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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : William



Buno
21.07.2004, 16:38
Hallo!
Einige werden sich jetzt bestimmt denken "Macht Buno überhaupt irgendein Projekt fertig, oder fängt er immer nur welche an?" Dieses Projekt wird sicher zu Ende gebracht.


Williams 1. Fall

Worum es geht:
Ihr seid William, treuer Soldat des Prinzen von Rabensburg(gibts den Namen schon in einem Spiel?). Nach sehr langer Zeit im Dienste des Prinzen werdet ihr aus eurem Dienst entlassen und bekommt als höchste Auszeichnung einen Rapier geschenkt. Daher ihr ein guter Freund des Prinzen seid bekommmt ihr ebenfalls ein Haus im Schlossviertel und ihr habt Privielegien die sonst kaum jemand in der Stadt genießen darf.
Eines Tages herrscht ein großer Aufruhr in der Stadt. Ein Mann wird brutal ermordet in seinem Haus aufgefunden. Sein rechter Arm wurde abgetrennt und gestohlen. Die Stadtwache geht davon aus dass es nichts besonderes sei und legt den Fall zu den Akten. William kann das nicht glauben und führt seine eigenen Ermidlungen durch. Ein weiterer Mord wird begangen. Diesmal wird dem männlichen Opfer der linke Arm abgeschnitten und gestohlen. William führen seine Ermitlungen in die Abwasserkaanäle von Rabensburg. Als es schon zu spät ist, wird ihm klar, dass er sich zur Zeilscheibe der Mörder gemacht hat. Ein spannends und aufregendes Abenteuer beginnt für William in dem es um Leben und Tod geht.

Williams Abenteuer in und um der Stadt Rabensburg werden eine Spielserie werden. Jede "Episode" wird ihre eigene Geschichte haben und manche werden auch miteinander verbunden sein.

Ein paar Worte über Rabensburg:
Rabensburg liegt hoch oben auf einem Bergplateu. Das Plateu ist riesig und so kann dort Landwirtschaft und Forstwirtschaft betrieben werden. Gebaut wurde Rabensburg als ein großer Krieg im Land herrschte. Damals kamen viele Söldner übers Meer und haben alles niedergebrannt und umgebracht was sich ihnen in den Weg stellte. Damals wurde auch das alte Rabensburg zerstört und der König und der Print bauten es auf diesem Plateu nochmal neu auf weil es dort einfach zu verteidigen war.
Die Bewohner der Stadt und des ganzen Königreiches glauben 5 Götter.
Die Tempel der Götter stehen im Tempelviertel. Jedes Jahr wird ein Anhänger eines Tempels zum Berater des Prinzen gemacht. Der Tempel zu dem der Anhänger gehört zieht dann in den Tempel der in der Mitte des Viertels liegt. So sind die Tempel jedes Jahr in einem anderen gebäude.

Der Aufbau der Stadt:
Die Stadt wird von einer großen und mächtigen Burgmauer umgeben. Gleich hinter dem Tor kommt man ins
Wohnviertel:
Hier leben so ziemlich alle Bewohner der Stadt die nicht besonders reich oder vom Adel sind. Meistens ist es hier eher ruhig. Am Tag sind die Leute entweder auf dem Feld oder verrichten eine andere Arbeit und am Abend ist die Dorfbevölkerung in einer der Kneipen.

Danach kommt das
Markt- und Barviertel:
Hier befinden sich hauptsächlcich Marktstände und Produktionsstätten von verschiedenen Dingen wie zB. Waffen, Kleidung, Schmuck und magische Dinge.

anschließend folgt das
Tempelviertel:
Dieses Viertel ist nach dem Schlossviertel das größte. Hier steht die Kaserne der Stadtwache, die 5 Tempel der großen Götter und das Rathaus.

und zu guter letzt das
Schlossvierte:
Hier leben nur die Reichen und Adeligen. Vor den Mauern des Schlossen stehen die Häuser der gehobenen Leute. Das Schloss selbst wird nochmals von einer Mauer umgeben.

