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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fall of Nosgoth - erste Demo



Ascare
02.07.2005, 15:14
Info:
Fall of Nosgoth ist ein Fan Ficition Projekt zur Legacy of Kain-Serie, welche seit vielen Jahren auf ein erfolgreiche Computerspielgeschichte zurückblicken kann. Als Liebhaber der Spiele, die mittlerweile 5 Titel umfasst, arbeite ich nun seit vielen Monaten an einem eigenen Spiel. Initiiert wurde das ganze durch Kelvens und Mysteryladys Fan Fiction Wettbewerb, welcher sich letztes Jahr beim RPG Ring austrug. Dort habe ich mit dem Projekt "Soul Reaver 2k" teilgenommen. Ich war später aber nicht mehr zufrieden damit und habe es nochmal neu unter dem Namen "Fall of Nosgoth" angefangen.

Screens:
http://www.ascare.de/screens/fon_0705_256.png

Story lasse ich mal beiseite, um nicht unnötig zu spoilern, da es gerade einen Teil der Spannung ausmacht diese Stück für Stück im Spiel selber zu erfahren.

FAQ:
Es gibt einiges zum Spiel zu sagen, das ihr vorher vielleicht wissen solltet, daher habe ich sie mal zusammengefasst:

Grafiken:
Habe ich wohl zum größten Teil (>95%) selber erstellt, dazu zählen auch alle Chip- und Charsets. Daher nicht wundern, wenn es nicht immer der gewohnten Optik entspricht, zumal meine Mappingkünste auch nicht die Besten sind.

Musik & Sound aka Größe:
Dieses Spiel hat einen bestimmten Stil, der sich an die Originale anlehnt. daher kann ich z.B. keine gängigen Midis verwenden, zumal es für die Spielreihe kaum Midis gibt. Daher habe ich mp3s in niedrigerer Qualität benutzt. Auch habe ich viel Gebrauch von Soundeffekten gemacht, da diese für die Atmosphäre sehr wichtig waren und auch guten Ersatz für Musik gebracht haben. Also nicht wundern, wenn das eine oder andere Stück mal desöfteren loopt oder sich wiederholt.

Gameplay:
Ich habe mehrere System Sets verwendet.
Die blauen sind die Gedanken des Protagonisten (Monolog).
Die grünen und roten stellen einen Dialog dar.

KS & Menü:
Warum verwende ich kein AKS wie in den Originalen? Im Gegensatz zu den Originalspielen wird es in Fall of Nosgoth eine Memberparty geben, daher macht sich ein ATB Sideview KS ganz gut.
Ein Menü hat das Spiel nicht, weil dies in der Demo nicht unbedingt von Nöten ist. Es wird aber beim nächsten Release eines dazukommen.

RM2K3:
Das Spiel ist mit dem RPG Maker 2003 erstellt worden (überwiegend wegen dem KS und einigen Verbesserungen in der Bedienung). Aber ihr braucht kein RPG Maker 2K3 oder RM2K3 RTP installiert haben. Es sollte auch auf ganz normalen PCs ohne Extras laufen.

Demo:
Da ich nun eine Makerpause einlegen will, habe ich eine Demo mit dem bisherigen Stand fertiggestellt, um das Spiel nicht unnötig länger zu verschieben (da ich auch schon öfter erwähnt habe, dass es nun erscheint).
Bugs habe ich zwar weitesgehend entfernt, aber wer einen findet (nein, nicht behalten), sondern bitte melden. ;)

Genug geschrieben,


Fall of Nosgoth - Demo Download (http://www.ascare.de/downloads/FallOfNosgoth.exe)

Viel Spaß! :)

Barney
02.07.2005, 15:50
Ich habe die Demo jetzt nicht runtergeladen, also sag ich lieber was zu den Bildern. Ich finde das Titelbild ziemlich gelungen und Spiele mit eigenen Chip-und Charsets sind mir sowieso immer sympatisch. Bezüglich der Story: Vielleicht könntest du wenigstens einen kleinen Teil oder den Anfang hier reinschreiben, das wär ja wohl nicht zu viel verraten. Sonst denke ich, dass dein Projekt durchaus Potenezial hat und schon im jetzigen Stand auf den Bildern ziemlich gut aussieht.

