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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Desert Island



manafreak
13.11.2004, 21:05
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Bereits vor einem Jahr hatte ich die Idee, ein Spiel zu machen, in dem es um einen Jungen geht, der auf einer einsamen Insel strandet und dort um sein Überleben kämpft und in dem der Spieler die völlige Handlungs- und Bewegungsfreiheit hat, um sein Schicksal in die rechten Bahnen zu lenken.
Zu dieser Zeit begannen auch die Arbeiten an Desert Island, welches ich auch in diversen Foren vorgestellt hatte. Doch vor allem durch technische Probleme und fehlende Ressourcen verlor ich die Motivation für das Projekt und widmete mich nur noch der Fertigstellung der Demo von Secret of Etherlord.
Vor einigen Wochen habe ich dann das Projekt in meinem Maker wiederentdeckt und es packte mich wieder die Motivation, dieses Spiel zu machen. Ich entschied mich allerdings dafür, das Projekt komplett neu zu starten, da ich mir speziell im grafischen Bereich etwas anderes vorstellte, als das, auf dem das alte Projekt aufgebaut war. Die technischen Probleme, die mich anfangs davon abhielten, dieses Spiel zu machen sind durch neue und verbesserte technische Fähigkeiten meinerseits aus der Welt geschafft und durch den Tastenpatch, der unterstützt wird, bieten sich neue, bisher ungeahnte Möglichkeiten.
Die eigentliche Idee für das Spiel wurde geschürt durch das Spiel „Stranded Kids“ für den Game Boy Color und letztlich durch den Film „Cast Away“ (Verschollen), welcher mich erst auf die Idee brachte, das Spiel zu machen.

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Schon seit frühester Kindheit, als ihn sein Vater, ein Pilot der US Airlines, mit seinem eigenen Propellerflugzeug zu Ausflügen in die Luft mitnahm, entwickelt Mike eine Faszination für das Fliegen und das Gefühl, mit einem Flugzeug die unendlichen Weiten der Lüfte zu erkunden und zu entdecken. Diese Faszination macht sich Mike schliesslich zum Beruf, als er, genau wie sein Vater Pilot bei der US Airlines, eine der grössten Fluggesellschaften der vereinigten Staaten, wird und seitdem tausende Menschen von einem Ort zum anderen fliegt und die Faszination des Fliegens auslebt.
Mike ist 32 Jahre alt und gehört zu den besten und erfahrensten Piloten der Welt, er hat eine Frau und zwei Kinder, die er über alles liebt. Nachdem Mikes Vater aus gesundheitlichen Gründen seinen Beruf als Pilot nicht mehr ausüben kann und das Fliegen für ihn kein Thema mehr ist, schenkt er seinem Sohn sein altes Propellerflugzeug. Mike ist überglücklich und begibt sich mit seiner neuen Maschine sofort in die Lüfte, ohne jedoch zu überprüfen, ob die alte Maschine überhaupt noch flugtauglich ist...
Mike ist begeistert von dem Flugzeug, er geniesst den Ritt durch die Wolken in vollen Zügen.
Doch plötzlich fällt die Propelleranlage aus, das Flugzeug verliert rapide an Höhe, der Pazifische Ozean rückt immer näher, Mike versucht, das Flugzeug nochmal hochzureißen, doch zu spät, der Flieger taucht bereits kurze Zeit später in die riesigen Wassermassen des Ozeans ein, Mike verliert sofort sein Bewusstsein...
Das Wasser aus der Kehle gespuckt, den Sand aus den Augen gerieben, wacht Mike wieder auf, er befindet sich auf dem Strand eines grossen Eilands...

Das Ziel des Spiels ist es, in erster Linie auf der Insel zu überleben und von der Insel wegzukommen und in die Zivilisation zurückzufinden, hier gibt es verschiedene Varianten, das Ziel zu erreichen, zahlreiche Gegenstände erleichtern einem dieses Vorhaben.

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26 verschiedene Aktionsgegenstände:
Man wird im Spiel 26 verschiedene Aktionsgegenstände, wie z.B. eine Axt oder einen Enterhaken finden. Diese lassen sich überall auf der Karte einsetzen und helfen dem Helden, seine Überlebenschancen auf der Insel zu steigern, ausserdem kann man mit Hilfe der Gegenstände neue Gebiete entdecken. Da Desert Island den Tastenpatch unterstützt, wird man den ausgewählten Aktionsgegenstand auf der A-Taste benutzen können. Der Held kann sich immer mit einem Gegenstand ausrüsten und kann maximal 4 Gegenstände mit sich rumtragen, der Rest wird in der Lagertruhe gelagert und kann dann ausgewählt werden.

AKS:
Es wird ein eher einfaches AKS geben, man kann mit den Waffen Messer, Schwert, Axt, Pfeil + Bogen, Peitsche und dem Speer kämpfen. Die Gegner stellen verschiedene Tiere dar, das geht von harmlosen Enten bis gefährlichen Löwen oder Bären. Als Belohnung für den Kampf bekommt man Fleisch. Die Waffen gelten als Aktionsgegenstand, man wird also mit A kämpfen können.

Gegenstände Bauen:
Zwar wird man einige Aktionsgegenstände fertig auf der Insel vorfinden, einen Grossteil der Gegenstände wird man sich allerdings selber bauen müssen. Man wird in einem eigenen Menübildschirm verschiedene Sachen, wie z.B. Steine oder Äste auswählen können und sie so zu einem Gegenstand vereinen können, das funktioniert natürlich nur, wenn die ausgewählten Gegenstände richtig sind. Zum Beispiel wird man sich aus einem langen Stock und einem spitzen Stein einen Speer bauen können.

Komplett eigenes Menü:
Es gibt komplett eigene Menüs, man wird jederzeit ein Menü aufrufen können, wo man seinen Ausrüstungsgegenstand auswählen kann oder auch Nahrung zu sich nehmen kann. Man wird immer 4 Ausrüstungsgegenstände und 4 Normale Gegenstände, wie Nahrung oder Material tragen können, die man dann im Menü auswählen kann.
In der Hütte des Helden gibt es eine Lagertruhe, wo die Ausrüstungs- und die normalen Gegenstände gelagert werden und ausgewählt werden können.

Veränderte Speicheroption:
Man wird das Spiel jederzeit speichern können, in dem man in das Tagebuch des Helden schreibt, welches man in der Hütte findet. Allerdings ist der Tintenvorrat begrenzt. Ist er aufgebraucht, kann man nicht mehr speichern. Man sollte sich also gut überlegen, wann und ob man speichert.

3 verschiedene Bedürfnisse:
Der Held hat 3 Bedürfnisse: Hunger und Durst, deren Erfüllung sollte man sich zu Herzen nehmen, da der Held sterben wird, wenn ein Bedürfnis nicht erfüllt wird und dessen Wert auf 0 sinkt. Der Held wird ausserdem Müdigkeit verspüren, geht man nicht regelmäßig schlafen, so kann es passieren, dass der Held ohne Vorankündigung einschläft.

Verschiedene Enden:
Das Ziel des Helden ist es, von der Insel wegzukommen. Hier gibt es mehrere verschiedene Wege, dieses Ziel zu erreichen, die sich in Schwierigkeit und (Zeit-)Aufwand unterscheiden. Schafft man es, die Insel auf alle Arten zu verlassen, bekommt man eine Belohnung, was das sein wird, wird aber nicht verraten...

Tag- und Nachtwechsel
Die Zeit auf der Insel vergeht in Echtzeit, es wird einen Sonnenauf- und einen Sonnenuntergang geben, eben wie im echten Leben. Ein Tag im Spiel wird ungefähr 10 Minuten dauern.

Veränderung des Aussehens des Helden:
Da Friseursalons mitten im Pazifik eher selten sind, werden die Haare und der Bart des Helden mit jedem Tag mitwachsen und immer länger.


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Die Grafik wird in Desert Island eher zweitrangig sein, das Hauptaugenmerk liegt auf dem Gameplay , dennoch habe ich versucht, die Insel grafisch gesehen in einem schönen Licht erstrahlen zu lassen.
Zuerst eine Erklärung der Statusanzeige:
Im Kasten links oben wird der Ausrüstungsgegenstand angezeigt, der im Momentausgerüstet ist. Daneben sieht man links von rechts die Hunger-, die Durst- und die Müdigkeitsanzeige.
Ganz rechts oben sieht man die Energieanzeige des Helden. Unten links wird ausserdem die aktuelle Uhrzeit und die Anzahl der Tage, die sich der Held schon auf der Insel befindet, angezeigt. Die Bedürfnisanzeigen auf den Screens sind allerdings noch nicht aktiviert, es wird immer 44 angezeigt.
So, genug der Worte, lassen wir nun die Screens sprechen:

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Ein Screen aus dem Dschungel, der Held kämpft gerade gegen einen Löwen.

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Ein weiterer Screen aus dem Dschungel, die Peitsche befindet sich gerade im Einsatz, der Held ist gerade dabei, mit Hilfe der Peitsche über den Abgrund zu springen.

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Der obere Teil des Südstrandes, auf welchem der Held sein Abenteuer auf der Insel beginnt.
Man sieht, das die Haare und der Bart des Helden bereits sehr lang sind.

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Ein Teil des grossen Sees, man sieht ausserdem eine der Wasserkreaturen, die einem speziell im späteren Verlauf des Spiels von Nutzen sind.

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Die Hütte des Helden, dort werden die Gegenstände gelagert, ausserdem kann man dort speichern und schlafen.

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Das Flussufer, die Peitsche wird gerade eingesetzt.

Das wars soweit von mir, ich hoffe, ich konnte euch einen kleinen Einblick in das Spiel bieten :)

Phoenix
13.11.2004, 21:18
Schön Vorstellung! :A

Vorwort:
Jap, wir ticken gleich - wir haben nicht wirklich Lust, das Spiel zu machen, aber wenn wir einen coolen Film zum selben Thema sehen, spornt uns das an wie sonstwas. :D

Story:
Tja, was will man dazu sagen? Großartig ausschmücken kann man eine Stranden-Story ja nicht, aber du bist mit Liebe zum Detail an die Sache rangegangen.

Features:
Auch hier sehr detailgetreue Features, z.B. Bartwuchs und Müdigkeit. Das mit den Aktionsgegenständen und dem Bauen klingt auch sehr interessant.

Screenshots:
Die Screenshots sind eigentlich auch alle beinahe perfekt, vielleicht solltest du die Palmen nicht alle gleich hoch machen. Und die Insel liegt im Pazifik? Was machen da Löwen auf der Insel? Aber da da ja auch Wasser-Monster rumschwimmen, will ich darüber mal hinweg sehen. :D

Tja, viel zu bemängeln habe ich nicht, außer, dass das Spiel noch nicht erhältlich ist. :D Das Spiel ist auf jeden Fall sehr innovativ, die Idee ist beim Maker (nach meinem Wissensstand) bisher noch nicht dagewesen. Von mir ein großer dicker :A.

Raiden
13.11.2004, 22:09
die Vorstellung ist ja krass o.O

Endlich mal wieder Chips die selbst ich nicht kenne.
Auch die Animation mit der Peitsche ist ja sehr stylisch. man sieht das du Zelda als Vorbild hattest :) Schon alleine wegen der Abwandlung mit der Peitsche. Also gefällt mir, auch der Löwe sieht stark aus.

Die Story klingt cool und die Features sind auch ganz gut. Also das ist mal nen Projekt auf das ich mich durchaus freue... und wenn ich das sage kannste dich sehr geehrt fühlen :)

@Kernel, sicher nicht jedes... aber ich kenne sehr viele die einige noch nie in ihrem Leben gesehen haben xD Sogar viele von japanischen Seiten auf die man sich garnicht traut zu gucken. habe aber die Schriftzeichen durchgeklickt und musste feststellen das die viel geilere Chips ham^^
Eine Bitte: keine PN´s nach den Seiten, ahbe sie leider selbst nicht mehr da ich nen enuen Compi habe und vergessen habe die alten favouriten zu saven^^

Kernle 32DLL
13.11.2004, 22:18
Das Spiel scheint ein neuer Hit zu werden.Schade das es keine Demo geben
wird.Das ganze sieht hammer geil aus 8)

Wo ich die Screnns so sehe,da kriegt man richtig lust das Spiel zu Spielen ^^

Könntest du dir das mit der Demo nicht nochmal überlegen ?
Denn die Chips und die Chares und so sehen einfach hammer geil aus.
Auch wie du das menü und der einsatz des Keypatches beschreibst,
wird das wirklich gut.

Wenn das Spiel so wird du sagst,wird und bald ein neuer Hit ereilen ^^

Gruß:
Kerni

PS: Hey Raidi,was soll heißen "Endlich mal wieder Chips die selbst ich nicht
kenne" ? Jetzt sag ir nicht das du sogut wie jedes CHipset kennst.Das kauf
ich dir nämlich nicht ab ^^

Phoenix
13.11.2004, 23:38
[USNS][=-Raiden']Auch die Animation mit der Peitsche ist ja sehr stylisch. man sieht das du Zelda als Vorbild hattest :) Schon alleine wegen der Abwandlung mit der Peitsche.
Die Peitsche ist meines Wissens nach aus Secret of Mana. ;)


[USNS][=-Raiden']Die Story klingt cool und die Features sind auch ganz gut. Also das ist mal nen Projekt auf das ich mich durchaus freue... und wenn ich das sage kannste dich sehr geehrt fühlen :)
Lobst du gerade das Spiel, oder wird das ne Selbstbeweihräucherung? :rolleyes:


Könntest du dir das mit der Demo nicht nochmal überlegen ?
Ach komm, die zwei/drei Monate? Gott, bist du ungeduldig! :p Wenn das Spiel sowieso schon fast fertig ist, kann sich manafreak auch noch solange Zeit lassen, bis es denn ganz fertig ist. Ich bin nämlich kein Freund von Demos (schlechte Kindheitserfahrungen) :D.
Und wo sollte da die Demo aufhören? Eine Demo muss in meinen Augen spektakulär mit einem Cliffhanger enden, das wäre im Falle Desert Island nur das Stranden an der Insel, aber da beginnt das Spiel ja erst. Da würde also eventuell nur ein Trailer in Frage kommen.

Raiden
14.11.2004, 00:13
Die Peitsche ist meines Wissens nach aus Secret of Mana. ;)

ja aber der Enterhaken ist doch fast das gleiche in zelda :rolleyes:



Lobst du gerade das Spiel, oder wird das ne Selbstbeweihräucherung? :rolleyes:

was fürn Rauch? ^^ Nein es geht darum das es bei der masse an RPG-Maker spielen ich einfach die Lust verloren habe ein richtiges RPG zu zocken. Außer das dann mal solche mit soviel neuen kommen die mich umhaun aufn ersten Blick. Deswegen freu ich mich immer wieder auf Agentenspiele und Spiele aus der Neuzeit ;)


Ach komm, die zwei/drei Monate? Gott, bist du ungeduldig! :p Wenn das Spiel sowieso schon fast fertig ist, kann sich manafreak auch noch solange Zeit lassen, bis es denn ganz fertig ist. Ich bin nämlich kein Freund von Demos (schlechte Kindheitserfahrungen) :D.
Und wo sollte da die Demo aufhören? Eine Demo muss in meinen Augen spektakulär mit einem Cliffhanger enden, das wäre im Falle Desert Island nur das Stranden an der Insel, aber da beginnt das Spiel ja erst. Da würde also eventuell nur ein Trailer in Frage kommen.

Dito. Nen Trailer wäre für das Spiel echt von Vorteil. Aber nicht son komischer pixliger/verschwommener mit 3mb. Mach ruhig einen mit 7-10mb. Werden zwar einige schief gucken aber dann lohnt sich der download auch für 56k modemler anstatt für langes warten mit 3mb auch enttäuscht zu werden in der Quali. Wie schon gesagt solte ne Demo dann nämlich mit irgendwas spannendem Enden, das man sehen will wies weiter geht. Aber wenn ich mir das Konzept angucke wird das nicht so action-mitreißend. ( nur die Meinung meines stechenden Adlerauges... kann mich natürlich täuschen ^^ )

FabiF.de_renamed
14.11.2004, 00:45
Wow,

sieht schonmal richtig geil aus....

ICH FREU MICH SCHON AUF DIE VV...

Hoffentlcih schafst du es bis Januar...

