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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Infos über das neue Wild Hunter RPG - CellShading



Mahmut
11.07.2004, 01:48
Halli, hallo, hallöle zusammen!

Ich habe überlegt ob ich mein Wild Hunter nach der ersten Demo canceln soll, und habe dann doch letzt endlich beschlossen das Game weiter zu machen. Hier Screens und Facts:

Story:
Bleibt noch geheim...X|

Features:
-Zwei Character spielbar und je nachdem anderes Storyline
-AKS von Lachsen auf gebessert (Animations-Technisch)
-Eigenes Chip-, Chara- und Faceset (Comic-Look > CellShading)
-Animierte Zwischensequenzen
-Wohlmöglich Syncronisation bei Zwischensequenzen

Screens:

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading01.jpg
Der neue und zweite Held heißt Aroon.

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading02.jpg
Hier kann man eine schöne Kampfscene zwischen Aroon und ein paar Bösewichten sehen. (Der Hintergrund ist übrigens selber gemacht)

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading03.jpg
Eine Zwischensequenz wie beim Vorgänger. Die Bösen beobachten Aroon.

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading04.png
Die gleich Zwischensequenz in anderer Position ^^

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading05.png
Der gute alte Vincent Wild mit neuem Dress. Schon aus dem Vorgänger
bekannt.

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading06.jpg
Noch ne Zwischensequenz. Jetzt im Wald^^

http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading07.png
Vincent im ingame Spiel. Hat ein etwas neueren Look bekommen.

Ich hoffe, dass es besser als die vorherige Demo von Wild Hunter wird. Diesmal leg ich auch Wert auf die Ressourcen und nicht nur die Zwischensequenzen. Am Mittwoch bin ich dann für vier Wochen im Urlaub und kann leider net mehr bis dahin dran arbeiten. Deswegen wollte ich euch noch mit ein paar Fakten zur neuen Demo von Wild Hunter (beglücken^^).

Tschööö

Aurae
11.07.2004, 01:53
Jay, ich wusste doch dass du Cell Shading einbauen willst.
Also, alles in einem: :A
Sieht einfach klasse aus.
Dein Mapping ist auch besser geworden, der Stil rockt, und das neue Charset von Vincent gefällt mir viel besser.
Aber ich finde, dass sich Aron und Vincent zu sehr ähneln. :/
Aber ansonsten: ICh bin ein Wildhunter-Fan :)

Solid Senv
11.07.2004, 01:54
man merkt das du dir dieses mal zeichnerisch, für die zwischensequenzen, mehr mühe gegeben hast und dadurch ist das game noch besser!
das ingame cellshading ist auch klasse! das wird das aller beste Rm2k-Game derzeit. gab vorher nichts vergleichbares!
Mfg
Senv

GSandSDS
11.07.2004, 02:03
Oja... das sieht toll aus. Hmm... kannst ja ne "überarbeitete" Version der allerersten Demo nochmal schicken. Dann sollen die ganzen "Kritiker" mal sehen wie viele ihrer Kritikpunkte noch übrig bleiben. ;)

Solid Senv
11.07.2004, 02:05
Original geschrieben von GSandSDS
Oja... das sieht toll aus. Hmm... kannst ja ne "überarbeitete" Version der allerersten Demo nochmal schicken. Dann sollen die ganzen "Kritiker" mal sehen wie viele ihrer Kritikpunkte noch übrig bleiben. ;)

Keine:D

das neue Game hat ne andere Story! wird also kein remake!
Mfg
Senv

Mahmut
11.07.2004, 02:23
Leider muss ich Solid Senv recht geben GSandSDS, weil dass ein viel zu grosser aufwand wäre. Da konzentriere ich mich lieber auch mein neues Wild Hunter, sorry.

Ich habe irgendwie das Gefühl, dass du denkst du hättest mir den Goldstern bei meiner ersten Demo zu unrecht gegeben, oder? Das viele Einwände kommen und meinen mein vorgänger hätte das net verdient. Wenn du dich besser fühlst kannst du den ruhig runterstufen auf Silber oder nix. Am anfang dachte ich auch (ich weiß klingt dämlich) das du den Tread mit dem neuen Bewerten der RPGs auch wegen meinem Game gemacht hast. Kann aber doch sein oder?

