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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Erstes Story-Konzept bewerten



Tami
21.11.2004, 17:52
Hallo ;) Ich habe schon seit längerem die Idee
mit dem Maker ein spiel zu machen.
Und möchte das ihr das bewertet und sagt
was ich noch verbessern könnte ;)

"Spielname noch unklar"

Intro:

"Warum hast du mich verlassen?"
"Warum hast du mich aufgegeben"
"Hoffnungsvoll wartete ich Tag für Tag auf dich... doch du bist niemals zurückgekommen.."

Ein sehr Junges Mädchen wurde als Baby vor einem Haus ausgesetzt.
Sie wurde schon als kleines Kind aufgeklärt wegen ihrer richtigen Mutter.
Voller Hofnung das sie zurückkehren würde wartete sie Tag für Tag auf sie.
Die Jahre vergingen und sie wuchs zu einer jungen Frau heran, sie hatte inzwischen
das warten aufgegeben jedoch versprach sie sich selbst sie eines Tages zu suchen...

Story Kurzfassung:

Man schlüpft in der Rolle einer jungen Magierin, die in einem kleinen Dorf "Krystall" lebt.
Sie verbringt die meiste Zeit draussen in der Natür an ihren Geheimen Lieblingsplätzen.

Sie erledigt kleine Aufträge für ihre Leihmutter,
und einigen anderen Bewohner mit denen sie ein gutes Verhältnis hat.
Eines Tages als sie auf dem Rückweg ist von einem ihrer Aufträge passiert etwas seltsames, sie fällt
mittem im Wald in Schlaf.

Wenige Stunden später wacht sie verwirrt auf und merkt das es schon sehr dunkel geworden ist,
ohne sich richtig gedanken darüber zu machen was wirklich passiert ist eeilt
sie zum Dorf.

Feuer, Rauch, Blut, ihr Dorf steht in Flammen, sie schafft es noch ins Dorf. Sie realisiert das irgendetwas sie vor diesem
Vorfall beschützt hat.. Doch wer oder was?

Die Menschen die noch leben versuchen in den Wald zu rennen. Alles deutet auf einem Angriff an.
Die Hauptfigur sucht nach ihrer Leihmutter.
Im Haus findet sie aber nur noch ihre Leiche und neben ihr einen Brief.......
Ganz verwirrt und am Boden zerstört nimmt sie den Brief und versucht noch soviele wie möglich zu retten.
Als letzte verlässt sie das Dorf und rennt durch den Wald in Richtung Hafen.
Sie schafft es noch rechtzeitig das Schiff zu nehmen.
Auf dem Schiff bekommt sie den Rat sich zum Konig der Schneeinseln zu begeben, dort könnte sie nach Hilfe
und womöglich nach weiteren Informationen auf diesem Vorfall bekommen.
Alleine macht sie sich auf dem Weg dorthin. Angekommen ersucht sie den König.
Er verspricht ihr
alles in seiner Macht zu tun um etwas herauszufinden.
Nach einigen Tagen bekommt sie zum ersten Mal Informationen über den Vorfall.
Die Reise geht weiter in das nächste Dorf um dort der erhaltende Information nachzugehen.

Die Reise geht weiter und weiter bis sie sozusagen alle "Puzzle-Teile" gefunden hat.

Viele Fragen werden ihr beantwortet...
...Warum sie damals in Schlaf gefallen ist....
...Und die wahrheit über ihre Mutter.....

Auch die gewonnenen Freunde die sie begleiten werden einiges von ihrer Geschichte/Vergangenheit erfahren müssen ;)


Features:


Eigenes KS
Viele Nebenquests
Minispiele
Eigenes Menü

Shinshrii
21.11.2004, 18:13
Das größte Problem, dass ich bei deiner Story auf Anhieb sehe, ist das dicke Klischee mit dem angegriffenen Dorf. Sei es, dass der Held was im Nachbardorf zu erledigen hat, sei es, dass er beim Pilzesammeln trödelt - das Motiv des in Abwesenheit des Helden angegriffenen/abgefackelten Heimatdorfes ist in vielen Storyentwürfen gefundene Methode, das Abenteuer in Gang zu bringen.
Von daher solltest du dir vielleicht überlegen, ob es nicht alternative Möglichkeiten gibt, deine Heldin zum Auszug in die weite Welt zu bewegen.