MFG FabiF.de

Wonderwanda
14.11.2004, 01:41
Hui, das gefällt mir jetzt. Die Idee von "Survival Kids"/"Stranded Kids" fand ich schon immer recht gut und auch das Spiel hat mir sehr viel Spaß gemacht. Auch hast du wohl genau das umgeändert, was mir bei dem GameBoy-Spiel gestört hat: Die Tageslänge. Soweit ich mich erinnere, war diese nämlich wesentlich kürzer als 10 Minuten, was mich verdammt oft gekratzt hat, weil Erkundungstrips immer viele Ansätze brauchten.

Zu den Screens kann ich nur sagen, dass sie mir sehr gut gefallen. Sie sind stimmig, nicht zu leer, nicht zu voll und die Anordnung der Anzeigen könnte man nicht besser machen. Ich bin auf jeden Fall gespannt.

Don Cuan
14.11.2004, 07:58
Zur Vorgeschichte gbt es nichts großartiges zu sagen, sie ist ein Standard für Robinson-Spiele und tritt gegenüber dem tatsächlichen Spiel sowieso in den Hintergrund.
Die Features klingen sehr vielversprechend, insbesondere das KS (das hoffentlich nicht zu Dreamland-artig wird) und die verschiedenen Bedürfnisse. Die letzteren ließen sich auch gut so umsetzten, dass Hunger, Durst und Müdigkeit sich auch auf die Leistungsfähigkeit des Charakters auswirken und z.B. besondere Ausdauerung fordernde Tätigkeiten bei hoher Müdigkeit erschwert werden.

Zu den Screenshots: Ein Mix aus Terranigma mit Zelda-Anzeigen? Relativ ungewöhnlich, aber doch sehr gut anzusehen. Einzig die Palmen, die zum einen zu hoch und zum anderen zu gerade und einheitlich sind, harmonieren nicht mit dem Mapping. Die Verwendung der lachenden Pilze aus Terranigma gibt dir aber wieder einen Bonus-Sympathiepunkt ;)
Die Zeitanzeige solltest du aber nicht so lassen. Als Gestrandeter erkennt man die Zeit fast nur am Sonnenstand, die Tage bekommt man nur durch Zählen oder Notieren mit. Von daher sollte diese Anzeige durch eine andere, die wie etwa in Zelda - MM den Sonnenstand angibt ersetzt werden.

Für die Vollversion kann ich dir nur viel Glück wünschen. Wenn du die Ideen richtig umsetzt, steht ein aussichtsreiches Spiel an.

Rinober
14.11.2004, 09:04
wenn ich so was sehe, frage ich mich, was man mittlerweile so alles mit dem rpg-maker machen kann. das sieht ja echt geilo aus!
features gefallen mir, screens gefallen mir, ks gefällt mir, chipsets gefallen mir! Allerdings benutzt du für meinen geschmack zu oft diese palmen da, es sieht nach ner weile dann so aus, als ob da nichts anderes zum hinstellen wäre ^_^
mach nur weiter so, das wird auf jeden fall mal ein großer erfolg!
Gruß
Jason

codec
14.11.2004, 10:48
Die Screens sehen ziemlich gut aus.
Du solltest in die Maps aber noch ein paar Details reinbringen sonst sieht das so
eintönig aus.

The_question
14.11.2004, 11:21
Heiliger Kugelblitz oO
Die Story find ich mal sehr interessant, ich kann mich zumindest nicht daran erinnern dass es so ein ähnliches Game mal in der Makerbranche gegeben hat.

Zu den Features:
26 Aktionsgegenstände? Hui, das klingt geil o_o Ich mag Spiele bei denen man große Auswahl an Aktionen hat.Da wird einem nicht so schnell langweilig :D
Gegenstände bauen, klingt auch wahnsinnig interessant.Bedürfnisse...hm...solange die nich so schnell ansteigen wie in dem Retrogame 'Schiffbruch' oder so, find ich das gut (Ich fand das nämlich total nervig dass Hunger und durst verdammt schnell gestiegen sind und ich ständig verreckt bin x_X).
Die Idee mit dem bartwuchs find ich sehr, sehr stylisch.Endlich mal ein Feature dass nebensächlich noch gleichzeitig lustig und realistisch ist :D

Zu den Screens:
Die machen Lust auf mehr.Nicht zu leer, nicht zu voll und irgendwie bringen die Chipsets eine sehr geile Atmosphäre rüber.Die Anzeigen find ich schlicht, das stört jedoch eher weniger.Mir ist nur an einem Screen was seltsames aufgefallen.Und zwar Screen Nummer 3.Diese Stufen da passen da ÜBERHAUPT nicht rein.Denn ich denke kaum, dass da irgendwer war und da mal eben Stufen in den Felsen gefeilt hat oder so :D Mach das ganze etwas natürlicher und pass die Farben dem Rest der Felsen an.

Ich freu mich auf dein Game, sieh zu dass dus durchziehst :A

MfG
-Tq-

Ach btw, deine Sig ist nen Tick zu groß ;)

Biohazard
14.11.2004, 11:36
Hehe.!
Ja habe dich bereits mal drauf angesprochen und wie gesagt finde ich das Game schon geil. Wieso? Weil es Terranigma Grafik hat und ich ein Fan von Terranigma bin. XD

Freu mich scon auf das Game... ähm machst du es mit dem Rpg Maker XP?
Weil die Gegner als Charset ist etwas mühsam zu machen oder machst du die als Pic?

Viel Gück weiterhin, Bio :)

netwarrior
14.11.2004, 11:46
Die Story hört sich gut an.
Noch beeindruckender sind die Features - besonders, dass man viele Gegenstände selbst basteln muss.
Was mich aber stuzig macht ist die Speicherfunktion, man hat nur eine begrenzte Zahl an Speichersteine(oder Tinte). Ich bin ein Typ der nun mal gern oft speichert, wie lange wird da die geschätzte Spielzeit sein?
Ich hoffe mal, dass mir im Spiel die Tinte nicht so schnell ausgeht :)

Die Screens sind dir sehr gelungen. Es sieht anders aus als die üblichen Games, was einen individuellen Touch verleiht.

Ich warte mal auf die VV und bin dann gespannt wie das Gameplay wird.
Viel Erfolg mit deinem Projekt

MfG
netwarrior

Happosai
14.11.2004, 11:59
rmpflsdfsdf

Oh menno kaum hab ich ma ne Idee, schau ich ins Forum und schon hat jemand dasselbe gemacht ~.~
Ich hatte eigentlich vor ein Spiel so irgendwie "Endstation Paradies" oder so zu machen und nun machst du sowas ähnliches =.=

Naja da ich eigentlich vor hatte realistische Chipsets zu benutzen unterscheidet sich ja schon was zwischen uns. (Ich finde deine Chipsets und Maps übrigens auch Klasse)....und ich hatte nicht vor einen so freien Handlungsablauf zu moken...also vielleicht mach ich das trotzdem noch ^^

Ey aber die Story klingt gut, die Features scheinen ein perfektes Spiel anzudeuten *top* und die Screens sehen so aus als wären sie von einem neuen Game boy advance Spiel...also ich freu mich auf die Vollversion




Veränderung des Aussehens des Helden:
Da Friseursalons mitten im Pazifik eher selten sind, werden die Haare und der Bart des Helden mit jedem Tag mitwachsen und immer länger.
Goil! Da brauchste aber viele Charsets ^.^ Aber nit schlecht

Lukas
14.11.2004, 14:19
Klingt verdammt gut.
Die Story ist zwar nicht so doll, aber das gab's AFAIK für den Maker noch nicht (ich glaube, für den Gameboy Color gab's das mal, hieß "Stranded Kids" oder so ähnlich).
Die Features sind ziemlich gut (gefällt einem Technik-Freak wie mir ;) ), die Chipsets sind auch unbekannt.
Das Mapping gefällt mir.
Mal sehen, wie das Spiel als ganzes wird.

P.S.: Wächst die Nahrung nach? Oder verhungert man irgendwann einfach? Muss man ja wohl, irgendwann kann der Bart nicht länger werden.

manafreak
15.11.2004, 20:43
Klingt verdammt gut.
Die Story ist zwar nicht so doll, aber das gab's imo für den Maker noch nicht (ich glaube, für den Gameboy Color gab's das mal, hieß "Stranded Kids" oder so ähnlich).
Die Features sind ziemlich gut (gefällt einem Technik-Freak wie mir ;) ), die Chipsets sind auch unbekannt.
Das Mapping gefällt mir.
Mal sehen, wie das Spiel als ganzes wird.

P.S.: Wächst die Nahrung nach? Oder verhungert man irgendwann einfach? Muss man ja wohl, irgendwann kann der Bart nicht länger werden.

Die Nahrung wächst mit jeden Tag neu nach, es werden jeden Tag an verschiedenen Stellen neue Kräuter und Pflanzen wachsen, die man essen kann. Ausserdem tauchen jeden Tag neue Tiere auf, die ebenfalls eine Nahrungsquelle darstellen. Verhungern wird der Held also nicht, zumindest, wenn man immer darauf achtet, ihn etwas essen zu lassen^^.
Wäre aber imo auch ziemlich demotivierend, wenn man weiss, dass der Held sowieso irgendwann verhungert, das Ziel ist schliesslich, von der Insel wegzukommen;)

Nebenbei noch danke an alle für die netten Kommentare :)

Daen vom Clan
16.11.2004, 09:53
Hiho Manafreak,
die Idee ist wirklich klasse und innovativ und damit du nicht allzusehr in die Abenteuerschiene hineinrutscht, würde ich ganz vehement dafür plädieren, das du unzählige Kleinigkeiten einbaust, die sich entdecken und finden lassen. Denn das Spiel und sein ungewöhnliches Konzept könnten richtig davon leben, das man versucht, der Insel alle "Geheimnisse" und "Annehmlichkeiten" zu entlocken, und das können vielerlei Dinge sein, so kann er im seichten Gewässer ein abgestürztes Postflugzeug finden, das er auseinandernehmen kann und witzigerweise noch die Post anderer Leute durchstöbern kann (z.B. nach Geld oder Keksen von Oma), oder er kann einen toten Wald finden, der die Holzbeschaffung enorm vereinfacht, oder einen Strauch mit besonders nahrhaften Beeren und dergleichen mehr.

Interessant wird es auf jeden Fall und die Bilder sind wirklich sehr stimmig, weiter so.

P.S.: Quessie hat schon Recht, deine Sig ist wirklich einen Zacken zu groß, bitte ändern ;)

jensmannn
16.11.2004, 10:44
*fällt ihn Ohnmacht*

Gigantisch! Großartig! Genial!
Wirklich, dieses Spiel HAUT um! Zwar bin ich kein Fan von Spielen, die in der Gegenwart spielen, aber das Spiel hier ist wohl die dicke Ausnahme.
Die Interaktivität beeindruckt wirklich.

IoT(G) und Terranigma-Chips/Chars kommen ausnahmsweise auch gut zur Geltung.

Kleiner Wehrmutstropfen -> Mir gefällt die ALttP-Energieanzeige nicht ;D

Auf dieses Spiel freut sich der Jens.

Marlex
16.11.2004, 10:55
Mega stimmig und extrem Spaßversprechend :) :) :)
Sieht wirklich klasse und, und hört sich genauso gut an :)
Also wenn das kein Hit wird, dann gehört die Menschheit verflucht ^^

rgb
16.11.2004, 13:29
Hi!

Klingt echt sehr vielversprechend, dein Spiel:).
Die Screens sind echt very nice und was du da geschrieben hast, mit den Gegenständen und so hört sich auch ziemlich geil an:D.
Diese Strandet Kids was hier zur sprache kam wollte ich mir damals kaufen, habe es aber nie gefunden:(.
Naja dafür kommt ja dein spiel bald und ich freue mich ebenfalls drauf:).

Daen vom Clan
16.11.2004, 13:41
Eine Sache noch, die mir aufgefallen ist, und die unter den Begriff "Korinthenkackerei" fällt: Warum heißt das Spiel Desert Island (Wüsteninsel), wenn die Insel deinen Screens nach sehr reich an Vegetation ist? *zwinker*

manafreak
17.11.2004, 14:12
Eine Sache noch, die mir aufgefallen ist, und die unter den Begriff "Korinthenkackerei" fällt: Warum heißt das Spiel Desert Island (Wüsteninsel), wenn die Insel deinen Screens nach sehr reich an Vegetation ist? *zwinker*

Desert Island hat nichts mit Wüste zu tun, es steht hier für "einsame Insel", der Begriff stand in meinem alten Englischbuch, es müsste eigentlich Deserted Island heissen, aber ich hab mir von meinem Englischlehrer sagen lassen, dass "Desert Island" der geläufige Begriff dafür ist :)

D+one
17.11.2004, 14:34
Also mich erinnern die Screens eher an Secret of Mana...

Das mit der Peitsche ist da genau so gelöst.

Ich habe noch garnicht erwähnt, das Secret of Mana mein absolutes Lieblings-RPG ist... §knin

Naja, dadurch brauche ich jetzt wohl kein Superstatement abgeben. Ich sag nur eins:

Ich warte schon...

Dave-d
17.11.2004, 15:59
Endlich habe ich es geschafft einmal in diesen Thread zu schreiben.
(Hab ihn ja auch schon im Quartier gesehen und nich gepostet -.- )
Also ich kann nur eines sagen:

GENIAL

Wirklich. Alle Screens sehen total schön aus. Auch das Zelda AKS passt da gut rein^^ (is es doch, oder?)
Die Features (auch das mit dem Menü) klingen sehr Interessant.
Ich kann es gar nicht mehr bis zur ersten Demo abwarten.


Da Friseursalons mitten im Pazifik eher selten sind, werden die Haare und der Bart des Helden mit jedem Tag mitwachsen und immer länger.

Er kann sie doch mit einem spitzen Gegenstand abschneiden.
Ausserdem hat er, wenn er älter ist ja auch andere Klamotten an (siehe Screen) und ich denke auch nicht, dass es im pazifik ein Modegeschäft gibt.

Gruß
Dave-d

manafreak
23.11.2004, 20:50
Screenupdate, es gibt 3 neue Screens^^

http://mitglied.lycos.de/manafreak/N1.PNG
Die Hütte des Helden, ist der Held müde, muss er schlafen. Man wird auswählen können, ob man schlafen möchte und auch wie lang man schlafen möchte (Die vielen Kisten in der Hütte haben durchaus ihren Gund, der wird aber nicht verraten^^).


http://mitglied.lycos.de/manafreak/N3.PNG
Das Menü. Man wird hier aus den Gegenständen, die man mitgenommen hat, je einen Aktions- und einen sonstigen Gegenstand wie Steine oder Nahrung ausrüsten können, die man dann auf der Karte per Knopfdruck benutzen kann (Auf A die Aktionsgegenstände, auf S die sonstigen Gegenstände). Oben werden die mitgenommenen Aktionsgegenstände angezeigt, unten die Verschiedenen Gegenstände, von jeder Sorte Gegenstand kann man maximal 4 mitnehmen, der Rest wird in der Holztruhe in der Hütte des Helden verstaut(Aber wie man sieht kommt das Menü bisher ohne die Gegenstände aus^^).


http://mitglied.lycos.de/manafreak/N4.PNG
Ein Screen aus dem Gebirge, der Held kämpft gegen eine Riesenratte.

Das wars, ich hoffe auf viele Bewertungen, vor allem was das Menü angeht :)

Phoenix
23.11.2004, 20:56
Tja, was soll man da sagen? Cool! :)

Die Idee mit der Textbox hatte ich auch schon. Warst du wohl schneller! :D Sehr schöne Idee, passt wunderbar hinein und ist mal was neues. Was mich als Herrn Etepetete stört, ist natürlich das Kinkerlitzchen, dass der Held das Feuer löschen sollte, bevor er sich schlafen legt. ;)

Wenn ich so die Tagesanzeige sehe... Was passiert, wenn man 100 Tage oder länger auf der Insel hockt? Wird die Anzeige länger, quetscht sich das oder ist das Spiel definitiv vorher vorbei?

Das Menü hab ich Begriffsstutziger natürlich noch nicht begriffen, ich lass mich überraschen. :)

Fazit: Was liest du hier noch? Programmier das Spiel fertig! ;)

Vale
23.11.2004, 21:14
Die Hütte des Helden, ist der Held müde, muss er schlafen. Man wird auswählen können, ob man schlafen möchte und auch wie lang man schlafen möchte (Die vielen Kisten in der Hütte haben durchaus ihren Gund, der wird aber nicht verraten^^).