Itaju
11.07.2004, 02:29
Gefällt mir um einiges besser, und wenn du so ne Demo rausbringst, verdienst du dir locker einen Goldstern! :)

Gala
11.07.2004, 02:39
Endlich ;_; Die Erlösung. Mahmut du überrascht mich echt, nachdem ich Wild Hunter gespielt hatte und total enttäuscht war, dachte ich borr den Kerl sollte man echt mal nen Mappingkurs geben. Als ich dann den Screen vom Wettbewerb gesehn hat dachte ich O_o woar warum hat der das nicht bei Wild Hunter gemacht. Und nun das ^_^ FREUDE FREUDE FREUDE :A Also wenn du mal n Tester brauchst. *hust*...joar ich würds wohl gerne machen

Kaat
11.07.2004, 02:55
Wow. Das sieht einfach nur überragend aus. Vor allem die Bilder aus den Cutscenes, wirklich perfekt. Auch der Screen aus diesem Handgemenge sieht cool und actiongeladen aus, man kann fast die Bewegung drauf sehen. Alles in allem wirklich Topscreens, ich bin begeistert. Und das passiert nicht oft. :)

GSandSDS
11.07.2004, 03:10
Original geschrieben von Mahmut
Leider muss ich Solid Senv recht geben GSandSDS, weil dass ein viel zu grosser aufwand wäre. Da konzentriere ich mich lieber auch mein neues Wild Hunter, sorry.

Ich habe irgendwie das Gefühl, dass du denkst du hättest mir den Goldstern bei meiner ersten Demo zu unrecht gegeben, oder? Das viele Einwände kommen und meinen mein vorgänger hätte das net verdient. Wenn du dich besser fühlst kannst du den ruhig runterstufen auf Silber oder nix. Am anfang dachte ich auch (ich weiß klingt dämlich) das du den Tread mit dem neuen Bewerten der RPGs auch wegen meinem Game gemacht hast. Kann aber doch sein oder? Okay, das wusste ich nicht bzw. es ging aus diesem Thread nicht vor, dass du die Story komplett neu schreibst. Was das Abstufen betrifft, du hast teilweise recht und teilweise unrecht. Ich habe das neu bewerten sicherlich nicht wegen dir gemacht, aber ich habe inzwischen einfach zu oft hören müssen ich würde zu schnell Sterne vergeben und das sei doch alles gar nicht so gut. Eigentlich wollte ich auch alle neueren Spiele auch mit einbeziehen, empfand es jedoch nicht gerade aufbauend ein Spiel erst so, dann zwei Tage später oder so anders zu bewerten. Wenn es dir nichts ausmacht stufe ich dein Spiel auf Silber zurück. Letzenendes aber mit der Gewissheit, dass es sicher nicht so lange bleiben wird. Wenn ich mir die Screenshots da so anschaue zumindest... *lechz*

Kleiner Tipp: Versuche bitte nicht zu viele Dekorationsevents zu benutzen wie in der letzten Demo wo man dieses Bandenmitglied durch die Stadt jagen musste. Das Spiel hat da bei mir fast gestanden (und andere Leute wie z.B. Sunny haben schon Projekte nur alleine deswegen eingestellt... aber das ist ne andere Geschichte).

Fenryl
11.07.2004, 03:18
http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading07.png
:eek:
Sieht das genial aus!!! Wunderschön!
Also das Cellshading hast du überzeugend umgesetzt... Den Grafikstil hat man beim RPGMaker bisher noch nicht gesehen. Ich freue mich sehr auf das neue Manhunt! Verglichen mit dem ersten Teil ist es eine wahnsinnige Steigerung, da können sie noch andere eine Scheibe abschneiden!
Mach' weiter so, meinen Segen hast du!

Göfla
11.07.2004, 03:21
Hmm... Joar, sieht fein aus :D
Auf jeden Fall macht mich das gespannt... Ich gehör ja zu der Schicht von Leuten dennen die 1. Demo nicht so viel abgewinnen könnte ^^"

Nur so am Rande:
http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading07.png
Hier fehlt der Schatten beim Baum da links oben ^^


Aber eine Frage hätt ich da schon... mich würds interessieren wie du diesen Cell Shading Look in die ganzen Chips gebracht hast? *neugierig is* ^^

Chrischplak
11.07.2004, 03:33
So, auch wenn es gleich wieder ein paar Verbesserungsvorschläge hagelt muss ich sagend as auch ich begeistert bin.
1: Wirklichs chick wobei die beiden helleren Steine stören. Man merkt dadurch wirklichd as ein und das selbe Tile immerwieder wiederholt wird. Sonst aber really nice.
2: Kann ich nichts verbesserungswürdiges finden, wikrlich top
3-6: :A
7: Wenn schon Schatten dann auch jeder Baum :D Sonst wäre es auch schön wenn du das hohe Gras zur abwechslung mal in der utneren Ebene einbringen köntnest.

