Schwester einen Dämon aufgeweckt hatte. Dieser hatte sie dann entführt und Drake begab sich auf die Reise um sie zu retten. Dabei erfuhr er immer mehr über seine eigene Vergangenheit.

Er war der Sohn eines Dämons, im genau zu sein, des Dämons, der seine Schwester entführt hatte.

Das Ende war ziemlich...naja.ähm...blutig.

Der Dämon hat Drakes Schwester vor seinen Augen getötet, Drake hat dafür ihn getötet und sich anschließend selbst getötet, weil er nicht mit dem Gedanken leben konnte, das Kind eines Monsters zu sein.

Das Projekt existiert leider nicht mehr. Bin ganz froh so. O Gott wäre das peinlich, wenn das jemand entdecken würde.

Die Maps...die Dialoge...das Standart-Ks mit Standart-Animationen....
Die RTP Helden, die RTP Musik

Wenn ich daran denke, wird mir übel.

Maisaffe
28.08.2005, 19:31
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Mein erstes Game hieß "Sohn der Finsternis"

Man spielte einen jungen Namens Drake, dessen Schwester einen Dämon aufgeweckt hatte. Dieser hatte sie dann entführt und Drake begab sich auf die Reise um sie zu retten. Dabei erfuhr er immer mehr über seine eigene Vergangenheit.

Er war der Sohn eines Dämons, im genau zu sein, des Dämons, der seine Schwester entführt hatte.

Das Ende war ziemlich...naja.ähm...blutig.

Der Dämon hat Drakes Schwester vor seinen Augen getötet, Drake hat dafür ihn getötet und sich anschließend selbst getötet, weil er nicht mit dem Gedanken leben konnte, das Kind eines Monsters zu sein.

Das Projekt existiert leider nicht mehr. Bin ganz froh so. O Gott wäre das peinlich, wenn das jemand entdecken würde.

Die Maps...die Dialoge...das Standart-Ks mit Standart-Animationen....
Die RTP Helden, die RTP Musik

Wenn ich daran denke, wird mir übel.
Und das Blut? http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif

duke
28.08.2005, 20:23
Mein erstes Spiel hieß : The Lions Adventure oder so ähnlich. Kann mich aber nich mehr so richtich dran entsinnen.
Jedenfalls is man da als Löwe rumgerannt , vielelciht auf 5 oder 6 Maps. ich kannte in den Übungsgame auch nich keien Switches und hab mich irgendwie durchgebastelt :D

Naja.... am ende hat man gegen ein RTP Monster gekämpft :P


Duke

Wencke
28.08.2005, 21:21
Mein erstes Projekt hatte keinen Namen und war überhaupt schrott. Es hatte keine Story und nix, worauf ich das einfach gecanceled hatte.

Danach kam noch eins, wieder schrott. Das selbe halt mit anderein Handlungen(Wobei hier aber mehrere Maps benutzt wurden anstatt nur einer^o^)

Und danach kam "The Legend Sword" mit 0815 Story und so. Das hab ich sogar hier vorgestellt *Gott wie peinlich*

Danach Mymy...Das hab ich auch gecanceled. Wie alle anderen. Und auch diese Story hatte ich hier im Forum gepostet. Und auch das war sehr sehr Peinlich -.-

Hoffe das das reicht^^

pod

Innocentia
28.08.2005, 22:57
Ach du meine Güte, das ist auch schon bei mir ewig her O.o

Mein Testgame hatte keinen Titel, er war sogar schon vorgeskriptet. Und zwar von den Leuten von der Screenfun, als die damals den Report vom RPG-Maker 2000 schrieben. Damals haben sie ein kleines Spiel dazu gemacht, dass man nach belieben weitermachen konnte. Das habe ich auch getan.

Als das eigentliche Spiel aus war, machte ich es so, dass man auf eine Insel Richtung Süden fahren musste. Dort war ein kleines Dorf - natürlich komplett RTP, ebenso die Musik - und auf dem selben Kontinent gab es auch einen Turm, in dem ein Drache hauste. Den musste man besiegen und danach schloss der sich der Gruppe an. Als man wieder ins Dorf kam, fand man einen Jungen vor, der den Drachen kannte und ab da auch zum Team gehört ^^

Mit dem Switches kannte ich mich da noch nicht so aus, man konnte so vieles beliebig nochmal machen, z.B. mit dem Drachen kämpfen.

