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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Und noch ein menüprob XD



Milago
17.02.2005, 20:15
hi leuts,

Dieses prob is aber bissel schwerer.
Ich möchte ein eigenes Equip menü auf einer eigenen Map machen.
Das grundgerüst ist nicht das problem^^
aber wie mache ich es das 1. die werte (variablen) erhöht werden
2. das menü checkt ob der charakter das item tragen kann (lvl und klasse)
und zu guterletzt 3. das es einfach für den spieler ist die sachen auszurüsten.

MFG
Milago

Teufelsauge
17.02.2005, 20:56
hi leuts,

Dieses prob is aber bissel schwerer.
Ich möchte ein eigenes Equip menü auf einer eigenen Map machen.
Das grundgerüst ist nicht das problem^^
aber wie mache ich es das 1. die werte (variablen) erhöht werden
In Welchem Zusammenhang?


2. das menü checkt ob der charakter das item tragen kann (lvl und klasse)
und zu guterletzt 3. das es einfach für den spieler ist die sachen auszurüsten.

MFG
Milago
so der Rest wird mit Forks geregelt du weißt doch was forks sind?

Beril
17.02.2005, 21:08
Wie in welchem Zusammenhang?
Ich glaube wenn du sagst -> Equip "Item" dann gehts sowieso. Aber Wenn nicht dann "Change Abilities"-> Attack, Defense, Mind, etc...

Milago
18.02.2005, 12:06
also

1. das menü ist ne eigene map wo dann ziemlich viele ereignisse hinkommen müssten^^
2. ich benutze meine eigenen statusse (str, vitalität ect.) die in variablen gespeichert sind
3. manche sachen sollen nur bei bestimmten berufen gehen (zb. magier) (muss ich da dann switches machen o.O?)
4. mein eigentliches problem ist das, wie man zeigt welche items man selber hat und welche man equippen kann

Beril
18.02.2005, 14:14
Ja dann einfach "Change Variable" + den Wert des Gegenstand.

Milago
18.02.2005, 14:25
ja aber wie kann ich das dann machen das man die sachen auswählen kann, immerhin können das ja dann auch mehrere items sein :S

Rinober
18.02.2005, 19:58
schau doch einfach mal im e-book (download hier (http://www.rpg2000.de/) )
dort solltest du unter inventory baukasten fündig werden
gruß
Jason