Mfg CP

Stane
11.07.2004, 03:57
Wow, meinen Respekt hast du.
Ich frage mich auch wie du das mit dem Cellshading Style gemacht hast.
Und eine frage noch: Zeichnest du die zwischensequenzen am PC. oder mit Bleistift auf einem Blatt papier und scannst sie ein?

Heaven
11.07.2004, 16:02
Also ich begrüße schon jetzt einmal den neuen Stil,der rundet den Rest des Games sicher schön ab.

@Goefla so eine billige Funktion um einen schwarzen Rand um alle Grafiken zu legen hat sogar i-draw :P

Raiden
11.07.2004, 16:13
sieht sehr geil aus... nettes chipset.. und vincent sieht super aus... das andere sah immer mehr nach paint aus.... weil es so wenig farben hatte und die waffe etwas blöd aussah usw. aber dieses mal... geile mehr kann ich nich sagen!

Gruz
11.07.2004, 17:22
Ich kann mich meinen Vorpostern nur anschlissen. Die Bilder sehen einfach fantastisch aus. Auch die Zwischensequenzen sehen noch um einiges besser aus als in der Demo (OK, ich hab sie noch nicht in Bewegung gesehen, aber so machts jedenfalls bis jetzt den Eindruck.).

Mhm, ich freu mich sehr drauf. ^^

Mahmut
11.07.2004, 21:58
Ohjo, fast nur positive Punkte.

Das ist schön. Wenn ich mir meine erste Screenvorstellung von Wild Hunter hier vorstelle....
Da gabs ja nur negatives! Und jetzt... ich glaub auch, dass ich mich schon vrbessert habe. Nun ja wenn ich mir so meine erste Demo anschaue und dann mein CellShading-WildHunter.:hehe:

@Stane
Die Zeichnungen mache ich grundsätzlich am Computer, besser gesagt mit Macromedia Flash MX 2004 (Character, Chipset) Adobe Photoshop 7.0 (Hintergrund, Gras für Zwischensequenzen) und letzt endlich den letzten Schliff bei Macromedia Fireworks MX 2004. Also sozusagen Multi-Programm-Arbeit!:D

Tschööö^.^

The_question
11.07.2004, 22:11
Boah ey, das sieht geil aus :A
Besonders der Chara gefällt mir jetzt, der alte sah so... :B aus :D

Auf jeden Fall geil Mahmut o.o
Achja, ich will mehr sehn ^^

Und komm endlich ma wieder in ICQ online xD

MfG
-Tq-

Kaat
11.07.2004, 22:16
Mahmut, ich finde, wir sollten einander näher kennenlernen. Ich brauche dringend mächtige Freunde :D
Malst du die Sachen am PC per Maus (!?) oder mit einem Zeichentablet? Ich hab' nämlich so ein Ding, komme aber nicht allzu gut damit zurecht... es ist kein besonders gutes. Sehr kleine Zeichenfläche, d.h., ich kann nicht einmal richtig zeichnen, weil ich alles wesentlich kleiner malen müsste. Ein unnützes Teil ^^"

The_question
12.07.2004, 00:01
Original geschrieben von Kaat
Mahmut, ich finde, wir sollten einander näher kennenlernen. Ich brauche dringend mächtige Freunde :D
Malst du die Sachen am PC per Maus (!?) oder mit einem Zeichentablet? Ich hab' nämlich so ein Ding, komme aber nicht allzu gut damit zurecht... es ist kein besonders gutes. Sehr kleine Zeichenfläche, d.h., ich kann nicht einmal richtig zeichnen, weil ich alles wesentlich kleiner malen müsste. Ein unnützes Teil ^^"


Weisst du, da gibts sowas das nennt sich PN :rolleyes:
Hach...wenn die ASP doch in Kraft treten könnte, das wär schön :D

@Mahmut: Ich hoffe es kommt bald mehr, die Screens machen nämlich richtig Lust drauf ;D

MfG
-Tq-

EDIT: Achja, wann wirst du uns mit einer Demo beglücken?

