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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Warum . . .



lightning-studios
12.03.2005, 14:57
Ich wollte einfach mal wissen, warum ihr das Makern mit dem RPG-Maker begonnen habt?
Wie seid ihr dazu gekommen, und was hat euch Motiviert bis zum heutigen Tag weiterzumachen?


Und da ich ja auch die Fragen stelle, nehm ich persönlich auch gleich mal Stellung dazu.

Ich habs begonnen, weil ich schon immer mal ein eigenes Spiel machen wollte, das auch andere Spielen können. Zum RPG-Maker bin ich dann durch einen alten Schulfreund gekommen, der ihn mir einfach mal so ausgeliehen hat. Nach ein wenig basteln, und probieren hats damals irgendwie total Spaß gemacht. Motiviert hat mich bis heute immer noch der Wunsch nach einem eigenen Spiel und alle Leute, die immer wieder zu mir sagten: "Wann bringste endlich mal ein Game raus?".
So bin ich bis heute, und bleibs hoffentlich auch weiterhin ein treuer Maker.

Sakow
12.03.2005, 14:59
Ich habs begonnen, weil ich schon immer mal ein eigenes Spiel machen wollte

Einen anderen Grund gabs bei mir auch nicht. Ich habe außerdem schon tausend andere Baukasten ausprobiert; Nö, die waren nicht schön. Der Maker dagegen einfach und trotzdem umfangeich. Joa, das war mein Grund. Was wäre überhaupt wenn ich ihn nicht gefunden hätte O_o Dann wäre ich nie hierhergekommen... Ein schrecklicher Gedanke ;)

Chuck
12.03.2005, 15:07
Ich wollte damals unbedingt mal ein Spiel machen.. und hab auch Google etc. abgeklappert. Gestossen bin ich auf eine Art 'maker' namens 'Manga-Mania', was mich zuerst sehr interessierte. Das ganze war für mich damals ziemlich kompliziert, da es mit einer Art billigen Skriptsprache funktionierte (Soweit ich mich noch erinnern konnte). Ausserdem wusst ich nicht wie man Grafiken einfügt. :D
Naja, ich hatte gehofft, dass eine Partnerseite oder so das ganze etwas leichter erklärt, also hab ich da mal wild durch die Links geklickt.. schliesslich kam ich auf Rpgmaker2k.de.. und joa. Ich hab den Rm2k ausprobiert, und weil er einfacher war bin ich bei dem geblieben.. und habe eine Reihe von RTP Spiele angefangen.
Naja, motiviert weiterzumachen hat mich, endlich mal ein Spiel rauszubringen. Mein jetziges Projekt, hat IMO soviel Potenzial, dass ich's gar nicht mehr übers Herz bringen würde, es zu canceln. ;_;
Ausserdem hab ich Lust der deutschsprachigen (Ja, nicht deutsch, sondern deutschsprachig. !_!) Szene zu zeigen, wie Uber ich bin. x)

ego07
12.03.2005, 15:10
Ich habe VampiresDawn in der ScreenFun gesehen und wurde neugierig. Ich hab bei Google geguckt und bin auf rpg-maker.com gelandet, wo ich mir weitere Spiele geloaded hab. Irgendwann hab ich dann mal auf Forum geklickt und bin hier gelandet. Ab da seid ihr alle schuld, dass ich weiter gemacht habe. :D :D :D

NPC Fighter
12.03.2005, 15:15
Bei mir wars auch VD. War dann auch des öfteren auf der VD HP, wo ich dann irgendwie auf den Maker gestoßen bin und gesehen habe, dass man den ziemlich leicht und ohne große Ahnung (^^) bedienen kann. Nya, dann war ich erstmal auf der Hauptseite des Quartiers, weil mich Google dorthin geführt hat und dann bin ich auf rpgmaker2k.de gestoßen, wo ich mich dann mal im Forum angemeldet habe. Und tadaa! Hier bin ich.


LG, NPC

Don_Alexandro
12.03.2005, 15:15
Ich habe Vampires Dawn als Vollversion einer Screenfun gezockt! Es war nacht und es hat geregnet, gedonnert und geblitzt!

Als ich erfuhr, dass man sowas angeblich vollkommen ohne Programmierkenntnisse nachmachen kann war ich völligvon den Socken. Kurz darauf wollte ich ein Spiel zum Film "Conan der Barbar" makern. Dafür benutzte ich das RTP Set...