Die Götter:
Gleich mal vorn weg, ich habe noch keine Namen für die Götter. Wer also eine Gastrolle haben möchte sagt dass bitte und der wird dann der Namensgeber einer der Götter.

1. Gott:
Dieser Gott ist der Gott der Kämpfer, Reisenden und Abenteurer. Zu den Reisenden zählen auch die Schiffsfahrer.

2. Gott:
Dieser Gott ist der Gott der Magier. Zu ihm beten hauptsächlich Menschen die jede Art von Magie ausführen, bis auf priesterliche Magie.

3. Gott:
Dieser Gott ist der Gott der Gott der Gelehrten und Priester. In seinem Tempel findet man Wissen und Heilung.

4. Gott:
Dieser Gott ist der Gott des Todes. Jedoch trchtet er nicht danach Leute zu töten sondern er entscheidet wann ein Mensch stirbt und wann er weiter leben darf. Er kümmert sich auch darum dass die Seelen der verstorbenen wieder in das Rad des Lebens eingefügt werden un in einem neuen Körper neugeboren werden.

5. Gott:
Er sit der Gott der Betrüger, Gaukler, Diebe, Barden, Glücksspieler und des Glücks. Dieser Gott ist der von den normalen Menschen am meisten angebetete.

Screens:

Hier die Mauer mit dem Tor zur Stadt:
http://www.250kb.de/images/20040725/170.PNG

Hier ein Teil des Wohnviertels, es fehlen noch NPC's:
http://www.250kb.de/images/20040725/171.PNG

Hier die Stadtmauer auf der Seite:
http://www.250kb.de/images/20040725/167.PNG

Hier ein Teil des Marktviertels:
http://www.250kb.de/images/20040725/166.PNG

Hier sieht man einen kleinen Teil des Tempelviertels:
http://www.250kb.de/images/20040730/239.PNG

NEU!!!!!!!!!
Hier sieht man einen des Adelviertels:
http://www.250kb.de/images/20040816/dcZOUvk2.png


Ich bitte um eure Meinung

Tiny
21.07.2004, 16:46
gute Idee, das mit den verschiedenen Episoden...

Die story hört sich gut an... der Mörder klaut körperteile, wird am ende ein Frankenstein zum leben erweckt?^^

was mich noch interessiert: wird es Kämpfe geben und wenn ja, mit eigenem kampfsysem oder nicht?

Zu den Screens... ganz übsch, allerdings gefällt mir die Sonne nicht, sieht so unnatürlich aus.

Buno
21.07.2004, 17:05
Ja, ohen Sonne siehts besser aus. Ich werds dann weg machen.

Kämpfe wird es geben, die werden aber dann aus so Sacehn bestehen wie zB. weich den Pfeilen des Gegners aus und versuche dabei ihn zu entwaffnen. Oder man muss einen Gegner aus dem Fenster stoßen. Richtige Kämpfe wird es auch geben, aber nur selten. Dazu wird das Standart KS benutzt. Der Aufwand einen anderen KS lohtn ´sich nicht für die wenigen richtigen Kämpfe.

Zum Thema Frankenstein: Es wird etwas ähnliches sein.

Rinober
21.07.2004, 17:22
die idee an sich ist ganz nett.
hier meine bewertung der screens:
1:
Ist in Ordnung.
2:
Die Fenster an den Häusern sind etwas komisch platziert. Ansonsten in Ordnung, aber bau doch noch ein paar Effekte ein (Kaminqualm, Schatten etc.)
3:
Bei der Mauer will man zuerst denken, dass seie alles auf einer Ebene. Man müsste den Höhenunterschied noch irgendwie klarer machen.
auch hiere wären nebeneffekte noch angebracht
4:
Zu leer und zu lineal. Und wieder dieses Problem mit den Fenstern^^
Gesamt:
-Beim Lichteffekt auf den Maps sollte oben links das runde weg. Sonst sieht es so aus, als ob die sonner direkt über dem helden wäre^^
-benutzt du auch mal andere Lichteffekte?
-Schatten, Qualm und NPCs fehlen (kommen aber wahrscheinloch noch wie du ja gesagt hast)

