Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Niederlage für Final Fantasy IX!
Hi ich weiß nicht ob es so ein Thema schon gibt wen ja -> *close* <-!
Mir is schon lange einmal aufgefallen das die meisten FF Zocker den Neunten Teil der Reihe nicht so gut finden oder sogar hassen :( !
Was mich eigentlich nicht stört aber ich finde auch das FFIX die beste Grafik, beste Story und beste Charaktere hat! So von der Spielweise ist es nicht so gut aber Trotzdem noch besser als in teil numero Acht! Meine Frage:
Wie gefällt euch FF IX?
Holystar
25.07.2004, 16:01
Original geschrieben von Virus
Hi ich weiß nicht ob es so ein Thema schon gibt wen ja -> *close* <-!
Mir is schon lange einmal aufgefallen das die meisten FF Zocker den Neunten Teil der Reihe nicht so gut finden oder sogar hassen :( !
Was mich eigentlich nicht stört aber ich finde auch das FFIX die beste Grafik, beste Story und beste Charaktere hat! So von der Spielweise ist es nicht so gut aber Trotzdem noch besser als in teil numero Acht! Meine Frage:
Wie gefällt euch FF IX?
Frag mal besser, welche Zocker so denken...
FFIX IST anders, das wurde ja auch von den Entwicklern gesagt... sprich, eher an den alten FFs von Teil 6 und vorher orientiert... so ist es nicht verwunderlich, dass v.a. viele FF-Spieler, welche mit FF7 begonnen haben (und davon gibt ne ganze Menge), Teil 9 ziemlich abscheulich finden....
Naja, ich persönlich fand ihn ganz OK (Story, Sound, Grafik, Gameplay und Charaktere), auch wenn FF9 nicht zu meinen all-time FF-Favs gehört (bei mir sinds Teil 6, 5 und 8).
BTW, ich habe mit FF6 begonnen, bin dann zurück bis Teil 4 gegangen, dann FF7 und aufwärts...., dazwischen kamen dann noch die WSC Remakes von Teil 1 und 2... auf Teil 3j warte ich bis heute noch... (seit JAHREN).
Diesen Thread gibt es tatsachlich und zwar hier (http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=20387) und das ist nicht mal der erste.:p
Ich finde FF-IX auch ziehmlich gut und seines schlechten Rufes nicht wurdig. Aber nicht jeder Fan erwartet von einem Spiel das gleiche. Daher die Unzufriedenheit mit dem Teil.
Wie gefällt euch FF IX?
persönlich stand ich dem spiel anfangs auch skeptisch gegenüber.
da ich den look von VII und VIII klasse fand konnt ich mich mit diesen komischen wasserköpfen anfangs nicht anfreunden.
da aber die inneren werte zählen. gefiel mir das spiel beim zocken immer besser.schließlich ist es immer noch ein FF was in meinen augen schon ein besonderes gütesiegel ist.
und im nachhinein muss ich sagen das ich die story und atmosphäre beim IX ähnlich gut wie im VIII.
aber wie gesagt viele haben sich wohl von dem kidylook abschrecken lassen.
Meine Meinung über FF IX :
FF IX ist ein super geniales RPG mit einem sehr guten Gameplay, das Kampsystem beispielsweise geht doch ungewöhnlich flott vonstatten, und auch das ganze Levelsystem ist gut durchdacht und auch etwas für jedermann (im gegensatz zu FF VIII, obwohl ichs ja gemocht hab )
Die Story ist auch sehr gut, mann wird von dem Spiel an die Hand genommen, dennoch ist es nicht zu linear. Es gibt eine menge Sidequests besonders in Bezug auf Tiple Triad und co.
Das Charakterdesign hat mir abgesehen von Mahagon und Quina auch sehr zugesagt, der mittelalterliche "Touch" (obwohls ja eigentlich mehr als nur ein "Touch" war ^^) wurde sehr schön rübergebracht und hat ein unglaubliches Gefühl vermittelt.
Für mich ist und bleibt FF IX einer meiner lieblinge auch wenn es Teils frustrierende und langweilige Passagen gab ( welches RPG hat das nicht ? ). FF IX ist Top.
so musste ich noch umbedingt meine meinung niederlassen, immerhin ist hier die rede von FF IX. So, jetzt aber ab in die Ferien ^^.
Original geschrieben von Justus Jonas
persönlich stand ich dem spiel anfangs auch skeptisch gegenüber. Ich auch. Genauso wie FF VIII.
Original geschrieben von Justus Jonas
da ich den look von VII und VIII klasse fand konnt ich mich mit diesen komischen wasserköpfen anfangs nicht anfreunden.
Wasserköpfe? Wo sind da bitte Wasserköpfe? Auch wenn die Charaktere vielleicht etwas kurz geraten sind (was eigentlich gut zu der Welt passt) so sind die Proportionen meiner Meinung nach völlig in Ordnung. Wenn du das als Wasserköpfe bezeichnest, was sind dann die Köfe aus FF - FF VI und bei FF VII die Polygonköpfe (Ganz zu schweigen von deren "Händen")?
Original geschrieben von Justus Jonas
aber wie gesagt viele haben sich wohl von dem kidylook abschrecken lassen.
Was für ein Kiddielook? Lediglich ein Großteil der spielbaren Charaktere war etwas jung gehalten. Nur weil die Charas klein sind, sind es keine Kinder. Und ich weiß ja nicht ob man Branes Aussehen als "Kiddielook" bezeichnen kann.
Wo befindet sich denn bei der ganzen Welt von FF IX der Kiddielook? Wie wär's mal mit etwas Konkretem?
Wasserköpfe? Wo sind da bitte Wasserköpfe? Auch wenn die Charaktere vielleicht etwas kurz geraten sind (was eigentlich gut zu der Welt passt) so sind die Proportionen meiner Meinung nach völlig in Ordnung. Wenn du das als Wasserköpfe bezeichnest, was sind dann die Köfe aus FF - FF VI und bei FF VII die Polygonköpfe (Ganz zu schweigen von deren "Händen")?
es gefällt mir einfach net wie die charas aussehen.
FF I - VII zähl ich nicht zu dazu weil mans bis zum VI teil net besser darstellen konnte und man bem VII teil wohl noch zu wenig erfahrung mit §D hatte.
und im kampfmodus und den rendersequnenzen sehen die charas dort ja auch normal aus.
im IX solltest du dir einfach mal Zidane und Eiko anschauen.
also ich weis ja nicht aber meine schultern sind breiter als mein kopf.
Also für mich ist Final Fantasy IX auch ein großartiges Rollenspiel. Wie schon erwähnt wurde, angefangen bei der Story bis hin zum OST gefällt mir das Game wirklich sehr sehr gut... ^^ Gerade der Stil der Präsentlation, und dieses Märchenbuch-Design haben es mir angetan.
Das manche "Fans" das Game nicht mögen, liegt vielleicht daran, dass viele erst mit Final Fantasy VII oder VIII zu der Reihe gestoßen sind, oder überhaupt zu dem Medium Rollenspiel. Und da stellt Teil 9 natürlich im Vergleich zu Teil 7 oder 8 einen doch recht starken Kontrast dar. Letztenendes ist es sicherlich eine Geschmacksfrage, ob man nun einen wirklichen Fantasy-Stil bevorzugt, oder es lieber realistisch mag. Nichts desto trotz ist FFIX ein hervorragendes RPG, dass auf alle Fälle nicht als schlecht zu bezeichnen werden kann...auch wenn man sich wie gesagt über die Präsentation streiten kann...
Leon der Pofi
25.07.2004, 17:51
ich habe alle ffs durch und mir gefällt das mittelalter gut. darum hat mir auch ffIX sehr gut gefallen. die chars find ich gar nicht so kindisch und der OST hat mir auch super gefallen.
keine ahnung was viele leute dagegen haben. wenn sie das mittelalter net mögen, dürften sie auch die ersten 6 teile und ff tactics net mögen :/ aber ich schätze es liegt eher am leichten kiddy outfit.
Original geschrieben von Virus
Wie gefällt euch FF IX?
Super!
Ich kann es nicht verstehen das IX von vielen Leuten immer so runter gemacht wird nur wegen einem etwas kindlicherem Styl.
Die meisten von diesen "Experten" (ich kenne da auch so ein paar:rolleyes: ) haben es nicht einmal gespielt und machen sich dann über ein klasse Spiel lustig obwohl sie nicht mehr davon wissen als wie das Charakterdesign aussieht und soetwas regt mich einfach auf!
Sicher sieht es auf den ersten Blick etwas kindlicher aus als die anderen Teile, aber wer es gespielt hat weis das hinterher nicht mehr viel davon übrig bleibt.
sephiroth zero
25.07.2004, 18:09
Original geschrieben von Virus
Wie gefällt euch FF IX?
Ein geniales Spiel.
Einmalige wie seine Artgenossen der FF-Reihe :D
Die Story find ich gut und auch der Gesammte Spielaufbau is gelungen vor allem das Abillity System und Rüstungssystem find ich genial.
Die meisten Leute finden Halt dieses Kindchen Schema vom Aussehen der Chara so störend.
Aber wie schon gesagt wurde das sind meistens auch nur die Leute die es noch nie gespielt haben :rolleyes:
Original geschrieben von Virus
Mir is schon lange einmal aufgefallen das die meisten FF Zocker den Neunten Teil der Reihe nicht so gut finden oder sogar hassen !
http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_029.gif
Evanescence
25.07.2004, 18:23
ich steig mal wieder mit einem zitat ein...
Original geschrieben von Hylian
FF IX ist ein super geniales RPG mit einem sehr guten Gameplay, das Kampsystem beispielsweise geht doch ungewöhnlich flott vonstatten, und auch das ganze Levelsystem ist gut durchdacht und auch etwas für jedermann (im gegensatz zu FF VIII, obwohl ichs ja gemocht hab )
beim gameplay stimme ich dir zu... punkt. das das kampfsystem "flott" ist - nee. das hat mich mit der zeit extrem genervt, dass es immer ewig gedauert hat, bis der battle screen mal eingeblendet wurde. außerdem brauchen einige chars auch gleich mal 5 sekunden, bis sie vom befehl zur tat überschreiten... (vll. ist auch nur mein laser ausgeleiert)
nearly forgotten - das levelsystem is nen witz für mich. es hat keinen spielerischen tiefgang, da gefallen mir substanz- und kopplungssystem einfach besser. und das man die charakterwerte nicht auf maxiumum bekommt ärgert mich am meisten...
Es gibt eine menge Sidequests besonders in Bezug auf Tiple Triad und co.
du meinst sicher tetra master... furchtbares spiel - nicht mit triple triad zu vergleichen.
_____________________________
anyway... als ich zum ersten mal IX gespielt hatte, war ich ebenfalls geschockt. ich gehöre zu den FF VII einsteigern und bevorzuge seitdem auch eher realistische settings.
das gute daran ist, dass man sich mit der zeit an den look gewöhnt und ihn eigentlich auch mag. ich fand es jedenfalls sehr gut, dass die welt an sich sehr stimmig gewirkt hat und das alles "ineinander überging". deshalb habe ich teil neun doch relativ ausgiebig gespielt... und vll. werd ich ihn später noch mehr mögen, wenn ich mich mal überwinden kann, die alten teile anzufassen. (momentan hab ich nur VI, aber die geschwindigkeit ist dermaßend abschreckend... -_-)
Whiz-zarD
25.07.2004, 18:31
Original geschrieben von Virus
Mir is schon lange einmal aufgefallen das die meisten FF Zocker den Neunten Teil der Reihe nicht so gut finden oder sogar hassen :( !
Wer sagt das?
Ich kenn keinen, der FF IX nicht mag. Im Gegenteil sie lieben es. Selbst ein paar Kumpels von mir, die FF eigentlich gar nicht Spielen, finden den Teil Klasse.
Das Spiel hat ja auch so zu sagen das Motto "Back to the Roots". Und sowas war mal ne geniale Idee.
Der Soundtrack ist auch Klasse. Und die Grafik ist für PSX verhältnisse auch sehr gut gelungen.
Die Subquest mit dem Chocobo, war IMO eine der Besten Subquest, die ein FF jemals besaß. Die hat richtig Spaß gemacht. Und nicht wie z.B. bei FF X, wo die Subquests einen nahe an den Nervenzusammenbruch geführt hatte.
Ich hatte auch mit FF 7 angefangen, aber von FF IX war ich im ersten Moment begeistert. Was ich von FF X nicht behaupten kann.
teewurstbrot
25.07.2004, 18:34
ich find ff9, wie auch alle anderen teile(abgesehen von ff7, welcher in meinen augen der beste teil in der reihe is) hervorragend... das einzige, was mich an diesem teil gestört hat, was das aussehen der charas und der mittelalterliche flair überhaupt... ansonsten gefällt mir das kampfsystem, es gefällt mir dass man seit teil 6 wieder mal mit vier leuten gleichzeitig kämpfen kann, es gefällt mir die story.. naja mit sicherheit nich alles an der story.. aba das meiste.... das einzige, was mich wie gesagt stört, sind diese sch..... charaktere....
Da ich meine Meinung im anderen Thread noch nicht gepostet hab mach ich das hier mal;)
FFIX ist für mich ein sehr gutes RPG und es musst sich auch nicht hinter irgendeinem Teil der FF-Serie verstecken. Ich gebe zu, ich stand FFIX an Anfang auch skeptisch gegenüber aber als FF-Fan versuchte ich dennnoch das Spiel zu spielen. Und siehe da, es macht mir mächtig viel Spass. Fast alles an dem Spiel ist Top, auch das von vielen bemängelten Charakterdesign. Es passt einfach hervorragend in das Setting rein.
Es ist mir eigentlich egal wenn die anderen mein/e Lieblingsspiele nicht mögen. Schließlich sind Gegeschmäcke verschieden, und wenn sie nörgeln, einfach ignorieren^_-
Diomedes
25.07.2004, 19:32
FFIX iss genial .
Als ich die ersten Bilder gesehn hann ,hatt mir der Detailreichtum der Städte usw. sehr gefalln ,etwas ,das man in FF 8 sehr vermisst hatt ,wie ich finde .Als die Präsentation der Charaktere kam ,war ich von allen ,sogar von Quina ,begeistert .Es war ein wenig anders ,als in den vorigen ,aber nicht unbedingt schlecht .Als ichs angefangen hab zu spieln ,war ich schnell gefesselt .Die altertümliche Atmospähre war angenehm ,nich abschreckend .Und vom Storyablauf ,am Anfang wars ein wenig kindisch ,wie ich fand ,als dann Dali und erst Burmecia kam ,war dieser Eindruck schon längst verflogen ,und ich konnt nichmehr aufhörn ,biss ichs durchhatte .
Was das Kampfsystem und das ganze drumherum angeht ,bin ich in meiner Meinung etwas gespalten .
Zum einen hatt mir die Rüstungsvielfalt sehr gefallen ,anders als in FF7 .Die vielen Abylities fand ich auch gut ,auch wenn es das Spiel schon etwas zu leicht gemacht hatt .Damit komm ich auch schon zum schlechten ,nämlich das manche Techniken fast schon nutzlos erscheinen ,weil kaum ein Gegner das überlebt ,man eine Technik durch iene andere einfach ersetzen kann ,oder das die meisten Gegner gegen fast alles immun sind .Zidans "Schwertseele" funktioniert eigentlich nie ,"Augen auf" macht einfache Kämpfe nur noch einfacher ,Steiners Schwächungsschläge braucht man auch selten ,oder gar nicht ,Bestia nehmen zwar Geschichtlich einen Großen Platz ein ,werden aber fast nie angewendet ,da sie zum einen viele MP schlucken ,ohne Abylities wie MP50% oder Anfeuern fast nutzlos sind ,Eiko und Lili haben nur wenig HP und wenig Abwehr ,und können keinen "schnellen" hohen Schaden verursachen .
Oder um ews kurz auszudrücken ,Bestia sind in der wichtigkeit von "unbedingt notwendig" zur "netten Einlage" herabgeschrumpft ,in FFX ist das ähnlich ,eine Entwicklung die ich nich gutheisse >:( .
Auch Weißnmagie ist dank Immer Regena überflüssig geworden ,und Schwarzmagie aufgrund Stärkebonus auch .Die Kampfgeschwindigkeit ist natürlich nicht so hoch wie in FFX-2 aber auch im Vergleich zu FF7 recht lahm .
Der Tatsache ,das Leute ,die mit FF7 angefangen haben ,FF9 eher schelcht finden ,kann ich nicht bestätigen .Ich hab mit FF7 angefangen ,und war bei Teil 9 total begeistert .Auch hab ich mich nach IX an 4,5 und 6 gemacht ,und alle haben mir sehr gut gefalln .Die Grafik war mir nach den ersten 5 min. schon total schnuppe .
Abschliessend sag ich ,das FF9 einen whares FinalFantasy iss ,und keinesfalls als schlecht zu bezeichnen iss .Wer sich von dem Anfangsbild abschrecken lässt ist einfach selbs schuld ,das gleiche gilt für die alten Teile .
Also ich finde FF IX auch genial! Also mir gefällt es auf jeden fall besser als FF VIII(welcher mir persönlich nich so gefallen hat). Viele leute machen aussagen wie:"bäh FF IX is total kacke, hat mir nich gefallen" Aber da denk ich auch, mindestesn die hälfte der leute haben das bestimmt nur angespiel, bzw nich durchgespielt und können das dann garnicht so richtig beurteilen!
Original geschrieben von Virus
Wie gefällt euch FF IX?
Fantastisch. Es ist mein liebstes Final Fantasy und das einzige, das ich immer wieder von vorne beginne. Mir gefällt besonders die kitschige Story und das Charadesign. Ich weiss auch nicht, warum einige das Spiel so niedermachen müssen, denn imo ist es ein Juwel unter den FFs.
hehe gut das ich nicht der einzige bin der so Denkt THX ^^! :D
ahm Whiz-zarD ich kenne genügend leute die so denken! >:(
ChronoSphere
26.07.2004, 04:47
Früher hab ich auch gedacht, das die Meisten FFIX hassen. Jetzt, wo ich die ganzen Threads hier durchgelesen habe, bin ich der Meinung, dass nur eine miekrige Anzahl von FF-Fans FFIX hassen.
Mir gefällt FFIX am Meisten von allen FF. (Obwohl ich am Anfang, nach FF8, sehr skeptisch darüber war, dass es mir gefallen wird)Die Stimmung und die Charaktere gefallen mir sehr.
Wer was dagegen hat, hat es entweder nicht gespielt uder nur angespielt.
FFIX war mein erstes FF das ich gespielt hab dadurch war es bei mir eher so das ich die alten teile liebe und dafür eher den 8er nicht sooo toll fand.
Deswegn kann ich mich auch ned überwinden ffx-2 anzufangen, da ich dieses j-pop umfeld ned mag... naja mal schaun
Zen Tribal
26.07.2004, 18:44
Ich hab früher das spiel auch gehasst als ich erste ausschnite gesehen habe.Aber im end efekt habe ich es mir doch gekauft und musste feststellen dass das spiel eigentlich genial ist.Diese wunderbaren Städte und Paläste haben mich fasziniert.Jedoch fand ich das die Charas ein wenig ZU kindlich gemacht wurden.Ich dachte am anfang das Zidane 13 ist und Vivi 6 bis ich mir das Lösungsbuch bei einem Freund angeschaut habe.
Im allgemeinem jedoch ist das spiel gut.Die Kämpfe sind schnell und gut,die Lichtefekte sind gut gelungen und die Story ist schön dramatisch,fesselnd und spanend wie man es von FF gewöhnt ist.
jedoch waren die meisten Minispiele ziemlich graussam.Vor allem dieses Tetra Master.Es ist das schlimmste Kartenspiel ever und gar nicht zu vergleichen mit Tripel Triad.Auch fand ich das es viel zu viele Charas gab.Vivi war süss,Garnet war hübsch un dSteiner war zwar lustig,jedoch hätten sie Charas wie Mahagon und Quina echt weglassen sollen.
Wie die meisten hier gehöre ich zu den FFVII einsteigern und war ein wenig geschokt von den knalligen farben und den Tierischen gestalten jedoch war FFIX sehr gut gelungen auch wenn es nie mein lieblings Spiel sein kann.
Anyu_Angel
26.07.2004, 19:27
FFIX war ein wirklich süsses FF.Die charas waren alle ganz witzig und knudelig.Vor allem Vivi,er ist mein lieblings Chara in FFIX.Leute wie Quina,Mahagon und Freia mussten nicht unbedingt rein kommen.Auch die Maps waren sehr schön gemacht.Ich liebe ja diesen bunten,hellen,mitlalterlichen stil.Die Maps strahlen einfach freude und spass aus,zudem passen auch diese "Tier" NPC`s total in dei maps rein.Zum kampfsyatem gibt es nicht viel zusagen da es wie in fast jedem FF den ATB-Balken gab.Ich fand es jedoch ein wenig einfacher das die Jobs wieder eingeführt wurden.Die Story ist sehr schön und übergehend.Es gibt erst ziemlich spät die möglichkeit sich "frei" zu bewegen,was ich persönlich sehr gut fand.Die Mini-Games waren zum Teils lustig und Amüsant,aber nicht zu vergleichen mit dem Mini-Games von FFVIII oder FFVII.Im allgemeinen war das Spiel sehr gut gelungen,ich hab es mir gleich nachdem es raus gekommen war gehollt.
Jedoch wird es ,für mich persönlich, niemals besser sein als FFVIII
O:)
Ich finde FFIX das beste Final Fantasy das ich je gespielt habe, die Charas finde ich teilweise interessant, außer Quina, Freia und ihre Artgenossen sagen mir nicht so zu, da sind doch Garnet, Zidane und die anderen sympatischer.
Auch das das Spiel einen Kinderlook ausstrahlt hat mich regelrecht fasziniert (ja ich weiß bin ja noch ein Kind *löl*) und der Mittelalter Look war auch mal etwas neues, ich denke das der Teil einen Einstieg für kleine Final Fantasy Fans darbieten soll, damit sie später auch auf die anderen FF Teile einstimmen können.
Auf jeden Fall finde ich es schade das die Voice Geschichte erst ab Teil 10 startete, ich hätte es sehr genossen wenn es schon ab Teil 9 begonnen hätte, also wie schon gesagt finde ich FFIX klasse ;)
Ich finde FFIX auch klasse,obwohl ich ihm auch anfags ziemlich kritisch gegenüberstand,es war in gewisser Weise der krasse Gegensatz zu FF VIII mit dem ich angefangen hatte.Aber nach dme anspielen war ich echt beeindruckt.Der Mittelalterlook hat mir verdammt gut gefallen,die Story war klasse und es war das erste FF bei dem ich bei den Minispielen nicht entnervt den Controller in die Ecke geworfen hatte(aber ich muss gestehen,das ich das Tetra Master ziemlich außen vor gelassen hab)
Ich denke mal,dass das Problem der meisten ist,dass FFIX einen krassen Gegensatz zu den vorigen in Europa erschienen FF´s bildete,sowohl von der Charakterdarstellung als auch von den Maps.
(Wenn ich mich weit aus dem Fenster lehnen darf:
FF IX wurde von vielen warscheinlich verteufelt,ähnlich wie
FFX-2,ohne es angespielt zu haben,aus dem Grund,weil es etwas ist,was vorher noch nie da war,im Falle FFIX meine ich damit in Europa nie da war.Ich will zu keiner Grundsatzdiskusion aufrufen,wie die Leute FFX-2 finden,bei Gott nicht,aber ich kenne viele,die es hassen,ohne es überhaupt gespielt zu haben,einfach weil es das erste mal ist,dass ein FF fortgesetzt wird.)
ich fand ff9 eigentlich auch schon immer gut1Es war das erste Finl Fantasy was ich gespielt habe!
Ich wüsste gar nicht welchen Teil ich am besten fand!alle haben ihre Schwächen und Stärken,genauso wie ff9 1;)
obwohl ich mit teil 9
angefangen habe
finde ich den 7.teil am besten !!!
§PEACE §Char §Blackmage
BlueRaider
27.07.2004, 08:07
ich fand FFIX gleich von anfang an gut. Der stiel gefällt mir auch, weil ich großer manga fan bin (und der manga stiel is bei FFVII krasser) Minispiele gabs um einiges mehr als in FFVIII aber dafür haben die mir nicht so zugesagt (ja glauben die wirklich ich such mit dem scheiss chocobo den ganzen kontinent ab?!!) Das KS find ich gehört zu den schlechteren, weil man ja nach einem gegnerischen angriff manchmal solange nicht agieren konnte, bis der gegner gleich nochmal angegriffen hat Oo
Dafür wars auch der erste FF TEIL in dem man zu zweit zoggn konnte..... Dieses lernsystem fand ich recht gut, weil man da nicht, wie zb in FFVII sich für die hälfte der gesammelten kohle ein neues schwert holt, und nach 5 min in der nächsten stadt ein besseres findet.....
Es sagen ja auch alle, FFIX is der witzigste Teil, des mag auch stimmen, aber ein wenig wurde auch dieses düstere von FFVII (naja, eigtl eher FFIV^^) beibehalten.... Da waren ja der schwarze Tenor 3 (die andern warn kagge) und überhaupt die komplette story um vivi (ist der nun eigtl am ende gestorben?????) Dann Kujas tragisches Schicksal..... klasse game.... nur vom ending war ich ein bissal enttäuscht... da das spiel imo gegen ende sich ein bissal zu sehr hingezogen hat, war ich richtig froh, als der letzte endboss (der irgendwie nur eine inkarnation hat Oo) besiegt war und ich endlich 1h rendervideos anschauen kann, und..... nix is.... in ingame grafik sprintet zidane durch die wurzeln...... da hätten sie doch sowas wie am anfng im wald machen können... aber was solls.... ich fand dann ganz am end edas spiel doch noch seeeeehhhhhr gelungen.....
PS: das beste ending hat aber immer noch FFVIII
Ich finde das ff IX bisher der beste teil ist auch wenn er etwas kindisch is (was ich auch bin muhahah:D )aber nichts gegen 7 und 8 die sin auch gut was mich aller dings stört ist das es ff6 nur auf englisch zu kaufen gibt.
also das ff9 von einiegen als "kindisch" bezeichnet wird, kann ich für meinen teil nicht begreifen. es ist klar das die großkopfcharaktere und auch deren handlungsweise auf niedlich getrimmt sind, abers sonst hat das spiel alles was sich der liebhaber guter rpgs wünscht. gute, wenn auch nicht unbedingt unglaublich überraschende story, coole charaktere, gute grafik und einen für ps verhältnisse sehr guten soundtrack.
Seroniel
31.07.2004, 15:22
Ich begann damals mit FF VIII und es bestand für mich deshalb wahrscheinlich auch keinerlei Grund dafür, FF IX skeptisch gegenüber zu stehen. Jedoch gibt es natürlich einige Unterschiede, die bewirken, dass FF IX aus der ganzen FF Reihe hinauszustechen scheint. Die Charas waren...zugegeben allesamt etwas merkwürdig und ungewohnt, nicht aber unbedingt schlecht^^ So sah es auch mit der Story und der Welt aus. Letztendlich denke ich, dass FF IX einfach Geschmackssache ist.
Ich fand den Teil eigentlich ganz gut,jedoch reizt es mich nichtmehr, ihn ein drittes Mal durchzuspielen.
Dark-Volcano
31.07.2004, 15:43
Also ich finds auch gar nich so schlecht. Einzig beim KS kann man manchmal einschlafen. Außerdem is es meiner Meinung nach am Anfang etwas schwer, man unterschätzt dort die Gegner anfangs noch etwas, aba das is ja in den Griff zu bekommen
nudelsalat
31.07.2004, 16:49
Ich stand dem Spiel nie mit irgendwelchen negativen Vorurteilen gegenüber. Liegt wohl daran, dass es das erste FF ist, das ich gespielt habe. Für mich sind FFIX und FFVII die 2 besten Teile der Serie, obwohl mich bei beiden Teilen das Ende wirklich stört. Die letzte Spielstunde von FFIX war ja wirklich zum vergessen. ^_-
Aber eigentlich geht es mir bei jedem Teil so. Die Charaktere im 9.Teil sind IMHO wirklich schön gestaltet (naja, bis auf Quina :p ) und haben allesamt mehr Persönlichkeit als in FFVIII und FFX. Ich fand auch, das FFIX einer der witzigeren Teile war. Vielleicht hat gerade das auch einige der "Fans" abgeschreckt.
ZUM SCHLUSS DAS BESTE AN FFIX: Die genialen Videosequenzen mit Bahamut, Alexander, Odin, Lifar´s Baum, etc. die bisher keines der Teile überbieten konnte. :eek: ;)
Dreammaster
01.08.2004, 00:06
Final Fantasy IX war das erste Final Fantasy, das ich überhaupt gespielt hatte. Ich persönlich finde, dass es die schönste Musik in der ganzen Reihe beinhaltet. Die anderen Teile haben auch schöne Stücke, aber 9 eben die meisten.
Viele lassen sich eben immer vom Aussehen abschrecken. Aber was wirklich zählt ist eben der Inhalt. Der neunte Teil hat an sich eine sehr tiefgründige Story. Welches Spiel befasst sich sonst mit dem Tod?
Viele Figuren sterben im Spiel und dieses Thema wird immer sehr oft angegeben, bis zum Ende, wo Garnet glaubt Zidane sei tot.
Und ich stimme zu, dass die Videosequenzen geradezu genial waren. So viele hatte ich bei 8 nicht gesehen, was ich da sehr negativ finde.
BlueRaider
01.08.2004, 02:46
@ dreamaster: vorsicht.. ich sehe deinen beitragschon als zu krassen spoiler... volcano hat grad erst (sehr zu meiner freude) mit FFIX angefangen, und er muss ja nicht wissen was passiert....
@ nudelsalat: haste das FF VIII ending gesehen??? das ist doch mit das geilste FF Video.... überhaupt gehören die FFVIII render-sequenzen zur absoluten elite.... und gegen ende von FFIX waren auch die movies sehr rar^^ (du weißt schon was ich mein^^)
Hallo
Also ich verstehe nicht so ganz warum der FF9 Teil so "anders" als die anderen ist.