Rinober
02.07.2005, 17:55
sieht recht nice aus :)
zeichentalent hast du jedenfalls, auch wenn ich den stil etwas kalt/dunkel finde
das titelbild gefällt mir vor allem
lad mir grad die demo runter

Mike
02.07.2005, 21:52
Also ich bin erst mal grad am Downloaden. (56k)
Dann zu den Screens:
Gefallen mir gut, sehr gute Arbeit. Es hat eben sehr lang gedauert bis alle geladen waren...
Das Titelbild finde ich auch sehr gelungen!
Bin schon gespannt auf die Demo!

LG Henry

GSandSDS
03.07.2005, 00:16
Muha... so schnell was ich glaube ich noch nie mit einer Veröffentlichung. Noch am gleichen Tag. :D

Ascare, du hast verdammtes Glück. Zwei von drei Testern meinten es sei Silber wert. ^^

Ascare
03.07.2005, 01:07
@Jenova Productions
Also ich möchte ungern etwas zur Story erzählen, denn besonders wenn man das Original noch nicht kennt, ist es nicht mehr so spannend wenn ich etwas vorweg nehme. Also runterladen und spielen! :p

@JasonWeal
Danke, aber da muss ich doch gleich erwähnen, dass das Titelbild von mir nur coloriert wurde. Gezeichnet hat es mein Artworker.

@GSandSDS
Wow, das ging wirklich verdammt schnell. Sogar ein Newseintrag. Vielen Dank für die Mühen und das silber. 8)

ive beaten tetris
03.07.2005, 01:44
Sollte ich zu den Screens jetzt eine genaue Mappingbewertung abgeben? Falls ja, entschuldige, es ist schon sehr früh am Morgen und von einer solchen Bewertung stand ja auch gottseidank nichts *seufz*

Im Großen und Ganzen sind die Screenshots alle sehr gut gelungen, obwohl es auch mehrere Stellen gibt, welche mir nicht gefallen, wie beispielsweise im zweiten Bild: Die oberen schwarzen Stellen der Wände schauen nach unten hin drüber, wenn du weißt, was ich meine. Das sieht nicht sehr schickie aus.Die sollten genau so sein wie im Screen mit dem Kampfsystem! Hmm... das war's eigentlich auch alles, was mich so stört. Dann habe ich wohl übertrieben mit "einiges" ^^°
_______________

Die Demoversion habe ich mir nicht runtergeladen, weil sich MEIN Pc noch immer in der Wartung befindet und ihm erst am Montag offiziel wieder grünes Licht gegeben wird. Ich hoffe, meine Bewertung hat trotzdem schon einen gewissen Wert!? :rolleyes:

GuS_GE
03.07.2005, 02:22
So, ich habe gerade die demo durchgespielt und muss sagen das sie echt gut ist! :)
Die Atmosphäre ist stimmig und die Texte sind im großen und ganzen gut gelungen. Kain sieht unglaublich cool aus, Raziel dagegen leider weniger...
Alles in allem also eine gute demo die ihren silberstern verdient hat! :D

edit: wie mir gerade wieder einfällt --> bitte eine Rennfunktion auf irgeneiner Taste... oder wird man das von einem boss lernen?

His0ka
03.07.2005, 02:26
also ich war mal wieder sehr überrascht was mit dem maker alles geht, ich hab deine demo gespielt und sie ist top. gott sei dank hab ich die legacy of kain oder soulreaver reihe reichlich gespielt deshalb weiss ich wie das so läuft. deine demo war echt gut nur was ich schade fand, was aber leider sein muss wegen realismus und atmosphäre: den lauf speed des helden, die texte wie langsam sie laufen naja und das kampfsystem sollte noch ein bisschen mehr möglichkeiten bieten...die gegner ziehen "1" ab ich zieh "1" ab...aber wie gesagt es war ne demo und am anfang gehört es sich so low anzufangen in sachen stärke des chars und möglichkeiten. am meisten hab ich die splatter szenen genossen, wie die spinne das monster tötet und die baumszene. also nochmal lob, sehr gelungen. kleines minus wegen unterhaltung in sachen spielspass aber wie gesagt ich kenn das "orginal" und so muss es sein.

Ascare
03.07.2005, 16:17
@GuS_GE

edit: wie mir gerade wieder einfällt --> bitte eine Rennfunktion auf irgeneiner Taste... oder wird man das von einem boss lernen?