Alles in Einem sieht das aber akzeptabel aus! Das könnte durchaus was werden. Ich mag ja mittlerweile M&B kaum mehr, aber hier sieht es dann doch nice aus!
Gruß
Jason

Dhan
21.07.2004, 17:37
Wozu Episoden, warum nicht einfach Kapitel innerhalb eines einzigen Spiels?

btw, Rabensburg gibts fast, Ravensburg gibbet und zwar in Malefiz, das verrückte Labyrinth, die große Ravensburger Spielesammlung... ^^

soa die Story ist net übel, klingt schoma net Klischéehaft (aber wenn mich nicht alles täuscht, will der Mörder ein Monster zusammenbauen, das würde ich jedenfalls erraten ^^)

die Bilder sind nicht unbedingt höchste Kunst aber im Grunde gibts wenig dran zu kritisieren
ich würd sie nur belebter machen und die Wege in der Stadt deutlicher, nicht einfach dunklerer Boden

rgb
21.07.2004, 17:38
Hi!

Die sehen schon ganz gut aus die Screens.
Aus einigen schornsteinen könnte wie gesagt noch
Qualm kommen, dafür gibts ja extra ein chipset:).

Die Story hört sich ganz nett an, hat echt n bischn
was von Frankenstein;).

MFG

Rpg_Goldenboy8)

Edit: Ja ich würde auch wie Dhan sagen, mach lieber alles in
einem Game, als dafür eigene Spiele zu machen.

Sesquipedalis
21.07.2004, 17:58
Hi!
Ich find die Idee mit mehreren Spielen eigentlich ganz gut.
Wie in so Krimi- Serien...
Und am Ende ist man stolz darauf, die ganze Wiliam Collection zu bestitzen.
Ich finde die Screens auch nicht schlecht, aber auch nicht sooooo gut...
Da fehlt irgendwie die Abwechslung, ist das alles ein Viertel.
Ich finde das mit der Einteilung in die Viertel auch ganz gut.
Kann man auch aus Rabensburg raus?
Das war erstmal alles
MfG
RPGamer

Buno
21.07.2004, 18:03
Es fehlen noch alle Effekte wie ihr bemerkt habt. Das wird alles noch kommen.

@RPGamer
Aus Rabensburg kann man raus, im ersten Teil aber nicht, in dem soll man sich erstmal auf die Stadt konzentrieren und sie kennen lernen.

Raiden
21.07.2004, 18:12
alle screens sind zwar etwas liniar gemappt.. gefallen trotzdem irgendwie... nur die sonne... erstens ist sie hässlich und nervt beim zocken.. und zweitens unnatürlich !

Dolorg
21.07.2004, 18:20
Die Idee mit der Einteilung der Stadt in Viertel ist nicht schlecht,
die Stadtteile sollten besser nicht zu groß sein, um nervige Latscherei
während einer größeren Quest zu vermeiden.

Gib am besten jedem Viertel eine individuelle atmosphärische Note,
die das Viertel von den anderen unterscheidet.

(Damit die Stadt nicht eintönig wird)

Sesquipedalis
21.07.2004, 18:25
Genau, ich bin ganz Dolorgs Meinung!
Und, wenn man aus Rabensburg raus kann, dann doch sicher auf die Weltkarte. Was für Orte wirds denn da ungefähr geben? Und werden die auch so in Viertel eingeteilt sein wie Rabensburg?

Buno
21.07.2004, 20:36
Am Fuße des Berges auf dem Rabensburg erbaut ist, ist ein kleines Fischerdorf bei dem auch ein großer Hafen ist. Die nächste Stadt ist die Hohewarth*. Die Hohewarth ist eine Handeslstadt. Sie liegt auf der Hauptstraße zwischen der Stadt des Königs, Taubenburg und Rabensburg. Danach folgt auch schon Taubenburg, die Haupstadt des Königreichs. Im Königreich gibt es noch viele Grafschaften und Herzogtümer. Natürlich Gibt es dann noch größere Inseln die man besuchen wird.