Ach ja, der Held war natürlich Alex ^^

Ich glaube ich hab das Spiel nicht mehr und ich bin auch froh drum .__.

- Das Inno -

.matze
28.08.2005, 23:14
Ich hab jetzt nicht den ersten Post gelesen und hoffe ich liege nicht allzusehr falsch
wenn ich glaube man soll hier was über sein erstes projekt posten.

Man hatte ich viele Spiele, die meisten aber nur 1-2 Maps, dann gabs noch 5 andere:

Hatten alle keine Title

1.
Du wurdest mit deiner Schwester an einem Fluss angepült. Deine Schwester hatte
nicht soviel Glück wie du, sie wurde von dem tyrannischen Herrscher, der natürlich
ein Dämon war, entführt. Du wachst in einem Dorf auf und als die die dich gefunden haben
dir alles erzählten machtest du dich auf den Weg deine Schwester zu finden.
arg weiter gings nicht, habe nur das dorf gemappt wo man gefunden wurde,
sowie die nächste Stadt halbwegs, die war allerdings Zerstört.


2.
Ich weiß nurnoch das man von seinem haus auf einer abgelegenen Insel
zu einer größeren fahren müsste und man konnte dort zu so einer stadt.


3.
das war vielleicht coll, das hatte imo sogar einen Titel: TV Gefangen in der
Welt der Superhelden^^
Man spielte einen Jungen, hierbei muss ich noch sagen das es ein Fungame ist
und keine wirkliche Story hatte. Man konnte jdenfalls in der Stadt rumlaufen,
"geheime dinge entdecken" trolle ärgern^^ und son goku und freezer bei
ihrem streit zuschauen. aber ich glaube das man sogar eine aufgabe hatte, erst musste man sich, auf sehr schwerer art und weise, ein bootsticket holen.


4.
Ist noch geheim, da ich die story von diesem Spiel wohl für den RTP Contest verwende

5.
fällt mir nimmer ein


TO

Agent Cat
29.08.2005, 13:00
Mein erstes Spiel hiess:"Die Abenteuer von Mortimer" und alles war ohne Aussnahme RTP. Man fing ohne Intro in einem sauig gemappten Haus an. Damals wusste ich noch nicht, dass man mehrere Maps machen konnte, und so habe ich einfach alles auf eine Map draufgehauen. Erst später habe ich es dann rausgefunden und mit anderen maps weitergemacht. Leider ist das Spiel nie über 3 Maps und einem Kampf hinausgekommen! :D

Die Story war einfallslos: Die heilige Katze wurde vom bösen Herrscher entführt und auf einen anderen Planeten gebracht. Und wenn die heilige Katze nicht auf unserer Erde ist, kommt der Weltuntergang. Also macht sich Mortimer auf den weg, sie zurückzuholen.

Mmmmh, ich könnte ja mal ein schönes, (vollständíges) Remake davon machen... :rolleyes:

Trial
31.08.2005, 00:16
Richtige Übungsspiele mach ich erst seit ein, zwei Jahren oder so, weil ich erst da gemerkt habe, wie praktisch sowas ist! Neben einem kleinen Übungs-RTP-Game, speziell für Mapping-Übungen, Event-Tests und Pimp-My-KS war meine erfolgreichste "Übung" bisher mein Spiel "Das Projekt". Eines schönen Tages werd ich dran weitermachen, ich schwörs!

Was ich aus reiner Langeweile begonnen hatte, wurde im Laufe der Zeit immer besser und komplexer. Ich entwickelte ein eigenes Menü, Glücksspielskripte, ein eigenes Blickfeld-System, lernte den Umgang mit Pictures und baute erstmals eine Story bis zum Schluss aus.

Aber mal ganz ehrlich: Alles im Leben ist eine Übung, oder? Stinklangweiliger Matheuntericht kann als Übung für den Einsatz von Variablen, Deutschunterricht als Übung für Storylines und Dialogarbeit gesehen werden. Und umgekehrt

*edit* ach ja, ein absolutes n00b-Game hatte ich auch mal! KTM (Kill the Mathelehrer). So grottig, wie's sich anhört und wahrscheinlich meine bis jetzt einzige VV :D

Assault
31.08.2005, 15:10
Oh gott. Ich will gar nciht daran denken :D

Mei nerstes Spiel hieß Dimmu Borgir: Rain of blood. Ne hatte nix mit der Band zu tun ;)

