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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Star Ocean 3: Item Creation/Invention Einführungs-FAQ



Holystar
12.11.2004, 17:26
Item Creation ist immer wieder gut für tonnenweise Fragen, v.a. zu Beginn bringt das IC-System wohl jedem SO3-Spieler nur Kopfschmerzen... da die letzten 2 Monate wohl endgültig weg sind, mache da mal ein Copy/Paste von meiner alten IC-Erklärung....

Denn, wie man an den alten SO3-Threads erkennen konnte, hat das Game ja noch immer Hochkonjunktur.




EINFÜHRUNG IN ITEM CREATION/INVENTION (by Holystar)


Item Invention/Creation mag zu Beginn etwas kompliziert wirken... ist aber im Endeffekt recht einfach...

Aber eins vorneweg: Wenn du nicht Stunden ausprobieren willst, was du bekommen kannst, solltest du nen Guide verwenden....


Bevor du beginnst, musst du mindestens eine der drei Lines haben, ebenso sollten die entsprechenden Fertigkeiten installiert sein. Nehme mal an, das ist dir klar.

Also, zum Prinzip der IC an sich:

Entweder kannst du Original (neue) Sachen kreieren oder alte verbessern (Refine).
Materialien/Ingredienzien etc. benötigst du nur im 2. Fall.


Original Creation:

Zunächst 3 Charas auswählen, die für die entsprechende Fertigkeit die besten Talente (also hohe Zahlen z.B. bei ALCH für gute Alchemisten) haben und in die oberste Line setzten.
Deine Charas können alles, wenn auch unterschiedlich gut, die NPC-Creators haben nur ein Talent.

Dann immer wieder auf Original klicken, bis die gewünschten Kosten rechts eingeblendet werden... ja, und da beginnt das Problem ohne FAQ:

Pro Kategorie gibts etwa 30-60 Items herzustellen, welche allesamt direkt mit einem Cost-Wert verbunden sind, welcher noch ein paar Prozente fluktuiert.

Und, leider gibt dir das Game überhaupt keinen Anhaltspunkt, was du z.B. für 365 Fol bekommst... insofern hilft also nur ausprobieren oder in ein FAQ schauen.

Mit dem Viereck-Button kannst du die IC dann starten...

Jetzt solltest du die Portraits deiner Charas anschauen: Immer wenn sich der Time-Balken füllt, machen sie entweder ein lachenden oder weinendes Gesicht... logisch, dass du im ersten Fall erfolgreich ein Item kreiert hast, im 2. Fall nicht.

Das kannst du jetzt entweder so lange laufen lassen, bis der Quality-Balken leer ist (der Name ist verwirrend, hat nämlich NICHTS mit Qualität zu tun) oder via Eingabe abbrechen und die Anzahl der kreierten Items einheimsen.

Das ganze kostet jedoch ziemlich Geld: Pro Auffüllen des Time Balkens wird dir nämlich der Cost-Wert abgezogen... und das kann massiv ins Geld gehen.

Dann kommt jedoch noch was hinzu: Jedes Item hat ein "Evaluation"-Wert.
Sagen wir mal, Item A hat 65: Dann muss die Summe all deiner Talente der 3 aktiven Charas gleich oder grösser diesem Wert sein, sonst kannst du das Item nicht kreieren... die entsprechenden Costs tauchen jedoch trotzdem beim Original-Klicken auf... also, ein weiterer Grund, ein FAQ zu konsultieren.

Uebrigens, den Evaluation-Wert kannst du auch im Game rausfinden, wenn du bei Welch deine Items bewerten lässt.

Was sich von selbst versteht: Eine Gruppe mit einer Talent-Summe von 67 wird es VIEL schwerer haben, ein 65er Item zu kreieren, als ne Gruppe mit ner 100er Summe.
Der Unterschied scheint ziemlich proportional zur Erfolgschance zu sein.

Im Game gibts zu jeder Fertigkeit noch ein rares Item, das die Success-Rate deiner ICs erhöht... diese Items geben jeweils +20 zu deinem Talent-Wert.


Und, was noch zu sagen ist: Manchmal kann es sein, dass du trotz dutzendfachem Klicken einfach nicht auf die korrekten Costs kommst... da hilft nichts ausser probieren... denn das scheint purer Zufall zu sein.

Z.T. musste ich für die Boots of Prowess (Battle Boots im JP-Original) über hundert mal klicken, bis der entsprechende Cost-Wert kam.

Und, nicht vergessen: Manchmal haben die Inventors Cost +/-X% Fähigkeiten... diese musst du auf den aus Guides ersichtlichen Base Value eines Items einrechnen.



Specify Plan:

Wie du sicher schon bemerkt hast, haben diverse Items ein (1) oder (2) hinter ihren Faktoren... das bedeutet, dass du sie mit Refine bearbeiten kannst, und dabei jeweils 1 oder 2 Änderungen des Faktors erwirken kannst.

Das kann entweder z.B. ne richtige Verbeserung von ATK+10% zu ATK+30% sein, oder ne Addition im Sinne, dass aus nem ATK+100 ein zweites, gleiches Attribut hervorkommt.

