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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : ~Von Menschen und anderen Dämonen... - Betatest, Gastrollen und Status~



Daos-Mandrak
12.02.2005, 02:35
*~*~ Von Menschen und anderen Dämonen... ~*~*


---<>---Einleitung---<>---


Vielleicht erinnern sich ja noch einige an die letzte Vorstellung, die im Laufe des Serverausfalls gelöscht wurde.
Damals stand ich bereits ziemlich am Ende der Demo, aber durch einen ziemlich unfähigen Helfer geriet alles für zwei Monate ins stocken und ich entschloß mich doch alles selbst zu machen, was mir diese Person eigentlich abnehmen wollte.
Egal, die Beta steht und hier gibt es einen kleinen Überblick was sich getan hat^^

http://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaJinshi.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaKilik.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaJaneel.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaKenji.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaTeron.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaDrageena.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaNefertina.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaZazan.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaRyzard.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaRua.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaJaspey.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/CharaKarula.png


---<>---Features, Screens und Spielerrein---<>---


http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker06.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker06 2.png
http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker08.pnghttp://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker08 2.png
Um einen kleinen Einblick vom Mapping zu bekommen


*°*~-~-*°* Das Kampfsystem


Das Kampfsystem habe ich zwar auch einer Scriptvorlage heraus entwickelt, aber dafür lässt es sich gut steuern, wurde ausgebaut und bietet ziemlich viele eigene Grafiken.
Enthalten sind:
- 10 Gegner, jeweils mit Laufgrafik, KS und Todespose
- Diese verfügen über 41 unterschiedliche Angriffe, also 41 selbstgepixelten Kampfanimationen
- 3 spielbare Partycharaktere, die Helden verfügen über die normale KS Pose, eine wenn sie vom Gegner getroffen werden, eine Pose für geschwächten Zustand, eine Todes- und eine Siegespose
- Jeweils 9 Angriffe pro Held, in der Demo sind jeweils 5 verfügbar, also insgesamt15 Kampfanimation auf Seiten des Spielers

http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker01.png

Der Skill "Kataklysmus", 4 Gegner, 4 Tote

http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker02.png

Jeder gewonnene Kampf wird nochmals von einem der Kampfteilnehmer kommentiert^^

http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker03.png

Und noch mal ein Screen mit gefüllter Party


*°*~-~-*°* Das Menü


http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker04.png

http://mitglied.lycos.de/mandrak2/Maker05.png

Die Items verwaltet man über das ursprüngliche Menü, neu ist Möglichkeit, dass man sich mit jemanden Partychara näher beschäftigen kann. Zu jedem Chara lässt sich eine Charakterbeschreibung aufrufen, eine Beschreibung der Vergangenheit, die mit zunehmenden Fakten aktualisiert wird und eine Beschreibung mit welchen Waffen der entsprechende Charakter umgehen kann und ob er die Waffeneinschränkungen heilig, dämonisch, magisch oder biotech einsetzen darf. Ebenfalls welche Schwächen oder Stärken er im Spiel besitzt.

Als nächstes hat man die Möglichkeit mit der Party zu reden. Die Gesprächthemen haben dabei meist nichts mit der Story zu tun und man erfährt wie die Charaktere sich „untereinander“ verhalten, wer sich also mag und wer mit wem im Streit liegt.

Letztendlich wählt man noch die Gefährten für das KS. Jedes ausgewählte Mitglied tritt der Party mit einem Spruch bei „Sind meine herausragenden Führungsqualitäten gefragt?“ „Die werden sich wünschen mir nie begegnet zu sein!“ „Mhh, vielleicht sollten wir lieber ein Lösungbuch kaufen?“ „Das ist eine Aufgabe die jemanden wie mir würdig ist.“


*°*~-~-*°* Zum Rumspielen


Hier ein paar Dinge und Anmerkungen, die vielleicht noch von Interesse sind:

-#*+*#- Magischer Vertrauter: Ein kleiner, schwarzer Mephit begleitet den Haupthelden. Wenn man den Hauptplot vergessen hat, kann man ihn nach der aktualisierten Hauptquest fragen, ihn füttern, streicheln oder treten. Einfach mit ihm reden oder seine Fähigkeit nutzen magische Kombinationen zu schaffen, also gewissermaßen Items schmieden.

-#*+*#- Schwarzer Zujahnstaub: Nach einer erfolgreichen Nebenquest hat man im Spiel Zugriff auf diese Droge. Man erhält für einen begrenzten Zeitraum einen Bonus im Kampf. Nachteil ist die Suchtgefahr, die in der Beta leider noch ohne Folgeschäden ist.

-#*+*#- Geschenk: Einige Items kann man wahlweise zu Geld machen oder an eines der Partymitglieder verschenken. Das hebt den Freundschaftsbalken und öffnet den Weg in die VV mit dem weiblichen Geschlecht zu flirten^^

-#*+*#- Was ist das?: Jedes gefundene Item kann man näher betrachten und teilweise auch benutzen.

-#*+*#- Sprachkomendien: Mit einigen Personen wird man im Spiel nur eine Unterhaltung führen können wenn man vorher die entsprechende Sprache gelernt hat.

-#*+*#- NPCs: Es gibt keine Ein-Satz-Personen, die sinnlos in den Städten umherlaufen. Jeder Charakter hat eine kleine Geschichte und man hat mehrere Dialogwahlen.


