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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Sword of Mana Prob in Jadd Desert



letmedie
11.08.2004, 00:52
Ich bin gerade in Jadd gelandet und versuche nun nach den Ereignissen mit den Vögeln in Jadds Dessert weiterzukommen. Nur a) lassen sich die Gegner nicht besiegenm, weil ich immer nur einen Punkt mit egal welcher waffe und welchem Zauberspruch abziehe und b) kann ich nicht weiter, obwhol ich die 2 Schalter in der einen Höhle getreten habe und durch den neuen Ausgang heraus bin, bin ich doch irgendwie am Anfang.....

Help plz.

Shiravuel
11.08.2004, 14:10
Die meisten Gegner in der Jadd-Desert sind ja Untote. Hier kannst Du die Waffen, egal welche, vergessen und mußt auf Deine Summons zurückgreifen. Wenn diese aber auch nur einen Punkt abziehen, dann hast Du sie bisher nicht hoch genug gelevelt. Die leveln nämlich NUR, wenn sie angreifen, nicht bei Heil- oder Supportzaubern. Also besser erst nochmal woanders hin und die gründlich aufleveln, da Du auch später noch einige Stellen haben wirst, wo Du ohne diese nicht weiterkommst.

Die Jadd-Dessert ist gemein, hab da auch lange dran gesessen. Denn hier mußt Du auch noch bestimmte Tageszeiten beachten beim Betreten. Hast Du mit dem alten Mann rechts unten in der Stadt gesprochen. In Form eines Rätsels gibt er Dir einen Tipp, der Dir bezüglich der Zeit weiterhilft. Da es schon ein dreiviertel Jahr her ist, dass ich das gespielt habe, weiß ich die genaue Reihenfolge der Höhlen auch nicht mehr. Ich schau mal nach und editier es hier später. Du kannst ja in der Zwischenzeit mal Deine Spirits etwas leveln gehen ;)

Hier der Weg samt Tageszeiten durch die Wüste:

Jump down and exit south.
Head southwest. MAKE SURE IT'S DAY. Fall into the sand whirlpool.

< Dune Maze >

If you do happen to fall in when it's NIGHT, RUN LIKE HELL from the
enemies, step on the switches, and get to the exit, because you can't damage
them right now (actually, you can use Wisp's magic, but you'll probably run
out of MP).
Head right, then up and face off against Goblins, Cobras and Polter Boxes.
It's best to use the Knucks on Polter Boxes. Anyway, near the Goblin is a
switch on the floor. Step on it. Head left and up past the Ogre Box. Run to
the right and make sure you step on another floor switch. Head right a bit
more and exit south.

< Jadd Desert >

Jump down and exit south.
DO NOT fall into the whirlpool this time! Instead, head left past it and
enter the cave. Again, make sure it's Day or it'll be hard to hurt the
enemies.

< Dune Maze >

Head left and open the Chest for Baobab Wood. Head back right and use
Gnome magic on the Stone Seal. Continue right and defeat the Goblin, then find
and step on the floor switch. Go back left and head down, then exit south.

< Jadd Desert >

Go to the left for a Chest with a Fire Coin. Head right and make your
way past the rocks and plants. Open the Chest for Baobab Wood, then enter the
cave.

< Dune Maze >

Head up then right down the slope. Head right up another slope and enter
the cave.
There are lots of dangerous Goblins in here. If you have the MP, use
Gnome magic on them. Otherwise, just use your weapons. There are 5 Goblins in
all. Defeat them for the Axe weapon, then exit north.
Head up and step on the switch. Exit the way you came.
Jump back up and head down. Exit south.
Go down the slope, then head down and step on a switch. Head up and to
the right and step on another switch. Head back to the left for a Chest with
an Elephant Tusk. Go back right and exit south.

< Jadd Desert >

Head right a bit, then go up. Head northwest and exit up.
Head straight up and enter the cave.

< Dune Maze >

There are lots of Cockatrice here. Use the Flail or Bow to defeat them
all. Once you do, you'll automatically meet up with the Wind Spirit, Jinn.
Enter the door.
Head up and step on the switch, then exit south.
Exit the way you came in.

< Jadd Desert >

Head right and grab the Chest for a Red Moon Horn. Head right, up, then
left to find a Wind Stone Seal. Use your newly acquired Jinn Magic (Knucks
are recommended) to make it disappear. Enter the cave.

< Dune Maze >

Head all the way up and open the Chest for Animal Bone. Head back down
and save at the Statue. Head northeast and exit.

< Jadd Desert >

Exit east.
Head to the southeast corner for an Angel Grail, then head back left and
exit down.
Head straight down and exit south for now.
Head right and open the Chests for Small Seeds and Oblong Seeds. Head
left and enter the cave (again, don't enter at night unless you have a death
wish).

< Dune Maze >

Go right and use the Flail to get over the ravine. Head left and step on
the floor switch. Exit the cave the way you came.

< Jadd Desert >

Head right, up, then left. Exit north.
There are lots of Chests here, but all but one are Polter Boxes. Go to
the southeastern Chest and open it for Granz Steel. Head up and enter the
newly revealed cave.

< Altar of Time >

Save and heal at the Goddess Statue. Open the Chests for Chocolump
and a Marble. If you come back here later with the Tiny Tapper, you can enter
the hole behind the Gold Statue for Black Bone, Altena Allow, Mana Lead, and
Dion Wood.
Prepare for a tough boss battle, then go into the passage.

letmedie
13.08.2004, 03:22
danke dl....werde alles weitere, wenn ich wieder da bin per pn klären, wenn ich fragen habe.