Denn ich finde, dass eher FF8 von den anderen Teilen mehr abweicht als FF9.
zum Beispiel die MP gibt es bei FF8 nicht, bei FF7 und FF9 hingegen schon.
Dann kommen noch die Kleidung und Waffen, die man ständig kaufen/wechseln kann,
ist bei FF8 schon etwas anders und bei den anderen beiden eigentlich gleich.
"Merkwürdige Charaktere" wie Quina aus FF9 und die eine gesteuerte Maschine (ka wie die noch hiess) aus FF7
gibt es bei FF8 auch keine.
Und süß aussehen tun eigentlich die FF7 Figuren auch :D (im Gegensatz zu denen aus FF8 jedenfalls).
Das einzige was mir bei FF9 auffällt dass es bei FF7 nicht gab,
sind die Bestia und die Kartenspiele, welche es dafür wiederum bei FF8 auch schon gab.
Die Art Abilitys zu erlernen ist sowieso bei jedem Teil anders,
was ich ganz gut finde, immer etwas neues tolles...
Mein erster Teil und Lieblingsteil ist übrigens FF8, aber nicht aus den oben genannten Gründen, sondern weil ich die Charaktere alle mag. Aber ich mag sowieso alle 3 Teile fast gleich gern. :)
Am Anfang hat mich bei FF9 schon auch ein bisschen abgeschreckt, dass man hier Kinder als Hauptcharaktere hat, aber warum eigentlich nicht? Auch Kinder spielen solche Spiele, und es ist doch von der Story usw. ganz gut gelungen, wenn nicht sogar besser als die von
meinem Favoriten FF8.
Meint ihr nicht?
BlueRaider
01.08.2004, 07:00
mann... vorhin war das forum weg als ich gepostet hab :/
also... nochmal...
beschwörungen gabs auch in FFVII... aber vielleicht biste nie soweit gekommen (noch CD1^^), und wenn ja kannste natürlich auch net wissen, dass du Cait Sith (auch noch auf CD1) ruhig mit Quina gleichsetzen kannst... das Karten game in FFIX kannst nicht als großartigen unterschied zu anderen FFs sehen (und es war scheiße im vergleich zu tripple triad)
dann find ich ist diese skrass mittelalterliche umgebung, die ja bis fast zum ende konstan blebt und in der alles mit magie erklärt wird, komplett anders als diese immer etwas futuristisch wirkende, aber dennoch älter aussehende umgebung in den anderen FF Teilen.....
Masamune
01.08.2004, 16:07
FFIX ist anders? Da würde ich doch eher dagen, dass FFVIII und FFX anders sind. FFVIII hat ein Kampfsystem hervorgebracht, was bei einem FF noch nie in der Art da war. FFIX ist von der ganzen Thematik und den Charakteren her einfach nur klassisch.
Ich selber mag FFIX auch nicht so, aber ich stufe es immer noch besser ein als die alten FF Teile. Ich finde die Story nicht so doll und die Storyline ist etwas trocken und plump. Es gibt auch noch diverse Einzelgründe, die mich total anekeln (Brane, Son & Zon, Quinna). Und ich fand es etwas Schade, dass wieder 4 Kämpfer in der Truppe waren, das war jedoch der erste Eindruck. Mittlerweile finde ich es passen, dannoch trägt es dazu bei, dass mit der Teil nicht ganz so gut gefällt. Deswegen nimmt FFIX bei mit nur Platz 4-5 ein.
Denn ich finde, dass eher FF8 von den anderen Teilen mehr abweicht als FF9
Genau das meine ich auch! FF9 ist einfach mein Spiel, die Charaktere und die die mittelalterliche Umgebung sind für mich einfach nur toll.
FF8 war mir zu ernst und zu "normal", kling komisch, ist aber so;) .
Final Fantasy IX war das erste Final Fantasy, das ich überhaupt gespielt hatte. Ich persönlich finde, dass es die schönste Musik in der ganzen Reihe beinhaltet. Die anderen Teile haben auch schöne Stücke, aber 9 eben die meisten.
Jap, das stimmmt IMO auch! Über Geschmack lässt sich wie immer streiten, aber FF9 hat schon einige gute Musikstücke dabei!
Whiz-zarD
01.08.2004, 17:52
Original geschrieben von Masamune
FFIX ist anders? Da würde ich doch eher dagen, dass FFVIII und FFX anders sind. FFVIII hat ein Kampfsystem hervorgebracht, was bei einem FF noch nie in der Art da war. FFIX ist von der ganzen Thematik und den Charakteren her einfach nur klassisch.
DITO
Original geschrieben von Dreammaster
Und ich stimme zu, dass die Videosequenzen geradezu genial waren. So viele hatte ich bei 8 nicht gesehen, was ich da sehr negativ finde.
Stimmt nicht.
FF VIII hat doppelt so viele FMVs, wie FF IX.
FF VIII hat 104, aber FF IX hat nur 57.
Fat Cartman
01.08.2004, 18:15
dieses Thema gabs wirklich schon 9857689 mal, aber das Forum hier ernährt sich von solchen Multithreads...
Ich hab während des Spielens von FF9 ne Liste angefertigt, vielleicht find ich die noch irgendwo.
Was einfach schlecht ist:
- Das Ability-System lässt nicht so viel Spielraum wie z.B. FF7 oder 8.
- Wie schon oft erwähnt, der Spielfluß im Kampf ist sehr stark ausgebremst.
- erbärmliches Limit-System
- Zu viele Zufallskämpfe, manchmal wurde ich davon echt überrannt. Und vor allem sind sie echt überall.
- Und direkt daran im Anschluss: Keine Gegner 0%-Ability
Was ich persönlich nicht mag:
- Soll Kuja ein kläglicher Versuch sein, an den Erfolg von Sephiroth anzuschließen? :hehe:
- Schon wieder Mittelalter...
- Mogry-Speicherpunkte
Whiz-zarD
01.08.2004, 18:22
@ Fat Cartman:
Hast du schonmal die alten FF Teile gespielt?
Dort gab es mehr Zufallskämpfe als in FF IX.
Die 0%-Monster Ability gab es z.B. in FF VI auch nicht.
Wieso schon wieder Mittelalter? War FF VII und VIII etwa Mittelalter.
Der Spielfluß wird ausgebremst, weil das gesammte Spiel von der CD gespielt wird. Und eine PSX hat nur ein Double-Speed Laufwerk. Daher kann die Geschwindigkeit nicht so hich sein, wie als auf einem PC.
Fat Cartman
01.08.2004, 18:33
Original geschrieben von Whiz-zarD
@ Fat Cartman:
Hast du schonmal die alten FF Teile gespielt?
Dort gab es mehr Zufallskämpfe als in FF IX.
Die 0%-Monster Ability gab es z.B. in FF VI auch nicht.
Wieso schon wieder Mittelalter? War FF VII und VIII etwa Mittelalter.
Der Spielfluß wird ausgebremst, weil das gesammte Spiel von der CD gespielt wird. Und eine PSX hat nur ein Double-Speed Laufwerk. Daher kann die Geschwindigkeit nicht so hich sein, wie als auf einem PC.
Ja ich hab die alten Teile gespielt, 5 durch, 6 ne Zeit lang und die anderen angespielt (spiel ich jetzt die Tage durch) und es stimmt was du sagst, aber ich hab halt gehofft dass Square sich in der Hinsicht an 7 und 8 hält. Wieso schon wieder Mittelalter? Weil soo viele Rollenspiele im Mittelalter spielen, und wie gesagt ich kenne die alten Teile.
Und der Spielfluß von FF9 ist im Vergleich zu 7 und 8 auch ziemlich lahm und die hab ich auch nur auf PSX gespielt.
Whiz-zarD
01.08.2004, 18:44
Original geschrieben von Fat Cartman
Und der Spielfluß von FF9 ist im Vergleich zu 7 und 8 auch ziemlich lahm und die hab ich auch nur auf PSX gespielt.
Stimmt schon.
Aber schau dir mal die Grafik an. IX ist um einiges Detailreicher als VII und VIII. D.h. mehr Polygone und mehr Texturen. Die müssen natürlich geladen werden und das bremst. Dann ist der Soundtrack einiges Klarer als bei VII und VIII. Was wiederrum an bessere Qualität zurückzuführen ist. Also verbraucht der Soundtrack um einiges mehr an Speicherplatz, was auch wieder geladen werden muss.
Beispiel:
Hast du schonmal probiert bei einem PC 2 Dateien gleichzeitig von einer CD auf die Festplatte zu kopieren. Da wird das Laufwerk schnell schlapp machen, da das Laufwerk unbedingt mit voller Geschwindigkeit arbeiten will und somit versagt. Und so ist es auch bei FF IX. Da muss die Geschwindikgkeit langsamer sein, sonst kackt das Spiel ab.
Original geschrieben von Fat Cartman
Wieso schon wieder Mittelalter? Weil soo viele Rollenspiele im Mittelalter spielen, und wie gesagt ich kenne die alten Teile.
Wieso schon wieder Mittelalter? Seit FFVI gabs dieses Szenario nicht mehr. Du solltest das nur auf die FF Reihe übertragen sehen und nicht auf die RPGs allgemein. Mir hat es ehrlich gesagt sehr gut gefallen das es wieder ein mittelalterliches Szenario gab, und man von diesem futuristischen Kram weggekommen ist.
BlueRaider
01.08.2004, 20:53
das krasse mittelalter gabs doch nur in FFI und FFII... FFIV könnte man meinen, aber das ist schon ein bissal später, schließlich haben die ja voll hochentwickelte technik.... das KS konnte man doch glaub ich auch auf schnell stellen oder?^^
zon und son find ich nichmal so schlimm... solche gegner gehören einfach dazu, aber mir haben biggs und wedge gefehlt.....
Kuja war wirklich übel.... der war einfach so tuntig..... aber er scheint bei vielen mädchen gut anzukommen (liegt vielleicht daran dass er immer halbnackt rumhüpft)
was die meisten gegen kuja haben, weiß ich nicht. japaner haben nun mal ein faible für tuntige charaktere, man findet sie in haufneweise manga und videospielen. kuja an sich fand ich ganz witzig, weil er einfach ein total verpeilter depp ist, der seine wahre bestimmung sucht.
BlueRaider
01.08.2004, 21:32
jo, aber im ending sollte er ja nochmal cool wirken wenn ich mich nicht irre, und das ist dann schon kagge..... er war einfach ein versuch, der nicht so ganz glückte....
Fat Cartman
02.08.2004, 18:54
Original geschrieben von BlueRaider
das KS konnte man doch glaub ich auch auf schnell stellen oder?^^
Ach nee sag an :eek: Der ATB-Balken ist mir trotzdem immer noch zu langsam, und dann dauert es arschlang bis die Attacken usw geladen sind, da is mir zu viel Leerlauf zwischen, aber das liegt, wie schon geklärt wurde, an der größeren Hardware-Belastung.
Original geschrieben von Whiz-zarD
Die 0%-Monster Ability gab es z.B. in FF VI auch nicht.
Das ist zwar richtig, aber es gab ein Relic namens Moogle Charm, das Mog anlegen konnte womit alle Zufallskämpfe vermieden wurden.
Original geschrieben von Whiz-zarD
weil er einfach ein total verpeilter depp ist, der seine wahre bestimmung sucht.
Ich mag Kuja zwar nicht, aber er war alles andere als ein "total verpeilter Depp". Er hat Brane derart manipuliert, daß sie Krieg gegen die anderen Königreiche geführt hat und alles zu seinem Nutzen. Ich glaube kaum, daß ein Depp die nötigen Vorraussetzungen für das Steuern von Personen mit sich bringt. Im Nachhinein wurde er nur von seinem eigenen Schicksal überrunpelt.
Original geschrieben von Whiz-zarD
@ Fat Cartman:
Hast du schonmal die alten FF Teile gespielt?
Dort gab es mehr Zufallskämpfe als in FF IX.
Die 0%-Monster Ability gab es z.B. in FF VI auch nicht.
Doch gab es sehr wohl.
Moogle Charm, hiess das schicke relic.
afaik gab es auch noch eins, dass die Wahrscheinlichkeit der Zufallskämpfe halbiert, oder zumindest heruntergesetzt hat, mit dem namen "Charm Bangle"
Zum Topic:
FFIX spaltet halt irgendwo die Gemüter, aber das ist ja beiFFVIII nicht anders gewesen, wenn ich mic hrecht erinnere..
und letztendlich kommt es ja auch darauf an wie du / man selbst den Teil findet und nicht darauf wie andere ihn finden..
Ist zumindest meine Meinung..
ICh persönlich finde FFIX ziemlich genial.. vielleicht kann es storytechnisch nicht mit einem FFFVII mithalten, aber dafür war die Atmosphäre und ähm.. kuja einfach genialst ^^
Androgyne Antagonisten scheinen in Japan sowieso irgendwie "In" zu sein ^^'
Edit: Okay, das mti dem Moogle Charm wurde schon genannt.. fein.. auch gut .. -_- pffffffff :p
BlueRaider
02.08.2004, 23:20
Original geschrieben von Maka
Androgyne Antagonisten scheinen in Japan sowieso irgendwie "In" zu sein ^^'
man denke da nur an Adell^^
Original geschrieben von Fat Cartman
Der ATB-Balken ist mir trotzdem immer noch zu langsam,
Kann man das nicht in den Optionen "Kampftempo" einstellen?
Fat Cartman
03.08.2004, 03:03
Original geschrieben von Dolphin_Xell
Kann man das nicht in den Optionen "Kampftempo" einstellen?
Original geschrieben von Fat Cartman
Ach nee sag an :eek: Der ATB-Balken ist mir trotzdem immer noch zu langsam, und dann dauert es arschlang bis die Attacken usw geladen sind, da is mir zu viel Leerlauf zwischen, aber das liegt, wie schon geklärt wurde, an der größeren Hardware-Belastung.
>_<
BlueRaider
03.08.2004, 04:33
looool
reg dich net auf cartman.....
ein echter grund zum aufregen ist doch eher die gammlige trance^^
wie willst du dir das limit fürn endgegner aufheben, wenn es durch nen billig mob ausgelöst wird?????
Ok, warte..
Adell ist nicht männlich, oder ? Ó__o
Ich hab das Gefühl, ich hab da was verpasst..
BlueRaider
05.08.2004, 06:03
ja, aber man kann sie wohl auch net als weiblich einstufen oder???
Original geschrieben von Maka
Edit: Okay, das mti dem Moogle Charm wurde schon genannt.. fein.. auch gut .. -_- pffffffff :p
Ätsch :p :D
ja, aber man kann sie wohl auch net als weiblich einstufen oder???
Ich hab Adell immer als weiblich angesehen, schließlich ist sie eine Hexe und das ist eine definitiv weibliche Bezeichnung. Desweiteren hat sie weitere Merkmale einer Frau.
Ist aber egal, denn irgendwie rutschen wir gerade von Thema ab ^_~
@ Fat Cartman
Ganz ruhig :D. Lesen ist nicht jedermanns Stärke.
Seelenspiegel
05.08.2004, 08:47
Ihr habt probleme... das thema war mal, was man von FFIX hält und net, ob XYZ männlich, weiblich oder hermaphrodit is...
ich mag FFIX wie es ist... fertig... ich lass die begründung absichtlich weg, weil dann kann sich keiner darüber aufregen ^^
BlueRaider
07.08.2004, 02:44
Original geschrieben von Pik
Ich hab Adell immer als weiblich angesehen, schließlich ist sie eine Hexe und das ist eine definitiv weibliche Bezeichnung. Desweiteren hat sie weitere Merkmale einer Frau.
was denn??? das etwas glibberige aussehen? Der flache Brustkorb?? Das stattliche sixpack??????
Original geschrieben von BlueRaider
was denn??? das etwas glibberige aussehen? Der flache Brustkorb?? Das stattliche sixpack??????
-lange fingernägel
-geschminktes(?) gesicht
-der rock
-lange haare
und ihre zickerei :D
Aloa,
also ich fande FFIX war das beste FF auf der Ps1. Squaresoft hat da einfach die perfekte Welt für mich geschaffen *g* Ich liebe diese Dialoge und vor allem die Akzente x'DDD Jaaaaaah, jeder sprach irgendwie eigen. Hört sich zwar doof an für so manchen, aber hier in Franken sprechen die Leute auch sehr eigen. Wenn ich dann ab und an Nach Niederbayern fahr komm ich mir fast so vor als müsste ich etz nur noch zum Himmel schauen um ein Flugschiff zu entdecken x'D Selbst die Namen und die ganzen kleinen Detaills die sich im Laufe des Spieles zusammengefunden haben *g* Kleines Beispiel. In ääh... Lindblum gibt es ein Haus mit einem Kerl namens Marco. Erst heisst er "Marco", später im Spiel "angehender Künstler Marco" und schliesslich "Künstler Marco". Netter Nebeneffekt ich hab nen Kumpel der heisst so und der hat auch die ganze Zeit gekritzelt :D :D
Der Soundtrack is ebenso nur noch göttlich X'DD Zidane war auch ma ne hübsche Abwechslung. Ich mag zwar mehr ruhige Chars aber ein bisschen Optimissmus muss schon sein :p
Grafisch top, Super-Deformed Stil find ich auch okay und die Chars sind auch die besten und vor allem witzigsten XD Mann, der Knabe sieht aus als hätte er die Brane beim Duschen gesehen!
Insgesammt (Geschmäcker sind verschieden wie man weiß) würde ich sagen, sie hätten lieber FFX auf der PS1 und FFIX auf der PS2 rausbringen sollen ^~~
So, das wars x'D
take care~;)
BlueRaider
07.08.2004, 23:57
Original geschrieben von VIII Irvine VIII
-lange fingernägel
-geschminktes(?) gesicht
-der rock
-lange haare
und ihre zickerei :D
-krallen
-also ist kefka auch ne frau.....^^
-Ach ein Rock soll das sein... ich dacht immer dass wär ein geburtsfehler
-Sephiroth-sama würde sich im Grabe umdrehen (wenn er eins hätte, aber wie wir wissen isser verpufft)
..... das letzte argument ist gut... ähm.... nagut... dagegen weiß ich nun nix^^
Also so eine These aufzustellen finde ich etwas sinnlos. Denn jeder hat eine andere Meinung über Spiele, Musik und einfach alles. Wieso die Mehrheit Final Fantasy 9 nicht so gut findet? Das hängt wohl doch ein wenig mit den Vorgängern zusammen. Man war es gewohnt, dass die Charaktere wie normale Menschen waren, sie waren auch schon alle in einem erwachsenen Alter. Auch war man von Final Fantasy kein Märchentypisches Königreich gewohnt (mit Königin Brahne und co.). Viele hatten einfach das Gefühl sich in einem anderen Spiel zu befinden, aber nicht Final Fantasy. Wäre das der erste Teil der Serie gewesen, oder auch der 2., hätte er sicher nicht so viele negative Wellen aufgeworfen.
Ich persönlich finde Final Fantasy 9 nicht besser aber auch nicht schlechter als alle anderen Teile auch. Es gibt für mich keinen 'Lieblingsteil'. Sie sind alle gut, auf ihre spezifische und einzigartige Weise eben. Natürlich finde ich manche Final Fantasy's besser als andere, aber als wirklich 'besser' sehe ich sie nicht, nur eben anders.
Black_Is_Back
11.08.2004, 18:24
Der einzige Grund warum ich FFIX nicht so gut fand, ist das Gameplay und da vorallem das Kampfsystem. Mir gefällt es persönlich nicht so gut, dass jeder Kämpfer eine Art "Spezailkämpfer" ist, also das zB. nur Vivi Schwarzmagie anwenden kann und Steiner nur Schwerttechniken beherrscht usw. In FFX ist es zwar zu Beginn genauso, aber man kann ja im Spielverlauf seine Charas individuell trainieren. Außerdem ist meiner Meinung nach das Trance System total für den Arsch... wenn man wenigsten wie in FFVII auswählen könnte wann man die Trance einsetzt und wann nicht.
Von der Story her und von den Charas, vorallem die Dia- und Monologe fand ich sehr gut. Die Frage wer bin ich und was ist meine Bestimmung fand ich schon immer sehr interessant. ;)
Blade_ss
11.08.2004, 22:35
Original geschrieben von Hylian
..., das Kampsystem beispielsweise geht doch ungewöhnlich flott vonstatten,
das ist aber nciht dein Ernst, oder?:eek:
das einzige dass es zu bemängeln gibt ist das langsame KS (selbst auf "schnell" eingestellt^^). Ist so zirka gleich langsam wie FFVI...
ansonsten liebe ich das game...traumhafte Atmosphere, genialer Spundtrack, knuffige Charaktere, coole Minigames,...
die story ist auch ok...
da gibts kaum was zu meckern;)
BlueRaider
11.08.2004, 23:08
*hust*
FFVI hat doch kein lahmes KS... ich fand das schon immer super... nicht zu schnell, nicht zu lahm...
bei FFIX wär es auch nicht mal so schlimm, wenn das KS einfach nur langsam wäre..... aber die gegner greifen da gleich 4 mal hintereinander an, obwohl du ne ewigkeit vorher fertig ausgewählt hast.... dass ist noch schlimmer als in FFVIII!!
und warum alle immer auf der kindersache rumreiten..... es gibt 2 kinder bei FFIX...... Vivi und Eiko.... Steiner is doch über 30, Freya dürfte so um die 20 sein, Mahagon so mitte 20 - anfang 30, quina... kA... aber auch kein kind.... Garnet und Zidane sind beide 16, und das ist doch kein kinder alter mehr... das eine jahr unterschied zu FFVIII kann man doch ignorieren....
PS: auf einmal hab ich das seltsame verlangen mir eine BlackMage puppe zu kaufen und mir auf die schulter zu setzen Oo
Hab mich zwar schonmal zu diesem Thema geäußert, aber doppelt hält ja bekanntlich besser!;)
Also FFIX ist mit Abstand mein Lieblingsteil, weil mir einfach das ganze Flare, die Charaktere und die ganze Story sehr gut gefallen. Ich kann absolut nicht nachvollziehen, warum manche diesen Teil hassen, aber mir soll es eigentlich egal sein! Hab es jetzt leider nicht mehr, weil ich es vertauscht habe, aber nach 5 Mal durchzocken ist das auch nicht so schlimm.;)
FFIX is cool aba irgendwie is der net so cool wie 7 finde ich.
Die sequenzen und die story roxoarn voll.(Am geilsten is imma noch wie Bahamut von Alexander gefetzt wird^^)Ich könnte mir die sequenz sooooo oft reinziehen^^ welche findet ihr den am besten??
Original geschrieben von cloudy
Man war es gewohnt, dass die Charaktere wie normale Menschen waren, sie waren auch schon alle in einem erwachsenen Alter. Auch war man von Final Fantasy kein Märchentypisches Königreich gewohnt (mit Königin Brahne und co.). Viele hatten einfach das Gefühl sich in einem anderen Spiel zu befinden, aber nicht Final Fantasy.
Vor dem Hintergrund, dass RPGs aus Fantasy-Romanen und den daraus abgekupferten Rollenspielsystemen entstanden sind, finde ich das Argument nicht ganz zutreffend.
Nicht humanoide Lebewesen kommen in klassischen Rollenspielen jede Menge vor. Warum soll man sie nicht auch spielen koennen. Empfinde ich eher als Bereicherung. Immer nur in alten Strukturen verharren ist langweilig und oede.
Quina finde ich beispielsweise auch gut in den Gesamtkontext eingebettet. Sein Auftritt ist mehr als dubios, man weiss nicht, was man von diesem gefraessigen Gourmet halten soll. Entweder man gewinnt es lieb oder hasst es. Bei mir kamen beide Emotionen hoch. :-)
Gruss
pflaume
Blade_ss
12.08.2004, 14:09
Original geschrieben von BlueRaider
*hust*
FFVI hat doch kein lahmes KS... ich fand das schon immer super... nicht zu schnell, nicht zu lahm...
bei FFIX wär es auch nicht mal so schlimm, wenn das KS einfach nur langsam wäre..... aber die gegner greifen da gleich 4 mal hintereinander an, obwohl du ne ewigkeit vorher fertig ausgewählt hast.... dass ist noch schlimmer als in FFVIII!!
§lehrer
also bei FFVI muss man am längsten warten bis sich der BAlken füllt...bei FFIX ist es fast gleich.
beinahe in Echtzeit gehts da hingegen bei FFVIII zu...balken voll, anklicken, durchführen, nach 3-4 Sekunden idt der Chara wieder dran...
das mit dem, dass die Gegner vorher drankommen obwohl man schon längst bestätigt hat, kann einen in FFIX schon in Verzweiflung bringen :p
Cloud Seven
13.08.2004, 02:38
Naja FF 9 find ich is ein richtig gutes RPG,aber der fehler von Square war den Pfad von Teil 7 und 8 zu verlassen und auf knuddel Charaktere zurück zu greifen und alles in eine art Kinderland zu verwandeln das die tiefe der Story doch ein wenig verblassen lies.Im allgemeinem is das Spiel schön aber halt kein brecher so wie seine Vorgänger.
Ich behaupte das FF 9 grade deshalb uns in dieser art gewgeben wurde weil Square doch schon mehr auf FF 10 fixiert war und so FF 9 doch sehr vernachlässigt hat und halt das Ergebnis nun so aussieht.
Die mühe hätten sie sich sparen können denn in FF 10 is ja auch neh menge daneben gegangen.
Original geschrieben von Cloud Seven
Ich behaupte das FF 9 grade deshalb uns in dieser art gewgeben wurde weil Square doch schon mehr auf FF 10 fixiert war und so FF 9 doch sehr vernachlässigt hat und halt das Ergebnis nun so aussieht.
1. Diese Art ? was den bitte soll das heissen, FF IX ist ein voll durchdachtes mittelalter Epos, welches über um einiges mehr tiefe verfügt als die beiden darauf folgenden Teile (FF XI ausgeschlossen)
2. Wenn bei FF IX gepfuscht wurde, was durchaus nicht der Fall war, dann sicher nicht aufgrund der Entwicklungsarbeiten von FF X, welche damals noch garnicht begonnen hatten. Hier erwartet jemand von den Squaresoft entwicklern das sie über 6 ärme und mindestens 2 gehirne verfügen, welche alle parallel arbeiten -_^.
Ma wida ein (großes) Streitthema.
FFIX IST anders, das wurde ja auch von den Entwicklern gesagt... sprich, eher an den alten FFs von Teil 6 und vorher orientiert... so ist es nicht verwunderlich, dass v.a. viele FF-Spieler, welche mit FF7 begonnen haben (und davon gibt ne ganze Menge), Teil 9 ziemlich abscheulich finden....
Naja ich hab mit FF VIII angefangen, bin dann bis zum Ur-FF runter und mir hat Teil 9 trozdem nicht so~ gefallen. Wobei ich Teil 10 dann noch etwas schlechter finde.
Wie schon gesagt, da kann man sich nun drüber Streiten.
Hier erwartet jemand von den Squaresoft entwicklern das sie über 6 ärme und mindestens 2 gehirne verfügen, welche alle parallel arbeiten -_^.
Wer kennt sie nicht, die Mehrzalh vom Arm. Ärme ^^
Diomedes
15.08.2004, 07:43
Ich denke ob FF9 einem gefällt hängt jetz nich davon ab ,womit man angefangen hatt .Es kommt darauf an ,wer eben toleranter und vor allem offener ist .Denen ,denen es nich gefällt ,bei denen glaub ich trifft einer von 3 Gründen zu :
1. Es scheint ihnen zu kitschig und zu wenig mysteriös ,kurz ,sie habens nie (durch)gespielt ,und bewerten das alles mal oberflächlich .
2. Sie lassen sich von Kleinigkeiten abschrecken ,die in ihre ach so tolle Realistikwelt nicht passen .
3. Es iss einfach nich ihr Geschmack .
Zu dem Thema "da laufen ja Tiere rum ,wie kindisch" .Also wenn man das so sieht ,iss FF7 kindisch (Red XIII) ,FFX iss kindisch (Ronsos,Guados) ,und FFXII wird auch kindisch sein ,weil die Existenz von Moogles und Vieras usw. ja schon bestätigt iss .Also ob Quina,Eiko oder Freia jetz soo ansprechend für jederman sind ,darüber kann man wirklich streiten ,aber gleich alles daran als kindisch zu bezeichnen ,weil ein paar schräge Figuren rumlaufen ,iss ja wohl echt kein Argument .Die Umgebungen sinn etwas in nem Comic-Stil gehalten ,wie zum Beispiel das Dorf der Schwarzmagier ,aber solche Landschaften haben doch wohl mehr Charme als etwa Timber ,oder Midgar .Gut die Städte wirken dadurch nicht so pompös und gewaltig ,aber sie haben eben Detailreichtum und sind liebevoll gestaltet .Wer Details mag ,und FF9 darin als schlecht bezeichnet ,der sollt mal seine Augen aufsperrn .Comic iss nich gleich Kindisch ,also wer sowas gleichsetzt ,iss meiner Meinung nach wirklich ziemlich verklemmt ,unn total konservativ .Muss ja nich unbedingt schlecht sein ,aber en bisschen mehr Toleranz und Offenheit sollte man gerade in dem RPG -Genre mit bringen ,sons iss man für diese Spiele einfach ungeeignet .
An denjenigen der sagte ,FFIX wurde nich so gut gemacht wegen FFX ,also ich finde FFX deutlich schlechter .
Was die Kampfgeschwindigkeit angeht ,ok ,es läuft wirklich etwas langsamer als die andern Teile ,aber über sowas kann und muss man mal hinwegsehn können .Sicher ,es iss nervtötend ,aber genauso nervtötend isses ,in FF8 für nen Alle-Zauber ersma Trippel zu verwenden .Das sinn eben Sachen die kleine Haken haben .
