PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Devil May Cry #1 - Devil May Cry 4 Goes Multiplatform!



Seiten : [1] 2

Lifthrasil
28.05.2004, 22:54
Sooo Leuts, es gibt zwar hier schon ein paar DMC Threads die ich per suchen gefunden haben, aber die sind alle schon entweder alle zuuu alt, oder beziehen sich nur auf die einzelnen Teile.
Somit eröffne ich hier den neuen ultimativen DMC Thread, in dem alles zu jedem Teil gepostet werden kann.

Trailer, Infos oder Bilder (wenn zu groß bitte als Link). Einfach rein^^

So, ich mach dann mal den Anfang. Es wurden endlich mal wieder einige Handfeste Infos zu DMC3 veröffentlicht. Das alles aus einem Interview mit Tsuyoshi Tanaka.

Bei dem neuen Devil May Cry soll es sich im ein Prequel handeln. Zu der Story wurde soviel verraten, dass Virgil in der Stadt, in der Dante gerade seine "Kneipe" eröffnet hat, sein Unwesen mit ein paar Monstern treibt. Dante soll plötzlich angegriffen werden und erkennt auf diese Weise erst seine Kraft. Desweiteren wurde verlautet, dass sich die Story besser entwikeln und verständlicher sein soll als in Teil 2. Die Story aus 3 soll auch an den Manga "Devil May Cry Prelude" anknüpfen und soll Dantes Vergangenheit weiter ausleuchten. Tanaka sagte, Dante würde am Spielbeginn nichts von seiner Vergangenheit und Herkunft wissen und würde dies erst im lauf des Spieles lernen und sich auf diese Weise zum Demonenjäger entschließen. Mehr wollte Tanaka aber noch nicht Preisgeben.

Aber für alle die sehnlichst gehofft haben die Motorradlady aus dem Trailer sei Trish, die muss Tanaka enttäuschen. Da es sich um ein Prequel handelt, kann Trish noch keinen Auftritt haben. Trotzdem deutete er an, dass diese Frau eine wichtige Rolle im Spiel einnehme. Die Frage der Spielbarkeit wurde nicht beantwortet, es wurde nur gesagt, dass sich die Frau nur mit Schusswaffen verteidigen kann, was annahmen über Spielbarkeit zulassen kann aber wenn nur beschränkte Spielbarkeit.

Auch eine weitere Enttäuschung muss in Sachen Waffen gemacht werden. Dante hat zwar immer noch Ebony und Evory aber das Schwert soll nicht Alastor sein aber über ähnliche Fähigkeiten verfügen. Es soll auch eine Schlusselrolle im Spiel einehmen aber man kann auch wieder die Waffen wechseln. Es wird sowohl ein mittelalterliches Breitschwert, als auch ein Katana geben und noch ein paar andere vielleicht so Takana.....

Auch wurde bestätigt, dass einige Bands für die Musikaufnahmen verflichtet wurden, doch die Namen der Bands sowie der Lieder werden noch geheim gehalten. Es wurde nur soviel gesagt, dass die Musik zu den Kämpfen passen soll und die Cutszenes bereichern sollen. Allein schon wenn alles so ist wie in dem Trailer bin ich schon zufrieden :D .

Der Titel soll Ende 2004 in Japan bzw. USA erscheinen und dann anfang 2005 mit einem wechselbaren 50/60 hz Modus in Europa erscheinen.


Soweit erst mal das Interview, jetzt zu den Neuerrungen im Spiel.

Es wird gesagt, man hätte aus den Fehlern in Teil 2 gelernt und hat bzw. will diese nicht noch einmal wiederholen. Das Movesystem wurde zwar aus Teil 2 übernommen wurde aber verbessert, so, dass nun auch Luftkombos zählen.

Die wichtigste Neuerung gibts aber im Kampfsystem selbst. Man kann nicht mehr wie in Teil 1 oder 2 Waffen aufrüsten, um sie so mächtiger zu machen oder neue Moves zu erlernen, sondern man muss Dante ganz speziell Trainieren. Dazu wählt man vor den jeweiligen Einsätzen einen Hauptkampfstil (später mehr dazu) den man mit gesammelten Orbs aufrüsten will und man kann wärend der Mission zwischen den einzelnen Silen wechseln um so in ihnen zu trainieren. Dabei soll es aber nicht möglich sein, bei einem durchspielen (scheinbar kann man nach dem beenden seinen Character wieder nutzen) alle Stile zu Meistern. Man sollte sich eher nur auf einen Maximal zwei beschränken um wirklich bestehen zu können.
Desweiteren wurde das Attackensystem wieder etwas verbessert und verfeinert, so dass die Kombos einem leichter von der Hand gehen und Spezialangriffe schnell verfügbar sind, wenn man die Tastenkombi (die diesmal leicht und ohne Fingerverbiegen sein soll) auswendig kennt und mit Dante schon "gelernt" hat. Auch wurde die Kampfbewegungen etwas schöner gestaltet, so dass der Kampf an sich schon Kunst sein soll. Tamara selbst meint Dante würde "in den Kämpfen tanzen" statt nur "stylische Action zu vermitteln". Aber man wird sehen^^.

So, nun aber mal zu dem neuen Kampfsystem.
Es Teilt sich selbst in vier Kategorien auf, die "alle von einander Grundverschieden sein sollen aber auch Elemente aus anderen Stilen sollen dort auftauchen, fair zu bleiben. Jedoch werden das keine der mächtigen Trix sein". Aber hier erst mal alle zur Erklärung.

Swordmaster Style
Naja, der Name sagt hier ja schon was Sache ist. In diesem Kampfstil soll man sich allein auf das Schwert verlassen, sich immer in die Gegnerhorden stürzen und sehr bald schon mehrere Gegner gleichzeitig aufs Korn nehmen.

Gunslinger Style
Angefangen mit Ebony und Ivory, über die Schrotflinte bis hin zu noch nicht veröffentlichen Waffen, soll in dieser Kampfrichtung der Fernkampf in Perfektion erlernt werden. So geht man dem Gegner aus dem Weg während man ihn unter feuer nimmt oder pumpt ihn mit speziellen Luftkombos mit Blei voll (sicher eine Anspielung auf den "Rainstorm" aus dem Trailer).

Trickster Style
Diese Kampfrichtung ist eher das was man von Dante gewohnt ist. Hier kommt es primär auf das Aussehen und Platzieren der Attacke an. So weicht man dem Gegner aus um zu Kontern oder ihn zu umrunden und dann aus dem Hinterhalt einen Vorteil zu haben. Hierbei soll es eine ausgewogene Mischung aus Schuss- und Schwertattacken geben aber man soll in der Lage sein, seine Umgebung für den Kampf/Trix zu nutzen (vll dieses "Tanzen" an der Stange aus dem Trailer).

Royal Guard Style
Hierbei handelt es sich um einen eher passiven Kampfstil. Man blockt so lange den Gegner bis man ihn Kontern kann. Dabei benutzt man Hauptsächlich seine Hände und Beine, greift hin und wieder zu den Schusswaffen zieht aber nur selten das Schwert.


Dank dieser vier unterschiedlichen Kampfmethoden erhofft man sich, dass sich mehr Spieler für das Spiel interessieren, da man auf diese Weise nicht mehr so in der Spielweise eingeschränkt ist und seinen Charakter nach seinen wünschen in gewisser Weise formen kann.

Abschließend sage ich noch, dass es in Devil May Cry viele neuerungen geben wird aber eigesessene Fans werden sicher an der ein oder anderen Stelle ein Dejavueerlebnis haben aber dies soll sich nur auf Gegner beziehen. Bis auf Dantes Bar, soll kein Ort bekannt sein. Die Gegner selbst werden auch aufwändiger. So soll es eine Gegnergruppe aus Sand geben, die sich plötzlich vor einem aufbauen und wenn sie sterben wieder in alle Körner zerfallen. Auch muss man sich für jeden Gegner einen neue Taktik ausdenken. Einfachs "drauf los und immer feste drauf" soll sehr schnell zum Tode führen.

Nun seid ihr dran.... Postet was das Zeug hält ;)

Ziek
28.05.2004, 23:14
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich der DMC Reihe nie was abgewinnen konnte obwohl ich einer der ersten war die sich den ersten Teil gekauft haben (Bildlich gesprochen). Der dritte Teil sieht nun aber derbe uninteressant aus, wobei ich den zweiten auch schon nicht gekauft habe. Dennoch konnte ich ihn bei einer Bekannten ausgiebig zocken und .. naja .. der erste war besser.

Dafür ist das Theme vom Spiel sehr schön anzuhören und die Kampfstile gefallen mir auch obwohl es mich ein wenig an MK4 erinnert ^^"
Der Trickster Stil wäre hier ganz klar eher meine Richtung, da sie ziemlich meinem Stil ähnelt .. oder ähneln würde wenn ich so gekonnt rumhüpfen könnte wie Mr. Danté (wie der Ami sagen würde).

Der neue Dante gefällt mir irgendwie auch nicht so richtig ... nah ... die Mädels werden wieder reihenweise ins Schwärmen geraten aber meine Richtung ist der nicht wirklich.

Am meisten freue ich mich bei dem Spiel auf den Soundtrack, da ich Sammler bin und mir die Richtung der Vorgänger schon zusagte.

Btw. den Namen der Band die den Theme singt kann ich dir sagen, Fisherspooner. Nur schlägt der DMC3 Theme irgendwie derb aus ihrer normalen Musikrichtung raus. Erwartet also nicht, dass euch die restlichen Lieder von ihnen ebenso gefallen.

Toney
28.05.2004, 23:52
Hab mir vorhin den trailer reingezogen.
DMC 3 wird hoffentlich das spiel das der 2. Teil hätte werden sollen.
Bei keinem anderen spiel haben mir die Kämpfe bisher mehr spass gemacht als in DMC.
Einfach nur cool und stylish. Und jetzt scheint es ja noch geilere Spezialattacken zu geben ("Rainstorm" im trailer).

Vincent D. Vanderol
29.05.2004, 03:53
*DMC-Fahne schwenk*

Ich bin ja eigentlich nicht so der Fan von Hack'n'Slay Spielen, aber bei DMC mach ich gerne ne Ausnahme, weil das einfach...hmmm...stylish ist. o_O

Der erste Teil hat mir einfach gefallen, Gameplay, Soundtrack, Graphik, Design, Ambiente, alles top IMO! Ich hab meinen Bruder solange genervt, bis er das Spiel gekauft hat und ichs mir ausleihen konnte. :D

Teil 2 hat mir zwar auch noch gefallen, besonders das neue Design von Dante ;D aber ansonsten kam das einfach nicht an seinen Vorgänger ran...Gameplay war recht gut, nur das Setting wirkte total steril (außerdem floss da irgendwie kein Blut, außer man flog in Dämonenform dem Infested Chopper in den Rotor XD) und die Musik war auch nicht soooo berauschend. Und Story hatte das irgendwie auch nicht o_O (Außerdem hab ich bis heute nicht kapiert, zu was dieser Bloody Palace gut sein soll...öhöm.)
Trotzdem...gekauft, gespielt, nix bereut^^

Teil 3...hah! Nach Teil 2 kann der nur noch besser werden^^
Es wird gesagt, man hätte aus den Fehlern in Teil 2 gelernt und hat bzw. will diese nicht noch einmal wiederholen.I hope so^^

Außerdem tät ich mich freuen wenn man dazu nen gescheiten OST rausbringen würde und diesen vielleicht auch noch hierzulande rausbrächte...hach, das wär was! :)
Ich war schwer beeindruckt vom Song ausm Trailer...wär toll wenn der Rest des Games auch in so einer Art vertont wäre^^
Der neue Dante gefällt mir irgendwie auch nicht so richtig ... nah ... die Mädels werden wieder reihenweise ins Schwärmen geraten aber meine Richtung ist der nicht wirklich. Muahar! Ich find den neuen total lecker...:creepy:...*hust*bis auf diese grausame Frisur*hust*
Das ist gar nicht schlecht, wenn den Zockerinnen auch mal was gutes getan wird...Lara Croft für Frauen halt. :D

Und was diese ganzen spielerischen Neuerungen betrifft...hmmm...klingt alles soweit recht interessant, doch groß äußern kann ich mich eigentlich erst, wenn ichs selbst gespielt hab und damit klargekommen bin. :p (Frauen und Technik^^)
Bin jedenfalls schonmal gespannt und werd mir das Game wohl auf jeden Fall zulegen^^

*nochmal DMC-Fahne schwenk*


Dante würde "in den Kämpfen tanzen"http://www.fsa-gilde.de/upload/showUploadFiles.php?file2dl=muahar2.JPG :hehe:

http://www.fsa-gilde.de/upload/showUploadFiles.php?file2dl=muahar.JPG :hehe: (Sorry, das mußte sein^^)

Ziek
29.05.2004, 04:56
wär toll wenn der Rest des Games auch in so einer Art vertont wäre Ich weiss nicht genau wie du es jetzt gemeint hast aber ich kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass der erste Teil schon mit solcher Musik unterlegt war ... nur das halt ein Vocal Track in diesem Format gefehlt hat. Ansonsten klingt das 1a nach DMC1 .. bei Teil 2 weiss ich es leider nicht, den spielte ich ohne Ton >__>"

Lifthrasil
29.05.2004, 05:00
Vinni deine Bilder.... sind seltsam. So macht einem Dante ja richtig angst.... nix mehr mit Style.... argh neeeee

Zu dem was Ziek sagte. Es sollen mehr als nur diese eine Gruppe da im Ost auftauchen und der Musikstil des Games soll sich vollkommen auf Metal und Rock beschränken (was auch sonst würde zu dem Spiel passen).

Gerade hab ich noch erfahren, dass es wahrscheinlich in dem Spiel eine Funktion geben soll, bei dem auch eigene Lieder im Spiel als Hintergrundablaufen sollen. Leider soll man dafür aber die HDD benötigen und dieses Feature soll auch nur in Japan erscheinen. Also für alle Fans die auch Japanisch können wäre diese Version doch was.
Dazu muss man aber sagen, dass dieses Feature noch nicht 100 pro sicher ist. Im jetzigen Entwiklungsstatium stehen noch nicht einmal alle Monstertypen fest, die von den Concepten auch wirklich im Spiel selbst erscheinen. Aber man spiele halt mit dem Gedanken.

Soo und hier hab ich noch einen kleinen Lacher für euch. Eine von Dantes neuen Spezialattacken im Swordmaster Style verglichen mit einem.... aber seht selbst^^

Hier (www.jessen.beyhost.de/dante.JPG)

Vincent D. Vanderol
29.05.2004, 05:46
Original geschrieben von Ziek
Ich weiss nicht genau wie du es jetzt gemeint hast aber ich kann mit ziemlicher Sicherheit sagen, dass der erste Teil schon mit solcher Musik unterlegt war ... nur das halt ein Vocal Track in diesem Format gefehlt hat. Ansonsten klingt das 1a nach DMC1 .. bei Teil 2 weiss ich es leider nicht, den spielte ich ohne Ton >__>" Najo...bei Teil 2 haste IMO nix verpaßt...nur das Ending war ganz fetzig^^ (Und Dantes Kampfrufe waren einfach...*rofl*)

Ich meinte daß es mich freuen täte wenn der restliche Soundtrack von DMC3 ebenfalls in die Richtung des Fischerspooner-Songs ginge. :)
Najo, und klar geht das in Richtung DMC1, hab ich nix anderes behauptet...oder doch o_O...*Post nachles*...nee, hab ich nicht^^°

Btw. gabs es theoretisch schon nen Vocal-Track zu DMC1...als Sonder-Aktion wurde in Japan ja zu DMC ne Maxi mit 2 Stücken aus dem Game ("Theme of Dante - Lock and Load" und "S", beides Tracks die gern gesehene Gäste in meinem Winamp sind^^) und einem ganz feschen Song mit vertickt (Yukihiro - "Ring the Noise", hat fast was rap-mäßiges)...joa. o_O

Muß ich mal wieder reinwerfen, fällt mir da gerade ein^^


@Lift: *lol*
Halt mal Ausschau nach schicken CG-Artworks von Dante, ja? :3

Ach ja...ich hab noch "stylishere" Fanarts! ;D XD

MrBamboo
29.05.2004, 16:58
Ich hatte mit DMC noch nix zu tun, doch ich finde dass mit dem dritten Teil klingt doch schonmal sehr vielversprechend ;) . Werd mir dann mal die anderen Teile anschauen.

Tamara selbst meint Dante würde "in den Kämpfen tanzen" statt nur "stylische Action zu vermitteln".

Das erinnert mich irgendwie schwer an Gungrave ^^ .

Doch eigendlich wollte ich euch eine (wahrscheinlich) erfreudende Nachricht bringen, obwohl sie nimmer ganz so Aktuell is (glaub ich). Naja, auf jedenfallhab ich >>hier<< (http://www.justgamers.de/?page=gallery&gallery_id=681) entdeckt dass Viewtiful Joe auch für die PS2 kommt. Das hat nichts mit DMC zu tun??? Oh doch, denn die PS2 Fassung wird auch euer geliebter Dante zu spielen sein ^^ .

Najo, have a nice day and happy easter.

Lifthrasil
03.06.2004, 01:17
Man, hier posten sie ja wie verrückt, dann will ich doch auch noch mal schnell was schreiben....

Also ich habe ein wenig gesucht und bin auch dank eines netten Magazins fündig geworden. Vinni wollte ja noch mehr DMC bilder haben und ich habe eine Adresse einer Seite gefunden, die von Fans für Fans gemacht wurde. Dabei werden auch immer wieder neue selbsterstellete, selbstgemalte oder gefundene Bilder angeboten die allesammt sehr gute Qualität haben.
Leider ist das nur eine japanische Seite und ohne japanisch Kenntnisse wird man sicher nicht viel von den dortigen Beitragen verstehen aber die Gallerie kann man so oder so sehen.

Link zur Gallerie (http://www.crazy.jp/~wolfina/dmc_g/dmc.html)

Ich hoffe ich habt viel Spaß damit^^

Leon der Pofi
04.06.2004, 19:05
ich bin auch ein großer devil may cry fan :) der erste teil war genial und der dritte scheint ihm zu folgen. devil may cry 2 hat mir nicht so sehr gefallen. einfach ein metzelgame für zwischendurch ohne story.

aber teil 3 wird anscheinend wieder ne gute story haben. wobei das nach dmc2 eh net schwer tu toppen sein dürfte.

der trailer jedenfalls gefällt mir sehr gut. besonders die musik ist klasse. :eek:

odin
16.07.2004, 21:52
muss den thread nochmal pushen unzwar habe ich eine frage bezüglich des ersten teil .
habe das spiel seit gestern und nen bisschen gezockt ,jedoch hänge ich jetzt schon des längeren beim vierten auftrag fest (schwarzer ritter) ,den löwen zu besiegen und diese melancholie seele zu holen ist ja kein problem ,doch dieser schwarze ritter der aus demm spiegel kommt ,macht mich immer platt. das beste was ich geschafft habe ist grade mal seine hitpoints zu halbieren. (ich spiel nicht auf dem leichten schwierigkeitsgrad oder sollte ich es mit ihm erstmal probieren?)

gibt es irgendeine besondere strategie oder taktik ,welche ich bei diesem gegner anwenden kann? sind die pistolen oder ist diese schrottflinte besser geeignet?

kann man mir jemand helfen?

Jinne Udo
17.07.2004, 01:24
Also bei Nelo Angelo solltest du am besten auf die Schusswaffen verzichten, da sie keinen nennenswerten Schaden anrichten. Weiche seinen Schwertcombos mit Sprüngen und Rollen aus und hau ihm direkt nach diesen selbst eine rein. Wenn möglich im Devil-Trigger-Mode, aber damit sollte man auch nich zu lange draufhauen, da er dann abblockt und du nur die Energie verbrauchst. Am besten ist eine kurze Combo nachdem er seine beendet hat. Und wenn er die Ebene wechselt (2 Mal im Kampf)solltest du so schnell wie möglich hinterher, da er sonst mit Energiebällen schießt, die ziemlich weh tun können vor allem da man nich sieht wann er sie abfeuert. Wenn du die Schußwaffen trotzdem nehmen willst, solltest die Schusstaste drücken und gedrückt halten, denn dadurch kannst du ihnen ein wenig Teufelsenergie "einflößen". Dass reicht bei den Pistolen bei voller Ladung für drei Schüsse und bei der Schrotflinte für einen.

Lifthrasil
17.07.2004, 02:00
Es ist auch hilfreich den Gegner auf einen zukommen zu lassen. Besonders auf den höheren Schwierigkeitsstufen hat mir das immer geholfen.
Also, gehe nahe an den Gegner ran aber nur so weit, dass du allem noch ausweichen kannst, was kommen könnte. Und dann lass ihn den ersten Zug machen und kontere. Das klappt zwar nicht bei jedem Gegner aber bei Angelo ist das immer hilfreich.

Ansonsten nutze wie mein Vorredner schon gesagt hat nur kurze Kombos.
Ach und wenn Angelo blockt, sollte man abstand gewinnen und dann mit den Pistolen auf ihn Feuern. Zwar erreicht man keinen Schaden aber der Devil Trigger läd sich auch dadurch etwas auf.

The Fool
17.07.2004, 02:35
Ich bin auch ein großer Fan von DMC1. Ich habe mich auch gefreut als ich gehört habe das es einen zweiten Teil geben soll. Ich habe ihn mir aber nicht gekauft als ich gehört bzw. gesehen habe was für schlechte Bewertung er bekommen hat. Ich freue mich aber schon auf DMC3. Habe den Trailer gesehen habe ihn aber wieder gelöscht. Kann mir also bitte jemand vieleicht einen Link zu dem Trailer hier posten.

Gibt es eigentlich schon einen zweiten Trailer?

Ich denke für mich wären die zwei besten Style Trickster und der Gunslinger. Ich finde des eine sehr gute Idee mit den Stylen. Hoffentlich haut des auch hin.

Ich freu mich schon auf das Spiel:D

odin
17.07.2004, 03:58
danke an Jinne Udo und Lifthrasil für die hilfe, ich habe ihn nun besiegt.

davejo
18.07.2004, 19:33
Was mich an dem neuen DMC Spiel sehr interessiert ist natürlich die Vorstory der Serie. Was ich aber ein wenig Schade finde ist die Tatsache das die Verwandlungen fehlen werden, die das kämpfen wirklich erleichtern konnten. Und irgendwie hab ich jetzt schon das Gefühl das irgend etwas wichtiges (auch im Gameplay) fehlen wird? Was meint ihr?

The Fool
18.07.2004, 19:58
Original geschrieben von davejo
Was ich aber ein wenig Schade finde ist die Tatsache das die Verwandlungen fehlen werden, die das kämpfen wirklich erleichtern konnten. Und irgendwie hab ich jetzt schon das Gefühl das irgend etwas wichtiges (auch im Gameplay) fehlen wird? Was meint ihr?

Das habe ich noch garnicht gehört. Das ist natürlich schade. Das werde ich wohl auch sehr vermissen. Aber dafür kann man ja jetzt den Style auswählen. Ich denke das wird das Verwandeln gut ersetzen.
Deswegen glaube ich wird man über den Verlusst hinweg kommen.

davejo
18.07.2004, 23:44
@Puppet_Master: Ja gut es gibt die Möglichkeit die Styles auszuwählen. Aber nichts ist so cooler als wenn Dante Flügel bekommt und sich in die Lüfte erhebt und seine Blitze austeilt.

The Fool
19.07.2004, 00:21
@davejo:Wo hast du das eigentlich gehört bzw. gelesen? Im Trailer zB. sieht man ganz am Ende auf dem Turm wo Dante und Virgil kämpfen eine Person die grade in der Luft ist und Flügel hat. Sieht aber eher so aus als hätte die Person(ich denke mal es ist Dante) die Flügel gerade erst bekommen da sie schreit. Naja wenn du den Trailer hast schau es dir einfach mal an.

Midou Ban
19.07.2004, 06:50
@davejo

wo zum Devil (muahahah :rolleyes: ) hast du gehört, dass es keine Verwandlungen / Teufelskräfte mehr geben wird???
Es wird lediglich gesagt, dass Dante seine dämonischen Kräfte erst entdeckt, und IMHO ist es genau das Gegenteil davon, was du da behauptest.

Diese Siluette eines Dämons ist IMO ganz sicher Dante und dass im Trailer dann irgend ein späteres Schlüsselereignis gezeigt wird, denke ich nicht. IMHO will uns Capcom nur den Mund wässrig machen und die Teufelsform(en?) noch im Verborgenem lassen...;)

davejo
20.07.2004, 00:54
Also ich hab den Trailer leider noch nicht gesehen. Aber in einer Zeitung (leider weis ich nicht mehr welche das war) wurde Behauptet das die Spieler diesmal ohne Teufelskräfte auskommen müssten. Tja da wurde wohl ein Gerücht zu früh veröffentlicht!

Raiden
20.07.2004, 01:42
das neue wird geil.. komme jetzt net aufn namen.. aufjedenfall wird man 3 kampfrichtungen zur auswahl haben.. einen attacker, defenser und einen konter.. das klingt cool.. und es lohnt sich damit auch öfters durchzuzocken :D

Black_Buster
20.07.2004, 03:39
bin schon irrsinnig auf den 3. teil gespannt *freufreu*
aber ich sehs schon kommen, das game wird wieder schnell zum auszocken sein -_- aber was solls, solche games spiel ich oefters gern ^^ ich liebe einfach diese styles, sie sind einfach uebertrieben, und gerade DAS macht es aus! finde ich halt....... PLUS einen 50/60Herz switch! darauf freu ich mich auch! nicht mehr so langsam wie die vorigen pal teile. ne frage haett ich doch: wie funktionieren Ebony&Ivory??? sind sie wie im ersten teil, sprich Dante schiesst so schnell wie der finger hergibt oder gibt es ne beschraenkun wie beim 2. teil???

Lifthrasil
20.07.2004, 16:33
Ohje... viele Gerüchte, da muss ich mal wieder eingreifen ;)

Also zum Thema Teufelsform kann ich nur soviel sagen, dass noch nichts offizelles bekannt ist. Capcom hält sich vornehm zurück im jetzigen Produktionsstadium irgendwelche Storyinfos Preiszugeben. Es wurde lediglich gesagt, dass man sich bei dem Spiel und allen betreffenden Feinheiten wieder mehr an Teil 1 anlehnen will.
Daraus könnte man schließen, dass es Teufelsformen geben wird und, dass die vielleicht wie in Teil 1 von der Waffe abhängen. Jedoch gibt es noch keine Screenshots, die das beweisen oder wiederlegen.

Zum Thema Gameplay wurde ja schon gesagt, dass es dieses Mal etwas ganz neues sein soll. Es soll die mängel aus Teil 2 beheben und den Spieler wieder mehr fordern. Dabei wurde zwar gemeint, dass man nun Kombos mit speziellen Tastenmanövern effektiv zusammenschließen oder auslösen kann aber ich denke es bezog sich auch auf die Feuerrate.
Wenn "der Spieler wieder mehr gefordert" werden soll, kann man sicher davon ausgehen, dass auch die Schussbegrenzung aus Teil 2 entfernt wurde.
Aber dieser Fakt ist auch bisher nur noch eine Theorie.

davejo
20.07.2004, 17:18
Na da kann man ja gespannt sein. Vielleicht kommen ja sogar ganz andere/neue Teufelskräfte.

Lifthrasil
28.07.2004, 16:16
Guten Morgen Freunde der Sonne... oder sollte man bei diesem Spiel eher Nacht sagen... egal, es gibt neue Infos.

Vergangene Woche wurden mehreren Spielezeitschriften Weltweit eine Vorabversion des neuen DMCs zur verfügung gestellt. Und neben den bekannten Infos sind dank dieser "Tests" auch noch neue Gameplayinfos ans Tageslicht gekommen. Doch nun zum wesentlichen.


Cutscenes und Gelaber
Nachdem man bei DMC2 kaum Storyszenen oder überhaupt mal ein etwas geistreicheres längeres Video hatte, will Capcom diesen Fehler in Teil 3 wieder ausbügeln. Wie schon bekannt, orientiert man sich sehr stark an Teil 1. Dante redet endlich wieder mit seinen Gegnern und beleidigt sie vor den Bossfights oder will etwas mehr Informationen haben. Dazu kommt, dass man vor jedem Einsatz und danach eine kleine Cut oder Renderszene sehen wird, welche die Story vorantreiben soll und zum besseren Verständnis führen soll. Da noch nicht bekannt ist, wie viele Missionen man bestreitet ist die angabe wie lang alle Szenen sein sollen vielleicht etwas relativ zu sehen aber ich denke, dass 80 Minuten solcher Szenen schon ganz Ordentlich sind.
(Ich glaube Teil 2 hatte gerade mal 15 Min pro Disk oder so....)

Aber nicht nur in solchen Sequenzen soll Dante sein Schweigen brechen sondern auch mitten im Spiel soll ihm der ein oder andere Spruch über die Lippen rutschen. So sagt Dante z.B. beim betreten des Stripclubs in besagter Vorabversion:
"Hey, where`re the Lady... I want some fun."
und nachdem dann die ersten Monster im Raum auf den Plan treten:
"Not what i expectet but it`ll be enough."

Somit sollte in dieser Hinsicht das Spiel schon einiges mehr zu bieten haben.


Grafik
Die neue Grafikengine die Capcom für den neuen Teil entwickelt hat, soll sauber laufen. Dynamische Licht- und Schatteneffekte, Bildwechsel, Mündungsfeuer oder grafische Effekte bei Spezialattacken. Alles soll realistisch und vor allem Ruckelfrei ablaufen. Desweiteren sind viele Details in der Umgebung, die sie "Lebensechter" wirken lässt.


Sound and Musik
Capcom spendierte dem Spektakel mal wieder einen sehr fein abgestimmte Dolby Digital Modus und lies extra mehrere Bands (vornehmlich Rock) extra für die Locations eigene Stücke schreiben. Jedoch wurden immer noch nicht die Namen oder die Trackliste veröffentlicht. Aber es gibt eine etwas veränderte Version von "Lock&Load" im Spiel, die man auch schon in der Vorabversion raushören konnte.


Gameplay
Hier gibt es wohl die meisten neuen Infos.
Neben der Tatsache, dass Dante nun verschiedene Kampfstile wählen kann, wurde nun dies auch den Monstern zugesprochen. Diese sollen nun während eines Kampfes plötzlich strategien ändern können oder sich selbst in etwas noch fieseres Verwandeln. Nebenbei wurde die Anzahl der Monster pro Kampf erhöht. Wenn es noch in den beiden ersten Teile so war, dass Monster immer dann durch diese Höllentore nachkamen, wenn man eines besiegt hatte, geht man nun in Teil 3 andere Wege. Aus jedem Höllentor sollen am Stück eine festgelegte anzahl an Monstern kommen. Sie sollen sich teilweise formieren (Schwierigkeitsgradabhängig) und versuchen Dante auch in die Ecke zu drängen. Dadurch gibt man dem Spieler die möglickeit zu wählen, ob er wartet bis alle Viecher da sind oder ob er sofort losstürmt, wobei man vielleicht seine bessere Ausgangslage aufgibt.