Hier wird immer jeweils 1 Material pro Änderung eines Faktors gebraucht.

Was noch wichtig ist: Anders als bei der Original Creation haben die Talente der Charas, so komisch es auch tönen mag, KEINEN Einfluss auf den Erfolg... also, nimm am besten die Charas, welche Fähigkeiten wie Time oder Costs –X% haben (meine Wahl war meist Mirage/Sophia/Maria).



Synthesis:

Die mit Abstand wichtigste IC-Fähigkeit ist das Synthetisieren... damit kannst du auch diese göttlichen ATK+9999 Waffen herstellen.

Hier gibts keine Original/Refine Auswahl, sondern du wählst einfach eine Waffe aus, dann ein Item, dessen Faktoren du auf die Waffe transferieren möchtest.
Dann bestätigen und warten, bis alle Faktoren übertragen worden sind.
Wenn du willst, kannst du auch früher abbrechen, aber du solltest beachten, dass die Faktoren von „oben her“ kopiert werden und das Item danach weg ist.

Pro Faktor brauchst du ein Synthesis-Material, welches relativ rar sind. AFAIK gibts im Game genau 99 Truhen mit diesem Material... danach wirds relativ mühsam, mehr davon zu kriegen.

Wenn du aber ein Turbo-Controller hast (den man in SO3 noch an diversen anderen Orten SEHR GUT brauchen kann), gehts ziemlich leicht: Kauf dir ein paar „Santa’s Boots“ von Santa im 3. Stockwerk des Maze of Tribulations (3. Bonus Dungeon, in Kirlsa) und lass Fayt einfach für ein paar Stunden in nem Hotel „Auto-Schlafen“ (X-Button auf Auto-Fire stellen und Fayt vor der Hotel-Rezeption platzieren).

Dank den Santa’s Boots bekommst du nen ganzen Haufen an Items... Synthesis Materials sind ziemlich häufig.... etwas rar sind die echten Tri-Emblems... 8-10h „Auto-Schlafen“ geben 10-20 von ihnen... verkaufe die überzähligen für über 1.000.000 Fol pro Stück. :)


Auch noch zu beachten: Jede Waffe kann nur bis zu 8 Faktoren aufnehmen... danach ist Schluss. Entfernen ist nicht mehr möglich.




Hmm, das wäre mal so das Wichtige für den Anfang... es gäbe natürlich noch ein paar Kleinigkeiten und Kniffe zu erklären, aber damit solltest du mal nen guten Einstieg haben. Denn, nicht vergessen: Alle SOs waren bis jetzt so konzipiert, dass du gegen Ende des Games, bzw. zu Beginn des post-Games (i.e. Bonus Dungeons) IC machen MUSST, um gegen die starken Gegner ne Chance zu haben.


Mein Fazit: Wie in so vielen RPG-Dingen macht IC mit FAQs bedeutend mehr Spass als ohne... es sei denn, du willst alle Werte selber einzeln durchgehen und aufschreiben....

Denn, auch wenn du ne Liste aller Sachen hast, liegt das kreieren der perfekten Waffe immer noch in deiner Hand... 8 Faktoren sind nämlich nicht so viel....


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Noch ein paar Sachen, die zu Beginn vergessen gegangen sind....

Generell gilt, dass höhere Beträge zu dem besseren Items führen... jedoch nicht immer....

Wenn es aber z.B. ein ATK+800 Schwert für 500 Fol gibt, dann liegt der Haken meist daran, dass der Evaluation-Wert bei 80-90 Punkten liegt.... :(

Was du zuerst machen sollst... da kann man keine schlüssige Antwort geben... v.a. bei Sachen wie Crafting, gibts schon bei tiefen Kosten und Evalulations schon ganz coole Dinge.

Seinerzeit in der JP, als noch keine FAQs und offzielle Guides draussen waren, hab ich einfach oben begonnen und dutzende von Costs selber ausprobiert... wenn's was Gutes war, habe ich mir den Wert notiert, ansonsten ein Kreuz dahinter gemacht. :)
Und, wenn nach 5-10 Durchgängen einfach nichts kommen wollte, hab ich die Costs mal mit nem ? versehen und es später wieder versucht.


Was noch zu erwähnen ist: Cooking ist IMO absolut nutzlos... denn 99.9% aller Cooking Items kannst du nur vom Menu aus nutzen und nicht im Kampf... und von dort hast du eh schon genug Chars mit Healing-Magie...


EDIT: Und noch was: Viele Items können nicht von allen Charas entwickelt werden... sprich, wenn du z.B. ein Eval-40 Item haben willst, und 3 Charas mit ner Talent-Summe von 100 hast, aber keiner von ihnen das Item herstellen kann, dann nützt dir alles nichts... denn der entsprechende Cost-Wert wird nie auftauchen... umgekehrt muss aber bei 3 Leuten nur einer das Item herstellen, bzw. wählen können.

Auch hier.... Listen, wo steht, wer was machen kann stehen in Guides.

Holystar
27.01.2005, 20:40
Scheint wieder ein paar neue SO3-Spieler hier zu haben... schiebe den also mal hoch... Doppelpost hin- oder her.... ;)