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S.T.A.R.S.
08.02.2005, 03:28
Ach ja, bei Interesse hätte ich auch noch einen kleinen Guide zum Nordkrater anzubieten, bei dem steht, was man von den einzelnen Charakteren bekommt und es wird erklärt, was genau man manchen muss, um die interessantesten Dinge (wie das Mystil) je 2 Mal im Krater einsacken zu können.
Und noch einen Fort Kondor - Guide - den es auch im Maillennium zu sehen gibt.

Zitat von The Wargod
Immer her damit. ;)


Nordkrater:


An einer bestimmten Stelle im Nordkrater hat man die Möglichkeit, seine Truppe aufzuteilen, indem man seine Charaktere in verschiedene Richtungen schickt. Wenn sich die Truppe wenig später im Krater wieder zusammenfindet, erhält man von jenen Partymitgliedern, die nicht mit Cloud zusammen durch den Krater gelaufen sind, einen bestimmten Gegenstand, wenn man sie anspricht.
Diese Gegenstände sind Dinge, welche die Charaktere unterwegs gefunden haben, man kann sie also auch selbst mit Cloud einsammeln.

Hier erst einmal eine Übersicht von allen Charakteren mit ihren "Geschenken":

Cloud nach rechts und die anderen Charaktere nach links laufen lassen.

Vincent: Mega-Alle oder Zauber (Item)
Yuffie: Kombibefehlangriff oder Impfstoff
Red XIII: Schild oder Geschwindigkeit (Item)
Tifa: Turbo-Äther oder Heldentrank
Barret: Heilmittel oder Impfstoff
Cait Sith: X-Trank oder Heilmittel
Cid: Kaiserwache oder Elixier

Es ist Zufall, welche Sachen man von den einzelnen Charakteren erhält.

Cloud nach links und die anderen Charaktere nach rechts laufen lassen:

Vincent: Megaelixier
Yuffie: Megaelixier
Red XIII: Geist
Tifa: Mystil
Barret: Wachsamkeit
Cait Sith: Elixier
Cid: Geschwindigkeit (Item)

Alle Charaktere zunächst nach links laufen lassen, anschließend Cloud nach unten und die anderen Charaktere nach oben schicken:

Yuffie: Kombibefehlangriff
Vincent: Zauber (Item)
Red XIII: Schild
Tifa: Heldentrank
Barret: Impfstoff
Cait Sith: Heilmittel
Cid: Kaiserwache

Alle Charaktere zunächst nach links laufen lassen, anschließend Cloud nach oben und die anderen Charaktere nach unten schicken:

Yuffie: Impfstoff
Vincent: Mega-Alle
Red XIII: Geschwindigkeit (Item)
Tifa: Turbo-Äther
Barret: Heilmittel
Cait Sith: X-Trank
Cid: Elixier

Anmerkung: Wenn man Yuffie alleine in eine Richtung schickt, also ohne Bekleidung eines anderen Partymitglieds, wird man von ihr am Treffpunkt kein Geschenk erhalten, da sie (geizig wie sie ist ^^) so tut, als hätte sie nichts gefunden.
Falls sie allerdings zusammen mit einem Charakter unterwegs gewesen ist, wird dieser Yuffie auffordern, den Gegenstand an Cloud zu übergeben.


Sobald man seine Partymitglieder am Treffpunkt anspricht und die entsprechenden Gegenstände kassiert, sind jene Sachen nicht mehr im Nordkrater aufzufinden (da sie ja bereits von den einzelnen Charakteren gefunden und eingesammelt wurden).