Black Wings Squall
15.08.2004, 21:53
Hi!
An FFIX hat mir persönlich die Grafik nicht gefallen.
Diese Riesenmelonenköpfe waren einfach http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/3/igitt.gif
Ausserdem war es mir zu albern. Zu kindisch.
Aber ich möchte klarstellen das ich nicht nur nach der Grafik gehe.
Ich finde alle FF gut auch die VII welche grafisch ja noch nich so geil war.
Und weil ich gesagt hab zu albern, ich will jetzt nicht hören FFX-2 is es auch. Stimmt ja aber der Rest des Spiels stimmt.
Ach ja und ausserdem ist FFXI zu kurz.
See ya!http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif
Hiho!
Am Anfang störte mich einbisschen die Grafik, aber nur nach 15 Min. Spielzeit hatte ich mich dran gewöhnt und darauf nicht mehr geachtet! Bei mir ist die Grafik nicht so wichtig, aber einbisschen gut muss sie trotzdem sein;)
Ich habs nor gar nicht mal so lange, aber ich bin davon besessen!
Bis jetzt ist mein lieblings Char Zidane, mal abwarten wie Mahagon ist, wenn ich ihn bekomme^^
Gruss che
Cloud Seven
19.08.2004, 23:17
Mann da schreibt man was und die Leute interpretieren wieder sonst was für sachen,tz...
Diese art von Final Fantasy 9 ist der Kiddy Stil den es mit sich trägt der nimmt dem Spiel einfach die ernsthaftigkeit.
So und noch was in sachem "pfusch" da war von mir kein,aber überhaupt nicht die rede von.Das is ja fast so als wird mir unterstellt das ich der wohl einzigen Firma die es weiss wie man ein Spiel schaft,das zudem immer gut schlampige Arbeit vorwerfe und das tue ich nicht.http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_063.gif
Ich mag ff9 auch1
er ist zwar von der gesatltung anders als die anderen teile aber die Story find ich genauso intressant wie bei den anderen1^^
Ich muss dass jetzt nocheinmal erwähnen ^^:
Ich kann die ganze Unruhe von wegen FF IX zu kindlich etc. hier im Forum überhauptnicht nachvollziehen. In meinem Freundeskreis beispielsweise ist FF IX durchaus so beliebt wie die anderen Teile auch. Natürlich ist das ganze vom Geschmack abhängig, aber egal wie man es dreht und wendet FF IX erscheint mir zumindest überhauptgarnicht kindlich, und gepfuscht wurde an diesem Spiel erstrecht nicht, im Gegenteil einige der vielen Renderhintergründe sehen noch um einiges Detaillierter aus als in FF VIII und schon dort waren sie sehr schön. Ausserdem ist das Kampfsystem im vergleich zu FF VIII schon fast auf Gruppentauglichkeit getrimmt, soll heissen man kann imo nicht viel dran rumnörgeln, kaum defizite, ein solides RPG Kampfsystem und keine solch verwirrende Magie Verwaltung wie in FF VIII.
Und die Story erst, gut überschaubar, interessant und spannend erzählt mann wird richtig an die Hand genommen. FF IX ist einfach geil -_^.
NeoSephiroth
21.08.2004, 14:43
FF9 is einfach das geilste PS1 Rollenspiel das es gibt.(Ich hab keine Ahnung was manche anderen Spieler da immer zum nörgeln finden.)>:(
Original geschrieben von NeoSephiroth
FF9 is einfach das geilste PS1 Rollenspiel das es gibt.(Ich hab keine Ahnung was manche anderen Spieler da immer zum nörgeln finden.)>:(
Weil jeder seinen Geschmack hatt! Ich find FFIX zum Beispiel mega geil! Also mansche finden es gut und manche net so ist dat nunmal!
Ich find das Game wirklich der Hammer, auch wenn ichs erst kürzlich gekauft hab!
Ja, machmal ist es schon einbisschen kindisch, aber ich finde nur diese Kupofreaks kindisch. Alles andere ist für mich genial! Die Story, die Chars (sogar die fresssüchtige Quina, und ganz besonders Freia), einfach alles!
Auch wenn jeder einen anderen Geschmack hat, nur diese Kupofreaks lassen das Game kindisch erscheinen.
Gruss che
Dark Melfice
23.08.2004, 16:16
Auch mir ist es irgendwie unbegreiflich, warum FF IX so unbeliebt ist (andererseits auch warum FF VIII so bleliebt ist :D ), denn für mich ist dies der bisher beste Teil der Reihe. Schöne, detailierte Grafik, spannende und mitreißende Story, tolle und sehr Charakterstarke Protagonisten und nicht zu letzt ein brillianter Ost.
Unbegreiflich ist mir auch warum Zidane immer wieder völlig unqualifiziert als Muttersöhnchen bezichtigt wird, denn nirgendwo im Spiel lässt irgend etwas darauf vermuten.
Also entweder ich leide an totaler Geschmacksverirrung, oder Final Fantasy IX ist wirklich ein Brillanter Titel :o
ich stimme in absolut allen belangen mit dark melfice überein, ff9 ich klar einer der besten teile der serie. jedenfalls aus meiner sicht. aber langsam sollte diese ganze diskussion mal aufhören, das hier ist mindestens schon der dritte thread zu dem thema:D
The Wargod
25.08.2004, 11:53
Zitat von diomedes
Zidans "Schwertseele" funktioniert eigentlich nie
:D
Zidane's Schwertseele ist die beste Möglichkeit im Spiel, Statusveränderungen zu verteilen - und das nach einem ganz einfachen Prinzip. Klappt es nicht, ist der Gegner gegen die Statusveränderung immun oder aber du hast nicht aufgepasst und eine Waffe erwischt, die gar keine Statusveränderung inne hat (davon gibt es nämlich einige). Wenn der Gegner nicht dagegen immun ist, klappt es - und das mit 100%iger Wahrscheinlichkeit.
"Augen auf" macht einfache Kämpfe nur noch einfacher
Nun, 3 Angriffe mit 50% mehr physischem Schaden haben oder nicht haben - und das zu jeder Zeit im Kampf. Sinnvoll war der Einsatz auf jeden Fall bei verteidigungsstarken aber trägen Widersachern.
Steiners Schwächungsschläge braucht man auch selten
In jedem FF gibt es viele Dinge, die man nicht benötigt. Das die meisten Spieler Steiner's statusverändernde Angriffe nicht verwendet haben, mag wohl daran liegen, dass sie oft nicht funktionierten, wenn man sie mal eingesetzt hat. Woran das liegt? Der Wille-Wert war zu niedrig, ganz einfach. ^^
Bestia nehmen zwar Geschichtlich einen Großen Platz ein ,werden aber fast nie angewendet ,da sie zum einen viele MP schlucken ,ohne Abylities wie MP50% oder Anfeuern fast nutzlos sind
Man muss eben wissen, wie man deren Stärke gezielt putscht. Allein Schwächen gegenüber einem Element sowie elementverstärkende Ausrüstung steigert den Schaden schonmal locker um 100%, ganz zu Schweigen von der Edelstein-Unterstützung.
Und seien wir mal ehrlich, bis auf RItter der Runde haben die meisten von uns in FF VII wohl genauso wenig von Bestias bzw. Aufrufen Gebrauch gemacht.
Eiko und Lili haben nur wenig HP und wenig Abwehr
Auslegungssache. Lili und Eiko sammeln gehörig HP und Stärke, wenn man ihnen bei Level Ups viel Stärkeboni verpasst. Die Abwehr hat sich bei allen im selben Rahmen bewegt, bei der Abwehrkraft der Ausrüstung gab es im Klassenvergleich Krieger - Magier keine nennenswerten Unterschiede.
und können keinen "schnellen" hohen Schaden verursachen .
Jau, vor allem Lili nicht. Ich weiß nicht, wie du das siehst, aber mir macht's Spaß, mit Odin 96 von 100 Gegnern durch Sofort-Tod sterben zu lassen. ^__^
Merke: Es gibt nichts schnelleres als Odin.
Auch Weißnmagie ist dank Immer Regena überflüssig geworden
Wie schnell kann Immer Regena im Zombie-Zustand vom Segen zum Fluch umschlagen, ganz zu Schweigen vom Gift-Zustand. Geheilt und wiederbelebt wird meiner Meinung nach immer noch oft genug, zumal diese Fähigkeiten geschickt auf mehrere Charaktere verteilt wurden (was mir vor allem bei Mahagon gefiel, wie es sich für einen Monk auch gehört ^^).
und Schwarzmagie aufgrund Stärkebonus auch
Ich bevorzuge zwar auch Stärkebonus, aber gegen Tod, Stop oder Stonehenge (und auch Todestribunal bei mehreren Gegnern) sind die besten Waffen witzlos, sie kommen über ihre 9.999er Grenze nicht hinaus.
Die Kampfgeschwindigkeit ist natürlich nicht so hoch wie in FFX-2 aber auch im Vergleich zu FF7 recht lahm .
Ein für allemal: ^^
1.) Wie Whiz-zarD schon richtig erwähnte, spielt ein gewisser hardwaretechnischer Faktor mit. Wer FF IX auf einem Emu spielt, dürfte den Unterschied hier bemerken.
2.) Kommt es auf den Gegner an, der vor einem steht. Es gibt solche und solche, sprich schnell und langsam agierende Widersacher.
3.) Kampftempo in den Optionen
4.) Hast
5.) Gewandheits-Wert, was eigentlich der wichtigste Faktor ist, denn damit erreicht man 2-3 Züge, bevor der Gegner wieder agieren kann!
Züchtet euch bloß einmal zum Spaß einen 50er 'Gewandheits-Zidane', dann wisst ihr, was Gewandheit bedeutet. ^_^
Original geschrieben von Zen Tribal:
jedoch waren die meisten Minispiele ziemlich graussam.Vor allem dieses Tetra Master.Es ist das schlimmste Kartenspiel ever und gar nicht zu vergleichen mit Tripel Triad.
Tetra Master ist ein optionales Minispiel, niemand zwingt dich, es zu spielen. Es ist ein netter Zeitvertreib für alle anspruchsvollen Kartenspieler, zudem reizte das Entwicklungssystem zusätzlich zum Spielen.
Original geschrieben von BlueRaider:
looool
reg dich net auf cartman.....
ein echter grund zum aufregen ist doch eher die gammlige trance^^
wie willst du dir das limit fürn endgegner aufheben, wenn es durch nen billig mob ausgelöst wird?????
Anscheinend vergessen viele, dass sich hier Quantität und Qualität gegenüberstehen.
Während man bei FF VII den Limit sicher verwahren konnte, durfte man ihn maximal einmal einsetzen. Im Gegensatz dazu kann man sich bei FF IX seinen Trance-Zustand für den Endboss aufheben, wenn man im Bereich von 50-75% bleibt und vor allem darauf achtet. Der Vorteil dieser Variante ist ganz einfach, dass man sein Limit bzw. seine Trance hier mehrfach anwenden kann, genaugenommen bis zu 8 mal (womit wir wieder beim Aufputschen des Wille-Werts wären ^^).
Evanescence
25.08.2004, 17:34
Und seien wir mal ehrlich, bis auf RItter der Runde haben die meisten von uns in FF VII wohl genauso wenig von Bestias bzw. Aufrufen Gebrauch gemacht.
da wage ich dem meister zu widersprechen :D in FF VII konnte man mit den aufrufen prima die zweiten limits einer ebene erlernen. außerdem konnte man sich mit phönix und endgültiger angriff auch einen klaren vorteil verschaffen. außerdem kamen mir die schadenswerte im verhältnis zu den hp des gegners gerade am anfang wesentlich höher vor.
in FF IX erhält man die eidolons so spät, dass sie praktisch nutzlos sind... außerdem ist der mp-verbrauch geradezu utopisch angesetzt, um sie auch wirklich effektiv im kampf einzusetzen.
Lili und Eiko sammeln gehörig HP und Stärke, wenn man ihnen bei Level Ups viel Stärkeboni verpasst.
weil das am anfang von cd 4 auch noch so viel bringt :rolleyes: (in bezug auf die bereits verstrichene storyline)
Wie Whiz-zarD schon richtig erwähnte, spielt ein gewisser hardwaretechnischer Faktor mit. Wer FF IX auf einem Emu spielt, dürfte den Unterschied hier bemerken.
die kampfgeschwindigkeit ist trotzdem lahm http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif - bei der psx version! kann sein, dass mein laser zu ausgeleiert ist, aber hinziehen tut sich der ganze spass immer ewig -.-
du scheinst ja recht begeistert vom wille-wert zu sein. ich werde das bei meinem nächsten player mal in betracht ziehen :D
Diomedes
25.08.2004, 20:57
@Wargod
Zidane's Schwertseele ist die beste Möglichkeit im Spiel, Statusveränderungen zu verteilen
Ja ,aber die meisten Gegner sind so schnell weg ,das man keine mehr verteilen muss .
Nun, 3 Angriffe mit 50% mehr physischem Schaden haben oder nicht haben - und das zu jeder Zeit im Kampf. Sinnvoll war der Einsatz auf jeden Fall bei verteidigungsstarken aber trägen Widersachern.
Sehr viele gabs davon nicht .Einige wenige die mir einfallen ,wären EInhornkrebs ,bei der erstmalsbegegnung ,aber da bringts auch wenig ,weil man so ,oder so keine angriffsstarken Kämpfer in der Truppe hatt ,ausser Zidane .Ich finds sowieso unbegreiflich ,das die dich mit 3 Magiern in der Truppe loschicken ,wobei Quina weder Kämpfer noch Magier iss .
In jedem FF gibt es viele Dinge, die man nicht benötigt. Das die meisten Spieler Steiner's statusverändernde Angriffe nicht verwendet haben, mag wohl daran liegen, dass sie oft nicht funktionierten, wenn man sie mal eingesetzt hat. Woran das liegt? Der Wille-Wert war zu niedrig, ganz einfach. ^^
Sag mir mal ,ab welchem Level der ne anständige höhe erreicht ,und am besten liefer mir für Quina einen mit ,weil dass iss das ,was mich immer an ihm aufregt ,diese variierende Stärke .
Man muss eben wissen, wie man deren Stärke gezielt putscht. Allein Schwächen gegenüber einem Element sowie elementverstärkende Ausrüstung steigert den Schaden schonmal locker um 100%, ganz zu Schweigen von der Edelstein-Unterstützung.Und seien wir mal ehrlich, bis auf RItter der Runde haben die meisten von uns in FF VII wohl genauso wenig von Bestias bzw. Aufrufen Gebrauch gemacht.
Also erstmal ,ich weis durchaus ,wie man Bahamut ,Ifrit und co. auf ne ansehnliche Stärke bringt .Allerdings dauert es mir zu lange ,jedesmal mit Eiko von neuem 99 Jdesteine zu generieren ,und ebenso dauert es mir zu lange ,mir immer die ganze Sequenz anzusehn ,da man zwangsweise Anfeuern noch hinzuziehn muss ,ums aufs Maximum zu steigern .Und nebenbei ,bei FF7 waren mir Beschwörungsmagien deutlich nützlicher und wertvoller .Zum ersten ,weil jeder diese benutzen konnte ,zum zweiten ,weil man die Schwächen ,die die Substanz mit sich brachte ,auch wieder tilgen kann (HP+) ,zum dritten ,weil die Anwendung eher wie ein zusätzliches Limit zu denken iss .Es dauert eben sehr lange ,biss man Shiva zweimal benutzen kann ,und solange iss se auch noch gut zu gebrauchen .Wie Evanescence erwähnte ,kann man so gut sein Limit verstärken ,ein Punkt ,den man auch nich übersehn kann .In FF7 war man eben froh ,wenn nach em Bosskampf ne neue Substanz raussprang ,nich wie in FF9 ,wo man 4 Edelsteine bekommt ,Ifrit ,Shiva ,Athmos und Leviathan .Shiva und Ifrit sinn kaum noch zu gebrauchen ,weil man Leviathan hatt ,und Athmos iss sowieso eher überflüssig ,da ,selbs wenn man Gravitationszauber brauchte ,Vivi das genausogut erledigen kann .
Jau, vor allem Lili nicht. Ich weiß nicht, wie du das siehst, aber mir macht's Spaß, mit Odin 96 von 100 Gegnern durch Sofort-Tod sterben zu lassen. ^__^
Ich geb zu ,wenn man am Anfang von CD3 schon Tatzelwurm problemlos bwesiegen kann ,schafft einem das natürlich grosse Vorteile ,und in Mitte von CD3 schon Putschies zu besiegen in einem Schlag ,iss auch sehr nützlich .Einzigstes Problem ,das ich hierdrin sehe ,iss ,das es keinen Gegner mehr gibt ,für den es sich lohnt ,soviel Stärke zu sammeln .Man kann Yadis mit Lv.60 besiegen ,ich könnte den schon auf CD3 machen ,nich as ,was ich mir unter nem ultimativen Gegner vorstelle ,über sein Design haben wir uns ja anderswo schon aufgeregt .
Ich bevorzuge zwar auch Stärkebonus, aber gegen Tod, Stop oder Stonehenge (und auch Todestribunal bei mehreren Gegnern) sind die besten Waffen witzlos, sie kommen über ihre 9.999er Grenze nicht hinaus.
Welcher Angriff in FF9 geht über 9.999 hinaus ,oder verrusacht zwei Angrife ?Und wozu Tod oder Stonehenge verwenden ?Kaum ein Gegner iss so schwer ,das Tod so viel bringt ,zumal das auch nur hin und wieder Funktioniert ,und Stonehenge iss von der Wahrscheinlichkeit ebenso niedrig ,nur mit dem schlechten Zusatz ,das man keine Exp bekommt .Und Todestribunal ,also ehrlich ,schluckt Tonnenweise Mp ,und du must en haufen schlechter Rüstungen anlegen ,damit dich der Angriff nich umbringt .
Was die Sache mit der Kampfgeschwindigkeit(Kageschwik) angeht ,ich hab das nich negativ gemeint ,ich meinte nur ,sie iss langsamer ,als in anderen Teilen ,lediglich eine Feststellung .Zu Tetra Master hab icxh auch nix zu sagen ,es iss einfach nett für zwischendurch .Gut ,es gibt nur wenige Spieler die einem ne Herausforderung stellen ,und gute Karten kriegt man auch nur durch Zufall ,und diese Zahlenlogik iss hin und wieder auch nich so ganz zutreffend ,und es gibt nich so viele unterschiedliche Regeln wie bei Triple Triad ,aber es macht halt Spass .Wär schön gewesen ,wenn sich dort das Kartensammeln auch irgendwie gelohnt hätte ,wie zum Beispiel GIlgamesh 10 Göttertränke brachte .
Ja ,aber die meisten Gegner sind so schnell weg ,das man keine mehr verteilen muss .
das war in ff7 genauso. ausserdem haben mir in dem spiel statusveränderungen mehr geholfen als sonst in einem ff.
Ich finds sowieso unbegreiflich ,das die dich mit 3 Magiern in der Truppe loschicken ,wobei Quina weder Kämpfer noch Magier iss .
welche 3 magier?
die erste richtige mission startest du mit zidane (kämpfer), freia(kämpferin), vivi(magier) und quina (extrem nützlicher blaumagier)
imo ein gutes verhältnis.
am besten liefer mir für Quina einen mit ,weil dass iss das ,was mich immer an ihm aufregt ,diese variierende Stärke .
wenn du quina für ganz normale attacken verwendest bist du selber schuld, quina ist ein BLAUMAGIER, die betonung liegt auf magier.
Also erstmal ,ich weis durchaus ,wie man Bahamut ,Ifrit und co. auf ne ansehnliche Stärke bringt .Allerdings dauert es mir zu lange ,jedesmal mit Eiko von neuem 99 Jdesteine zu generieren ,und ebenso dauert es mir zu lange ,mir immer die ganze Sequenz anzusehn ,da man zwangsweise Anfeuern noch hinzuziehn muss ,ums aufs Maximum zu steigern
ich habe die bestia nie maximiert, hatte aber immer genug schaden. allein durch die chocobo suche erhälst du genug edelsteine um einen ordentlichen schaden zu erreichen.
und die lange sequenz ist extrem nützlich, vorallem in langen bosskämpfen. je länger die beschwörung, desto besser läd mich "immer regena" wieder auf. bei arche ist eine komplettheilung schon fast garantie.
Und nebenbei ,bei FF7 waren mir Beschwörungsmagien deutlich nützlicher und wertvoller .Zum ersten ,weil jeder diese benutzen konnte
das ist ein argument.
zum zweiten ,weil man die Schwächen ,die die Substanz mit sich brachte ,auch wieder tilgen kann (HP+)
wo siehst du denn bitte darin einen vorteil, wenn ich eine schwäche ausgleichen MUSS?
zum dritten ,weil die Anwendung eher wie ein zusätzliches Limit zu denken iss
wo ist der unterschied zu ff9? dort konnte man auch nicht mit beschwörungen um sich schmeißen, wegen der etwas höheren mp kosten.
klar war der vorteil in ff7 groß, phönix mit letzter angriff zu koppeln, aber phönix hat man in ff9 auch zur verfügung. ausserdem machte diese kopplung ff7 noch leichter als es sowieso schon ist.
Shiva und Ifrit sinn kaum noch zu gebrauchen ,weil man Leviathan hatt ,und Athmos iss sowieso eher überflüssig ,da ,selbs wenn man Gravitationszauber brauchte ,Vivi das genausogut erledigen kann .
das stimmt nicht, athmos tretet vivi in den staub wenn man ein paar steinchen gesammelt hat, mit jedem weiteren edelstein steigt der prozentsatz an hp entzug.
Und Todestribunal ,also ehrlich ,schluckt Tonnenweise Mp ,und du must en haufen schlechter Rüstungen anlegen ,damit dich der Angriff nich umbringt .
daran das dich todestribunal auch heilen kann hast du nicht gedacht, oder? das gleicht die schlechtere ausrüstung locker aus.
Zu Tetra Master hab icxh auch nix zu sagen ,es iss einfach nett für zwischendurch .Gut ,es gibt nur wenige Spieler die einem ne Herausforderung stellen ,und gute Karten kriegt man auch nur durch Zufall ,und diese Zahlenlogik iss hin und wieder auch nich so ganz zutreffend ,und es gibt nich so viele unterschiedliche Regeln wie bei Triple Triad ,aber es macht halt Spass .Wär schön gewesen ,wenn sich dort das Kartensammeln auch irgendwie gelohnt hätte ,wie zum Beispiel GIlgamesh 10 Göttertränke brachte .
ja, das stimmt allerdings. nur kann man das nicht so gut vergleichen, triple triad war ein subquest, tetra masters nur eine abwechslung für zwischendurch.
das spiel selbst ist gar nicht so übel, ich finde es gut das ich mit den schlechtesten karten die besten spieler schlagen kann.
das karten sammeln hat sich aber schon gelohnt, man hatte immerhin eine schöne monstergallerie, wenn man denn die sammlung komplettiert.
so ich hab jetzt keine lust mehr zu schreiben, falls dich ein kommentar irgendwie beleidigt hat tut es mir leid, das ist nicht meine absicht und hoffe das du es auch nicht als beleidigend empfindest.
mfg - Irvine
Diomedes
25.08.2004, 22:31
@ Irvine
Also solangsam solltes du wissen ,das ich nich beleidigt bin ,wenn man mir wiederspricht ,kommt ja schlieslich oft genug vor ,also ehrlich :)
welche 3 magier?
Wenn man zum äusseren Kontinent aufbricht ,gibt man dir Zidane ,Lili ,Quina und Vivi .Wenn man da nich über 50 Äther hatt ,wird die Reise sehr lang dauern .
wenn du quina für ganz normale attacken verwendest bist du selber schuld, quina ist ein BLAUMAGIER, die betonung liegt auf magier.
Naja ,also wenn Wargod so vor sich hinschwärmt ,das man den Willenswert so drastisch erhöhen kann ,will ich wissen wie ,dann wär er als Kämper ganz gut .Allerdings ,solang ichs nich weis ,find ich Quina nutzlos ,als Magier wie als Kämpfer .Gute Blaumagien ,von denen es kaum welche gibt ,kriegt man erst sehr spät .Kugelblitz iss zwar sehr gut ,aber die Wahrscheinlichkeit ,das er durch ne Phönixfeder auf einen HP kommt iss leider sehr gering .Nasshauch iss mit Krötenfalle der erste Angriffszauber von ihm ,allerdings sinn beide zu Beginn ,wenn man Quina braucht ,sehr schwach .Kürbisfalle iss auch nur hin und wieder zu gebrauchen ,Engelsspeise braucht man noch nich ,unn hätte auch nich das Geld bzw .die Items ,diese Technik zu gebrauchen ,Lv.5 Tod kriegt man erst auf CD 3 ,Lv.4 Sanctus iss ,wenn mans verwenden kann ,nich soo stark ,1000 Stacheln sinn zwar ganz ,nett ,aber zu dem Zeitpunkt ,wo man das kriegt ,sinn mir 1000 Schaden etwas zu wenig ,Himmelswind iss nichmal so Effektiv wie Fafniers Wind ,und kostes zudem im verhältniss viel mehr MP ,Totalabwehr kann man bss zur Mitte von CD 2 nur ein mal pro Kampf einsetzen ,wenn man keine Äther ausgeben will ,Senfbombe und Sorbet klappen nur selten ,Erdbeben braucht mann eigentlich nie ,Verschwinden iss auch nur selten nützlich ,Tornando kriegt man nur an zwei oder drei Stellen im ganzen Spiel ,und ich könnt noch mehr aufzählen ,wenns noch mehr Techniken gäbe .Also soo gut iss Quina auch nich .
ich habe die bestia nie maximiert, hatte aber immer genug schaden. allein durch die chocobo suche erhälst du genug edelsteine um einen ordentlichen schaden zu erreichen. und die lange sequenz ist extrem nützlich, vorallem in langen bosskämpfen. je länger die beschwörung, desto besser läd mich "immer regena" wieder auf. bei arche ist eine komplettheilung schon fast garantie.
Ohne Maximierung brings du Bahamut höchsens auf 4-5000 .Immer Regena funktioniert bei mir so gut ,das ich bevor der Gegner nochmal angreifen kann ,wieder 1000 HP generiert hab .Da brauch ich keine Beschwörungssequenz .Abgesehn davon ,Arche iss mir viel zu lang und dagegen viel zu schwach ,ausserdem bekommt man ihn erst sehr spät ,unn dann nur unter schlechten Bedingungen ,weil Eifersplitter für den Status besser sinn als der Eiferstein .Und übrigens ,bei der Cocobosuche erhällt man im Gegenzug so starke Waffen ,bei denen ein Angriff fast schon an eine Beschwörung rankommt .
wo siehst du denn bitte darin einen vorteil, wenn ich eine schwäche ausgleichen MUSS? Ich sehe darin einen Vorteil ,das ich eine Schwäche ausgleichen KANN .
wo ist der unterschied zu ff9? dort konnte man auch nicht mit beschwörungen um sich schmeißen, wegen der etwas höheren mp kosten. klar war der vorteil in ff7 groß, phönix mit letzter angriff zu koppeln, aber phönix hat man in ff9 auch zur verfügung. ausserdem machte diese kopplung ff7 noch leichter als es sowieso schon ist.
Bei FF9 konnte man sie aber öfter pro Kampf einsetzen ,bei FF7 hab ich mir die Angriffe immer aufgespart ,falls es brenzlich werden sollte ,z.B. gegen das Dämonentor .Phönix konnte man zwar in FF9 auch benutzen ,gut ,das er mir vom Aussehn in FF7 besser gefalln hatt iss kein Argument ,aber in FF9 wars immer noch mit einer Wahrscheinlichkteit verbunden ,das er im Falle eines Truppentodes erscheint ,bei FF7 konnt man sich dessen gewiss sein .Ausserdem musste man Eiko mitnehmen ,und da sie gegen Angriffe wie Yadis Verwünschung oder Ewigen Dunkles Neutrosynapse aufgeschmissen ,und immer direkt Tod war ,war die Wahrscheinlickeit ,das man auf Phönix angewiesen sien musste ,durch ihre Teilnahme am Kampf grösser .
Das diese sichere Option FF7 leichter gemacht hatt ,seh ich anders ,da es in FF7 Gegner gab ,gegen die man sowas brauchte .
das stimmt nicht, athmos tretet vivi in den staub wenn man ein paar steinchen gesammelt hat, mit jedem weiteren edelstein steigt der prozentsatz an hp entzug
Na gut ,aber mehr als 9.999 wirds nich abziehn ,unn das auch nur ,wenn der Gegner überhaupt soviel HP hatt .Wenn de mit Vivi Flare und en paar Magiezusatzabilitys zaubers ,machts genausoviel weg ,und wenn man MP50% hatt ,iss der MP unterschied auch nich so gross .
daran das dich todestribunal auch heilen kann hast du nicht gedacht, oder? das gleicht die schlechtere ausrüstung locker aus.
Das klingt doch unlogisch ,oder ?Wenn ich stärkere Rüstungen verwenden würde ,würde ich gar keine Heilung nötig haben ,zumindest keine so grosse .Und statt diesen Angriffs könnt ich einen verwenden der Stärker ,und ohne diese Umrüstung effektiv iss .Todestribunal macht wenns hochkommt 5000 weg ,da kann ich auch Meteor verwenden ,der trifft zwar nich immer ,aber zieht 8000 ab .Oder ich hohl statt Vivi Steiner in die Truppe und benutze Atomisator ,und zieh bei allen 9.999 ab ,kostet zwar einige MP ,aber Todestribunal iss auch nich gerade billig .
Also ,nochmals ,soo schnell bin ich nich beleidigt .Wenn de gegen meine Worte was zu sagen hass ,so tu dass .Ich find es schön ,wenn man versucht ,mich eines besseren zu belehren .Und ich bin garantiert der letzte ,der sich vor ner langen Diskusion drückt .:)
Evanescence
25.08.2004, 22:41
das war in ff7 genauso. ausserdem haben mir in dem spiel statusveränderungen mehr geholfen als sonst in einem ff.
das is nich nur in FF VII so, dass is immer so! ich persönlich fand statusveränderungen in teil 8 und 10 am nützlichsten...
wobei Quina weder Kämpfer noch Magier iss .