Endlich wurden auch erste Infos zu Dantes neuer Braut preisgegeben. Die Dame, die in der Vorabversion noch einfach "Lady" heist (viele spekulieren darauf, dass das noch geändert wird) ist anscheinend auch eine Jägerin und sie soll Dante anfangs nicht grad freundlich gesonnen sein. Jedoch wurde noch immer nicht enthüllt, ob sie spielbar ist.

Zum Thema Waffen wurde zwar noch immer nicht die ganze Liste enthüllt aber man konnte sich in der Vorabversion schon mal von dem neuen "Rucksacksystem" überzeugen. Anscheinend kann Dante nicht in jeden Einsatz alle seine Waffen mitnehmen, sondern muss eine Auswahl treffen. Danach kann man dann im Spiel per Knopfdruck die Waffe aus dem entsprechendem Halter am Rücksack ziehen oder wechseln. Zwar war man in der Vorabversion auf eine Standarteinstellung angewiesen aber dieser Teil sollte Laut einem Sprecher noch weiter ausgebaut werden. Aber der Waffenwechsel soll sehr gut gelungen sein und auch Optisch gut aussehen.
Da zwar noch nicht alle Waffen kennt, hier nur schnell die Auswahl derer, die die Vorabversion zierten.

- Das unbekannte Schwert stand immer zur verfügung.
- Ebony & Ivory gehören ja schon zum Standart
- Die Shotgun (die man in der Vorabversion nur als Gunslinger anwählen konnte)
- Und eine neue Waffe, nämlich das "Dreiflüglige Nun-Chaku, welches mit den Füßen benutz wird. (War im Tricksterstyle anwählbar).

Was noch kommt war nicht bekannt, da man nur drei der sechs kommenden Kampfstile anwählen konnte. Swordmaster, Gunslinger und Trickster standen zur verfügung, Royal Guard soll noch nicht ganz fertig sein und über die anderen zwei Stile schweigt man. Es sollen aber extra Styles sein, die man erst freispielen muss.


Tja, Bilder zu dem neuen geschehen kann ich leider noch nicht bieten. Mal sehen ob ich noch was finde. Ansonsten ist jeder andere eingeladen Bilder zu Posten^^

So und das waren denn auch schon die neuen Infos von mir. Und bitte sabbert jetzt nicht zu sehr auf eure Tastaturen. Man muss sich immer noch bis zum Jahresende gedulden, bis man das Spiel kaufen kann :D

The Fool
28.07.2004, 21:07
Hier (http://www.gu-videogames.de/uni-playstation2/index.php3?page=shownews&newsid=2948) gibt es ein paar neue Screens. Ist ja sau genial das es sogar 6 Kampfstyle geben soll.


Und bitte sabbert jetzt nicht zu sehr auf eure Tastaturen. Man muss sich immer noch bis zum Jahresende gedulden, bis man das Spiel kaufen kann
Zu spät;)

Vincent D. Vanderol
29.07.2004, 04:25
Dante redet endlich wieder mit seinen Gegnern und beleidigt sie vor den Bossfights oder will etwas mehr Informationen haben.Das ist gut zu wissen .___.
Das hat mir so sehr im zweiten Teil gefehlt...son paar bekloppte Sprüche wären schon fein^^ Und ich hoffe auch daß die Bossgegner ebenfalls wieder etwas eloquenter sind...sonst machts ja keinen Spaß die zu verhauen >____>


Aber nicht nur in solchen Sequenzen soll Dante sein Schweigen brechen sondern auch mitten im Spiel soll ihm der ein oder andere Spruch über die Lippen rutschen.Juhu ^.^

http://www.gu-videogames.de/uni-playstation2/screengalerie/15260.jpg

°___°


Und bitte sabbert jetzt nicht zu sehr auf eure Tastaturen. Hast du was gesagt?

°___°


Na gut...genug vorgefreut^^
*weiter MGS2 zockt*

Kaiserbahamut
29.07.2004, 21:18
Der neue Trailer ist der Hammer. Hoffentlich kann
man im fertigen Spiel, auch auf toten Gegnern skaten.
Das einzige was mich an dem Spiel stört ist das Aussehen
von Dante, der für mich fast schon wie ein Weichei aussieht.
Teil 3 wird auf jeden Fall besser, als der lausige zweite Teil,
ich bezweifle allerdings das er den genialen ersten übertrifft.

Vincent D. Vanderol
17.08.2004, 22:12
*push*

Hab hier mal einen Trailer, der das Gameplay von DMC3 etwas veranschaulicht. Er ist zwar schon recht altbacken (Eine Abfilmung von der E3), aber war mir bis eben unbekannt^^

*klick* (http://www.4players.de/rendersite.php?sid=&LAYOUT=download_info&DOWNLOADID=6654&sm4p01=2)

Man sieht da wie Dante...joa...Monster verhaut und lustig rumhampelt .___. Und am Ende sieht man da halt noch ne neue Waffe^^

Und Kollege Löwenherz hat mir dann noch ne Site gezeigt, wo man das Intro (das soll es wohl sein o_O) vom Game runterladen kann, aber den Link poste ich nicht, da ich erstmal von ner Tonne Adware zugekleistert wurde bevor ich mir das Ding ziehen konnte >___> (Da geht man einmal ohne Firewall ins Netz und dann sowas ;__; )

Najo, jedenfalls handelt das Video vor allem von dieser Pizza-Szene, die man ja im offiziellen Trailer teilweise erleben durfte...ziemlich ulkig...und stylish o_O
Und ich fands faszinierend wie die Monster den Dante da mit zig Waffen und Klingen durchbohren und die dann in seinem Körper stecken und die er dann selbst als Waffe benutzt x___x

Ich werd mal ein paar Shots machen^^


Und erzählt mir nicht daß ihr das alle schon läääängst wißt XD (auch wenns durchaus möglich ist >__>)

The Fool
19.08.2004, 01:31
Endlich mal gescheide Kampfszenen zu sehen. Aber einen Teil des Trailers kannte ich schon. Und zwar den Anfang.

Wegen der Waffe. Ich habe das schonmal gelesen. Ich glaube das man das sogar nur mit den Füßen benützt. Vieleicht habe ich das sogar hier gelesen. Könnte sein, ich weiß aber nicht da ich grad ziemlich daneben bin, weil ich mir grade zu viel Gedanken über eine eigene Theorie gemacht habe. Aber das nur so nebenbei.

Vincent D. Vanderol
17.11.2004, 17:29
*Thread wieder aus der Versenkung hol*

Die offizielle Seite zu DMC3 (http://www.capcom.co.jp/devil3/) hat wieder ein Update gemacht (okaaaaay, is mittlerweile uch schon bald zwei Wochen alt, aber hey, irgendwas muß man doch als Information einbringen^^).


Und ich bleib bei meiner Meinung, diese Lady mag ich nicht :/ Zumindest nicht das was man bisher ihr in den Trailern und auf Screenshots sehen konnte o_O...die is...so...knuffig .__.

Master
19.11.2004, 08:35
*Thread wieder aus der Versenkung hol*
Und ich bleib bei meiner Meinung, diese Lady mag ich nicht :/ Zumindest nicht das was man bisher ihr in den Trailern und auf Screenshots sehen konnte o_O...die is...so...knuffig .__. *lol... das musste mir jetzt aber mal genau erklären^^. Du magst sie nicht findest sie aber knuffig? Wie passt das zusammen?^^

Vincent D. Vanderol
21.11.2004, 16:59
*lol... das musste mir jetzt aber mal genau erklären^^. Du magst sie nicht findest sie aber knuffig? Wie passt das zusammen?^^Hey, das ist bei mir KEIN Widerspruch :p Najo...ich mag halt die niedlichen und knuffigen Mädels nicht so gerne...die sind so...niedlich...und knuffig .__.

Btw. gab es wieder ein Update...schaut sie euch an...Die Teufelsform von Vergil ò_Ó (http://www.capcom.co.jp/devil3/characters03.html)...*rofl*, ich find die ja von Mal zu Mal grottiger^^ Und der sieht aus als hätte der keine Hosen an o_O ...Goleo läßt grüßen >__>

Najo...im Game sieht es ja noch einigermaßen aus...o_Ô (http://www.capcom.co.jp/devil3/ss/img/img_l50.jpg)

Master
22.11.2004, 10:31
O.o.... wie sieht der denn aus? Man der sieht ja noch komischer aus als Dante... irgendwie der Kopf, so Barockmäßig (http://www.stadtfuchs-passau.de/pics/barock.gif) aber er wirk auch gleizeitig immer noch mechanisch...O.o. Was mir an beiden Formen auffällt ist, das die so aussehen als wären die mit ihrer Kleidung verwachsen, man erkennt nicht richtig was jetzt Klamotte und was wirklich Haut ist... Das gefällt mir nich so, ich hoffe da gibts noch mehr Dämonenformen die auch hoffentlich besser aussehen.

Dan†e
04.12.2004, 16:13
hey....
eine Frage mal
Ich konnte hier rauslesen, dass irgendeiner in diesem Thread behauptete, dass Devil May Cry 3 noch bis Ende diesen Jahres erscheinen soll
stimmt das denn nun ?
Ich hab mir sagen lassen müssen, es erscheine frühestens März 2005

redknight
04.12.2004, 16:15
US und Pal erscheinen im März 05

Dan†e
04.12.2004, 16:24
@redknight
aja....
also doch >.<
gut danke, dann hör ich jetz auf dich und lass mir keine dummen Behauptungen aufschwetzen :o

redknight
04.12.2004, 16:37
hehe ^^ wills mir ja auch holen und dieses Jahr wird definitiv nix drauß ;)
bin ma gespannt wie der dritte wieder wird, nach dem enttäuschenden 2. Teil...

Lifthrasil
07.01.2005, 10:57
Freude es ist mal wieder soweit, der Lift hat neue Infos zum Spiel... und einige davon sind.... "erschrecken" :eek:

Also, dann fangen wir doch gleich mal mit einen, in meinen Augen, Wehrmuttropfen an.
Das Spiel selbst kommt zwar immer noch Ende März bei uns in die Läden, doch hat sich Capcom mal wieder etwas "nettes" für die EU Version ausgedacht. Nicht nur, dass wir in Teil eins eine Miese Palanpassung bekamen und Teil 2 an sich schon nicht immer ganz logisch war, nein, jetzt bekommt das stylische Devil May Cry auch noch einen Untertitel. Wie gewisse Quellen verlauten lassen, soll das Spiel bei uns unter dem Namen:


Devil May Cry 3: Dantes Erwachen

erscheinen... na da bin ich dann aber mal gespannt, ob das die Frau aus der Menüintro immer noch so sexy hauchen kann -_-'

Nun aber zum eleganten Teil des Abends. Zwar müssen wir uns vielleicht mit einem Untertitel abplagen aber der EU wird auch etwas geschenkt. So soll das Spiel extra in unserer Version über einen neuen Schwierigkeitsgrad verfügen, der, wenn man alle anderen erst durch hat, anwählbar sein soll. Was nun genau da ablaufen soll, ist noch nicht bekannt, nur soviel, dass man sich zu beginn auf einen Kampfstil, ein Schwert, ein paar Ballermänner festlegt und das dann konsequent mit nur einem Leben durchziehen muss. Aber man wird sehen.... und wie ich mich kenne, werd ich diesen Schwierigkeitsgrad sicher nie erreicht >_>

Des Weiteren wurde auch noch etwas neues über die Gegner bekannt gegeben. Die 7 am häufigsten auftauchenden sollen die sieben Totsünden oder sieben Höllen repräsentieren. Somit soll es dem Spieler schon im Vorraus möglich sein, abzuschätzten wo man auf welche Standartgegner treffen könnte. Es wird also wahrscheinlich sein, im "Freudenhaus" auf Gegner der Klasse "Wollust" zu stoßen etc.
Auch sollen die Gegner jeweils ihrer Sünde entsprechend eine Stärke bzw. Schwäche aufweisen. Die "Trägheits" Gegner Beispielsweise sind langsam, treten aber immer in Massen auf. "Zorn" hingegen ist extrem Stark aber meist nur einzeln und dann "Stroh dumm", vertreten.
Alle soweit verstanden? :p
Gut, dann fragt bitte nicht, was nun Stärke/Schwäche von "Eitelkeit", "Stolz" etc. sind. Darüber ist noch nichts bekannt... und ich kann mir auch irgendwie nichts vorstellen.

Aber wie bei allen neuen Infos wurden auch mal wieder ein paar Fragen aufgeworfen. So wurde der "Tipp" gegeben, dass es mit Lady (ein saudummer Name) im Spiel eine ganz besondere Rolle auf sich haben soll, die die sicht auf die anderen DMC Teile verändern soll. Und was das heisst... darüber schweigt Tanaka natürlich >_>

Dante
09.01.2005, 01:13
*wach werd...*
o_O...
...O_o
wat fürn blöder Untertitel -_-'


*wieder einschläft* -_-

*wieder wach wird*
o_O...O_O...

...dass es mit Lady (ein saudummer Name) im Spiel eine ganz besondere Rolle auf sich haben soll... hättest du jetzt Dragonlady geschrieben, hätte ich ein Déjà-vue gehabt :p ok, den muß man jetzt nicht verstehen ^^.

btw @Baum, die Cosplay-Dtante nehm ich dir übel, die war *gruselig* -_-'

Omega
11.01.2005, 14:33
Devil May Cry 4 für Next Generation Systeme

11.01.05 - Das Actionspiel Devil May Cry 4 von Capcom soll für Next Generation Systeme erscheinen. Das bestätigte Devil May Cry 3 Click Picture Produzent Tsuyoshi Tanaka gegenüber GamingHorizon. Release: TBA

quelle:gamefront

na ihr devil'er ^^ ? ich bin gespannt wie das wohl auf der ps3 aussehen wird...schon jetzt ist es ein game mit top grafik

Lifthrasil
04.02.2005, 15:31
Infos Infos Infos.
Der gute Lift hat mal wieder ein paar neue tolle Sachen in Erfahrung gebracht. Capcom plant ein Devil May Cry abenteuer für den PSP zu schaffen. Dabei soll es sich aber nicht um eine einfache Umsetzung eines bereits erschienen Teiles handeln, sondern um etwas völlig eingenständiges. Die Arbeiten sollen schon begonnen haben.
Zum Design oder zu eventuellen Features ist noch nichts bekannt aber das PSP Devil soll zeitlich nahe am ersten Teil liegen. Da ist man doch mal gespannt wie der gute Dante auf dem PSP ausschaut^^

Desweiteren ist die Seite
www.devilmaycry.com
endlich fertig und dort gibt es richtig gute Infos sowie einige schöne Bilder.
Und falls einer Schreit, die Seite kenn ich schon längst, so hätte er es ja posten können... wenn er es hat, hab ichs wohl überlesen... egal.... Post ende^^

Vincent D. Vanderol
17.02.2005, 00:27
Desweiteren ist die Seite
www.devilmaycry.com
endlich fertig und dort gibt es richtig gute Infos sowie einige schöne Bilder.
Und falls einer Schreit, die Seite kenn ich schon längst, so hätte er es ja posten können... wenn er es hat, hab ichs wohl überlesen... egal.... Post ende^^Danke Lift, ich zumindest kannte die Site vorher noch nicht^^
*schnell das Wallpaper abspeicher*

Ich möchte nebenbei auch noch einmal auf die japanische DMC 3 Seite (http://www.capcom.co.jp/devil3/) verweisen, die wieder fleißig upgedated wurde und bei der man jetzt einen Werbespot finden kann sowie Fotos vom Dreh (scheint wieder sone Mische aus echtem Schauspieler und Computer-Animationen zu sein wie beim DMC 2 Spot o_O)
Weiterhin wird ab Ende März ein Soundtrack zum Spiel erhältlich sein, von welchem man hier (http://www.tanomi.com/devil/) sogar Samples ziehen kann...leider nur bekannte Tracks aus der Spiele-Demo...die ich obendrein schon habe...gnah >__>

Master
17.02.2005, 03:48
Devil May Cry 3: Neues Video / Liste der freispielbaren Extras / Dt. Homepage eröffnet

16.02.05 - Capcom hat in Deutschland die offizielle Homepage zum Actionspiel Devil May Cry 3 eröffnet.

Von Yurisealprime stammt noch ein neues Video, das einen Endkampf in Mission 7 zeigt. LHK2 hat eine Liste angelegt, in der fast alle freispielbaren Extras aufgeführt sind.
DOWNLOAD (http://babildo.brinkster.net/Videos/Virgil.wmv) (12.8 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)
CLICK (http://www.gfdata.de/archiv02-2005-gamefront/01434.html) (Devil May Cry 3 - Die freispielbaren Extras)
CLICK (http://www.devilmaycry3.de/) (Offizielle Homepage: 'Devil May Cry 3', benötigt Flash 7)

Quelle: gamefront.de

Die Freispielbaren Bonusse sind schonmal gar nicht so schlecht... und das sind noch längst nicht alle... man man man, das Game wird einfach nur geil^^...

Master
22.02.2005, 10:37
Achtung! Spoiler Videos und News... aber wer sich das entgehen lässt ist selber Schuld^^:

VS Beowulf (http://www.thehandvseye.com/beowulf.wmv)
In diesem Video kämpft Dante gegen Beowulf und benutzt Agni und Rudra (geile Schwerter...O.O...^^). Achja und nicht wundern wenn Dante sein DMC1 Outfit trägt und den Sparda DT hat... das kann man nämlich freispielen^^...

Wer die neue Dämonenform von Kazuma Kaneko nicht mag... wird das hier wohl cool finden^^:
Mit rechtklick speichern (http://www.thehandvseye.com/spardaDT.wmv)
Ein kleines Video zur Sparda Dämonenform... übrigens ist Beowulf als Waffe ausgerüstet^^.

Das wird sicherlich interessant^^:
2 Players
When using the doppelganger style, plug in a controller in port 2. Press start during gameplay to control your shadow with the 2nd controller. You can also play as Vergil during the fight against Arkham on mission 19.

Hier (http://www.gamefaqs.com/console/ps2/code/920607.html) noch die Liste der freispielbaren Sachen der JAP Version (die übrigens auf English spielbar ist). Anscheinend werden sich die US und die PAL Version von der JAP unterscheiden, denn so wies aussieht wird Capcom die UE Continues rausnehmen, was zu Folge hat das der Schwierigkeitsgrad etwas härter wird (Countinues gibts nur per Gelbe Orbs, so wie in DMC1 also^^...). Die Bonuskostüme sollen in diesen Fassungen auch in den Sequenzen sichbar sein (was ich persönlich ziemlich cool finden würde) Es sollen auch mehr Bonusse und freispielbare Charaktere (Lady und Vergil...?) in der PAL und US Fassung drin sein, aber im moment ist noch unklar was das für Bonusse sein sollen.


Ich bin schon so heiß auf das Game... so eine Vorfreude hatte ich schon lange nicht mehr^^...

EDIT: Und noch was zur DMC3 Mukke:
Ich weiß zwar nicht wer der das Gerücht über Fischerspooner in die Welt gesetzt hat... aber die Typen die die DMC3 Tracks gemacht haben heißen Hostile Groove (http://www.hostilegroove.com/)

pooh
22.02.2005, 11:30
Das wird sicherlich interessant^^:
2 Players
When using the doppelganger style, plug in a controller in port 2. Press start during gameplay to control your shadow with the 2nd controller. You can also play as Vergil during the fight against Arkham on mission 19.


Hu, da bin ich mal gespannt, habe bis jetzt nur den 5. Style (Quicksilver) freigeschaltet, die Style- und Level-Up-Systeme motivieren wirklich ungemein.


DMC3 ist jetzt (habe erst ca. 7 Stunden bei Mission 13, Normal) schon wesentlich länger als DMC - den 2. Teil kenne ich nicht - und bin bisher wirklich begeistert. Die Qualität der Texturen ist eine Augenweide, wie die gesamte auf cool-getrimmte Präsentation. Ach was, das gesamte Spiel ist einfach nur cool, z.B. eine Elektrogitarre als Waffe ist schlicht freakig.

Pyoro-kun
24.02.2005, 14:15
Und der Schwierigkeitsgrad knüpft auch toll an DMC1 an, bzw. hebt ihn noch weiter...2 Stunden an nem Boss oder nur an ner einzelnen Mission rumsitzen ist schon frustrierend, vor allem da die Vital Stars jetzt nach jedem Kauf wesentlich teurer werden ;;

Da find ich die unendlichen Continues gar nicht so schlecht....ansonsten hätte ich das Spiel schon aus dem Fenster geworfen..

Aber die Atmosphäre ist toll und die Sequenzen sind Spitze, vor allem der Humor ^_^


Vielleicht bin ich fuer DMC einfach nicht gemacht, aber 1 & 3 sind die schwersten Spiele, die mir so in den Sinn kommen und bei denen Krämpfe in der Hand vorprogrammiert sind..

Vagrant
14.03.2005, 16:29
so habe nun die us-version von dmc 3 auf easy und normal durch und muss sagen das das spiel echt der hammer ist. und gerade weil die endgegner etwas länger dauern und man die nicht so einfach platthauen kann machen sie enorm fun.

Vincent D. Vanderol
29.03.2005, 14:53
*Thread ausbuddel*

So wie meine Vorposter habe ich jetzt auch das Spiel durch, und zwar die Pal Version...allerdings erst auf Easy und auf Normal (ersteren Schwierigkeitsgrad hatte ich schon bei Mission 2 auf Normal freige"spielt" >__>), den ersten Durchgang habe ich in 15 Stunden geschafft...Handkrampfpausen inklusive ^^°
Und meine bescheidene Meinung will ich auch mal kundtun...

Das Gameplay: Anfangs hatte ich noch arge Schwierigkeiten mit dem Spiel, weil ich RPGs gewohnt bin...nach jedem Boss tat mir die Hand weh (besonders bei Vergil *Stein werf* >__<), doch mit der Zeit gings eigentlich recht gut, die Kämpfe sind einfach nur toll...paßt alles irgendwie wunderbar zusammen und is stylish ohne Ende °__°

Das einzig doofe ist immer noch die festgelegte Kamera, man kann sie zwar an einigen Stellen manuell schwenken, aber der Bringer war das nicht :p Najo, war trotzdem übersichtlich genug^^
Im übrigen ist diesmal sogar ein fieser Cheat eingebaut in Form einer Tastenkombo im Startmenü, mit dem man von Anfang alle Extras, Schwierigkeitsgrade und Bonus-Charaktere freischalten kann...is natürlich nix für Leute die alles gerne selber bis zum letzten Fitzel zocken, aber für Action-Krücken für mich eine Gelegenheit mal die Sachen zu sehen die ich aus Mangel an Fähigkeiten sonst nie zu Gesicht bekäme. :/

Die Styles: Hab so far nur vier von den sechs möglichen probiert, waren alle ziemlich nett bis auf den Gunslinger, mit dem konnt ich nix anfangen >__> Als nächstes kommt Royal Guard dran, muahar.
Und kams mir nur so vor oder ist der Quicksilver voll die Übertechnik? o_O Ist das normal, daß die Spezialfähigkeit unendlich lange einsetzbar ist? >__> Also wenn ja, dann ist der Style verdaaaaammt mächtig o_O Oder hängt das vielleicht auch davon ab welchen der freispielbaren Charaktere/Schwierigkeitsgrade man wählt?

Ansonsten gefielen mir Trickster und Swordmaster am besten bis jetzt...I like swords .__.

Die Waffen: Hmmm...joa, die Teufelswaffen fand ich schick, wobei ich auch hier am liebsten zum Schwert gegriffen hab, Gewohnheitstier eben :p
Aber die Nevan fand ich irgendwie schräg...unnütz, aber schräg °__° IMO natürlich^^

Zu den Schußwaffen kann ich kaum was sagen...hab meistens die Grundausstattung genommen...ich mag Schusswaffen nicht >__> (Aber beim Boss in Mission 7 waren sie schon praktisch...hüpfen, schießen, hüpfen, schießen °__°)

Das Design: Fand ich durchweg toll...einzige Ausnahme war Dantes grausige Frisur :D
Das Setting war einfach schick und recht abwechslungsreich und extrem atmosphärisch gestaltet.
U-hund...was mich selbst verwundert...die Teufelformen sehen im Game gar nicht übel aus, sie passen sehr gut ins Gesamtbild...so seltsam es klingt^^
Die graphische Umsetzung des ganzen an sich war auch klasse, wobei ich da aber kein Kenner bin, ich war jedenfalls begeistert :3

Die Musik: Ich hatte befürchtet daß es mit der Zeit langweilig werden könnte, immer die selben Melodien in verschiedenen Variationen zu hören, aber dem war nicht so...gerade in Kämpfen hatte man besseres zu tun als der Musik zu lauschen :p Den Soundtrack finde ich jedenfalls sehr gelungen und trug immer gut zur Atmo bei, und die Idee gesungene Stücke einzubringen hatte auch was...Devils never Cry ist wirklich ein geniales Thema ^.^
Auf jeden Fall besser als die Mucke von Teil 2 wo ja auch derselbe Komponist dran wirkte...irgendwie vermisse ich aber auch den Sound von Masami Ueda, der ja im ersten Teil komponiert hatte ;__; *Griffon battle theme einwerf*

Der OST kommt ja Ende des Monats...ich glaub der is ne Überlegung wert °__°

Die Story: Auf jeden Fall von allen Teilen am besten ausgefeilt und fürn Action-Spiel war sie wirklich nicht übel...gab sogar mal hier und da ne Überraschung und das Ending war auch cool, besonders wenn man die Extra Szene freigespielt hatte, hach ja...
Und mein Herz hat frohlockt daß Dante endlich wieder tonnenweise bekloppte Sprüche vom Stapel läßt °__° Besonders bei den Bossen mag ich das immer :p...welche auch geredet haben, toll ;__;
Schade fand ichs aber daß es wieder so wenig Charaktere gab...ich wünsch mir echt mal ein paar Satisten-NPCs >__> Und an den Zwischensequenzen hab ich teilweise zu bemängeln daß ab und an ein wenig mit dem Style übertrieben wurde x__X (Ich sag nur Erlangung von Nevan, Ausprobieren der Teufelskräfte und die Sache mit dem dem Turm und dem Motorrad, spielt selber und bildet euch eure Meinung :p)

Fazit: Ich geb zu, als Fan der Spielreihe bin ich eh nicht in der Lage etwas negatves über DMC 3 zu sagen...aber warum auch, gibt IMO keinen Grund dazu...das Spiel ist einfach wow °__° Sehr empfehlenswert auf jeden Fall^^


So, das wollte ich nur loswerden >__>


Btw. weiß jemand ob es schon irgendwo die Concept Arts im Netz gibt, die man ja auch nach und nach freispielen kann?

The Fool
30.03.2005, 13:37
Hihihi, witzige Geschichte. Ich habe erst gestern gelesen, was ihr hier alles geschrieben habt. Am Ende habe ich dann auch gemerkt, dass das Spiel ja schon draußen ist ^^" Kurz davor hat mich ein Freund angerufen, ob ich mit ihm nach München fahren wolle. Ich rief ihn an und sagt zu. Bin also nach München in einen Saturn. Da habe ich dann das Spiel gesehen, aber leider war ein etwas größerer roter Aufkleber drauf mit der Aufschrifft "Nicht geeignet für Kinder unter 16 Jahren". Ich bin leider erst 14 >__> Naja, was macht man in so einer Situation? Genau, man denkt ist doch scheiss egal, wenn ichs nicht kriege kaufe ich mir halt GT 4, dessen Release ich übrigens auch total verpennt habe (MTG3: Snake Eater war auch dabei >__>). Ich mache mich also auf den Weg zur Kasse und siehe da, ich bekomme das Spiel. Also schnell wieder ab nach Hause. Ich war die ganze Zugfahrt lang total aufgeregt. Ich muss ungefähr 40 Minuten fahren. Endlich zu Hause angekommen lege ich das Spiel ein und was ist los, das Spiel funktioniert sogar ^^. Das war das erste Spiel seit ungefähr 2 Jahren, dass ich mir nicht übers I-Net bestellt habe.

Zum Spiel: Ich habe gerade Mission 9 auf easy geschafft. Habe bis Misson 3 auf Normal gespielt und bin dann umgestiegen. Ich spiele eigentlich die ganze Zeit mit Swordmaster und benütze hauptsächlich die Waffen Rebellion und Agni&Rudra. Als Handgeschoss benütze ich Ebony&Ivory und Spiral. So bin ich bis jetzt ganz gut durchgekommen. Im Moment spiele ich auch die ganze Zeit Mission 2, da ich da dauernt nur A bekomme und verdammt nochmal kein S >.< Ich wil jetzt endlich S in der Mission ò_Ó Das Spiel macht aber verdammt viel Spaß. Es ist schön schwer und irgendwie passt alles. Mal sehen wie weit ich komme. Hab mir vogenommen Dante must die durchzuspielen, aber irgendwie glaube ich das wird ziemlich schwer o_O Wenns danach auch noch, noch einen schwierigeren Schwierigkeitsgrad gibt, dann aber hallo^^

Noch ne kleine Frage, in welchem Level kann man eurer Meinung nach am besten Punkte für die Stile sammeln? Swordmaster ist zur Zeit auf Level 2 und hat 50.000 Punkte von 99.999. Die anderen sind jedoch alle noch auf Level 1 mit höchstens 5.000 Punkten und ich will die eigentlich auch noch trainieren.

Pyoro-kun
30.03.2005, 14:07
Also ich kann zumindest sagen, dass sich der Gunslinger Style im Dante-Must-Die Modus sehr schnell fuellt, weil man bei mehr als 2 Gegnern einfach mal keine andere chance hat da anders heil raus zu kommen.

Prinzipiell kann man ab Hard aber eigentlich alle Styles außer Trickster vergessen.

Und um deine Frage zu beantworten, nach Dante-Must-Die gibt es noch den Heaven or Hell Mode, sprich one-hit-kill, was aber fuer dich und normale Gegner gilt, also kannst du eigentlich alles mit Ebony & Ivory platt machen, nur um dich dann Wochenlang von den Bossen wegownen zu lassen.

Ich spiele gott sei dank die jp version, hab also den luxus der unendlichen continues und kann im Dante-Must-Die Modus jetzt auf 12 Stunden Spielzeit zurueckblicken...hab aber gerade mal den riesen Wurm/Boss gekilled ;_;

Vincent D. Vanderol
30.03.2005, 14:29
Noch ne kleine Frage, in welchem Level kann man eurer Meinung nach am besten Punkte für die Stile sammeln? Swordmaster ist zur Zeit auf Level 2 und hat 50.000 Punkte von 99.999. Die anderen sind jedoch alle noch auf Level 1 mit höchstens 5.000 Punkten und ich will die eigentlich auch noch trainieren.Ich hab gelesen daß man in Mission 18 (afair...oder wars 19 >__>) gut die Styles trainieren kann, da man da nochmal alle Bosse des Spiels vorgesetzt bekommt , allerdings weiß ich das nicht so genau. Ich hab bis jetzt Trickster, Swordmaster und Gunslinger gemeistert, den Royal Guard mach ich dann im Hard Mode...oder versuche es :p

@Pyoro-kun: Wars bei der japanischen Version eigentlich so, daß man beim Continue gleich an der Stelle weitermacht wo man drauf gegangen ist? Ich mein das mal in nem Gameplay Video gesehen zu haben...