Nein, ich denke das ist die richtige Laufgeschwindigkeit für das Spiel. Die meisten Spiele sind auf (4xnormal) gestellt, aber das ist ein Speed mit der man nur so durch die Maps rennt. Es macht irgendwo nur bei Spielen Sinn, die viel Laufwege haben, aber bei meinem Spiel sind die Laufwege von Map zu Map doch extrem kurz gehalten. Ausserdem ist es eine authentische Laufgeschwindigkeit.
Mir ist auch aufgefallen, dass es nur Leute bemängeln, die hauptsächlich aus der Makerecke kommen, andere die Makerspiele nicht spielen, haben es bisher noch nie bemängelt. Ich schließe daher auf eine Gewohnheit der Laufgeschwindigkeit von anderen Makerspielen zurück und nicht darauf das es wirklich langsam ist.

@His0ka
Eigentlich wollte ich die Schadenszahlen ganz ausblenden und nur mit der Energieanzeige arbeiten, aber das ist beim KS des Makers nicht möglich. Zum nächsten Release muß ich mir da was überlegen.
Thema Splatter: Da habe ich mich um ehrlich zu sein etwas zurück gehalten um keine Probleme mit der Spielannahme zu kriegen (übertriebene Blutrünstigkeit etc.). Ursprünglich sollte es so sein, das das Blut noch gegen den Bildschirm spritzt und das er halb angefressen noch um sein Leben bettelt (also etwas länger und blutiger), aber das war dann wohl nicht mehr ganz so tragbar. :D
Auch in der Baumszene sollte der Soldat mit dem Speer noch hochgehoben werden und wie ein Spieß dort taumeln um dann mit einem Ruck in die Ecke geworfen zu werden. Alles natürlich mit reichlich Blut geschmückt. Aber dann hatte ich später doch bedenken.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/4/pinky.gif Trotzdem wird es einige mehr oder weniger blutige Szenen geben. Das ist im Großen und Ganzen ein Vampirspiel und da kommt man nicht drum herum.

Fireblade
03.07.2005, 16:42
Mach doch 2 versionen.
Eine die extrem Blutig ist und die andere für die angsthasen, also mit wenig Blut.
Ich hätte natürlich lieber die mit viel Blut, weil das wäre doch toll bis jetzt gibt es nicht so viele Spiele mit viel Blut. ;) :D

Ranarion
03.07.2005, 17:44
Die Demo gefiel mir ganz gut. Trotzdem habe ich was zu bemängeln:
1. Das KS...die Werte sind zu klein und dieser Blutdurst ist völliger Schwachsinn...er heilt sich um 1 und verliert durch den nächsten Angriff des Gegners wieder 1...
2. Das Gesicht vom Kain-Charset sieht...nunja, so aus als hätte er kein Gesicht...
3. Schreib bitte, dass du das +-Zeichen auf dem Ziffernblock meinst...hab´ander Ecke etwas festgehangen...^^
4. Mach bitte etwas mehr Musik rein...das wirkt auf dauer etwas öde, wenn man still und leise im Schneckentempo(was mich persönlich weniger stört) über die Maps dackelt...

Slizer
03.07.2005, 17:45
Hübsche Screens. Nur ich find die Chipsets nich so gut. Sind ziemlich eintönig.

GSandSDS
03.07.2005, 18:26
Die Demo gefiel mir ganz gut. Trotzdem habe ich was zu bemängeln:
1. Das KS...die Werte sind zu klein und dieser Blutdurst ist völliger Schwachsinn...er heilt sich um 1 und verliert durch den nächsten Angriff des Gegners wieder 1...So sehr ist der Angriff nicht einmal. Bardok ist während seines Kampfes geringfügig schneller als die Gegner. Wenn man also etwas Geduld hat, kann man sehen, dass er immer mal wieder zweimal hintereinander am Zug ist. Man kann sich also auf diese Weise nach und nach heilen. Vorrausgesetzt es ist nur noch ein Gegner da und man hat nichts dagegen, dass der Kampf auch etwas länger dauert. Am Ende kann man mit so einem Doppelzug den Gegner dann auch fertig machen und beendet den Kampf mit vollen HP.

Mike
03.07.2005, 18:31
Also, ich habe das Game jetzt auch, und ich muss sagen, es gefällt mir echt gut. Die Faces finde ich besonders klasse. Auch die vielen Posen sind gut gemacht, und das mit den Gedanken des Helden ist super. Das Game erinnert mich ein bischen an das Buch "Bartimäus" falls es wer kennt. Respekt. Ineluki Key Patch ist schätz ich mal vorhanden, denn ein anderes kenne ich nicht, oder RPG-Maker 03, neee, dass geht ja gar nicht...
Obwohl, ach nein...