Joar, sieht gut aus, bis auf die schwarze Sache drumherum. Bitte nen andren Rand geben, dann siehts super aus !



Das Menü. Man wird hier aus den Gegenständen, die man mitgenommen hat, je einen Aktions- und einen sonstigen Gegenstand wie Steine oder Nahrung ausrüsten können, die man dann auf der Karte per Knopfdruck benutzen kann (Auf A die Aktionsgegenstände, auf S die sonstigen Gegenstände). Oben werden die mitgenommenen Aktionsgegenstände angezeigt, unten die Verschiedenen Gegenstände, von jeder Sorte Gegenstand kann man maximal 4 mitnehmen, der Rest wird in der Holztruhe in der Hütte des Helden verstaut(Aber wie man sieht kommt das Menü bisher ohne die Gegenstände aus^^).


Interessant ! Mal nicht nen Menü, was den ganzen Bildschirm ausfüllt !


Ein Screen aus dem Gebirge, der Held kämpft gegen eine Riesenratte.

Also, eins muss ich ja sagen, du hast echt tolle Posen gemacht !


Fazit: Ich freu mich drauf !!

Pulsedriver
25.11.2004, 23:52
Sehr schön....diese Screens gefallen mir wirklich sehr gut :D
Auch wenn die Story jetzt nicht so der überflieger ist,bin ich auf das Game gespannt.

manafreak
27.11.2004, 19:48
Wenn ich so die Tagesanzeige sehe... Was passiert, wenn man 100 Tage oder länger auf der Insel hockt? Wird die Anzeige länger, quetscht sich das oder ist das Spiel definitiv vorher vorbei?

Das Spiel wird definitiv nicht länger als 100 Tage gehen, am hundertsten Tag passiert etwas, das bewirkt, dass das Spiel vorbei ist (ich verrate jetzt nicht, was passiert, wäre ja langweilig^^). Man hat aber vorher genug Zeit, die Insel auf verschiedene Wege auf eigene Faust zu verlassen ;)
Langzeitmotivation wird das Spiel daher entwickeln, dass es eben verschiedene Wege gibt, die Insel zu verlassen, da gibt es einfachere und schwerere Möglichkeiten. Wenn man die Insel auf alle möglichen Wege verlassen hat, gibts ne paar dicke Extras (auch da wird nichts verraten^^).

Frozen Bambi
27.11.2004, 19:53
Boah das is ja geil O.O"
DA bleibt mir glatt die Spucke weg.
Die Grafik is echt Hammer,hab nix zu kritisieren,außer,dass es keine Demo geben wird ;D

-=NuCLear=-
27.11.2004, 21:53
Ich wills haben
Am liebsten will ich das haben!
Ich würde sogar 10 Euro dafür bezahlen*G*
Das ist doch cool,mal ein Spiel zu spielen,was ich mal machen wollte(naja..jeder hat doch träume,so ein Spiel zu spielen,oder zu makern)
Ich finds echt cool,mit den vielen Enden und die Screens sind top.
Mal eine Idee:
Wenn man den 100 Tag erreicht hat,kommt ein jeweilig anderes Ende,von dem was passiert ist.
Zumbeispiel:Du hast viel erreicht,da kommt ein Schiff an und holt dich aub

Stille
27.11.2004, 23:49
Schöne Präsentation :)
Die Screens sind überdurchschnittlich gemappt und strotzen vor Details. Die Story ist zwar nicht sonderlich innovativ, lässt aber wenigstens Freiraum, wodurch man tun kann, was man in einem "freien Rollenspiel" endlich tun wollte. Die Details versprechen interessant zu werden, aber das Bedürfnissystem kotzt mich im Vornherein schon an.
Ach, und auch wenn sich das jetzt verdammt pesimistisch anhört: Ich hab irgendwie bedenken, ob das Spiel je fertig wird, da viele möglicherweise qualitativ hochwertige Spiele irgendwie nie fertig zu werden scheinen...

FabiF.de_renamed
28.11.2004, 21:13
Hi manafreak..

Wie sonst....

GGOOOIIIILLLL

Ich rätsel immer noch damit wie das mit Battle anis bei Charas machst (dass die Battle anis nicht über charas ist, und das bei gröseren map als 15x20

Auf jedenfall.... Gut was rede ich da die Screens sehen ober mega KLasse aus...

WILL MEHR SEHN... *hächel*

Also.... kann es kaum erwarten bis die vv raus kommt...

also.... häng dich rein.... sons vereist es mich noch..

MFG FabiF.de

zuff
30.11.2004, 20:46
Erst das Lob:
-Die Grafik ist atemraubend
-Die Tageslösung ist krass real
-Die Story ist spannend
-Die vielen Features lassen das Spiel spannend bleiben

Und nun zur Kritik:

-Ich halts nich aus vor Vorfreude!!!

MSG
02.12.2004, 19:00
Erst das Lob:
-Die Grafik ist atemraubend
-Die Tageslösung ist krass real
-Die Story ist spannend
-Die vielen Features lassen das Spiel spannend bleiben

Und nun zur Kritik:

-Ich halts nich aus vor Vorfreude!!!
Nun fast möchte ich schon von einem "dito" reden ;)

Wow. Also die Screens sind schonmal genial ich denke über die Grafik müssen wir uns keine Sorgen machen. Sonst auch... einfach.. woot. Ich kann nich viel sagen. Die Idee ansich ist einfach genial. So einfach wie genial. Was du allerdings schon tun solltest ist dem Spieler irgend ein Ziel zu geben. Wenn man absolut kein Ziel hat wird es etwas langweilig mit der Zeit. Jedenfalls solltest du dir etwas ausdenken um die Motivation des Spielers zu halten ;) (oder du hast es schon ^^ kA).

Sonst freue ich mich schon sehr darauf.

cya MSG

Borky
02.12.2004, 19:07
also ich muss schon sagen, das klingt schon mal nicht schlecht!!! die screens sehn auch super aus! wie marlex bereits sagte:

Also wenn das kein Hit wird, dann gehört die Menschheit verflucht ^^

Maisaffe
02.12.2004, 22:19
Das Spiel scheint ein neuer Hit zu werden.Schade das es keine Demo geben
wird.Das ganze sieht hammer geil aus 8)

Wo ich die Screnns so sehe,da kriegt man richtig lust das Spiel zu Spielen ^^

Könntest du dir das mit der Demo nicht nochmal überlegen ?
Denn die Chips und die Chares und so sehen einfach hammer geil aus.
Auch wie du das menü und der einsatz des Keypatches beschreibst,
wird das wirklich gut.

Wenn das Spiel so wird du sagst,wird und bald ein neuer Hit ereilen ^^

Gruß:
Kerni
Dito
und Kerni: änder den namen des verfluchten rennspieles von Gear Rally in was andres um du arsch *namensklauer kernel*
Ich hatte diesen bescheuten Namen vorher :p
Und du weißt das genau aus nem 'Spiele- Cover' Thread :(

Dennis

Fab4
02.12.2004, 22:41
also spiel ist sehr geil, mich regts nur auf, dass du sprechblasen benutzt, wollte doch der erste sein t.t^^

Dark Ryu
04.12.2004, 20:05
Wenn die Umsetzung so genial wird, wie das Spielprinzip und die Screens, wird das mein absolutes Lieblingsgame.

Ich kann es kaum erwarten, das endlich spielen zu dürfen.
Es sieht echt Mega-Geil aus.

Sauber.

Ach, was ich noch erwähnen wollte:
Das beste bei solchen Spielen ist imho der "Erkundungsfaktor".
Damit ist gemeint, viele kleinigkeiten und kleine Geheimnisse machen solche Spiele erst so richtig spaßig. An sowas sollte es nicht fehlen.
Z.b. Eine geheime Map mit einem athmospärischen Wasserfall an dem irgendetwas gefunden werden kann.

Eine Höhle mit kleinen Extras. etc.^^

dragon-rpg
05.12.2004, 16:46
Jo also zur Story kann ich nicht viel sagen, halt ´ne Gestrandet-Story, aber es kommt ja auf die Umsetzuzng an.
Die Features gefallen mir recht gut, besonders das mit den "Aktionsgegenständen".D
iese Sache mit der Handlungsfreiheit kann ich auch nur loben.

Zu den Screens:
Sind die Palmen nicht etws zu hoch?
Naja es ist ja deine Sache.

Das Mapping ist wie in SOE recht deteillieb, und das mag ich an deinen Games, Mana.

So das wars erstmal von mir.

Aurae
05.12.2004, 17:07
Whee, nice.
Schön, schön, das, was du da machst.
Gefällt mir in allen Belangen sehr, sehr gut.
Der Wiederspielwert ist nach dem Spielprinzip sicherlich auch sehr hoch.
Die Anordnung der einzelnen Menüs ist vorbildlich, außerdem mag ich diese verdammte Schrift. Die sieht toll aus. ;.;
Die Vegetation in deinen Screens kommt sehr gut rüber, auch generell gefallen mir die verwendeten Grafiken.
Ja, was soll man sagen. Tolles System, tolle Grafik, tolle Präsentation, (hoffentlich) tolles Spiel. Ganz, ganz groß.

Borky
05.12.2004, 17:23
ich ahb da nur mal ne frage: du willst ja keine demo rausbringen! könntst du da vieleicht wenigstens mal den trailer machen??? :confused: büdde http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
mich würd nähmlich mal interessieren (und bestimmt nicht nur mich) wie das spiel mit bewegten bildern aussieht. dann kann man sich nähmlich noch nen beseren eindruck machen, als nur mit den screens!

mfg Borky

PhoenixSun
05.12.2004, 19:35
Story ist sehr interessant, scheint Spaß zu machen wenn man das spielt.

Features sind auch nicht ohne, sehr viel Abwechslung.

Screens: :eek:

manafreak
07.12.2004, 20:43
ich ahb da nur mal ne frage: du willst ja keine demo rausbringen! könntst du da vieleicht wenigstens mal den trailer machen??? :confused: büdde http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
mich würd nähmlich mal interessieren (und bestimmt nicht nur mich) wie das spiel mit bewegten bildern aussieht. dann kann man sich nähmlich noch nen beseren eindruck machen, als nur mit den screens!

mfg Borky

Einen Trailer werde ich definitiv nicht machen, ist mir zuviel Aufwand, erst ein passendes Programm zu finden, mich in das Programm reinzuarbeiten, das Material und die Szenen für den Trailer zusammenzustellen und den Trailer schliesslich hochzuladen, was für mich als Modem-Benutzer eine ziemliche tortur ist^^. Das alles würde einiges an Zeit kosten und den Release hinauszögern, dauert ja aber auch nicht mehr soo lange bis zur Vollversion ;)

manafreak
26.12.2004, 19:35
So, heute gibts ein kleines weihnachtliches Screenupdate:

http://mitglied.lycos.de/manafreak/NX1.PNG
Hier sieht man die Karte, welche man mit der Taste W jederzeit aufrufen kann. Man kann die verschiedenen Orte anwählen und bei bereits aufgedeckten Orten Zusatzinformationen bekommen. Orte, die noch nicht erkundet wurden, werden durch Wolken verdeckt, sind also nicht sichtbar.


http://mitglied.lycos.de/manafreak/NX2.PNG
Mitten im Dschungel findet sich eine alte Tempelruine, die zu einer Erkundung einläd. Allerdings sollte man sich nicht unbewaffnet dorthin begeben...

http://mitglied.lycos.de/manafreak/NX3.PNG
Hat man die Rennstiefel gefunden, kann der Held bei deren Einsatz rennen und kommt so schneller von A nach B.

Das wars mal wieder, dies ist wahrscheinlich das letzte Screenupdate, vielleicht leg ich aber noch eins nach, mal schauen. Das Release muss wahrscheinlich auf Februar verschoben werden, da ich noch einiges Material einbauen werde, was vorher noch nicht geplant war.
Hier eine kleine Zwischenbilanz:

http://mitglied.lycos.de/manafreak/DI-F.PNG

Maisaffe
26.12.2004, 19:38
So, heute gibts ein kleines weihnachtliches Screenupdate:

http://mitglied.lycos.de/manafreak/NX1.PNG
Hier sieht man die Karte, welche man mit der Taste W jederzeit aufrufen kann. Man kann die verschiedenen Orte anwählen und bei bereits aufgedeckten Orten Zusatzinformationen bekommen. Orte, die noch nicht erkundet wurden, werden durch Wolken verdeckt, sind also nicht sichtbar.


http://mitglied.lycos.de/manafreak/NX2.PNG
Mitten im Dschungel findet sich eine alte Tempelruine, die zu einer Erkundung einläd. Allerdings sollte man sich nicht unbewaffnet dorthin begeben...

http://mitglied.lycos.de/manafreak/NX3.PNG
Hat man die Rennstiefel gefunden, kann der Held bei deren Einsatz rennen und kommt so schneller von A nach B.

Das wars mal wieder, dies ist wahrscheinlich das letzte Screenupdate, vielleicht leg ich aber noch eins nach, mal schauen. Das Release muss wahrscheinlich auf Februar verschoben werden, da ich noch einiges Material einbauen werde, was vorher noch nicht geplant war.
Hier eine kleine Zwischenbilanz:

http://mitglied.lycos.de/manafreak/DI-F.PNG
Bild 1 ist umwerfend O.O

Der Rest ist "nur" sehr gut ;)

Dennis

FabiF.de_renamed
26.12.2004, 20:18
wow... endlich neue screens.... die ruine sieht echt gut aus...

wieder sehr gelungen....

TOP... GGGOOOIIILLL

MFG FabiF.de

Hashbag
26.12.2004, 21:17
Boah, da sag ich nur geil.
Wie immer sind alle Screens top.
1 Frage: Woher hast du die Karte?
Die sieht verdammt geil aus.....

Dave-d
26.12.2004, 23:05
1 Frage: Woher hast du die Karte?
Sowas kann man selber machen.
Wobei es bei ihm relativ genial aussieht.

Die Tempelruine sieht super aus und das
Item mit dem Rennstiefeln erinnert mich an Zelda.
Ich denke mal das Game wird der Hammer schlecht hin.

Gruß
Dave-d

Raiden
27.12.2004, 01:35
Der zweite Screen gefällt mir besonders gut! Das wirkt richtig, wie auf ner verlassenen Insel oder sowas derartiges, diese alte Ruine/Burg was weiß ich passt voll ins Chip, sehr nice!

Besonders die Schattige Wand und das helle Daach sieht einfach geil aus. Das Spiel ist gradisch auf hohem Niveau, auch die Karte ist schick. Freue mich aufs Game, das ist echt mal was anderes was es vorher noch nicht gab, und das braucht diese Community :)

erzengel_222
27.12.2004, 09:19
Hi Manafreak !

Meine Bewertung:

Screen 1:
Jo, die Karte sieht ganz gut aus, wobei du die Karte selbst glaub ich nicht ganz selbst gezeichnet hast, eher das was darauf ist, aber egal, sieht gutr aus.

Screen 2:
Gefällt mir persönlich am aller besten. Hier hast du besonders gut die einzelnen Terranigmachipsets zusammeneditiert. Es sieht wirklich aus wie irgendsoeine Tempelruine um Urwald :A !

Screen 3:
Auch nicht schlecht, aber hier sieht man mal wieder ein paar Grenzen von TN Chipsets. Zum einem gefällt mir die Farbe des Wassers nicht. Ein dunkelblauer Ton würde mm besser aussehen. Auserdem gefallen mir die Palmen nicht, ich würde den Stamm dunkelbraun machen. Ansonsten auch ganz gut.

Gruß: Erzengel

Phönix Tear
27.12.2004, 10:03
Bei Screen 1 und 2 kann ich mich nur Erzengelanschliesen.
Der 2. ist der allerbeste ^^

Allerdings finde ich bei Screen 3 die Palmen gar nicht so schlecht und die Wasserfarbe hat irgendwie was erheiterndes ^^

Fazit: Top
(Beeil dich mit der Fertigstellung ^^)

mfg
Phönix Tear

manafreak
28.12.2004, 21:28
Boah, da sag ich nur geil.
Wie immer sind alle Screens top.
1 Frage: Woher hast du die Karte?
Die sieht verdammt geil aus.....