---<>---Betatester und Gastauftritte---<>---


Die letzte Phase vor der eigentlichen Demo hat begonnen. Ich hoffe durch mehrmaliges Durchspielen alle Bugs rausgekratzt zu haben, wäre aber nicht abgeneigt vorher noch mal das Urteil von einer Hand voll Betatester zu hören.

Des weiteren hätte ich noch Lust weitere Eastereggs einzubauen und würde mich noch über einige Gastrollen freuen. Einzige Voraussetzung dafür ist ein guter Vorschlag als NPC. Soll heißen, nichts mit 08/15. Dieser sollte in etwa Richtung Fantasy gehen und kann recht bizarr ausfallen, aber nicht albern sein.

Na, dann hoffe ich mal auf Kritik und Anmerkungen^^

NetSplit
12.02.2005, 02:43
*meld* würde gerne Beta testen :D
sieht nicht schlecht aus das Projekt deswegen würd ich das gerne machen :D

mfg NetSplit

Winyett Grayanus
12.02.2005, 02:50
Ah, endlich hört man davon mal wieder was. :-)
Wirklich schöne, neue Screens übrigens.

Nun, ich wäre weiterhin bereit, das Spiel zu testen, wie ich dir ja irgendwann schon mal gesagt habe. Bin übrigens recht kleinlich bei so etwas...;)

PS: "Von Menschen und anderen Dämonen...", wird das der Titel des Spieles? Gefällt mir. Irgendwie eindeutig-zweideutig, bzw. ist in einigen Fällen sicher was dran. Schön.

Wonderwanda
12.02.2005, 02:51
Mir gefällt diese Präsentation wirklich gut, bei deiner letzten war ich etwas abgeschreckt (aber ich weiß auch nicht mehr, wieso. Kratz.). Die Ideen sind wirklich sehr interessant und es scheinen wohl mit recht viel Elan umgesetzt worden sein. Gespannt bin ich allemal.

Ich würde mich auch gerne als Betatester anbieten, vor allem auch aus Neugierde, ob du es wirklich so gut umgesetzt hast, wie ich denke.

Aequitaz
12.02.2005, 09:32
Wenn das Game wirklich so gut ist wie es sich anhört und aussieht würde ich mich gerne um einen Platz als Betatester bewerben.
Ich würde dir auch einen umfassenden Bericht abliefern.

Gruß,
Lyserg

Phoenix
12.02.2005, 09:55
Wow. Einfach nur wow. :eek:

Screens wie KS wie Menü - alles wow. Und, was mir persönlich am besten gefällt: kleinere Kinkerlitzchen und Spielereien, wie das Erschaffen (und etwaiges Quälen) des Mephiten oder das Flirten mit den Frauen. Alles in allem erwarte ich ein episches Spiel mit grandioser Spieltiefe, und ich weiß, dass ich da nicht zu viel erwarte. Allenfalls zu wenig.

Für eine Gastrolle wäre ich da natürlich auch zu haben, werde mich in nächster Zeit dann bestimmt mal per PM bei dir melden. ;)

Achja, noch ein Riesenlob für den Titel! Bin gespannt! http://www.directupload.net/images/050212/HMQC58Ma.gif

Don Cuan
12.02.2005, 11:08
Wenn du auch weiterhin nach Beta-Testern suchst, wäre ich auch bereit, ebenfalls eine solche Stelle zu übernehmen.
Was du bisher abgeliefert hast sieht und hört sich auch gut an, wobei mich insbesondere die versprochene größere Beziehungstiefe zu den Mitstreitern anspricht.
In jedem Fall ist es ein sehr aussichtreiches spiel, an dem du arbeitest.

Ryo Saeba 1000
12.02.2005, 11:17
Man konnte sich ja schon denken dass es bald weitergeht, wenn man deine sig gesehen hat... ich freue mich natürlich immer noch sehr auf die Veröffentlichung und wäre auch gerne bereit Betatester zu sein, falls du nicht eh schon genug Leute für den Job hast (scheinbar reißen sich ja einige drum^^ sicher auch nicht unbegründet wenn man die letzten beiden Präsentationen ansieht).

Nun ja, wünsche dir auf jeden Fall alles gute bei deinem Projekt und hoffe auf etwas Spielbares, was meine bisherigen Vermutungen bestätigt, nähmlich dass da was ganz Großes in der Mache ist.

__M__
12.02.2005, 11:21
mir gefällts... des is der hammer so geile screens hab ich scho lang nemmer mit meinem sinn sehen wahrgenommen würd sehr gerne betatesten

Beril
12.02.2005, 11:51
Selten solche schönen Screens gesehen! Also echt Daumen hoch!!
Di eFeaturesklingen allesamt super. Das KS find ich tastet sich schon gefährlich nahe an das von Velsarbor ran ;)
Das einzige was mich stört ist, dass die Umrandung der Menügrafiken sowie des KS nicht zur Textbox passen wollen.
Ach und wo wir gerade dabei sind würd ich auch gern Betatesten.
Zu ner Gastrolle würd ich auch nicht nein sagen.
Name: Beril auch bekannt als der große Fuzzius
Char/Face: http://img223.exs.cx/img223/2705/fuzzi8ho.png
NPC Auftreten: Beril ist ein Magier, der vergisst seine Gedanken zu denken un daher all seine Gedanken laut ausspricht. Totzdem weiß er zu beeindrucken mit Tricks wie "Items verschwinden lassen" oder "Gedanken lesen"

jo falls dis nich geht, dann änders ab ^^

Suki
12.02.2005, 12:15
also mir gefallen die screens sehr gut :)
ich hoffe mal, dass die demo nicht nur ne halbe stunde dauert :p

soo... also ich würde mich auch als gastrolle melden.
schicke dir auch ein charset für meine gastrolle... und dazu auch den nebenquest.