Mit einem kleinen Trick ist es jedoch trotzdem möglich, die oben aufgelisteten Gegenstände je 2 Mal im Krater kassieren zu können, d.h. man sammelt sie zunächst mit Cloud selbst ein und erhält sie dann später nochmals von seinen Partymitgliedern.
Doch da man das Aufteilen der einzelnen Charaktere nur einmal machen kann und man, wie bereits erwähnt, nur dann einen Gegenstand von einem Partymitglied erhält, wenn dieser nicht in der aktiven Truppe zusammen mit Cloud durch den Nordkrater gewandert ist, muss man sich nun überlegen, welche Gegenstände man 2 Mal erhalten möchte.
Die Sachen, die im Vergleich zu den anderen aufgelisteten Objekten besonders nützlich sind, sind das Mystil, Schild, Kombibefehlsangriff und Mega-Alle. In den folgenden Abschnitten wird erklärt, was getan werden muss, um diese Dinge 2 Mal bekommen zu können.

Alle vier Sachen auf einmal kann man nicht 2 Mal abstauben, es gilt Folgendes:

Möglichkeit 1: Mystil, Kombibefehlangriff und Schild je 2 Mal erhalten.

Dazu schickt man Tifa nach rechts, Cloud, Red XIII und Yuffie nach links, danach lässt man Cloud nach unten und die anderen Beiden nach oben laufen (bei den restlichen Charakteren ist es egal, wohin man sie schickt).
Wenn man am Treffpunkt angelangt ist, darf man natürlich, bevor man mit seinen Partymitgliedern spricht, nicht vergessen durch den rechten oberen Gang zurück zu gehen, die anderen beiden Wege abzulaufen (die beiden Wege, in die man Tifa, Red XIII und Yuffie geschickt hat) und dort die Sachen einzusammeln.

Möglichkeit 2: Schild, Kombibefehlangriff und Mega-Alle vielleicht 2 Mal erhalten.

Dazu schickt man Cloud nach rechts, Red XIII, Vincent und Yuffie nach links (bei den restlichen Charakteren ist es egal, wohin man sie schickt). Auch hier sollte man später die restlichen beiden Wege ablaufen und die Substanzen einsacken.
Allerdings ist hierbei das Problem, dass man, wie weiter oben erwähnt, zwei verschiedene Gegenstände bekommen kann. Wenn man also Pech hat, erhält man hier keine einzige Substanz ein zweites Mal...




Fort Kondor:


An folgenden Zeitpunkten kann man nach Fort Kondor gehen:

1. Kampf: Nachdem man aus der Mythril-Mine kommt.
Preis: Zauberkamm
Feinde: ca. 10

2. Kampf: Nachdem man in am Strand von Junon Bottomswell besiegt und in dem Haus
übernachtet hat.
Preis: Friedensring
Feinde: ca. 20

3. Kampf: Nachdem man in Junon kurz ins Wasser gegangen ist (da wo sich der Delphin
befindet). Anschließend sollte man gleich wieder aus dem Gewässer hinaus
und nach Fort Condor gehen.
Preis: 3 Äther
Feinde: ca. 20

4. Kampf: Nachdem man das Wüstengefängnis verlassen und den Buggy erhalten hat.
Preis: Megaelixier
Feinde: ca. 30
Neue Waffe: Feuerkatapult

5. Kampf: Nachdem man in Cosmo Canyon bei der Cosmo Flamme mit allen
Charakteren, inklusive Red XIII, geredet hat (kurz bevor man die Höhle der Gi
betritt).
Anmerkung: Für diese Schlacht darf der Buggy nicht kaputt sein, da ihr sonst
nicht über den Fluss gelangt! Bevor man in Cosmo Canyon ankommt, sollte
man ein paar Meter davor aussteigen und den Rest zu Fuß laufen.
Preis: 5 Hi-Tränke
Feinde: ca. 30

6. Kampf: Nachdem man die Höhle der Gi in Cosmo Canyon überwunden hat.
Preis: 5 Hi-Tränke
Feinde: ca. 30

7. Kampf: Nachdem man in Rocket Town das erste Mal mit Shera geredet hat.
Preis: Superball
Feinde: ca. 35
Neue Waffe: 3xKatapult

