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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fate of Merdiana (--> neue Screens )



Real_Masamune
24.07.2004, 22:36
Erst einmal ein freundliches "Hallo" von meiner Seite :)
Manche von euch ( eher die älteren User ) müsste der Titel "Fate of Merdiana" noch ein Begriff sein. Hatte das Game vor längerer Zeit einmal begonnen und vor etwa 6 Monaten gabs auch ne Demo, die jedoch ein grösserer Misserfolg war, durch noch viele Bugs im Game und auch durch die nicht völlige Plannung der Story halt.
Nun nach diesem Misserfolg zog ich mich aus der Szene zurück und lies auch das Projekt auf Eis liegen.

Vor ein paar Wochen ( es waren in etwa 8 an der Zahl ) trieb mich wieder die Lust am Makern und ich begann mein Projekt wieder von neuem. Die Story wurde ausgefeilt und die Bugs wurden durch einfügen eines neues KSes ebenfalls zerstört ^^

Nun ich denke das müsste als einleitung genügen. Hier setzt mal die Story des Games

Das Game beginnt in einem Traumartigen Zustand des Helden Makura. In diesem Zustand erinnert er sich an das Geschehen vor ein paar Tagen, an den Krieg gegen das Domestos Reich und die Schlacht in der er kämpfte... Dann erinnerte er sich an seine Gefangennahme durch seine eigenen Leute, da er in einer scheinbar Aussichtslosen Situation Magie benutzte. Magie ist im ganzen Land verhasst da sie als Kräfte der Teufels dargestellt werden und jeder Magier wird hingerichtet. Und so soll es auch dem jungen Makura ergehen der nun im Kerker der Burg Forcia harrt und auf das Urteil seines Königs wartet. Dieser verkündet, wie erwartet, sein Todesurteil durch erhängen welches am nächsten Morgen stattfinden soll. Doch in der Nacht geschiet etwas unerwartetes. Ein Mann Namens Nexus erscheint, tötet den König und sein Gefolge und holt Makura aus dem Kerker um ihn mit nach Merdiana zu nehmen. Sein Grund für dieses Tun ist dass sein Meister, ein gewisser Theodorus eine wichtige Aufgabe für Makura hätte, die er nur mit seiner Hilfe erledigen könnte.

So das war jetzt mal eine kleine Einleitung in die Story, mag sein dass sie nicht sehr viele Informationen gibt, ist aber so gewollt :)


Hier jetzt mal zu den Screens:

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Intro%20Szene%201.jpg
Eine Szene aus dem Intro

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Gespr%e4ch%20Berater%20K%f6nig.jpg
Ein Gespräch zwischen dem Berater und dem König selbst.

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Drohung.jpg
Hier jetzt mal ein Bild von Nexus der gerade den Berater töten will ^^

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Kampfsystem%20Bild%201.jpg
Das Kampfsystem. ( der Kampf ist der Introkampf gegen den König des Forcia Reiches. )

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Kampfsystem%20Bild%202.jpg
Eine weitere Kampfszene gegen einige Wachen

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Level%20Up%20Men%fc%20Bild%201.jpg
Das Exp. Menü

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Men%fc%20Bild%201%20unfertig.jpg
Hier mal ein Bild des derzeit noch unfertigen Menü's

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Statusanzeige%20Bild%201%20unfertig.jpg
Die Statusanzeige ^^ (unfertig)

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Gespr%e4ch%20Makura%20Nexus.jpg
Hier die Szene von der Befreiung Makura's

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Makura%20Felgor.jpg
Hier noch ein Bild von der Vorstellung von Makura

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Nebelw%e4lder%20Bild%201.jpg
Ein Bild aus den Nebelwäldern von Merdiana

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Eremox%20Grab%20Bild%201.jpg
Ein Bild aus einem Tempel

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Kampfsystem%20Bild%203.jpg
Ein weiteres Kampfsystem Bild welches die benutztung von Magie zeigt.

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Kampfsystem%20Bild%204.jpg
Noch ein Bild des Kampfsystems welches diesmal einen Kampf in einem Tempel zeigt

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/K%f6niglichen%20Gem%e4cher.jpg
Hier noch die königlichen Gemächer des Forcia Reiches

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Stimme%20zu%20Makura.jpg
Ein Bild welches das Gespräch von Makura mit einer misteriösen Stimme zeigt.