Und soweit ich weiß hat die jap. auch nicht die beiden Extra Styles Quicksilver und Doppelganger, oder? Zumindest der Quicksilver ist nämlich gerade bei Bossen EXTREM nützlich, wie ich finde. o_O Hab mit dem die letzten drei Missionen im Normal Mode abgerissen weil ich gerade Gunslinger fertig hatte und keinen neuen mehr anfangen wollte und ich als Mensch der gerne mal AR-Cheats benützt kam mir schon fast schäbig vor bei dem Gemogel :D

Naja...dafür hab ich dann beim "Twin Style" ordentlich was auf die Mütze bekommen >__>



Btw. von allen Bossen fand ich Nevan und Gigapede irgendwie am nervigsten o_O

Pyoro-kun
30.03.2005, 15:19
Nicht direkt, es gibt halt bestimmte Punkte an die man dann zurueckgesetzt wird, die teilweise aber recht doof gewaehlt worden sind. ^^

Quicksilver und Doppelgänger gibt es, funktionieren aber wie Devil Trigger, sind daher also sehr kurzweilig und recht nutzlos...

Vincent D. Vanderol
30.03.2005, 15:53
Aaaaah, das erklärt einiges o_O

Ich hab mir nämlich ab Nevan auf Normal Super Dante zugelegt...als Lebensversicherung >__> Najo, dann heißt es wohl sparen für mehr violette Orbs °___°

Gnah...schlimm daß die immer teurer werden >__>

Lifthrasil
30.03.2005, 20:59
Vünnü du alte Cheaterin >_> ich habs jetzt wenigstens FAIR auf Normal durch.... und als nächstes werde ich in Easy mal ein wenig die anderen Styles antrainieren^^

Aber vorher will ich euch auch meinen Eindruck nicht vorenthalten.

Gameplay
Sehr gute Kombination der ersten beiden Teile. Zwar stört mich immer noch der Visierbalken aber das vergisst man im Laufe des Spiels. Des Kombosystem ist ausgereift, auch wenn es manchmal schwer fällt an den Statuen bis "Stylisch" hoch zu kommen, da irgendwann Dante immer wieder die alten Moves macht... oder waren da meine Finger lahm geworden^^
Was mir aber negativ auffällt, ist, dass das Spiel Waffentechnisch für mich etwas zu überladen daher kommt. Dies war auch schon bei Teil 2 der Fall aber da beschränkte es sich nur auf drei Schwerter, die sich generell gleich Spielten. In Teil 3 weiß man stellenweiße gar nicht, mit welchen Schwert, Nunchacku, Gitarre oder was auch immer man loslegen soll. Und auch das Skillen wird da mitunter schwer. Fürs nächste mal würde ich mir wünschen, wieder wie in Teil 1 drei (auch in die Story eingebundenen) sinnvolle Waffen zu verwenden.
Die Schusswaffen sind da schon besser. Ungefähr die selbe auswahl wie in den anderen Teilen, wobei ich mir eigentlich nur auf die Shotgun und Ebony&Ivory verlassen habe. Alles andere war mir zu schwerfällig und unhandlich. Zu gute halten muss man aber wieder, dass sie den Schussbegrenzer aus Teil 2 entfernt haben. Endlich wieder blutende Finger mit bombigen Ergebnis.

Design
Hier kann ich mich meiner Vorrednerin eigentlich nur anschließen, bis auf die Tatsache, dass einige Level wieder mal zu groß geraten sind. So kann man an einigen Stellen bis zum Startpunkt des Spiels zurücklaufen, obwohl man eigenlich nur drei Türen hätte gehen müssen. Verlaufgefahr inklusive (jaha~ ich spreche aus Erfahrung .__. aber es war gut zum Trainieren^^ )

Stylisch Äktschen
Dante und seine Mitstreiter (oder besser Gegner) waren mal wieder sehr schön in Szene gesetzt und nicht mehr so lieblos gestaltet, wie in Teil 2. Zwar wurde stellenweise etwas mit dem Styl übertrieben aber wie ich finde nur in 2 Szenen. Den Rest nahm ich als lustig und anzeichen Dantes jungendlichem Wahnsinn hin.

Story
Durchdacht und nachvollziehbar, auch wenn hier und da ein paar kleine Ungereimtheiten bleiben. Aber besser als die beiden ersten Teile, auf die endlich auch mal Bezug genommen wird. Jedoch gibt es ein kleines "Plothole" aber dazu später mehr.

Kampfsystem
Erfrischend und anders. Es macht Spaß sich dem jeweiligen Stil anzupassen oder einen für seine eigentliche Spielweise auszusuchen. Die Balance der Stile ist auch gegeben, wobei ich aber finde, dass Swordmaster schon auf dem zweiten Level etwas wie den Overstil markiert. Doch das kann ich erst genau sagen, wenn ich alle Stile mal gemaxt habe. Obwohl ich jetzt schon sagen kann, dass Doppelgänger luschig ist. Da war der kurzweilige Zwillingsstil effektiver, da Doppelgänger viel zu schnell die Devil Trigger Leiste in die Knie saugt und gegen Bosse sowieso kaum was bringt.

Alles in allem aber ein sehr solides Spiel. Auch wenn ich bei den Schlussdialogen irgendwie immer an MGS denken musste.

"Yes Twins... but not ordernarie ones... we´re the Sons of Sparda"
Wo hab ich das in abgewandelter Form nicht schon mal gehört xD


Sooooooo, nun aber zu dem kleinen "Plothole", was der liebe Lift endeckt hat. Jaha, wir kennen jetzt die Story wie Dante gegen seinen Bruder kämpft. So, nun sehen wir uns den Vorspann von Teil eins doch noch mal an:

Trish fährt mit dem Moped vor. Dante bleibt ruhig und die ersten coolen Sprüche kommen. Dann ein wichtiger Dialog.
"So your the Handyman, who takes any dirty Job. The man who lost his Brother and Mother to evil 20 years ago. The Son of the Legendary Dark Knight Sparda,... Dante
Für Rechtschreibfehler entschuldige ich mich schon mal

So, also heißt das ja, dass Dante kurz vor seinem Treffen mit Virgil in Teil 3 seine Mutter verloren haben muss. Von Trauer aber keine Spur. Und auch erwähnt wird diese, eigentlich doch wichtige Tatsache in Teil 3 nicht. Und dann noch was eher lustiges. Also wie alt wird Dante in Teil 3 sein?
Da er einen eigenen Laden eröffnen will und er in Amerika lebt, lassen wir ihn mal so zwischen 18 und 20 sein. Das dürfte ungefähr hinkommen. Ergo ist Dante in Teil 1 schon mindestens 38... tja... da beteten einige Fan ein richtig Altes Idol an. Aber der Kerl hat sich für das alter sichtlich gut gehalten muss ich schon sagen^^
Und jetzt beginnt sicher das große geschrei "Man ist der Lift kleinlich >_> "

Und nun der Nutzen von Quicksilver nachdem ich mich ja schon über Doppelgänger ausgelassen hab:
Es stimmt zwar, dass dieser Skill vom Devil Trigger zieht, aber schon ab 6 Kugeln macht er sich sehr gut bemerkbar bei den Bossen. Sofern man nicht in Teufelsform ist wenn man die Zeit stoppt, hat man bei jedem Boss ein sehr gutes Polster um viel Schaden anzurichten. Kombiniert man noch Quicksilver mit der Airtime, die man bei Ebony&Ivory bekommt ist man Schlagartig ein wahrer Meister im Schaden.... wenn denn die Finger mitmachen^^
Doch viel wichtiger bei diesem Skill ist der Einsatz wahrend eines stupiden Normalen Kampfes. So kann man recht schnell den "Stylisch" Komborang erreichen und verdammt viele Orbs aus knapp 3-7 Gegnern rausprügeln (Mehr schafft man, naja ich, nicht auf Normal und 6 Kugeln Devil Trigger). Das beste was es gibt also, wenn man sein Konto aufbessern muss/will.

The Fool
30.03.2005, 22:27
...Ergo ist Dante in Teil 1 schon mindestens 38...
Keine Angst, ich habe nichts dagegen auszusetzen. Es ist nur so, dass das eigentlich garnicht so unlogisch ist/wäre. Zumindest wenn man bedenkt, dass Dante ja ein Halbdämon ist. Ich kenne mich zwar auf dieser Ebene nicht so aus, aber es könnte doch sein, dass ein Halbdämon langsamer altert. Das würde dann heißen, dass Dante trotz seines Alters noch knackig und jung wäre o_O Weiß ich aber nicht. Aber trotzdessen denke ich, dass das ein Fehler von Capcom war.

Wenn man rote Kugeln braucht, gibt es noch einen weiteren Ort, wo man gut sammeln kann. In der 5. Geheimmission in Mission 9. Dort muss man innerhalb von 40 Sekunden alle Gegenstände zerstören. In der Jukebox (hab das deutsche Wort dazu vergessen ^^") sind schonmal 500 Kugeln. Man darf halt nie alle Gegenstände zerstören. So wiederholt man einfach die ganze Zeit das Geheimlevel. Da sammeln sich schnell ein paar Kugeln an.

The Fool
31.03.2005, 11:48
Die meißten von euch haben das Spiel ja schon durch. Ich bin jetzt in Mission 20 >__> Euch ist ja sicherlich aufgefallen, dass die Hölle eher wie der Himmel aussieht. Warum denkt ihr haben die Entwickler das gemacht? Sie habens ja wohl kaum aus versehen gemacht. Also was ist eure Meinung?
Ich selber lass mich von euch inspirieren ^^

Sai
31.03.2005, 12:29
@Puppet_Master
Hm, also mit dem Himmel hab ich das nicht wirklich assoziiert. IMHO wirkt es recht passend für die Hölle, irgendwie wie ein verrückter Alptraum. Am Schluss vom ersten Teil sieht es ja auch recht edel aus und wer sagt, dass die bösen immer in irgendwelchen setlsamen dunklen Bauten hausen müssen?
Aber wenn man davon ausgeht, dass die Entwickler dass bewusst so gemacht haben, vielleicht sind haben sie die Theorie vom Teufel als gefallenen Engel verwendet und so die Hölle als bizarres Abbild des Himmels gestaltet um die Beziehung zwischen beiden darzustellen?

Ich zocke btw. grade auf Hard und es ist bis jetzt irgendwie überraschend einfach oO

Lifthrasil
31.03.2005, 13:07
Himmel oder Hölle....?
Das waren eigentlich nicht meine Gedanken als ich das Design des Letzten Ortes gesehen habe. Wenn man diesen Abschnitt des Spiels mal mit Teil eins vergleicht wird man eine sehr schöne Paralelle erkennen. Der "Raum" durch den man läuft hat verblüffende Ähnlichkeiten einmal mit "Dem Portal der Hölle aus Teil 1" (da ist er aber in Rot-Braun gehalten... und falls ihr mit dem Namen nichts anfängen könnte, es ist der Raum, wo man das erste mal gegen die Feuerspinne kämpft, nur dass man unter der Decke steht) und am Ende der "Brücke" findet man sich in dem Raum wieder, wo in Teil eins Mudus als Statue residierte (Man steht ja auch Quasie vor seinem Fuß ^^ )

Aber wenn man wirklich davon ausgehen soll, dass dieser Ort die Hölle ist, so hab ich für meinen Teil eine andere Theorie. Man ist noch gar nicht in der wirklichen Hölle, sondern nur auf dem Weg dorthin. Dies könnte man daran fest machen, dass einerseits dieses große hässliche, rote, brennende Ding (Kreis oder ka) im Hintergrund ist. Dies könnte die wahre Hölle sein und der Weg in die Hölle soll ja sogar schön sein und nebenbei noch mit guten Absichten gepflastert.

Aber generell bin ich einfach dafür, dass diese Orte einfach nur Anspielungen an Teil eins sein sollen. Und wer jetzt kontern will und schreibt "Aber was haben dann diese Engelsgegner zu bedeuten? Also ist es doch der Himmel oder sowas", den muss ich gleich enttäuschen.
Die Gegner im Spiel sollen, wie ich in irgendeinem früheren Post schon geschrieben habe, alle die sieben Todsünden verkörpern. Das hat dann also nichts mit einem Ort zu tun. Wozu genau der "Engel" steht müsste ich raussuchen.

Edit:
Ah, gefunden.
Der Engel steht für die Superbia... Stolz für alle nicht Lateiner^^

Sasuke
31.03.2005, 13:10
Hätte eine kleine frage, ich sitzte seit 4 stunden an einer mission. Die 5 isses denk ich, aufjedenfall hab ich mir das Vajura geholt (so ein stab), dann wollt ich über die brücke, gut die is nachunten gefallen. Ich kill jeden teleportier mich hoch und schau mich seit den rest ca 3 stunden um, dann les ich bei gamefaqs das der teleport unten mich eigentlich auf die andere seite der brücke bringen sollte o_O. Kann mir mal jemand sagen was ich mit Vajura anstelln soll? x.x

Sai
31.03.2005, 13:14
Es gibt da einen Raum, in dem ist oben ein Gegenstand in einem Käfig. Geh da rein. Gegenüber von dem Käfig ist eine Winde, da kann man Vajura benutzen. Der Käfig geht hoch und man kann den Gegenstand nehmen. Danach wieder in den Raum, wo die Brücke zusammengestürtzt ist, jetzt kann man einfach über den Abgrund drüberlaufen.
Ich schau gleich noch nach wie der Raum heißt und editier dann.

EDIT: Der Raum mit dem Käfig heißt "Raum der lebenden Statue"

Sasuke
31.03.2005, 13:21
Es gibt da einen Raum, in dem ist oben ein Gegenstand in einem Käfig. Geh da rein. Gegenüber von dem Käfig ist eine Winde, da kann man Vajura benutzen. Der Käfig geht hoch und man kann den Gegenstand nehmen. Danach wieder in den Raum, wo die Brücke zusammengestürtzt ist, jetzt kann man einfach über den Abgrund drüberlaufen.
Ich schau gleich noch nach wie der Raum heißt und editier dann.


Ahhh! Danke, ich war da 100 mal bin aber immer vorbei gelaufen weil ich vergessen hab das oben noch eine stufe war.

Leon der Pofi
01.04.2005, 15:17
habs gleich auf schwer durchgezockt ^^# super spiel. ich habe bei dem 1 durchgang den swordmaster und gun auf max gebracht.

die endgegner sind toll, die action stylisch, die zwischensequenzen gut und das spiel ist auch nicht sehr schwer. nur im 5 level bin ich ne stunde blöd herumgelaufen weil ich dieses donnerding nirgends hintun konnte, bis ich es in der letzten ecke bei nem käfig gefunden habe :rolleyes:

ich finde es besser als teil 1 und weeeeeit besser als teil 2.
nur war das spiel viel zu leicht. ich meine, hat man mal probleme wählt man die 1 mission nochmal, schafft man total leicht ein S rang zu bekommen und räumt in einem durchgang der 1 minute dauert ca 8000 orbs ab :D -.- und davon kauft man sich dann heilung.

einfach top spiel

AHJA. steckt beim doppelgänger stile den 2 kontroller ein, dann könnt ihr das game zu 2 zocken. :) habs aber noch net probiert. bin nöt zu hause


Um sämtliche Outfits, Spielmodis und Bonis freizuschalten geht in den Titelbildschirm (Auswahl von New Game - Load Game - Options) und haltet L1 + L2 + R1 + R2 gedrückt. Zudem dreht ihr den linken Analog Stick gegen dem Uhrzeigersinn bis eine Bestätigung erfolgt (Ansage: Devil May Cry). Dieser Cheat wurde mit JAP-Version von Devil May Cry 3 getestet und sollte dennoch mit allen anderen Versionen funktionieren.

auch noch net getestet -.- hab das spiel net da pfff

Sasuke
01.04.2005, 15:59
AHJA. steckt beim doppelgänger stile den 2 kontroller ein, dann könnt ihr das game zu 2 zocken. :) habs aber noch net probiert. bin nöt zu hause


Um sämtliche Outfits, Spielmodis und Bonis freizuschalten geht in den Titelbildschirm (Auswahl von New Game - Load Game - Options) und haltet L1 + L2 + R1 + R2 gedrückt. Zudem dreht ihr den linken Analog Stick gegen dem Uhrzeigersinn bis eine Bestätigung erfolgt (Ansage: Devil May Cry). Dieser Cheat wurde mit JAP-Version von Devil May Cry 3 getestet und sollte dennoch mit allen anderen Versionen funktionieren.
Zu zweit spielen geht, allerdings müsste dann auch noch ein cheat für unendlich "zauberkraft" (begriff vergessen^^; ) her obwohl ich gerade komischerweise bei Heaven or Hell für ein moment unendlich energie hatte oO"


2 cheat geht ebenso, hatte es nach dem durchspielen mal aktiviert um heaven or hell zu testen, ziemlich fun auch wenn man das spiel so in ne guten 1-2 stunden durch hat.

Leon der Pofi
01.04.2005, 20:54
Zu zweit spielen geht, allerdings müsste dann auch noch ein cheat für unendlich "zauberkraft" (begriff vergessen^^; ) her obwohl ich gerade komischerweise bei Heaven or Hell für ein moment unendlich energie hatte oO"


2 cheat geht ebenso, hatte es nach dem durchspielen mal aktiviert um heaven or hell zu testen, ziemlich fun auch wenn man das spiel so in ne guten 1-2 stunden durch hat.

du musst das kostüm wählen, wo dante lila leuchtet :) = unendlich zauberkraft =immer teufel. jawoll ^^

The Fool
03.04.2005, 10:56
Da ich manchmal ziemliche Probleme mit Cerberus habe, wollte ich von euch wissen, wie ihr ihn immer besiegt. IMO ist das der schwerste und nervigste Gegner im Spiel, da ich bei ihm überhaupt keine Taktik entwickeln kann. Er ist mehr Glück bei mir als Können.
Das gleiche gilt dann noch für Beowulf. Obwohls bei ihm nicht so schlimm ist, wie bei Cerberus.
Will speziell die zwei wissen, da das zwei von den mindestens drei Bossgegnern sind die man in Mission 18 nochmal besiegen muss.
Falls jemand nicht weiß wie das geht:
Man muss Grün, Hellblau und Weiß besiegen. Das entspricht Agni&Rudra, Cerberus und Beowulf.
Ich wäre euch sehr dankbar für Tipps bzw. Taktiken wie ihr sie besiegt. Falls ihr keine Taktiken habt, sagt das bitte auch, dann weiß ich das ich nicht alleine bin >__>

Leon der Pofi
03.04.2005, 11:04
cerberus ist der leichteste nach dem wurm :) einfach mit den pistolen auf die köpfe ballern bis sie vom eis frei sind. dann vor den köpfen in die luft springen und in der luft den swordmaster anwenden, dann gleich wieder hochspringen und das so lange wiederholen bis es tot ist. normalerweise müsstest du ihm schon bei 2 versuchen die hälfte abgezogen haben.

die vampirdame ist auch easy. einfach abwarten bis sie mal kurz nix macht und dann einfach drauflosprügeln bis sie in die knie geht, dann weiterbearbeiten. du merkst ja eh immer wenn sie attackieren will.

das pferd ist auch sehr leicht. das pferd unterm lauf anspringen und mit dem schwert eins verpassen, meistens stoppt es dann. dann weiterprügeln bis es umfällt und dann setzt es noch eines.

der doppelgänger ist simpel. einfach die wandsteine zerstören.

beim wurm, einfach draufspringen und zuschlagen.

beowolf hab ich so gemacht, immer hinter ihn springen und zuschlagen. wenn er damit beginnt, die komischen blöcke auf dich zu werfen, geh genau hinter ihn und prügel auf ihn ein, da kann er dir nix anhaben.

Lifthrasil
03.04.2005, 12:55
Für Cerberus ist noch eine andere Methode sehr Effetiv. Für allem für Leute, die nicht Swordmaster spielen/spielen wollen.
Wie schon gesagt, mit den Pistolen komplett das Eis wegballern. Dann geht man in den Nahkampf über. Dazu stellt man sich rechts oder links neben sein Bein und prügelt mit dem Schwert, oder sonst was los. Irgendwann wird Cerberus versuchen einen zu beißen. Wenn man aber richtig steht, kann er einen nicht treffen. Somit kann man ihm bei einem Versuch ungefähr 3/4 der HP abziehen. Gestoppt wird das ganze dann nur durch den Sprung, den Cerberus nach vorne macht, und er dann wieder neues Eis hat.

Bei Beowulf ist, vorallem auf einem höheren Schwierigkeitsgrad, fernkampf eine gute Taktik.

Und Nevan.... ich hasse sie >_>... von IHR würde ich behaupten, dass sie die Schwierigste Gegnerin ist >_>. Aber naja^^

The Fool
03.04.2005, 13:17
Erstmal danke für die Tipps^^

Und Nevan.... ich hasse sie >_>... von IHR würde ich behaupten, dass sie die Schwierigste Gegnerin ist >_>. Aber naja^^
Eigentlich ist sie ziemlich leicht. Ich hatte am Anfang auch große Probleme mit ihr. Du musst darauf achten was sie sagt. Sie verrät schon immer im Vorraus welche Attacke sie benutzt. Ich glaube Trickster ist bei ihr das beste. Ich benütze immer Beowulf und Kalinna Ann. Man läuft so nah zu ihr hin, dass man sie mit Kalinna treffen kann. Dann schießt man einfach drauf bis ih Panzer weg ist, läuft hin und schlägt mit Beowulf + DT(falls möglich) ihr die Fresse weg... oder so ähnlich^^ Falls sie sich mal in die Mitte beamt, schnell weglaufen und sobald sie näher kommt Air Hike + Air Dash(wenn das so heißt ^^") über sie drüber. Sonst würde sie Blut absaugen, was nicht nur dir mächtig viel HP stiehlt, sondern auch ihr seeeeh~r viel heil >__>. Dann stellt sie sich wieder in die Ecke und macht mit normalen Attacken weiter. Wenn sie nur noch wenig HP hat, kann sie aber ziemlich stressig werden. Dann macht sie die ganze Zeit diese Blutabsaugnummer. Man kann zwar leicht entkommen, jedoch stellt sie danach ihr Fledermauskleid wieder komplett her. Ich stand da 5 Minuten und habe das dumme Kleid nicht mehr wegbekommen und sie hatte nur noch so viel (-) HP^^... >__>

Vincent D. Vanderol
09.04.2005, 11:55
Hab jetzt mal auch ne Frage:

Ich bin gerade dabei alle Geheim-Missionen zu machen und hab auch schon alle bis auf eine, weil ich die nie erfolgreich abschließen kann >__<

Es ist diese wo man in dieser Bar alle Gegenstände zerstören muß. Zeitlich komme ich mittlerweile klar, nur komme ich immer nur auf 48 von 50 Gegenstände, weil ich die restlichen zwei irgendwie nicht ausfindig machen kann .___.

Als Randbemerkung die von mir gefundenen Gegenstaände:
- Das Schild am Eingang
- Die Vasen auf den Fensterbänken
- Die beiden Tische
- Die Barhocker
- Sämtliche Gläser und Flaschen beim Tresen
- Die Fässer hintern Tresen, oben drauf, im Gang wo die Shotgun hing, neben der Music Box und da wo der Draufklopp-Schalter sonst ist
- Die Music Box
- Diese Spielautomaten, die den Weg zum Schalter bzw. den Fässern versperren

Das müßten alle sein die ich immer wegkriege, weiß vielleicht jemand welche mir noch fehlen?

The Fool
09.04.2005, 15:58
mmmmh, eigentlich hast du schon alles aufgezählt. Ich kann mir nur noch vorstellen, dass du vieleicht noch Flaschen übersiehst. Wenn du in der Bar stehst, hängt gegenüber von den ganzen Flaschen sowas von der Decke (also von der, wo du auch draufstehen kannst) Da sind auch noch Flaschen drauf. Ansonsten noch die restlichen Barhocker, aber da das eh mehr als 2 sind, kanns daran nicht liegen.


Edit: @Master: Hängeregal.... dieses Wort hat mir gefehlt >__>"

Master
09.04.2005, 18:33
Es ist diese wo man in dieser Bar alle Gegenstände zerstören muß. Zeitlich komme ich mittlerweile klar, nur komme ich immer nur auf 48 von 50 Gegenstände, weil ich die restlichen zwei irgendwie nicht ausfindig machen kann .___.

Hm... das kommt mir bekannt vor, mir haben damals auch ständig 2 gefehlt^^. Ok, ich denke du hast wohl das Hängeregal über dem Tresen vergessen oder aber die Gläser im Regal hinter dem Hängeregal. Letzteres übersieht man relativ leicht da das Hängeregal einem die Sicht auf das Regal hinter der Bar versperrt.

Ich weiß ich bin im erklären nicht so gut, aber ich hoffe es hilft wenigstens etwas...^^

Nachtläufer
10.04.2005, 03:01
Also ich möchte etz mal auch meinen teil zu DMC3 sagen! Also ich finde man kann es sehr gut nachvollziehen das der 3 Teil eigentlich der vorgänger vom 1 Teil ist! Die Story besticht und wird nur noch durch das geniale Kampfsystem übertroffen doch auch dieses hat seine macken z.B. finde ich es ziemlich bescheuert das man nicht den styl so wechseln kann wie man auch die waffen wechselt so würde man nämlich auch schneller die styls aufmotzen können! Außerdem finde ich die verwandlung zum Dämon einfach nur super beschähmend da übertrifft es das 2 von der Verwandlung und vom aussehen des Dämons niemals! Die waffen sind auch ziemlich cool vorallem Nevan ist ziemlich lustig aber nix übertrifft die zwei schwerter (namen schon wieder vergessen). Vom durchspielen her geht es ziemlich einfach von der hand finde ich bin etz in mission 18 (wo ich leider nicht mehr weiter komm) und hab etz bloss 6 std. gebraucht! Und um nochmal zu der mission 18 zu kommen wo muss ich mit diesen viech hin rennen nachdem ich es aus der sanduhr gezogen haben ich bin echt am durch drehen!

Mfg Ich

The Fool
10.04.2005, 09:07
Und um nochmal zu der mission 18 zu kommen wo muss ich mit diesen viech hin rennen nachdem ich es aus der sanduhr gezogen haben ich bin echt am durch drehen!
Du musst nochmal durch die Spiegel springen, bis zu der Stelle, wo du die Gegner nur besiegen konntest, indem du die Spiegel zerstörst. Dort steht eine Statue, in die du das "Viech" einfügen kannst.

Btw. bei deiner Rezension weiß ich jetzt nicht so genau, ob du das Spiel schlecht oder gut findest. Und da du nicht weiß, wie man in Mission 18 (obwohl ich glaube, dass du eher 19 meinst) weiterkommt, schließe ich einfach mal daraus, dass du einfach oder normal spielst. Und dann regst du dich über den Schwierigkeitsgrad auf o_Ô Es gibt noch drei weitere Schwierigkeitsgräde, also warte erstmal ab. Und wegen den Stylen. Es wäre ja total sinnlos, wenn man die ganze Zeit zwischen den Stylen wechseln könnte. Dann würde das ganze ja garkeinen Spaß mehr machen, da du dann schon eher einen godlike Dante hast. Und wenn es dir ums aufleveln geht. Ich glaube nicht, dass du innerhalb einer Mission 4 Style auf einmal maxen kannst o_Ô Der Beste Weg die Style zu maxen ist es übrigens Mission 18 auf einfach zu spielen (da wo man halt alle Endbosse nochmal besiegen muss/kann) und dann alle Endbosse besiegen. Wenn man das Level dann so zweimal spielt, kriegt man den Style schon von Level 2 auf 3. So habe ich das zumindest auf Vinnie's Typ hin gemacht. Wollte das nur noch mal erwähnen :P


Btw. ich spiele grad immernoch Hard und habe gerade Nevan besiegt und irgendwie war sie erschreckend... einfach o_Ô Da fand ich sie auf Normal schwieriger o_Ô Sie konnte nichtmal ihre Blutsaugenummer abziehen. Ich habe jetzt übrigens endlich alle Blauen Orbs, dass heißt ich habe auch alle Geheimmissionen geschafft ^_^

Evu
10.04.2005, 17:05
man kann immer noch 6 weitere blaue orbs bei der götterstatur kaufen oder durch
zerschlegen der Kampfrichtern, aber wenn du die auch schon hast, gratulation... Da dürfen
die gegner länger draufhauen, bis die deine lebensanzeige auf null gebracht haben =D

Ich kann nur sagen, ich find das game sehr geil, hatte es einmal auf leicht durch, musste
aber aus ehrenhaften gründen den spielstand löschen ^^ jetzt spiel ich grad auf normal...
Das Kampfsystem ist geil: diese freiheit der styles einfach toll, die musikalische untermalung
trifft perfekt meinen geschmack und diese stylischen moves in kämpfen: einfach top
Zur Story merkt man schon, das es der Vorgänger des 1er ist und sie ist auch genial.. Ich
liebe diese Familienkonflickte xD
Die Videos sin auch toll... diese coolen sprüche und die eastereggs in jeder 2ten sequenz =D
Gegen den schwierigkeitsgrad hab ich bis jetzt nix... nich zu einfach und auch nicht zu schwer
gewesen, das man schnell die lust verliert (was bei mir aber eigentlich öfters vorkommt ^^)
Ich kanns nur weiterempfehlen, aber ist auch geschmackssache, jedem das seine ; )

Devil May Cry X
11.04.2005, 14:29
omg wird in diesem Forum pro Post viel geschrieben
da hab ich mir echt was vorgenommen, mich hier zu registrieren...
lasst mich raten, für alles unter 10 Zeilen wird man verschlagen ~ :rolleyes:

Naja zum Thema
Ich habe nun endlich nach einem Jahr Wartezeit Devil May Cry 3 kaufen können und ich finde es ist neben irgendwelchen RPGs das geilste Game überhaupt
Habs bereits binnen 4 Tagen auf allen Schwierigkeitsgraden durchgespielt nur fehlt mir ein bekackter blauer Orb, dass ich komplett volle Energie hätte
Muss wohl irgendwo rumschweben
Ich kämpfe am liebsten mit Rebellion und Beowulf....und mitm Trickster Stil
Als Outfit hab ich den stinknormalen Dante, sieht am besten aus

Also Fazit: Auch wenn ich hier noch N00b bin, wenn ihr Fragen habt, wendet euch gern an mich
Bei DMC kenn ich mich ganz gut aus
Aber ich denke ja ihr kommt auch allein zurecht...