Aber jedenfalls echt gute Arbeit.

LG Henry

The_Burrito
03.07.2005, 18:45
Ich hab' die Demo auch schon durchgespielt. Es war eigentlich ganz lustig. Einzig und allein diese widerlich öden Kämpfe haben den Spaß doch ein wenig getrübt. Es war immer wieder, einzig und allein nur ein "so schnell wie möglich die Enter-Taste Drücken, sobald man am Zug ist". Ich hatte nicht das Gefühl, daß ich den Kampf irgendwie durch geschicktes Spielen hätte beeinflussen können. Auch wenn es erst der Anfang ist, sollte man doch ein paar Optionen haben, mit denen man irgendetwas am Kampfgeschehen ändern kann.

Ranarion
03.07.2005, 19:29
Am Ende kann man mit so einem Doppelzug den Gegner dann auch fertig machen und beendet den Kampf mit vollen HP.
Achso...

Auch wenn es erst der Anfang ist, sollte man doch ein paar Optionen haben, mit denen man irgendetwas am Kampfgeschehen ändern kann. Finde ich auch

Hübsche Screens. Nur ich find die Chipsets nich so gut. Sind ziemlich eintönig. Natürlich...am besten schön bunt...schließlich ist Nosgoth ja völlig im A****...

Ich habe ja erst einen Teil von Kain und Raziel gesehen...und genau dieser passt nicht zum Fanfic^^

Ascare
03.07.2005, 20:17
@Fireblade
Naja, das wäre unnötig, das will ich mir nicht aufhalsen. Es ist so schon schwer genug. ;)

@Ranarion
1. Wie GSandSDS es gesagt hat, man ist etwas schneller und ist daher schon im Vorteil. Naja, das KS wird trotzdem nochmal überarbeitet. Es fehlt ja auch noch ein Menü. Ist eben noch die erste Demo.
2. Hmpf, das verstehe ich nicht. Gerade sein Gesicht finde ich ziemlich gelungen. Bei dem Blick werde ich immer ganz ehrfürchtig. ;)
3. Also da hätte man drauf kommen können, denn die Taste welche du vergeblich gedrückt hast, teilt seinen Platz mit 2 weiteren Symbolen und die Taste die ich meine ist riesengroß und hat den Platz ganz für sich alleine. Zumindest bei mir. :D
4. Anstelle von Musik habe ich viele Hintergrundsounds eingebaut. Und Musik kommt auch recht häufig vor, wird es später auch viel mehr geben, aber ich wollte die Größe der Demo möglichst klein halten.

@GSandSDS
Hast dich wohl genauer informiert, denn in der Demo wird der Name Bardok ja nirgends erwähnt. Und übrigens hast du recht mit deiner Erklärung. ;)

@Henry
Das Buch sagt mir nichts. Und den Keypatch verwende ich nicht, nur die Tasten die der 2K3 zur Verfügung stellt. Aber freut mich das es dir gefällt.

@The_Burrito
Bin ja generell da nicht abgeneigt etwas mehr Strategie von Anfang an einzubauen. Hast du vielleicht einen Vorschlag bezüglich der Optionen?
Übrigens, was fandest du daran lustig? :)

Agent Cat
03.07.2005, 20:34
Okay, ich hab die Demo durch! Ist wirklich sehr gut, ich kenne übrigens auch Soul Reaver.

Das KS ist auch gelungen, habe nichts zu bemängeln. Nur stört es mich, dass die Orte mit der Zeit etwas eintönig werden. Vielleicht könntest du ja noch ein paar alte, vefallenene und geheimnisvolle Tempel einbauen, durch die man klettern und kriechen muss, um in den nächsten Ort zu gelangen. Und übrigens: Die Gegner (Monster) sahen nicht besonders gruselig aus, bis auf diese Monsterspinne (auf den Namen komme ich gerade nicht). Wenn du einverstanden bist, kann ich dir vielleicht noch zusätzlich welche zeichnen ;) .

Ansonsten war es schon interessant. Mach auf jeden Fall weiter, dein Spiel wird sicher ein Hit!

The_Burrito
03.07.2005, 21:25
Was ich lustig fand?
Das ganze Soul Reaver feeling. Das war eigentlich ziemlich cool.