Ohne nähere Hintergrundinfos fällt es schwer, Vorschläge zu machen, aber wäre es beispielsweise möglich, dass sie beim Herumstreifen auf den brennenden Wagen eines fahrenden Händlers trifft, der ihr gerade noch mitteilen kann, dass er einen Brief für ihre Leihmutter dabeihatte und ihn ihr gibt? Solche oder ähnliche kleinere Ereignisse, die ihr klarmachen, dass wohl jemand nach ihr sucht und dafür über Leichen geht, könnten sie doch zu dem Entschluss bringen, das Dorf zu verlassen um zum einen nach Ursachen zu suchen, zum anderen die Dorfbewohner durch ihre Anwesenheit nicht in Gefahr zu bringen.


Ansonsten sehr nett geschrieben - eine nicht gerade herausragend innovative Story, aber mit entsprechend schöner Umsetzung kann durchaus etwas Gutes draus werden :)

Tami
21.11.2004, 18:57
Ja ich weiss :D
Als ich die Story geschrieben habe,
habe ich beim Vorfall mit dem Dorf sofort
an einem Klischee gedacht.
Ich habe nämlich vor das sie aus irgend einem anderen
Grund das Dorf verlässt, und erst später im Spielverlauf
sich auf die suche ihrer Mutter konzentriert.

Tami
21.11.2004, 21:48
Ich habe etwas an meiner ersten Stadt
gemappt und wollte fragen wie ihr sie
findet, was ich möglicherweise noch verbessern könnte.


http://mitglied.lycos.de/xtamile/krystall.png



http://mitglied.lycos.de/xtamile/krystall2.jpg

netwarrior
22.11.2004, 08:57
Ich kann mich Shinshrii nur anschließen, dieses Klische solltest du überarbeiten, aber das hast du ja selbst schon zugestimmt :)
Warum suchen diese Typen die Propagonisten erst, als sie erwachsen geworden ist? Hätten sie sie nicht suchen können, als sie noch ein Kind war?

Zu den Screens:
Das Mapping sieht in Ordnung aus, hab darab nichts auszusetzen. Das Chipset wurde gut ausgewählt, allerdings sieht es für mich wie ein Dorf aus als eine Stadt. Der Schatten ist mir zu eckig.
Der Char gefällt mir nicht, liegt wohl an den blauen Haaren.

Viel Erfolg mit deinem Projekt.
MfG
netwarrior

magic_hero
22.11.2004, 13:39
Mich wundert hier einiges... Die Story kommt mir recht bekannt vor..

Hast du etwa mein Buch gelesen, was ich mal geschrieben habe (anno 2001)?

So in etwa ist mein Story dort auch beschrieben.

Das Buch hat über 500 Seiten und handelt von einem kleinen Mädchen was ausgesetzt wird und später von Knobolden im Wald gefunden wird...

Sehr seltsam...

Ich kann dir das Buch gerne mal senden, du wirst erstaunt sein über die Gemeinsamkeiten...

Angelo di Vendetta
22.11.2004, 15:51
wirklich recht klischee beladen nicht nur das mit dem brennenden dorf am anfang sonder eigentlich auch der ganze rest ... aber das stört nicht wirklich, solange du am schluss klischee s vernbleibst (z.b. nicht sowas banales wie die mutter besaß einen betimmten gegenstand den der böse herscher haben wollte ... ) wenn eine story mit klischee s beginnt kann man ihr leichter folgen .. :p wenn sie mit klischee s´endet hätte man sie nicht lesen/spielen müssen ..

nur den könig find ich nicht gut, der alles in seiner macht stehende tun will ..
... hey hallo .. sie ist nur ne junge magierin ... da sagt der höchsten ja ja bast scho .. komm in zwei jahren noch mal wieder dann hab ich vieleicht zeit ..

gut finde ich schon im forfeld das du viele nebenquests als featur angegeben hast .. :D

leider erinnert die ganze story zusehr an fabel .. :rolleyes:

Beril
22.11.2004, 19:56
Ich fange mal an:


"Warum hast du mich verlassen?"
"Warum hast du mich aufgegeben"
"Hoffnungsvoll wartete ich Tag für Tag auf dich... doch du bist niemals zurückgekommen.."