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Makuras%20Vergangenheit.jpg
Ein Bild welches Erinnerungen aus Makuras Vergangenheit zeigt

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2024.7.04/Gespr%e4ch%20mit%20Neras.jpg
So das ist auch schon das letzte Bild. Dieses hier zeigt das erste Treffen mit Neras.


Zu den Features:

eigenes ATB-KS
eigenes Menü
verschmelzen Funktion ( wird im Game erklärt ^^ )
eigenes Level Up Menü mit Attributwert-verteilung
trans. Textbox
vielleicht ein eigens Shopsystem, bin mir aber noch nicht genau sicher ^^


So das war dann auch schon. Ich wünsche euch noch einen schönen heißen Tag ^^

Gruss
Masamune

Mephisto
24.07.2004, 22:49
hallo erstmal,

die grafik selber ist leider nicht so mein ding, jedoch machst du das mit den super features wieder weg. die charas sind übrigens auch schon altbekannt, jedoch kannst du die ruhig lassen ;) ein weiterer punkt, der mich - übrigens bei fast allen ksen stört, ist, dass der held bei weitem nicht so groß ist, wie der gegner. die wachen z.B sind viel schlanker und größer als der, etwas knuffig erscheinende held. das menü erscheint imho auch ein bisschen karg... jeodhc auf alle fälle noch weitaus besser als das standart menü :). das waren eigentlich die einzigen dinge, die mir ein wenig negativ aufgefallen sind... der rest ist dir wunderbar gelungen :) mach auf jedenfall weiter so :A

btw. willkommen im forum http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_065.gif

Kaat
24.07.2004, 23:01
Ich finde, die Screens sehen sehr ordentlich aus. Du verwendest Grafiken vom 2003er, das finde ich gut. Sehen schön aus ^^
Das Licht im Thronsaal ist sehr gelungen. Arbeite ruhig weiter, ich glaube, die nächste Demo wird kein solcher Misserfolg... ! :)

Master of Desaster
24.07.2004, 23:14
Ich kenn dich und dein Spiel vielleicht nicht, aber ich kann mir nicht vorstellen dass du erst vor kurzem mit dem Maker angefangen hast, dafür sind die Screens zu "gut" obwohl da auch ein paar Mängel überall bei sind ^^
Screen 1:
Rot ^^ Sieht ein wenig aus wie aus einer art Videoschleife
Screen 2:
Ein wenig leer, ansonsten gut.
Screen 3:
Siehe 2
Screen 4 KS:
Joa das KS sieht gut aus, was mich stört, ist das die Gegner doppelt so groß sind, als der Held (bei nem Drachen könnt ichs ja noch verstehen...). Sind die Animationen von DIESER (http://www.charas-project.net/) Seite erstellt worden XD?
Screen 5:
Siehe 5 + Die Feinde erinnern mich an Auroras Tear §multi
Screen 6,7,8:
Joa die Menüs sind einiegermaßen gu
Screen 9:
Das Gefängis ist schlecht gemappt, man kann viel mehr aus dem Chip rausholen!
Screen 10:
Joa der Nebelwald gefällt mir, mach da n paar Fledermäuse rein :D
Screen 11:
Joa es geht, man kann auch mehr da rausholen.
Screen 12,13:
Ich sag nichts mehr zum KS ^^
Screen 14:
Etwas viel roter Teppich, ansonsten gut.
Screen 15:
Siehe 1
Screen 16:
Is der Holzboden etwa Nass Oo? Mach den hellen einfach rein der sieht besser aus ^^
Screen 17:
Holzboden siehe 16

Joa das letzte was mich sonst noch stört sind die Face ^^ Generell nichts auszusetzen, aber pass die Faces der Textbos an!
Bewertung:
:D:D:D:D:D;)::D:D:D:D:D:D
Das wird noch ^^

Nurnoch eine Frage, is das 2k3 oder 2k?

Real_Masamune
24.07.2004, 23:43
nochmals hallo :)

danke erstmal für die Kritik, die negativen Punkte werde ich mir zu Herzen nehmen und versuchen einige von ihnen umzugestallten (ist bei vielen davon ja kaum Aufwand ^^ )

@Master of Desaster: Zu deiner Frage ob's mit dem 2k oder 2k3 erstellt wurde: Es wurde mit dem 2000ender erstellt wobei der aber durch Gnafs Pic. Patch geändert wurde ^^. Aber mal ne Frage zum patch:
-> muss der mitgeliefert werden damit das Game funzt oder nicht ? ( denn der eigentliche Patch befindet sie ja in der .exe Datei des Game (sprich RPG_RT.exe ) )

Gruss
Masamune

Skydea
25.07.2004, 01:04
Ich Finds Toll die Grafik ist nicht die aller Beste aber sie ist auf jeden fall besser als das eines Standart Alex Adventure ich würde sagen sogar Mehrfach.^_^ also SEHR GUT
Zur Story ich find sie Gut wann wird es denn fertig sein?
Und wann kommt die neue erste Demo raus?:confused:

Hmmm.... Viel Glück ich Wette es wird noch besser!