The Fool
11.04.2005, 15:35
So, ich habe jetzt DMD freigespielt und schon ausprobiert.... ist das bereits Text genug ._." Ich habe so ein paar Probleme mit diesem Schwierigkeitsgrad... z.B. ist er mir irgendwie... zu ... schwer >__>" Ich habe Mission 1 grade noch so überlebt und in Mission 2 bin ich gescheitert >__>" Wie habt ihr das denn gemacht ^^" Wer hat denn hier außer Vinnie und DMC X (ach ja, willkommen im Forum^^. Keine Angst hier wird nicht überall so viel geschrieben^^ Schau doch mal in den Sumpf xD) noch bereits DMD freigespielt? Wüsste gern wie weit ihr seid und ob ihr noch weiterspielt ^^" Ich spiele bereits mit dem Gedanken es wie Vinnie zu machen, aber das ist doch unsportlich, also überredet mich es nicht zu machen :p

Btw. irgendwie war Vergil auf Hard auch ziemlich leicht. Da fand ich Agni&Rudra wesentlich schwerer o_Ô Nevan war irgendwie ein Klacks und mit Cerberus habe ich langsam auch nicht mehr so viele Probleme. Leider habe ich aber nach wie vor sehr starke Probleme mit Beowulf. Hast du vieleicht ein paar Tipps, DMC X ^^"

Wegen Blauen Orbs, ein Orb den man sehr leicht übersieht ist an dieser Stelle, an der man auch glaube ich das erste Lichträtsel machen muss. Da müsste auch so eine Statue stehen und um zu dem Lichträtsel zu kommen muss man über so eine Steinbrücke gehen. Hoffe ihr wisst was ich mein. Das müsste Mission 9 sein, also die Mission mit Nevan. Naja auf jeden Fall ist dort ein Blauer Orb:
Links von dieser Statue, an der man immer Ausrüstung etc. wechseln kann, ist ein bisschen weiter oben ein Loch in der Wand. Es ist ziemlich schwer dort reinzukommen, ich habe jetzt keine Lust zu erklähren warum ^^" Ihr seht dann schon warum. Aber um dort reinzukommen, muss man mit Trickster direkt unter diesen Loch die Wand hochlaufen und sobald Dante von der Wand wegspringt Air Hike, also Doppelsprung, und schließlich noch Sky Star in das Loch rein. Dann müsste man drinnen sein.

Vincent D. Vanderol
11.04.2005, 16:09
Willkommen im Club der Geplagten, Puppet :p

Und nein, ich find meine Methode nicht unsportlich...mir ist nur die Gesundheit meiner Hand wichtiger als so ein blöder Zockerstolz :o :D


Aber Tipps hätte ich trotzdem^^

Bei den Gegnern in normalen Kämpfen ist es ratsam sich immer nur auf einen zu konzentrieren und alle Biester nacheinander auszuschalten. So verhinderst du daß die Gegner nach einer gewissen Zeit diesen lila Glanz kriegen und noch ne Runde hartnäckiger werden >__> Diesen Glanz bekommen sie afaik auch nicht wenn sie noch keinen Treffer abbekommen haben, daher das nacheinander Umnieten. Bei den Bossen könnt ich nix empfehlen, die fand ich im Gegensatz zu den normalen Kämpfen nahezu erholsam x__X

Weiterhin würd ich nen kleinen Vorrat an Weihwassern anlegen, gerade in Mission 12 kannste die sicher gur gebrauchen (zumindest ich hab da 4-5 verpulvert...und noch ne Tonne Heilsterne >__>).


@Blaue Orbs: Hey, den Standpunkt wußte ich noch gar nicht o_Ô Werd ich mal nachschauen...zusammen mit der fehlenden Geheim-Mission (die ich dann auch gleich nochmal versuche) hätte ich dann wieder ne Einheit mehr auf meinem Gesundheitsbalken...dann fehlen nur noch die Fragmente von diesen Technik-Statuen -_-'

@Devil May Cry X: Also deinen Nick finde ich ja schonmal äußerst stylisch^^ Und keine Sorge, es gibt auch Bereiche wo im Schnitt weniger Textmenge, dafür aber mehr Posts gesetzt werden...zum Beispiel der QFRAT :p

Naja, ich hoffe du lebst dich hier gut ein und hast Spaß beim Posten :)

Nachtläufer
13.04.2005, 10:57
Btw. bei deiner Rezension weiß ich jetzt nicht so genau, ob du das Spiel schlecht oder gut findest. Und da du nicht weiß, wie man in Mission 18 (obwohl ich glaube, dass du eher 19 meinst) weiterkommt, schließe ich einfach mal daraus, dass du einfach oder normal spielst. Und dann regst du dich über den Schwierigkeitsgrad auf o_Ô Es gibt noch drei weitere Schwierigkeitsgräde, also warte erstmal ab. Und wegen den Stylen. Es wäre ja total sinnlos, wenn man die ganze Zeit zwischen den Stylen wechseln könnte. Dann würde das ganze ja garkeinen Spaß mehr machen, da du dann schon eher einen godlike Dante hast. Und wenn es dir ums aufleveln geht. Ich glaube nicht, dass du innerhalb einer Mission 4 Style auf einmal maxen kannst o_Ô Der Beste Weg die Style zu maxen ist es übrigens Mission 18 auf einfach zu spielen (da wo man halt alle Endbosse nochmal besiegen muss/kann) und dann alle Endbosse besiegen. Wenn man das Level dann so zweimal spielt, kriegt man den Style schon von Level 2 auf 3. So habe ich das zumindest auf Vinnie's Typ hin gemacht. Wollte das nur noch mal erwähnen :P

Ich finde den 3. Teil am besten wenn du jetzt ein richtiges Statement hören wolltest. Trotzdem kann man ja auch ab und zu mal auch kleine kritiken mit einbringen. Und um es einfach mal zu erwähnen ich habe auf normal angefangen da ich aber dann nicht weiter gekommen bin in der 19 mission (stimmt es war die 19) habe ich natürlich auch nicht auf einer höheren schwierigkeitsstufe weiter spielen können und nur um es zu erwähnen. Weil ich denke das du nicht wirklich glaubst das ich mit meinen (manchmal nicht vorhandenen) Talenten das spiel auf Hard, Dante must Die oder Heaven or Hell durchspielen kann weil ich mich an so einen blöden rätsel schon fast aufgehängt habe muss ich dich enttäuschen ich habe es bereits auf jeder Schwierigkeitsstufe durch und auf Einfach und Normal habe ich bereits alles auf SS Rang durchgezoggt (nur ne info) :)
Nur auf die Geheimaufträge habe ich noch keine lust! Schade das ich das spiel aber bloss kurz genießen durfte da ich es bloss von letzten freitag bis diesen freitag ausgeliehen bekommen hab! Und auf das Thema nochmal zurück zu kommen das die Styls betrifft! Ich denke man würde viel mehr spiel spass haben wenn man die styls so hin und her switchen würde außerdem ist ja der sinn des spieles aus Dante das beste rauszuholen und naja damit sind auch die 4 Styls gemeint die es gilt aufzubauen. Und Heaven or Hell ist Langweilig!

Mfg Ich

The Fool
13.04.2005, 14:50
Und um es einfach mal zu erwähnen ich habe auf normal angefangen da ich aber dann nicht weiter gekommen bin in der 19 mission (stimmt es war die 19) habe ich natürlich auch nicht auf einer höheren schwierigkeitsstufe weiter spielen können und nur um es zu erwähnen. Weil ich denke das du nicht wirklich glaubst das ich mit meinen (manchmal nicht vorhandenen) Talenten das spiel auf Hard, Dante must Die oder Heaven or Hell durchspielen kann weil ich mich an so einen blöden rätsel schon fast aufgehängt habe muss ich dich enttäuschen ich habe es bereits auf jeder Schwierigkeitsstufe durch und auf Einfach und Normal habe ich bereits alles auf SS Rang durchgezoggt (nur ne info) :)
o_Ô Bin ich blöd oder ergibt der Text wirklich keinen Sinn? Ich versuche ihn mal zu verstehen:

Und um es einfach mal zu erwähnen ich habe auf normal angefangen da ich aber dann nicht weiter gekommen bin in der 19 mission (stimmt es war die 19) habe ich natürlich auch nicht auf einer höheren schwierigkeitsstufe weiter spielen können und nur um es zu erwähnen.
Ok, du bist bei normal nicht mehr weitergekommen. Dann konntest du also nicht weiterspielen.

Weil ich denke das du nicht wirklich glaubst das ich mit meinen (manchmal nicht vorhandenen) Talenten das spiel auf Hard, Dante must Die oder Heaven or Hell durchspielen kann weil ich mich an so einen blöden rätsel schon fast aufgehängt habe muss ich dich enttäuschen ich habe es bereits auf jeder Schwierigkeitsstufe durch und auf Einfach und Normal habe ich bereits alles auf SS Rang durchgezoggt (nur ne info) :)
Du hast das Spiel auf allen Schwierigkeitsgraden durchgespielt o_Ô Zuerst sagst du, do kannst ned weiterspielen und als nächstes du hast es bereits durch. Bin ich blöd oder ergibt das wirklich keinen Sinn o_Ô
Naja, vieleicht meintest du ja auch, dass du nachdem ich dir gesagt habe, wie es weitergeht, alles durchgspielt hast. Das ging dann IMO aber ziemlich schnell. Falls du das wirklich gemacht hast, dann großes Lob, aber ich kann mir das irgendwie ned vorstellen. Außer du sitzt den ganzen Tag davor oder vieleicht sogar länger o_Ô
Übrigens habe ich nie behauptet oder auch nur angedeutet, dass du nicht das Talent dazu hättest, das Spiel auf einem höheren Schwierigkeitsgrad durchzuspielen. Ich weiß ned, wie du darauf kommst, dass ich so denken würde.

Dante
18.04.2005, 21:30
cerberus ist der leichteste nach dem wurm :) ...

die vampirdame ist auch easy. ....

das pferd ist auch sehr leicht. ...
der doppelgänger ist simpel....
beim wurm, einfach draufspringen und zuschlagen.
....sorry, wenn ich sowas lese kommt mir fast das Kotzen http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_010.gif
nur mal so zur Info: es gibt auch Leute, die nicht mit nem Pad in der Hand zur Welt gekommen sind, sogenannte Gelegenheitsspieler (wo ich dazu gehöre, da ich auch noch ein anderes Leben habe), die sich vielleicht ein bis zweimal im Jahr in so ein Spiel reinsteigern...und für die sind diese Gegner alles andere, als einfach.
Ich hatte bei Cerberus ziemlich Schwieigkeiten, hatte brav im normal weitergspielt (wo ich übrigens immr noch bin, ist für mich Ehrensache auch wenn ich mir einen abbreche ^^) und den erst beim ca 20ten Anlauf geschafft. Die anderen Gegner waren danach im Vergleich tatsächlich nicht mehr so schwierig, aber Cerberus ist definitv nicht so leicht, wie der Wurm, dazwischen liegen Welten.

Und nein, ich bin noch nicht durch damit, weil ich selten dazu komme (leider), ich bin jetzt irgendwo in der Hölle ^_^, aber ich kann trotzdem sagen, daß es mir sogar besser gefällt, als Teil 1, obwohl manche Szenen derbe stark übertrieben sind, die wirken dann fast schon albern :p , aber witzig sind sie allemale und auch irgendwie kultverdächtig ^^...

Bauzi
23.04.2005, 11:29
Ich lieb DMC^^ ich habe auch alle Spiele davon gespielt (nur den 3ten noh nicht :rolleyes: )
Sagt mal ist ein 4. teil geplant? Und gibt es einen Soundtrack zu DMC? Ich kenne das Lied vom DMC3 Trailer und das ist einfach der hammer!!!

Lifthrasil
23.04.2005, 11:37
Es ist ein vierter Teil der Reihe geplant. Doch bei diesem handelt es sich dann um ein Spiel für die kommende PS3 (oder wie auch immer man sie nenen wird ;) ). Derzeit arbeitet das Entwicklerteam aber an einem Spin Off für den PSP, der ein wenig die "Arbeit" Dantes behandeln soll. Derzeit gibt es aber noch kaum Informationen zu beiden geplanten Teilen.

Und du hast den dritten Teil noch nicht. Schäm dich... oder noch besser... hol ihn dir schläunigst. Er ist wirklich Hammer^^

Vincent D. Vanderol
23.04.2005, 21:34
Und gibt es einen Soundtrack zu DMC? Ich kenne das Lied vom DMC3 Trailer und das ist einfach der hammer!!!Jup, mittlerweile gibt es für alle drei Teile einen OST (vor Teil 3 gab es für die ersten beiden Teile nur unoffizielle von Fans gerippte Soundtracks), allerdings wirst du die importieren müssen denn außerhalb Japans sind die eher selten anzutreffen >__>


Es sei denn du kennst die richtigen Quellen im Netz *huuuuuuuust* >__>


Und ich muß Lift Recht geben, hol dir den dritten Teil so schnell als möglich, der ist sein Geld echt wert <3

@Lift: Dantes "Arbeit" also...bei dem Putzkittel den er in Teil 1 trägt wird das wohl ein Raumpflege-Simulator :D

Bauzi
24.04.2005, 09:21
Es sei denn du kennst die richtigen Quellen im Netz *huuuuuuuust* >__> jup,... Aber die Qualie ist dort immer so schlecht,... Mhmm eigentlich könnte ich es bei einem Freund mit Hilfe einer TV-In Karte auch rippen,... o_o

Wer kennt "Ninja Gaiden"? Das habe ich gestern gesehen und gespielt:
Wie DMC nur im Ninjastyle und Neuzeit, dh. in dem Spiel ist man unteranderem in einer Festung mit Geschützen, Soldaten, Panzern,...
Nur geil!!!! Noch dazu spielt man als Hauptfigur den einen Ninja aus "Dead or Alive", auch Ayjane kommt vor,...
Also kurz um: Wer nicht bis zum 4. Teil von DMC warten kann spielt "Ninja Gaiden"^^!

Knuckles
24.04.2005, 12:43
Nur geil!!!! Noch dazu spielt man als Hauptfigur den einen Ninja aus "Dead or Alive", auch Ayjane kommt vor,...

Das ist nicht der Ninja aus "Dead or Alive", sondern der Ninja aus "Ninja Gaiden". Eigentlich heißt es richtig das der Ninja aus "Ninja Gaiden" in "Dead or Alive" mitkämpft, den Ninja Gaiden (das Original) ist schon uralt.
btw. würde ich Devil May Cry nicht mal annähernd mit Ninja Gaiden vergleichen. Die Games sind IMO dafür viel zu unterschiedlich.

Dante
26.04.2005, 22:02
@Lift: Dantes "Arbeit" also...bei dem Putzkittel den er in Teil 1 trägt wird das wohl ein Raumpflege-Simulator :Ddein Raumpflegesimulator zieht dir gleichs eins mim Schrubber über :o Unverschämtheit sowas...aber was soll man auch von jemandem erwarten, der auf den Fummel von Transendante steht, am besten noch mit Strapsen... :p

@lift, wieso schmorst du eigentlich nicht längst im Inferno? du willst mich doch nicht verärgern }:) ? Ich könnte noch nen schicken Baum für den Marktplatz gebrauchen, das spart den Galgen ^^, also beweg deinen hölzernen Bundipopo mal Richtung Hölle...sonst mach ich dir Feuer unterm Hintern!

Lifthrasil
29.04.2005, 15:14
also beweg deinen hölzernen Bundipopo mal Richtung Hölle...sonst mach ich dir Feuer unterm Hintern!
Würde beides nicht zum selben Ergebnis führen?

Und warum sollte ich denn in der Hölle schmoren? Nur weil ich die Infos habe?
Aaaaaber ich damit das nicht nur Spam wird noch etwas neues.

Wie ich vor gut 10 Min erfahren habe, ist endlich etwas näheres zu dem PSP Dantilein bekannt gegeben wurden. Das Spiel soll nicht mehr eine "große" Story umfassen, wie die Teile für die PS2, sondern viel mehr viele Einzelmissionen mit einem gewissen übergreifenden Gesamtziel verbinden. Es soll vermehrt auf Bossfights ausgelegt werden, um den Spieler über längere Zeit etwas zum "daddeln" zu geben, wo etwas mehr "anspruch" von nöten ist. Vielleicht erklärt das Spiel dann auch, wie Dante zu seiner "Hirschgeweih" Sammlung gekommen ist, die man zu beginn von Teil 1 bewundern kann.

Ifrit
29.04.2005, 16:40
Mir scheint als hätte ich was verpasst. ...
Ich glaube ich muss morgen mal meine PS2 abstauben und ein Spiel kaufen gehn'. ^^

@Pyoro-Kun

Ist der DMD schwerer als der von Teil 1? Hab damals nach ca. 1er Woche durchweg probieren beim letzten Kampf gegen Nightmare auf DMD aufgegeben, da ich nur noch 2 Invulnerability Stars hatte..simplerweise kann man DMC1 einfach so oft spielen, bis man genügend dieser Stars hat, anders wüsste ich nicht, wie man die letzten Bosse, speziell Nightmare, schaffen sollte.

Bauzi
29.04.2005, 19:15
Welches ist den eure Lieblingsszene in dem Spiel?
Meine kommt aus dem ersten Teil, wo er das Phantom (die gute alte Lavaspinne) trifft. Dante ist kurz beindruckt geht, aber gemütlich zu der Spinne hin und klopft mit seinen Knöcheln der rechten Hand auf ein bein der Spinne und sagte lässig:
Dante: Whohoo,... What a big surprise...

Also das ist einfach meine Liblingsszene, weil ich immer wieder dabei über das respektlose Verhalten dem Phantom gegenüber lachen muss^^

Ifrit
29.04.2005, 20:44
Welches ist den eure Lieblingsszene in dem Spiel?
Meine kommt aus dem ersten Teil, wo er das Phantom (die gute alte Lavaspinne) trifft. Dante ist kurz beindruckt geht, aber gemütlich zu der Spinne hin und klopft mit seinen Knöcheln der rechten Hand auf ein bein der Spinne und sagte lässig:
Dante: Whohoo,... What a big surprise...

Also das ist einfach meine Liblingsszene, weil ich immer wieder dabei über das respektlose Verhalten dem Phantom gegenüber lachen muss^^
1. Gerade mein Post hätte dir aufzeigen sollen, dass nicht jeder Leser dieses Threads das Game schon durch hat.

2. Es gibt ein Spoiler-Tag: [spoiler]blabla[*/spoiler] das Ganze nur ohne "*"

3. Mach' n'en Thread für das Thema "Lieblingsszene aus DMC 3" auf.

ffs! Ich hasse Spoiler.

Das Game rockt btw alles gegen die Wand, und ich merke, ich kann' ohne Air Hike nicht mehr spielen. :|

Bauzi
02.05.2005, 13:47
@Ifrit: Alles erledigt!
So und nun habe ich es auch endlich gespielt :eek:
Aber so schwer!!! Die Items und alles kosten so viel! Früher im zweiten Teil war man wie ein panzer und jetzt *oh grauß!!!* Macht aber deswegen mehr Spaß :D
Ich bin zur Zeit ein Gunslinger auf Level 2 der mit den Pistolen und dem Spiral (oder wie das heißt) herum rennt....

dunkelfeuer
02.05.2005, 14:36
Hi ich spiele das Spiel auch und ich finds voll cool ! :D
Ich wollte mal fragen wie viele Missionen es gibt ? Weil ich bin glaubeich noch nit so
weit. Ich bin gerademal bei Mission 7 auf leicht und mission 6 auf mittel . :confused:

trotzdem Devil May Cry rulezz !

The Fool
02.05.2005, 19:07
Gibt 20 Missionen. Soll jetzt ned unhöflich klingen, aber mir fällt nicht mehr ein ;_;

Ifrit
03.05.2005, 01:44
Statusbericht:

Game auf Normal angefangen, nachdem ich das 3. Mal bei Cerberus draufgegangen bin den ersten Lvl so lange mit S-Rank gemacht bis ich Air Hike und paar blaue Orbs hatte und dann weitergemacht. Mann ist das schwer ohne Taktik zur Hand bzw. die Schwächen zu kennen.

Mittlerweile hab' ich's einmal komplett durch und..bin beeindruckt. Tolles Spiel.
Alle Styles, Waffen und Actions auf Max., alle käuflichen Blue / Purple Orbs und ca. 2/3 der Secret Missions erledigt.

2 Fragen hätte ich da dann doch.

@Nachtläufer

Ohne Geheimaufträge (also 3 Balken weniger Lebensenergie) hast du auf Normal überall SS? wtf..und DMD ebenfalls durch? Also entweder bist du der l33t pr0 gamer oder ich muss mir bei gamefaqs die FAQ's nochmal ins Hirn fräsen aber so salopp gesagt klingt das ziemlich unglaubwürdig.

Achja..was mich am meisten am Spiel aufregt ist die Tatsache, dass man, z. B. im letzten Kampf, nicht wirklich Ausweichen kann, aufgrund der Tatsache, dass dank Vergils verqueren Bewegungen die Kamera dermaßen oft schwenkt, dass man ab und an einfach n'en Jump anstatt n'er Rolle macht (R1+X+zur Seite) und dann ist man praktisch schon tot. Mit Trickster funzt das auch nicht wirklich besser..any ideas?

Bauzi
03.05.2005, 08:43
Also Ifrit: Der Cerberus ist einfach ein zu harter Gegner für den Anfang, bei dem bin ich auch 3 mal gestorben,... Bis ich halt genug sterne hatte-.-

Wo sind den die Geheimaufträge von DMC3??? (bitte spoilern!)
Ich kenn nur den 2. und 4. (der 4. war echt zu schwer selbst für mich als Gunslinger lv2!!!!)

The Fool
03.05.2005, 14:06
Eine Liste aller Blauen Orbs und Geheimaufträge findest du hier. (http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/devil_may_cry_3_blue_mission.txt) Ist halt Englisch.

Wegen Vergil. Dieser Endboss ist einfach reine Übungssache. Ich hatte auf Leicht und Normal starke Probleme mit ihm, aber auf Hard habe ich ihn beim ersten Versuch geschafft. Trickster LV3 ist wirklich sehr nützlich. Du solltest bei ihm aber sowieso nie wegrollen. Sobald er einen Angriff startet, springen und Air Dash weg von ihm. Dann einfach rumlaufen, da er sich meißtens noch über dich beamt. So trifft er dich eigentlich ziemlich selten. Aber wie gesagt, ist Übungssache. Einfach mal auf Normal hinsetzen und ihn ein paar mal besiegen ;)

Vincent D. Vanderol
03.05.2005, 14:20
@Boss im Endkampf: Die billigste aber auch sicherste Methode ist es, das Spiral Gewehr zu maxen und dann immer wie blöd rumzuhüpfen und direkt bei der Landung immer anzuvisieren und zu schießen. Wenn man immer in Bewegung ist kann der Penner noch so sehr hin und her fetzen, er trifft dich nicht und durchs Anvisieren triffst DU aber auf jeden Fall. Im letzten Kampf dauert das zwar etwas länger weil er sich in seiner Teufelsform immer wieder etwas regeneriert aber es ist machbar^^

Ach ja...ich hab zwar nur in einigen Missionen bis jetzt SS bekommen, aber auch ich hab jetzt den DMD durch x__X Es ist also durchaus machbar (besonders wenn man sich Super Dante erschummelt und dann alles im Quicksilver Style wegfräst °_______° (und sich vorher ne Tonne Heilitems und Weihwasser zusammengespart hat >__>...und jemanden hat der einem hinterher die Hände massiert x__X).



Und ich hab auch noch ne Frage: Ich muß jetzt noch zwei von diesen Technik-Statuen wegputzen damit ich ALLE blauen Orbs zusammen hab, aber das sind gerade die beiden bei denen man ein SSS hinkriegen muß und irgendwie...hilfe .__. (die eine im Aufzugsraum von Mission...öh...7? mit Rebellion und die andere in Mission...öh...ka...im Raum mit den schwebenden Würfeln halt mit Beowulf >_>). Hat da jemand son paar Tipps wie ich die schaffe? o_O

dunkelfeuer
03.05.2005, 15:05
Ich finde es cool , das es auch Secret Missionen gibt. Und danke an Puppet ,das er einen Link dazu gepostet hat. Ach und ich wollte mal fragen , welchen Style ihr am besten findet? Ich finde den Trickser Style ganz gut, aber am besten finde ich den Grunzlinger .


mfg

Darkfire

Bauzi
03.05.2005, 15:09
Und ich hab auch noch ne Frage: Ich muß jetzt noch zwei von diesen Technik-Statuen wegputzen damit ich ALLE blauen Orbs zusammen hab, aber das sind gerade die beiden bei denen man ein SSS hinkriegen muß und irgendwie...hilfe .__. (die eine im Aufzugsraum von Mission...öh...7? mit Rebellion und die andere in Mission...öh...ka...im Raum mit den schwebenden Würfeln halt mit Beowulf >_>). Hat da jemand son paar Tipps wie ich die schaffe? o_O

Das mit dem Rebellion geht so:

Ohne Swordmaster:
Mit R1 anvisieren und folgende Kombos abwechselnd machen:
-Stinger
-Dreieck-PAUSE-Dreick-Dreick
-Dreick-Dreick-Dreick-Dreick
Mit Swordmaster:
Das selbe nur zusätzlich mit:
--Kreis
--Sprung und oft Krei drücken

Wenn du das so machst geht es irgendwann mal^^ Dann freu dich mal auf die Statue mit dem Cerberus auf SSS oder die Statue mit der E-Gitarre (das ist hart!!!)

Vincent D. Vanderol
03.05.2005, 15:45
@Bauzi: Danke, ich werds mal bei Gelegenheit austesten...hab ja noch den Heaven or Hell Modus vor mir x__X

Und wie gesagt, ansonsten hab ich alle Statuen geschafft...nur die beiden genannten weigern sich noch hartnäckig mir ihr Blue Orb Fragment zu geben >__>

Sind aber auch die einzigen die ein SSS verlangen, soweit ich das gesehen hab, die anderen wollen nur SS. Mit Nevan geht übrigens recht einfach wenn man genug Devil Trigger hat. Einfach verwandeln, Air Raid machen und dann mit Dreiecktaste die Statue beackern^^


@Lieblings Style: Quicksilver °__________°

lizard
04.05.2005, 10:37
Ich muss jetzt auch mal meinen Senf dazuschmieren. :p

Ich hab seit letzten Freitag das Game durch und bin nur noch begeistert. Kann leider nicht annähernd so oft spielen wie ich will weshalb mir noch einiges an Stuff fehlt. Ich glaub ich hab grad mal 2 secret missions mitgenommen. .__. Bis jetzt also quasi nur durchgespielt, ohne auf Bewertung und Gimmicks zu achten.. Aber die Motivation ist auf jeden Fall da. Und gelobt seien die vielen langen Wochenenden im Mai, da wird gerockt bis die Finger bluten. xD

Den einzigen Style den ich bis jetzt gespielt hab ist Swordmaster bis Lv.3.. und der gefällt mir ziemlich gut. ^^ Werd aber mal die anderen Styles antesten bzw. maxen.
Die Waffen die ich am häufigsten benutzt hab sind Rebellion und Agni&Rudra und bei den Schusswaffen Ebony&Ivory und die Shotgun. Ich liebe Schwerter, aber Cerberus hats mir auch irgendwie angetan. Aber wie gesagt, ich hab da nicht viel variiert.. wollte es erstmal so durchzocken. ^^

Hab auch wieder richtig Lust bekommen die älteren Teile zu spielen.. die verstauben grad ein wenig in meiner Schublade.

*seufz* die Brüder.. :creepy:

The Fool
17.05.2005, 08:50
*KREISCH*
DMC 4 wurde bereits bestätigt =^_^= Und es wird für die PS3 erscheinen =^__^= Der Name PS3 ist übrigens bereits offiziell =^___^= Und jetzt das Beste =^____^= Es gibt schon ein Bild :eek: =^_____^=
http://img165.echo.cx/img165/7199/204760fw.jpg
Ich freu mich, wie man vieleicht schon gemerkt hat oO
Und es wird eii~sig..... oO

Dante
19.05.2005, 22:48
Und es wird eii~sig..... oO das sind die...forgotten lands o_O
goiles Pic http://www.iphpbb.com/board/images/smiles/icon_eek.gif

Vincent D. Vanderol
19.05.2005, 23:28
das sind die...forgotten lands o_O
goiles Pic http://www.iphpbb.com/board/images/smiles/icon_eek.gifFind ich auch :p (http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=1899)


Aber Schnee is mal was feines, ich freu mich schon auf Schneeballschlachten mit irgendwelchen Monstern und auf einen auf Glatteis stylish ausrutschenden Dante :D (so à la Raiden mit der Möwenkacke °___°)


Ach ja...die Graphik ist auch vielversprechend...bin gespannt was die Entwickler so aus der PS3 rausholen werden ^.^

Lifthrasil
20.05.2005, 14:02
GOIL.... zu mehr bin ich erst mal nicht in der lage zu sagen... und es gibt schon ein Bild... wow...

Ich muss wohl mal wieder meine Quellen quälen, um an neue Infos zu kommen... von Bildern wusste ich bisher noch nichts.... ^^

Dante
20.05.2005, 15:18
Find ich auch :p (http://forum.worldofplayers.de/forum/member.php?u=1899)und dafür hast du sogar extra gepostet :p



Aber Schnee is mal was feines, ich freu mich schon auf Schneeballschlachten mit irgendwelchen Monstern und auf einen auf Glatteis stylish ausrutschenden Dante :D Schadenfreude ist doch die schönste Freude, ich weiß^^. Trotzdem... erinner mich nicht dran, ich hab mir da ganz schön den Arsch abgefroren -_-
und ich hasse Schnee :o


Ach ja...die Graphik ist auch vielversprechend...bin gespannt was die Entwickler so aus der PS3 rausholen werden ^.^nunja, Grafik ist ja nicht alles, aber es hat mich beruhigt zu lesen, daß wieder ein paar Leuts aus der ersten dmc-Crew mitprogrammieren :)

*editier*
der Film wird übrigens auf nächstes Jahr verschoben und irgendwelche Infos irgendeiner Art konnte ich darüber nicht finden, weiß einer von euch was Genaueres?

Damien
26.05.2005, 14:15
Also gleich mal vorweg, ich spiele zum ersten mal einen DMC-Teil.
Ich häng momentan am 3. Teil fest und muss sagen, dass mir das Spiel recht gut gefällt. Stören tun mich eigentlich nur die extrem übertriebenen Sequenzen, in denen Dante immerzu seine scheinbar allmächtigen Fähigkeiten zur Schau stellen muss.
Ich bin zwar noch nicht allzu weit gelangt aber die Scene mit der Menschen-Frau, in der sie mal eben n' ganzen Haufen Dämonen platt macht und dabei auf acrobatischster Art und Weis (härter als Matrix) allen Attacken entgleitet, find ich doch etwas zu fantastisch.
Allem in allem wirkt mir Dante einfach zu allmighty fürs Spiel (Selbst eine Rakete wird bei ihm mal eben als Surfbrett umfunktioniert). Komischerweise bekommt er im Kampf hingegen dann immer ziemlich auf Schnauze...

Wie dem auch sei. Was ich eigentlich fragen wollte ist, wieviel Heilungssterne man in einem Bossbattle maximal benutzen sollte, damit das Spiel im späteren Verlauf noch zu schaffen ist.
Ich spiele auf normal und habe bei Cerberus 2 kl.(kann auch nur einer gewesen sein) und bei den beiden Brüdern (Namen vergessen, hießen glaub' ich Agnis und Rudra) 2 kl. und 1 gr. benutzt. Ist das noch vertretbar?

