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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Screenshotbewertung!



Anfänger
26.08.2004, 02:44
Wie findet ihr diese Screenshots?
Es ist eine Map die in 2 Bildern dargestellt wird:http://www.picupload.net/files/20042508/1093459562.gif


http://www.picupload.net/files/20042508/1093459631.gif

CeKa
26.08.2004, 03:01
Sowas gehört nich ins Technik Forum sondern ins Entwickler Forum.
Nya, ich bewerte trotzdem mal:
Also das Loch wo der RTP König davor steht soll doch eine
Tür darstellen oder? Dann solltest du auch ein chipset auswählen
was dies hergibt. Bei der braunen Abhebung fehlt der obere Rand.
Der Weg ist viel zu eckig. Die Wand sieht auch nich gut aus und außerdem ist dieses ziemlich dunkle Graß auf dem hellen garnicht
passend!

Beril
26.08.2004, 03:23
Joa also das hohe gras auf der rechten Seite muss auch so hell sein wie das im zweiten screen untern links. Die Wand ist zu eintönig und das Tor sollte als solches erkennbar sein. Außerdem kommen gleich drei charsets aus VD drin vor aber da die ja frei erhältlich sind...

suicide
26.08.2004, 03:36
also ich finde es zu eckig und es stimmt der rand oben bei der erhöhung ist nicht vorhanden. Mit dem dunklen gras sieht es recht...hässlich aus (sorry wenns hart klingt)
und das loch ist ja ein eingang und ich glaube mal dass es in diesem set einen tor bzw. türbogen gibt oder?

Und mal etwas zur szene
Es ist doch extrem unlogisch dass der König nur mit zwei wachen in den burghof kommt um einen was weiss ich zu empfangen....

Raiden
26.08.2004, 04:26
ohne nochmal das selbe zu sagen wie meine Vorgänger, spreche ich was anderes an. Also ein schwarzes Loch seh ich eigentlich garnicht gerne, bei kleinen Türen kann man darüber hinweg sehen, aber nicht bei diesem gewaltigem einschlagsloch! Also entweder du editierst was ins chip, wie zum beispiel das man den eingan sieht ( roter teppich usw. ) oder du setzt nen panorama dahinter.

Ansonsten, sieht langweilig gemappt aus... und so wie du den kleinen Berg gemacht hast ist es im chipset aber nicht vorgesehn ;)

Tiere könnten auch nicht fehlen !
Und bring noch mehr Bäume und Blumen rein, überlappungen sehen auch immer viel schöner aus !

Rinober
26.08.2004, 14:32
ähm...
na ja, sorry wenn ich auch mal so fies bin^^
aber leider is das nich grad das Beste, was ich bisher gesehen hab.
Is der Charaktere aus VD? egal,
diese Mauer, wovor der Hero im ersten Bild steht, ist viiieel zu langweilig. MAch noch Fenster, Efeu oder einfach irgendetwas dran, oder mach die Mauern mal etwas un-linearer. Und zum Tor wurde denke ich schon alles gesagt.
Außerdem ist das Meiste irgendwie zu eckig; mach die maps doch mal mehr mit etwas "Rundem" oder "Vieleckigem".
Übrigens kannst du per Events auch noch Sachen aus dem Upper Layer überlappen lassen, das sieht auch teilweise gut aus; solltest du mal machen.
Zudem fehlen noch kleine Effekte, wie z.Bsp. Schatten, Schmetterlinge usw.
Arbeite noch mal dran; ich bin mir sicher, das du das besser könntest
Gruß
Jason

Bload
26.08.2004, 15:18
aaaaaaaaaaaaaaalsoooooooooooooo:

Was mich ein bisschen stört ist das dass tor ein bisschen komisch aussieht und die erhöhung ist so dunkel das gefällt mir nicht ansonsten kann ich nur sagen besser als meine sind sie allemal :D :D

Dragon X
26.08.2004, 17:28
So also!! reusper..!

1.Screen! Der Felsvorsprung isst nicht sehr realistisch!(viel zu eckig)Der Weg ist zu eckig! Das loch hinter dem König is nicht so gut! Im Schloss sind zu wenig Fenster!

2.screen: Fels ist zu eckig!
Weg zu eckig!Ansonsten sind sie nicht schlecht!!
:D ;)

Rexy
26.08.2004, 18:16
Leider einige mapping Fehler..