Das größte Problem mit den Kämpfen war, daß man die ersten Kämpfe überhaupt nur Angreifen konnte, und sonst nichts. So wurde jeder Kampf darauf reduziert, daß ich warten musste bis ich dran war, und dann so schnell wie möglich 3 mal auf den Enter-Knopf zu hämmern, damit mein Charakter seinen Angriff ausführt.
Es gab keine Items, kaum Techniken (okay, ich konnte mir ein paar HP heilen, aber das hab ich nicht oft gebraucht, da man jeden Kampf praktisch mit vollen HP begonnen hat), und man war nur alleine.
Okay, daß man nun alleine ist, liegt halt an der Handlung des Spiels, und das passt ja eigentlich auch so, nur hat Raziel derzeit keinerlei interessante Kampfoptionen die den Kampf etwas spannender machen.
Ein Angriff der ein paar MP kostet und etwas mehr Schaden macht, wäre schonmal ein guter Anfang. Dann müsste man nicht jeden Gegner prinzipiell zweimal treffen, die Kämpfe würden etwas schneller gehen und man hätte ein wenig Auswahl mehr.
Ich hab leider keine Ahnung von den genauen Möglichkeiten des RM2k3 BS, aber schau, daß du einfach etwas mehr Schwung in die Sache bringst, und zumindest davon abgehst, die Kämpfe auf ein monotones Entergedrücke zu reduzieren.

His0ka
03.07.2005, 22:01
[QUOTE=Ascare]@Fireblade
Naja, das wäre unnötig, das will ich mir nicht aufhalsen. Es ist so schon schwer genug. ;)


VERDAMMT! Hals es dir auf:D ich will ne ultra brutal version, das passt auch mehr, weil kain so ein ••••••••• ist...

"aber ich bin doch schon tod......genau wie du..." (zack, kopf ab)

jung ich will die szenen drin haben die du genannt hast:D dann kämpf ich für nen goldstern^^"

Ascare
03.07.2005, 22:44
@Agent Cat
Das mit der Eintönigkeit kann ich nicht ganz so nachvollziehen, denn das Chipset wechselt im Schnitt ca. alle 6 Maps. Wenn du jedoch die Gestaltung meinst, habe ich in meinem Eröffnungspost geschrieben. Da fehlt mir wohl einfach die Erfahrung mit eigenen Sets. Da wird sich aber noch einiges tun.
Danke für das Angebot, aber ich möchte es soweit wie möglich in einem Stil belassen.

@The_Burrito
Achso, ich dachte du meintest einige lustige Augenblicke, wie z.B. als
Raziel fragt "Garib?" und und der vermeintliche Garib daraufhin gefressen wird und kurz danach der echte Garib lacht und sagt "Ja, ich bin es!". Das sollte schon eine unfreiwillige Komik in der Situation sein.
KS: Ich werde mal sehen, ob sich da was machen lässt.

@His0ka
Also ich werde die Gewalt nicht unnötig blutrünstig gestalten, aber ich denke du wirst schon auf deine Kosten kommen. Der Grad der Gewalt wird ungefähr in dem Stil bleiben. ;)

Mike
04.07.2005, 12:01
Das Buch sagt mir nichts. Und den Keypatch verwende ich nicht, nur die Tasten die der 2K3 zur Verfügung stellt. Aber freut mich das es dir gefällt.


Naja, das Buch ist auch noch sehr neu, und übrigens sehr empfehlenswert.
Das mit den Tasten hab ich mir fast gedacht...wie du vielleicht gemerkt hast.
Ja, das Game gefällt mir. Endlich mal wieder was, auch was man sich freuen kann.

LG Henry

OztheBos
04.07.2005, 12:52
Habs grade runtergeladen und bischen gespielt und bin überwätigt.Titelbild sieht sau geil aus und auch das ganze mit den Seelen fressen und so is schon ziemlich genial.Aber eins musst du mir erkären:Warum hast du wieder in die andere komische Ebene zu wechseln die "+"-Taste verwendet?Gabs es sonst keine andere?Aber egal,macht sau fun und werd die Demo auf jedenfall durchspielen.

Phil-the-freak
04.07.2005, 18:55
Hallo Ascare,
Wie ja schon erwähnt, habe ich grad viel zu tun, aber der erste Eindruck ist echt gut. Besonders gefällt mir diese "optische Frische" aufgrund der eigenen Chips.
Eine Detaillierte Meinung gibt's ein andermal.