@Dolorg
Ich werde versuchen da so gut wie möglich umzusetzten.

@RPGamer Werltkarte selbst wird es keine geben. Man wird ungeföhr so reisen wie in UiD.

*Ein sehr guter Freund von mir von in einer kleinen Ortschafft die Hohenwarth heißt. Er hat mich darum gebeten einem Ort im Spiel diesen Namen zu geben.

Desmond
22.07.2004, 08:56
Hi.

Die Story gefällt mir gut, hast dir, so wie's aussieht, viel Gedanken darüber gemacht :A.
Auch die Stadtbeschreibung gefällt mir gut.

Die Screenshots:

Erstmal was grundlegendes - mach die Sonneneffekte raus, die sehen sehr unschön aus. :(

http://www.ystart.net/upload/20040721/1090398950.png
Ja .. doch, kann sich sehen lassen. Nichts besonderes, ein durchnittlicher Screenshot. Allerdings ist dir links unten mit dem Baum ein Fehler unterlaufen, die Wurzeln stehen über der "klippe".

http://www.ystart.net/upload/20040721/1090398999.png
Ahja - ich find's stylish, mal so nen alten Typen zu spielen.
Auch ein sehr durchnittlicher Screenshot, obwohl mir die Anreihung der Häuser gefällt. Npcs eben.

http://www.ystart.net/upload/20040721/1090399041.png
Die zwei Zwillingssteinchen links kommen imo nicht so gut ^^. Ansonsten wie die anderen Screens auch, ordentliche Arbeit.

http://www.ystart.net/upload/20040721/1090399098.png
Schöner Screen, gefällt mir ^^. Nur mehr Npc's. Und der Weg ist etwas ungeschickt angeordnet.

Weiter so :A

--
des

Buno
22.07.2004, 16:38
@ Desmond
Danke für das Lob.

Der Lichteffekt wurde mittlerweile abgesetzt und ich überleg ob ich einen neuen machen soll, einen besseren. NPC's und anderes kommen erst rein, wenn alles gemappt ist, und das dauert noch lange.

OztheBos
22.07.2004, 19:57
Hi,
erstmal zu der Story:
Hört sich interessant und spannend an.
Eine frage: Haste die geschichte zufällig von einem Filme. Der Name fällt mir grad leider nicht ein ein.

Zu den Screens:
Alle gut gemappt nur die Lichteffekte müssten nicht sein,da sie viel zu viel von der Map verdecken und beim spielen nerven können.Und auf den Straßen ist noch zu wenig los. Kein einziger Passant.

Alles in allem gefällt mir dein Spiel sehr gut.
Ich hoffe das du es auch zu Ende machts.

CeKa
22.07.2004, 21:09
Ganz ordentliches Mapping, eigentlich perfekt. Die Story ist
auch ganz gut, nur der Sonneneffekt ist ein bisschen blöd.
Der ist irgendwie ausgeleiert. Nya, den alten Herren auf den
Maps kennen wir bereits aus Unterwegs in Düsterburg.

Desmond
22.07.2004, 23:05
Original geschrieben von Buno

Der Lichteffekt wurde mittlerweile abgesetzt und ich überleg ob ich einen neuen machen soll, einen besseren. NPC's und anderes kommen erst rein, wenn alles gemappt ist, und das dauert noch lange.

Hm - eigentlich sehen solche Pseudo-Sonneneffekte generell nicht sehr schick aus - nerven eher, als das sie schön sind, jedenfalls mich oO".
( Sollte mir das jetzt bedenken um mein Nervenkostüm geben ? :D)

@Ceka: Ausgeleiert waren die eigentlich schon immer. Auf ner Map als kurzer Effekt mag das mal schön aussehen, aber die ganze Zeit ..