Achja, außerderm stört es mich ganz schön, dass man nach jedem verlorenen Bosskampf andauernd wieder von Vorn anfangen muss. Das nimmt mir durchaus schon mal den Spielfluss....

Sai
26.05.2005, 16:07
wieviel Heilungssterne man in einem Bossbattle maximal benutzen sollte, damit das Spiel im späteren Verlauf noch zu schaffen ist.

Eh?oO
Falls du denkst die Anzahl der Heilungssterne, die man kaufen kann ist limitiert, so ist es nicht, nur die Anzahl an Sternen die man auf einmal haben kann ist begrenzt.
Auch der Preis bleibt auf einer Gewissen Stufe stehen, glaub 6000 oder so.
Falls du was anderes meinst kann ich dir leider nicht folgen^^"


Achja, außerderm stört es mich ganz schön, dass man nach jedem verlorenen Bosskampf andauernd wieder von Vorn anfangen muss. Das nimmt mir durchaus schon mal den Spielfluss....

Na ja, wenigstens kann man mit den gelbem Orbs direkt vorm Bosskampf neu beginnen.

Vincent D. Vanderol
26.05.2005, 17:11
Also gleich mal vorweg, ich spiele zum ersten mal einen DMC-Teil.Gratulation zu Einstieg in diese schicke Spielreihe http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/s_060.gif


Stören tun mich eigentlich nur die extrem übertriebenen Sequenzen, in denen Dante immerzu seine scheinbar allmächtigen Fähigkeiten zur Schau stellen muss.Ich gebe zu, gerade in TEil 3 sind einige Szenen recht überdreht und erzeugen selbst mir manchmal Schauder vor Scheußlichkeit :D
(neben der Szene mit der Rakete achte auch nochmal auf den Abschluß von Mission 9 und 14 sowie den Anfang von Mission 8, das müßten die schlimmsten sein :p)
Dennoch gehört das halt dazu zur Reihe, unendlich Style und übertriebene Hauptchars, aber gerade das mag ich so daran und glaub mir, mit etwas Übung kriegt man auch im Spiel wahre Wunder hin °___° (Immer schön Styles trainieren und neue Moves kaufen!)

[fangirl-Modus]Ich glaub ja auch daß gerade bei Dante in punkto Uberness so in die Vollen gegriffen wurde weil er da noch recht jung und dementsprechend überschwänglich ist[/fangirl-Modus], glaub mir, er kriegt noch oft genug auch in Cutscenes aufs Maul :p

DMC 1 ist in dem Aspekt übrigens wesentlich dezenter, vielleicht magst du den ja auch mal anspielen ;)


wieviel Heilungssterne man in einem Bossbattle maximal benutzen sollte, damit das Spiel im späteren Verlauf noch zu schaffen ist.
Ich spiele auf normal und habe bei Cerberus 2 kl.(kann auch nur einer gewesen sein) und bei den beiden Brüdern (Namen vergessen, hießen glaub' ich Agnis und Rudra) 2 kl. und 1 gr. benutzt. Ist das noch vertretbar?Solange das Geld reicht, verpulver ruhig soviele wie du willst^^
Aber Cerberus ist schon gerade beim ersten Durchgang ein harter Brocken, da ist das verständlich, ein weiterer fieser Boss ist der aus Mission 9, ansonsten kommt man eigentlich auch ohne Heilung klar, ABER das ist auch alles ne Frage der Routine und die kriegt man ja im Laufe des Spiels :)


Weiterhin frage ich mich was alle immer gegen den Easy Modus haben, daß da keiner drauf zurückgreift o_O Ich mein, am Anfang is auch der sauschwer IMO, aber um einiges entspannender als Normal wenn man noch keine Moves, Styles, Items bzw. blaue und violette Orbs hat. Najo, jedem das seine...

[/quote]Achja, außerderm stört es mich ganz schön, dass man nach jedem verlorenen Bosskampf andauernd wieder von Vorn anfangen muss. Das nimmt mir durchaus schon mal den Spielfluss....[/QUOTE]Naja, es gibt dann halt diese festen Punkte an denen man in den Missionen via gelben Orb wiederanfängt. is nicht anders als wenn du in nem andern Spiel nen Speicherpunkt benützt und dann auch wieder direkt von da startest.
Aber Recht hast du...besonders wenn man nen Boss gerade soweit runter hat, daß er beim nächsten Hieb den Geist aufgibt und dann selber dran glauben muß IST frustrierend >__>

Damien
26.05.2005, 18:41
Eh?oO
Falls du denkst die Anzahl der Heilungssterne, die man kaufen kann ist limitiert, so ist es nicht, nur die Anzahl an Sternen die man auf einmal haben kann ist begrenzt.
Auch der Preis bleibt auf einer Gewissen Stufe stehen, glaub 6000 oder so.
Falls du was anderes meinst kann ich dir leider nicht folgen^^"
Naja ich dachte halt, dass man die Dinger nachher nicht mehr bezahlen kann.;)

Gratulation zu Einstieg in diese schicke Spielreihe
Cool, dann gehöre ich jetzt etwa offiziell dazu?! 8)

DMC 1 ist in dem Aspekt übrigens wesentlich dezenter, vielleicht magst du den ja auch mal anspielen
Angespielt habe ich den 1. auch schon. Habe ihn hier jedoch leider nur als PAL und das schockt mich kein Stück an. Hat der 2. Teil einen 60 Hz Modus?
Weiterhin frage ich mich was alle immer gegen den Easy Modus haben,
Das Spiel beruht eben fast hauptsächlich auf Geschicklichkeit. Die meisten glauben (ich auch) eben, dass man in solch einem Genre nix verloren hat, wenn man nicht mal den Normal-Mode hinbekommt. Zudem wollen sich sicher nur die wenigsten eingestehen müssen, erstmal eine Förder-Runde zu benötigen, um überhaupt beim Durchschnitt mithalten zu können.
Naja außerdem müsste man nach dem Easy-Mode ja eh noch den Normal-Mode durchzocken, was den Weg bis zur ultimativen Stufe ja nur unnötig verlängern würde.

Naja, es gibt dann halt diese festen Punkte an denen man in den Missionen via gelben Orb wiederanfängt. is nicht anders als wenn du in nem andern Spiel nen Speicherpunkt benützt und dann auch wieder direkt von da startest.
Erklär mir das mal bitte etwas genauer, denn ich habe noch nie von den gelben Orbs gebrauch gemacht. Musste daher immer Wieder vom Anfang an starten...
Kein wunder das ich bei Bossbattles immer so demotiviert bin und so viele Heilorbs verwende. :rolleyes:

Lifthrasil
26.05.2005, 19:43
Hat der 2. Teil einen 60 Hz Modus?
Ja... aber das ist leider auch schon der einzige Pluspunkt dieses Spiels. Tu dir den am besten zum Schluss an.

Zum Thema Easy Mode:
Es ist keine Schade in dem Spiel den Easy Mode zu benutzen. In Teil eins z.B. hab ich den auch am Anfang dankend angenommen, um erst mal ein wenig die Fingerchen zu trainieren. Wobei ich sagen muss, dass der erste Teil noch mit der schwerste ist. Da kann man nämlich leider nicht seine bereits erworbenen Fähigkeiten mit in den anderen Schwierigkeitsgrad mit übernehmen.

Vincent D. Vanderol
26.05.2005, 19:54
Cool, dann gehöre ich jetzt etwa offiziell dazu?! 8)Du bekommst die Tage noch nen Frageboden mit 100 Items zugeschickt, ab 95% richtig beantworteter Fragen bist du dabei :D


Angespielt habe ich den 1. auch schon. Habe ihn hier jedoch leider nur als PAL und das schockt mich kein Stück an. Hat der 2. Teil einen 60 Hz Modus?Hat er, aber der ist nicht so gelungen >__> Also der zweite Teil, der 60Hz-Modus is klasse^^


Das Spiel beruht eben fast hauptsächlich auf Geschicklichkeit. Die meisten glauben (ich auch) eben, dass man in solch einem Genre nix verloren hat, wenn man nicht mal den Normal-Mode hinbekommt.;____;
*DMC-Spiele verbrennt und sich heulend in die Ecke setzt*

Zudem wollen sich sicher nur die wenigsten eingestehen müssen, erstmal eine Förder-Runde zu benötigen, um überhaupt beim Durchschnitt mithalten zu können.*lol*
Naja, ich war froh daß es diese Förder-Runde gab^^ Und selbst wenn ich sie nicht gebraucht hätte, hätte ich auf Easy durchgespielt, eben um alle Schwierigkeitsgrade durch zu haben...was ich jetzt auch endlich geschafft hab...der Must Die war die Hölle x__X

Aber stimmt schon. Geschicklichkeit ist alles :)


Naja außerdem müsste man nach dem Easy-Mode ja eh noch den Normal-Mode durchzocken, was den Weg bis zur ultimativen Stufe ja nur unnötig verlängern würde.Wie gesagt, für den perfekten Spielstand kommt man auch um Easy nicht rum :p


Erklär mir das mal bitte etwas genauer, denn ich habe noch nie von den gelben Orbs gebrauch gemacht.Gelbe Orbs sind sowas wie Continues, mit denen du halt nicht die Mission von vorne anfangen mußt wenn du drauf gehst. Soweit ich weiß gibts da so bestimmte Stellen wo du dann wieder neu anfangen kannst (wie zum Beispiel bei Bossen direkt vor der Tür), aber soooooooo oft mußte ich das nicht in Anspruch nehmen und kenn mich da net so aus^^


Edit: Lift, du Trulla >__>

Bauzi
26.05.2005, 20:26
Das Spiel beruht eben fast hauptsächlich auf Geschicklichkeit. Die meisten glauben (ich auch) eben, dass man in solch einem Genre nix verloren hat, wenn man nicht mal den Normal-Mode hinbekommt.
jep! Könnte man fast do sagen^^ Wer Ninja Gaiden auf der XBox hat weiß, dass der Normalmodus min. so schwer ist wie der hard Modus bei DMC3 Da hat man echt kein leichtes Leben,...
DMC3 ist aber auch ehrheblich schwieriger! Im zweiten Modus war man ein "Panzer", wenn man wenig ausgehalten hat, hat man sich einfach verwandelt und das wars dann (naja außer bei den kranken Abyss Goat; meiner Meinung nach die schwersten "normalen" Gegner in DMC)

Evanescence
27.05.2005, 15:44
*mich mal zu dem kreis der dmc-bekloppten stell* .___."

hab ja jetzt eeee~~ndlich den ersten teil im haus und auch durch (easy automatic). >_> und nun krieg ich fast die krise auf normal. x______________X

die doofe spinne (phantom) hat mich jetzt schon ein dutzend mal getötet, als ich durch den flur gerannt bin .___. und ja, ich bin nicht besonders geschickt, dafür aber stylish im marionetten-verprügeln. >_>##
irgendwie seh ich meine figur kaum bzw. empfinde die steuerung als mega-umständlich... vielleicht sollte ich noch anmerken, dass ich kein problem hab XG3 auf 1000 G durchzuspielen. >_># (also kann es an der lahmheit meiner reflexe fast nicht liegen)

noch ein paar fragen:
was wird wann wie wo transferiert ?_____? (nachdem ich ein spiel zuende hab)
wie besiege ich das phantom? http://people.freenet.de/demise2004/shifty2.gif
wie soll ich jemals dante must die durchstehen? T_______________T####
und bekomm ich was tolles, wenn ich alle secret missions gemeistert hab? o_O

Lifthrasil
27.05.2005, 18:04
was wird wann wie wo transferiert ?_____? (nachdem ich ein spiel zuende hab)
Im ersten Teil gar nichts. Nur im dritten... und ich glaube auch im zweiten, kann man seine erworbenen Fähigkeiten, Waffen und Moves mit in die neue Schwierigkeit nehmen. Im ersten muss man immer alles neu erspielen.


wie besiege ich das phantom?
Auf Normal... mhh, wenn du noch rote Orbs hast, dann würde ich empfehlen die Lebensanzeige etwas Aufzupowern (sprich Orb kaufen). Und dann im Flur nach folgender Taktik vorgehen (dauert etwas lang, hat bei mir aber auch auf Hard geklappt):
Geh bis hinten an die Wand und weich den Feuerbällen aus. Mit anderen Attacken kann man dich da nicht erreichen. Nach drei oder vier Bällen kommt eine kurze Feuerpause, nutze diese um ein paar (max 3) Angriffe zu machen und renn wieder zur Mauer. Das macht du so lange bis dein Devil Trigger aufgeladen ist. Jetzt hast du zwei möglichkeiten. Entweder du benutzt ihn um dich zu heilen, oder du verwandelst dich und deckst die Spinne mit allem ein was die Finger hergeben. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wiederhole das oben genannte Schema wieder.


wie soll ich jemals dante must die durchstehen? T_______________T####
Ka.. selbst ich hab das nicht geschafft >_>"


und bekomm ich was tolles, wenn ich alle secret missions gemeistert hab? o_O
Das gefühl der King des Spiels zu sein und ein paar neue Bewertungen im Abschlussbildschirm soweit ich weiß.

Aber schön, dass die Reihe der "Stylisch Crazy Action Game" Spieler wieder zuwachs bekommen hat^^

The Fool
14.09.2005, 19:19
Die ersten DMC4 Scans

http://playstation3.gaming-universe.de/screens/dmc4scan1.jpg

http://playstation3.gaming-universe.de/screens/dmc4scan2.jpg

http://playstation3.gaming-universe.de/screens/dmc4scan3.jpg

Mmmh, ich weiß ja ned. Dante sieht irgendwie ein wenig seltsam aus o.O" Ganz interessant finde ich jedoch beim letzten Bild, die Frau, die auf dem Bild unten links zu sehen ist. Sie hat wieder so eine große Wumme wie Lady. Dantes Schwert sieht auch ziemlich nach Force Edge aus.

nohman
14.09.2005, 19:34
hmm ... das artwork erinnert mich irgendwie an die von Breath of Fire V - selber künstler? (was imo ziemlich positiv wär)

und dass dante älter/härter als in teil drei aussieht ist auch mal zielmich positiv

nice:)

Master
14.09.2005, 19:53
Dantes Gesicht sieht komisch aus, daran sollte man noch was ändern. Der sollte am besten so Aussehen wie auf dem Artwork. Auf diesem mein ich auch noch Vergil/Nero Angelo, Trish und Lady zu erkennen.

@Puppet_Master: Das Schwert sieht eher nach Rebellion aus Teil 3 aus.^^

Lifthrasil
14.09.2005, 20:19
Ach du scheiße. NA da bin ich mal auf Vinnis Meinung gespannt.

Irgendwie sieht das nicht mehr nach Dante aus. Die Nase und das Gesicht wirken zu platt. So als hätte er Ordentlich einen drauf bekommen und zudem noch gesoffen und nur Fast Food gefressen.
Also bitte Capcom, dass könnt ihr doch besser. Auch kommt es mir alles irgendwie wie ein Fake vor. Dante sieht älter aus als noch in Teil 2 und die Charas die in den Artworks zu sehen sind erinnern eher an Teil 3. Auch passen diese Bilder nicht mehr zu dem DMC4 Teaser. Da sah Dante um etliches besser aus.

Najo mal sehen was da noch kommt. Kann ja nur besser werden. Oder geht Capcom jetzt den Weg "Jeden DMC Teil mit einer geraden Nummer versauen wir von vornherein, damit die ungeraden wieder besser da stehen" >_>

Vincent D. Vanderol
15.09.2005, 12:04
Ach du scheiße. NA da bin ich mal auf Vinnis Meinung gespannt.Warum das? :p

Irgendwie sieht der Dante auf den Bildern aus wie ein Mädchen im Penner-Outfit, aber das fing in Teil 3 ja schon ansatzweise an :D Najo, ansonsten eigentlich nicht übel...wobei ich da erst eine feste Meinung bringen könnte wenn es bewegte Bilder gibt...und Musik...der Soundtrack ist doch immer noch mit das beste an den Spielen °___° Die Illus finde ich übrigens grausig...so ein weibisches Design paßt vielleicht zu einem Ost-RPG, aber nicht zu einem Action Titel wie DMC >__>
Dennoch...insgesamt nicht übel ^_-

Und jetzt bin ICH auf Dantes Meinung gespannt :p

Dante
15.09.2005, 12:55
Und jetzt bin ICH auf Dantes Meinung gespannt :p
ich will ne Nickänderung -_-
ansonsten:

Irgendwie sieht das nicht mehr nach Dante aus. Die Nase und das Gesicht wirken zu platt. So als hätte er Ordentlich einen drauf bekommen und zudem noch gesoffen und nur Fast Food gefressen.

ich verstehs nicht, ist das echt so schwer, ein Gesicht so zu lassen, wie es ist? :\
selbst wenn man älter wird, man sieht doch dann nicht direkt aus, wie ne lusche, blockflötende Backpflaume -_- und wenn das outfit nicht wäre, würde den da niemand mehr für Dante halten.


und dass dante älter/härter als in teil drei aussieht ist auch mal zielmich positiver ist in jedem Teil älter, als im dritten, aber IMO sieht er absolut nicht härter aus, da war ja sogar der erste 4er Screenshot noch härter -_-

Master
15.09.2005, 15:52
Werkelt Capcom an einer 'Devil May Cry 3 Special Edition'?

von Sir_Manu | 14.9.2005, 15:29
Laut unseren Kollegen von GameSpot werkelt CAPCOM derzeit an einer "Devil May Cry 3 Special Edition". Diese Meldung wird auch von der neuesten Ausgabe der Famitsu gestützt, die ebenfalls von einer solchen Edition berichten. In dieser soll u. a. Vergil auch spielbar sein, und es sind einige neue Spiel-Modi hinzugekommen. Ein genauer Release-Termin ist allerdings noch nicht bekannt.

Quelle: PlayFrance

Quelle: onpsx.de (http://www.onpsx.de/news.php?id=7881)


TGS 2005: Devil May Cry 3: Special Edition confirmed

Capcom will release an upgraded version of its fantasy adventure that allows gamers to play as Vergil.

According to the latest issue of Famitsu, Capcom will release Devil May Cry 3: Special Edition for the PlayStation 2 this winter in Japan. Development of the game is reportedly complete, so its release should see no delays.

Devil May Cry 3: Special Edition will be an upgraded version of Devil May Cry 3 with a number of new features. The biggest addition revealed thus far is the inclusion of Dante's evil twin, Vergil, as a playable character. While Vergil was briefly playable in the original DMC3, players will now be able to unlock him and play the game from his point of view.

Devil May Cry 3: Special Edition will also include a new "very hard" difficulty setting, and a "demo digest" option that allows players to watch cutscenes from the game. The game is expected to be playable at this week's Tokyo Game Show.

By Staff, GameSpot POSTED: 09/14/05 04:49 PM

Quelle: gamespot.com (http://www.gamespot.com/ps2/action/devilmaycry3/news_6133197.html)

Die Version ist schon so gut wie gekauft. Jetzt muss ich mich nicht mehr durch den Programmcode des Games wühlen um einen Vergil Code zu basteln. Es kommt noch besser: Capcom programmiert in richtig ein, yeah^^...

Ein noch zusätzlicher härterer Schwierigkeitsgrad... gehts denn wirklich noch härter als DMD? Egal das wird für mich dann die ultimative herausforderung.^^

Theater Modus, ein Feature das Standard werden sollte. Für DMC3 sowieso gut geeignet.^^

Bin mal gespannt was noch reinkommt. Lady als spielbarer Charakter, neue Waffen, neue Devil Trigger Formen... das wären noch so Sachen die mir gefallen könnten.^^ Ich hoffe man zeigt auf der TGS schon Morgen weitere Details.

Fehlt nur noch das Capcom das Gesicht von Dante in DMC4 verbessert und ich bin happy.^^

Black_Buster
15.09.2005, 23:41
omg, ich habe jetzt schon probleme bei DMD, möcht gar nicht wissen wie Heaven or Hell ist.... und dann solls noch schwieriger werden???? das pack ich dann nicht mehr :/
auf die neue version werd ich verzichten, wahrscheinlich erscheint die sowieso bei uns nicht.

Master
16.09.2005, 10:26
Naja, Heaven or Hell ist noch leichter als Leicht...


TGS: Offizielle Devil May Cry 3 Special Edition Homepage eröffnet

16.09.05 - Capcom hat die offizielle Homepage zu Devil May Cry 3 Special Edition eröffnet.
CLICK (http://www.capcom.co.jp/devil3_se/) (Offizielle Homepage: 'Devil May Cry 3 Special Edition', benötigt Flash 7)

Das ist sowas genial:

- Vergil spielbar, scheinbar sogar mit eigener Story
- Seine Waffen: Yamato, Beowulf, Force Edge und die Phantom-Klingen!
- Demo Digest: der Theater Modus^^.
- International Mode: scheint unserem Wiederbelebungs Modus zu entsprechen. In der US und PAL gabs nur Gelbe Orbs. In der JAP aber gabs Gold Orbs die einen auf der Stelle wieder lebendig machten. Und in der DMC3: SE Fassung gibts beide Modes. Fett.^^
- Very Hard: warscheinlich härter als Schwer und leichter als DMD.

Eventuell kommt sogar noch mehr... mal sehen was auf der TGS noch so gezeigt wird. Ich will jedenfalls diese Version haben...^^

Master
16.09.2005, 19:13
TGS 2005 Trailer!

http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?num=13885

Direkt Links zum ziehen:

Der Trailer hat die beste Quali
http://rapidshare.de/files/5203804/DMC3SEtrailerTGS05.avi.html

Von ruliweb.com
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2005/ruliweb_tgs_devilsp.mp

oder

http://222.122.42.71/tgs/16/etc/ruliweb_tgs_devilsp.mpg

EDIT:
Jemand hat sämtliche neuen Szenen in einen einzigen Trailer gesteckt. Ziehen kann man den sich HIER (http://babildo.brinkster.net/Videos/DMC3SE.zip). Die Bildquali ist allerdings nicht so gut.

Der Trailer zeigt Vergil in Aktion! Es scheinen in der tat neue Level und Sequenzen hinzugekommen zu sein.

Übrigens...

http://img237.imageshack.us/img237/3742/dmc3seneroangelo5ig.jpg

...Nero Angelo... ist zurück!

EDIT:

Famitsu Scans

http://img350.imageshack.us/img350/4332/fami66dmc3sep12ejpg5az.th.jpg (http://img350.imageshack.us/my.php?image=fami66dmc3sep12ejpg5az.jpg)

http://img242.imageshack.us/img242/1338/fami66dmc3sep22ejpg3db.th.jpg (http://img242.imageshack.us/my.php?image=fami66dmc3sep22ejpg3db.jpg)

Zeuge Jenovas
16.09.2005, 19:25
http://mitglied.lycos.de/th1nk/dantemodo.jpg

hab ich gerad aus nem anderen forum ;)
hat doch was....

Desperado 666
19.09.2005, 23:14
das Bild erninnert mich ein bisschen an diesen Dante-Schauspieler
http://home.arcor.de/q_continuum/cm.jpg
wobei mir der sogar noch besser gefällt.

was mich wundert ist, daß der da so wenig Ähnlichkeit mit dem DMC4 Wallpaper hat :confused: .

Master
29.11.2005, 03:28
Endlich gibts was neues zur DMC3: Special Edition!

http://www.capcom.co.jp/devil3_se/

Auf Special Column unter Column 03 gibts 3 neue Gameplay Videos und 4 neue Fotos die Vergil in Aktion zeigen.

Video 1: Vergil benutzt Yamato
Video 2: Vergil benutzt Beowulf
Video 3: Vergil benutzt Yamato + Force Edge

Video 4: Vergil benutzt Yamato + Force Edge (das selbe wie Video Nr.3 nur verlangsamt damit man den 6er Kombo besser sehen kann*lol)

Hierzu noch eine Übersetzung der Kolumne (der Dank geht an dieser Stelle an kiera2 (http://users.ign.com/about/kiera2?boards=ign) von den IGN Boards).




Bingo: It's been a while, everyone.

Sanko: It's been a while. I'm Sanko, a planner of DMC 3 SE.

Bingo: The questions have dwindled over the last month or so, but we're updating the "DMC 3 SE"

official site.

Sanko: Sorry for the late update.

Bingo: This last month we've moved floors, and various other things....

Sanko: Yeah, that's our excuse! Moving. It's because we moved floors! ....okay, you probably

don't care about our excuses, so for the update this time we're giving out some game information.

Bingo: Mainly, we're releasing videos of Vergil's attacks to the public.

Sanko: Ummm, this is Vergil's basic combo. Vergil uses three kinds of weapons, and we're letting

you see each of them.

Sanko: First is Yamatou.

(video)

Bingo: This was a combo he used as your enemy in "3", so there are probably lots of people who

remember seeing it.

Sanko: The final part where he draws his sword has a pretty wide range. Yeah, I think it covers

about 150° degrees of the area in front of him.

Bingo: It also has long reach, so it's valuable.

Sanko: Continuing, Beowulf.

(video)

Bingo: This is a combo he used in "3" as well.

Sanko: His whirlwind-feet are cool, aren't they. Beowulf's attacking power is stupidly high, the

same as with Dante. And in exchange the attack range is also just as narrow.

Bingo: Ka-ching, ka-ching! Is how it hits, and so it feels pretty good.

Sanko: And now the last Force Edge two-sword-style combo. The movements for this combo were added

for the 3 SE, and in total there are 6 attacks.

(video)

Bingo: So fast!

Sanko: I think it's a fast and well-balanced combo. It's convenient to use.

Bingo: Even compared to Dante, the movements are pretty fast, and so I wonder if there are people

who have no idea what he's doing...?

Sanko: Oh, good point. Can I talk a bit about that?

Bingo: Go on.

Sanko: So, this Force Edge combo. Vergil is using some great movements. I'll explain those a bit.

Bingo: Right.

Sanko: Talking about what kind of movements he's using, he uses them in this order:

1. Draws Force Edge from behind his back with his right hand and cuts forwards
2. Swings back and cuts the opposite side horizontally
3. Swings and hits with Yamatou's sheath in his left hand! While doing this he puts Force Edge on his back with his right hand (Emptying right hand to swing Yamatou)
4. Hits with a returning swing from Yamatou in his left hand, and with the flow of that movement systematically draws the sword
5. Attacks with a sword-drawing attack with his right hand! At the same time, in order to empty his left hand and draw Force Edge, attaches Yamatou's sheath to his waist
6. Draws Force Edge using his left hand over his right shoulder and cuts
7. Returns Force Edge to his back with his left hand (Empties his left hand first so that he can hold Yamatou's sheath when he puts it back) While doing this revolves Yamatou with his right hand in preparation for inserting it
8. Using both hands, slowly sheathes his sword

Sanko: ....yeah, that sort of feeling. A lot of movements in a short time.

Bingo: That Force Edge action in 1 and 2 is what was added this time, isn't it?

Sanko: That's right.

Sanko: So. Even writing it down like this, I think maybe Vergil's movements are too fast to understand, so we've specially prepared a slow version.

Bingo: Oooh, this time you're especially kind!

Sanko: I'm working on it.

(video)

Bingo: Hmmm.

Sanko: With this you can easily see Vergil's movements. Look at this and the explanation as much as you like.

Bingo: So he sticks the sheath to his waist and leaves it there.

Sanko: In any case, during this combo he uses his left and right hands for both Yamatou and Force Edge interchangeably, never wasting a single movement! Yeah, Vergil's battle sense is just too amazing.

Bingo: So skillful!

Sanko: Yeah, he exceeds skillful.

Bingo: By the way, the two of us are both left-handed.

Sanko: Oh, so this here is a 100% left-handed space now. I'm a complete lefty, my right doesn't move at all.

Bingo: I can use my right a little. Cool huh.

Sanko: But you'd lose to Vergil.

Bingo: I wonder which hand Dante and Vergil use?

Sanko: Hmm... well, there's no scene with them using chopsticks, is there. Usually you hold your sword with your dominant hand, right?

Bingo: I wonder... Back when I was at university I had to hold a sword for a play, and I swung it with my right hand.

Sanko: Oh, is that right. Well, Dante managed all right with Agni & Rudra after he had just received them, so he's probably fairly ambidextrous, yeah.

Bingo: I think we've gone off-topic.

Sanko: Oh, before we knew it.

Bingo: I'm sure there were some new screenshots, weren't there?

Sanko: Ooh, you knew?? The truth is, while we were in the middle of moving a request came to make some screenshots to put in a magazine. We made them during play. Because you've waited so long, this time we're revealing four of them.

(screens)

Bingo: So, you're saying that this isn't all of them.

Sanko: Although I don't know when, or what magazine these will be used for, or if they'll use others, or even if they won't use them at all in the magazine.

Bingo: What explanation is there about these screenshots?

Sanko: It's a secret! Well, what I'm saying is that you can look at the pictures and imagine for yourself.

Bingo: That's a pity...

Sanko: And so saying, that's all for this time. It feels like we've gone a bit manic after all this time.

Bingo: It's only little by little, but we've finally given out some information.

Sanko: Next update, will be in less than a month! (Definitely)

Bingo: You said it! But I don't know...

Sanko: ... Well, if it's late then we apologise.

Bingo: Yeah, but, we really don't want to make all of you wait, so we'll do our best.

Sanko: Yeah. We'll make an effort.

Bingo: And with that, look forwards to the next update.

Sanko: See you again soon.

Master
09.12.2005, 21:34
Jester's gonna spank your butt!

Die offizielle Devil May Cry 3 Special Edition Page (http://www.capcom.co.jp/devil3_se/) wurde komplett aktualisiert und nennt nun neben dem Preis auch das offizielle Releasedatum für Japan.

Folgende Sachen wurden nun bekannt gegeben:

- Der Preis des Spiels liegt bei 3800 Yen (umgerechnet 26,66 €)

- Das Game erscheint 23.02.2006 in Japan

- Jester Bosskampf! Dante und Vergil können beide gegen Jester antreten.

- Bloody Palace Modus. Genau wie in DMC2 wird es einen Bloody Palace Modus geben. Dieser Modus ist ebenfalls für Dante und Vergil zugänglich.

- Vergils Sektion wurde erneuert. Dort ist auch sein neuer Stil "Dark Slayer" zu finden.

- In Columne 04 ist neben diversen Bildern, zum Bloody Palace und Jester Bosskampf, auch ein passendes Video zu letzterem zu finden.

In der aktuellen Famitsu stehen auch einige neue Details zum Game (vielen Dank für die Infos an VJdante (http://users.ign.com/about/VJdante?boards=ign) aus den IGN Boards (http://boards.ign.com/devil_may_cry/b5258/104788934/p1)):

- Jester soll im Kampf, magische, schnelle und Trickster-ähnliche Moves benutzen.

- Es wurde bestätigt das der Bloody Palace Modus, auch wie in DMC2, 9999 Level beinhalten wird und darin sogenannte "Dream Matches" vorkommen werden. Man kann vor betreten des Bloody Palace seine Ausrüstung sowie Styles bestimmen.

- Vergil besitzt nur einen Stil, welcher (wie oben genannt) den Namen "Dark Slayer" trägt, diesen kann er aufstufen und so neue "Style Arts" erlernen.


