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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : LOST - Spielvorstellung



lightning-studios
09.04.2005, 16:52
So, vielleicht haben es ja schon einige mitbekommen, das ich ein Projekt namens Lost anfange.
Aber jetzt beginne ich offiziell damit. Hier post ich nun mal ne komplette Vorstellung.
Eins noch vorweg: "Das Spiel hat NICHTS mit der Serie zu tun!".

So dann mal los.

Story:

Damals wusste ich noch nicht, auf was ich mich da einlassen würde.
Es begann alles vor ungefähr 3 Monaten.
Mein Name ist Zholu. Ich lebe allein irgendwo auf dieser verdamten Welt.
Ich weiß nicht, wie ich hier gelandet bin.
Eine alte Frau hatte mich allem Nötigen versorgt.
Leider konnte Sie nicht sprechen.
Jedesmal, wenn ich ihr in die Augen sah, musste ich feststellen, das etwas schlimmes passiert sein
musste.
Sie hatte einen Starren, kalten, traurigen und lehren Blick.
Vor fünf Jahren starb sie dann.
Abgeschnitten von der Zivilisation schlage ich mich nun allein durch die Gefahren der Freiheit.
Ich leben hier auf einem kleinen Berg, der von Wäldern umgeben ist.
Meine Vergangenheit ist mir unbekannt.
Aber es scheint so, das ich heute dem allen ein wenig näher gekommen bin.

Ich ging mal wieder auf die Jagd.
Es war eigentlich wie immer. Der Duft der Blumen stieg mir in die Nasen, die herrlichen Laute der Vögel ließen
den ansonsten so kalt wirkenden Wald aufleben.
Ich schlich durch dichtes Gebüsch, auf der Lauer nach einem schönen Braten.
Er sollte mein Lager füllen, da der Winter kurz bevorstand.

Doch es sollte sich alles schlagartig ändern.
Die Stille, die mich auf einmal umgab, machte mir Angst.
Noch nie in meinem Leben, hab ich so etwas gespürt. Ich kannte nur die friedliche und lebhafte Atmosphäre hier im Wald.
Aber an diesem Tag war irgendwie alles anders.
Mein Leben veränderte sich, und ich wusste nicht warum.
Ich sah nichts, als ich Aufmerksam im Wald nach irgendetwas suchte, das mir das Gefühl bestätigen könnte.
Ich hatte nur immer dieses komische Gefühl, als wäre etwas nicht in Ordnung.

Seitdem plagen mich nachts immer wieder diese Schrecklichen Träume.
Monster, Menschen, die ich nicht kenne, schreien um Hilfe und sterben vor meinem Angesicht.
Und ich stehe immer nur da und lache.
Dann wache ich auf.
Ich kann mir nicht vorstellen, so etwas zu machen.
Schweißgebadet verbring ich dann den Rest der Nacht im Halbschlaf.
Das geht nun schon seit ungefähr 2 Monaten so.
Jetzt ist es an der Zeit, etwas dagegen zu machen.
Ich halte es nicht mehr aus.
Die fremde und kalte Welt dort draussen scheint nach mir zu rufen.
Ich hoffe, ich kann diesem Ruf folgen.
Ich muss wissen wer ich wirklich bin.
Ich muss die Welt kennenlernen.
Vielleicht kann ich dann endlich alles verstehen, was mich seit diesem Tag verfolgt.
Ich hoffen nur, das es nicht schon zu spät ist.


Charaktere:

Zholu:

http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/zholu.png

Alter: 19 Jahre
Wohnort: Im Wald
Familienstand: Ledig
Eltern: Mutter und Vater sind unbekannt. Es ist nicht gewiss, ob er Geschwister besitzt.
Geburtsort: Unbekannt.
Waffen: Schwert und Bogen
Charakter: Mutig und Selbstbewusst. Einzelgängertyp.
Hintergrundgeschichte: Zholu wurde von einer Alten Frau im Wald großgezogen. Da diese nicht sprechen konnte, ist die Vergangenheit Zholus unbekannt. Seit einiger Zeit wird er von schrecklichen Alpträumen geplagt.