:rolleyes: quina is nen blaumagier mit durchschnittlichen kampffähigkeiten -> siehe irvy
@Irvy
wo siehst du denn bitte darin einen vorteil, wenn ich eine schwäche ausgleichen MUSS?
darum gehts doch gar nicht du held :D es geht darum, dass man es kann... an der stelle möcht ich nochma mp-absorption erwähnen - was hätte ich nur ohne dich getan ^^
endgültiger angriff: leichter? die substanz bekommt man so spät, dass sie eigentlich auch fast nutzlos ist... von den weapons mal abgesehen...
Einzigstes Problem ,das ich hierdrin sehe ,iss ,das es keinen Gegner mehr gibt ,für den es sich lohnt ,soviel Stärke zu sammeln .
als ob das interessieren würde :p hier gehts ums prinzip
und die krönung:
über sein Design haben wir uns ja anderswo schon aufgeregt .
IMO wird in diesem forum ohnehin viel zu viel gemeckert... steckt die köpfe mal ne runde ins eiswasser - und schmeißt die spiele weg
@ Irvine
Also solangsam solltes du wissen ,das ich nich beleidigt bin ,wenn man mir wiederspricht ,kommt ja schlieslich oft genug vor ,also ehrlich
dann is ja gut ^_^
Wenn man zum äusseren Kontinent aufbricht ,gibt man dir Zidane ,Lili ,Quina und Vivi .Wenn man da nich über 50 Äther hatt ,wird die Reise sehr lang dauern .
das ist eine situation im spiel, die charaktere werden doch permanent ausgetauscht. es ist zwar ne weile her seit ich ff9 das letzte mal gespielt hab, aber ich kann mich an keine probleme erinnern die dadurch aufgetreten sind.
Allerdings ,solang ichs nich weis ,find ich Quina nutzlos ,als Magier wie als Kämpfer .Gute Blaumagien ,von denen es kaum welche gibt ,kriegt man erst sehr spät .Kugelblitz iss zwar sehr gut ,aber die Wahrscheinlichkeit ,das er durch ne Phönixfeder auf einen HP kommt iss leider sehr gering .Nasshauch iss mit Krötenfalle der erste Angriffszauber von ihm ,allerdings sinn beide zu Beginn ,wenn man Quina braucht ,sehr schwach .Kürbisfalle iss auch nur hin und wieder zu gebrauchen ,Engelsspeise braucht man noch nich ,unn hätte auch nich das Geld bzw .die Items ,diese Technik zu gebrauchen ,Lv.5 Tod kriegt man erst auf CD 3 ,Lv.4 Sanctus iss ,wenn mans verwenden kann ,nich soo stark ,1000 Stacheln sinn zwar ganz ,nett ,aber zu dem Zeitpunkt ,wo man das kriegt ,sinn mir 1000 Schaden etwas zu wenig ,Himmelswind iss nichmal so Effektiv wie Fafniers Wind ,und kostes zudem im verhältniss viel mehr MP ,Totalabwehr kann man bss zur Mitte von CD 2 nur ein mal pro Kampf einsetzen ,wenn man keine Äther ausgeben will ,Senfbombe und Sorbet klappen nur selten ,Erdbeben braucht mann eigentlich nie ,Verschwinden iss auch nur selten nützlich ,Tornando kriegt man nur an zwei oder drei Stellen im ganzen Spiel ,und ich könnt noch mehr aufzählen ,wenns noch mehr Techniken gäbe .Also soo gut iss Quina auch nich .
okay, wenn du die einzelnen fähigkeiten schon aufzählst,
krötenfalle - ich bin mit krötenfalle immer bestens ausgekommen, wenn man nur ab und zu das morast besucht. klar hat man am anfang keinen überdamage, aber es reicht aus um mit den anderen mitzuhalten. 8 mp sind auch kein beinbruch und in der endphase eine der besten angriffe überhaupt (und vorallem eine der günstigsten)
himmelswind - das kann man gar nicht mir fafnirs wind vergleichen, in notsituationen brauche ich SOFORT heilung und kein regena(+,ohne hast ist regena nicht gerade nützlich).
soweit ich mich erinnern kann heilt himmelswind 1/3 der hp, was will man mehr?
tornado/erdbeben - dagegen spricht rein gar nichts. diese 2 sprüche machen quina bis zum ende vivi ebenbürtig, was elementarmagie betrifft.
reinkarnat - schutzengel, spricht wohl für sich. kann nicht jeder lernen, der reinkarnatring ist auch nicht grade billig.
level 5 tod - man muss sich halt mit den monstern befassen, zum trainieren (tatzelwurm) ist es ideal
sactus - siehe level 5 tod, der schaden ist auf jedenfall überdurchschnitt (immer im vergleich zu vivi, dem reinen magier)
ausserdem ist kein gegner immun gegen holy
totalabwehr - finde ich recht nützlich, zwar kein super spruch wegen der leider zu geringen haltbarkeit, aber für bosskämpfe hilfreich.
kugelblitz - ich weiss nicht was du für wille werte hast, aber bei mir wird so gut wie nie über 1 hp geheilt = übermächtig
+siehe quina-pfeil (senkt die hp auf 1)
verschwinden - physische immunität, wer will das nicht? hält zwar nicht lange an, hat mir aber schon oft das leben gerettet.
klar bekommt man viele gute fähigkeiten erst sehr spät, aber so wird man eben am ende belohnt.
und was die ach so hohen mp kosten betrifft, steiners techs sind nicht gerade billig (atomisator), zudem ihm weniger mp zur verfügung stehen.
Ohne Maximierung brings du Bahamut höchsens auf 4-5000 .Immer Regena funktioniert bei mir so gut ,das ich bevor der Gegner nochmal angreifen kann ,wieder 1000 HP generiert hab .Da brauch ich keine Beschwörungssequenz .Abgesehn davon ,Arche iss mir viel zu lang und dagegen viel zu schwach ,ausserdem bekommt man ihn erst sehr spät ,unn dann nur unter schlechten Bedingungen ,weil Eifersplitter für den Status besser sinn als der Eiferstein .Und übrigens ,bei der Cocobosuche erhällt man im Gegenzug so starke Waffen ,bei denen ein Angriff fast schon an eine Beschwörung rankommt .
versteh mich nicht falsch, ich bin auch kein beschwörungsfan, aber so schlecht wie sie die meisten hintstellen sind sie bestimmt nicht. bahamut ist eine mittelmäßige bestia, 4-5000 schaden reicht vollkommen. eine gute möglichkeit für lili auch mal ordentlich schaden auszuteilen.
arche mag ich auch nicht besonders, der angriff ist nicht der hit, aber beim kampf gegen yadis definitiv hilfreich. egal wie toll man mit regena geheilt wird, manche gegner sind einfach zu schnell. das risiko gehe ich nicht ein.
bei der chocobosuche erhält man tolle waffen, gut. aber sicher nicht solche die vivi, lili und quina zu göttern machen was normale angriffe betrifft.
Ich sehe darin einen Vorteil ,das ich eine Schwäche ausgleichen KANN .
und das geht bei ff9 nicht?
bestias machen wenig schaden - ich gleiche diesen mangel an stärke durch das sammeln von edelsteinen aus.
ausserdem fliegen dir in ff7 die hp materia auch nicht gerade so zu, zumindest am anfang nicht.
Bei FF9 konnte man sie aber öfter pro Kampf einsetzen ,bei FF7 hab ich mir die Angriffe immer aufgespart ,falls es brenzlich werden sollte ,z.B. gegen das Dämonentor .Phönix konnte man zwar in FF9 auch benutzen ,gut ,das er mir vom Aussehn in FF7 besser gefalln hatt iss kein Argument ,aber in FF9 wars immer noch mit einer Wahrscheinlichkteit verbunden ,das er im Falle eines Truppentodes erscheint ,bei FF7 konnt man sich dessen gewiss sein .Ausserdem musste man Eiko mitnehmen ,und da sie gegen Angriffe wie Yadis Verwünschung oder Ewigen Dunkles Neutrosynapse aufgeschmissen ,und immer direkt Tod war ,war die Wahrscheinlickeit ,das man auf Phönix angewiesen sien musste ,durch ihre Teilnahme am Kampf grösser .
Das diese sichere Option FF7 leichter gemacht hatt ,seh ich anders ,da es in FF7 Gegner gab ,gegen die man sowas brauchte .
bei ff9 sparte ich mir meine mp für den kampf auch sorgsam auf. bestes beispiel der kampf gegen lani. man hatte kurz davor ramuh bekommen und lili hatte nocht nicht sonderlich viel mp. 1-2 beschwörungen und dann ist schluß. der schaden von ramuh war im kampf auch eine große hilfe.
und wie du selbst gesagt hast, äther gibt es in ff9 nicht wie sand am meer, sowas spart man für notfälle (genau wie deine aufrufmateria-ladungen)
was phönix in ff7 betrifft, ich kenne keinen gegner bei dem es nötig gewesen wäre ihn mit final attack zu koppeln.
und gegen yadis habe ich immer eiko mitgenommen, warum steht wahrscheinlich in dutzenden threads. verwünschung macht um die 2000 schaden, sowas kann sie überleben.
Na gut ,aber mehr als 9.999 wirds nich abziehn ,unn das auch nur ,wenn der Gegner überhaupt soviel HP hatt .Wenn de mit Vivi Flare und en paar Magiezusatzabilitys zaubers ,machts genausoviel weg ,und wenn man MP50% hatt ,iss der MP unterschied auch nich so gross .
mhhhh mag sein, aber wir haben sein gravitas mit athmos verglichen, nicht mit flare ;)
+ mp50% ist eine teure ability....
Das klingt doch unlogisch ,oder ?Wenn ich stärkere Rüstungen verwenden würde ,würde ich gar keine Heilung nötig haben ,zumindest keine so grosse .Und statt diesen Angriffs könnt ich einen verwenden der Stärker ,und ohne diese Umrüstung effektiv iss .Todestribunal macht wenns hochkommt 5000 weg ,da kann ich auch Meteor verwenden ,der trifft zwar nich immer ,aber zieht 8000 ab .Oder ich hohl statt Vivi Steiner in die Truppe und benutze Atomisator ,und zieh bei allen 9.999 ab ,kostet zwar einige MP ,aber Todestribunal iss auch nich gerade billig .
warum ist das unlogisch? ich weiss nicht mehr genau wie die rüstung heißt, aber es war eine überdurchnittlich gute rüstung die schatten absorbiert. die perfekte mischung aus [hp schützen] und [hp widerherstellen].
edit: VERDAMMT gerade jetzt ein sonderrang.....sorry dio ich muss die diskussion abbrechen^^
*schaut ich hab modsterne* :D
Diomedes
26.08.2004, 03:07
VERDAMMT gerade jetzt ein sonderrang.....sorry dio ich muss die diskussion abbrechen^^ *schaut ich hab modsterne*
Herzlichen Glückwunsch ,aber vor mir wird dich das nich retten ;) .
das ist eine situation im spiel, die charaktere werden doch permanent ausgetauscht. es ist zwar ne weile her seit ich ff9 das letzte mal gespielt hab, aber ich kann mich an keine probleme erinnern die dadurch aufgetreten sind Probleme gibs da zu hauf ,wenn du etwa den KOndeya Pata Bergweg entlangmaschiers unn dir Küsschen und Trolle über den Wehg laufen ,würdes du dir wünschen ,das du nich für jeden Gegner ein teures Bio(16 MP ,und mann muss es oft benutzen )hinblättern musst ,sondern auch mal durch schnelle Angriffe den Kampf beenden kanns .
krötenfalle - ich bin mit krötenfalle immer bestens ausgekommen, wenn man nur ab und zu das morast besucht. klar hat man am anfang keinen überdamage, aber es reicht aus um mit den anderen mitzuhalten. 8 mp sind auch kein beinbruch und in der endphase eine der besten angriffe überhaupt (und vorallem eine der günstigsten) OK ,der Angriff iss gut ,sofern man die nerven dafür aufbringt ,immer diese Moraste abzuklappern .
tornado/erdbeben - dagegen spricht rein gar nichts. diese 2 sprüche machen quina bis zum ende vivi ebenbürtig, was elementarmagie betrifft. 2-3000 ,das soll Vivi ne Konkurenz sein ???Selbs wenn ich Feuga zauber ,komm ich da drüber .
level 5 tod - man muss sich halt mit den monstern befassen, zum trainieren (tatzelwurm) ist es ideal Also ich bin kein Idiot ,ich weis selbs bestens ,das man dadurch Tatzelwurm schnell besiegen kann ,allerdings schaffe ich Tatzelwurm auch ohne Lv.5 Tod ,und auch zu derselben Zeit ,zu der ichs bekommen könnte .
sactus - siehe level 5 tod, der schaden ist auf jedenfall überdurchschnitt (immer im vergleich zu vivi, dem reinen magier) ausserdem ist kein gegner immun gegen holy Also ersma ,Putschie absorbiert Himmel ,aber abgesehn davon ,welcher halbwegs starke Gegner hatt en vielfachen Lv. von 4 ?Und sooo stark iss das auch nich ,es macht zwar gut an die 4000 weg ,aber ein Angriff mit Freia macht bei mir 7000 ,und das trotz des nich so grossen Levelunterschieds .
versteh mich nicht falsch, ich bin auch kein beschwörungsfan, aber so schlecht wie sie die meisten hintstellen sind sie bestimmt nicht. bahamut ist eine mittelmäßige bestia, 4-5000 schaden reicht vollkommen. eine gute möglichkeit für lili auch mal ordentlich schaden auszuteilen. Ich bin zwar ein großer Fan von Beschwörungen ,und wenn man ein paar Garnets schmieden lässt ,iss Bahamut auch in der Lage ,Maximalschaden zu verursachen ,aber dennoch isses mir ganz lieb ,vielseitige Charaktere zu haben ,also ,das Lili auch mit nem normalen Angriff mehr wegmachen kann ,so 4000 wären mir schon genug ,und wo die HP nich erst ab Level 70 über die 5000 klettern .
bei der chocobosuche erhält man tolle waffen, gut. aber sicher nicht solche die vivi, lili und quina zu göttern machen was normale angriffe betrifft. Normale Angriffe sind und bleiben bei denen schwach ,aber die Zauber ,die zu den Waffen geliefert werden habens in sich .Ich verweise da nur auf Schocker ,Plasmadrache ,Meteo ,Sanctus ,Erzengel und weitere .Ausserdem ,die Waffen für die Kämpfer lassen dich schon überdimensionell stark werden .Wenn ich beim vergesenen Kontinent für Kuja den Laufburschen spiele ,habe ich bereits den Drachentöter und die Vayus Kralle .Mit den Dingern iss dort kein Kampf mehr ein Problem .
und das geht bei ff9 nicht?bestias machen wenig schaden - ich gleiche diesen mangel an stärke durch das sammeln von edelsteinen aus.
ausserdem fliegen dir in ff7 die hp materia auch nicht gerade so zu, zumindest am anfang nicht.
Bei FF7 isses auch geschikter angestellt .Die ersten Beschwörungszauber ziehen nur wenige HP ab .Sobald du an die stärkeren komms ,kannse auch HP-Plus kaufen .Ich geb zu die sinn teuer ,aber wenigsens hatt man die Möglichkeit dazu .Bei FF9 liegt die Schwäche der Bestia nich an ihrer anfänglich niedrigen Angriffskraft ,sondern an dem anhaltend niedrigen Status der Beschwörer .Bei FF7 geb ich dem ,der sone schwere Substanz trägt wie Hades oder Neo -Bahamut eben die HP+ mit .Zusätzlich hatt er aber noch en guten Angriff ,da ich auch gern etwas mehr Geld für Ausrüstung ausgebe .IN FF9 kann ich nach 4 Stunden Chocobosuche damit prahlen ,das ich Vigra habe ,allerdings wär mir eine vernünftige Angriffskraft zu der Beschwörungsstärke lieber .
bei ff9 sparte ich mir meine mp für den kampf auch sorgsam auf. bestes beispiel der kampf gegen lani. man hatte kurz davor ramuh bekommen und lili hatte nocht nicht sonderlich viel mp. 1-2 beschwörungen und dann ist schluß. der schaden von ramuh war im kampf auch eine große hilfe. Also ,das du mit Lili nur 1-2 mal Ramuh einsetzen konntes ,lässt mich nich schlecht staunen .Der Angriff kostet ich glaub 22 MP ,also 4-5 mal sollte der drin sein .Aber soo hilfreich fand ich Ramuh für den Kampf nich .Ich hab mit Zidane stundenlang versucht ,den Gladius unn das Korallenschwert zu klauen (ich weiß von Arséne Lupin ,aber es dauert trrotzdem lang),unn Vivi hatt sich gesammelt .Quina hatt hin unn wieder Himmelswind gezaubert ,unn Lili hab ich in der Verteidigungsposition gelassen .Am Ende hatt Vivi dann mit 1x Bio kanppe 3000 oder 4000 weggemacht ,und ein Schalg mit Zidane ,das wars .
und wie du selbst gesagt hast, äther gibt es in ff9 nicht wie sand am meer, sowas spart man für notfälle (genau wie deine aufrufmateria-ladungen) Bei den Aufrufsubstanzen gehts nich um die MP kosten sondern um die Tatsache ,das man sie lange,lange Zeit nur einmal pro Kampf verwenden kann .Unn bei FF9 ,ja ,Mp muss man sich aufheben ,nur blöd iss ,das man ,wie ich im Beispiel oben beschrieben habe ,manchmal sehr viele davon braucht .
was phönix in ff7 betrifft, ich kenne keinen gegner bei dem es nötig gewesen wäre ihn mit final attack zu koppeln. Emerald oder Ruby Weapon ?
@Evanescence
IMO wird in diesem forum ohnehin viel zu viel gemeckert... steckt die köpfe mal ne runde ins eiswasser - und schmeißt die spiele weg
ich meckere nicht grundsätzlich ,ich sag nur offen wenn ich manches nich gutheisse .Sicher ,man muss sich nich über alles aufregen ,würde keinem guttun ,und helfen tuts auch nich ,aber mit Yadis Design kann und werde ich mich nich abfinden .Ich stelle mir unter einem ultimativen Gegner einfach mehr vor ,als einen buntbemalten Pflummi ,bei dem die eine Seite hell ,und die andere Seite dunkel iss .Aber hast ja recht ,meckern iss nich gut :) .
The Wargod
26.08.2004, 05:52
da wage ich dem meister zu widersprechen in FF VII konnte man mit den aufrufen prima die zweiten limits einer ebene erlernen.
Als Mittel zum Zweck kann vieles dienen, doch wir sprachen hier über das generelle gewöhnliche beschwören der Aufrufe/ Bestia. Wobei ich auf meinem Standpunkt bleibe, dass sich in diesem Punkt FF VII
und IX auf dasselbe Niveau einpendeln.
außerdem konnte man sich mit phönix und endgültiger angriff auch einen klaren vorteil verschaffen.
Siehe oben, zudem kam diese Kombination höchstens bei 2 Kämpfen zum Einsatz, wenn wir ehrlich sind (darüber hinaus harmonierten Leben 2 und Endgültiger Angriff ebenso gut).
außerdem kamen mir die schadenswerte im verhältnis zu den hp des gegners gerade am anfang wesentlich höher vor.
Wäre auch irgendwo ein Witz, wenn dem nicht so wäre, oder? ^^ Was würdem einem Aufrufe nutzen, die 2-3 Anläufe bräuchten, bis sie alles von Schlachtfeld gefegt haben, zumal die Gegner zu Beginn
des Spieles auch keine wirkliche Herausforderung darstellten.
Weiterhin lässt sich der 'Anfang' von FF VII schwer definieren, ebenso der endgültige Beginn des Einsatzes der Bestia in IX, da könnte man bestenfalls von Mitte des Spiels reden, denn bis Ende CD 2 haben
sich gerade mal 3 Bestias angesammelt.
Doch wie bereits erwähnt, man konnte sich in IX in vielen Gewölben/ Verliesen die elementaren Schwächen des Gegners zu Nutze machen, da diese meist einheitlich waren (z.B. ist Shiva sehr im Gurug
Vulkan oder am Ort der Erinnerung gefragt, während Ifrit's Einsatzgebiet bei Widersachern vom Typ Untot oder Pflanzenwesen liegt und Ramuh sich mit Monstern an Stränden/ Gewässern/ Morasten).
Wie sagt man doch so schön? Kenne deine Feinde. ^_^
in FF IX erhält man die eidolons so spät, dass sie praktisch nutzlos sind...
Siehe oben. Und gerade in der Blütezeit der Bestia (sprich Beginn CD 3) kommen sie auf der dritten CD auch richtig zur Geltung, denn spätestens zu diesem Zeitpunkt sollte man seinen Vorrat an Edelsteinen
durch's Chocobo-Sidequest gehörig aufgestuft haben.
außerdem ist der mp-verbrauch geradezu utopisch angesetzt, um sie auch wirklich effektiv im kampf einzusetzen.
Utopisch sind die Werte zu Beginn des Spiels, nicht aber die nach der Exraktion. Im Übrigen gibt es genügend Möglichkeiten, die Bestia öfters einzusetzen, wie z.B. das Optimieren der Ausrüstung auf
Zauber, und zwar von Anfang an, oder MP 50%, wie jemand bereits erwähnte und auch Mahagon mit Chakra & Energieschub steuert hier einen nicht unwesentlichen Teil bei. Wer den Nervenkitzel beim
Risiko mag, dürfte noch das Drakogramm sehr begrüsst haben.
weil das am anfang von cd 4 auch noch so viel bringt (in bezug auf die bereits verstrichene storyline)
Sprechen wir hier von der Extrem-Variante oder vom gewöhnlichen Spielverlauf? Ich rede von letzterem. ^^ Und wenn man fleissig über den gesamten Spielverlauf darauf achtet, dass Lili oder Eiko neben
Zauber auch ordentlich HP bzw. Stärke abbekommen, rentiert sich das allemal.
die kampfgeschwindigkeit ist trotzdem lahm - bei der psx version!
Am Anfang mag das zutreffen, doch später relativiert sich das merklich (allein durch Hast und den Gewandheits-Wert). Ich bin mir nicht sicher, aber ich meine, dass die PS2 beim Laden des Kampfes ein
paar Sekunden raushauen kann.
kann sein, dass mein laser zu ausgeleiert ist, aber hinziehen tut sich der ganze spass immer ewig -.-
Du redest jetzt aber vom Laden des Kampfes, oder? Thema war ja eigentlich der Kampf selbst. ^^
du scheinst ja recht begeistert vom wille-wert zu sein. ich werde das bei meinem nächsten player mal in betracht ziehen
Es lohnt sich auf jeden Fall. Ein hoher Wille-Wert bedeutet...
...höhere Erfolgschancen bei Statusveränderungen
...höhere Resistenz bei Statusveränderungen (sowohl Trefferrate als auch Dauer, vor allem bei Gift)
...höhere Geschwindigkeit beim Regenerieren von HP (mit 'nem 50er Wille-Wert ist das ein Traum ^_^)
...das sich die Trance-Leiste schneller füllt
...das die Trance-Leiste länger anhält (bis zu 8 Aktionen sind dann möglich)
...höhere Erfolgschance beim kritischen Treffer
...Zidane stiehlt mit einer höheren Wahrscheinlichkeit
...und darüber hinaus profitieren noch etliche Abilities von diesem Wert:
Almosen, Aurae, Engel (kann mit Hilfe von 'Konzentrieren' und einem hohen Wille-Wert Erzengel ersetzen ^_^), Fafnirs Wind, Regena, Immer Regena, Konter (die Rate kann mit Hilfe von 'Auge um Auge' und
einem hohen Wille-Wert auf 100% (!) optimiert werden), Phönix, Protes, Räuberseele (mit 400 gestohlenen Items und einem 50er Wille-Wert erreicht man schon die 9.999 HP Schaden), Reanimation, Reflek,
Regena, Shell und Verschwinden.
Ja ,aber die meisten Gegner sind so schnell weg ,das man keine mehr verteilen muss .
Das hört sich ja schon ganz anders an. ;) Doch meiner Ansicht nach trifft das auch nur bedingt zu, nämlich auf die Gegner, deren HP unter einer 5-stelligen Summe liegen. Ich setze die Statusveränderungen
gerade bei Brocken mit ca. 40.000-60.000 HP äusserst gerne ein. ^^
Sehr viele gabs davon nicht .Einige wenige die mir einfallen ,wären EInhornkrebs ,bei der erstmalsbegegnung ,aber da bringts auch wenig ,weil man so ,oder so keine angriffsstarken Kämpfer in der
Truppe hatt ,ausser Zidane .
Och doch, da gab's schon ein paar. Adamantaimai, Hausmann, Mephistoslibelle usw., eigentlich jeder Gegner, dessen Abwehr über 10 Punkte und Geschwindigkeit unter 20 lag. ^^
Ich finds sowieso unbegreiflich ,das die dich mit 3 Magiern in der Truppe loschicken ,wobei Quina weder Kämpfer noch Magier iss .
Quina + Kugelblitz = Keine Probleme mehr. ^__^
Sag mir mal ,ab welchem Level der ne anständige höhe erreicht ,und am besten liefer mir für Quina einen mit ,weil dass iss das ,was mich immer an ihm aufregt ,diese variierende Stärke .
Generell kannst du für jede Person 17 Wille-Punkte rechnen, die sich von Lv. 1 bis 99 ansammeln, ohne Boni auf der Ausrüstung gehabt zu haben. D.h. das Steiner mit 21 startet und mit 38 enden wird, bei
Quina wären das 18 und 35.
Ein bestimmtes Level kann dir niemand nennen, da es darauf ankommt, wie früh und vor allem wie lange du schon Wille-Boni Ausrüstung trägst.
Ich kann dir höchstens ein Rechenbeispiel zur Verdeutlichung geben:
Sagen wir, wir haben einen Lv. 40 Steiner, der sich nie um den Wille-Boni auf seiner Ausrüstung geschert hat. Er hätte nun einen Wert von 21 + 6 + 1 = 28.
Haben wir jedoch im Schnitt mit 6 Boni-Punkten auf Wille auf unserer Ausrüstung gelevelt, sähe das so aus: 21 + 6 + 8 = 35.
Rein zum Vergleich hätte Steiner mit Lv. 40 das Niveau von Quina auf Lv. 99 und sein eigenes um 3 Punkte verfehlt - und das nur, weil wir ein wenig auf unsere Ausrüstung geachtet haben beim Aufleveln.
^_^
Mit den genauen Berechnungsvorgängen möchte ich hier niemanden langweilen, wer dennoch interesse hat, kann's in diesem
Thread (http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=556) nachlesen.
Achja, Evanescence, hätte hier noch eine kleine Liste für dich, die dich interessieren dürfte:
Zidane
Waffe: ---
Hut: Stirnband (Wille +1)
Armreif: Kains Armreif (Wille +2)
Kleidung: Dunkelgewand (Wille +3)
Accessoire: Reinkarnatring (Wille +4)
-----------
Gesamt: Wille +10
Steiner
Waffe: Mystica (Wille +3)
Helm: Barbuta (Wille +2)
Handschuh: Mithrilfäustling (Wille +1)
Rüstung: Kriegerrüstung (Wille +3)
Accessoire: Reinkarnatring (Wille +4)
-----------
Gesamt: Wille +13
Garnet
Waffe: Sternenrute (Wille +2)
Hut: Birett (Wille +2)
Armreif: Kains Armreif (Wille +2)
Rüstung: Dunkelgewand (Wille +3)
Accessoire: Edelperle (Wille +4)
-----------
Gesamt: Wille +13
Vivi/ Eiko/ Quina
Vivi/ Eiko/ Quina: Waffe: ---
Vivi/ Eiko/ Quina: Hut: Birett (Wille +2)
Vivi/ Eiko/ Quina: Armreif: Kains Armreif (Wille +2)
Vivi/ Eiko/ Quina: Rüstung: Dunkelgewand (Wille +3)
Vivi/ Quina: Accessoire: Reinkarnatring (Wille +4)
Eiko Accessoire: Edelperle (Wille +4)
-----------
Gesamt: Wille +11
Freia
Waffe: ---
Helm: Barbuta (Wille +2)
Armreif: Mithrilfäustling (Wille +1)
Rüstung: Karabiniere (Wille +1)
Accessoire: Edelperle (Wille +4)
-----------
Gesamt: Wille +8
Mahagon
Waffe: ---
Hut: Stirnband (Wille +1)
Armreif: Kains Armreif (Wille +2)
Rüstung: Dunkelgewand (Wille +3)
Accessoire: Reinkarnatring (Wille +4)
-----------
Gesamt: Wille + 10
Also erstmal ,ich weis durchaus ,wie man Bahamut ,Ifrit und co. auf ne ansehnliche Stärke bringt .Allerdings dauert es mir zu lange ,jedesmal mit Eiko von neuem 99 Jdesteine zu generieren
Warum jedesmal von neuem? Du verbrauchst doch keine Steine für die Bestia, oder meinst du das auf die verschiedenen Spielstände bezogen?
Allein durch die Schatz-Suche kannst du dir schon knapp 60 Steine einheimsen und über den Spielverlauf hinweg sammelt hier und dort auch noch einiges an.
,und ebenso dauert es mir zu lange ,mir immer die ganze Sequenz anzusehn ,da man zwangsweise Anfeuern noch hinzuziehn muss ,ums aufs Maximum zu steigern.