Sobald die passenden Scans auftauchen werde sie selbstverständlich posten.

Im übrigen lassen sämtliche Bilder auf der offiziellen Page darauf schließen das man neben Vergils eigener Geschichte auch Dantes Geschichte mit Vergil durchspielen kann. Ich denke umgekehrt wird auch der fall sein (ich seh schon die Dante VS Dante und Vergil VS Vergil Kämpfe vor mir*lol).^^

Master
10.12.2005, 11:08
Die englischen Übersetzungen der offiziellen DMC3 SE Page (http://www.capcom.co.jp/devil3_se/) sind aufgetaucht. (vielen Dank für die Übersetzung an solo blade aus den Gamefaqs Boards (http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=930014&topic=25047635&page=0)). Die Übersetzungen der Column 04 fehlen aber leider noch.



Vergil's Style Dark Slayer
---"The style of the corrupted warrior seeking power. Wielder can utilize different weapons and demonic power"
---Teleportation confirmed
---Aerial movement (Air Dash) confirmed.

Vergil's Weapons

Yamato
--- Dimensional Slash - (Those things you guys call 'Orbs' are here.)Described as long range attack created by insane battoujtsu speed
---Dashing Iai (forward dash coupled with sword drawing attack)
---Ariel Combo

Force Edge
---High Time with FE confirmed.
---Stinger Confirmed.
---Helm Breaker confirmed.

Beowulf
---Left explosive Straight punch
---Tornado Kick (ground kick combo)
---Meteor
---Solar Wheel Kick (knocks the enemy up, we all seen this)
---Lunar Wheel Kick (jump up and attack the enemy with the heel, possibly the one he uses for Beowulf. Starfall maybe?)

Phantom Swords
---Phantom sword is said to have weak attack power (as expected really)
---I am not sure on this, but maybe you can upgrade it to have more PS
---You can have it revolve around you or shoot them out

Jester
---"There are paper tapes inside Jester" (paper tapes? Ich glaub der meint Konfetti)
---"Jester taunting Dante"
---"Jester will suddenly get on a face shaped orb"
---Looks like Jester will raise a forcefield AND shoot stuff at Dante at the same time.
---Once certain conditions are met, the face-orb will shatter and Jester will fall on his ass.
---Something like behavior will change if the facial expression of face-orb changes.

Bloody Palace
---After killing everything, 3 magical circle will appear. Choose to advance 1 level, 10 levels, or 100 levels
---After you reach the higher levels, bosses will randomly appear

Lifthrasil
10.12.2005, 13:09
Respekt Master, dass nenn ich mal super Infos.
Hört sich sehr gut an, was da zu dieser Special Edition steht. Kann man ja mal gespannt sein.

The Fool
10.12.2005, 15:46
Wow, vielen Dank erstmal ^^

Muss ja wohl sau genial werden. Und dann Force Edge mit Yamato zusammen *___* Diese Combo sieht einfach so genial aus °__°
Und wenns dann auch noch wirkich so billig ist, dann ist es sofort gekauft. Naja, ist auch gekauft, wenns normale 60 kosten würde ;)

Master
10.12.2005, 21:00
Ich dachte mir halt das auch die DMC Fans hier im Board informiert werden sollten.^^ Die Neuerungen sind aber auch sowas von geil und ich glaub das war noch lange nicht alles. Ich freu mich unter anderem auch auf neue Details zu Vergils Geschichte.^^

Dante
12.12.2005, 19:17
Ich dachte mir halt das auch die DMC Fans hier im Board informiert werden sollten.^^ Die Neuerungen sind aber auch sowas von geil und ich glaub das war noch lange nicht alles. Ich freu mich unter anderem auch auf neue Details zu Vergils Geschichte.^^das wär natürlich klasse, wenn es da neue Details geben würde :)
und jep, top Infos, dank dir ^^

mal was anderes: was denkt ihr über den Film, der in der Mache ist und was erwartet ihr euch davon?
Also irgendwie bin ich ja skeptisch, das ich enttäuscht werde, aber trotzdem gespannt wie ein Flitzebogen ^_^

Vincent D. Vanderol
18.01.2006, 17:38
News...oder so :p

Zu DMC 4

Einmal hab ich dank eines anonymen Informanten ein Chardesign gefunden.
http://www.gfdata.de/archiv01-2006-gamefront/design.jpg

Is zum Teil schon bekannt und, hat aber auch neue Aspekte, wie zum Beispiel Dantes Portrait und einen...öh...Wintermantel o_Ô

Dann noch sonen Fitzel News zum Game:

Neue Infos zu Devil May Cry 4

16.01.06 - Hier sind neue Details zu Capcoms Devil May Cry 4 aus der Sonderausgabe 'Famitsu Capcom Vol. 2' (Danke an VJdante).

- Dante beherrscht mehr Manöver als in Devil May Cry 1, 2 und 3.

- Produzent Hiroyuki Kobayashi kennt die Grenzen der PlayStation3 nicht. Doch die Qualität der Echtzeitgrafik soll mindestens auf der Stufe liegen, die im Material auf der Tokyo Game Show und E3 zu sehen war.

- Ursprünglich wollte Kobayashi Devil May Cry 4 leichter machen. Doch die Fans äußerten Bedenken, dass sich so etwas wie Devil May Cry 2 wiederholen könnte. Deshalb hat Kobayashi seine Prioritäten geändert: Anstatt das gesamte Spiel leichter zu machen, will er jetzt die Steuerung vereinfachen.

Die Steuerung hätte die Leute in Devil May Cry 3 schnell ermüden lassen. Doch man soll sich beim spielen wohlfühlen, während die Spielmechanik auf demselben Niveau liegen soll. Welche Änderungen er steuerungstechnisch vornehmen will, sagt er nicht.

- Director Hideaki Itsuno sagt, dass der vierte Teil wie eine stark aufgemotzte Version von Devil May Cry 3 ist.

- Wenn man das nächste Mal was Neues zu Devil May Cry 4 sieht, wird man laut Itsuno wohl schon den endgültigen Dante in Echtzeit sehen. Sein Äußeres ist bereits entschieden, er soll u.a. cooler und älter aussehen.

- Das Spiel soll nur für die PlayStation3 erscheinen, Umsetzungen für Revolution oder Xbox 360 sind nicht vorgesehen.Quelle: Gamefront (http://www.gamefront.de)

Das alles interessiert mich ehrlich gesagt noch nicht soooo sehr, ich warte immer noch auf ein erstes richtiges Video °__°

Zu DMC 3 SE

Auf gametrailers.com ist ein zweites Gameplay Video zu bewundern...mit einer neuen Version von "Taste the Blood", dem Jester-Kampf und Vergils stylishen Moves !__!

http://www.gametrailers.com/player.php?id=8935&type=wmv

Ich seh da das erste Mal daß man in Teufelstransformation anscheinend sogar als Nelo Angelo spielt und nicht nur in dieser gewöhnungbedürftigen Dämonenform aus DMC 3 o_Ô


Die offizielle Seite zur SE ist übrigens auch aktualisiert worden ^_-



Danke nochmal an meinen anonymen Informanten !__!

Black_Buster
18.01.2006, 18:34
funzt der 1. link nur bei mir nicht oder.....??? könnte das mal jemand überprüfen?? würd gern das pic sehn :/

und was ist DMC 3 SE??? hab davon leider nocht nix gehört..... sowas wie'n kleiner bonus add-on??

Vincent D. Vanderol
18.01.2006, 18:39
Kann sein daß das keine Direktverlinkung erlaubt, habs nochmal bei Imageshack hochgetan...

http://img300.imageshack.us/img300/4056/design4dh.th.jpg (http://img300.imageshack.us/my.php?image=design4dh.jpg)


Und die DMC 3 Special Edition ist sowas wie ein Metal Gear 2 Substance...nur halt als DMC, soll heißen es ist halt das alte Spiel mit ein paar coolen Zusätzen, so kann man zum Beispiel das Game als Vergil bestreiten und es sind noch ein paar andere Schnickschnacks hinzugekommen. Lies am besten hier im Thread für Details ^_-

Black_Buster
18.01.2006, 19:17
thx für das pic!

wird SE bei uns auch rauskommen??? wenn ja, wird es genauso teuer wie ein anderes neu-game?? kann mich nicht mehr erinner wieviel substance am anfang gekostet hat :/

Lifthrasil
18.01.2006, 22:02
Momomomoment... hab ich mich da in dem Vid verguckt oder läuft da am Ende wirklich Nero Angelo rum. Also wenn wären das ja schon 2 neue Spielbare Chars... und erst die neuen Moves... ich will das Game ;__;

Und diese Taste the Blood Version.... aber da muss ich wohl Vinni mal ganz lieb anschauen.

^w^ O:)

Dante
19.02.2006, 19:29
Werbung nicht gestattet. Daher wegeditiert. Lies die Netiquette!
Wenn du Informationen auf deiner Seite zum Thema beizutragen hast, Link direkt zu den entspr. Informationen. - Chocwise

@Lift, ist Nero Angelo nicht nur die Teufelsform von Vergil?

Lifthrasil
20.02.2006, 18:10
@Lift, ist Nero Angelo nicht nur die Teufelsform von Vergil?
Nah, so wie ich das mitbekommen habe, ist Nero Angelo ja nur das was

Mundus aus Virgil macht, nachdem er ihm wohl die Hucke voll gehauen hat.

In DMC3 hat Vergil ja noch eine andere Teufelsform, die Nero Angelo kein Stück ähnelt. Sind ja diese Dinger, die fast wie Metallfreaks aussehen... mir gefallen da weder Dantes noch Virgils Teufelsform... aber egal.
Kann zwar sein, dass sich in der Sonderedition Vergil und Nero Angelo gleich spielen aber egal... es sind 2 Outfits die ich spielen muss. So wie Sparda in DMC 1 >__>"

Vincent D. Vanderol
20.02.2006, 18:18
Ich nehme mal stark an daß du auch als Vergil den Legendary Dark Knight spielen kannst...is ja eigentlich nur ein anderes Kostüm das da auf den Char raufgeklatscht wird.

Und während bei Dante dann eben die Sparda-Teufelsform kommt nehm ich an kommt bei Vergil da dann der Nero Angelo^^"

quo
27.02.2006, 00:26
Also für alle:

DMC SE wird nicht auf Pal erscheinen, sondern nur für US und Japan.

Ich hab das Spiel schon seit 3 Wochen und finde es hammer geil. Das Spiel wurde endlich einfacher gemacht als das DMC DA US Version. Dort war das Spiel sowas von hammerschwer, das viele Zocker das Spiel schnell beiseite gelegt haben. Selbst auf Easy hatte man das Gefühl, man würde ein Spiel auf der Stufe Hard spielen.

Die Schwiriegkeitsstufen Easy, Normal und Hard entsprechen der Pal Version, Very Hard ist Hard US, und DMD ist gleich geblieben wie die US Version von DMC Dantes Awakening.

Es gibt einen Demo Digest Modus, dort kann man alle Cut Scenes nachschauen, der Bloody Palace aus DMC2 wurde eingebaut und man kann mit Vergil spielen. Ausserdem gibt es neben dem Super Dante auch Super Sparda, Super Vergil und den Super Corrupt Vergil.

Super Sparda ist einfach der LDK mit unendlich Devil Trigger und Super Corrupt Vergil ist Vergil in violetten Kleid mit dem Nelo Angelo Devil Trigger. Vergil kann permanent Beowulf, Yamato und Force Edge mit sich tragen.

Wer eine umgebaut PS2 oder Swap Magic hat, unbedingt das Spiel holen. Auch wenn ihr das DMC:DA schon besitzt, der Neukauf lohnt sich jedenfalls.

PS: Leider hat Vergil selber in der SE Version keine eigene Story. Er durchläuft einfach Dantes 20 Mission durch, ohne die Cut Scenes. Er hat nur 2 Cut Scenes, und zwar am Anfang von Mission 1.

Vincent D. Vanderol
27.02.2006, 01:04
DMC SE wird nicht auf Pal erscheinen, sondern nur für US und Japan.Noooooooooooooooooooooooooooooo ;________;
*in die Knie geh und die Arme gen Himmel streck*


Das wäre wirklich fies und gemein und verdammt schade obendrein...es wäre das erste DMC geworden das ich selber besitzen wollte (ansonsten die Spiele immer nur vom bruder geliehen).

Naja, vielleicht erbarmt sich ja doch noch ein Publisher, ansonsten wäre das doch endlich mal ein Anlass auf einen Modchip zu sparen :p


Btw. spielst du die US oder die Jap Version? Und wieviel haste dafür gezahlt? Ich hab gelesen daß das Spiel in den USA für einen recht günstigen Preis über den Tisch gehen soll, aber mitbekommen hab ich davon bisher nichts o_O

quo
27.02.2006, 08:36
Ich spiele die US Version, die Jap. Version wäre zwar auch nicht schlecht. Verstehen muss man in diesem Spiel ja eh nix. Das Spiel wird in Japan und US als Greatest Hits vermarktet, sprich man kriegt das Spiel für 25$-35$, was doch relativ günstig ist.

Auf der offiziellen Homepage von Capcom wurde einfach gesagt, man habe momentan nicht vor, das Spiel Pal zu veröffentlichen da sie keine Zeit und Erlaubnis dafür haben. Ausserdem wurde gesagt, es sieht sehr schlecht um eine Pal Veröffentlichung aus.

Lifthrasil
27.02.2006, 18:59
*hust* Bei Capcom US wird das Spiel direkt für 19.99$ angeboten *hust*

Und es wird sich sicherlich ein Publisher für Europa finden. Und wer weiß... vll bekommen wir wie immer fürs Warten auch nette Extras.

Dante
05.03.2006, 15:04
*hust* Bei Capcom US wird das Spiel direkt für 19.99$ angeboten *hust*

Und es wird sich sicherlich ein Publisher für Europa finden. Und wer weiß... vll bekommen wir wie immer fürs Warten auch nette Extras.ich kann mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen, daß die sich die Einnahmen vom europäischen Markt entgehen lassen o_O

Naja, hier mal noch ein paar Infos zum Spiel
http://www.devil-may-cry.de/DMC_3_Special_Edition/dmc_3_special_edition.html

Master
11.03.2006, 00:09
Die Special Edition von DMC3 wird vorerst nicht in Europa erscheinen, warum weiß auch nur Capcom... CLICK (http://forum.capcom-europe.com/viewtopic.php?t=7788)

Naja, klingt jedenfalls nicht sehr positiv.

Ich spiele auf Jedenfall mit dem Gedanken mir die JAP Fassung zu holen... die ist immerhin keine Greatest Hits und auch auf Englisch spielbar.^^ Ich hab zwar hier die US Fassung rumliegen, aber die ist auch nur ausgeliehen.

Wie auch immer... das Game jedenfalls ist der absolute Kracher. Das zocken mit Vergil ist einfach klasse... allerdings vermisse ich schmerzhaft eine Story (dabei war die Anfangssequenz so geil...) und den Air Hike Move.^^

Dante
12.03.2006, 15:54
hab das hier gerade im Capcom-Forum gefunden O_O :

Dante wird älter und cooler sein und einen Bart haben (!)
Anfangs wollte Kobayashi das Spiel leichter machen, bemerkte dann aber, dass er damit vielen Fans vor den Kopf stoßen würde, also machte er viel leiber die Steuerung und den Einstieg leichter
Itsuno (Director des Spiels) sagt, dass DMC 4 hart sein wird, es gibt jetzt kein zurückgehen mehr
Das ganze Spiel wird größer und umfangreicher, Itsuno meint, dass es mehr Waffen / Gegner / Bosse / Items / Zwwischensequenzen / Speed / Sound / Design als in allen vorherigen DMC Spielen zusammen geben wird
Kobayashi sagt, er kann nicht über das maximum der Grafik der PS3 sprechen, schwört jedoch, dass DMC4 mindestens so aussehen wird, wie im TGS Trailer gezeigt
Kobayashi weiß nicht, wenn DMC 4 fertig sein wird und Capcom es veröffentlichen will
Zum Schluss meint der Producer noch, dass wenn man DMC 4 das nächste mal sehen wird, es in Realtime und mit finalen Designs zu sehen sein wird

--------

gnaha, Dante mit Bart, *grusel* :\
und schwarze Haare soll er bekommen o_O

achso, es geht natürlich um DMC 4 ^^

Vincent D. Vanderol
12.03.2006, 18:42
gnaha, Dante mit Bart, *grusel* :\
und schwarze Haare soll er bekommen o_OUnd unter anderem Namen hat er auch seinen eigenen Manga und Anime bekommen !__!


http://img359.imageshack.us/img359/771/dmc4exclusive5jj.th.jpg (http://img359.imageshack.us/my.php?image=dmc4exclusive5jj.jpg)

:D

Ich bin gespannt wie es am Ende aussehen wird...aber vorher organisier ich mir DMC3 SE und nen Modchip !__!

quo
12.03.2006, 19:07
Ich bin gespannt wie es am Ende aussehen wird...aber vorher organisier ich mir DMC3 SE und nen Modchip !__!

Die Investition lohnt sich definitiv. Ich hab mit beiden Charas bald über 120 Stunden auf dem Save. Dies auch nur, weil ich mit beiden auf SS und S Ranking spiele. Mit Vergil ist das SS und S wesentlich einfacher zu erreichen als Dante.

Ob man das Spiel auch mit Magic Swap spielen kann, weiss ich nicht. Aber mein Modchip Matrix Infinity spinnt ein bisschen rum, ich sehe dauernd horizontale Streifen. Mit dem Muppet Chip habe ich diese Probleme nicht, dafür stockt er beim zocken und braucht ellenlang bis er etwas geladen hat.

Vincent D. Vanderol
01.04.2006, 17:03
Wens interessiert...wie es aussieht wird es die DMC 3 SE hierzulande doch geben, allerdings nur in der PC-Version o_Ô

http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B000EU1IT8/qid=1143903408/sr=8-14/ref=sr_8_xs_ap_i14_xgl/302-9170373-7721630

Ich bin echt neugierig wie sich so ein Game auf dem PC spielt...ich hatte ja schon meine Probleme damit an der PS2 :p Najo, Mal schauen ob ich Geld dafür über hab wenn ich mir dir PS2 Version organisiert hab :p

Lifthrasil
01.04.2006, 20:32
Wie PC... ist das ein Aprilscherz... verdammt... ich muss wenn dann meinen Rechner upgraden...

Aber so wird es leichter die Songs zu extrahieren :D

DennisHH
04.04.2006, 18:03
Wird es DMC for PSP geben?

MfG DHH?

Lifthrasil
04.04.2006, 21:09
Ein DMC für die PSP ist schon in Planung/Arbeit. Dabei soll ich sich spielerisch wie die letzten Teile verhalten aber keine "relevante" Story beinhalten. Es soll mehr darum gehen, wie Dante nach Teil 3 bis zu Teil 1 zu seiner "Trophäensammlung" an der Wand gekommen ist.
Es sollen also einzelne Missionen zu spielen sein, die mal mehr mal weniger miteinander zu tun haben.
Mehr ist zur Story nicht bekannt.

Man freut sich aber über die WiFi Funktion, da man damit ein wirklich großes Potential ausschöpfen kann. Ob es sich dabei aber um Mehrspielerkeilereien oder Downloadbare extras bzw neue Levels handelt, darüber schweigt man sich aus.

DennisHH
05.04.2006, 16:17
Ein DMC für die PSP ist schon in Planung/Arbeit. Dabei soll ich sich spielerisch wie die letzten Teile verhalten aber keine "relevante" Story beinhalten. Es soll mehr darum gehen, wie Dante nach Teil 3 bis zu Teil 1 zu seiner "Trophäensammlung" an der Wand gekommen ist.
Es sollen also einzelne Missionen zu spielen sein, die mal mehr mal weniger miteinander zu tun haben.
Mehr ist zur Story nicht bekannt.

Man freut sich aber über die WiFi Funktion, da man damit ein wirklich großes Potential ausschöpfen kann. Ob es sich dabei aber um Mehrspielerkeilereien oder Downloadbare extras bzw neue Levels handelt, darüber schweigt man sich aus.
Super,
vielen Dank:):A

Master
19.05.2006, 16:52
Capcom kündigt Devil May Cry 3 Special Edition an

19.05.06 - Capcom gibt bekannt, dass die Devil May Cry 3 Special Edition am 29.09.06 auch in Europa erscheinen wird. Im Gegensatz zum bereits erhältlichen Devil May Cry 3 gibt's zahlreiche Extras und Erweiterungen.

Vergil ist spielbar, der 'Jester'-Gegner aus den Zwischensequenzen ist als Boss hinzugekommen, die Spielgeschwindigkeit lässt sich via 'Turbo Option' um 20 Prozent erhöhen, es gibt zwei Continue-Optionen sowie einen 'Bloody Palace Mode', 'Movie Mode', uvm.

Quelle: gamefront.de (http://www.gamefront.de/)

Yeah! Besser spät als nie, jetzt kann ich mir wenn ich wieder flüssig bin die US Version sparen und mir die PAL holen.^^ Kommt mir echt gelegen weil ich derzeit kein bock hab was zu importieren...*lol^^

Vincent D. Vanderol
16.06.2006, 23:48
Das war ja mal sooooooo klar :p Jetzt hab ich natürlich meine Playsie umbauen lassen und hab auch die SE hier rumflattern >__>"

DANKE, Capcom x__X



Aber die ersten Eindrücke sind schon ganz ordentlich (jaja, wurde eh schon von vielen durchgespielt und istn alter Hut, aber egal...ich will senfen! :p)...hab mir mal per obligatorischer Tasten-Kombo alles freigeschalten und die ersten Missionen mit Vergil gespielt. Ich find seine ganzen freispielbaren Formen und Kostüme genial...besonders die ohne Mantel ist lecker und die corrupt Form sieht ziemlich gut aus^^ Die neu gemachte Anfangs Sequenz ist auch ganz nett, schade drum daß nicht mehr gemacht wurden und auch schade daß im Vergil Durchlauf nicht einmal die Sequenzen geblieben sind bei denen er eh zusammen mit Dante agiert. Wo auch schon mein nächster Wehrmutstropfen ist...man kann verdammt nochmal nicht Dante verkloppen, sondern bekommt nur nen Vergil im roten Mantel vorgesetzt :p Hoffe mal daß das bei den folgenden Begegnungen noch anders wird !__!
Ansonsten spielt sich Vergil ziemlich stylish wie ich finde, ich freu mich schon wenn ich bei ihm alle Moves gekauft hab^^ Werde bei Gelegenheit weiterzocken und noch die anderen Neuerungen austesten °__°

Najo, das dazu...mal was anderes...

Hab ein wenig bei Wiki rumgestöbert und bin auf diverse DMC Artikel gestoßen, vielleicht interessieret sich ja jemand für sowas^^

http://en.wikipedia.org/wiki/Dante_(Devil_May_Cry)

http://en.wikipedia.org/wiki/Devil_May_Cry_4
http://en.wikipedia.org/wiki/Devil_May_Cry:_Dance_of_Sparda

Ah ja...und ein Screenshot zu dem erwähnten Gastauftritt Dantes in diesem Capcom Prügler :p

Ob ich zuviel Freizeit hab? Most definitely :D

Rüder Held
03.07.2006, 16:10
Sodala ich grab mal den thread aus da ich eine Frage bezüglich Devil may cry 3 habe !
und zwar :
Letzte Woche hatte ich nach der Arbeit Zeit und bin ein wenig durch die Stadt gebummelt,trotz geldmangels habe ich die Videospieleregale natürlich nicht ausgelassen .
Als ich mich nun so umsah fand ich auf einmal die Dmc 3 special edition und wollte sie auch gleich mitnehmen...nur viel mir im letzten Moment auf das es fürn Pc ist !
Ist die Ps2 Version auch schon bei uns rausgekommen oder dauert es bei der noch etwas ? Fürn Pc hats auserdem nur 30 Euro gekostet das wird für Ps 2 genauso billig sein oder ?
So dann freu ich mich mal auf positive Antworten und vielen dank im vorraus

Genius
03.07.2006, 16:28
DMC3 Special Edition gibt es nur als PC Fassung in Deutschland.
Die Ps2 Fassung wird hier nicht erscheinen. ;)

Vincent D. Vanderol
03.07.2006, 17:01
Schau mal auf den Post vor meinem letzten, die SE Pal wurde für Ende September angekündigt ^_-

Über den Preis ist allerdings noch nichts bekannt, kann gut sein daß das Game hier zum Vollpreis erscheint, jedenfalls wäre das nicht das erste Mal >__> *an Katamari denk*

Lifthrasil
03.07.2006, 19:52
Die Ps2 Fassung wird hier nicht erscheinen.

Mööp... wie Vinni sagte kommt sie im Herbst und laut OPM soll sie um die 40 Euronen kosten, da wohl das aus einem Interview mit... öhm... ka wem hervorgeht, hab das Heft grad nicht hier. Aber man wird den Europäern wieder mehr Sachen geben als in der US SE... und einige sollen sehr sehr überraschend sein...

Vincent D. Vanderol
03.07.2006, 20:02
Aber man wird den Europäern wieder mehr Sachen geben als in der US SE... und einige sollen sehr sehr überraschend sein...Sowas wie den Very very Hard Modus oder doch lieber in MGS Manier einen European Extreme? :p

Ansonsten sprech ich mich dafür aus, daß im Vergil Modus die Brüderkämpfe auch wirklich gegen Dante ausgefochten werden und nicht gegen Vergil in rot >__> Und ich bin für mehr Video-Sequenzen im Vergil Modus :o Außerdem verlange ich für Vergil den Quicksilver Style °__°

léRoy
24.07.2006, 11:03
schon von der dmc3se gehört??

léRoy
24.07.2006, 11:05
DMC3 Special Edition gibt es nur als PC Fassung in Deutschland.
Die Ps2 Fassung wird hier nicht erscheinen. ;)

Dann lass ich se mir importieren ^^

Vincent D. Vanderol
24.07.2006, 11:23
Wenn du nicht mehr bis Ende September warten kannst, dann nur zu :D Um die Zeit kommt nämlich die PS2-Version bei uns raus wie hier schon mehrmals erwähnt wurde, dert Post von Genius ist also falsch ;)


Willkommen btw im Forum, hoffe du hast Spaß hier drin und machst nicht immer solche bösen Doppelpostings wie hier :p

léRoy
25.07.2006, 18:52
Warten find ich besser -_-:D

Vincent D. Vanderol
07.08.2006, 15:57
Fanboys beware, es sind erste Screens zum DMC-Film aufgetaucht :p

http://www.twitchfilm.net/archives/007103.html

Keine Zeit das jetzt zu kommentieren, vielleicht später >__>

Tonberi
08.08.2006, 09:59
für alle die sich wirklich darüber unterhalten wollen hat uns unser nettes filmforum
einen thread beschert AND HEEEEERE IS THE LINK!!!!

what is it? (http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=71594)

ShooterInc.
08.08.2006, 19:03
Natürlich klicke ich einen Link so einfach in der Signatur, ohne das der Verfasser sagt um was es sich handelt, vorallem wenn dieser eine Ref ID besitzt. Danach reinige ich eine geladene Kalaschnikov, wobei ich möglichst oft in den Lauf schaue.

Kurz: Diebspiel!!!111

Master
12.02.2007, 00:36
Der letzte Beitrag ist ja Monate alt... Zeit hier wieder Leben reinzubringen. :D

Ich hab mal sämtliche DMC4 Infos der letzten Monate zusammenzutragen:

Die offizielle Webseite (Englisch/Japanisch):
http://www.capcom.co.jp/devil4/

Infos zur Story, Charakteren, Waffen sowie massig Bilder sind dort zu finden.

Videos & Trailer:

TGS 2006 Trailer (Direct Feed X264) (http://files.filefront.com/dmc4_tgs_2006_direct_feedzip/;6727870;;/fileinfo.html)

TGS 2006 Trailer HD (Off Screen Cam)@gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/player.php?id=14161&type=wmv&pl=game)

TGS 2006 Gameplay (Direct Feed X264) (http://files.filefront.com/dmc4_tgs_2006_gameplayzip/;6728116;;/fileinfo.html)

Weitere Gameplay Videos@gametrailers.com (http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1671)

Diverse Videos, Bilder und Infos auf playsyde.com (http://www.playsyde.com/game_979_en.html)

1Up's Full Demo Walkthrough (http://www.gamevideos.com/video/id/6178)

Famitsu Video Interview (http://www.famitsu.com/fwtv/?659687#)


Scans:
Famitsu Scans vom 08.09.2006:
Scan1 (http://img46.imagevenue.com/img.php?image=94104_dmc4_2_122_557lo.jpg)
Scan2 (http://img121.imagevenue.com/img.php?image=94114_dmc4_1_122_321lo.jpg)
Scan3 (http://img159.imagevenue.com/img.php?image=94123_dmc4_3_122_584lo.jpg)
Scan4 (http://img136.imagevenue.com/img.php?image=94130_dmc4_4_122_327lo.jpg)

Game Informer Scans (Oktober 2006 Ausgabe) (Danke an MrGrimm99 aus den GameFAQs Foren)
Scan1 (http://img171.imageshack.us/my.php?image=scan1ve8.jpg)
Scan2 (http://img219.imageshack.us/my.php?image=scan2nn9.jpg)
Scan3 (http://img171.imageshack.us/my.php?image=scan3ks0.jpg)
Scan4 (http://img150.imageshack.us/my.php?image=scan4dl3.jpg)
Scan5 (http://img150.imageshack.us/my.php?image=scan5ph8.jpg)
Scan6 (http://img183.imageshack.us/my.php?image=scan6yb1.jpg)
Scan7 (http://img98.imageshack.us/my.php?image=scan7gf5.jpg)
Scan8 (http://img183.imageshack.us/my.php?image=scan8er4.jpg)
Scan9 (http://img183.imageshack.us/my.php?image=scan9zt5.jpg)
Scan10 (http://img183.imageshack.us/my.php?image=scan10xf8.jpg)

Famitsu Scans vom 02.11.20006 (consolewars.de)
Scan 1 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=43703&cid=&sid=&rid=14138&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D14138%23ganc#screenview)
Scan 2 (http://www.consolewars.de/generalpurpose/pictureviewer.php?id=43702&cid=&sid=&rid=14138&type=news&redirect=%2Fnews%2Fnewsdisplay.php%3Fshowpage%3D%26idx%3D14138%23ganc#screenview)

Infos:

Laut einem Interview (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22288) auf gamesindustry.biz soll Devil May Cry 4 eventuell bereits im Herbst 2007 in Europa erscheinen:


And then we've got a full portfolio of products, everything from PSP to PS2 to DS, culminating in Devil May Cry which is coming out later in the year, probably in the autumn, which will be our next real triple-A push




Capcom Smashes Devil May Cry 4 Xbox 360 Rumors

Rumors have been been flying around the internet recently about confirmation from PlayStation Magazine that Devil May Cry 4, playable since TGS 06, would be coming to the Xbox 360.

Frankly, we wouldn't be surprised one bit to see Hiroyuki Kobayashi's shoot and slash action game hit up the 360, but we decided to check in with Capcom themselves and get more info.

Their response?