Der Hintergrund der Karte ist aus Terranigma gerippt, die Insel und der ganze Rest ist selbstgemacht ;)

Bonsaigeier
28.12.2004, 21:56
Mh, sehen gut aus, jedoch erinnern mich die Symbole aus Ragnarok Online, also der Bogen, die Stiefel etc... hast du die aus RO verwendet oder nur als Vorlage benutzt?

manafreak
29.12.2004, 12:14
Mh, sehen gut aus, jedoch erinnern mich die Symbole aus Ragnarok Online, also der Bogen, die Stiefel etc... hast du die aus RO verwendet oder nur als Vorlage benutzt?

Ich weiss ehrlich gesagt nicht, woher sie sind, hab sie aus einem Charset rausgenommen, dessen Ursprung ich nicht weiss^^.

Oburi
30.12.2004, 14:21
Owwweehh...*durchs Forum rennt...*
Quitschhhh...*Stark bremst beim Desert Island Thread*
Kliiiiicccckk...*Thread öffnet*
WOHA!!!!!
Kliiiiicccckk...*Thread schließt*
*Augen reib*
Kliiiiicccckk...*Thread öffnet*
WOHA!!!!!
*beeindruckt ist*
*Thread durchliest*
*Auf die Vollversion wartet und ganz vergisst das gerade die Freundin Schluss gemacht hat...*
*Sich freut das es noch richtig innovative Spielideen gibt...*

So und nun mal richtig was... :D
Also die Screens sind echt genial! Das muss man dir lassen. Genauso wie die Features und die Idee.. Überhaupt gefällt mir das Ganze echt genial... Da werden es VD2 von Marlex, GL von Grandy und V von Lachsen echt Konkurrenz bekommen... Zumindest seh ich das mal so... ^^ Ich werd auf jedenfall gespannt auf die VV warten und hoffe es gibt irgenndwann auch mal ne Vortsetzung wo der Held woanders festsitzt... Auf nem Berg z.B. oder in einer Geisterstadt oder so...
Machs gut und setzt dich ja auf deinen Stuhl vorm PC und lies hier nicht unsere dummen Kritiken durch die eh alle positiv sind, sondern arbeite weiter Junge!
Mit ganz fetten Lob,
Oburi

Lukas
30.12.2004, 14:36
Die Screens sind Spitze.
Die Karte sieht sehr gut aus.
Der Tempel ist auch recht schön, allerdings gefällt mir diese "Pflanzenmauer" nicht so sehr.
Was die Palmen und das Wasser aus dem dritten Screen angeht: die könnten wirklich beide noch einen Tack dunkler sein, sieht aber auch so gut aus.

Don_Alexandro
30.12.2004, 14:50
Das Spiel ist echt interessant! Die Screens sind gut, allerdings muss ich dem Phoenix recht geben: Die Palmen sollten verschiedene Höhen haben. Die Chipsets insgesamt wirken ein wenig surreal, aber es ist ein netter Stil und du schweifst nirgendwo davon ab. Die Features sind auch klasse.


Die Gegner stellen verschiedene Tiere dar, das geht von harmlosen Enten bis gefährlichen Löwen oder Bären. Als Belohnung für den Kampf bekommt man Fleisch.

LoL! Krieg den Enten!

Einziger Kritikpunkt: Die Peitsche, nicht im Charset, sondern in der Anzeige links oben, sieht irgendwie nicht wie eine Peitsche, sondern wie ein Dreschpflegel aus.

Ich gönne dir keine Ruhe bis der Fehler behoben und das Spiel fertig ist!
Dein Kapitän.

Sakow
31.12.2004, 19:45
Ich habe nicht mehr viel Zeit, also bewerte ich mal nur die Screens, da ich bei dem Talent bezweifle das du dir eine schlechte Story einfallen lassen würdest. Aber nun zu den Screens:

Grafisch ist es nicht mein Fall, sie gefallen mir nicht, aber das heißt jetzt nicht das sie schlecht sind. Sie sind sogar richtig geil, das Mapping passt perfekt, es geht ineinander wie ein Strom über. Das fehlt leider sogar meinen Spielen, weil ich das nicht nötig finde und irgenwie einen Weg finde es rückgengig zu machen oder einen anderen Weg finde es quasi unsihctbar zu amchen.

Fazit: Gutgemacht. Weitermachen! ;)

Gruz
01.01.2005, 15:17
Oh my. Das nenne ich doch mal eine Spielvorstellung. :A
Das hört sich wirklich alles sehr interessant an! Wenn diese features alle (gut) umgesetzt werden wird das Spiel ja wohl der Kracher schlechthin.
Besonders die absoulte Bewegungsfreiheit die du versprichst macht mich richtig heiss auf das Spiel, und natürlich auch die fantastischen Screens.
Jeder Screen sieht meiner Meinung nach super aus, sauber gemappt, schöne Chip- und Charsets, die Anzeigen gefallen mir auch... Joa, einfach geil.

Ich freue mich sehr auf das Spiel, hoffentlich schaffst du das bis Februar! :)

Dave-d
01.01.2005, 18:22
Hätte mal ne Frage:
Kann man Betatester werden?

Sry for Spam... Bitte net haun!

manafreak
01.01.2005, 19:32
Hätte mal ne Frage:
Kann man Betatester werden?

Sry for Spam... Bitte net haun!

Man kann, alerdings hab ich mich über Betatester bisher noch keine Gedanken gemacht, ich werd mich dann zu gegebener Zeit bei den Leuten melden, die ich gerne als Betatester hätte ;)

MaDMaX
01.01.2005, 19:36
Einer der interessantesten Spiele des Jahres 2004 und sicherlich des
Jahres 2005. Grafisch wirklich schön, insbesondere die tollen Maps und
die schön gestalteten Chipsets. Desweiteren auch gameplay technisch
(von dem , was man bisher sieht) sehr überzeugend wie die gesamte
Präsentation. Mein Fazit lautet daher, recht klar: Sehr gut.

Cya MaDMaX

Fab4
01.01.2005, 20:41
Einer der interessantesten Spiele des Jahres 2004 und sicherlich des
Jahres 2005. Grafisch wirklich schön, insbesondere die tollen Maps und
die schön gestalteten Chipsets. Desweiteren auch gameplay technisch
(von dem , was man bisher sieht) sehr überzeugend wie die gesamte
Präsentation. Mein Fazit lautet daher, recht klar: Sehr gut.

Cya MaDMaX

ich kann mich da echt nur anschließen, ist neben velsarbor und fatal hunter wirklich die spiele die mcih wirklich stark interessieren, weil sie von der qualität mindestens bei den alten professionellen spielen mithalten kann.

besonders der screen mit der map ist meienr meinung nach sehr sehr genial geworden... also echt top ..mehr ist da imo echt nicht zu sagen, ausser dass evt die haare proportional zu dem bart zu schnell wachsen, was ich aber selber nicht schlimm finde^^

Borky
01.01.2005, 21:05
Auch neuen Screens sehen sehr gelungen aus!!! da kann ich mich meinen Vorpostern nur anschließen!!
Wann ist es denn endlich soweit? Soll heißen, wie weit bist du??? Schafst du das, so wie du das angekündigt hast? (also diesen Monat)???

MaDMaX
02.01.2005, 11:48
Ich habe nicht gesagt, dass es mit den den alten professionellen Spielen
in Sachen Qualität mithalten kann oder so. Ich finde einfach den Eindruck,
den dieses Projekt von Manafreak (gruss nochmal auch aus dem rpg2k.de
Forum ;) ) vermittelt , einfach sehr schön.
Cya MaDMaX

manafreak
19.03.2006, 22:50
Die Arbeiten an Desert Island laufen nach einem guten Jahr der Pause seit gut zwei Wochen wieder und jetzt möchte ich euch ein paar brandneue Bilder zeigen. Und los gehts :)

http://mitglied.lycos.de/manafreak/Beta1.PNG
Ein Screen aus dem Gebirge. Um hier weiterzikommen, ist der Einsatz des Enterhakens von Nöten.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/Beta2.PNG
Ein Screen der kleinen Insel. Der Held benutzt gerade seine Trinkflasche, rechts unten wird das aktuelle Füllungsvolumen der Trinkflasche angezeigt. Man kann 3 Schlücke nehmen, bis die Flasche leer ist.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/Beta3.PNG
Ein Screen von einem Bereich, den nur die aufmerksamen Spieler zu Gesicht bekommen werden. Mehr wird nicht verraten ;)

Die Arbeiten an Desert Island verlaufen gerade wie gewünscht. Über ein Release kann ich im Moment nur schwer eine Aussage machen, da sich der aktuelle Stand des Spiels schwer einschätzen lässt. Aber ich bin zuversichtlich, dass das Spiel 2,3,4 Monaten fertig sein wird.
So, jetzt hoffe ich auf viel Feedback, Kritik und Anregungen von euch, denn das fördet die Motivation :D

rpg xp
19.03.2006, 23:06
Schöne Screens auch wenn mir die Palmen einfach nicht gefallen wollen :rolleyes:

haZZ
19.03.2006, 23:14
Sind gut geworden die neuen Screens! Hatte mich eh schon auf das Spiel gefreut, dachte es wäre gecancelt worden, aber wenn es in absehbarer Zeit schon erscheint, ist das natürlich Goil! :D Joa, was soll man dazu sagen... ich war eh schon sehr intressiert an dem Spiel und freue mich darüber, das es weitergeht! Also, bidde net aufhörn! So, in diesem Sinne, fröhliches fertigstellen des Games!

mfg haZZ

MouseChaser
19.03.2006, 23:39
Sehr interessant, hatte ich vorher noch garnicht bemerkt :)!
Die Screens lassen gutes Mapping erkennen, auch wenn auf dem 2. Screen eine massive Überpopulation von Steinen herrscht^^''! Die Palmen sehen wirklich doof aus, wirken wie Trittleitern. Ansonsten Einwandfrei und ich hoffe das du mit
Aber ich bin zuversichtlich, dass das Spiel 2,3,4 Monaten fertig sein wird einen realistischen Termin geschätzt hast ;).

MouseChaser

DusK
20.03.2006, 10:40
Schade, dass du es doch nicht im Januar fertiggekriegt hast, aber wie heißt es: Gut Ding will Weile haben, und dein Ding ist geil. 8)
In diesem Sinn freu ich mich drauf.

Mike
20.03.2006, 11:38
Sehr gut das es auch solche Spiele gibt die mit dem Maker gemacht werden, genau das wollte ich schon immer mal sehen. Danke.
Jedenfalls finde ich Story, Features, Screens und den ganzen Rest super gut gelungen.
Besonders die Features lassen mich erstaunen. Jedenfalls viel Glück weiterhin mit dem Projekt, und bitte, ziehs durch.

LG Henry

Marian
20.03.2006, 17:18
Schöne Screens auch wenn mir die Palmen einfach nicht gefallen wollen

gerade wegen dieser palmen liebe ich dieses spiel. :A

YÄÄÄY!!! verdammt, wegen dieses spiels häng ich ab und zu noch im rpg2k-evo-forum rum :D

naja... ich würde liebend gern mehr dazu sagen als nur das, aber... ich musste einfach meine begeisterung für dieses teil zum ausdruck bringen..

ich hoffe, dass das spiel hier jetzt technisch besser wird als secret of etherlord, denn das war ein technischer reinfall meiner meinung nach...


naja... viel erfolg damit noch und auf dass du nich irgendwann wieder damit aufhörst, ohne dass es fertig is.

Davis Pryde
20.03.2006, 17:52
Zu Desert Island wird keine Demo erscheinen, sondern sofort die Vollversion. Geplant ist der Release der Vollversion für den Januar 2005, ich bin zuversichtlich, dass dieser Termin eingehalten werden kann.

._.?


Die Arbeiten an Desert Island verlaufen gerade wie gewünscht. Über ein Release kann ich im Moment nur schwer eine Aussage machen, da sich der aktuelle Stand des Spiels schwer einschätzen lässt. Aber ich bin zuversichtlich, dass das Spiel 2,3,4 Monaten fertig sein wird.
Will heißen: Maximal im Juli 2005. Komisch. Jetzt ist es März 2006. Egal. *Weiterwart*

Rinoa Heart
20.03.2006, 18:16
@Davis Pryde

Er hat doch geschrieben, dass er ein Jahr Pause gemacht hat und seit 2 Wochen wieder daran arbeitet. D.h. in 2 - 4 Monaten plant er eine Vollversion - das wäre dann zwischen Mai und Juli 2006. Woher nimmst du jetzt den Juli 2005?

Zum Spiel:
Sieht gut aus. Aber auch mir wollen die Palmen irgendwie nicht gefallen, kann aber nicht sagen wieso. Und der Char sieht ein bisschen zu vornehm aus dafür das er auf einer Insel lebt und sich durchschlägt. Ein paar "wildere" Kleider würden mir besser gefallen aber das ist ja Geschmackssache ^^
Werds auf jedenfall mal anspielen wenn die VV draußen ist.
Auf das du zügig und ohne Motivationsverlust vorankommst ^.^

Davis Pryde
20.03.2006, 18:50
Muss ich überlesen haben - sry.

Sogil
22.03.2006, 11:24
Freut mich zu sehen, dass ein gutes Projekt doch nicht gestorben ist. (auch wenn ich diesen Thread jetzt zum ersten mal sehe)

MeXx!
22.03.2006, 13:05
Ich habe schon gedacht, das Projekt wär im Eimer gelandet. :D

Aber zum Glück wurde die Arbeit daran wieder aufgenommen.
Respekt, nettes neues Spielprinzip auf dem Maker, auf das ich gespannt bin, wie es umgesetzt wurde. ;)

Zu den Screens:

Allesamt schön. Ich bin nur überrascht, dass mir Terranigmachipsets in dem Projekt zu gefallen wissen. Normalerweise mag ich die nämlich überhaupt nicht. ^^


*blubb*

manafreak
30.07.2006, 17:57
So, ich meld mich auch mal wieder :)
Da die WM nun schon seit längerem Geschichte ist, hab ich mich mal wieder an Desert Island rangesetzt und möchte euch die aktuellen Fortschritte nicht vorenthalten.

Vorweg ein paar organisatorische Dinge :)
Desert Island sollte eigentlich vor der WM, also vor knapp 2 Monaten erscheinen. Daraus wurde leider nichts, da ich das Spiel noch komplexer gestalten werde und ich eigentlich noch immer nicht wirklich sagen kann, wie lange ich noch brauchen werde. Ein Feature, nämlich das Haar- und Bartwachstum des Helden, wird gestrichen, da es nur unnötig Zeit frisst, von jeder einzelnen Pose 3 Varianten anzufertigen. Dafür hab ich noch einige Gegenstände, wie zum Beispiel den Krafthandschuh eingefügt. Wie bei Zelda muss man diesen Gegenstand nicht extra auswählen, sondern man benutzt ihn automatisch, wenn man ihn braucht.
Nun aber zu den Screens.

Dieser Screen zeigt den Einsatz des Bogens inmitten des tiefen Dschungels. Die Reichweite des Bogens beschränkt sich auf 4 Felder.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/2.1.PNG

Der Krafthandschuh. Man kann damit wie bei Terranigma selbst schwere Steine aufheben und wegwerfen.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/2.2.PNG

Im Sumpfgebiet wimmelt es von giftigen Moskitos. Mike sorgt mit dem Hammer für Abhilfe.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/2.3.PNG

Im Innern der Tempelruine, die mit Fallen gespickt ist.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/2.4.PNG

Das wars soweit von mir, ich hoffe auf viel Kritik, bzw. Verbesserungsvorschläge ;)

Bakura-san
30.07.2006, 18:31
Sieht alles sehr gut aus! Mach weiter so :)

Isgar
30.07.2006, 18:44
Jo, ich stimme dem zu. Die Screens sind echt klasse, die Posen sind genial. Das Spiel verspricht sehr viel. Hoffentlich lässt das Spiel nicht lange auf sich warten. (Kann ja noch verschoben werden ;_;)

manafreak
13.09.2006, 20:05
Ich möchte meinen Post zuerst mit ein paar generellen Informationen beginnen.

Ich habe mich nun letzendlich durchgerungen und mich auf ein Release festgelegt, soll heissen:
Die Vollversion von Desert Island erscheint am 26. November 2006
Die Betatests werden voraussichtlich Anfang November anlaufen, den Großteil der Betatester hab ich bereits im Kopf, bei denen werde ich demnächst auch mal anfragen.
In den letzten 6 Wochen hab ich intensiv an Desert Island weitergearbeiteit und die Entwicklung befindet sich daher bereits im Endstadium, obwohl noch EINIGES zu tun ist.