Dave-d
12.02.2005, 12:50
Ich will auch Betatesten! bidde bidde ^^
Bin erfahren in so was xD
Ich sag dir dann meine e-mail per PM, wenn du mich haben willst ^^

Gruß
Dave-d

Fussballkatz
12.02.2005, 13:10
Ich will auch Betatesten! bidde bidde ^^
Bin erfahren in so was xD
Ich sag dir dann meine e-mail per PM, wenn du mich haben willst ^^

Gruß
Dave-d

me²^^

oen90
12.02.2005, 13:22
Sieht echt sehr gut aus!!!! *demowilldemowill*
und ich hoffe das die demo bald kommt!!!!!

Das menü wie auch kampfsystem ist echt gut gelungen!!!! auch die textboxen mit Faces!! Wenn nun die story einen dann später auch mitreis....klasse!!!!

Und falls du noch betatester brauchst....ich stehe gerne zur verfügung!!!

Daos-Mandrak
12.02.2005, 14:11
*meld* würde gerne Beta testen :D
sieht nicht schlecht aus das Projekt deswegen würd ich das gerne machen :D

mfg NetSplit

Ist notiert^^


Ah, endlich hört man davon mal wieder was. :-)
Wirklich schöne, neue Screens übrigens.

Nun, ich wäre weiterhin bereit, das Spiel zu testen, wie ich dir ja irgendwann schon mal gesagt habe. Bin übrigens recht kleinlich bei so etwas...;)

PS: "Von Menschen und anderen Dämonen...", wird das der Titel des Spieles? Gefällt mir. Irgendwie eindeutig-zweideutig, bzw. ist in einigen Fällen sicher was dran. Schön.

Als ob ich dich vergessen hätte^^ Ich war gestern bereits am Pn schreiben bevor ich gesehen hab, dass du dich gerade gemeldet hast. Bin ja mal gespannt wie kleinlich du dabei bist, ich störe mich jedenfalls immer noch an vielen Dingen, mal sehen ob du die alle genauso störend siehst.


Mir gefällt diese Präsentation wirklich gut, bei deiner letzten war ich etwas abgeschreckt (aber ich weiß auch nicht mehr, wieso. Kratz.). Die Ideen sind wirklich sehr interessant und es scheinen wohl mit recht viel Elan umgesetzt worden sein. Gespannt bin ich allemal.

Ich würde mich auch gerne als Betatester anbieten, vor allem auch aus Neugierde, ob du es wirklich so gut umgesetzt hast, wie ich denke.

Ich kann mir derzeit auch nicht wirklich vorstellen wie die ganzen Dinge auf den Spieler wirken werden. Ob man sich wirklich über solche Spielerreien freut oder es einfach nur mal leicht belächelt wird und man es ignoriert. Bin jedenfalls mal schonmal neugierig wie deine Meinung letztendlich ausfällt.


Wenn das Game wirklich so gut ist wie es sich anhört und aussieht würde ich mich gerne um einen Platz als Betatester bewerben.
Ich würde dir auch einen umfassenden Bericht abliefern.

Gruß,
Lyserg

Würde mich schon freuen von möglichst vielen Personen mal Resonanz zu bekommen wie sie das Spiel sehen *auf Betaliste setz*


Wow. Einfach nur wow. :eek:

Screens wie KS wie Menü - alles wow. Und, was mir persönlich am besten gefällt: kleinere Kinkerlitzchen und Spielereien, wie das Erschaffen (und etwaiges Quälen) des Mephiten oder das Flirten mit den Frauen. Alles in allem erwarte ich ein episches Spiel mit grandioser Spieltiefe, und ich weiß, dass ich da nicht zu viel erwarte. Allenfalls zu wenig.

Für eine Gastrolle wäre ich da natürlich auch zu haben, werde mich in nächster Zeit dann bestimmt mal per PM bei dir melden. ;)

Achja, noch ein Riesenlob für den Titel! Bin gespannt!

Ich will dabei nochmal anmerken, dass das Flirten an sich wegfällt, da man anfangs erstmal "normale" Gespräche führt. Der Freundschaftswert ist aber bereits darauf hin ausgelegt und man muss eben erstmal einfach so etwas untereinander reden. Ich bin jedenfalls mal gespannt was das Spiel für einen Eindruck hinterlässt, die Bandbreite was ich mir da vorstellen könnte geht ziemlich weit von negativ bis positiv.


Wenn du auch weiterhin nach Beta-Testern suchst, wäre ich auch bereit, ebenfalls eine solche Stelle zu übernehmen.
Was du bisher abgeliefert hast sieht und hört sich auch gut an, wobei mich insbesondere die versprochene größere Beziehungstiefe zu den Mitstreitern anspricht.
In jedem Fall ist es ein sehr aussichtreiches spiel, an dem du arbeitest.

Desto mehr Meinungen desto besser. Ich will einfach gerne wissen wie alles aus der Sicht wirkt, wenn man keine Ahnung von der Story und den Hintergründen der Charas hat. Werd mich jedenfalls bei dir melden^^

Man konnte sich ja schon denken dass es bald weitergeht, wenn man deine sig gesehen hat... ich freue mich natürlich immer noch sehr auf die Veröffentlichung und wäre auch gerne bereit Betatester zu sein, falls du nicht eh schon genug Leute für den Job hast (scheinbar reißen sich ja einige drum^^ sicher auch nicht unbegründet wenn man die letzten beiden Präsentationen ansieht).

