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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Erstes Preview: Yggdrasil: The Quest for Life



Wipeout
07.07.2004, 22:56
Ludia...eine Welt im Endstadium: Die Menschheit ist untereinander verfeindet. Neid, Hass, Misstrauen, Angst und Verzweiflung regieren. Kriege werden aus nichtigen Gründen begonnen. Die Macht Yggdrasils, der Lebensbaum, glaubt man schon lange verloren. So erinnern auch nur noch die Sagen und Legenden an Götter wie Odin, Thor, Baldur oder Loki.
Nur noch wenige wissen von der Macht Yggdrasils, die einst die Welt mit Leben und Frieden erfüllte. So will der Imperator des Landes Faros, Imperator Barash, die Macht nutzen um sein Volk zu retten, unwissen, dass die voll entfesselnde Kraft von Yggdrasil die alte Weltordnung zerstört und eine neue Welt gebiert. Der Imperator schickt somit seine Truppen aus um die letzte Hüterin des Aeris-Kristalls, der das Tor zu Yggdrasil öffnen kann, zu finden! Diese Aufgabe legt er vertrauensvoll in die Hände seines Obersten Befehlshabers Sordar, der allerdings insgeheim schon die Macht im Imperium Faros an sich gerissen hat und nun die Kraft Yggdrasils nutzen will um die ganze Welt zu unterwerfen.
Doch was ist mit Nefereth, der Engelskrieger, dem es vor tausenden von Jahren gelang den Dämonen Shalark zu besiegen und so Yggdrasil zu schützen? Ist seine prophezeite Wiedergeburt nur eine alte Legende oder gibts es noch Hoffnung?

Features:
-Standard KS
-insgesamt 10 Helden
-über Hundert Zauber/Fertigkeiten
-über zweihundert Items/Waffen
-teilweise eigene Kampfanimationen
-viele Sidequests und Hidden Quests
-über 60 Dungeons (geplant)
-leicht editierte Chipsets (evtl. auch Charsets)

hier noch ein paar Screenshots, die teilweise natürlich noch verbessert werden müssen:

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/titelscreen.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/intro.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/azeroth.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/tempel_azeroth.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/hexenwald.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/gilards_tower.jpg

Richtig weit bin ich noch nicht, da ich immer wenig Zeit habe, aber es wird :)

Raiden
07.07.2004, 23:03
nettes titelbild.. der rest der screens ist leider nur schlechtes mittelmaß... sieht alles so lieblos aus.. bring tiere rein.. wie vögel oder so.. setzt blumen in die stadt.. ist die eintönige grünfläche net etwas langweilig? auch der wald.. sieht unrealitisch aus.. und der letzte screen.. naja da seh ich nichts ausser ne leere große halle eines dungeoons.. also du musst mehr mit einzelnen objekten machen... in einer höhle können beispielsweise steine liegen.. fackeln leuchten oder gräser und moose wachsen... aber wie du sagtest.. ich denke mit der zeit wird das schon :)

Wipeout
07.07.2004, 23:07
meinst du beide wald-bilder? ich halte das zweite wald-bild nämflich für ganz gut gelungen...was ist den unrealistisch bzw, was kann ich am wald besser machen?

Raiden
07.07.2004, 23:18
jap auch das zweite... schonmal nen wald gesehn der wie ein labyrinth verläuft? es muss ne lichtung undsowas geben ... und halt mal mehr bäume.. man sieht ja richtig den weg wie die bäume aufgestellt sind.. es müssen auch mal viele bäume sein, sodass man garnicht mehr sieht wo der weg zu ende ist usw.

Chrischplak
07.07.2004, 23:18
1: Nice
2: Ieh bäh. Grauenhaft. Das Mapping ist mal schlecht, viel zu leer und zzu langweilig. Ausserdem ist der Ausruf in der Textbox dumm. N Soundeffekt würde das selbe auf bessere Art und Weise rüberbrigen.
2: Das CHipset is hässlich. Die Wege sind viel zu linear. Ausserdem is wieder alles viel zu leer. Mehr Bodenstrukturen und Objekte.
3: Dieser riesig grosse und breite Tempel wirkt schonmal dumm. Dann is auch der Vorplatz zu gross und zu leer.
4: Auch hier wieder. Viel mehr Objekte und NPCs. Das Mapping ist auch sehr langweilig und der Effekt ausgelutscht.
5: Ein riesiger Raum voll mit nichts. Entweder du machst den Raum sehr viel kleiner oder du baust gaaaaaaaaaaanz viele Objekte ein. So sieht er aufjedenfall dumm aus.