Revoluzzer
25.07.2004, 03:30
Hallo Real_Masamune,

ich muss sagen, die Screenshots deines Spiels gefallen mir. Man merkt, dass da bereits ein fortgeschrittenes Spiel dahintersteckt. Egal was andere jetzt sagen mögen (Maps sind zu leer... blabla...) lass dich jetzt nicht von denen vom Gameplay ablenken. Die Grafik und das Mappig sind stimmig und solide. Achte jetzt darauf, dass das Gameplay und der Verlauf der Geschichte genau so solide werden, wie das Mapping, das KS und das Menü.

Mann, ich hätte wirklich Lust dieses Spiel mal anzutesten. Versau nur bloß nicht die Dramatik mit nem langweiligen, langen Intro und elendig langen Monologen von ach-so-mysteriösen Charakteren (Nexus :D).

Gutes Feintuning beim Kampfgameplay und das Spiel könnte rocken!

Grüße,
Revoluzzer

Real_Masamune
25.07.2004, 05:08
~Burning-Benjo~: Wann genau eine Demo erscheinen wird weiss ich nicht, ich setzt keinen Termin fest da das eh nur hetze wird welche das Spiel enorm verschlechtert (und bis oben hin vollbugt ^^ )
Wenns fertig ist, ist es fertig :)

Revoluzzer: Erstmal danke für das Lob. Wegen dem Ding mit den Maps etc. : Ich legte noch nie besonders viel Wert auf ein Hammermapping zugekleistert bis oben hin mit effekten... Ich lege eher Wert auf einheitliches Mapping ( keine krassen Größenunterschiede und auch sind die Maps alle gleich gut/schlecht. Mag sein dass die eine etwas besser ist als die andere aber krasse Unterschiede gibst auch hier net :) Sowieso sieht man das ultra Mapping nachher im Game nicht mehr ( wenn die Atmo stimmt heißt ^^ ) Ich bau im Grunde recht viel mit der Story darauf dass vielleicht doch dem ein oder anderen das Game gefällt ^^ und sogar wenns keinem gefallen würde hätte ich immer noch das ereicht was ich erreich wollte, und zwar ein Spiel erstellt was genau so ist wie ich es wollte :)

Danke für die Kritik

Gruss
Masamune

Wipeout
25.07.2004, 05:22
sieht ganz nett aus....vor allem die gegnerfiguren im ks gefallen mir :) schön detailiert...gibt n gewissen flair

Real_Masamune
27.07.2004, 02:36
Ersteinmal wieder ein freundliches "Hallo" von meiner Seite aus :)

Der Grund meines stören ist dass ich mal wieder 5 neue Screens zu meinem Game (Fate of Merdiana) habe...

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2026.7.04/Adelshaus%20Vismore%20innen.jpg
Ein Screens des Adelhauses von Vismore

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2026.7.04/Traumszene%20R%fcckblick.jpg
Ein Screen aus Makura's mysteriösen Erinnerungsträumen

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2026.7.04/beim%20Adelsherrn.jpg
Ein Screens vom Herrensaal des Adelshauses. Zeigt auch den Adelsherrn, einen gewissen Lord Vismore.

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2026.7.04/kleiner%20Streit.jpg
Neras versucht einen kleinen Streit zwischen Makura und Nexus zu stoppen...

http://mitglied.lycos.de/meldrion/Pictures/Fate%20of%20Merdiana/Screens%20vom%2026.7.04/Neuer%20Fate%20Screen.jpg
Hier noch ein neuer Screen der Makura und Neras in einer Höhle vor einem Chimera ähnlichen Biest zeigt.

So das wars dann auch schon... Wünsche noch einen schönen Abend

Gruss
Masamune

Raiden
27.07.2004, 15:35
alle screens sind gut bis durchschnitt gemappt, was aber nicht unbedingt schlimm ist ! Das KS scheint spaßig auszusehen und das"unfertige" menü macht jetzt schon einen sehr guten eindruck.
Auch das Exp. Menü sieht sehr durchdacht aus!