Capcom does not comment on rumors. Devil May Cry 4 is exclusive to PS3. No other announcements have been made.

Slightly unusual wording on that non-comment, there, I know. Regardless, as of now, we consider Devil May Cry 4 a PLAYSTATION 3 exclusive. However, that doesn't mean that the nagging little voice inside my head telling me to remember Resident Evil 4 and Viewtiful Joe Gamecube exclusivity is any quieter. Michael McWhertor

Quelle: kotaku.com (http://kotaku.com/gaming/capcom/capcom-smashes-devil-may-cry-4-xbox-360-rumors-232730.php)


Ältere Infos:

Hands-ON Bericht (http://www.multimediaxis.de/showpost.php?p=1584795&postcount=186) von Chocobo.

Devil May Cry 4@IGN (http://ps3.ign.com/objects/748/748464.html)



Devil May Cry 4 devs may talk

Hiroyuki Kobayashi and Hideaki Itsuno discuss the series' new hero, hint at surprises in store for the game.

By Walt Wyman, GameSpot
Posted Sep 11, 2006 12:00 pm PT

Devil May Cry protagonist Dante is being replaced for the fourth installment in the series, a move the game's developers explained in the new

Famitsu PS2 (http://www.enterbrain.com/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsups.html). The magazine interviewed Devil May Cry 4 producer Hiroyuki Kobayashi, whose credits include Basara 2 and the GameCube version of Resident Evil 4, and Devil May Cry series veteran Hideaki Itsuno.

Itsuno revealed some of the reasons why Dante was replaced with his younger look-alike Nero. "First of all, Dante sort of peaked out in the last game. Also, the introduction of the new protagonist, levels the playing field for veterans and new players," Itsuno told the magazine.

As for the similarities in appearance between Dante and Nero, Kobayashi gave a couple of reasons for that design choice. "The silver hair and coats are symbols that make it easier to recognize the series' protagonist," Kobayashi said. "There is also a deeper meaning [to their similarities]..."

Nero is a member of a religious group called the Kyoudan Kishi, or "Order of Knights." Kobayashi said he will have some new powers, including the abilities to pull enemies toward him or throw them. The awakening of these powers in Nero will apparently make up one of the plot elements in Devil May Cry 4. Regarding Nero's ability to pull or repel enemies, he said: "Nero's right arm uses a new system we're calling the 'Devil Bringer.' This system could have been done on the current hardware, but due to problems with the PlayStation 2's specs, it would have looked primitive. However, with the PlayStation 3 we were able to get the visual aspects right."

A close examination of the screen shots provided in Famitsu PS2 reveals a strange, life-bar-like graphic in the upper left-hand corners. Itsuno explains, "This is like the throttle and clutch on a motorcycle... The sword has a sort of will of its own. Nero has tuned it himself, turning it into a very powerful weapon. I can't talk about the specifics of the system, but we'd created a new style of game-play for the sword."

Despite the focus on Nero, it seems that he may not be the game's only playable character. When asked if it would be possible to play as Dante, Kobayashi replied with another question. "Do you want to be able to play as Dante," he laughed. "In order to proceed through the story, the player's point of view will change but...who knows?"

Expect more details about the game to be revealed later this month at the 2006 Tokyo Game Show (http://www.gamespot.com/events/tgs2006/). Kobayashi noted that in addition to the playable demo of the game at the show, "the stage event will include a real-time demonstration of the game... There will also be some surprise announcements!"

Quelle: gamespot.com (http://www.gamespot.com/news/6157410.html?action=convert&click=latestnews&tag=latestnews;title;3)


Infos aus der Game Informer (Oktober Ausgabe):


+ There is more emphasis on air - based combat.

+ Online functionality is planned for the game, Kobayashi (the producer) wants to have online co-op, but says "the intensive gameplay and graphical elements running at 60 fps would be too difficult with multiple fighters on screen." Although he makes certain to note it's something they will look into with the year left of development they have left.

+ The main character is Nero, although Dante is a big part of the story. Through the perspective you play as, Dante is seen as the villian.

+ Kobayashi says that Sony of Japan wanted them to release Devil May Cry 4 as soon as possible to launch, but he says that "Sony wants the game close to launch because of the name -devil may cry-, fans want it close to launch to play because of the name -devil may cry-, but we at Capcom will not release it until its ready, because of the name -devil may cry-, we want to live up to the name and quality. We have about a year of development left." [expected release, December 2007/January 2008]

+ We plan on using the tilt function.

+ Nero has the devil bringer ability, this allows him to grapple onto enemies, pull them away, launch them, and bring them closer. He says, the devil bringer + devil attacks + use of guns and weapons in combination of themselves will bring unparralled levels of combat to the PS3.

+ The game uses shaders, self-shadowing, and various other graphical tricks with full 4X anti-aliasing at 60 fps.

+ Gameinformer says they witnessed one cutscene in which Nero and Dante confronted each other, the article says (roughly) "expect all the acrobotic, gun toting / sword wielding martial art goodness you can think of."

+Kobayashi also said Nero's weapon works in a special way. Very much like a motorcycle (how you can rev the engine etc.) the Red-Queen's handle is like that of a motorcylce, he says it's a surprise on how this affects combat with the main blade so look foward to testing it out at TGS!

Quelle: aus den GameFAQs Foren


http://www.kakusha.com/capcom/dmc4/wmc.jpg

Master
20.03.2007, 11:08
Der Vollständigkeit wegen:


Capcom’s "Devil May Cry 4" Goes Multiplatform! Mega-hit Title set for PLAYSTATION 3, Xbox 360 and PC!

Capcom Co., Ltd., a world-wide leader in the gaming industry, is proud to announce the development of "Devil May Cry 4" for the PLAYSTATION 3, Xbox 360 and PC platforms.

"Devil May Cry" is a series of popular, stylish action games, with a cast of unforgettable characters. Since the release of the original "Devil May Cry" in 2001, the series has shipped 6,800,000 copies as of December 31st, 2006, proudly making it one of Capcom's flagship titles. The series appeal is not limited to games; an animated TV series to be broadcast on Japan's WOWOW network is slated to air Spring 2007. The latest iteration, "Devil May Cry 4" will take advantage of each platform's hardware strengths to achieve the most stunning visuals in the series to date, and the introduction of a mysterious new protagonist will keep the action fast and fresh. Even before its release, "Devil May Cry 4" has been met with tremendous anticipation, as fans patiently endured long lines at TOKYO GAME SHOW 2006 for the chance to play the demo. "Devil May Cry 4" will be released simultaneously for the PLAYSTATION 3 and Xbox 360 platforms.

Capcom was among the first software developers in the world to make games for the next-generation consoles, and those efforts have been met with great success. In addition, Capcom's use of an integrated development environment is one of the many methods being employed to improve efficiency and help take advantage of the cutting-edge functionality in next-generation systems.

Capcom will continue to produce titles that appeal to users while pursuing a multiplatform strategy to help enhance profits.

Quelle: Capcom itself! (http://ir.capcom.co.jp/english/news/html/e070320.html)

:D


Dazu noch ein paar Infos aus der Famitsu:


Devil May Cry 4

- Only the PS3 version is featured this week
- Dante is playable
- Realtime style changing
- A new snow mountain area is shown and a new boss

Quelle: NeoGAF Foren (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=5852831&postcount=34)

- Only the PS3 version is featured this week = again Multi Version confirmed
- Dante is playable = genial
- Realtime style changing = genial
- A new snow mountain area is shown and a new boss = genial


Scans. Gebt mir Scans. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/ugly.gif


EDIT:

HD Videos vom PlayStation Store (http://xboxyde.com/news_4119_en.html)

Zabucracker
20.03.2007, 13:49
- Dante is playable = genial

Super! Ich hoff doch nur, das man für diese "Feature" keine Special Edition kaufen muss....

Aber ansonsten finde ich es klasse, das Dante immernoch spielbar ist. Kann man dann die Geschichte, dann aus der Sicht von Dante spielen oder ist das noch nicht bekannt?

Master
20.03.2007, 13:55
Super! Ich hoff doch nur, das man für diese "Feature" keine Special Edition kaufen muss....

Aber ansonsten finde ich es klasse, das Dante immernoch spielbar ist. Kann man dann die Geschichte, dann aus der Sicht von Dante spielen oder ist das noch nicht bekannt?

Noch ist nix bekannt, aber ich glaube dennoch das Dante eine eigene Story kriegen wird. Immehin ist er ja das Main Event der DMC-Reihe.

noRkia
20.03.2007, 14:12
"+ We plan on using the tilt function."

hm falls es zum release zeitpunkt immernoch kein rumblepad hätte die xbox version auch noch einen vorteil.

Don Cuan
20.03.2007, 15:07
"+ We plan on using the tilt function."

hm falls es zum release zeitpunkt immernoch kein rumblepad hätte die xbox version auch noch einen vorteil.
Dass man auf der 360 während des Spiels spastisch mit dem Controller rumzucken könnte, ohne dass es besondere Auswirkungen hat o_O?

noRkia
20.03.2007, 17:49
"Dass man auf der 360 während des Spiels spastisch mit dem Controller rumzucken könnte, ohne dass es besondere Auswirkungen hat "

daran hab ich nicht gedacht.ich meinte das die xbox360 version ja dann wahrscheinlich ein rumblefeature hat falls es für die ps3 bis dahin noch keine rumblefähigen pads gibt.

Don Cuan
20.03.2007, 18:28
http://dict.leo.org/ende?lang=en&lp=ende&search=tilt

Zabucracker
21.03.2007, 13:14
Hey so eine Höchstleistungsfunktion hätte ich auch gerne. Das würde bei Devil May Cry sicher abgehen. *wusch*

EDIT: Hab noch ein Bild zu DMC 4 gefunden:

How about some nice Tricks? (http://img138.imageshack.us/img138/3226/dmc4ru2.jpg)

Master
21.03.2007, 15:06
Imageshack ist in letzter zeit eine echte zumutung geworden... Ich stell mal den Scan, welcher auf ImageVenue gebunkert wurde, hier rein:

http://img135.imagevenue.com/loc586/th_61716_dmc42_122_586lo.jpg (http://img135.imagevenue.com/img.php?loc=loc586&image=61716_dmc42_122_586lo.jpg)

:\... Die sollen mal was neues Zeigen, anstatt immer nur Bilder mit Arealen die wir schon aus dem TGS 2006 Build des Games kennen.

Zabucracker
22.03.2007, 13:15
Jo hab's auch gemerkt, das das Bild bei Imageshack unglaublich lange dauert. Wollte es eigentlich danach noch bei NPCfighter hochladen, musste aber spontan.... was anderes machen. :rolleyes:

Master
22.03.2007, 14:21
More Scans:

http://img132.imagevenue.com/loc552/th_68952_979_0001_122_552lo.jpg (http://img132.imagevenue.com/img.php?image=68952_979_0001_122_552lo.jpg)http://img44.imagevenue.com/loc587/th_68960_979_0002_122_587lo.jpg (http://img44.imagevenue.com/img.php?image=68960_979_0002_122_587lo.jpg)http://img163.imagevenue.com/loc577/th_68967_979_0003_122_577lo.jpg (http://img163.imagevenue.com/img.php?image=68967_979_0003_122_577lo.jpg)http://img153.imagevenue.com/loc446/th_68974_979_0004_122_446lo.jpg (http://img153.imagevenue.com/img.php?image=68974_979_0004_122_446lo.jpg)

Dante betreibt (unter anderem mit einigen bekannten Moves wie Million Tab und Drive!) mal wieder Marionetten Spanking und kämpft ebenfalls gegen Variel, auch zu sehen das Schloss sowie das Schneeareal aus dem E3 2005 Teaser und mit im Gepäck: Frost aus DMC1! YAY! :D

Karma
22.03.2007, 21:19
To: Capcom

We (The people that have signed this petition) feel very left out in your decision to make Devil May Cry 4 a Multi-Platform title, and hereby agree to boycott your sale of Capcom affiliated games. This is due to your decision to turn your back on your most faithful gaming company. For years we have enjoyed games, we have reaped the benefits of your committment to Sony. We find it absolutely demoralizing for not only the gamers, but also Sony itself. We want you to know that will not, and should not stand for your actions, and therefore withold our option of buying your product.

Sincerely,

The Undersigned

http://www.petitiononline.com/capcompe/petition.html

Ob Darji dabei is? :D

Master
22.03.2007, 22:13
http://www.petitiononline.com/capcompe/petition.html

Ob Darji dabei is? :D

Ahahahaha :hehe:

Das ist der größte scheiß den ich Heute gesehen habe, was für arme verzweifelte Gestalten... :hehe:

Knuckles
22.03.2007, 22:29
Pöses pöses Capcom.
Wieso haben sie auch die Frechheit ihr eigenes Game an dem SIE seit einiger Zeit programmieren und auch die Entwicklungskosten wieder haben wollen einfach so auf mehreren Konsolen zu veröffentlichen. Sowas kann es doch nicht geben!
ICH als eingebildeter "Fan" verlange sofort von ihnen das sie ein Spiel NUR FÜR MICH MACHEN! SOFORT! Oder ich kaufe NICHTS mehr von ihnen!

Gott...die Menschen sind so ein dummes Volk...so viele dumme Menschen auf einem Haufen....ich habe Kopfschmerzen...

Master
22.03.2007, 22:39
Capcom is teh doomed (http://i167.photobucket.com/albums/u134/HellSloth/Capcom_is_teh_doomed.jpg)

:hehe:

Don Cuan
22.03.2007, 22:42
http://www.petitiononline.com/capcompe/petition.html

Ob Darji dabei is? :D
PetitionOnline ist eine der größten Witzseiten, die ich je gesehen habe. Absolut jeder Idiot kann da was reinstellen, absolut jeder Idiot kann posten. Meinst du Capcom, ist durch Argumente wie "penis", "I love pedobear" oder "This is SPARTA!!!!!!!!!!!!!!!!!" zu überzeugen?
Nur für Raids zu gebrauchen.


Capcom is teh doomed (http://i167.photobucket.com/albums/u134/HellSloth/Capcom_is_teh_doomed.jpg)

:hehe:
"666. Pedobear I am Pedobear. On GAF I mean."

Waku
23.03.2007, 00:09
We (The people that have signed this petition) feel very left out in your decision to make Devil May Cry 4 a Multi-Platform title

My Mind = Blown.

Tonberi
23.03.2007, 07:53
lol die hersteller sollten bevor sie anfangen ein spiel zu entwickeln, eine petition starten und die leute fragen auf welcher konsole sie die spiele rausbringen dürfen :rolleyes:

sind diese leute den wirklich so dumm?? O_o
unvorstellbar... ;(

brucenight
23.03.2007, 12:36
Das lächerliche daran:

Die wollen sich die Games nicht mehr kaufen, da frage ich mich, warum die sich überhaupt mit Videospielen beschäftigen.

Boa, look at this new fantastic special super gaming game. Uh, wait, it's a multiplatform-title. Damn, others weren't jealous if we would play this game.

Master
23.03.2007, 15:54
We (The people that have signed this petition) feel very left out in your decision to make Devil May Cry 4 a Multi-Platform title, and hereby agree to boycott your sale of Capcom affiliated games. This is due to your decision to turn your back on your most faithful gaming company. For years we have enjoyed games, we have reaped the benefits of your committment to Sony. We find it absolutely demoralizing for not only the gamers, but also Sony itself. We want you to know that will not, and should not stand for your actions, and therefore withold our option of buying your product.

Dante: "I'm sick of all those whiny Sony fanboys. Time to open my buisness to a wider audience."

Vergil: "Foolish people..." *commencing Rapidslash* "Scum"

Nero: "From that day forth.. My arm changed... And a voice echoed... Wider audience... Give me a wider audience!"

Master
03.04.2007, 19:17
Neue Infos zu Devil May Cry 4

03.04.07 - Hier sind weitere Details zum Actionspiel Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) von Capcom aus dem amerikanischen 'PlayStation Magazine'. Ergänzend zu bereits bekannten Einzelheiten, alles Neue im Überblick (Danke an TEEDA).

Allgemein

- Die Grafik läuft konstant mit 60 fps.

- In Fortuna sind überall Autos und Lieferwagen zu sehen.

- Die Zwischensequenzen und die Handlung sollen mehr Bedeutung erhalten.

- Für die Zwischensequenzen ist Yuji Shimomura verantwortlich.

- Die Charaktere sind im Spiel deutlich ausdrucksstärker.

- Die Kamera verhält sich jetzt viel mehr wie in einem Film.

Charaktere

- Neros 'Devil Bringer' ist sehr natürlich und nicht schwer zu benutzen.

- Dante spielt sich völlig anders als Nero. Er besitzt auch seine vier Grundkampfstile aus Devil May Cry 3: Swordsmaster, Gunslinger, Royal Guard und Trickster.

- Die Kernanimationen sehen aus wie in Devil May Cry 3, sie sind aber verfeinert und verbessert worden.

- Dante und Nero bilden den Schwerpunkt in diesem Spiel und der weiteren Zukunft der Serie.

Gegner

- Im Kampf gegen Variel soll die Umgebung in hohem Maße zerstörbar sein.

- Die Frosts sollen schwer zu besiegende Feinde sein. Sie können verschwinden und wieder auftauchen, attackieren auch in Gruppen.

Quelle: gamefront.de (http://www.gamefront.de/)

Real Time Style Changing (wurde in einer anderen News bestätigt) plus die Styles aus DMC3, Frost in Gruppenformation, 60FPS, mehr Story, mehr Sequenzen etc. etc.

Ich bin gehyped. :D

Master
05.04.2007, 23:56
Artikel aus der PSM

http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img001.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img002.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img003.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img004.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img005.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img006.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img007.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img008.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img009.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img010.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img011.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img012.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img013.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img014.jpg
http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img015.jpg

...

Bin Lesen... Na ja, sofern man das überhaupt entziffern kann.*lol

Leon der Pofi
08.04.2007, 12:00
gibt es eigentlich irgendwo, den devil may cry prelude manga zum ansehen, im internet? und ist jetzt schon mal was vom devil may cry psp erwähnt worden? ich weiß zwar, dass es sich anscheinend um minimissionen handelt, wie er zu seinen netten dämonenköpfen an der wand gekommen ist, aber screenis, trailer oder release daten hab ich noch nix gesehen.

@master danke, für die ganzen infos über devil may cry 4 ;)
bin ich froh, dass ich mir ne 360 gekauft habe :D

quo
09.04.2007, 18:14
Werd mir wohl auch ne XBox 360 holen. Wollte eigentlich warten mit der PS3 bis sie billiger ist, aber wenn DMC 4 auch auf XBox kommt, dann hol ich mir doch lieber diese Konsole. Dort wird sicher auch noch Ninja Gaiden kommen^^

Aber ich will Vergil wieder haben, Nero soll sich verpissen:D

Rush
10.04.2007, 22:37
Was hat es eigentlich mit dem derzeit erscheinenden Devil May Cry Anime auf sich? Hat eventuell schon wer die 1. Folge gesehen? Worum gehts denn storytechnisch? Hats was mit den Spielen zu tun? Soll sie eventuell schonmal auf DMC4 einstimmen?
Und ist es ungewohnt Dante mal auf japanisch zu hören? Bisher war die einzig existente Syncro ja die englische^^

Sasuke
11.04.2007, 12:12
Was hat es eigentlich mit dem derzeit erscheinenden Devil May Cry Anime auf sich? Hat eventuell schon wer die 1. Folge gesehen? Worum gehts denn storytechnisch? Hats was mit den Spielen zu tun? Soll sie eventuell schonmal auf DMC4 einstimmen?
Und ist es ungewohnt Dante mal auf japanisch zu hören? Bisher war die einzig existente Syncro ja die englische^^

Laut der Offiziellen Seite (http://dmc-tv.com/) soll der Anime ab dem 14.06. losgehen.

Trailer schaut bzw. ziemlich nice aus. Hat was von Hellsing

Master
11.04.2007, 16:18
Laut der Offiziellen Seite (http://dmc-tv.com/) soll der Anime ab dem 14.06. losgehen.

Trailer schaut bzw. ziemlich nice aus. Hat was von Hellsing

Ich bin voll auf die Umsetzung die Geschichte gespannt, hoffentlich fügt sich alles in die Geschichte der Spiele gut ein.

Master
13.04.2007, 18:18
Die offizielle japanische Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html) wurde endlich nach langer Zeit wieder aktualisiert.

Hier das neuste aus dem Diary (http://www.capcom.co.jp/devil4/diary/0413/diary.html) Eintrag:


「!!! 緊急告知 !!!」

お久しぶりです、マッシュです!

痛恨の思いで耐えに耐えた3ヶ月間の沈黙を破り、
ついに、皆さんにお知らせです!!

そのお知らせとは何かと言いますと!
来週より3週ぶち抜き企画をお送りします!!

その3週企画、第1週目の内容は!
正統派巨大ボス「ベリアル」の戦闘スタイルを見抜く!

GWの休みを勝ち取るため……。
いやいや、情報を心待ちにしてくれているデビルファンの皆さんのために!
特ダネ情報を編集中です!!

マッシュ@ヤル気、ミナギッテマス!


Wenn ich Google richtig geckeckt habe dann sollen in den nächsten 3 Wochen wieder regelmäßig Updates erfolgen. In der ersten Woche wird über “beriaru” bzw. Belial (http://de.wikipedia.org/wiki/Belial) berichtet, dem Feuerboss den die Amis mal wieder fälschlicherweise als "Variel" übersetzt hatten. Erinnert mich das Übersetzungsfiasko mit Nero Angelo denn alle Welt für Nelo Angelo hält... Manch einer ist bescheuert genug und behaupt sogar Nero Angelo wäre falsch. :rolleyes: :hehe:

Tonberi
19.04.2007, 13:11
*Die PS3 Version läuft mit 1080p und 60fps.

*DMC 4 wird lang, der längste Teil der Serie.

*Nero und Dante stehen als spielbare Charaktere zur Verfügung, jedoch liegt der Focus eher auf Nero. Mit den angewachsenen Fähigkeiten von Dante wäre das Spiel nämlich keine Herausforderung mehr.

*Die Bosskämpfe sind sehr fordernd. Jeder muss auf einzigartige Weise besiegt werden.

*Dante soll 40 Jahre alt sein.

*Die Redaktion der PSM bevorzugte Nero beim Spielen.

*DMC4 ist eine Mixtur aus den besten Elemente aus DMC1 bis DMC3: SE.

*In Sachen Gameplay ist die PSM sehr angetan.

*In der Demo waren zwei spielbare Level: Ein Eislevel mit einer Kathedrale und schneebedeckten Bergen. Außerdem eine Art Küstenlevel mit Hafen.

Bild1 (http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=49775&database=attachments)
Bild2 (http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=49774&database=attachments)
Bild3 (http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=49773&database=attachments)

Zabucracker
19.04.2007, 13:18
*DMC 4 wird lang, der längste Teil der Serie.

:A :A :A Je länger, desto besser. Mehr Fun beim Schnetzeln. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif


*Nero und Dante stehen als spielbare Charaktere zur Verfügung, jedoch liegt der Focus eher auf Nero. Mit den angewachsenen Fähigkeiten von Dante wäre das Spiel nämlich keine Herausforderung mehr.

Kann man teilweise verstehen, aber ich finde es genial das man auch mit Dante die Geschichte spielen kann. (so wie ich das verstanden habe)


*Die Bosskämpfe sind sehr fordernd. Jeder muss auf einzigartige Weise besiegt werden.

Also ein bisschen baller, ein bisschen schnitzeln wird also nicht drin sein. Naja auch gut. Das erhöht den Spielspaß. http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/hell_yeah.gif


*Dante soll 40 Jahre alt sein.

Kaffee-Kränzchen mit Snake.


*DMC4 ist eine Mixtur aus den besten Elemente aus DMC1 bis DMC3: SE.

Also sozusagen das Beste aus FAST allen Teilen.


*In der Demo waren zwei spielbare Level: Ein Eislevel mit einer Kathedrale und schneebedeckten Bergen. Außerdem eine Art Küstenlevel mit Hafen.

Die schneebedeckten Berge hat man afair auch auf verschiedenen Bildern gesehen. Ich will die Demo auch unbedingt mal zock0rn.

Master
19.04.2007, 14:39
Bild1 (http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=49775&database=attachments)
Bild2 (http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=49774&database=attachments)
Bild3 (http://www.consolewars.de/gen/fetchpics.php?aidx=49773&database=attachments)


Thx, besonders für die Scans. :A

GameFront hat übrigens noch ein paar weitere Infos aus dem Mag.


Neue Infos zu Devil May Cry 4

19.04.07 - Hier sind neue Details zu Capcoms Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) aus dem britischen 'PlayStation Magazine'. Die Angaben beziehen sich auf die PS3-Version, welche die Redaktion spielen konnte (Danke an RazMaTaz-1).

- Dante ist mittlerweile extrem stark geworden. Würde man ihn zum Hauptcharakter machen, würde das Spiel keine Herausforderung mehr sein.

- Das Demo lief bei 1080p mit 60fps.

- Devil May Cry 4 soll eine Mischung der besten Elemente aus Devil May Cry 1 und 3 sein.

- Das Heft bewertet die Spielmechnaik als ausgefeilt und solide.

- Zwei Levels waren spielbar: Ein Küstenabschnitt mit einer Hafenanlage und ein Eis-Level, in dem sich eine riesige gotische Kirche und schneebedeckte Berge befanden.

- Die 'Frost'-Gegner sollen sehr schwer zu töten sein. Sie können verschwinden und ihre Kraft durch Frieren wiedererlangen - sie sind dann fast wieder so stark wie zu Beginn des Kampfes.

- Ist ein 'Frost' erledigt (z.B. mit dem 'Demon Arm'), hinterlässt er eine große Menge grüner Orbs.

- Das Manöver 'Accelorator' soll im Kampf sehr hilfreich sein, da es aus dem Schwert Flammen und Rauch entsendet.

- Drückt man auf SELECT, reizt Nero seine Gegner (z.B. mit dem Ausdruck 'Scum!').

- Angeblich heißt der Gegner Variel jetzt Berias. Sein Schwachpunkt ist das Gesicht, auf das Nero mit einem Doppelsprung hechten kann. Ist Berias genervt, schleudert er Nero mit einem Schrei zurück.

- Einige von Neros Angriffen und Manövern sind:

* Grim Grip: Nero macht seinen Arm extrem lang, ähnlich wie im Film 'Fantastic Four'. Damit holt er entfernt stehende Objekte heran oder schmettert Feinde in den Boden.

* Fly Over: Nero zieht sich damit selbst über eine Kluft oder Schlucht, was an bestimmten Punkten möglich ist (sie sind blau markiert).

* Devil Bringer: Dieses Talent steht ganz in der Capcom-Tradition, dass Arme besondere Fähigkeiten haben (wie z.B. in God Hand oder Onimusha). Der Devil Bringer beschert Nero im Kampf einen Vorteil gegenüber Dante.

* Red Queen: Schwert mit eingebautem Motor, den man bei einer Attacke via R2 in Gang setzt. Dann leuchtet es rot und entfesselt zusätzlich einen Flammenangriff: Behält man den Angriffs-Rhythmus bei, richtet es in dieser Zeit mehr Schaden an.

Quelle: gamefront.de




- Die Demo lief bei 1080p mit 60fps.

Fixed! Ansonsten: :A


- Dante ist mittlerweile extrem stark geworden. Würde man ihn zum Hauptcharakter machen, würde das Spiel keine Herausforderung mehr sein.

Was zum Geier ist das für ein Unsinn? Selbst ein voll aufgemaxter Dante macht Sehr Schwierig und Dante Must Die! nicht unbedingt zu einem Spaziergang. Ganz zu schweigen davon wenn man auch noch SS-Rankings erzielen will... Keine Herausforderung... Pfff... :rolleyes:


- Devil May Cry 4 soll eine Mischung der besten Elemente aus Devil May Cry 1 und 3 sein.

YAY! :A


- Das Heft bewertet die Spielmechnaik als ausgefeilt und solide.

Alles darunter wäre einem Devil May Cry Game auch unwürdig.


- Zwei Levels waren spielbar: Ein Küstenabschnitt mit einer Hafenanlage und ein Eis-Level, in dem sich eine riesige gotische Kirche und schneebedeckte Berge befanden.

Haut die Demo endlich auf XBox Live und dem PSN Store drauf!


- Die 'Frost'-Gegner sollen sehr schwer zu töten sein. Sie können verschwinden und ihre Kraft durch Frieren wiedererlangen - sie sind dann fast wieder so stark wie zu Beginn des Kampfes.

Cool, Frosts waren schon in DMC1 eines meiner Lieblingsgegner.*^^


- Angeblich heißt der Gegner Variel jetzt Berias. Sein Schwachpunkt ist das Gesicht, auf das Nero mit einem Doppelsprung hechten kann. Ist Berias genervt, schleudert er Nero mit einem Schrei zurück.

Was heißt angeblich? In was sonst, außer Belial und Beliar, soll man denn “beriaru” sonst übersetzen?




*DMC 4 wird lang, der längste Teil der Serie.

Na hoffentlich. :A


*Die Bosskämpfe sind sehr fordernd. Jeder muss auf einzigartige Weise besiegt werden.

Darauf freue ich mich schon.*^^


*Dante soll 40 Jahre alt sein.

Hm... Meines wissens nach soll er in seinen Mid-30ern sein... http://www.multimediaxis.de/images/smilies/old/1/gruebel.gif

LastGunman
19.04.2007, 16:21
*Nero und Dante stehen als spielbare Charaktere zur Verfügung, jedoch liegt der Focus eher auf Nero. Mit den angewachsenen Fähigkeiten von Dante wäre das Spiel nämlich keine Herausforderung mehr.

Hmm, wie wäre es dann, wenn man Dante schwerere oder mehr Gegner bietet?

Rush
19.04.2007, 16:32
Ich glaube die meinen das eher so, das Dante im Spiel als übermächtiger Dämon mit halbgöttlicher Macht auftreten wird und daher normale Gegner keinerlei Bedrohung für ihn darstellen...

Nicht einfach das er übermäßig hohen Schaden macht oder zuviel aushält, es gibt im Devil May Cry Universum halt kaum noch etwas das es mit seiner Macht aufnehmen könnte...

Zabucracker
20.04.2007, 12:30
- Die 'Frost'-Gegner sollen sehr schwer zu töten sein. Sie können verschwinden und ihre Kraft durch Frieren wiedererlangen - sie sind dann fast wieder so stark wie zu Beginn des Kampfes.

Ach ja! Die Frosts! Die habe ich ganz vergessen. Die waren wirklich bockeschwer. Aber soviel ich weiß kamen die im ersten Teil nur auf den schwierigen Graden. Auf einfach kamen afair "nur" diese Blitzmänner. :rolleyes: Kann mich aber nicht mehr genau erinnern....


- Ist ein 'Frost' erledigt (z.B. mit dem 'Demon Arm'), hinterlässt er eine große Menge grüner Orbs.

Aha.......

Vincent D. Vanderol
21.04.2007, 14:42
Mal was anderes...