Mfg Cp

Wipeout
07.07.2004, 23:32
also...der wald sieht nicht so wirklich nach labyrint aus (wie ich finde), sondern relativ wild und uhrwüchsig....

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/wald.jpg

Square
07.07.2004, 23:40
Screenshot 1:

Der Hintergrund sieht doch ganz nett aus, leider ist die Schrift darauf kaum lesbar. Ich finde die Schrift aus deiner Signatur sowieso passender. Vielleicht überlegst du dir, diese einzubauen. ;)

Screenshot 2:

Die Bäume sind völlig falsch gesetzt worden. Ich müsstest das eigentlich auch selber gesehen haben. Dazu sehen sie wie eine Wand gereiht aus. Der einzelne Baum ganz rechts ist ebenfalls falsch gemappt worden. Wenn du schon die Textbox zeigen willst, dann erwische den passenden Augenblick - denn dieser Inhalt wirkt auf dem ersten Blick komisch. ;)

Screenshot 3:

Die Häuser hast du schön hinbekommen, aber der Rest ist aufgrund des Chipsets nicht passend und darüber hinaus nicht schön anzusehen. Vielleicht editierst du das Chipset nochmal. Der Rasen ist auch etwas leer. Insgesamt würde ich nicht bei diesem Chipset bleiben, da daraus nur schwer etwas rauszuholen ist.

Screenshot 4:

Die Säulen stehen alle etwas stark symetrisch - jedoch wirkt das nicht wirklich negativ. Insgesamt ein schönes Bild, welches zwar nicht innovativ ist, aber einen guten Eindruck hinterlässt.

Screenshot 5:

Ich verstehe es nicht. Hier zeigst du doch, dass du mit den Waldchipsets umgehen kannst, wieso nicht beim ersten Screenshot? In jedem Fall sieht es doch ganz ordentlich aus, auch wenn ich diesen Screenshot sicher schon 100 mal in leicht anderen Variantionen gesehen hab. ;) Das blöde am Chipset ist, dass es so eckig ist - speziell die Wege meine ich.

Screenshot 6:

Ich kenne das Chipset nicht gut, aber ich kann mir vorstellen, dass auch dieses nicht gut ist. Im Großen und Ganzen mangelt es hier an Details, gerade im Innen-Bereich.


Doch was ist mit Nefereth, der Engelskrieger, dem es vor tausenden von Jahren gelang den Dämonen Shalark zu besiegen und so Yggdrasil zu schützen? Ist seine prophezeite Wiedergeburt nur eine alte Legende oder gibts es noch Hoffnung?

Dazu hättest du vielleicht noch ein wenig mehr schreiben können. Schließlich hören wir davon gerade zum ersten Mal. Die Erzählweise ist gut gelungen, die Geschichte hört sich logisch und interessant an. Ich wüsste gerne, wie das mit der "neuen Welt" gemeint ist - einen Lebensbaum gabs schließlich auch schon in The Legend of Dragoon. ;)


über 60 Dungeons (geplant)

Da bin ich sehr skeptisch. 60 Dungeons, dass ist eine Menge Holz.
;)

Raiden
07.07.2004, 23:41
hmm dann haste nen schlechten platz für den screen ausgewählt.. jo so ist der wald ganz in ordnung ;)

The World is Square
07.07.2004, 23:51
Ich habe nichts weiteres zu sagen. Die Screens sind mittelmaß. Nichts besonders. Und der Chara gefällt mir nicht.

NeoPhoenix
09.07.2004, 03:12
Fürs erste nich schlecht aber 'n bissl
Verbesserung ist noch nötig.
Der Wald sieht krass genial aus.§krass

Mephisto
09.07.2004, 03:29
nja, sooo toll sind die screens zwr nicht, jedoch ist das spiel imo spielenswert. das einzige was dir richtig gut gelungen ist ist das titelbild. der wald ist zwar auch nicht schlecht, jeedoch fehlen tiere. inder stadt kannst du das auch machen. bau einfach ein paar schmetterlinge oder so hin, dann sieht die stadt auch schon viel lebendiger aus :)

CeKa
10.07.2004, 02:10
Yo, man merkt das es dein anscheinend dein erstes Spiel ist!
Das Mapping ist noch größtenteils 08/15 und die ausgewählten Character sind genauso 08/15! Außerdem ist es wohl nicht soooooo
schwer ne transparente Textbox einzusetzen!
Das muss wohl alles bis auf den Titelscreen noch mal überarbeitet werden!