Alte Frau (Zholus Erzieherin):

http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/altefrau.png

Alter: Unbekannt. Sie ist vor 5 Jahren gestorben.
Wohnort: Im Wald
Familienstand: Witwe
Eltern: Unbekannt
Geburtsort: Rilando (Küstenstadt)
Waffen: Keine
Charakter: Kalte Ausdrucksweise. In sich gekehrt.
Hintergrundgeschichte: Die Frau wurde bei einem Überfall so sehr misshandelt, das sie ihre Sprachfähigkeit verlor. Leider kann sie auch nicht schreiben, da sie nie eine Schule besucht hat.


Zholus Vater:

http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/zholus vater.png

Alter: Unbekannt.
Wohnort: Unbekannt
Familienstand: Verheiratet
Eltern: Beide gestorben
Geburtsort: Unbekannt
Waffen: Unbekannt
Charakter: Unbekannt
Hintergrundgeschichte: Unbekannt


Titelscreen:
http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/losttitel6.png

Screen aus einem Wald:
http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/bild03.png


Features:

Eigenes AKS.
Eigenes Menü.
Extrabonusmenü bei erfüllten Nebenzielen.
Held muss essen und trinken, um zu überleben.
Extramoves, wie springen, schwimmen usw. bei besitz des jeweiligen Items.
Das erst mal für den Anfang. Es sind zwar noch weitere geplant, bei denen ich aber noch nicht genau weis, wie ich sie umsetze, deshalb lasse ich sie hier aus.


So, das wars vorerst damit.
Ihr könnt nun bewerten!!!

DennisHH
09.04.2005, 16:56
Das Spiel (wenn es so ist wie du esbeschrieben hast) scheint
gut zu sein. Die Story ist spnnend die Screenshos gut.
Ein AKS, EIgenes Menü, und dieses man- muss- sich- ernähren- um- zu überleben ist doch auch genial! . Es steht nichts im Wege
dass das Spiel gut wird.

Arkan
09.04.2005, 17:14
Hoi!
Also eine Frage:
Auf was lies er sich denn ein? O.o

Also die Story hat einen schönen Erzählstil, aber sie ist sehr verworren und lässt sehr viele Fragen offen. Ich hoffe doch, dass die im Laufe des Spiels geklärt werden.

Zu den beiden Screens die du geposted hast:

1. Screen:
Joa, ein Titelbild, wer hätte das gedacht. Na ja ncihts weiter besonderes, aber es gibt auch nichts daran auszusetzten, also eigentlcih schön ^^

2. Screen:
Gefällt mir Sehr gut, cih konnte jetzt auch auf den 1. Blick keine Mappingfehler entdekcen, ich will dir nur einen Rat geben:
Stell die beidne obersten Bäume nicht so auf eine Gerade, verschieb den rechten vllt ein Tile nach oben.

Charakterbeschreibung:
Lässt sich eigentlich nciht viel dazu sagen.

Features:
Klingen alle echt gut, kommt jetzt auf die Umsetzung an und die wird bei dem AKS wahrscheinlich am schwersten.

Fazit:
Solides Spiel, mit solider Vorstellung.

Ark

tecnimsey
09.04.2005, 20:04
Absolut cool!! Vorallem das mit dem Essen. Auch die Char´s samt Screens find ich genial!! :D :D
Kannst du bitte bitte noch ein paar mehr Screens zeigen??

DennisHH
09.04.2005, 20:08
Ich schließe mich tecnimsey an, kannst du ein paar screenshots
mehr zeigen
oder vielleicht (sogar) eine Demo ins Netz stellen?

.matze
09.04.2005, 20:15
Also ich nehme an das Spiel befindet sich noch sehr im Anfangsstatus (sorry wenn ich mich irre)
und daher wird das mit einer Demo wohl nichts.
Also ich fände mehr Screens auch nicht schlecht.

tecnimsey
09.04.2005, 20:15
Ach ja genau das mit der Demo wollte ich auch noch vorschlagen. Und ich hab noch ne Frage:

Wie groß ist das Spiel?? Von Maps und Ressourcen her.

lightning-studios
09.04.2005, 21:22
das mit ner demo wird noch einige zeit dauern, da sich das game wirklich erst ziemlich am anfang befindet. mehr screens zeig ich mitte nächster woche, da ich bis dahin dann noch voll mappen kann.

das game wird von der downloadgröße nicht groß sein, da wirklich nur die ressourcen drinnen sein werden, die benötigt werden.
ich denk mal, das die demo so max. 4 MB haben wird und OHNE RTP läuft. Zur zeit ist es ungepackt 1 MB groß.