Nun aber noch ein paar neue Screens.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/VL1.PNG
Hat man die Kletterhandschuhe gefunden, kann man nicht nur an Felswänden hochklettern, sondern auch an Palmen, um dort z.B. Nahrung zu finden.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/VL2.PNG
Ein eher geheimer und versteckter Ort für die aufmerksamen Spieler.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/VL3.PNG
Wieder ein eher versteckter Ort, Mike unterhält sich mit einem der Wasserwesen.

http://mitglied.lycos.de/manafreak/VL4.PNG
Auch eine Schaufel kann man finden, verdunkelte Stellen zeigen an, wenn Dinge unter der Erde versteckt sind (z.B. Nahrung).

Ich muss allgemein zu den Screens sagen, dass sie noch nicht final sind, soll heissen, ich habe noch gar nicht damit begonnen, die Spielwelt richtig lebendig zu gestalten, es werden also noch einige Dinge eingefügt werden.
Des Weiteren hätte ich eigentlich noch so viel zu zeigen, kann dies aber nicht machen, da ich sonst gewisse Dinge über das Spiel (Gegenstände, etc.) verraten würde ;)
Das war vorraussichtlich das letzte Update, aber so wie ich mich kenne, schiebe ich noch eins hinterher, hab noch so viel zu zeigen :D

Pincky
13.09.2006, 20:48
WOHOHO!!!!
*freu auf VV*


ich find das Spiel ist echt ne sehr gute idee und bringt bestimmt Spaß uhm.. ja die neuen Screens sind alle sehr schick nur etwas leblos, aber das wolltest du ja noch ändern. Und noch ne Frage: Wird es ichteffekte geben?


sonst, sehr gut


c yah

Mike
14.09.2006, 17:20
Die neuen Screens sehen wieder sehr schick aus. Besonders der mit dem Wasserwesen und dem Kletterkampf gefallen mir sehr gut. Was sind das den für komische Schuhe? Schwimmschuhe? :D Vor allem Deswegen weil man die Textbox mal richtig gut in Aktion erleben kann.
Den Übergang zwischen Sand und Dunkelheit am letzten Screen würde ich unbedingt verbessern.
Sonst finde ich nur den Höhlenscreen etwas leblos. Die Wesenheiten sehen irgendwie draufgeklatscht aus. Mehr Objekte usw. würden sicher einiges ändern. Aber da noch was geändert wird ist das sicher nicht das größte Problem.

Mach weiter so. Ich freu mich auf die VV.

LG Henry

Evilshenlong
14.09.2006, 23:50
Ich muss sagen, dass ich sehr gespannt auf Desert Island bin, welches auf meiner Favoriten Liste ganz oben steht!
Sehr freudige Nachricht, dass mit dem Releasetermin und wenn du ihn nicht einhalten kannst... nun, auch nicht so schlimm, dann warten wir halt noch ein bisschen, ein gutes Spiel braucht schließlich seine Zeit.
Bei den Screens habe ich auch nicht wirklich etwas zu bemängeln, ein sehr schöner, einheitlicher Stil, in dem das ganze Spiel gehalten ist.


Hat man die Kletterhandschuhe gefunden, kann man nicht nur an Felswänden hochklettern, sondern auch an Palmen, um dort z.B. Nahrung zu finden.
Wie gemein, der arme Koala ;)

Wie gesagt freue ich mich wirklich und wünsche dir weiterhin viel Erfolg.

haZZ
15.09.2006, 00:16
Zitat von manafreak
Die Vollversion von Desert Island erscheint am 26. November 2006
Das ist doch mal was, ich freu mich schon lange auf das Spiel, da es viele möglichkeiten bietet. Zudem ist die Technik auch sehr interesannt. Ich hoffe du kannst den Termin einhalten. ;)

manafreak
16.09.2006, 18:23
@ roter Zahn: Nein, Lichteffekte wird es nicht geben. Was es geben wird sind Nebeleffekte und sonstige optische Spielereien (Rauch, etc.). Allerdings ist davon auf den Screens größtenteils noch nichts zu sehen, da ich das alles erst gegen Ende machen werd.

@ Henry: Ja, das sind Schwimmflossen, da aber Flossen auf einer einsamen Insel nicht auf Bäumen, bzw. Palmen wachsen muss der Held wohl oder übel mit dem Design und der Farbe klarkommen;)

@ Evilshenlong: Lol du bringst mich auf Ideen, das mit dem Koala muss ich mir mal durch den Kopf gehen lassen:D

Gendo Long
25.09.2006, 16:29
hm... hattest du nich schon ein Spiel relased?
Aso ja Secret of Etherlord
Zocks grad immer noch
War/is genial ^^

Und das hier, verspricht auch sehr viel :)
Geilo^^

Naruto2K
25.09.2006, 17:02
Schlichtweg der Hammer. Wer meint, dass ich das begründe müsse, sollte mal die Augen aufsperren und sich Screens/Features anschauen.

Klunky
27.09.2006, 17:51
Ähm irgendwie hab ich diesmal nicht viel zu sagen ich finde das spiel einfach nur oberhammer!Ich dachte schonmal dass das Spiel aufgegeben wurde da ich einige zeit darüber nchts mehr geehöhrt habe aber zum glück lag ich Falsch!:D

Yunoki
27.09.2006, 21:25
Hijo,
ich habe schon öfter Leute von Desert Island reden hören (bzw. schreiben sehen^^") und bin immer an diesem Thread vorbei gegangen, jetzt aber habe ich das mir mal angesehen....

....und ich muss sagen, dass alle die gesagt haben Desert Island wäre gut, damit vollkommen recht hatten. Wirklich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif. Was du dir da vorgenommen hast, könnte wirklich genial werden. Nur eins finde ich net so doll, dass man nur speichern kann, wenn man Tinte hat x_x. Schon in VD hatte ich immer keine Speichersteine mehr.... Kannst du nicht irgendwie machen, dass man wieder Tinte herstellen oder finden kann. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Wäre für meine Art von Spielern sicher besser.

Ansonsten, weiter so mit dem Spiel und mach es fertig, wenn nicht.... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif
:D

erzengel_222
28.09.2006, 14:45
Hoi Manafreak :) !

Ich habe dein projekt schon seit längerem verfolgt und ich finde "Desert Island" einfach genial :A, die Idee ist zwar net die neuste aber bis jetzt habe ich noch net wirklich so eine Art von Spielsimulation in der rpg-maker szene gesehen, die meisten Harvestmoon Projekte (ich seh da eben gewisse Paralellen) werden ja gecanselt :rolleyes:. Zudem erkenne ich auf den Pics viele Elemente aus anderen Rpgs wie SoM, TN, RO usw., aber diese sachen hast du doch alle recht gut zusammengefügt und führen zu einem guten Gesammtbild.
Auf jedenfall erscheint somit ja bald ein Makergame was mich wirklich fasziniert und mir auch von den angegebenen Features und Screens (die dennoch recht trost- und leblos wirken) sehr gut gefällt, ich freu mich schon \o/ !

Gruß: Erzengel ;)

Sir Wolfsword
28.09.2006, 17:45
Hey eine tolle Spielevorstellung!! Die Features sind einfach klasse genauso wie die Story! Und die Screens sind auch wirklich super!! Das wird mal bestimmt ein klasse Spiel! Viel Glück!

bluedragon05
30.09.2006, 18:01
Die Vollversion von Desert Island erscheint am 26. November 2006

*vorfreuen*
Find' ich toll, dass eine VV rauskommt.
Die Screens sehen super aus!
Dass da auch größere Lebewesen auftauchen (wie auf dem rötlichen Screen) find ich gut.
Die Idee ist interessant!

Ich werde auf jeden Fall das Spiel runterladen.
Am liebsten würde ich das jetzt schon spielen, aber lass dich dadurch nicht nervös machen. ;)
Mach weiter so!

manafreak
02.10.2006, 19:32
Hijo,
ich habe schon öfter Leute von Desert Island reden hören (bzw. schreiben sehen^^") und bin immer an diesem Thread vorbei gegangen, jetzt aber habe ich das mir mal angesehen....

....und ich muss sagen, dass alle die gesagt haben Desert Island wäre gut, damit vollkommen recht hatten. Wirklich http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/respekt_2.gif. Was du dir da vorgenommen hast, könnte wirklich genial werden. Nur eins finde ich net so doll, dass man nur speichern kann, wenn man Tinte hat x_x. Schon in VD hatte ich immer keine Speichersteine mehr.... Kannst du nicht irgendwie machen, dass man wieder Tinte herstellen oder finden kann. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif Wäre für meine Art von Spielern sicher besser.

Ansonsten, weiter so mit dem Spiel und mach es fertig, wenn nicht.... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_044.gif
:D

Da kann ich dich beruhigen, man wird insgesamt 3 Tintenfässer finden können. Mit jedem Fass kann man 6-Mal speichern. Mit den 6 Speichermöglicheiten, die von Anfang an gegeben sind, macht das 24 Speichermöglichkeiten. Wobei ich sagen muss, dass die Tintenfässer nicht einfach zu finden sind, bis auf eines, dass relativ leicht zu finden ist. Aber ich muss dazusagen, dass das noch nicht fix ist, da ich erst nachdem ich das Spiel ausgiebig gespielt hab endgültig entscheiden werde.

Noshire
02.10.2006, 20:15
Vielleicht würd ich noch machen, dass es durch sehr viel Aufwand (zB: Tintenfisch fangen) möglich ist, sich weitere Tinte in die leeren Gefässe zu füllen... aber ist dir und dem Balancing überlassen, wir werden dann ja sehen, ob das gut aufgeht, kriegst das sicher gut hin ;) Ich finds noch lustig, dass du scheinbar genau die gleiche Idee hattest wie ich... In meinem Projekt (Origin - Die Manuskripte der Shia-Nathôs) kann man auch nur speichern, indem man die Erlebnisse in ein Buch einträgt, wozu man *Trommelwirbel* Tinte benötigt...
Aber ich denke, die Spiele an sich sind unterschiedlich genug, damit das net irgendwie ins Gewicht fällt^^

Kate
02.10.2006, 22:44
Marlex hat sich endlich mal wieder im Forum aufgehalten!! LOB
Wie weit seit ihr mit dem Dawnatic Games Creator und Vampires Dawn Crimson Chronicles??? Auf der Seite hab ich nichts neues gefunden...
Na ja, jetzt mal zum Spiel...
Sieht echt klasse aus... Das KS sieht wirklich spaßig aus und das Mapping ist auch nicht schlecht :)
Ich freu mich schon total drauf, auch die Sounds sind echt cool. :rolleyes:
Wenn ich mal Zeit hab werd ich es länger spielen ;)

Nazira
02.10.2006, 22:54
Wie wär's mit 2 Schwierigkeitsgraden oder so .. eins mit unendlich Speichremöglichkeiten,das andere mit den 24 Möglichkeiten?

Ansonsten bin ich echt baff,das Projekt haut rein und ich freue mich auf's Release!

~Naz

Mike
03.10.2006, 15:11
Wie wär's mit 2 Schwierigkeitsgraden oder so .. eins mit unendlich Speichremöglichkeiten,das andere mit den 24 Möglichkeiten? Darin sehe ich irgendwie nur Arbeit die sich nicht lohnen würde... Dann müsste man auch die Gegner wieder umstellen usw. damits wirklich was bringt einen zweiten Schwierigkeitsgrad zu haben. Außerdem kann sich doch noch einiges ändern. Wie manafreak schon gesagt hat wird es erst probegespielt.

@Animagladius: Falscher Tread?

LG Henry

benzor
14.11.2006, 08:57
Wer unbedingt unendlich speichern möchte, kann sich ja mit etwas makergrundwissen in seiner Version des Spiels einen zusätzlichen Event
einbauen, der den Vorrat wieder zurücksetzt

manafreak
20.11.2006, 15:43
So, nun muss ich mich dann auch mal zu Wort melden...
Also, ich machs kurz: Den Release vom 26.11. werde ich nicht einhalten können. Ich weiss, es ist nicht das erste mal, das mir so etwas passiert, aber ich schaffe es einfach immer wieder, mich, was den Release anbelangt, zu verschätzen. Fakt ist, dass Desert Island nun zu 90% fertig ist.
Ich hatte Probleme, weil das Spiel geruckelt hat, deshalb musste ich das ganze System neu aufstellen und optimieren, sodass Desert Island jetzt weitestgehend ruckelfrei ist (zumindestens auf meinem PC, 2.6Ghz, 512 MB Ram). Das hat ziemlich Zeit gekostet. Dazu kam dann noch der Schulstress (Abi steht schon fast vor der Tür, ich kanns schon riechen). Was ich jetzt noch zu tun habe, ist das KS zu optimieren, die Nahrung und Utensilien auf der Insel verteilen (womit ich schon angefangen hab), dann fehlen noch Intro, Credits, die Musik und noch ein Haufen Messages, die ich mir zusammenpixeln muss. Dann halt noch ein paar Kleinigkeiten. Ich kann nicht einschätzen, wie lange es noch dauert und nenne deshalb keinen weiteren Release, dafür werde ich in meiner Signatur auflisten, was ich noch alles zu machen hab, so kann jeder sehn wie weit ich bin. Wenn die Betatests begonnen haben, gebe ich dann auch den Release raus. Also sorry nochmal an alle, die sich schon auf den 26. gefreut haben, ich wäre auch gerne schon fertig.
Zum Trost noch ein paar Screens, die endgültig allerletzten Screens:

Das A-Gegenstände-Auswahlmenü, habe es extra so leer gemacht, damit ihr nicht gleich alle Gegenstände seht. Man kann auswählen, auf welchen Platz man den Gegenstand im normalen Menü legen möchte (1-4), was die roten Zahlen dann auch anzeigen. man kann höchstens 4 Gegenstände mit sich tragen. Insgesamt gibt es 24 verschiedene Aktionsgegenstände.
http://mitglied.lycos.de/manafreak/final1.PNG

Der Held findet Nahrung und kann auswählen, was er damit anstellen möchte.
http://mitglied.lycos.de/manafreak/final2.PNG

Die Taschenlampe im Einsatz, mehr brauch ich wohl nicht sagen.
http://mitglied.lycos.de/manafreak/final3.PNG

Hat man die Krafthandschuhe, so kann man den Felsen ins Wasser schieben und fortan drüberlaufen (wie in Terranigma)
http://mitglied.lycos.de/manafreak/final4.PNG

So, das wars, sorry nochmal wegen dem verpatzten Release :(

rambodevil
20.11.2006, 17:10
Schade, ich hab mich echt auf das Spiel gefreut, jedenfalls hoffe ich dass du das spiel noch 2006 rausbringst, damit ich wieder was zu tun habe! Die Screens sehen jedenfalls wieder in ordnung aus, auf jeden Fall über Durschnitt.;)

Ryo Saeba 1000
20.11.2006, 20:20
Ich freu mich wirklich auf das Projekt, auch wenn ich mich mit RPG Maker AK-Systemen immer etwas schwer tue, reizen mich die leckeren Screens, das Konzept und die vielen Möglichkeiten mit der Umgebung via Werkzeugen und Krams zu interagieren.
Ich hoffe du nennst ab jetzt keine festen Releasetermine mehr, sondern überraschst uns demnächst einfach mit einem Downloadlink ^_-

Was mir auffiel:
Der Taschenlampenstrahl macht einen zu "ausgeschnittenen" Eindruck. Eine Abstufung mehr am Rand würde Wunder wirken.

Grandy14
21.11.2006, 14:47
Schade dass du den Release Termin nicht einhalten konntest aber das macht nichts.Hoffe das es bald fertig ist.

Samuirai
23.11.2006, 14:55
naja... lieber ein ziemlich ausgereiftes spiel als was unfertiges... finds voll ok das du nochmal verschiebst...

Die screens sin hammer...

ich hoff nur das es sich auch so spieln lässt wies aussieht xD...

(achja meine Meinung steht imemr noch, das ich SUUUPER gerne Betatesten würd)

glg Fabi

elessar_isilra
23.11.2006, 16:38
@manafreak
Schade, dass es noch nicht fertig ist :( .
Hatte mich schon so darauf gefreut.
Trotzdem: Samu(i)rai hat recht.
@Ryo Saeba 1000
Eigentlich gefällt mir der Taschenlampenstrahl so.
Naja, manafreak soll ihn zeichnen wie er will.