Dann arbeitete ich an einem Devil may Cry FanFic. Damals hiess es Devil may Cry 2, Später 3 und letztendlich Devil may Cry Zero. Nach dem 3. Anlauf ist ein recht hübsches erstes Level daraus geworden.

Zeitgleich arbeitete ich mit einem Freund an einem DSA FunGame. Dadurch habe ich den Maker erst richtig kennen gelernt. Mit ihm habe ich alles wichtige gelernt.

Was mich daran hält, ist diese Community und mein aktuelles Projekt "Rum und Ehre".

Lukas
12.03.2005, 15:16
Habe irgendwann mal 'nen knapp 2 Jahre alten Screenfun-Bericht über den Maker rausgekramt und gelesen. Dann hab ich mir das Teil mal geladen, hat Spaß gemacht, damit zu arbeiten. Leider hab ich immer noch kein vernünftiges Projekt zustande gebracht.
In letzter Zeit makere ich sehr selten, was an Motivationslöchern, daran, dass ich irgendwie lieber programmiere, und an der Tatsache, dass ich den Maker unter meinen primären Betriebssystem (Linux) nicht ans Laufen kriege, liegt. Naja, vielleicht nimmt meine Motivation ja mal wieder zu.
Auf jeden Fall bin ich durch den Maker in diese Community gekommen, was das Beste an der Sache war/ist.

Broken Chords Can Sing A Little
12.03.2005, 15:19
Ich hab's zwar schon ein paar Mal erzählt, aber nochmal kann nicht schaden ^_~
Also...ich las vor langer Zeit (2, 3 Jahre ist das in etwa her) in den Screenfun über den RPG-Maker 2000 und sah ihn mir dann auch einmal genauer an, da ich schon lange vor hatte, ein eigenes Spiel zu kreieren und das Ganze irgendwie nicht so schwer aussah. Also ladete ich mir das Programm von der beiliegenden CD und machte mich an's Werk. Dabei bemerkte ich, dass ich dieses Programm schonmal benutzt hatte, aber es dann, IIRC, aufgegeben habe.
Nunja, so arbeitete ich immer mehr damit und es machte mir auch ziemlich viel Spaß, weswegen ich bis heute dran geblieben bin ^^

TheByteRaper
12.03.2005, 15:21
Es gibt nur 3 Gründe:

a) Man will ein eigenes Spiel machen
b) Man hat VD / VD2 / Spiel X gespielt, daraus resultiert Punkt a)
c) Man hat die Screenfun durchgeblättert, daraus resultiert Punkt a) oder b)

Ich glaube, damit wäre diese Frage global beantwortet.

Prodegy
12.03.2005, 15:26
Mei, da fand ich im Laden so eine Screenfun, da gab's UiD! Da sah so klasse aus, dass ich es gleich mal ausprobiert habe!

Dadurch erfuhr ich vom Maker! Und weil ich schon seit Jahren ein Geschichte zu erzählen habe, fand ich, dass der Maker das perfekte outlet dazu war, meine Geschichte zu verbreiten!

Venoran
12.03.2005, 15:33
Ich war schon immer vernarrt in Computerspiele und mein Traum ist es, Gamedesigner zu werden. Als ich vor einigen Jahren die Screenfun mit Vampires Dawn als Vollversion und Tipps zum RPG-Maker kaufte, hab ich es einfach mal ausprobiert. Ich habe angefangen Rollenspiele zu machen aber nach einem halben Jahr erkannte ich, dass der RPG-Maker viel mehr Potenzial hat. Besonders gestört hat mich, dass kaum jemand dieses Potenzial genutzt hat. Da habe ich mir als Ziel gesetzt, die beste RPG-Maker-KI für Bots zu machen, die es je gab! :D
Das war die Geburtsstunde von X-Flyer II. Darauf folgten die Projekte RVB, RVB 2 und ReCom.
Ich glaube viele haben mit dem RPG-Maker angefangen, weil VD so ein geiles Spiel ist. Ohne VD und der Screenfun gäbe es wahrscheinlich weniger Hobby-Maker... ;)

G.V.H.

HyperRPG
12.03.2005, 15:44
Hm, wie ich hier hergekommen bin weiß ich schon gar nicht mehr^^
So lang her. Müssten jetzt 3 Jahre gewesen sein (AFAIK Ende 2001). Durch irgendeinen göttlichen Zufall bin ich dann auf - ja, damals hieß es noch so - www.rpgmaker2k.de gelandet und bin irgendwie nicht mehr von dort weggekommen.^^
Lag aber auch wohl an einer gewissen Person, die damals den Mentor für mich gespielt hat (ich glaube wenn du das liest weißt du, dass du gemeint bist.^^).