Maisaffe
12.07.2004, 01:17
geil... endgeil ^^

mach aber weniger bugs rein ;)

Dennis

Ranmaru
12.07.2004, 01:38
Sieht sehr gut aus. Das "Cell Shading" (eigentlich ein falscher Begriff, schließlich geht das nur bei 3D ;)) macht eine tolle Comic-Atmsophäre. Die gezeichneten Sequenzen sehen diesmal auch um einiges professioneller aus, als beim letzten Mal. Und die Karten ebenfalls. Wenn Du es schaffst, nicht so leere und langweilige Szenen wie in der alten Version zu generieren, dann denke ich, hast Du eine Chance auf ein ziemlich gutes Spiel. Denn die Idee mit den Comic-Grafiken und den FMVs (wenn ich's mal so nennen darf) ist echt gut.
Das neue Design vom Vincent gefällt mir übrigens wesentlich besser. Mit bedecktem Oberkörper sieht er jetzt nicht mehr aus, wie ein aus dem SM-Studio entlaufener Ledermacker. Dein Zeichenstil scheint sich auch verbessert zu haben, sehe ich das richtig? Mir haben zwar die recht trashig anmutenden Zeichnungen aus dem ersten Teil auch ganz gut gefallen (war irgendwie ein Stil für sich), aber der neue Stil ist natürlich ein ganz anderes Niveau. Um Längen besser, ehrlich.

Von daher: halt Dich ran und mach was draus. Potential hat das Spiel auf jeden Fall und aus den Reaktionen auf die alte Version geht sicher genug Kritik hervor, wie man es denn besser machen könnte. Was in erster Linie natürlich Spielbarkeit und Szenen betrifft.

Mahmut
12.07.2004, 03:38
@Kaat
Nö, ich benutze die Maus! Ich glaube schon fast, dass ich besser am Computer male als auf nem Blatt Papier:D

@The_question
Die erste Demo??!! Das dauert noch ein wenig. Ich trete leider auch in paar tagen für vier wochen ausser Kraft. Aber im Urlaub werde ich mich ans Storyline machen und Skizzen und so am Papier machen um schnell wieder einzu steigen.

OggiG
24.07.2004, 20:35
Also...hmm.. ich weiß nicht was ich sagen soll.. ich fand ja schon die erste Demo hamma goil.. aba jetzt die neuen Screens..:eek: böhh. das möcht ich auch können!! Also dein mapping hat sich um vieles, sehr vieles verbessert!!!!! Und ein kleiner Vorschlag bei den Zwischensequenzen, wenn die Personen sprechen und Mundbewegungen machen fänd ich Synchronsprecher cool, aba nur bei den Zwischensequenzen, sonst würde das Spiel zu groß werden! Meiner Meinung nach würd das dann noch cooler rüberkommen und wenn du das Spiel ohne Bugs hinkriegst und es auch gut umsetzst (was ich nicht bezweifle) denke ich das du es sogar bis in die Sceenfun schaffen könntest!
Naja das wars dann mal wieder von mir (Nach langer Zeit wieder da)

MfG OggiG

Barney
24.07.2004, 21:27
Sehr schöne Screens, ich finde jedoch, dass das Gras nicht zum Rest der Map passt. Cellshading find ich jedoch klasse und das gab es bisher immerhin in noch keinem RPG. Auch die Story ist gut. Mach weiter so und dein Spiel wird noch mal ganz groß.

Skydea
24.07.2004, 21:54
..................................piep...piep..piep
(Stimme des Artztes: So sein Herz schlägt wieder Jetzt nur noch 1-2 Tage erholung iin der Gummizelle und er ist wieder fit.... hoffe ich )
(Der Sanitäter: Ahhh der steht schon wieder das ist kein Mensch Schnell Weg AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH)

*hüstel* Die Ärtzte von Heute naja...

Diese Screens Unglaublich das Haut mich um ich dreh durch Ich brech mir noch das genick vor begeisterung naja. Der Held Hat eine Nase YAY,
er kann jetzt doch noch was richen YAY.

Darf ich dein Beta-Tester sein BITTEhttp://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/sm_12.gif

Also dieses Chipset Cool diese Charaktere Noch besser (geht es noch besser?) wie hast du das ungefähr hinbekommen? Ich bin Geplättet ich wette das dein Spiel auf jeden fall in die Screenfun kommt.

Ich hoffe nur das noch dieses Jahr die Neue Erste Demo rauskommt.

Mein Mahamut gibt mir Mut:D

nudelsalat
24.07.2004, 22:00
Sieht alles wirklich super aus. Es ist echt ein Jammer, dass die Auflösung nur 320x240 Pixel ist.

BTW: Bei dem Bild hier sieht es für mich so aus, als ob das Totem schweben würde. Kannst du da vielleicht noch was machen?
http://people.freenet.de/wildhunter/screen-cellshading07.png

Hoffentlich ziehst du das Projekt bis zum Ende durch. Grafisch hebt es sich deutlich von den anderen Spielen ab. :A

Wipeout
25.07.2004, 02:35
sieht ganz nett aus, auch wenn dieser pseudo-chellshading effekt nicht wirklich meine sache ist....vom mapping her sind die karten gut...nur in den zwischensequenzen sehen die figuren ohne vernünftige augen extrem leblos und blind aus....das gefällt mir gar net

Biohazard
26.08.2004, 00:03
Ich finde den neuen Stil schon besser und schaut alles ur Genial aus.
Hab die alte Demo gespielt, hat mir schon gefalln bis auf die Bug. :)


Mach weiter so!