Deathball
02.01.2007, 11:48
Hey, ich wollt ma fragen wie's aussieht. Man hat jetzt schon einige Zeit nichts mehr gehört.
Gehen die Arbeiten an Desert Island noch weiter? :)

Cloud der Ex-Soldat
02.01.2007, 11:54
Würde mich auchmal interessieren. Hat irgendwie so einen
"Indiana Jones"-Style mit Zelda im Blut^^.

KratosAurion91
02.01.2007, 12:52
nettes spiel^^ die chipsets und charsets sind teilweise aus terranigma. passen aber extrem gut hierzu. und die tollen zeldaherzen. und das aks lässt irgendwie auf secret of... ganz im ernst die screens etc. sind einfach nur toll. freu mich auf den release.
mfg
kratos

manafreak
02.01.2007, 20:29
Jo, die letzte Woche war ich leider durchweg mit meinem Wii beschäftigt und hab daher nicht weitermachen können. Aber diese Woche werd ich mir Zeit nehmen, weiterzumachen. Es ist nich mehr viel zu tun, aber trotzdem schwer einzuschätzen, wann ich fertig sein werde. Lasst euch überraschen, ich gebs dann schon rechtzeitig bekannt;)

Mike
02.01.2007, 20:48
Jo, die letzte Woche war ich leider durchweg mit meinem Wii beschäftigt und hab daher nicht weitermachen können.
Verdammt, warum werd' ich immer daran erinnert, dass bei meiner das Laufwerk kaputt geworden ist? :( Ach, sorry fürs OT. Ich hab' sie heute einschicken lassen ;)

LG Mike

Grandy14
27.01.2007, 14:35
Hey manafreak wie läufts jetzt mit dem Spiel.Wann ist es Fertig?

Satyras
28.01.2007, 01:10
Hey manafreak wie läufts jetzt mit dem Spiel.Wann ist es Fertig?
Er hat doch gesagt, dass er es sagt, sobald es soweit ist!

Zum Spiel: Echt klasse! Auch wenn die Screens alle noch ein wenig leer wirken wird das Spiel bestimmt klasse! Ich freu mich drauf!

@manafreak:Ach ja...falls du Betatester suchst, würde ich mich als einer melden! Aber musst du musst entscheiden!

~Hauptmann Krey~
28.01.2007, 10:26
Jo, die letzte Woche war ich leider durchweg mit meinem Wii beschäftigt
NINTENDO! Ich verfluche dich!!

Nee im Ernst.
Ich hoffe wirklich, das es bald rauskommt
*freu*

Nyke
28.01.2007, 22:11
Ich warte schon sehr lange auf dieses Rpg...

Wie ich schon im rpg2000 Forum geschrieben habe, dein Spiel ist super!
Hoffe das wir die Tage mal was neues von dir zu hören bekommen :)
Auf weiteres viel Erfolg beim Vollenden des Spiels.

Gruß

nyke

RPG-Hacker
28.01.2007, 22:26
hmm ich muss wirklich sagen das das spiel sehr schön ist und in der technik auch fortgeschritten Nettes Game ^^

Coolboyrulez
04.02.2007, 02:21
Ich hoffe auch das dieses Spiel bald rauskommt weil das sieht so geil aus.
Das koennte ein SNES Spiel sein.Ein gutes SNES spiel.

greetzingz,
CBR

Aldinsys
04.02.2007, 13:05
Ich hoffe auch das dieses Spiel bald rauskommt weil das sieht so geil aus.
Das koennte ein SNES Spiel sein.Ein gutes SNES spiel.

greetzingz,
CBR

Tja,ich würd eher drauf tippen,dass es ein PC Spiel wird. ;)

Die Screens gefallen mri sehr gut,allerdings gefällt mir das Interface nicht.
Irgendwie passt Zelda: A link to the past nicht zu Terranigma.

Tessio
04.02.2007, 13:12
Tja,ich würd eher drauf tippen,dass es ein PC Spiel wird. ;)

Die Screens gefallen mri sehr gut,allerdings gefällt mir das Interface nicht.
Irgendwie passt Zelda: A link to the past nicht zu Terranigma.

Hmjoa, teilweise dito.
Ich finde, die Energieanzeige sollte an das Spiel angepasst werden, joa.
Etwas abenteuerlicher oder sowas in der Art. Ja. :A

Zayuke
04.02.2007, 15:26
Ich kann da nur zustimmen,ich stell mir das auch ein bisschen anders vor.So z.B.:

http://upload.npcfighter.de/files/36/756energie.PNG

Nyke
05.02.2007, 17:23
Ich kann da nur zustimmen,ich stell mir das auch ein bisschen anders vor.So z.B.:

http://upload.npcfighter.de/files/36/756energie.PNG


Naja schön nun ist ein Hintergrund vorhanden. Das finde ich sogar noch schlechter. Ich kann ehrlich gesagt nicht verstehen wieso es nicht passen soll. Jedenfalls finde ich das eine Änderung nicht wirklich notwendig ist, es passt meiner Meinung nach sehr gut zu so einem "survive rpg".

Grandy14
09.03.2007, 17:43
Wie gehts mit Desert Island voran?:confused:

Bino
09.03.2007, 18:21
Wie gehts mit Desert Island voran?:confused:
verdammter mist, das war spass. nicht gecancelt. nicht!

manafreak wird sich schon melden, sobald sich was tut.

Ichthys
09.03.2007, 19:42
Bis ich das GECANSELT! gelesen hab dachte ich jetzt viele lassen ihre alten Spiele wieder aufleben und wollte schon beinahe maker raussuchen und aufn Dachboden gehen und Wild Hunter suchen nur ich lass es erstmal!
vllt. ändert sich das ja noch...

~Ichthys~

KratosAurion91
09.03.2007, 19:52
xDDDDDDD
du man weiß ja nie^^ und mach nicht wieder so nette witze es gibt auch menschen die sich wahrlich aufregen und das net nur schreiben^^

Gjaron
10.03.2007, 10:35
??????????????????
Was geht denn hier ab? War doch klar ersichtlich, dass Bino nur Spass machte, schon allein wegen des Untertextes. :rolleyes:
Naja, jetzt hat er es ja deutlichst editiert.
Und warum sollte manafreak das Projekt in dem Status canceln?

@Bino: Ich fand den Gag jedenfalls toll! :A

@Ichthys: Hol den Maker raus und werde kreativ... :D

Cloudi
10.03.2007, 12:53
Bis ich das GECANSELT! gelesen hab dachte ich jetzt viele lassen ihre alten Spiele wieder aufleben und wollte schon beinahe maker raussuchen und aufn Dachboden gehen und Wild Hunter suchen nur ich lass es erstmal!
vllt. ändert sich das ja noch...

~Ichthys~


Für mich hört sich dieser Text so an als willst du von anderen hören das du dein Spiel weiter machen sollst.
Sonst hättes du nicht erwähnt das du ein Spiel hast das du vllt nicht mehr weitermachen willst.

manafreak
10.03.2007, 15:16
Nee nee nix gecanselt hier.
Um es kurz zu fassen: Das Projekt liegt momentan auf Eis, da ich in eineinhalb Monaten Abitur schreibe und ich mich zeitlich und gedanklich voll auf das Abitur konzentrieren möchte und mich in der Zeit meinen Kopf nicht mit Desert Island zerbrechen möchte. Ich bitte um Verständnis für die nun doch längere Release-Verschiebung, aber nach dem Abi werd ich Anfang Mai wieder einsteigen und das Projekt zu Ende bringen.

Ichthys
10.03.2007, 15:40
Für mich hört sich dieser Text so an als willst du von anderen hören das du dein Spiel weiter machen sollst.
Sonst hättes du nicht erwähnt das du ein Spiel hast das du vllt nicht mehr weitermachen willst.
ja ich will gerne wissen wie ihnen WIld Hunter gefallen hat und ob ich es ncohma anfangen soll?

Nee nee nix gecanselt hier.
Um es kurz zu fassen: Das Projekt liegt momentan auf Eis, da ich in eineinhalb Monaten Abitur schreibe und ich mich zeitlich und gedanklich voll auf das Abitur konzentrieren möchte und mich in der Zeit meinen Kopf nicht mit Desert Island zerbrechen möchte. Ich bitte um Verständnis für die nun doch längere Release-Verschiebung, aber nach dem Abi werd ich Anfang Mai wieder einsteigen und das Projekt zu Ende bringen.
Dann ist ja gut dann wart ich einfach mal ab!


~Ichthys~

KratosAurion91
10.03.2007, 20:10
Nee nee nix gecanselt hier.
Um es kurz zu fassen: Das Projekt liegt momentan auf Eis, da ich in eineinhalb Monaten Abitur schreibe und ich mich zeitlich und gedanklich voll auf das Abitur konzentrieren möchte und mich in der Zeit meinen Kopf nicht mit Desert Island zerbrechen möchte. Ich bitte um Verständnis für die nun doch längere Release-Verschiebung, aber nach dem Abi werd ich Anfang Mai wieder einsteigen und das Projekt zu Ende bringen.

Abi beginnt meiner Meinung im Mai.Und während den Prüfung nen spiel zu machen... also ich weiß ja net. ich glaub bis zum sommer können wir noch warten.

Fake
10.03.2007, 21:27
hmmm gut RL geht vor aber gut das mann endlich mal wieder was vom "Status" des spiels gehört hat ^^ Im Sommer kommt das spiel *sing* :D

manafreak
11.03.2007, 00:47
Abi beginnt meiner Meinung im Mai.Und während den Prüfung nen spiel zu machen... also ich weiß ja net. ich glaub bis zum sommer können wir noch warten.

Bei uns in BW sind die Abiprüfungen aber Ende April ;)
Wär ja auch ziemlich dumm, noch während den Prüfungen anzufangen.
Nee nee, nach dem Abi und dem ausgiebigen Feiern geht's wieder los.

KratosAurion91
11.03.2007, 18:11
Bei uns in BW sind die Abiprüfungen aber Ende April
Wär ja auch ziemlich dumm, noch während den Prüfungen anzufangen.
Nee nee, nach dem Abi und dem ausgiebigen Feiern geht's wieder los.

Na denn wünsch ich gut gelingen... aber das ist echt unfair bei uns beginnen die erst ende Mai -.-. Und feier nicht zu doll das kommt nicht gut. ich mein ein monat Party sollte reichen nach dem abi.^^

The Black Mole
10.04.2007, 22:04
*push*

Wollte mich mal erkundigen wie es denn nun läuft bzw. wann wir was spielbares kriegen ^^ Ich verfolge den Thread schon länger und kann's wirklich kaum erwarten das Spiel mal anzutesten

EDIT//

Ups, hab zu spät darauf geachtet, dass die Prüfungen erst Ende dieses Monats sind ^^ Dann werden wir wohl noch warten müssen xD

manafreak
26.04.2007, 20:04
So, das Abitur ist jetzt endlich Geschichte und da ich es ja versprochen hab werd ich auch wieder feste an Desert Island weiterwerkeln. Ich hab zwar aufgrund des guten Wetters und den post-abituriellen Feierlichkeiten momentan nich wirklich viel Zeit, aber ich werd mir die Zeit nehmen, wo sie mir zur Verfügung steht. Heute hat mich die Lust gepackt und ich hab trotz Sonnenschein einfach mal wieder weitergemacht, hab mich schon echt drauf gefreut gehabt :)
Aber da Text allein ja ein bisschen trocken ist hab ich den heutigen Fortschritt mal in einem Screen festgehalten.

Da Tripod heute streikt hab ich zur Abwechslung mal zu imageshack gegriffen.

http://img337.imageshack.us/img337/615/pa1cx7.th.png (http://img337.imageshack.us/my.php?image=pa1cx7.png)

Der Screen zeigt den Einsatz der Kletterhandschuhe an einer Felswand. Wie bei Terranigma kann man so an bestimmten Stellen hinaufkraxeln. Ich habe heute die dafür nötigen Events erstellt, sowie die Grafik der Fläche, an der man raufklettert.

Also, ich wollte euch nur zeigen, dass es weitergeht und ihr in der nächsten Zeit mit einem Release rechnen könnt. Genauere Angaben werd ich aber nicht mehr machen, hab nämlich gemerkt, dass mir das nicht so liegt :D
Aber ich sag euch schon rechtzeitig Bescheid, wenns so weit ist.

Gjaron
26.04.2007, 20:15
:creepy:

Seelenvampir
26.04.2007, 20:18
:creepy:

Ich denke ein einfaches "dit0" reicht :)

<Ebi>
26.04.2007, 21:57
Sieht wirklich genial aus, und ich kann es kaum erwarten endlich etwas spielbares auf meinem Rechner zu haben, da ich schon immer mal ein "Cast Away" - ähnliches Spiel erleben wollte. :)

Pincky
26.04.2007, 22:28
Ich liebe dich <3
Ich freu mich so verdammt doll auf dein Game:)
Der Screen gefällt mir insagesamt ziemlich gut, nur finde ich, dass im Wasser serh wenig abwechslung ist und dass diese "leere" hinaussticht.

Nail
27.04.2007, 15:21
*keul*

Her damit.

KratosAurion91
29.04.2007, 19:11
Ähm manafreak einfach realesen und nicht sagen wanns fertig ist sonst ist das wieder nicht fertig^^ aber ansonsten freu ich mich auf das spiel mit der kleinen Terranigma figur(ich glaub christoph columbus stellt sie in Terranigma da^^)

Jonas-Desirer
29.04.2007, 19:50
Sofort...Releasen... :creepy:
Eines meiner absoluten Most-Wanted Games in diesem Jahr,mehr brauch ich eigentlich nicht sagen.

Klunky
29.04.2007, 20:25
*keul*

Schäm dich du altes Ferkel:D .

Ich freue mich auch schon siet 2005 Auf dieses Spiel und hoffe das es bald soweit ist. das spielprinzip errinert mich abe rein bischen an einer mischung aus Pikmin und strandet. also pikmin wegen dem Zeitlimit und strandet wegen der Insel.

RPG-Fan 19
30.04.2007, 14:36
Cooles Spiel errinert mich an Zelda irgendwie.
Damuen hoch!

Chimaera
01.05.2007, 22:45
most wanted :D

ich lieb dieses spiel wegen der spielidee die anscheind sehr gut umgesetzt wird und wegen dem einheitlichen grafikstil !
Alles wirkt aus einem guss und sehr profesionell... liegt wohl daran dass du ja alles auser den vorgegeben chipsetgrafiken selber machst .
Auf jedenfall TOP !
noch viel erfolg bei diesem grandiosem spiel *daumenhoch*

Skarzan
08.06.2007, 16:31
Ja, ich wollt mal ganz vorsichtig nachfragen obs das Projekt Desert Island noch gibt:confused:
Ich hab mich damals bei der Präsentation tierisch auf dieses Spiel gefreut, aber jetzt siehts ja so aus als ob sich nichts mehr regt?

Pincky
08.06.2007, 17:20
Es sollte definitiv noch leben.
Manafreak hatte schon gesagt, dass er das Spiel so weit hat, dass er es nicht mehr canseln wird und ausserdem soll es bald fertig sein.

Also, wir können nur geduldig warten;)

KratosAurion91
08.06.2007, 19:33
Also warten warten warten... och nö kein bock mehr.
@ Manafreak nicht so viel mit der Wii beschäftigen sondern vllt mal ein wenig am Spiel tun bitte denn allmälich will man endlich was haben... Immerhin abi ist fertig und dann folgt studium und da noch ständig zeit zum makern haben na ja^^
Aber na ja ich werd das lange warten noch durchhalten... hoff ich^^
mfg
kratos

Tracheros
08.06.2007, 19:56
Also warten warten warten... och nö kein bock mehr.
@ Manafreak nicht so viel mit der Wii beschäftigen sondern vllt mal ein wenig am Spiel tun bitte denn allmälich will man endlich was haben...

Wollt ihr ein Desert Island haben das fehlerhaft ist, weil manafreak sich mit der Fertigstellung beeilt hat, oder wollt ihr ein Spiel mit dem ihr rundum zufrieden sein könnt, weil er sich die Zeit genommen hat, die er zur Fertigstellung braucht?
Diese Frage sollte man sich mal stellen, bevor man zum 1001. Mal seine Ungeduld bekundet. ;)

Nya, ich für meinen Teil freue mich ebenfalls sehr auf das Spiel und bin äußerst gespannt, ob es sich so gut spielen lässt und technisch so ausgefeilt ist, wie die Screens versprechen. Sowieso ist es mMn momentan durch das innovative Spielprinzip und die zahlreichen Handlungsmöglichkeiten die sich durch die Aktionsgegenstände ergeben eines der interessantesten Projekte in der Makerszene und kann zudem auch mit einem ungewöhnlichen, aber unverwechselbaren und sehr ansprechenden Grafikstil aufwarten.