Man spielte Luca, der sich an nix erinnern konnte. Man musste durch ei nDorf, das sage und schreibe 4 Häsuer besaß und 2 Menschen.^^ In der Taverne fand man Xell, einen Kämpfer. Der schloss sich einem an. Dann ab in das südliche Haus. Dort an den Spiegel. Dann kam man in einen Dungeon. Dort fand man Rinoa, eine Magierin. AM Ende des Dungeons der aus 2 Maps mit einem langen Gang bestand (*rofl*) griff einen eine Hydra an. Hatte man gewonnen, was praktisch unmöglich war erhielt man einen Zettel auf dem stand, das Sephiroths Legionen aufmarschieren würden. Also ab zum König, doch bevor man reingelassen wurde musste man ein Vampir töten. Ab zum Turm wo man am Ende Asgar fand. NAchdem man ihn besiegt hatte kam er mit einem und man lieferte ihn aus. Dann zum König, wo man gesagt bekam man müsste zu den südlcihen Inseln. Dort angekommen musste man zu einem Vulkan..warum weiß ich nimmer ;) Dort besiegte man einen. Dann musstem an in ein Dorf wo der Bürgermeister entführt wurde. Die Spur führte zu Xardas, dem alten Mentor. Mit der Entführung wollte er Luca herlocken. Man erfuhr dass man in Sephiroths Tempel musste. War man da soltle man sich durch ein großes imemr gleich aussehendes Gebäude kämpfen mit unnormal harten Gegner. AM Ende kam dann Sephiroth... der hatte 9999HP und zog einem mit seinen Attacken alle Leben ab. Hätte man ihn geschafft wäre eine Textbox (!) gekommen in der stand "Presented by Beliar".

Oh mann...ich woltle das Spiel schon verdrängen. :D

XnanamichanX
01.09.2005, 11:39
omg ich will gar nicht dran denken OO
das erste von mir hatte garnichts außer haufenweiße npcs, keinen namen keine story.. ich habs einfach "blub" genannt und hab ein bissl gemappt..
mein zweites Projekt war eine Art Mensch ärgere dich nicht und mit Messages und variabeln wurde gewürfelt..

Arlownay
01.09.2005, 11:57
Huiii, das ist schon seeehr lange her... Lasst mich mal überlegen.

Ah ja genau, ich hab mir ein kleines Projekt über mich und meine Freunde gebastelt. Zuerst hab ich alles (ein paar Maps...) mit RTP-Grafiken gemacht. Dann hab ich herausgefunden, dass man auch Chipsets importieren kann. Da hab ich alles dann alles etwas schöner umgebastelt.

Das ganze war ziemlich lustig, vor allem, da ich es dann den Freunden, die darin vorkamen zum spielen geben konnte. Zwar wars nicht technisch anspruchsvoll, jedoch hab ich mich so hervorragend mit den wichtigsten Funktionen des Makers bekannt machen können. Und es hat sehr viel Spass gemacht.

Metro
01.09.2005, 16:02
mhhh.....
ich habe so einige Spiele gemacht ... :)

Zu meinen Rpg Kenntnissen ...
Ich habe nie das e Book benutzt.ch habe mir alles selbst angeeignet.Ich weiß ja nicht so genau wie ihr es gemacht habt ....

Zu meien Spielen.Ich habe es nach nach Jahreszahlen geordnet.
Anfang 2004
Mistery 1
Mistery 2 The Black of Blood

Waren eigentlich komplett sinnlose Spiele dabei die keinen Sinn ergaben ....
z.b Alle Menschen gab ich Namen von Freunden ...

Es waren 2
Die Spiele enstanden mitte 2004

Die hießen
The Black Shadow of Korania 1.(TbsoK) und 2.den 3. Teil habe ich nie volländet ......