VietEmotion
11.04.2005, 20:18
Story find ich gut, hast du gut erzählt. Die Charagrafiken sind auch gut, nur find ich die Grafik vom Helden schlecht, naja nur seine Frisur ist nicht schön (Alex Style;))

Der Title sieht ok aus, kann man nehmen. Der 2.Screen sieht gut aus, hat was, nur der M&B Baum links unten passt nicht so.

Die Features reichen erstmal, hört sich gut an, ich würd dir raten nicht zuviel vorzunehmen, manchmal ist weniger mehr ;)

lightning-studios
12.04.2005, 19:42
So. Danke erstmal für eure gute Kritik und Unterstützung.
Ich dachte mir, das ich heut mal wieder ein paar neue Screens zeigen könnte.
Und prompt sind mir mal wieder zwei geklückt.
Hier sind sie:

Ein Screen aus dem Intro:
http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/introbild.png
Die Kerzenflame bewegt sich, während der Text gezeigt wird.


Und hier noch ein Ingamescreen aus einer Höhle:
http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/ingamescreen2.png
Der Lichteffekt wurde ebenfalls animiert. Solche Lichteffekte will ich auf allen Maps einbauen, auch auf großen. Ich hab mir dazu auch schon etwas überlegt, das es mit den Koordinatenproblem und so klappt.
Wenn es funktioniert, werd ich auch mal ein Tutorial dazu rausbringen.

So das warn mal wieder welche.
Ich hoffe, sie gefallen euch.

.matze
12.04.2005, 20:41
ich bin mir nicht sicher aber ich halte es kaum für möglich das das licht in der
höhle so sein kann, denn es strahlt dort ja ums eck.
sonst ganz gute screens.

Arazuhl
12.04.2005, 20:49
hm.. auch wenn ich anfangs dachte es ginge hier um eine wiederverwertung der neu gestarteten prosieben serie, scheint es zwar das gleiche thema zu behandeln aber ist es gottsei dank nicht.
der erste screen ist ordentlich auch der titelscreen... es macht einen ordentlichen eindruck. was das lichtproblem anbelangt, so würde ich sagen, dass dies ganz einfach ist. hab eine stadt auch mit licht versorgt, also eine map die nicht unbedingt 20x15 groß sein muss... setzt einfach ein charset rein, speicherst x y koordinaten und fügst die dann in die picture koordinaten ein... dann verschiebste das ganze noch solange bis es passt..

Arazuhl

tecnimsey
13.04.2005, 14:29
Die Kerzenflame bewegt sich, während der Text gezeigt wird.
:eek: Boah ey Special!! :D :D Nein ist okay nur pass auf, dass der Text nicht zu schnell "geschrieben" wird, denn das ist frustrierend in vielen Spielen, die das Intro mit einer alten Schrift und Pictures machen. Ansonsten ganz nett.

Und beim zweiten wird mir jeder zustimmen, dass er sehr gut ist. ;)

Gute Arbeit!!!!

Sakow
13.04.2005, 14:34
Die Story hast du sehr bescheiden erzählt, aber man erfährt trotzdem worauf das alles hinauslaufen soll.
Und wenn alle Maps so gut aussehen wie der Screenshot dann fehlt dir ja nicht mehr viel zum Glück. ;)

Die nachgelieferten Screens überzeugen und bestätigen ja das nochmal. Wirklich super! :)

lightning-studios
09.05.2005, 16:55
So, hier mal ein neuer Screen, der ein paar Statusanzeigen beinhaltet.

http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/statusanzeigenbeispiel.png

Die linken zwei Anzeigen, stellen den Hunger ( Rot - Grün ) und den Durstzustand ( Rot - Blau ) dar. Je größer eines der beiden verlangen ist, desto mehr geht der Balken ins Rote über, bzw. destoweniger blau bzw. grün ist zu sehen.
Die rechten beiden Anzeigen stellen einmal die Lebenspunkte ( Rot - Schwarz ) dar, und die Engergiepunkte ( Blau - Schwarz ).
Die Engeriepunkte verringern sich, wenn der Held ein Spezialattacke ausführt, wenn er Schalter betätigt, seine Waffen schwingt, und umso größer sein Hunger oder Durst wird.

So, jetzt ist eure Meinung dazu gefragt.