Ist das spiel mit dem rm2k gemacht? Ja oder? Weil die charaanimation erinnert an den rm2k3 wobei es den char da nicht gab ;)

Bis jetzt hört sich die geschichte ganz gut an und könnte interessant umgesetzt werden... ich kann nur sagen ich freu mich aufs gameplay !

Batista
27.07.2004, 22:54
Was die screens angeht werde ich auch nicht weiter ins Detail gehen.
Halte ich nicht für richtig gut aber auf jedenfall eine solide Grafik.

Die Story klingt logisch, plausibel und auch gut durchstrukturiert.
Von dem Kurs sollte man dich wohl nicht abbringen.
Features sind alle deshalb gut weil die wichtigsten/gewichtigsten
(außer wohl das verschmelzen Menü) glaubhaft anhand von screens
gezeigt wurde. Aber die Battle chars passen mit ihrem Chibi style
nicht wirklich in das Spiel(schaut für mich jedenfalls so aus).
Ich halte es alles in allem für ein sehr überlegtes Spiel und eine
gelungene, Vorstellung hast du auch abgegeben.
Eigentlich wollte ich noch fragen unter welchem Stein sich solche
Leute wie du die ganze Zeit versteckt haben, aber wenn das Spiel
schon altbekannter ist^^. Wann hattest du das denn vorgestellt,
der Titel kommt mir jetzt irgendwie leicht bekannt vor.

Real_Masamune
28.07.2004, 03:47
Original geschrieben von Batista
Was die screens angeht werde ich auch nicht weiter ins Detail gehen.
Halte ich nicht für richtig gut aber auf jedenfall eine solide Grafik.

Die Story klingt logisch, plausibel und auch gut durchstrukturiert.
Von dem Kurs sollte man dich wohl nicht abbringen.
Features sind alle deshalb gut weil die wichtigsten/gewichtigsten
(außer wohl das verschmelzen Menü) glaubhaft anhand von screens
gezeigt wurde. Aber die Battle chars passen mit ihrem Chibi style
nicht wirklich in das Spiel(schaut für mich jedenfalls so aus).
Ich halte es alles in allem für ein sehr überlegtes Spiel und eine
gelungene, Vorstellung hast du auch abgegeben.
Eigentlich wollte ich noch fragen unter welchem Stein sich solche
Leute wie du die ganze Zeit versteckt haben, aber wenn das Spiel
schon altbekannter ist^^. Wann hattest du das denn vorgestellt,
der Titel kommt mir jetzt irgendwie leicht bekannt vor.

Erst einmal will ich mich bedanken für das Lob :)
Zum Thema unter dem Stein vergraben will ich nur sagen dass ich all die Freizeit die ich so ziemlich noch übrig hatte ( etwa 2-3 Stunden am Tag ) am Game gesessen habe ( naja manchmal schaute ich mich auch hier im Forum etwas um aber dennoch war es die meiste Zeit ^^ . Darum hörte man sehr wenig von mir :)
Und das Game hatte ich mal in ner ziemlich lausigen Demo vor 7 Monaten vorgestellt... ( waren recht viele sehr merkwürdige Bugs drinn ^^ )Na dieser niederlage gab ich die Sache dann auf... Etwa einen Monate später fing ich wieder mit makern an, diesmal aber nicht an einem Projekt sondern feilte einfach nur ein wenig an meinen Fähigkeiten herum :) Vor etwa 12 Wochen fing ich dann wieder mit dem Game an... ^^ Da ich diesesmal aber auf ein inteligenteres Game einlassen wollte plante ich die Sache wärend 4 Wochen fast ausschliesslich ( zwischen durch habe ich das KS und Teile des Menü's noch geproggt aber egal ^^ ) Erst als ich diese Plannungen bis auf paar kleine Details durch hatte fing ich wieder neu an :) Das hier ist nun das Resultat :)


Masamune

CeKa
28.07.2004, 21:52
Das Mapping ist soweit inordnung, zufriedenstellend. Die gezeigten
Grafiken sind nicht unbedingt der Hammer aber auch akzeptabel.
Was mir nicht so gefällt sind die RTP Character. Hm, wie ich sehe
benutzt du in deinem KS die Bilder von dem RPGMAKER2003 aus dem
Ordner Battlecharset. Aufjedenfall wollte ich zum KS noch
sagen, dass die Gegner auf den Helden schauen sollten und nicht
nach vorne zu Spieler.