Die Spiele 2005
Mache ich mein wohl bestes Rpg Maker Spiel ......
Wolves
Jetzt will ich alle meine Spiele vereinen nur mit einer anderen Idee ....
Wie einige ja schon wissen ^^ (glaube ich zumindestens)

Dark Ryu
01.09.2005, 20:51
Das allererste, das ich je gemacht hab, war Arcana.(Ne, nich das was man hier downloaden kann, das kam erst später.)
Und es war eig. nur ein KS-Test.^^
Hab das Dramland KS gebaut und wusst aber nichts mti Varis anzufangen. Das HP System der Gegner bestand auf Switches.XD

d.h.: 1 Treffer Switch 1 on

und immer so weiter. War cool, man konnt sich später nen Chara aussuchen etc, mit BA's. War aber RTP.^^

Dannach kam ein Projekt, dass ich bei nem Kumpel über sie Sommerferien angefangen hatte. Es ging darum, dass ein Skellett in die Welt der Menschen reißen muss um seine eigene Welt zu retten. War mit den seltsamsten Sets und nem simplen Choice KS.(Was aber damals recht anspruchsvoll war...^^)

Das war so 2002/2003~anfang.^^

Joar und ab da wurd ich dann auchn bissl besser in Sachen Technik etc.


Hab übrigens auch nie das E-book gelesen, aber Serges KS mal gemacht. Hat mir aber nichts gebracht, groß.XD

Was mir viel mehr gebracht hat war ein Ringmenü-Script.oO Auf der Basis eines Ring Menüs hab ich ein KS, dass ich als recht anspruchsvoll bezeichnen würde, gebastelt.

Darauf war ich echt stolz.XD

Marlex
01.09.2005, 21:02
Naja, das mein erstes Spiel Dunkle Schatten war ist ja den meisten bekannt.
Aber ich hatte nach VD1 auch mal eine Art Brettspiel-RPG angefangen, wie Mario-Party, nur eben mit Kämpfen statt Minispielen, Itemfeldern, Bossen usw.
Naja, das ist dann EHRLICH bei dem Festplattencrash draufgegangen :D
War aber auch noch nicht sonderlich weit (hatte knapp ne Woche drangesessen, das Würfel-Movement hat hervorragend geklappt ^^). Sollte mal jemand umsetzen, ich denke, das könnte ganz spaßig sein.

P.S. Nein, ich machs nicht :D

Froschvampir
01.09.2005, 22:24
Mein erstes Sipel bzw mein erster Testversuch war "Vampires Return"... Ich habs immer noch drauf. Da is man Valnar und wird sinnlos von einer Map ur anderen teleportiert, trifft auf Asgar und "Sensemann". Wenn man nur einen Fehler macht ist man tot und die Teleports zu finden ist manchmal recht schwer. (Meistens in einer Ecke) Kann das Spiel bei interesse mal hochladen, aber ich hab mich natürlich arg verbessert (schon klar ^^'')!!! Danach kamen noch "Touch Zero", "Touch One (ich wusste nicht mal was Touch hiess, hab einfach was dummes genommen!)", "Psycho", "Psycho 2", "Psycho 3"... Das waren mal so die Versuche und Anfänge, nachher brachte ich einige dumme Spiele raus, die immerhin eine Handlung hatten (Blutkopf: Region des Grauens, das war so dumm!), aber die der letzte Trash waren. Aber ey, ich hatte damals noch kein Internet, hab alles mit meinen Kumpels herausgefunden und hatte kein "E Book" oder eine Com! Das kam erst so nach 2 Jahren makern. Wir warteten dafür immer auf die Screenfun, die ja ab und zu Rm2k- Spiele hatten...

Frosch

Edit: Ui, was für ne Ehre, direkt unter dem GROSSEN Marlex zu sein! (nur spass, aber ich fühle mich trotzdem geehrt, da mein erstes Spiel ja mit Valnar usw war xD)

WeTa
02.09.2005, 17:52
Aaahh!
Da will ich mich gar nicht dran errinnern^^
Ist erst ein knappes Jahr her [wo ich noch der totale noob war] [Heute bin ich nur der fast-totale Noob^^]
Da war so ein Urkomisches "KS" drinne...
Man musste einen Schalter jagen [Yeah!]
Und wenn man ihn drückte verliert der Gegner ein Leben....
Wenn der gegner dich berührt verlierst du eins...
Beide ham 3 Leben
Zusätzlich bekam man noch für jeden kill glanzpunkte, die man im Shop gegen Gegenstände für die Ruhmeshalle tauschen konnte.[wie z.B. eine Tür in eine Bibliothek^^]
Später hab ich nochsowas wie Avatarwahl eingebaut...
War volle Elle peinlich....
Und ja...es war RTP...