Buno
23.07.2004, 19:10
@ Desmond CeKa
Es wird keinen Sonnenstrahl geben, gefällt mir irgendwie nicht, vielleicht den Schatten von Wolken, aber da bin ich mir auch noch nicht sicher.

@ OztheBos
Ich hab die Idee aus einem Buch, nicht aus einem Film.

Neewaa
23.07.2004, 21:12
So jetzt will ich auch mal was dazu sagen :p

Also erstmal was zur Story:
Hört sich ziemlich interessant an :eek:
Gefällt mir wirklich gut.

Dann was zum Stadtaufbau:
Das mit den verschiedenen Vierteln finde
ich auch ganz gut. Besonders wie du die
Viertel beschrieben hast.

Zu guter letzt was zu den Screens:
Wie auch schon andere sagten der Sonnenschein...
aber das hast du ja jetzt sicherlich behoben ;)
Ja die Screens... sind wirklich okay!
Besonders der letzte, fehlen nur noch die
Effekte und NPCs.

Skydea
25.07.2004, 18:15
Also Ich find das Spiel von der Story her Spitze !:A

Leider öffnen sich bei mir die screnns nicht §jam *Heul*

Naja auch vom Aufbau der Stadt her gefällt es mir sehr.:A
(so wie du es beschrieben hast)

Also... ich wette es wird noch besser ich kann kaum erwarten das die Demo Rauskommt.

Buno
25.07.2004, 19:41
Das mit den Screens is so ne Sache. Ystart.net gibt es zur Zeit nicht. Ich werd die Bilder mal wo anders hohladen, dann kannst du sie dir auch ansehen.
Ich weiß noch nicht ib es eine Demo geben wird, zur Zeit tendiere ich eher zu "Nein".

Icognito
25.07.2004, 21:28
Die Screens sehen chique aus, die Story ist gut, da kann ich nicht meckern.

Nur eine Frage : Spielt sich das ganze Game hauptsächlich in Rabensburg ab, oder kann man die Welt um Rabensburg auch erkunden ?

Jedenfalls gibt es mir einen Zockreiz, also freue ich mich auf das Game und die geplanten Nachfolger.

PS.: 100. Post http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_009.gif

Buno
25.07.2004, 22:29
Also, am Anfang, das heißt im 1. Spiel, wird man nur In Rabensburg und auf dem Plateu unterwegs sein. Erst in späteren Teilen kommt man dann auch aus der Stadt raus.

Buno
30.07.2004, 23:39
Hallo!
Ich hab euch einen neuen Screen zu zeigen.

http://www.250kb.de/images/20040730/239.PNG
Diese Szene hier ist im Tempelviertel. Wie immer gibt es hier auch noch keine NPC's. Neu sind allerdings die Schatteneffekte. Der Lichteffekt wurde entfernt.

Viel Spaß beim anschauen und bewerten.

Neewaa
31.07.2004, 00:51
Ja der Screen ist mal wieder
klasse geworden!:A

Der Schatten wirkt auch super.

Schön das du den Lichteffekt
entfernt hast;) .

Ryudo
31.07.2004, 18:03
Super Screen.
Schönes Chipset und schöne Lichteffekte.
Die Screen von Seite 1 sind ebenfalls alle super, wobei am Anfang die Lichteffekte gestört haben.
In diesem Sinne
gruß
Ryudo

Icognito
31.07.2004, 20:12
Das mapping ist ganz in Ordnung, aber der Schatteneffekt ist imo unpassend. Sonst alles super !

Buno
16.08.2004, 19:03
Es gibt wieder einen neuen Screen zu begutachten. Diesmal aus dem Adelsviertel. Ich hab auch eine Textbox dazu gegeben zum Bewerten. Viel Spaß.