Alles in Allem würde ich sagen dass dies hier eines der wenigen Games ist, auf die es sich wirklich zu warten lohnt. ^^

MfG, Tracheros

Gjaron
08.06.2007, 20:30
Also warten warten warten... och nö kein bock mehr.
@ Manafreak nicht so viel mit der Wii beschäftigen sondern vllt mal ein wenig am Spiel tun bitte denn allmälich will man endlich was haben... Immerhin abi ist fertig und dann folgt studium und da noch ständig zeit zum makern haben na ja^^
Aber na ja ich werd das lange warten noch durchhalten... hoff ich^^
mfg
kratos

Ich bin auch nun mit dem Abi fertig und habe jetzt echt Besseres zu tun, als ständig vorm Maker zu hocken. ;) -> http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_02.gif
Wenn du soweit bist, wirst du nichtvirtuelle Aktivitäten bestimmt auch dem Makern vorziehen. ^^

Also übt euch in Geduld, auch wenn's hart ist.

Metro
08.06.2007, 20:50
"In der Ruhe liegt die Kraft", immer schön langsam arbeiten damit deine Arbeit nicht total sinnlos war ;)

Stray
08.06.2007, 23:41
Ich bin sicher das 2005 die Vollversion herauskommen wird
(so ganz neben bei auch noch sicher das er eingehalten wird.)
Aha....Ich seh keine....Geheime Nachricht was sie bringt weiß keiner Sie werden möglicherweise in diesem Forum in mehreren Beiträgen vorkommen also ausschau halten.

manafreak
09.06.2007, 00:22
Also, es geht natürlich immer noch voran, aber ich komm eben nicht mehr ganz so oft zum Maker, da es bei dem guten Wetter doch auch andere Dinge gibt, die man den lieben Tag so treiben kann (Dazu zählt aber nicht Wii zocken, der läuft dank Softwareflaute schon seit nem Monat nich mehr).
Ich versuche wirklich, mir die Zeit zu nehmen, weiterzuarbeiten, aber wenn draussen die Sonne scheint, fällt es mir halt schwer, mich zu motvieren, dass ich mich den ganzen Mittag vor den PC setz. Dazu kommt noch, dass ich seit zwei Monaten Fussball im Verein spiele (Kreisklasse Olé), das frisst natürlich auch alles Zeit.
Aber da ich jetzt ein Jahr lang nur eine Woche pro Monat schaffen muss und meine Ausbildung/Studium erst nächstes Jahr anfange, sollte eigentlich genug Zeit vorhanden sein, auch für einen eventuellen Nachfolger ;)
Ich komm aber dennoch auch momentan gut voran, nur gibt es eben immer noch ordentlich was zu tun.
Also keine Angst, ihr werdet alle die Vollversion zu sehen bekommen, ein genaues Datum möcht ich aber lieber nicht nennen, sonst bekomm ich am Ende noch Morddrohungen, wenn ichs wieder nich schaff http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif
Jetz hab ich aber noch ein Screen für euch, den ich hier noch nicht gezeigt hab. Er ist auch recht frisch, da ich die Map letzte Woche fertig gestellt hab. Genaueres zum Screen möcht ich aber nicht verlauten, weil das wär ja ein Spoiler;)

http://mitglied.lycos.de/manafreak/PA2.PNG

Centipede
09.06.2007, 00:32
Der Screen is top!
Gefällt mir sehr, nur würde ich beim Boot noch ein wenig mehr
Wellen machen, wenn du weißt was ich jetzt meine ... 8)

MfG

Tempic
09.06.2007, 11:11
Hi,
also dieses spiel ist doch wirklich schick schick...Will es spielen ^^

Komm setz dich doch mal 5 Tage am Stück dran und dann ist es fertig :D :D

Tempic
16.06.2007, 15:43
Warum schreibt hier keiner mehr rein??
Is doch ein super Spiel.

->Also *hochpush*

sry wg. Doppelpost

deadshox
16.06.2007, 16:29
@Tempic, wieso sollte noch jemand was schreiben. Es gibt nicht viel neues was man noch Diskutieren koennte und Posts wie Geil das Spiel ist wurde denke ich mal schon genug gemacht. ;]

PS. Geiles Spiel! ;P

KratosAurion91
16.06.2007, 16:29
@Gjaron
Wer sagt das ich nicht jetzt schon was anderes mach (auch vor dem Abi) als den ganzen Tag am Maker zu sitzen? Ich frage mich grad wann ich das letzte mal am Maker saß^^ das lange her irgendwie^^
Aber zum Screen: Der sieht doch mal ganz schnieke aus^^ aber das schöne wetter ist vorbei (zumindest bei uns) oder ne das kommt grad die Sonne. Na ja aber warten wir mal weiter... wir haben ja Zeit^^
na ja mfg
kratos

Fluch des Grauens
16.06.2007, 22:56
Eine nette Spielidee.
Der Titel desert Island passt aber nicht so ganz, fällt mir auf. Auf den Bildern ist ja nicht nur Wüste zu sehen.
Bin gespannt, wie das dann zu spielen ist.

Tempic
17.06.2007, 20:47
Nenne es einfach

LOST


Keine Anspielung auf die Tv Serie, die übelst geil ist ^^

*auf 3.Staffel freu* :D

Mike
18.06.2007, 07:36
Spammen is' lustig. Stimmts, Tempic?

Vielleicht soll der Titel auch nur deshalb "Desert Island" heißen, weil Wüsten ziemlich leer sind, und keiner auf der Insel lebt... Was Besseres fällt mir deswegen auch nicht ein.

LG Mike

FreakyMarshmallow
18.06.2007, 08:34
Man könnte es auch "Deserted Island" nennen, die Bedeutung bliebe (beinahe) die Selbe...

Aber wir kennen es als "Desert Island" und haben es so ins Herz geschlossen... eine Namensänderung würde uns allen das Herz brechen </3


(^^.)

The Black Mole
13.07.2007, 17:40
*push*

Ich will ja nicht nerven ^^

Aber auch wenn Desert Island nicht unbedingt ganz oben in der Most-Wanted Liste ist, ist es für mich mit Velsarbor auf Platz 1 der heiß begehrten Games =)

Wie ist denn der momentane Status und wann kann man (ungefähr) mit etwas Spielbarem rechnen?

John Locke
13.07.2007, 17:51
Der Titel desert Island passt aber nicht so ganz, fällt mir auf. Auf den Bildern ist ja nicht nur Wüste zu sehen.Interpretation ist wohl nicht deine Stärke, was? Wenn das Spiel auf Deutsch "Wüsteninsel" heißt, handelt es sich nicht zwangsläufig um eine Insel, auf der es nur Wüste gibt. Vielmehr meint man damit, dass die Insel unbewohnt ist und an eine Wüste erinnert, weil in der Wüste auch kaum jemand lebt.

Xero.
13.07.2007, 19:28
heißt glaub ich auch "verlassen" von deserere (lat.)
Zum Spiel: Ich find einfach alles passend: die Screens, die Idee und die Freiheiten, die damit verbunden sind.

Fluch des Grauens
13.07.2007, 20:26
brauchst mich ja deswegen nicht so anzufahren. ist nur meine meinung. klar kann man wüste mit einsam verbinden, aber ne wüste passt dann doch nicht zu ner insel, aber egal.
wenn es verlassen heissen sollte müsste der titel aber deserted island sein.

Drac
15.07.2007, 10:15
Einfach mal in einem Wörterbuch nachgucken ;)
Desert Island ist im Englischen eine unbewohnte Insel

Solid Senv
26.07.2007, 21:37
Klasse Spiel!
Schau eigentlich nur noch wegen "Desert Island" hier ab und zu vorbei!

Wann kommt eigentlich die VV (oder ne Demo)?!
lg
Solid Senv

elessar_isilra
17.08.2007, 09:59
Desert Island hat nichts mit Wüste zu tun, es steht hier für "einsame Insel", der Begriff stand in meinem alten Englischbuch, es müsste eigentlich Deserted Island heissen, aber ich hab mir von meinem Englischlehrer sagen lassen, dass "Desert Island" der geläufige Begriff dafür ist :)

(dämliches 4-Zeichen-Minimum)

Engel der Furcht
17.08.2007, 10:20
Zu Desert Island wird keine Demo erscheinen, sondern sofort die Vollversion. Geplant ist der Release der Vollversion für den Januar 2005, ich bin zuversichtlich, dass dieser Termin eingehalten werden kann.

Ja,sind schon 2 Jahre um!

und immernoch nichts...>.<
dabei bin ich doch ein Freak von Mana! xD

Xia
06.09.2007, 18:01
Ich glaub das du dieses Projekt einfach aufgegeben hast und schon am neuen makerst,wenn ja dann hoffe ich nur das(wenn du überhaupt ein neues Spiel machst)das es dann davon eine Vollversion oder eine Demo gibt.>:(
Aber jetzt mal zum Spiel:
Das was ich gesehen habe sieht sehr gut aus,mich stört aber der Chara vom Helden

Mfg Xia

PS:Schreib mal endlich wieder hier was rein!Wir haben schon 2007!

Greyce
06.09.2007, 18:17
Ich glaub das du dieses Projekt einfach aufgegeben hast und schon am neuen makerst,wenn ja dann hoffe ich nur das(wenn du überhaupt ein neues Spiel machst)das es dann davon eine Vollversion oder eine Demo gibt.
Aber jetzt mal zum Spiel:
Das was ich gesehen habe sieht gut aus,mich stört aber der Chara vom Helden

Mfg Xia

PS:Schreib mal endlich wieder hier was rein!Wir haben schon 2007!

Kannst du dir vorstellen, dass der Mensch noch was anderes zu tun hat außer makern?
RL? Motivationsschwankungen?
Wenn er das Spiel rausbringt, können wir uns alle freuen, wenn nicht ist es auch
seine Sache. Schließlich verdient er kein Geld dafür und makern ist eben nur ein Hobby ...
Ich hab den Eindruck als hättest du keine Ahnung, was sowas an Zeit und
Geduld kostet.
Und unterstell ihm nichts. Aufgegeben ist ein Projekt erst, wenn das der
Projektmacher sagt.
Allein dein letzter Satz bringt mich zum Kochen.

Tut mir leid, falls der Text hart rüberkommt, aber denk dran, dass die Projekte
hier alle von Menschen erschaffen werden, die auch was anderes zu tun haben
als zu makern ;)

Engel der Furcht
07.09.2007, 10:36
aber wenn er wirklich nich mehr arbeitet,
kann er doch wenigstens hier reinschreiben!
:\

Diese Screens sind einfach fantastisch,und dann gibts das nichtmehr-_-

Ultima
07.09.2007, 11:10
@Engel der Furcht:

Manafreak hat doch schon so oft erwähnt,
dass das Spiel schon mindestens zu 90% fertig ist.
Ich denke nicht, dass er das Projekt in einem so hohen
Status cancelt ;)

Nur mal um ihn zu beruhigen :D

Gruß
Ultima

manafreak
07.09.2007, 17:06
Nur weil ich mich jetzt mal für längere Zeit nicht gemeldet hab, heisst das doch nicht, dass das Spiel gecanselt ist.
Aber was soll ich denn schreiben? Ich glaube, dass sich das Spiel im Endstadium befindet, etc. hab ich jetzt schon oft genug erwähnt.
Viele Leute (auch ich anfangs) unterschätzen, wie viel Zeit es benötigt, eine Vollversion auf die Beine zu stellen, besonders wenn man die Qualität des Spiels bis zum Ende durchziehen möchte. Da können selbst Kleinigkeiten sich wochenlang hinziehen, damit meine ich auch das Bugfixing, da im Laufe der langen Entwicklungszeit immer neue Features, etc. dazukamen, wo aber die teilweise zwei Jahre alten Scripts die neuen Features nicht miteinbeziehen und es deshalb zu Fehlern kommt. Naja, ist jetzt zwar alles gefixed, aber das hat mich schon ziemlich aufgehalten.
Arg viel ist eigentlich nicht mehr zu tun, ich kann ja mal aufzeigen, was ich noch so zu tun habe:
- Das KS muss noch optmiert werden, das heisst, individuelle Angriffe der Gegner und es fehlen noch einige Gegner
- Für ein Ending muss ich noch alle Storyevents etc. machen, also Messages, etc.
- Ich muss noch die Animation machen, wenn eine Höhle freigesprengt wird und die technische Umsetzung anpassen
- Das Intro und die Credits muss ich noch komplett machen, bisher stehen lediglich ein paar Sequenzen, die allerdings veraltet sind und überarbeitet werden müssen
- Dann muss ich noch ein paar Bugs beseitigen, die mir beim Spielen bisher aufgefallen sind

Das hört sich jetzt auf dem Papier wenig an, aber das zieht sich eben hin, besonders, wenn man allgemein wenig Zeit hat, weiterzuarbeiten.

Aber die nächsten 3 Wochen werde ich ziemlich viel Zeit haben und werde mich auch voll reinhängen. Vielleicht schaffe ich es tatsächlich, in 3 Wochen schon die Beta-Version hochzuladen, damit sich die Betatester austoben können.

Engel der Furcht
07.09.2007, 19:16
mal abseits von Desert Island,
ähm,du hast ja ne Demo von "Secret of Etherlord",
das ist gecancelt,oder?

manafreak
07.09.2007, 19:24
mal abseits von Desert Island,
ähm,du hast ja ne Demo von "Secret of Etherlord",
das ist gecancelt,oder?

Ja in der Tat, Secret of Etherlord habe ich schon vor langer Zeit aufgegeben.

Engel der Furcht
07.09.2007, 19:51
naja,egal^^'

wie machst du eigentlich das mit der Peitsche?
Ist das da wie bei "Secret of Mana",dass man dann über abgründe springen kann?

Xia
08.09.2007, 11:13
@Waradience :
Was meinst du mit:,,Das könnte vieleicht hart rüber kommen"?

swordman
10.09.2007, 01:21
@Waradience :
Was meinst du mit:,,Das könnte vieleicht hart rüber kommen"?.



Wie gesagt, du hast Pech wenn du einfach mal einen so alten Thread "pushst", es gibt eine Menge Spiele zu denen es noch keine News gibt, die sind dann aber noch lange nicht gecanselt. >_<

mfg luo

Vampire Freak
29.10.2007, 14:30
Also tut mir zunächst mal leid dass ich den Thread hier auch pushe^^ aber ich wollte nur mal hören obs mit Desert Island weitergeht und du Fortschritte machst. :)

manafreak
29.10.2007, 19:41
Joa, es geht gut voran, würd ich sagen. Am 16. November starten die Betatests, welche zwei Wochen dauern werden. Wenn dann alles soweit in Ordnung ist, kann durchaus mit einem Release Anfang bis Mitte Dezember gerechnet werden;)
Den genauen (und diesmal wirklich endgültigen) Releasetermin werde ich dann aber noch rechtzeitig bekanntgeben.

Solid Senv
24.11.2007, 03:21
hell yeah!
kanns kaum abwarten!

Kernle 32DLL
25.11.2007, 13:56
Das es das Projekt immer noch gibt... beachtlich !
Lang lang ist's her....

Grüßle:
Kernle

Cloudi
25.11.2007, 23:51
Hui seh grad das Betatests wohl schon laufen.

Hoffe Desert Island wird schnell veröffentlicht *g*

manafreak
17.12.2007, 00:10
Ich will es kurz und prägnant machen:

Die Vollversion von Desert Island erscheint am 27. Dezember 2007

Im Moment laufen ja noch die Betatests, welche ich noch diese Woche zu einem Abschluss führen werde. Ein paar Kleinigkeiten muss ich mir noch vernehmen, aber an sich ist dieses Spiel fertig. Dennoch möchte ich mir noch die Zeit bis zum 27. nehmen, um dem Spiel den berühmten "Feinschliff" zu verpassen und das Spiel nach 3 Jahren Entwicklungszeit zu einem würdigen Ende zu führen. Also in genau 10 Tagen wird das Spiel definitiv in allen größeren Foren zum Download bereit stehen.