Nun ja, wünsche dir auf jeden Fall alles gute bei deinem Projekt und hoffe auf etwas Spielbares, was meine bisherigen Vermutungen bestätigt, nähmlich dass da was ganz Großes in der Mache ist.

Genug Betatester hatte ich vorher auch, aber mich würden einfach gerne die Meinungen von mehreren Personen interessieren. Deshalb hab ich nichts gegen zu viele Betatester. Deine Gastrolle hat sich übrigens zum zweithärtesten Gegner im Spiel hochgearbeitet^^"


mir gefällts... des is der hammer so geile screens hab ich scho lang nemmer mit meinem sinn sehen wahrgenommen würd sehr gerne betatesten

Wie gesagt, höre gerne verschiedene Meinungen^^


Selten solche schönen Screens gesehen! Also echt Daumen hoch!!
Di eFeaturesklingen allesamt super. Das KS find ich tastet sich schon gefährlich nahe an das von Velsarbor ran ;)
Das einzige was mich stört ist, dass die Umrandung der Menügrafiken sowie des KS nicht zur Textbox passen wollen.
Ach und wo wir gerade dabei sind würd ich auch gern Betatesten.
Zu ner Gastrolle würd ich auch nicht nein sagen.
Name: Beril auch bekannt als der große Fuzzius
Char/Face: http://img223.exs.cx/img223/2705/fuzzi8ho.png
NPC Auftreten: Beril ist ein Magier, der vergisst seine Gedanken zu denken un daher all seine Gedanken laut ausspricht. Totzdem weiß er zu beeindrucken mit Tricks wie "Items verschwinden lassen" oder "Gedanken lesen"

jo falls dis nich geht, dann änders ab ^^

Das KS mit Velsarbor zu vergleichen ist leider einfach zu hochtrabend^^"
Es macht Spass zu kämpfen, aber es ist einfach zu simpel gehalten. Ich hab auch nicht erwartet derartiges Lob zu bekommen, aber ich denke trotzdem, dass man sich an den Kampfanimationen erfreuen kann (die aber wie gesagt nicht mit Velsarbor vergleicht werden sollten).
Betatest und Gastrolle vermerkt (ich werd den Chara etwas verdunkeln^^)


also mir gefallen die screens sehr gut :)
ich hoffe mal, dass die demo nicht nur ne halbe stunde dauert :p

soo... also ich würde mich auch als gastrolle melden.
schicke dir auch ein charset für meine gastrolle... und dazu auch den nebenquest.

Selbst wenn man an allen Gegnern vorbeiläuft und keine Nebenquest oder unnötiges Gespräch führt, wird man es nicht schaffen das Spiel in einer so kurzen Zeit durchzubekommen^^"
Ich bin nicht sicher wie lange man benötigt wenn man gewissermaßen die Spielwelt erkundet, aber eine handvoll Stündchen sollten es schon sein^^
Das mit der Gastrolle sollte klar gehen


Ich will auch Betatesten! bidde bidde ^^
Bin erfahren in so was xD
Ich sag dir dann meine e-mail per PM, wenn du mich haben willst ^^

Gruß
Dave-d

Ist ja bereits abgeklärt^^


me²^^

u²^^


Sieht echt sehr gut aus!!!! *demowilldemowill*
und ich hoffe das die demo bald kommt!!!!!

Das menü wie auch kampfsystem ist echt gut gelungen!!!! auch die textboxen mit Faces!! Wenn nun die story einen dann später auch mitreis....klasse!!!!

Und falls du noch betatester brauchst....ich stehe gerne zur verfügung!!!

Nach einbauen von zusätzlichen Gastrollen,den Crediteinträgen und dem eigentlichen Betatest sollte die Demo realistisch gesehen in 2-3 Wochen bugfrei vorhanden sein.
Ich meld mich sobald die Beta hochgeladen ist^^

netwarrior
12.02.2005, 14:41
Den Thread zu deinem Spiel vor dem Serverausfall habe ich noch gut in Erinnerung.
Bevor ich aber mehr dazu sage, bewerte ich mal einige Screens:
Bild oben links: Etwas dunkel, wird im Spiel aber bestimmt anders ausssehen, aber ansonsten schön gemappt, besonders gefällt mir der Brunen.

Bild oben rechts: Der Wald ist ein gutes Mittelmaß, kann daran nichts aussetzen.

Bild unten links: Eine schöne düstere Stadt. Top :A

Bild unten rechts: Das Wasser sieht mit etwas zu linear aus. Irgendetwas stört mich an den Bodentiles.

Das KS-Menü: Selbstgemachtes sieht immer gut aus. Menüdesign, Effeckte und die Sprüche der Gefährten gefallen mir.
Mit all den Animationenaufwand im KS hast du deine Drohung war gemacht, die du damals versprochen hast. :) Muss ein Heidenaufwand gewesen sein.

Das Menü-System: Auf dem ersten Blick zu protzig und prunkvoll geraten, da es aber sonst übersichtlich und mit den Extras zu überzeugen weiß, macht dies alles wieder wett.

Fazit: Dein Spiel macht einen sehr guten Eindruck. Viel Erfolg!