Froschvampir
12.03.2005, 16:13
Durch die Screenfun xD
Besser gesagt, durch drei Spiele: Dreamland 3 (offiziell mein erstes RM2k Spiel), Eternal Legends und die VD2 Demo... Später kamen auch noch Mondschein, VD1 und Duckworld dazu... Gefielen mir alle, diese Spiele. Dann erfuhr ich, dass all diese Spiele mim RM2k gemacht wurden. Und dann saugte ich mir das Programm und wurde besessen.

Desmond
12.03.2005, 16:20
2001 wars wohl deshalb, weil ich damals schon immer den Traum hatte, Spiele zu machen und früher auch mit Q-Basic rumfuhrwerkte.

Jetzt ist es wohl eher so, das ich mit dem Maker Träume, Wünsche und Ideen auslebe und mir einen gewissen Ausgleich zum Alltag schaffe, ähnlich wie mit meiner Musik.

Giggli
12.03.2005, 17:04
Ich bin auch über den VD-Artikel in der Screenfun auf den RPG-Maker gekommen. Mich hatte Level und Spiele selbst zu erstellen schon immer fasziniert und der RPG-Maker war so einfach zu bedienen, daß ich dabei geblieben bin :)

Adam
12.03.2005, 17:09
Es gibt nur 3 Gründe:

a) Man will ein eigenes Spiel machen
b) Man hat VD / VD2 / Spiel X gespielt, daraus resultiert Punkt a)
c) Man hat die Screenfun durchgeblättert, daraus resultiert Punkt a) oder b)

Ich glaube, damit wäre diese Frage global beantwortet.


stell dir vor es gibt auch leute die nicht VD gespielt oder die screenfun gelesen haben, nur weil du entweder zu der sorte gehörst oder weil du die schnauze voll von diesen geilen threads hast, musste net alle leute als screenfun oder VD spieler abstempeln. lol

Adam

Gala
12.03.2005, 17:13
Es gibt nur 3 Gründe:

a) Man will ein eigenes Spiel machen
b) Man hat VD / VD2 / Spiel X gespielt, daraus resultiert Punkt a)
c) Man hat die Screenfun durchgeblättert, daraus resultiert Punkt a) oder b)

Ich glaube, damit wäre diese Frage global beantwortet.

Ein ganz fettes Dito. Ich für meinen Teil hab durch Punkt a) angefangen zu makern.

@Adam: xD

FF
12.03.2005, 17:16
Ich habe Vampires Dawn als Vollversion einer Screenfun gezockt! Es war nacht und es hat geregnet, gedonnert und geblitzt!
[/qoute]
Dito!

[Quote]
b) Man hat VD / VD2 / Spiel X gespielt, daraus resultiert Punkt a)
c) Man hat die Screenfun durchgeblättert, daraus resultiert Punkt a) oder b)

dito²

Ich hab die SF gelesen, Vampired Dawn gespielt, und gesagt: Geil, das machst du auch, nur noch besser^^
(Aus dem zweiten teil ist nich nix geworden, vorerst^^)

TheByteRaper
12.03.2005, 17:17
stell dir vor es gibt auch leute die nicht VD gespielt oder die screenfun gelesen haben, nur weil du entweder zu der sorte gehörst oder weil du die schnauze voll von diesen geilen threads hast, musste net alle leute als screenfun oder VD spieler abstempeln. lol

Adam

Nenn mir einen (ausser dir ;) wär ja ne Spur zu einfach ^^)

Dieser Thread beweist bisher meine These ganz gut.

Vielleicht kann man noch d) anhängen: Langeweile, Spass, zufällige Verirrung auf eine Seite mit dem RPGMaker-Download.

DarFay
12.03.2005, 17:29
Ich hab damit angefangen, weil ich gern mein geschriebenes Buch umsetzen wollte. Und da das mit dem RPG Maker recht gut geht, hab ichs damit probiert. Ich finde es einfach genial wie mein Buch lebendig wird und die Leute darin an Leben gewinnen und Gesichter bekommen.