Grüße,
Phil

The_Burrito
04.07.2005, 19:16
Sorry für die Verwechslung.
Mit "lustig", meinte ich eigentlich: "Hat Spaß gemacht zu spielen". :)

Ascare
04.07.2005, 23:16
@Henry
Cool. Danke. 8)

@OztheBos
Also du bist jetzt nicht der einzige der mit dem + nicht klar kommt. Wird beim nächsten Mal sicher geändert. Ansonsten ist es schon witzig, das es bei dir
"sau fun und werd die Demo auf jedenfall durchspielen" gewesen ist und andere dagegen ein
"Hatte kaum Flair, die Kämpfe waren langweilig und die Grafik gefällt mir nicht. Kaum Motivation weiter zu spielen. Schade." von sich gelassen haben.
In solchen Situationen wird man richtig Zeuge, das man ein Spiel scheinbar für eine bestimmte Gruppe von Spielern macht und nicht für die "Allgemeinheit".

@Phil
Hi, klar lass dir Zeit. Wir sprechen uns ja noch. ;)

@The_Burrito
Ja. Freut mich. Diese Demo war ja eigentlich nur ein Abriß oder eine Einführung in eine Geschichte, die eigentlich noch gar nicht stattgefunden hat. Das wahre Abenteuer wird man dann wohl in der VV zu sehen bekommen, welches ein ziemlich anderes Ausmaß annimmt, als wie man von der Demo her vermuten könnte. Hofentlich sieht man sich bei der VV wieder, bis dahin wird auch noch viel geschehen. ;)

Abaddons Erbe
04.07.2005, 23:26
Argh, gerade als es spannend wurde, is die Demo aus >.<

Naja, mir hat das Game jedenfalls super gefallen, besser als der Vorläufer sogar :D

Das mit dem Seelen sammeln war immer gut und ich finds geil, dass Raziel die Eigenschaften von den Seelen übernimmt.

Am schwersten war der Kampf gegen 4 Soldaten, 1 Hp mehr abgezogen und ich wär abgekratzt.

Savepoints waren zwar viel, aber ich bin ein "Nach jedem Schritt Save"-Spieler, deshalb wars auch genau für mich geeignet ^^

Ich hab aber nen Bug beim Klettern entdeckt :

Und zwar, dort wo es dieses Manapünktchen gibt, also wo man Mana auflädt, da is auch ein Punkt zum hochklettern. Als ich jetzt diesen Manapunkt nahm, wechselte ich in den Klettermodus (Mana Punkt habsch genommen) aber plötzlich kletterte ich ohne Kletterpose (also mit normaler Laufpose).

Ansonsten wars echt super, obwohl mehr Attacken im KS nicht schaden würden :D

Cut my Throat
04.07.2005, 23:26
das man ein Spiel scheinbar für eine bestimmte Gruppe von Spielern macht und nicht für die "Allgemeinheit".


Also mal abgesehen davon, dass du es nie allen wirklich rechtmachen wirst, ist es ebenso, den eienn gefällt es den anderen nicht.

Dies kann schon daran liegen, dass es FanFic ist, findest du nicht?

Aber nur weil es einigen (und ich glaub in dem Fall: einigen wenigen) nicht gefällt solltest du wirklich nicht die Motivation daran verlieren.


Ansonsten hab ich ja glaub ich schon mal irgendwo erwähnt, dass ich mich auch die VV freue nicht wahr?

Wind
05.07.2005, 00:14
Ich hab deine Vorstellung in 3 Foren gesehn und komme zum Ergebnis:
Sowas Selbstgerechtes wie du ist einmalig.

Ich werd mir nicht die Mühe machen dein Spiel mühevoll zu bewerten weil du soweiso nur annimmst was du grad hören willst.
Aber sei gewarnt: Blindheit führt zum Untergang

Heisst.
Die Demo war noch erträglich aber irgendwie ermüdend, wenn die VV in dem Stil weitergeht drück ich schneller Alt-F4 als Lucky Luke schiessen kann.

makenshi
05.07.2005, 00:48
Nunja warum neu wenn es auch noch alt gibt :


- Dialoge : Wirkten etwas LoK Untypisch. In LoK wird mehr in mittleralterlicher und vorallem mehr lyrischer Sprache geredet. Die war in deinen Dialogen leider so gut wie nicht vorhanden.