übelster Held
12.02.2005, 16:16
Also der Titel ist schon eine Klasse für sich... :A
Und wenn das Spiel das hält was du/der Titel verspricht, dann
Hut ab...
Genug mit den Geschleim: Die Textboxen passen wirklich nicht zum
KS und zum Menü... mehr konnten/wollten meine kritischen Äuglein
nicht sehen :D

PS: Will auch Beta testen... *winsel*

Daos-Mandrak
12.02.2005, 23:07
Den Thread zu deinem Spiel vor dem Serverausfall habe ich noch gut in Erinnerung.
Bevor ich aber mehr dazu sage, bewerte ich mal einige Screens:
Bild oben links: Etwas dunkel, wird im Spiel aber bestimmt anders ausssehen, aber ansonsten schön gemappt, besonders gefällt mir der Brunen.

Bild oben rechts: Der Wald ist ein gutes Mittelmaß, kann daran nichts aussetzen.

Bild unten links: Eine schöne düstere Stadt. Top :A

Bild unten rechts: Das Wasser sieht mit etwas zu linear aus. Irgendetwas stört mich an den Bodentiles.

Das KS-Menü: Selbstgemachtes sieht immer gut aus. Menüdesign, Effeckte und die Sprüche der Gefährten gefallen mir.
Mit all den Animationenaufwand im KS hast du deine Drohung war gemacht, die du damals versprochen hast. :) Muss ein Heidenaufwand gewesen sein.

Das Menü-System: Auf dem ersten Blick zu protzig und prunkvoll geraten, da es aber sonst übersichtlich und mit den Extras zu überzeugen weiß, macht dies alles wieder wett.

Fazit: Dein Spiel macht einen sehr guten Eindruck. Viel Erfolg!


Hehe, ich hab dir damals schon geantwortet, dass die ganzen Kampfanis und Posen bereits damals schon fertig waren^^. Ich hasse es Dinge aufzuzählen, die man plant, aber noch nicht umgesetzt hat.
Das mit dem Menü war zwar keine Absicht, aber ist immerhin alles der erste Versuch (erstes Menü, erstes KS usw.), da kann ich mit solchen Fehlern leben^^


Also der Titel ist schon eine Klasse für sich... :A
Und wenn das Spiel das hält was du/der Titel verspricht, dann
Hut ab...
Genug mit den Geschleim: Die Textboxen passen wirklich nicht zum
KS und zum Menü... mehr konnten/wollten meine kritischen Äuglein
nicht sehen :D

PS: Will auch Beta testen... *winsel*

Ich weiß zwar, dass es einen Stilbruch in Sachen Textbox und Menügrafiken gibt, aber mir gefällts so wie es ist^^

K, hast ebenfalls einen Platz als Betatester.

Rinober
12.02.2005, 23:34
wow
so schöne screens hab ich lange nich mehr gesehen
respekt!
ich hätt dann ma gern ne gastrolle, wenns geht
char und face kannst du bestimmen
Name: JasonWeal
"Story": Ich wurde aus einem Dorf verbannt, wo ich angeblich einen Diebstahl begangen hatte, obwohl es gar nicht so war. Doch die Menschen schienen davon überzeugt zu sein. Also bin ich jetzt in diesem Dorf (wo der Hero mich ansprechen kann) und versuche mir ein neues Leben aufzubauen. Über den tatsächlichen Dieb wusste ich nichts, jedoch war ich eben zur falschen Zeit am falschen Ort. Ich besuch nur zwischendurch mal meine Familie im alten Dorf, jedoch darf ich dort nicht von den anderen Leuten gesehen werden. Im Dorf, wo man mich ansprechen kann, suche ich nun nach Hilfe.

ich hoffe, das geht so in ordnung^^
würd mich sehr freuen
gruß
Jason

Archeo
13.02.2005, 14:36
*Gastrolle will*

Rasse: Pinguin
Beruf: Am besten käme Kellner...
Geschichte: Seit er denken konnte war er der einzige Pinguin der sprechen kann, die Sprache wurde ihm von einem Mönch beigebracht.Denk dir den Rest aus.xD
Alter: kp
Name: Archeo

http://img225.exs.cx/img225/9262/fangmich3if.png

Ist das so okay?
Falls nit dann will ich keine Gastrolle...

Daos-Mandrak
13.02.2005, 15:57
wow
so schöne screens hab ich lange nich mehr gesehen
respekt!
ich hätt dann ma gern ne gastrolle, wenns geht
char und face kannst du bestimmen
Name: JasonWeal
"Story": Ich wurde aus einem Dorf verbannt, wo ich angeblich einen Diebstahl begangen hatte, obwohl es gar nicht so war. Doch die Menschen schienen davon überzeugt zu sein. Also bin ich jetzt in diesem Dorf (wo der Hero mich ansprechen kann) und versuche mir ein neues Leben aufzubauen. Über den tatsächlichen Dieb wusste ich nichts, jedoch war ich eben zur falschen Zeit am falschen Ort. Ich besuch nur zwischendurch mal meine Familie im alten Dorf, jedoch darf ich dort nicht von den anderen Leuten gesehen werden. Im Dorf, wo man mich ansprechen kann, suche ich nun nach Hilfe.

ich hoffe, das geht so in ordnung^^
würd mich sehr freuen
gruß
Jason

Kein Problem, ist bereits erledigt^^


*Gastrolle will*

Rasse: Pinguin
Beruf: Am besten käme Kellner...
Geschichte: Seit er denken konnte war er der einzige Pinguin der sprechen kann, die Sprache wurde ihm von einem Mönch beigebracht.Denk dir den Rest aus.xD
Alter: kp
Name: Archeo

Ist das so okay?
Falls nit dann will ich keine Gastrolle...