8. Kampf: Nachdem man Cids kleines Flugzeug Tiny Bronco erhalten hat.
Preis: 3 Turbo-Äther.
Feinde: ca. 35

9. Kampf: Nachdem man das Date in der Gold Saucer absolviert hat.
Preis: 3 Turbo-Äther
Feinde: ca. 35

10. Kampf: Nachdem man den Tempel des alten Volkes gemeistert hat.
Preis: 5 X-Tränke
Anmerkung: Die Textbox wird beim Erhalten des Preises nicht richtig
angezeigt, man erhält aber trotzdem 5 X-Tränke!
Feinde: ca. 40

11. Kampf: Nachdem man im schlafenden Wald die Mondharfe verwendet hat.
Preis: 5 X-Tränke
Anmerkung: Die Textbox wird beim Erhalten des Preises nicht richtig
angezeigt, man erhält aber trotzdem 5 X-Tränke!
Feinde: ca. 40

12. Kampf: Nachdem man in der Vergessenen Stadt in dem Haus übernachtet hat
(bevor man zu Aeris geht).
Preis: 5 X-Tränke
Anmerkung: Die Textbox wird beim Erhalten des Preises nicht richtig
angezeigt, man erhält aber trotzdem 5 X-Tränke!
Feinde: ca. 40

13. Kampf: Nachdem man Jenova-LEBEN besiegt hat und zu CD 2 übergegangen ist.
Preis: 3 Elixiere
Feinde: ca. 45

14.-18. Kampf: In den 7 Tagen, in denen Tifa schläft, wird Fort Condor 5 Mal
angegriffen. Machen kann man da aber nichts ^^

19. Kampf: Nachdem man die Highwind erhalten hat und Tifa die Truppenführerin ist.
Preis: 3 Elixiere
Feinde: ca. 45

20. Kampf: Der Kampf um die Große Substanz (Pflichtkampf).
Preis: Man erhält nichts außer die Große Substanz und den Aufruf Phönix,
dazu muss man das Minispiel allerdings nicht gewinnen, sondern man kann
nach einer Niederlage auch gegen den KMD-Bebschlag kämpfen und erhält
beide Sachen dennoch. Phönix befindet sich neben dem Kondor (wenn man
aufgefordert wird, durch die Tür zu gehen und nach dem Kondor zu
gucken), die Große Substanz erhält man von dem Mann unten, der die
ganze Zeit vor einem Tisch kniet.
Verliert man dagegen gegen den KMD-Bebschlag, gibt es natürlich weder
Phönix noch die Große Substanz, zudem kann man Fort Condor für den
Rest des Spiels nicht mehr besuchen.
Feinde: ca. 50

Wenn man einen Kampf verpasst, verschiebt sich der Schwierigkeitsgrad und der Preis jeweils mit. Sprich, wenn man beispielsweise nach dem ersten Kampf (nachdem man die Mithril-Mine verlässt) erst dann wieder nach Fort Kondor geht, nachdem man den Buggy erhalten hat, ist der Schwierigkeitsgrad der Schlacht und der Preis jener von Kampf Nr.2.

Falls man ein Minispiel mal verlieren sollte, kann man zwar noch gegen den KMD-Bebschlag kämpfen, einen Preis gibt es dann jedoch nicht. Auch hier gilt das Selbe:
Verliert man z.B. die erste Schlacht, um anschließend gegen den KMD.Bebschlag zu kämpfen und die Vagyriskklaue einzusacken, erhält man bei der 2. Schlacht den Zauberkamm, wenn man das Minigame gewinnt.