- Die Sets : Hmm Oo Naja. Irgendwo ja. Es ist praktisch ne hübsch hässliche LoK Stil Richtung. Die grafischen Dinge sind nicht grad ein Augenschmauß. Jedoch kann man sie irgendwo als ganz ok empfinden wenn man ein Auge zudrückt.

- Die Animation : Bei dem Spiegel die Animation fand ich super ^^ Bei Garib fand ich sie dann jedoch nicht so passend.

- Musik & Sound : Du hast so ziemlichen jeden Sound SR1 entnommen. Diese sind von daher natürlich passend. Die Musik....will irgendwie trotz ihrer Herkunft kein Feeling aufkommen lassen. Wer auch nur einmal in das Clangebiet von Raziel reingelaufen ist und dabei die absolut geniale Hymne seines Clans dabei gehört hat wird normalerweise schonmal wissen was Atmo ist^^
Die kam bei deinen Verwendungen nicht mal annährend vor.

- Die Story : Wie gesagt. Sieht für mich so aus als würde man die Story von Teil 1 nachspielen , nur das man zurückreist und selbst beobachtet wie man exikutiert wird. Dein Garib sieht haargenau aus wie ne Zephonkopie. Und ohne Streit erzeugen zu wollen : Deine Erklärungen sind nicht gerade das was ich überzeugend nenne. Klingen leider etwas nach Ausreden sry.

- Noten :

Technische Note : 5 -> Es ist erstmal so gut wie keine Technik da. So ziemlich alles ist Standart Maker Kost. Sogar das KS. Es ist extrem LoK untypisch und damit sicherlich ein riesen Minus Punkt. Die Kämpfe waren und sind ein Herzstück von LoK. Die sind mit dem 2k3 KS vollkommen weggefegt.
Ansonsten ist kaum was da was das Leben leichter macht. Nichtmal laufen kann man. Man kann dir nur zugute halten das wenigstens alles ohne Bugs zu laufen scheint. Nur was soll auch welche machen?X_x

Optischen : 3- :Wie gesagt. Man kann sich nicht gerade an den Grafiken erfreuen. Sie sind hübsch hässlich. Es wirkt alles zu trist selbst für Nosgoths frühere Verhältnisse. Bei manchen Grafiken will man beinah "hübsch" sagen bis einem dann wieder sehr viele kleine Mängel auffallen. Und diese versalzen dir das Endbild.

Inhaltlich : 4 : Da das ganze sehr rapide an der Hauptstory vorbeiführt ist hier nicht viel. Der Anfang ist altbekannt. Der Kampf gegen Garib sieht aus wie ein Vorgezogener Zephon Kampf. Die paar Räume durch die man vorher irrt sich auch nicht grad ein Spielerisches Highlight. Im großen und ganzen Daumen klar nach unten. Selbst das Tutorial von SR1 hatte mehr Inhalt und vorallem Funfaktor als deine gesamte Demo ^^"

Gesamt : 4- : Hmm naja. Sieh es wieder als Hetze an oder nicht. Dir waren die letzten Ausführungen zu agressiv. Also mit dieser mein Friedensangebot. Leider ist dein Spiel immernoch vom Gesamteindruck etwas seltsam. Es hinterlässt einen faden Nachgeschmack. Man müsste hier eine Vergleich von Weinen heranziehen. Ein richtiger LoK Teil ist voll und mundig. Dein Spiel schmeckt leider eher wie ein 3 Euro Wein aus dem Schlecker X_x Du müsstest da schon sehr viel dran tun damit das ein richtig toller Teil wird. Er macht ja Ansatzweise Spaß durchaus. Nur leider ist es eben kaum ein Bruchteil gewohnter Qualität. Da du leider kaum Willens bist was zu ändern und sogar zu einer Lauffunktion nein sagst ist es natürlich schade. Habe mir als LoK Fan immer eine anständige FanFic gewünscht. Schade drum.

Es ist btw. lustig was du bei den meisten hier für eine Begeisterung anrichtest mit einem Bruchteil gewohnter Qualität und Atmospähre. Würde mal gerne die Reaktion der Leute auf einen normalen Teil sehen.

Wer will kann man auf http://www.legacyofkain.de schauen und sich was lok mässig anschauen. Ich denke alleine schon das Intro von SR2 dürfte sehr gut zeigen was man an LoK in der Regel schätzt.