Mr. Becknacktoman
03.09.2005, 17:51
Also hallo erstmal,
mein erstes Spiel war voll billig,
da war man Alex und man war irgendwo auf ner Map.
Dann wenn man hochging, war da so eine Berglandschaft.
Dort hat man auch noch jemanden zur Party zugekriegt.
Oben war der zugang versperrt, aber wenn man nach links ging und nen Schalter aktivierte kam man Hoch(glaub ich zumindest).
Dann war da so eine Billige Strasse, oben Häuser und ein Schalter.
Wenn man den gedrückt hat, musste man kämpfen gegen Hydra.
Dann hab ichs aber gelöscht.



Und mein 2 Spiel war schon vieeeeeel besser.
Mit Switches und alles.
Ok.


2. Die Verlorene Folge

Also mein 2 Spiel hatte am Anfang noch keinen Namen und man fing draussen in der Wildnis am Meer (aber kein Strand).
Das war nur RTP aber so ein Fels hatte wenigstens einen Schatten!
Man war der Crown1 Chara da der mit der grünen Mütze und dem Faceset von UiD der Artifex und hiess Rudolf (hab ich aber extra so genannt).

Da war im Wasser so ein Boot mit dem man übers Wasser fahren musste.
Natürlich waren im Wasser mit dem Hellen Wasser so Pfeile zur Markierung wo man Hinfährt.
Dann kam man ins Zwergenland wo man nix machen kann ausser in eine gut versteckte Höhle zu gehen (ich hab hinterher hier auch noch Pfeile gemacht).
In der Lavahöhle (diesmal nicht RTP) war ein Zauberer der nur sagte: "Geh aus meiner Höhle raus!"
Man konnte noch Raus zu einer Map wo man zu einer anderen Stelle der Höhle wieder reinkommt.
Am Ende musste man gegen 2 Schleimis kämpfen (ich hatte nur die Standart Gegner).
Und draussen war man aber immer noch nicht ganz draussen aber da war ein Haus mit 2 Türen dierekt nebeneinander.
In die eine konnte man rein in die andere noch nicht.
In der einen musste man in den Keller einen Schlüssel holen.
Mit dem konnte man auch in die andere Wohnung.
Drinnen MUSSTE man dort übernachten.
Am nächsten Tag konnte man in eine Eismine direkt neben dem Haus.

Da waren ein paar Leute Planlos am rumlaufen und Grandy mit der Laterne hat seine Hacke gesucht (damals ging UiD noch nicht warum weiss ich auch nicht jedenfalls wusste ich nicht dass das Grandy war).
Da war eine Hacke aber nicht seine!
Aber als man die Hacke gefunden hatte kam immer ein Kampf mit Schleimis also hab ich das Event gelöscht.
Man konnte auch in die Eishöhle.
Da konnte man erst nicht rein weil da stand jemand der gesagt hat:"Du kannst hier nicht rein! Das ist viel zu gefährlich!"
Dann hat man ihn aber erschossen.
Und dann konnte man in die Eishöhle.
Das war aber nervig wegen den Zufallskämpfen.
Und in der Eishöhle war eine Ente auf Eis und eine Schlafende Katze.
Und ein versperrter eingang.
Dann musste man weiter in einer Schatzkiste eine Bombe holen.
Und einen Weg freisprengen.
Da war ein Stück von einer Brücke.
Dann musste man wieder zur schlafenden Katze.
Da war eine Brücke wo ein Teil fehlte.
Aber man hat ja jetzt ein Brückenstück.
Da war ein Schalter mit dem man den versperrten eingang aufgekriegt hat.
Innendrin war ein Fass mit Medizin und ein Boot.
Bevor man das aber kriegte, musste man gegen Spinnen kämpfen.
Dann musste man wieder zurück zum Anfang von der Eismine mit dem Boot über nen Fluss fahren.
Da war eine Kiste mit der Verlorenen Folge.
Dann hat er gesagt: "Endlich hab ich die Verlorene Folge!"

Dann musste man raus und man war in Rudolfs Wohnung wo seine Mutter war.
Mit der hat man geredet.
Die haben über die Verlorene Folge gelabert und dann hat der gesagt dass der seinen Hund aus der Höhle holen will.
In der Höhle drinnen, musste man einen Weg langgehen und wenn man übergetreten war musste man von vorne anfangen.
Aber hinter einem Felsen war ein Schlüssel versteckt.
Den Schlüssel brauchte man denn dann wurde man auf die andere Seite des Lavasees Teleportiert.
Dann war da noch ein Boot dass man aber nicht braucht.
Und man musste gegen 2 Skelette kämpfen.
Man hat aber verloren und plötzlich ist man woanders in der Höhle.
Da war auch Hundilein (einfallsreicher Name).
Den hatte man dann auch in der Party.
Dann hat man Schreie gehört.