Ein sehr Junges Mädchen wurde als Baby vor einem Haus ausgesetzt.
Sie wurde schon als kleines Kind aufgeklärt wegen ihrer richtigen Mutter.
Voller Hofnung das sie zurückkehren würde wartete sie Tag für Tag auf sie.
Die Jahre vergingen und sie wuchs zu einer jungen Frau heran, sie hatte inzwischen
das warten aufgegeben jedoch versprach sie sich selbst sie eines Tages zu suchen...
QUOTE]

Das Intro oben klingt nach Final Fantasy VIII aber macht nix. Klischee wurde schon oft genug angemerkt.

[QUOTE]Man schlüpft in der Rolle einer jungen Magierin, die in einem kleinen Dorf "Krystall" lebt.
Sie verbringt die meiste Zeit draussen in der Natür an ihren Geheimen Lieblingsplätzen.


Ich finde "Krystall nicht gerade originell, sorry. Der Rest is okay.


Feuer, Rauch, Blut, ihr Dorf steht in Flammen, sie schafft es noch ins Dorf. Sie realisiert das irgendetwas sie vor diesem
Vorfall beschützt hat.. Doch wer oder was?

KLISCHEE!


Im Haus findet sie aber nur noch ihre Leiche und neben ihr einen Brief.......

Ja der mysteriöse Brief. Was steht denn in dem Brief? Oder wird eine Art "Pulp Fiction Koffer"? ;)


Als letzte verlässt sie das Dorf und rennt durch den Wald in Richtung Hafen.
Sie schafft es noch rechtzeitig das Schiff zu nehmen.


Warum will sie plötzlich ein Schiff nehmen? Warum hilft sie nicht den anderen das Dorf wieder aufzubauen?


Auf dem Schiff bekommt sie den Rat sich zum Konig der Schneeinseln zu begeben, dort könnte sie nach Hilfe
und womöglich nach weiteren Informationen auf diesem Vorfall bekommen.

Ähäm warum bekommt sie den Rat zu ihm zu gehen? Spricht sie so offen über ihre Mutter / Ziehmutter? Wer gibt ihr den Rat und wie gesagt warum?


Angekommen ersucht sie den König.
Er verspricht ihr
alles in seiner Macht zu tun um etwas herauszufinden.


Tja abgesehen von der Wortwahl (entweder ersucht sie den König um eine Audienz oder sie sucht ihn auf... ;) )
Warum gibt der König ihr denn keine Antworten? Warum muss er denn erst nach Informationen suchen, wenn er angeblich mit der Situation und den Hintergründen vertraut ist? Was hat der König mit dem Fall des Mädchens zu tun? Warum kümmert sich der König überhaupt um das Mädchen? Immerhin ist er ein mächtiger Mann und warum sollte er dann selbst seine wertvolle Zeit opfern´, um dem Mädchen Informationen zu verschaffen?

Das so als kurzer Comment zur Story. Sie ist stellenweise lückenhaft und meine Fragen darunter sollten als Anregung gelten deiner Story ein wenig mehr Tiefe zu verleihen und logische Zusammenhänge besser zu gestalten. ;)
Insgesamt lässt sich eigentlich auch aus einer klischeehaften Story etwas herausholen, aber dann muss auch eine gewisse Vielschichtigkeit vorhanden sein.

greetz Beril aka Fuzzi

Tami
22.11.2004, 22:49
hehe *g* danke für die Kritik ;)
Ich werde dan mal etwas an meinem Dorf
weiterarbeiten ( Die Schatten etwas verändern).

Und die Story überarbeiten, und werde versuchen
den Klischees aus dem Weg zu gehen
( gar nicht so einfach :p )
Ich werde es dann hier reinschreiben,
dann könnt ihr es ja wieder bewerten


Mich wundert hier einiges...
Die Story kommt mir recht bekannt vor..
Hast du etwa mein Buch gelesen, was ich mal geschrieben
habe (anno 2001)?

Ne ich habe dein Buch nicht gelesen, die Geschichte
ist mir einfach plötzlich eingefallen.