So sehr mir deine Gastrolle bisher immer gefallen hat, den Pinguin kann man nicht einbauen ohne, dass die Atmosphäre darunter leidet^^"
Ich finde die Idee von dem sprechenden Pinguinkellner schon lange gut, aber für das Spiel ist er einfach zu comicmäßig^^

----------]

Betatester sind mehr als genug vorhanden und Gastrollen sind erstmal reichlich da. Deswegen werde ich die Beta mit ziemlicher Sicherheit bereits im Laufe des Tages hochladen und die Tester heut abend anschreiben. Deren Beurteilung und Spielscreens gibt es danach anschließend im Thread^^

Manuel
13.02.2005, 16:18
Sieht wirklich klasse aus. Wenn die Demo den grafischen Ersteindruck bestätigt und sich bis zum Ende hinzieht, wirds wahrscheinlich ein Fest für die Augen werden. Aber auch die Spielereien hören sich nett und sinnvoll an. Die ganzen Posen sehen klasse aus, hervorragende Arbeit. Was mich ein bisschen stört, ist die Textbox, die sieht irgendwie so... flach aus^^. IMHO würde ich den Rand der Textbox nicht transparent machen (wenn das denn noch möglich wäre. Ich schätze, der Aufwand dafür wäre wohl zu groß. Macht aber nix, schön siehts auch so aus :) ).

Auf die Funktion "Mit Chara reden" bin ich mal gespannt. Die Menü- und KS-Grafiken sehen irgendwie einen Tick zu protzig aus, wird aber - wie einer meiner Vorredner schon sagte - durch Übersicht wieder ausgeglichen.

Das einzige was ich vermisse, ist, dass - bis auf die beiden Nebel-Pictures - anscheinend auf Lichteffekte verzichtet wurde. Ansonsten siehts grafisch einfach nur top aus, ich werde mir es auf jeden Fall spielen, wenn die Demo draussen ist. (Betatest will ich mich nicht anmelden, hab' nur Modem^^.)

Ich hätte noch ein paar Fragen zum Spiel:
Wie siehts mit dem Speichern aus? Darf man jederzeit speichern oder nur an bestimmten Stellen?
Wird die "Droge" in der Demostatus schon Folgeschäden haben oder erst in der (hoffentlich erscheinenden) Vollversion?
Hat dieses Mephit auch sonst spielerische Eigenschaften? Dass man z. B. später im Spiel Probleme bekommt, wenn man das Ding getreten oder auch sonst falsch behandelt hat?
Welche Länge hat die Demo in ungefähr? Wie lange dauert deine derzeitige Fassung, bis man es durchgespielt hat?
Gibt es im Spiel Zufallskämpfe? Falls ja, wird sich der Großteil der Kämpfe zwingend aus der Story ergeben (vgl. UiD) oder ist erst stundenlanges Trainieren erforderlich? (vgl. VD)
Wie groß ist dein Spiel bis jetzt in MB?^^

Alles in allem, bin ich sehr gespannt auf dein Spiel. Alleine die Arbeit an den Charaposen kann sich schon sehen lassen, und auf das KS bin ich ebenfalls noch gespannt. Schade dass ich in den Screenshots keine Grafik sah, die das KS in dem Moment zeigt, in dem man die (Zauber-)Angriffe auswählt. Aber wie gesagt, spielen werde ich es auf alle Fälle, wenn es raus ist :) .

~Jack~
13.02.2005, 16:23
Die Screens sehen echt gut aus kann ich da nur sagen und die Features
klongen auch recht interessant. Vor allem das mit dieser Droge :D.

Freu mich schon auf die Demo.

Graslandscavenger
13.02.2005, 17:12
Vielleicht baust du meinen Chara ein.
http://www.picupload.net/image/7e214d5826a0462dca37971dd.png
Eigentlich ist das Mein Cheater Marken Logo.

Daos-Mandrak
13.02.2005, 17:15
Das einzige was ich vermisse, ist, dass - bis auf die beiden Nebel-Pictures - anscheinend auf Lichteffekte verzichtet wurde. Ansonsten siehts grafisch einfach nur top aus, ich werde mir es auf jeden Fall spielen, wenn die Demo draussen ist. (Betatest will ich mich nicht anmelden, hab' nur Modem^^.)

Es gibt schon einige nette Effekte außer dem Nebel, ich warte erstmal auf das Urteil der Tester bevor ich sage wie gut und zahlreich diese im Spiel vorkommen^^



Ich hätte noch ein paar Fragen zum Spiel:
Wie siehts mit dem Speichern aus? Darf man jederzeit speichern oder nur an bestimmten Stellen?

Speichern ist überall gestattet, bin der Meinung, dass das Spiel dadurch nicht einfacher wird, aber das stressige "den nächsten Savepoint suchen" wegfällt.



Wird die "Droge" in der Demostatus schon Folgeschäden haben oder erst in der (hoffentlich erscheinenden) Vollversion?

Wie gesagt erst in der VV, da ich einen weiteren Menüpunkt einbaue in dem man "Titel" sammeln kann (darunter fällt dann beispielsweise Drogensüchtiger). Also nicht in der Demo



Hat dieses Mephit auch sonst spielerische Eigenschaften? Dass man z. B. später im Spiel Probleme bekommt, wenn man das Ding getreten oder auch sonst falsch behandelt hat?

In der Demo sind die Auswirkungen zu kurzgreifig. Wie man ihn behandelt hebt und senkt den Freundschaftwert, der die Gespräche beeinflusst. Wenn der Wert hoch genug ist, wird man zu späterer Zeit unikate Items bekommen.



