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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Direct3D Auflösung 1024 nicht möglich



Netbek
31.05.2004, 19:39
Ich hab folgendes problem.
In Direct3D spielen kann ich die Auflösung 1024x768 nie auswählen. Auch kann ich nicht die auflösung "forcen" indem ich zB. bei Gothic in der ini die auflösung so einstelle, weil es dann abstürzt. Die Fehlermeldung weiss ich grad nicht. OpenGL Spiele funktionieren nur teils in dieser Auflösung(Quake3,Half-Life nicht aber Tribes 2, GLQuake) und ich weiss, dass die Hardware-Voraussetzungen für OpenGL/Direct3D in 1024x768 gegeben sind.
Bei Windows 98 funktioniert es, bei Windows 2000 aber nicht. (auch nach neu formatieren und installieren nicht)

Und ich weiss das es unabhängig von folgenden Faktoren ist(Ich habe natürlich nicht alle möglichkeiten und kombinationen ausprobiert, aber in allen fällen mind. eine weitere möglichkeit):
-Egal welche VIA treiber
-Service Pack
-Graphiktreiber
-Graphikkarte(momentan ATI Radeon 9200, vorher Geforce 4 ti 4200)
-DirectX Version
-Refresh Rate programm installiert
-Refresh Rate, bpp
-Kompatibilitätsmodus
Bei anderen Computern mit derselben Betriebssystemkonfiguration funktioniert es.

Vielleicht kann ich die Werte in der Registry ändern. Aber wo?

Mein Sys:

A7V133
VIA4in1 bzw. Hyperiondingens(nicht zwingend die aktuellsten)
AMD Athlon 1.3 ghz
Windows 2000 Service Pack 4
Neuestes DirectX
Ati Radeon 9200 - Catalyst 4.2
256 MB SDRAM
Aktuelles BIOS