Beril
23.11.2004, 12:55
Tja und das Problem ist, dass einem die ´Klischees immer als erstes einfallen ;)

Terra1
23.11.2004, 19:56
Finde ich nicht schlecht bis auf den Anfang. Den gibt es ziemlich oft deswegen würde ich vieleicht über was anderes nachdenken. Sonst coole Idee ;)

Terra1
23.11.2004, 20:00
Hey Tami kann es sein, dass deine Screens die Gleichen sind wie aus dem Supernintendo Klassiker Terranigma sind. Wenn ja, sg mir doch bitte wo du die her hast http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Tami
23.11.2004, 20:33
@Terra1:

Ja ist von Terranigma. Ich hab folgendes Chipset benutzt

http://www.dhan.de/rpg/terra/crysta.png

Tami
25.11.2004, 22:40
Hallo ich bins mal wieder ;)
Ich hab etwas an der Story gearbeitet
und den Anfang geändert, hoffentlich
bin ich diesmal den Klischees aus dem
Weg gegangen. Ich hoffe ihr könnt
mir wieder sagen was gut/schlecht ist,
und vielleicht noch einige Tipps.
(Ausserdem entschuldige ich mich schon jetzt
wegen den Fehlern und dem langen Text *lol* )

Intro:

Gleich wie oben

Story (Anfang) :

(Ich gebe der Hauptfigur einfach mal einen Namen)
Finja wurde wie jeden Morgen von ihrer
Leihmutter aufgeweckt. Sie stand auf und zog sich
an. Sie musste wie jeden Morgen bei der Dorf-Bäckerin
frisches Brot holen gehen, jedoch
versammelten sich diesen Morgen verärgert die Dorfbewohner
am Hauseingang der Bäckerin.

Besorgt trat die Bäckerin aus ihrem Haus.
Sie versuchte den Bewohner klar zu machen, dass ihr
Mann mit hohem Fieber im Bett liegen würde,
und das er keine Zeit hatte am Hafen frisches Mehl zu holen.

Die Dorfbewohner gingen verärgert in ihre Häuser zurück.
Finja kehrte zurück und berichtete ihrer Leihmutter das der
Mann der Bäckerin hohes Fieber habe. Da ihre Leihmutter im
Dorf als eine Art Medizinfrau anerkannt war, kannte sie sich mit
Kräutern und Medikamenten aus.
Finja begleitete ihre Leihmutter
beim besuch der Bäckerin. Sie untersuchte den Mann, und
erkannte das er zu hohes Fieber habe um einfach im Bett
liegen zu bleiben und abzuwarten bis sich das Fieber normalisiert.

Besorgt erzählte sie
dass sie mit einigen Zutaten
ein starkes Gegenmittel zubereiten könnte,
jedoch wurde dazu die Zeit fehlen, denn um alle Zutaten
zu finden würde bestimmt einige Wochen dauern.
Finja konnte förmlich spüren wie ihre Leihmutter sie anschaute.
Sie ging einige Schritte
näher an Finja und fragte sie ob sie nicht mal wieder zum Hafen
gehen wolle, dass sie schon seit 2 Jahren nicht mehr dort war
und auch so schon selten aus dem Dorf rauskommen würde,
ausserdem wurde sie eine grosse Hilfe sein, das sie sich
im Hafen nach Medikamenten umschauen könnte.
Finja war damit einverstanden
und fragte die Bäckerin ob sie gleich noch einen Sack Mehl
holen sollte. Zufrieden bedankte sich die Bäckerin bei den
beiden, und begleitete sie zur Türe.

Zuhause angekommen, bereitete die Leihmutter einen
Einkaufszettel und etwas zum Essen für die kurze Reise vor.
Am Hafen angekommen machte sich Finja gleich auf die
Suche nach Irgendwelchen Medikamenten.
Sie entdeckte einen kleinen
Laden der vor zwei Jahren noch nicht existierte.
Sie trat in das Haus ein, und fragte den Verkäufer nach
irgendwelchen Medikamenten. Der Verkäufer bestätigte
das er Medikamente verkaufe und
fragte nach, was für ein Medikament sie brauchen würde.

