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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : transparenz bei der textsystemgrafik



Cal
12.07.2004, 14:57
Tag erstmal,
wenn man das pic zur textsystemgrafik nur mit einer Farbe ausfüllt(z.B. rot) und die dann beim importieren als transparente Farbe angibt, dann müsste rein theoretisch nachher im Spiel alles transparent sein(die Schrift, der Auswahlrahmen,usw)
Ich hab das mal ausprobiert und dabei gemerkt das wirklich alles transparent war ausser dem Boxhintergrund der hatte dann die Farbe der transparenten Farbe(also hier im Beispiel rot), obwohl diese ja als unsichtbar festgelegt ist.
Warum kann dieser Teil der Textsystemgrafik nicht als transparent festgelegt werden? Und kann das umgangen werden?
schon im voraus danke für Antworten

Gruß Cal

Gamey
12.07.2004, 17:18
Hiho Cal!

Naja, das ist wie mit Pictures. Wenn du NONE in der Transparenz anwählst... ach egal.
Ja, es kann umgangen werden indem du als "Message Style" statt Norm Transp. wählst. Dann ist die gesammte Message (Ausser Schrift) Transparent.

Rinober
12.07.2004, 18:46
sorry,
aber auch nach 4-maligem Durchlesen hab ichs immer noch nicht ganz gerafft.
Meinst du jetzt ein Systemset oder ein bzw. zwei Pics?

Wenn es sich um ein Systemset handelt, machst du beim Importieren nur den Hintergrund transparent, aber NICHT die Textbox. Diese stellst du dann bei Set Message Style einfach auf Transparent.
Wenn es sich um ein/zwei Pictures handelt, kannst du die Tranparenz per Prozent bei Show Picture einstellen.

Gruß
Jason

Cal
13.07.2004, 15:00
Ok,
mir geht's um das picture im ordner system, und zwar um die Textsystemgrafik.
Dort gibts verschiedene Bereiche die das Aussehen der Schrift, des Auswahlrahmens, das der Textbox und noch einiger anderer Sachen regeln.
Der Rest wird mit einer Farbe ausgefüllt, zum Beispiel rot. Beim Importieren wird dann als transparente Farbe eben dieses rot eingestellt.
Der Maker greift dann beim Standardmenü, Kampfsystem, bei Shops und Textboxen eben auf diese Textsystemgrafik zurück.
Angenommen wir erstellen eine Textsystemgrafik die nur aus einer Farbe besteht, rot zum Beispiel.
Beim Importieren stellen wir als Transparente Farbe eben dieses Rot ein.
Nun müsste ja praktisch alles was mit der Textsystemgrafik im Maker zusammenhängt, transparent werden.
In der Praxis wird auch alles transparent, bis auf den Bereich der für den Hintergrund vom Standardmenü, von Shops, vom Kampfsystem und eben von Textboxen. Dieser Hintergrund wird nicht transparent. Wenn wir beim Beispiel rot bleiben, würde man also als Textbox nur ein rotes Rechteck sehen, beim Standardmenü sieht man nur einen roten Bildschirm(und das Faceset des Helden).
Also ich hoffe das es jetzt verstanden werden kann. Die Fragen bleiben die selben.

Gruß Cal

Manni
13.07.2004, 19:19
Um eine klare Antwort zu geben: Nein, das geht nicht.
Der Maker zeigt das, was du als Textbox gemacht hast an, auch wenn du das als transparente Farbe gemacht hast. Man kann das auch net umgehen. Wenn du einfach nur die Box entfernen willst, mach es wie oben gesagt...
Im Standart Menü bzw Shop geht das leider net. Dann musst du dir dein eigenes System machen. (Mit Pictures und so...)

Manni

Cal
13.07.2004, 20:58
Schade das es nicht geht, aber trotzdem danke für die antworten.

Gruß Cal