VietEmotion
09.05.2005, 17:04
Ich find die Farben vom Hunger und Durst scheisse, nimm doch einheitliche, also für Hunger gelb und für Durst grün oder andersrum.
Das mapping ist naja, aber glaub du bist noch nicht fertig mit der Map, auf jedenfall nette Idee mit Hunger und so!

Fireblade
09.05.2005, 17:07
Find ich klasse die Idee, aber die Anzeigen sind langweilig sie sollten mehr Farbe oder so was haben........ ;)

Und die Map, find ich so zum Teil noch gut, fehlt nur so einiges Drinn.

Mike
09.05.2005, 17:26
Hallo, also ich muss schon mal sagen das sich das alles recht gut anhört, die Features sind Interessant, die Story übrigens auch, und die Screens (auch wenn bei mir ein paar nicht funzen) sehen auch gut aus.
Wenn du wirklich alles so umsetzten kannst, wie du es beschreibst, dann kommt wohl wieder ein klasse Game auf uns zu.
Nur der Held, erinnert mich von der Kleidung her ein bisschen, oder besser gesagt ziehmlich an den Held von Firetrops ,,Das Geheimnis Gwendolyns''.
Naja, denn kannst du ja auch irgendwo gefunden haben.

LG Henry

Eiskender
09.05.2005, 17:47
Also die Anzeigen sind urhässlich, man könnte glatt denken du hast die sonstigen hübschen Screens irgendwo geklaut, ich kann mir kaum vorstellen, dass beides von einem Autor kommt.

PiqueValet
09.05.2005, 17:58
Joa mir gefallen die Anzeigen auch nicht so besonders...Vor allem Hunger und Durst...Die haben sowas von bekifft an sich :)
Ansonsten sehr schöne Screens, die story zwar toll erzählt aber im Grunde erfährt man doch noch recht wenig...
Hört sich aber alles in Allem sehr schön an, jetzt geht es drum es auch richtig umzusetzen...

Greetz Geno

lightning-studios
09.05.2005, 18:05
ich höre als allgemeines fazit praktisch raus:

- Die farben bei den statusanzeigen sind SCHEIßE.
- Einfarbig sollten sie auch nich sein.

OK. Damit kann ich nur teilweise etwas anfangen.
Sagt doch einfach mal, was an den Anzeigen passt, und was verbessert werden soll, bzw. WIE es verbessert werden soll.

Das würde mir für die weitere Arbeit sehr helfen.

Oburi
09.05.2005, 19:21
Die Anzeigen sind echt nicht das Gelbe vom Ei. Zudem zu groß finde ich... ^^
Aber der Waldscreen ist ech hübsch... Hat ne tolle Atmosphäre...
Naja, was soll man noch sagen? Meine Vorgänger ham schon so viel gesagt... Zeig bitte noch mehr... Und überleg dir nen anderen Titel... Kommt nicht so gut, wenn im Moment der Schund auf Pro7 kommt und man ein Spiel mit gleichem Namen macht, auch wenns nichts damit zu tun hat.

MfG, Oburi

Ascare
09.05.2005, 19:55
Zu den Statusanzeigen:
Vielleicht nicht so grell, etwas schmaler und einen Rahmen (z.B. aus Gold) würde ich vorschlagen.

SeldaN
11.05.2005, 12:29
Wie wäre es wenn du die Anzweigen weg lässt und das sie nur erscheinen wenn man z.B. das Menü aufruft. Ich weiß dann könnte der Spieler das vergessen, aber bei kritischem Zustand könnte z.B. eine Meldung kommen "Dein Held hat Hunger", (nur ein blödes Beispiel!) :confused:

lightning-studios
11.06.2005, 07:18
So, ich hab die Statusanzeigen letztendlich doch immer auf Anzeige gelassen, hab sie transparent gemacht, und ich find sie gut. Ich werd sie deshalb so lassen.
Aber zu was anderem.
Heut zeig ich mal ein neues Bildchen.
Da ich nun angefangen habe, das KS und das Menü zu vervollständigen, kann ich euch das Hauptmenü zeigen.

http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/bild11.png

Mike
11.06.2005, 08:26
Ich hab mal eine Frage an dich, und zwar, könntest du es nochmal hochladen? Bei mir ladet er jetzt schon zum x-ten mal das Bild zur hälfte, und dann bricht er ab, obwohl ich auch ''Rechte MT/Bild anzeigen'' auswähle.
Ich bekomm immer nur die Anzeige zu sehen...