Pizzaboy
12.03.2005, 17:30
Mein Freund hat mir den Maker gegeben weil ich schon öfters versucht hab 3d spiele zu machen aber es nie geklappt hat.
Ich hab dann nen bisschen rumexperimentiert und nach 3 Tagen war ich darin schon so gut das ich direkt nen Team gegründet habe,das bis heute besteht und im Augenblick an einem Projekt arbeitet.
Die Spielevorstellung und der Trailer folgen demnächst also in 2 Wochen ungefähr.
Haltet die Augen nach dem Thread auf :D

Frozen Bambi
12.03.2005, 17:37
Hatte VD von der Screenfun geplayed,fand das geil und wollte selbst dann eben auch mal...^^

lightning-studios
12.03.2005, 18:24
Also für alle Statistikfans.
Ich faß hier mal nochmal das wesentliche zusammen:

Warum habt ihr das Makern begonnen?

Wollte schon immer ein eigenes Spiel machen: 85 %
Es ist einfach: 7,5 %
Durch Zufall: 7,5 %



Wie seid ihr dazu gekommen?

Durch Freunde: 17,5 %
Durchs Internet: 13 %
Durch Screenfun: 43 %
Durch Makerspiele: 35,5 %



Was hat euch motiviert bis heute weiterzumachen?

Freunde: 13,5 %
RPG-Community: 26,5 %
Mein eigenes Spiel: 40 %
Es macht Spaß: 20 %

Fazit:
Bis jetzt scheinen die meisten ihren eigenen Traum verwirklichen zu wollen, wobei die Screenfun deutlich dazu beigetragen hat.
Und dei Motivation liegt auch bei den meisten am fertigstellen ihres ERSTEN EIGENEN GAMES.

Bin mal gespannt, ob sich da noch etwas ändern wird.

FF
12.03.2005, 18:27
meine motivation ist folgende:
es allen anderen zeigen, dass ich doch zu was gut bin, und berühmt werden^^

Dark Alucard
12.03.2005, 20:02
Ich hab damit angefangen, weil ich es in der Screenfun vor ein paar Jahren gelesen hab und es mich interissiert hat.

Ranarion
12.03.2005, 22:21
Ich habe mir schon immer eigene Spiele und (sehr) vieles mehr ausgedacht.
Ein damaliger Klassenkamerad hatte das mitbekommen und brachte mir die Kopie von ein paar Seiten aus der Screenfun mit. Dort wurde erklärt wie der maker funktioniert (glaube ich jedenfalls, ich habe nämlich weder die Kopie noch das dort stehende verstanden).
Also habe ich meinen Vater dazu überredet mir den maker und, ich bin mir nicht ganz sicher, VD runterzuladen. Vd hatte natürlich nicht funktioniert aber ich fand es eh nicht so toll...
Das ganze war vor ca. 2 Jahren, ich bin mir nicht ganz sicher...

~Jack~
13.03.2005, 05:45
Hab damals VD gespielt und gedacht:
Hey, lad ich mir den Maker doch auch mal runter und guck, ob ich damit auch ein Spiel hinkrieg. Dann hab ich einfach drauf losgemakert und wollte ein VD ähnliches Spiel machen das aber extremt noobihaft war.
Doch seitdem hab ich viel gelernt und jetz kann ich einfach nich mehr aufhören zu makern.

Kelven
13.03.2005, 09:17
Eigentlich trifft wohl bei jedem Punkt b von TBR zu weil ich mir nicht vorstellen kann daß jemand ein Spiel selbermachen möchte ohne jemals eines gespielt zu haben. ;)

mr_byte
13.03.2005, 10:31
Zuerst habe ich begonnen mit Blitz Basic kleinere Spiele zu programmieren. Dann wollte ich mal ein RPG machen, habe das aber mit Blitz Basic nicht hingekriegt. Durch die RPG Makerspiele auf der Screenfun bin ich dann auf den RPG Maker gestoßen.