Heart-of-Soul
12.07.2004, 00:07
Ach, natürlich ist das Spiel nicht perfekt, aber welches ist das schon :confused:

Ich finde das erste Screenshot wirklich gut...:)
Und die restlichen Bilder sind auch nicht wirklich schlecht, einige gefallen mir sehr gut :D

Wenn du dich jetzt ranhälst, wird das schon klappen!

catcone
12.07.2004, 00:30
da ham wer auch einen, der die skandinavische mythologie gelesen hat ^^ -- krass, das du das aufm maker umsetzen willst.
//ach ja: die screens sind eigentlich ok, sie erinnern mich an Eternal Legends.

Icognito
12.07.2004, 03:03
Fast alle Screens sind schlecht, der 4. Screen gefällt mir halbwegs, er würde besser hinüberkommmen, wenn es etwas düsterer ist, und etwas Nebel.

Und wenn du beim Wald eine gute Atmossphäre rüberbringst,das heist, düsterer machst, gute Soundeffekte einbaust und Tiere hinzufügst, dann könnte es eine fast ausgezeichnete M&B Waldmap werden.

Das Titelbild ist recht gut.

Sonst ist alles andere von der Vegetation her, und von Details noch verbesserungswürdig.

Wipeout
17.07.2004, 05:17
so...hab hier schonmal ein paar maps verbessert:
http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/azeroth.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/azeroth_wald.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/gilards_tower.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/hexenwald.jpg

http://mitglied.lycos.de/digitalwarrecords/yggdrasil/tempel_azeroth.jpg

Kaat
17.07.2004, 05:41
#1
Nicht schlecht, die Häuser könnten aus einem Filmstudio sein. Flach und unecht... wie wäre es mit etwas Tiefe? Die Schatten der Häuser sind imo zu groß und übertrieben. Damit lenkst du nur die Aufmerksamkeit des Spielers darauf, dass bei allen Entinitäten außer den Häusern die Schatten fehlen, was ja auch nicht unbedingt Sinn der Sache ist.

#2
Naja. Kein schlechtes Mapping, aber eben ein oft gebrauchtes Chipset. Irgendwelche Lichteffekte in dem Bild wären nice...

#3
Cool. Nur die Ränder links und rechts beim Schloss könnten eindrucksvoller sein. Versuche mal, diese Wände schief zu machen oder zumindest "stufenweise" weiter nach hinten zu versetzen.

#3
Sorry, öde. Zwar schon mal ein kleiner Nebeleffekt, aber der Wald ist nicht bemerkenswert gemappt und wieder nur ein oft genutztes Chipset.

#4
Eigentlich okay. Aber wieder fehlt mir irgendeine beliebige Art von Lichteffekt. Das macht Maps einfach schöner...

Wipeout
17.07.2004, 05:48
hm...lichteffekte...meinst du sowas wie diese komischen strahlen auf einigen screenshots? die sind meiner meinung nach extrem hässlich...

rgb
17.07.2004, 06:02
Hi!

Also ich finde, die Story hört sich ganz gut an,
hab sie so in der Form eigentlich noch nicht gehört.
Mit ein wenig verbesserung der Screens könnte da imo ein
ganz nettes Spiel draus werden.
Ich finde es bei häusern allerdings immer schöner, wenn die schatten nicht soo lang sind, wollte ich nur mal sagen:).

MFG

Rpg_Goldenboy8)

Wipeout
17.07.2004, 06:04
yo schatten hab ich schon verkürzt ;)

angelus
17.07.2004, 20:25
der schatten is falsch, der schatten is so, als würd nue die seitenwand schatten werfen:


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richtig wär er aber so


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dann muss man noch das spitzdach berücksichtigen, doch ich hab kein passendes zeichen zur darstellung hefunden^^
und beim anderen haus unten is der schatten nochmal anders

edit: ??? wieso beachtet der scheiß hier keine leezeichen?

edit 2: so, mit code funktionierts^^

Wipeout
17.07.2004, 21:58
yo danke für den tipp ^^