PS.: Ich bin mir durchaus der Ironie bewusst, dass ich schonmal eine ähnliche Ankündigung bezüglich eines Releasedates gemacht habe und diesen Releasetermin nun schon fast genau 13 Monate überschritten habe, aber Rom wurde ja auch nicht an einem Tag erbaut.... :)

Odeos
17.12.2007, 00:33
ganz ehrlich? sch**** drauf^^
es is fertig und wird öffentlich gestellt das is die haubtsache
mach dir über deine ironie in dem text keine sorge sorg dich lieber darum das die vorstellungen und erwartungen an deinem game erfüllt werden^^
das spiel wird der renner schade nur das es nich unter meinem virtuellem weihnachtsbaum liegt aber naja guck ich mir silvester das spektakel halt von drinnen an wärend ich die insel erkunde:D :D :D :D

Mike
17.12.2007, 09:01
Sehr gut! Eins meiner Most-Wanteds. Also noch ein Kandidat für das Spiel des Jahres ;) Ich bin jedenfalls schon sehr gespannt auf das Spiel und habe immer gehofft das es noch erscheint.

LG Mike

Gala
17.12.2007, 14:06
Release es bitte am 26. am 27. ist Nato, dann kann ichs nicht mehr anspielen :O und wäre doch toll das Spiel auf der Nato durchzuzocken und derbe Feedback zu bekommen oder?

Wischmop
17.12.2007, 14:27
Release es bitte am 26. am 27. ist Nato, dann kann ichs nicht mehr anspielen :O
*Dose Mitleid aufmach* Pfscht... Oooooooooooooooooooooooooooh~ ;)
Also ich freu mich. :)

Vampire Freak
17.12.2007, 17:32
wirklich sehr gute nachrichten bringst du uns da so kurz vor weihnachten!! ich bin auch einer deiner anhänger^^ lang ist's her, dass du den thread hier aufgemacht und dein spiel vorgestellt hast ... ich kann nur sagen BRAVO dass du das durchhaltevermögen hast und das game zu seiner vollendung bringen konntest ;)

mfg

KratosAurion91
18.12.2007, 17:23
uhh ~.~ 27.12. auch noch mein geburtstag ~.~ freu mich auf das spiel außer du verschiebst es wieder was natürlich doof wäre

Cloudi
18.12.2007, 17:40
Endlich mal wieder ein gutes Spiel das ich spielen kann :)
Kanns kaum noch erwarten !!

Neewaa
19.12.2007, 10:12
Puh hart. Warum ist nicht jetzt schon der 27.? :D
Ich kanns kaum noch erwarten das Spiel zu zocken, nicht nur weil die Grafik und alles andere sehr gut aussieht sondern weil ich solche Spiele in den Stil auch noch gut leiden kann.

Blackadder
20.12.2007, 18:37
sieht mir sehr nach dem spiel des jahres aus. ;)
bin gespannt. hat aber auch lange gedauert...

du brauchst nicht zufällig noch einen betatester?

Butterbrot
20.12.2007, 20:04
Das Spiel das ich am meisten erwarte und das jetzt schon Ewigkeiten auf sich warten lässt kommt endlich raus...

Ich freu mich hier einen Keks ab! ^.^

Naja, ich will dir ja keinen Druck machen oder so, aber wenn du den Releasetermin erneut verschiebst... *mit den Fingern knack* ôo

Lukas
21.12.2007, 19:26
Der Thread hat für mich Nostalgiewert, der wurde in meine Foren-Anfangszeit eröffnet und ist eine der ersten Spielevorstellungen, an die ich mich noch erinnern kann (ganz zu schweigen von den Leuten, die sich auf den ersten Seiten rumtreiben) :D

Ich find's gut, dass das Spiel endlich fertig wird, und werd's auf jeden Fall anzocken :A (was ich schon nicht bei all zu vielen Makerspielen tue)
Ansonsten schließe ich mich Galas Bitte an, ein Release vor der NATO fänd ich auch gut (und hey, wenn auf der NATO Leute das Spiel spielen, ist das doch zusätzliche Werbung ;D)

Phryx
23.12.2007, 15:07
also da kann man nur ein ganz großes RESPEKT für dein durchhaltevermögen aussprechen... das projekt ist so alt wie mein forumaccount XD, ich freu mich :)

giftfote
27.12.2007, 00:03
*keuch* *hust* *röchel*

Ist das Spiel schon da ?

Cloudi
27.12.2007, 00:46
So es ist der 27.12,wo bleibt das Spiel? :D

Nein im ernst,ich freu mich schon auf heute Mittag wenn es zum Download bereit steht ;)

Metro
27.12.2007, 00:53
http://img180.imageshack.us/img180/3537/spongebobgd6.jpg (http://imageshack.us)

Ja, wir warten, Ja wir warten... Lass dir ruhig Zeit ;) Gute Spiele brauchen halt ihre gewisse Zeit.

giftfote
27.12.2007, 01:08
Vom 13.11.2004, um 21:05

Die Vorstellung :)

Oh man^^

Wie die Zeit vergangen is !

FlashFox-12
27.12.2007, 01:13
Hallo !
Jo muss sagen das Spiel ist ein muss für mich.
Warum ? Na weil ich schon immer so ein Spiel spielen wolte da ich den Film "Verscholen" gesehen habe.
Naja das Spiel änelt den Film sehr............. gut so !

Bin schon mahl auf die Ide gekommen so ein Spiel zu machen, hate dan doch nicht den Mutt dazu.

Story:Ja, geflelt mir sehr gut, obwohl sie sehr einfach ist, aber gut.

Features:Das spie ist das Features Kracher. ich finde sie alle gut.
Das zweiter Screenshot: Mit der Peite angelt man sich auf die andere Seite.
Das hast du von Secret of Mana nachgemacht......aber das ist gut !

Fazit:Das Spiel wir der hammer und ich werde es mir sofort holen.

PS:Kann dir Scret of Mana 1 und 2 geben wenn du wilst.(beide auf Deutsch)
Übrigens nach der Bibel haten die Israeliter das Brot, "Mana" genant !

Liebe Grüße Wolke 7(neuer Nick)

Yunoki
27.12.2007, 01:21
Ja, wir warten, Ja wir warten... Lass dir ruhig Zeit Gute Spiele brauchen halt ihre gewisse Zeit.

Warte und Stirb; Handle und Leb!
Wie die Meinungen auseinander gehen können. :D

Allerdings frage ich mich, ob ihr nicht wirklich etwas besseres zu tun habt, als um 0:00 diesen Thread vollzuschreiben. - Also ich habe es definitiv. :p

Und mit diesem recht nutzlosen Post verabschiede ich mich vorerst, schließlich werde ich meine Kräfte zum Laden der Datei brauchen.

Gute Nacht.

giftfote
27.12.2007, 10:45
Das Game is ja immernoch net da :(

Warlock_Vaati
27.12.2007, 12:03
@giftfote:
Geduld ist eine Tugend...

@Topic:
Beeindruckendes Projekt: coole Features, schöne Screens, gute Story.
Freu mich schon auf die Vollversion. Aber ich kann noch warten, solange es zumindest dieses Jahr rauskommt.

KratosAurion91
27.12.2007, 12:16
Ohh jetz hab ich was gefunden was meinen b-day noch schlimmer machen kann. Das spiel erscheint heut wieder nicht -.-

Wquare
27.12.2007, 12:20
Leute chillt mal, es ist erst 12:25, ich schlafe da normalerweise noch :D
Der Gute hat gestern einfach Party gemacht und schläft seinen Rausch aus, ist doch nix dabei

giftfote
27.12.2007, 13:02
13 Uhr wo bleibt das Spiel T_T

Real Games
27.12.2007, 13:10
sry sry^^

treeghost
27.12.2007, 13:13
Ich wusste doch dass dieser Spasst blöfft!
Man was gibst du Release Termine wenn du eh nnich einhalten kannst?
Wolltest wohl Werbung machen oder?
Ich hasse solche Typen! Erinnern mich immer an Hopper!

EDIT: Manafreakyspasst war heute um 12 Uhr on! Genau am Mittag und hat nix gemacht!
Editier das sofort oder du kriegst echt Stress mit mir :)

Noir m
27.12.2007, 13:15
Ich wusste doch dass dieser Spasst blöfft!
Man was gibst du Release Termine wenn du eh nnich einhalten kannst?
Wolltest wohl Werbung machen oder?


mhhh du hängst anscheinend nicht sehr an deinem account...
User Beleidigung ist hier eine Todsünde... oder Eigentlich in allen Foren
außer bestimmt in diesem Jo Ghetto Rap boys Aggro Shit Foren....
aber über deren Niveu müssen wir nicht streiten xD

@T
Freue mich schon riesig auf dein Spiel xD vorallem weil ich auf solche spiele wie
Strandet Kids , Strandet und Gestrandet (lol) stehe xD

Metro
27.12.2007, 13:15
Ich wusste doch dass dieser Spasst blöfft!
Man was gibst du Release Termine wenn du eh nnich einhalten kannst?
Wolltest wohl Werbung machen oder?
Ich hasse solche Typen! Erinnern mich immer an Hopper!

EDIT: Manafreakyspasst war heute um 12 Uhr on! Genau am Mittag und hat nix gemacht!

:hehe:nton:

Ab mit dir auf die stille Treppe ! Man sollte dir den Mund auswaschen, solche Wörter in den Mund zunehmen :rolleyes: Außerdem, was hat das mit Hoppern zu tun, Bubie.

@Noir m Welchen Account, die paar Posts die er hat... -.-" Einen Ruf hat er glaube ich auch nie zu verlieren.

manafreak
27.12.2007, 13:17
Ok ganz cool bleiben Leute, besonders du, "Real Games", das Spiel wird heute Abend gegen 17 Uhr veröffentlicht. Ich muss noch ein paar Kleinigkeiten austesten und das dauert nunmal so seine Zeit. Und was sind schon 4 Stunden im Vergleich zu 3 Jahren;)

Gendrek
27.12.2007, 14:02
Und was sind schon 4 Stunden im Vergleich zu 3 Jahren

Zeitlich gesehen nix,aber da wir nun wissen es kommt auf jeden Fall sind wir gespannt wie ein Flitzebogen(was sind Wörter die man nicht in jedem Teil Deutschlands benutzt nur für wundervolle Dinge)und können uns vor begeisterung kaum halten,deshalb erscheinen uns diese 3 Stunden ewig Oo.(hoffentlich hat das jemand verstanden).Hab sogar nur weil ich die Chipsets gesehen habe sofort Terranigma reingeworfen und losgezockt :D.

@Real Games: Etwas Käse zum whine?Tick nich gleich aus nur weil nicht alles dann kommt wenn du es willst -,-.

Edit:@ Vampire Freak:Um nich zu spämmen hab ich's mal in mein Profil eingetragen ;).

Mike
27.12.2007, 14:02
Und was sind schon 4 Stunden im Vergleich zu 3 Jahren;)Meine Meinung ;) Gut Ding will Weile haben, hehe. Jetzt da du hier einen Kommentar abgegeben hast bin ich 100%ig sicher das ich heute noch DI spielen kann :) Ich freu' mich drauf. Endlich eines meiner Lieblingsgenres auf dem Maker!

LG Mike

Renegade 92
27.12.2007, 14:08
Das ist doch sowieso immer so
Die spiele kommen immer erst am Abend raus
Ich sag nur Weihnachten da wurden die spiele morgens hochgeladen und dann Abends auf die Seite gestellt

Wischmop
27.12.2007, 14:11
Ich wusste doch dass dieser Spasst blöfft!
Man was gibst du Release Termine wenn du eh nnich einhalten kannst?
Wolltest wohl Werbung machen oder?
Ich hasse solche Typen! Erinnern mich immer an Hopper!

EDIT: Manafreakyspasst war heute um 12 Uhr on! Genau am Mittag und hat nix gemacht!

*bitchslap* Verwarnung. Dankeschön.
Kaum startet die Nato kommen die ganzen Seltsamen unter den Steinen hervor. -_-
Soweit ich das sehe, hat der Tag noch viele, viele Stunden, und wenn manafreak meint, dass am 27.12. um 23.58 Uhr der Release am günstigsten erscheint, dann ist das so. Ich an seiner Stelle würde jetzt noch am ehesten das Game per PN verteilen, und allen sagen, sie sollen DIR ja nicht den Downloadlink geben. Aus Prinzip. Und jetzt in die Ecke. >:|

Go-go-go, manafreak. :D Mein Bruder isn Riesenfan von deinem Game. Mach ihn glücklich! *winkt mit weißem Taschentuch nach*

Vampire Freak
27.12.2007, 14:30
@manafreak:
Super das freut mich, dass du den von dir angekündigten Termin von heute doch noch einhalten kannst :)

@Jenova-Dragul:
Oh doch ich kenne den Ausdruck auch sehr gut und verwende ihn gern :D Von wo kommst du?? 8)

Noir m
27.12.2007, 15:47
jaha noch 72 minuten xD ich kanns kaum noch abwarten xD :D

giftfote
27.12.2007, 16:19
41 Minuten bis
Das Game vll. kommt
+ - halt ^^

Drue158
27.12.2007, 16:36
Ich wills auch endlich spielen :D
aber zum Glück dauert es ja nicht mehr lange

Phno
27.12.2007, 16:40
Ich bezweifel mal stark, das es Punkt 17 Uhr erscheint. Und ich freue mich schon auf die hundert " :( " wenn es sich um ein paar Stunden verschoben hat.

Drue158
27.12.2007, 16:47
stunden werdens glaub ich nicht sein aba in genau 10min gibs einen großen tummult wenn es nicht da ist, stimm ich dir zu.
*popcorn hol um das specktackel zu genießen*

Mike
27.12.2007, 16:50
Ich wäre einfach mal für warten ;)
Geduld ist die Mutter der Porzellankiste XD

LG Mike

Real Games
27.12.2007, 16:59
Mal sehen was abgeht!
Sry manafreak
war schlecht gelaunt und habs
auf dich ausgelassen

giftfote
27.12.2007, 17:01
Uh schon 17 Uhr und nix is da ?

Edit:

Danke jetzt weiß ich das alles was ich schreibe dumm ist -_-

Real Games
27.12.2007, 17:03
Na jaaaaaaaaaaaa
mal sehen was dieser mana innerhalb von drei jahren so alles hingekriegt hat.
bin schon gespannt.:D

The Best Isaac
27.12.2007, 17:03
@giftfote

das Spiel wird heute Abend gegen 17 Uhr veröffentlicht
Hier steht nichts von punkt 17 Uhr. Hängt euch doch nicht wegen ein paar Minuten auf. Echt jetzt.

Programmierer
27.12.2007, 17:03
Uh schon 17 Uhr und nix is da ?

Ich glaube mit jeden dummen Post dieser Art, den er sich mit ansehen muss, verschiebt sich der Releasezeitpunkt um 10 Minuten... :D

Lasst ihm doch einfach die Zeit und wenn es morgen kommt, dann kommt es halt morgen... -.-

Abwarten, Tee trinken, selber makern ;P

Real Games
27.12.2007, 17:05
Das sagt man so einfach...
aber wir lieben das game

Programmierer
27.12.2007, 17:06
Du liebst höchstens deine Art, zu spammen und so unnötige Posts zu sammeln...

Er wird den Link schon reinstellen und wenn nicht, dann hast du halt Pech gehabt. Besser, er findet nen Bug und es verzögert sich, als dass er ihn nicht findet und dann wieder alle rumheulen -.-

Real Games
27.12.2007, 17:07
ok ih gebs zu!
ich will auch posts erhöhen!
aber beim thema bleiben:
manafreak dürfen wir deine ressourcen verwenden ?

Wischmop
27.12.2007, 17:10
Omg, stop spamming! >:(
Und hörts auf zu tränzen wegen Ressourcen oder Releasezeiten noch bevor das Spiel draussen ist. Ist ja echt unglaublich, wie gierig hier gleich alles gehandhabt wird.
Abwarten und Finger stillhalten bitte!

giftfote
27.12.2007, 17:26
Das hättest du auch edidieren können

Er is On frag ihn doch per PN
er ist sicher mit dem Game beschäftigt.

Real Games
27.12.2007, 17:31
bis er hochladet alta
soll er uns gleich sagen dass er es net schafft dann sind wir nimmer
gespannt

Metro
27.12.2007, 17:32
Mensch Kidz, der Mana wird sich schon melden und hoffentlich macht er einen neuen Thread auf... Der is ja total voll gespammt :rolleyes:

giftfote
27.12.2007, 17:35
Achja es gibt en neuen Treath :o

Es ist also zum downloaden da :)