KMD.Bebschlag:

Der KMD.Bebschalg erscheint als Gegner, wenn man das Minispiel verliert.
Dieser Gegner kann 3 verschiedene Ebenen haben: 19, 25 und 37. Je nach Ebene wird der KMD.Bebschlag ein bestimmtes Item hinterlassen:

KMD.Bebschlag Ebene 19: Vagyriskklaue
KMD.Bebschlag Ebene 25: Nichts
KMD.Bebschlag Ebene 37: Kaiserwache

Wenn man zum ersten Mal nach Fort Kondor kommt und dann gegen den KMD.Bebschlag kämpft, ist dieser Gegner immer auf Ebene 19 und man erhält somit die Vagyriskklaue. Man kann die Vagyriskklaue auch noch in nachfolgenden Kämpfen erhalten, hier gilt aber folgendes System:

Ob sich der KMD.Bebschlag auf Ebene 19 befindet, hängt von den Ebenen der 3 Truppenmitglieder, die sich in der aktiven Truppe befinden, ab. Wenn die Durchschnittsebene der Truppe unter 25 ist, wird sich der KMD.Bebschlag auf Ebene 19 befinden, ansonsten immer auf Ebene 25. Die Ausnahme bildet wie gesagt der erste Kampf, denn da befindet sich der KMD.Bebschlag immer auf Ebene 19, unabhängig von der Durchschnittsebene der Truppe.
Auf Ebene 37 befindet sich dieser Gegner nur im letzten Kampf um die Große Substanz.



Gewinnen leicht gemacht:

Man kann das kleine Strategiespiel auf zwei verschiedene Arten gewinnen:

- Man besiegt den gegnerischen Hauptmann, der allerdings erst gegen Ende der Schlacht erscheint. Hat man ihn besiegt, ist es egal, wie viele restliche Gegner sich noch auf dem Schlachtfeld besiegen, der Kampf ist dann gewonnen.
- Man beseitigt alle gegnerischen Kampfeinheiten, die sich momentan auf dem Schlachtfeld befinden. Sprich, wenn 0 Gegner auf dem Feld sind, ist der Kampf gewonnen (außer natürlich zu Beginn des Kampfes ^^).

Durch die zweite Variante kann man eine Schlacht innerhalb von 1 – 2 Minuten ganz leicht für sich entscheiden, ohne dabei viel Geld ausgeben zu müssen.
Dazu muss man lediglich, wenn man seine Kampfeinheiten aufstellen kann (bevor die Schlacht anfängt), eine Kampfeinheit (egal welche, am besten die billigste) soweit wie möglich nach vorne stellen. Jetzt beginnt man den Kampf und stellt die Geschwindigkeit ganz nach unten.
Nun postiert man eine weitere Kampfeinheit soweit nach vorne, wie es nur geht, anschließend wiederholt man den Vorgang, bis man ganz unten angelangt ist. Jetzt werden je zwei Angreifer auf die linke und rechte Seite postiert, diese können nun die gerade auf das Schlachtfeld gekommenen Gegner sofort angreifen (nun kann die Geschwindigkeit auch wieder nach oben geschraubt werden) und vernichten – somit ist der Kampf bereits gewonnen.
In der Regel schaffen es lediglich zwei Gegner auf das Feld, unter Umständen können es aber auch mal mehrere sein.
Der Vorteil an dieser Taktik ist, dass es vollkommen egal ist, wie der Schwierigkeitsgrad einer Schlacht aussieht, denn es ist bei jedem Kampf die selbe schnelle Vorgehensweise.


--> Beim Fort Kondor - Guide fehlt allerdings noch ein kleiner Einführungstext ^^
Zudem habe ich bei Letzterem, wie schon im Maillennium erwähnt, den Guide von GameFaqs als Hilfestellung benutzt.

Angeal
08.02.2005, 15:20
Die Vagyriskklaue gibt es nur von diesem Gegner, sonst nirgends im Spiel.
Vom Gegner "Basilisk" genau an der Stelle zwischen Kosmo-Region und dem grünen Feld, bekommt man genauso diese Klaue, ich hab sie zwar erst nach dem 10ten KAmpf erhalten, ABER man kriegt dieses Item auch von den Basilisken.