Beril
13.03.2005, 11:14
Beril und der Maker
Ich versuchte damals mit recht kläglichem Erfolg im 3D-Gamestudio Games zu machen. Ich lud mir dann von einer selfmade-games-site "Die Legende der Sindai" runter. Obwohl es nur aus RTP bestand war ich vollkommen vom Hocker gehauen, weil es die anderen selfmade Games bei weitem übertraf. Als ich ein Problem mit dem Spiel hatte, habe ich an den Entwickler geschrieben, der mir wenig später erneut schrieb und mir mitteilte, sein neues Spiel sei auf "rpgmaker.gamigo.de" (damals war das die URL). Die dunkel gestaltete Seite schreckte mich ein wenig ab aber trotzdem lud ich das Spiel runter, installierte es und stellte fest, dass das RTP fehlte. Da ich aber unbedingt das Game spielen wollte durchwühlte ich die Seite und wurde auch aus den FAQ schlau. Eher aus zufall nahm ich gleich den Maker mit (damals mit modem war das ne enorme downloadzeit bei 14 MB!!). Weiterhin wahllos öffnete ich beide install exen und anstatt das Spiel zu starten öffnete sich der Maker und versetzte mich in euphorisch-freudige Stimmung - endlich hatte ich ein Programm gefunden, um ein eigenes Spiel zu erstellen. Doch bis dahin war es noch viel Arbeit, denn ich wühlte mich durch alle Befehle und erstellte auch eine (wie ich zugeben muss recht schlechte) Demo namens "Born to be a Hero" und veröffentlichte sie auf rpgmaker.gamigo.de. Das Projekt verwarf ich bald da ich immer mehr lernte mit dem Maker umzugehen und auch probehalber ein paar ressourcen downloadete. Nach unzähligen angefangegen und verworfenen Projekten kam ich zu meinem jetztigen Game "Elric" Da ich es erstmals schaffte ein AKS zu programmieren, das sehr aufwändig ist und auch das Menü weitesgehend fertiggestellt worden ist, bin ich jetzt seit letztem Frühling oder Sommer mit Begeisterung dabei...

Nino
13.03.2005, 11:22
Ich hatte schon immer spass dran Spiele zu machen.Als ich den Maker noch nicht kannte hab ich eigene Brettspiele entworfen.Als ich dann eines Tages
von einem Freund erfuhr das er ein eigenes Spiel auf dem PC entwirft
war ich soford dabei.Doch leider wurde nichts draus weil dieser Maker (nicht
der rm2k)viel zu komplieziert war.Dann fand ich das mit vampires dawn heraus
und suchte diesen Maker solange bis ich ihn hatte.

Adam
13.03.2005, 12:02
Vielleicht kann man noch d) anhängen: Langeweile, Spass, zufällige Verirrung auf eine Seite mit dem RPGMaker-Download.

Ich kann nur für mich sprechen aber d) find ich sehr passabel XD

MfG Adam

Tarnus
30.04.2005, 20:01
Naia, ich hab mir irgendwann die Screen Fun gekauft gehabt, war VD drauf habs gespielt, hab mir dann keine größeren gedanken gemacht und als screen fun weiter rpg- maker spiele gebracht hat, hab ich mich per google umgesehen, den 2003er gefunden, downgeloadet fertig.

Mike
30.04.2005, 20:14
Also, bei mir fing alles an, als ich mit ,,Black-Flame'' damals die erste veröffentlichte Version von UiD von der Screenfun gespielt habe, es gab damals ja auch schon 3D Games, aber keinen hat uns damals so gut gefallen wie UiD, zum zocken brauchten wir das RTP, das war ja auch auf der Screenfun, wir dachten uns warum, also haben wir im Netz, auf Googel nur zum Spaß ,,RTP'' eingegeben, und dann stießen wir auf ,,rpg2000.de'', dort gabs ja den Maker damals noch, und den haben wir uns dann einige Zeit später heruntergeladen. Wir haben zwar nicht genau gewusst, wie alles Funktioniert, aber nach einiger Zeit gings immer besser, und nach zahlreichen kleinen ,,Probegames'', habe ich dann mit ,,Return of Darkness'' begonnen. Naja, das ist die ganze Geschichte.

LG Henry

Blackadder
30.04.2005, 20:18
warum:

mit 15 wollte ich ein spiel machen, um damit bei anderen eindruck zu schinden... sonst hatte ich ja nichts vorzuweisen. .__.

mit 20 (-1 tag) will ich ein spiel auf die beine stellen, dass meinen persönlichen anforderungen gerecht wird. ein kompliziertes, neuartiges skript zu machen, welches auch funktioniert, macht mir inzwischen mehr spass, als das spielen an sich. ich will ja nicht mit altbekannten phrasen um mich werfen, aber in diesem punkt trifft die aussage zu, dass der weg das ziel ist.
es ist mir nicht mehr wichtig, ob ich überhaupt jemals ein spiel veröffentliche, hauptsache ich habe die gewissheit, dass ich dazu in der lage wäre, es zu skripten.