LG Henry

Spliffy
11.06.2005, 17:22
http://img138.echo.cx/img138/5475/bild110ml.png
Also ich persönlich kann die Schrift nicht lesen die du im Menü zeigst?^^ Ist zu dunkel und die Schriftart ist auch nicht so dolle. Aber dein Spiel gefällt mir, bin mal gespannt was noch daraus wird. ;)

lightning-studios
13.06.2005, 14:49
So.
Hier den Titelbildschirm mit Auswahl, damit alle sehen, das man den Titel komplett sehen kann.

http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/bild111.png

eine Frage hätt ich da aber noch.
Die Schrift müsste man noch irgendwie abändern.
Soll ich die Schrift farbig machen, oder soll ich sie nur schwarzweiß verändern?

Pati
13.06.2005, 21:20
Moin moin!
Also ich find das mit dem essen und trinken generell nicht so sinnvoll. es macht das ganze zwar realistischer, aber ich glaube nicht, dass das den spielspass steigert, ich glaube eher das es nervig sein wird, ständig was essen zu müssen.
viele entwicklerstudios haben bei ihren projekten schon mit dem gedanken gespielt, diese essen müssen einzuarbeiten, sind aber zu dem schluss gekommen, dass es den spielspass eher hemmt.
wäre natürlich ne interessante sache, wenn dus einbaust, die frage ist: ist es für das spiel auch sinnvoll.

lightning-studios
14.06.2005, 11:05
@ pati: Ja, ich denke schon, da es einen wesentlichen Punkt im Spiel ausmachen wird, der aber denke ich sogar den Spielspaß noch steigern wird. Oder wer will nicht schon gern die möglichkeit haben, Tiere zu jagen, Obst zu pflücken und Fische zu fangen, sowie Wasser zu schöpfen?
Sonst kann man ja immer nur Items in Geschäftern kaufen.
Allerdings habt ihr natürlich recht, wenn ihr das Argument bringt: "Es ist ja Spielspaßhemmend, wenn man STÄNDIG essen und trinken muss!".
Jo, darüber hab ich mir auch so meine Gedanken gemacht, und bin zu dem Schluss gekommen, wenn man es wirklich realistisch macht, dann wird es nicht Spielhemmend.
In der Realität kann ein Mensch drei Tage ohne Wasser, sowie 7 Tage ohne etwas zu essen auskommen.
Dieses Prinzip wird es auch im Spiel geben.
Ein Tag wird im Spiel ca. 8 min. dauern. D.H. man stirbt frühestens nach 24 min. am verdursten, und in 56 min. am verhungern.
Also muss man nicht ständig Essen und trinken.
Wenn man dann noch rechnet, das man ja eh etwas zu sich nehmen muss, falls man Lebensenergie verliert, und diese Tränke bzw. Mittel den Essens- sowie den Getränkebalken ebenfalls mit beeinflussen, dürfte es im Spiel letztendlich kein Problem damit geben.
Das einzige was wirklich noch in Überlegung ist, ob Waffen nur mit einem bestimmten Item einsetzbar sind ( z. B. Krafthandschuhe für Elfenbogen ) oder ob es von der Energie ( =MP ) des Helden abhängt, ob er seine Waffen einsetzen kann.
Denn dieses Feature könnte wirklich Spielhemmend werden.



So, und hier das verbesserte Hauptmenü, und zwei Pics aus dem KS, das nun endlich einsetzbar ist.


http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/bild444.png
Die Schrift habe ich verändert. Nun kann man sie denk ich besser lesen.



http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/bild333.png
Hier zeig ich mal den Schwertschlag. Wird aber denk ich schlecht zu bewerten sein, da man ja eigenlich nich viel sieht. Nur, das man ungefähr weis, wie es aussieht.



http://www.lightning-studios.de/rpgcommunityforenbilderforvorstellungen/lost-vorstellung/bild222.png
Im Menü des Spiels kann man sich Waffen aussuchen, zu denen jeweils eine kleine Erklärung über deren Herkunft und Handhabung steht. Ich hoffe, es sieht gut aus.

