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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Bug/Fehler bin am verzweifeln



Phryx
03.06.2004, 17:34
also mein prob:

ich hab einen raum gemacht in dem das holz knarrt wenn man drauftritt. immer wenn auf holz tritt steigt eine anzeige die rechtsoben angezeigt wird. ist sie voll wacth die waceh im rau auf und man ist tot. wenn man das erste mal in den raum geht wird einem die anziege erklärt. aber wenn ich im game in den raum gehe wird der bildschirm einfach schwarz... ich hab das erklräungsevent gemacht als autostart.. wenn es vorbei ist einen switch zur anderen leeren seite ohne auto start. (push key) durch den siwtch der auf das erklräungsevent beendet startet das event dass sich die anzeige auch wirklcih füllt. bevor man in den raum geht mch ich den bildschrim vor dem teleport mit screentone schwarz und danach soll er wieder hell werden (nachdem teleport wieder mit screentone) warum bleibt aber der bildschirm schwarz? und manchmal wenn er nicht schwarz wird wird die anziege nicht gezeigt???? warum?

moeb

Arlownay
03.06.2004, 17:37
Hast du vielleicht beim Importieren eines Bildes einen Fehler bei der Transparenz?

Kelven
03.06.2004, 17:40
Mach am besten mal einen Screenshot vom Eventcode und poste das hier, dann kann man am einfachsten helfen. Manchmal kann es beim Maker jedenfalls passieren, daß er Kommandos verschluckt. Vielleicht ist das der Grund.

Blackadder
03.06.2004, 17:42
versuch es mit einem "wait 0.1" zwischen dem teleport und den "show screen".

den ersten "set screen tone" kannst du durch einen "erase screen" ersetzen.

Phryx
04.06.2004, 04:11
ich werds probieren.. wenns nicht klappt poste ich den evtn code

moeb

Ineluki
04.06.2004, 22:44
hat das schon immer nicht geklappt, oder geht das erst seit einem Load Game nicht mehr ?

Wenn man ein Spiel speichert, waehrend sich das in einem Event befindet, wird zwar alles normal abgearbeitet, jedoch veraendert man irgend eine Map oder die Database, dann bricht der Maker beim Laden das Event unbearbeitet ab, so dass eventuell dein zuruecksetzendes SetScreenTone nicht mehr ausgefuehrt wird.

Gruss Ineluki