was die grafik anbelangt, da war und bin ich immer noch ne pfeife. daran scheitert eine endversion auch meistens (mein picross game war lauffähig, aber ohne grafiken...). ;___;


wie:

den maker hab ich irgendwann um die jahreswende 2000/01 gefunden.
ich hab mir zwar seitdem ich breath of fire 2 gespielt hatte, gewünscht ein programm zu haben, mit dem man selber RPGs machen kann, aber gesucht habe ich nie danach. auf meinem win 3.11 rechner hatte ich sogar schon ahnend eigene "chipsets" kreiert.
wonach ich aber gesucht hatte, war alles mögliche zu squaresoft, RPG & co, und wie der zufall es will bin ich auf die urform des heutigen rpg-ateliers gestossen (war wohl um die zeit, als das squarenet gegründet wurde).

DennisHH
30.04.2005, 20:18
Ich kenne den maker schon seit 3 Jahren, Tridestaros hat ihn mir gezeigt.
Natürlich haben wir beide einfach drauf los gemakert. Das Resultat siehe
RPG-Jugendsünden. Das hat mir Spaß gemacht ein Spiel zu machen darum mach ichs bis heute. UiD und VD kenne ich erst seit knapp einem Jahr,
also kannte ich den RPG 2000 eher als die beiden Games.

mfG DennisHH

Dr. Alzheim
30.04.2005, 20:19
Gekommen ists an sich ganz normal:

Ich wollt mein eigenes Spiel machen und hab in nem Forum für PC-Spiele mal angefragt, obs etwas gäbe, mit dem sich sowas recht einfach bewerkstelligen lässt.
Gekommen ists natürlich anders. knapp 5 Jahre hab ich mit der Erstellung des E-Books verbracht, zwischenzeitig drei Projekte begonnen, von denen eins einem HArdwarefehler und zwei jeweils einem Virus zum Opfer fielen.

Jetzt mach ich ENDLICH mein eigenes Projekt, ohne irgendwelche Tuts zu schreiben. Hab ich viel zu lange aufgeschoben. Über mein Projekt werd ich mich ausschweigen, bis ich etwas für ne Demo habe... oder so (/me mag keinen Spiele-Hype)

.matze
30.04.2005, 20:32
Also bei mir war so...
...vor langer langer Zeit kaufte sich mein Freund eine Screenfun mit
Vampires Dawn drauf. Wir fanden das Spiel recht gut, besonders weil
es ja nur von einer Person gemacht wurde. Wir haben uns informiert
und haben herausgefunden das es mit dem RPG maker 2000 gemacht
wurde. Später kam ein anderer Freund der den Maker hatte und wir
installierten ihn und makerten voller begeisterung drauf los, wir waren
voll stolz als wir die Funktion der Switches herausfanden.

Ja und so kam ich halt zum Maker.

Wieso ich bis heute mach:

Naja wie gesagt ich fande VD gut und wollte auch ein Spiel machen.
Und daran arbeite ich jetzt.

Byder
30.04.2005, 22:11
In der Screenfun war mal in den Lesercharts ein Post.
Dort war die Frage,was zum spiele-machen ist,sowas wie softshield(ka) wude als antwort geschreiben.
Ich suchte auch,nischt gefunden,also hab ich mir mal UiD raufgemacht.
Dann sah ich,schön gemacht.
Wusste,das es ein RPG-Spiel ist und wollte mehr.
Irgendwann kam ich denn auf die seite,wos die spiele gab udn kam dazu,mir den runterzuladen.
Seit dem Arbeite(naja fast) ich an As and Db

Abaddons Erbe
30.04.2005, 23:21
Hab mal bei KaZaA nach nem Gamemaker gesucht, und bin aufm RM2K samt RTP schon installiert gestoßen.

Und immo bin ich damit zufrieden, werde allerdings in paar Jahren an was Komplexerem vielleicht arbeiten.

Sgt. Pepper
30.04.2005, 23:56
Heil.

Hab mal nach Roms gesucht, und bin auf unsere tolle Seite gestoßen, Boom, Kindheitsträume wahr, expermentiert, konnte bald alles, motivation war FF7, nun keine Motivation, hoffe auf neue.

Blutorgie
01.05.2005, 17:33
ich wollte einfach mal mein können in die tat umsetzten...

Spliffy
01.05.2005, 18:29
Ich habe UID gespielt und wollte das auch! Dann habe ich Demon Legends gespielt und dachte mir SOOOO! Das kann ich besser. ^.^