Viele der Bestia erreichen die 9.999er Grenze auch mit nur 2/3 ihrer Stärke (die kurze Beschwörungsanimation). Athmos, Bahamut, Arche, Madhin und Odin sind solche Kandidaten. ^^
Und nebenbei ,bei FF7 waren mir Beschwörungsmagien deutlich nützlicher und wertvoller .Zum ersten ,weil jeder diese benutzen konnte ,
Theoretisch richtig, doch wer setzt aus praktischer Sicht in einem 08/15 Kampf gleich 3 Aufrufe ein? Ungeachtet der Tatsache, dass das überhaupt ein Gegner überleben würde.
zum zweiten ,weil man die Schwächen ,die die Substanz mit sich brachte ,auch wieder tilgen kann (HP+) ,
Stimmt zwar, doch das sind spielinterne Beeinträchtigungen, die nicht wirklich für die Eminenz der Bestia im Kampf sprechen. ^^
zum dritten ,weil die Anwendung eher wie ein zusätzliches Limit zu denken iss .Es dauert eben sehr lange ,biss man Shiva zweimal benutzen kann ,und solange iss se auch noch gut zu gebrauchen
.
Hat da vorhin nicht jemand über utopischen MP-Verbrauch gemeckert? ^^
Wie Evanescence erwähnte ,kann man so gut sein Limit verstärken ,ein Punkt ,den man auch nich übersehn kann .
Es gibt zig Möglichkeiten, die Limits möglichst schnell zu putschen, die der Aufrufe ist an sich doch verhältnismässig zeitraubend.
Im Übrigen werden fast alle Aufrufe mit dem Austüfteln der ersten Substanzkombos/ multiplen Attacken überflüssig, einzig Hades und Ritter der Runde sind dann noch zu etwas zu gebrauchen.
In FF IX dagegen gibt beispielsweise selbst Shiva am Ort der Erinnerung ein gutes Bild ab.
In FF7 war man eben froh ,wenn nach em Bosskampf ne neue Substanz raussprang ,nich wie in FF9 ,wo man 4 Edelsteine bekommt ,Ifrit ,Shiva ,Athmos und Leviathan .
Ich für meinen Teil habe es mehr begrüsst, wenn die Bestias/ Aufrufe in die Story miteingebunden sind und nicht 'lose' in der Welt verstreut herumliegen - irgendwo einfallslos und unpersönlich.
Shiva und Ifrit sinn kaum noch zu gebrauchen ,weil man Leviathan hatt
Moment, du sprichst hier 3 Bestias mit 3 unterschiedlichen Elementen an - wieso tilgt deiner Meinung nach der Einsatz von Leviathan die Existenz von Shiva und Ifrit? Ich denke nicht, dass sich Leviathan gut
gegen Gegner macht, die kälte- oder hitzeempfindlich sind und Wasser neutral gegenüberstehen. Darüber hinaus ist es faktisch so, dass weitaus mehr Gegner existieren, die gegen die 3 Grundelemente
Hitze, Kälte und Donner empfindlich sind, als beispielsweise Wasser, die du an den Fingern abzählen kannst.
,und Athmos iss sowieso eher überflüssig ,da ,selbs wenn man Gravitationszauber brauchte ,Vivi das genausogut erledigen kann .
Falsch. Der Schaden von Athmos beginnt dort, wo der Schaden von Gravitas (30% der maximalen HP) und vor allem Gravitonfaust (20%) aufhört. Denn Athmos hat von Grund auf 30%, ausgehend von 0
Amethysten. Mit 70 Amethysten stösst leider auch er an seine Grenze (9.999 HP).
Ich geb zu ,wenn man am Anfang von CD3 schon Tatzelwurm problemlos bwesiegen kann ,schafft einem das natürlich grosse Vorteile ,und in Mitte von CD3 schon Putschies zu besiegen in einem
Schlag ,iss auch sehr nützlich .Einzigstes Problem ,das ich hierdrin sehe ,iss ,das es keinen Gegner mehr gibt ,für den es sich lohnt ,soviel Stärke zu sammeln .
Eine Dreiergruppe von Putschis würde auch Gruppen mit einem durchschnittslevel von 99 und guten Abilities vernichten, wie auch Yadis es tun könnte. Denn sowohl Komet als auch Meteo/-Verwünschung
können jederzeit tödlich sein. Je mehr HP, desto höher die Überlebenschance.
Und das Lili als erste richtig leveln sollte und mit Hilfe von Odin dann den Rest mitziehen kann, ist auch kein Geheimnis mehr, das Aufleveln gestaltet sich dadurch wesentlich effektiver.
Man kann Yadis mit Lv.60 besiegen ,ich könnte den schon auf CD3 machen ,nich as ,was ich mir unter nem ultimativen Gegner vorstelle ,über sein Design haben wir uns ja anderswo schon aufgeregt
.
Yadis kannst du auch mit Lv. 1 besiegen, das ist nicht das Problem. Das Problem liegt in der Wahl seiner Angriffe und nur darin.
Welcher Angriff in FF9 geht über 9.999 hinaus ,oder verrusacht zwei Angrife ?
Keiner, habe ich auch nicht behauptet. ^^
Und wozu Tod oder Stonehenge verwenden ?Kaum ein Gegner iss so schwer ,das Tod so viel bringt ,zumal das auch nur hin und wieder Funktioniert ,und Stonehenge iss von der Wahrscheinlichkeit
ebenso niedrig ,nur mit dem schlechten Zusatz ,das man keine Exp bekommt .
Es geht nicht um die Schwierigkeit des Gegners, sondern um die Effizienz der Wahl seiner Angriffe. Hast du einen Gegner vor dir stehen, der über ca. 55.000 HP verfügt, ist es in meinen Augen ratsamer und
vor allem zeitgünstiger, ihn mit Tod, Stop oder Stein zur Strecke zu bringen, soweit er dagegen keine Resistenzen inne hat. Statt minimal 6 physischen Angriffen klatscht man einmal Stop rein und gut is'. ^^
Und Todestribunal ,also ehrlich ,schluckt Tonnenweise Mp ,und du must en haufen schlechter Rüstungen anlegen ,damit dich der Angriff nich umbringt .
Die Relation ist hier nur gerecht. Dafür, dass Todestribunal allen Gegnern hohen Schaden zufügt, sind die 50 bzw. 72 (oder auch nur 36 ^^) MP in meinen Augen gerechtfertigt. Und das Tragen einer Rüstung
ist nicht vorgeschrieben, es beiten sich auch genügend Accessoires an, die Schatten sogar absorbieren, wie z.B. der Eifersplitter (womit schon 3/4 der Party bedient wären).
Was die Sache mit der Kampfgeschwindigkeit(Kageschwik) angeht ,ich hab das nich negativ gemeint ,ich meinte nur ,sie iss langsamer ,als in anderen Teilen ,lediglich eine Feststellung .
Was zwar nur teilweise stimmt, aber in einem Punkt gebe ich dir Recht: ich hätte dich nicht zitieren sollen, da das eher an alle gerichtet war und weniger deine Aussage betraf. ^_-
Ein richtig fixes KS bietet FF VIII, zwischen FF VII, X und IX tut sich nicht wirklich viel.
und diese Zahlenlogik iss hin und wieder auch nich so ganz zutreffend ,
Sie trifft schon zu, nur ist es anfänglich etwas verwirrend, hauptsächlich der HP-Spannen wegen.
und es gibt nich so viele unterschiedliche Regeln wie bei Triple Triad ,aber es macht halt Spass .Wär schön gewesen ,wenn sich dort das Kartensammeln auch irgendwie gelohnt hätte ,wie zum
Beispiel GIlgamesh 10 Göttertränke brachte .
Dafür konnte man die Karten aufleveln. ^_^ (aus meiner Sicht eher ein Wink in Richtung der Perfektionisten unter uns)
Naja ,also wenn Wargod so vor sich hinschwärmt ,das man den Willenswert so drastisch erhöhen kann ,will ich wissen wie ,dann wär er als Kämper ganz gut .
Das wollte ich dir oben schon schreiben, der Angriff von Quina ist zufallsbedingt und hat nichts mit dem Wille-Wert am Hut. Du kannst Quina dadurch stärken, dass er permanent auf Stärke getrimmt wird.
Allerdings ,solang ichs nich weis ,find ich Quina nutzlos ,als Magier wie als Kämpfer .Gute Blaumagien ,von denen es kaum welche gibt ,kriegt man erst sehr spät .Kugelblitz iss zwar sehr gut ,aber
die Wahrscheinlichkeit ,das er durch ne Phönixfeder auf einen HP kommt iss leider sehr gering .
Wer wiederbelebt denn schon mit 'ner Phönixfeder? :D
Quinapfeil senkt deine HP auf 1, die Ability Segen im Todesfall ebenso und Reinkarnat tut es den beiden gleich (generell Abilities mit Wiedergeburt-Status)
Nasshauch iss mit Krötenfalle der erste Angriffszauber von ihm ,allerdings sinn beide zu Beginn ,wenn man Quina braucht ,sehr schwach .Kürbisfalle iss auch nur hin und wieder zu gebrauchen
,Engelsspeise braucht man noch nich ,unn hätte auch nich das Geld bzw .die Items ,diese Technik zu gebrauchen ,Lv.5 Tod kriegt man erst auf CD 3 ,Lv.4 Sanctus iss ,wenn mans verwenden kann ,nich
soo stark ,1000 Stacheln sinn zwar ganz ,nett ,aber zu dem Zeitpunkt ,wo man das kriegt ,sinn mir 1000 Schaden etwas zu wenig ,
Himmelswind iss nichmal so Effektiv wie Fafniers Wind ,
Hier vergleichst du auch Äpfel mit Birnen, Fafnir's Wind versetzt dich in Regena und je nach Wille-Wert kann dieser Zustand auch fix wieder verschwinden. Himmelswind dagegen lässt sich mehrmalig
hintereinander einsetzen. Auch hier rentiert es sich, Quina auf Stärke zu trimmen, denn diese Blautechnik richtet sich nach seinen HP (33 1/3% seiner maximalen HP werden als Heilsumme auf die anderen
Charas übertragen).
Erdbeben braucht mann eigentlich nie ,
Erdbeben und Tornado sind die einzigen flächendeckenden magischen Angriffe, über die er verfügt, von daher braucht man diese je nach Gegner häufiger, als man vermuten mag.
Also soo gut iss Quina auch nich .
Dann zähl ich mal die brauchbaren auf:
Engelsspeise -> einmalig im Kampf gegen Yadis
Erdbeben & Tornado -> siehe oben, ansonsten lassen sich die Sprüche durch elementverstärkende Ausrüstung gehörig putschen
Gute Nacht -> Für jeden schlafempfindlichen Gegner geeignet, da die Rate hier 100% beträgt; Insomnia ist mindestens bei Quina selbst Pflicht
Hammer -> Selbsterklärend (zu komisch, wie wehrlos doch manche Gegner sind, wenn sie keine MP mehr haben ^_^)
Himmelswind -> siehe oben
Krötenfalle -> Stichwort 9.999 HP
Kugelblitz -> bereits mehrfach erwähnt
Mundgeruch -> mehr Behinderungen kann ein lebender Gegner nicht haben ^^
Lv. 3 Deflex/ Lv. 4 Sanctus/ Lv. 5 Tod -> ist immer mit ein wenig Mühe verbunden, die Lv. der Gegner ausfindig zu machen, dennoch sind alle 3 sehr effektiv
Quinapfeil & Reinkarnat -> siehe oben
Senfbombe & Sorbett -> Eine Unzahl an Gegnern ist anfällig dagegen
Totalabwehr -> Gute Alternative zu Karfunkel
Ohne Maximierung brings du Bahamut höchsens auf 4-5000 .
Musst aber auch nicht gerade von seinem minimalen Schaden ausgehen. ;)
Immer Regena funktioniert bei mir so gut ,das ich bevor der Gegner nochmal angreifen kann ,wieder 1000 HP generiert hab .Da brauch ich keine Beschwörungssequenz .
Später mag das zutreffen, doch mittig des Spiels ist es so, wie Irvine sagt.
An der Stelle noch ein kleines Beispiel für die Macht von Wille:
Lv. 99 Mahagon, knapp 50 Wille, regeneriert jede Sekunde (!) über 600 HP :D
Abgesehn davon ,Arche iss mir viel zu lang und dagegen viel zu schwach ,
Arche schadet immer 9.999 HP, von Schwäche kann keine Rede sein.
ausserdem bekommt man ihn erst sehr spät ,unn dann nur unter schlechten Bedingungen ,weil Eifersplitter für den Status besser sinn als der Eiferstein .
Wer damit richtig levelt, ist auch selber schuld. Spätestens hier macht es sich bezahlt, mit der Phantom-Suche zu warten. ^_^
Darüber hinaus tun es auch einige Kämpfe mit Ability Up und Stop/ Stein.
Und übrigens ,bei der Cocobosuche erhällt man im Gegenzug so starke Waffen ,bei denen ein Angriff fast schon an eine Beschwörung rankommt
Eine Beschwörung ist stets flächendeckend, eine Waffe ist auf einen Gegner beschränkt. ^_-
bei FF7 konnt man sich dessen gewiss sein .
Aber auch nur, wenn beide Substanzen auf Master gelevelt wurden.
Ausserdem musste man Eiko mitnehmen ,und da sie gegen Angriffe wie Yadis Verwünschung oder Ewigen Dunkles Neutrosynapse aufgeschmissen ,und immer direkt Tod war ,
Musst du mir näher erläutern, warum stirbt Eiko sofort bei Verwünschung oder der Neutro-Attacke?
war die Wahrscheinlickeit ,das man auf Phönix angewiesen sien musste ,durch ihre Teilnahme am Kampf grösser .
Versteh ich nicht so ganz. :D
Wenn de mit Vivi Flare und en paar Magiezusatzabilitys zaubers ,machts genausoviel weg ,und wenn man MP50% hatt ,iss der MP unterschied auch nich so gross .
Der Vergleich hinkt aber sehr. ^^
Welche 'Magiezusatzabilitys'? Es gibt keine, die den Schaden von Flare erhöhen würden, auch nicht durch die Ausrüstung, da der Zauber neutralelementar ist. Darüber hinaus kannst du hiermit wieder nur
einen Gegner treffen und der könnte den Spruch auch noch reflekrtieren. ^^
Das klingt doch unlogisch ,oder ?Wenn ich stärkere Rüstungen verwenden würde ,würde ich gar keine Heilung nötig haben ,zumindest keine so grosse .Und statt diesen Angriffs könnt ich einen
verwenden der Stärker ,und ohne diese Umrüstung effektiv iss .Todestribunal macht wenns hochkommt 5000 weg ,da kann ich auch Meteor verwenden ,der trifft zwar nich immer ,aber zieht 8000 ab .Oder
ich hohl statt Vivi Steiner in die Truppe und benutze Atomisator ,und zieh bei allen 9.999 ab ,kostet zwar einige MP ,aber Todestribunal iss auch nich gerade billig .
Siehe oben, Accessoires an die Macht. ^_^
5000 HP? Aber auch nur, wenn der Gegner Schatten halbiert, du keine elementunterstützende Ausrüstung trägst und der Zauber-Wert von Vivi ziemlich mies ist - und selbst dann sind 5000 HP fragwürdig,
ich verbinde mit dem Zauber eigenltich immer die Zahl 9.999. ^^
blutmetzger
26.08.2004, 06:28
@ Wargod
dito http://hwcfuhr.bei.t-online.de/Smilies-Dateien/aehem.gif
Diomedes
26.08.2004, 07:39
@Wargod
Bevor ich viele ,viele Worte von dir zitiere und meine nSenf dazu ablasse ,will ich dir ersma danken ,denn ich wusste biss heute nich ,dass das Anlegen von Rüstungen/Accesiores ,die Statuserhöhungen aufweisen ,diese auch beim Level-Up verstärken .Ich dachte immer ,das wär ne einalige Erhöhung ,also ,wenn man se anlegt kriegt man diesen Bonus dazu ,aber nich noch durch den Level-Up weiter .Aslo danke schonmal dafür ,jetz gehts aber ans Eingemachte :D .
Das hört sich ja schon ganz anders an. Doch meiner Ansicht nach trifft das auch nur bedingt zu, nämlich auf die Gegner, deren HP unter einer 5-stelligen Summe liegen. Ich setze die Statusveränderungen gerade bei Brocken mit ca. 40.000-60.000 HP äusserst gerne ein. ^^
Das macht den Kampf nich unbedingt leichter ,ein Gegner der weniger oder keinen Schaden verursacht braucht trotzdem lange .Es gibt höchstens 5 Gegner ,die Endgegner ausgeschlossen ,die soviel haben ,un die sinn auch nich unbedingt schwer .Eisengeigant haut ein paar mal drauf ,mit einem Höchstschaden von 2000 ,biss sein nächster Angriff kommt ,dauert das immer ne Weile ,in der Zeit iss der Schaden dank Immer Regena geheilt ,oder er iss weg .Was brauch ich da noch ?
Och doch, da gab's schon ein paar. Adamantaimai, Hausmann, Mephistoslibelle usw., eigentlich jeder Gegner, dessen Abwehr über 10 Punkte und Geschwindigkeit unter 20 lag
Adaman Taimai : Man trifft ihn nur ,wenn man will ,also um Erdbeben zu erlernene ,unn das kriegt man eigentlich im Erdschrein fast schon in die Hand gedrückt .
Hausmann : Keine wirklich starke Attacke (Diese Kanonade halbiert nur die Hp ,also nich tödlich) ,und ach so riesig ist seine Abwehr auch nich .Ausserdem begegnet man ihm nur auf dem vergessenen KOntinent ,ein Ort den man nur ein -wegen des Phantoms zweimal besucht ,unn da iss man schon sehr stark ,jedenfalls in der Regel .
Mephistolibelle : Im Gargantulatunnel benutzt man Steiners Dussak ,nach ein höchstens zwei Schlägen iss das Vieh weg ,unn in Cleyras Baum benutzt man Quinapfeil
Warum jedesmal von neuem? Du verbrauchst doch keine Steine für die Bestia, oder meinst du das auf die verschiedenen Spielstände bezogen?
Weis ja nich wie du das machs ,aber wenn ich Garnets bekommen will ,geb ich mich nich mit den 15-20 aus dem Chocobo-Schatz zufrieden ,sonder lass mir von dem Kerl in Daguero mithilfe von Jadesteinen und Allheilmittel Garnet schmieden .Und für die Aquamariene brauch ich in der Regel auch Jadesteine ,unn die schnellse Art diese zu bekommen ,wäre mit Eiko den Juwelzauber zu sprechen .
Ich für meinen Teil habe es mehr begrüsst, wenn die Bestias/ Aufrufe in die Story miteingebunden sind und nicht 'lose' in der Welt verstreut herumliegen - irgendwo einfallslos und unpersönlich.
Ich hab nic dagegengesprochen ,das die Bestia in die Story stark integriert sinn ,das hab ich auch sehr begrüsst ,allerdings nicht ,das man eine lange lange Zeit nur mit Ramuh auskommen musste ,am Baum Lifars ,Ifrits Paradies ,auf eben Ifrit verzichten musste ,und dann ,soviele auf einmal bekommt .Noch dazu zu dem denkbar schlechtestem Zeitpunkt weil kurz darauf Lili ihre Stimme verliert Es iss natürlich klar ,das es blöde wär ,die Steine auf dem Asphalt zu finden ,aber wenns eine Einlage wie mit Ramuh gäbe ,möglicherweise eine optionale ,fänd ichs besser .
Viele der Bestia erreichen die 9.999er Grenze auch mit nur 2/3 ihrer Stärke (die kurze Beschwörungsanimation). Athmos, Bahamut, Arche, Madhin und Odin sind solche Kandidaten. ^^
Wenn ichs recht in Erinnerung habe (ich kann mich natürlich täuschen) macht Bahamut mit maximaler Anzahl von Garnets ohne Anfeuern nur 8000 weg .Aber wen er schon tatsächlich ohne 9999 verursachen kann ,dann iss Arche an sich ja schon überflüssig ,weil man ihn ers sehr spät bekommt ,unn die Sequenz gut doppelt so lang iss .Athmos iss nur ein Gravitationsschaden ,töten tut der nich .
Theoretisch richtig, doch wer setzt aus praktischer Sicht in einem 08/15 Kampf gleich 3 Aufrufe ein? Ungeachtet der Tatsache, dass das überhaupt ein Gegner überleben würde.
Es geht mir mehr um die Tatsache ,das man nich zum Einsatz der Beschwörungsmagien an bestimmte Charaktere und Magien gebunden iss ,also ,das man auch eine Beschwörungsmagie verwenden kann ,unn trotzdem en starken physikalischen Schaden verursachen kann .
Hat da vorhin nicht jemand über utopischen MP-Verbrauch gemeckert? ^^
Ich wars nich :)
Im Übrigen werden fast alle Aufrufe mit dem Austüfteln der ersten Substanzkombos/ multiplen Attacken überflüssig, einzig Hades und Ritter der Runde sind dann noch zu etwas zu gebrauchen.In FF IX dagegen gibt beispielsweise selbst Shiva am Ort der Erinnerung ein gutes Bild ab
Was meins du mit "Austüfteln der ersten Substanzkombos" ?Am Ende von CD 2 ?Biss man ersma Hades oder gar Ritter der Runde hatt ,iss man froh ,in Alexander ,Neo-Bahamut ,und vielleicht noch Leviathan sichere Kraftattacken zu haben ,die einem aus einem schweren Kampf raushelfen können .Also ,biss man zu der Stelle kommt ,wo man durch riesig aufgezogene Kombis alles Zerstören kann ,was einem vor die Flinte läuft ,sinn die andern auch noch ganz nützlich .
Das Shiva auch gegen Ende des Spiels nützlich iss ,liegt an der Möglichkeit ,ihre Stärke zu erhöhen .
Arche schadet immer 9.999 HP, von Schwäche kann keine Rede sein.
Stimmt ,aber wenn ein Angriff ,der nur halb so lang dauert ,aber trotzdem genauso stark iss ,zieh ich den ja wohl vor .Ausserdem bezog ich das "schwach" auf die Länge der Sequenz .Ritter der Runde oder Eden sinn ähnlich lang ,haben dafür aber einiges mehr bieten .
Eine Beschwörung ist stets flächendeckend, eine Waffe ist auf einen Gegner beschränkt. ^_-
Ausser den Putschies gibt es keinen Gegner ,der eine starke Beschwörung aushällt ,und doppelt erscheint .
Aber auch nur, wenn beide Substanzen auf Master gelevelt wurden. Die Zahl der Sterne bedeuted die Verfügbarkeit dieser Technik ,bzw. dieser Reaktion .Eigentlich würden mir 3 Sterne auch schon ausreichen .
Musst du mir näher erläutern, warum stirbt Eiko sofort bei Verwünschung oder der Neutro-Attacke? Weil Eiko die mit Abstand niedrigsten HP besitzt .
Versteh ich nicht so ganz
Ganz einfach ,Wenn Eiko mit in der Truppe iss ,aber nur wenig HP hatt ,iss die Wahrscheinlichkeit gross ,das sie stirbt ,zumindest grösser als bei anderen .Unn wenn eine Person weg iss ,liegt man dem Trupentod näher ,als wenn keiner weg wär .Also ,wenn Eiko mitkommt ,und sie wahrscheinlcih schnell den Löffel abgibt ,und rein Zufällig die andern Charaktere durch blöde Umstände auch folgen ,braucht man eben Phönix .Wenn man statt Eiko allerdings einen Charakter mithohlt ,der nich nach einem vergleichsweise harmlosem Angriff umkommt ,iss die Wahrscheinlichkeit grösser ,das man Eiko mitsamt Phönix erst gar nicht braucht .Verstanden ?:D
Welche 'Magiezusatzabilitys'? Es gibt keine, die den Schaden von Flare erhöhen würden, auch nicht durch die Ausrüstung, da der Zauber neutralelementar ist Gibs keine ,also mir kommt da die Verbindung "Immer Reflek" mit "Doppel-Reflek" in den Sinn .Der Schaden von Flare ,der gewöhnlich 7-8000 beträgt ,wird verdoppelt ,aber nur biss zur 9.999 Grenze .
5000 HP? Aber auch nur, wenn der Gegner Schatten halbiert, du keine elementunterstützende Ausrüstung trägst und der Zauber-Wert von Vivi ziemlich mies ist - und selbst dann sind 5000 HP fragwürdig,
Ja so siehts bei mir aus :D:D:D.Nein ,aber trotzdem ,ich bin kein Freund von dem Zauber ,weil ich dafür immer meine Ausrüstung optimieren muss .Ausserdem gibs gegen Ende ,soweit ichs richtig in Erinnerung habe ,einen Haufen Gegner ,die Schatten halbieren oder Absorbieren
Hiho
Ich bin zu faul um eure Posts durchzulesen, also seit mir nicht böse, wenn es vieleicht schon erwähnt wurde:rolleyes:
Also:
Ich hab das Spiel erst seit ner Woche oder so, und hab gerade Mahagon überkommen.
- Was ist das Beste Team?
- Kann man die Chars nur durch normale Gegenstände stärken? (Waffe, Ring, Hut...)
- Wozu ist der Wille gut? Hab das von Wargod angeschaut, aber kA wofür der Wille gut ist!
- Auf welchen Krieger soll ich setzen? Mahagon oder Zidane?
Gruss che
Original geschrieben von che
- Was ist das Beste Team?
banale Frage, banale Antwort :
Das musst du schlicht und ergreifend selber feststellen, im prinzip kannst aus jedem charakter sehr viel herausholen wenn du willst. Sogar quina hat ihre stärken mann muss sie nur erkennen.
- Kann man die Chars nur durch normale Gegenstände stärken? (Waffe, Ring, Hut...)
öhm ja, also meisnt du die normalen ausrüstungsgegenstände, bzw. equip - items ?
- Auf welchen Krieger soll ich setzen? Mahagon oder Zidane?
Gruss che
Auch hier gilt antwort 1. Aus beiden kann mann viel herausholen. Wegen sympathien würde ich allerdings zidane vorziehen.
öhm ja, also meisnt du die normalen ausrüstungsgegenstände, bzw. equip - items ?
Jo von mir aus (kA was das ist?!)
Irgendwo hab ihr ja geschrieben, dass man zbs. Bahamut oder eine der Bestias stärken kann, wie denn das?
Gamabunta
26.08.2004, 23:57
@Diomedes
Ich will kurz zu einem Punkt was sagen:
Original geschrieben Diomedes
Es geht mir mehr um die Tatsache ,das man nich zum Einsatz der Beschwörungsmagien an bestimmte Charaktere und Magien gebunden iss ,also ,das man auch eine Beschwörungsmagie verwenden kann ,unn trotzdem en starken physikalischen Schaden verursachen kann .
Bei einem FF wo es feste Jobs gibt, wo die Stärken und Schwächen der Charas vornherein klar sind wäre es doch ein bisschen merkwürdig, wenn ein Krieger Beschwörungen herbeirufen könnte. Du beschwerst dich ja auch nicht, dass Vivi nicht stehlen kann oder Zidane nicht zaubern kann, oder irre ich mich hier?
Original geschrieben che
- Was ist das Beste Team?
Ich hab immer das Team bevorzugt:
Zidane (Stehlen, Angriff)
Vivi (Schwarzmagie, unterstützung für Steiner)
Steiner (Angriff, Elementarangriffe durch Hilfe von Vivi)
Lili/Eiko (Heilung, Beschwörungen)
Aber im Prinzip, kann man die Charas beliebig austauschen.
- Kann man die Chars nur durch normale Gegenstände stärken? (Waffe, Ring, Hut...)
jop, es gibt Waffen, Rüstungen, Gegenstände etc., die dir bei Lv-Ups Bonus auf Attribute, wie Stärke, Wille usw. geben. AFAIK steht im Thread, den Wargod in seinem letzten Posts gelinkt hat, viel mehr über dieses Thema.
Irgendwo hab ihr ja geschrieben, dass man zbs. Bahamut oder eine der Bestias stärken kann, wie denn das?
Ja, das stimmt auch. Man kann Beschwörungen durch bestimmte Steine lernen. Die Anzahl diser Steine die man während der Beschwörung bei sich trägt beeinflusst positiv die Beschwörung.
- Wozu ist der Wille gut? Hab das von Wargod angeschaut, aber kA wofür der Wille gut ist!
hier ein paar (Zahlen-)Beispiele die dir verdeutlichen sollen, was Wargod gemeint hat. (Die Zahlen sind alle von der Luft gegriffen und stimmen nicht, sie sollen nur das prinzip verdeutlichen.)
...höhere Erfolgschancen bei Statusveränderungen
Willewert 25: Erfolg, dass deine Giftattacke(kann auch jede andere Statusattacke sein) klappt ->25%
Willewert 50: Erfolg, dass deine Giftattacke klappt ->50%
...höhere Resistenz bei Statusveränderungen (sowohl Trefferrate als auch Dauer, vor allem bei Gift)
Willewert 25: Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Giftattacke bei dir klappt ->50%
Willewert 50: Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Giftattacke bei dir klappt ->25%
...höhere Geschwindigkeit beim Regenerieren von HP (mit 'nem 50er Wille-Wert ist das ein Traum ^_^)
Willewert 25: Regeneration -> 250 HP/sec
Willewert 50: Regeneration -> 500 HP/sec
...das sich die Trance-Leiste schneller füllt
Willewert 25: Tranceleiste füllt sich nach 20 Arracken auf
Willewert 50: Tranceleiste füllt sich nach 10 Arracken auf
...das die Trance-Leiste länger anhält (bis zu 8 Aktionen sind dann möglich)
Willewert 25: man kann 3 mal attackieren, bevor der Trancezustand wieder vorbei ist
Willewert 50: man kann 6 mal attackieren, bevor der Trancezustand wieder vorbei ist
...höhere Erfolgschance beim kritischen Treffer
Willewert 25: 20%ige Chance auf kritiscen Treffer
Willewert 50: 40%ige Chance auf kritiscen Treffer
...Zidane stiehlt mit einer höheren Wahrscheinlichkeit
Willewert 25: 20%ige Chance auf Stehlen
Willewert 50: 40%ige Chance auf Stehlen
das Prinzip sollte nun klar sein.
- Auf welchen Krieger soll ich setzen? Mahagon oder Zidane?