Kennt hier zufällig jemand ne Seite wo man sich die Cutscenes von DMC3 in ordentlicher Quali und Auflösung runterladen kann? Irgendwie hab ich Lust mein altes DMC3 AMV (http://www.animemusicvideos.org/members/members_videoinfo.php?v=71837) neu aufzulegen, aber ich hab die Szenen nur als miesen Rip einer mieseren DVD-Aufnahme eines frühreren Durchlaufs meinerseits >__>


Wäre über Hilfe dankbar^^"

Master
21.04.2007, 18:11
Mal was anderes...

Kennt hier zufällig jemand ne Seite wo man sich die Cutscenes von DMC3 in ordentlicher Quali und Auflösung runterladen kann? Irgendwie hab ich Lust mein altes DMC3 AMV (http://www.animemusicvideos.org/members/members_videoinfo.php?v=71837) neu aufzulegen, aber ich hab die Szenen nur als miesen Rip einer mieseren DVD-Aufnahme eines frühreren Durchlaufs meinerseits >__>


Wäre über Hilfe dankbar^^"

http://www.devils-lair.org/cutscenes-dmc3.php

Sogar mit Vergils Intro.*^^



Übrigens, es gibt neues zu Devil May Cry 4. Die offizielle japanische Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html) wurde aktualisiert und Capcom hat Infos und Bilder zu Berial (bin mir dennoch sicher das der in den US und PAL Versionen in Belial umbenannt wird) rausgerückt. Nächste Woche sind Frosts dran.

Gamabunta
21.04.2007, 18:56
Habt ihr schon die neuen Screens (http://www.gfdata.de/archiv04-2007-gamefront/2996.html) bei gamefront gesehen?
IMO okayish, aber es fehlt der wow Effekt.

Master
21.04.2007, 19:54
Habt ihr schon die neuen Screens (http://www.gfdata.de/archiv04-2007-gamefront/2996.html) bei gamefront gesehen?
IMO okayish, aber es fehlt der wow Effekt.

Jepp, sind die selben wie auf der offiziellen Page. ;)

Hm, ich muss dir zwar zustimmen das die Grafik nicht sooo auf MGS4, Lost Odyssey und Co. Niveau ist, aber dennoch siehts gut aus. Solide würde ich sagen, die Charaktere und der Feuereffekt sehen cool aus. An den Umgebungen sollte man aber noch ein wenig feilen. Als DMC-Junkie kaufe ich mir den Titel aber sowieso. :D

Master
23.04.2007, 17:53
Neues Gameplay Video (http://www.meristation.com/temporal/video/DMC4_WM9.wmv)

Auch wenn das Video total klein ist, ich finds beeindruckend. Nero hat ein recht coole Palette an Moves drauf und unterscheidet sich, vorallem wegen des Devil Bringer, von Dantes Kampfstil. Auch das der DB als Enterhaken benutzt werden kann ist nicht schlecht. Endlich sieht man auch was von Frost und Berial/Belial in Aktion. Im letzten Kampf kommt auch Neros "Badass-Attitude" zum Vorschein.

Was auffällt ist das die Gegner so leicht geplättet werden, liegt aber warscheinlich daran das es die Trial Edition ist und solche Demo Versionen meist auf Easy/Leicht gestellt sind.

Neue Bilder (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=6172886&postcount=1351)

:A

Gamabunta
23.04.2007, 18:29
joa, das sieht doch schon viel besser aus. Besonders im Video, wo er den großen Boss mal so einfach rumschleudert. XD

Shuyin
23.04.2007, 19:07
Wirklich beeindruckend dieses Gameplay Video.
Habe mich bislang nur kurz mit DMC4 auseinander gesetzt, doch wenn ich das schon sehe freue ich mich schon sehr auf dieses Spiel.
Gut das es nicht nur für die PS3 erscheint.

Leon der Pofi
23.04.2007, 23:00
das video sieht sehr gut aus :) aber wann soll das spiel denn jetzt erscheinen? steht überall was anderes im internet und mit "coming soon" kann ich nix anfangen ^^ hoffe ja, dass es noch im dritten quartal kommt.

wird die 360 version mit der ps3 erscheinen, oder muss man wieder lange warten?

Master
23.04.2007, 23:33
@Leon der Profi:
Vor einer weile hab ich in einem Interview mit einem Capcom Mitarbeiter gelesen das DMC4 angeblich im Herbst diesen Jahres erscheinen soll. Die PS3 und X360 Fassungen sollen Zeitgleich erscheinen.

Master
24.04.2007, 23:33
Gamesradar führte ein Interview mit Hideaki Itsuno (Director) und Hiroyuki Kobayashi (Producer). (http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?releaseId=200609151285614010&articleId=20070423171113403002&sectionId=1003)

Wenn ich es richtig verstanden habe wird man in DMC4 abwechselnd mit Dante und Nero zocken können. Außerdem machte Kobayashi so eine komische Andeutung darauf das Nero ein Hälbdämon sein könnte... Sowie das die Ähnlichkeiten von Dante & Nero auch in der Geschichte von Bedeutung sind...

Ansonsten gibts dort auch noch einen neuen Teaser (http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/news/article.jsp?articleId=2007042313458317069&sectionId=1006&releaseId=200609151285614010).

Master
27.04.2007, 01:05
3 Video Interviews mit den Entwicklern @Gamesradar (http://www.gamesradar.com/us/ps3/game/features/article.jsp?releaseId=200609151285614010&articleId=20070425161650724032&sectionId=1003)

Das erste Video läuft etwas in der Bitrate etwas unflüssig. Die Videos beinhalten einige interessante Szenen aus dem Spiel, darunter, im dritten Video, auch das Intro zum Kampf gegen Berial. In ersten Video wird auch gezeigt was mit diesem Bild (http://www.gamesradar.com/us//images/mb//GamesRadar/us/Games/D/Devil%20May%20Cry%204/Bulk%20Viewers/PS3%20360/2007-04-23/Wdemo00--screenshot.jpg) auf sich hat. Zunächst nahm ich an das Nero sich die Kugel in den Mantel bzw. in der Körper schieben wollte. :hehe: Na ja, in wirklichkeit ist der Teil, was wie sein Mantel aussieht, ein Stück der Kugel selbst. Dieses Ding ist ein Objekt Namens "Evil Legacy", welches Nero die Hell Bound Fähigkeit beschert.

EDIT:

Eine erneute Aktualisierung der offiziellen japanischen Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html), diesmal werden die Frosts vorgestellt und mann kann sich dazu auch die passenden HQ Bilder ziehen, sowie ein schickes Artwork.*^^ Beim nächsten Update wird "Invincible devil hunter" Dante vorgestellt (hoffentlich mit Video).

Vincent D. Vanderol
27.04.2007, 21:07
Erstmal thx@Master für den Link mit den DMC 3 Vids^^


Hab mir jetzt auch mal die DMC 4 Sachen angeschaut und find sie sehr schick bisher °__° Nur eins stört: Kommt mir das so vor oder wurde da die gesamte bisher präsentierte Musik aus Teil 3 nochmal aufgekocht? >__>" Ich hoffe ja man bekommt im endgültigen Spiel auch neue Sachen zu hören und nicht nur den abertausendsten Remix des 3er OST o_Ô
Gerade die Musik macht bei DMC doch einen großen Anteil des Style aus IMO^^

Hyuga
28.04.2007, 18:22
Nero gefällt mir bisher auch nicht so ganz. Wirkt eher wie ein Dante Klon als wie ein eigenständiger Chara.

Master
28.04.2007, 19:00
Gamesradar Hands-on Bericht (http://www.gamesradar.com/gb/ps3/game/previews/article.jsp?articleId=20070426173134539048&releaseId=20060908112823421053&sectionId=1001)




Erstmal thx@Master für den Link mit den DMC 3 Vids^^

Kein Ding.*^^


Hab mir jetzt auch mal die DMC 4 Sachen angeschaut und find sie sehr schick bisher °__° Nur eins stört: Kommt mir das so vor oder wurde da die gesamte bisher präsentierte Musik aus Teil 3 nochmal aufgekocht? >__>" Ich hoffe ja man bekommt im endgültigen Spiel auch neue Sachen zu hören und nicht nur den abertausendsten Remix des 3er OST o_Ô
Gerade die Musik macht bei DMC doch einen großen Anteil des Style aus IMO^^

Jein, ich glaube man hat nur einen Teil der Lyrics recycled, die Stelle "I can see clearly the fear when i look in your eyes" kam jedenfalls definitiv nicht in DMC3 vor. Ansonsten hört sich die Musik, abgesehen vom scheinbar gleichen Sänger, anders an. Es waren im dritten Teil auch weniger elektronische Komponente zu hören. Aber noch ist es zu früh um ein genaueres Urtteil über die Musik fallen zu können.


Nero gefällt mir bisher auch nicht so ganz. Wirkt eher wie ein Dante Klon als wie ein eigenständiger Chara.

Check die Videos, denn Nero ist kein Dante Klon. Zumindest im Bereich des Gameplay sind durchaus einige deutliche Unterschiede zu erkennen.

Master
01.05.2007, 21:54
Massig Bilder auf GameFront
http://www.gfdata.de/archiv04-2007-gamefront/3024.html
http://www.gfdata.de/archiv04-2007-gamefront/3025.html
http://www.gfdata.de/archiv04-2007-gamefront/3026.html

Außerdem wurde die offizielle japanischen Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html) erneut aktualisiert. Neben einem weiteren Frost Artwork (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/illust/frost_illust2.jpg) und einem neuen Diary Eintrag wurde der neue Gameplay Teaser hinzugefügt.

BIG EDIT:

Massig Bilder + coole Artworks auf Gamespot
http://uk.gamespot.com/ps3/action/devilmaycry4/images.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;images

Massig Bilder + coole Artworks auf Watch Impress
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070501/dmc4.htm



Sowie einen Hands-on Bericht (http://ps3.ign.com/articles/780/780494p1.html) auf IGN


Dazu noch neue Videos:

Video Interview @IGN (http://media.ps3.ign.com/media/748/748464/vid_1976754.html)

Nero Slices and Dices Gamplay Video @IGN (http://media.ps3.ign.com/media/748/748464/vid_1977991.html)


Neros Rage Trailer (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19056&type=wmv&pl=game) (is der aktuelle Teaser)

City of the Damned Gameplay (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19058&type=wmv&pl=game)

The Great Demon Berial Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19059&type=wmv&pl=game)

Frozen Vengeance Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19061&type=wmv&pl=game)

Zabucracker
02.05.2007, 13:26
Frozen Vengeance Gameplay HD (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19061&type=wmv&pl=game)

:eek: Absolut genial! Aber hier sehen die so einfach aus. In Devil May Cry 1 hatte ich ziemlich Probleme mit den eisigen Gesellen.....

Master
02.05.2007, 18:17
:eek: Absolut genial! Aber hier sehen die so einfach aus. In Devil May Cry 1 hatte ich ziemlich Probleme mit den eisigen Gesellen.....

Das ist blos die Demo, in der Vollversion wird das Game wieder gewohnt herausfordernd sein. Übrigens, Die Frosts sind in DMC1 eines meiner Lieblingsgegner.*^^

Ich werde später, falls ich von God of War II wegkomme (:D ), im Netz mal nach weiteren Neuigkeiten ausschau halten. Auf der offiziellen japanischen Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/) gibts schonmal ein ein kleines Update zu Dante.*^^

Master
07.05.2007, 21:55
Muss ich mir selber noch reinziehen.*^^ Eigentlich wollte ich das Video schon letzte Woche posten, aber God of War II hat mich davon abgehalten.*^^

Characters and Devilbringer Interview HD Version (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19092&type=wmv&pl=game)

Zabucracker
08.05.2007, 13:36
Ich hab das Video bzw. Interview gesehen und ich habe das Gefühl das dieses Spiel ein Lieblingsspiel werden könnte. :eek:

Schon allein das Geräusch von Nero's 'Blue Rose' ist unglaublich genial.

Ich... liebe.... Devil May Cry.... Ich... will... Kind.... von.... Nero....

Byder
09.05.2007, 07:13
:eek: Absolut genial! Aber hier sehen die so einfach aus. In Devil May Cry 1 hatte ich ziemlich Probleme mit den eisigen Gesellen.....
Wo kamen die denn in Teil 1 vor? oO

Vincent D. Vanderol
09.05.2007, 10:31
Muss ich mir selber noch reinziehen.*^^ Eigentlich wollte ich das Video schon letzte Woche posten, aber God of War II hat mich davon abgehalten.*^^

Characters and Devilbringer Interview HD Version (http://www.gametrailers.com/player.php?id=19092&type=wmv&pl=game)Gibts den auch in ner nicht so ganz H Version? >__> Mein Rechner daheim packt den nicht mehr und hier an der Uni kann ich das nicht abspielen ;__;

Tonberi
09.05.2007, 11:58
Gibts den auch in ner nicht so ganz H Version? >__> Mein Rechner daheim packt den nicht mehr und hier an der Uni kann ich das nicht abspielen ;__;

gibt´s bestimmt. musst nur bei gametrailers schauen.
die bieten immer eine normal und eine hd-version an.

Zabucracker
09.05.2007, 13:06
Wo kamen die denn in Teil 1 vor? oO

Uff, soviel ich weiß kamen die ziemlich zum Schluss. Man muss afaik auf 'Schwer' spielen damit sie kommen. Es ist soviel ich weiß in irgendeinem runden Gebiet außerhalb des Schlosses (ja ich weiß tolle Beschreibungen, aber ich weiß nicht wo genau). Wenn man auf einfach oder normal spielt kommen soviel ich weiß nur diese Blitztypen. Auf Schwer eben die Frosts.

Rush
09.05.2007, 13:25
Klar gabs die schon in Teil 1:

http://devils-lair.org/enemies/dmc1/frost2.jpg

Sorry kein besseres Bild auf die Schnelle gefunden^^

Man musste auch nicht unbedingt auf Hard spielen, wobei jedoch mit steigendem Schwierigkeitsgrad mehr und mehr von den Viechern auftauchten...

Master
11.05.2007, 04:22
Eine weitere Aktualisierung der offiziellen japanischen Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/). Diesmal gibts neben einem weiteren Tagebucheintrag noch einige neue (und "alte") Bilder zu bewundern. Auch neues Dante Material ist vorhanden.*^^

Hier mal eine kleine Ansammlung der Bilder von Dante:

http://www.npshare.de//files/35/1674/sss35_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss35.jpg) http://www.npshare.de//files/35/6209/sss36_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss36.jpg) http://www.npshare.de//files/35/6988/sss37_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss37.jpg) http://www.npshare.de//files/35/1299/sss38_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss38.jpg) http://www.npshare.de//files/35/2891/sss39_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss39.jpg) http://www.npshare.de//files/35/5601/sss40_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss40.jpg) http://www.npshare.de//files/35/8551/sss41_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss41.jpg) http://www.npshare.de//files/35/9712/sss42_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss42.jpg) http://www.npshare.de//files/35/2479/sss43_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss43.jpg) http://www.npshare.de//files/35/4902/sss44_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss44.jpg) http://www.npshare.de//files/35/6292/sss45_th.jpg (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss45.jpg)

Zabucracker
13.05.2007, 02:56
Anhand der Bilder denke ich mal, das Dante immernoch das Force Edge hat. MAN! Ich möchte das Alastor-Schwert wiederhaben. Das war das Beste Schwert im ganzen Devil May Cry. Was mir besonders gefällt ist die Leiste im oberen Eck. Hat so einen Gothic-Style (richtiger Ausdruck!? Who cares...)

Was mich ein bisschen verwirrt:

http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss39.jpg

Was ist das für eine Waffe? Ist das immernoch sein Schwert oder ein zu groß geratener Fächer?

Dante kämpft ja auch gegen Beliar. (oder wie der eben heißt...)


Das Spiel wird der Knüller. *aufgeregt sei*

Master
13.05.2007, 05:18
Anhand der Bilder denke ich mal, das Dante immernoch das Force Edge hat. MAN! Ich möchte das Alastor-Schwert wiederhaben. Das war das Beste Schwert im ganzen Devil May Cry.

Nee, das auf dem Bild ist Rebellion. Aus irgendeinem Grund finde ich das Teil aber mittlerweile etwas cooler als Alastor...*^^


Was mich ein bisschen verwirrt:

Bild (http://www.capcom.co.jp/devil4/images/ss/l/sss39.jpg)

Was ist das für eine Waffe? Ist das immernoch sein Schwert oder ein zu groß geratener Fächer?

Dante während er Drive ausführt, die Technik welche er performt wenn das Schwert (mit 3eck) aufgeladen wird.*^^



Dante kämpft ja auch gegen Beliar. (oder wie der eben heißt...)


Jopp, aber ich bin mir sicher ob das in der finalen Version auch so sein wird. Dante ist nämlich derzeit aus Demozwecken in einigen von Neros Missionen zu sehen.

Master
18.05.2007, 12:45
Sweet Baby! Heute ist ein Dante Gameplay Video auf der offziellen japanischen Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html) veröffentlicht worden. Alternativ gibts noch einen Xvid Direktdownload + Stream (http://files.filefront.com/DMC4_Danteplay_xvidavi/;7541080;/fileinfo.html).

Obwohl das Video nur sehr kurz ist vermittelt es schon mal einen guten Vorgeschmack auf Dantes Gameplay. Das Realtime Style Changing scheint genial zu werden, zumal mal man den Stil, noch während man eine Technik oder eine Kombo ausführt, jederzeit auswechseln kann. Der Energieeffekt, der auftritt sobald man einen Stil auswählt, erinnert leicht an den des Devil Triggers.

Dante ist in seinen Bewegungen um einiges schneller geworden als der im Vergleich etwas langsamere Nero. Da merkt man den Unterschied zwischen Halbdämon und Mensch. Jedenfalls wirkt das Gameplay dadurch sehr flüssig. Es scheint auch als würden einige Techniken etwas erweitert werden, so wurde am Ende des Videos die Drive-Technik 3x nacheinander ausgeführt.

Die Mukke scheint wohl ein Remix vom DMC1 Theme Lock & Load sein. ;) :A

So ein knappes Video und so ein großes Verlangen das Spiel zu spielen.*^^ Ich kanns kaum erwarten persönlich dran Hand anzulegen. Ein neuer Trailer mit neuen Storyschnipseln wäre aber, bis dahin, auch nicht schlecht.

Zabucracker
18.05.2007, 17:27
Sweet Baby! Heute ist ein Dante Gameplay Video auf der offziellen japanischen Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html) veröffentlicht worden. Alternativ gibts noch einen Xvid Direktdownload + Stream (http://files.filefront.com/DMC4_Danteplay_xvidavi/;7541080;/fileinfo.html).

Das OWNED Das Video!


Dante ist in seinen Bewegungen um einiges schneller geworden als der im Vergleich etwas langsamere Nero. Da merkt man den Unterschied zwischen Halbdämon und Mensch. Jedenfalls wirkt das Gameplay dadurch sehr flüssig. Es scheint auch als würden einige Techniken etwas erweitert werden, so wurde am Ende des Videos die Drive-Technik 3x nacheinander ausgeführt.

Klingt sehr tiefgründig. ^^ Aber Dante ist echt schneller, aber die Kombos sehen mindestens genauso geil aus. :creepy:

Master
18.05.2007, 22:16
Die offizielle englische Seite (http://www.capcom.co.jp/devil4/eng/main.html) hat ebenfalls (nach langer Zeit) ein Update verpasst bekommen. Charakter- und Monsterprofile sind nun in einer für uns verständlichen Sprache geschrieben. Dantes Gameplay Video sowie die Screenshots der JP Page wurden nun auch hinzugefügt.

Master
24.05.2007, 14:56
Laut Eurogamer (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76762&page=1) erscheint Devil May Cry 4 erst am Anfang des nächsten Jahres. Im Januar hieß es, laut einem Capcom Mitarbeiter, in einem Interview (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22288), gegenüber gamesindustry.biz, dass Devil May Cry 4 möglicherweise im Herbst 2007 erscheinen könnte.

Na ja, ich kann mit der "Verschiebung" leben, besser so als wenn man das Game unfertig auf den Markt wirft.

Zeuge Jenovas
24.05.2007, 18:52
Laut Eurogamer (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=76762&page=1) erscheint Devil May Cry 4 erst am Anfang des nächsten Jahres. Im Januar hieß es, laut einem Capcom Mitarbeiter, in einem Interview (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=22288), gegenüber gamesindustry.biz, dass Devil May Cry 4 möglicherweise im Herbst 2007 erscheinen könnte.

Na ja, ich kann mit der "Verschiebung" leben, besser so als wenn man das Game unfertig auf den Markt wirft.

IMO ein bitterer Nachgeschmack. Dachte das kommt locker so 1 Jahr vor Assassins Creed raus aber nun kommt das Game mit der wirklichen Grafik Pracht mal eben paar Monate früher als das IMO nicht wirklich nach NextGen aussehende DMC.

naja an sich ja auch wayne... die DMC Fans werden es sich halt eh kaufen :hehe:nton:

Master
25.05.2007, 17:41
IMO ein bitterer Nachgeschmack. Dachte das kommt locker so 1 Jahr vor Assassins Creed raus aber nun kommt das Game mit der wirklichen Grafik Pracht mal eben paar Monate früher als das IMO nicht wirklich nach NextGen aussehende DMC.

Nun ja, für PS3-Only Besitzer sicherlich kein Nachteil, denn da im November angeblich ein Sixaxis Controller mit Rumblefunktion erscheinen soll kann Capcom nun auch in der PS3 Version Rumble integrieren.


Mal was anderes...


Devil May Cry 4 auf der Games Convention

25.05.07 - Die PS3-Version von Capcoms Devil May Cry 4 (Xbox 360, PS3) wird auf der Games Convention (23.08.07 - 26.08.07 in Leipzig) in spielbarer Form präsentiert. Das geht aus einer USK-Prüfung hervor.

Quelle: gamefront.de (http://www.gamefront.de/)


Cool, mal sehen obs dieses Jahr mit meinem GC Trip klappt.

Birhoffer
27.05.2007, 21:52
Finde DMC derbst geil aber finde das bei DMC 3 das erste aufeinander treffen auf seinen bruder zu schwer ist ( im vergleich zum vorhärigen Spielgeschehen!!!!) und beu DMC 2 finde ich ist es langweilig nach dem du es schon mit Dante geschpielt hast=(
Aber trotzdem find ich DMC geil

!!

Byder
27.05.2007, 22:12
Devil May Cry 2 ist Müll.
Egal ob mit Dante oder Lucia.Müll.

Master
04.06.2007, 23:18
Devil May Cry 4: Interview mit Hiroyuki Kobayashi

04.06.07 - Die Famitsu Xbox 360 führte ein Interview mit Hiroyuki Kobayashi von Capcom, der als Produzent an Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) arbeitet. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Dass Devil May Cry 4 statt für PS3 jetzt auch für die Xbox 360 erscheint, war eine rein geschäftliche Entscheidung, weil die Microsoft-Konsole im Westen so stark verbreitet ist.

- Auf beiden Konsolen läuft Devil May Cry 4 mit 60 fps.

- An der Xbox 360-Version wird erst seit kurzem gearbeitet.

- Inhaltlich werden die Spiele identisch sein. Es kann aber Unterschiede in der Grafik und bei der Steuerung geben.

- Auf der Tokyo Game Show im September 2007 soll eine neue, fortgeschrittene Version gezeigt werden.

Quelle: gamefront.de (http://www.gamefront.de/)

Zabucracker
05.06.2007, 02:34
Devil May Cry 2 ist Müll.
Egal ob mit Dante oder Lucia.Müll.

Och soo schlecht fand ich das Spiel garnicht. Klar, es kann nicht mit dem ersten, geschweige denn mit dem dritten Teil mithalten, aber 'Müll' ist es meiner Meinung nach nicht.


- Dass Devil May Cry 4 statt für PS3 jetzt auch für die Xbox 360 erscheint, war eine rein geschäftliche Entscheidung, weil die Microsoft-Konsole im Westen so stark verbreitet ist.

FU! Vergeudet doch eure Zeit nicht und perfektioniert lieber die PS-Version!


- An der Xbox 360-Version wird erst seit kurzem gearbeitet.

Könnt ihr auch gleich in die Tonne hauen. :p


- Inhaltlich werden die Spiele identisch sein. Es kann aber Unterschiede in der Grafik und bei der Steuerung geben.

Bei dem Klotz von Controller? Kann ich mir gut vorstellen. Unterschiede in Sachen Grafik? Naja, so groß wird der dann auch nicht sein....


- Auf der Tokyo Game Show im September 2007 soll eine neue, fortgeschrittene Version gezeigt werden.

Ich vertraue auf 'Master', das er uns regelmäßig mit Videos, Infos und Interviews versorgt. ^^ Er ist Mod, das ist sein Job! :D

Master
05.06.2007, 03:38
FU! Vergeudet doch eure Zeit nicht und perfektioniert lieber die PS-Version!

Könnt ihr auch gleich in die Tonne hauen. :p

Bei dem Klotz von Controller? Kann ich mir gut vorstellen. Unterschiede in Sachen Grafik? Naja, so groß wird der dann auch nicht sein....

Du entäuscht mich... :( Soviele böse Worte gegen die Xbox 360 Version.

Ich hoffe das die Xbox 360 Version gut wird, denn es die Fassung die ich mir kaufen will. Da ich doch sehr bezweifle das die PS3 bis ins nächste Jahr unter die 400€ Marke fällt, bin ich froh das Capcom die Multi-Schiene fährt. Außerdem: Achievements, Custom Soundtrack und Rumble for the win. :D

http://achievements.schrankmonster.de/Achievement.aspx?text=Devil%20May%20Cry%204%20on%20360


Ich vertraue auf 'Master', das er uns regelmäßig mit Videos, Infos und Interviews versorgt. ^^ Er ist Mod, das ist sein Job! :D

Ich werde weiter Infos bringen so gut ich kann, unabhängig vom Mod-Job.*^^

Zabucracker
05.06.2007, 04:09
Du entäuscht mich... :( Soviele böse Worte gegen die Xbox 360 Version.

Ich könnte auch ein paar böse Worte über die PS3 verlieren, aber ich bin grad nicht in der Stimmung.... Ein paar böse Worte über die Wii? Nö bisher noch nicht. ^^ Ich hab meinen Freund legal eine über die Rübe gezogen. Was gibts schöneres? ^^


Ich werde weiter Infos bringen so gut ich kann, unabhängig vom Mod-Job.*^^

That's The Spirit!!

EDIT: Lo.......l 1337n3ss?! Kann das mal einer knippsen? o_O

Byder
05.06.2007, 06:38
Och soo schlecht fand ich das Spiel garnicht. Klar, es kann nicht mit dem ersten, geschweige denn mit dem dritten Teil mithalten, aber 'Müll' ist es meiner Meinung nach nicht.
Ich find einfach dass die einfachen Gegner viel zu leicht sind,im gegensatz zu einigen bossen.Und einfach nur ein abschlachten von irgendwelchen gegnern fand ich auch nichttoll.

Zabucracker
05.06.2007, 13:22
Ich find einfach dass die einfachen Gegner viel zu leicht sind,im gegensatz zu einigen bossen.Und einfach nur ein abschlachten von irgendwelchen gegnern fand ich auch nichttoll.

Also eine Stelle fand ich da schon ziemlich schwer. Das war dort wo man eine bestimmte Anzahl in kurzer Zeit besiegen muss. Das fand ich nicht wirklich leicht. Was ich aber klasse fand, war das man auf den Wänden laufen konnte. Und Dante war wie immer eine coole Sau!

Zabucracker
21.06.2007, 12:33
Neue Details zu Devil May Cry 4

GameInformer hat neue Infos zu Devil May Cry 4 (PS3, Xbox 360) von Capcom veröffentlicht.

- Dante ist kein freischaltbarer Charakter, sondern in die Geschichte eingebunden und darin auch spielbar.

- Dante wird nicht der einzige Charakter sein, der zurückkehrt.

- Während Dante nach einem Bosskampf stets neue Waffen erhalten hat, trifft das nicht auf Nero zu: Bei ihm soll sich stattdessen nur die 'Devil Bringer'-Waffe stetig verbessern.

- Der 'Devil Trigger' könnte wieder vorhanden sein.

- Alle weltweiten Versionen von Devil May Cry 4 werden denselben Schwierigkeitsgrad haben.

- Es soll keine Unterschiede zwischen der PS3- und Xbox 360-Version geben. Lediglich bei den Erfolgen (Xbox 360) und Trophäen (PS3) könnte es Differenzen geben.

- Der Sixaxis-Controller wird nicht unterstützt.

- Es gibt keinen Online-Mehrspieler-Modus.

- Auf der E3 im Juli 2007 wird es kein neues Devil May Cry 4 -Demo geben. Es wird sich um dieselbe Demo handeln, das schon auf dem 'Capcom Gamers Day' gezeigt wurde.


- Dante ist kein freischaltbarer Charakter, sondern in die Geschichte eingebunden und darin auch spielbar.

Heißt das man kann ihn nur kurzzeitig in der Geschichte spielen oder komplett aus seiner Sicht? Wenn er in die Geschichte eingebunden ist...

- Dante wird nicht der einzige Charakter sein, der zurückkehrt.

Virgil! Virgil! Oder doch Lucia? :confused: Aber ich bin für Virgil!

- Während Dante nach einem Bosskampf stets neue Waffen erhalten hat, trifft das nicht auf Nero zu: Bei ihm soll sich stattdessen nur die 'Devil Bringer'-Waffe stetig verbessern.

No New Weapons? :\ Na mal abwarten. \O/

- Der 'Devil Trigger' könnte wieder vorhanden sein.

Das wird dann wohl eher auf Dante zutreffen als auf Nero...

- Alle weltweiten Versionen von Devil May Cry 4 werden denselben Schwierigkeitsgrad haben.

Und wehe jemand flennt wieder wegen dem harte Schwierigkeitsgrad. :D Ich hoffe doch der bleibt auf dem Level von Devil May Cry 3.

- Es soll keine Unterschiede zwischen der PS3- und Xbox 360-Version geben. Lediglich bei den Erfolgen (Xbox 360) und Trophäen (PS3) könnte es Differenzen geben.

Huch! Habe ich da irgendwas verpasst. Was sind mit den Trophäen gemeint?

- Der Sixaxis-Controller wird nicht unterstützt.

Kann man verschmerzen. Aber ohne Rumble machts nur halb so Spaß. :\ Man hätte doch aber nette Einlagen mit dem Sixaxis machen können.

- Es gibt keinen Online-Mehrspieler-Modus.

Obwohl ich das ziemlich leicht verschmerzen kann, hätte ich mir das doch ganz witzig vorgestellt. So im Mehrspielermodus. 16 Dantes gegen 16 Neros. Das wäre doch klasse! :D

- Auf der E3 im Juli 2007 wird es kein neues Devil May Cry 4 -Demo geben. Es wird sich um dieselbe Demo handeln, das schon auf dem 'Capcom Gamers Day' gezeigt wurde.

B-O-R-I-N-G-!!!

Knuckles
21.06.2007, 12:41
Huch! Habe ich da irgendwas verpasst. Was sind mit den Trophäen gemeint?

Etwas das wohl zusammen mit PlayStation Home kommen wird und in etwa das gleiche wie die Achievments bei den 360er Games sein wird.