Phryx
06.09.2004, 13:45
So hab dat problem
ich amch nen tagesbaluf für alle personen in meinem game und da wird je nach uhrzeit per commen event (als parallel process) ein switch gestartet. d.h. für jeden mensch ein pp. das werden aber mit der zeit zu viele auf einmal. meine frage. kann ich theoretisch die alle in einen pp machen oder gäbe es da probleme? oder gibts evtl. nmoch en andere lösung die zahl der pp's zu reduzieren?
moeb
ich amch nen tagesbaluf für alle personen in meinem game und da wird je nach uhrzeit per commen event (als parallel process) ein switch gestartet. d.h. für jeden mensch ein pp. das werden aber mit der zeit zu viele auf einmal. meine frage. kann ich theoretisch die alle in einen pp machen oder gäbe es da probleme? oder gibts evtl. nmoch en andere lösung die zahl der pp's zu reduzieren?
moeb