Ich würd Steiner nehmen.*g*:) ;)
Evanescence
27.08.2004, 01:59
@Diomedes
muss es denn immer ein weapon sein, als ultimativer gegner?
@Wargod
Was würdem einem Aufrufe nutzen, die 2-3 Anläufe bräuchten, bis sie alles von Schlachtfeld gefegt haben, zumal die Gegner zu Beginn des Spieles auch keine wirkliche Herausforderung darstellten.
Weiterhin lässt sich der 'Anfang' von FF VII schwer definieren, ebenso der endgültige Beginn des Einsatzes der Bestia in IX, da könnte man bestenfalls von Mitte des Spiels reden, denn bis Ende CD 2 haben sich gerade mal 3 Bestias angesammelt.
bei ramuh war das nunmal so - bis der mal die gegner brutzelt vergehen einige animationssequenzen. und ich sehe es auch nicht ein, erst hunderttausend steinchen für eine bestia zu sammeln, die den namen ja gar nicht verdient hätte, wenn sie nicht auch von alleine stark genug wäre. :rolleyes:
nach nem aufruf darf bei mir halt nix mehr auf dem bildschirm stehen - ungeachtet der elementaren eigenschaften...
bis ende cd 2 erhälst du lediglich ramuh - und shiva/ifrit reißen es dank vivi auch nicht mehr raus.
Wie sagt man doch so schön? Kenne deine Feinde. ^_^
*lach* das heißt "kümmere dich um deine freunde, und um deine feinde erst recht." ^.^
Und gerade in der Blütezeit der Bestia (sprich Beginn CD 3) kommen sie auf der dritten CD auch richtig zur Geltung, denn spätestens zu diesem Zeitpunkt sollte man seinen Vorrat an Edelsteinen durch's Chocobo-Sidequest gehörig aufgestuft haben.
mal ne ernste frage: welcher otto-normal user hoppelt schon zig stunden mit seinem chocobo durch die kante, um schätze auszugraben http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
mp-verbrauch: ist ein argument
Sprechen wir hier von der Extrem-Variante oder vom gewöhnlichen Spielverlauf? Ich rede von letzterem. ^^ Und wenn man fleissig über den gesamten Spielverlauf darauf achtet, dass Lili oder Eiko neben Zauber auch ordentlich HP bzw. Stärke abbekommen, rentiert sich das allemal.
O_o das kommt davon, wenn man nur mal in den extreme-thread reinschnuppert. ich hab auf die eigenschaften der waffen noch nie einen großen blick geworfen - hab also dementsprechend nur äußere quellen zur verfügung. ^^
naja - in den herbstferien fang ich zum spass mal mit extreme an... (bekommt man so eigentlich auch automatisch excalibur II, oder wird das trotzdem knapp?!?)
kämpfe: ich habe in erster linie das laden des battle screen gemeint. aber manchmal hat es bei mir auch immer ewig gedauert, bis zidane nur mal dran gedacht hat anzugreifen, während der gegner weiter kräftig austeilt :rolleyes:
wille: ich hab mich ja schonmal durch so nen (extreme) faq halb durchgearbeitet... trotzdem würde ich das ganze gerne nochmal für die anderen statuswerte sehen (jaja perfektionist :p ) steht das hier irgendwo, oder hast du noch nen link?
Yadis kannst du auch mit Lv. 1 besiegen
erläuterung :p
@Dio (last but not least ^^)
Ifrits Paradies
bitte was?!? versteckte orte? *lechz* :p ^^
Ja, das war ausführlich genug, jetzt hab ich es kappiert! Dass man so viel nur mit dem Willen anstellen kann, ist bemerkenswert;)
Aber noch ne Frage zur HP regeneration:
Bei mir steigt die HP im Kampf nie automatisch! Muss man dafür eine H-Ability haben oder wie?
Gruss che
Gamabunta
27.08.2004, 02:48
@che
Du musst den Zauber "Regena" auf deine Charas sprechen, dann heilen sie sich selbst. ODer du benutzt die Hilfsability "Immer-Regena", dann ist Regena immer aktiviert.(was natürlich von nachteil sein kann, wenn du in den Zombiezustand versetzt wirst^_-)
Original geschrieben von Evanescence
erläuterung
So wie es möglich ist Smaragd in weniger als 2 mins und omega(ff8) in einer Runde zu besiegen, so sit es auch möglich Yadis mit lv 1 zu besiegen bzw. ihn zu besiegen, ohne jemals schaden erhalten zu haben. Es kursiert davon auch ein Video im Internet. Wie die genaue vorgehensweise ist, welche Charas, abilitys und rüstungen man brahct kA. Es hat aber AFAIK auch mit sehr viel Glück zu tun, sowie welche Attacken Yadis einsetzt.
The Wargod
27.08.2004, 06:42
soweit ich mich erinnern kann heilt himmelswind 1/3 der hp, was will man mehr?
Jeder Chara wird mit 1/3 von Quina's maximalen HP geheilt, nicht 1/3 ihrer eigenen. :)
ausserdem ist kein gegner immun gegen holy
Richtig. ^_^
totalabwehr - finde ich recht nützlich, zwar kein super spruch wegen der leider zu geringen haltbarkeit, aber für bosskämpfe hilfreich.
Die Dauer von Shell und Protes erstreckt sich ebenso lange wie deren einzelnen Sprüche oder auch Karfunkel, wie bereits erwähnt in Abhängigkeit vom Wille-Wert.
kugelblitz - ich weiss nicht was du für wille werte hast, aber bei mir wird so gut wie nie über 1 hp geheilt
Bezieht sich das auf die Phönixfeder? Die regeneriert (unabhängig vom Wille-Wert) zufällig 1-10 HP.
verschwinden - physische immunität, wer will das nicht? hält zwar nicht lange an, hat mir aber schon oft das leben gerettet.
Mehr Wille, längere Dauer. ^_^
Probleme gibs da zu hauf ,wenn du etwa den KOndeya Pata Bergweg entlangmaschiers unn dir Küsschen und Trolle über den Wehg laufen ,würdes du dir wünschen ,das du nich für jeden Gegner
ein teures Bio(16 MP ,und mann muss es oft benutzen )hinblättern musst ,sondern auch mal durch schnelle Angriffe den Kampf beenden kanns .
Eine gute Alternative wäre zu dieser Zeit die Kombination von Eisra und einem Filzhut, wirkt auch beim Berghünen wahre Wunder. ^^
Also ersma ,Putschie absorbiert Himmel
Der Spieleberater meint es zwar anders, doch Putschi absorbiert definitiv kein Himmel, er halbiert den elementaren Schaden lediglich, wie auch Garuda, Sinospenst, Brabbelback, Waldnymphe und
Yetifresse. Es gibt keinen Gegner, der dagegen eine Immunität aufweist, wohl aber zwei, die es absorbieren können, nämlich Yadis in seiner 'Rohform' und natürlich die Bettelcat. ^^
,aber abgesehn davon ,welcher halbwegs starke Gegner hatt en vielfachen Lv. von 4 ?Und sooo stark iss das auch nich ,es macht zwar gut an die 4000 weg ,aber ein Angriff mit Freia macht bei mir
7000 ,und das trotz des nich so grossen Levelunterschieds .
Putschi, Hades und Todbringer (sind sogar ziemlich anfällig dagegen), es gibt zwar noch ein paar weitere, doch das wären keine Anspruchsvollen Gegner mehr. Und bei Anfälligkeit sowie
elementunterstützender Ausrüstung kannst du von einem knackigen Schaden ausgehen, der weit jenseits der 4000 HP liegt.
Ich bin zwar ein großer Fan von Beschwörungen ,und wenn man ein paar Garnets schmieden lässt ,iss Bahamut auch in der Lage ,Maximalschaden zu verursachen ,aber dennoch isses mir ganz
lieb ,vielseitige Charaktere zu haben ,also ,das Lili auch mit nem normalen Angriff mehr wegmachen kann ,so 4000 wären mir schon genug ,und wo die HP nich erst ab Level 70 über die 5000 klettern .
Bahamut schadet bei mir selbst in der verkürzten Beschwörung das Maximum an Schaden, was wieder mal ein kleiner Beweis dafür ist, dass es sich lohnt, den Zauber-Wert zu trimmen. ^^
Kollege Ragnarok hat Lili mal den 'Kämpfer'-Weg gehen lassen, sprich total auf Stärke getrimmt. Sie war durchaus in der Lage, 9.999 HP mit ihrem Weisenstab zu schaden. :D Die HP von ihr lagen dabei bei
knapp 7.000 (Lv. 99) - und das ohne HP+x%-Ability!
Normale Angriffe sind und bleiben bei denen schwach
Siehe voriges Zitat. ^^
Bei FF9 liegt die Schwäche der Bestia nich an ihrer anfänglich niedrigen Angriffskraft ,sondern an dem anhaltend niedrigen Status der Beschwörer .
Wie bereits erwähnt ist dieses Thema Auslegungssache. Darüber hinaus kann man von keiner wirklichen Schwäche sprechen, sondern von einer Einschränkung, die es geben muss, damit die Rolle der
Bestia als keine Übermacht interpretiert werden kann.
Bei FF7 geb ich dem ,der sone schwere Substanz trägt wie Hades oder Neo -Bahamut eben die HP+ mit .Zusätzlich hatt er aber noch en guten Angriff ,da ich auch gern etwas mehr Geld für
Ausrüstung ausgebe .IN FF9 kann ich nach 4 Stunden Chocobosuche damit prahlen ,das ich Vigra habe ,allerdings wär mir eine vernünftige Angriffskraft zu der Beschwörungsstärke lieber .
Du gerätst recht schnell ins Schwärmen, wenn du über das Materia-System aus VII schreibst, kann das sein? ^^
Und nach 4 Stunden Chocobo-Suche kannst du entweder etliche Schätze ausgegraben oder dich an einem einzigen Schatz festgebissen haben, das ist purer Zufall. Wenigstens weiß man, dass die
Schätze auch Edelsteine für die Stärke-Unterstützung der Bestia bergen.
Aber soo hilfreich fand ich Ramuh für den Kampf nich .
Mit 'nem ausgerüsteten Uriel würdest du über diesen Satz sicher nochmal nachdenken. ;D
Am Ende hatt Vivi dann mit 1x Bio kanppe 3000 oder 4000 weggemacht ,und ein Schalg mit Zidane ,das wars .
Sicher lässt sich der Kampf auf Grund der Stehlitems hervorragend in die Länge ziehen, vor allem mit Quina's Hammer, doch Irvine sprach mehr die Nützlichkeit von Ramuh in diesem Kampf an, den er mit 2
Angriffen beendete. Quina bräuchte z.B. in diesem Kampf ebenfalls nur 2 Angriffe, einmal Reinkarnat und anschliessend Kugelblitz. ^^
@Wargod
Bevor ich viele ,viele Worte von dir zitiere und meine nSenf dazu ablasse ,will ich dir ersma danken ,denn ich wusste biss heute nich ,dass das Anlegen von Rüstungen/Accesiores ,die Statuserhöhungen
aufweisen ,diese auch beim Level-Up verstärken .Ich dachte immer ,das wär ne einalige Erhöhung ,also ,wenn man se anlegt kriegt man diesen Bonus dazu ,aber nich noch durch den Level-Up weiter .Aslo
danke schonmal dafür ,jetz gehts aber ans Eingemachte .
Keine Ursache, falls du Fragen zu diesem System hast, einfach im entsprechendem Thread melden. ;) Da fällt mir ein, hast du schon einen Blick in die Abilityliste in der hiesigen Sektion geworfen? Dort gibt es
auch viel Interessantes zu entdecken. ^_^
Das macht den Kampf nich unbedingt leichter ,ein Gegner der weniger oder keinen Schaden verursacht braucht trotzdem lange .Es gibt höchstens 5 Gegner ,die Endgegner ausgeschlossen ,die
soviel haben ,un die sinn auch nich unbedingt schwer .Eisengeigant haut ein paar mal drauf ,mit einem Höchstschaden von 2000 ,biss sein nächster Angriff kommt ,dauert das immer ne Weile ,in der Zeit iss
der Schaden dank Immer Regena geheilt ,oder er iss weg .Was brauch ich da noch ?
Was du da noch brauchst? Vivi, der mit einem breiten Grinsen in der ersten Runde mit einem einzigen Zug seinen Stop-Zauber zückt und auch trifft - und das bei lästigen und zeitraubenden Kämpfen wie den
Eisengigant oder vor allem Chimera. Kanns' gar nicht oft genug wiederholen: der Wille-Wert macht's. ^^
Und pfeif auf die EXP, wer vernünftig aufstufen möchte, ist am Ort der Erinnerung eh Fehl am Platze.
Adaman Taimai : Man trifft ihn nur ,wenn man will ,also um Erdbeben zu erlernene ,unn das kriegt man eigentlich im Erdschrein fast schon in die Hand gedrückt .
Hausmann : Keine wirklich starke Attacke (Diese Kanonade halbiert nur die Hp ,also nich tödlich) ,und ach so riesig ist seine Abwehr auch nich .Ausserdem begegnet man ihm nur auf dem vergessenen
KOntinent ,ein Ort den man nur ein -wegen des Phantoms zweimal besucht ,unn da iss man schon sehr stark ,jedenfalls in der Regel .
Mephistolibelle : Im Gargantulatunnel benutzt man Steiners Dussak ,nach ein höchstens zwei Schlägen iss das Vieh weg ,unn in Cleyras Baum benutzt man Quinapfeil
Ich weiß selbst, dass die Gegner keine Herausforderungen sind. Ich wollte dir damit nur verständlich machen, dass durch 'Augen auf' die Abwehr der Gegner normalisiert wird. Denn sämtliche physische
Angriffe wirken bei denen nur noch zu 50%, weil deren Abwehr eben über 10 Zähler liegt.
Weis ja nich wie du das machs ,aber wenn ich Garnets bekommen will ,geb ich mich nich mit den 15-20 aus dem Chocobo-Schatz zufrieden ,sonder lass mir von dem Kerl in Daguero mithilfe von
Jadesteinen und Allheilmittel Garnet schmieden .Und für die Aquamariene brauch ich in der Regel auch Jadesteine ,unn die schnellse Art diese zu bekommen ,wäre mit Eiko den Juwelzauber zu sprechen
.
Jetzt verstehe ich, was du meintest. ^^
Da muss ich dir zustimmen, für viele andere Edelsteine müssen Jadesteine herhalten. Doch mit Eiko geht das doch ganz fix, Konfus auf 'nen Drakolurch, damit er sich nicht mehr wehren kann und ab und an
in den Trance-Zustand versetzen, um zweimal zu agieren.
Wenn ichs recht in Erinnerung habe (ich kann mich natürlich täuschen) macht Bahamut mit maximaler Anzahl von Garnets ohne Anfeuern nur 8000 weg .Aber wen er schon tatsächlich ohne 9999
verursachen kann ,dann iss Arche an sich ja schon überflüssig ,weil man ihn ers sehr spät bekommt ,unn die Sequenz gut doppelt so lang iss .
Siehe oben, er kommt an die 9.999er, sogar bei den Putschis. ^^
Und ja, Arche wäre somit im Prinzip überflüssig. Das ist eben ein Nachteil, wenn man 'zu viel' Schaden verursacht. ^^
Athmos iss nur ein Gravitationsschaden ,töten tut der nich .
Manchmal habe ich den Eindruck, dass du FF IX zum ersten mal spielst. :D Natürlich kann Athmos töten, und zwar genau mit der maximalen HP-Anzahl der jeweiligen Gegner. Schon mit 70 Amethysten kriegt
man das hin, probier' es ruhig mal aus. ^^ Gäbe es keine Schadensbegrenzung, wäre Athmos die mächtigste Waffe im gesamten Spiel.
Es geht mir mehr um die Tatsache ,das man nich zum Einsatz der Beschwörungsmagien an bestimmte Charaktere und Magien gebunden iss ,also ,das man auch eine Beschwörungsmagie verwenden
kann ,unn trotzdem en starken physikalischen Schaden verursachen kann .
Das klassische Jobsystem hat seine Vor- und Nachteile. Letztendlich bleibt es dem Spieler überlassen, welches System ihn mehr anspricht, ich für meinen Teil war schon immer ein Fan von Jobs, welche ich
mit Tactics und FF IX kennengelernt habe (FF V hat's soweit ich informiert bin eingeführt).
Ich wars nich
Ich weiß, habe ich auch nicht behauptet. ;)
Was meins du mit "Austüfteln der ersten Substanzkombos" ?Am Ende von CD 2 ?Biss man ersma Hades oder gar Ritter der Runde hatt ,iss man froh ,in Alexander ,Neo-Bahamut ,und vielleicht noch
Leviathan sichere Kraftattacken zu haben ,die einem aus einem schweren Kampf raushelfen können .Also ,biss man zu der Stelle kommt ,wo man durch riesig aufgezogene Kombis alles Zerstören kann
,was einem vor die Flinte läuft ,sinn die andern auch noch ganz nützlich .
Es gibt noch ein paar feine Kombis vor dieser Zeit, z.B. das meistern von Gegenangriff-Substanzen. ^^ Für mich und meine Verhältnisse war die Zeit der grossen Aufrufe lange vor Ende CD 2 vorbei, das
war schon fast eher eine Überbrückung, um mal eben seine Notdurft zu verrichten oder sich 'was zwischen die Kauleiste zu schieben. ^_-
Das Shiva auch gegen Ende des Spiels nützlich iss ,liegt an der Möglichkeit ,ihre Stärke zu erhöhen .
Eben drum, hier verliert so gut wie keine Bestia an Bedeutung. :)
Stimmt ,aber wenn ein Angriff ,der nur halb so lang dauert ,aber trotzdem genauso stark iss ,zieh ich den ja wohl vor .
Mit einem gewöhnlichen Spieldurchlauf, wird es kaum passieren, dass eine Bestia stärker reift als Arche, und dahinter steckt auch die Idee der Entwickler, vermute ich mal. Hinterher, wie so oft, schadet man
mit vielem das Maximum an HP.
Ausserdem bezog ich das "schwach" auf die Länge der Sequenz .Ritter der Runde oder Eden sinn ähnlich lang ,haben dafür aber einiges mehr bieten .
Immer daran denken, dem Spiel angepasst. FF VII ist ein Spiel, dass von multiplen Angriffen lebt, während Eden die 9.999er Grenze sprengen konnte. Jedem FF seine grafische Bestia-Augenweide, sei sie
hinterher noch so überflüssig.
Ausser den Putschies gibt es keinen Gegner ,der eine starke Beschwörung aushällt ,und doppelt erscheint .
Doch, das Nebelmonster. ^_-
Die Zahl der Sterne bedeuted die Verfügbarkeit dieser Technik ,bzw. dieser Reaktion .
Das ist klar, nur sprachst du über eine sichere Methode, die für mich erst beim Meister-Grad einsetzt, denn soweit ich mich erinnere, funktionierte diese Kombi dann unbegrenzt oft.
Weil Eiko die mit Abstand niedrigsten HP besitzt .
Von den 3 Magiern liegt Eiko genau im Mittelfeld (Quina ist zwar Blau-Magier, aber auf Grund seiner Werte und seines Angriffs doch eher ein Mittel zwischen Magier und Krieger).
Doch ich lass am besten die Zahlen sprechen:
Level 1 Status:
Garnet Vivi Eiko
HP 70 60 65
Stärke 14 12 13
Level 99 Status:
Garnet Vivi Eiko
HP 6876 6695 6786
Stärke 76 74 75
Wie du siehst, tut sich am Anfang und am Ende bei den dreien nicht viel. Wenn, dann haben sie alle 3 nicht viel HP, andernfalls hast du sie unterschiedlich gelevelt. ;)
Ganz einfach ,Wenn Eiko mit in der Truppe iss ,aber nur wenig HP hatt ,iss die Wahrscheinlichkeit gross ,das sie stirbt ,zumindest grösser als bei anderen .Unn wenn eine Person weg iss ,liegt man
dem Trupentod näher ,als wenn keiner weg wär .Also ,wenn Eiko mitkommt ,und sie wahrscheinlcih schnell den Löffel abgibt ,und rein Zufällig die andern Charaktere durch blöde Umstände auch folgen
,braucht man eben Phönix .Wenn man statt Eiko allerdings einen Charakter mithohlt ,der nich nach einem vergleichsweise harmlosem Angriff umkommt ,iss die Wahrscheinlichkeit grösser ,das man Eiko
mitsamt Phönix erst gar nicht braucht .Verstanden ?
Schon besser, nur weisst du durch die obigen Zahlen, dass du an der Entwicklung deiner Eiko selbst schuld bist. ;)
Gibs keine ,also mir kommt da die Verbindung "Immer Reflek" mit "Doppel-Reflek" in den Sinn .Der Schaden von Flare ,der gewöhnlich 7-8000 beträgt ,wird verdoppelt ,aber nur biss zur 9.999 Grenze .
Sag das doch gleich, das hörte sich für mich so an, als ob du eine Art 'Stärkebonus' auf magischer Art meinst. ^_-
Ja so siehts bei mir aus .Nein ,aber trotzdem ,ich bin kein Freund von dem Zauber ,weil ich dafür immer meine Ausrüstung optimieren muss .Ausserdem gibs gegen Ende ,soweit ichs richtig in
Erinnerung habe ,einen Haufen Gegner ,die Schatten halbieren oder Absorbieren
Das Argument bzgl. der Ausrüstung lasse ich nicht gelten, da ein Accessoire deine optimierte Ausrüstung nur geringfügig verändert (wie gesagt, mit drei Eifersplittern ist es schon fast getan).
- Was ist das Beste Team?
Hier schliesse ich mich meinen Vorrednern an. Ich kann dir nur den Tipp geben, dass z.B. Eiko und nicht Lili nicht gleichzeitig in die Gruppe müssen, das wäre sinnlos. Ich würde je nach Geschmack einen
Krieger (Steiner, Freia), einen Magier (Vivi, Eiko, Lili) und einen Allrounder (Mahagon, Quina) mitnehmen. :)
Da ich das Schmettern der Klingen stets der Magier-Gilde vorziehe, bestand meine Gruppe zum Schluss aus Zidane, Steiner, Mahagon und Freia.
- Kann man die Chars nur durch normale Gegenstände stärken? (Waffe, Ring, Hut...)
Hier ;) (http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=556)
Irgendwo hab ihr ja geschrieben, dass man zbs. Bahamut oder eine der Bestias stärken kann, wie denn das?
Bestia lassen sich generell durch 4 Parameter verbessern:
- der Zauber-Wert (nicht zählen tut der Bonus, der durch die Ausrüstung drauf kommt, wohl aber der verbesserte Zauber-Wert, der durch diese Ausrüstung erst zustande kommt)
- die Verstärkung durch die Edelsteine
- die Verstärkung durch elementunterstützende Ausrüstung
- die Ausnutzung der gegnerischen Schwächen
- Auf welchen Krieger soll ich setzen? Mahagon oder Zidane?
Das wurde schon oft gefragt und ich bin dem durch intensives Testen auf den Grund gegangen:
Selbst mit Steiner's Exkalibur II kann er Mahagon nicht das Wasser reichen, wenn man beide gleich stark auf Stärke trimmt. Deswegen bezeichne ich Mahagon auch gerne als 'das Tier', weil ihre ultimativen
Waffen (108 zu 82) doch eine gehörige Differenz aufweisen und Mahagon sein Defizit ganz klar durch seinen Stärke-Wert (der übrigens der höchste von allen anderen wird) wieder ausgleichen bzw. ihn
sogar übertrumpfen.
Diesen Rat gebe ich dir aus rein schadenstechnischer Sicht, beide Personen verfügen über grandiose charakterspezifische Abilities, die man beide eigentlich nicht missen möchte (deswegen sind auch beide
in meinem Team :D).
bei ramuh war das nunmal so - bis der mal die gegner brutzelt vergehen einige animationssequenzen. und ich sehe es auch nicht ein, erst hunderttausend steinchen für eine bestia zu sammeln, die
den namen ja gar nicht verdient hätte, wenn sie nicht auch von alleine stark genug wäre.
Was zum einen daran liegt, dass es nicht 'sein Gebiet' war, es gab dort nur wenige Gegner, die bei Donner husten mussten. Dann gab es nur eine sehr versteckte elementünterstützende Ausrüstung, den
Uriel, den man lediglich durch's ausgraben erlangen konnte, während beispielsweise für Shiva schon direkt der Filzhut herhalten konnte.
Doch 'Einige Animationssequenzen' ist sicher übertrieben. Darüber hinaus darf man auch keine 'allesvernichtende' Bestia erwarten, sondern endlich ein starkes Argument das Lili in der Offensive bekräftigt.
nach nem aufruf darf bei mir halt nix mehr auf dem bildschirm stehen - ungeachtet der elementaren eigenschaften...
Leider waren die Teile ab VII in der Hinsicht nie perfekt, es gab immer schwache Aufrufe, die deiner Erwartung nicht nachkamen.
bis ende cd 2 erhälst du lediglich ramuh - und shiva/ifrit reißen es dank vivi auch nicht mehr raus.
Och doch, gerade Shiva und 'nen netter Filzhut sowie Ifrit und ein schickes Katyusha haben sich zu der Zeit bei mir ziemlich gemausert. :) Viele Spieler nutzen die Vorteile durch die Ausrüstung nicht, was
irgendwo schade ist und häufig zu Trugschlüssen führt.
*lach* das heißt "kümmere dich um deine freunde, und um deine feinde erst recht." ^.^
Was ist daran so komisch? Know your enemy - kenne deinen Feind. Wer über die Schwächen des Widersachers Bescheid weiss, ist immer im Vorteil.
mal ne ernste frage: welcher otto-normal user hoppelt schon zig stunden mit seinem chocobo durch die kante, um schätze auszugraben
Gegenfrage: welcher Ottonormal-Spieler hat schon Lust, die Freundschaften der G.F. zu pflegen oder die Aeons künstlich zu füttern? Der Aufwand ist überall derselbe, ohne dazutun des Spielers kann man
nur bedingt auf die Aufrufe bauen. Wobei bei unserem Spielchen immer noch der Faktor Zufall eine Rolle spielt. Du kannst in 20-30 Minuten viele relevanten Karten geborgen haben oder an einer 3-4 Stunden
sitzen.
O_o das kommt davon, wenn man nur mal in den extreme-thread reinschnuppert. ich hab auf die eigenschaften der waffen noch nie einen großen blick geworfen - hab also dementsprechend nur
äußere quellen zur verfügung. ^^
Siehst du, so verhält es sich bei vielen auch offentlich mit den Elementunterstützungen, dabei werden doch schon dick hervorgehoben. ^^
naja - in den herbstferien fang ich zum spass mal mit extreme an... (bekommt man so eigentlich auch automatisch excalibur II, oder wird das trotzdem knapp?!?)
Bekommt man leider nicht völlig automatisch, doch diese Spielweise bzw. Herausforderung versuche ich momentan. Stand: Knapp vor Ende CD 1. ^_^ (das käme dann mit einem wirklich perfekten Spielstand
gleich)
aber manchmal hat es bei mir auch immer ewig gedauert, bis zidane nur mal dran gedacht hat anzugreifen, während der gegner weiter kräftig austeilt
Im Regelfall darf der nur einmal kräftig austeilen, bis Zidane zum Zuge kommt. ^^ Und gerade er ist einer der wendigsten Charas im Spiel.
wille: ich hab mich ja schonmal durch so nen (extreme) faq halb durchgearbeitet... trotzdem würde ich das ganze gerne nochmal für die anderen statuswerte sehen (jaja perfektionist ) steht das hier
irgendwo, oder hast du noch nen link?
Sprichst du von den maximal möglichen Wert eines jeden Status von jedem Chara? Ansonsten näher erläutern. ^^
erläuterung
Ganz einfach: Schocker, Drakogramm, Dunkelkristall, Krötenfalle oder auch Räuberauge. Man hat ja genügend Zeit, um diese Abilities aufzuputschen. Selbstredend gehört eine gehörige Portion Glück zum
Kampf, doch es ist machbar.
@ Gama:
Naja, ohne Schaden einzustecken wäre dann eine Stufe höher auf der Treppe der Herausforderung. Man kann es aber auch übertreiben. :D
Diomedes
27.08.2004, 08:24
@Wargod
Auf zur nächsten Zitate -Runde :D
Kollege Ragnarok hat Lili mal den 'Kämpfer'-Weg gehen lassen, sprich total auf Stärke getrimmt. Sie war durchaus in der Lage, 9.999 HP mit ihrem Weisenstab zu schaden
OK ,gehn wir von den Extremspielern aus ,dann iss sowas möglich ,aber ich finde es zuviel aufwand .
Du gerätst recht schnell ins Schwärmen, wenn du über das Materia-System aus VII schreibst, kann das sein? ^^
Naja Schwärmerei würd ich das nich nennen ,aber es iss einfach zu handhaben ,und in meinen Augen sehr gut gemacht .Ich meine damit nich ,das es das beste iss .An sich find ich FF9 auch gut ,auch FF8 gefällt mir .
Mit 'nem ausgerüsteten Uriel würdest du über diesen Satz sicher nochmal nachdenken
Seis Uriel oder Korallenring ,Ramuh iss nich die ultimative Waffe
Manchmal habe ich den Eindruck, dass du FF IX zum ersten mal spielst. Natürlich kann Athmos töten, und zwar genau mit der maximalen HP-Anzahl der jeweiligen Gegner. Schon mit 70 Amethysten kriegt
Fakt iss ,ich benutze Athmos nich oft .
Das klassische Jobsystem hat seine Vor- und Nachteile. Letztendlich bleibt es dem Spieler überlassen, welches System ihn mehr anspricht, ich für meinen Teil war schon immer ein Fan von Jobs
Ich mochte klassisches Jobsystem in FF5 auch sehr .Genauso mocht ich FF4 sehr ,jeder hatte seine eigenen Stärken und Schwächen ,man hatte keine Wahl ,aber man hatte starke Gegner .Das fand ich einfach gut .:D
Es gibt noch ein paar feine Kombis vor dieser Zeit, z.B. das meistern von Gegenangriff-Substanzen. ^^ Für mich und meine Verhältnisse war die Zeit der grossen Aufrufe lange vor Ende CD 2 vorbei, das
Wer hatt genug Zeit ,um vor CD3 ,ohne die wertvollen Zauberkessel und Springkessel ,Gegenangriff zu mastern .
