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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Online-Patch nicht gecancelt. Release des Source-Codes nahe.



Pretti1990
23.05.2004, 07:50
ORIGINAL VOM RM2K QUARTIER:


Hallo liebe Community,

Ich habe vor Kurzem die Arbeit am
Online-Patch wegen Zeitgründen
beendet. Die Idee ein Programm zu
schreiben dass eure Spiele zu
Online-Spielen machen sollte, und
durch eine eigene Server-Seitige
Scriptsprache dabei genauso flexibel
machen sollte wie der Maker selber
hätte
womöglich funktioniert, hätte aber zu
viel Zeit gekostet.
Deshalb kam ich vor Kurzem auf die
Idee ein Online-Patch-Grundgerüst zu
schreiben und Open-Source zu stellen,
damit jeder der der Sprache Delphi
mächtig ist seinen eigenen Patch seinen
Wünschen nach zu erstellen.
Das heißt, dass ich nur kurze Zeit
brauche um den Patch zu schreibe und
jeder dann mit dem Gerüst seine
eigenen Patches schreiben kann.
Es wäre dann beispielsweiße eine
Serverseitige Treffererkennung oder
Gegner-KI möglich.
Das Grundgerüst wird vollen Zugriff auf
Events, Variablen und Switches bieten.

Es wäre nett wenn jemand diesen
Thread auch im Ring veröffentlichen
könnte (kann mich derzeit nicht
einloggen ^^').

Freundliche Grüße,
Zerxes

Grüße
Pretti

Kyuu
23.05.2004, 08:33
Schön, hat aber nichts mit dem Technik Forum zu tun. :D
Gehört eher ins Community Forum.

@Topic:

Gerade weil man schlechte oder gar keine Kenntnisse in echten Programmiersprachen hat, weicht man auf die banale Skriptsprache des Makers zurück. Ich kann mir schlecht vorstellen, dass auch nur 5% der Maker hier Delphi soweit beherrschen, um problemlos einen Online Patch schreiben zu können. Sei auch schon das Grundgerüst, wie er sagt, vorhanden.

Pretti1990
23.05.2004, 08:41
wollte erst ins com forum tun
doch dann dacht ich ne gehört doch irgendwie zur technik...
...wer den post dann mal an die mods melden ^^
(bitte verschieben XD )

Stanley
23.05.2004, 16:01
Ist der Titel dann nicht falsch? Er veröffentlicht schließlich nur so ein Grundgerüst-Skript und macht den Patch nicht fertig, oder? :)

Na ja, mir ist der Patch sowieso mehr oder weniger egal, da ich ihn sowieso nicht benutzen werd'. Interessant wär's aber zu sehen, was die anderen hier damit anstellen könnten.

Kernle 32DLL
23.05.2004, 17:25
Ich schließe mich eurer Meinung an.
Nur...Nunja,warscheinlich gibt es hier
einige (wie ich) die gerne ihre Spiele
im Internet lauffähig machen wollen,aber
mit nem Code in Delphi soviel anfangen
können wie ne Maus mit nem PC (Keine
Computermaus)

Da lässt sich nur hofeen,das Luki oder
ein andere guter Programmiere das so
zusammen bastelt,das es sich jeder leicht
loaden kann und in seine Spiele einbauen
kann.


Gruß:
Kernle

Pretti1990
23.05.2004, 17:49
ich stells mir ehrlich gesagt
auch nicht so easy vor.

Doch ich denk mal wenn das Grundgerüst steht
und man sich einfach mit n paar TUTs
von Delphi beschöftigt wird das dann shcon
gehn. Weil es wär ja mal richtig
GEIL seine Games übers netz mit anderen
zu zocken :D

Skorp
23.05.2004, 19:01
Ja, der Meinung bin ich auch, bezüglich des programmierens...
ich kanns nämlich auch nicht :D.

Nur wenn Ineluki oder jemand anderes den Online-patch weiter machen will/wird, sollte dieser aber dann am besten einen Thread aufmachen, wo jeder posten kann, was er sich im Onlinepatch wünscht (Features, etc.).

MfG
Skorp 8)