GSandSDS
26.08.2004, 01:08
Ich hab ja immer noch angst, dass das Spiel auf meiner 800MHz-Krücke vor lauter Schatten nicht mehr zu spielen ist. ;_;

YamiModi
26.08.2004, 15:21
Original geschrieben von GSandSDS
Ich hab ja immer noch angst, dass das Spiel auf meiner 800MHz-Krücke vor lauter Schatten nicht mehr zu spielen ist. ;_;


800 mhz haette ich gerne ich muss fuer das Spiel mit 266 auskommen...



Lang lebe Mahmut (Zumindest so lange bis Wildhunter fertig ist)}:)

;))

Mahmut
27.08.2004, 17:51
GSandSDS & YamiModi

Oh...das habe ich nie berücksichtigt, wil meiner 1,7GHz hat. Ich werde die schatten auch nicht mehr mit den Charasets machen sondern Pictures (sieht auch viel besser aus).

PS: Es gibt neue Pics auf meiner Seite und man kann sich die Features anschauen, darauf hin habe ich das Design verändert. Also schaut ma vorbei WILD HUNTER (http://www.wild-hunter.de.ms)

Tschööö

YamiModi
27.08.2004, 18:06
Original geschrieben von Mahmut
GSandSDS & YamiModi

Oh...das habe ich nie berücksichtigt, wil meiner 1,7GHz hat. Ich werde die schatten auch nicht mehr mit den Charasets machen sondern Pictures (sieht auch viel besser aus).

PS: Es gibt neue Pics auf meiner Seite und man kann sich die Features anschauen, darauf hin habe ich das Design verändert. Also schaut ma vorbei WILD HUNTER (http://www.wild-hunter.de.ms)

Tschööö


Ich verzeihe dir, wenn du eine Funktion einbaust, damit man sich selbst aussuchen kann welche Sachen man haben will und welche nicht... Zum Beispiel Lichtefekte an aus, Schatten an aus, Schrittgeschwindigkeit schnell langsam etc.

Mahmut
27.08.2004, 19:20
Boaahh.... das ist ne gut Idee YamiModi. Werde ich reinbringen. Danke!:D Kann man ja auch nämlich in PC-Spielen einstellen.

Ascare
27.08.2004, 20:06
Erstmal Lob an die neue Seite. Sie sieht wirklich sehr stylisch aus. Ich wusste gar nicht wie sehr mir dieser Lila- und Rosaton zusagt.
Ich habe da noch einige Vorschläge zur Korrektur.
Im Downloadbereich gibt es das RTP per Direktlink auf rpg-maker.com, welches natürlich nicht gut ist, denn einerseits wäre das traffic-klau und andererseits wird es ohnehin geblockt. Hier schlage ich vor einfach in den Downloadbereich von rpg-maker.com zu verlinken und nicht auf die Datei selber.
Das alle Spieler sich extra das mp3 addon runterladen müssen, um Wild Hunter normal spielen zu können ist gar nicht mal nötig. Da du ja selber den mp3 patch nutzt, brauchst du nur die beiden Dateien "harmony.dll" und "oldharmony.dll" in das Spieleverzeichnis mitreinkopieren. So kommt auch jeder ohne mp3 patch in den genuss der mp3s.
Noch ein kleiner Fehler bei den Screenshots: Man kann die Gallerie nicht einmal komplett durchgehen. Es entstehen dann Fehler und es werden keine Bilder mehr angezeigt.
Ich finde zudem auch gut, das der Spieler sich aussuchen können wird, welche Effekte er sehen soll. Wäre ja schade, wenn du alles weggelassen hättest "nur" weil die 2 Herren etwas langsamere Rechner haben. ;) In der FAQ des RPG Makers steht übrigens das 450 Mhz schon Mindestvoraussetzung sind.
Abschliessend noch mal Gratulation an dein Spiel und deine neue Seite. Sie sind wirklich besonders.

Mahmut
27.08.2004, 21:54
@Ascare
Danke an das Lob! Und das mit dem download bereich geht eh net, kommt ne error-seite. Und das mit der fehlerhaften Seite bei der Gallery: Eine Seite funktioniert net richtig das stimmt! Ich versuchs auch schon die ganze Zeit zu uploaden aber die Seite lässt sich aus mysteriösen Gründen net korrekt uploaden.
Naja, aber danke! Das mit den MP3s wede ich beheben.