Leider waren die Teile ab VII in der Hinsicht nie perfekt, es gab immer schwache Aufrufe, die deiner Erwartung nicht nachkamen.
Das hatt schon früher angefangen .Im FF6 gabsnur wenige Aufrufe ,die man brauchen könnte .
bitte was?!? versteckte orte?
Ich meinte ,Ifrits Paradis wär Lidfas Baum ,weil dort jeder gegen Hitze anfällig iss ,habs nur bemängelt ,das man ihn dort noch nich hatt .Lies nochmal genau durch ,was ich schrieb :)
Zum Thema Extrem :
Ein Freund hatte mal in FF8 sich in den Kopf gesetzt möglichst stark zu sein .
Das Ergebniss :
Alle G.F.s die er zu dem Zeitpunkt hatte (Quetzacotl ,Shiva ,Ifrit ,Diabolos ,Siren )waren auf Lv.100 ,die Charaktere waren allesamt auf etwa Lv. 50 ,und im Ende waren die Brothers ihm so über den Kopf gewachsen ,das er mit seinen nicht alszu starken Zaubern (auf CD 1 kommt ma leider nich an Regena oder Meteor ,oder Ultima ,ausser druch Kartenspeile ,aber das iss seeeehr aufwendig) keine Chance mehr gegen das Duo hatte .Also Wargod ,ich seh ,du biss ein Fan von Extremspielständen biss ,frage ich dich ,iss dir sowas schon vorgekommen ?
The Wargod
27.08.2004, 09:02
Original geschrieben von Diomedes
@Wargod
Auf zur nächsten Zitate -Runde :D
Du hast ja schon reichlich weggelassen. :D ;)
OK ,gehn wir von den Extremspielern aus ,dann iss sowas möglich ,aber ich finde es zuviel aufwand .
Nicht unbedingt, es muss ja nicht immer alles 100%ig sein. Es würde schon reichen, wenn man (im normalen Spielverlauf) ihre Ausrüstung stets auf Stärke optimiert und noch ein bis zwei Punkte auf Zauber beibehält.
So tankt sie (oder auch Eiko oder Vivi) richtig viel Stärke, HP und höhere Regen.-Raten und hat immer noch einen ansehnlichen Zauber-/ MP-Wert. ^_^
Naja Schwärmerei würd ich das nich nennen ,aber es iss einfach zu handhaben ,und in meinen Augen sehr gut gemacht .
Es war ausserordentlich innovativ und vielseitig, das ist sicher. Der Phantasie bzgl. der Materia-Kombos wurden hier kaum Grenzen gesetzt und selbst als erfahrener Spieler lernt man nie aus. ^^
Ich meine damit nich ,das es das beste iss .An sich find ich FF9 auch gut ,auch FF8 gefällt mir .
Auch das Gameplay von IX ist genauer betrachtet innovativ, auch dort gibt es viele interessante Ability-Kombinationen, auf die man erst einmal kommen muss. ^^
Am liebsten war mir immer noch die Kombination aus Konter, Auge um Auge und Bodyguard, wobei die Konterrate natürlich bei 100% liegt. :D (so kann man sich wenigstens mehrere Aktionen pro Zug gönnnen, wenn man schon keine multiplen Angriffe starten kann ^^)
Seis Uriel oder Korallenring ,Ramuh iss nich die ultimative Waffe
Der Korallenring absorbiert auch nur Donner, er verstärkt es nicht. ;)
Es macht ihn nicht zur ultimativen Waffe, doch seinen Schaden um einiges ansehnlicher.
Generell kann ich nur sagen: 50% mehr Schaden haben oder nicht haben - und das meistens für lau, da sich häufig die richtige Ausrüstung im Inventar befindet, der Spieler entweder zu faul oder zu blind ist, diese auch geschickt einzusetzen. ^^
Fakt iss ,ich benutze Athmos nich oft .
Grosser Fehler! ;)
Ich mochte klassisches Jobsystem in FF5 auch sehr .Genauso mocht ich FF4 sehr ,jeder hatte seine eigenen Stärken und Schwächen ,man hatte keine Wahl ,aber man hatte starke Gegner .Das fand ich einfach gut .:D
Wenn man die Jobs auf FF IX überträgt, haben wir es doch mit einem Thief (Zidane), Monk (Mahagon), Black Mage (Vivi), White Mage/ Summoner (Eiko/ Garnet), Knight (Steiner), Blue Mage (Quina) und Lancer/ Dragoner (Freia) zu tun. :)
Wer hatt genug Zeit ,um vor CD3 ,ohne die wertvollen Zauberkessel und Springkessel ,Gegenangriff zu mastern .
Entweder man meistert sie, oder man versucht sein Glück beim Chocobo-Rennen - wobei der Zeitaufwand nach wie vor groß bleibt, das stimmt schon. Doch es lohnt. ^_^
Das hatt schon früher angefangen .Im FF6 gabsnur wenige Aufrufe ,die man brauchen könnte .
Zu den früheren Teilen kann ich nur wenig sagen, da ich diese nie gespielt habe. ^^
Ich meinte ,Ifrits Paradis wär Lidfas Baum ,weil dort jeder gegen Hitze anfällig iss ,habs nur bemängelt ,das man ihn dort noch nich hatt .Lies nochmal genau durch ,was ich schrieb :)
Schau dir besser ihren Satz an - der ist nicht ganz ernst aufzufassen. ;)
Zum Thema Extrem :
Ein Freund hatte mal in FF8 sich in den Kopf gesetzt möglichst stark zu sein .
Das Ergebniss :
Alle G.F.s die er zu dem Zeitpunkt hatte (Quetzacotl ,Shiva ,Ifrit ,Diabolos ,Siren )waren auf Lv.100 ,die Charaktere waren allesamt auf etwa Lv. 50 ,und im Ende waren die Brothers ihm so über den Kopf gewachsen ,das er mit seinen nicht alszu starken Zaubern (auf CD 1 kommt ma leider nich an Regena oder Meteor ,oder Ultima ,ausser druch Kartenspeile ,aber das iss seeeehr aufwendig) keine Chance mehr gegen das Duo hatte .Also Wargod ,ich seh ,du biss ein Fan von Extremspielständen biss ,frage ich dich ,iss dir sowas schon vorgekommen ?
Nein, bisher nicht, da sowas eigentlich nur in FF VIII passieren kann. :D
Bisher habe ich mich lediglich mit FF IX und Tactics mit Systemen und besonderen Spielweisen auseinandergesetzt - mal sehen, vielleicht folgt ja bald die 8er-Variante. ^^
Übrigens noch ein Tipp, für alldiejenigen, die vor haben, die Extrem-Spielweise zu spielen:
Kurz vor dem Pandämonium legt ihr euch einen Extra-Spielstand an, auf den ihr immer zurückgreifen könnt, um sämtliche Charaktere nach belieben aufzustufen. :)
Hier (http://forum.rpg-ring.com/forum/showthread.php?s=&threadid=42293) habe ich ein kleines Video hochgeladen zum Thema Wille. ^_^
Hi
Erst mal danke, für die Infos;)
Jetzt hab ich mit CD3 angefangen und Alexandria liegt jetzt in Schutt und Asche (Hammer geile Sequänz)
Also, für mich hat Beatrix die perfektesten Abilities von allen (Schwertattacken, Gute Kampf- wie auch Heilsprüche), kann man die zufällig auch durch Cheats bekommen? Soviel ich schätze, bekommt man sie leider nicht länger als die paar Kämpfe...(was wirklich sehr schade ist) Würde mich extrem freuen, wenn man sie mit/ohne Cheats noch als Char benutzen kann...
Gruss che
Gamabunta
27.08.2004, 20:06
@che
FF9 ist bei mir schon etwas länger her, aber ich glaube sie hat die gleichen Fähigkeiten, wie Steiner sie irgendwann durch einige Waffen kriegt. Duc meinst doch Atomistaor, Exekutionschlag etc. oder?:)
kA ob man sie per Cheats kriegen kann.
Original geschrieben von The Wargod
@ Gama: Naja, ohne Schaden einzustecken wäre dann eine Stufe höher auf der Treppe der Herausforderung. Man kann es aber auch übertreiben.
Ach, wat denn? Ist doch genau das richtige für dich. die letzte Herausforderung.^^
btw. Das erste FF mit Jobs war auch das erste FF überhaupt, also FF1. Man konnte ganz am Anfang feste Jobs wählen, die man während des Spiels aufwerten konnte. FF3 führte dann das wechselbare Jobsystem ein. FF4 wieder feste Jobs und 5 ein weiterentwickeltes Jobwechselsystem von FF3. In der jap. Version von FF6 werden den einzelnen Charas auch Jobs zugeordnet. Jeder kann Magie beschwören, doch aht jeder eine spezifische Fähigkeit, die den Job auszeichnet. bsp. "Schwerttechniken" beim Samurai Cyan. und den Rest kennst du ja selbst^^
@che
FF9 ist bei mir schon etwas länger her, aber ich glaube sie hat die gleichen Fähigkeiten, wie Steiner sie irgendwann durch einige Waffen kriegt. Duc meinst doch Atomistaor, Exekutionschlag etc. oder?:)
kA ob man sie per Cheats kriegen kann.
Ja schon auch diese, aber auch die Zauber! Ich finde einfach diese Kombos von Zauber und Attacken geil. zBs. Zauber hat sie solche zum heilen, aber auch solche zum zersötren! Das find ich eben geil...
Glaub wohl nicht, dass Steiner das machen kann...
Evanescence
27.08.2004, 21:57
ramuh: ich schließe mich dennoch dio an und sage, der opa is nutzlos... auf jeden fall nicht meine lieblingsbestia - das ist madhin (is der nich knuffig :p )
Leider waren die Teile ab VII in der Hinsicht nie perfekt, es gab immer schwache Aufrufe, die deiner Erwartung nicht nachkamen.
auch wenn z.b. carbuncle (ff8) nutzlos war, gab es eine reihe G.F. die man durchaus besser einsetzen konnte. bei FF IX empfindet man als normaler spieler - der nicht in jedem kampf auf elementaren eigenschaften und schwächen achtet - den nutzen der bestia geringer ein.
shiva/ifrit: läuft am ende alles wieder auf verstärkung hinaus :rolleyes:
Gegenfrage: welcher Ottonormal-Spieler hat schon Lust, die Freundschaften der G.F. zu pflegen oder die Aeons künstlich zu füttern?
jede deutschlehrerin würde dich dafür schlagen - man beantwortet fragen nicht mit gegenfragen. im übrigen hast du den VI und VII teil vergessen. die fallen aus dem schema raus...
elementunterstützungen: seh ich so aus, als ob ich jedesmal die hilfe anmach, nur um diesen doofen mog grinsen zu sehen? XD ich weiß, dass man durch sowas viel rausholen kann, aber ich steh in der FF IX materie im vergleich zu anderen teilen eh recht dünn. andere teile kann ich fast auswendig aufsagen :p
extreme: hab ich da was von perfektem spielstand gehört? :D für mich zählen spielstände nicht als perfekt, wenn man z.b. nicht alle schatztruhen aufreißt. deswegen versteh ich auch nicht, warum man da so ne hetze draus macht (gepostete zeiten im extreme-thread). im grunde gehts doch nur darum, die level bis zum pandämonium niedrig zu halten - und gerade deswegen, würd ich meinen urlaub im menü verbringen. ^_^
Sprichst du von den maximal möglichen Wert eines jeden Status von jedem Chara? Ansonsten näher erläutern. ^^
erstens mal die maximal möglichen werte der chars und dann noch, ab welchem punkt, man welche waffe ausrüsten kann bzw. wo man die findet - bonuse inklusive. :D
muss ich sonst noch was beachten? (außer zu überleben :rolleyes: )
@gama
omega - eine runde?!? jetzt musste deine tastatur betätigen, wennde sowas raushaust =) das mit smaragd weiß ich ja
ifrit's paradise:
teils teils - wenn es denn ort geben würde, wüsste ich es als erster XD , aber man darf als irrer ja doch noch hoffen ^^
ff8-extreme:
wie zur hölle meint ihr das? die meisten zwischengegner haben doch nen festgelegtes maximal level, wie kann es da schwer sein, die brothers zu catchen?!?
ramuh: ich schließe mich dennoch dio an und sage, der opa is nutzlos
stimmt, für die unwissenden schon :p
meine lieblingsbestia - das ist madhin (is der nich knuffig )
find ich auch, mehr als knuffig
http://www.ffcompendium.com/EspMon/madeen9-b.jpg
*indiewangekneif*
auch wenn z.b. carbuncle (ff8) nutzlos war
siehe ramuh^^
bei FF IX empfindet man als normaler spieler - der nicht in jedem kampf auf elementaren eigenschaften und schwächen achtet - den nutzen der bestia geringer ein.
was gibt es da bitte groß zu beachten? wenn du in ner feuergrotte bist kannst du dir ja denken gegen welches element die monster dort anfällig sind^^
das hat nix mit "normaler user sein" zu tun, eher mit logischem denken:D
elementunterstützungen: seh ich so aus, als ob ich jedesmal die hilfe anmach, nur um diesen doofen mog grinsen zu sehen?
irgendwie schon^^
wie kann es da schwer sein, die brothers zu catchen?!?
die brothers passen sich deinem level an...
EDIT:
an den kerl unter mir:
les dir mal die posts von wargod durch, ist nicht gerade wenig, aber dort findest du die antwort^^
ausserdem ist "nutzlos" ein hartes wort, das bei ramuh nicht zutrifft.
stimmt, für die unwissenden schon :p
Ähm..., zufällig bin ich so einer :rolleyes:
Kannst du mich mal aufklären?
Evanescence
27.08.2004, 23:21
@Irvine
ach klappe zu, das tierchen hat was - der unwissende weiß das nur nich XD
was wagst du es eigentlich meine auffassung über den blitz-opa von FF zu kritisieren? :D ramuh ist nutzlos - ich hab das oben schon klar herrausgearbeitet und weiche nicht mehr von meinem standpunkt. keine widerrede! :p
mog: ich hasse das vieh - ich kann das gesicht nicht ertragen. deswegen hab ich auch bei 40% der abilities in FF IX keine ahnung, was sie eigentlich bewirken O_o
brothers: ihr maximal level liegt bei 75 und sie kommen auf um die 36.000 hp. wo zur hölle ist da das problem?!?
ramuh ist nutzlos - ich hab das oben schon klar herrausgearbeitet und weiche nicht mehr von meinem standpunkt. keine widerrede!
aha herrausgearbeitet, genauso wie die einzelnen abilities, oder^^
mog: ich hasse das vieh - ich kann das gesicht nicht ertragen. deswegen hab ich auch bei 40% der abilities in FF IX keine ahnung, was sie eigentlich bewirken O_o
soll das deine faulheit entschuldigen?:D
brothers: ihr maximal level liegt bei 75 und sie kommen auf um die 36.000 hp. wo zur hölle ist da das problem?!?
keine ahnung wo das problem ist, ich wollte nur mal sagen das sich das level anpasst...^^
Diomedes
27.08.2004, 23:42
@Wargod
Nicht unbedingt, es muss ja nicht immer alles 100%ig sein. Es würde schon reichen, wenn man (im normalen Spielverlauf) ihre Ausrüstung stets auf Stärke optimiert und noch ein bis zwei Punkte auf Zauber beibehält.
Na gut ,aber bei mir tät das wohl nich klappen ,weil ich bei meinen Spielständen immer darauf acvhte ,das jeder Charakter alle Technicken und Abylities lernt .Da kann ich den Kraftgürtel nich ständig tragen .
Es war ausserordentlich innovativ und vielseitig, das ist sicher. Der Phantasie bzgl. der Materia-Kombos wurden hier kaum Grenzen gesetzt und selbst als erfahrener Spieler lernt man nie aus. ^^ Auch das Gameplay von IX ist genauer betrachtet innovativ, auch dort gibt es viele interessante Ability-Kombinationen, auf die man erst einmal kommen muss. ^^
Das finde ich ,macht einfach den Reiz aus ,diese Spiele immer wieder durchzuspieln ,da man immer was dazulernen ,und sein Spiel immer neu aufbauen kann .Wem jetzt was besser gefällt ,ist im Ende nur noch Geschmackssache .Das sagt zwar das glaiche aus ,was du gesagt hast ,nur ich wolls nochma bestätigen ,damit du nich denks ,wir hätten da immer noch Differenzen :) .
Der Korallenring absorbiert auch nur Donner, er verstärkt es nicht
Auch wenn ich im Kreise von Freunden als Extremspeiler und totaler Finalfantasy-Narr bezeichnet werde ,kenne ich doch immer noch nicht alle Verstärkungen und elementaren Unterstützungen von FIX auswendig ,bitte verzeih mir diesen Fehler :D http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif
Es macht ihn nicht zur ultimativen Waffe, doch seinen Schaden um einiges ansehnlicher.
Du hingegen preist ja das FF9 System an :D Es hatte sich so angehört ,das in deinen Augen Ramuh einer der gewaltigsten Angriffe überhaupt wär .Aber in der Phase ,wo Ramuh Lilis einzigster starker Anjgriff ist (gehn wir davon aus ,sie wurde nicht auf stärke getrimmt) besitzt man den Uriel nur seltenst .Soweit ich weis ,lässt er sich ab Alexandria schmieden ,allerfrühestens ab dem Schwarzmagierdorf (wenn dem so ist ,iss mein KOmentar natürlich überflüssig) .In ganz ganz ganz seltenen Fällen ,genau 2 mal isses mir passiert ,das man ein Uriel im Chocobowald ausgraben kann .Die Tiefe beträgt etwas um die 50 bis 60 ,und gibt 8 Punkte .
Generell kann ich nur sagen: 50% mehr Schaden haben oder nicht haben - und das meistens für lau, da sich häufig die richtige Ausrüstung im Inventar befindet, der Spieler entweder zu faul oder zu blind ist, diese auch geschickt einzusetzen. ^^
Weder faul noch blind ,wie oben beschreiben ,einfach innerlich dazu gezwungen ,die Rüstungen anzulegen ,die noch zu lernende Abylities beinhalten ,nicht die ,die mir ebsondere Stärke verleihen .
Grosser Fehler!
Nach deinen Schilderungen ,wie Athmos mutieren kann ,stimmt das .
Wenn man die Jobs auf FF IX überträgt, haben wir es doch mit einem Thief (Zidane), Monk (Mahagon), Black Mage (Vivi), White Mage/ Summoner (Eiko/ Garnet), Knight (Steiner), Blue Mage (Quina) und Lancer/ Dragoner (Freia) zu tun.
Die festgelegten JObs sinn nioch der Punkt ,sondern das man keine Wahl hatt .Man muss aus dem ,was man hatt ,das beste machen .Gut ,in FF9 kann man jede Truppe unbesiwegbar machen ,aber in FF4 kann man stärken nich ausgleichen ,und gerade in der Hard-Type Version sind selbs manche Zwischengegner für den Moment sehr stark ,und erfordern hartes Training .Dieses ist auch erforderlich ,um nur eine Chance gegen den Endgegner zu haben ,oder nur gegen die Gegner ,die die ultimativen Waffen bewachen .Da gibs kein drumherum ,da muss man einfach stark sein .
Entweder man meistert sie, oder man versucht sein Glück beim Chocobo-Rennen - wobei der Zeitaufwand nach wie vor groß bleibt, das stimmt schon. Doch es lohnt. ^_^
Naja ,also ich weis nich genau was länger dauert ,aber in meinen Augen isses die Mühe nich wert .In dem Training das erforderlich ist ,um Gegenangriff zu meistern ,iss man auch schon nah dran ,4xSchlag zu bekommen ,dank dem normale Kämpfe soweiso keine Herausforderung mehr sind .
Zu den früheren Teilen kann ich nur wenig sagen, da ich diese nie gespielt habe. ^^
Das wiederum ioss in meinen Augen ein großer Fehler .Wenn du die früheren Teile über Emulator auf deinen PC zaubers ,oder dir die neuafgelegten PSX-Versionen hohls ,machse auf keinen Fall einen Fehler ,sollte ma einfach mal gespielt haben .
@ Evanescence
ramuh: ich schließe mich dennoch dio an und sage, der opa is nutzlos
Nutzlos hab ich nie gesagt ,sondern meistens nich zu gebrauchen
teils teils - wenn es denn ort geben würde, wüsste ich es als erster XD , aber man darf als irrer ja doch noch hoffen ^^
Immer noch nich verstann ...:rolleyes:
ich meinte ,der Baum Lifars iss der ideale Ort für Ifrit ,Ifrit wär dort der beste Angriff ,ein Paradies ,ihn einzusetzen .Wenn jede Bestia ihren eigenen Schrein besäße oder sowas in Art ,dann wüsst ich das auch schon ,doch da ich mit dem Cocobo die Karte von FF9 sicher schon über 10 mal umrundet und durchstöbert habe ,kann ich leider sagen ,das es solche Orte wohl nich gibt .
wie zur hölle meint ihr das? die meisten zwischengegner haben doch nen festgelegtes maximal level, wie kann es da schwer sein, die brothers zu catchen?!?
Die Gegner in FF8 richten sich nach deinem Level .Aber zu einem hohen Level gehören starke Zauber ,unn die kann man selbs auf Lv.100 bei den Gegnern auf dem Galbadia-Kontinent vergebens suchen .Das mit Abstand stärkse ,was man bekomen kann ,iss durch die Windmühlen ,die man ab Lv. 40 -50 von Thrust Avis bekommt ,Tornado zu wandeln .
Aber die Brothers sinn da besser bedient .Wenn du einen hohen Level ,jedoch eher schwächere Zauber hass ,iss dein Status im Vergleich zu denen die hohen Level und starke Zauber haben eher winzig .Abgesehn davon ,sinn durch die wenigen G.F.d die man zu dem Zeitpunkt besitzt ,die Möglichkeiten ,seinen Status zu erhöhen ,nich so günstig .Unn die Brothers sind bei einem hohen Level zwar nich mit gewaltigen Zaubern zum ziehen ,aber mit einem sehr hohen Status ausgestattet .Demnach sind ihre Werte besser als deine ,weil du ,um deinen Level auch entsprechend mit Zaubern zu bestätigen ,leider keine entsprechend guten Zuaber hasst .
Im Endegffekt also heist das ,die Brothers sinn dir ab einem bestimmten Level ,und unter bestimmten Bedingungen (eben denen ,das du nur auf dem Galbadiakontinent wandeln darfs) weit überlegen ,und kaum noch zu schlagen .
Also ich habe jetzt nicht alles durch gelesen weil es mir ehrlich gesagt zu viel war aber ich tue mal meine Meinung über den Teil 9 kund vielleicht kann ich mich ja noch irgendwie in das Gespräch einglidern.
Also ich fand Teil 9 nicht gerade schlecht. Das er Grafisch besser war lassen wir außen vor da er ja später erschienen is. Aber ich finde 9 hat noch ein gewisses Maß an altem Charm(bitte lasst mich das nicht erläutern ich wüsste net wie) der bei den neueren wie 10 und vorallem 10-2 immer mehr verloren geht. Okay die Charas waren kindisch Desgined aber das beachtest du finde ich irgendwann garnicht mehr so. Also es war für mich ein gelungener Teil okay vielleicht glaube ich nach FF 10-2 der mir als mehr als kleinkindhaft mit Yuna und Rikkus getue vor kam. Schlimmer geht nimmer und sehe 9 auch mit anderen Augen.
Diomedes
28.08.2004, 17:09
@Enishi
Aber ich finde 9 hat noch ein gewisses Maß an altem Charm(bitte lasst mich das nicht erläutern ich wüsste net wie)
Tja .also da komm ich jetz nich drum rum ,zu fragen was du damit meins .Aber ich denke einfach mal ,es liegt daran ,das hier unn da noch ein kleiner Witz fällt ,die Charaktere und NPCs nich besonders realistisch sind ,sondern eher wie Comicfiguren wirken (ich verweise da etwa auf die übertreiben lange Nase von Toto) .Auch die Umgebungen sind eher in einem gemütlichen Stil gehalten .
der bei den neueren wie 10 und vorallem 10-2 immer mehr verloren geht
Da stimm ich dir voll und ganz zu ,in FFX gabs kaum Städte ,und wirkte vom ersten bis zum lezten Augenblick kalt,und dagegen nicht wirklich spannend .In FFX-2 ...naja ,also ich glaub ,wer wieviel von diesem Spiel hällt ,hatt jeder schon irgendwo ausgesprochen ,deswegen lassen wir das .
Okay die Charas waren kindisch Desgined aber das beachtest du finde ich irgendwann garnicht mehr so
Vollkommen richtig ,selbs für den ,der se als kindisch ansieht ,wer sich ein bisschen auf das Spiel und die Story einlässt ,dem fällts später gar nich mehr auf .Bei mir wars sogar so ,das ich gefallen dran fand ,weils doch wirklich ne Abwechslung zu den VOrgängern war .Das macht FF9 eben einzigartig .
vielleicht glaube ich nach FF 10-2 der mir als mehr als kleinkindhaft mit Yuna und Rikkus getue vor kam. Schlimmer geht nimmer und sehe 9 auch mit anderen Augen.
Also das X-2 dazu führt ,das man die älteren Teile viel höher einschäzt ,halte ich für übertrieben .Gut ,es gibt viele ,die FFX-2 als das schlechteste der Serie betrachten ,aber das heist nicht ,das es an und für sich ein schlechtes Spiel ist .Das sollte man unterscheiden können .Obs nichmehr schlimmer geht ,wage ich zu bezweifeln ,denn theoretisch kann man jedes Spiel schlecht machen .Aber ich hoffe ,und bin nach erstem Eindruck auch überzeugt davon ,wenn ich sage ,das Teil XII storymäßig und spielerisch in der Reihe neue Höhepunkte sezt ,und auch vielen scharfen Kritikern einiges zum loben bietet .Die Hoffnung stirbt zuletzt :)
Hi
Kann mir jemand sagen, wie ich Rahamu stärcker machen kann? Ihr habt erwäht, dass er nicht schwach sei, sondern stark, wenn man den Trick kennt!
Da wollt ich wissen, was ist der trick?
Gruss che
SatanBelial
28.08.2004, 17:56
Kann mir jemand sagen, wie ich Rahamu stärcker machen kann? Ihr habt erwäht, dass er nicht schwach sei, sondern stark, wenn man den Trick kennt!
Da wollt ich wissen, was ist der trick?
Umso mehr Peridote du im Inventar hast, umso stärker ist er.
Gamabunta
28.08.2004, 18:01
@che
Du liest dir wohl keine der Beiträge durch, die ein bisschen länger sind als ein paar Zeilen? Oder wohl nur Teile davon. Sonst kann ich mir nicht vorstellen, wieso du diese Frage, die schon in mindest 5 Posts beantwortet wurde nochmal stellst. :rolleyes:
Aber nochmal. Du kannst Ramuh stärken, in dem du Lili mit Uriel ausrüstest.(bekommt man beim schmieden durch Lamias Tiara und Multistab) und so viele Peridote wie möglich hast. Dann sollte Lili auch entsprechend hohen Magie Wert haben, damit der Angriff noch stärker wird.
@Evanescence
Also alle Charas sind auf LV 100 (somit Omega auch). Für den Kampf wird Squall und Xell mit ultimativer Waffe, Stärke 255 und HP 1/9999 gebraucht. Der/Die dritte ist wahrscheinlich egal, in dem Video war es Rinoa und sie hatte HP 9999/9999. Am Anfang des Kampfes spricht Rinoa Melton auf Omega. Als nächstes kommt Xell mit seiner Limit. Er hatte genau 12 Sekunden Zeit. Hier wird sich wohl jeder denken, wie oft kann man in dieser Zeit schon angreifen? Ich kann euch versichern, sehr sehr oft. Der Spieler hat die Befehle per Hand eingetippt und brauchte für jede Aktion nur 4/100 bis 10/100 sec. Dann kommt natürlich Squall mit Multi, jeder Schlag mit dem Trigger ausgelöst und am Ende noch Herzensbrecher angehängt. Omega ist dann tot.
Ist doch gar nicht mal so schwer.^^ :D ;)
Diomedes
28.08.2004, 18:04
Che ,entweder du hass nich alles gelesen ,oder dir iss nichmehr zu helfen :) .
Aber weil ich ja en lieber Kerl bin sag ichs dir nochmal :
Jede Bestia kann man verstärken indem man mit Lili bzw. Eiko entweder die Abylitie "Anfeuern" anlegt ,zu bekommen durch den Eifersplitter .
Zum zweiten ,kanst du eine Bestia verstärken ,indem du die Gesamtzahl ihrer Steine im Inventar erhöhs .Das ganze heist auf deutsch :
Shiva ist durch einen Opal ,Ramuh durch einen Peridot erlernbar .