Ascare
05.07.2005, 13:32
@Cut my Throat
Nein, Motivation verlieren sicher nicht. Nur als Entwickler fällt es einem doch deutlich mehr auf, als wenn man nur spielt. Und das es am FanFic liegt, daran habe ich noch nicht gedacht. Ich kenne Legacy of Kain schon so lange, ich kann mir gar nicht vorstellen, wie die Demo rüberkommt, wenn man es nicht kennt. Aber ich habe so gut es geht versucht auch den Nicht-Kennern der LoK-Reihe einen einfachen Einstieg in die Story zu verschaffen und ich denke es ist mir geglückt, weil bis jetzt noch keiner ankam mit "Wie jetzt? Verstehe ich nicht...".

@Abaddons Erbe
Danke für das Spielen und für den Bug. Ich konnte ihn bei meinem Testspiel nicht reproduzieren, aber ich werde dann nochmal im Script genauer nachsehen.

@Wind
Tja, wenn das dein Eindruck ist. Zumindest bin ich gewarnt. Danke. :rolleyes:

@makenshi
Langsam wird es kindisch. Diesen Beitrag hast du schon im Quartier geposted und den habe ich schon gelesen. Das du ihn hier erneut posten musstest, zeigt eigentlich nur das du dich nur im Forum produzieren willst und ja allen schön und breit zeigen, wie schlecht du das Spiel findest. Was erhoffst du dir dadurch? Eine Negativ-Kritik-Anhängerschaft? Ein "Ja, stimmt! Makenshi hat recht!...Macht Ascare nieder. Auf ihn mit Gebrüll?". Den Eindruck hinterlässt du jetzt gerade bei mir. Lass es doch einfach sein. :rolleyes:
Zum SR2 Intro: Ein schlechtes Beispiel für einen guten LoK Augenblick, zumindest für Nicht-Kenner. Zwei Wesen, die in mysteriösen Dialogen wirres Zeug reden und sich theatralisch bekämpfen. Das geschieht in deinem komischen Raum, wo der eine nach einem höchst theatralischem Satz in einem Zeitsog versschwindet und der andere ihm folgt. Das einzige schöne daran ist die grafische und effektvolle Aufmachung, die eine runde Atmosphäre erzeugt. Ansonsten sehe ich an dem Intro kein gutes Beispiel. Das zeigt eigentlich nur das wir einen unterschiedlichen Geschmack bezüglich LoK haben und alleine schon deswegen eine Diskussion darüber was gut und nicht gut ist, eine Nimmerendende sein wird. Deswegen auch hier: Lassen wir es sein.

RPG-Man
05.07.2005, 21:23
Finde ich super um ehrlich zu sein. Von der Story sogar spannender als das Original !!! ;) Weiter so...

ex-trinity
05.07.2005, 22:34
Boah, hab erst jetzt den Thread bemerkt!

Hab mir jetzt die Demo mal nicht runtergeladen(grad keine Lust).

Aber zu den Screens muss ich sagen:
Titelbild ist sehr gut gelungen!
Ich glaube soweit ich mich errinern kann ist das das erste Spiel was ich sehe das so viele selbstgemachte Grafiken hat. Es ist zwar wie du sagtest etwas ungewohnt, aber lässt sich mit sicherheit sehen!!

Werd mir mal demnächst die Demo saugen. ;)


MfG ex-Ty

Ascare
06.07.2005, 15:21
Finde ich super um ehrlich zu sein. Von der Story sogar spannender als das Original !!! ;) Weiter so...

Wow, na das ist doch mal ein Kompliment. ;)

@ex-trinity
Oh, doch ich wurde sichr schon übertroffen. Wenn nicht von Kelven, so fällt mir da spontan "Sunset over Imdahl" ein. Oder einer meiner Lieblinge: Idunn Ymiraldor. Gibt sicher noch mehr.

OztheBos
10.07.2005, 01:05
@OztheBos
In solchen Situationen wird man richtig Zeuge, das man ein Spiel scheinbar für eine bestimmte Gruppe von Spielern macht und nicht für die "Allgemeinheit".

Ganz genau so sieht es meiner Meinung nach aus.Es GIBT kein Spiel das es jedem recht machen kann.Ich wette es gibt einige denen VD nich gefällt weil sie z.b. keine Vampiere mögen oder was weiss ich.Und das is auch gut so,wenn nähmlich jeder gleich wäre wärs langweilig.
Cu,
Oz.