1) Die Anhebung, hitnerer Rand fehlt, zu eckig -> unrealistisch

2)Das Hohe GRaß (gelblich) áuf dem dunklen normal graß sieht unrealistisch aus, musste ne normale dunkle graßebene drum rum machen oder da graß für hellen boden nehmen -> zu eckige übergänge

3)Der Weg, zu eckig

4)´Die mauern und das Tor -> Bau mehr deltais ein und der durchgang da sollte ein Tor, wenn da nix in deinem chipset is gibts genug charsets damit

evtl noch etwas viele blaue blumen, wechsel die ma mit anderen ab

Tipp: Denk dran wie es in real aussieht, schau dir ma nen wald an oder so wenn einer in der nähe is damit du ne bessere vorstellung hast


Gruß
Rexy

Anfänger
27.08.2004, 20:15
Ich habe sie etwas verbessert. Ich habe keine Tür Charas.
und auch keine Fenster.
Ich bin ja noch ein anfänger.
Hier:
http://www.picupload.net/files/20042708/1093609048.gif
und hier:
http://www.picupload.net/files/20042708/1093609111.gif

Neewaa
27.08.2004, 20:19
Also das ganze sieht jetzt erheblich besser aus :A
Bis wie gesagt auf das Tor eventuell könntest du das ganze
kleiner machen, noch ein kleiner Mängel wäre das die Wand so
karg aussieht, könntest doch ein paar febster reinmachen oder
die ganze Sache mit Pflanzen (Kletterpflanzen) bewachsen lassen.
Aber ansonsten sieht es gut aus :A

~Jack~
27.08.2004, 20:22
Ja, diese Maps sehen wirklich schön aus. Aber wie schon Horst RPG sagte sieht die Wand ein bissel karg aus. Und es würde besser aussehen wenn anstatt eines schwarzen Ganges man einen richtigen Gang erkennen könnte. Is aber nich so wichtig.

Beril
27.08.2004, 21:22
Joah sehen jetzt sehr schön aus. Eine Sach noch: nimm doch mal ein paar unterschiedlich Bäume. Mach dir ein Charset voller Bäume und schon kannst du überall (auch in anderen Maps) viele unterschiedliche Bäume einbinden. Sonst (bis auf die Mauer und das Tor) sehr schön

Anfänger
28.08.2004, 16:31
Was bedeutet der Haken vor diesem Thread?

Neewaa
28.08.2004, 17:14
@Anfänger
Welcher Haken?
Etwa dieser hier:http://forum.rpg-ring.com/layouts/grau/statusicon/forum_new.gif

NH
28.08.2004, 22:21
Nicht die schlechteste Map, gute Entscheidung z. B. auch,
dass du M&B-Qualität genommen hast. Was mich noch interessieren
würde: Wo hast du das Schlangencharset her???

Anfänger
29.08.2004, 10:47
Ich meine diesen Haken: http://www.picupload.net/files/20042908/1093768922.gif

Neo Zunami: Was ist M&B-Qualität?
Hier das Schlangencharset:
http://www.picupload.net/files/20042908/1093769180.png
und hier:
http://www.picupload.net/files/20042908/1093769241.png :D

NH
29.08.2004, 11:24
Cooles Charset, von wo hast denn das her?
Übrigens: Ich meinte die Chipsets:
M = Mac
B = Blue
M&B = Mac&Blue
Sind die besten Chipsets, die es gibt.

Anfänger
29.08.2004, 11:28
Das untere Charset habe ich von irgendwo downgeloadet. (Sorry weiß auch nicht mehr von wo.)
Und das obere habe ich selbst editiert.

Ich find das Chipset auch super.
Kennst du womöglich ein Char set mit schlosstüren?

Batista
29.08.2004, 17:10
Sorry wenn ich das mal so sagen muss aber wo sind die Screens bitteschön erheblich besser? Da ist bis au diese kleine Wasserformation die auch nicht wirklich toll aussieht eigentlich nichts besser. Du solltest den Weg einfach irgendwie abgrenzen. Es sieht komisch aus ein Schloss so komisch in der Pampa positioniert zu sehen besonders weil vor einem Schlosseingang normalerweise alles geordnet angepflanzt ist. Ich würde dir raten den Weg irgendwie abzugrenzen das man nicht einfach an den Rand der Map stößt und keine wirkliche Begrenzung erkennt. Allgemein würde ich bei der Darstellung mehr Ordnung reinbringen wie ich schon sagte.

MegadronX
31.08.2004, 20:54
ich würd beim tor noch irgendwas hinmachen die größe is geschmacksache bei der größe würd ich das tor aber höher machen und was viele schon gesagt ham die mauer ansonsten gehts so :)

Beril
31.08.2004, 21:21
Würde fürs Tor folgendes sagen: erstemal kleiner machen. Dann bearbeitest du dir im Chipset Runde Ecken und setzt die in die oberen Ecken. kopierst du dir noch nen roten Teppich ins Chip Set und setzt den in die Tür. Ich würde wenn du hast auch noch nen Burggraben mit Zugbrücke machen. Das mal so als Tip für die Burg. Ach ja und ich würde auch noch machen, dass man die oberen Enden der Burg sieht (also die Zinnen)