Phryx
16.08.2004, 19:17
naja der angekündigte screen is nich da ^^

naja.. schöne story.. nette screens und passables mapping. was ich mich aber etwas aufregt... alles wirkt noch etwas unfertig. warum postest du nicht screens wo schon npcs usw. drauf sind? das heißt dein game ist noch nicht sher fortgeschritten. okay man kann diese vorstellung dazu verwenden die neugierede zu wecken aber imo wäre es sinnvoller gewesen erst einen thread zu machen wenn du schon ausgereifte screens hast. ich hasse solche sätze wie: hier ein leider noch unfertiger screen.. sinnlos

dagegen klingt die story jedoch ganz ausgereift und ist auf jeden fall mal was neues. es wird sich zeigen ob und wie du das ganze umsetzt.

moeb

edit: ein paar features?

Buno
16.08.2004, 19:20
@ Moeb_Mensch
Das alles so unfertig wirkt liegt daran, dass ich eingentlich zuerst ein Geheimprojekt darauß machen wollte. Einige dachten zuerst, dass ich an 13 Engel arbeite. Ich hab aber dann Angst bekommen dass vielleicht jemand die selbe Idee hat und mir zuvor kommt.

Die Screens sind alle auf Seite 1. Der neueste ist der Letzte.

Neewaa
16.08.2004, 19:24
Ein wenig komisch das du nicht das Bild auf der Seite
zeigst aber naja. Also zum Screen:
Kommt gut rüber :A und die textbox ist in Ordnung
wenn auch ein wenig schlicht gehalten aber gefällt
mir trotzdem.

Dolorg
17.08.2004, 00:34
Zum neuen Screen:
Nicht schlecht, sieht richtig nach Stadt aus.
Aber ob die Textbox auch zu den anderen Schauplätzen des Spiels passt...
Schließlich soll das ja ne Finster-Story werden, oder ?

Was an dem Screen allerdings stört:
Die Figur hat anders als das Portrait in der Textbox einen Bart...
Den würd ich bei der Figur wegpixeln ( sonst sieht der Char zu sehr nach UiD aus... )

Buno
17.08.2004, 01:10
@ Dolorg
Ob genau dieser Char als Protagonist bleibt ist noch nicht sicher, das Face war jtzt auch nur eine alternative.

Wie du schon richtig erkannt hast schaut die Textbox nur auf diesem Screen wirklich gut aus. Ich habs sie jetzt mal gezeigt um Kommentare zu bekommen ob sie passt oder nicht.

YamiModi
19.08.2004, 18:39
Was ich gut finde ist, dass Wiliam kein jugendlicher Heisssporn ist wie in den meisten anderen Spielen sondern sogar schon in die Jahre gekommen ist.
Ebenso finde ich die story nicht schlecht ujnd die Screens koennen auch gefallen.


(Wir wollen mehr abgehackte Leichenteile)

Buno
20.08.2004, 15:41
@Yami-Modi
Die kriegst du erst im Spiel zu sehn, werd nämlich immer wenn eine Leiche entdeckt wurde, ein passendes Bildchen zeigen.

Buno
30.08.2004, 11:19
So da.
Ich hab mal wieder einen neues Screen.
Diesmla hab ich keine M&B benutzt, sondern eines Suikoden Chip Sets. Sagt mir einfach mal wie ihr es findet, ob euch die M&B besser gefallen, oder ob euch die Suikoden besser gefallen.

http://www.250kb.de/images/20040830/HSQOghZZ.png

Dolorg
30.08.2004, 15:08
Das Suikoden-Chipset sieht auf dem Screen irgendwie
mittelalterlicher aus als auf den Anderen Screens.
Wenn es nicht eintönig wird, eine gute Idee.


Die älteren Screens mit M&B sehen aber auch gut aus...
und sind leichter zu bearbeiten.



http://www.250kb.de/images/20040725/171.PNG

http://www.250kb.de/images/20040830/HSQOghZZ.png


Allerdings müsstest du das ganze Spiel auf ein passendes Chipset
umstellen, was wieder viel Zeit und Arbeit in Anspruch nimmt,
die bei dem Erstellen der Story und des Gameplay später vielleicht fehlt.
Meiner Meinung nach genügt M&B.