Rudolfs Mutter wurde von einer Hexe und nem Teufel umgebracht.
Er interressierte sich aber nur dafür, dass die die Verlorene Folge geklaut hatten.
Dann ist man ihnen gefolgt.
Und man musste man gegen sie Kämpfen man hat aber verloren.
Dann hat man die beiden gespielt.
In Ihrem Mini-Schloss.
Mit 2 Räumen einem Keller und einem Dachboden.
Dann haben die gehört dass Rudolf reingekommen ist.
Dann ist man auf Level 5 gestiegen.
Und man musste gegen einen Geist Kämpfen und in einem Lagerfeuer war ein versteckter Schalter das man weitergekommen ist.
Dann kommt ein ewig langes Labyrinth.
Mit 1000 Zufallskämpfen.
Dann hinterher kämpfte man nochmal gegen die 2, man hat aber wieder verloren.
Dann ist man abgehauen und das Schloss ist Explodiert.
Dann war man in nem Uhrturm.
Als man mit dem Besitzer geredet hat, hat er gesagt wo die 2 hingegangen sind.
Zur Schule.
Aber als man die da auch nicht gefunden hat, geht er.

In eine Spielhalle.
Dort konnte man führe die Ratte aus dem Labyrinth spielen.
Und Mario ohne Story mit Standart KS und ohne dass man Springen konnte.
Und Zelda ohne Story mit Standart KS.
Das ging schon ein bisschen lange.
Und als man Fertig war konnte man raus.
In 2 Städte nebeneinander.
In einem Hotel war Yugi.
Und 2 Geschäfte.
Man konnte was klauen, dann hat er einen aber umgebracht.
Und da war noch Jeanne die Kamikaze-Diebin die die geklauten Sachen zurückgebracht hat.
Und eine Pokemonarena wo man gegen ein paar Trainer und 3 Arenaleiter kämpfen musste.
Dann musste man noch gegen Seto Kaiba kämpfen.
Dann konnte man Yugi anreden der dann auch in die Party kam.
Dann war man in Essen wo man ein paar bekloppte besiegen musste.

Dann in einem Hafen wo die Hexe und der Teufel euch die Verlorene Folge gegeben hat.
Aber die Verlorene Folge waren nur ein paar billige öde Probeeinstellungen!
Dann sind alle rausgerannt.
Und dann kam die wahre Verlorene Folge.
Die hat man aber nicht gesehen.
Dann musste man in ein paar Höhlen ein Boot holen.
Dann konnte man in eine andere Welt.
Da konnte man nur an Speicherpunkten speichern.
Und da war ein Schloss.
Man konnte aber nur zum Hintereingang rein (das Gefängnis).
Da waren ein paar Leute die man befreien musste.
Danach kam eine Verfolgungsjagd.
Dann hat man ein Mädchen in die Party gekriegt, der man den Namen aussuchen konnte.
Entweder Julia oder Katharina oder Missgeburt.
Dann konnte man ins Billig Schloss.
Das hat er auch gesagt und man wurde rausgeworfen.

Dann war da ein geschäft.
Und ein Schlüssel (zum Xten mal).
Und dahinter war ein Tempel wo man wieder die 2 gesehen hat.
Und man musste ein Passwort eingeben.
Das war ganz unten.
Man musste gegen einen ??? Kämpfen.
Oben musste man noch gegen einen ??????????? Kämpfen.
Dann war da noch ein Haus wo im Keller ein Baum war den man nur mit einer Axt weghauemn konnte.
Dann konnte man den Fluss über den Brunnen überqueren.
Dann hat man wieder die beiden gespielt.
Aber diesmal den Teufel.
Man konnte in einem Dorf alle Leute abschlachten!

Dann war es Nacht und man war in einem anderen Dorf.
Dann wollte Yugi nicht mehr mitmachen, weil Seto nirgendwo war.
Dann kam er aber und man musste gegen ihn nur mit Yugi Kämpfen!
Dann in so ein Haus wo man alles Durchsuchen musste bis es Tag war.
Da war aber nichts.
Dann war da noch in einem Keller ein Labyrint, dann wurde aber die ganze Festplatte gelöscht!!!