S.T.A.R.S.
08.02.2005, 17:04
Wenn du den "Bagrisk" meinst - dieser Gegner hinterlässt keine Vagyriskklaue, sondern ein Weich (es wird im Netz nur gerne das Gegenteil behauptet).

Bagrisk beherrscht lediglich eine Technik, welche die selbe Wirkung wie die Vagyriskklaue hat.

Angeal
08.02.2005, 22:22
Ich lege dafür meine Hand ins Feuer, wenn ich sage, das ich nach dem + - 10ten Kampf eine Vagyriskklaue von ihnen bekommen hab, die ersten male waren es ja weich, aber nach ner Zeit war es doch eine Vagyriskklaue dabei.

S.T.A.R.S.
09.02.2005, 02:37
Bei mir waren es keine 10 Kämpfe, sondern 2 - 3 nervtötende Stunden - die Viecher hinterließen entweder keine Objekte oder ein Weich.

Es gibt zwar Gegner, die mehrere Items hinterlassen und nach einem Kampf auch nicht immer alle von diesen hinterlassen (wie z.B. der Thunderbird), aber einen Fall, bei dem solch eine Seltenheit vorliegt, wie es beim Baslik der Fall wäre, gibt es vergleichsweise nicht.

The Wargod
13.02.2005, 03:38
Vom Gegner "Basilisk" genau an der Stelle zwischen Kosmo-Region und dem grünen Feld, bekommt man genauso diese Klaue, ich hab sie zwar erst nach dem 10ten KAmpf erhalten, ABER man kriegt dieses Item auch von den Basilisken.
Ein Irrglaube, der auf den Mist des 'Modern Media'-Lösungsbuchs zu FF VII (inoffiziell) gewachsen ist. Dort heißt es, daß man es nicht nach Kampf bekommen soll, sondern es angeblich als zweites Stehlitem zu erhaschen ist. Da das in Final Fantasy VII im Grunde eine Neuerung wäre, kann es sich nur um einen Fehler handeln.
Deswegen behält S.T.A.R.S. auch recht, wenn er dieses Gerücht dementiert. Ich selbst unterlag eine Zeit dieser verfälschten Info, bis ich es (wie er auch) wissen wollte und stundenlang ausprobiert habe - ohne den geringsten Erfolg (sowohl Stehlen als auch nach Kampf).
Ich schätze, daß sie es der Einfachheit halber wegen der ähnlichen Namen 'Bagrisk' und 'Vagryskklaue' hinzugedichtet haben.

Möglicherweise klappt das in anderen Versionen, aber definitiv nicht mit der PAL-PS-Version. Alles andere wäre ohne Bildbeweis schlichtweg gelogen, so hart das auch klingen mag. ^_-

@ S.T.A.R.S.:
Man dankt für den Text, ich werde mich die nächste Woche drum kümmern. Auch die zwei fehlenden Korrekturen hab ich eben fix editiert.

Angeal
07.04.2005, 20:15
Wusst ich es doch!


Ein Irrglaube, der auf den Mist des 'Modern Media'-Lösungsbuchs zu FF VII (inoffiziell) gewachsen ist

Möglicherweise klappt das in anderen Versionen, aber definitiv nicht mit der PAL-PS-Version. Alles andere wäre ohne Bildbeweis schlichtweg gelogen, so hart das auch klingen mag. ^_-

->
http://www.x-maillennium.de/forum/viewtopic.php?t=1320

->
http://people.freenet.de/pics_tpf/DSC01642.JPG

S.T.A.R.S.
07.04.2005, 21:38
Ja, und sicherlich hast du auch meinen letzten Post in diesem Thread gelesen... ;)

Wir werden uns in Zukunft aber nochmal darum kümmern (bzw. jemand bestimmtest wollte das bei Gelegenheit).

Edit: Scheint sich aber erledigt zu haben, die Vagyriskklaue kann man vom Bagrisk klauen ^^