Sie übergibt dem Mann den Zettel denn sie von ihrer Leihmutter
erhalten hat. Daraufhin übergibt er ihr eine kleine Flasche,
die sie schnell in ihre Tasche einpackt, nebenan kauft sie
noch einen Sack Mehl.
Bevor sich Finja aus der Stadt
begeben will, entdeckt sie ein neues Gebäude, dass sie
magisch anzieht.
Sie betritt das Haus und erkennt eine alte Frau die vor eine
Kristallkugel sitzt.
Als sich Finja etwas im Raum umsieht, erkennt sie ein
kleines Schild auf dem steht
„Wahrsagerin Futura“ „Vorhersehung für nur 10 Goldmünzen!“.

Finja hatte von Wahrsagerinnen bis jetzt nur in Geschichten gehört
oder in Büchern gelesen. Sie wusste nicht recht ob sie an das
Glauben sollte, trotzdem war sie sehr gespannt und setzte sich an den Tisch.

Die Wahrsagerin Futura fing an in ihre Kristallkugel zu schauen.
Als sie den Blick wieder auf Finja richtete erkannte
man eine leichte Verwirrung in ihrem Gesicht, sie
erzählte ihr was sie gesehen hat bzw. was sie nicht
gesehen hat ;)
Finja sass noch ein Weilchen und machte sich über den
Worten der Wahrsagerin Gedanken.
Sie bemerkte dass es schon fast dunkel geworden war, und
begab sich zurück ins Dorf.
Im Dorf angekommen, ging sie mit ihrer Leihmutter zur
Bäckerin, und versorgten den Mann der Bäckerin.
Sie erklärte der Bäckerin wann und wie viel sie ihrem
Mann vom Gegenmittel geben muss. Und das man sonst
nur noch abwarten kann wie sein Körper
auf das Gegenmittel reagieren wird….

TheHamHam
28.11.2004, 18:16
hey ho ^^
also deine story fand ich vorher irgendwie besser....naja klar diese "dorf-steht-in-flammen" geschichte war zwar klischehaft aba ich mein was solls *g* falls du das abändern willst, kannst du ja die dorfbewohner verschwinden lassen (also ein fluch der mit finja's (oder wie die heldin halt heißt) vergangenheit zu tun hat) oder sonstwas mit denen anstellen und sie kann dann ja einen hinweis auf ihre vergangenheit und den fluch finden und reist dann dorthin
naja is nur so n vorschlag aba das mit der wahrsagerin find ich jetzt zu klischehaft (der schlaf im wald hat mehr stil find ich)
mfg HAm

Tami
30.11.2004, 21:36
@TheHamHam

Danke ;) Als ich mir die neue Story einige Male durchgeselen
habe, gefiel sie mir eigentlich überhaupt nicht *g*
Naja ich werde noch etwas an der Story arbeiten.

Tami
01.01.2005, 19:17
Hallo ^_^
Ich hab in der letzten Zeit etwas an meinem mapping geübt, und
wollt euch fragen ob ihr es bewerten könnt und
mir sagen könnt was ich verbessern könnte.

1

http://mitglied.lycos.de/xtamile/forest.png

2

http://mitglied.lycos.de/xtamile/forest2.png

3

http://mitglied.lycos.de/xtamile/forest3.png



Und damit ich keinen extra Thread aufmache, wollte ich hier noch
fragen ob jemand mir einen Link geben kann,
wo es Tiercharsets gibt also sowas wie Insekten/Waldtiere.

FabiF.de_renamed
01.01.2005, 19:26
Du sgastes schon, da fehlen noch tiere wie schmetterlinge und so....
Aber sehr gut finde ich

beui 2 fehlen die baumstämme, da ligt das Blattgeäst aufem boden ^^


Doch gefällt mir in allem....


http://forum.rpg-ring.com/forum/images/smilies/s_034.gif

MFG FabiF.de

Nino
01.01.2005, 19:43
Ich find die Maps auch gut ,wie wird denn das Ks sein,ein AKS oder ein SVKS?

Tami
01.01.2005, 20:55
@nino

ehm das wird ein SVKS...
Serges KS enfach optisch verändert

@FabiF

Danke...habe ich gerade bemerkt... werd da noch einige
Baumstäme machen..

Kennt jemand von euch nicht irgend ne Seite mit
Tiercharsets? Ich suche nämlich nach allgemein Insekten
und sonst Waldtiere... ^^