Welche Länge hat die Demo in ungefähr? Wie lange dauert deine derzeitige Fassung, bis man es durchgespielt hat?

Ich kann es schwer abschätzen, mehrere Stunden sicherlich. Ich werde die Antwort anhand der durchschnittlichen Zeit der Betatester geben^^



Gibt es im Spiel Zufallskämpfe? Falls ja, wird sich der Großteil der Kämpfe zwingend aus der Story ergeben (vgl. UiD) oder ist erst stundenlanges Trainieren erforderlich? (vgl. VD)

Keine Zufallskämpfe, machen eindeutig keinen Spass^^"
Die Gegner sind wie bei UiD sichtbar und man kann den meisten Kämpfen aus dem Weg gehen. Stundenlanges Trainieren ist nicht erforderlich, aber da die Zahl der Kämpfe begrenzt ist, sollte man jeden Gegner mitnehmen, den man bekommen kann, da es sonst am Ende warscheinlich unschaffbar ist am Boss vorbei zu kommen.
Aus den Kämpfen erhält man nur Exp. und kein Geld. Die einzige Möglichkeit um an Geld zu kommen ist das durchsuchen von Gegenständen und absolvieren von Questen.



Wie groß ist dein Spiel bis jetzt in MB?^^


Gepackt sind es knapp über 11MB, also noch schaffbar^^"



Alles in allem, bin ich sehr gespannt auf dein Spiel. Alleine die Arbeit an den Charaposen kann sich schon sehen lassen, und auf das KS bin ich ebenfalls noch gespannt. Schade dass ich in den Screenshots keine Grafik sah, die das KS in dem Moment zeigt, in dem man die (Zauber-)Angriffe auswählt. Aber wie gesagt, spielen werde ich es auf alle Fälle, wenn es raus ist :) .
Fähigkeitswahl? Kann ich mal einen Screen zeigen. Okay, schon hochgeladen:

http://mitglied.lycos.de/mandrak2/MuaDKS.png
Leider bekommt man in der Demo nur die 4 der 8 bereits fertigen Attacken pro Chara zu sehen^^



Die Screens sehen echt gut aus kann ich da nur sagen und die Features
klongen auch recht interessant. Vor allem das mit dieser Droge :D.

Freu mich schon auf die Demo.

Na, ich bin auch ziemlich neugierig wie das alles im Endeffekt auf den Spieler wirkt^^


Vielleicht baust du meinen Chara ein.

Eigentlich ist das Mein Cheater Marken Logo.

Ich hatte eigentlich gepostet, dass Betatest und Gastrollengesuche schon wieder abgeschlossen sind.
Ich habe die Beta bereits hochgeladen.
Außerdem ist zu dem Chara noch nicht mal eine kleine Beschreibung vorhanden.

Beril
13.02.2005, 17:49
Beta schon upgeloaded? Warum hab ich noch keinen Link ;) :p
Ne ma im Ernst. Ist die schon Testfertig?

Daos-Mandrak
13.02.2005, 18:05
Beta schon upgeloaded? Warum hab ich noch keinen Link ;) :p
Ne ma im Ernst. Ist die schon Testfertig?

Für jemanden, der 2 Tage Zeit hat und keinen Schlaf braucht, ist sowas machbar^^"
Ja, sie ist testfertig, habe nur noch eine Bestätigung geholt, dass der Dowload okay ist und kein Archiv beschädigt ist. Werde gerade noch kurz einige Anmerkungen schreiben und verschicke dann schonmal die Links^^

Beril
13.02.2005, 18:07
Wuhu *freu*

NetSplit
13.02.2005, 18:22
*freu freu* :D

Daos-Mandrak
13.02.2005, 19:23
Okay, das versenden sollte bei jedem geklappt haben, ansonsten bitte einfach nochmal anschreiben.
Für die Leute bei denen es im ersten Abschnitt ruckelt: Bei mir ging es problemlos obwohl ich auch keinen Highendrechner besitze. Werde mich trotzdem nochmal darum kümmern, dass es auch auf schwachen Rechnern ruckelfrei läuft^^

Edit: Vermeidet es bitte im Menü auf die Escapetaste zu hämmern!!!!!

Edit 2: Schon mal ein paar kleine Fehler behoben und bereits unter dem slben Link eine kleine Verbesserung hochgeladen^^ vor allem für die Leute, die im Menü die Esc. Taste nutzen wollen oder bei denen es bisher geruckelt hat.

Skydea
13.02.2005, 21:08
Danke Dr. Bones xD

ich fang in den nächsten tagen mal an (2-3 Tage) nen Bericht zu schreiben von der Beta hab kaum Zeit leider aber für so nen Game nimm ich sie mir^^.
Ich schick es dir dann per PM.... (ICQ ist bei mir auf ewig geschrottet x,x )

Weiterhin Viel Glück^^

MFG Sky

__M__
14.02.2005, 06:45
hi also mein bericht kommt erst in den folgenden tagen

oen90
14.02.2005, 11:15
Wann erwartest du denn spätestens die Berichte?
Ich habe heute angefangen einen zu schreiben, bin aber noch nicht bit dem Testen fertig! Hoffe du kannst einige taage warten!