Irgendwie war das voll Scheisse, aber irgendwie auch gut.

Zuerst hatte ich den Title4 als Titelbild genommen und hinterher da noch Die Verlorene Folge hingeschriebn.
Das war aber auch viel zu Schwer.
Egal.

Irgendwann schreib ich hier noch mein 3 Spiel rein.

Bauzi
05.09.2005, 10:46
Hi
Dieses Thema richtet sich eher an die, die schon mal eine Vollversion herausgebracht hat, aber es dürfen sich auch andere melden^^.
Meine Frage an euch bezieht sich darauf, dass jeder, der schon ein bisschen zu den "Profis" (na gut, ihr werde ja nicht bezahlt^^) gehört, sagt, dass man als Anfänger mit einem Übungsprojekt anzufangen, um alle Möglichkeiten des Makers herauszufinden.
Nun, meine Frage ist nun:
Wie hiessen denn eure Übungsprojekte, falls ihr auch wleche hattet, und worum ging es da, etc.?


Oje... Mein Übungsprojekt^^: Mordor´s Quest
Story: Mordor ist ein Söldner und ihm ist unglaublich langweilig und quitiert den Dienst und geht auf Abenteuerjagd! Dabei stößt er auf Demonen, Dimensionsrise und Zweitwelten... Käse vorprogrammiert -.-
Naja meiner Meinung nach war das schon etwas besser als andere erste Gehversuche^^

Zelretch
05.09.2005, 13:32
hmm.. mein erstes spiel hab ich gemacht undzwar in dem motto "es muss ja nicht unbdeingt besser als VD(1) sein"
sprich es war ein vampirspiel mit VD feautures mit einer RTP worldmap und VD chips.^^"

Enolagay
05.09.2005, 15:30
Also mein Testgame war ein komiges game ( Titel weiß ich nicht mehr... )
Mit noch meinen alten rechner ( 66MHz, 32Mb Ram , usw. )
Ein glück hat mir der rm2k die festplatte mal schnell formatiert, somit war das game geschichte... dann ist der pc durch einen neuen ersetzt worden.

Nicht lachen!

Na ja, jetzt vergreif ich mich an Mondschein und mach ein neues, besseres spiel draus, natürlich mit maus! Nur noch ein kleiner teil des ks' s ist übrig geblieben.

Gendrek
05.09.2005, 16:04
Mein erstes Test Game war so was von peinlich ich hab da noch RTP Grafiken verwendet.Zum Glück war Alex nicht der Held.Naja man fand sich sofort auf der Weltkarte wieder und musste in ein Dorf.Dort wiederum musste man in eine Kirche wo der(und das ist kein Witz!)Tod stand der einen Vernichten wollte aber dann ging er mit dir und dann war das Game auch schon zu Ende.Leider war die Stadt und die Kirche ohne events gemacht das heißt man konnte keines der beiden sachen betreten das war so peinlich.Als ich es meinen Freunden als VV geben zeigen wollte konnte sich der Held garnicht erst bewegen!Weil ich vergessen hatte einzustellen das man sich auf dem Boden bewegen kann.Das ist mir so peinlich gewesen

Schamane
06.09.2005, 21:05
Also mein erstes Projekt, das war eins, wie es besser kein zweites gibt.
Ich habe es nämlich mir und 3 meiner Klassenkameraden gewidmed. Weil ich mich zu dieser Zeit, noch kein bischen mit den Maker auseinander gesetzt habe, besteht das ganze Spiel lediglich aus
- 7 Maps
- 1 Vehicle
- 12 Charas
- 4 Party Mitgliedern
- 1 Battleanimation
- 1 Return to Title Screen
- 1 Game Over
- 1 Start Battle

Das erstaunliche war, dass es eine sehr einfache Story hatte.
Es ging darum dass man die Prinzesin heiratet(Huuuuuuuuuuuuui)
Der einzige wirkliche Nachteil an dem Spiel,( Außer dass es 30 MB hatte) war, dass ich es mit dem 2003er gemacht habe.
Ich will nicht sagen dass der 2003er schlecht ist, nur dass ich das standard KS HASSE!!!! >:( >:(. Na ja soviel dazu. Der Titel war übrigens
HOPP'S TRAUM :D