Um Shivas Angriffsstärke zu erhöhen ,brauchst du für sie mehr Opale ,für Ramuh mehr Peridote .Diese kann man bekommen durch einen Chocoboschatz ,durch Kämpfe (Gryphon z.B. hinterlässt oft einen Peridot) oder durch schmieden .Auf CD3 ist es möglich ,mittels eines Luftschiffes einen Ort namens Daguero zu besuchen .In diesem Ort kann der Schmied aus einem Jadestein und einem Medikament (Antidot ,Augentropfen usw.) einen Edelstein deiner Wahl schmieden .Das heist genauer gesagt ,für jeden Stein gibt es ein anderes Medikament .Jadesteine bekommt man oft durch Kämpfe .Aber leichter erhält man diese durch Eikos Zauber "Juwel" .Diesen Zauber erhällt man durch die "Hamelflöte"(erhältlich ab Mitte CD3) .Pro Anwendung wird ein Jadestein ins Inventar gezaubert .Wie du siehst ,liegt für dich die Verstärkung von Ramuh erstmal in ferner Zukunft .Sobald du auf ein Monster namens "Gryphon" stoßt ,kannst du durch sehr ausdauerndes Kämpfen 99Peridote ansammeln .Danach ist dein TRamuh lange Zeit der mächtigste Angriff überhaupt .Ausschlaggebend ist nicht die Zahl 99 ,aber je mehr du besitzt ,desto stärker wird der Angriff .Zusätzlich lässt sich ein Elementarangriff verstärken ,indem du mit dem Anwender eine elementunterstützende Rüstung anlegst .Viele Hüte ,Roben ,Ringe usw. unterstützen ein Element .Bei Ramuh wird das Element Donner verwendet .Also must du zur weiteren Verstärkung in dem Menü "Anlegen" per Select die Ausrüstungsgegenstände für Lili einsehen ,ob diese das Element DOnner unterstützen .Im Falle von Shiva hingegen musst du nach Kälte suchen .
Alles klar ? :D
@Gamabunta
Herzensbrecher hängt aber noch immer mit ner Wahrschienlichkeit zusammen ,kann also auch fehlschlagen .
@che
Du liest dir wohl keine der Beiträge durch, die ein bisschen länger sind als ein paar Zeilen? Oder wohl nur Teile davon. Sonst kann ich mir nicht vorstellen, wieso du diese Frage, die schon in mindest 5 Posts beantwortet wurde nochmal stellst. :rolleyes:
Aber nochmal. Du kannst Ramuh stärken, in dem du Lili mit Uriel ausrüstest.(bekommt man beim schmieden durch Lamias Tiara und Multistab) und so viele Peridote wie möglich hast. Dann sollte Lili auch entsprechend hohen Magie Wert haben, damit der Angriff noch stärker wird.
Ähm..., da hast du recht :rolleyes:
Naja, eure letzten Posts waren eben soooooo lang, da war ich zu faul sie zu lesen und hab nur zwischendurch mal was gelesen^^
Na dann danke nochmal, und tut mir leid, dass ihr nochmal die Frage beantworten musstet
Liferipper
29.08.2004, 08:56
Also alle Charas sind auf LV 100 (somit Omega auch). Für den Kampf wird Squall und Xell mit ultimativer Waffe, Stärke 255 und HP 1/9999 gebraucht. Der/Die dritte ist wahrscheinlich egal, in dem Video war es Rinoa und sie hatte HP 9999/9999. Am Anfang des Kampfes spricht Rinoa Melton auf Omega. Als nächstes kommt Xell mit seiner Limit. Er hatte genau 12 Sekunden Zeit. Hier wird sich wohl jeder denken, wie oft kann man in dieser Zeit schon angreifen? Ich kann euch versichern, sehr sehr oft. Der Spieler hat die Befehle per Hand eingetippt und brauchte für jede Aktion nur 4/100 bis 10/100 sec. Dann kommt natürlich Squall mit Multi, jeder Schlag mit dem Trigger ausgelöst und am Ende noch Herzensbrecher angehängt. Omega ist dann tot.
Könnte das ganze nicht auch mit Irvine und MG-Munition statt mit Xell und Duell funktionieren?
Die Gegner in FF8 richten sich nach deinem Level .Aber zu einem hohen Level gehören starke Zauber ,unn die kann man selbs auf Lv.100 bei den Gegnern auf dem Galbadia-Kontinent vergebens suchen .Das mit Abstand stärkse ,was man bekomen kann ,iss durch die Windmühlen ,die man ab Lv. 40 -50 von Thrust Avis bekommt ,Tornado zu wandeln
Erstens kann man Tornado schon ab Level 30 von den Abyss-Würmern ziehen, und zweitens:
Man kann auf dem Galbadia Kontinent doch scon einige recht gute Zauber holen. Z.B. Beben von den Abyss-Würmern, sämtliche -ga-Zauber (ok, ok, die sind wirklich nicht der Hammer), Gravit, Bio und wahrscheinlich noch 1-2 die sich gut verwenden lassen. Und durch Kartenspielen kommt man auch noch an einige gute Zauber (sofern man jede Menge Geduld mitbringt), wie z.B. Erzengel oder Holy. Nur die Super-Zauber wie Ultima oder Meteor lassen leider noch auf sich warten. Ob das reicht, weiss ich nicht, aber es ist auf jeden Fall nicht so, dass es auf dem Galbadia-Kontinent überhaupt keine guten Zauber gibt. Ähm, genug OT.
MegadronX
29.08.2004, 10:27
war der thread nich eigentlich dazu gedacht seine meinung zu FFIX abzugeben naja egal und wegen den zaubern ich hab ma die erste CD durchgespielt wenn mann weiß wo kommt mann schon an die richtigen zauber da muss ich liferipper rechtgeben aber nen tipp wegen karten spielengeht nie zu früh in die stadt wo mann die seedprüfung machen muss ich hab ma den fehler gemacht weil mann pech hat aktiviert sich die zufals karten-regel weiß eigentlich jemand wo mann die bosskarten level 7 bekommt für die dies noch nich wissen die gazen level 6 bosskarten bekommt mann im großen vorlesungs saal im galbadia-garten vom nem mädchen die sagt eigentlich bin ich zu alt fürs karten spielen :D
Diomedes
29.08.2004, 17:05
Erstens kann man Tornado schon ab Level 30 von den Abyss-Würmern ziehen
Spielt ja keine Rolle ,von wem man das kriegt .Dabei fällt mir ein ,ich wusste gar nich ,das es aufm Galbadia-Kontinent Abyss-Würmer gibt .Ich dachte in der Wüste gäbs nur die Gegner wie sonswo auch ,also etwa Behel-Mehel ,Blood Soul etc. ,aber Beben iss ,was den Status angeht ,nich wirklich ein gutes Polster .Also sicher ,man kann wenig besseres kiegen ,aber an sich iss der Zauber nich wirklich von der Sonderklasse .
Gravit, Bio und wahrscheinlich noch 1-2 die sich gut verwenden lassen
Also Gravit und Bio lassen sich schon sehr früh bekommen ,durch die Eisenkugeln ,die Wendigo zu Hauf ausspuckt .Und Bio lässt sich mit Diabolos Zustandswandler und ein paar Gegengifzten bestens aufstocken .Daher ,das man diese Zauber sehr schnell kiregt ,sieht man schon ,das sie im Laufe der Zeit auch längst nicht mehr genug sind .Und von diesen 1-2 Zaubern ,die du ansprichst ,hab ich keine Anung ,welche du meinst .Alzu starke Zauber lassen sich noch nich bekommen .Tornado und Beben sinn die stärksen ,und mit Karten kanns du auch noch kein Holy bekommen ,soweit ich weis .Wenn ich mich täusche ,korrigiere mich ,aber soweit ichs richtig in erinnerung habe ,gibts ausser Cocotus keien Karte ,die was holyelementares liefert .Von dem bekommt man 10xHoly-Stein .Soweit ich weis ,kann man Steine nure durch Superwandler verwenden ,dens aber erst mit Bahamut gibt .Unn Erzengel bekommt man nur durch seeeehr langes Kartenspielen ,obwohl ich mir dessen auch nich sicher bin .Für 10xChimära kriegt man einen Phönix-Ring .Ich weis nich ob der 10-20xErzengel gibt ,oder 100xEngel .Lezteres scheint mir aber eher der Fall .Also ,es stimmt ,man kann gute Zauber bekommen ,aber keine sehr guten .Flare bekäme man auch noch ,aber in einem ähnlich langsamem Fortschritt .
@MegadronX
war der thread nich eigentlich dazu gedacht seine meinung zu FFIX abzugeben
Stimmt :D
aber nen tipp wegen karten spielengeht nie zu früh in die stadt wo mann die seedprüfung machen muss
Kommt drauf an ,was du für Karten mitbrings oder ?
weiß eigentlich jemand wo mann die bosskarten level 7 bekommt
Da muss du etwas Glück mitbringen .Theoretisch kanns du schon welche haben .Durch den Karten-Wandler kanns du einen Gegner in seine Karte wandeln ,das iss klar ,aber mit ein wenig Glück lassen sich dadurch Boss-Karten ergattern .Von den Stichraupen etwa kann man Dormen bekommen .Der iss noch Lv.6 ,aber aufm Galbadia-Kontinent kann man auch an Lv.7 Karten gelangen .Ein Esancsuci z.B. kann mit etwas Glück Catbelpus hinterlassen .Soweit ich weis ,kann man auch schon Ultima-Weapon bekommen ,aber mir fällt der Gegner nichmehr ein .Mit etwas Glück unn Geduld kanns du aber auf diesem Weg Lv.7 Karten bekommen .Die ersten normalen Spieler ,mit solchen Karten ,sind ers die höheren Ränge des CC .
The Wargod
30.08.2004, 02:29
@ che:
Zu Beatrix: Im Grunde kombiniert sie Steiner's Schwert-Abilities mit Garnet's (oder auch Eiko's) Heil-Abilities, demnach ist nichts neues dabei. ;)
Falls du dennoch Beatrix behalten willst, kommst du über Cheat nicht hinweg. Schau dich mal auf Gamefaqs.com oder Cheats.de um, dort wird sicher was zu finden sein. ^^
Ach, wat denn? Ist doch genau das richtige für dich. die letzte Herausforderung.^^
Hört sich auf alle Fälle interessant an, mal sehen ob ich's mit meiner kombinierter Spielweise probeweise versuche. ^_^
btw. Das erste FF mit Jobs war auch das erste FF überhaupt, also FF1. Man konnte ganz am Anfang feste Jobs wählen, die man während des Spiels aufwerten konnte. FF3 führte dann das wechselbare Jobsystem ein. FF4 wieder feste Jobs und 5 ein weiterentwickeltes Jobwechselsystem von FF3. In der jap. Version von FF6 werden den einzelnen Charas auch Jobs zugeordnet. Jeder kann Magie beschwören, doch aht jeder eine spezifische Fähigkeit, die den Job auszeichnet. bsp. "Schwerttechniken" beim Samurai Cyan. und den Rest kennst du ja selbst^^
Man dankt, die Info war mir neu. Demnach stecken in den Vorgängern doch mehr Job-Systeme, als man vermuten mag. ^^
ramuh: ich schließe mich dennoch dio an und sage, der opa is nutzlos...
Nutzlos sicher nicht. Selbst ohne Edelstein-Unterstützung und einem fix angelegten Donner-unterstützenden Gegenstand wirst du ihn spätestens bei Aquadon nicht als nutzlos bezeichnen. Er und Vivi's Sprüche sind ein Segen in diesem Kampf.
Zudem kommt er richtig in Fahrt, wenn du ihn in den Morasten (Stichwort 99 Frösche ^^) oder an Stränden einsetzt.
auch wenn z.b. carbuncle (ff8) nutzlos war, gab es eine reihe G.F. die man durchaus besser einsetzen konnte. bei FF IX empfindet man als normaler spieler - der nicht in jedem kampf auf elementaren eigenschaften und schwächen achtet - den nutzen der bestia geringer ein.
Dem kann ich schon eher zustimmen. ^^
Ein Grund dafür wäre, dass man bei den Vorgängern (vor allem VII und VIII) die Schwächen der Gegner noch an den Gegnern selbst erahnen konnte, während man in FF IX die Schwächen anhand der Umgebung erahnen konnte (Vulkan Gebirge, Eiskontinent, Strände & Moraste und dergleichen).
shiva/ifrit: läuft am ende alles wieder auf verstärkung hinaus
Gut, einerseits verlangst du, dass man sich möglichst wenig um die Entwicklung der Bestia kümmern sollte, während du auf der anderen Seite die einfachsten Dinge nicht als Hilfe akzeptierst bzw. wiederum verlangst, dass sie 'ohne jedes dazutun vom Spieler' gefälligst alles vom Schlachtfeld pusten sollen.
Nehmen wir als Beispiel FF VIII: würde ich mich als Ottonormal-Spieler nicht sonderlich um meine G.F.'s kümmern, würde deren Freundschaft zum Spieler sinken. Jetzt brauche ich sie für den ein oder anderen Kampf doch mal und ich kann mich, als Konsequnz dessen, wenn ich Pech habe, auf saftige Wartezeiten einstellen, die beinahe mit der Zeitspanne einer Animation selbst vergleichbar ist.
Selbiges gilt für FF X. Gesetzt den Fall, wir würden Yuna eine doch reichlich lange Spanne im Spiel nicht mehr am Kampf teilnehmen lassen, weil uns Chara XYZ nunmal besser gefällt.
Nun kommt es zu einem Kampf, der die Unterstützung eines Aeons geradezu erzwingt. Leider klafft als logische Konsequenz nun zwischen den Schadensdimensionen der Gegner und unserer Aeons selbst mit den stärksten ein riesiges Loch.
Da wird es ja wohl nicht zuviel verlangt sein, seine Ausrüstung, die man ohnehin vor einem Boss-Kampf oder ähnlich anspruchsvollen Kämpfen überprüfen sollte, auf entsprechende Elemente zu optimieren, oder?
jede deutschlehrerin würde dich dafür schlagen - man beantwortet fragen nicht mit gegenfragen.
Und jeder Rhetoriklehrer würde dich auslachen, wenn er diesen Satz hören würde. ;)
Doch wir kommen vom Thema ab. ^^
im übrigen hast du den VI und VII teil vergessen. die fallen aus dem schema raus...
Nicht vergessen, sondern absichtlich nicht erwähnt, zumindest was Teil VII betrifft, da ich die davor ja nicht (oder nur geringfügig) kenne. Denn wie du schon richtig sagst, passt VII nicht in dieses Schema hinein (X-2 wird X in der Hinsicht wohl nicht unähnlich sein).
elementunterstützungen: seh ich so aus, als ob ich jedesmal die hilfe anmach, nur um diesen doofen mog grinsen zu sehen? XD ich weiß, dass man durch sowas viel rausholen kann, aber ich steh in der FF IX materie im vergleich zu anderen teilen eh recht dünn. andere teile kann ich fast auswendig aufsagen
Wenn du es schon zugibst, solltest du dich auch nicht über deine schwachen Bestia beschweren. ^_-
extreme: hab ich da was von perfektem spielstand gehört? für mich zählen spielstände nicht als perfekt, wenn man z.b. nicht alle schatztruhen aufreißt. deswegen versteh ich auch nicht, warum man da so ne hetze draus macht (gepostete zeiten im extreme-thread).
Perfekt heisst, alle sichtbaren und nachvollziehbaren Dinge zu erledigen. So kann man sich z.B. viele Truhen oder auch Mog-Net-Briefe sparen. Als Vorgschmack auf die kombinierte Spielweise kann ich dir ja meinen Führer dazu zukommen lassen. :)
im grunde gehts doch nur darum, die level bis zum pandämonium niedrig zu halten - und gerade deswegen, würd ich meinen urlaub im menü verbringen. ^_^
Richtig, darum geht es in der Extrem-Spielweise. Da wir neben der normalen noch zwei scheinbar konkurrierende Spielweisen haben, bietet es sich doch an, diese zu kombinieren, um Gewissheit zu bekommen, ob ein perfekter Spielstand nun möglich ist, oder nicht. ^_^
erstens mal die maximal möglichen werte der chars
Die kannst du dir mittels der Formeln, den Info's der Ausrüstung sowie der Lv.1-Statuswerte selbst errechnen. :)
und dann noch, ab welchem punkt, man welche waffe ausrüsten kann bzw. wo man die findet - bonuse inklusive.
All das findest du in unserer hiesigen FF IX - Sektion. (http://www.squarenet.de/games.php?site=informations&game=ff9)
muss ich sonst noch was beachten? (außer zu überleben )
Das besprechen wir doch besser im entsprechenden Thread. ^_-
Na gut ,aber bei mir tät das wohl nich klappen ,weil ich bei meinen Spielständen immer darauf acvhte ,das jeder Charakter alle Technicken und Abylities lernt .Da kann ich den Kraftgürtel nich ständig tragen .
Ist auch nicht notwendig, die Gegenstände ständig zu tragen, schliesslich levelt man auch nicht ständig auf, oder? ^^
Du hingegen preist ja das FF9 System an
Sagen wir es so: ich versuche den Spielern zu verdeutlichen, dass hinter dem System mehr steckt, als viele es erahnen. Zudem versuche ich dann diesen Leuten zumindestens zum Nachdenken zu bewegen, wenn sie das KS aus IX als schlichtweg 'Mist', 'zu langweilig/ billig' etc. empfanden.
Es hatte sich so angehört ,das in deinen Augen Ramuh einer der gewaltigsten Angriffe überhaupt wär .
Hier könnte ich eine ähnliche Antwort wie ein Zitat zuvor schreiben. ^^
Was augenscheinlich danach aussieht, als ob ich mich in Ramuh verrant hätte, sollte nach aussen hin eigentlich allgemeingültig für die Bestia sein. ;)
Aber in der Phase ,wo Ramuh Lilis einzigster starker Anjgriff ist (gehn wir davon aus ,sie wurde nicht auf stärke getrimmt) besitzt man den Uriel nur seltenst .Soweit ich weis ,lässt er sich ab Alexandria schmieden ,allerfrühestens ab dem Schwarzmagierdorf (wenn dem so ist ,iss mein KOmentar natürlich überflüssig) .In ganz ganz ganz seltenen Fällen ,genau 2 mal isses mir passiert ,das man ein Uriel im Chocobowald ausgraben kann .Die Tiefe beträgt etwas um die 50 bis 60 ,und gibt 8 Punkte .
Legt man es darauf an, die Unterstützung mit dem Erhalt von Ramuh zu besorgen, wird man in Chocobo's Wald graben müsssen. Dort findet sich ein einmaliger und äusserst seltener Schatz, der ca. 80-90 tief liegt und dessen Inhalt zudem variiert (Fußkette, Katyusha und 10.000 Gil können auch der Inhalt sein).
Als Ottonormalspieler wird man jedoch auf das Schwarzmagier-Dorf zurückgreifen müssen. Und zwischem dem Erhalt von Ramuh und der Unterstützung trennt einem lediglich die Mine und die Dohna-Ebene - und das ist durchaus zu verkraften. :D
Weder faul noch blind ,wie oben beschreiben ,einfach innerlich dazu gezwungen ,die Rüstungen anzulegen ,die noch zu lernende Abylities beinhalten ,nicht die ,die mir ebsondere Stärke verleihen .
Jedem seine Vorlieben und Spielweisen - aber das mir hinterher keiner meckert. :D
Die festgelegten JObs sinn nioch der Punkt ,sondern das man keine Wahl hatt .Man muss aus dem ,was man hatt ,das beste machen .Gut ,in FF9 kann man jede Truppe unbesiwegbar machen ,aber in FF4 kann man stärken nich ausgleichen ,und gerade in der Hard-Type Version sind selbs manche Zwischengegner für den Moment sehr stark ,und erfordern hartes Training .Dieses ist auch erforderlich ,um nur eine Chance gegen den Endgegner zu haben ,oder nur gegen die Gegner ,die die ultimativen Waffen bewachen .Da gibs kein drumherum ,da muss man einfach stark sein .
Herausforderungen gab es eigentlich auch in IX genügend, selbst im gewöhnlichen Spielverlauf. Vor allem Boss-Kämpfe, die zum ersten mal bestritten wurden, hatten es meist in sich (wenn nicht gerade zu jedem Kampf den Spieleberater gezückt hat :rolleyes: ).
Naja ,also ich weis nich genau was länger dauert ,aber in meinen Augen isses die Mühe nich wert .In dem Training das erforderlich ist ,um Gegenangriff zu meistern ,iss man auch schon nah dran ,4xSchlag zu bekommen ,dank dem normale Kämpfe soweiso keine Herausforderung mehr sind .
Zumindest beim Chocobo-Rennen kann es, mit einer gewissen Portion Glück, recht fix zu mehreren dieser Materien kommen. Doch fordern wir nicht unser Glück heraus bleibt es ein hartes Stück Arbeit, da gebe ich dir Recht. ^_-
Das wiederum ioss in meinen Augen ein großer Fehler .Wenn du die früheren Teile über Emulator auf deinen PC zaubers ,oder dir die neuafgelegten PSX-Versionen hohls ,machse auf keinen Fall einen Fehler ,sollte ma einfach mal gespielt haben .
Ich bekomme allein durch zuschauen, Foren, Gespräche etc. schon recht viel mit, dass sich das gar nicht mehr lohnen würde (höchstens der Story wegen ^^). :D
Aber ich finde 9 hat noch ein gewisses Maß an altem Charm(bitte lasst mich das nicht erläutern ich wüsste net wie) der bei den neueren wie 10 und vorallem 10-2 immer mehr verloren geht.
Was wohl zum einen an der mittelalterlichen Atmosphäre und zum anderen an der Tatsache liegt, dass auf sämtliches High-Tech- und Roboter-Gedöns verzichtet wurde.
Jede Bestia kann man verstärken indem man mit Lili bzw. Eiko entweder die Abylitie "Anfeuern" anlegt ,zu bekommen durch den Eifersplitter .
Die volle Stärke entfaltet jede Bestia ohne diese Ability, nur kann man sich dadurch zu 100% auf die volle Animation, sprich den vollen Schaden (statt des 2/3 Schadens bei verkürzter Animation) verlassen. :)
Liferipper
30.08.2004, 08:49
und mit Karten kanns du auch noch kein Holy bekommen ,soweit ich weis .Wenn ich mich täusche ,korrigiere mich ,aber soweit ichs richtig in erinnerung habe ,gibts ausser Cocotus keien Karte ,die was holyelementares liefert .Von dem bekommt man 10xHoly-Stein .Soweit ich weis ,kann man Steine nure durch Superwandler verwenden ,dens aber erst mit Bahamut gibt .Unn Erzengel bekommt man nur durch seeeehr langes Kartenspielen ,obwohl ich mir dessen auch nich sicher bin .Für 10xChimära kriegt man einen Phönix-Ring .Ich weis nich ob der 10-20xErzengel gibt ,oder 100xEngel .Lezteres scheint mir aber eher der Fall .Also ,es stimmt ,man kann gute Zauber bekommen ,aber keine sehr guten .Flare bekäme man auch noch ,aber in einem ähnlich langsamem Fortschritt .
Cocutos -> Kartenwandler -> 10x Holy-Stein -> Lebenswandler -> 10x Holy
10x Chimära -> Kartenwandler -> Phönix-Ring -> Lebenswandler -> 20x Erzengel
Und dass man sehr viel Geduld braucht, habe ich schon oben erwähnt.
1-2 andere Zauber: Seuche fällt mir auf jeden Fall noch ein, dann noch Reflek, Tod, usw. musst selber wissen, was du noch brauchen kannst.
Nebenbei: Wenn man vorab schon von den Archeodinos schon Drachenzähne besorgt hat, lässt sich Squalls Waffe auch noch zu Löwenherz aufrüsten. Herzensbrecher könnte eventuell nützlich sein.
So, und damit sind meine OT-Beiträge in diesem Thread beendet.
Gamabunta
30.08.2004, 12:36
@Liferipper
Könnte das ganze nicht auch mit Irvine und MG-Munition statt mit Xell und Duell funktionieren?
Könnte schön. Wenn wir davon asugehen, dass der Spieler für jede Aktion von Xell nur 6/100 sec gebraucht hat kommen wir auf 200 Angriffe mit einem Schaden von je 5000 +/- 1000.(wenn ich das aus dem Video richtig interpretiere konnte man aber auch "nur" 146 Angriffe schaffen)
Wenn man mit Irvine den gleichen Schaden machen kann, klappt das sicher auch mit ihm.
@Wargod
Hört sich auf alle Fälle interessant an, mal sehen ob ich's mit meiner kombinierter Spielweise probeweise versuche. ^_^
Dann nimm das auch mal auf, sozusagen als Beweis oder so. Könnte man ja auch auf squarenet veröffentlichen^^.
Ich bekomme allein durch zuschauen, Foren, Gespräche etc. schon recht viel mit, dass sich das gar nicht mehr lohnen würde (höchstens der Story wegen ^^).
Story?^^ Ich dachte du bist eher ein Typ der mehr aufs Gameplay achtet, deshalb hätte ich dir erstmal FF3 empfohlen. Es gibt noch kein Remake davon, aber auch die Original NES Version hebt sich von technischer Sicht deutlich von seinen Vorgängern ab.(damit mein ich, das system ist sehr flott und hat schon ein paar annehmlichkeiten, die FF1/2 noch nicht hatten)
Naja aber du musst selbst wissen, ob du dich noch an die alten Teile wendest. ;)
Evanescence
30.08.2004, 14:09
Nutzlos sicher nicht. Selbst ohne Edelstein-Unterstützung und einem fix angelegten Donner-unterstützenden Gegenstand wirst du ihn spätestens bei Aquadon nicht als nutzlos bezeichnen.
aber im grunde stellt er dann auch nur eine vereinfachung des ohnehin schon einfachen kampfes dar. vielleicht lern ich ihn ja noch durch Xtreme zu schätzen :p
Ein Grund dafür wäre, dass man bei den Vorgängern (vor allem VII und VIII) die Schwächen der Gegner noch an den Gegnern selbst erahnen konnte, während man in FF IX die Schwächen anhand der Umgebung erahnen konnte (Vulkan Gebirge, Eiskontinent, Strände & Moraste und dergleichen).
das würde ich so nicht sagen: bsp. baum iifars
pflanzenwesen sind generell feueranfällig. und du kannst mir nicht erzählen, dass du die todesweide als solche nicht erkennst. :D zudem rennen dort ne menge untote durch die kante - die waren ebenfalls schon immer gutes brennmaterial und erkennen tut man sie an der textur (skin, skin, skin...) bzw. am eingeblendeten namen.
schwache G.F., Aeons:
du wirst es mir nicht glauben, aber genauso spiel ich... G.F. beeinträchtigen deinen seed-rang, also nehm ich sie nicht. yuna nehme ich im kampf maximal zum heilen, was nicht sehr oft vorkommt. folglich sind ihre charakterwerte und die der aeons ziemlich niedrig gehalten. bei beiden varianten bin ich bis jetzt immer gut durchs spiel gekommen.
Da wird es ja wohl nicht zuviel verlangt sein, seine Ausrüstung, die man ohnehin vor einem Boss-Kampf oder ähnlich anspruchsvollen Kämpfen überprüfen sollte, auf entsprechende Elemente zu optimieren, oder?
doch! :p ich mach meistens nur die notwendigsten einstellungen, aber auf jedes detail achte ich nicht (obwohl ich wüßte, wie's geht ^^).
Perfekt heisst, alle sichtbaren und nachvollziehbaren Dinge zu erledigen.
ansichtssache - für mich gehören die invisible things eben mit dazu. zum beispiel ist ein maximieren des blitzball menüs bei FF X für mich unerläßlich...
um Gewissheit zu bekommen, ob ein perfekter Spielstand nun möglich ist, oder nicht. ^_^
ich hol zwar gerne viel aus dem spiel herraus, aber damit wär ich überfordert. anyway... wish u good luck - u need it (truly) ^^
Che ,entweder du hass nich alles gelesen ,oder dir iss nichmehr zu helfen :) .
Aber weil ich ja en lieber Kerl bin sag ichs dir nochmal :
Jede Bestia kann man verstärken indem man mit Lili bzw. Eiko entweder die Abylitie "Anfeuern" anlegt ,zu bekommen durch den Eifersplitter .
Zum zweiten ,kanst du eine Bestia verstärken ,indem du die Gesamtzahl ihrer Steine im Inventar erhöhs .Das ganze heist auf deutsch :
Shiva ist durch einen Opal ,Ramuh durch einen Peridot erlernbar .
Um Shivas Angriffsstärke zu erhöhen ,brauchst du für sie mehr Opale ,für Ramuh mehr Peridote .Diese kann man bekommen durch einen Chocoboschatz ,durch Kämpfe (Gryphon z.B. hinterlässt oft einen Peridot) oder durch schmieden .Auf CD3 ist es möglich ,mittels eines Luftschiffes einen Ort namens Daguero zu besuchen .In diesem Ort kann der Schmied aus einem Jadestein und einem Medikament (Antidot ,Augentropfen usw.) einen Edelstein deiner Wahl schmieden .Das heist genauer gesagt ,für jeden Stein gibt es ein anderes Medikament .Jadesteine bekommt man oft durch Kämpfe .Aber leichter erhält man diese durch Eikos Zauber "Juwel" .Diesen Zauber erhällt man durch die "Hamelflöte"(erhältlich ab Mitte CD3) .Pro Anwendung wird ein Jadestein ins Inventar gezaubert .Wie du siehst ,liegt für dich die Verstärkung von Ramuh erstmal in ferner Zukunft .Sobald du auf ein Monster namens "Gryphon" stoßt ,kannst du durch sehr ausdauerndes Kämpfen 99Peridote ansammeln .Danach ist dein TRamuh lange Zeit der mächtigste Angriff überhaupt .Ausschlaggebend ist nicht die Zahl 99 ,aber je mehr du besitzt ,desto stärker wird der Angriff .Zusätzlich lässt sich ein Elementarangriff verstärken ,indem du mit dem Anwender eine elementunterstützende Rüstung anlegst .Viele Hüte ,Roben ,Ringe usw. unterstützen ein Element .Bei Ramuh wird das Element Donner verwendet .Also must du zur weiteren Verstärkung in dem Menü "Anlegen" per Select die Ausrüstungsgegenstände für Lili einsehen ,ob diese das Element DOnner unterstützen .Im Falle von Shiva hingegen musst du nach Kälte suchen .
Alles klar ? :D.
Jo, jetzt sicher:D
Aber in sooo fehrner Zukunft ist das gar nicht mal, weil ich schon mit der CD 3 spiele;) Bin gerade im Auftrag von Kuja, diesen Stein zu hohlen!
Thx, jetzt hab ich's verstanden;)
PS: Mir ist sonst auch nicht zu helfen^^
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