Vitalos
16.06.2005, 17:44
Hört sich gut an,und sieht auch gut aus.Viel erfolg Mann. :D

Slizer
16.06.2005, 17:54
gute Screens. du hast einen Guten mapstiel !

lightning-studios
29.07.2005, 21:46
So, hier gibts nu mal nach längerem wieder neuigkeiten.
Ich hab nun das KS begonnen zu scripten, und kann die ersten screens zeigen.
sorry, das die anderen nich mehr da sind, aber ich hatte nen crash, und alles ist nu weg.
Dafür post ich hier die screens die ich nun habe nochmal, damit sich die, die das game noch nicht kennen, ein wenig was drunter vorstellen können.

http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/menue.png
Hier seht ihr die Waffenauswahl vom Spielmenü.
Weiter gehts hier nach links und rechts.


http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/introbild.png
Eine Grafik aus dem Into.
Die Flame bewegt sich, währen der Text über den Bildschirm scrollt.


http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/hoehle.png
Hier seht ihr die Höhle des Haupthelden.
Die komischen Ecken unten wurden bereits ausgebessert.


http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/hauptmenu.png
Das wird das Menü, das ihr beim start des Spieles zu sehen bekommt.
Die weiteren Menüpunkte seht ihr, wenn ihr nach links oder rechts drückt.


http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/bruecke.png
Ein Aussenscreen.


http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/angriff held.png
Der Heldenangriff.
Die Statusanzeigen, welche Waffe man trägt, wieviel geld man besitzt, usw. sind noch nicht mit eingebaut, kommen aber unten hin.


http://www.lightning-studios.de/forenbilder/grafiken/angriff gegner.png
Der angriff des gegners.
Der gegner kann mit seinen waffen in allen vier richtungen angreifen.
Für jede richtung hat er selbstverständlich eine eigene Angriffsanimation.
Wenn der Gegner stirbt, wird ein soldat z. B. langsam zusammensacken, oder der Held rammt einer Spinne noch ein letztesmal sein schwert rein, um auch sicherzugehen, das das verdammte vieh tot ist. LOL.


So, was sagt ihr dazu.
Ich hoffe, ich hab euch wieder ein stück neugieriger gemacht.
Ich hoffe ausserdem, das ich in spätestens zwei monaten eine demoversion rausbringen kann.

Fireblade
29.07.2005, 21:57
Die ersten 5 Screens sind zimlich gut, nur die letzten zwei sind einfach zu leer, und man sollte keine unfertigen Screens zeigen wen noch was reinkommen sollte.
Dann das rot werden des Helden und gegners ist einfach zu stark, es verdeckt den ganzen körper, das sieht nich gut aus... ;)

vor 2 monaten hatte ich auch gesagt es kommt mal ne demo, wurde aber nichts daraus.... :rolleyes:

Bload
29.07.2005, 22:33
Also erstmal geile Story wirklich gut ausgetüftelt.

Anosnsten ist eigentlich auch alles geil.

Die neuen Screens:

1. Jo super sieht das aus.

2. Das stell ich mir irgendwie komisch vor das der text über das Papier scrollt

3.Nix zu bemängeln nur irgendwie die Strickleiter sieht komisch aus, als würde sie unter den Felsvorsprung gehen.

4.Irgendie leer aber ansonsten ganz ok.

5. Sehr gut..

6. Guter einblick ins AKS aber die Map ist zu leer

7. Das selbe wie 6


Fazit:

Wird ein geiles Game


mfg Bload

Chibimon
30.07.2005, 21:50
Ich find die Screens auch allesamt ziemlich cool!!
Aber:Du solltest die Story ein bissel ausfuehrlicher erklaeren!

Flocke

lightning-studios
22.08.2005, 21:07
So, nun mal wieder was neues.
Dank Rainbow Demon darf ich euch heut erste Artworks zu Lost zeigen.
Diese werden unter anderem auf der Homepage einen Platz bekommen, zum andren in Wallpapern und natürlich im Spiel selbst.

Nochmal ein Top - Dankeschön an dich Rainbow Demon.

Und hier sind sie:

Hier der Hauptcharakter:
http://www.lightning-studios.de/STUFF%20(%20ANFANG%20AUGUST%20)/Junge7.png

Und hier der Vater:
http://www.lightning-studios.de/STUFF%20(%20ANFANG%20AUGUST%20)/Vater04.png

Bitte um Bewertung.
Ich hoffe, sie gefallen euch.

Beril
22.08.2005, 21:12
Jo sind beide sehr schön geworden, wobei ich den oberen noch cooler finde.

Weiter so! :A

Bload
22.08.2005, 21:28
Sieht echt super aus respekt

(Wenn ich nur so gut malen könnte )