Oburi
14.02.2005, 11:17
Lange Rede kurzer Sinn: Sehr schick! (ICH HAB HALT DIE GANZE NACHT NICHT GEPENNT UND BIN HUNDEMÜDE! LASST MICH JA IN RUHE >:( :D )
*Auf VV wartz*
MfG, Oburi

NetSplit
14.02.2005, 11:27
Wann erwartest du denn spätestens die Berichte?
Ich habe heute angefangen einen zu schreiben, bin aber noch nicht bit dem Testen fertig! Hoffe du kannst einige taage warten!
genau das gleiche wollt ich auch grade sagen :D

mfg NetSplit

Daos-Mandrak
14.02.2005, 12:00
Prinzipiell kann sich jeder Zeit lassen, ansonsten hätte ich einen Termin angegeben. Habe mit 1-2 Wochen gerechnet, damit die Demo am Monatsende steht. Also teilt es euch zeitlich ruhig etwas entspannt ein^^

__M__
14.02.2005, 16:01
mal nur so ne frage:
Is des Geme mim 2003er gemacht????

übelster Held
14.02.2005, 18:33
mal nur so ne frage:
Is des Geme mim 2003er gemacht????

Nein!!! Um genau zu sein Rpg-maker 2000 version 1.07b

crazy32
15.02.2005, 09:56
ALso ich finde das spiel nice nette screens sowie auch nice KS die party fülle und auch die charakter beschreibungen sehen gut aus nur ich glaube ich bin zu spät dran mit beta nahja auf jedenfall werde ich mir dieses spiel mal zur brust nehmen

mfg :)

ps: vieleicht ist ja noch ne gastrolle drin würde mcih sehr freuen ;)

Don Cuan
15.02.2005, 15:16
Ich habe mir die Beta gestern zumindest teilweise (konnte erst spät nach Hause) zu Gemüte gezogen, der dazugehörige Bericht fasst inzwischen knapp zwei Seiten.
Vom Inhalt und der Erzählweise ist mir das Spiel bisher sehr positiv aufgefallen, ein paar kleine "Fehler" machen das Spiel jedoch auf Low-End-Rechnern wie meinem (450 MHz AMD K6, 4MB ATI Rage Pro) zu langsam. Ausführlicheres kommt im Betabericht, jedoch könnten ein paar einfache Dinge (PPs, die nur ein Bild anzeigen, aber ständig neu aufgerufen werden) schnell gelöst werden (Ein "Clear Timer" wirkt da manchmal Wunder). Einige Events könnten auch zusammengefasst werden, wobei das nur optional wäre.
Zwei solche PPs haben beispielsweise den Dämmerwald enorm verlangsamt, obwohl sie mit einer Scriptzeile verhindert werden könnten.

Daos-Mandrak
15.02.2005, 20:28
ALso ich finde das spiel nice nette screens sowie auch nice KS die party fülle und auch die charakter beschreibungen sehen gut aus nur ich glaube ich bin zu spät dran mit beta nahja auf jedenfall werde ich mir dieses spiel mal zur brust nehmen

mfg :)

ps: vieleicht ist ja noch ne gastrolle drin würde mcih sehr freuen ;)

Einen Tag früher wäre das kein Problem gewesen, aber wie oben bereits ersichtlich ist die Beta bereits im Umlauf. Tut mir leid, hätte ich noch gern getan, aber lässt sich bereits nicht mehr rückgängig machen^^


Ich habe mir die Beta gestern zumindest teilweise (konnte erst spät nach Hause) zu Gemüte gezogen, der dazugehörige Bericht fasst inzwischen knapp zwei Seiten.
Vom Inhalt und der Erzählweise ist mir das Spiel bisher sehr positiv aufgefallen, ein paar kleine "Fehler" machen das Spiel jedoch auf Low-End-Rechnern wie meinem (450 MHz AMD K6, 4MB ATI Rage Pro) zu langsam. Ausführlicheres kommt im Betabericht, jedoch könnten ein paar einfache Dinge (PPs, die nur ein Bild anzeigen, aber ständig neu aufgerufen werden) schnell gelöst werden (Ein "Clear Timer" wirkt da manchmal Wunder). Einige Events könnten auch zusammengefasst werden, wobei das nur optional wäre.
Zwei solche PPs haben beispielsweise den Dämmerwald enorm verlangsamt, obwohl sie mit einer Scriptzeile verhindert werden könnten.

Wie bereits schonmal geschrieben, sind die Performancelastigen PP Events behoben und der Esc. Fehler im Menü behoben (kann mn jetzt draufhämmern wie man will).
Ich hätte den Fehler mit den PP Events schon beheben können, habe ihn aber einfach nicht wahrgenommen, weil es bei mir eben nicht geruckelt hat^^ Aber für sowas ist immerhin der Test und jetzt sollte es auch auf allen Rechnern flüssig spielbar sein^^"

crazy32
15.02.2005, 21:02
jup hamma ja schon über pm geklört ^^

http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

NetSplit
15.02.2005, 21:59
Ich hätte den Fehler mit den PP Events schon beheben können, habe ihn aber einfach nicht wahrgenommen, weil es bei mir eben nicht geruckelt hat^^ Aber für sowas ist immerhin der Test und jetzt sollte es auch auf allen Rechnern flüssig spielbar sein^^"
joa also bei mir ruckelts kein bissle und ich hau auf die exc drauf wien bekloppter und trotzdem passiert da nichts, wentweder hab ich nen extrem coolen rechner oder du hast mir ne andere version geschickt ^^

mfg NetSplit

crazy32
16.02.2005, 15:22
ich tipp auf andre version :P

Daen vom Clan
16.02.2005, 15:50
Auf Wunsch des Erstellers geschlossen.
Anfragen nach Gründen, bitte per PN an Threadersteller.